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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車142台目【MM2R】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:22:08.64 ID:Prwdk4wG
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337053529/

■まとめWiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
└( サムネ: http://img.youtube.com/vi/M_J9iUwB5VM/0.jpg )
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目(dat落ち)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

次スレは>>950が宣言した後に立てること。

立てられなかった時はレス番を指定するか他の人に頼むこと。

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:22:24.48 ID:Prwdk4wG
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:22:53.96 ID:Prwdk4wG
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:23:10.03 ID:Prwdk4wG
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
 
Q.じゃあ2Rだけでおk?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?

 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)

【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/

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|                 |
|   >>950を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

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|                 |
|   指定番を踏んだ時も  ..|
|        きっちり       ..|
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:36:23.44 ID:uj2r/ZBq
スレ立て乙
スモークテロ貝を奢ってやろう。
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 19:15:07.51 ID:AfP5G60x
>>1
いよっ!お立てじん!

じゃ俺は「いちころ」を奢るぜ

7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 21:13:24.41 ID:tBilJgPk

            ,、ィ''"""~7
       ,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
      ,r'Y-ー'-jレ、  ,,,_ ヽュ、
     _ノ⌒'ー-、 」jソ   `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
   ,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、  ,t三}、   ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
   レ'⌒Y/   i i  >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙    <   遺伝子のかけらまで>>1乙してくれるわガガガー
   |_ _」   |  ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ=            
   |   |   >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
   |   |ヽ__,イミt、__,イフ´
   |_ _」>ニニ二三三二ニ<__
   |    レ´              `ヽ
   `ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、    /
        >ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
        〔  `i::::::.:.:.:..! _」 _/
       L__つ;:;:;:;;/´   `ー-、
              'ー─ ──'゙
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 22:57:43.51 ID:7JPXAQZw
乙!
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 00:31:47.50 ID:8gTxkUez
このコピペは進化する 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形

サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーといい失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 すこし肥満気味
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw 
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に攫われる パパが大好きw
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味なオヤジのバケモノ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴 性同一性障害なのかもしれない・・・
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後生き返る
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ 別名異常性欲者
遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く糞ガキ 障害者差別が大好き 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラw
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 00:32:39.43 ID:8gTxkUez
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜 デブでブタのような顔 怪獣に攫われるw
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやらキチガイ超能力者らしい こいつのせいで大迷惑がかかる
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公によく暴力をふるう
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ 
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)なんと声優は釘宮 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw 
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太 
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 悲しいオナニー少年 すぐ欲情する犬以下のバカ
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 クソラノベの主役 本物の変態とは彼のことを言う
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰いころされるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママーこわかったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い  
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ ウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った  
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッス
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人 
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 00:34:16.54 ID:8gTxkUez
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か?
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたバカwIQ70w
魔法のアイドル パステルユーミ(健太)モブガキ こいつのせいで迷惑がかかりまくる 池沼っぽいガキ
メイプルストーリー(ケンタ)ケンタウロスを飼っている謎の人 すぐピンチになってしまう
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw
ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキ こいつを守るために主要キャラが死亡
ウィニングパス(加藤健太)調子にのってバイクのってたらジコって障害者になったかわいそうな人
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているガキw 鼻がとても長く いわゆる奇形というやつ

うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴って溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している

その性格は残虐で後先を考えない 女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの
ストーリーの途中で女をレイプしようとする   最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・

健太=ガキ

健太=デブ
健太=不気味な顔
健太=被害者
健太=脇役
健太=DQN

これはすべて事実であり真実です

12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 18:06:00.29 ID:sBSQlJoZ
キングバースト☆3つ来たー…確かに強いが何だこの重量orz
ウルフに5本積んでキャノンラッシュしたかったんだが無理くさいな
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 18:16:27.34 ID:Da0lhZjV
防御100あたりまで落としても50t近くあるからねぇ
せいぜい3本が限界かな
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 18:53:25.69 ID:W/Oek84Y
超改造で攻撃力1000ちょいを確保しつつ防御と素の攻撃力自体は最低に落とせばどうにか5本いける
ただこの場合だと落とせる重量的に☆3より☆無しの方がいいという……
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:08:41.24 ID:tMqZopn5
一部を除くシンボルエンカウントと囮よせできる敵なら積載超過してても戦えるから無視しようぜ
大艦巨砲主義万歳!
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:13:49.62 ID:ZBdSt2KZ
>>1乙ゲリョ

>>15うちのマンムートが今まさにその状態だわ

17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:46:55.18 ID:7PxhvKpp
>>1
立て乙

アホみたいに重い武器作るのはかまわんけど

それを使えるように次回作ではエンジンの積載量も超改造可能にして欲しいね
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:51:22.74 ID:CjEaOq47
>>12
>>14の言う通り☆無しの方がオススメです
計算は多分あってるはずですので参考程度に
☆☆☆を店で攻撃重視の最軽量は攻1025、守76、弾33重28.08ですが
☆無しを店で攻194、守165、弾78、重23.40に改造
それを超改造248回する
その後に店で守備を最低値63にすると攻1434、守63、弾78、重量22.52のキングバースト完成です
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 20:12:07.27 ID:ogsAIkos
コーラに怒ーられた
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 20:16:56.33 ID:JBaAgGP/
山田くん座布団持っていきなさい
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 20:33:05.16 ID:2DC9C7j9
>>19
 (`・ω・´ ) ドラムカン号
 サンビームガン     ∞
 スモールパッケージ  48/48
 110ミリホビット   47/47
 チタンドリル      ∞
 スモールパッケージ  48/48
>[クルマ] S-Eラッシュ
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 21:17:48.65 ID:VU0fckEn
こーらだめだ
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 21:46:50.91 ID:tMqZopn5
機銃とS-Eだけしか積んでいなくてもドリル弾が撃ててキャノンラッシュができるという不思議
というかS-EなのにS-Eラッシュ未対応とかは流石にどうなんだ
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/06/01(金) 23:07:44.40 ID:RiyWcTS/
>>12
動かないでエンカウントできる敵なら
牽引車に積んでおいてウルフのSP確保、戦う直前に装備→エンカウントというセッコイ手を使えば何とかいけるんじゃないか
電光石火型にするほうが捗るだろうけどねw
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 23:17:27.93 ID:2DC9C7j9
バイオブレインをタキオンテレポーターで手に入れて見たんだが
これ、普通にトランクルームに預けることが出来るぞ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 23:17:46.95 ID:VU0fckEn
カリョストロ「死んだふりしてる横で
ガチャガチャ砲塔切り替えている音が聞こえる…」
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 23:30:03.88 ID:rg1CX7QT
ゾンビリーガーがハデハデステッカーを落とさない。
9体(最初に倒したキャッチャーが危ないバットを落とした時点で引き返しセーブした)もいるしドロップ率も3.2%って話だから
2、3回繰り返せば出るだろ、と思ったけれど上手くいかない。こんなもん?
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 23:55:42.51 ID:tMqZopn5
むしろ積載超過させた状態で牽引してたな
乗降すれば簡単に目の前に置けるし
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 00:02:24.50 ID:+OTRuHvu
>>23
ツインロケッターのことならドリルじゃなくてロケット弾だよ。
でもドリル弾を撃てるランチャーはMM次回作にぜひ欲しい

>>27

割とこんなもんだと思う。
交通アクセスは最悪だが、ゾンビリーガーは倒しづらい敵では無いから
気力が続けば何とかなると思う。お体に気を付けてな
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 00:06:49.90 ID:M3dfLtNh
>>29
スパルクだから撃てるだろ
デフォで撃ってるのはロケットだが
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 00:14:51.41 ID:+OTRuHvu
>>30
そっちの言うとおり。
だから、デフォでドリル弾(会心率もパーツ破壊もある)が撃てるランチャー風なS-Eが欲しいと言ってみた
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 00:17:00.87 ID:3Mi6YPBe
>>29
ありがとう。ゾンビリーガーを2ターンで確実に殺れるだけの火力はあるし、
敵は積極的に倒して稼ぐ主義だったけれど移動時の手間を省く為に迷彩シールドを買ったので頑張る。
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 01:19:09.13 ID:f/p7QO4x
>>25
預けられるけど 捨てられないんだよねそれ。
俺も3から輸入したけど邪魔になって買い取りレンタルで処分したw
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 01:49:16.53 ID:M3dfLtNh
>>31
無かったっけ?と思ったらドリルは全部固定S-Eだった
ロケットと魚雷はもういるし、ドリルがくれば完璧だな
ますます特殊砲弾の肩身が狭くなるだろうが・・
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 08:14:20.60 ID:xXdN7Qt3
>>33
>邪魔になって買い取りレンタルで処分
その発想はなかった
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 10:05:39.77 ID:JRN8ch7m
ねんがんのバイオエンジン☆3をてにいれたぞー!
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 10:33:16.06 ID:akD4pKQM
1個だけ?
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 10:45:39.51 ID:JRN8ch7m
2個目
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 10:59:52.02 ID:zTrChB+3
エンジン爆発しろ!
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 10:59:53.01 ID:jHSXi45+
バイオエンジンイイナー・・・ちくしょうなかなかでねえ
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 11:23:37.56 ID:PxpAohVK
2Rでいまだに戦車装備の構成で悩んでるんだがwww

最近ミサイルオロチの魅力に気付き

単体攻撃特化を思いついたが
なかなかいい装備が思いつかない

シャシーはティーガー


主砲 フレンド砲
副砲 フォースバルカン
SE1 エクスカリバー
SE2 ミサイルオロチ
SE3 ???

この時点でも全弾発射するとかっこいいが

ラスト迎撃にするか?攻撃SEにするか?
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 11:27:15.45 ID:+OTRuHvu
>>41
風林火山(4連射)かツインロケッター(ロケット弾2連射)かニンドリル砲(高会心2連射)で更に攻撃数を加速させたり
イオノクラフトやニトロスイーパーでフィニッシュを飾るというのはどうだ
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 11:33:25.02 ID:Y5F/KDd9
ウルトラアームの虹色ビーム……は貫通だし単体攻撃じゃないか
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 11:43:43.55 ID:qIuz0Cmf
うちのティーガーは見た目重視の万能仕様で
フレンド砲、スモールバルカン、キャノンチューブ、鼻デテクターだわ
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 12:24:41.49 ID:f/p7QO4x
>>41
俺だったらカリョスモークw
まぁ冗談はさておき堅実にいくなら鼻とかの迎撃SE
エフェクト重視SEならLIピーナッツとか虹色ビームのビヨンドレインボウとかw
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 14:04:52.65 ID:JZneirZ8
3は戦車パーツの防御力が実質的に無意味なので改造できる施設とお金があるなら片っ端から防御力を下げてしまえ、って話は本当?
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 14:07:45.62 ID:+OTRuHvu
>>46
パーツに直接攻撃してくるボス級がスピードキングぐらいしかいないのである意味本当。
煙幕を使って、Cユニットの回避も最大限に上げて受ける最大ダメージを減らして、
ついでに命中はセメント弾で補って、後はSPで守備力をカバーした方が良い。
特にラスプーチンとディノヒウスを運用するなら軽量化は必須。各方面の守備力を削った一方で増えるSPは確実に穴を埋め合わせてくれる
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 15:03:57.11 ID:KhwdID36
>>47
車体の防御力はタイルの剥がれやすさに影響を与えないしパーツの防御力もSP0の状態でのパーツ破損率にほとんど影響しない、と
いう話を見たのでえええ!?と思っていたけれど……ありがとう。
現在はプエルト・モリ周辺のイベントをこなしているけれどそんなに重い!重い!重い!って戦車もパーツも使ってないし、
何とかお金を稼いでメイン戦車にはルドルフを搭載してあるし、そもそも大幅改造するだけのお金の余裕もないし、
まずは手を付けずにおくね。ありがとう。
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 15:45:36.54 ID:FY72WH7Y
>>12
今更だけど、ウルフに大砲5本積んだ時の姿を知った上での挑戦?
知った上でのことならいいんだが…知らないなら適当な大砲で試しに見てみるといいよ。
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 16:20:11.35 ID:c1L/uh3j
別に姿を見るだけなら
レンタル13号ちょっと借りてみれば良いんじゃないかな
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 16:22:15.51 ID:Ckhait13
ウルフは穴3の大砲が下部につくのが見た目的にキツいよな

正統派戦車でのビジュアル重視だとヒュドラ系やドリル系もネタっぽくなっちゃってなかなかつけられん

52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 16:31:49.64 ID:CVW2oMvN
戦車砲は砲塔から生えて欲しいもんだ
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:08:28.00 ID:M3dfLtNh
シャイニングタワー「全くだな」
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:22:07.87 ID:NgLXT9eg
シャイニングタワーみたいな戦車があってもいいよな
3の土星さんみたいに回転して切り替わる感じでもいいけど
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:24:24.33 ID:6p7XoL2B
まあそういうゲームじゃないし見た目が戦車の範疇から外れるのは仕方ない
ツァーリプーシュカなんかは結構悪くなかったと思うけど
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:27:24.19 ID:SBRcBWY+
シャイニングタワーさんに5人で乗り込みたい

あ、俺は一番下でお願いします

57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:39:25.96 ID:6v0870ke
>>56
上4つはヤラレモーションが後方にすっ飛んでるから
中の人の生存離脱も可能だけど
一番下だとその場消滅なんで死亡率がダンチっぽいけどなw
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 17:53:25.03 ID:udwVKxjT
http://deagostini.jp/ctc/
微妙に欲しいけど軍ヲタじゃないしなあ
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 18:26:39.55 ID:8Is3M3b1
ワンテーマ物には手を出さん方がいいぞ。
まかり間違っても定期購読なんか申し込んじゃいけない。
昔、書店でバイトしてた頃、途中で引取りに来なくなった客を何人も見た。
客注だから返本する事も出来ず、バックヤードに堆積してゆくワンテーマ物…。

欲しいのがあったら、個別にバックナンバー注文すればいいと思うよ。

60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 19:12:22.44 ID:6p7XoL2B
デアゴスティーニの見てみたがワールドタンクミュージアムで十分と言うかそっちの方がいいんだが今やってないんだよなあ
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 20:04:42.54 ID:jHSXi45+
>>59
俺も書店にいた時そんな感じだったw

これは完成品が2千円だし欲しいのだけ買えば良いよね

対空車輌が出たら欲しいな・・・

 

