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【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア305

1 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:17:52.26 ID:U0bH0bOx0
メタルサーガニューフロンティア(mixiはURLコピペで)
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=11426
直接アクセス
http://tmetal.success-corp.net/metal_mixi/swf/WebMetal.swf
無線ポスト
http://tmetal.success-corp.net/metal_mixi/messages/message_list/inbox
開発公式(開発者ブログもこちらから)
http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/

非公式コミュ http://mixi.jp/view_community.pl?id=4720683

うpロダ http://ux.getuploader.com/msnf_up_no3/

wiki

http://www39.atwiki.jp/msnf/ メタルサーガニューフロンティアwiki
http://metalmaniax.com/ METALMANIAX

埋蔵品やモンスター、ステータスの詳細情報

MAPデータベース http://junk.oops.jp/msnf/index.html
新マップDB http://www45.atpages.jp/~msnfmap/msnf/
ダメージ表示 http://msnf3.qee.jp/log_anz.php
装備画像 http://www.moment-night.com/~msnf/

キャンプ開拓、狩り場、戦車探索などの攻略情報まとめ

攻略チャート01 LV1〜LV70くらい 狩り場情報もココ
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/162.html
攻略チャート02 カベノウエ以降 狩り場情報もココ
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/163.html
その他のガイド
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html
マップ(戦車埋蔵ポイント・拠点・採掘・旧狩り場案内)
SFマップ http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/77.html
GWマップ http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/78.html
TNマップ http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/211.html

賞金首タイム          チャレンジ賞金首タイム

00〜04時 07時30分      02〜05時59分 09時30分
04〜08時 11時30分      06〜09時59分 13時30分
08〜12時 15時30分      10〜13時59分 17時30分
12〜16時 19時30分      14〜17時59分 21時30分
16〜20時 23時30分      18〜21時59分 01時30分
20〜24時 03時30分      22〜01時59分 05時30分
前スレ
【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1356288544/
避難所
【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア Ex.21
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/7305/1334228536/l50

過去ログ

http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

※次スレは>>950が立てる事

※テンプレはwikiからコピペする事
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/32.html
2 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:18:59.67 ID:U0bH0bOx0
Q&A

Q1. ○○が出るはずの場所で探索してるんだけど……

A1. wikiやMAPデータベースで場所をもう一度確認。合ってるなら、後は運に任せるしかない
Q2. 転送キーを手に入れたけど、転送装置が使えない
A2. キャンプ02でクエストを受け、社員に転送キーを持たせてそいつの所に持っていけ
Q3. 車両見つけたんだけど、大破してたり山があって動けないよ
A3. 町にあるガレージで回収
Q4. 先に進めないよ
A4. レベル、装備、回復アイテム、編成、強敵を避けるルート選び、一歩ずつ進む慎重さが重要
Q5. ドロップ品が売れないんだけど
A5. ふん……酒場だ
Q6. テントとか寝袋とか電子手帳とか修理キットってどうやって使うの
A6. 行動画面で、アイテム指定の「変更」をクリック
Q7. キャンプ06いけね〜
A7. キャンプのナンバリング通りがベストじゃない
Q8. マイミク人数・カンパニーLV・マイミク勧誘が反映されない
A8. 起動時に反映されるからアプリを再起動汁
Q9. メンテ後バグりまくりなんですが……
A9. キャッシュ消してアプリを再起動汁
Q10. 社員と衣装ってマイミクから見れる?
A10. 変態紳士ルックもまるわかり。シャイな人は画面左上のマイミク情報から「情報を非公開」にすれ
Q11. 敵がレアアイテムを落とさないんだけど
A11. 目利きスキルをつけたり幸運を上げると出やすくなる。ただし他カンパニーがやってなくても許してやれ。
Q12. グレートウォールにはどうやって行くの?
A12. スターフォールの01.21を探索してワープGWを拾う。持たせて使うとそのチームがGW17.14へ転送される
Q13. メタルコイン購入画面がおかしくて先に進めないんですけど?
A13. IEですね?「ツール」→「互換表示設定」で mixi.jp を追加汁
Q14. バグ見つけちゃったんだけどどうすればいい?
A14. まずは運営に必ず報告すること。あとの判断は運営に任せてお好きにどうぞ。
Q15. 週タゲ探索で狩ると効率いいと聞いたんだけど全然敵出ないよ?
A15. 探索でも敵がよく出るのはTNの森・山だけです。またすべての森・山で敵がよく出るわけではありません

wiki「用語集」 http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/182.html

wikiの「よくある質問」 http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/15.html
wikiの「基本ガイド」 http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html

忍法帖規制実装に伴いスレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になりました。

忍法帖のLvが低い人、忍法帖とは何ぞや?という人は>>950を踏まないよう注意してください。
現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。
忍法帖についての詳しい説明は以下を参照

【粛々と?】忍法帖巻物質問スレ★30【相談室】

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1316784252/
▽忍法帖巻物 - いきいき WiKi
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA
3 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:30:26.92 ID:gbSu5vSi0
巫女みこマザーの行く年来る年
ttp://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012122601/index.html

巫女インファント

SF(07.04) アマモシティ→↑

巫女ヤングマザー

GW(16.11) カベノウエ↓→→

千早巫女インファント

GW(33.20) C12←

千早巫女ヤングマザー

TN(34.20) C18↑←

巫女みこマザー

LL(10.07) フロータシティ↑↑→→→↑

巫女みこマザーⅡ

SF(40.12) C06↑→→→→
4 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:34:54.27 ID:gbSu5vSi0
エントリー型
巫女インファント・巫女ヤングマザー・千早巫女インファント・千早巫女ヤングマザー
コモン:小吉 アンコモン:中吉 レア:大吉

遭遇型

巫女みこマザー(巫女インファント・千早巫女インファント)・巫女みこマザーⅡ(巫女ヤングマザー・千早巫女ヤングマザー)
コモン:みかん アンコモン:おもち レア:みたま

巫女マザー袋・武or防(いずれかの組み合わせで合成可能)

小吉*20 + みかん*20
中吉*10 + おもち*10
大吉*5 + みたま*5
5 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:35:45.27 ID:gbSu5vSi0
武器 (各種1-3回攻撃)
マザーお祓い棒
攻+4398 防+ 874 命+2010 回+1311 運+328 幸+ 874 行+1137 (+3 追加ダメ2〜5%)
攻+6334 防+1259 命+2895 回+1889 運+473 幸+1259 行+1638 (+5 追加ダメ3〜7%)

マザーほうき

攻+2013 防+ 840 命+ 500 回+ 700 運+150 幸+ 400 行+ 400 (+0 追加ダメ1〜3%)
攻+7434 防+3104 命+1846 回+2585 運+556 幸+1479 行+1479 (+5 追加ダメ3〜7%)

マザー大弓 (A武器キットでアニマル装備可能)

攻+2013 防+ 330 命+1020 回+ 350 運+150 幸+ 400 行+ 740 (+0 追加ダメ1〜3%)
攻+7434 防+1221 命+3768 回+1294 運+556 幸+1479 行+2736 (+5 追加ダメ3〜7%)

マザー薙刀 (A武器キットでアニマル装備可能)

攻+2013 防+ 620 命+ 800 回+ 560 運+150 幸+ 400 行+ 460 (+0 追加ダメ1〜3%)
攻+7434 防+2291 命+2955 回+2070 運+556 幸+1479 行+1700 (+5 追加ダメ3〜7%)

防具

マザー草履 (キャラのみ除外無効)
攻+350 防+358 HP+300 命+340 回+420 運+150 幸+200 行+410 (+0)
攻+765 防+783 HP+656 命+744 回+918 運+328 幸+437 行+896 (+3)
攻+504 防+516 HP+432 命+490 回+605 運+216 幸+288 行+591 (+5) ←現在バグ?

巫女マザーブーツ (キャラのみ除外無効)

攻+1102 防+1128 HP+946 命+1072 回+1323 運+473 幸+630 行+1292 (+5)

巫女装束・弐式 (即死無効) 小吉5個で追加合成→神職装束・弐式

攻+1323 防+2627 HP+1416 命+1072 回+1763 運+788 幸+946 行+1102 (+5)

マザー前天冠 (混乱無効)

攻+340 防+358 HP+300 命+410 回+350 運+150 幸+200 行+420 (+0)
6 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 22:52:55.32 ID:RosZHHaS0
マザー武器は多分どれも全1-3のA武器キットでアニマル装備化

しかしこう見るとお祓い棒が一番ハズレっぽく見えるんだが・・・なんで性能ばらばらなのか

7 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2012/12/31(月) 23:07:05.37 ID:JaulxozW0
前スレ964より
みたま*10 + フィギュアの素*1
巫女インファント 行動値
巫女ヤングマザー 回避
千早巫女インファント 命中
千早巫女ヤングマザー 運転
8 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 00:07:38.25 ID:mKbX1brp0
いらないとも思うけど一応貼っとく

1軍候補

デストロイポット【会心の一発】:主2 副2 SE2 ブ1 道30(バトー実質2個+イベント品)
T.Y.B【全砲門発射IV】:山岳× 主3 副3 SE2 ブ1 道30(バトー3個+イエチケ99枚)
ヴリトラ【ヴリトラ・ボム】:砲塔× 主2 副2 SE3 ブ2 道30(バトー4個)
ウォーボックス【対空攻撃IV】:主2 機2 SE4 ブ1 道30(戦車本体PuK)
TYPE-X10改【HH改or全砲門発射】:主2 副2 SE2 ブ1 道30(戦車本体PuK2個)
カボチャリオット【回避走行】:足回り× 主3 機2 SE1 ブ2 道30(バトー1個+イベント品)
10-MAS【会心の一発II】:副3 SE4 ブ1 道20(戦車本体PuK)
ネビル【全砲門発射】:主砲3 機関砲2 SE4 ブレード2 CU2 道具30(バトー2個)

準1軍候補

マイクロバス、新幹線、シリーウォーカー(要イベント品)、パンプキン(現在入手不可)

おまけ砲塔

TYPE-X10改:主1 副2 SE2(砲塔PuK2個)
イエローヘッド:主3 副1 SE1(要イベント品)
パンプキンヘッド:主1 副3 SE1(要イベント品)
ノナゴン:機4
ゲパルトヘッド:機2 副3
ルクレール、チャレンジャー、他:主1 副2 SE2
スカルヘッド:主砲2・機関砲4・SE1(すべて固定武装,バトー2個使ってスカルケーキより)
TYPE-90EX:主1 副2 SE2
9 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 05:38:51.01 ID:s8968hS60
あけまして1乙。

>>8

スレテンプレには本気で要らん。
wikiにでも書いとけ。
10 名前: 【大凶】 【1308円】 [sage]投稿日:2013/01/01(火) 07:06:23.84 ID:d5s1QTAM0
祝日は今日首操作すればいいのに
11 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 10:47:06.89 ID:nhu6WBa/0
MM2Rwikiみたいに最強戦車考察みたいなページがあれば>>8のようなデータも活きると思うにゃー
12 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 11:19:18.92 ID:OWa5mE2l0
MMR2と違ってプレイヤーの条件が平等じゃないからダメだろ
考察も課金力によってかなり違うぞ
13 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 12:27:51.01 ID:PJhADeWG0
攻略じゃなくて考察としてアリだろ。
素体性能だから穴が幾つ空くか?足の速さはどうか?換装は出来るか?固定武装は?特殊能力はどう?だけでも1本書ける。
何載せるかとか戦車性能ではなく、戦闘能力になってくるし。
また強化は割合分上昇だから面白みがないけど、(いくら掛かって何%うpだからコスパいいとか)データーとして載せるなら。
14 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 12:38:22.13 ID:OWa5mE2l0
戦闘能力は装備で決まる
武装が課金具合によって違う
武装が違えばどの穴が多いのが良いのかが違う
主砲が多い戦車か?SEが多い戦車か?
FHPの数はどこまで考えていい?
運転はどれぐらいにする?
将来どれだけ課金とかで強化する?
固定武装はその時どうする?将来性はあるか?

色々難しいと思うよ

誰に対しての記事なのかっての
MMR2ならハンター載せた前提で大体こんなもん
手に入るのはこんなもんかなみたいに簡単に決まるけど
15 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 12:44:48.41 ID:s01/4KCU0
ネトゲなのだから、最強考察を連載するつもりでやらないとすぐに内容が陳腐化しまするよ
16 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 12:45:55.06 ID:v95Gq7lB0
FHPのない我が社はデスポが1軍に入りようが無い
17 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 12:51:20.23 ID:OWa5mE2l0
最強考察だと多分最強の人はそんな記事いらないんだよ
そこまでお金掛けるぐらい熱意があれば、見なくても分かるだろうし
必要なのは、最強手前かその前位の人
それかまったくの初心者だと思う
18 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:06:37.01 ID:5rKJ1qC+0
そもそも最強考察なんて主観にまみれたものはwikiの中立性にそぐわねーだろうが
編集合戦にもなるわ
19 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:11:43.03 ID:1soKHjEy0
コンシューマと違ってプレイヤーの環境が違いすぎるから
もしページ作って考察するならかなり広範囲をカバーしないといけなくなる

wikiはあくまで結果を記すデータベースでいいだろう

現在進行形の相談はここでやってくれればいい
wikiが編集合戦になるくらいならスレが議論で荒れるほうがよっぽど有意義だ
20 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:15:44.18 ID:RfLwd7tl0
「理論的にはこれが最強」というのは言えると思うけど、実現可能な人がどれほどいるのかという話になると思うの
21 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:26:57.20 ID:OWa5mE2l0
今最強なのは
10式にFHP満載
装備は全部グレー+5をCCキャノン、SE、ブレード、バルカン+5をボーナスにして+5に強化したCC品(足りなければボーナスもグレーで)
Cユニットはブルーシステム+5とDGかオマモリサマ
できたら常時FHPチャージを入れる

とかか

何かもっといいのある?
22 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:28:32.76 ID:OWa5mE2l0
10式はHH改の方で、これもフル強化で
23 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:30:44.39 ID:OWa5mE2l0
対抗馬は
ヴリトラにFHP満載
装備は全部グレー+5をCCキャノン、SE、ブレード、バルカン+5をボーナスにして+5に強化したCC品(足りなければボーナスもグレーで)
Cユニットはブルーシステム+5とDGかオマモリサマ
できたら常時FHPチャージを入れる
ヴリトラボムもフル強化
かな

そんな感じでどうだ

24 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:32:05.08 ID:TzEagETC0
>>21
無属性無効or反射でもなければ固定装備CCの上、特性強化したネビルさんも最強の一角
FHPチャージいれるなら回避走行ⅣのスパスジやスパポにFHP満載でも最強の一角になる

