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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車149台目【MM】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/05(月) 18:03:47.58 ID:8Cmt+N69
Q&Aテンプレ >>2-4

■前スレ

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車148台目【MM】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349170006/

■まとめWiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目(dat落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょう。

したらば@携帯ゲーム板避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/
_______________________________________
|                 |
|   >>970を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______________________________________
|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/05(月) 18:04:54.27 ID:8Cmt+N69
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/05(月) 18:05:38.80 ID:8Cmt+N69
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/05(月) 18:06:33.43 ID:8Cmt+N69
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
 
Q.じゃあ2Rだけでおk?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?

 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 10:49:25.32 ID:ldAeR9CX
ヒャッハー>>1乙だぜぇー

前スレ1000

砂塵の鎖Rは欲しいかも…
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 11:54:12.83 ID:H5B805nd
前スレ>>1000が本当になりますように・・・
なりますように・・・

っていうか鋼・・・

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2012/11/06(火) 15:52:20.25 ID:Wgy5zSzn
ちょっと質問。
MM3で超改造した装備をMM2Rに転送する場合。
MM3の仕様のままでは無く、MM2Rの仕様に変換されて届く?
例えば超改造7.7mmを送信すると

7.7mm機銃|攻撃力:300/守備力:12/重さ:0.92t←ベース

攻撃+1275/重量=基本値+610%

攻撃&守備+1275/重量=基本値+約10t

届くのは


7.7mm/攻撃:1575/守備:1287/重さ:約11t

こんな感じであってますか?

もしこれであっているならMM2Rにもあって、MM3で超改造しても使い物にならない装備を超改造して送ろうかと思うんですが。
MM3は1周目終盤、MM2Rはまだパッケージをあけただけでまだまだ先になりそうなので。
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 16:35:08.21 ID:J9hr67uV
それでいいよ
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 17:33:37.39 ID:4DWu+UQ7
いや防御は上がらんだろ
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 20:05:33.95 ID:pWS4ZXPo
確かに守備だけは認識間違ってるな
守備が上がるのはCユニット(多分意味ない)、エンジン(やはり意味ない)の特権だった筈
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 21:31:03.39 ID:tAvEyEFM
Cユニットやエンジンも超改造で守備なんかじゃなくて補正とか出力とかが上がれば良かったのに
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 21:53:06.12 ID:H5B805nd
最終的に車体全部を超改造することになりそうだな
・・・出来上がる物体は戦車と言っていいのだろうか
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 22:24:30.23 ID:ds5u8/YP
男が戦に使う車は総じて戦車だろ(キリッ
ピックアップトラック使ってみたい
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 22:32:04.25 ID:4DWu+UQ7
Cユニットとエンジンの守備力がどれだけ効果あるのか謎だしな
一応50ぐらいにしてあるけど
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 22:35:38.01 ID:Rn1fDkkq
1や2は効果感じたけど、ねぇ。
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/06(火) 22:38:36.62 ID:pWS4ZXPo
>>14
Cユニットの破損率を減らす時に重要なのは、守備力の高さよりも電気耐性の高さの方だったりするし
シャシーが壊れて戦闘中修理できなくなったらアウトだということを学習してからは、
DS版においては放置〜軽量化してる
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 00:47:51.09 ID:R1Z4isVO
竜退治オンラインしてると、あんな感じのメタルマックスを妄想してしまう
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 00:50:40.13 ID:i62KTKS+
メタルマックスの主人公は選ばれしヒーローじゃなくて
ただの運のいいハンターだからMMOには最適とは思うがね

未開拓地をハンターが開拓するようなMMOになったら面白そう

19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 00:57:18.90 ID:MoyGuJPE
MMOだと、今のランダムで壊れるいい加減なシステムだと苦情殺到ですよ?
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 01:13:48.34 ID:4ix0aQOA
レアメタル入手法激減&必要数大増加
超強化成功率激悪&失敗時破損

これで完璧なMMOができるな!

21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 01:18:04.68 ID:bkiseke6
巨商伝思い出したw
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 02:02:52.19 ID:wixsRRgm
MMOとかクソじゃん。
メーカーが一部の盲信ユーザーから金を巻き上げる為だけのクソシステム。
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 02:08:26.14 ID:vsKSpIEP
売)Sレアメタル 5M @3
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 02:10:23.20 ID:NUoYg6N8
マダム マッスル おっぱい?
あれに挟まれたら何か痛そうやから確かに糞かも知れへんなぁ
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/07(水) 03:29:24.04 ID:4ix0aQOA
梅をペースト状にしてあるおにぎり作ってるところは社員全員死ね
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 03:30:08.98 ID:4ix0aQOA
激しく誤爆 寝るわ
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 06:26:46.82 ID:SKRhQ2ZV
MMOは糞ユーザー様対策が出来ないと間違いなく酷い事になる。
作品自体の出来が悪いと、シリーズ全体の価値を下げる事になるし良いこと無いぞ。
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 06:32:11.29 ID:1muBzP/S
MS4のような課金ゲーになっちゃうような悪寒
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 07:23:37.31 ID:m5QjvXKx
MSNFってどうなんだ。やったことないけど、それでいいんじゃね。
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 08:48:35.35 ID:BiRbpH9T
ネトゲやブラゲに夢見すぎな奴は幸せそうでいいな
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 09:02:38.64 ID:s2spfZ37
メタルマックスオンラインスレで、妄想だけするのがいちばん楽しいと思う
今は全然動いてないけど
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 09:02:47.56 ID:VCFnEa01
夢見てないのでドラクエは10で途絶えましたよ

って人が俺含め国内で350万人くらいはいると思う

33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 11:10:24.39 ID:nSlD62ST
>>30
ネトリゲー、ブラジャーゲーならいい夢見れるな
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 12:18:14.84 ID:vmKju4bA
鉄のブラジャー着けてガルシア号乗ってキャンプキット使えばいい夢見られるとな
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2012/11/07(水) 12:53:10.90 ID:pj6Lmr7X
>>8-10
ありがとうございます。
マニアクスかwikiを流し読みしたんですが、
攻撃&守備みたいに書いてあった気がしましたがMM3と同じで改造する対象に応じて攻防どちらかが上がる。
重さの変化だけ変更されたって事ですね?
了解です。
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 13:04:30.10 ID:MoyGuJPE
300回引けばかならず当たりがでる!
ガシャを回すほどメタフィンをゲットするチャンスUP!

筋肉美パック 1回 \315

37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 13:38:44.62 ID:0hfxZ5bE
>>34
どうしてそうなった
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 14:05:29.51 ID:qRA1LXYO
敵撃破数ボーナスで、もらえる武器で☆3狙わないと
後から 取り返しのつかないのってある?
気にせず進めてけばokなのかな?
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 15:00:54.34 ID:vmKju4bA
限定品は星固定なので無い
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 15:03:11.15 ID:dltFjByv
取り返しのつかないのはない
がドロップ粘るのめんどくさかったら粘ればよろし ひぼたん系とか
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 16:30:07.46 ID:qRA1LXYO
>>39-40
レスありがとう 
役にたちそうなのだけ、星付き狙ってみるわ
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 18:07:10.97 ID:dltFjByv
敵撃破数ボーナス(一部抜粋http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%C5%A8%B7%E2%C7%CB%BF%F4%A5%DC%A1%BC%A5%CA%A5%B9
1500 バイオデストロイヤ ☆変動あり
1750 マシンクラッシャー  ☆変動あり
3333 サンダークラウン   ☆0固定
5000 ひぼたんバルカン  ☆変動あり
5555 205ミリひぼたん   ☆変動あり
6666 サンダーストーム  ☆変動あり
7777 ジーニアス777    ☆変動あり
8888 ATMひぼたん    ☆変動あり

バイオデストロイヤ・マシンクラッシャーはヘルメツ島の宝箱で粘るのが一番ラク

サンダーストームは他の入手手段がプラズマタンク・ミュータントOX・ウシキングのドロップだから☆3狙うなら撃破ボーナスが早いはず
ひぼたん系は撃破数的に「おせーよ」って時期だと思うから狙うならバルカンか
205ミリとATMはシャイニングタワー狩ってればそのうち揃う と思う
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 19:35:47.60 ID:qRA1LXYO
>>42
これまた詳しい解説ありがとう
知らないうちにマシンクラッシャーまでゲットしてたから
不安だったんだよね ひぼたんバルカンから がんばるわ
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/07(水) 23:53:17.18 ID:BAcV96xc
>>32
竜退治オンライン楽しいよ!初めてのオンゲだけどやりやすいし

賞金首をみんなで協力して倒すとか楽しそうじゃん

それこそアプデで無限に追加できるし
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 01:45:20.70 ID:OwSOKOMm
結局最適解が出来てアレをやらない奴は地雷コレを使わない奴は寄生
なんてことになりかねない
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 02:13:22.80 ID:IUfYmEbo
美味しい場所は廃人が占領してるんだろ?
んで自分ルール出してくる・・・
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 03:07:44.00 ID:fwfQZ0Pb
>>45
今の段階でも☆3超改造がどうたらって話があるからねぇ
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 04:28:02.61 ID:r0xBOx/D
目に余るプレイヤーはハンターオフィス(=運営)にお尋ね者に指定されて全プレイヤーに狙われる。

ただゲームとしてはどうかと思うが、そういう力ある無法者がいた方がある意味メタルマックスっぽい気がする

49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 05:14:02.14 ID:dmHv7Cne
続きはメタルマックスオンラインスレでやってね!!ゴキブリ!
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 08:58:12.19 ID:60HJytj6
SFCのカキカキカキーンが懐かしいわ・・・
調子に乗って遊んでたらプロテクター破壊されて
知らぬ間にエビフライwww
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 10:43:10.33 ID:p7wqGL2F
マシンクラッシャーは発電所の方が楽だろう
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 11:56:23.36 ID:H5VL8mg1
>>48
なにそれ面白すぎるだろう。お尋ね者になってみたいわ。
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 12:05:32.24 ID:Xr6rY1Fr
MMOのPKerや詐欺師が投票で賞金首になるとか良いな
アビューズ対策が必須だけどなー
むしろGMを賞金首とした方が、日頃の運営に対する鬱憤晴らしの相手に良いなw
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 13:19:25.68 ID:6G5ZjkeS
GM賞金首は今週のターゲットで出せばいいんじゃない?
MMがオンライン化になるのはいつになることやら
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 13:34:54.67 ID:BaZ0G4zK
何人かで通信プレイできるようにしよう
このソフトで複数人持ち寄るのが無理ゲーな気がするが・・・
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 13:55:27.28 ID:vwfdIhuC
オンラインじゃなくてもいいかにゴッドイーターやモンハンぽいメタルマックス作品がでたら嬉しいと思ってる
新しい装備などで強化されるのが人間か戦車の違いだけだし
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 14:42:21.27 ID:qvIEt15v
倒したモンスターの残骸漁って肉を手に入れたりしてるのはモンハンぽい
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 14:50:40.41 ID:++Sdr3Sk
よし鋼鉄の砲哮だ
あれを少しいじればMMみたいな事も出来そう
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:29:19.66 ID:RZ7cYyyu
>>56
wiiUでメタルマックスとEDFを足して2で割ったような、
「tank tank tank」ってゲーム出るぞ。
アイテム取るとクルマから巨大なガトリング砲や
6連ミサイルレールが生えたりするバカゲー。

対戦したり、巨大怪獣倒したりできる。

60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:32:12.96 ID:iitvG4lS
むしろ殺伐として滅多に人と遭遇しない(出来ない)ぐらいで、ハンターオフィスから他プレイヤーの噂が聞ける程度でいいや
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:41:26.63 ID:6G5ZjkeS
>>59
面白そうだな

俺はパンチラキックとか人間技使いたいんだよね

もちろん車も乗りたいけどさ
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:45:42.16 ID:BPk2Vrj+
次回作ではぜひとも実際にパンチラを拝みたいものである
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:50:35.21 ID:Xr6rY1Fr
3D化してカメラワークをプレイヤーが自在に操れるようにしたうえでパンチラキック希望
拡大縮小・スローモーション・一時停止・SS撮影・リプレイ機能付きでいつでも何度でも見れr・・・
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:55:06.30 ID:qvIEt15v
ソルジャー・ナース・アーチストしかパンチラできないし服装デザインから変える必要があるな

その前にレスラーの顔が女怖すぎ・男ホモっぽいの何とかしてくれ

65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 15:57:47.77 ID:Xr6rY1Fr
複数イラストの中からお気に入りのキャラグラ選べたら良いんだけどなー
ドット絵でモーション作る手間が面倒でやらないんだろうなぁ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 16:03:47.43 ID:6G5ZjkeS
2Dに拘る必要がないなら
3Dでもいいんだけどね
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 16:14:02.80 ID:mTA8WEl5
久しぶりにスレ立てました。忘れさられてそうなので宣伝失礼します。

ジャングルウォーズシリーズ その04 【キム皇】

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1352358484/
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 16:38:06.17 ID:P7FdB5Hm
>>64
ハンタ子の外見は可愛くて好きなんだが、パンチラキック用にセパレートにした上でへそ出し+ミニスカでならキックもありかな

>>59

アイテムパワーアップじゃなくて任意の幅広い改造ならさらにうれしいわ、教えてくれてありがとう
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 18:25:14.98 ID:/N+rm5Pq
ここならプライ時間カンスト者は結構いるかな?
そういや何か忘れたがカンストしたら継続不能のゲームってあった気がする
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 20:44:29.75 ID:rfsR1gaG
製作ツールでクローンゲー作ろうとしてた人らってどこ行ったのかね
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 20:46:23.64 ID:CojggXEb
そんな人いたの
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 21:05:11.63 ID:6G5ZjkeS
MM風RPGならあるんだけどね
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 22:35:18.88 ID:5CKeELzv
…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/08(木) 22:38:37.15 ID:BUDGcXyS
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                 _ マー…     _ 
                /__Sh_ヽ_     /_YG_ヽ_ ハァハァ…
         ズリズリッ (@・Θ・)    彡;ムΘラ)
               ( つ┏━┓   (.つ┏━┓
               人 ┣━┫   人 ┣━┫ズリズリッ
;;:.. ..,,., ..,;;iルv,.. ..,.;:. ..,;;:;';,,.. し (.┣━┫..,.,, ..,し (.┣━┫.,;;:: .,,.:;: ..,.,wi,レノvv;... .,, ;::,,:;' ,,.., .,,, .;;;;:, :;;, ::;.,, ..,,.:.,
    . .;. . .  ,;;:.';'"" '  .,     .      . .;'' ' .   ' ; :'    . .        ,
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 00:25:05.22 ID:5LtQbjr1
チェルノブと戦いたい
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 01:51:08.82 ID:z1Mk0Wln
オカマと麗人のメリットってあるか?
オカマのナース使ってる特殊性癖だけど女らしさ-999維持するのにほほ紅の消費が嵩むだけだわ
維持に手間かかるってのはワリとリアルな仕様であるとも言えるが
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 03:27:02.29 ID:hM3mvIdH
フリーゲームのメタルマックス風RPGって、探せばけっこうあるよ
ただ、あくまでMM「風」だからシステム面でぎこちなさがあったり
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 09:30:03.91 ID:5WissAi1
>>76
オカマアチ子にハァハァしたり
麗人レス男を怪訝に思ったりするのに必要
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 09:47:29.48 ID:CH20qIoc
>>78
麗人メカ男も怪訝に思えよw
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 13:19:26.05 ID:qmzxyAvw
そんなこと言ったら麗人なんか全部駄目じゃないか……
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 13:26:47.45 ID:VevQvlTH
麗人アチは割りといけると思うが
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 13:53:25.20 ID:ISIuB/en
女の子のおっぱいを見れるのは麗人レスラーだけ!!!!
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 14:59:49.52 ID:8I7G8FnV
キーッ!
こう見えても
れっきとした女よ!
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 15:06:34.09 ID:hM3mvIdH
俺も「3」初プレイはオカマアーチストをいれてたな
そしてヒロインのコーラとかけてぺぷしと名付けた
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 17:50:52.23 ID:zcDZbSGQ
クリアしたどー

テッド様強かった

86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 17:53:54.84 ID:Hb6ciAjQ
性別装備が特に良いのないからなー
マヒ耐性男装備とかで誘惑耐性女装備とかあればね
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 19:12:05.93 ID:jyvZ4W9l
ダロス3000☆なし
サイレントダロス☆なし
キングバースト☆3
の理想的なドロップ記念カキコ
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 19:37:24.30 ID:VZAskwSk
>>86
女にはミラービキニがあるではないか
男らしさと防御力を兼ね備えた性別装備はないぞ
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 20:39:28.18 ID:Hb6ciAjQ
やはり麗人レスラー大勝利か・・・
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 20:56:40.84 ID:VevQvlTH
レスラーはビキニ着れないじゃないか
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 21:19:34.62 ID:eIh7BHYP
>>86
最近になって防弾カツラや赤いパンツに魅力を感じるようになってきた
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/09(金) 21:55:29.71 ID:JxddAol2
レベルを999まで上げて、尚且つセシルのプレゼント+マッスルビキニとダンディコア装着の上、
更に限界までデラシーネ先生の授業を受け続ければ、男らしさの最終値はオカマの方が低くなる・・・筈。
そこまでする価値?んなもん知んね
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/09(金) 21:59:43.87 ID:JxddAol2
>>87
キングバーストはエクスダイキャノンの間違いでは?連投すまぬ
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 22:18:19.83 ID:OxOque7w
>>93
わしの股間の芋バーストになんかようか?
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 22:23:38.72 ID:z1Mk0Wln
ミニイモバルカンは芋バースト落としませんよ^^
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 22:27:34.53 ID:WkJlS0f6
早くそのぽたぽたキウイをしまえよ
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 23:20:31.45 ID:VevQvlTH
漢マグナム(意味深)
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 23:43:51.46 ID:5XfVH6RG
>>76
メリットとか言い出したら、戦車はゲパルトで4連機関砲かドリルブラスト2を連射、、
人間は女ソルジャーがセクシーソード使ってれば無問題ということになるな

メリットとか効率とか考えるなよぉぉぉぉーーーーー!!!

オカマナース女らしさマスターを貫けェェェェーーーー!!!!!
もっと熱くなれよぉぉぉぉぉぉーーー!!!!
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 23:47:25.79 ID:Uzomxgc8
ぽたぽたキウイ懐かしい
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 23:48:22.88 ID:KrdFuULz
セクシーソードって何がどうセクシーなんだろうか
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/09(金) 23:53:20.29 ID:ISIuB/en
2連射出来るほどの身軽な武器…
つまり身軽な動きをすることによっておっぱいが揺れたりパンチラしたりと素敵な光景が拝める武器なのだ
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 00:00:53.34 ID:FWMILqPP
>>100
http://www.youtube.com/watch?v=wAbGwVGWJ9o
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 00:11:44.71 ID:wrWxLdlZ
>>93
ごめん
その通りです
お詫びにUUバーストマラソンしてくる
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 00:36:35.51 ID:HME+iV+Q
ポチはインフェルノ外してブリザード・サンダー・ソニックの方が使えるんじゃないかと思ったがそもそも最近戦車に乗せたままだった
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 01:33:10.56 ID:JuSxkpT9
宝島でゲスト参戦したハクが死んで、死体がどかせないんだが、どうすればよいのだろう?
犬が加えれない。
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 03:29:19.95 ID:wwidS2v2
>>105
それなったことないんだが、ミンチのところ持っていけないの?
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 08:11:36.31 ID:JuSxkpT9
>>106
ミンチのところ持って行っても選択肢が出ない。
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 09:07:08.17 ID:MDmBpq+d
混乱してる時は犬でも戦車で攻撃できるんだな
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 10:44:09.21 ID:y9KcJ9ip
AEDや再生カプセルじゃ起きないん?
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 10:57:45.14 ID:PXIpcGJv
どちらにせよクリアすれば勝手に外れそうだな
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 13:05:45.24 ID:JuSxkpT9
>>109
キャラ選択が出来ない。イベントやアイテム的な選択をするときにはいないことになってるけど、犬や仲間入れる事が出来ない。
ステータス画面もないし、内部処理的にはいないけど、パーティ人数設定が4人のままになってんのかね?

まあ、このままクリアしてみるか。

112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 13:19:32.32 ID:y9KcJ9ip
そうなんか、じゃあハトバいったら勝手に抜けてくれたりしないかね?
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 16:53:47.30 ID:JuSxkpT9
なおった。
ガルシアと一騎打ちしたら消えたよ。

やっぱりパーティ人数がおかしかったみたいだ。

114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 23:22:04.27 ID:5GC3/H1F
なんかよくある怖い話っぽいなw
気が付くと人数減ってるって
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/10(土) 23:37:28.16 ID:y9KcJ9ip
自分もその現象体験しようと周回し直してて思い出した疑問なんだが
トビウオンやタートルが1週で2回倒せるって本当なの?

サメ倒す前にそれぞれ倒しててもサメ戦に乱入してくると聞くが

賞金受け取ろうが日を跨ごうが10回やそこら逃げたりソフリセしたりしても来ない
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 00:02:41.32 ID:HME+iV+Q
トビウオン倒す→そのまま賞金貰わずに鮫亀で出たことはあるけど
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 00:37:39.63 ID:lr8g/lOn
最初の数ターン防御して待って逃げたり、リセットしたりを1時間やそこらやってこなかったもんで
その後は気にせずさっさと倒してきちゃったんだがたまたま運が悪かったのかなぁ

特に工夫もなくトビウオ→サメを連戦でやって出るんだとしたらこれを機にまた狙ってみるよ情報thx

118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 01:14:10.27 ID:NeD0xZUX
> サメ倒す前にそれぞれ倒しててもサメ戦に乱入してくると聞くが
これは初耳だなぁ
サメ戦に乱入して来たのを倒しても、賞金首として出現するってのは聞いた事あるけど
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:00:49.48 ID:hWGxk2kc
メタルマックス2リローテッドを最近はじめて、戦車について質問3つなんですが、
大砲とか、弾数が制限されている武器って、あれ必要?
今、機銃×5、機銃×5、SE×5 みたいな感じで
なんとかボックスで一斉射撃ってパターンでやっているのだけど、
やっぱり大砲も装備したほうが良いのかな。

バトー博士って生意気なやつに作ってもらった戦車も、大砲があるからあまり好まず、

結局最初のバギーとレンタル買取のやつと野バスで、上記のような武器で戦ってる感じ。
バトー製ってやっぱ優秀なんですか?

あと、宇宙砲って、攻撃力が490くらいだったんですけど、あれも使ったほうが良いですか?

120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:20:02.98 ID:40cmTA4Z
1、∞装備でも弾数制限装備でも強いと思う方を使えばいい 勝てば正義
2、バトー戦車は特性を選べる点において優秀だが、それ以外の性能は普通 好きなクルマで戦えばいい
3、宇宙砲は育てるまでは弱い 育てるとキモい 使うも使わないも自由
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:23:56.90 ID:hWGxk2kc
>>120
ありがとうございます!

つまり、最初のバギーでも最後までやっていくことは出来る、って感じなんですかね。

愛着あるんで嬉しいっす。
「旅」って感じがするじゃないですか。ちなみに黄色に塗り替えました。

宇宙砲は、育つということなんですね。なんか楽しみっす。

122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:26:59.26 ID:NBZKQziX
メタルマックスに道はない
わが道を突き進んでいくゲーム
この自由度がたまらんわ
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:55:02.59 ID:GL+MVOlp
>>119
過程はいろいろあるけども、最終的な形を視野に入れた上での効率重視の話を

大砲はバースト系(最大4連射)が強い

これをメインに据えるなら、文字通りの主砲として運用することが可能
逆に迎撃されるタイプの単発系はそのリスクが怖くてあまり有効には使えないので、
スパルクでセメント弾を撃つのに使うぐらい(だが、最強のバースト砲はそれもこなせる)

機銃なりなんなりで系統統一してラッシュで使うのは有効

しかし機銃は超改造をしないと火力が全然足りないし、SEもその運用なら弾数有限のやつの方が瞬間火力は高い
ラッシュを使わず、穴1SE(弾数無限)or機銃を超改造し特性でそれを連射できる形にする方法でも火力は出せる
超改造の手間も減るし、全員で乗り込めば×3で使えるのでさらに手間を省けたりとメリットも大きい
ラッシュ以外で火力を出す運用法は他にもいくつかあるからいろいろ調べるといい

バトー戦車はシャシー特性が選べるのが大きい

ダブルCユニ(穴1連射系)に上記大砲で他には真似のできない短期大火力を発揮できる

宇宙砲は膨大な手間をかけて育てさえすれば最強の主砲になるが、素の状態ではまったく使えない

とりあえずは連射数と攻撃力、余裕があればクリティカル率、使い方次第で弾数を上げるのがおすすめ
wikiに詳しく書いてあるからよく読んで、育成は計画的に

弾数無限のモノはよほど上手く運用しない限りは火力不足になりやすいよ(長期戦では便利だけども)

個人的にはロマンを追求していろんな武器を使いながら進めた方が楽しめるとは思う
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 05:56:16.02 ID:GL+MVOlp
>>121
バギーは穴1SEができるから最後まで主力として使っていけるいいクルマだぜ
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:08:53.56 ID:hWGxk2kc
>>123
ご丁寧にありがとうございます。
火力ってやっぱ重要ですよね。今船を手に入れて、右下の洞窟みたいなところで
エバ?が殺されそう、でボスみたいなやつにケチョンケチョンにやられたところで、
一斉射撃だと限界があるのかなと、思い直したところでして。

で検討したところ、特性はやっぱり捨てがたく、最初からバルカンボックスついてるなら、

ダブルCユニット&ダブルエンジンと、4つ積めるようなものですよね。
ただ、バトーってやつが本当にむかつくんで、出来れば使いたくないってところで悩んでます。
親の車を降りて、アホの車に乗り換えるとか、どんなによくても俺の誇りが許さんといった具合で・・。
参考にします!

>>124

嬉しい情報っす!SEが、やっぱり強いってことですかねえ。
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:13:45.40 ID:GL+MVOlp
>>125
Cユニとエンジン両方ダブルは無理ね
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:17:24.78 ID:hWGxk2kc
>>126
すんません。バトーのところの、特性で「バルカンラッシュ」がついているって意味でした。
そうするとバルカンボックス積まなくて済むので、自分的には実質4つ積んでいるようなものかなと。

それにしても、あのバトーってガキだけは許さん。

128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:26:37.88 ID:KCOe/5we
バトーは口が悪いだけで初期装備揃えてくれたり最強Cユニットくれたりするいいヤツじゃないか!