62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 21:38:29.19 ID:xXdN7Qt3
今後発売予定にある、メタルマックスに登場した戦車もしくは後継機(だと思う)を分かる範囲で調べてみた
○V号戦車パンター  ○M1エイブラムス  ○メルカバ  
○ケーニヒスティーガー (Ⅵ号戦車ティーガー B型)
○Sd kfz 231  ○M4A3E8シャーマン中戦車  ○ゲパルト対空自走砲
○38式軽駆逐戦車ヘッツァー ○III号突撃砲G型  ○ティーガー(P)戦車駆逐車
○レオパルト2  ○8輪重装甲偵察車Sd Kfz 234
メルカバがラインナップに入っているから、俺は確実にメルカバは買う予定だ
兄はエイブラムスとかを買う予定らしい
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 21:43:19.44 ID:RgxYHX2s
ヤークトティーガーとティーガーは別物じゃね?
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 21:55:57.53 ID:nmQBzyai
メタルマックスに出てくる戦車って、現実世界の戦車ファンからすると噴飯モノなんだろうなぁ……
S−Eと非常識な主砲・副砲の存在抜きでもさ。
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:00:47.12 ID:M3dfLtNh
むしろ非常識なところが多すぎてどこが忠実なのか素人の俺にはわからん
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:02:37.08 ID:grZE+6Hh
ミリタリースレと聞いて
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:25:59.76 ID:HHBJ4ygK
現代の主力戦車の主砲が125mm砲なんだっけか

メタルマックスはロマン

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:29:55.36 ID:6p7XoL2B
というかそもそも戦車と呼べる車体自体が少ないし別にいいんじゃね?
真面目な海戦ゲーかと思いきや航空機もなんのその、100cm砲まで出てくるゲームも有るくらいだし
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:30:32.93 ID:L8DmxaN2
第3世代〜3.5世代は基本120㎜です
125㎜は赤い主砲です
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:37:05.64 ID:dYYywBpZ
まぁSFなんだから何でもありだよな
一応動いて人が乗れて火器装備できれば戦車扱いらしいし
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:41:54.18 ID:zFBFDUOZ
実際の戦車は主砲発射するごとに装填手が何十キロの重い砲弾を狭い車内で入れ替えするらしいからね
90式以降は自動装填の戦車も増えてきてるらしいが

まぁこの世界の砲は発射機構が進化してるんだろうな、と勝手に脳内補完してはいるがw

72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:42:28.99 ID:mZJV+9cR
2改の話題はここでおkですか?
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:44:28.90 ID:IUoYrpEQ
総合だからウェルカムじゃねえの?
俺は2改知らないから何も言えないけど
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:45:22.94 ID:+OTRuHvu
3D装備画面の戦車、特にバイク見てると人間の大きさって何なんだろうという錯覚に襲われる
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:49:29.48 ID:M3dfLtNh
Cユニットの説明見る限りでは自動で装填してるんだろうなぁ
ラッシュ系やアタッカー系の特性はそれでなんとなく理解できるが、電光石火はどういう操作してるのか気になる
あとはドリフトとかも
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:51:45.14 ID:w69hSkA3
>>75
ボタンを2回押してる
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 22:59:05.80 ID:M3dfLtNh
ハンターは高橋名人だったのか…
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:04:03.34 ID:jHSXi45+
>>68
にゃんこビームとかカニ光線とか?

あ、次回はバイオニックタマお願いします。

砂塵のBEST版の4コマとかに出てたっけ?
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:04:28.13 ID:SBRcBWY+
「タカハシキャノン」16連射
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:08:08.07 ID:CVW2oMvN
>>78
PSP版だと160cm砲のメテオ攻撃楽しいです(^q^)
MMシリーズでも武装の自由配置させてくれればいいのに。
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:08:31.31 ID:+OTRuHvu
名人の魂が乗り移ってるならゲパルトのアレが恐ろしく強いのも納得w

>>72

なんか虹でも見たぞそれ。
あれは誤爆か何かか?

>>75

恐らく格闘ゲームのコマンドのように、受付時間内に複数の動作を重ねると全て受け付けるようになってて
格ゲーのベテランゲーマー並の腕前で連続入力しているのだと思われる。
ラッシュ特性は指定されたタイプの配線全てに命令を送信してるんだろう
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:12:07.85 ID:qIuz0Cmf
鋼鉄の咆哮はミリオタでも許容できちゃう不思議な魅力があったな
あ、アヒルさん波動砲はやめてください
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:16:38.70 ID:IUoYrpEQ
2ガンナーでのルフトシュピーゲルングとの主砲による壮絶な殴り合いの思い出
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:19:31.91 ID:+OTRuHvu
アクセルは
スパナで解体を始めた!
大和を解体した!

すんません何かメカニックならこれぐらいやらかしそうな気ががが

85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:21:51.32 ID:RgxYHX2s
そもそも戦車とは、大砲に車輪くっつけた物であって、
車両に砲をくっつけたメタルマックスは発想が真逆なわけだ
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:21:56.53 ID:dpcQQPqw
1/144ぎがんてぃーがー
1/144だいだろす
ここまで考えた
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:27:12.38 ID:grZE+6Hh
タカハシキャノン    ☆☆☆
対象:16連    攻撃力  163
属性:通常   守備力  68  重量  19.59t

こんな感じか

88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:30:25.51 ID:zTrChB+3
1/7 イリット
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:33:01.33 ID:xXdN7Qt3
1/1 ノア
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:33:34.37 ID:spqOzcaG
1/35
不滅のヴラド
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:35:45.77 ID:xXdN7Qt3
2/1 テッドブロイラー
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:39:20.10 ID:qIuz0Cmf
ところで、世界一きれいな脳みそのローラってさ
あれはローラという人間が脳みそとして生きてるの?
それとも脳みその形状をした特殊な生命体なの?
ローラ視点で見ると、ブラド()なの?
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/02(土) 23:43:12.26 ID:xXdN7Qt3
144/1 母艦ザウルス
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:05:43.48 ID:B9MZvkGE
>>93
\でけぇ/
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:18:21.55 ID:Tt96A0Po
>>93
母艦ザウルスを全長50m、120mm砲装備だとすると全長7km超、17280mm砲装備になるな
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:18:27.76 ID:t23I30F0
144倍とかどんだけだよwwwwww
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:20:40.96 ID:nK2ij+sC
>>95
エグザキャノン越え吹いた

積んだらシャシー自体押しつぶされて

ロストしそうだw
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:38:09.96 ID:C2OlqteW
恐竜が爆発してボカーンサウルス
99 名前:72[sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:38:53.00 ID:WbD7Gff0
>>81
御明察の通りで
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 00:59:53.74 ID:dNhS4raK
>>98
あにき〜、なんかいってるよ、コイツ
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 01:14:46.14 ID:nK2ij+sC
>>98

            ,、ィ''"""~7                                    <<ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ

       ,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/                                 ,,从,ノ《《ミ    彡ミ彡)ミ彡
      ,r'Y-ー'-jレ、  ,,,_ ヽュ、                            人ノ" ⌒ヽ        ミ彡ミ)ミ彡ミ 
     _ノ⌒'ー-、 」jソ   `ゝ'j〉人ヽ_ _ _                    ,,..;;〜”゛       )   从    彡ミ彡ミ彡
   ,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、  ,t三}、   ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=_,,..、;;:〜-;”゛″⌒"        彡 ,,     ⌒ヽ    ミ"
   レ'⌒Y/   i i  >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙                   >>98    ゛″    ,ミ彡)ミ彡 
   |_ _」   |  ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= ";"                   ゛″      ,,,,,,,ミ彡)ミ彡
   |   |   >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ `"⌒`゛”〜-_、;;;,_          r'゙⌒゛ ,    '  )  彡,,ノ彡,,〜"
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       L__つ;:;:;:;;/´   `ー-、
              'ー─ ──'゙
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 03:35:23.24 ID:9cI6sVRs
>>71
その糞重い砲弾を軽々と披露するアチ子の腕力が
下位のMM世界マジデストピア

>>84

刀と拳銃で超力戦艦を沈めるサマナーだっているしアリ
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 05:27:53.81 ID:Tt96A0Po
>>97
おまおれ

多分動力は次元連結システムか縮退炉かXXXユニット

もしくはゲッター炉辺り
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 07:27:00.64 ID:IL+XAYnB
ディノヒウス欲しさに投獄イベント無視してワナナバニまで足を延ばした俺
絶望の壁? 酸でじわじわ溶かしてやりましたとも…
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 09:52:41.27 ID:nk5p7uBj
ワナナバニってなんだよw

ゲパルトの固定機銃を超改造するか迷ってる

レンタルでも買えるしやっちゃうかな・・・
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:00:51.89 ID:mQAW0bei
いやワナナバニであってね?
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:05:03.52 ID:sYjOChL7
ワナナバニで合ってるよ?
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:10:25.57 ID:NYt6zNHP
一輪戦車手に入れたところなんだが
大佐、ノアの軍勢と戦う前に死んでるよなこれ
リフトが降り切ってなくて事故死したんだろうか

どうでもいいが戦車の名前は「一輪の花」にした

109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:13:54.57 ID:dNhS4raK
ワナナバニってなんだよ
研究所をつけろよデコ助野郎
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:16:11.12 ID:cQvFo6ah
聖なる光に輝く一輪の花!
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:18:09.41 ID:nk5p7uBj
すまんかった、しばらくやってなくてバナナワニだと思ってた・・・
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:34:07.62 ID:o/zxpFor
バナナワニは実在の施設だっけ
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 10:58:42.24 ID:U55HxIO3
ワニ専門の動物園だったかな
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:07:55.14 ID:t10dZXbp
ワニカレーが食べれるんだっけ?

実在系のダンジョンってなんか良いよな。

次回は是非くそ高いスカイツリー的なのを…
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:32:34.34 ID:LD4MnxyY
>>114
1階入り口
2階〜59階は同一マップ特に何もない
60階にボス
階段なら1階〜60階移動可能
エレベーターは1階と60階しか停止しない
これでよいか?
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:38:05.45 ID:fILrh6DM
1リメイクの目玉ダンジョンだな
電波塔涙目
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:41:26.92 ID:U55HxIO3
それ何てデモンズタワー+コロナビル
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:46:14.57 ID:0RZW1djV
某2020をプレーしたらMMRRではデビルズタワーに自分の拠点が設置できると言う妄想が湧き出てきた。
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:48:36.20 ID:t10dZXbp
この際、大型賞金首にしてしまえ。
倒したらコロナビルばりの倒壊ムービー(スキップ不可
レア堀が捗るな…
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 11:52:15.33 ID:cYYmHmNZ
最大の攻撃は電波ではなくアンテナ突撃という斜め上でアースチェインと迎撃システム涙目
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 12:05:34.17 ID:IuoBpNXt
関係ないけどヴォイテク可愛い
実戦で弾薬運搬に従事したクマ
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 12:06:58.64 ID:bQTzUrYA
実は超巨大レーザー砲台だったとか
エネルギーは太陽光で
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 12:54:42.41 ID:dNhS4raK
実はレクテナで…
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 12:59:23.28 ID:NYt6zNHP
>>122
アルベルト「これがアトラスの火なのか!」
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 13:38:29.32 ID:RvSb0oKC
破壊とカオスが生み出されとる
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 15:27:44.59 ID:FWUGTKnY
Cユニットのヌイーゼンって、FCソフトのヌイーゼンが元ネタなのかね?
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 15:40:42.51 ID:U+XGYPqT
1週目レナ(ハンター)・アクセル・ミシカでクリアしたけど、2週目のパーティー編成に迷う。
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 15:49:09.48 ID:IdeCCqSO
使わなかった残り3職業でパーティ組んでみるとか
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 15:51:57.42 ID:cQvFo6ah
ドラムカン・コーラたん・シセさんの虫3匹つれて2週目してるけど
大砲を平然と受けとめていたポチの凄さが良くわかるな・・・
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 15:53:28.51 ID:nQTOKtOB
俺も1週目は原作PTでやったな。
2週目以降はハンター・レスラー・ソルジャーでゴッドまで周回した
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 16:32:41.32 ID:sYjOChL7
ダブルエンジンだとT−レックス改が優秀で
アシストターボの★3が無いと大容量の無双・ノーマルタイプとの組み合わせでも敵わないのね……

2周目以降に備えてできるだけの準備をしようと思って開始したら

そうプレイ時間が100時間超えてもまだ準備が終わらない
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 16:34:03.99 ID:XBNyqf8W
倒すぜ!メンドーザが終わったあとヨギリって何処行ったの?
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 16:44:56.96 ID:jMaUIfvj
>>127
ケンと犬×3で魔犬使いプレイとかどうかしら
いや金食い虫いれてもいいけど
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 17:15:05.31 ID:U+XGYPqT
みなさんありがとう。真っ当プレイしか考えてなかったけど、そういや金くいもいないし、色々してみることにした。
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 17:31:25.50 ID:07UWJbZI
>>131
T-レックスの何が優秀かって、入手しやすさもあるよね
最高キラで5体解体しただけで2つ揃うとか異常過ぎるw