まぁ、どの賞金首相手かによってけっこう変わってくるし最強戦車考察にはあんまり意味がないと思う

最高峰の戦車を考察するって感じなら意味あると思うけど
25 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:32:53.65 ID:OWa5mE2l0
無属性無効や反射も倒せるようにしよう
最強だし
26 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:34:55.25 ID:OWa5mE2l0
穴開けてない戦車にFHPは考えたんだが
アイテムスロットを考えると(タイルが必要になった時に)最強ではないかと思って除外した
ただ回避が有ったほうがいいならCユニットはDGかオマモリサマかTOKIになるのかな
27 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:35:22.43 ID:O3NXqEV60
現状の書き込みがWIKI上で行われる、それだけのことさ
28 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:36:35.31 ID:RfLwd7tl0
乗員は考察に含めないの?
29 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:42:00.19 ID:OWa5mE2l0
ウォーボックスで機関砲も使うのも強いか
装備は更に機関砲追加でさ

乗員は大破除外降車マヒ混乱無効で運転10万以上位でいいんじゃないか

戦車の考察をしたいらしいしさ
30 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:45:13.31 ID:taVNJ8Rx0
千早巫女装束Bが最強。異論は認める

そういえばイベの巫女装束って千早タイプも含めてAの袴(左右分かれてるやつ)しかみたことないんだが

Bのは出ないのかな
31 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 13:47:06.53 ID:RfLwd7tl0
>>30
千早巫女ヤンがBを着ているみたいだから出るのではないかな?
32 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:05:27.29 ID:0RQW0hGG0
新年早々転送事故発生でBG研究所の下のところへ飛ばされたから、ハンマーヘッド+3で真マザー殴り倒してマザーレザー毟り取ってきたわ。
お年玉ありがとう真マザーだわ。
33 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:07:30.55 ID:SPzbkEXs0
ヴリトラとかカボチャリ作って思ったのは、足回りが変えられないの結構デメリットだなぁってとこだな
ホバー一式あるけど装備面倒くさくて、みさくら討伐行ってねえわ
34 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:15:34.21 ID:Fx26SGbo0
そういや巫女装備でハズレなのは足装備なのかね?
5袋開けて4袋がブーツと草履だったので心が折れそうになってるんだが
35 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:19:54.05 ID:0RQW0hGG0
>>33
弊社にはカボチャリの固定装備よりも強い装備は無いので陸上は全部カボチャリ任せと割り切ってまするわ。
デスポホバーが水上の主力だわわ。
36 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:20:49.67 ID:GJiEqzzm0
前スレ>>991
副砲は攻撃力を期待して積むものじゃないと思うの

と言うかレッドチケットよりもBWPチケットの消費が大きすぎるでしょ

IIIに持っていくまでに12枚要らなかった?
37 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:29:09.29 ID:ZLivjtVj0
http://dl10.getuploader.com/g/msnf_up_no3/1816/.jpg
搭載武装
CC灰砲+5×6 灰バルカン+5×5 CCCCバルカン+5×1
CC灰ATM+5×2 CC灰ATM×4 灰ブレード+5×4 CCブレード+5×2

後は灰ATM4つとブレード4つを強化で完成予定だけれどもゲーム内マネーが足りない

38 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:31:16.88 ID:TzEagETC0
>>36
副砲に攻撃力を期待しなかったのは副砲自体の攻撃力のせい
灰とか赤Ⅲあたりの威力なら普通に攻撃力に期待できるよ
ttp://dl10.getuploader.com/g/msnf_up_no3/1817/LOG001.jpg
39 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:32:57.67 ID:0RQW0hGG0
>>37
エクセルの画面かと思うほどに大きな数字がいっぱい
40 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 14:38:39.54 ID:GJiEqzzm0
>>38
おお、結構良い数字になるんだな
万能の灰はともかく、赤は通常属性と言うだけで不当に低く評価してたかも知れん
41 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:02:41.14 ID:PJhADeWG0
>>37
本体側の主砲、表示できなくて桁あふれしてる?
42 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:06:58.55 ID:ibES0ILpP
100万こえると1の桁が消えるよ
ヴリトラHP110万超えてるけど表示おかしい
43 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:07:59.64 ID:94ca5GcR0
>>37と俺が同じゲームで遊んで
ゲームバランスを取れとか無茶な要求をするな
44 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:29:48.01 ID:57mOCEX00
階級別になっていればいいけど、MSNFは無差別級だから…
45 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:55:34.27 ID:iMO2hFWc0
ありゃ?
WIKI見たらstrmレッグ改が自身の除外無効になってるな
これって戦車も有効じゃなかったっけ?
46 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:58:53.72 ID:OWa5mE2l0
戦車も有効だよ
47 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 15:59:58.34 ID:OWa5mE2l0
>>37
(ほぼ)理想がそこにあった…
スゲエ
48 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 16:02:51.61 ID:iMO2hFWc0
>>46
やっぱりそうだよな
戦車除外耐性用に強化しようと思ってたから焦ったぜ
49 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:03:58.94 ID:9aNGCl0J0
戦車大破防止と除外装備の入手が大変なので
歩兵でエリミネーターやM.O.Sを撃破しようと思っているのですが
武器を選ぶ優先順位は
アーマダ>>ドリルアーム>>ウリドラガンであっていますでしょうか?
50 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:06:44.63 ID:OWa5mE2l0
もしあるなら
妖刀秋刀魚>CBライフル>アーマダ
51 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:07:52.22 ID:OWa5mE2l0
途中送信だ
上のはM.O.Sな
エリミネーターは
割合武器をどれでも1〜2人>アーマダ
52 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:19:27.42 ID:O7m/ZOuk0
エリミネーターを相手にするならアブソ山盛りにするためにマジックポケットも要るでよ
53 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:25:21.17 ID:491BlBSN0
>>49
装備基準は上で言われてるけど……
MOSを潰せる歩兵戦力とエリミーを解体できる歩兵戦力は隔絶した差があると思う

即死武器の妖刀秋刀魚を四本持たせておけば

GZ界隈を歩く分には不自由しない…耐性の関係でパープルデスは迂回だけど
エリミネーターに関しては%攻撃の巫女武器(今のイベント品)で削って
アーマダやドリルが無難か
54 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:26:55.51 ID:Pq3WUr3s0
つか>>3のイベント首座標まとめの巫女ヤングのところ
カベノウエじゃなくてカベノシタだよな?
55 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:33:06.71 ID:TzEagETC0
>>54
スマン、素で間違えてた
どうにもカベノシタとカベノウエを間違えることが多くて困る

けっこう巫女マザー倒したつもりがまだf黒7個の材料しか集まってないや

黒千早と黒巫女辺りに出てほしいものだがこの数でいけるかどうか
56 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 17:33:09.76 ID:iMO2hFWc0
除外耐性はそんなに難しくないんだけど
大破体制がかなりしんどい
西洋鎧一式セットでいいから売ってくれ
海賊なんて贅沢は言わないからさ
57 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 18:52:33.17 ID:9aNGCl0J0
>>50-51
秋刀魚は4人分あります。
ですが遭遇型の賞金首相手だと、防御と回避のマイナスが痛いので
他の武器を考えていました。

>>53

やはり割合武器は必須なのですね。
割合武器は持っていないので、今回のイベントで最低2個は狙ってみます。

大破防止装備が無いので、戦車が壊された後でも戦えるように

武器選びの参考にさせていただきます。
58 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 19:12:30.84 ID:y4aTTLXd0
エリミネーターは「勝つまで繰り返す」ことができる程度の戦力があれば倒せますよ。
それすらできないということはまだ無理だということです。
59 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 19:38:26.06 ID:ftMPQDUi0
EXAMのおかげで無課金の弊社もついにBRSを倒せるようになったぜ…
ネビルミサイルと合わせて戦力が一気に強化されるのだが、次の目標をまた見失っちまった
60 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:00:29.59 ID:Kf+Z0VfK0
今更だけどヘドラハートってCSのを買ったほうがわりいいんだな……
61 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:09:47.42 ID:9aNGCl0J0
>>58
仰るとおりですね。
アブソを惜しむ程度なら、挑戦する資格もありませんでした。
万全の装備で突撃してきます
62 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:21:33.35 ID:0+3iVwO+0
無課金・微課金の常というか、倒せる頃になるとその首ドロップは大した儲けにはならないという…
まあしょうがないんだけどね。
63 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:37:33.88 ID:ftMPQDUi0
ビットの値段とか前回のバスイベ中に激烈に落ちたもんな…まぁ単に自社配備するだけだからいいんだけど
64 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:51:40.27 ID:vhGJIrRA0
バスタードイベント中にELM右腕残骸がすごく安くなりましたよね…
ついでに右腕砲も安くなりましたよね…
自分でつくるのがめんどくさい向きにしか売れないのじゃないかと思うほどですよね…
レーザー属性だから詰んでますしね…
65 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:53:21.96 ID:TzEagETC0
CC戦車装備のおかげで倒せないと思ってた灰を倒せたところも多かっただろうしね
そしてその灰装備の合成費用のおかげでどこの企業も資金不足と

>>62

まぁ、無課金・微課金で倒せるようになる=他の企業も倒せるようになるで量産されて値下がりするだろうからねぇ
66 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:59:25.67 ID:Idk4IcGL0
シェルSEとかもこんな感じだったし仕方ないね
67 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 20:59:47.28 ID:8RBCUHEL0
チームにカボチャリ2台だったのを穴開けの為に1台にしたら移動速度ががが。
これでも十分早いはずなんだけど慣れって怖い。
68 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 21:02:02.46 ID:vhGJIrRA0
>>67
カボチャリをN増ししてローテーション配備だだだだだっだ!
69 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 21:25:15.87 ID:Z1m2n2Tb0
エリミは通常半減で水無効だからCBライフルも秋刀魚も有効じゃないんだよなぁ
割合以外ではドリルアームあたりがいいと思う
アーマダも強いけどありゃ費用がなぁ…
70 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 21:54:52.49 ID:4FR/Ic4T0
難易度的に
歩兵でエリミを倒す >>>>  大破防止や除外防止装備を手に入れる
エースに大破無効と運転装備を集中させればいので全員分を用意する必要はない。
歩兵での討伐は割合ダメージがないとトップクラスのカンパニーでない限り不可能
あっても並大抵のカンパニーでは討伐は不可能。
というかまずYOROI屋は探索したのかい?
71 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 22:25:56.95 ID:LDv9l4oa0
今日首に毒竜がいる&イベントで作った念願の割合ダメージ武器の試し撃ちということで
リントヴルムの出現範囲を調べてみて正直驚いた
爆心地の中って、あからさまにアヤシイよね
中心部とその周囲の敵影なしマスとか、いかにも何かありそう
72 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/01(火) 23:13:09.90 ID:DnYTqRf+0
割合武器って、BRS倒せない弊社ぐらいだと作る意味ない?
4番手くらいのGGRM+5を並べてる程度の戦車だったら
Tにアブソ満載で割合武器のがいいのかね
73 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:20:37.78 ID:4FR/Ic4T0
ある。作れ
74 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:32:00.20 ID:TzEagETC0
>>72
巫女マザー武器でも平均10%程度削れる
つまりBRS相手に1ターン目8M程度から、それ以上に戦車のほうで削れるでもない限りは割合武器のが強いよ
75 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:34:32.39 ID:v95Gq7lB0
するとやはり武器優先で作った方がいいのか
76 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:35:20.35 ID:LDv9l4oa0
よーし毒竜殺った!大弓ふたつで楽勝だった
通う気にはなれんが

>>72

ホカホカのリントヴルムのログ解析によると
戦車1:90M 戦車2:36M 大弓1:112M 大弓2:121Mだった
戦車1は灰砲*3灰ブレ*1ビット*6でうちの最大戦力なんだけど
割合ダメージ武器装備の生身Hが易々と越えていった
割合ダメージ武器は強敵に勝てないところこそ無理してでも作るべきだと思った
77 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:36:28.25 ID:YBvrMb6t0
割合ダメは属性耐性の影響うけない?流石に無効相手にはダメとしても
だったら単発のガイストやジョッキよりよさそうだが・・・
78 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:37:17.12 ID:1xHyCqVy0
まぁ1ラウンド目で8M与えても
次のラウンドからどんどんダメージ下がっていくんだけどね
79 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:40:18.98 ID:2xbb239y0
割合ダメージをサポートの位置に考えられる程度の戦力を用意しないと、
トドメを刺しにくくなる理由で意味は薄くなる。
普通のダメージ用に高威力や攻撃回数が多い武器を装備させたアタッカー役を一人、
残り3人を割合ダメで固めるとか、多少の工夫は必要になるよ。
80 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:40:34.32 ID:SPzbkEXs0
割合は半減の影響を受けないと以前出てたね
81 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:41:45.21 ID:94ca5GcR0
>>78
その理屈はおかしい
割合ダメやぞ
82 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:42:44.30 ID:YBvrMb6t0
現在HPの割合だしな
83 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:42:56.16 ID:TzEagETC0
>>77
無属性無効相手には効かない、半減相手には通常通り割合ダメージが効く
クジ産割合武器と巫女マザー武器の差としては
割合ダメージの振れ幅の差(回数で分けられてる分、巫女マザーのが振れ幅が大きい)
無属性によるデメリットと万能属性による相手の選ばなさ

>>78

敵のHPがインフレしてるから1ターン目に1割削れればそれだけで戦車よりも削れると思うけどね
84 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:46:07.23 ID:1xHyCqVy0
>>81
現HPの割合ダメだから
ラウンド進むとどんどん下がってくじゃないか
85 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:49:24.35 ID:LDv9l4oa0
>>77
の攻撃!
クリティカルヒット!
リントヴルムへ2082のダメージ!
マザー大弓+5の効果で追加ダメージ!
12388283のダメージ!
852のダメージ!
マザー大弓+5の効果で追加ダメージ!
21612874のダメージ!
クリティカルヒット!
1063のダメージ!
マザー大弓+5の効果で追加ダメージ!
10005918のダメージ!