俺は不発弾売ってるヤツのケツ穴にRPG7突っ込んで爆殺してやりたいわ

ロマサガ3の町長ぐらいカスだろあれ
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:28:55.04 ID:GL+MVOlp
途中で書き込んじまった・・・
両方ダブルは無理だけども、Cユニでは付けられない特性も付けられるから上位互換と言える

バトーは○○ボックス系じゃなく、1穴入魂特性を重ねた方が独自性を出しやすいよ

○○ボックス系で使っちゃうのは他でも似たよなことができるからちょっともったいないかな

そこら辺の進度なら迎撃SEとかの守りも考えていかなきゃならないから工夫が必要になってくる

あとバギーはガルシアのであってマリアのではない
最初のだから愛着は湧くけどね

乗り手のハンターの電光石火とか全門開放、PTに居るならアチの砲撃乱舞もうまく使うと火力の伸ばし方が見えてくるかも

130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 06:37:04.28 ID:GL+MVOlp
>>127
このゲームの世界は変な人多いから許してやってw
こっちもなかば友達と騙して利用してるんだからそこまで純粋な世界ではない、むしろなんでもアリの世紀末だ
そんな世界に生きるねじくれた人たちの描くドラマもMMの大きな魅力
バトーは善意で助けてくれる分、プレイヤーにはとても有益なキャラなんだよな、人格に難アリだけども
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 07:17:38.80 ID:DSYjj5TV
>>128
俺は鉄のサメの依頼主をサメの餌にしてやりたくなった
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 07:40:03.14 ID:NBZKQziX
>>131
早く連れてこいや何度でも殺したるわって思ったがw
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 08:25:04.72 ID:DSYjj5TV
>>132
ちょっとサメが可哀想と思うのもあるんだが・・・
あんなとこにサメ放ったらリンカの一家が気付いたら食われてそうで嫌だ
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 08:32:18.97 ID:Eu+k2Mb+
新規プレイヤーはバトー博士にそういう感情を持つんだね・・・
原作は老い先短いおじいちゃんだったのに2Rで若者にされちゃったのが原因か
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 08:54:25.16 ID:OOkMZZv3
カリョストロ戦は(バトラーに効果を発揮する)電気・ビームに偏らせて
本人に攻撃通じないというオチにならなければ、武器属性は割と不問。
でも倒すなら最低限「ゆるめる」がないと、戦車で消耗して負けるな

あとレベリングや改造は面倒だが突破したい、というなら隙を見て煙幕をぶちこんでおいたほうがいい

ダーク・カナルを越えた後はまた一段階自由度が上がるはずだ!
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 09:28:42.29 ID:71+whDkx
>>123
セメントはスパルク専用じゃないだろ
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 10:10:08.60 ID:GL+MVOlp
>>136
あ、3のクセだスマン
ロケット弾もあまり使わないし普通の大砲でもいいんだけどついついスパルクを選んでしまう
デリック砲は神スパルク
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 10:12:20.04 ID:JsZDwBsV
金食い虫の最強装備おしえろください
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 11:00:53.32 ID:OOkMZZv3
怪力ターバン
ミラービキニ
ミュートのしっぽ、セラミックパット、三冠ベルト
後はLOVEマシン等のバリアで守ってやるぐらいの気持ちが欲しい
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 16:15:50.53 ID:4S0sINCz
>>138
性能はタンスアーマー
趣味でドラムメイルも有
冷蔵鎧は見た目も性能もイマイチ
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 19:37:16.26 ID:e7eGM59m
MM2Rで質問です
戦車の4人乗りの際、どのキャラが攻撃しても
ダメージ判定は先頭のキャラの運転LVが適用されると聞いたのですが
本当でしょうか?
だとすると(4人乗りを考慮した場合)
主人公はハンターにするのが安定という事になりますか?
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 19:45:22.66 ID:4S0sINCz
効率ならそれでだいたいはあってるよ
ただ目茶苦茶やり込みでレベルカンストするつもりなら職業が何でも運転999いく
職業補正ダメージを考慮すれば敵にもよるが全ての場面でハンターが正しい解答とは言えない
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 20:24:55.94 ID:tsZKGTm0
>>128
>>131
まあ、あの手の小悪党が成敗されずにのうのうとのさばるのもメタルマックスらしさではあるw

タイシャーの詐欺トレーダーとかな。

あれいくらむしり取ったんだろ
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 20:40:48.45 ID:71+whDkx
具体的な数字は知らないけど
レベルカンストでなくても運転レベルによる補正には上限があるから
職業補正重視の方がいい場面もあるんじゃなかろうか
一応、命中と回避はセメントや煙幕やCユニットで補うこともできるし
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sagee]投稿日:2012/11/11(日) 21:42:32.95 ID:OOkMZZv3
>>144
補正の上限というべきかどうか迷うが、敵の命中・回避から-25〜25ぶんで補正が働くから
Cユニ補正なしで499とか999とか行ってしまったら職業補正のほうがいいこともある
146 名前:141[sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:02:19.94 ID:e7eGM59m
皆様、レスありがとうございました
せっかく主人公の職業が選べるとの事なので、
育ての親のマリアと同じソルジャーで行きたいと思います
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:12:15.17 ID:DSYjj5TV
メカニックとレスラーはマリアにあった時に歳を誤魔化したとしか思えない
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:20:18.02 ID:iXw4JW/w
SFCの2以来久々に2R買ってやってるがプレイ時間がそろそろポケモンBW2超えそうな勢いで楽しい

一週目で水中銃パターンだったんだがフォースバルカン以外に要注目アイテムありますかね?

149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:28:39.30 ID:E/AtQd5J
先日発売のアレ買ったら、インテリアでドラム缶があったから迷わず買ってしまったぜ
俺、自宅をデスクルスにするんだ…
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:28:49.83 ID:KCOe/5we
白虎アクセル スワンリング ビームブリザード スパイラル プラズマストーム

1週目ならこんなとこじゃないか

151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:38:06.58 ID:iXw4JW/w
>>150
ふむふむ・・スワンリング持ってなかったわありがとう

しかしゲパルト固有S-E強すぎやしないかこれ

ガチであいつ一台でいいんじゃないかな状態
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:42:26.18 ID:2fovIqLS
>>151
周回したら入手時期が変わるから
手に入れるまでが大変になるときもある
他の戦車もある程度は改造しとかんとそれはそれでめんどくさいで
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:46:41.27 ID:vcdb8EKP
レンタルタンクを購入して魔改造を施しておけば二週目以降が楽になる。
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 22:50:39.70 ID:iXw4JW/w
>>152
つまり・・・シャシーの入手場所がシャッフルされんの?
あと前週の改造状態そのままで手に入るってことかね?

同じ場所でバージンの状態で再会すると思っとったわー・・

155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 23:14:57.37 ID:3ofhcRz+
>>154
wikiに書いてあるよ

場合によってはガルシアがウルフに乗る事もある

156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 23:19:16.57 ID:iXw4JW/w
そうだ イスラポルト→モロポコへの荷物断っちまったんだが
何か致命的にマズかったようで凄い後悔してる

届けたらシーハンタークラスの性能のものは追加されたりするのかね・・?

157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 23:21:51.62 ID:3ofhcRz+
シーハンターパターンだったけど、イスラポルト→モロポコの定期便が復活してるのに
気付かなくて断ったのは忘れられない思い出…
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 23:25:30.11 ID:iXw4JW/w
>>155
ウルフ:ニックネーム「ガルシア号」みたいな事態になるのかね胸厚

そういえばリメイク前は生でテッド様を拝む事が出来るクルマってバギーだけだったんだな

159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sagee]投稿日:2012/11/11(日) 23:25:52.25 ID:OOkMZZv3
>>156
シーハンターほどイカれた性能では無いが、
・140ミリスパルク(デリック砲とかと比べれば弱いが、妙に潜在能力は高い)
・210ミリスパルク(アイテムコンプ狙いでしか買わないような限定品)
・ウルトラウーハー(買取でカバーもできるが、手軽に買えると便利かもしれない高性能音波S-E)
が買えなくなるのはちょっと残念だったかもしれないな
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/11(日) 23:42:46.58 ID:iXw4JW/w
>>159
140ミリスパルク→モロポコ南東のキャンプで買えるみたい
210ミリスパルク→アイテムコンプにはこだわって無い
ウルトラウーハー→ヒトデホーンで満足してやるぜ

よし傷は浅い・・・のか?

161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 00:17:48.58 ID:t3kc7rG0
>>160
浅い浅い
ウーハーは天道の音響必罰でもいいと思うんだよね
あとレーダーフラワーが割りとドロップするな、ウーハー
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 01:28:43.12 ID:KL6GjDy0
ヒトデホーンは軽いから使いやすい
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 01:55:52.56 ID:EMsEuqrG
女三人バイクの旅、亀に阻まれるの巻
亀に勝てない腹いせにトビウオ狩りに行くも逆に狩られるの巻
仕方がないので陸ガメ狩りを始めるものの精密爆撃により上の人がミンチにの巻
の3本建てが起こる今日この頃・・・助けてw
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 10:31:19.07 ID:VSGnj+FO
埋蔵アイテムのことで教えてほしいんだけど
イスラポルト北西キャンプ付近のatストライクなんだけど
キャンプ付近の山際って書いてあるけど キャンプから見て
どっちの方角にあるのかな?全然みつからないんですけど・・・
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 11:04:22.11 ID:PeiyJNef
多分もうひとつのキャンプ
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 11:31:15.24 ID:VSGnj+FO
>>164ですけど解決しました
キャンプ地のすぐ東にありました
>>165
もうひとつのキャンプではなかったけど レスありがとう
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 15:24:07.98 ID:bMSBBefX
そういやATストライクの改心率、タキオンの命中率等も☆3なら20%性能upしてるのかな?
って思ったがさすがに検証出来るレベルの数字じゃないな…
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 16:16:29.86 ID:8eCOxDsB
DストがTストになる、みたいな事があるわけでもないしなぁ
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 17:04:34.93 ID:VSGnj+FO
いくつか質問があるので お願いします
戦歴の大きい星と小さい星が10個並んでるのって何?
時々、星が増えたり減ったりしてるけど・・・
あと仲間に麗人のレスラーがいるんだけど、レベルが上がるたびに
男らしさが減って、lv43で8しかないけど、麗人でも男らしさって
高い方がいいんだよね?レベルが上がる度に男らしさが減っていくけど
大丈夫かなと思って・・・それと麗人であることを強さとかステータス
で確認できる欄ってないのかな?
以上3つお願いします
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 17:52:23.94 ID:Sxp4nYxa
戦歴の星は撃破数。上の段の大きい星が100で1つ付く。1000になったら上の段が消えて下の段が1つ増える
男気パンチ使うなら男らしさは高い方がいい。がレスラーなら他に攻撃手段あるし気にしなくていい気もする
麗人であることの確認は女用装備できるかどうかが早いよ
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 18:06:32.98 ID:uqUDey9V
星は撃破数だけど、小さい星が10・大きい星が100・1000行くと勲章がグレードアップじゃね?
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 20:43:51.33 ID:Sxp4nYxa
oh, sorry ドヤ顔でレスしたら桁間違えてた
オカマレスラーに掘られてくるわ
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 21:32:57.11 ID:CdaBQfiR
>時々、星が増えたり減ったりしてるけど・・・

>>169はカミーユ

174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 22:03:15.12 ID:VSGnj+FO
>>170-171
ありがとう 麗人は元女だから男らしさが下がっていく
仕様なのかな あまり気にしなくてもいいみたいだから
このまま進めます
星は撃破数だったのか 謎がとけました
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/12(月) 23:42:12.56 ID:szTZSxf7
>>173
みんなの力を貸してくれ!→野バス突撃
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/13(火) 02:13:42.16 ID:jkH8895c
U-U-シャーク200回ほどマラソンしてUUバースト☆3手に入れたが
比較的楽に取れたキングバーストさんの出現によって出番を失ってしまった
切ない…
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 05:10:34.89 ID:0IRyCmrW
ゴッドで最高キラ化してもお注射で余裕な上に特殊砲弾まで撃てるキングバーストさんより軽いじゃないか
あとは・・・簡単に手に入るバーストセイバーさんより強いじゃないか
あと・・・
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 05:49:38.14 ID:y44fsXG7
3も2Rもバグが酷いね
一歩間違えればKOTY入りしてもおかしくないレベル
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 07:02:32.72 ID:fWEqPqko
鼻デテクターとノラロケット星3は出たがノラバルカンが無し・・・こういう時って妥協も大切?
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 07:06:06.03 ID:aBw1eiGc
MMのバグなんてのは昔から「利用するかしないか」の選択なだけ

ただ、それ以上にKOTYスレはゴキブリの巣窟で、このゲームは角川のゲームということだ

181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 07:09:58.19 ID:fWEqPqko
SFCの2だって一瞬で所持金億万長者余裕だったしな
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 08:27:15.63 ID:p8BR2FQw
別にイリットが胴体延びたり空中浮遊しないしな
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 09:04:38.74 ID:ChkeZg5W
何とかの季節さんと比べたらこの程度のバグは余裕。
本来は無い方がいいんだけど。
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 10:39:41.32 ID:5ZDYpWIc
少々スレ違いだが

水島努

@tsuki_akari
メタルマックスのようなパワーアップが出来れば楽なのになー。 #garupan

監督メタルマックス知ってたんだなww

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 11:06:57.76 ID:Q9AljUn3
まあ、言い出すとUUバーストよりSーEってなっちゃうしな。
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 12:35:04.83 ID:OGy6sRl/
機銃がしんどる
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 13:30:56.96 ID:k5/PfPq4
>>179
鼻とロケット☆3か、バルカンも便利だけど良いんじゃないか?
特に鼻が便利だし
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 13:47:57.86 ID:WQcX6jb0
3DSで3やって蒸着アーマー狙ったりすると一回あたりのプレイ時間が凄く少なくなるな……
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 13:53:44.14 ID:Q9AljUn3
>>186
でも、サンダーブラストやバーナードラゴンは
機銃よりもSーEの方が合ってると思うんだ。

まあ単純に威力の問題だろうけどね。あるいはドリル並に重ければ

190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 14:30:57.02 ID:5iifABo8
SFCから復帰したがバザースカでバルカンユニット見た時はテンションMAXだった

マシンクラッシャー・拡散ビーム砲・バイオデストロイヤ辺り取って

各種固定SEの弾数∞系統の存在知ったら機銃はお役御免になってしまったが

あとちょっと疑問に思ったんだけどフメツゲートのイベントは蛇足じゃね?


ラスボスの戦闘前会話はSFC準拠なんだとしてもフメツゲートを踏襲してる感じしないし
ラスボス第1形態も脳みそ浮かんでるし別物っぽいんだけどそうするとフメツのアレは何なんだろうと
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 14:38:29.66 ID:nPjI+whD
サクサク周回したいときに立ちはばかるフメツゲート
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 15:12:46.55 ID:EApnLtXT
2Rクリアしたけどエンディング曲なんで変えちゃったんだろう。
FCの熱血高校くにおくん大運動会のエンディングみたいな感じだった。

今2週目の主人公選んでるけどナース男とかにしたらマリアのてがみが

笑えてくる。
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 15:47:00.65 ID:iuqepFjh
>>190
フメツゲートの脳みそはラスダンのも含めて、たんなるブラドのクローンだってことをプレイヤーに理解してほしかったんじゃないかと
本人の意識というか精神はずっと昔に死んでて、意思だけが勝手に自分はブラドだと思い込んでるんだと解釈したんだけど
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 16:14:28.61 ID:5iifABo8
>>193
疑似意識や本人や人間性とか、定義や意義を掘り下げず想像の余地を残したり
ゲーム内のは所詮クローンで複数存在してしまう、ってのとかはそれはそれでいいんだけど
それぞれ独立してて、尚且つフメツとラスダンで何の関連性もないのは違和感あるなぁと
「所詮疑似でプログラムだし整合性なんかねーよ」って主張だとも思わなかったんで蛇足感が出たかな

まぁSFCでも倒してエンディング迎えても出直すと元に戻ってたりする訳だし

ゼンの存在も深みと取るか意味フと取るか微妙なところだし、そもそもゲームバランスからして
「天井低くして横に広く、ユーザーの好きに遊んでくゲーム」だと思うから気にするもんじゃないのかねー

初見でフメツ進めた時は楽しめたしよかったんだけど、最後は何もなかったから取ってつけた感が残った

色々言ったけど自分としては、ラスボスと戦うかどうかで「結局ここまできおったか」の一言でもあればーって程度だった

>>192

主人公レスラー女にしたら下画面で睨み利かせてるのとか見て
オープニングの酒場のやり取りとか色々無理あるだろwwwっておもた
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 16:16:15.09 ID:aBw1eiGc
ヴラドはもともと「有能で善」な脳をフメツに作ったが、
そもそもそんな物を作ろうと思った「不死欲」が乗っ取って、
ついでに「欲」の方がラスダンに「欲」ありきの脳を建造、
フメツの方を欠陥にして支配しちゃった(有能側がグラップラーなぞを良しとしないため)

というバックストーリーなんじゃないかな

これならブルームーンハウスの存在も説得力が少し増すし
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 16:55:26.70 ID:G1LbrqXu
ゼンってノアっぽいよね。
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 17:35:52.97 ID:TJbYx9mF
どっちも一つ目だからなw
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 17:44:24.98 ID:iuqepFjh
この流れでちょっとした疑問なんだけど
ローラって誰かの脳みそなの?それとも脳みその形をした生命体なの?
どっちにしてもあのサイズで脳みそとして生きてるならブラドよりすごい生物のような気がする
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 19:29:21.03 ID:0sXhu8dL
ブラドは脳の神経細胞の電気信号ネットワークを機械によって人為的に再現することで
元の人間の記憶やら人格を再現しようという試みだからクローンとは違くね?
フメツゲートのが試作品でバイアスシティのが完成品、ただしサンプルにした
ブラドが寿命が近付くにつれて死にたくないと狂っていったから完成品は狂っていたと

ノアとは別の過程を経て知性を持った機械ってことになるんじゃないかと

200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sagee]投稿日:2012/11/13(火) 19:40:09.11 ID:Io8+r/1u
>>198
あれはデフォルメで大きく見せないと脳ミソとして認識されないので大きく見せてるという意向もありそう
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 20:00:40.81 ID:k5/PfPq4
リターンズか砂塵のミンチの研究所に日記があったと思うけど
ローラがどんな人物かはっきりしてたっけ?
嫁だか娘だかがどーのこーのとあったような・・・
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 20:50:50.96 ID:7cflo3cy
ドラゴンにでもさらわれてたんだろ
当初のコンセプト的な意味で
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 21:32:52.79 ID:+wbJNSPP
ローラはCユニットだろ…ストックします
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 21:36:25.05 ID:QbiVNeaT
おいやめろ
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 21:39:43.20 ID:S4kYDx7B
マリアデバイス を てにいれた……
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 22:12:36.10 ID:WQcX6jb0
サンダードーム見て思ったんだがあの機関車みたいな感じのクルマがあったら素敵じゃないだろうか
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 22:21:42.47 ID:0IRyCmrW
冥界エクスプレスみたいなの乗ったりしてみたいな

あのアズサの列車とバザースカに行くトンネルの線路は本来どこに繋がってたんだろうか

両方ともあの先に線路の跡とか橋の残骸とかないよね
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 22:50:01.94 ID:k5/PfPq4
湖にビルが沈んでるとこあるけど、あの辺埋立地でもあって
そこまで繋がってたのかなと妄想、荒廃する前は歓楽街でもあったのかな?
スワンみたいなのもあるわけだしね
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 22:50:27.57 ID:gbnm5Pmd
博物館あるわりに近くに寂れた町しかないしのう
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/13(火) 22:55:59.08 ID:gbnm5Pmd
>>184
オレガルパン応援することにしたわ
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 00:48:05.73 ID:/V5UkC3d
バザースカ付近のは設営途中だったと解釈してたな
しかしアズサの方は線路とか橋脚の痕跡も残ってないのは余程凄い戦いがあったという事か
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 01:05:08.68 ID:6cQSqKAm
>>184
ガルパン本スレでも定期的にMMの話出るよw
MM3のアマガミみたいに、ガルパンの戦車仕様にできる痛ステッカーとかでコラボしないかなあ
バレー部復活って書いた戦車で戦いたいわ
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 02:26:20.00 ID:YzS2i27p
>>212
DSで発売してるんだからペイント要素にタッチペン使わないともったいないと思う
あれでタンクアートしてすれ違いでデザイン交換とかすんの妄想するだけでwktk
絵が苦手な俺でも勇ましい漢字くらいかけるし、それでだけで雰囲気出るなら敷居低いもんだよね
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 03:44:30.49 ID:17qkf2bb
○○さんちーむレンタルタンクか
たまらんな
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 04:51:01.75 ID:URuB4KJ4
マジレスするとタンクアートのデータをすれちがい用に圧縮するのは絶望的かと
出来て特定の一台分ぐらいか?
Wi-Fi通信なら余裕というか待たせりゃ良いからいけると思うが・・・
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 06:22:35.91 ID:yXo5MnmC
2Rでデルタリオの配送クエをキャンセルしたら出て来なくなってしまった
野バスクエも受けるの忘れてたみたいで報酬もらい損ねたorz
最初からやり直したほうがいいかな?
サブジョブの仕組みもいまいち分かってない(´・ω・`)
3からやればよかった
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 08:16:53.69 ID:29Y/pn8X
拘りだすとキリないよ。ゲームだし肩の力抜いて。
とはいえ配送クエは結構痛いかもしれん。(強い装備が買えるようになる)
3もやる気なら、3からやるいいきっかけかもね。
本体2台あるなら3→2Rにアイテム転送出来るし。
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 09:54:12.01 ID:ORSBzK7g
>>213
そして蘇る何とかの季節の悪夢
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 10:47:52.84 ID:X53EGYeq
あの一連の配達クエストはやらなくても支障はない
二週目以降にコンプすればいいさ
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 11:09:31.49 ID:/V5UkC3d
始めたばっかりというか初見の時は結構金も入るし目的地?も設定してくれるしシーハンターも買えるしでなかなかなクエストだと思う
ノラに会ったり何だりで暫くするとシーハンターも使わなくなるけど
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 11:19:10.11 ID:bvwHx9os
シーハンターさんは多段Hit、高攻撃力、軽量、意外と弾数豊富、迎撃されず
と、万能すぎる性能だからなー。パーツ破壊のおまけも付いてたか
まさに神装備w
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 11:34:28.20 ID:OtKLjCt0
一週目はクエスト類のほとんどを無視してたから、配達クエストの存在すら知らなかったわ
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 11:42:05.38 ID:UTwqP4cR
配達はホックの入り口で自然と流されるままにイベントこなしたな
俺は1周目に気付けなかったのはマドの建設
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 12:08:56.49 ID:URuB4KJ4
3と2の感覚でやってたから、クリア後にシーハンターを使って当然の様に語られてるのを知ってびっくりした
1週目も配送クエはクリアしてたけど、2週目やるつもりだったからそのまま放置、
でも2週目もクエスト無視プレイだったから、3週目に使ってなんじゃこりゃー!ですよ

結論としては、やりなおすならヴラドを壊してからでも遅くない

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 12:24:22.35 ID:bvwHx9os
SFC版やってた奴ほど1週目にシーハンターの強さに気付き難いと思うんだよな
機銃:弾数無限で範囲攻撃できる便利武器
大砲:重いけど一発のある対ボス戦兵器
S-E:弾数少なくて重いだけの魅せ武器
ってのが頭にあるから大砲と機銃だけで進む奴多いと思うんだよね

たまたま買って使ってみたら神装備だったわ・・・あれでS-Eを見る目が変わったw

226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 12:51:14.57 ID:UTwqP4cR
>>225
とりあえず昔の記憶も多少あるしスレ等見ないでクリアするまでは俺もひぼたん以外はゴミだと先入観あったわ
クリア後にスレやウィキを見ていろいろ驚いた
一番の衝撃はストライクの仕様だった
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 12:58:15.85 ID:sYj+B5Zy
3やってたから多段SEの強さは知ってたけど
運送クエどうせ後で再受注出来るだろと思って途中で終わらせてしまった
スレでシーハンターつええwって言われてたけど何のことかサッパリだった
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:08:22.77 ID:cvIuovp2
運送はちゃんとしたのだが「48発で3回・・・つまり、実質16発か」とスルーしてしまった俺アホス
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:11:25.15 ID:0rEz6xyW
SFC以来の復帰だけどエルニニョでナポレオンの8倍やネロの6倍による金策がない時点でガーンで
直ぐ3人PT組めたり穴が5個開けられたりラッシュの存在だったりで色々別ゲーだとわからされたので
品揃えとかも一通り目を通しててマニアックシェフ発見時で「SEサイッキョ!!俺Tueeeeee!!」してた

シーハンターはカタログスペックの時点で震えが止まらん状態だった、あとTNTトルネードはゆるさない


経験/未経験問わず、壁/賽銭箱/ビルやカリョの性でSEに目が行くようになってるんじゃないかなぁと思う
大砲じゃダメぽ→SE!そういうのもあるのか!の流れは、戦車=大砲のイメージを狂わせちゃうので色々思うところ出ちゃうけどねぇ
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:14:16.57 ID:gv1cTeuw
周回プレイで強ければ
デッドブロイラーを最初に倒せる仕様にしてほしかった。
クロノトリガーみたいに
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:20:52.02 ID:+namZK4V
実際はそうだったのがミスで・・・というオチだったりして
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:21:01.16 ID:e6RGNhQm
テッド様の名前を間違える奴を久々に見たような気がするががが
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:27:41.31 ID:bvwHx9os
丸焼きにするしかないな
テッド様<「俺の名を言ってみろ!」
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 13:48:18.66 ID:/V5UkC3d
冒頭のアレでテッド様を倒せたらそれはそれでマリア達の面子が丸潰れのような気も……
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 14:22:38.54 ID:XbQOj4gD
3から入ればスモパケの印象で「どうせSEもりもりラッシュが強いんだろ」ってなる
そして2Rではそれがあながち間違いでもない
ストライクとかの新しい要素と連射数が増えたバーストで選択肢が広くなってるのはよかった
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 14:28:00.62 ID:0rEz6xyW
助けるには用心棒達が戦う前に主人公が出張らないといかんしなぁ
マリアだけ助かればいいのであれば庇わせながら倒してもいいんだろうけど

その場合フェイさんがカワイソスなのでミシカに顔向けできない気がする

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 14:31:09.63 ID:4SpB29Un
ガルシア「――スワンでの俺との決闘イベント、どうする気だ?」
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 14:41:28.67 ID:bvwHx9os
>>237
マリアにブッ飛ばされるだけで死なずに済むんだから安いもんだろw
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 14:59:39.33 ID:0rEz6xyW
ストーリー上でガルシアとロックハッカーに関連性がある訳でもないし
スワンのイベントがなくなるだけの話だよね、むしろバギーが貰えないのが問題?