ただ、2週目からはアミーゴ3000が便利過ぎて

ダブルエンジン車を殆ど使わなくなっちゃった(´・ω・`)
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 18:10:27.52 ID:nQTOKtOB
そうなんだよなw
1週目はWエンジンにしがちなんだけど
周回する頃になるとWユニットのが便利すぎて
スタンプで安定供給の無双ドライブしか使わなくなる
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 19:59:57.97 ID:G3eIIL78
レベルアップしたときに犬のわんりょくが上がるのを見てしまうとどうしてもにんまりしてしまう
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 20:01:58.89 ID:IdeCCqSO
自分は中の人が極まってきたら雷神様以外はロマンや☆3アイテムの疑似倉庫になってWエンジンに戻ったな
99周とか逝っちゃった人はどんな境地に至るのか気になる所だ
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 20:04:57.18 ID:nk5p7uBj
けづやとはまた別の犬の魅力みたいな感じかw
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 20:31:18.04 ID:G3eIIL78
>>139
そうそうそんな感じで
最初はなんとも思ってなかったんだけど
ある日ハッと脳裏に湧いちゃってさw
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 21:45:22.41 ID:S6pDNoZ6
犬だけにワン力(りょく)であるな^^
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 21:46:35.49 ID:mQAW0bei
エースはお帰り下さい
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 21:55:14.86 ID:0MMBZhld
バイオタンクの固定装備をスプレーで染めた場合、レベルアップで本来の色になるの?
それともランクアップのときのみ?
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 21:56:24.70 ID:cYYmHmNZ
>>143
・レベルアップで変化することはない。ランクアップの時のみ色がリセットされる
・ランクアップの時にグリーンに塗りなおされる。スプレー缶は予備を用意するか量子ドールを使うこと
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 22:15:36.37 ID:dNhS4raK
宇宙砲塗ろうとしたら「シャシーの一部なので塗れません」とか言われた
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 22:42:48.11 ID:IdeCCqSO
破損したパーツしかないのに大破しているパーツは修理できませんと言われたり
森林監視局にマド周辺のザコが出現するようになったんだがどういうことなの……
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:15:46.27 ID:G3eIIL78
何やらかしたんだ?
他にはどんなことが起きてる?
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:17:01.74 ID:m4tgzH2O
場合によってはサポセンに相談しなきゃならないな
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:25:51.70 ID:IdeCCqSO
>>147
普通に周回していただけなんだが17周目あたりでマド周辺の敵が変な場所に出てくるようになって
ついさっきの20周目で破損パーツが大破扱いになりだした
謎エンカ自体は毎回アダムアント倒したら元通りに戻るからそういうものだと割り切ったがマジ意味不明
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:29:04.30 ID:m4tgzH2O
17週とかすげぇぜお前
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:43:21.19 ID:G3eIIL78
20週とはすごいな
17週あたりで始まったとなると16週した時点で何かの値が
オーバーフロー起こしておかしくなってるのかもしれんね
でも周回数の値がたった4bitで管理されてるとは思えないけどうーむ
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/03(日) 23:54:18.82 ID:fXfn+WDC
>>149
こぇーなそれ・・・・俺今10週目だけどやう゛ぁいかなそろそろ
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:05:10.96 ID:t10dZXbp
ノアがアップを開始したな
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:05:17.25 ID:XQph0LGN
他に可能性がありそうなのは森林管理局周辺までフィールド上でほぼザコ戦やってないくらいかなあ
クルマNo2(迷彩G持ち)→スナザメ→デスぺロイド→カティア+ベイブリッジでヌッカ解放→蟻、千手
こういうルートなんだがクルマ入手までと森林監視局方面へ移動(この際もマド周辺のザコ)するのに
クルマ降りた後以外ほぼエンカウントしないしそこで何か起こった可能性もあるかもしれん
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:07:04.30 ID:nZJzs5WH
34周目だが、今のところは特に異常ないな。
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:10:24.98 ID:u5f6oGYq
34って・・・
上には上がいるもんだな
となると何か別の要因なのかな
一体なんだろうね?
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:11:00.61 ID:WbUgt3uY
>>154
獲物の匂いの表示にもマド付近のモンスターが出てくるのか?
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:15:16.73 ID:XQph0LGN
>>157
獲物の匂いで出てくるリストは通常通り
でもエンカウントするのはマド周辺の連中
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:15:38.66 ID:iLUFQANX
>>154
高速周回の時に一度だけあったようななかったような…
うろ覚えすぎて力になれなくて済まん
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:18:22.00 ID:NsLkV7+V
俺もヒトデロン探してたらサンドアントが海上に出てきたわ、
プレーリーゲリラが海の地中(誤字に非ず)から出てくるのはシュールだった。
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:28:46.53 ID:Eqk3LU/f
原因はわからんが、再現性あったら低レベルクリアが楽になるんじゃなかろうか
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 00:44:07.42 ID:0imuaKZZ
>>160
きっとシンクロの選手なんだよ
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 01:13:14.83 ID:x+M432Xo
昨日ソフマップに行ったら、MM2R Limited Editionが\2980だった
不憫にだったので、勿論捕獲して帰った

うん、CDは2枚も要らなかった……

164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 04:33:51.48 ID:TStlyh5l
俺今6周目で相当やり込み派だと思ってたのに…
撃破数は自信あるがこれも負けてるかも
324662匹
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 04:40:32.54 ID:rsd5jtQL
今4週目でプレイ時間は225:26、撃破数は30138
「まあ、こんなもんじゃね?」な数字だと思う
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 06:03:13.73 ID:rsd5jtQL
チャレンジハントで
ゾンビサーファー討伐→ヘドラスが良く出る
ヘドラス討伐→きらいクラゲが良く出る
きらいクラゲ討伐→ドザエマン、ヤドカリ砲が良く出る
えーかげんにせーよ
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 06:04:32.18 ID:AhVSKpJ3
星選別でリセットしてる時間含めたら廃人化してるやついそうだな
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 06:19:45.50 ID:eTRf8JDv
2rは確かに良ゲーだけど
お前らのやり込み度ハンパ無いのな。。。
一昔前のMMOや初代wizよろしく
ぶっちゃけ引くレベルだw
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 06:31:19.57 ID:rqK8ziLF
>>167
真の廃人は『強すぎて飽きたから気分を新たに』という理由で何周もしたデータをさくっと消してニューゲームで始めたりするから始末が悪いw
いや俺の知り合いなんだけどさ、何も消さなくてもとは思うのだが…ていうか消すならその超改造武器俺にくれよとw
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 07:22:11.02 ID:ck4COlNb
>>167
吟味系リセットゲーは予想以上に時間食ってるんだよなぁ。
去年辺り、VCでFE聖戦やってて1周250時間とか出て吹いた
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 09:09:51.12 ID:Eqk3LU/f
移動中に使えるスキルって回数の表示が完全に99で止まるんだな
26/28になるはずが、99/99になってる
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:26:24.93 ID:WBpkpWQv
不具合ならメニューウィンド開いた時に六つ中三つが空白欄になってた事ならあるな

マップ切り替わる迄直らなかった

173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:43:57.86 ID:XQph0LGN
また変なバグに遭遇した
穴を元に戻そうとしたら荷台が空いてるのに荷台がいっぱいだから元に戻せないとか言われる
手動で装備品全部剥いておいたらちゃんと元に戻せたけれどなんだこれ
このまま周回進めて行ったら次は何が起こるんだ……
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:45:59.48 ID:/TG9IUpv
2Rを何周かして、ひと通り欲しい兵器・武装は揃ったんだが
こうなると12台あるクルマ全てに行き渡らせたくなるな
あとボス撃墜マークも全てに付けないといけない気がしてきた
175 名前:72[sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:53:18.69 ID:X3PrE/eb
「怪しい荷物」「リンカを探して」のクエスト
「怪しい荷物」クリア後のデルタリオの死体はリンカじゃないとwikiにあるけど
じゃあれだれ?
リンカどこいった?
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:56:12.84 ID:n32l5Ipq
この質問何度目だよ
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 12:57:34.39 ID:rsd5jtQL
たまにはフレンチカンカンでも見に行ってみてはどうか
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 13:01:18.42 ID:z/tJkwZi
リンカちゃんお持ち帰りしたい
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 13:02:07.39 ID:Eqk3LU/f
>>173
条件はわからないけど俺も言われたことがある

調べようとしたら「これ以上やったら壊れる」とか言ってパターン改造できない

バージンのエレファントなのに・・・

>>175

船で踊ってる
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 13:16:32.35 ID:XQph0LGN
>>179
エレファントには穴パターンないからパターン改造できないのは仕様じゃね?
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 13:48:45.72 ID:Gn2eFV+G
エレファントは個別改造だけだよ。
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 13:49:08.93 ID:JVIA+/3f
エレファントはジョーカーミサイルかっこいいな
鹿のアレみたいに垂直発射で
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 16:06:58.21 ID:ST+rVvqW
ポチの最終防具を
ぼうだんカツラ
ミラービキニ
ポチクロー
戦国のくつ
スーパーポチタンク
にしてるけどなんかおすすめある?
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 16:23:39.63 ID:rsd5jtQL
ポチマスクかメットの方がいいんじゃね
185 名前:72[sage]投稿日:2012/06/04(月) 16:57:06.82 ID:X3PrE/eb
バルカンラッシュにオススメの改造教えてください
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 16:58:29.90 ID:TStlyh5l
ビキニなんて嫌だワン!
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 17:20:57.06 ID:mdkZuBPT
リンカをその場に置いていこうとした時に「いや、それはまずいでしょう」みたいなこと言われたけど
一体誰が喋ってたのか気になって夜も眠れない
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 17:22:54.73 ID:rsd5jtQL
>>185
ゲパルトの4連機関砲を起点にサンダーバード(バルカンラッシュ対応S-E)、おんちスピーカー、キャノンチューブ、
残りの一本はナパームジェッター、フリーズガン、バーナードラゴン辺りからお好みで
189 名前:72[sage]投稿日:2012/06/04(月) 17:41:56.57 ID:X3PrE/eb
>>179
リンって娘がそう?
190 名前:72[sage]投稿日:2012/06/04(月) 17:42:42.03 ID:X3PrE/eb
>>188
トンクス
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 19:14:27.42 ID:BuC0xt8C
「倒すぜ!メンドーザ」が終わった後、ヒヌケ団のヨギリだけ何処に居るのか分からなくて凄く気になる
誰か知っている人いたら教えて欲しい…

 

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 19:32:53.73 ID:pjKiAGtO
>>188
ほほう、サンダーバードはバルカンラッシュ対応だったんだ
4連機関砲起点のゲパルトをちょっと見直してみるか
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 19:46:58.23 ID:nZJzs5WH
ゲパルトの穴5は残念ながら、フリー機銃穴にはできない。
固定機銃のフロントバルカンならできるけど。
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 20:01:45.48 ID:KxJ1wHoU
シャシーの会心特性+ニンドリルでクリ率50%いってそうにないな
それ+狙い撃ちかATストライクが無いとダメみたいだ
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 20:05:08.31 ID:rsd5jtQL
>>193
あー、じゃあバルカンキャノン(バルカンラッシュ対応大砲)か、
キャノンチューブかお好みの部分にホビットとか積むとかもありかなぁ
もちろんフロントバルカンでもいいと思うけど

>>191

フヌケと化したリッチーに愛想つかしてどっか行っちゃったとか
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 20:40:43.10 ID:5FF2NZXc
3だけど、テッペンタウンに(陸地から)到着した後しばらくの間大きな買い物が出来るような拠点ってある?
ソニックキャノンがどうも気になる……単体武装しかないカブトムシ君用にしたい……
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 20:49:43.76 ID:pjKiAGtO
>>191
ヨギリ(夜霧)だけに、日が昇ったら・・・
つまりメンドーザを倒したら居なくなったって事かな

彼も主人公と同じヒヌケの傭兵で、リッチーの頼みで

エルニニョに滞在していた流れのハンターだったとかね
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:11:31.99 ID:iLUFQANX
>>195
単体に少しでもダメージ狙うならバルカンキャノン、
オールマイティー気取るならフロントバルカンか。キャノンチューブはゲパルトの穴5には無理。
後ぐされなくバルカンラッシュ狙う場合はレンタル10号かゼロの二択になりそう。4穴なら戦車系全般でも可能だが

>>196

テッペンタウン以降はエルルース(はじめてのアクセスが色々と大変)なので、そこを拠点とする事になる。
ソニックキャノンは弾数16が不安だが悪くはないと思いたい。多分あそこの限定大砲はサブ的に活躍するラインナップだし。
色々と辛いがビーナスジェットやニコニコチューブが待っているので、色々な金策を試してワクワクするといい。
ところでカブトムシ君は察するにドリルダスのことだろうか
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:18:01.69 ID:BuC0xt8C
>>195
>>197
やっぱ居なくなっちゃったのかなー
なんか寂しい…
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:25:02.62 ID:rsd5jtQL
>>198
わかりにくくてスマンかった

>ゲパルトの4連機関砲を起点にサンダーバード(バルカンラッシュ対応S-E)、おんちスピーカー、キャノンチューブ、

>残りの一本はナパームジェッター、フリーズガン、バーナードラゴン辺りからお好みで
で、提案した武装の「キャノンチューブの部分もしくはお好みの部分に」ホビットとかどうかな?
と言ったつもりだった

もとの文を書き変えるなら


ゲパルトの4連機関砲を起点にサンダーバード(バルカンラッシュ対応S-E)、おんちスピーカー、穴5にホビット(特殊砲弾用)、
残りの一本はナパームジェッター、フリーズガン、バーナードラゴン辺りからお好みで

もしくは


ゲパルトの4連機関砲を起点にサンダーバード(バルカンラッシュ対応S-E)、おんちスピーカー、キャノンチューブ、
穴5にバルカンキャノン(バルカンラッシュ対応大砲)かフロントバルカンどうかな?

と言いたかったんだ

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:27:47.58 ID:iLUFQANX
なるほど、それなら合点がいく
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:38:59.82 ID:5FF2NZXc
>>198
バグ情報以外は封鎖中なのでエルルースといわれてもどこの町か良く分からないけど、
とりあえずしばらく散財してしまうような拠点がないなら買ってみる。どっちにしろ単体武器しかないのは辛い。
名前からなんとなくドリルだとは予想が付くけれど、そっちじゃなくて電気仕様のエレキテレスの事。
他の性格だと複数を攻撃できたの?
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:42:44.80 ID:iLUFQANX
>>202
ヘラクレスだとビームで貫通範囲を、オーディオスだと音波で扇範囲や全体を攻撃できる。
でもソニックキャノン使えるパターンの場合ならプラズマホーンでタンクやマシンにスムーズな攻撃が出来るエレキテレスで問題ないと思う。
ビームはクリア後ではなく終盤で不利だし、ドリルは他で賄えるし、音波は育成時間をどうとるかが問題
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 21:52:54.94 ID:JVIA+/3f
バイオタンクは作るの大変だったな、稼ぐ場所はあるけれど
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 22:07:44.68 ID:iLUFQANX
TASでメタルマックス3をかけぬける場合は
ポテかぼちゃが破壊される可能性はないだろう、と台詞取りしてて思ったのであった。
いや、多分存在自体が出るまい

>>204

鉄くずはU-シャーク砲のついでに稼いで、ぬめぬめはまぁ適当なキャラのレベリングも兼ねれば精神は保った。
むしろ作った後のレベリングのほうが色々思い出がありすぎる
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 22:23:05.42 ID:u5f6oGYq
オサルポッドαいつになったら手に入るやら
どうにも面倒なことを目標にしてしまった感がガガガーッ!
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 23:12:21.33 ID:EsVshFyF
正直、初代2の経験があると
DSシリーズで鉄くず200t要求されようが300t要求されようが
なんとも思わない
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 23:16:10.71 ID:NsLkV7+V
鋼鉄の卵がフル活用出来て良さげ
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/04(月) 23:23:56.26 ID:iLUFQANX
>>206
取ったついでに各種データも回収すればあんたは真のヒーロー
…自分も頑張ってるがトランスゴンでねぇ
210 名前:72[sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:10:01.93 ID:aSsv7JZH
ヘビつえー
アリの卵のクエストの目安ってレベルいくつ?
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:15:53.88 ID:w9txuRjz
禁断の注射器をプスっと
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:20:27.87 ID:fe6bCWvr
>>210
俺、ヘビを倒すのにレベル上げしてて、そのままクエスト受けてたの忘れて中盤〜終盤くらいまでほったらかしだったな
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:28:20.27 ID:O+RhfRqY
レベルの目安って言っても、PT内にソルジャーやレスラー抜きだと
+5くらいは多く見積もる必要あるんじゃないかな