1ラウンド目のログだけど、ダメージさえ通れば追加の割合ダメージは普通に計算されるよ

それにしてもこの後ダメージが減衰するとは言え、生身で44Mものダメージを叩きだすんから
ちょっと脳汁が出そうになったわ
86 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:50:38.28 ID:94ca5GcR0
CS最安値で計算
小吉は460M みかんは240M
中吉は600M おもちは 9M
大吉は425M みたまは150M
87 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:52:09.70 ID:1xHyCqVy0
>>83
BRSの話でしょ  HPが億になってるヤツらに割合ダメージが有効なのは当然だよ。
例えば 1ラウンド3M与える戦車があるなら 
割合ダメージで8Mスタートさせるよりは戦車の方が有効だし、
1ラウンド目の火力が劣っている戦車でもケースバイケースになるんじゃ って話
88 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/01(火) 23:57:17.34 ID:um5R4zVI0
戦車道具袋の強化にぼろ布欲しいんですが
集めやすいのはごろ砂漠の塔であってます?
1戦闘で1つとかしかでなくて・・・
89 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:01:56.32 ID:TzEagETC0
>>87
それでも割合武器あったほうが楽だと思うけどね
3M与える戦車1台+巫女マザー武器3つとしても
1ターン目:戦車3M、割合ダメ約8M・約7M・約6M
2ターン目:戦車3M、割合ダメ約5M・約5M・約4M
以下続く・・・と、平均1割だからこの通りになるかは運次第だけどさ

>>88

五十六の塔で目利き40かつ幸運0以下が一番集まると思う
90 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:03:14.27 ID:9aNGCl0J0
>>88
そこであってます。
91 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/02(水) 00:05:48.43 ID:9np79H590
割合武器が流行りになってくるのなら節分とバレンタインで豆属性とチョコ属性の割合武器出るかも?
巫女に興味なかったからスルーしてる皆がバス武器強化で資金に苦しむ&巫女イベで混乱している中
俺はせっせと安い特改買い集めているわ
ところで毒竜は割合武器なしだと推奨運転は幾らぐらいなの?5万ぐらいだとバラバラにされそうな
イメージがあるのだが
92 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:15:55.41 ID:9+EUXzZb0
まぁ割合ダメだけだと終盤削り切れなかったりするから
割合ダメ歩兵:戦車が2:2か1:3くらいにしたほうがいいと思う
93 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:16:35.86 ID:myVo1JaK0
>>91
行動にトンズラがあるからギリで倒せる範囲とかぶっちゃけ言い様がない。
とにかく1回行って、1ターンで全HPの5%を当てられるかどうか。
まずはそれの確認からだな。
94 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:20:17.68 ID:/LkJTmWg0
>>89
>>90
ありがとうございます。
なるほど幸運の値高いのが問題だったみたいです
95 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 00:27:05.99 ID:7s967ak/0
>>91
ログ見たら、賞金首キラーLv7 対空攻撃Lv8 運転3万 主砲とSEがグレー装備
で6ラウンドで5000万与えてるから
逃げない事祈るのと、貫通を耐えられるまでCC装備で固めておけば
その程度が4人居れば11ラウンドくらいで倒せる感じかな
96 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 05:44:19.51 ID:nfVXvRY70
今日はメンテはないけど週タゲは変わるん?
97 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/02(水) 06:58:22.52 ID:tYXAa+xR0
2か月くらい前のハイパーインフレってどうして発生したんだっけ?
ゴーレムさんが首タゲになって再挑戦連打が大量発生したから?
98 名前:池田大作[]投稿日:2013/01/02(水) 07:15:36.23 ID:E6UaZaASO
創価諸君よ!

今年も田浦本部横須賀桜山支部の高橋裕之氏が宝くじ及びジャンボで1等・前後賞がガンガン当たるように

また女子部と結婚成就と障害者年金1級受給と健康とご長寿と貯金残高10億円と刑事権力から護り抜く
祈りを毎日30分しっかりと高橋裕之氏に題目を送って行こうではありませんか!
特に飯田一家・柏崎まさかつ・徳永一家・宗像一家・尾崎一家・土井一家・尾島一家・横須賀総県創価学会員は喜んで祈るに祈っていこうではありませんか!

また女子部は何が起きても疑うことなく高橋裕之氏について行きなさい

いいね!
99 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 08:22:43.56 ID:YR0yUm6i0
今週は討ち入り袋か
元ネタっぽさを出すならダンジョン探索能力強化かな
探索時間短縮とダンジョン探索時敵遭遇率UPとかあったら面白いんだけど
100 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 09:00:56.55 ID:y5ui9ZRw0
昔の人は野営がデフォのイメージが何故か有るから
装束に休憩時間短縮能力付いてると俺得
101 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 09:37:15.62 ID:8236Aux90
金蟻週タゲがあったからじゃね?<ハイパーインフレ

カボチャ妖精Lv100の週タゲはまだかなぁ・・・

102 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 09:44:59.50 ID:xnnvU70w0
昔の鎧みたいにゴミ性能かもしれない…
103 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 09:47:26.33 ID:8UPc63Y30
結局ゴミ戦車出るのが怖くて戦車袋2012引けなかった・・・
これ袋からさらに各戦車の袋が出る仕様ならイランの出ても売れるのになぁ
たしかこの前の足回り袋はそうだったはずなのにどうしてこうなった
104 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 09:55:10.88 ID:QUCRjJpJ0
前がインフレしていたのではなく、今がデフレなんだと思う
その原因はバスイベ。グレーの入手難易度が低くなったのはいいが、
一個+5にするのに15億とかかかるから。
グレチケが消化されたあたりでまた物価は上がっていくと思われる。
105 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 10:10:02.58 ID:xnnvU70w0
先月実装されたmapあるだろうね。
大企業はHC工房で金使って戦車CC+5で1000M超えるんだっけ?
中小は武装をネビルミサイル、ブレードや、プリンスクラウンに買い換えて
強めのネビル戦車も作れるようになったから作って
ブレード作ったけどバスイベ来て色ブレード作り直したところもあるだろうし。
106 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 10:26:29.16 ID:hCy5J+Tw0
>>103
袋引いたらポリタンmkⅡだった
袋で売るべきだった
107 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 10:34:01.31 ID:TsYStjdI0
転送装置使うと転送先表示されるけどさ
ターミナルには名前付けて欲しい
ごろ砂漠はちゃんと名前付いてるのに
なんで他はみんなターミナルなんだよ?
忍びの里とかパンプキンとか名前つけてくれよ
一覧見ただけじゃ分からねぇじゃん
108 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 10:45:04.32 ID:V9tR2Ce+0
>>96
wikiより
>今週のターゲットと倍率が変わるのはいつ?
>倍率が変わるのは毎日17時で、敵のが変わるのは水曜日の定期メンテナンス明けです。
>祝日などで定期メンテナンスが水曜日からずれた場合は水曜日の16時にターゲットと倍率が変わる模様。
109 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 11:58:16.82 ID:MdlBTyIH0
>>105
プリンスクラウンは、自力でプリンスコアを集めて合成したとしても、+5まで強化すると100M以上吹っ飛ぶから
中小にはかなりの負担になるのですよね…
110 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 12:17:51.35 ID:MdlBTyIH0
ちょっと前まで、CSには真・クラーケン砲が売れずに並んでいたのにいつのまにか消えとーる
無属性だけど実は最大6回攻撃だと知って買おうかと思ったら消えておるとは…
111 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 12:18:44.57 ID:xnnvU70w0
>>109
だね。みんなが金がない。システム側うはうはだろうな。
プリンスクラウは冷静に見たら神装備でもないだろうに。
だけど、、新mapの後には時期的に恒例のバスイベ来るだろう
灰の下、赤の上になんか来て欲しいってメール出したのもいるだろうから来るかもしれない
バス来れば再挑戦連打されるだろうから新mapで何かいい首合成のきても値下がりするかも
と考えてたノリの悪いのもいるわけで、そんな所は金使ったにしてもみんなよりは資金があるのよ。
だからもっとみんな貧困にあえいで値下げしてくれ!!
夏バス需要めざしてBWPもっと買いだめするから…
112 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 12:48:00.22 ID:y5ui9ZRw0
討ち入り装備は運転補助装備だったのか
全体的なステはものごっついけどなんか…何とも言えない感じだ
113 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 12:58:11.74 ID:YR0yUm6i0
見た目装備にする感じでもないし采配と手甲以外はいらないな
っていうか運転装備にするならいい加減大破無効増やそうぜskss
114 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:06:04.32 ID:xRZcJBPi0
おろ?砂金集めにGWの20.2に移動してたら、20.3でパワーupキット拾ったぞ。
wikiにも載って無いから新発見だぬ〜
115 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:17:46.25 ID:nZEHiOHZ0
>>114
MAPには記載無いけど下に載ってるよ
116 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:33:10.47 ID:8hPyrkaY0
討ち入りは大破無効無しか…
117 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:51:26.97 ID:CRDrFCsE0
今回いまいち使いどころが判らない装備だな
手甲が強化したら%増えるのならと思ったけど、運転が高いわけでもないし他メンバー強化用か
118 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:54:22.16 ID:TsYStjdI0
見た目はまあまあ面白いとは思うんだけど
cc合成考えると一体型を見た目にするのは躊躇われるんだよな
一体型の方が見た目がいい装備が多いのになんで死ぬようなシステムにしたんだ?
119 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:58:24.52 ID:CRDrFCsE0
結局CCは見た目目的よりも強化目的として使われることの方が多いしね
120 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 13:59:14.89 ID:nZEHiOHZ0
>>118
装備部位準拠か見た目準拠かで処理トラブルが少ない選び方をしたら
一体型さんの救済が忘れられてただけだよ
121 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:03:00.30 ID:MdlBTyIH0
見た目装備の装備部位が複数にまたがる場合、性能装備とボーナス装備の枠が複数出るように仕様を変更…
…しようとしたら予想もつかない酷い不具合を出してしまいそうなskss
122 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:04:00.29 ID:nfVXvRY70
次は上下のCC化装備を一体型にCCC出来るキットの実装か
123 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:23:51.98 ID:7s967ak/0
討ち入り手甲がローズスーツや鞭より運転%高くなりそうだな
124 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:33:22.54 ID:7cRKIKCd0
討ち入りと言ったら采配よりも陣太鼓のイメージが強いんだが…どこかで記憶を間違ったかな
125 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:36:33.68 ID:MdlBTyIH0
>>124
実際には陣太鼓は持っていなかった。
陣太鼓は後の創作である「忠臣蔵」で広まったイメージ。
126 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:38:53.47 ID:nZEHiOHZ0
>>124
大石さんに鼓持たせるのもなぁ……
127 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:40:52.45 ID:7cRKIKCd0
>>125
ああ、仮名手本忠臣蔵あたりの創作だったか、納得。
128 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:42:23.21 ID:MdlBTyIH0
実際に行われた進入方法は、梯子をかけて塀を越えつつ、大槌で門を叩き破ったらしいので、
門を叩き壊す際に出た音が、創作の陣太鼓の元になったのではないかとかいわれておるとかなんとか。
129 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:50:27.99 ID:r33Jpkpv0
レイクブリッヂの死闘でメタルサ初の対人戦実装となり殺伐とした新年の幕開けが!
ないな・・
130 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:54:56.10 ID:nZEHiOHZ0
>>129
ハンターオフィスサイドからGORO'Sに寝返り続出
平常運行の無敵鉄道組合とランドハスキー…そしてソコイマス
131 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 14:58:32.59 ID:MdlBTyIH0
>>130
GORO'Sというより、インちゃんヤンちゃん派?
132 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/02(水) 15:40:15.81 ID:xRZcJBPi0
>>115
あら・・・並び替えて無かっただけなのねorz
133 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 16:01:51.36 ID:kYn/FKi30
バーナーホッパーLv138 GW(09.24)
サマーナイフごろLv267 TN(18.01)
タコタンクLv141 SF(38.01)
倍率が60の15だからうまみは少なそう
134 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 16:05:45.43 ID:Ghl+EUJ+0
えーとつまり……このまま同じ座標でもう1週間放置しとけってことですか?
135 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 16:10:34.47 ID:k9SR3pfs0
サマーナイフごろ以外が糞過ぎるわ・・・
136 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/02(水) 16:10:44.96 ID:tYXAa+xR0
バーナホッパーはTNで0−4みたいだけど、出現率どうだろ
137 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:29:56.64 ID:OLrHTJUA0
バスイベ時になんとか手に入れたグレーチケット12枚で
グレーキャノンとグレーバルカン1つずつ強化したら貯金の7割が消し飛んだ。
138 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:37:23.36 ID:TgYFRCH/0
週タゲのごろちゃんって確か探索狩り無理でしたよね?
139 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:45:08.46 ID:OkJPGmnTP
週タゲのごろシリーズ(ごろ塔除いて)は全部探索無理だね
140 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:45:09.65 ID:pjhu77fi0
週タゲのバーナーホッパーいるトコナツのX3.Y3だけど整地なのに探索狩りできるっぽいな
4回探索で3回、10回探索で7回、12回探索で12回戦闘
出現数は0か2-4って感じだった
一応参考に
141 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/02(水) 17:45:22.81 ID:JFo5OYv10
個人的に次は新選組装備来て欲しい
防具に運転能力付かなくていいから超歩兵向きの能力で来て欲しい
この先どんどん割合武器でるだろうから歩兵向き防具に運転は必要ない
そしてムラサメのPUKはよ来て!見た目とかいいのに割合武器登場前に出たから
特殊能力が残念そもそもムラサメとは妖刀だろ?いやムラマサが妖刀だったかな?!
142 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:46:02.30 ID:TsYStjdI0
このゲームって戦力が少ない頃は副砲やSEが多い方がいいけど
グレーキャノンとか手に入るようになったら主砲が多い方が良くなってくるんだよな
そういうバランスは良く出来てると思う
逆に言えば強い主砲がなかなか手に入らないってことでもあるんだけどね
143 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 17:59:36.94 ID:WBjlwWwo0
>>141
村雨は抜くと刀身に水滴がつく架空の刀
里見八犬伝だったか
144 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 18:11:16.97 ID:+4K3FUkH0
ムラマサは村正っつー刀工が作った刀だっけ?
徳川家に良くないことが起こる刀とかなんとか?うろ覚えですまねえ
ぐぐってくれ
145 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 18:29:47.44 ID:2JM2vl2G0
村雨も村正も妖刀でいいよ
146 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 18:31:42.88 ID:CRDrFCsE0
村雨村雨言ってると謎の村雨城が出来ちゃうぞ
147 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 18:39:42.97 ID:Th8WKT4P0
アイテムのCCも自由にできればいいのに
見た目シェルフレ中身アマコでシェルアーマーってのがやりてえ
148 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 18:49:33.47 ID:tb+Welen0
村正は妖刀じゃないよ…