後ろから撃とうとして逆にマリアに殺されるイベントとかいれれば解決しそうだな

240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 15:05:41.51 ID:jJ0jx7YP
仮にあそこで因縁が生まれなくても、ガルシアとはどこかで会いそうな気がしてならない
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 15:09:03.53 ID:Ixyiwt+u
>>230
クロノトリガーと聞いて転送事故で過去に行ってしまう光景が浮かんだ
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 16:06:33.72 ID:0ufg+9P1
>>241
で、大崩壊始めようとする直前のノアの前に現れるのか。初期バギーのみで
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 17:21:25.50 ID:B/6/2fq2
>>242
転送事故だから、バギーすらない可能性が…
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 17:37:45.52 ID:cvIuovp2
ならば修理屋に回収を頼む
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 18:38:15.97 ID:pPEG/lY9
>>242
なんかもえる展開だな
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 18:58:07.68 ID:iYr/yU9W
ありそうで無かった
ドラム缶のクルマの登場だなw
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 19:30:49.00 ID:B/6/2fq2
-目
.'''''''''
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 19:38:45.43 ID:B/6/2fq2
修正

-目 )))

.~~~
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 20:41:41.77 ID:1HOoa4r1
SEは現状でもいいけど、主砲の攻撃力増し(固い敵用)とか
迎撃されないぐらいのメリット欲しいよなあ。
後、特殊砲弾がセメント以外空気過ぎる・・。
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 20:49:10.19 ID:X53EGYeq
SEや属性機銃、人間武器で事足りちゃうからねえ
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 20:52:45.10 ID:w5Oe8okt
それでも・・・それでもワシはラブリー砲を超改造し続けるんじゃ!
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sagee]投稿日:2012/11/14(水) 20:59:47.30 ID:2VC1LJa4
迎撃回避能力のミスは開発側の予想以上に悲しい出来事なのだと
某ゲームで「直撃」をさせて思うのであった

でも連発ゲーより会心ゲーに目覚めたのでドリルとかレイルガンでやっちゃいまーす

253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 21:10:42.87 ID:eAzNhSeh
特殊砲弾も変な属性弾とかじゃなしに煙幕弾催眠弾とかそういうのにすれば良かったのに
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/14(水) 21:36:33.77 ID:w5Oe8okt
これでセメントが弱体化したらいよいよ大砲先生がきのこるには
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 21:47:23.01 ID:Omv0v1PE
会心ゲーに目覚めると、ほぼ宇宙砲一択なんだよな。
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:12:22.32 ID:b2ny6rlY
俺の大砲がきのこ?
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:27:30.93 ID:3Pl4xaSG
結局3と2Rどっちが面白いの?
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:28:29.69 ID:0rEz6xyW
連射と回数の迎撃かストライクのどちらかの処理が逆になれば
差別化も出来るし一応の面子は保てるんじゃなかろうか

攻撃回数が凄い増えるけど迎撃されるorそんな増えないけど迎撃されない

259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:46:11.87 ID:Omv0v1PE
バグで、ストライクは両方回数仕様なんだとか聞いたけど元ソースは知らない。
まあ、そうあるべきだったとは思う。
迎撃されないのは、ドリル(魚雷シーハンター)や電撃(ドリルブラスト2)であってミサイルや主砲は迎撃されるから。

主砲って迎撃されなくて良くねって思ったけど

そうすると戦車系賞金首がヤバイか。
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sagee]投稿日:2012/11/14(水) 22:47:58.22 ID:2VC1LJa4
>>253
実は属性すらないという事実に直面した時は打ちのめされそうになった。
超改造大砲経由で威力1000オーバーの冷気属性特殊砲弾とか実現できればなぁ…

>>257

逆の順番で遊ぶことになったが
大半が同じアイテムでも、使用感覚や敵の強さが色々異なったりするので
どっちも楽しいよ!

>>258

なんかのブログで勘違いがあったまま黙殺されてたので
もしかしたら当初はそのつもりだったのがチェックミスで現状の仕様になり、当初の仕様ではそうだったのかもしれないよと言っておく
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:48:08.65 ID:VtTLWQTo
主砲を迎撃できるのは刀のみにすればいい
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 22:53:12.96 ID:cvIuovp2
敵の水中銃は迎撃できるし、敵の戦車砲だけ迎撃できればいいんじゃねーの
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/14(水) 23:33:05.24 ID:0rEz6xyW
ストライクはスレでも何度か話題になってたね>本来は連射回数問わず両方乗算
これで迎撃回避が100%だとしたら、キンバで比較すれば一応不満もでなかったかな?
Cユニット1枠使わされる以上結局はSEでいいって言われてそうだけど

>>257

両方面白いよ!自分は2R→3の流れだったけど、SFCやってたし完全新作な3はそれだけで面白かった
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 00:54:00.42 ID:kStr/tSP
>>263
3も面白いのかー。
今2Rやってるんだけど3も買った方がいいかなぁ・・・
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 00:58:38.69 ID:p0+PYpsa
2Rは古いもんのリメイクだからキャラもイベントもあっさり気味だけど
新作の3はMMにしてはキャラが結構立ってる
おっぱいも立ってる
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 01:17:09.59 ID:d92oe3el
やめてくれないか!マリアの乳が垂れてるように言うのは!
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 01:36:33.08 ID:bEH+Mqoe
確かSFC取説だったと思うけど、マリアがやけに若いイラストがあったよな
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 05:23:45.83 ID:V+8yUT8y
オフロディテ先生のまいっちんぐな動作が色っぽすぎるんだが、
絵に気合入りすぎてねえ?
仲間にして二人旅してえわ。
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 06:28:22.60 ID:zjY03g8h
限定版買ったらきったない絵の同じ漫画が2冊ついてたで
アレはそういう仕様なん?
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 08:29:58.13 ID:0kUy8BWH
>>269
限定盤は元々1冊入っているが、たぶん販売店が間違えて初回のみに入れる漫画をそっちにもいれたと思われる

…お前、山本貴嗣さんを検索してみなよ

271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 08:52:30.10 ID:iE7QYgJ4
線が太いだけで「下手な絵」と認識してる人多いよね
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 09:02:23.84 ID:6VJctY74
自分好みじゃない=汚い、下手
って考えなのか?

俺は昔の絵の方が好きだった…

273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 09:10:22.28 ID:Lxco27Pd
昔の絵の方が好みだし、キャラ絵も3の方が好きだった
次回作あるなら3の人の絵も選べるようにしてくれないかな・・・
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 09:20:31.05 ID:978QZjoX
アゴが丸いこと以外特に気にならなかったが
受け付けない人もいるだろうなとはおもた
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 10:24:37.66 ID:iaKFUm6G
上手い下手はともかく、綺麗な絵ではない=汚いってのはわからんでもない
萌えが市民権得てる昨今、バタ臭く濃い絵柄への印象はこんなもんでしょ
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 11:58:51.60 ID:zRqG15Jz
3のハンタ子はすごくかわいかったからまたあの絵で戦いたい
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 12:11:14.10 ID:6VJctY74
3の人は、好きな絵描きだったから発表された時は嬉しかったな
アツジも勿論好きなんだが最近はちょっとアクが強すぎて
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 12:32:42.42 ID:Phg20G4B
3のパッケージ絵は久々にテンション上がる何かがあった
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 12:47:43.66 ID:ByFHdpL0
昔このスレで見た山本さんのサインが入った
マリアのロケットを手に持ってる2の主人公(はんた)の色紙?がイケメンで好きだった
画像がどっか行っちゃったのが悲しい
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 14:39:26.80 ID:DlNVxtnC
>>276
キャラによって2Rと3の評価が分かれるのがおもしろいとは思う

個人的には

男は、レスラーなら3、メカニックなら2R、
女はメカニックなら2R、アーチスト、ナースは3

2Rの女キャラはおっぱいすぎるのが残念。

あとレスラー男は脂肪つけてこい。
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 14:56:10.08 ID:/+PBvpR+
レス子は3
下画面の「んあ?」って表情がたまらねぇ
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 15:25:30.65 ID:iaKFUm6G
2Rのポチは利口かわいい、3のポチはお馬鹿かわいい
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 16:09:45.50 ID:9E+7QSAL
>>279
あつじせんせのサイトにあるぞ。
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 17:26:28.48 ID:ZLZUXNOY
双銃身の魔女2が出てもう1年以上たってるだと・・・

某プロジェクトってMM4かな、だといいな・・・

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 18:09:26.01 ID:9FMvNOZb
ホック利用のためだけにMM3の2本目を購入してしまった。
超強化装備が量産可能ってスゴすぎる。
超7.7mmと超スモパおいしぃです。

orz

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 18:44:49.91 ID:WIuu2PdO
>>284
某プロジェクトkwsk
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 18:50:50.36 ID:FMzghnUG
おっぱいというか、ある程度の年齢でないとハンターはキツイってことじゃねぇのかな
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 18:56:30.62 ID:grJ4ENoI
リアル等身の山本キャラが動くオープンワールドのMM新作やりたい
ロックスター辺り作ってくれんかなぁ
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:06:44.84 ID:gvhY394J
MM3とMM2Rを並べると、おんなじようで実際はそうでもないのばかりな汎用キャラ達全員に萌えを見出した俺はキラモンスター

だがそれだけにナース♀はドット絵変えてもよくねと思ったりするレベルである

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:23:37.86 ID:FMzghnUG
ナースオカマとアーチスト麗人は安定して良い
見た目は通してソルジャー女が好きだな
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:39:47.05 ID:ZLZUXNOY
>>286
山本さんのサイトのTOPに書いてあるのよ
そのプロジェクトの守秘義務のため見せてあげる公式原稿がありません
順調なら2013年にはなんらかのお知らせが出来るとおもいますって

なにしてるんだろうね?


なんの
292 名前:291[sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:43:32.36 ID:ZLZUXNOY
最後のなんのは見なかったことに・・・

今年はタイシャーに初詣行こうかな、MM新作祈願に

293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:51:11.03 ID:WIuu2PdO
>>291
㌧これは気になるな
MM4かRRかなと思うが意表をついてアニメ化か?
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 19:51:14.65 ID:FMzghnUG
おおう

これは期待

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 20:38:28.48 ID:D8w3n4l0
ソーシャルゲーだけは止めてほしい
わりとマジで
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 20:44:49.87 ID:Nm8ARJnd
ついに2Rのロム二本目を導入しちまったぜ

超改造255回が二時間で完了だと・・・!?

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 20:45:22.75 ID:e48KCu+t
順当に3DSあたりで新作だったらいいなあ
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 20:48:46.54 ID:V/N5zEmK
まさかの実写映画化
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:00:52.78 ID:bEH+Mqoe
ついに史上最弱の主人公が出るMM4か
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:02:24.79 ID:grJ4ENoI
主人公がポチ
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:05:39.89 ID:RoylJLOL
ハンター志望、復讐者、記憶喪失・・・と順々に失っていくものが増えてきたな歴代主人公。
4ではどうなのか。
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:20:03.69 ID:t+Y2jnyb
フルグロック?とかいうのが強すぎるorz
ラスボスかと思うぐらいの強さ
レベル結構上げたんだけどな・・・
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:21:08.90 ID:8u8YXzLw
もしかして生身で戦ってんのか?
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:25:38.06 ID:BGRpH8oq
>>302
・転送装置の先へそのまま追いかけて生身で戦っている
・4人乗りのクルマで挑んで解体された
どっちだろう
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:30:10.95 ID:t+Y2jnyb
ワープ先へ追いかけて2回目の戦闘です。こちら生身
なんだか車とってこれそうな感じですね
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:42:01.88 ID:iaKFUm6G
あの釣りセリフにホイホイついて行くのはイイ人だ

>>305

転送して逃げてったら1Fまで徒歩で戻れば車乗って戦えるよ
1F左上の階段手前まで車持ってってないとダメだけどね

ところで

ラブマの全体回復をハンターマジックで使って、乗車しつつ中の人の回復ってやってるんだけど
レスラー女だけHP回復する前に乗車しちゃって、戦闘モードAでも回復0なんだがうちだけかな?
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:42:49.03 ID:RoylJLOL
見え見えの誘い受けにホイホイとついていっちゃうなんて・・・危険な人
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 21:55:10.70 ID:BGRpH8oq
>>306
戦闘中に乗降してたり複数人乗りで先頭キャラ以外だったりすると
たまにそんな現象起こったりするな
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 22:00:43.71 ID:bEH+Mqoe
ラブマって略し方は、電マを思い出す
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 22:20:37.72 ID:d92oe3el
DXマッサージャー(R-18)
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 22:28:59.88 ID:/+PBvpR+
びんかんバニーに使ったら即死
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 22:39:28.61 ID:978QZjoX
というかレスラーは何故かLOVEマシンの発動が遅いような
最高キラしか使ってないから全部がそうなのかわからんけども
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 22:42:37.90 ID:gvhY394J
>>312
体感では無くマジかもしれないし、気のせいかもしれないが…
レスラーの特技を汎用ハンターやアーチストで使うと変な事になるらしいとも
Maniaxのほうで書かれてるし、もしかしたら開拓すると変な結果や挙動がまた洗いだせるかもしれない。
進むデバッグに終わりは無いのだろうか…

>>310-311

MM3のメカ子が上半身絵から蕩け顔さらす光景が浮かんだんだがどうしてくれるんだ!
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/15(木) 23:57:59.88 ID:iaKFUm6G
周回してる間にデフォキャラのうちレスラー男以外使ってて
どれもヴラド戦はラブマ回復してるけど、他は平気だった筈なんでキャラ限っぽい気がす

レスラー男はわからんが女は一人乗りや多人数時の順番とか問わず回復出来ない模様

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:18:58.38 ID:1hdyfvsj
「レスラーは動きが遅い」をアニメーションでも再現してるとか

アニメーションフレームが10あるとして、他キャラは4F目に発動だから5F後の回復が間に合うが、

レスラーだけ7F目だから回復が間に合わない、みたいな
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:26:18.85 ID:SNF8+3A3
まずいカレーってどうやって作るんだ?
まずく作るって逆に難しいと思う
米や野菜が腐ってるとか下水を使用してるならわかるが
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:35:12.96 ID:7Ccb1xI/
ごろごろと大雑把に、かつ不揃いに具材を切り、火を通しきらなければとてもマズい
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:38:05.08 ID:UWw1Lb43
デスクルスのカレーはぶたミートとぬめぬめ細胞が使われているという
カレーのとろみをつけるために生のぬめぬめ細胞を使ってるとかしてそうな予感
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:42:35.50 ID:MFa/TjhU
日本だとカレールーってのがあるから具の品質や下ごしらえをよほどデタラメにでもしないと不味くはならないだろうけど
カレールーを使わずスパイスを組み合わせてってなるとそれの失敗次第で変な味になるんじゃないかなと。
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:48:52.66 ID:pxwZYniL
レベル82でまだクリアしてないっておかしい?
かれこれ50時間くらいプレイしているのだけど・・。
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 01:50:06.03 ID:LhpK0jUh
まずい上に臭いらしいからなあ
>>316の言う通り、材料が腐ってるんじゃないかね?
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 02:06:15.75 ID:1hdyfvsj
>>320
「したいけど出来ない」ならおかしい。装備を見直すべき
そうでないなら気にする事はない
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 02:24:02.52 ID:UWw1Lb43
>>320
事前情報なしでクエスト探しと賞金首狩りにチャレンジハント制覇を狙うと大体そんな感じになる気がする
自分は初クリア時レベル96の80時間くらいだった
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 02:30:49.32 ID:pxwZYniL
>>322>>323
なるほど、ありがとございます!

ネットでネタバレ的なものは、ファミ通パスワード?みたいなのだけはカンニングしましたけど

それ以外みないで、ただ普通にやってたらその時間かかりました。
今最後の砦みたいなところに紛れ込んだ状況です。
鉄くずあつめてスーパーレアメタルつくって、武器の超改造で鉄球ゴリアテを強化してたら
剛球ゴリアテとかいうもっとすごいのが出てくるしorzかなり遠回りしてるんじゃないかなと。
ふと皆さんはどのくらいでクリアしているのか気になったもので。
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 05:36:38.83 ID:fYkNIGMs
>>324
このシリーズに関しては(クリアについては)「失敗はあるが不正解はない」が答えみたいなもんだから
やりたいようにやって問題ないよ。
ゴリアテなんかも、2Rでは無改造3t程度な軽くてそこそこな
ワイヤレスな鉄球が出たりするけど、
「有線でクソ重いのを振り回してこそ鉄球!」と思うなら、それがその人の正解だし。

そんな俺はトマトタイフーン&ナパームパッケージ愛好家

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 09:46:16.38 ID:dAHI2KsR
重いと分かっててもバイクにホビットじゃなくてキャノンチューブ積む
ソルジャーの方が強いと分かっててもオカマナース使う

よくあることだ

327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 10:58:06.59 ID:dlyUUDZm
重いと解っていてもSEラッシュ5撃目のサウルスハープーンが外せない

あるとおもいます

328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 10:59:42.92 ID:3bpPo4I/
>>324
2Rの方か3の方かイマイチ分かりにくいのだがww
多分2Rと思うけど

文面から察するに1周目みたいだけど

1周目なら超改造はしなくても十分クリアできるし
まだ気にしなくても大丈夫!

気を付けて欲しいのはクリア後に解放される要素

クリアできたならニューゲームではなく
クリアしたセーブデータをそのままロードしてみて
イロイロと世界?が変わってるから
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 11:03:20.87 ID:0qDYx5n/
反射されるとわかっていてもビームのロマンが捨てられない

むしろ反射も面白い

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 12:56:52.66 ID:KLYkVFI+
2Rのドリブラ電光石火も爽快なんだが
SFCのMM2のここぞというときに使うSEが
なんともいえないぐらい好きだ たまらぬわ
331 名前:291[sage]投稿日:2012/11/16(金) 13:01:33.68 ID:S4lvKrVH
ウルトラアームのスペシウム光線っぷりときたら
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 13:07:49.42 ID:eJlgNGJe
母艦砲とかサウルスハープーンとか爆発エフェクトがでる武器で固めて禅門発射とか面白そうだな
後何があったっけ
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 14:12:53.53 ID:cPtHLcOS
ドリル最初はえードリルぅ?て敬遠してたけど装甲車にすげー似合うんで一気に気に入った
装甲車はSEてんこ盛りが似合うね、ドリル・収束音波砲・鼻デテクター・マシンクラッシャー・ミサイルオロチでゴテゴテタノシス
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 15:06:01.26 ID:cZANg5F4
ドリル装備したら敵に突っ込んで行ってドリドリすると思った奴は挙手

(´・ω・`)ノ

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 15:06:08.52 ID:L28B2LPi
>>326
オカマナースって話題になるけど。
オカマが好きなんて、俺と同じキモチ悪いヤツの多いスレだな。
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 16:26:15.92 ID:cPtHLcOS
>>334
突っ込んでくのもよかったよね、ドリルなら
2Rの螺旋衝撃波?みたいなのも好きだけど
3のはイマイチw
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 16:37:51.19 ID:S4lvKrVH
>>334

メガドリル系とか特にね
他の武器と混ぜて使うとおかしな動きになりそうだけど
機銃やミサイル撃ちながら突っ込んでったりとか
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 16:50:48.12 ID:fYkNIGMs
>>332
一発神話系…は使い物にならんな。
ミサイルキャノンは円周小な記憶があるし、
あとは固定のタンクミサイル、酸素ミサイル系とかかなぁ

ちょっと違うが、トマトタイフーンやナパームパッケージもすごい火柱出るぞ。

混ぜてみてもいいかもしれない。
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 17:54:40.75 ID:dlyUUDZm
うーん

母艦砲をダブルストライク持ちバトー戦車アミーゴ二刀流の電光石火じゃいかんのか?

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 18:26:53.07 ID:0lFXYjFe
ドリルで特攻してゼロ距離キャノンラッシュ!

(ただし誤用的な意味で)

341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 18:47:56.35 ID:7Ccb1xI/
>>334
突っ込んで欲しかったよなぁ、クルマ
チタンソード装備したサイファイが突貫するとかステキやん?

マンムートの第1第2ヤマト砲が外せない人はきっと多い

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 19:21:18.70 ID:0qDYx5n/
マンムートは残る1・4・5での大砲穴の並びも素晴らしいからな

レンタ13号に見るキャノンラッシュ設計ウルフの残念さよ・・・

343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 19:23:25.75 ID:cPtHLcOS
>>341
>チタンソード装備したサイファイが突貫する

やべ脳汁でるしwww

現代の騎兵隊だな

マンムートは迎撃電光象牙が俺は絶対外せないわ

205ミリひぼたん+閃光必罰+ATMひぼたん+メガ粒子砲を装備させてる
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 19:32:53.47 ID:Xp3FOYQ+
回転ノコギリが欲しい
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 19:46:55.04 ID:j3tjmhWZ
大砲5門キャノンラッシュ戦車は1台は用意したい人です
3は躊躇無くラスプチをそうできたんだけど2Rだと迷うのよね
ウルフはアレだしマンムートは迎撃捨て難いし
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 19:50:41.90 ID:dAHI2KsR
レオパルトがあるじゃない

超改造機銃ラッシュに頼ってるからバトー戦車ってちゃんと使ったことないわ

347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 20:10:37.25 ID:0qDYx5n/
バトー戦車ならストラディバリとティーガーも左右対称で綺麗っちゃ綺麗
レオパルドみたいに「戦車」とか「主砲」ってベクトルじゃないけどね

左右対称って意味ではエレファントさんも配置綺麗だよ

装甲車は1と2で微妙に前後するけど、4と5の配置は結構好き
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 21:54:18.66 ID:kuIVZN7T
シーハンターとかも「これ車体に当たるじゃねーか」って位置に配置したくないよな
バイクに至ってはケツに直撃するし
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 21:54:24.30 ID:7BjplUSc
こっちのレオパルトの穴4と穴5は
グレートパンチかビームキャノン系外観大砲が占領してる

1年ほど前は色々把握してなかったからか野バスでキャノンラッシュを目指そうとしてゲージツ性と格闘してたなー

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 22:04:36.16 ID:cPtHLcOS
>>348
わかる
シーハンターはゲパルトの頭の上にちょこんと載せるとかわいいよ
あとは戦闘機動中に横っ腹見せて撃ってると脳内保管
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 22:16:01.04 ID:24mUDKWz
でもケツのそばでミサイル発射とかしたら熱いじゃすまないよな
ハンターの最低条件がこれなのか・・・?
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 22:18:37.47 ID:0nRU+kO5
>>350
こち亀の婆ちゃんで再生された…何故だ
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 22:33:07.19 ID:cPtHLcOS
>>352
きぼし家乙wwww
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 22:42:02.86 ID:LhpK0jUh
夏春都さんか
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 23:05:11.73 ID:cPtHLcOS
こち亀も90巻あたりまでミリタリーネタ多くて好きだったよ
タイガー刑事の話なんかタイガー戦車の絵細かくてすげーと思った
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 23:11:52.31 ID:j3tjmhWZ
>>346
ウチのバトちゃん戦車はアビシニアン固定なんだ…

>>355

「両津のバカはどこだ! 」の時に戦車やら装甲車やら持ち出して来たなぁ
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 23:27:19.64 ID:cPtHLcOS
>>356
たしか部長がエレファントに乗ってくるんだよな、作者の趣味がわかるwww
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/16(金) 23:33:49.59 ID:uUi+of6f
前にこのスレで貼られてたやつはとんでもなく色々なものに乗ってたな
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 00:59:58.77 ID:vAYtbkaI
シュラフ買ってきてベッドの上で使用中
暖かくて良いぞ(´・ω・`)
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 01:05:41.17 ID:p934O5Zy
見れなくなってない?
http://gcwiki.jp/mm2r/
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 01:45:00.43 ID:FoLiT887
戦車アニメでキャラや戦車の説明回があったが75ミリ砲(主砲)、37ミリ砲(機銃)の画面があって???ってなったが有り得るのかな?
見間違いかもしれないしそもそも主砲と機銃の具体的な違いとか説明出来ない俺が疑問に思うような事じゃないかもしれないが
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 02:04:23.57 ID:kH5g0WTj
>>360
たまに見れなくなるね、まあしばらく待とう
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 03:52:22.68 ID:PBL8IhKS
>>361
それM3グラントの装備かな
主砲の75ミリの他に副砲として37ミリ装備だよね
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 09:44:26.90 ID:Hti3yzyS
>>361
一応日本では口径が20mm未満が機関『銃』、20mm以上が機関『砲』
なのでそういう表現になったと思われる
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 11:21:58.82 ID:wDPCw49W
37ミリ砲って口径は20mm未満なのか
軍事はさっぱりわからんな・・・
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 11:34:28.63 ID:B5B8eNea
主砲→主力兵器の大砲
福砲→主力じゃない大砲
機銃→ただの機銃
みたいなもんだと思ってた
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 11:35:26.62 ID:TCiSGuY8
普通に20mm以上だと思うが何かのミスじゃないかな
銃と砲じゃ口径の意味が違うとかそういうのでもなさそうだし
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 12:27:59.02 ID:dP0xGpb+
>>361
やっぱり見てるやつ多いのかなw
アニメの本スレでもよくMMの名前挙がるし
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 12:36:42.12 ID:PuAA8ZC5
話がこんがらがってるのがいるな

>>361の言い分「機銃なのに『37ミリ砲』って呼称するのに違和感が」

>>364「口径20ミリ以上なので『砲』でおk」

>>365はおそらく「37ミリ砲という名」の「機銃」があると思ってしまったようだが、

単に件の戦車アニメでは、おそらく37ミリ砲を「機銃のような運用」してるだけ
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 13:03:30.14 ID:B5B8eNea
なるほど納得した
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 13:47:48.08 ID:F81fpF+o
監督自身が言ってるし

メタルマックスのようなパワーアップが出来れば楽なのになー。 #garupan

https://twitter.com/tsuki_akari/statuses/267321963645632512
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 14:33:11.62 ID:lVaVL5dG
アチ子の防御ポーズがかわいい
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 14:46:03.06 ID:FoLiT887
専門用語は難しいな
ほんの少しは詳しくなったし皆ありがとう
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 15:44:19.32 ID:5NAco4q/
今DSを充電中でゲームの続きを出来ない。
早くやりたい早くやりたい早くやりたい早くやりたいメタルマックス2リローテッド。
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 15:58:55.18 ID:PuAA8ZC5
充電しながらプレー
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 15:59:07.36 ID:8agLmvsY
MM的にいえば、件のブツは37ミリ機関砲という解釈だろうか
そういえばレネットなんていう架空の二連砲塔車両もいたなぁ…

>>368

一度見た事があるが男としては、この分野にまで女性ばかりが蔓延することにひと株の不安を感じておる
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 15:59:37.77 ID:8agLmvsY
>>375
そんなことをすれば
ハードの寿命が汚染されるぞ!
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 16:45:06.85 ID:TCiSGuY8
やっぱ充電しながらやるのってまずいのか
家でしかやらないし常に電源ケーブルに繋ぎっぱなんだが
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 16:45:24.61 ID:lVaVL5dG
すでに
萌えよ戦車学校
ってシリーズがあったしな
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 16:52:16.83 ID:PuAA8ZC5
>>377
そうでもない
381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 17:21:09.76 ID:tGgnhB8/
>>377
メーカーに充電しながらのプレイで、バッテリーの寿命を縮めたりしないことは確認済み。
他は言うまでもなく無関係なのでいいよね?
強いて言えば充電コネクタに大なり小なり、物理的な負荷がかかるってのはあるが。

MM2R初回プレイ。

懐かしさを感じながらスカンクス退治に向かう道すがら、サイゴンに襲われた。
目的の都合タイルを削られる訳にいかないのでリセットしようかと思ったが折角なので撃破。
すると初めて「125mmサイガン」を見つけた!の文字が。
wikiを見ていたので☆無しでもセーブしようかな?と確認すると『125mmサイガン(☆☆☆)』ktkr!
チラウラでスマン、記念カキコ。
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 17:46:27.80 ID:8agLmvsY
>>391
充電の話は失礼致した、そしてレアものおめでとう
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 17:59:45.45 ID:F81fpF+o
「ひと株の不安」は突っ込んだら負け?
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 19:08:20.17 ID:6JRYwVyd
なんでこのスレじゃフロミネタが多いんだろ
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/17(土) 19:26:04.86 ID:UhIsw/5G
fmといえば最近のmmシリーズはfmのような武装の「種類ごとの役割」
がなくなったな・・・カスタマイズの感覚がない

・・・老害?