ガルシアとタイマンする際なんかも、どの職業の奴を行かせるかで

難易度が相当変わる
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:37:42.91 ID:toY14wXT
蛇は煙幕とパイナップルでゴリ押ししたな
煙幕の持続時間次第だから運も必要だが
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:41:39.48 ID:5jfnqY0F
>>207
無印2だと鉄くずが建物への出入りで復活しないので、落ちているものを全部拾ったら
後は戦車っぽい敵がドロップするのを待つしかないんだっけ?
裏技で「軽量級シャーシで超重量級シャーシの防御力と弾倉」が出来るらしいけれど。
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:46:59.23 ID:fe6bCWvr
>>215
あぁ、そんな裏ワザあったな
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:55:08.40 ID:lxVbTEBY
グラップラーがクルマを壊した
バキ
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:58:07.08 ID:oCxBxlF6
>>217
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 00:59:35.78 ID:O+RhfRqY
>>217
あにき〜
何か言っているよこいつ
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 01:08:54.57 ID:mmaWkEUs
>>197
ヨギリとリッチーとヘノは幼馴染じゃなかったっけ?
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 01:10:45.47 ID:gwaPnCHB
>>209
データって武器の数値は出てるし
そうなると変身率とかドロップ率とか?
もう何度も戦って今からとっても遅い気もするけど
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 02:34:57.76 ID:aSsv7JZH
チワワの子供って一度倒すと出なくなる?
生かしておいてなんかイベントあんの?
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 06:40:52.24 ID:otKhB7Q2
>>221
・武器を売った時の性能(迎撃されてもへこたれない可能性とかの検証)
・攻撃力と防御力の、初期状態からの最少値/最大値への改造費用
・一段階あたりの重量の増減量
ここらへんが分かればMetalManiaxでのデータも埋まる
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:02:09.81 ID:gwaPnCHB
>>223
なるほどおk
ただ手に入るのがいつになるやらなあ
ずっと同じ事してるとあきるから他のこともしたりしてるし
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:23:12.12 ID:GM5GaL44
しかしバルカン戦車をゲパルト以外で作ろうと思っても、例外なくゲパルトの劣化になってしまうな・・・
本体が対空、4連機関砲が迎撃、そこにCユニットでバルカンボックス、
しかもゲパルトならWエンジンで10t前後の物でもいくらでも積めるが、
それを例えば装甲車をバルカン仕様にと思っても、迎撃か対空のどちらかを捨てなきゃならん、
SPも貧弱になるしでかなり厄介だ

大体機銃系の弱さに見合った重さなのは良いとして、強いのに軽いS-Eが多いのはどうなってんだまったく

226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:31:05.11 ID:/Sl73hOR
>>222
確か倒しても何度か出て来る
もしかしたら何度でも出て来るかも知れない
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:42:50.62 ID:t+lTQUPE
>>225
弾数無限のS-Eが殆どの機銃を駆逐し、多段型S-Eが単発主砲を
「セメント弾打ち」という閑職に追いやった感がある
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:55:15.93 ID:H/gqhz0V
>>223
3での話だが
初期攻撃力732(既に限界値)→695→658→622→585→549→512→475→439→402→366
値段は→800→1600→2400→4400→6400→10400→14400→18400→26400→34400
初期守備力110(改造は増減共に10段階可能で値段は攻撃力と同じ)
55←60←66←71←77←82←88←93←99←104←(110)→115→121→126→132→137→143→148→154→159→165
重さ2.92←3.14←3.36←3.58←3.80←4.02←4.24←4.46赤字←4.68←4.90←5.12←5.34←5.56←5.78←6.00←6.22←6.44←6.66←6.88←7.10←初期(7.32)→7.53→7.75→7.97→8.19→8.41→8.63→8.85→9.07→9.29→9.51
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 08:57:37.97 ID:OGyviLwp
>>215
それが面倒で全キャラのアイテム欄満タンにしてゴニョゴニョ・・・
鉄クズ拾い過ぎて重過ぎて動けなくなったわw
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 09:21:59.64 ID:rW1rEytu
>>225
ゼロはどうだ!と言おうとして、ダブスト機銃よりも
圧倒的に4連機関の方が強いことに気付いた。第一ゼロは一人乗りだし…

そもそもゲパルトは本体性能が高いんだよね

Wエンジンユニットを選択出来てシャシー軽くて対空で…
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:29:01.52 ID:oT9Dp8nm
>>225
似たような構成だったんでレスしてみるw

11式無限改

バルカンボックス スカイウォッチ
無双ドライブ
11式バルカン極
猛牛バルカン×2 (3で超改造したのを輸入)
鼻デテクター
スネークガン
これでSP2300前後くらい

こんな感じで運用してる。

232 名前:231[sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:31:01.11 ID:oT9Dp8nm
っと書き忘れた、シャシ−は装甲車ね。
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:36:05.40 ID:t+lTQUPE
大丈夫だ、ここの住民なら11式バルカン極って見ただけで
シャシーは判別出来ているはず

しかしSP2300くらいだと、カリョストロの暗黒舞踏辺りで

簡単に逝ってしまいそうで怖いな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:37:56.36 ID:s4CKUs7e
>>231
その構成だと、スカイウォッチが要らない子になってる。
装備している機銃が全部、対空能力の適用外だ。
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:52:22.83 ID:oT9Dp8nm
あーそれが悩みの種なので 属性機銃は予備で積んでるんだけど弱いw
いちいち装備変更もメンドイのでスマッシュホルン超改造中

 

236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 12:59:58.68 ID:GM5GaL44
装甲車は今のとこしょうがないから、
スパイダーネット、バルカンボックス
無双ドライブ
スネークガン☆2が2本☆1が3本
SP4987
で運用してる

やっぱね、装甲車に合うのは機銃系だと思うんですよ俺は

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 13:18:05.83 ID:w9txuRjz
バルカンボックス、ダロス3000、無双ドライブ、フォースバルカン(超改造済)、
ナパームジェッター、鼻デテクター、ミスターチムニー、クルーザー砲(弾倉2、特殊砲弾用)
うちの装甲車はこれでSP3300くらい
対ゴッドのボスでどの職乗せても戦えるみたいなコンセプトで作ったけれど色々中途半端という……
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 13:26:43.76 ID:GM5GaL44
ちなみにしょうがなくなる前は、
ジェミナイザー、バルカンボックス
無双ドライブ
ニンドリル砲
キャノンチューブ
サンビームガン
サンダーバード
鼻デテクター
SP700ぐらい

難易度が高くなるにつれてSP不足が浮き彫りになったので、

「こういうのはWエンジンに任せよう、装甲車らしい装備にしよう」と考えて>>236
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 14:44:03.62 ID:SyMOjV84
amazonで限定版がやたら安くなってたから衝動買いしたんだが、面白いなコレ
昔、オリジナルを遊んで大いにハマったんだけど、上手いことリメイクされてるのが嬉しい
3は異常なほどバグだらけだったから、それが改善されただけでもありがたいわ
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 15:00:07.86 ID:DHWstL2L
>>239
なんだ今頃買ったの?それでもシリーズ遊んで来たファンかよ〜

俺もだ

241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 15:21:57.89 ID:SyMOjV84
新品の限定版が3280円まで下がってたんよ
そのうち買おうと思ってたら想像以上に安くなってたんで、つい食指が動いたw
付属のサントラとマンガもなかなかいいな
リターンズのBGMは懐かしすぎて感動モノだったわw

しかし、メタルプレートってなんじゃこりゃ

242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 17:42:19.61 ID:4Arex6j+
ちょっと前に買った2RがMMシリーズ初体験な俺は
このスレに来たときみんながドラムカンドラムカン言ってるの見て
「他作で主人公が金食い虫ドラム缶形態みたいなのがあるの?」てなったのもいい思い出
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 18:29:22.15 ID:s4CKUs7e
11式砲王
ダロス3000
電撃的アミーゴ
無双ドライブ
ノラバルカン(☆3、超改造済み)
クルーザー砲(攻撃力最大、可能な限り軽量化)
タイムストッパー
鼻デテクター
ミスターチムニー

……砲王のくせに大砲が一門、しかも特殊砲弾のためだけに付けてる。

SPは約3000ほど。
装甲車って、尖った部分がないから、攻撃偏重の運用が難しい。
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 18:30:05.83 ID:e9sA23Mt
ガルシア「おいおい!ジョーダンじゃねぇぜ!
あおくせードラムカンに女だと?ふざけるな!」
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 18:35:52.32 ID:8IwCyk+n
>>226
倒したら得物の匂いから消えたお(´;ω;`)
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 18:42:47.68 ID:w9txuRjz
>>245
確か何日か経過すると復活するよ
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 18:52:07.07 ID:PYbpM0YF
>>243
特殊砲弾を撃てるようにしているなら、
ミスターチムニーやタイムストッパーは要らないんじゃないの?

或いは、主砲はセメント弾使用に限るという事でクルーザー砲じゃなくて

より軽い110ミリホビットにするとか
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:08:44.25 ID:s4CKUs7e
>>247
やはり冷えと毒ガスはあまり必要ないか。
クルーザー砲に関しては、セメントより寧ろドリル弾とロケット弾を撃つのに使ってる。
地中と空中はバルカンでは厳しいから。
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:26:58.79 ID:PYbpM0YF
>>248
なるほど、オールマイティ志向ね
自分は空中の敵はゲパルトに任せ、
潜る敵はドリル仕様の一輪戦車に任せちゃうな
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:38:01.81 ID:s4CKUs7e
>>249
実際のところ、対空はハンターマジックで音波、ゲパルトがあればゲパルト。
対地はニンドリル砲で事足りる。
対応力はそれなりだけど、何か物足りない。
ウチの装甲車は、他のクルマと比べると出番が少ない。
未だに装甲車ならではの個性付けができない。
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:43:06.77 ID:8IwCyk+n
カルが物くれるのっておこづかいの額関係ない?
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:46:49.75 ID:otKhB7Q2
>>251
こづかいの金額はアイテムくれる確率に影響し、
くれる物の内容はパーティの合計レベルが関わってくる。Lv240オーバーですべて出そろう
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 19:54:20.45 ID:8IwCyk+n
>>252
トン
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 20:05:38.11 ID:hg9JuzJM
SEゲーになってるってのはまじだったか
サンダークラウン28発もあるとか
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 20:24:07.61 ID:otKhB7Q2
>>254
賛否両論あるが個人的には、重量に対する弾数が少なすぎてダメージ総量がアレすぎたものもあるMM3よりは格段にマシになってると思う。
一応戦車タイプは大砲重視、穴-1が大砲以外にできるならS-E穴-1でガンバするくらいにはTPOに合わせた運用したりしてる。
具体的にはバギーやバイクはS-Eを大砲代わりにしとるよ

だがシーハンターは高速周回で撃ち飽きたのでビヨンドレインボウとかミサイルオロチとかゴールドボールとかMM3不遇組がマイブーム

256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 20:24:59.44 ID:/0sbQP2f
ミサイルオロチはあれで7連だったら神だったなぁ
攻撃力低くてもロマン武器になった
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 20:32:54.45 ID:GM5GaL44
強力な武器が弾数が豊富にあるというのは、それはそれでおkだと思う
問題は、マシンクラッシャーに代表される無限弾数物だ

特にエースファイアとかなんなんだよ

攻撃力759弾数無限重量1t未満
これで誰が機銃使うんだよ・・・
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 20:52:11.72 ID:ipMZelkU
>>250
>未だに装甲車ならではの個性付けができない
そこはほら、断トツのカッコ悪さを誇る固定S-Eのシャークポッドさんがいるじゃないか

>>257

そこら辺は、1周程度で止めちゃうライトプレイヤーへの配慮だと思うよ
雑魚戦がそれなりに快適になる訳だし
そうでないプレイヤーは何周もして超改造に走るから、
エースファイアがあっても無くても、弾数無限の強力兵器を作ることになる
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 21:03:14.40 ID:gFeBoYf7
3で冷血党の武器庫をあさったら約9.5トンで弾数無限のS-Eが出てきて唖然とした口だけど、
それまでのS-Eが弾数と重さを秤にかけて搭載を諦めざるを得なくなる代物ばかりだったから納得は出来た。

バイクに攻撃回数三回のS-Eを乗せた位?それ以外は片っ端からトランクルーム送り。

260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 21:12:28.54 ID:12sSENG4
まあダウナー調整されるよりはアッパー調整の方が楽しめるしいいんじゃないか?
多段系が前提になってしまったおかげで単発が切ないのはどうにかならんのかとは思うが
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 21:27:37.44 ID:otKhB7Q2
まぁ次のアッパー調整先がわりと定まってきたぶん、今回の環境も無駄ではないと信じたい

>>250

穴-1を重視した対ザコ特化とか大砲穴あちこち空けると独自の並び方に
美意識を感じるかもしれない

>>259

色々使ってみたが大砲のあるクルマだと1人乗りも相まって大砲を使い切る間に色々終わるイメージ。
ラッシュの強さや、マシンクラッシャーの迎撃されず弱点まで突ける強さもわかるのだが、
どうもドラムカンの乗ったバイク以外だと持て余す不思議なイメージがある
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:02:33.63 ID:gFeBoYf7
プエルト・モリの地下二階に濃縮メチルとポチタンクが有ったのをようやく知って、
ただでさえ悪かった頭が余計に悪くなったなって思い知らされる。

地下一階に地下牢みたいなのが見えるんだけど、あそこって行けるの?