徳川家に仇成すっていうけど、本多忠勝の愛槍蜻蛉切りも村正だし…

村正の実用性が高かったから名のある武将に愛用されたので敵にも味方にも村正があっただけのことで
149 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 19:05:48.65 ID:nZEHiOHZ0
>>148
名刀の真作は買えないけど家の箔付けの為に贋作を用意して見栄張るんだろ?
150 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 19:15:17.36 ID:tb+Welen0
>>149
それは平和になってからのことで。
戦国時代には実用性のほうが優先されたわけで。
151 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 19:16:21.02 ID:+4K3FUkH0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
152 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/02(水) 19:43:48.76 ID:JFo5OYv10
ところでMSNFはアバターゲームと謳っているのになぜ防具はアウター(上着)ばかりで
インナー(下着)がないのか?!軍パン、ブラ、ビキニとか見た目がインナー品とか多いだろう
防具一体型装備者だけでCCインナー装備できる様にして欲しいわ
インナー候補としてマザーガードルなど足の見た目が変わるのは無理かも知れないが
因みにCC上下装備者にインナーが装備できないようにするのは更なるインフレを抑えるため・・・
いや、装備できるようにした方が上位など運転20万超えに近づけるから良いか
153 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 19:55:56.36 ID:0dEPzXHH0
ハンマーヘッドをつくってそのまま+3にできるだけの素材が集まったけど、100Mぐらい吹っ飛ぶから今はどうしようとか思ったり。
見た目も好きだし火力もいいかんじだからいつかつくるけどさ…
154 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:08:11.20 ID:99I38O1P0
>>152
skss「そんな要望に答えて用意しました。
   もちろん課金装備ですからお金積んでね!」
155 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:18:06.37 ID:V9tR2Ce+0
巫女袋坊から巫女マザーブーツが出た
S子のひとりは性能度外視で真マザー装備で固めてヤングコスプレしてたから
足防具の見た目そのままで強化できて大変うれしいです

・・・それにしても、うちのドロップ残数から考えるとあとひとつ大吉が出ないと袋が作れない

必要な武器は揃ったし欲しかったブーツは一発ツモれたし、イベント続行する意欲ががが
156 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:23:18.55 ID:7s967ak/0
不足分のドロップ品はCSで買うなり売るなりすればいいんじゃ
157 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:30:57.52 ID://wEqo9T0
やぁ今年も無課金を貫き通そうとしてるカス共、元気か?
今回のみこイベントはどうするよ
俺は武器を4個そろえたらクリアするぜ
158 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:35:29.45 ID:TsYStjdI0
そういやマザー大弓とかでマンモス攻撃したら割合ダメージも跳ね返るのかな?
159 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:39:16.09 ID:DRt1jpuk0
追加ダメージはあくまでも追加なので、本来の攻撃と一体で扱われる…ぽい
つまり、追加ダメージの後で反撃が来る
160 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:40:16.15 ID:99I38O1P0
>>157
データクリアの前に御大臣よろしく
161 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:41:47.89 ID:DEVQ2Wzu0
>>157
ヒューヒュー
162 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:45:16.14 ID:a2+0vf0E0
イベント終わった様な気がしてたがまだ一週間あるんだよな
見た目装備要らないなら武器何個か作ってクリアなんだよなぁ
今回のクジでもないし大破無効装備はホイホイ出さないつもりなのか
163 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:52:59.46 ID:6O3GFrGr0
大破無効ならスチールクラッドさんという先進的な装備がありましてね・・・
部位を気にせず大破無効にすることができる非常にすぐれたものなんですよ…
ええ…お勧めです(+4まで強化したスチールクラッド4つを眺めながら)
164 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 20:55:38.27 ID:DRt1jpuk0
先進的すぎて気が付いたら後ろにいたぜッ!だって地球は丸いのだからッ!
165 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 21:05:50.58 ID:1YwzQEsn0
専ブラ作ってVGA有効にしてやると予想以上にぐるぐるなくなって動作が軽くなったわ
skssもうちょっと仕事しる
166 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 21:10:14.51 ID:7qm9ASQR0
頭装備で目利き1.4倍とかのクラスがきたらスチクラは復権できそうだな
167 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 21:18:17.85 ID:CRDrFCsE0
流石に一人頭スチクラ+4*4って時点で難易度高すぎるわwww
168 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 22:23:22.80 ID:Ri0BMjp80
>>152
残り2ヶ月のメビウスオンラインでもやってるがいい。
169 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 23:29:05.40 ID:7yTKXcl10
CSはダメだな 相場調べようとしただけなのにどおどんお金が減って行く
170 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 23:31:20.99 ID:99I38O1P0
御買い上げありがとうございます
171 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 23:33:27.79 ID:HbSsi57o0
おおっと、3ヶ月前に半額セールで買った倉庫999がついに期限切れだ。
またセールやってくれないかなぁ
172 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/02(水) 23:57:10.07 ID:QuphD+h70
>>171
仕方ないのでいつもより1000円増資して倉庫999買った微課金の俺がきましたよ
来月以降どうしようかなぁ
173 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 00:59:09.55 ID:SXEQDzAg0
討ち入り袋買うとしたらいくらくらいなら買う?
性能がいまいち微妙だから悩むんだけど……
174 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:10:16.20 ID:cyEEDis/0
微妙と思うなら何でくじ回たしw
175 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:11:13.58 ID:ZamzpNO70
くじッ!回さずにはいられないッ!

…という人なのかもしれんぬ

176 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:19:08.43 ID:C8NbIUrw0
あまりに回す人が居なくて運転上昇の%が
強化する度に増えるのか +5でだけ増えるのか 全く変化無しなのかすら
不明なままの装備
177 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:25:14.36 ID:ZpjPQ86O0
討ち入り袋か……みこみこイベントの前ならある程度の需要はあっただろうに
178 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:27:23.80 ID:ODjsqnI90
武器の采配は強化毎に1%上昇で最大8%まで上がる
マイミクがSSあげてた
179 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 01:59:56.72 ID:SXEQDzAg0
>174-175
どのくじでも一度だけは回すのがジャスティス故に……出るとは思わなかったけどorz
180 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 02:18:13.54 ID:PH6s1tTd0
自信の運転に、、、とかいう罠はないよね!!
181 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 07:13:39.59 ID:+Dq6kZMV0
割合武器ばら撒いた直後でこのクジ売れるとでも思ってるのかなぁ
182 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 09:19:45.40 ID:PgOczXx90
討ち入り!ドコにッ!?
それよりスネークはどうなったんだ、大佐?
183 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 10:07:58.16 ID:JzULI+gA0
木材を供給してる会社って、森の中に徒歩で入ってるの?
それともGPSで戦車飛ばして日をまたいでる?
現状の価格だとGPS使えないような
徒歩で入るくらいなら他の物資にしたほうがいい気がして。
184 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 10:28:59.56 ID:UvqiCY/M0
①35枚+MWSの他に、木材専用戦車置いておく。ドサブレ枚数は適当に妥協。 <採掘キチの基本
②GPSで日またぎ&リセット <ある程度短期間でまとまって木材欲しいときはこれ
③徒歩 <土日で他の場所掘り尽くしたとき何となく
185 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 10:33:42.04 ID:ODjsqnI90
マイミクがまたSSあげてたけど
手甲の方も強化毎に1%増加で+5で運転10%まであがるようだ
186 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 10:37:27.17 ID:JzULI+gA0
>>184
詳しい説明ありがとう。
木材専用戦車いいっすね。でもそのためにFHPを付けておくってのは
弊社には難しいなあ。素で付けられるドザブレ枚数なんて数枚だし
弊社は木材は諦めてふつうに巡りするかな。
187 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 10:46:58.31 ID:L9cBzmRpP
討ち入り袋売ってくだされ
いくらでもいい
188 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 10:55:18.00 ID:UvqiCY/M0
>>186
スキル持ちの中の人が回りきれるかは置いておいて。

電気機関車型戦車

=デフォルトでブレード2枚、今の相場でバトキ500M、FHP販売来てもCS価格600M位?
=ドサブレ6枚にするにしてもFHP4つですむ
=固定位置で採掘だけ使うなら足回りも関係ないし少し安く上がる。
まあ今から鉄道車両残骸発掘するのが大変なんですけどね。
189 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 11:17:04.33 ID:JzULI+gA0
>>188
木材部隊の為だけで軽く10G超える計算ですわね;;
CB頭を揃えてタンクやったほうがはるかに効率良いか
190 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 11:38:45.81 ID:mHXLD/M40
そういえば、今年のくじは、干支のヘビじゃなかったな。
蛇年の人がくじを回してたかもしれないのに
191 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 12:04:03.32 ID:LNcvwPUr0
>>190
スネーク装備で巳年の人が必ず回してくれるなら来週でも同じだからなぁ……
192 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 13:06:19.46 ID:PgOczXx90
昨今の装備インフレで10式掘りに行ってさぁて本体Puk買うべとMS覗いたんだが
足回りPukって何の為にあるんだろうか?使い方すらいまいちわからんのだが
バトルワゴンの足回りに使ったらウォーボックスの山岳対応足回りになるんだろうか
でも本体がPukに対応していない車の場合はそもそも使えない、のかな?

チハとか見た目で気に入ってる車用に足回りだけでもPuできたら多少は使えるようになるんじゃないかと思うんだ

山岳対応の他に移動時間に補正が入るとかで足回りPuで高速戦車にできたらどんなショボイあいつもスパ筋さんになれるのに
193 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 13:34:43.73 ID:JzULI+gA0
過去スレにあったような気がしたが

足周りをX足に取り換えていたとして、

バトルワゴン本体+X足 に本体PUk → ヲーBOX本体+X足
になる。こうなるとバトルワゴン足回りが残ってしまうので
足回りPUKを使用する・・・じゃなかったっけ?
ヲーBOXにヲー足を付ける予定がなければいらないけど。
最初からバトルワゴン本体+バトルワゴン足周り に本体PUKしておけば
問題ない。うっかりミスしてしまったり知らなかった人用

違うかな?補記たのむ。

194 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 13:39:53.34 ID:qigGOYUD0
X足消えてウォーボックス足になってバトルワゴン足が残るんじゃないか?
195 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 13:45:16.08 ID:hrjxOksp0
戦車本体Puk使うときにでてるけど本体についてる足回りは消えるのでX足はなくなる
ちなみに砲塔も消える

バトルワゴンに足回りPuk使ってもウォーボックスの足回りにはならない

バトルワゴン用の足回りができるだけのはず
196 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 13:49:03.14 ID:JzULI+gA0
全然違ったわ・・・すまんwww
197 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 13:51:05.69 ID:UvqiCY/M0
元の足を捨ていない限り不要。載せ替えてるなら元の足に戻して本体Puk当てろ。足もPukされる
つまり現状ほぼゴミ。
198 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 13:55:42.06 ID:m8nSPjcO0
・使うタイミングは本体が強化前に限る
・専用の足回りが強くなるだけ(ワゴン改みたいな)

と見とけば良いのかのう。

199 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 15:30:14.37 ID:MO5iLEqY0
この流れ5回くらい見た気がするからもうテンプレに入れたほうがいいんじゃね?
足回りPUKの話題が出るたびにゴミって言われ続けてるのに未だに使おうとする人いるし
200 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 15:32:38.61 ID:Z1kBvY6L0
ところで倍率装備をCC強化したら倍率が更に上がったりするんだろうか?
巫女武器の見た目変えようか迷ってるんだが…
201 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 15:52:07.45 ID:hrjxOksp0
>>200
倍率やら%は上がらない
202 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 15:58:40.86 ID:+Dq6kZMV0
合成は早くLV5にしておくんだね
203 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:08:24.18 ID:hrjxOksp0
>>202
もしかして突っ込まれてるのかな?
確かに普通の+5で性能が上がる装備は数あるけど
CC強化で倍率や%が上がる装備があるって聞いたことがないんだが
204 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:19:57.60 ID:d/m8TUkU0
ソルジャーのスキルで、装備しておいたほうがいい
お勧めのスキルってありますか?

現在スキルチップⅡをつけています。

205 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:21:37.67 ID:irJ4p/UX0
>>204
解雇してTにするのおすすめでございます
206 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:29:33.59 ID:C8NbIUrw0
誰もそんな話はしていない
207 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:33:39.84 ID:c168V5D90
>>204
連続攻撃は必須だと思うけど、後は相手次第だと思う
まずは用途を明らかにしよう

雑魚戦と賞金首戦ではスキル構成は違うよ

208 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:37:55.55 ID:ZpjPQ86O0
>>204
《武器習熟(射撃or白兵)》《必殺》《隙狙い》《連続攻撃》《一撃入魂》あたりかな?
グループや全体攻撃なら《一撃入魂》を外して《健脚》とかにしてもいい
209 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:40:12.65 ID:MO5iLEqY0
>>204
とりあえず連続攻撃
これを育てないとソルジャーに価値はない
一部装備にもついてるけど発動率100%になるのはソルジャーのスキルだけ
あとは猛攻と隙狙い+射撃or白兵習熟とか鷹の目とか必殺とかお好みで
移動時の健脚は面倒でなければ徒歩移動時だけでもつけといた方がいい
210 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 16:42:27.85 ID:DPaFmW810
猛攻・見切り・鉄壁・速攻・屈強・鷹の目は裸状態に対しての補正だからゴミスキル
211 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 17:07:54.72 ID:MO5iLEqY0
と言ってもチップII以上になると他に付けるもんないんだよなぁ
一撃入魂は単体武器のみだから育てにくいし
チップIIIソルジャーはもう割りきって猛攻鷹の目付けてる
212 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 17:40:49.39 ID:NcAlUDCv0
一撃入魂は、スキル上げるぞ!スキル上げるぞ!スキル上げるぞ!という覚悟でスキル上げすればわりとすぐ上がりますよ。
Lv5止まりだし。必要経験値は基本合成や基本改造と同じだけど、戦闘で勝ち残った回数でいいからそれほどきつくない。

連続攻撃は、ソルジャーの強さと、戦う相手の兼ね合いで発動するように調整しないといけないのでわりと面倒。

213 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 17:45:52.21 ID:g1IjdsAR0
CC-Tw袋の5個目が出ねえ
これがコンプリート商法か…ワナワナ
214 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:14:01.46 ID:d/m8TUkU0
>>207
対賞金首や強敵用のスキル構成にしたいと思ってます。

>>208-209

連続攻撃と、武器習熟と一撃入魂がいいのですね。
参考にさせていただきます。

>>210

レベル9まで上がっているのですが、あまり効果が無かったのですね・・・。
セットするスキルの優先順位としては、低めですね。

>>212

一撃入魂は育ててなかったので、早速育てることにします。
連続攻撃については、まだレベル6の状態な上に
ソルジャー自身がレベル126になってしまっているので
上げる場所に困りそうですね・・・。