386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 19:55:31.72 ID:/t+UeA1q
>>383
負け
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 20:33:41.14 ID:AylqeaXF
役割はしょっちゅう話題に上がってるじゃん
主砲が食われてるとかさ
俺の主砲も食われたい
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 20:36:26.77 ID:1oacE1oF
カミカゼクィーンのヒールに踏みにじられるがいい
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 20:52:55.87 ID:6JRYwVyd
そのスポイトキウイしまえよ
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 20:54:59.86 ID:p934O5Zy
オカマナースに縛られて巨大注射器で浣腸されたい
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 21:45:50.23 ID:wDPCw49W
てっどさまこいつです
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:08:04.49 ID:TCiSGuY8
このスレだとオカマナース大人気だな
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:10:26.94 ID:p934O5Zy
そんなに人気か?と思ってレス抽出したら高確率で俺だった
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:20:44.60 ID:4Ovhf/Ys
2Rやってるけど3も気になるなー。
2一旦中止して3からやろうか・・・うーむ
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:27:27.90 ID:+Wa+EFQ8
ヤマダ電機行ったらワゴンに2R限定版が置いてあったんだ
安けりゃもう1個買おうか・・・と手に取ったら 6980円www
俺はそっとワゴンに戻して立ち去った
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:35:37.05 ID:vAYtbkaI
50時間超えたのにまだクリアできないよww
やること多すぎだなマジで
レベル70になったのに強くなった気がしないのはなぜなんだ
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:54:02.43 ID:9pQ3dZ4o
戦車に乗ってるからです
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 22:56:20.99 ID:F81fpF+o
レベルメタフィン使い始める前は、レベルより戦車改造のが強くなるよ
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 23:18:26.49 ID:+2P4uLBR
このエンジン使ってがんばれゴエモンを出してくれ
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 23:37:37.52 ID:vAYtbkaI
鉄くずって戦車作る以外の用途ないよね?
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 23:38:26.29 ID:HCFXVLbF
レアメタル原料
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/17(土) 23:43:20.64 ID:c6z+qTun
3だとスイッチの重りにも利用できる
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 00:08:27.34 ID:fKgcqrHe
少なくとも3では必要になるイベントがたまにあるけど、そのために取っておく必要はない。
街・施設やダンジョンに出入りしながら金属探知機を動かせばいくらでも手に入るし。
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 00:23:29.67 ID:2NFL66NG
>>396
なーに、ハード、スーパーで煙幕&セメントない状態での無力間に比べれば
まだまだいける。

スーパーお外道様、結局蹴り殺したけど人間やめずに勝てるのかあれ。

405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 00:45:19.94 ID:8I84LPbK
メタルマックス2の攻略本か何かで、ミヤ王が
「メタルマックスが出る時期になると、いつも紛争とかのニュースの映像で戦車が出てくる」
と言っていたが
ということはもうそろそろ新作の時期か…
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 00:58:10.72 ID:fKgcqrHe
あまり嬉しくないなぁ……>MMの出る時期にはいつもリアルの紛争で戦車が
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 00:58:36.62 ID:dXSD6Xhe
>>404
お外道様が外道販売機のことならバズーカ砲やモヒカッターで上手くパーツ破壊してくれることを祈るのです
最終的に置き物にできるから低レベルでも倒しやすい部類
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 01:02:27.48 ID:Uv0Er36O
ドンパチやんのはゲームの中だけで十分だ
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 01:46:05.60 ID:ta95SkO1
>>404
販売機だよな?
俺はチャレンジした事ないから知らんがスーパーってだけでもそこまで厳しいもんなのか
ゴッド99の人なら楽勝だよとか言いそうだが…
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:01:11.40 ID:PBJOI8RC
ああいう手合いの人は、思考と試行を重ねてるから、
教えてくれる気になれば具体的な方法を語るだけで、役に立たない感想なんかは言わないでしょ

なんか言う時に「楽勝」とだけ言う奴って、攻略サイトで情報を集めたり必要レベルを大幅に上回ったうえで

抜かすアホが多いイメージ

例えばスナザメにしたって、ベイ・ブリッジ突破出来るぐらいなら普通に勝てる段階であるといえるが、

その段階で挑んで(なんならハトバ装備すらも持ち込んで)楽勝だの雑魚だの抜かすようなのが多い
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:07:25.46 ID:HmN+ZTKc
次回作出るなら、改造前の性能に戻ってもいいから
預けられるアイテム数増えないかなぁ
武器一覧で揃えてまったり自前で装備検証とかやりたいんだよな
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:07:55.30 ID:6ZUjlMS2
例えばスナザメにしたって、ベイ・ブリッジ突破出来るぐらいかどうか言わずにただ勝てないだの抜かすようなのが多いからな
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:09:35.53 ID:/TIue7//
カリョ様にシーハンター電光石火+パトリオットでガチガチに固めて
楽勝!って言ってるみたいなモンですな
そんなやつはカエルくんに解体されて全滅してりゃいいんやでw
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:12:07.92 ID:/TIue7//
ベイブリッジって倒したらテッド様がでてくるとこか?
バギー初期装備満タンで突破できるんだが・・・
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:26:56.03 ID:ndpj4fgE
ハイテクスクラップって、レアメタルの原料以外に用途ある?
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/18(日) 02:31:22.32 ID:MOlQqqd0
MM2R初プレイで、今さっきUシャーク倒して、Uバースト☆1をGETしたんだが、ぶっちゃけ悩んでるんだ。☆3が出るまで再戦繰り返すかどうか•••。ちなみに、今回は10回程リセットしてGETした。みんな、どう思うよ?
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 02:42:11.84 ID:2NFL66NG
>>407
thx
破損のことすっかり忘れてたよ
なまじヨコヅナドラム電撃ぶっはするぐらいなら
まず3回破壊系ダブルアタックするべきだったんだな。

ところで、上位のスパナ武器って破損効果なしの解体オンリーだっけ?

そうなると賞金首では逆に使いにくくなるな…

>>409

攻撃力もきつい上に命中回避補正が酷いことになっててな…。
煙幕なしでミサイルや当たり手榴弾が飛んでくるとLV60オーバーあっても壊滅状態
バリアLも一枚だと一瞬で剥がれる。
煙幕花火、発煙筒、loveセメントがマジで手放せないんだよ
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 04:52:10.43 ID:HwHvYdrG
預かり所の容量増やすのと整頓機能欲しいなあ。
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 05:16:08.24 ID:F2CYKudj
>>417
スパナ上位は解体のみであってる。
パーツ破壊装備はブーメランスパナ、バズーカ砲、モヒカッター、未確認だけど斬車刀。
あとLOVEマシンドリル弾もそうかも。
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 07:18:14.78 ID:zAxdSOmE
>>416
Uバースト☆3は優秀な大砲なので有ると中盤便利だが☆1でも十分使える。
最終的には預かり所だからそこで何時間も粘る必要はない。
コレクションで☆3が欲しいなら超火力で鮫を瞬殺できる二周目以降に粘るほうが効率良し。
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 08:21:10.30 ID:ta95SkO1
販売機ってパーツがある事すら知らなかった
嬉しそうに腕を振りながらのミサイルラッシュだけ使用不可なのかボタンを押す事すら出来なくなるのか
結構好きな敵だし面白そうだから試してみるかな
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 09:13:42.18 ID:nL5R6/+A
案外パーツ破壊で無力化出来る敵が居るんだな
パーツ破壊が特殊砲弾の独壇場だったら活躍の場もあったのに
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 09:23:16.73 ID:N8YI5+YF
斬車刀いいよな斬車刀ああ大好きだ
中二病をこじらしてる俺にはタマラナイ武器だ斬車刀
・・・・でも2Rでは3から転送しなくちゃ使えない

>>416

初プレイだったらドロップ品とか気にしない方が楽しめると思う
Uシャークでそれじゃ、この先悩みまくるぞ
「○○が出なくて進めない」とかよく聞くけど、初プレイくらいは肩の力抜いて楽しもうぜ
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 09:25:05.84 ID:J9cyTVDe
>>422
案外というより、いなさそうでいて、と言う方が正確かも。
MM3ではそれこそ案外パーツ破壊でヨージンボーグ、スピードキング、ルーシーズ号、ギガンテリオン(!)あたりが
パーツ破壊で弱体化するので低レベル突破も醍醐味になるけれど
MM2Rでは流石にゲオルゲと外道販売機ぐらいしか思い当たらない
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 09:40:56.00 ID:PBJOI8RC
ターン終了後に自動修復を行う敵は、パーツ破壊を行うことが出来る
ただし自動修復してしまうため、意味がない
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 09:47:29.74 ID:QRGRhKuZ
>423
久々に斬車刀同志に出会えた
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 10:56:51.88 ID:Uv0Er36O
ティッティキティーン
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 11:07:13.88 ID:2NFL66NG
>>419
thx
きついなあ。
メカニックはただでさえまともな電撃武装がないのにまた優位性が減るなぁ。

せめて上位スパナ系は「分解できない相手は破損」とか、

メカニック自身に「破損させる特技」「修理を失敗させる特技」
みたいなのがあればなぁ
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 11:37:49.34 ID:iqxcmmwV
>>425
シーハンターを連射で浴びせれば流石に効くぞ!・・・しかし

シーハンターが「パーツを破壊するのはいいが・・別に、アレを倒してしまってもかまわんのだろう?」

と語りかけてくるような状況になる
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 11:40:17.36 ID:xdiLW9Bf
>>413
Uシャークをも粉砕したフル強化デリック砲でゆゆうだろって挑んだ俺よりマシ
カリョ様がバトラーから降車した時には味方がそこら中破損や大破してるSP0の戦車2台しか残っていなかった
下車直後の暗黒舞踏でアクセルさんは乗車状態からいきなりキューピーさんまで持っていかれたし
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/18(日) 11:44:25.84 ID:MOlQqqd0
>>420
サンキュー。妥協する決心できたわ。
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/18(日) 11:45:17.73 ID:MOlQqqd0
>>423
ありがとうな。気にせずいくぜ。
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 16:19:57.06 ID:zh6VUhsY
MM2R初回プレイ、懐かしさ(中略)U-シャークに挑む事5回。
バースト狙いだが3つ共落とし、取り合えず進んで周回するかな?とイベント後戦利品確認。
ちょ!まじで?!とUバースト☆☆☆ktkr!!
125mmサイガン☆☆☆に続いてどうした?!

撃破数   :☆☆☆☆☆

金の指輪  :3/5
U-シャーク砲:1/5(☆無し)
U-バースト :2/5(☆無し1/☆☆☆1)

てんとう虫は3つDrop無し、☆のみで☆☆☆無し。

レア報告&願掛け書き込み。
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 16:21:05.92 ID:0ZNPzJ04
今世紀分の運を全て使い果たしたな・・・
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 16:44:21.98 ID:mq43otF6
ご冥福をお祈りします
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 17:20:32.18 ID:ta95SkO1
しかしコレクター的にはバースト☆3<Uシャーク砲☆3なんだよな
取得難易度では
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 17:24:24.17 ID:BDx4lvUa
俺は妙に怪鳥音叉☆3と相性がいい。サンダーフェザー狙いで音叉がドロップする
逆に100以上マラソンしてもサイガン☆3が出ない。
ROMによって出やすい出にくいがあるのか?
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 17:28:13.58 ID:J9cyTVDe
>>433
ほぼ引き継ぎゴッドをやれるようにする時、途中の周回でマラソンしたが
Uバースト★★★だけは断念してUシャーク砲★★★で妥協した身としては羨ましい
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:00:09.18 ID:l2f37ASr
コンプ目指してると3必須になって3始めた俺がきました
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:50:52.60 ID:Q1WtRdCk
次回作があるなら能力でもアイテムでもloveマシーンでもいいから
レアドロップの★をあげるのがほしい
これで周回も吟味もやりやすくなるはず
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:52:03.01 ID:GozPaaLY
レアの☆なしでもいいよ
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:58:00.38 ID:ta95SkO1
>>437
それは流石に気のせい
人によるリアルラックの問題で何もかもが確率通りに☆3取れる方が珍しい
俺も3の時は土星バーストはあっさり出たがデスデモナは20時間以上マラソンしたし
ユムボンベとかリセットするまでもないと思ってたら13周目でも落とさないのでマラソンした
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:58:11.04 ID:DCM+e70L
賞金首とか宝箱から手に入るやつは☆固定で十分なんだよなぁ
いくらでもチャンスある雑魚ドロップなら☆3狙う楽しみもできるけど
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 18:59:22.72 ID:iqxcmmwV
>>433
よしその調子でバイオエンジン☆☆☆を2コ・・・は無理だろーなー
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 19:10:09.52 ID:6ZUjlMS2
バイオエンジン☆3が30分で2個出たときは「あ死ぬな俺」と思いました
そしてそんなにアドバンテージないことに気付いて泣く
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 19:20:56.46 ID:E6vZ/JR8
超改造はSレアメタルを4、50個消費して星の数を増やすとかでも良かったな
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 19:28:22.06 ID:eT2in2U2
最強戦車考察でクリティカル型があるけど、クリ型が光るのって具体的にどんな場面?
Lv99どころか50前後とかでゴッドやキラ相手にするっていう縛りみたいな状況って事?

弱点や雨の補正抜きにしても、デーモンアームやニンドリの赤ダメより

ドリブラの白ダメの方が上だったりするのみると、いまいちクリの意味がわからん
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 19:54:40.87 ID:6ZUjlMS2
>>447
やたら固い・雷耐性のある敵に強い
スクラヴードゥー+カミカゼキングでもゴリ押しできる
あとレスラーとか外に出しておくの危ねーなって時に乗せてもいい

当然普通に攻撃が通る相手ならS-Eなりバーストなり連射したほうが早い

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 20:10:37.95 ID:iqxcmmwV
>>445
T-レックス改二つ辺りで妥協してるプレイヤーを笑えるよ!やったね!

だがゴッドフレンド二つまでやりこんでるプレイヤーには笑われるよ!

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 20:22:31.40 ID:J9cyTVDe
>>439
サルポッドαという魔物には気を付けろよ
まずはこれ以外を把握して着々と送り、アイテム保管カードを作るのが醍醐味だ

>>447

そっちの言うとおり、低レベルで高レベルに挑むような状況は光り所
ゴッド99をやってる人達でも実践している人はいなかったが、
ダメージ計算式が読めてきた今なら選択肢かと…
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 21:08:47.74 ID:/2MqFkV/
ポチの毛づやが0のままだけど、つやつやにできないの?
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 21:09:49.95 ID:H9U47+T1
出来るよ
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 21:22:15.70 ID:x+10YZ28
わんわんグルメたらふく食わせてやってくれ
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 21:26:22.49 ID:iqxcmmwV
わんわんグルメを与えた→けづやが上がった(チッ、けづやかよ・・)

ここまでデフォ

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 21:39:49.07 ID:/2MqFkV/
>>452-454
ありがと わんわんグルメにそんな効果があったとは・・・
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 22:11:22.07 ID:eT2in2U2
赤ダメと白ダメが殆ど変らない時とかあるし、セメントでの変動幅とは別に
防御による減算があって、クリティカルの影響が大きい場面もあるんだろうけど
最大で4割な事踏まえて考えると結局イラネってなる気がす

狙い撃ちやATストが電光石火やトリストやトリアタと択一な以上

どうせ常用はされないんだから10割でもいいと思うんだがなぁ
クリダメが通常の3倍だとしても、弾数有限の装備ならクリの方がいいって程度だのに

>>450

Lv99ゴッドやってても穴1弾∞目当てにデーモンやニンドリ使う事があっても
クリ目当てに採用する場面はなかったんで、どこで光るんだろうかと
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 22:19:28.50 ID:zh6VUhsY
ありがとう。>>all

その後船も手に入って…調子にのってバトー研究所に。

タキオンレーダー☆☆☆が出なくてさっきやっと出ました。
…あれ?これ、☆☆☆の意味は未だ見いだされて無いみたいですな。
守備力以外に利点は?無かっ(略)

タキオンともうひとつ質問、wikiを見る限りはMM3から移動するならデスデモナやレイルガン☆☆☆。

霊子キャノン、ギドラ☆☆☆や土星バーストが良さげですが超改造して送ればMM2R専用レア装備(キングバースト?等)を入手、超改造迄安定ですよね?
霊子やレイル、土星辺りを送ろうかと思いますがお勧めはありますか?
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 22:32:16.36 ID:J9cyTVDe
>>457
タキオンテレポーターでの明確な正解はないが、手に入れた後こだわりで使い倒したいものがあるなら
まずはそれを優先すればいい。どうせタキオンマターは無限に稼げるのだから。
霊子・レイル・土星辺りは前作で上手く活躍させれなかったのなら、無念を晴らす意味合いで使い続けるのもいい
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 22:46:34.27 ID:zh6VUhsY
>>458
折角の超改造と言う意味では、システム上の都合で通常改造のみで運用だったのは無念ですね。
MM3と違ってMM2Rだと守備力が意味あるんでしたね?
安易にスモパや7.7mmを持ち込むより、MM2Rの新システム(ストライク×電光石火等)に合わせて土星辺りの超改造を作ってみます。
ありがとうございます。
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 22:49:19.43 ID:H9U47+T1
>>457
マジレスすると、斬車刀とかの人間装備
戦車装備はカタログ埋め以外で有用なのは店パターン限定Cユニとか
超改造してるなら機銃関係も軽め超威力迎撃不可バーストとして考えるとかなりアリ
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/18(日) 23:16:06.56 ID:6ZUjlMS2
>>459
大して重量変わらん猛牛バルカンとかは守備力維持でもいいかもしれんが土星バーストとか重いのは軽くしていいと思うぞ
守備力は2Rでも結構どうでもいい
どこの穴に付けようが3から持ってきた守備7のスモールパッケージが全然壊れない
守備144のジーニアス777は何回も亀やトビウオン共に壊されてるけど
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:00:28.15 ID:zh6VUhsY
>>460-461
人間装備も持ち込みます!
斬車刀やマグナムガデス、666バズーカ等は有用そうですし。
因みに通常バズーカみたいな武装破壊効果はあるんですかね?>666バズーカ

戦車装備は所詮確率、しかもセーブ複数で元データに残して移動可能だから?

壊れて仕方ない時だけ守備維持or強化で作り直せば良いって考え方もありますね。
埋蔵とバトー迄の木箱で4つあるし、土星とマグナムガデスとメテオドライブ
(後々に19号買い取りするなら無意味?)
スモパか7.7mmのどちらかを第一段として取り寄せてみます。
ありがとうございました。
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:04:42.47 ID:M71Q6whI
666バズーカは会心率補正があるらしいが、いかんせん検証した勇者がいない+迎撃されるし、パーツ破壊効果もない。
MM3のほうでもスウォームと比べてった使う機会が見つけづらい不遇の品と言える
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:31:06.55 ID:xqHKF3RK
MM3から転送できる人間装備でいいのってあんまないねぇ

バオーバーシールド:火耐性90

ミュートのカツラ:ガス・音波耐性50
マグナムガデス:攻撃190・4連射
666スウォーム:攻撃265・全体

こんなところ?

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:39:04.62 ID:nkyFuQYN
斬車刀はどうかな?
迎撃されない上にパーツ破壊効果付きだ
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:39:28.67 ID:ttq9S3+Z
台風チョップよりも暗黒舞踏の方が圧倒的に強いんだな
何気なくレスラーに使わせてみたら素敵なダメージが出てワロタ
そりゃカッコいいけど恐ろしいアノお方が手強いわけだ

>>463

666バズーカと666スウォームはドロップ率設定を間違えて逆にしてしまったのでは?
・・・・と思うくらい、「スウォーム>>>>>>>>バズーカ」だからな
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 00:45:43.55 ID:JvpUI04M
>>463-464
破壊不能ですか。。
初回666バズーカを優先、2周目は仕立てでストーリーが止まっているのでスウォーム取って無かったり。
マダム戦がすぐに控えているので、埋蔵でタキオン回収するなどでマグナムやらを量産してみます。
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 09:53:14.02 ID:BT7EV5RC
あとは電気耐性95のカーボンナノ触角とか?
長靴あるから人間はあんまいらないかもしれんけど
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 11:49:01.96 ID:8Z9CMcmT
鬼包丁 メイド服 バトルストッキング キッチングローブ 
見た目も変われば 最高なんだが・・・
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 12:21:23.69 ID:MZSVVloW
○○mm系の武装って特徴ないけど一部結構印象に残るよね

個人的にはSFC2で店売りで便利だった22mmバルカンと

スカンクス前の入手楽な最強大砲88mm砲が好き
あとはニコしか手に入らなかった11mmバルカンとか
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 12:34:46.71 ID:sIck641Y
埋蔵品を知らなかった頃は新しい町に着く度に〇〇mm砲を買ってた
22mmバルカンと18mmバルカンなら未だに戦車に乗ってる
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 13:37:40.40 ID:Wuwn/7Bj
俺も新しい町に着いたらまずエンジンか機銃をパワーアップさせてたな
次に人間装備→道具→その他戦車装備
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 13:39:35.38 ID:aFg2gtNZ
22mmバルカンはなんか機銃最高クラスって感じがしていいよね
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 14:26:41.29 ID:Le8NlLJ5
初めて戦車のグループ機銃手に入れたときの高揚感
ハトバアズサあたりの雑魚一掃できる快感
調子に乗って北上しすぎて通りすがりのサイゴンの強さに絶望
ここらあたりがすきだ
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 14:31:49.67 ID:MZSVVloW
9mmチェインガン=47mm砲というね
サースティの戦車武器屋気づかずスカンクスはチェインガン打ち込んでたわ
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 14:46:51.49 ID:Le8NlLJ5
初プレイ時はバギー1台でがんばった・・・
あんなにすぐトンネル開通するとは思わんでw
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 16:55:37.74 ID:1FbhLYXU
そんなあなたにレンタルタンク

回収のお蔭でもはや買い取り以外に価値がなくなってるのが悲しいのう

478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 17:39:25.67 ID:DJOBvXwV
sfcの頃の記憶を頼りにスカンクス撃破までサクサク
→デルタリオ到着→イスラポルトに渡ってタイシャーまで買い物は我慢してやるぜー
→絶望のスクラヴードゥー

これが初ゲームオーバーでした

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 17:41:50.21 ID:JvpUI04M
あのあとアレ完成。

土星バースト砲☆☆

攻撃:2061 守備:110 重さ:103.12t 弾倉:47/47

えぇっ?!103.12t?

Wエンジン(コング☆☆☆×2)でも78t×2=156tしか積載出来ないし、MM3では辛いですね。
MM2Rでは早速カリョやヒトデで猛威をふるって便利でしたが。
マグナムガデスもスワンで大活躍、Lv30の主人公でガルシア撃破。
斬車刀やらアドバイス活かして移動したいと思います。
ありがとうございました。
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 18:25:54.32 ID:aojdUQC2
>>478
もともとイスラポルト〜タイシャー間はゲームオーバーというか全滅のメッカだけど、
スクラヴードゥーという壁を携えて、より強固になった感があるね

壁伝いルート派ならすぐ気付く悪党ミュージアムという中間地点があるが、

直進派にはより厳しい状況にしたのは、実はいいバランスだと思う
イスラポルトでも「定期船で来たんなら出ないほうがいいよ」というメッセージを加えてあるぐらいだし、
東西線でいきなりソルに出るような物だというのをそれとなくアピールしてる
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 18:47:08.74 ID:MGeDWFBB
果物ナイフェ・・・
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 18:59:09.35 ID:DJOBvXwV
トランスゴンとスクラヴードゥーの能力値は絶対入れ違いだと思うんだ
あの時期にメタルイーターより堅くボス並みの火力とタフさを併せ持って遭遇率高めとかギャグだろ
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:18:02.94 ID:M71Q6whI
>>482
ギャグどころかラストダンジョンにもあんな高命中と高回避はいねーw
ちなみにトランスゴンはMM3で嫌になるほど倒してるが、元からあの弱さだった
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:32:50.22 ID:DJOBvXwV
>>483
つまり、スクラヴ=FF5でいうウォルス城地下のガルキマセラなポジションというところなのか・・
まあラムウやカトブレパスよろしくランダムエンカウントで出る一体限定のボスならば許せるが

いくらでも出てくるのはやっぱりギャグでしかないぜ・・

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:38:11.51 ID:Yp1AaJI9
mm2rを2日で100時間も遊んでしまった!
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:39:04.19 ID:Yp1AaJI9
面白い!このゲームは面白い!
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:47:23.49 ID:DJOBvXwV
485
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 19:48:18.05 ID:DJOBvXwV
ミス
>>485
2日・・・で100時間?
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 20:11:37.00 ID:Wuwn/7Bj
スクラップは旧作プレイヤー殺しの罠だからなぁ
俺も旧作プレイヤーだがベイブリッジで全滅というか一人で行ったら返り討ちにされた
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 20:33:02.51 ID:xqHKF3RK
タイシャーまでの緑地に出てくる地獄のノコギリも何気にウザい
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 20:36:36.18 ID:sIck641Y
最初の頃はサイゴンやら極楽ボンバーやら何やらでトラウマチックになってガン逃げしてた
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 20:46:29.04 ID:1FbhLYXU
むしろ道中は逃げまくって取りあえず街登録だけしよう
という意図を思いっきり刈取りに来てると思う

ダークカナルからモロポコまでのルート延長なんかも

カリョストロ後でボロボロなのもあって生きた心地しなかったもんだ
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 20:49:22.82 ID:DJOBvXwV
初見殺しといえばデスペローダーさん

完全無警戒であろう街付近をうろつくとかタチが悪い

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:05:59.54 ID:MGeDWFBB
サロンド乙姫の某半島っぽいキャラ名に違和感を感じた
原作でもこんな名前だった?
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:07:58.82 ID:+3TcTdzE
アイヤー このエンジン そうとう傷んでるアルね
とか?