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:05:29.57 ID:12sSENG4
>>262
ストーリーを進めていけばいずれ
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:08:05.63 ID:gFeBoYf7
ありがとう。どこかに通路があったのに気付かなかっただけかと思ってた。
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:13:14.98 ID:otKhB7Q2
プエルト・モリの構造は何かと頭に入れておきたいが
地下水路のレバー系とかアイテム場所関連は頭がパンクしたぜ

墓参りの際にモンスター出る場所を通過しているドランクは意外と強いor逃げ足速いのかもしれん、とどうでもいい事を思ったりもする

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:13:20.95 ID:8IwCyk+n
一度便利コマンドに登録すると消せない?
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:22:28.42 ID:gFeBoYf7
>>265
しかも出てくる敵の数が多くて乱入もあり!
……以前に一度購入すればルーラとリレミトを無制限に使えるドッグシステムはすごい!という意見を見た覚えがあるけど
逆を言えば戦車なしではルーラもリレミトも使えないってわけで……。
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:24:50.85 ID:yyEucf6L
キムタクヤマトのワープ乱用見たらドックシステム最強に思える
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 22:33:03.69 ID:otKhB7Q2
>>266
多分消せないので、周回数だけを稼ぐプレイでは便利コマンドは封印してた。

>>267

冷静に考えるとあの男ってホホアナから実家に帰省する前に
徒歩で長距離を…と思ったらコーラも使ってたかもしれん不思議なルートがあったでござる!
辿るの面倒なので直行することのほうが多いんだが
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 23:27:39.01 ID:nuKpoMOH
>>269
ああいう裏話&実設定はいいよね
何で敵でないのか説明はされてない・・よね?
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/05(火) 23:37:14.18 ID:12sSENG4
地下に何かが埋まっててそれから放射線なり磁力線なりが出てるんじゃないか
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 00:00:07.43 ID:YfvLlX9U
アイテム回収のついでに別なものも回収してて思ったが
シセとコーラって立場や愛情や環境的に全く対照的なのだと気がつかされた
…世紀末でも家族とか育ててくれる人ってすごく大事ですよねと思わせるあたりがニクいゲームだ
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 00:23:10.02 ID:2koAetmO
2Rの自販機デフォルトが買わないなのが鬱陶しいな
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 01:52:31.77 ID:4NC40OPo
Cユニットのダブルストライクってどう使うの
ラッシュ系みたいにコマンドでないが
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 03:12:30.27 ID:qfLBHu+/
釣りか?と疑うレベルの質問だな
せめてテンプレwikiくらいは見ようぜ・・・

まぁ、説明すると

穴1に装備している武器の「連射」数を+1する
単発の大砲だとバースト砲みたく2発撃つようになる
その際の弾薬消費は元の消費のまま
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 07:32:54.00 ID:qLspUF0l
WiiUでtank tank tankっていう、EDFとメタルマックスの
合いの子みたいなゲーム発表されてて、ちょっと気になった

懺悔

ハードのエクスダイダロスで電撃的アクティブシーハンター使いました。
威力もさることながら、毎ターン修理されるとはいえ、複数パーツ壊せるのはでかいわ…
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 08:04:30.10 ID:3ahDcJVk
アタッカーと混同しやすいことで有名なんだから、
釣りとか言うもんじゃないぜよ
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 08:10:05.52 ID:hU9o7SB+
初心者の質問
   ↓
テンプレ嫁、ググレカス

延々と繰り返されるもんだから

279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 09:25:29.45 ID:CCKqWETJ
まあどこのスレもそうだけど、質問するやつはほぼ間違いなくテンプレ見ないからな
自分で調べるようなやつはテンプレよりWiki見るだろうし
だいぶ前にも話題になったけど>>1以外いらないんじゃないの
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 09:58:46.78 ID:S7W5Nanq
テンプレは解答するときに使うものだろ
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 10:19:39.08 ID:3ahDcJVk
普通に「質問しようと思ったら>>2−4に載ってたから質問しなかった」って奴もいるでしょ
そんでそれをいちいち書きこんだりしないからわからないだけで
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 10:21:30.19 ID:oB7/kQK+
ダブストとかの特性ってゲーム内でも説明されてなかったっけ?
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 10:27:46.13 ID:3ahDcJVk
書いてはあるけど、見ただけじゃわかり辛い
アタック・ラッシュにコマンドが追加されてストライクに追加されない理由なんてわからないでしょ
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 10:45:09.52 ID:hoQJOpWh
でも自分で一度でも試してみるつもりがないあたり相当ゆとってるよね
一回撃てばどんなアホでも気づくだろうし
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 11:16:21.10 ID:btNDpGue
>>284
すまん…俺武器とSEをいろいろ組み合わせて理解するまでかなり回数かかったよ
まぁ自分で調べない人の理由は戦闘速度落として文字を読むのがだるいんだろな
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 11:34:12.44 ID:gpzF27Kj
一部効果の載らない武器とかあるし、単独で試行して理解しろってちょっと無理があるぞ
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 12:21:30.21 ID:S7W5Nanq
今回の件に関しては>>2に載ってる
細かい仕様についてはwikiに載ってる
おわり
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 12:35:14.87 ID:3ahDcJVk
しかし、ちょっと聞いただけでゆとりだアホだって、いつからこんな排他的になったんだ?
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 12:46:31.44 ID:S7W5Nanq
レンタル料カンスト目指してるのだが、思いの外遠いな
2億超えた
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 14:49:35.03 ID:5cMNa3VU
パーティの行動順決定ってすばやさ依存の時とそうでない時があるような気がする
後者は最初に行動したキャラから並んでいる順番に攻撃するパターンになる?
例:ABCDと4キャラいて最初にBが行動したら以降すばやさ順を無視してC→D→Aと行動
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 14:53:08.45 ID:GkMDLS9r
>>290
行動順、無視する時はとことん無視するからねぇ。
素早さの差が1000あろうが2000あろうが。
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 14:54:04.55 ID:nl3ZzMKH
>>290
それは俺も気になるがよく分からんな
レスラーが最初に行動することもしばしば

一番素早い奴がキラ化→レスラーがとどめ、みたいな連携予定が

しょっちゅう崩れる
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 15:03:38.72 ID:AKur1bRF
すばやさと坑道純がもう少し安定すればナースも生きて来るんだろうけど
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 15:21:45.13 ID:3ahDcJVk
行動順決定時のすばやさ変動値が9999〜-9999なんだと思う
うちのPTだと早い順にB→A→C→Dだけど、C→A→B→Dの順になったりとか普通にある
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 15:29:14.90 ID:qLspUF0l
とはいえ、行動が完全固定になっちゃうと
パターン化してマンネリになるって弊害もあるしなぁ

ナースに、ほぼ死にスキルな満タン看護の代わりに

「最初にアイテムを使用できる」
スキルがあればよかったかもしれない
回数制にすれば、人間やめない限りはどのタイミングで使うかで戦術も広がるだろうし
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 15:42:13.64 ID:btNDpGue
素早さ10と2810でも先に10が行動とかするかな?
1700と4500なら先に1700が行動は普通にあるが
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 15:47:30.32 ID:5cMNa3VU
LV999でハッピーヘルメットと神風ハイヒール他装備ですばやさ4800近いナースと
LV99ですばやさ180くらいのレスラーがいた時にレスラーが先に行動したケースはあった
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 17:48:20.62 ID:xukl0Ujk
スクラプブードゥーつえー
どうすんのあれ
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 18:06:28.64 ID:btNDpGue
>>297
レスラーの意地だな
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 18:24:32.72 ID:3ahDcJVk
>>298
賞金首だけあって実力は本物だから、後先考えずに全てを叩きこもう
ただ、うかつにバラすとガラクタ乱舞で危険だから、パーツは無視して本体のみにガンガン主砲を当てるべし
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 18:59:18.55 ID:JSOvTW+h
3は固いだけの雑魚なイメージしかないな
2Rは固い上にガラクタが全体に三回攻撃になっててしかも痛い
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:01:41.34 ID:YfvLlX9U
>>298
・すごく忘れがちだが煙幕必須
・すごく忘れがちだがセメント必須
・解体は勿論、守備の低さを考えるとゆるめるも考えず全力で攻撃したほうがいい
雑魚ではなくボスと戦うものと考えて上記3つを心掛ければLv30台でも倒せる可能性はある。
煙幕途切れた時に攻撃されたら大ダメージを覚悟するしかない。

円範囲に対する回数攻撃系S-Eではなく、単体攻撃が良いのでそれをメインに攻撃する。

大砲や連射系のほうがいいね
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:03:49.89 ID:YfvLlX9U
追記:
2Rのスクラヴードゥーの強さはラスボス並の命中と回避と
ラスダン並の攻撃力+痛恨で出来ていると思う

>>301

HPは流石に高いけれど、相対的に戦力があるのはもちろん当てれば割とすんなり削れるしな。
連射機銃もハッスルできるボスである
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:24:59.77 ID:qLspUF0l
>>298
いくらパーツは狙わない方がいいとはいえ、痛恨腕だけは壊しておくと若干楽
ほかは前述の通り壊さない方がいい。
バレル狙いorカミカゼ狩りの最中なら、開き直って耐火コート貼ってしまうのも手。
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage賞金首?]投稿日:2012/06/06(水) 19:30:47.64 ID:xukl0Ujk
みんなレスサンクス
参考にしてがんばるぜ
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:33:32.14 ID:JSOvTW+h
>>305
2Rは3の賞金首の何体かが雑魚で出てくるんだよ
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:44:30.92 ID:3ahDcJVk
イスラポルト前後に出現する
カジキエフ、スクラヴードゥー、ベヒムース(ついでにヨージンボーグと超流動デカプリン)は、
MM3の賞金首で、どれもイージーな相手ではない
その中でもスクラヴードゥーはもっとも危険な敵で、ラスダンの雑魚以上の強さ
攻撃面で言えば、迎撃可能なダイダロスやぐんかんサウルスよりも手強い敵であるといえる
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:48:07.22 ID:6Vds+jP3
デビルアイランドで遭遇する
ヨージンボーグは高レベルでもヤバイ
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:54:41.03 ID:YfvLlX9U
全員即死が効かないってのが一番厄介である。
実入りのイイやつもいるんだけれどねぇ
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 19:57:39.61 ID:tfGDIRTb
何故アシッドキャニオンのハンターオフィスは奴らに賞金を掛けないのか
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 20:01:07.30 ID:wkqFeem2
テッペンタウンから少し南に移動した辺りの敵にすら(負けることはないけれど)かなり苦戦する状態なのに
無茶してソンブレロ・ヒルとエルルースに行ってみたんだけれど、有った事がない筈のグラノトスに
言われた覚えのない1313号扱いされた事になってる……進行ルート、間違えた?
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 20:03:28.08 ID:YfvLlX9U
>>311
言った人がナース服の人だったらゴイスーな情報屋さんなので不思議ではない。
進行ルート間違えた、とはちょっと違うような気がする

テッペンタウン訪問してるならどっかの街でイベントがグリグリ進むので、それら一連が進んだところでエルルースで進展があるという感じだ。

313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage賞金首?]投稿日:2012/06/06(水) 20:36:30.10 ID:xukl0Ujk
あばれ野バスのクエストでノボトケ南東のキャンプってどこ?
見つからないんだが
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 20:41:39.69 ID:d7G6gw2a
ノボトケ南東というか草原に入って右上にある
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 20:45:50.78 ID:wkqFeem2
>>312
進行ルート間違えたって言うか、他の場所に先に行くべきだったのをエルルースに先に行っちゃったと言うかそういうのかなと。
実害がないならとりあえず別のところに行ってみる。エルルースはほとんどのお店が使えないし高層ビルにも入れないようだし。

高速道路にまだ登ってないので、とりあえず登ってみる……なんか嫌な予感がしないでもないけど。

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage賞金首?]投稿日:2012/06/06(水) 20:51:48.51 ID:xukl0Ujk
>>314
あっちか
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 20:54:29.37 ID:btNDpGue
スクラを筆頭に3の世界からタキオンで悪党に送られてきてるんだよ
スクラはその付近の環境に馴染めたが滅びの森が気に入らない奴らはそれぞれの住み処を求め旅立った
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:05:46.01 ID:AKur1bRF
つまり3の世界にはスクラブードゥーやヨージンにプリンは無数に居るって事か・・・
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:12:52.64 ID:5cMNa3VU
今週のターゲットバグ的に地域によっては天道機甲神話やペドロが無数に存在するのかもしれない……
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:37:55.25 ID:Z4coiLur
>>319
ペドロって名前の人を倒して来いってことなのかな?
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:50:54.94 ID:mPrt+vUZ
職員住宅の裏切り者だっけ?許さないと戦闘になるヤツ
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:54:21.32 ID:6Vds+jP3
アイツの裏切りで発電所が襲われたと聞いて、
グラップラーの幹部でも待ち構えているのかと思ったら
原人が一匹ぽつんと立ってるだけだし、セキュリティ解除しても
誰も発電所で仕事を再開しようとしないし

リメイクで誰か追加されると思ったんだがなぁ

323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 21:55:15.83 ID:5cMNa3VU
>>320
>>321の言ってるやつ。最高キラ複数回掛けても弱いナイスガイ
今週のターゲットでたまに1周につき1体しか出てこない敵キャラを複数体倒してこいと無茶振りされるバグがある
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 22:05:10.22 ID:Z4coiLur
>>323
だからさ、あの世界にペドロって名前の人は他にも居るんじゃないかな〜と思って言ってみた
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage賞金首?]投稿日:2012/06/06(水) 22:17:51.88 ID:xukl0Ujk
シルフィードってあばれ野バスのクエストでしか手にはいらんの?

ツインボーナスって星も同じじゃないとだめ?

326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 22:22:04.54 ID:YfvLlX9U
>>325
・レインバレーを抜けた先に埋蔵されている
・ツインボーナスは☆が不ぞろいでも効果を発揮する。その場合☆の多い方をエンジン1に装備するとよい
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 22:25:42.99 ID:S7W5Nanq
★違いは大丈夫でも馬力改造で名前が変わるとダメなんだよな
どういう仕組みなんだよ
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage賞金首?]投稿日:2012/06/06(水) 22:29:14.87 ID:xukl0Ujk
>>326
>>327
ありがとう
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 22:59:25.58 ID:btNDpGue
>>319
天道機工神話は達成可能だよ
ペドロは・・・
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 23:02:56.34 ID:AKur1bRF
ペドロももしかしたらダニーみたいなもんかも知れない
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 23:35:41.50 ID:Z4coiLur
ペドロ(笑)
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 23:49:24.50 ID:+PJS4nb0
ペドロ(兄)
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/06(水) 23:52:56.07 ID:c0qFLZae
ペドロ(哀)
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 00:10:15.99 ID:FkpSEDs+
ペドロ(真)
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 00:13:04.20 ID:9exNEkEN
ペドロ(曖昧さ回避)
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 00:26:50.26 ID:Wz/gFr6z
ペドロ(ツヤテカ)

MM3でプエルト・モリのレンタルタンクをわざわざ低レベルで借りて運用してるが

相対的に見てらんないエルルースの車種より格段にマシに思えてくる
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 00:32:14.19 ID:w574X4dl
ヘドロ(謎のゴム風船)

エルルースのレンタルは断崖登りをするときに愛車に奇怪なドリルを生やさずに済む点だけはありがたい

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 00:53:40.09 ID:ODhHF2ph
ペドロ(犬)
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 01:04:15.37 ID:PNvbH6z4
ペドロ(迫真)
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 01:42:39.46 ID:4crrKANH
サルポαのデータは出てるみたいだしと思って一昨日から安易に
数値をとり始めてしまった絶望
数値が収束していく絶望
数値を見て理解してしまった絶望
受け取れ!これが俺のファンサービスだ!今日はもう寝る
見難くてごめんね