皆様、ご丁寧にありがとうございました

215 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:18:23.39 ID:KxA5/oWD0
>連続攻撃については、まだレベル6の状態な上に
>ソルジャー自身がレベル126になってしまっているので
連続攻撃の経験値どうやって稼いでますか?
下手すると一回生まれ変わってもらったほうが早そうな気も。
216 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:23:29.91 ID:C8NbIUrw0
連続攻撃は攻撃力の跳ね上がるような課金装備で固めずに
全体1回攻撃の武器で合計10匹以上出るような敵編成の場所に放り込めば
(探索狩りできればさらに効率的に)どんどん上がっていくから
レベルがいくつだろうと作り直す必要は無いかと
217 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:23:33.89 ID:a14Q1kLW0
トコナツのヒマワリ連中は回避が高いので、レベルの上がったソルジャーでも連続攻撃鍛えれるよ
218 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:26:40.60 ID:oC9tDunC0
ミニガン使えば?
219 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:29:57.79 ID:3HmbdvP40
エントリー型と遭遇型でドロップ別にしてるのは倉庫圧迫して倉庫250買わせようって腹としか思えねえ。
220 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:30:44.12 ID:Z1kBvY6L0
>>215
素っ裸でタイル道場ってのが定番だったけど…
>>201-203
ありがとうございました。
強化段階連動で上がったりするかな?と思ったもんで
221 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:31:16.96 ID:fLNnOx3W0
まあ頑張って連撃上げきってもシュタゲしかさせること無いんですけどね
222 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:47:23.95 ID:xLVFi5m+0
全裸にパチンコ持たせて、C15↓のサマーごろちゃんずと毎日戯れていればもりもり上がりますよ、連続攻撃
素手でもいいけど、ついでに白兵か射撃上げるなら鉄パイプとかパチンコとか持たす。

一回では倒しきれず、二回殴るときっちり倒せる程度の相手なら何でもよいのですけどね。

クリティカルが出ると一撃で殴り倒すから毎回経験値が入るわけでもないので長期戦になりまする。
223 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 18:59:04.74 ID:hrjxOksp0
即死無効があるのならギロチンと戯れるのもひとつの手
TNの森で探索狩りもできるし攻撃食らっても大した事ないので攻撃力調整すればおいしい

一番うまいのは攻撃力調整した五十六重の塔なんだろうけど

224 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:08:45.46 ID:xLVFi5m+0
五十六重の塔のごろちゃんはこちらの調整が難しいですねぇ…
回避上げて被弾を減らせばHARD塔がちょうどいいのかもしらんですけど
225 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:13:33.32 ID:KxA5/oWD0
案外高LVでも連撃上げられるんですね。
・・ウチのSはTに転職して頂いたんですけどね。
226 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:15:46.30 ID:qigGOYUD0
攻撃補正のない防具使えば結構いけるんじゃね?
まぁ最悪事故死してもGPSかかるとかじゃないし頻繁に死なないなら多少は諦めるくらいでもいいんじゃ
227 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:20:49.64 ID:kFX7ZVx20
ゴロタワー来る前とかでもC08近くで最後あげてたな
防具調整で状態異常とか即死持ちじゃなければ大体どこでもいけるよ
228 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/03(木) 19:24:47.77 ID:HrjndbcQ0
聖盾装備でC17↑で狩る!
4人1チームでも連続攻撃を上げられます
一撃入魂もねw
229 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:36:32.48 ID:m8nSPjcO0
横着さえしなけりゃ簡単に上げられるスキルなんだけどな
230 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:46:27.20 ID:LNcvwPUr0
>>229
横着って言うか地道にコツコツできるかどうかって感じよね?
231 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:46:34.43 ID:3HmbdvP40
頑張って10まで上げても>>221な訳だがw
232 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 19:53:01.80 ID:WIJtuO0x0
おみくじを入手しても72…千早巫女倒せんと全く意味ねぇwww
また投売りしよっかなー(チラッ
233 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 20:00:28.14 ID:bDubE2Wd0
>232
くっ
234 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 20:03:36.27 ID:d/m8TUkU0
>>232
なんでや!巫女は関係ないやろ!
235 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 20:24:54.24 ID:WRvEWUK40
ふと思い出したが、昔メタルマックスオンラインの妄想スレッドで
装甲騎兵ボトムズのアーマードトルーパーに乗ってた奴がいたが、
時が流れてメタルシリーズにからくり半蔵が出てくるなんてな
236 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 20:40:47.30 ID:ZpjPQ86O0
>>215
俺はC17↑←で《連続攻撃》持ちにレーザー全体武器持たせて
最後に行動するキャラにレーザー以外の属性持たせながら狩ってた
237 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:14:41.63 ID:aQAxsxrf0
攻撃命中回避防御行動全部4-5000くらいにして全体1回攻撃にすれば
トコナツの上位狩り場だと大抵撃ち漏らしが出る上に被ダメも数10から多くて2-300で済むから
ショタゲをしながら連撃修行できていい感じ
装備は課金品の無強化かせいぜい+1品、または埋蔵品でいけるから経済的でもある

ただし、どうしても>>221の事実が重くのしかかるわけだけれども

238 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:25:14.56 ID:DPaFmW810
週タゲしかすることが無いんじゃなくて
週タゲにまわすしかできなかった程度の中途半端な強化してたんだろ
239 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:35:21.05 ID:aQAxsxrf0
ブラッドさんをしばけるくらいの強化はしたけど
やっぱりSさんの主なお仕事は週タゲだなぁ
Sで首まわりするくらいならその装備を引っぺがしてTにやらせるし
ブラッドさんより強い歩兵用首が実装されない限りこれ以上強化する気もないし
240 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:36:04.27 ID:8z8GhndL0
中途半端で悪かったな!
241 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:42:21.63 ID:ODjsqnI90
そもそも強化されるのは装備であって中の人じゃないし…
242 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:54:16.87 ID:oC9tDunC0
ジョブチェンジを実装してくだしあ
目利きがあって野宿もあるSを作りたい
243 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 21:59:33.91 ID:yaMIE8qB0
別に戦車じゃなくてもエミリやBRSには挑めるんやで…する意味はないが
まぁ…強化するには何より愛が重要だ
244 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:01:45.53 ID:Zzr3DPye0
愛っつうか金。リアル金。金金金。あと時間。
わかっちゃいるけどなあ・・・
245 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:06:09.04 ID:riJDwqOu0
>>242
それよりも社員枠拡大をだな…40人まで雇いたい。
今は装備も戦車もMAPも色々増えたし、人手が足りない
246 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:07:00.39 ID:kCEwk+KV0
>>244
いや、ソルジャーに関しては金の前に愛が入る。あとアニマルも。
金かけて強化するならトレーダーのほうが強力だから。
247 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:11:09.24 ID:ODjsqnI90
正直、これ以上社員枠を増やしてもTが増えるだけで
今まで以上に金稼ぎを必死にやらないと
市場のインフレに追いつけなくなるというデメリットしかなさそうなんだが…
248 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:13:00.86 ID:L9cBzmRpP
社員枠より副職システムのがいいな
249 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:22:03.74 ID:9hwd5rU20
だ、誰か。
マザー白グローブを100Mほどで譲ってくだされ(−人−)
250 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:23:42.37 ID:qigGOYUD0
6チーム以上作ると下のタスク情報窓が圧縮されるのがなんとかなればアニマルとか迎えるんだが・・
251 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:25:13.04 ID:kFX7ZVx20
むしろ圧縮されたほうが秒表示されるから見やすいんだけどね
252 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:32:35.02 ID:bkXamcEd0
MTTTTTTTTTTTTTTT
253 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:37:55.65 ID:aQAxsxrf0
チーム数を増やしてくれないと社員数ばかり増えても意味がないような
うちは社員数20名だけど、1軍が首まわりをするときとMが合成改造するとき以外は常に16チームだよ
Fタンチームはレア100%になってて2チーム以上にすると平日は倉庫999が溢れかねないから
結局はタゲ狩りメインになってる
254 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 22:38:52.43 ID:9hwd5rU20
コメなかったけど買えました!
ここ見て流してくれたのかな?ありがとう^^
255 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:10:12.50 ID:UvqiCY/M0
社員増やしてチームに野宿T増えれば狩る回数が増えるので枠が増えなくても恩恵あるだろ一応。
それにチーム増加させる=ぐるぐるの発生確率うpだから動作環境的に難しいのかも。
方式換えるか更に圧縮するか最低環境上げないと無理なんでない?
http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/start01.html
256 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:12:19.39 ID:sjcSRmzh0
マザー草履を+3から+4にすると性能が下がるのがバグと書いてありますが
これは表記だけがバグっているのでしょうか?それとも性能も下がるバグなのでしょうか?
教えてエロい人!
257 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:19:20.24 ID:VZ7ALRFN0
何処にそんな事が書いてあるのかさっぱりわかんねぇ
258 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:24:16.26 ID:kFX7ZVx20
一応>>5に書いてはあるがこれ+4じゃなくて+5なのよね
まあこっちではSS出てないし、防具を作ってる人あまり居ないからどうなんだろうね
259 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:25:51.18 ID:C8NbIUrw0
まぁ別のところで見た画像だと+4から数値減ってたけど
アップした本人じゃないから詳細は分からんな
260 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:30:02.33 ID:sjcSRmzh0
まだ不明なのですね、ありがとうございます
一応草履が手に入ったので強化していたら+4にするところで性能が下がったので…
とりあえず+3で止めておくことにします
261 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:34:38.74 ID:wBIH9+vz0
合成費が半分になる手帳があればいいのに
262 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:34:41.01 ID:UvqiCY/M0
「メタルサーガ・ニューフロンティア」は以下の動作環境にて、正常稼動を確認しております。
[回線]ブロードバンド回線(1Mbps以上)
*上記の動作環境を満たしていない環境では、正常動作を保証するものではございません。

満たしていれば正常動作すると読み取れたんだが。

細すぎる回線だと処理待ちぐるぐるでても知らねぇよって事だと思う。
満たしてても負荷(ユーザー側の環境のせいではない)でぐるぐるあったときが出たから補填とかあったんでないの?
鯖が貧弱のせいで処理終わんなくてぐるぐるなのか鯖経由の回線混んでてぐるぐるしたのかその辺は今となってはユーザーには不明。
鯖落ちとかもあったな。最近落ちてないけど。
263 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:35:56.20 ID:MO5iLEqY0
頭防具のJ.O.ランタンてPUK当てると行動値が336から200に下がるんだな…
264 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:44:39.94 ID:WIJtuO0x0
おみくじ流そうかね
大吉80M、中吉40Mあたりでいかがかな?
265 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:56:29.06 ID:bkXamcEd0
Drミンチってのが復活させたときに
「なんと復活してしまったぞ」みたいなセリフ流れるの違和感
「復活できたぞ」ならわかるんだけどしてしまったは明らかにおかしいだろ
ここの会社たびたび日本語おかしいから不安だ・・・
266 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:59:26.20 ID:2+isfQg80
釣れますか?
267 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/03(木) 23:59:52.13 ID:MO5iLEqY0
>>265
それはメタルマックス時代からの伝統でわざとなんだ
268 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 00:04:16.23 ID:bUyrIiad0
竜退治はもう飽きた!教会で復活するゲームももう飽きた!
これからはマッドサイエンティストの人体実験で復活するゲームの時代だ!
という流れ

MSNFで賞金首が毎日復活するのはDrミンチのせいなんだろうな

MM2でスナザメ復活させてたし
269 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 00:36:58.31 ID:hrm318oP0
>>265
さてはお前、国語の成績かなり低かっただろw
270 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:00:27.23 ID:ge7j/9LN0
ドラクエのやりすぎなんじゃね
271 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:09:01.50 ID:YJAi2jU30
MSNFの常識で気になる事といえば一部のキャンプのトレーダーが
あんなドスケベな格好してるせいでムラムラした連中に押し倒されてないか気になる
もしされてたら詳しい画像付きで見たいほど気になる
272 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:11:38.84 ID:Dx3m4rd50
>>271
自分で薄い本でも描けよ・・・もう・・・
273 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:13:00.26 ID:E5zpX23Y0
NPCはその辺で売ってるショボイ装備で周囲をはいかいする敵と渡り合えるほど強いので
そんなことしようとしたら即ミンチ送りにされるので心配ない
274 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:21:25.85 ID:4q0n4soS0
普通に押し倒したり押し倒されたりしてると思うよ人間だもの
そもそもこんな世界観だから現代的な貞操感がどれだけ残ってるかもわからんし
275 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:29:50.52 ID:hrm318oP0
>>271
カベノウエ&オクの戦車装備屋さんがひどいめにあってる絵とプチSSならPixivにあったよ。
残ってなかったらごめんw
276 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 01:57:46.25 ID:GnFCeg+p0
うちの社員も相当きわどいかっこうしているんだが、
あの世界では普通なんじゃないか?
277 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 04:32:46.56 ID:lfeux3Zw0
絆創膏(上)と絆創膏(下)の実装はまだですか?
278 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 08:13:46.25 ID:SGdIPzqk0
skss 「うちがBANされちゃうから!」
279 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 08:42:53.04 ID:XnEOqZEA0
sに犬使いスキルつけて
sと組むと犬がパワーアップ・・・みたいにならねえかな
280 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 09:12:23.64 ID:qfvccu+H0
>>271
万が一お前らみたいのに押し倒されそうになっても、ごろちゃんが助けてくれるだろ。
お前ら、C20のごろちゃんの紳士さを見習えよ。
281 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 09:15:58.95 ID:uhUGfPJh0
>>268
スナザメ復活させて街を追い出されたのがMMRのイゴールくんの日記でわかったんだよな
もうイリットちゃんにあえないだぁ〜
282 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 10:12:35.98 ID:UwyNXsr90
>>279
毎ターンSの行動を消費して犬をサボらなくさせるスキルか。アリだな
283 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 10:15:41.72 ID:vVRxP4210
民度の高さ  おまえら<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ごろちゃんず
284 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 10:19:57.44 ID:4q0n4soS0
>>282
犬に使われてるじゃねーか!
285 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 11:43:09.94 ID:2T3RSB0C0
何か問題でも?
286 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 11:51:34.78 ID:vVRxP4210
ソルジャーの価値は犬以下ということか
287 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 11:53:55.24 ID:E5zpX23Y0
せめてエサを食っていないやせ犬以下、くらいには・・・
288 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 11:55:26.17 ID:yOg7oS2X0
犬のサボりがなくなったら本当にそうなるかもしれんな
戦車に乗れないというのはでかいが
289 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 12:03:56.24 ID:XnEOqZEA0
>>282
そうそうそんな感じで。
要はSに動物使いスキルをつけてると動物にパワーえさ効果がスキルレベルに応じて反映される…みたいな。
たいしてコストもかからずどっちも使いやすくなりそうなんだけどな。
290 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 12:36:10.60 ID:mpKNvUeYO
生身にアブソと割合武器最強って言われているのに何というS冷遇っ・・・。
291 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 12:37:49.18 ID:hr/kyFO50
そこまでして使いたいか?
292 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 12:49:24.08 ID:Lz4IbPrz0
>>289
SとAが同チーム内での動物使いスキル発動中は、
・Aは、動物使いレベルに応じてパワーエサ効果が適用される
・Sは、動物使いレベルと同じだけの目利き(シバ)orリラックス(ヒョウ)を得る
だったらいいなとは思う。相互に協力して戦力高めあう的な
というかSに目利きを下さい
293 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:01:09.53 ID:eF+HLvZY0
目利きがないので敵を選ぶ
装備のインフレが進めば進むほど相対的に価値が無くなっていく強化系スキル
唯一のお株である連撃も今となっては手袋やアクセに殺され気味
これらから導き出せる答えは一つ・・・
294 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:13:18.56 ID:nLmrum0l0
ポチ「連撃10と目利き10を両立できる俺の時代だな」
295 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:15:56.01 ID:SLUlW2Ur0
>>293
武器の強化系スキルは最後まで価値があるというかインフレするほど高くなるのですよ。
ハンターの強化系スキルとブルーシステムを考えるとわかるように。