胡散臭い店系のイメージとしてはまぁ

496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:09:08.16 ID:aojdUQC2
原作ってSFC2のこと?
2にはいなかったよ
施設そのものも
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:35:22.62 ID:lSPLDpaj
>>494
あれは「胡散臭い風俗店=大陸、半島系」という表現だから、
半島系にゴマすってるわけじゃない
どっちかっていうと逆だな
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:41:04.81 ID:aojdUQC2
「ゴマすってる」って、誰がそんな事を言い出したのか気になるな
ゲハでサムゲタンだからとび森は韓流ごり押しとかわめいてる延長線で見たんだろうけど
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:43:39.31 ID:r324SCNW
サロンド乙姫の人たちって、少女時代のメンバーの名前なんだっけ
つまり少女時代は枕営業的なこともやってるというメッセージか!
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:45:39.44 ID:yqvJKdNd
冶金めんどくせぇ〜
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 21:51:52.06 ID:ehrinEUm
>>485
日に50時間のプレイという矛盾のみを条件に存在する肉体ッ!
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 22:00:29.40 ID:HcydD4A+
軍艦キング1回目で★3バースと落としやがった
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 22:06:49.56 ID:DJOBvXwV
>>502
さあその調子でUUバースト☆☆☆を獲得してみせなされ
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/19(月) 23:25:29.78 ID:1FbhLYXU
シーハンター48*5*3撃ち終わっても第1形態すら倒せないとかゴッドヴラドさんどういうことなの・・・

思わずサイクロトロン確認しにいくレベルで倒せないじゃねーかコレ

505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/20(火) 01:15:14.54 ID:vyecLv9l
初プレイでゲパルト手にいれたんだけど、これってどんな改造したら最強なの?
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 01:23:06.32 ID:QwLp7D5w
最強という改造はMMにはない

初回でのオススメをするなら、


1.穴1をドリルブラストⅡに改造する
2.迎撃武装を積む(ATパトリオット等)
3.セメントを撃てる副砲を積む(80mmスパルク等)
4.ダブルCユニットに改造し、アクティブハリーとジェミナイザーを積む

これで無限に強力な電撃を撃て、弱体化もできる雷神の完成

パーティ全員で乗り込みダーティラッシュをしまくれば、ダイダロスやホバリング・ノラも楽勝よ
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 01:37:34.47 ID:paNJqBsw
>>506
2と3は装備こそ違えどいいたい事は同意
1と4は個人的にはこっち派
1:穴1→ファイナルブラスト
4:ダブルCユニで電撃アミ2個
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 02:46:29.49 ID:rWq46bhM
うちのゲパルトちゃんは4連機関砲のみ
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 02:50:28.25 ID:SNuFHqZ9
大砲がどの位置もしっくりこないゲパルト
ノーマル最高キラ討伐ぐらいなら大砲省くのもアリか
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 07:24:27.16 ID:dHQfJR/E
>>504
ゴッドヴラドさん第一形態はレーザー反射と対音波装備をしてクルマから降りれば死ぬ要素がほぼ無いから
酸と火炎を付与してちまちま削って第二形態に戦車の弾薬を温存するのがベネ
限界突破無しだと倒すのに一時間くらい掛かるけれど
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 09:27:18.27 ID:Qpr81bsx
ゲパルトにはやっぱ4連機関砲だね
無効化する敵が皆無なのもグッド
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 09:42:08.63 ID:ghj+H354
ATパトリオットって★3まで粘る必要ある(´・ω・`)?まだ1週目
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 10:05:34.15 ID:qguu2hWU
弾数無限の迎撃装置あるから粘らなくてよし
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/20(火) 10:15:44.83 ID:cMzy08w4
>>506
サンキュー。ちょっとやってみるよ。
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/20(火) 10:27:12.45 ID:cMzy08w4
連投悪いんだけど、優柔不断だから助言頼むよ。
バドーの戦車はどれがいい?一応、レオパルの5連大砲を目標にしてるけど。
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 10:49:23.34 ID:Qpr81bsx
正直、そういう質問が一番回答に困る
なぜなら正解がないからだ

一番簡単な回答としては、どれでもいいということになるかな

ぶっちゃけると既存の戦車以上になることはない
例えば5連大砲ならRウルフで出来る(パターン改造でキャノンラッシュにもなる)

てつクズ集めが面倒で作らずにクリアする奴だっている有様

3と違っていくらでもやり直しがきくから、自分の思い入れを思い切りぶつければいい
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:11:59.07 ID:O/nAHTPU
バト戦車の初期エンジンのフレンドが、もう1個ほしくて
レオパルトを鉄にして、作りなおしたんだけど、もらえなかった・・・
違う車種を作れば、もう1個 手に入るのかな?
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:34:24.80 ID:dHQfJR/E
>>517
鉄クズに戻した状態で二周目行って新規に作らないと手に入らない
ただこれやると鉄クズに戻す前に所持してたものは失われるから注意な
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:35:35.41 ID:i/CrGkQI
>>517
俺はMM2プレイヤーで、MM2Rは初めて。
この状態でwikiを読んだ限りでは作って剥ぎ取り、鉄屑に戻して周回し次の周回で作ると貰えると読んだが。
その周で作り直しても貰えるの?

個人的質問。

自由すぎて何でもやってみれば良いのは承知だけど、シャシーで戻せないのは荷台のみ?
パターン(穴やシャシーの名前、その他)改造すら初期化出来るよね?
この時拡張された荷台は戻らないから?バージンに戻してもその分重さが増えている事がある。
これで間違えていないですか?
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:43:45.41 ID:HmyqNne0
バトー戦車の固定装備にはゲパルトやマンムートほど有用なものがなく、
シャシーに性能差が無いので、選ぶなら軽量のストラディバリが一番ということ。
あとは好みの問題。

うちは見た目のかっこいいレオパルト。

521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:51:42.59 ID:O/nAHTPU
>>518
ありがとう
1周目の内に鉄クズにしないとダメなんだよね?2周目に鉄クズにしたら
もらえないでok?
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:54:42.99 ID:b0KKDhX0
戦車道ってなんなんだろうな・・・?
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 11:57:59.21 ID:dHQfJR/E
>>519
ダブルエンジンorCユニットも一度やってしまうとシングルの状態に戻せない
レンタル10号をダブルCユニットにするとダブルエンジンに戻せなくて要買い直してのもある
荷台に関してはそれで合ってたはず

>>521

おk
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 12:11:35.61 ID:O/nAHTPU
>>523
何回もありがとー
>>519
レスありがとう その周で作りなおしたら、もらえなかったよ
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 12:32:20.75 ID:HsqH80a4
3のバイオタンクと比べて2Rのバトー戦車は簡単になったよね
ぬめぬめ集めはいいとして性格とか車体が解りづらかった気がする
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 13:08:24.10 ID:i/CrGkQI
>>523
ちょっと勘違いしてwiki見に行っちゃった。
自分で出来ない改造をしているレンタル下がりの野バスや一度だけ限定のバトー戦車は要注意と。
ありがとう。

しかし旧作プレイヤーにはレオパルトの穴4/5辺りが前過ぎて違和感。

ついでにホックはやたら規制が緩和されているし、2000円だから2本目欲しくなりますな。
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 13:32:53.86 ID:q9Wobkgt
僕のレオパルト
エクスダイキャノン
迎撃
フォースバルカン
穴4、5は塞いだ

やっぱりMBTにはハンターを乗せたい

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 13:36:16.58 ID:IEPE4imJ
レオパルトはキングバーストと鼻デテクタ以外は塞いでるな
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 13:46:48.22 ID:cUPJ6A3M
バースト型はマンムートでもできるしなぁと思って色々作ったけどそうこうしてるうちに超改造機関砲ゲパルトもできあがり
結局ドッグシステムだけ積んでバトー研究所を登録するだけの存在になってるわ
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 14:21:25.12 ID:EW/uWFvE
ウチの装甲車は武装が超改造フォースバルカンと鼻デテクターOnlyの渋メン
トリプルアタッカーでブイブイ言わせてる
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 16:45:51.75 ID:Pmpc0ckL
戦車道とは轢かれることと見つけたり…
我、悪鬼羅刹となりて目の前の賞金首を…轢くッ!!
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 16:52:38.93 ID:IEPE4imJ
メタルブレード復刻希望というわけか
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 16:53:06.05 ID:I462ZCxh
賞金首の方がでかい事が多いんだが・・・
おまけに一部の賞金首は戦車から降りた方が強いというw
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 17:21:09.80 ID:gRRhGAR8
新たな縛り 「野生の怒り」 プレイの誕生であった
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 18:31:24.33 ID:aipJUTbW
二週目主人公引継ぎとかだとスナザメが体当たり自殺して吹く
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 19:25:55.61 ID:+GoG9AkI
ドラムカン「きみがっ!(ボゴォ) 死ぬまでっ!(ボゴォ) 神の怒りを!(ボゴォ) やめないッ!(ボゴォ)」

メタフィンが相当無いと中の人が持たんな

537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 20:09:23.11 ID:lG6VjSyU
たかがHP9999でタンク耐性も無いしな
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 20:21:03.30 ID:aWbixSB5
果たして中の人なのかどうか
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 20:54:17.28 ID:i/CrGkQI
最近の☆☆☆集めにふと思い付きでホックに出品してみたら、ユニークすら出品出来て悟った。

ホバリング・ノラを退治しに行っちゃうぞ♪

鼻デテクター+ノラバルカン☆☆☆+ノラロケット☆☆☆出るまで頑張ろう!

ソフトをもう1本買って、ロケットかバルカンの☆☆☆が出たら予備セーブ。
本データでもう一方の☆☆☆が出たら進もう…と。

『大人の力』を活用しようと変更したらバルカン☆☆+ロケット☆☆☆なんてドロップしてフイタ。

バルカン☆☆☆を狙い始めたらロケット☆☆☆がまた出るし、MM2Rの物欲センサーが鋭敏すぎる。
そして今度はサウルスハープーンが無印すら出ない。
今回も願掛けカキコ…と。
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 22:17:39.71 ID:GQDDvLKW
しみじみ感じる、複数ドロップとLOVEマシンのありがたみ

3は面倒で色々あきらめたからな

541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 22:27:41.76 ID:HsqH80a4
あとソフトリセットとキャンプセットも
蒸着アーマードコアとか猛牛罵流管とかコングとかスピードキングとか洒落にならなかった
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 22:37:45.43 ID:SNuFHqZ9
個人的に一番ダルいグロウインもノーマル+最高キラ化すればそんなでもないしな
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 22:58:50.57 ID:V8MJa+FZ
3で一番入手困難なのって、トランスゴンの変身後形態のレアアイテム二種?
2Rへの持込だけを考えるならサルポットαだけで十分らしいけど…
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 23:23:21.98 ID:aWbixSB5
>>543
入手難度でいえばそれなんじゃないかね
コレクト目当てじゃなく実用性で言うなら、超改造スモパと機銃辺りで済む気がするが

しかしまぁ、レアドロや星はよく話題になって荒れたりするの見ると

「用意されてるからといっても、やるかやらないかは自由」というのを踏まえても難しいね

こういうの絞ったりエンドコンテンツしたりはどのゲームでも揉めてるけど

それでも実装されてるのを見ると、あった方がいいって判断なのかねぇ
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 23:36:42.06 ID:lG6VjSyU
すれ違い限定とか配信限定みたいな時期限定じゃない限りは入っててもいい
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/20(火) 23:42:44.45 ID:su5YUAwH
近所の本屋兼ゲームショッブで2Rが3480円で売ってた。
これなら新品買うべきだな。

…隣の鋼が古いとはいえ480円で泣けた。

547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 00:11:37.24 ID:Vjgf/lx0
>>546
鋼は古いとかそういう次元の問題じゃないからな…
ストーリーだけ使って3・2Rのエンジンでリメイクしたらすごく面白そう
というか出来が悪すぎるから普通にリメイクしたら神リメイクだな
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 00:34:56.56 ID:UCv8Ifhw
鋼のシナリオはオナニー作家のやりたがる
「旧作主人公殺し」&「実はボスは生きていた(コピーだけど)」だからいまいち・・・
敵や町の設定は嫌いじゃないんだけど。
それならモバイル版をリメイクしてくれた方が嬉しいよ。
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 00:43:51.11 ID:f/wfQf07
サーガリメイクならまずは砂塵を…
今作れば終盤の充実、ローズ一家仲間化&結婚、
装甲数と回避の関係修正とか、いろいろされそうだ
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 00:46:06.74 ID:Z0ruDGuv
さすがにそっちは、サクセスに期待しないと無理じゃね。
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 01:19:43.19 ID:j+8/PZ3a
>バトー戦車
1週目だったらFストラディバリをお勧めするな
固定装備が優秀かつ全穴S-Eで出来るからどんな職業でもS-Eラッシュでヒャッハー

ジルコンドリル

S-E
S-E
サイドポッドII
サイドポッドII
S-Eラッシュ

特に1週目は戦車兵器も揃ってないから即戦力になるし、ラストまで使っていける

Cユニットはコンボトロンを積んでS-E穴に∞弾モノを装備して、
雑魚戦はトリプルラッシュor硬い雑魚はS-Eラッシュ
ボス戦は多段モノを装備してS-Eラッシュすればどんな局面も対応出来る
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 08:42:41.57 ID:fX6pFmyz
>>551
1週目なら何も考えずにシーハンター全積みでS-Eラッシュだなw
ノラを初めとする空中の敵に対して完全無力になるのだけが困りもの
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 10:36:32.69 ID:tmPq+LQH
必要な鉄くずの量考えると結局遠回りじゃないか?
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 11:02:12.68 ID:gE1VEEcL
昨日の出来事。
サウルスハープーンがさっぱりなので、ノラロケット☆☆☆を回収したホック用予備データで他の賞金首苛め。
神風シューズ?やトビクラフトα?☆☆☆(エンジン)を入手して蛙ちゃんを苛めてみようと思い立った(勿論wiki見ず)。
思えばこれが悪夢の始まりであった…確か複数回戦闘と言う記憶があったため、そして超改造土星やスモパがある慢心が原因か?
3戦目があるような気がしてスキルを使わずいたら、タイル90%以上あるのに放り出され初めてなぶり殺しに。
『カッチーン!』ときて希代の傭兵、ラフイング・パンサーのレッスンを思い出した。

「敵を叩く時は徹底的に最大の攻撃力で攻める事」←


えぇ、やってやりましたよ。
2〜3ターンでカエルのミンチ(…いや、消し炭か?)が完成。
「wiki見て愕然としましたよ!まさかあんなスキルと異常なタフネス(HP)を持っていたなんて!」←匿名ハンターさん談
カエル相手に初めての屈辱を味わった瞬間でした。
くっ!カエルのクセに!
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 11:47:22.07 ID:6PL3ciHz
なにこの日記
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 11:49:32.65 ID:fX6pFmyz
セットハットハーで潰されて悔しかったんだろ
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 11:52:09.14 ID:6dD2P/id
チラシの裏にでも書いてろと
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:07:15.02 ID:7DFLmLGO
いや俺は面白かったよ。
めちゃくちゃ熱くなるだろ?MM2Rというゲームはよ。
ぐだぐだ言わないでみんなも熱くなれよ。

>>554

おれは初心者で、まだ2週目に入ったばっかのところだから
話の半分くらいしか理解できてないけど、楽しそうで良いよ。
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:13:23.92 ID:6dD2P/id
何言ってんだこいつ
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:24:21.92 ID:6q1wKYSc
3つ質問をお願いします
1 仲間の装備がアクセサリー以外はずれてることがあるけど
 どういうこと?
2 特殊砲弾ってスタンプ屋では売れない?
3 トランクルームは整理できないの?種別ごとに並べたかったら
引き出して、自分で順番に預けていくしかない?
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:35:10.53 ID:f/wfQf07
>>560
1 混乱した時ストリップした
2 無理
3 無理…だったはず。3でバグがあり、
アイテム消滅したのを直しきれず
とりあえず消滅だけ回避したのかもしれない
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:37:59.25 ID:kGYYnMVr
1.戦闘中の混乱で外したんじゃないの?
2.忘れた
3.自分で整理するしかない
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:44:35.52 ID:6q1wKYSc
>>561
どうも ありがとー
そっかー 混乱してはずれてたのか 勉強になりました
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:46:40.42 ID:6q1wKYSc
>>562 もありがとー
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 12:48:50.29 ID:c+kAeIPj
>>552
ノラは飛行タイプじゃないぞ。
見た目で浮いているのに何を言ってんのと思うかも知れんが、あれはカミカゼボムと同じ身交わしタイプ。
一応、魚雷は無効化されない。殆ど当たらないけど。

>>560

1に関しては、混乱した時に勝手に装備を外すことがあるから、多分そのせい。
2と3は概ねその通り。
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 13:27:16.55 ID:skfvgNqi
>>564
余計なお世話かもしれないがタイルパック50とかアイテムは何でもいいのでトランクルームを埋める→
預けたい場所のタイルパックを引き出す→
その場所に置きたい装備を預ける
先人達がスレに書いてくれてた方法だが便利なので結構使わしてもらってる
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 13:31:07.98 ID:tmPq+LQH
だがすぐにパンクして結局まるっと全部整理しなおさないと行けなくなる

という運びになったので、自分は気になった時に直す程度だなぁ

よく出し入れするものは使わない戦車の荷台に入れてる
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 13:32:51.96 ID:fX6pFmyz
>>565
あれ、そうだったか・・・
初対面時にことごとくスカされ主砲は迎撃されでえらい目にあったからな('A`)
2週目以降は雷神様で感電死させてるわ
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 13:39:25.21 ID:gE1VEEcL
まさか解体するとは夢にも思わず。
しかもそれが2ターンに一回でゴーストドリフトか煙幕無しでは必中とかさぁ。
アームズの台詞を丁度思い出して、つい…ね。

しかしLvが上がるとドロップ率下がる気がする。

25〜30Lvの頃はてんとう虫が一つ二つ落としていたユニークドロップを、40Lv程度の今殆ど落とさない。
亀も目に見えて落ちた。
Lv差でドロップ率変化するのだろうか?
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 14:31:55.87 ID:teH4EDv3
カリョ様とブルフロッグは生身のキャラがいる時限定の攻撃(催眠ビーム、毒ガス噴射)があるから
ポチあたりを外に出しておくと暗黒舞踏や解体のサイクルを伸ばせたりする

ドロップ率は気のせいじゃないかなあ

571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 14:59:41.28 ID:7DFLmLGO
カリョって、戦車に乗ったまま最後まで戦えるよね。
戦車降りてだまし討ちにあわずに済むという。

みんな知ってた?

572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 15:10:57.54 ID:f/wfQf07
>>571
1 明らかにアーチストだから「死んだふり」と気付く
2 賞金首なのに爆発しないしファンファーレも鳴らないから警戒
3 とりあえずオブジェクトは調べる
3.5 「ただの死体のようだ」が出ないから警戒
4 地雷は探知した上であえて踏むのがメタルマックス
5 普通に引っかかった

これのどれかだろうから、

引っかかった人と引っかからなかった人と
あえて引っかかった人が混在してるはず
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 15:33:14.56 ID:zWbYS/F1
ポチが不沈。
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 15:36:39.89 ID:7DFLmLGO
>>572
例えるなら、アークティック・モンキーズのファーストアルバムの
The View From The Afternoonって最初の曲で、
一回曲が終わったと見せかけてまた同じ曲が始まるみたいな演出に似てるよな!
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 17:02:54.02 ID:6q1wKYSc
>>565-566
ありがとー タイルパックで埋める方法かー 今度使わせてもらうわ
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 18:16:56.55 ID:06WHommp
最近気付いたんだがトランクのおっさんて構造上いつでもイリットのパンツ覗けるよな
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/21(水) 18:23:04.35 ID:kGYYnMVr
>>576
パンツが見える所じゃない

まず前提としては、パンツの着用がイリットの中ではデフォなのかどうかで、話は変わってしまう

578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 18:23:57.50 ID:kGYYnMVr
すまん、ageてしまった
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 18:55:02.27 ID:618aFVML
>パンツの着用がイリットの中ではデフォなのかどうか
え?それってつまりはいてない…?
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 19:33:37.50 ID:gE1VEEcL
>>570
わんこが死んじゃう。

カリョはMM2プレイヤーなんで知ってたが、MM2Rが最初だった人は引っ掛かる可能性がありそうだね。

明らかに違和感のある初回戦闘の終わり方に注意が向いていないと。

カエルなんて知ってて生身戦闘を避け、戦車で挑んで一度とは言え全滅させられたが…。

581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 20:14:35.33 ID:qIEWpbdm
戦車から降りたくないでござる病だから
普通に引っかからなかった
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 20:16:39.64 ID:o+iq+MUu
あの世界にパンツを常用するという概念があるかどうかで色々と変わってくると思う
逆に考えると、トランクルームがあの場所に出来たのはイリットさんのお陰なのかもしれない
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 20:59:23.37 ID:b0W2Sc7B
パンツとは限らない。
ふんどしや腰巻かも……と妄想すると夢が広がるのは私だけ?
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 21:03:36.23 ID:qIEWpbdm
ふと見上げると

220ミリガイアが

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 21:18:03.66 ID:yVPr4pUx
一向に構わんッッ!!
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 21:28:57.49 ID:UeISReq8
だが待って欲しい
あの店員が男だという確証は・・・

よく考えたら女主人公でもハーレムになる世界だから関係ないか

587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 21:46:36.05 ID:06WHommp
人妻でも平気で口説くレナさんマジたらし
ていうか人妻クエが多いのは何だ スタッフがそういう性癖なのか
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:03:30.74 ID:tmPq+LQH
彼氏持ちやおつまみレディはいたけど人妻で口説けるようなのいたっけ?
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:07:27.56 ID:Akzqiykt
ヌッカの酒場で仲間にしたキャラが実は人妻とか人妻候補生という無限の妄想性も…
すんませんMM3とMM2Rの両方でやらかしました
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:49:26.66 ID:kGYYnMVr
>>588
タンス
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:54:12.42 ID:grIqOX7V
人妻と未亡人、数えると結構いるよな
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:57:35.27 ID:tmPq+LQH
人妻というニュアンスはそれとして、あれ口説いてるの?

青いゴーグルとかヒデトさんとかアクセル姉とかに比べたら連れ込まれてるだけな気がするけど

あれで口説いてるならアロンゾ嫁の方がまだそれっぽくね

アンリさんや消えた父親クエの母親とかに「君かわいいね」とか言ってたら引くけど、そういうのないっしょ

593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 22:57:59.67 ID:A37ZpNDG
>>580
MM2はともかく2Rは犬のほうが生存確率高いだろ
回復系の餌持ってれば勝手に回復するし・・・
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:18:19.46 ID:06WHommp
>>592
いいからもう1回ゴンちゃん倒して来い
あと長文書く前に「もしかしたら自分が間違えてるんじゃないか」ぐらい思え
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:28:14.37 ID:tmPq+LQH
そっくりそのまま返すっつー

「女ひとりで暮してる、とってもフアン」に「ボディガードが必要かい?」

が口説いてるかどうかなら俺はないんだよ
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:33:34.52 ID:o+iq+MUu
バンコラン「ボディガードが必要かい?」
ならば大概の美少年は濡れると思う
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:34:37.69 ID:grIqOX7V
装備品にも人妻って付くのあるけど、頭と腕装備だけないんだよな
人妻ベレーとか人妻てぶくろとかあったら良いのに

あと武器もか、人妻ウージーとかね

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:37:14.23 ID:kGYYnMVr
考え方の相違だな

「ボディガードが必要かい?」→『何なら四六時中いてやろうか?』と発展して考える

→『人生のあらゆる危険から守ってやるぜ、だから俺(私)と安心して暮らそう』レベルまで行き着けば、口説いてるように見える
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:39:26.46 ID:f/wfQf07
>>595
誘惑にあえて乗ったともとれるな。
あとは依頼料目的のハンターとして。

だがしかし、それがただのハンターではなく

シティーハンターの台詞だったとしたらどうだろう
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/21(水) 23:59:27.90 ID:06WHommp
>>595
ナタリー「あたしこれからどうしたらいいの?
ひとりで生きていけるさ
オレが守ろう
勝手にしろ

だからもう1回ゴンちゃん倒して来いっつっただろうがよ

601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 00:23:54.01 ID:2JBcOcR2
程度が低いのはWikiのコメだけにしてくれ
602 名前:551[sage]投稿日:2012/11/22(木) 00:23:58.87 ID:KYn3MD3R
>>552
それを言っちゃお終いよw
シーハンターさんマジでバランスブレイカーだよな
おっしゃる通り、空中の敵に使用を控えるくらい

>>553

いや上の方でバトー戦車のオススメの話があったじゃない
だから「1週目でバトー戦車を使うなら」前提の話さ
603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 00:54:50.22 ID:/oFQ+TbJ
>>593
いや〜Lv34だったんだよ。
予備データで白兵戦以外は戦車の中でぬくぬくと箱入り娘…ならぬ、箱入り犬だったから犬用アイテムなんて無かったし。
一応ポチカー装備で50%カットなんだがミサイル直撃で400-500食らったさ。
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:01:29.40 ID:t0kxm2Bt
シーハンター先生の攻撃力を200くらい落としていいからカリョバトラーの守備力も200くらい落としてくれ…
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:02:14.08 ID:Os5D7naa
2経験者だったものだから、3の犬のしぶとさにはとにかくびっくりさせられました。
賞金首どころかちょっと強い雑魚にぶつかれば即死亡だったのが、メカニックどころかドラムカンよりも頑丈なんじゃないかという感じに。
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:18:59.40 ID:JTFkJH1G
>>604
なんつーかあの強さはオーロックを凌駕してやがる
堅いだけでなくうかうかしてると狩られるのも一因か
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:25:25.90 ID:sWqyrnjE
>>604
いや、そこは煙幕張って庇いながらゆるめろよ
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:38:27.77 ID:t0kxm2Bt
間違いなくオーロックより強いな…
そのオーロックでさえ初戦ではジリ貧で負けたのが懐かしい。
そこで多弾S-Eを導入してその強さに気付いたから2Rでは最初からS-E無双してたのに
それでも尚あれだけ苦戦するとか、大半の初心者はあそこで投げたんじゃないかと不安になる。

>>607

基本的に脳筋プレイでもどうにかなるのがメタルマックスの売りのひとつだと思ってるから
ガチで対策しないと詰まるレベルの中ボスはなんか違うなーって思ったんだよ。
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:45:21.72 ID:W1oT/bez
ガチ対策が必要な敵って、キラヴードゥさんぐらいなもんだろ
基本的にMMってレベルを上げて物理で殴ればいいし
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:45:31.51 ID:sWqyrnjE
>ガチで対策しないと詰まるレベルの中ボスはなんか違う
ビッグキャノンR「……」
ビッグキャノン無印「…………」
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 01:49:32.94 ID:B1J9nN5k
>>608
シーハンターに頼らなくても
「レベルを上げて物理で殴ればいい」が普通に有効。これ以上無い脳筋プレイだぜ
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 02:04:19.03 ID:inmwLn6p
船が手に入って行ける所にすみずみまでいくと何だかんだで対策装備が揃うバランスだと思う
ダブルエンジン、迎撃SE、コンボトロン、マシンクラッシャーあたりで
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 02:18:03.09 ID:KYn3MD3R
2Rのトランス・ヴラド博士はガチ対策が必要じゃね?
人間止めれば別だけどさ
2経験者でも前情報無しで初見で勝てた人は凄いと思う
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 02:29:09.11 ID:lHQT2/5/
もうシーハンターは魚雷らしく水上限定でいいよ
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 03:01:30.12 ID:Hctag7iU
>>596バンコラン>>599シティーハンターとかやはりこのスレは年齢層が高いなww
低レベルな罵り合いに誰うまツッコミとかマジ大人の余裕
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 04:16:05.33 ID:t0kxm2Bt
>>614
まぁそれが本来あるべき姿だよな。
でもとりあえず着水したトビウオンには当たってくれ。
なんで着水してんのに飛行タイプなんだよ…
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 05:36:41.26 ID:IAt6FMfT
MM2やってストーリー知ってる人でも
かなり楽しめた良リメイク
賞金首が職業もちってのはマジでびびったわw
テッド様の注射器以外所見で辛くも勝ってるが
たまたま遊びでのせてたパトリオット
たまたま解体されたのがソルジャーのバイクのおかげだった
薄氷の勝利 首の皮一枚とはよく言ったもんだな
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 07:38:43.46 ID:8w5tPzcq
魚雷って言っても、ようするにドリル弾だしなぁ。
結局は弾数・威力・命中率をどうバランス取るかって話になるんじゃないの。

ドリルブラスト2にはいつもお世話になっております。

619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 07:45:41.91 ID:dPKt+xxY
放電ドリルが出たから次は火炎ドリルか冷凍ドリルかレーザードリルだな!
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 08:31:53.16 ID:uyH64/74
オレの朽ちたドリルキャノンを忘れんでほしいな
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 08:43:26.45 ID:W1oT/bez
マッハドリルの出番だな
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 10:55:15.37 ID:AN8FKibc
620のマッハドリルか
守備力1、攻撃力1、弾数3ってところかな?
びんかんバニーでも痺れさせとけw
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 12:06:22.70 ID:qBIFGnhM
みなさんは、スーパーレアメタルの超改造って何の武器に使ってます?