       闘回数 出現率

総戦闘回数 1600
トランスゴン 47 2.9375
それ以外  1553
      変身率
ユムボマ 64.7% 何も落とさない 11 鉄くず4.25 0 鉄くず4.98 0 鉄くず5.55 0
サルモネ 35.3% 何も落とさない 06 鉄くず4.25 0 鉄くず4.98 0 ポッドα 0
ヘーゲン 00.0% 何も落とさない 00 鉄くず4.25 0 鉄くず4.98 0 バースト 0
主人公のHP1000以下の場合
ユムボマ 53.4% 何も落とさない 14 鉄くず4.25 2 鉄くず4.98 0 鉄くず5.55 0
サルモネ 36.7% 何も落とさない 10 鉄くず4.25 1 鉄くず4.98 0 ポッドα 0
ヘーゲン 10.0% 何も落とさない 03 鉄くず4.25 0 鉄くず4.98 0 バースト 0
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 03:34:36.02 ID:gq+UYG9m
兄「ビッグイーターの旦那、お背中を流すザンス」
ビ「いや〜悪いね〜、最近背中がかゆくてかゆくて」
弟「あにき〜、金がどんどん出てくるよ〜」
兄「し〜!!ザンス」
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 04:24:24.37 ID:qhW2UxDY
〇〇〇(●●)をホモネタだと分かってて使ってるのか疑問
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 07:10:05.72 ID:S4/VsZvJ
>>340
検証乙です
こうしてみると、改めて2Rが恵まれた仕様だと思うな
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 08:50:30.59 ID:D4r4QD8C
>>342
どうしてホモが沸いてるんですかねぇ・・・?(疑問)
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 09:42:48.59 ID:7x3+0uHY
3キャラともLV999になれば難易度ゴッドの最高キラ賞金首も余裕で片付けられる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(^p^)

教えてくれごひ、俺は後何回ダイダロスを殴ればいい?ノアは俺に何も教えてくれない・・・

時間掛りまくりでダメだこりゃ('A`)
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 09:56:54.19 ID:hllpg4V1
ゴッド最高キラってことは、HP180万だからなぁ・・・
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 09:59:38.50 ID:GnPc7H+D
>>345
あの悲劇が繰り返さry

ノーマルのエクスダイダロスに最高キラかけたステートと似た感じだろうから

無理ゲーだと思うぞ・・・
生身でも砲撃耐えれんだろうと思う、エクスダイダロスで俺は恐怖を感じた
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 11:55:36.86 ID:w574X4dl
>>345
時間掛かるだけだから根気があれば倒せる
どうしても耐えきれないならゲドーピング・タブを誰かに5〜6回投与
ゴッド99中にパーツ破壊後のゲオルゲさんに最高キラビーム照射してしまったよりかは希望はある
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 14:35:50.56 ID:XumQKuzz
>348
時間がかかるだけなら撃破する事は出来るかもしれんが256バグがあるからなー
ゲドーピングつぎ込んでも難しいんじゃないか?入手数にも限りがあるし
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 14:52:35.60 ID:Ge/nfypc
ノドボト南東キャンプで安くてつクズ買い取るとこは特に意味ないのか?
関連クエストの様子から考えてただのぼっくり野郎でも納得できるけど
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 15:58:31.97 ID:WMwWGkhY
S-Eってなんの略?
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:04:07.67 ID:4scZK0uB
Sugoi-Equipmentの頭文字
凄い装備品って意味
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:12:58.74 ID:0h4niu2J
まじれすすると
Special Equipmentの略
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:21:55.27 ID:uX79gBZa
トランスゴン倒してたら、テュポーンからトランスゴンの左腕が生えてるという凄くシュールな光景を拝めたw
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:43:12.63 ID:WMwWGkhY
>>352
>>353
とんくす
どれくらいまで実在するS-Eなんだろ
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:52:32.32 ID:FkpSEDs+
>>355
対戦車ミサイル、火炎放射、ゲームだと拡散ファランクスはビームだけど
散弾かなにかでRPGから車輌を守るヤツを何かでみたなー
なんちゃらキーパーだったか。飛んでくるのに反応して迎撃してた
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 16:56:16.49 ID:0h4niu2J
ATMミサイルなんてのは まんま対戦車ミサイル((Anti-Tank Missile))で実在する。
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 17:22:06.72 ID:YaYataAi
少なくとも、ピーナッツやトマトを投げる武器は実在しないよな

…実在しないよね!

359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 17:34:15.13 ID:hllpg4V1
グロウイン体内でメタフィン集めしてたら、
アチ♀のレナがワームに白濁とした液をかけられて衰弱していく様を見て、
何かクるものが
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 17:56:00.02 ID:BxRHrr2h
誰もが想像したであろうお金の飛んでいくATMが欲しい
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 18:16:08.67 ID:/CDTd+/2
>>360
そっちのATMは賞金首になってそうな気がするw
札と硬貨を撃ってきて、残弾の量によって獲得金額が変わるとかそんな感じで
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 18:42:09.12 ID:FkpSEDs+
>>358
トマトを投げつける祭りが外国にあるらしいな
そこからヒントを得てたり・・・するのか?w
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 18:58:50.42 ID:4crrKANH
>>343
囮よせとキラー化がどれほど偉大だったかがよく分かるよね
迷惑じゃなければキリの良い戦闘回数でまた貼らせて貰うね
ちなみに>>340は最初HP1000以下で1000回HP満タンで600回の記録
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 19:59:40.04 ID:Wz/gFr6z
HPで変身確率が変化したのは偶然なのか、それともマジでそうプログラムされてるのか?
謎が一つ増えてしまった。
しかも体感出現率3%とかジャガンナートでもハイウォーター全域でも相当しんどそうだな

あと、αのデータはMM3版は出てるけれどMM2R版は出てないんでタキオン送りも必要なんだ…orz


>>359
酸でせっかくの装備が溶けるオマケつきだが、心臓部で無いとエロしづらいのが弱点。
あと千手も要員としては優秀だが被験者が枯れ死ぬオチしか浮かばない
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 20:05:17.98 ID:Ge/nfypc
経験値稼ぐと金も貯まるけど使い道がないというオチ
良くも悪くも優秀なアイテムほど店に売ってないんだよな
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 20:09:40.67 ID:Wz/gFr6z
今回はおだいじんorカル様送りが妥当だが
前作はビーナスジェット10個フル改造とかやると多分財布が温度変化を起こす
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 20:25:15.27 ID:4crrKANH
>>364
しまった場所書いてなかったね
ジャガン入って左のリフト降りた場所で戦ってた
ハイウォーターではまだ戦ってないや
でもあの辺は敵の出現率自体が低いんだよね
だからトランスゴンの出現率が倍もなければ効率は落ちると思う
主人公のHPで変身率変わるってまとめwikiに書いてあって俺も半信半疑だったけど
検証数が少ないにしても一応変化は出てるんだよね今んところ
2Rに送る件は承知!けど他の誰かが先に結果出しそうな予感
今それほど絶望感を味わってるwひぼたんシリーズばっか貯まってくよ…
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 21:56:04.36 ID:gq+UYG9m
>>367
3の時に自分も同じ場所でバースト目当てで頑張ってたがハイウォーターは微妙
HPはだいたい常に満たんで7周目にメタモール370匹でぬめぬめが18個、黄金が6個、メタフィンが1個
17周目にメタモール401匹でぬめぬめ15個、黄金が6個、メタフィンが1個
この間にトランスゴン撃破数はメモってないがバーストが0個でサルαは3個(7周目2個、17周目1個)
確率はだいぶ良いし7周目の方が良いのでHPや周回数は関係ないかと思ってたがそちらデータ見るとHPも関係あるのかも?
俺はDS1台しかないのでサルポα落ちるのを祈ってるよ
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 22:25:18.51 ID:4scZK0uB
3って知れば知る程恐ろしいゲームなんだな
資料集でも買ってみるか
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 22:35:45.62 ID:Wz/gFr6z
知れば知る程恐ろしいというより各種解析が2Rほど進んでいないというのが正しい気がする。
資料集はボスの強さの秘密たるパラメータや鬼ドロップ率、女性キャラの巨乳率などの再確認ができるので悪くない

攻略本の情報はわからんが2Rほどマスクデータ各種がわからん場合はwikiのほうがいいんだろうな

371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 23:12:11.08 ID:gq+UYG9m
>>370
攻略本(小さい方、茶色表紙)は武器改造データ等は見てはいけないレベルに酷い
2Rの公式ガイドが神の完成度に見えるくらい酷い
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 23:19:58.43 ID:hCHC1NeM
古本屋に有ったら買おうかな、ゲームやりながら目を通せるのは便利だし……と思ってたけど、
アマゾンで酷評されてたんだね、3の攻略本。まだしもwikiを印刷した方がいいレベル?
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/07(木) 23:34:51.56 ID:w574X4dl
ダンジョンマップが見れる点は便利だけどそれ以外は正直wikiの方が……
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:34:04.10 ID:NDOEBJdw
賽銭箱ぶっ壊しに鉄球ゴリアテ積んだ虎柄のバスが意気揚々と石階段登って鳥居をくぐる様を想像して
胸が熱くなった
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:36:07.50 ID:gxkfKRBa
そして賽銭箱の破壊を決行している最中に、鉄球レベルと同等のダメージを体当たりでたたき出すポチを想像して
胸が熱くなった
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:39:12.74 ID:N2OnwqnZ
その横で必死に賽銭箱をゆるめているメカニックの姿に涙が止まりません
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:44:17.79 ID:gxkfKRBa
>>376
タイミングがずれ、味方の放った鉄球に吹っ飛ばされ星になるメカニックが脳裏をよぎった
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:49:22.65 ID:pCfM5xk8
>>376-377
雪が降る中薄着でゆるめるのはちょっとしばれたので
その後は宿屋のお布団か仲間のクルマで温まることにしたメカニック♀を想像した俺はレアもの
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 00:50:01.52 ID:N2OnwqnZ
そして結婚EDみたいにスタッフロールとともにタイシャーの神社から星になったメカニックを眺める、と
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 01:02:27.49 ID:NDOEBJdw
吹っ飛ばされ星なるならいいが
賽銭箱と鉄球に挟まれてミンチ博士もお手上げのひき肉なっちまうだろう
381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 01:05:18.81 ID:gxkfKRBa
ケン「この賽銭箱、固すぎるだろ。全然ダメージ通らねー」
アクセル「こういう場合は、『ゆるめる』が役に立つな」
ギュイィーーン!
ケン「今だ! 皆逃げろー!」ワーッ
アクセル「えっ」
住民たち「コラッ、賽銭泥棒ォオー!」ドドドドドドッ
アクセル「えっ」

こんなのが脳裏をよぎったから、もう寝る

382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 01:11:55.15 ID:N2OnwqnZ
大破壊後を生きる連中がその程度でなぞミートになるわけが……と思ったが
モロ・ポコの3兄弟みたいに爆発ゲージツと化した例があったな
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 02:26:53.24 ID:aJwsbA2M
>>380
可愛い女の子がひき肉になるのとか想像すると
こう、クルものがあります

ただしエビフライ、テメーは駄目だ

384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 03:54:47.26 ID:wwUx++SL
今新しいやり込み要素としてミシカの傷跡カンスト目指してるのに・・・・
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 07:27:48.34 ID:/6fvMdGJ

          ♪        ,.-r、.
    r'7ー-..、     _,.,,_    /::::::ヽ!、
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  `'ミ_コ_;ヽi´::!_,i'、    l'´  `; ,.:'!::::!:::!-r'ア´ i 
    /::::::;'::i::::!:/`iァ.,、..,,__,,. イ::::!::::|/'´「   | l  バン
    ;'::::/!::!::::!::::::,.ィ'ヽ、  /ヽ、!::::!:::::;'!  | l l|  人.__
    !::/::::::';|:::::!7´ヽ.ヽ /ム //|:::;!ヽ!_|  /)、    (
    レi:::::::/!::::::!:::::::::V/ ハヘ / レ'_L_ァ'´)' ' ')  Y⌒ ☆ バン
     '、:/ レ、ハ:::::,,..く. - ''"´」二二二二二二二二二二i
     r'",.-/、`ソ´_,,.. - ''"´ |               |
     / '´./i   ソ´       !   これが 素敵な  |
    ;' /;':::ゝイ         |               !
    ! ! i::::::::::';        |     賽 銭 箱   |
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 07:33:37.40 ID:ezoO08+b
>>368
情報&応援レス㌧
やっぱハイウォーターは微妙かあ
実は上のレスじゃ統合してたけどメタモールの出現率もとってたんだ
HP1000以下の1000回じゃ出現率約9%だったのに
HP満タンでうろつく間に約7.5%に落ちたのよね
たぶんたまたまだとは思うんだけど
まさかこっちまで影響出てたりは…うーむ謎だ
1000回ごとにHP1000以下か否かで完全に統計分けてとろうかなあ
何にせよ3でメタフィン欲しいなら周回した方が断然楽だね

ところでヘーゲンへの変身率がHPで変動するって攻略本情報なのかな?

387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 09:07:38.61 ID:RE/GgKfp
することもなく称号集めてるんだが
イヌさらいって序盤でやらないと詰むの?
ボロとかいう犬だけ仲間にできないんだが、残り7匹はお亡くなり済
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 09:16:36.44 ID:NDOEBJdw
>>387
かわいそうなことを
オレは全部マドに送ってわんわんパークにした
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 09:43:35.84 ID:gxkfKRBa
>>388が文字通りの「イヌさらい」なのに、なんで称号各とっくの為には全滅させなきゃならないんだよ…
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 09:44:01.54 ID:gxkfKRBa
各とっくじゃねぇ、獲得だ
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 10:11:27.82 ID:/6fvMdGJ
木箱さんが戦車特性・特殊装甲の効果が減ではなく増になってると呟いている
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 10:53:50.76 ID:5m2KEYdl
称号コンプする意義も分かるが、俺はイヌ好き故にそれをスッパリ諦めた
ゲーム内であってもそれは譲れん
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:01:44.66 ID:RE/GgKfp
>>388-389
え?wikiの情報に仲間にして殺すって書いてあったんだけど違うのかこれ
マドに送れるのなんて知らなかったよ・・・
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:42:20.20 ID:9zRESctU
>>393
称号は殺さなきゃならないけど仲間から外すだけならマドのドーム内の爺さんに引き渡せる
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:47:29.24 ID:wwUx++SL
>>386
×思ってたが
〇思ったが
紛らわしい文章だったけどHPに関してはそちらの文章で初耳です
周回数に関しては当時スレ内でも話題になった事がありました
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:55:56.03 ID:7SFq7vwY
>>391
特殊装甲かぁ、装甲車はバルカン仕様で無限改にしてるけど
耐熱仕様はちゃんと機能してるみたいだ。
砲王と天罰は要注意ってことか・・・・
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:57:12.48 ID:gxkfKRBa
>>394
俺が>>389で書いた内容は、「イヌさらいって『犬をどっかに連れて行く』っていう意味だと思うのに、
なんで全部犬を殺さないと称号が手に入らないのが納得できねぇ」ていう呟きだから
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 11:59:23.90 ID:NDOEBJdw
主のいない捨て犬拾ったのに「さらい」って言われるのもな
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 12:00:59.41 ID:81mmagBd
じいさんェ
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 12:05:40.69 ID:LfWmlHvO
おまけに周回しても恨み言吐かれるんだっけ
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 12:13:25.29 ID:KPWOeV2/
オーロックさんが全然機銃落としてくれないよー
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:01:44.84 ID:NDOEBJdw
犬11頭で犬ぞり戦車とかやりたかったなぁ
まずコマンド選択になる前に戦闘が終わるが
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:05:48.13 ID:gxkfKRBa
主人公以外は犬のパーティーにして、大型戦車に全員いれて、
もふもふ空間を楽しんでいる妄想を