それ以上に割合ダメージのほうが効果的なだけで。人間やアニマルの武器は。

296 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:18:55.74 ID:4q0n4soS0
合体技とかあったら面白そうだな〜と思ったことはある
全砲門発射のタイミングで職業の組み合わせによって合体技が発動
SS(白兵*2)=X攻撃 SS(射撃*2)=クロスファイア SSSS(白兵*4)ダブルX 
みたいな感じで

Tの合体技は戦闘向きじゃないのにしてHは戦車専門Mはドローンと連携できる

SAの組み合わせでドロップ強化の技とかあって真髄使えばHやTより上とかそういうの
297 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:38:39.98 ID:YScd6SRi0
もう色々どんづまりなんだから
なによりも先にメルカバ実装して欲しいわ
設計図いつ使うんだよ・・・
つーか設計図A登場してから何年越しなんだ
298 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:46:05.99 ID:Dx3m4rd50
そろそろクラス毎に装備に対して+補正掛かるようにすりゃいいんだよ
そうすりゃ今よりは住み分けも効くようになるだろうしさ。
299 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:46:15.04 ID:lwb/yb+W0
トレーダーアニマルが出れば活躍できる
だがメカニックドックは無理がある
300 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:47:24.32 ID:SLUlW2Ur0
よろしくメカドッ…おや、誰か来たようだ…
301 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:48:24.82 ID:Pc8GaR5U0
2010年07月27日
神綱:アニマルは何体かモデルの準備ができてますよ! あとはプログラマの余裕があれば...。
オッド:準備は進んでるんですけど、プログラム部分が追いつかない感じですね。アニマルは年内には入れたいですね。がんばります。
武藤:ちなみにアニマルには犬以外もいますよ。鳥とか。

鳥とか2念放置やぞ

302 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:50:32.57 ID:XnYtfXvW0
それどんなよろしくメカドッグ・・・チョットチガウ
303 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:56:10.75 ID:SLUlW2Ur0
それはそうと、スカルケーキ狩りについてですが。

スカルファングの価値が相対的に下がってしまったので、スカルキャノン狙いに切り替えたほうがいいのかなとか思ったり。

目利き外して狩るだけの話ですけどね。
304 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/04(金) 13:58:29.68 ID:JM71jpGW0
結局今回のイベ賞品はどれが一番イイの?
なんとなく 防>武 らしいってのは分かるんだが・・・
千早巫女、巫女弐式、草履、ブーツ、前戴冠だっけ?
教えてエロイ人!
305 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:01:27.47 ID:J3atIxbN0
え、割合武器一択じゃないの?
306 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:02:32.92 ID:XVIDlszF0
割合武器持ってないなら武器優先だろ
持ってるなら趣味品として防具で良いんじゃね
どっちも興味無いなら素材をさっさと売るのが正解
307 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:04:50.41 ID:Lp/HHV9v0
防具を見た目以外で取ろうって人はあまり居ないと思うが…
一応レザーと運転は一緒だけど他の数値が高いから多少価値はあるけど、今のところ唯一の無課金の割合武器のほうがいい
まあ割合武器が必要かどうかって人も居るか
308 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:05:44.73 ID:JM71jpGW0
そうなんだ・・・詳細無いからわからんかったよ。スマソ。
309 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:07:15.02 ID:SLUlW2Ur0
>>308
>>1-8を見ても詳細が無い…だ…と…?…
310 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:10:23.04 ID:JM71jpGW0
・・・重ね重ねスマンかった。普段見る癖ついてないからー。。。
311 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:12:56.70 ID:SLUlW2Ur0
さっそく目利きを外してスカルケーキを狩ってみたよ!

get スカルフット残骸


ぉぃいいぃいいいいいいいいいいいいいいい
312 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:20:14.86 ID:j6/zNDBU0
このゲームさ
レアリティの高い順にドロップするんじゃなくて
レア引いたらアンコもコモンもドロップするようにしてくれればいいのにな
そしたらアイテムドロップ率上げるアイテム更に大繁盛だと思うのだが
というか上げない理由がなくなるんだよな
313 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:27:42.63 ID:z8z7+dCj0
即 倉庫破裂
314 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:34:18.78 ID:yOg7oS2X0
雑魚狩りというか遭遇首巡り途中の雑魚のドロップが猛烈な勢いで溜まるな
315 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:49:44.37 ID:JM71jpGW0
レイクランドの貴金属交渉10、採掘19回中15戦闘ってなんだよ・・・
316 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:53:51.44 ID:BANWnkjV0
>>312
何のために幸運調節してまで狩りしてると思ってるんだ
317 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 14:56:06.68 ID:aGiad1yz0
>>315
レイクランドの採掘場って、どこも遭遇率が高い気がする・・・。
318 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 15:02:34.57 ID:SLUlW2Ur0
>>315
28ターン採掘中20戦闘とかザラ
319 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 15:04:17.56 ID:SLUlW2Ur0
…おっと、送信してもうた

28中20戦闘になっても、20ターン以降で採掘回数が稼げていれば採掘量はいいかんじ

320 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 15:16:57.37 ID:GrJDu2BG0
>>315
レイクランドはスクラップ掘り専用と割り切ることにした。
砂漠のパーツ墓場も良いのかね?
321 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:05:56.27 ID:j6/zNDBU0
けどドロ+++なしでもグレチケ×3枚とかになるんだぞ
多少倉庫の課金するくらい安いものだろ
322 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:11:41.55 ID:hr/kyFO50
自分だけが稼げるようになるならまだしも
全員の稼ぎが均等に増えてもインフレ誘発するだけでしょうがないだろ
323 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:14:22.55 ID:j6/zNDBU0
>>322
アイテムドロップ率100%以上なんて誰でも出来ることじゃないと思うが
324 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:37:52.80 ID:Sp2ARv160
レイクランドの採掘場は遭遇率高いけど素の採掘量が多いからぜんぜんいける。
むしろレイクランドで大量に掘れるようになって資源の価格が下落気味でつらい・・・
325 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:49:46.72 ID:WiBVEIZu0
インフレ起こったところで、それ見越して買い控えする人が増えたら値引きせざるを得ないし。
一度値引きの気配が出たが最後、合戦が始まるのは明白。
値上がりの波より値下がりの波のほうがリアルでもネトゲでも大きいのだぜ。
326 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:50:41.55 ID:ZfEA0f+v0
スカルの材料そろったけど
スカルボディー作るのに合成LVがたらん
早く開眼こねえかなあ
327 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 16:58:00.19 ID:BANWnkjV0
合成は一日にして成らず
暇を見つけてはちまちまちまちまとレアメタルを捏ねておくべし
328 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 17:21:04.14 ID:vVRxP4210
タールゴンって今回の割合武器は効かないんだっけ
329 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 17:22:33.01 ID:ZfEA0f+v0
現在メカニックの合成4LV残り5000
これをもうちょいといっていいのか微妙だが
そろそろ超ジャージ以外のもんを着せててやりたいところ
330 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 18:45:15.32 ID:GdjWxEqv0
金倍率90倍か
ありがてぇありがてぇ・・・が、灰砲強化にはまだまだ足りぬ・・・!
331 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 18:48:44.33 ID:yOg7oS2X0
レイクランドの伐採所も8割以上は戦闘してるが1タスク辺りの取れる量は他所とさほど変わらんぞ
332 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:17:11.37 ID:2InsOXqA0
基本採掘量が高いから遭遇率高くてもTN≒LLくらいになってるんだよね
自分はLLのが移動楽なんでLLで採掘してる
いろんな採掘場巡れるし
333 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:24:09.02 ID:m0sQGMZb0
採掘がらみで質問。
LL05.23粘土にたまに出てくる黒っぽりたんに先制されるんだけど
行動どれくらいあればおk?
戦車で2000程度だと全然だめだった。
334 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:25:53.10 ID:bUyrIiad0
50回採掘できる場所はスクラップはGW止まり、木材はTNにあるけど賞金首に守られている
スクラップ・木材はLL採掘がいいと思う
粘土はTNの雑魚ドロップが優秀、
電子部品・原油・ケミカル・レアメタルはTNの方が移動しやすくて掘りやすいと思う
335 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:33:09.57 ID:2R2t6/rN0
>>333
2000で全く先制できなかったのなら、完全先制に4000くらい必要かも
ダークマター集めやってた時に戦車行動6000だったが全て先手は取れてた
336 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:38:41.24 ID:7QzNewly0
レイクランドで採掘していると、たまにびっくりするほど大量に掘れることがって、
そんなときは28ターン中6回戦闘とかになっとーる。
そういうこともある。
337 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:49:43.62 ID:m0sQGMZb0
4000か。厳しいな。粘土は30.6かTN04.27で掘ることにするよ。
338 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 19:49:52.18 ID:K6+MtiJ70
週タゲのホッパーの探索狩りで
1タスク2M越えてるな
高い高い
339 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 20:14:50.27 ID:bUHr4szt0
社員がペットしかいないカンパニーとかmixiにはいるのかな・・
340 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 20:18:40.40 ID:g6dJesxs0
>>339
社員がいないカンパニーすらいたからなぁ……まあ、そっちは論外だけど
主力がアニマル系オンリーの趣味人は普通に居ておかしくない
341 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 20:45:35.28 ID:wS7XETKW0
経44倍、金90倍
週末ゆっくりできる
ありがとうサクセス
342 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 21:16:06.31 ID:nLmrum0l0
思い出の首輪の即死無効って重複される?
ポチ先生に4つ着けて即死無効+幸運ブースターとか考えついたんだけど
343 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 22:14:58.87 ID:hr/kyFO50
首輪の説明文に重複されると書いてある
344 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 22:16:39.98 ID:Pc8GaR5U0
>>338
すみません座標はどちらでしょうか?
>>140でsykじゃ¥¥¥?
345 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 22:32:15.67 ID:nLmrum0l0
>>343
最大のヤツだけ じゃないのね
一段落したら狙ってみる、いつになるか分からないけどw
346 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 22:37:45.62 ID:JGlSnvmq0
>>344
バーナーホッパーLV138なら
TN02:03 or TN03:03 で探索狩りが可能です
347 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 23:31:49.37 ID:lfeux3Zw0
肥やしになってた袋開けてみた

機関砲 SE ブレード バルカン バルカン

まぁボチボチだよな?
348 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 23:35:52.97 ID:ZfEA0f+v0
ゴロちゃんとこで狩ってるおれは効率わるいんだろか?
349 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/04(金) 23:52:48.62 ID:GdjWxEqv0
>>348
時間短縮系のスキルや装備が全くないなら効率はあまり変わらない
探索時間休憩時間を短縮できるチームだとホッパー>ごろちゃんらしいけど
ホッパーは出現ゼロがあるから安定しないのがネック

だそうだ

350 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/05(土) 00:32:53.51 ID:3D5V7Zzo0
機関砲×5だったって会社も過去レスであったような。
351 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 01:37:01.70 ID:N2h/0xZh0
まぁ平均的に考えれば機関砲は1個は引いて当たり前
1個も引かない人は運がいいってレベルだし
352 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 01:38:38.00 ID:uK1uMsLk0
おぉい、赤チケがキレイさっぱりなくなってやがる
353 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 10:35:22.78 ID:ytIKIRdy0
遭遇みこみこに勝てない
CC戦車武器で耐えまくり避けまくりなんだが20ターンで千早タイプのHPが削れなかった・・・
一番ダメでるのがBH2なんだがこれが3桁ダメとかで/(^o^)\
354 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 10:40:08.99 ID:HeXwxsi10
>>353
今からじゃ間に合わないかもしれないが、撃破したいなら協力するよ
戦車の攻撃兵装や乗員の運転値はどんなもんだい?
355 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 10:49:55.12 ID:k864CVee0
縛りプレイしてるんじゃないならCC強化売った金でネビルミサイル揃えれば余裕じゃないか
356 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 10:51:08.67 ID:ytIKIRdy0
いや、ありがたいハナシだが金もなくって今回は小吉を売ってみかんを買えばなんとか袋1つくらいは
いけそうな気がするので地道に育成&金策でもしておきます
運転の効果を知らずに運転の数値のない装備ばかりに金をつぎ込んでしまっていた
357 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 11:08:03.14 ID:HSKXUsyU0
スキルが全然育っていない、というオチかもしらんよ
358 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 11:34:32.70 ID:m0AHo7CV0
千早インちゃん16万を余裕を持って削ろうと思ったらだいたい1ラウンド2万でいいだろう
そしたら銀うり++やGM++が5個くらいあれば楽勝じゃね?
と思ってCSを覗いてみたら、ずいぶんいいお値段がついてるのね
つくづく今回の巫女みこはご新規泣かせだなぁと思った
359 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 11:47:02.68 ID:m0AHo7CV0
>>356
中吉10個取れるならおもちを買う方が安上がりだと思うよ
360 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 11:47:23.76 ID:xMz88yI+0
今からだとなあ。
初日なら「資金0になるまで銀うり+++5買え。ドロップ売れば余裕でおつりが来る」と言えたんだが。
361 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 12:01:20.76 ID:HSKXUsyU0
というか、CC戦車武器を手に入れていて、千早インちゃんを倒せない程度の戦力のままだというのがよくわからない
362 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 12:08:01.10 ID:HSKXUsyU0
…と思ったけど、よく考えたら、デビイン相当だったね千早インちゃん。

やっぱり、電撃が弱点なのだろうかね?