とりあえずよく分からないからWトルネードを強化してる最中なんだけど、

参考にしたいので是非教えてください
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 12:20:07.51 ID:tiPIGupO
4連機関砲(ゲパルト固定1)
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 12:40:43.94 ID:NpSKD/L0
おれも4連機関砲は真っ先に超改造した
軽い、複数回射撃、弾多い、迎撃されないorされにくいってのを改造候補にしてるけど
あと個人的な趣味で37ミリ砲をMAX超改造してある
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 13:34:12.55 ID:BWaPe8of
フォースバルカンを威力600くらい
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 13:39:06.65 ID:uCruhZ9b
>>622
突っ込むのも野暮だけど鋼鉄ジーグネタでしょ
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 13:42:41.97 ID:dPKt+xxY
ギルティギアのザトーかも知れんぞ
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 13:50:12.19 ID:/oFQ+TbJ
超改造は攻撃回数や弾数を重視すればOK。
最低値保証で基本値に攻撃+1275/重さ+10.4tだからね。
シングルエンジンに積む物は基礎重量も見るべきか。
ノラロケットやフォースバルカンが超改造に勧められる理由がその初期値に高いバランスが取られているため。

MM2Rでは『電光石火』や『〜ストライク』で穴1武装を活用出来るし、最低値が保証されているから好きに出来る。

「ラブリー砲」でも「ゴールデンボールZ」でもいいんだぜ!好きなのやっちゃえよ!w
5門ラッシュにロマンを感じるなら、初期値の重さを厳選すべし。

サトリバギー

反重力鉄球×5

真似してもいいんだぜ?

630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 14:53:19.86 ID:uyH64/74
37㍉砲を超改造もええのう
改心率高め+弾数0で無限大だったはず・・・

ゲパルトさんは4連 ドリブラ共に

超改造候補なんで2台ほしい
しかしレンタルタンク枠で魅力的な車もあるから困る
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 16:06:12.49 ID:MK9ReBDe
重量と特殊砲弾と対空性能を気にしないならばニンドリル砲もいいぞ!
地中の敵にも当たり、会心率高く弾数無限でしかも2連射
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 16:40:06.24 ID:inmwLn6p
攻撃エフェクトが気に入ったという理由だけで母艦砲とウルトラアームを改造したな
ネタ的にはさびたシリーズを超改造したかったが改造不能でがっかりした
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 18:04:32.03 ID:P9LQKjMF
超改造は素材集めるのにも当て嵌まるけど作業が面倒なんだよな
個数指定で一気に出来れば良かったが開発者としてはあくまでオマケの範囲を出ないからこれで良いと判断したのか
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 18:09:14.53 ID:xaaX5zGl
>>629
細かい事だが重さは10.2tだよな?
超改造完了すれば大概の武器は攻撃力不足にはならないから弾無限や対空や属性や軽量武器がベターだな
連射よりも回数重視ってのも重要
俺は約90tのキングバーストやキングサウルスを超改造して27.27tとか恐竜戦車を造ったが
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 19:06:14.10 ID:/oFQ+TbJ
>>634
一回の上昇とごっちゃになっていたようだ、すまん。

しかしセシル装備貰おうと通うついでにEDを見たが、億万長者になってもあのEDなんだなぁ。

636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 19:52:31.91 ID:JTFkJH1G
敵さんの守備力は高くても2000どまりなので、
1000オーバーすればダメージが通るのだとか考えると、超改造は攻撃力の低い装備から優先かな。
一時期はキングバーストとかに費やしてたが…

なのでテリオン砲とかティーガートロンとかは超改造なしでも戦力になるという気がする

637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 20:44:36.26 ID:fIsQRfCO
超改造マシンクラッシャーとダロス3000でキラ×1タワーを1ターンキル
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 21:07:50.55 ID:GyaqWiKb
経験値ちゃんと入るのか?
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 22:20:57.08 ID:xaaX5zGl
>>638
637じゃないが入ってると予想
HPの低い上側が先に死んで最後にちょうど土台が死ぬって流れじゃないかな
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/22(木) 23:50:23.28 ID:KYn3MD3R
>>635
セシルは切ないよな・・・・
一緒になって幸せにしてやりたいと思う反面、あのED
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 06:20:46.29 ID:2U6KKH0X
一緒にならなかったらずっと生きてるってのが
違う意味で辛いわw
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 07:44:39.02 ID:gakn481n
>>641
スナダイコン「結婚に至るまでの時間は稼いでやろう、だがその先は俺の管轄外だ」
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 11:51:22.43 ID:7a2i5qPO
ダン「スナダイコン臭ぇから捨てたわ」
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 12:09:07.86 ID:Mmob64iC
ダイコンデロガの根なら蘇生してGoodEndだったのに…
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 13:13:42.25 ID:jLpREYOF
某ドラゴンボールみたいに寿命死は管轄外なのかとばかり
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 13:27:18.73 ID:4u/Ba5lM
ミンチにかかれば撃たれようが爆破されようが潰されようが蘇生出来るんだから病気くらい……
禁句だがセシルを見る度にどうしても思ってしまう
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 13:40:11.65 ID:wFK4BTho
>>646
延命してイゴールやローラみたいな姿になられても困る…
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 14:57:55.81 ID:npqn7QaH
>>646
もしかしたら病気状態でしか復活できないからあえてしなかったのかも
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 15:09:21.50 ID:oOLJiNtN
病死と蘇生を永遠に繰り返すわけか
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 16:11:32.71 ID:EiLLXLhe
そういえば1かRかミンチの研究所に肌つやの悪いゾンビみたいなんいたな
新鮮な死体じゃなかったらあんなふうになるのかな
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 18:05:25.35 ID:wP9dL2ZV
ヴラドが「死にたくなーーいーーいーー」だからこそ光るセシルの生。

セシル、ゼン、ミンチ、テッド様、オリジナルヴラドの幽霊(?)、不滅のヴラド、ヴラド……本当にMM2Rは「生きる」について考えさせられるョ。

652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 18:44:50.30 ID:he6U8lx9
セシルデバイスを入手しました…ストックします
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 18:59:18.49 ID:xSlG36He
現地妻色々いるんだし、一人くらいセシルみたいなのがいていいんじゃないかな。
そこもドライに進んでこそメタルマックス。

各地の未亡人さんを引き受ける施設とか作れたら、とちょっと思ったが

流石に洒落にならないか。
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 19:24:04.67 ID:+uH3+vyv
ヘルメツ島を収容所にしよう
どうせガレージにも宿にもならんし
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 21:56:06.82 ID:l1BrLyCQ
イリットの弟に何十万も小遣い渡せるくらいなら
セシルの住居をせめて下水道から脱出させてやれとは思った
あそこは衛生環境悪そうだ
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 22:01:41.17 ID:csBMwV/A
3でシセを洞窟から何処かに移してあげようってのも思った
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 22:59:26.06 ID:5FS3QhWA
つまり次回作では龍退治に習って馬車システム(嫁専用)導入か
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 23:03:27.98 ID:JPrV2o89
最近2Rを始めた。結構快適だからこれ以上の贅沢言っちゃイカンだろうケド、
戦闘中ではLで決定できたらよかったな。
あと、下画面の左端か右端に簡易メニューのアイコンを置いたりと
とことん片手プレイに特化したりとか。
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/23(金) 23:59:22.85 ID:Mmob64iC
>>657
どうせなら世代交代も入れてみようぜ
主人公は遺伝子操作のせいで代々短命になってて同族とは子を成せないので余所から配偶者が必要
世代を重ねるごとに特技と陣形が追加されていき、また親の世代で入手した装備は子の世代で拠点で市販される
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:03:08.11 ID:9AJoKUiQ
決め台詞は
「俺の屍を越えていけ…」
「マリアの無念を晴らす!」
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:07:06.72 ID:9iSCAzCo
>>659
なにその岸辺一徳がCMしてそうなRPG
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:15:35.76 ID:hYuJ9+b0
>>659
もうハーレムプレイは嫌だ・・・
何で主人公は女と見るや口説こうとするんだ

というわけで、選択肢がはいといいえだけのモードが欲しい、絶対無理だけど

663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:19:56.79 ID:ShQjANRp
>>662
ローラ「え?わたしとけっこんしてくれるの?」
rァ はい
  いいえ

こんな感じになるんじゃね?

664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:20:01.86 ID:sNqvr9l8
ドラム子受精完了
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:36:59.44 ID:hYuJ9+b0
>>663
ですよねー
今のノリでRR出たらねえちゃんすらヒロインになってそうで嫌だな・・・
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 00:49:05.32 ID:XHgVcbrQ
>>665
イゴールクラスのタフさを誇るとうちゃんがいるから多分大丈夫
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 01:15:11.57 ID:/yY1fZcA
流れをぶった切って質問なのですが、
サブ職で習得したスキルの成功率は
本職とサブ職のどちらのレベルが関係していますか?
例えばレベル99ソルジャーがサブメカニックレベル50で解体を使用した際、
成功率はどちらのレベルで判定するのでしょうか?
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 04:58:34.11 ID:+8X81Buw
メインレベル
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 08:04:03.05 ID:r2dcAsWG
>>666
とうちゃん「おれの台風解体を見せる時がきたか」
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 08:22:07.33 ID:hYuJ9+b0
スパナ一本でラストダンジョンまで息子を回収にくるとうちゃんか・・・
裏ボスになってそうだな、負けたら実家を継いでもらうぞ的な
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 08:43:51.45 ID:Mo0e3MKX
回収屋と言い、MMの修理業を営む人達って結構強そう
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 09:17:33.22 ID:kxjMnq72
修理屋の回収は、レンタルタンク連盟と契約しただけじゃね。
レンタルタンク屋も乗り捨ててきて返すって言われて速攻でOKする連中だし。
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 09:17:38.59 ID:bGi5o3Za
テッド様しか知らずに初めてメタルマックス2リロはじめたけど
アンヌの指輪みつかんねー
探知機せまいよお
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 09:43:06.03 ID:WGpVefSg
>>673
そのうち探知機の強化版でるから
とりあえずは地雷探知機でガンバレ!

ちなみにその砂漠をくまなく調べるといいことあるよ

675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 09:53:00.09 ID:bGi5o3Za
>>674
やっとみつかったよ
てか目的地の近くあたりから逃げたって推測しないとだめだったのね
マドの砂漠って言ってたからそっちの近くかと思った
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 11:43:13.55 ID:rBJ7TcT3
>>652
バイオニューラルデバイスはあかんw
当時はブレインデバイスだったのにな。

>>658の改善希望見て思うんだが、変更して欲しい事って結構あるね。


・装備も個数指定購入を導入
・超改造や砲弾等、ゲージツ関係を回数指定
・セーブデータにデータ1〜3のナンバリング
・メニュー(戦闘システム欄にあると便利、戦闘やメッセージ変更画面)にデータロード実装
・ソフトリセットをセレクトを押しながらスタートに変更(ないし最低2つ以上の同時押しを好きに設定)
・FFやMHにある、装備一式の登録(べ、別にサロンド乙姫イベントを繰り返すのが面倒な訳じゃ無いんだからね!)
・便利メニューに特技登録

関係者の人、見てないかな?w

677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 11:53:37.45 ID:rBJ7TcT3
肝心の質問を書くの忘れた。

主人公について質問。

周回時にハンター♂(ケンA)からハンター♀(レナA)にするとケンAはヌッカに送られる。
では3周目にハンター♂を選ぶとケン『B』確定?
またヌッカが14人登録時は開始時に誰か忘れるとか出る?
Aを交互に主人公に指定するのは可能?
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 11:58:39.71 ID:zrtKmN2u
>>677
主人公キャラを交代した場合、そのキャラが主人公として返り咲く事は二度と無い
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 12:05:02.94 ID:WjMPPur2
登録がいっぱいのときに新しい主人公で始めようとすると
「いっぱいです」と言われてタイトル画面に戻されるはず
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 12:15:48.14 ID:rBJ7TcT3
>>678-679
なるほど、ありがとう。
予定が狂ったけど仕方ない。
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 14:15:57.00 ID:GsAZ452x
>>676
FMシリーズ再起動の際に海外では意味が通じなかったり意図とは別の意味に取らそうな用語が修正されてる。
ブレインデバイスは海外だと意味が通じなかったそうで。
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 15:21:20.99 ID:Y2TmXIi1
とりあえず、迎撃回避能力と特殊装甲を正常に動作するようにして続投させるのと
Cユニットの命中・回避補正が運転レベル100ぶんまでしか機能しないのが分かったので
運転レベルと合わせて999いくまで計算式を修正してくれればそれでいいや、とも思う。
※ハンターLv70あたりで運転レベル100まで到達してしまう=レベルメタフィン抜きでブチ当たる事を思うと、これは辛い
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 18:34:54.10 ID:0Ew3sVBv
2Rの一週目エンディングまで来たが、ラスボス曲がイマイチだったな・・・

一応モヒカッターが出るまで粘り入手はした・・が

男らしさ-999のパンチラキックとモヒカッターによる攻撃ってどっちが強い?
レベルメタフィン解禁するかは未定
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 18:45:50.69 ID:a8nvIFy4
レベルメタフィン解禁すれば余裕でモヒカッターだろうな
パンチラキックは解禁の恩恵がほとんど無い
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 18:51:41.70 ID:kxjMnq72
-1998の基本値とか頑張っても何だかね
メタフィン無いMM3だと凄く良かったし、一周目はお世話になったけど。
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 19:00:06.35 ID:0Ew3sVBv
>>684
情報感謝
とするとlv99止まりならまだパンチラキックの方が優秀・・?
687 名前:667[sage]投稿日:2012/11/24(土) 19:28:30.57 ID:/yY1fZcA
>>668
レスありがと
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 19:29:32.47 ID:aNn6gbU4
パンチラは白兵戦のみだけどダメージ安定
モヒカンは白兵OK、バイクOK、ハンターマジックOK、パーツ破壊有り

ぶっちゃけ性能が違いすぎて比較対照にならないな

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 19:35:14.32 ID:9iSCAzCo
というか-999のパンチラキックがだいたい4000〜5000ダメージぐらいだから
ちょっと突破させたぐらいじゃソルジャーでもしばらく追いつかんぜ
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 19:48:18.17 ID:0Ew3sVBv
>>688
そうか人間技ってハンターマジックできないのか!
これは盲点だった
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 20:36:16.48 ID:sNqvr9l8
パンチラやら男気が役に立つのってメタフィン縛りで高難易度テッド様倒す時ぐらいかねぇ
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 20:40:53.19 ID:Y2TmXIi1
あとは壁破壊とタケノコ破壊か。
ネタ装備と見せかけつつ強烈な一発をお見舞いする意味合いで実装されてるけれど、成功させるまではハイリスクだぁな
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 20:48:00.46 ID:Rx9jo5Z4
男気パンチラは貧弱かつ武器も微妙なメカナスあたりだと結構使う場面があったな
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 20:54:23.90 ID:0Ew3sVBv
>>691
キラキラなグロウイン討伐にもぜひ!
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 21:34:24.62 ID:h9idH3Vr
男らしさ女らしさはどちらかと言えば実用というよりはRPとかキャラへのこだわり表現として考えてるな
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 21:40:02.03 ID:kxjMnq72
毛づやの人間版だろうなぁ。
でもパンチラキック好きだ。
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 21:56:32.23 ID:1sPq7vWO
ブラドの曲は形態ごとに変化つけて欲しかったな
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 22:00:03.83 ID:SWgFFaI9
きずあとや男らしさ、毛づや
で攻撃力が増える武器があってもいいと思うのう

男らしさが高いと敵が見とれる 誘惑されにくくなるとか

毛づやがいいと状態異常になりにくいとかそんなのでもいい
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 22:11:59.32 ID:0Ew3sVBv
>>697
イマイチ盛り上がらないんだよなー
鯱忍氏のバイアス・ブラドのアレンジぐらいアップテンポなの期待してたんだが
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/24(土) 22:40:09.68 ID:ABpFn3iB
7.7ミリ機銃の星あり求めて数時間
プラチナスプレーがカンストww
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 00:32:38.79 ID:L+ZE+GWA
>>693
>男気パンチラ
男勝りなソル子さんのパンチラですか?
それとも男気溢れるドラムカンのパンチラですか?
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 00:37:03.03 ID:LYZVIJcb
テッド様のパンチラです
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 00:37:19.05 ID:bP+KZqol
オカマが足振り上げて横から漢マグナムポロリしたときのパンチラ
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 00:40:55.77 ID:+Yl+PDA0
>>700
ランダム埋蔵装備は☆3全て取ったが7.7ミリは出入りだけでサーチ出来るし歩く距離的に相当楽な方だ頑張れ!
それでも苦痛ならしばらくミサイルポッドの☆を狙ってみたら7.7ミリが天国に感じるはず
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 00:48:50.63 ID:ZNte5Jx+
>>703
ハミチンキックなんて嫌過ぎる・・・
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 02:39:18.34 ID:QZfCQ2RY
>>704
応援ありがとう
と言いたいがアンタのせいで余計困ったことになったw
Wikiに7.7ミリは無印と星1しかないとあるんだが・・・
まさか星3は描かれてないだけであるのか?
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 02:50:37.15 ID:X2fuscIU
アイテム欄からでは改造具合が分からないのはちょっと不便だな。
○○%で示してくれればよかった。
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 10:02:46.55 ID:/dBx+pQV
>>706
確率がミサイルポッド・ワンダースリー並に低いだけでちゃんと実在する
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 10:56:21.11 ID:+Yl+PDA0
>>706
3の話ならわからない
2Rなら>>708も言ってるように確率が低いだけ
・ちなみに2Rなら7.7ミリを見つけた時☆3になる確率は3%(公式ガイドより)
・探知器で反応有りの時にそれが7.7ミリである可能性は3〜4%(2000回程度のデータと体感だが他の場所の埋蔵品含めてスロットの7番目と8番目が戦車装備なら共通だと思う)
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 12:59:11.09 ID:QZfCQ2RY
>>708-709
こんな2Rとも3とも書いてないボケナスのためにわざわざ丁寧に説明してくれてありがとう
今日1日潰すつもりでハトバ北で7.7ミリ星3漁ることにするよ

星1拾ったことに満足して超改造しちゃったけどw

711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 14:03:42.97 ID:2+qxYGj4
誰か俺にスモパの星3をくれ…
入手苦労する割にひぼたんとかノラロケットのほうが性能高いんでモチベが続かない
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 15:31:00.27 ID:2mCr4PED
>>711
じゃあ代わりにUUバースト砲☆☆☆ちょーだい!(ゲス顔)
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 15:39:27.18 ID:arcywdN6
○ ○
 ‥
/ェェェェ
|  |  エエエエエエエエッ
|  |
ェェェェェ
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 15:53:42.42 ID:NEDBK3Um
シンプルにブラドと分かる!
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 16:07:57.99 ID:2mCr4PED
プラズマも見てみたい
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 17:15:44.53 ID:+Oq5dAhr
改めてみると何て風格のないラスボスだろう
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 18:06:16.50 ID:ZNte5Jx+
>>715

      /⌒⌒\

    /⌒(._.ノVヽ._)
ヽ_/⌒   ( ・人・) )
 \_   /  \ノ
     `--(.__.人__.)
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 18:09:17.26 ID:FZkp934W
エー
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 18:33:18.05 ID:2mCr4PED
だいたいあっ・・・てねーよwwwww
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 19:00:03.47 ID:bP+KZqol
周回ありなのに何も落とさないわフメツゲートめんどいわバイアスシティもめんどいわ良いの落ちてないわで
ロクなイメージないわこの人工オランウータンが
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 19:10:58.25 ID:2mCr4PED
F-トルネードをアミーゴ二刀流で電光石火してほしそうな顔してるよなー

全部迎撃してやるぜ的な意味で

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:32:55.17 ID:+Oq5dAhr
やめてください しんでしまいます ^p^

SEなんか捨ててバースト砲でかかってこいよって顔じゃね

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:35:11.81 ID:CpuFGxYs
サンディダンディの迎撃はビビる
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:41:16.53 ID:ZNte5Jx+
初め何をされたのか理解できなかった
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:45:45.79 ID:vP9cRCn1
  _,,. -‐-、_
         く      ヽ,.   「今起こったことを率直に話すぜ。
          |_(__)_囮 ;彡     サンディダンディの迎撃にびっくりした
        <____.プ=彡
         イ|`'”''} `'”'^Vィ.}    何を言ってるか分からないかもしれないけど
           |/)ヶ    イ    とにかく驚いたんだぜ。」
      ┌─;/ ハ '二'' ,/|ミrn
  <⌒\ー┘゚ / ''"ニニj" 匚'‐'_] 
   \  \ /  ",.ニニ! __>、 ̄ ̄   
    ヽ_,.へ、 ノ  o| ̄/ ヾ      
    /   ゝ>  |(.o_/ ヽ
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:48:51.84 ID:koC9EiGh
サンディダンディはウメハラデバイスがCユニットだからな…
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 20:53:44.67 ID:CpuFGxYs
シーハンターしてたらコアに当たらなかったというオチが無かったっけ
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:04:09.61 ID:OaXXmh8e
最近、某アニメのせいで戦車ブームらしいが
老舗模型雑誌モデルグラフィックスの今月号の表紙が
どう見てもアニメ雑誌にしか見えないようになっていたww

毎月読んでるオレとしては「なんだコレ?」と思いつつ

特集ページ読んだけどなかなか面白かった
まあMMにしろガルパンにしろ戦車の興味持ってくれるならいいかww

でここからが本題!

モデルグラフィックス読んでたら
2RのエレファントのモデルのT28戦車の作例が載ってた
作例は結構めずらしいから興味がある人は一読あれ
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:29:00.90 ID:mKZDiA77
砂男を初めて見たときは迎撃SE サンディアームとか落とすのかと思ったわ
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:29:16.05 ID:2mCr4PED
実現できるかは別として

超改造255回の4連バースト砲を5門キャノンラッシュする場合って

ダブルゴッドフレンドでも守備フルカットしたフレンド砲×5でないとSP確保できないよなー・・?

アミーゴ二刀流+シャシー特性ダブルストライクのバトー戦車で9連射を電光石火する方が瞬発力があるのは解っているが

ラッシュ型の方が圧倒的に弾数が多く困る
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:40:48.63 ID:koC9EiGh
取りあえず移動だけ出来る状態にして、護衛専用の野バスでも作って庇わせたらいいじゃない
それはそれでロマンがありそうでいいな
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:44:19.40 ID:CpuFGxYs
その役目は無駄装甲の装甲車に
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:45:38.09 ID:ZNte5Jx+
オーバーフローするという可能性にかけてフル改造キングバースト×5

>>727

対水中無効の能力はないはずだが
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 21:49:03.73 ID:2mCr4PED
>>731
超改造255回キングバースト☆☆☆をアミーゴ二刀流で運用する場合はガチでその手法が要るというね
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:08:21.86 ID:P8DKZreb
寧ろ動けないと戦闘出来ない奴を無視して、話し掛ければOKとか船とか
囮寄せ可能の敵に特化すれば?
シャシとエンジン以外牽引車に載せてから補給。
タイルを最大に貼ってから装備。
戦闘先で乗り換えてから…と。
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:10:59.63 ID:vP9cRCn1
超改造255回って、スーパーレアメタル255個必要ってことでしょ?
それってレアメタル2,550個、あたりメタル25,500個、
はずれメタル255,000個必要ってことでしょ?
てつくず何個あつめたら実現できるの?
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:16:00.07 ID:2mCr4PED
超改造でエンジン積載量を12.75tぐらい増やせる仕様ならばもっと夢が広がりそうなんだがナー

と愚痴っておくと次回作に反映されそうな電波を受信した


>>736
特定の敵ドロップのレアメタルのみを荒稼ぎすれば思ったよりは早く実現するぜ!
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:20:11.27 ID:vP9cRCn1
>>737
最後の魔王の城だったか、その前の研究所的な博士の脳みそがある城だったか、
そのへんに出てくる敵でしたっけ?
ちょっとがんばってみます。
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:29:26.50 ID:JT4z5MKZ
>>735
アオボムガメやらさまようタイルを光らせて特攻させてSP6万位にする所からスタートだなw
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:33:13.58 ID:2mCr4PED
>>733
メタルマックス2壊じゃあるまいしwww・・しかし車載重量の最大値というのは興味深いかも

Cユニットは全振りジーニアス777に守備まで全振りの超改造255回キングバーストを五門と

荷台フルに鋼鉄の卵or冥界の車輪・・・

こんなのが船に乗ったらそのまま沈没して絶対サルベージ不可能だわwww

741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:39:27.10 ID:P8DKZreb
紅蓮必罰☆☆☆、閃光必罰☆☆☆、トビクラスター☆☆☆、ウオノクラフト☆☆☆、ウオンディーヌ
ダロス1000☆☆☆、ダイダロット☆☆☆等は入手出来た。

しかし音響必罰☆☆☆やサウルスハープーン☆☆☆が出ない。

サウルスハープーンに至っては無印すら出ない。
タスケテ…。
やはり最高に〜出来る様になってからのが良いのか?
軍艦サウルスのHPが10倍になると耐性0.16?と合わせて削れないどころか、振り向いてすらくれない。(ショボーンAA略)
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:43:15.10 ID:2+qxYGj4
ゴーゴンホールやらドリームホールをスパナで撃墜してれば30分ほどでレアメタル99個は貯まる
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:45:13.88 ID:2mCr4PED
>>738
難易度ハード以上で臨むことをお勧めする(難易度アップでドロップ率アップ)、キラキラさせるLOVEマシンも欲しい
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:46:03.49 ID:SQOos28I
>>741
最高キラに頼るならゲパルトのドリブラIIが一番手っ取り早い
段数無限で雨だから電気よく通るし
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:51:32.86 ID:JT4z5MKZ
>>741
4回攻撃できるハンターかアチに超改造済みドリブラⅡのアミーゴ二刀流の雷神様を用意して
最高キラでも数ターンで沈ませられるくらいじゃないと正直めんどい
ここまでやるのが無理なら少しキラで回数こなすのが無難、かなりキラとすごくキラは罠
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:53:49.45 ID:bP+KZqol
ハイスクラップ溶かしたりあたりメタル精製してる時間があったらドリームホール狩った方が早いことに気付く

躊躇なくハイスクラップ捨てる

4連機関砲を100回改造しても超改造0のドリブラII以下で後悔する

やっぱラブリー砲最高だわ
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 22:56:28.38 ID:2mCr4PED
>>741
仮にフル火力で5ターンで沈む敵が
フル火力で50ターン以上かかる事態になると大体判るでしょ?

しかも"最高キラ"と"少しキラ"じゃないキラ加減はHP以外に耐性も鬼強化されて最高キラよりタフになっからな!