しようと思ったが、内部の温度がエライことになりそうだ

404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:14:01.69 ID:/6fvMdGJ
主人公がもはや戦車いらずなほどに強くなっても、
犬を戦車に入れて自分が表に出れば迎撃はしてくれる事に気付いた
犬にはデロン細胞でも装備させておけば、たまに戦車砲撃つし
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:20:47.70 ID:aZfr52rs
『犬攫い』ではなく『犬浚い』なのかも
ゴミ(犬)の処分(殺す)みたいな
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:40:44.72 ID:TpYVXQHB
>>403
つクーラー

っていまは換気装置しかなかったな

407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 13:51:45.07 ID:/6fvMdGJ
まあクーラー/ヒーター/オートエアコンで車体へのダメージが減らせるのもおかしいっちゃおかしい
でも、インテリア的な意味であってもいいと思う
うさぎちゃん/安全お守りも意味のあるアイテムと化してるみたいだし、
次はFFの飛行艇内部みたいな感じで戦車内インテリアの可視化、充実化希望
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 16:28:21.83 ID:9zRESctU
可視化は難しくないか
荷台いっぱいのお守りとかナマリタケは面白そうだが
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 16:39:18.45 ID:CUGWv/fo
鳥のフンとか可視化されたくないです><
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 17:02:58.99 ID:eLRTGUSE
下画面の端っこにウサギちゃんがぶら下がってるとか、
鳥の糞がついて画面が見づらくなるとか。
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 17:56:49.44 ID:y5fCgXUs
夜中にうさぎちゃんの目が光ります
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 18:07:47.36 ID:/lNFIGud
夜間戦闘というものがない世界だから、目が光っても気にならないな
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 18:35:38.67 ID:J3TOdr1s
キャンプセット使ったときに光ればいいんじゃね?
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 19:05:02.25 ID:ezoO08+b
>>395
ああ分かりにくくてごめん
ヘーゲンへの変化率と同様にゼリーとの遭遇率まで
主人公のHPが関係してる可能性なんてあるかな?
と勝手に俺が思って書いちゃっただけだから初耳なのも当然
余計なこと書いて混乱させてごめんね
ちなみに主人公のHPがヘーゲン変身率に関係してるって情報は
まとめwikiのFAQのトランスゴン狩りの項目に載ってたのよね
それと周回数のこと完全に失念してた
ドロップ率アップするらしいって話だったよね?
実はまだ1周目なのよね3はって言うか3もって言うか…
ついでだからトランスゴンとゼリーでそれも検証してみようかな
HP1000以下と満タンで各2000回戦闘してから周回数を1つ上げるってな感じで
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 20:00:17.74 ID:gxkfKRBa
MMRの時は、戦車道具の画面でお守りやらうさぎちゃんやらぶら下げることができたんだがなぁ
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 20:02:46.82 ID:pCfM5xk8
検証ラッシュの予感である。
とりあえず特殊装甲をソニックバット(音波)、リフレクラットor波動筒(ビーム)、冷感テロ貝(冷気)あたりで検証してみよう。
本当は冷凍スパイダーやテッド様も効果的なんだが、既に出ないものに会うのは手間だ

>>414

長い旅になるかもしれんが3→2Rとやる人らへの励みにはなるかも知れん。幸運を祈っとる。
ただ、ドロップ率はプラシーボ効果な気がせんでもないがどうなんだろう…うーむ
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 20:29:48.59 ID:ezoO08+b
>>416
そちらも検証開始乙だよー
こっちも報告いつになるやらだけどチマチマやってみるよ
3のドロップ率UPに関しては俺も実際どうなのかな?と思ってて
結果がある程度でも噂の参考になれば良いかなあって感じなんだ
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 20:39:22.40 ID:pCfM5xk8
「特殊装甲は逆効果ではないのか」検証結果

・中の人

運転レベル67のメカニックさん×2

・装甲車

レンタル買取を活かして「11式砲王」と「装甲車」の2台を用意
守備力は15、弾倉は0に設定し、エンジンは双方サイクロン
Cユニットは補正なしのブツを1つ積み、防御は使わない代わりに11式バルカンの攻撃力最低改造だけで武装

敵の測定はテロ貝が仕事しないしバットも面倒な出現パターンなので、ヘルメツ島のコピードール達をも活用した


・とりあえず波動筒のビームで長々と測定
大体二台とも巻き込み、装甲車側が450喰らう間に砲王側は670喰らった
・コピードール5体を戦闘レベル90のハンターに変身させて、ハウリング砲の音波で測定
双方7200台からスタートして、装甲車側のSP1200あたりで、砲王側のSPが尽きた
・同条件で雪の降る中ブリザードガンの冷気で測定
砲王側のほうが3〜5割ほどダメージが増していた

結果としてはどうも特殊装甲側のダメージのほうが1.5倍に増えるという確かに残念な結果ではあるらしい。

意図的に改造を進めないだけでお手軽に回避できる、残念だけれど軽度で回避可能なバグであることと
ミラーコートと組み合わせればちょっとは強い反射が出来そうってところか
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:04:00.83 ID:/6fvMdGJ
>>418
超乙!
ついでにと言ってはおこがましいけど、通常属性はどんな感じ?
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:08:58.97 ID:J01wtbKD
>>391
え?マジで?
特殊装甲ってダメージ増えてんの?
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:11:37.78 ID:J01wtbKD
脊髄反射でレスしてからスレ読み進めてたら
検証人がいらっしゃったorz
すまにぃ
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:16:08.59 ID:9zRESctU
迎撃回避もそうだが微妙に残念……
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:22:54.43 ID:pCfM5xk8
>>419
あわてて条件やり直してきたがどうも通常属性もそうらしい…
コピードール4体にTNTパラノイア×3装備させたミシカをスキャンさせて、
浴び続けていたら砲王のほうが減りが早かった

もはや特殊装甲ならぬ豆腐装甲である。

迎撃回避能力よりはある程度マシだが、戦車ではなく生身だったら発覚が遅れることは無かっただろうな

あと、まったくの未関係だがガンバルンも極楽ボンバー同様ニンジャステップな「ふわふわしている」を使うらしい。

使われた途端ほぼ全ての攻撃が「ダメだ」で、ミスするしかなくなってた
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:33:37.53 ID:/6fvMdGJ
>>423
わざわざありがとう乙!
迎撃回避能力は対空な分、100%マイナスのこっちの方が悲惨かとw
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 21:44:13.32 ID:pCfM5xk8
普通は装甲車の守備力を15にしたり2台も動員しないから、気のせいで済ませてしまうのも無理はないか

>>403

アベックが暑いから脱ぎ脱ぎとか三匹の犬にアーンなことされると思うと
ちょっと煩悩にエンジンかかってきたんだが、どうしてくれるんだい?
…暑さでつかれてるのはわかっている

>>424

効果自体でみればそうなんだけれど、分かった後の回避のしやすさと
替えになる効果が無いという意味では
耐熱仕様+コートのまめな張り替えに乗り換えればいいだけの特殊装甲よりも、
対空はできてもブチ抜きはできない迎撃回避能力の方がいろいろやるせないと思うのだ。
まぁ単発砲は効く相手だけにぶつけて、ダメなら他の道って意味では変わらんかもしれないけれど。

余談:耐電仕様とアース装着はまぎれもなく効果アリ

426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:31:06.61 ID:J3TOdr1s
装甲車を壁にしようと思ったら特殊装甲がマイナスとかオワタ
ドッグシステムを運ぶ機械だな、こいつら
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:32:22.98 ID:aJwsbA2M
もしかし特殊装甲って「ダンボール」とか
「プラスチック」という意味の特殊だったのでは!

迎撃回避対空はスカイウォッチの上位互換になれる〜って

意見もあるけど、高レベルになるとスカイウォッチで十分なんだよね……
いや、そもそも雷神様がいるから対空C自体不要と言うか(ダニー笑)
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:41:22.10 ID:/6fvMdGJ
穴1フリーS-E以外なら全大砲/機銃/S-Eも出来る万能戦車のはずが、
アレもコレもソレも他戦車に勝てない、特殊装甲で持久戦のはずがそれすらも不可
ついでにバグで入手不可になる可能性も秘めている

もうやめて!装甲車のSPはゼロよ!

429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:48:05.67 ID:N2OnwqnZ
サメマミレンにして飾っておくのが正解だったか……
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:57:01.12 ID:J3TOdr1s
むしろ荒野に捨ててスナマミレンに逆戻り
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 22:58:24.36 ID:pCfM5xk8
またMM2Rを遊ぶ時はバギーの代わりのタイヤ枠としてフル活用し、供養することにしよう。
ネガティブになってばかりでも仕方ない。

そんな俺は装甲車とツングースカの使い道は確定したがスカウターがどうすればいいか分からなくなってしまった

432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:00:10.21 ID:/6fvMdGJ
とりあえず次の週のガルシア号ポジが装甲車なので、砲王にしておいた
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:06:44.29 ID:jOAOl6NG
検証では防御15に固定されてるようだけど
シャーシ防御87(最高値)まで上げても特殊装甲のほうがだめかな?
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:10:30.64 ID:N2OnwqnZ
スカウターは自由レンタル連合に任せて無改造で運用してたな
シャシーが戦車より軽めだったから中盤の資金難の時に重宝したわ
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:11:50.76 ID:pCfM5xk8
SP60000枚集めた上にそれがいつもより早く削げることによって
「この敵Tueeee!!」という擬似演出家という道を思い付いた俺は
多分何かが壊れているのだろう

>>433

15ってのは装甲車の守備力の最低値で、比較する場合はダメージの幅がくっきりし易いこの数値でやる必要があった。
中の人の運転レベルも揃えてあの結果である以上「耐性」にかかっているので、多分87まで上げても15〜87+耐熱仕様の方がマシだろう。
タンク系特有のダメージカットの計算が一番最後にやられるのなら尚更。
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:17:45.50 ID:/6fvMdGJ
もともと木箱さんの呟きが発端で、守備力最高にしていないとは考えにくい状態で特殊だと被ダメ大きい?って話なので、
恐らく最高にしても変わらないと思う

むしろ低いほど差が出ないかも(=防御力が無効化されるだけ、みたいな)、という希望も絶たれたといった方が・・・

437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:19:41.92 ID:VpmX9RTt
装甲車は1週目配置だと使えなくはないがディーゼル3000あるから
SFCと違ってスカンクス前からウルフが普通に使えるってのが痛いな

やはりサメマミレンしかないのか・・・?

438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/08(金) 23:30:52.95 ID:pCfM5xk8
サメマミレンでなくても、穴3と穴4を大砲穴にして鮫っぽい大砲で埋めるのはゲージツ的にも大アリ。
戦闘画面で見ればわかるがなかなかおさまりがよい

MM3でグラトノスをボコってたら突然「効かぬ! 効かぬ!」とどこぞの聖帝サマな台詞を言った挙句全回復したり

紫色になってガードしたりしてびっくら吹いた
こりゃ3wikiのデータ埋めの戦いはまだ終わってない臭いぞ…
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 01:35:20.52 ID:Ih9LPAeZ
スナマミレン好きなのになんてこったwww
スカウターといいツングースカといい、俺が好きなシャシーは呪われてるのかよ…
ゲパルトも好きだったけど、なんかメジャーになりすぎてちょっとアレだし。
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 01:54:07.19 ID:VLDUM3zs
ツングースカやスカウターって何か有ったっけ?
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 02:08:13.11 ID:hElAVU8b
スカウター→装甲車扱いなのでダブルエンジンにできない
ツングースカ→最後まで改造すると対空能力が消える上に不遇のレーザーになる対空()車両
ダブルエンジンに出来ない、ゲパルトとどうして差がついたのか……慢心、環境の違い
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 02:34:30.33 ID:MyxoM2Jz
レンタルタンク買取で装備変更した後に他のレンタルタンクを買い取ると
それまでのレンタルタンクは返却するって事ですよね?
返却したレンタルタンクの装備は変更したまま? 元の装備に戻る?
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 02:37:21.01 ID:xRSkQD+q
>>442
元に戻るよ
超改造ゲパルトでやっちゃった人が居るとか居ないとか
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 02:39:56.24 ID:MyxoM2Jz
>>443
という事はレンタルタンク初期装備の、一部の貴重なクルマ装備は
金さえあれば複数取得可能って事か
サンクス
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 03:15:19.32 ID:hElAVU8b
そしてうっかり宇宙砲を処分してしまうのである
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 06:42:29.61 ID:711ooTCZ
バトーとレンタル身請はヘルプの固定装備埋める以外じゃ使わんなー
ウッカリが怖くて
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 08:03:52.29 ID:OOKEcElf
ウルフをⅢ以上にして鉄の穴に行っても「Cユニットを二つにできる」としか言われなくてダブルエンジンにできない
バグじゃなきゃ何か見落としてる?
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 08:07:30.31 ID:ZvxCs8Cg
>>447
隣の人
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 08:11:47.32 ID:OOKEcElf
>>448
すまぬw
右端ばっか見てたわ
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 10:56:38.57 ID:kHbfodQi
なんかダメージ検証とかしてて思ったんだが、敵の攻撃って
ナラビ順の若い方をよく狙ってくるような気がする。
単体攻撃ばかり敵にやらせてると、妙に偏る。
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:12:16.62 ID:YdJ1aoHh
スナマミレン不遇だっていう書き込み多いけどスレに名前が挙がる頻度かなり高いよな
たぶん2Rで一番不遇なのは滅多に話題にならないエレファント
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:18:49.03 ID:wgHjm30g
俺の愛用戦車エレファントちゃんdisってんのかコラ
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:20:42.85 ID:+J74ODgD
グラがデカくて画面に収まらない
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:20:54.75 ID:XlnNs9V7
そうだよ
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:21:49.90 ID:YJCipbIX
アビシニアン「空気じゃないって」
ストラディヴァリ「やったね」
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 11:28:15.84 ID:3SBt0cQ6
無名より悪名というが、それが成立するのは、悪名でもいいから有名になりたい人の、ある意味言い訳だから
そりゃ残念扱いされるたびにじゃあ俺が!って人もいなくは無いだろうけど、
そういうのもめったにいないからたまにいると話題になるだけで
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 13:33:00.03 ID:2JRBU5rE
機械仕掛けの従業員クエ、何だよ報酬5Gって。修理キット代にもならんじゃないか。
リンカの両親に感謝されまくって4000Gもらった直後だったので、人間とキンゾーの扱いの違いに泣けた。
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 13:40:46.66 ID:s8DVhMZE
低レベルハードでキンゾーさんにボコられた苦い思い出
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 13:43:44.24 ID:hElAVU8b
エレファントちゃんは防音仕様が中の人を音波攻撃から守るとかだったら
雷神様と並んで崇め奉ったと思う
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 13:53:43.89 ID:KROwRlx6
メタフィン集まったからセーブしようとしたら「データを読み込めませんでした、電源を切ってソフトを挿しなおして下さい」だとorz
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 14:00:14.68 ID:YdJ1aoHh
俺もそれ何度か言われたわ(´・ω・`)
3では一度もそんな事にはならなかったんだがなぁ
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 14:05:19.43 ID:kHbfodQi
>>457
もし今回が初プレイならば、金額はわずかに上なれど更にアレな報酬のクエストが今後に控えているぞ
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 14:14:30.30 ID:+J74ODgD
最初はクルマのほうが強いからダブルCユニットにできて攻めの特性をもつシャシーの方が強いと思うが
人間が強くなってくるとトーチカにできるダブルエンジンで守りの特性をもってるシャシーに軍配があがる

というわけでエレファントは最強候補だよ!よ!