冷凍弾とエレキ弾てんこもりで行くとかかしら?
全力勝負であるならばそれぐらいの備えはいるよね。
363 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 12:15:58.99 ID:cMsueqRB0
苦戦してるのみこみこインちゃんじゃなくて千早ヤングじゃないの
364 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 12:25:38.79 ID:HSKXUsyU0
弊社も、最初のデビインには全力勝負で「勝てるときもあった」程度で、デビヤンはお手上げだったわけですが、
次に登場したときにはどちらもあっさりと倒せるようになっていたので、どこをどうしたらいいのかとかはよくわからんであります。
365 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 12:43:10.86 ID:MDY300/C0
巫女みこ2を考えると…タイルで無効できない合体技がかなり痛いが
HC工房産のCC戦車武器二・三個載せてればとりあえず一戦は耐えるだろう

で、千早ヤンが最大HP600k級とはいえ

回復行動あるからターンかけるのはリスクがでかい、冷凍弾役は必須
短期戦出来る火力と手数が欲しいが……目安としては逃走のある列車を落とせるか?
366 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 13:07:07.93 ID:p7DJFa+90
まさか弊社がこんなことを書く日が来るとは…

巫女みこマザーII は、1ラウンドどころか最初の戦車1台で片付いているので、どうやって勝っているのかよくわからない

367 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 13:11:38.70 ID:HeXwxsi10
>>366
我が社も最初のハロウィンの時はHP50%回復行動に四苦八苦しながら倒したもんだ
それが二度目は数ラウンドで沈み、今回は一台目の機銃だけでカタが付く有様
368 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 13:22:38.25 ID:KGIoaCfZ0
自分もよく覚えてないけど
デビヤンはエイブラムスとかティーガーIIとかSE多く積めるクルマに
銀うり+++5とかトルネード+3とか満載して数ターンかかってた気がするな
大破食らうと負けることもしばしば
銀うりは10個くらいあったかな〜運転は平均1000なかったかもしれない
多分銀うりクラスが相当数ないと巫女みこ2は無理じゃないか?
369 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 13:33:41.80 ID:sWxF/N2t0
ウチは主砲を+4まで鍛えたカボチャリにCCバルカンと徹甲弾乗せて大体3ターン位で倒し切れてるなみこみこ2
370 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 13:41:00.28 ID:YIGt15zr0
今だったら銀ウリ++よりも無強化ネビルのがいい気がする
攻撃力も上だし攻撃回数も上
そして強化してけばさらなる上積みと
371 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/05(土) 14:04:51.61 ID:3D5V7Zzo0
月影でとれるRT半券って何枚あればレッドチケットになるのかしら?
372 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 14:18:12.97 ID:JMvcGR5r0
一番最初のハロウィン時は銀うり++まだなくてGMプラスが輝いていたような気がするぜ
373 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 14:53:56.16 ID:HtZz0Aqa0
TでもTNまでの首周りができるようになってきたけど遭遇率が悪い
サーチ付の防具でてこないかな
374 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 15:11:23.33 ID:KGIoaCfZ0
今ならCC戦車武器で行動値上積みできるから
SEの主力がネビルでも軽く先制できそうね
375 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 15:55:04.45 ID:6XTs2nAmO
イベントアイテムどれも中途半端になりそう…(=_=;)
376 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 15:58:55.84 ID:/PUXqUcN0
弊社は武器袋4つ分は確保したので、後はもうなるようにしかならんです

ならぬものはならぬのです(今年流行るらしい)

377 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 16:41:14.69 ID:/PUXqUcN0
それはそうと、マザーお祓い棒もアニマル武器化できることを確認。
これで今回の武器は全てアニマル武器化できることが確定しましたよ、と。

たぶん、知っている人は知っていたのだろうけど、スレには書かれていなかったからさ…

378 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:00:13.82 ID:1rYfjNoY0
俺は運転2000そこそこだったけど主力にヘドラハート搭載したら
みこみこ2まで倒せるようになった
一応巫女は全て倒せたけどいまだグラウンドゼロに行く勇気がないチキン
379 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:12:53.66 ID:MDY300/C0
>>378
最近はイベント賞金首も配置されがちだし、最初のシェルターだけは足跡付けといたら?

爆心地のダメージも最下限になってシェルター間もかなり行き来しやすくなったけど

380 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:16:44.63 ID:1rYfjNoY0
いけるかなあ?
カボリャリと銀ウリ積みまくった10MASとエリミ砲4門にゲソはやしたデスポだけど
381 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:18:32.86 ID:cMsueqRB0
別にルートちゃんと選んでいけば最初のシェルターは余裕
そこから先が色々な意味で面倒なだけだよ
382 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:24:08.30 ID:m0AHo7CV0
52:11
くほほ・・・
383 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 17:29:29.98 ID:cMsueqRB0
ほぼ最低値か…
384 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 19:10:42.41 ID:UXVKZTpD0
爆心地ダメージが下がり秋刀魚が量産された現在一番の壁はエリミですよ
385 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 19:22:27.70 ID:gC+bT4lD0
>>384
ネビルミサイル、ネビルブレード、CC戦車武器でHPと防御をゴリゴリに上げればたいした壁ではないという…
386 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 19:25:09.29 ID:U1sFsK/W0
>>380
最終的には試してみろとしか。
GZ最初のシェルターまでは首やMOSは回避できるんだから問題は少ないだろう。
先人に感謝だな。

・・まあウチはエリミ姉さんに勝ててないんですけどね。

タイルくずさえ無く全滅されるぜw
387 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 19:30:51.78 ID:HeXwxsi10
エリミの貫通レーザーは未強化のCC戦車装備1つでかなりの対策になるから
後は火力やスキルを鍛えていけばそこまで遠い話ではないな

あるいは一台にCC装備を集中させ乗員にゼリーXXLを持たせて無理矢理開拓、

エリミゾーンを越えたらGPSで開拓チームを送り込む手もある
388 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:06:27.94 ID:U1sFsK/W0
カボチャリの道具枠開けるの飽きた・・
踏ん張って30枠開けきるべきなのかな。
389 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:14:07.57 ID:aJjndOEx0
FHPてんこもりしたり、タイル過積載したり、砲弾撃ちまくったりしない限り道具枠あけなくてもいいけど…
390 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:27:52.25 ID:s1w9vc+l0
道具枠ってことは改造5か。
改造の時間は寝てる時とか、手帳使って調整すればどうとでもできるけど、
積み重なってく費用を考えるとけっこう悩む問題だよなw
391 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:28:50.91 ID:1hD7QUhW0
戦車道具袋+3使えば5枠はあけなくて済むぞ
穴あけ費用高い戦車は全部あけきると出費もバカにならないし
392 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:30:03.37 ID:aJjndOEx0
MSで戦車道具箱を買って+3に強化すれば20枠のはずだからこれを使いまわすという割り切りもありかもしれませんぬる
393 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:44:16.89 ID:FdPDCKZk0
ちょっと気になってwiki見たらヴリトラの穴開けが55,800,000G
あれ、こんなに高かったっけ・・・?
394 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 22:55:38.87 ID:k864CVee0
固定武器強化が安いぶん穴あけとレベルアップが高いってイメージだけはある
395 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 23:06:57.85 ID:xMz88yI+0
約1.6Gで+20穴分!しかも汎用性のある戦車道具箱+3はいかがですか?
396 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 23:16:01.82 ID:3D5V7Zzo0
うちも道具箱を強化して1軍が入れ替わる度に使いまわしてるわ。
穴あけ費用安かったらあけちゃうけど。
397 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/05(土) 23:28:23.09 ID:cMsueqRB0
技術上げたいから全部空けていってるなぁ
398 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 00:00:14.40 ID:aJjndOEx0
今日タゲの追加ドロップで大吉が出ると何かモヤモヤするぬ…
399 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/06(日) 00:16:06.22 ID:oHYluMx30
いいじゃんよ
売るなり使うなりアテはあるし
それよりこの99個にならんとするおもちをですね…
400 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/06(日) 00:22:51.34 ID:P18+nVUy0
おもちは既に100を超えました
使い道が無いのでイベントが終ったらやけ食いしますw
401 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 00:37:21.78 ID:+OPQJxcD0
おもち2個食えばTP全快するのだから社員を強行軍させるのに役立つ…はずッ!
402 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 00:46:15.92 ID:l3c+CC6T0
喉に詰まって死ぬからやめておけw
403 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 00:56:29.59 ID:rKOUNKBq0
ワシのおもちは108個まであるぞ
404 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 01:05:56.28 ID:VvVDQQ3z0
おもちを2個手に入れた!

今日の賞金首 追加で3回ドロップ!

 おもちを1個手に入れた!
 みたまを1個手に入れた!
 みかんを1個手に入れた!

………うん、なんかモヤモヤする

405 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 03:10:17.36 ID:k1P8KN3s0
配達券使ってたら倉庫から2個づつ使うだけで休息いらずになるんだし
新規MAP開拓時にはそれなりに役に立つんじゃ
さすがにツカレトーブ9個×4人に倉庫から使う気にはなれないけど2個×4人なら
406 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/06(日) 04:53:53.37 ID:ymCrvFfZ0
最近転送事故が多い・・・しかも仕事行く前の時間の無い時に限って・・・orz
407 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 08:10:07.67 ID:qlSu8urP0
そういえば今回のイベント品って99個集めても何も称号ないのかな?
408 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 09:39:41.61 ID:rKOUNKBq0
skss「みなさんのご要望にお応えして称号『おもち大好き()』を実装しました!」
409 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 10:29:06.00 ID:UFhO23dY0
>>408
せめてみかんと合わせてかがみもちっぽい称号を……
410 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 10:52:25.43 ID:yTLdAmKd0
むしろ「みかん+おもち→かがみもち」のレシピが無いのがおかしい
1000豆はシャレてて良かったのに…落差が激しいのう
411 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 10:58:33.94 ID:fwwSPTy20
配達券など使う予定もない弊社は単体50回復より全員10回復の消費アイテム作ってくれたほうがアイテム欄に優しい

でも実際使わないよね

多少便利でも入手時期経路限定のイベントアイテムだし
412 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:02:23.63 ID:iDtpzDCL0
>>411
4個 全員-40
4個 全員-50

さんすうのおべんきょうしたほうがよくない?

413 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:15:06.75 ID:A9u7sR2p0
誰か一人のTPをどーんと減らすよりも、全員のTPを10減らすことができれば「あと1マス移動したい!」というのに便利だから、だと思うの
414 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:25:55.47 ID:SMrB1NoV0
PT全体のTPを10減らすアイテムは切実に欲しいわ
単純に手間が減るしエントリー型の再挑戦の合間に首狩る時少しでも早く回復したいしな〜
415 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:27:44.26 ID:oVtKWEMZ0
>>412
全員回復にしてくれ、その方が使いアイテム欄に優しいし勝手が良いんだ。回復量落ちても良いから…
と読み取れるんだが。

揚げ足取りで煽ってみてもかっこわるいだけっすよ?

416 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:35:42.81 ID:IHj10O+Y0
CC戦車装備のっけるのにFHPあると助かるのになんで売ってないんだ?
と袋からブレードばっかり出たカボチャリ4両配備な冬の昼
417 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 11:45:25.02 ID:rKOUNKBq0
週タゲがショボくてFタン部隊に頑張ってもらわんとアカン日に限って
C20でスケ狩りしてしまうある晴れた冬の日
10時間以上損した泣きたい
418 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 12:01:54.88 ID:bmhr3viw0
ツカレトーブを延々と飲ませる作業をしていると、最後の一個を、使う社員を指定するときにずれてしまって
TPが10余計に少ない社員が一人とTPが10多い社員ができてしまって進退きわまることがよくある。
全員同じだけTPが減るアイテムを拠点で売ってくれたらすごくうれしいわー
419 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 12:38:16.30 ID:ZBFyvu420
プリンスクラウンで先制とって、ワンパンで敵を倒し、
ドロップ125倍で大吉をかっぱらっていく会社かっけぇ・・・
420 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 13:08:35.26 ID:SG3ea+rV0
>>419
同じことをするソルを見ました。そんな弊社に渡されたのは小吉
なぜなら彼もまた、プロフェッショナルな企業だからです

…なんなんああいうの

421 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 13:12:29.82 ID:iDtpzDCL0
多分小吉が微妙に足りなかったんだろう
家がそうだから
422 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 13:19:36.55 ID:SMrB1NoV0
中吉売って小吉買えばお釣りが来そうなものだが
基本おもち過多だし
423 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 14:12:51.50 ID:k1P8KN3s0
ドロップ74倍で中吉2個……
424 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 15:01:20.87 ID:rKOUNKBq0
おもちおもちおもち〜♪
おもち〜を〜食べ〜ると〜♪