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:14:14.42 ID:1ytFfLd+
積んでて最近始めたんだが、このゲームびっくりするほど面白いな。
こういうのをJRPGのすごさだと思うんだが、続編出ないかしら?
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:21:26.25 ID:cI+xCV3K
16年ぐらい待ってればでるかもね
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:22:32.87 ID:LYZVIJcb
Rから3の間が16年位だったな、そういえば
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:38:27.78 ID:2+qxYGj4
38式「…」
ガントン「…」
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:44:21.27 ID:+Oq5dAhr
>>730
超改造255が+10.2tでこれを5門で+51t、ゴッドフレンド*2の積載量が191t
残り140tからシャシーとCユニ引くと、フレンド砲は丁度ギリギリなラインかね

フレンド砲は超改造しちゃえば弾数における1発辺りの攻撃力と重量は

キンバと比較してもそんな悪くないけど、特殊砲弾撃てないのがなぁ

>>733

>>727は「コアは空中判定だったりしなかったっけ」って事だと思う
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/25(日) 23:57:22.03 ID:wlWbYusm
ヒトデが全くでねぇ……
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 00:00:53.72 ID:bP+KZqol
ヒトデはエリーザに指定された場所を小刻みに動いてれば出るよ
運が悪いと30分ぐらい出ないときもあるけどそういうときは乱数テーブルが糞だからリセットだ
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 00:06:04.41 ID:Y7Zi74vY
>>749
ホーク「」
フクマル「」
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 00:28:09.41 ID:RKoVRPR4
新作って話なのにリメイクの追加要素上げて「なんで無視するの」みたいなレスしてる人なんなの?
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 00:56:06.97 ID:cD2CYdBd
ロコモコの南に、なんか3重の南京錠にくるまれた金庫とか、武器がたくさんあるとかコメントがでる
謎の倉庫?家?があるのだけど、あれは何?
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 00:58:03.94 ID:MRQPsRtz
とある依頼を受けると分かる
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 01:02:47.43 ID:YHjjvhP7
少しか最高のが無難…か。
少しの一つ上ならセメントで倒せるが、かかる時間を考えると少しで3〜4ターンキルを重ねるのがベターと。

しかし3は砲弾バグが便利過ぎて忘れてたけど、セメントは材料全部販売してたのね。

メルトタウン迄特殊砲弾スルーしてきたぜ。(お
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 01:08:47.85 ID:wQFXg16S
2Rのマリア達、顔グラはともかくHPまで分からないのは細かい不満だな。
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 01:28:23.83 ID:vUCJsk1Q
>>746
ちょw今から4連機関砲を超改造しようと思ってた俺に何て話を聞かせるんだ
やっぱり4「連射」なのがネックか
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 01:41:16.54 ID:cD2CYdBd
>>758
優しいな!
謎解きの楽しみを残してくれたんだよね。
意味がある建物だと分かっただけで充分。サンキュー!

↑皮肉じゃなくて、本当に。

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 01:53:37.31 ID:ROrJYev8
>>761
4連機関砲はフル改造しなきゃドリブラに比べたら火力は落ちることが多いよ
あと迎撃漏れが結構あるから鼻デテクター積んでる時より被弾しやすい

でも誰でも相手にできるようになるから汎用性取るなら4連機関砲一択

というかドリブラが強すぎるだけで十分4連も強いよ
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 02:03:50.02 ID:RKoVRPR4
>4連機関砲を100回改造しても超改造0のドリブラII以下で後悔する
さすがにこれはありえない
ていうかⅢとか書いてあるし、違う意味で改造したものの可能性が高い
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 02:19:42.84 ID:/3QmYaru
通常属性だと弱点突けないから同程度の攻撃力だとほとんどの場合ドリブラに軍配があがるって意味だろ
まあ機関砲メインで使うなら属性ダメージ差とか気にしないとは思うけど
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 02:42:30.86 ID:aWGitVWW
雨補正も掛かるし連射と回の違いから攻撃回数に差が出たりもするからなあ
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 02:49:48.41 ID:SnfuB+w0
4連機関砲は汎用装備なんだから当然っちゃ当然っしょ
レンタル枠をゲパにして超改造してるけど周回が楽、基本ボタン連打でおk

母艦相手にしてる時にドリブラだったらと思う事がある、個人的にはそんな程度

むしろドリブラ超改造してたらカリョとヴラドが憂鬱じゃないの?と思う

何個超改造するか次第だけど、ロマン度外視で1個で済ますなら最適解といってもいいと思う

768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 07:52:58.95 ID:z5pfqlbR
開幕か二週目で水中銃パターンに当たったなら
超改造4連機関砲のポジションは超改造フォースバルカンで代用できないことも無い

と割り切ってドリルブラスト改造するのも大いにアリだと思うんだ

迎撃標準搭載は無いがゲパルト以外にも使いまわせるし
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 10:42:00.02 ID:8tDyR0N6
>>767
その辺はその・・・アレだ
超改造したシーハンt・・・
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 10:44:13.01 ID:f7CWkR27
>>715

   __山_

 / ○ __○ヽ
 \ /⊿ ゝ\/
 Y /〒〒〒\
  /~~ ̄ ̄ ̄~|   エエエエエエッ
 イエエエエエエ|
└  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
  小  小
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 12:52:15.15 ID:ujtyuntt
なんじゃこりゃ
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 13:04:49.27 ID:JbiM0oB3
むしろサルモネラに見える
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 14:30:44.31 ID:cD2CYdBd
Cユニットにジーニアス777を積んでいて、
穴1が宇宙砲、穴2がW−トルネード、3以下弾数有限のSEって構造なんだけど、
軍艦サウルスと戦うとき、迎撃でどんどんWトルネードの弾数を消化していったこの状況は何??
ジーニアス777は、それ単体で迎撃するわけじゃなく、何かしら武器を使って迎撃するのは
なんとなく分かったのだけど、
穴2が選ばれるルールというのはどんなものなのだろうかと。

迎撃に使われる武器は穴1、穴2、3、4、5の順で、大砲は該当しないので穴2のWトルネードが

採用されたって理解で合ってる?
これ、穴2をたとえば弾数の多いSEに変えたら解決する問題なのかな。
あと、その弾数の多いSEの火力が低かったら迎撃できないとか、そういう縛りってあるんですか?
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 14:36:50.52 ID:YHjjvhP7
フォースバルカンなら超改造一個作るだけで、ホックで増やせるしな。
通常属性の装備なら敢えて固定武装でやらなくても。

迎撃は優先設定されている装備がある。

wikiを見ると幸せになれるかも?
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 14:48:47.04 ID:cD2CYdBd
>>774
wiki読んだけど正直よくわかりませんw

もうすこしネットサーフィンして探して見ます

776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 14:53:51.55 ID:ujtyuntt
穴2が選ばれてるわけじゃなくてWトルネード自体に迎撃能力がある
Cユニの特性より優先されるっぽいのでその構成だとジーニアスが無意味
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 14:59:58.73 ID:aWGitVWW
あと迎撃能力に対応した武器を積んでない可能性もあるな
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 15:18:41.81 ID:qlvTeObM
バイアス・シティを入ってすぐ左の部屋(円形の床が上下するトコ)
の、円形の床が縦に3つ並んでる下の部屋(落とし穴が左にみえるトコ)って
入ることできるかな?
分かりにくい質問ですが お願いします
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 15:31:42.56 ID:DoUM0y3K
>>773
ややこしい事だと思うので俺がわかる限りの説明
・迎撃に攻撃力は関係無し
・ジーニアス777は(ジーニアス777+迎撃可能装備)を装備して迎撃可能になる
・宇宙砲は迎撃可能装備ではない(主砲でも数は少ないが迎撃可能装備はある。例がビームキャノンや電撃砲)
・例外はあるが機銃は迎撃可能装備が多い。次いでSEが多い。主砲は少ない
・Wトルネード等はジーニアス777が内蔵されてる特殊武器と考えたらわかりやすい(Cユニとか関係無しにその武器のみで迎撃可能)。攻撃力のあるレーザーゴーゴンと考えても
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 15:38:43.15 ID:SnfuB+w0
>>778
どこだそりゃ?と思って自分で行ってみたら説明通りでワロタw
バイアスシティ練り歩いてみても行けないし、入れないんじゃないかなぁ

>>773,775

長文なんで上の方々のでわかったら読み流してつかーさい

Cユニットの「迎撃能力」は「迎撃可能な装備をしていた場合、それで迎撃する」ってもの

それ以外に「迎撃専用」の兵器や、Cユニット関係無しにそれ単体で「迎撃能力持ち」兵器があり、Wトルはコレ
迎撃に使用される処理は、迎撃専用>単体で迎撃能力持ち>Cユニ迎撃能力&迎撃可能兵器

なので、その構成だと迎撃専用装備がなく、迎撃能力持ち兵器のWトルがあるので

Cユニットやその他の構成問わず、迎撃能力持ちであるWトルが最優先で消費される

ちなみに、この優先順位は穴の数の若さより優先されるので、例えば

穴2に迎撃能力持ち兵器(機銃)、穴3に単体迎撃能力持ち兵器(Wトル)、穴4に迎撃専用兵器(ATパトリ)
みたいな構成にしても4番目のATパトリが消費される、ATパトリ外すとWトル、Wトルも外すと機銃で迎撃
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 15:54:42.30 ID:f7CWkR27
>>771>>772
もーダメだw
サルモネラでいいわー

   \ |/

  _____
  / ○ __○ヽ
 /_ /⊿ iゝ\ゝ
 Y イテテテテ\   
  /ア ̄| ̄フ   
 イエエエエエエエエi|
└  ̄不 ̄不 ̄~
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 16:05:20.06 ID:cD2CYdBd
>>776
>>777
>>779
>>780
超わかりやすくありがとうございます!

つまり、迎撃専用装備か、ほかの迎撃能力がある武器を積む&Cユニはもっと有効なものにする、

という考え方ですよね。
シャシーはバトーのあほにつくってもらったものなんですけど、
戦車の作り変えを含めて構成を再検討してみます。
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 18:16:01.17 ID:z5pfqlbR
>>774
MM2Rをプレイしている身内や友人orDS二台とMM2Rロム2本
を誰もが用意できると思わないでおくれ(血涙
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 19:39:33.66 ID:DoUM0y3K
>>780
優先順位は知らなかった
若い穴の方が優先は聞いた事あったかも
>>783
その気持ちわかる
タキオンならマグナムカデスや閃光迎撃を筆頭に結構良い物あるしな
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 19:40:34.53 ID:ujtyuntt
>>783
自分で買えばいいじゃないか(ゲス顔
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 19:51:46.34 ID:6yvpZrlM
迎撃といえば迎撃補助はあんまり検証されてねーなー
一応効果はあるんだが強いボスは迎撃が機能しにくいからスルーされがちなのが原因だろうか
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 20:03:02.60 ID:JbiM0oB3
象牙や神話に迎撃補助を組み合わせるのと鼻デをそろえるのとどっちが安全なんだろ
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 20:22:41.57 ID:ROrJYev8
サウルスやダイダロス相手に試してみると分かるかも
だが仮に補助が有用でもCユニットに積むかどうかと言われたら疑問なところ
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 20:48:17.01 ID:aWGitVWW
>>787
後者
ダイダロスみたいに全体に迎撃可能な攻撃を同時に撃ってくるやつ相手だと全体迎撃じゃ対応できない
ちなみに鼻デ、鼻デ、神話とかやると神話登載車が他のクルマを守って自分だけ装甲削れていったりもする
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 21:06:50.13 ID:qlvTeObM
>>780
ありがとう やっぱ入れないのか・・・左側に意味深な落とし穴が
あったりで気になったんだが・・・
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 21:46:23.24 ID:YHjjvhP7
>>783
周りにDSでも良いから持っている人は居ないの?
ソフトだけなら1800円、中古なら1200円位。
まぁ…そこまで言うとDSiとかの本体が中古で2000〜3000円だが、トータル5000円でいける。
マジでやると何十時間がほんの3分とセーブ2回で増えるから中古でも買うのをお薦め。
小学生でもあとし玉で楽にいける額だから少しずつ貯めといたら?
新品じゃ無くてもいいと思うし。
俺の場合LL買ったから本体が二つになっただけなんだがさ。

>>784

マグナムガデス、マグナ・ムガデスやで。
ムガデスが落とした武器。
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/26(月) 22:39:29.08 ID:z5pfqlbR
>>791
どうせ買うならと3DSLL購入へ向けて貯金中でござるの巻
周りにDSや3DS持ちの友人はいねえや、PSPばっかり
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 00:33:17.50 ID:k4SA/Cyq
話は変わるけど、2Rでも相変わらずNPC女ハンターは影が薄いよな
3では女レスラーも影が薄かったけど、今回はエマがいるしな
3〜2RでNPCで名前有りキャラがいないのって女ハンターだけだよな?
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 00:38:27.42 ID:fugZVUoh
マドの左にある民家の奥さんの名前って、なんだっけ?
あのグロウィンのクエストで家に帰ってこれる人
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 00:53:38.45 ID:MHz1mofQ
ラトーヤ
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:03:32.80 ID:XWIHzXix
金輪際ホテル殺人事件にも女ハンターいなかった?
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:05:11.12 ID:zbfLXddM
ダンディさん探してたワイルドな女ハンターさんが好きです
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:07:03.59 ID:eQx4WcoM
ラトーヤとか金輪際のアケミって全部ソルジャーじゃない?
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:26:31.89 ID:8pKdCJC6
>>798
ソルジャーだね
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:32:13.03 ID:k4SA/Cyq
マドのカジノで「実戦で鍛えたカンを見せたるわー」と
ハッスルしてる女ハンターとか面白い人もいる事はいるけどね
何故かイベントではサッパリ絡んでこない

そういや3じゃ男ナースも影が薄かったよな

2Rじゃヒヌケの人とかサンポスとかいるけど

そして男レスラーは悪人ばかり・・・・

乱暴者っていうイメージが伝わりやすいからかな?
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 01:58:55.70 ID:MHz1mofQ
マッチョを奪われた男レスラーは面白い人枠に思える
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 05:42:08.22 ID:j4Bqw4AF
レス男は死亡率が高い気がする……
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 08:14:35.29 ID:fugZVUoh
3だと遺品(赤パンツ)のみでしか登場しないのもいたな
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 08:38:13.29 ID:ENtGJHuR
3は女ナース無双だったから
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 08:42:09.68 ID:zmfHeFe5
>>797
(`・ω・)人(・ω・´)
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 08:52:51.71 ID:8+hEZtIS
>>802
2Rを始めたばっかだけど
スナザメと危ない橋で男レスが死体と化してたわ(ハンターと男レス2人旅)
さすがにここからはナースを連れてった方がいいかもしれん
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 09:00:56.02 ID:Uyt6KAn/
マッチョエキス取り戻してやったレス男が、また懲りずに店に入っていくけど、あの後あいつはどうなったんだろう
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 09:20:46.39 ID:xbR5+jjo
一個使ったぐらいじゃ大して変わらんよなw
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 09:21:41.08 ID:xbR5+jjo
>>806
バギーに乗せとけw
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 09:43:18.16 ID:8+hEZtIS
>>809
傷は男の勲章っていうじゃないか
まあ単にガルシア号と白黒バイしかもってないだけなんだけど
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 09:44:55.10 ID:/37M+PPN
男レスラーはよくオカマに使われてる
ってイメージが何故かあったが実際は3のソブレロタワー下くらいだった
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 10:25:32.16 ID:DNyoL30q
バギーは4人乗り出来るが?
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 11:43:32.84 ID:8+hEZtIS
あの初期戦車バギーだったのか!
さっそく乗せよう
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 12:13:57.84 ID:9muCeA+k
SFC経験者が陥る罠その1

車は一人乗りで、犬は徒歩で歩かせる


これで無駄な傷跡付けまくったわ・・・3人+犬が乗れるとか贅沢だわー
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 12:18:36.08 ID:Xi1thIpt
犬は戦車より弱いし、人間が車に乗って犬を歩かせるとか虐待みたいでかわいそうだから
主人公の車にいつも乗せてあげてるのだけど、これって過保護かな。
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 12:29:41.07 ID:XWIHzXix
人間辞めだすと犬は戦車の迎撃装置を動かすための生体パーツ扱い
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 12:32:06.55 ID:DePESrUX
>>807
あれ、中にいなかったっけ?
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 12:46:46.74 ID:RO/vHczE
橋のとこで乗れる人数について話すやつおったやんけ
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 14:18:26.42 ID:7lIMlYSS
次回作があったら、運転レベルが適用されるキャラを選ばせて欲しいな
主人公をハンターにすれば済む話だし無理か
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 16:53:38.19 ID:xiwj54yd
次回作では砂塵であった戦車ペイント入れて欲しい
さすがに3DSなら砂塵みたいにペイントした戦車で走り回れるだろ
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 18:08:23.43 ID:Uyt6KAn/
>817
中はレス男どころか誰もいなくなってたと思う
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 18:38:59.07 ID:DePESrUX
>>821
マダムマッスル倒したからだろ
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 19:43:55.16 ID:FjAAjzkF
(´;ω;`)新作下さいよぉぉッ!!お願いしますよぉぉぉッッ!!
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 20:51:27.85 ID:5cAfhimR
ようやくレベル999になったからゴッドキラ1回のテッド様に挑んで見たんだが・・・
まんたーんドリンクっ! で300万とか回復するの見ると絶望できるなぁw
スキル切れたら火力がた落ちで時間かかりそーだ・・・
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:20:54.66 ID:JNowxM8D
uuバースト マラソン始めたんだけど
5時間で2個って、こんなもの?(1週目でキラ化なし)
最高キラでやると、手応えって大分かわるかな?
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:25:44.96 ID:5cAfhimR
>>825
1週目だとよっぽど強化してないと火力が足りないから時間で数を言われてもわわかりにくいかもね。
ドロップ率がもともと低いものだから最高キラ化しても15%とかそれくらいなんじゃないかな
気長にやるかがっつり強化して瞬殺できるまでPT強化するかかな
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:26:20.15 ID:zsnCmF6p
一周目はキングバーストかフレンド砲で我慢しておけよ・・・
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:28:18.96 ID:ffMl1jIA
>>815
>犬は戦車より弱いし
それ、SFC版経験者が陥る一番の罠だろ
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:30:12.73 ID:eQx4WcoM
UとUUバーストはまだ分かるがスカンガンのドロップ率は設定ミスだと思ってる
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:41:42.82 ID:LECGp6OA
>>825
ドロップ率3%を☆☆☆が出るまでとなると、最高キラは欲しい

が最高キラ化で「尾びれで波を起こす」を開幕3ターン以内に一回でも貰うともれなく撃破不可能確定なレベルでキツイ

こればっかりは不可抗力と割り切り、早い段階で波が来たら逃げる一択
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:55:32.32 ID:5cAfhimR
そして、ついにゴッドキラ1回のテッド様たおしたどー!
なんだかんだ1〜2時間位かかったぜ・・・
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 21:58:27.37 ID:6DpamwVJ
>>825
・最高キラで一回あたりのドロップ率引き上げる
・キラ無しを4人乗りゲパルトのドリブラをダブスト電光石火で1ターンキル。これで回数稼ぐ
好きな方選びな

一回あたりが早い方が精神衛生上いいかもしれん

833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:08:48.12 ID:DNyoL30q
テッドと言えばさ。

ねんがんの モヒカッターをてにいれたぞ!


最高キラで連戦してダメだったから、残ってた最初に行った少しキラのデータで気分転換にいぢめたらくれた。
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:26:06.23 ID:DePESrUX
最高キラでも100%じゃないのか、毎回落としてくれるから勘違いしていた
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:27:41.97 ID:5cAfhimR
モヒカッターおめでとー!
迎撃されないわパーツ破壊できるわでなかなか面白武器よな〜
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:34:34.82 ID:LECGp6OA
>>833
おめでころうば

参考までに最高キラを一戦闘辺り平均何ターンかかって沈めてた?

837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:35:34.52 ID:JNowxM8D
>>826-827
>>830 >>832
レスありがと 周回して、強化して最高キラでがんばるわ
とりあえず☆1はゲットできたから、しばらくはこれで我慢するわ
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:40:11.07 ID:37pLdMr+
おめでとうと祝おうとした瞬間
単発武器縛りという電波がモヒカッターと共に突き刺さったぜ…
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 22:52:33.06 ID:QCriepFY
戦車バグでテッド様に挑んだらすげー可哀想になった
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:03:23.86 ID:/37M+PPN
3のヘリとかタコ女もクルマ持ち込むと可哀相になる
ただ一度味を占めてしまうと普通にやる気が起きない
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:08:18.81 ID:fugZVUoh
戦車バグの方法を試そうとして、やり方がよくわからず結局白兵戦にしたなぁ
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:10:46.25 ID:5cAfhimR
MM2Rはキラ化で比較的でやすかったから戦車バグしてないなぁ
もちろんオルガさんとか666さんとかは問答無用で戦車バグしましたw
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:22:25.58 ID:eQx4WcoM
宇宙パーツ使ったあとに宇宙砲の詳細みたら表示バグってフリーズしやがった糞が
なんだよアクセルてめーのシャツの「穴」ってケツ穴にセメント流し込むぞコラ
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:23:16.55 ID:XWIHzXix
ヘリは火力ないと相変わらず厳しいけどオルガさんは状態異常が効かなくなるだけで雑魚化する
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/27(火) 23:24:17.06 ID:A3Q1Qarr
白兵戦だったら暗黒舞踏あるカリョが最強か
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 00:23:42.75 ID:gOW+gq1l
全体回復がスキル依存なの考えると、ブルフロのミサイルも手強いかもしれん?
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 00:28:05.47 ID:yBxmfsN3
>>836
生身ではキラ無しでも運が絡むLv50ちょっと。
とりあえずのアイテム回収に戦車を持ち込んでみた…そしたら取れた。
戦車持ち込むとLv50ちょっとで電光石火12回がきれる位だから20-30ターンちょい?
1台に乗り込んで交互にゴーストドリフト、3人で10回。
その後はバリアLを使いながらやるかやられるか。
スモパ1875x4と土星2000ちょいx3にダブルストライクを使用。
モードEなので正確にはわからないが、800?位をスモパ24〜32発に土星12〜16発とかを3人。
800x32=25600←スモパDS付を電光石火4回攻撃だったとしての期待値
40000x15=600000←テッドHP
600000÷25600=23.4375ターン←計算上のターン
よって多分30くらい。
生身はLv200超えないと無理っぽい。

持ち込みは移動がアナログでは無く、デジタル(マス単位)なのを利用して階段マスに移動し始めたらすぐ乗降ボタン。

主人公以外を乗降させ、主人公の戦車は牽引で。
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 01:53:35.40 ID:f8xfjcgw
武器や防具に解説が欲しかったな、
こんな具合で

・ロケットパンチ

男のロマンが詰まった武器 
パンチを射出して敵に攻撃する。

・ポチバリア

攻撃は最大の防御なり
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 02:13:36.72 ID:R2LAoRmt
>>848
そういう細かい部分も見ていくとMMRはすばらしい出来だったな
戦闘スピードと射撃のSEがショボいのは非常に残念だが
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 02:27:20.22 ID:MHPiDyJo
ブポピュッ パタタタタッ だよな?
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 03:55:26.87 ID:3Sy4THsA
アイテムの解説といえば鋼だろ
人間用の武器、防具、アイテムや戦車装備、車載道具はもちろん、
シャシーにいたるまで解説付き
鋼の良い所の一つ

>>848

残念ながら鋼には両武器ともに存在しない
が、ポチバリアと同じくポチが体当たりする武器はあるぞ(ポチバリアの原型か)

・ポチシールド

伝説の大破壊末期に開発された、軍用犬装着用の武器。
シールドを張って敵に体当たりする。
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 08:30:21.59 ID:todPZ1oX
金属探知機使っただけでフリーズしたぞ
なにこのバグゲー
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 09:22:18.93 ID:LZw//Z51
3だと処理落ちはするけど、フリーズしたってのは初耳
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 09:30:41.23 ID:yGPR/nEt
3のAI姉妹の催眠吹雪ってどのくらい氷耐性上げれば眠りづらくなるの?
60とか70くらいだと体感で全く変わらない
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 09:37:39.60 ID:LXgPGGd5
3には属性耐性で異常も防げるなんてことはないか
あっても雀の涙じゃなかったか
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 12:33:47.48 ID:cuDIHmLn
>>851
シールドライガーがネタ元?
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 15:07:09.07 ID:Hd8CjJdc
>>849
ハラキリソードやニトロシャワー、SMGグレネードのモーションはすばらしかった
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 17:08:21.41 ID:DrGEQ9B9
そろそろポチさんに麻痺回復能力をですね・・・
回復能力特化の動物とか出ないかな
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 17:59:02.32 ID:j4M5fQeM
>>858
そんな楽なシステムができたらむしろゲームがつまらなくなると思うw
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 18:43:49.69 ID:GFarWJYg
ラリー「…」
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 18:47:51.12 ID:yBxmfsN3
教えてエロい人。
母艦サウルスってさ、クリア後に軍艦サウルスを撃破状態で悪党ミュージアムで情報を聞くと出てくるとあるけどさ。
クリアフラグ立ててから(一度クリアしてから)軍艦サウルス撃破しても条件満たせる?
所謂、クリア→軍艦→母艦→クエでキング…は可能?
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 19:00:40.99 ID:Or1L32KW
可能
クリアフラグとぐんかんサウルス撃破フラグを立てればよくて、それに順番はない
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 19:34:54.91 ID:yBxmfsN3
>>862
ありがとう。
気分転換にボス苛めてくるわ。

そろそろハープーン☆☆☆探しに飽きてきた。

ハープーン☆☆までしか出ない。
しかも☆☆は少しキラで取っている不思議。
最高キラって何だろう?物欲センサーハンパ無いんだが。
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 19:42:43.23 ID:Or1L32KW
ドロップ判定とレアリティ判定は別でしょ
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 20:16:47.42 ID:yBxmfsN3
もちろん解っている。
3倍だから3%が9%にと言う程度だけど、にしても物欲センサー感度がパ無いって事。
既に☆☆☆とった物に限って無駄に連続で出る。
愚痴っても仕方ないが…な。
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 21:09:53.13 ID:iH0U/IAd
>>865
趣味で粘っているorS-Eでないと都合が悪い、というならどうでもいい情報だが

実際運用するならば母艦砲>>>>ハープーン☆☆☆

ハープーンは全改造不可なのに対し母艦砲は守備カットで軽量化可能というね
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 21:52:18.33 ID:yBxmfsN3
勿論只のコレクションだよ。
使うつもり皆無、と思ったがエフェクトが格好いいらしいな。

試しに軍艦キングと戯れる事3回。

勿論最高キラでDropデータ。

軍艦キング(最高キラ)

1:サウルスパックx2/キングバースト←(禁断の注射x1)
2:サウルスパックx2
3:サウルスパックx2/キングバースト☆☆☆←←←←←(禁断の注射x2)

ぬきめよむややぬすく?ぬへ!!。め!

み!な!ぎ!っ!て!き!た!ぜ!ぇ!ぇ!ぇ!!!!!
マジか?!信じられん!!??!!

Uバースト☆☆☆といい、変な引きの強さがある。

サイゴンのドリル?/U-シャーク砲/ヒトデロンのホーン/サウルス砲とハープーン
戦ってすらいないグロウイン/金輪際ゴースト/ピチピチブラザーズ/サンディダンディ/クリアボーナス賞金首以外のユニーク揃った〜。
テンション高めに記念カキコ。
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 22:08:39.10 ID:iH0U/IAd
>>867
ひええ 釈迦に説法でした恐れ入ります
だが奇遇だな、Uバースト☆☆☆に関しては私もあっさり入手したクチでさぁ
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/28(水) 23:21:47.87 ID:yBxmfsN3
>>868
MM2経験者かつMM2R初回でユニーク集めしている変わり者です。
MM3に続いてMM2Rも2本目(無駄に4本とも新品)購入した昔ながらのファンでさ。
ホック用レナスタートのソフトでサイゴン装備狙ってみる。
ありがとうございました。

と、思ったがクリアボーナス賞金首のDropも凶悪で先は長そうだな。

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 00:57:25.22 ID:9g6csjlW
前にこのスレで、

Cユニットの命中と回避の補正は

搭乗者の運転LVと合わせて100までしか効果が無い

と聞いたんだが、マジ?

という事は運転LVが100を超えたら軽量化の為にも
Cユニットの命中と回避は0まで下げちゃってた方が良いという事?
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 09:36:15.72 ID:bAARS0kR
>>870
細かい数値は覚えてないがある程度の運転レベル越えたらCユニの命中はどうでもいいってのはマジ

チラ裏趣味日記なら俺も

ワンダースリー星3、マスタードコブラ星3、ガトリングガン星3、9ミリチェインガン星3は超改造終了した
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 11:59:18.18 ID:VPo/Sy5a
マスタードコブラってデストロンの怪人みたいな名前よね
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 12:12:34.71 ID:pNrwq7mt
増田とコブラを合成させた怪人か
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 14:00:55.54 ID:UAUSyWo+
「ホントに増田コブラをたおしたんですか?嘘をついてもすぐにバレますよ。」
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:08:19.76 ID:bRy7JhdL
四天王のうちの3人を殺してレベル80台を超えてるのに
メモリーセンターのお姉さんに
未だに「だって あなた強そうに見えないものw」
と言われるんですけど。
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:19:57.07 ID:yFxvt2b7
そりゃー戦車に乗って撃ってるだけだから、中の人は意外と・・・かも
強いのは戦車であって人じゃないって事だなw
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:27:48.21 ID:Y0RnBmu7
LV999のレスラーでも言われるんだがどうなってるんだ

         ∧_∧ 

         (´・ω・`) _、_,,_,,,
     /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ
    { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
    '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
     ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
      `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
        ,ノ  ヾ  ,, ''";l
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:31:30.10 ID:qkeuH/f5
>>875
>「だって あなた強そうに見えないものw」

草なんかはやしてたか?

あとで確認してみるけど、
「ちっとも強くみえないわ」だったと思う。
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:32:46.87 ID:qkeuH/f5
>>877
体のおおきさ比べてみなよ。
母ちゃん殺した副ボスなんて、体の大きさが3倍くらいあるだろ。
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:33:41.17 ID:89Gs4Xq8
お姉さん「私の戦闘レベルは530000です」
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 17:36:53.66 ID:Y0RnBmu7
>>878
そこは「うふふ」

全文

「だってあなたって
 ちっとも強そうに
 見えないんですもの。うふふ。
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 18:00:42.81 ID:H2kvc9nk
母ちゃん殺した副ボスって何だ
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 18:26:05.29 ID:OHukc55i
テッド様じゃない?

母ちゃん マリア

副ボス  ヴラドに次ぐサブボス

大きさ3倍どころじゃないけどなー

884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 18:40:27.55 ID:UAUSyWo+
無双6Empiresでテッド様作って満足して放置してたの思い出した。

ちょっと古代中国を舞台に人間狩りしてくるわ

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 18:43:32.76 ID:NkCXt291
テッド様戦が難しいと言われまくったせいで
ヴラドが消化試合なイメージがあるんだけど
(まだ一週目すらクリアしてない)
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 18:55:40.09 ID:+TA/gWwV
>>885
超改造装備やらが無ければドキドキ出来るよ。

ラグナさん迄制覇、U-Uシャークさんをお願い致します。

シャークガン☆☆☆とU-Uバースト☆☆は出たが、他が出ない。
しかしトランクルーム狭いな。
武装だけでほぼ埋まる。。
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 19:35:48.71 ID:+KoM81AH
宇宙砲を育てようと思い、wikiを一通り目を通して、いくつか
質問があります

1 範囲は付けすぎると無駄に重くなるみたいだけど、これって自分で

 いくつ付けたかメモっておくわけ?
2 その他のパーツは気にせずガンガン付けてって おk?
3 守備って無駄に重くなるイメージがあるけど、カンストまで付ける
 のは 非効果的?
4 マイナス0.5トンって1周につき1個?
5 効率がいいのは西デスクルスのシャイニングタワーでおk?
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:07:10.56 ID:XaUBjyap
>>887
1=基本的にはメモっておくしかない。まぁメモるよりある程度したら試し撃ちして範囲確認した方がいいかも
2、3=基本的にそれでおkだが、個人的には守備は必要性を感じない。
4=そんな高い効果のパーツは基本的にその通りだが、周回して集めなくてもどうにかなる
5=厳密にはタワー+ちょびトランス達。おk
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:10:35.83 ID:kUl2M635
ヴラドはサンディ程じゃないが迎撃するし音波もあるし
ドリルブラストの効かない形態もあるしで悪くない

テッドブロイラーとどっちがって言われるとそりゃね

890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:22:50.46 ID:OHukc55i
>>885
テッドが「様」でヴラドが「笑」なのはあくまでSFCの印象じゃないかね
ノウハウあっても対策が面倒って意味ではヴラドのが強いと思う

>>887

範囲は文字表記があるからまだわかりやすいので、気を付けてれば大丈夫じゃないかな

後は範囲みたいに重量だけ加算されて無駄になるとかはないけど

ATストやウルフ/バトーの特性で1段階カバーする、という選択肢を残すなら
会心はメモった方がいいと思う
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:23:09.02 ID:ocY2qlNg
>>887
1.そう
2.限界値をはみ出るようにパーツを付けると重量だけ増える問題があるのである程度意識しておく
 例)攻撃力989で攻撃+20のパーツを付けると攻撃が10しか伸びないのに重量は0.30t増
3.シャシー以外のパーツ守備力は装甲タイル0枚の時にしか参照されないとの噂
 そのため守備パーツを付けるならその重量分装甲タイルに回す方がいいという可能性がある
4.1個
5.フメツゲートのトーテムタワーの方が落としやすい
 ハイテクスクラップもどんどん落とすのでSレアメタル集めと並行して進められる
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:24:11.47 ID:XSvqv5xk
>>877
まさかのメモリーお姉さん裏ボス説
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:27:41.40 ID:tAM3J2Jy
メタルマックス裏ボス四天王

メモリーセンターのお姉さん

回収屋
自由レンタル連合
はんたの親父
イゴール
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:43:44.49 ID:XSvqv5xk
よく考えるとイゴールパねえな

最長でマドとバイアスシティ最深部を単騎で往復、しかも復路は死体を抱えた状態

おまけに新鮮な内に届くスピードでだ
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 20:53:05.46 ID:Y0RnBmu7
転送装置使えばそこまで遠くは無いはず

見た目がモンスターっぽいから襲われないのか?

896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:03:56.27 ID:+KoM81AH
>>888 >>890-891
ありがとー 自分では気付けなかったコトもあったから
質問して良かったよ
そっかー フメツゲートでやるのがいいのか 超改造もやりたいから
そうするよ
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:05:08.64 ID:ocY2qlNg
死体を新鮮なままで長期間保存する技術があるのかもしれない
あるいは死体をどうぐ扱いで人間用道具袋に突っ込んであるとかイゴールにドッグシステム搭載とか
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:09:31.66 ID:XSvqv5xk
水上で全滅した場合
多分散り散りに漂ってるであろう死体を、恐らくボート無しで全員回収するというのもパねえ話だぜ
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:10:03.76 ID:ST5tYjo7
というか研究費用ってどこから出てるんだろうね、アレだけの電撃だと電力代だって馬鹿にできないだろうし。
死者蘇生なんてとんでもない事で、しかも新鮮な死体限定とはいえ成果を出してるんだからお金を出してくれる所は
山ほどあるのかもしれないけれど。
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:41:51.18 ID:kUl2M635
まあ新鮮な死体の横には黒焦げな異臭を放つ忌まわしいゴミが山と積まれるわけで

あそこに行けるプレイヤーパーティが変人なんじゃね

901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:42:04.19 ID:3TbhytTK
イゴール連れて“お願い”に行くんじゃない?
原子力電池なんてある世界だし、そんな必要もなさそうな気がするが
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:49:40.84 ID:eDJZz2p0
「なんじゃこの死体は!まだ生きとるじゃないか!」は
ゲーム史上屈指の名言だと思いました
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 21:51:13.47 ID:XSvqv5xk
むしろ 電撃で確実に復活できるキャラ達が異常説
「なんと!成功してしまったぞ!」と言っているんだから成功事例は稀なんでしょ
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 22:19:48.77 ID:WHkw7njk
>902
あのセリフが3のラストで聞けて感動しちゃったよ
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 22:33:16.21 ID:iCu5kapq
ゴッドの最高キラ2回のテッド様とかやっぱりたおすのむりかねぇ・・・
モヒカンで5桁出されるとどうにもならんw
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 22:45:04.49 ID:XSvqv5xk
>>905
頻繁に飛んでくる回避不可能即死攻撃への対策=かなりの回数実行可能な蘇生手段を用意しかなさそう

となると最強ローヤルゼリーを大量に用意するぐらいしか・・・

907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 22:45:40.61 ID:OHukc55i
255ターン制限がある以上、食らうダメージは一先ず置いておいて
1ターン辺りの平均与えるダメージ算出すると、その時点で詰んでたりしない?

テッド様の素HP4万、ゴッドで10倍、最高キラ15倍^2、に加えて耐性が0.6^2かな?

ついでに言えばまんたーんドリンクっ!で実質、倍率ドン!更に倍!よ
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 23:13:12.85 ID:iCu5kapq
>>906 >>907
まあ・・・そうだよなぁ・・・
ゴッドキラ1回のテッド様は割りと余裕になってきたからキラキラを倒してみたいな・・・とw
やっぱり無理そうだなw

軍艦キラにまず挑戦してみることにする!ありがとー

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/29(木) 23:48:21.11 ID:FCi5E8Zg
レンタルタンク→コンピュータバグにより
賞金首に・・・ってのがいてもいいよな
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:01:49.11 ID:PfhXqEnp
>>909
おもしろそう
レンタルタンク借りて、なんども壊すとCユニットが来るって賞金首化
それが特別な依頼で討伐求められるとか
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:07:49.82 ID:2D+agx0s
>Cユニットが来るって
さまようCユニットかと思った
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:08:47.22 ID:PfhXqEnp
タイルがさまようくらいだからアリだな
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:10:23.76 ID:bITJZ3aV
オバケに取り憑かれた戦車とか出ないかなぁ
亡霊戦車大隊好きだったな〜ちょっと違うけど
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:34:44.65 ID:9hsf8yPO
>>909
R−TYPEばりなトンデモ戦車なんですねわかります
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 00:56:03.86 ID:uphSPzfk
>>893
ん?一人多いッッ!!w
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 01:19:10.45 ID:2D+agx0s
とあるゲームの何ステージ目だかのタイトルが『五人目の四天王』っていう
ゲームを思い出した
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 01:30:54.66 ID:jVcj9Qtm
漫画版ロックマンX3みたくチップに偽装する敵が…
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/30(金) 04:19:05.31 ID:Cdb58YiS
さっさと新作だせや
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 04:58:44.01 ID:cK+XydVd
>>898
イゴールのサルベージ技術たけぇw
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 05:12:50.58 ID:ed7kw0Bs
>>911
いいね、さまようCユニット
動かない状態で出現した(あるいは一度倒した)敵に取り付いてノアシステム発動で超強敵になるとかね。
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 06:39:56.23 ID:PTc9VxOM
>>909 レンタルタンクを1度以上借りる 
とあるトレーダーキャンプに入るとイベント
(戦うがすぐに逃げられる)住民がエビフライに
レンタルタンクの賞金がかかるように・・・
レンタルタンク連合「そんなたちの悪い戦車はいらないよ」
倒すと自分の戦車にできる
借りたレンタルタンクが賞金首になるため
借りるものにより強さがまったく違うまで妄想した
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 08:57:30.68 ID:2D+agx0s
4台同時に借りたら、群れで来るんですねわかります
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/11/30(金) 11:42:04.74 ID:cFSt2igg
レンタル屋「レンタル1号から4号を現時刻をもって破棄…対象を賞金首とする」

ハンターオフィス「いいのか?」


レンタル屋「構わん…これもシナリオ通りだ」
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 12:13:43.83 ID:2D+agx0s
ハンター「前方より賞金首、『クレイジーR』1号・2号・3号を確認!」
ソルジャー「3台同時か…戦車が怖くてソルジャーやれるか、やってやろうじゃないか!」
メカニック「壊れたクルマは直してやるぜ!」

〜戦闘終了後〜

ソルジャー「クルマのくせに、なかなかてこずらせたな…」
メカニック「さあて、とっとと修理していただこうぜ」
ハンター「そうだな」

突如後方から、ハンターたちに向けた数発の砲撃が!


メカニック「な、後方から襲撃!?」
ソルジャー「何だよ、手柄やクルマを横取りしようっていう輩か!」
ハンター「違う、これは……『クレイジーR』4号だ!
      畜生、奴ら狂ったCユニットで挟み撃ちの作戦を考えやがったか!」

こうですかわかりません!

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 12:17:39.26 ID:R69NJOrV
超高性能なレンタルタンクが罠としておいてあるんですね
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 14:00:12.22 ID:cZw9C6UK
隠し賞金首でブレードトゥースとかいそうだな

2R、発売日に買ったのにやっとスカンクス撃破と言う遅さ…

927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 15:11:47.36 ID:nFhacRGR
ウイングポセイドン
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 15:24:50.88 ID:9qXuwM10
カルノフブラザーズ
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 15:51:25.55 ID:cFSt2igg
チェルノブロイラー
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 15:54:43.74 ID:BB/IFV5U
発電所にチェルノブが住み着いて電気を吸い取っている、倒してくれ!ってか?w
あ、でもあいつは闘う人間発電所だったな・・・自家発電出来るか。
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 16:41:49.42 ID:Cpak0jZP
アメーバブラザーズみたいな3人組みでトリオ・ザ・パンチだろ
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 17:05:38.69 ID:t7vADuYM
FFやDQみたいな王道ストーリーは練り込んで作ってそうだけど
MMの新作ってどんな感じで作ってるんだろうね

ここみたいにノリでやっててくれて全然良いんだけど、ネタ出し大変だったりするのかな

933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 17:38:38.84 ID:PHgfTKks
新作なんて作ってるとは思えないな
2Rが売れなさすぎた
3にしても正直売れなかったとしか言えない売上だったし
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 17:50:43.94 ID:xp0uAloL
友人の勧めでR、2とやってMMにハマり、今3やってるけど色々進化してて面白いな
ツングースカ手に入れたけど、いい名前が思いつかなくて悩んでるので
よければ素敵な名前をつけてやって下さい
ちなみに今までの戦車は
パトカー→ダ.ガーン
モトクロッサ→バトルホッパー
イカレタンク→イカちゃん
です
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 17:54:14.03 ID:ZB8lQUgb
グースカピー
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 17:55:03.91 ID:CzreW1CQ
梨穂子ペロペロ
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 19:34:46.86 ID:g/5MQYnV
愛がヒツヨウ
まぁ自分の場合はデフォ名前だったが
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 19:35:23.76 ID:bydjtBwG
ブースカ
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 19:51:40.55 ID:yJo4Tz6m
3は7万くらいだっけ?十分すぎる気もするが
2Rは確かに売れてないね…限定版が結構投げ売られてるし
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 20:11:11.95 ID:KoXvf6sh
限定版を布教用に3本くらい買って配布したわ
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 20:31:40.39 ID:CzreW1CQ
正直そこまでメジャーじゃない上にバグが多い
しかも以前にリメイクやらシリーズでやらかしてる

まぁ手出さないよね普通

942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 20:51:41.14 ID:3YoGngPN
どう見てもライト層が手にとってみたくなるようなゲームデザインじゃないしな
おまけに厨ニ心をくすぐるような設定もないし、今風のビジュアル要素もない
ぶっちゃけMMがMMらしくあり続ける限り、いつまでたっても売れない名作の域を出ないだろう
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 20:52:38.36 ID:7thTvbXO
面白いゲーム=売れる
じゃねーからな
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 21:09:59.16 ID:9hsf8yPO
しかしメタルマックス2の中古をパッケで衝動買いしていなければ2Rに出会うことも無かったと思うと
当時の自分よくやらかしたと褒めてやりたいところだ
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 21:23:47.25 ID:bITJZ3aV
小学3年の時、FC版を必死に布教してた同級生のM君
いまだに感謝してます
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 21:28:08.96 ID:m+5uB7qI
戦車?に乗って戦う世紀末RPGってだけで集客力はあるはずなんだが
事実俺はそう聞いて3を買いに走った
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 21:38:30.27 ID:5l9IF5jO
ガルパンの影響でほんの少し上積みする(願望)
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 21:40:23.24 ID:74prt+8B
あれは人を選ぶ
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 22:04:15.79 ID:buP8OPX7
メタルマックスの魅力は戦車だけじゃないと思うけど
大破壊後の世界とか正にふざけた世界にようこそ!状態

町の住人もRPGぽくなく自由なセリフしゃべるし

オレ的にはこのすばらしきイカれた世界が一番の魅力だけどな
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 22:08:12.50 ID:KoXvf6sh
ぶっちゃけ仮に戦車が無くても面白いゲームだろうな
戦車のおかげでゲームの寿命は確実に伸びてるとは思う
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 22:13:14.20 ID:1I9uR2uR
クルマに乗って戦うって
出た当時は衝撃的だったのかもね
まさかここまで自分がはまるとは思わなかったよ
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/11/30(金) 23:43:13.99 ID:4Gehey7j
あたしは戦闘がお気に入り。
サクッとしてるのに敵も味方も良く動くし、どんな状態かもわかりやすい。
MM2Rは名作だと思う。
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 00:05:50.95 ID:voaW1n5u
今更になってMM3を買ったのですが質問。

店のパターンはAがオススメのようなので狙ってみたいのですが

ゲーム開始から店パターン確認まではどれくらいの時間がかかりますか?
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 00:06:43.98 ID:6tqaEStl
二時間くらい。
初週は気にせず遊べ
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 00:08:45.61 ID:NaYO7PQL
MM2の猿と鮫倒すだけで最後の街まで行けるサクサク感が好きだったのに
MM3では戦闘回数や日数がイベントフラグだと知らず勝手に詰んでたのを思い出した

自分にとっては戦車でごり押しのサクサクプレイがMMだなぁ

956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 00:37:33.32 ID:2snLQjH5
>>934
2K22←本物の型式番号

ラスプーチン⇒ルィチャーニエ←ロシア語で「咆哮」、穴パターンはツァーリプーシュカ。鋼鉄の咆哮なんちて

マンモス⇒メチェーリ←ロシア語で「吹雪」
エスペランサ⇒「望み」スペイン語
カスティゴ⇒「罰」スペイン語←バギーに
パラーチ⇒「処刑人」ロシア語←バスを救急車カラーにして。意味深。

考えるが結局モトクロッサに「R1200GS」とか、モデルになった車両名つけちゃうな。

957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 01:20:27.84 ID:ZB0Bo8ZX
MM3は強制イベントが多過ぎなのがマイナス点
しかもそれがヒロインとの絡みなのが駄目だ
強制的にヒロインと良い仲になっちゃうし、
捕らわれたヒロインを救いに行くという展開になってしまう
主人公とヒロインの間にプレイヤーの意思が介入する余地が無く、FF8の悪夢が蘇った

2のマリリン関連は強制じゃないし、

例のパスワードも他に入手する手段が用意されていた
現に俺は初回プレイ時、マリリン関連はノータッチでクリアした
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 01:31:12.81 ID:6PLGgWeE
メタルマックスシリーズ(旧作・サーガ・DS問わず)好きと鋼鉄の咆哮シリーズ(コマンダー・ガンナー問わず)好きって
結構重なってるのかな?たまに話題が出てきたりするし。兵器を荒唐無稽にカスタマイズってのが共通してるからとか?
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 01:52:44.07 ID:0cjQRcNV
確かに鋼鉄の咆哮も好きだな、所謂「ぼくのかんがえたさいきょうのへいき」が出来るあたりとか
あっちのようにクルマをカスタマイズして見たいと常々思ってる
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 02:04:23.14 ID:Ss74V7/z
共通点がありそうなゲームなら、
アーマードコア、フロントミッション、カルネージハート(いずれも1のみ)
はやったかな

あとは・・・我が竜を見よとガンダムトゥルーオデッセイぐらいかなぁ

961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 08:02:35.01 ID:ZXS3kYQD
>>934
クルマの名前自分はゲームやアニメ関連で付けている。
そういう自分の趣味とかで固めてみたら?

チラ裏だが私のパトカーはP・レイバー(パトレイバー)

チョッパーはB・バレー(チョッパー→大谷育江→大谷→ビッグバレー)
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 08:55:47.77 ID:Rqp92lQX
サイファイにはauto-mo(AKIRAの作者)と付けるのが俺のジャスティス。
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 08:59:41.82 ID:JydATKuZ
>>934
そのシャシーでどういう運用するかで名前を付けるのもアリだと思うぜ

ちなみに俺はパトカーにガードスターと名付けた

964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 08:59:59.39 ID:85Qr1qFr
名前はデフォルトか、元ネタの戦車かな
次回作にはすれ違い的なものがあるだろうから、違うのつけるかもしれないけど

また17年後かな、4

965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 09:32:48.75 ID:+4PR1ll8
妹者とMM3を同時期に遊んでいた時は
MBT77のカラーリングがウォーグレー派かジャングル迷彩派で割れた事もありました

ちなみに自分は設定資料集で見比べたらキュンと来たのでジャングル迷彩派です

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 09:47:56.55 ID:KOe2sWeK
妹だけ読んだ
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 10:43:48.58 ID:EdxBY6z4
>>964
17年か…まぁ待つのには慣れているよ…
過去作の遺産を食い潰しながら絶望的なサバイバルを続けていくさ
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 10:54:13.69 ID:tncYA/OC
猛烈に新作に飢えるんだったら
似たようなシステムのRPGを自作するという最終手段もあるんだぜ
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 11:17:35.83 ID:+4PR1ll8
新作待つよりはここに迷いこんでくる人たちを取り込んだ方が楽しみが…いや何でもないです
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 13:33:37.85 ID:90J5uF/7
今こそメタルマックスオンラインスレの出番か
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 15:09:47.24 ID:KfHkrEit
>>914
キウイたん「ここなら僕がまじっても誤魔化せそうな気がする」
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 15:46:09.82 ID:iPr6oIiB
ツクールでメタルマックス似のゲーム作ってた人がいたな
ノリはリターンズ風
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 16:10:08.38 ID:CIg1VdV5
Lasty Wildか
もう完成しないってニコ動に作りかけのものをうpしてたな
あれ好きだったのに
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 16:27:49.72 ID:2snLQjH5
一切の稼ぎをせず進めていたが、U-U-シャークが砲やバースト☆☆☆装備をくれないので人間やめてみた。
現在Lv54⇒Lv400over
ほんの数分、5〜6ターンでEXP655,000も稼げるんだな。
メタフィン稼ぎのが大変とは驚いた。

そして願掛けカキコ、出てくれ。

975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 16:57:37.47 ID:+4PR1ll8
人間を止めた後ジェットハットで体当たりすると変な快感に酔いしれるぜ
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:05:03.02 ID:iPr6oIiB
>>973
んにゃ、俺が言ってるのはフルメタルパンツァーズのほう
こっちは完成して公開もされてる
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:38:21.62 ID:2snLQjH5
因みにさ。

スネークガン

420×3=1260(1695×3=5085)
フォースバルカン
247×4=988(1522×4=6088)

超改造するならどちらの方がいい?

攻撃+1275があるし、フォースバルカンで良いのかな?
初期攻撃力差173が大きく影響する様な状況ってある?
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:41:33.85 ID:jqivfOCt
限界まで超改造したら初期攻撃力は誤差の範囲だと思ってる
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:46:06.20 ID:0+itjC2o
フォースバルカンですな
機銃で超改造候補になるのはフォースバルカンかノラバルカンくらいじゃね?
4連機関砲もだけど
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:50:49.44 ID:ibuXje4f
>>977
おれはガトリング系よりも機銃系のデザインのほうが好きだからスネークガン使ってる

あとスレ立たないようだから立ててくる

981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 17:51:06.28 ID:2snLQjH5
>>978-979
流石にノラバルカンみたいに初期値が700近いとかじゃなければ誤差か。
ありがとう。

気分転換にエクスダイダロス苛めたら

ダロス3000☆☆☆とサイレントダロス☆☆☆げっと。
しかしCユニットは基本無印のが…と言う罠。
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 18:02:39.76 ID:ibuXje4f
スレが埋まったら来るがよい!

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車150台目【MM】

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354351976/
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 18:15:24.14 ID:aaTz9jAh
MM3・MM2RのシステムでMMR(メタルマックスレボリューション)とかいうタイトルで1もリメイクしてくんねーかな
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 18:52:29.20 ID:2snLQjH5
寧ろMMS(メタル・マックス・サーガ)と言う事でMM+MM2(R)+MM3と言う形式も悪くない。
去年?だかのDQ123みたいにリメイク含めて5先品を一つに。
データ共用でバグあり/なしをスタート時に選べると面白い。
レンタルタンクやバトーで消失したアイテムはバグ無しモードで受け取れる的な。
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 18:54:17.71 ID:0+itjC2o
>>982
よっお大尽!
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 19:30:36.00 ID:+4PR1ll8
>>984
その販売形式だと沢山買う必要も薄そうなのに
それでもなんか2〜3本買いたくなりそうな俺はどうかしている
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 19:45:16.73 ID:90J5uF/7
>>982になら轢かれてもいいわ!

>>984

バグ無しモードで新たなバグが発見されそうだな
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 22:02:47.36 ID:85Qr1qFr
ここでまさかの鋼リメイク
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 22:05:32.68 ID:jqivfOCt
それでもいいやw
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 22:13:04.12 ID:qiT4p6ao
>>984の言ってるのがでるならうれしいが
wiiのバーチャコンのDS版が出たらありがたいんだが・・・
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 22:39:29.20 ID:ff2UgF/O
鋼リメイクに労力を割くより
MM4開発とかバーチャルコンソール向けや別作品のリメイクしてくれた方が
鋼リメイクの+1*100倍は嬉しいよ。
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 23:18:32.71 ID:voaW1n5u
MM3のパーティを主人公+ソルジャー+アーチスト+犬にするか、
それとも主人公+アーチスト+ナース+犬にするか…

>>991-992

3→2Rと来たから次あたりは1リメイクが来るのが順当なのかな
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/01(土) 23:22:54.66 ID:2snLQjH5
3DS用ソフトならパッチ当てられるよな?
最悪それで。
ついでに言うとカードでも十分入るはずだが、DL販売もあれば最高である。

エクスダイダロスをコンプリート、U-U-シャークに戻ったがあとバースト☆☆☆で終わりなのに出ない。

☆☆はもういいんじゃよ。。。
津波5-6回迄は800ちょい出るから良いが、それ以上くるとウザイ。。
助けて。
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 00:59:05.87 ID:QYBQY0Cs
>>>993
俺もいまUUバースト狙いで連戦してるけどそっちの強さがよくわからんからなんとも言えないけど
キラ化込みで3〜4ターンで終わるようにすると割りとストレス無くやれるね
津波対策にセメント弾とかジェットハットとかあると楽かも!
995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 05:05:42.84 ID:1+PYVAyV
今のシステムすげー好きだから1もリメイクして欲しいなあとは思う
4もやりたいけど
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 07:52:45.76 ID:i4ouHQkA
初めて倒したUUシャークからUUバースト★3がドロップした私は本当にラッキーなんだな……と>>993>>994を見て思った。
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 08:55:20.37 ID:3hhmd0/P
目玉も効く、調達するのが面倒だけど
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 09:31:11.99 ID:UyKUKXv7
サーガ頃のリメイクは兎も角、1リメイクはどうも食指が沸きそうにない
それだったら新作でエイブラムスやホワイトタイガーやマッスル系が再出演すればいいだけの話ではないか…
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 09:37:01.01 ID:kSOJUbds
1000ならアクセルの男らしさが-999になる
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/12/02(日) 09:40:27.54 ID:3hhmd0/P
男の娘アクセルだと・・・
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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