・・・もうお腹を下しそうですorz

425 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 15:06:21.87 ID:gtWr+plA0
おさかな天国のアレンジかな?
文字だけだと判別つかん
426 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 15:25:45.24 ID:VvVDQQ3z0
>>424
喉が 喉が 喉が〜♪
喉が〜詰〜まる〜のさ〜♪
427 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 15:36:24.09 ID:P18+nVUy0
>>426
さぁ〜 皆で〜おもちを食べよう〜♪
おもちは在庫が〜 あふれてる〜♪
428 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 16:29:13.21 ID:TYi0fn210
ところで手甲と采配。
これって同時に装備した場合は、采配は「運転値が高いだけの武器」になるよね?
倍率が高い手甲が手元にあるから気付けたようなもんなんだけど、
説明文が公式の紹介ページと異なる(重要な点が抜けてる)ってのは
景品表示法だかの点で大丈夫なのだろうか…
429 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 17:05:58.89 ID:4WqIsLWp0
本日のシュタゲ経験80:金61
うーまーいーぞーおぉぉぉ
430 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 17:47:33.12 ID:r/nRgywi0
>>419
弊社ではトレーダーがプリンスクラウン+5を装備しておりまする。目利きは16倍ですけど。
目利き3倍とか4倍とかの共闘カンパニーに先行されまくることに業を煮やして装備しました。
でもなかなか発動しないのよねん。目利き100倍とかのカンパニーと共闘になったときに発動したら怖いけどさ…
431 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 19:01:05.13 ID:ZxOm0lkP0
ぉぃぃいいいい、NHKが生きて動いているクラーケンの撮影に世界で初めて成功したらしいぞぉぉおおお!
432 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 19:04:41.86 ID:G/viqRLI0
生ミサクラキターーーーー!!
433 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 19:30:46.74 ID:7+QJwhPg0
こんな姿撮っちゃらめぇぇぇぇぇ!!
とか思ってるのかな?
434 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 19:44:38.69 ID:0ILMJPnY0
>>431
ああ、摂取するとお肌がぷりぷりつやつやになる奴ですね!
435 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 19:47:16.00 ID:ZxOm0lkP0
NHKは去年、クジラ対シャチの激闘映像を放送しておるし、今年はクジラ対ダイオウイカが放送されるかもしらんね
436 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 21:51:06.34 ID:qwpJG4K20
ホバーの足回りって4台分あったほうがいいですか?
快速カラシンの探索や、ミサクラの討伐を考えているのですが
ミズグモで十分代用できるでしょうか?
437 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 21:57:13.88 ID:IL5vCmWW0
歩兵で倒せるならね…そしてミズグモの安定した供給も考えないといけない
自分ホバー4個あるけど、バトー使ってまで4個揃えるってのはまあ正直微妙だと思うよ
カラシンもそう悪い戦車でもないし
438 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 22:03:37.63 ID:802bGJcx0
>>436
カラシンの代わりにホバー装備させようと思うなら
それこそマイクロバスとか新幹線とかじゃないともったいないけどな
今だとデスポホバーとかもありだな
まあデスポホバーだとバトキ三ついるけど
439 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 22:07:46.96 ID:QB+cnWGa0
KIAIで埋蔵カラシン発掘してそのカラシンで快速カラシン発掘。
カラシンはそれなりに強いからホバーは二個有れば十分かと。
440 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 22:28:15.68 ID:PcnrjBsA0
スパスジ、スパポやデスポのホバーだと移動が凄まじく楽だから
2個くらいはホバー作っておいたほうが良い。
1マス1分前後になるから、いろいろと捗る。
441 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 22:35:06.93 ID:TqXxUbQX0
デスポホバーは、前面の兵装ラックがホバーの位置にジャストフィットでビシッと決まるのがよいよいよいよい
442 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 22:51:32.55 ID:4WqIsLWp0
カラシン4台に快速カラシンがある弊社
陸地はカボチャリがあるから楽だけど速度の大きい水上用戦車が一台しかないのは少々不便です
1,2個はホバーあった方が便利だと思うですよ
443 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:00:38.06 ID:EBJjmIWm0
TN用に水上採掘部隊作ろうとするとどうしてもホバーを作らざるをえない
うちはホバースパポを8台作ったよ
444 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:15:01.86 ID:lvSXqfN40
カラシン、快速カラシン、スパスジ+ホバー、T.Y.B+ホバー(ドローン装備。陸賞金首にも牽引で持っていく)
くらいが無駄なくていいんじゃね
445 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:32:11.39 ID:hfv5TTQ/0
快速カラシンうり坊、カラシンうり坊、カラシンうり坊、カラシンうり坊、牽引用カラシンうり坊
ホバーなんて必要ありませんw
446 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:37:20.67 ID:IaqcIWLS0
>>445
あなた陸上でもカラシンうり坊じゃないですかー!
447 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:41:09.05 ID:OTHTTqzG0
うちは水上決戦用にホバー新幹線4両用意した
448 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:43:09.37 ID:VvVDQQ3z0
カラシンうり坊の人の現時点での最終形態って快速カラシンうり坊×5なのかしら………ゴクリ
449 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:43:30.40 ID:ocsKpQav0
>>445
世界がッ!海にッ!沈んだときッ!あなたのッ!天下がッ!
450 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:44:10.11 ID:VvVDQQ3z0
あ、でもそうしたら快速カラシンうり坊の人になってしまうw
451 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:48:23.72 ID:ocsKpQav0
超特急カラシンうり坊の人とかまでグレードアップしてほしい所存
452 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/06(日) 23:58:10.27 ID:NKJarwDM0
ビートラ王の事もたまには思い出してあげてください
453 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 00:18:44.68 ID:JqbBydC60
宇宙大帝ビートラゴッド…とか?
454 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 00:38:12.63 ID:hWw25Ewx0
ミスって目利き満載でサルモネラ元祖2世にチャ首挑戦してしまった
「目利き0」というエントリー名で…w
455 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 00:46:10.47 ID:oE4D3rTK0
さて今日首変わらないうちに回っとくかな
456 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 00:52:35.53 ID:cCbV3Wtt0
まわっとくったって、巫女みこマザーII をどつきたおして、千早巫女のどちらかに放り込むだけですがなーなーなー
457 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 01:05:19.95 ID:oE4D3rTK0
エコーつけなくてもいいじゃないのよう
いやまあ寝ようとしたらはっと思い出したんでなw
458 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 01:14:49.16 ID:oEYeYm2U0
しかし出てくるのは小吉とみかんであった

知ってる?アッハイ

459 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 02:42:57.71 ID:yNx+cZLP0
弊社は小吉19個だから小が一個出てくれれば万々歳だ
ただし、みかんは13個。残り数回目利き外して挑むか巫女みこ
460 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 02:49:43.09 ID:sNQxzHZd0
大吉〜小吉買占めに走ってんの誰だよw
必死すぎるだろwwwww
461 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 03:03:11.40 ID:oZpjbfOx0
まぁもうすぐイベントも終わるし足りないのを買う無〜微課金が居るだろうさね
462 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 03:29:51.37 ID:IRXSk/kZ0
まだ金欠な所多そうなら端数売り出すとこも多そうだがどうだろうな

しかし割合ダメの武器に目が行ってたが防具も数値はかなり高いんだな

463 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 03:48:27.57 ID:zOlj+nD+0
結局合成レシピその2が発表されないままなんだが
明日イベントページ更新されるんかねぇ
464 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 03:54:53.54 ID:oZpjbfOx0
防具の方は金装備を超えて更に除外と混乱耐性か
これだったらごろタワー手動で登って遭遇首倒させられてるほうが良かったなぁ
イベント2回連続でエントリー型は色々きつい・・・w
エントリーメインと遭遇メインで交互にイベント企画して欲しかった・・・ぜ・・・・
465 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 03:55:27.96 ID:D8UohFRi0
おそらくヤバゲのリンドリに人材集中させてそういったことに対応できないんだろう
だから今後イベの追加レシピは期待できなさそうだ
466 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 04:04:26.68 ID:oZpjbfOx0
お?今日首にネビル着たぞぅ
獲得資金が悪くないから倍率13倍でもそこそこの金額行くなぁ
467 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 08:24:36.79 ID:uxGwJkJJ0
>>466
ちなみにネビルの基本獲得資金っていくらなの?
まだ倒してないから分からんですだよ
468 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 08:38:58.85 ID:GZYwAWEG0
>>467
160,000
ちなみに13倍なので狩ると2,080,000になる

悪くはないけどもうちょい倍率欲しかったなぁ

469 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 08:41:19.92 ID:kOLykfer0
>>467
wikiの賞金首の個別項目には載ってるよー
470 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 09:06:04.20 ID:uxGwJkJJ0
情報サンクス
WIKIに載ってるのか
よく見てなかったよ
すまぬorz
471 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 12:02:32.49 ID:iHu1/TVo0
カボチャリ4両編成でどうにか忍びの里05まで辿り着き
真段蔵も壊滅せずに倒せるようにはなったからネビルへ挑戦してみたが
やはり我が社には早かったようだ…
反撃反応はともかく全体大破攻撃がキモだが大破無効装備か
再び資金繰りかぁ…先は長いが目標がある分、我が社はマシか?w
472 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 12:16:23.37 ID:HZxa6G+60
>>471
手配書に撃破マークを付けたい!ってだけなら救車符という手もある
巡回したい場合は2名ほど大破無効が欲しい
473 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 12:49:51.25 ID:xZ1nDrr00
ネビルだったらCC装備+3を1つつけとけば攻撃大半回避できると思うんだが

オレ大破無効無しだけどそれで日参できてるよ

474 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:13:53.32 ID:X+6T00h30
っ 冷凍弾
475 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:16:43.56 ID:UDc/kGXd0
■ 今後のアップデート予定
●巳年イベント『つちのこハンター 〜謎の島に幻の蛇を見た!〜』
●マップ更新・賞金首追加『レイクブリッヂの死闘』
http://www.success-corp.co.jp/blog/metalsaga/2013/01/19.html

今週は何もなし

476 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:22:31.59 ID:byJ00nG70
ごろガールってアレか?C20のヒャッハーな娘
477 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:22:34.32 ID:WpAkOf1G0
GG(ごろガール)袋P1か…財布が薄くなるな
478 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:33:53.56 ID:r7Mpp72A0
>>476
あの娘はイイね・・・うん。とてもイイ!
479 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 14:34:46.26 ID:oEYeYm2U0
なんかヘンだな………
480 名前:友達の友達の名無しさん[]投稿日:2013/01/07(月) 15:09:43.33 ID:GvKb35Q/0
今年の干支は、くじじゃなく、イベントか
481 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 15:12:34.41 ID:bbxsekgD0
水曜スペシャルか
482 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 15:14:35.68 ID:UTqgyBaW0
ツチノコ頭×3
ツチノコ尻尾×5で段ボール箱
483 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 15:17:00.44 ID:X+6T00h30
巫女マザー袋・武をあけたら、ほうきと御祓い棒しか出ない…なんだろうこの敗北感は…

攻撃範囲や回数、追加ダメージ比率は同じだから何を引いてもよいはずなのに…なんだろうこの敗北感は…

484 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 15:21:17.30 ID:X+6T00h30
しばらく強化しないで寝かせていろいろ考えてみよう…アニマル武器化という道もあるし…
※アニマル武器化するには、その強化度と同じだけの費用がかかるので強化してからだと高くつく
485 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 16:13:19.11 ID:lZ7Uy8tl0
CCバルカン等のCC戦車装備は
合成レベルが5でないと合成出来ないとかありますか?
うちのMが合成レベル2で材料もあるはずなのですが
表示されないのです。。。
486 名前:485[sage]投稿日:2013/01/07(月) 16:15:08.25 ID:lZ7Uy8tl0
すみません、自己解決できました(><)
487 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) [sage]投稿日:2013/01/07(月) 17:29:59.85 ID:r7Mpp72A0
ボーダー水着・箱(赤)って需要ある?
488 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 17:41:06.67 ID:dOc4fCCG0
他の色と比較すれば人気があるほうだと思う

無論CC前提の見た目装備として

489 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 20:56:52.68 ID:QPuQjLwq0
砲塔袋か……
剥ぎ取ったスパスジの頭にでもかぶせとくか
もっともかぼちゃがある状態じゃなあ
490 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 21:52:47.46 ID:5hY1Q0p50
かぼちゃ砲塔は、見た目は冗談みたいだけど、スロット構成が優秀なので困ってしまうよね…
SE2砲塔や主砲3、機関砲などを備えた砲塔以外はかぼちゃに負けるという
491 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 21:57:49.95 ID:Xj+eEuhW0
以前は見た目も大事とか思っていたが、
最近SE無砲塔はすべて潰そうかと思っている・・・
人は変わってしまうものだな・・・
492 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:24:07.08 ID:hVH70WURP
かぼちゃは副砲3だからな
CCバルカン三つ乗せられるのは凶悪

まあバルカンがあればの話だが

493 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:29:22.13 ID:OytqCTn40
CC機関砲なら3つあるよ!

どうしろっつーんだよこれ・・・

494 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:32:43.57 ID:fVITRy2Q0
>>490-491
主砲1副砲1SE1の汎用丸型と汎用角型も、副砲の数でかぼちゃに負けてるよね。
レオパルトの砲塔も本体も、対空はしご車も分解したほうがいいのかな
495 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:39:28.45 ID:CAX6vBTl0
ネビル砲塔やデスポ砲塔の扱いに困ってる
496 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:43:14.66 ID:IRXSk/kZ0
レオパルトの砲塔は模型装甲付砲塔じゃなかったか、これSE2だからまだ使えると思うが
497 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 22:51:29.75 ID:8ylxrDXO0
BRS残骸大ってやっぱり潤沢には獲れない物なのか・・
運転伸びる当てが無いから主砲作りたいんだが。

>>493

ウチも三つあるから2台有るカボチャリに載せてる。
・・散々言われてるけどなんで攻撃以外まで一桁低いんだよう。
498 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:35:10.20 ID:oE4D3rTK0
強化費用すら高いから強化するきもおきぬ
499 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:40:00.97 ID:Dz74sbQ30
レオで使えないのは本体の方だな、TFですら微妙
今なら主砲2 SE2でも全然問題無かっただろうになぁ、強化実装時期が悪かった
SFだけだった頃はあんなに持て囃されてたのにどうしてこうなった・・・
500 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:43:52.61 ID:zJbM5oyN0
主砲って強いのが課金かイベント品ぐらいだったから、別に持て囃されたわけでも…
501 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:47:11.09 ID:aBXiyrVp0
「SFだけだった頃」というのは、改造未実装でありまして…
502 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:50:10.30 ID:Xj+eEuhW0
なんというか漢のロマンでしたな、YB出るまでは。
もちろんYB出てもそのロマンが納得できるなら
砲塔剥がされてもYB砲塔乗せてもらえたら様になるのですが
やっぱり納得されるかはロマンの域ですなあ・・・

あ、私は好きですよ。

503 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:50:52.50 ID:HfwOx7KM0
え、CC機関砲って性能は低いくせに合成費はしっかり高いのか?
どうしようもないな・・・
504 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:54:26.58 ID:aBXiyrVp0
レオパルトさんの栄枯盛衰ストーリー

戦車らしい戦車でしかも主砲とSE2で最強!

→GWで発見されたエイブラムスと双璧と讃えられる
→砲塔交換実装によりレオパルト砲塔+エイブラムス車体で最強戦車!
→穴あけ実装によりお通夜
→レオパルトTFで浪漫派に希望の光が!
→ここから先はッ!キミ自身の目でッ!確かめてほしいッ!
505 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:57:51.56 ID:t1PDymqk0
穴あけが実装されてもレオパルドの砲塔は
チャレンジャーやルクレールの砲塔が出るまでトップだったような
イエバスの砲塔も穴数同じで本体との組み合わせ次第なだけだったし
506 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/07(月) 23:59:49.56 ID:aBXiyrVp0
>>505
…うん、砲塔はよかったんだよ…砲塔は…
507 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:03:05.10 ID:CHcIJNcC0
レオパルト砲塔は今新幹線に乗っけてるな
508 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:03:27.70 ID:EpMl1JDo0
X足YHレオパTFに赤キャノン5門が浪漫であり、ながらくうちの最強戦車だった
今は砲塔こそ楔形に戻してるけど、2軍チームのリーダー車として現役ですよ
実際はパンプキンや90式の方が強いんだけど、思い入れ補正には叶わない
509 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:04:53.09 ID:Dz74sbQ30
>>501
改造無かったから唯一のSE2戦車としてみんなの憧れだったんだろ?
当時のキャンプ8周辺はは厳しい環境でなかなか掘り出せなかったし
510 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:18:51.82 ID:l4Ix4PfH0
レオパルト2なら・・・2ならきっと満足行く性能になってくれてるはず!!
511 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:25:15.53 ID:MiGcbIO+0
隠れるTで探しに行ったっけなぁ、懐かしい
512 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:28:42.80 ID:IBfVjg090
>>510
「残念だったな……いま使っておるのがそのレオパルト2なのだ……」
513 名前:友達の友達の名無しさん[sage]投稿日:2013/01/08(火) 00:43:07.61 ID:09UiuALV0
前にも話題になったねそれ…

西ドイツにおいて

レオパルト登場→レオパルト2登場により、それまでのレオパルトはレオパルト1と呼ばれるようになった
レオパルト1の車体を流用したのがゲパルト、つまり…
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