464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 14:30:41.83 ID:telE8rsb
誰かに俺の2Rのスーパーレアメタル集めの権利を上げるよ
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 15:40:21.08 ID:nzovq2p5
タキオンのために3はじめたけどなかなか面白いなこれ
システム周りが確かに不便だけど
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 16:01:35.85 ID:kHbfodQi
無改造でアリさんが潰せて、しかもラストまで使える
宇宙ボンバーと火星バーストはホンマ賞金首ドロップ界の良心やでぇ
そしてUバースト砲はどうしてああなった…
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 17:49:36.95 ID:nrOAqeqj
30階でダフネを尋問(?)してた時のオーロックさんは何も落とさず、ご褒美は二戦目限定?

wikiを見ると、超改造とかやるつもりもないし鎖でいいんじゃないかとは思うけれど

でもバルカンも一応とは考えてしまうし……
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:01:43.68 ID:MhPguQLk
dropは屋上戦だよ
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:03:51.55 ID:/81TXQ17
屋上でバルカンを貰い、ゾンビ戦で鎖を狙おう
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:22:56.20 ID:nrOAqeqj
>>468
安心した!これで安心して寝かしつけられます!感謝!

>>469

って、ゾンビのドロップ率は全品5%以下じゃないですか!!
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:38:43.79 ID:XlnNs9V7
ゾンビはまんたんドリンクが出れば御の字だと思ってる
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:45:15.57 ID:2E2GTY4z
一周目はそれに気づかずゾンビでもバルカン落とすまで粘ったぜ…
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:48:35.57 ID:k22SQQRT
用心棒、牛、666は会いに行くだけでも一苦労で、
ドロップ品コンプに苦労したなあ…
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:52:06.95 ID:j8/R14k2
俺さっきオルガさん倒したら何も落とさなかったぜ
蒸着アーマーよりレアなの引き当てて悲しくなった
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:55:01.61 ID:p12Zv2zJ
3のドロップ粘りは確かにキツかったわあ・・・
メテオとかバーストとかバーストとかバーストとか・・・

二週間かけてバーストセイバー☆なしとか・・・

476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 18:57:57.11 ID:YdJ1aoHh
666のドロップコンプは苦行だった
バズーカ持ってるのにもう1回きたりとかもうね
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 19:13:18.45 ID:kHbfodQi
回復のコトとか交通アクセスを考えるとオーロック、バズズは確かに相当辛い
特にバズズは唯一心が折れてスウォームすら取れなかった
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 19:14:23.59 ID:TZayKjP8
デッドブロイラー様なんでピチピチレナちゃん真っ黒ごげして
三下お持ち帰りしてしまうん(´・ω・`)
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 19:20:18.84 ID:RJCbHJsS
>>475
二週間とか甘い!
二ヶ月以上は余裕だがバーストなんて見た事ない
撃破数は30万超えてる
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 19:40:07.65 ID:711ooTCZ
オートソートに頼らないアイテム整理(トランクルーム)が不便に感じてしまう不具合
昔はソート機能なんてなくて普通にやってたのに
2周目行くきっかけがアイテム整理に時間かかり過ぎて心折れたからとかorz
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 19:57:15.11 ID:kHbfodQi
>>480
クルマの荷台で並び順を整理して、そこからトランクルームに順番に入れていくとラクだということに最近気が付いた
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:05:44.63 ID:OOKEcElf
ベヒムースがバイオエンジン落とさなさすぎワロエナイ
これ、入手確立1%未満だったりするのか?
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:09:31.17 ID:3SBt0cQ6
んで最終的に使わない戦車に積んで放置
うちの白バイは荷台にエンジンを、黒バイはCユニットを目一杯積んでナイルのガレージ地下で眠ってるよ
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:09:33.94 ID:kHbfodQi
攻略本の情報によればノーマル・キラ無しでの確率が2%なので、
ベヒムースだけで経験値と資金を稼ぎきるつもりで破壊しまくらないと辛い。少しキラが使える状況ならそれを併用してもいい。
まぁ前作のドロップ率0.5%とかに比べたらそれでもマシなのが怖い所である
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:10:52.28 ID:+J74ODgD
>>481
むしろそれ以外でどうやるんだよww
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:15:41.68 ID:OOKEcElf
>>484
2%か…そこまでしてほしいもんでもないから先に進むわ
サンクス
487 名前:sage[]投稿日:2012/06/09(土) 20:24:47.12 ID:C3Xbt+HS
666は立体交差バグで戦車持ち込んだら多少マシになったな。
道中は迷彩シールドで出現下げれるし、
666自体もセメントで固めたら画面外逃げてるときでも攻撃当たるようになるし。
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:25:20.91 ID:kHbfodQi
ぬめぬめ黄金細胞→うれしい
ぬめぬめ黄金細胞→いらない
ぬめぬめ黄金細胞→いらない

ンな、峠越え前に3個も手に入らなくてもいいのに…

489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:43:08.74 ID:1yKhUlYf
バグって言うほど害はないけど、ゲパルト2台体制で運用していたら
珍現象が起こったので報告

ゲパルトA(バルカンラッシュ仕様)

ゲパルトB(S-Eラッシュ仕様)

装備画面でLRを押してA⇔Bを切り替えると、AとB双方の武装がごちゃまぜの状態

(共通の部位に設置している兵器のみ、選択中の車体のものが表示)
恐らく同じシャシーなので、モデルの切り替え処理が行なわれていないのだろう
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 20:54:38.38 ID:Ih9LPAeZ
>>489
それに加えてシャシーのパターンも同じじゃないとそれ発生しないみたい。
昨日野バス2台でそれ起きた。
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 21:23:13.01 ID:1yKhUlYf
>>490
なるほど!パターンは確かに同じだった
あとシャシーのカラーも違うと別モノとして認識されるようだ
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 21:36:21.85 ID:kHbfodQi
パターン改造が同じで、穴の種類が違ってもオッケーなら
10門も兵器を装備したカオスが生み出せる…のだろうか
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 22:06:13.30 ID:qNQCXucC
いまごろになって3を買ったんだ
小説すばるっていう文芸雑誌のエッセイで3を買う話が載っててな。筆者が歳を取って感性が合わなくなったことを歎いている内容だったが。
自分は雰囲気が変わらないことに安心した口かな。ただ町の移動速度や持ち物整理なんかはもうちょい快適にできたよね、これ。
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 22:12:53.93 ID:r465V4tp
選択式とはいえ主人公が良くしゃべるからあわないのは仕方が無い
おもろいからいいけど、とても自分の言えるセリフじゃない
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 22:46:05.80 ID:kHbfodQi
仕立てのいい服を取りに行ったらラブリーステッカーが同じ部屋にあるとは…
ピンクのバイクで迎えに来るドラムカンという高等な羞恥プレイの気配を感じる
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:00:46.96 ID:MyxoM2Jz
バトー戦車を設計した時は
「こんだけの鉄くずを集めるのはだいぶ先になりそうだなぁ」
って思ったけど、後半になるにつれ、鉄くずの入手量が増えていくから
だいたい似たような時期に入手するようになってんのね
なるほど、よく調整されてるなぁ

…と思ったが、後半出すぎw

497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:01:30.37 ID:9IchYM55
さっき山手線でスマホでリターンズやってる二十歳前後イケメンがいたwwつーかアプリとか出てるの?

MM2Rも半年満喫したし久々にSFC引っ張り出すか

498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:02:16.89 ID:23u1DRhH
NPC並に全力で喋らせたドラムカンを見てみたいような見てみたくないような
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:21:11.61 ID:kHbfodQi
>>496
まったく、死神戦車さまさまである。と思ったら研究所付近とイスラポルト近辺は
もっと穴場だったという事実が最近浮上してきている

>>497

アプリってのはもしかしたら、メタルサーガ旋律の連鎖かもしれんね。
ざっと調べると、登場キャラの一部差し替えを交えながら最新鋭システムでリメイクするのも面白そうな雰囲気だがはてさて…

>>498

一人称は「オレ」で確定らしいが割とチャラ男手前のヤングメン語録で埋まりそうだ。
ああでも、「そうです、私が変なハンターです」とか返したり、ドラム子のボケにひととおりつきあってあげたり
やっぱり無形で無いとある程度定まらないレアキャラがドラムカンっぽそうだし、悩ましい。

ひとつ言えることはつい最近のゲームキャラの中でもかなりイカれてしまったようだ

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:25:13.55 ID:r465V4tp
普通にエミュだろw
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:25:44.34 ID:XlnNs9V7
>>497
エミュじゃないの?
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:33:51.95 ID:9IchYM55
あぁエミュか…すまんw

でも平成生まれリア充っぽいのでもMMやるヤツいるって 3とMM2Rで知名度あがってるのかな〜

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:38:21.81 ID:+J74ODgD
研究所の周りは鉄コロガシがわらわら出るから遠出する発想はなかったな
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:44:33.38 ID:9IchYM55
よく考えたらなんだよリア充がMMRやんなよ
ふざけんなドラクエでもやれよ
MMは鉄萌えだから28歳の童貞がやるべきなんだよ
別に俺が童貞なのはいいんだよ問題は面白いゲームはリア充やるなってことだ
神様不公平だろ知ってたけどさ〜
「あの兄ちゃんとなら上手い酒飲めそう」とか考えた俺なんなんだよ
もうしらね 屁こくぞブー
すーふぁみなんか出すのやめたブー
オナって寝るよブーブー
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:47:39.60 ID:XlnNs9V7
何言ってんだこいつ
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:47:42.59 ID:MyxoM2Jz
>>499
うちではくず鉄はいきどまり洞で集まったね
だから戦車がいっぺんに2台加入したので、
それぞれをどう活かすか考えるのに苦労した

SFC版も昔、1度クリアする程度にはプレイしてるんだけど正直あんま覚えてない

wikiによるとバトー研究所の位置が変わってるらしいけど、入手時期が早まってるのかな
SFC版プレイしてた頃は気づかず進めてて、後からゲーム誌で知った記憶がある
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:54:44.51 ID:kHbfodQi
厳密には早まったというわけではないが、アクセスはすごく気楽になったのと
鉄くず集めの難易度が激減したのは確かなんだ
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:56:55.00 ID:ycRDNH6n
>>499
スマホアプリ用に出たんだと勘違いしただろうが死ね
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/09(土) 23:59:54.64 ID:MyxoM2Jz
正直タッチ操作はトラウマ。
…と口に出すのもはばかられる程に
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 00:09:22.12 ID:Muq6qTZr
オーロックから少しでも効率的にバルカンを奪う為、戦闘時間の短縮を図ろうとラスプーチンを改造し
火力の増強を図ろうと思うけど何段階まで改造すればいいか悩む。
現在の所持金40万、全額つぎ込めば大砲4門でぶっ放しが出来るだろうけれど
それをやっちゃうと今度はエルルース解放後のお買い物の資金がなくなってしまう……三門で妥協しとくべき?
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 00:19:08.33 ID:i8ulaeT6
>>510
裏技を使わないのならデスベガスのスロットが結構安定して儲けられると聞く。
そこらへんでお金を用意するのであれば、金に糸目をつけずイムピラトルやツァーリプーシュカに到達するのも悪くない。
効率よく倒す場合は…ダメージ20000与えた付近でスイミンさせて、そこから殺し切れれば何とか、みたいな。

猛牛バルカンへのこだわりが薄れる場合は悪党ミュージアムでの狩りでひぼたんバルカンを狙うという選択肢がないわけではない

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 00:29:01.31 ID:uaUYp06V
MM3のワラはウォーターだったが
マドはなんなんだ
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 00:41:53.32 ID:i8ulaeT6
そのものずばり「窓」
プレイヤー視点でこのゲームに没入するにあたっての窓、的な意味があるらしい
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 04:27:34.55 ID:C3HhWh9/
スクラップまとめて金属にできるようにならないかな
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 08:28:06.58 ID:JFYbALOi
メタル買いたい
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 11:36:02.54 ID:X0aCtNn7
金が余ってくると、称号獲得以外に本当に意味が無くなってくるな
やはりメタルに変換出来る道が欲しかった
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 11:50:27.15 ID:JFYbALOi
それも取るといよいよ使い道がなくなってしまう
豪遊してみたけど全然減らない
ドロップ目当てでキラ化するけど、金は稼いでも意味ないからレンタル屋に寄付してる

どのくらいでカンストするんだろ

試した人いる?
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 11:57:43.53 ID:i8ulaeT6
カンストと言えばツン期の崖っぷち海岸でコーラに飯を作らせ「まだまだだね」と文句言ってると
「2度もメシ作らせといて文句言うなあっ!」と怒られるが、どうもカウント刻んでいるらしく
「7度も以下略」まで増えるのを確認した。
これもどこまで行くとカンストするんだろうか…ゴクリ

>>517

億万長者の上もあることは確からしい
あとレンタル料も億は超えるらしい
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:08:35.35 ID:JFYbALOi
レンタル料は億をもう超えた
今331933068G
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:23:41.43 ID:u66z3zuJ
おだいじん上限が1000なのもちょっと残念
タイシャーの宿屋裏口にいるアレに1000万渡しても「こりゃどうも」の一言で終わりだし・・・

金食い虫に直に金食わせて経験値化とか、

仲間にする前に金食わせると初期ステが高くなる(レベル補正値も合わせて上昇)とか
それぐらいはあってもいい
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:26:59.25 ID:PJ7pIntu
余った金の使い道か・・・
マンションごと買い取るとかセシルに家を建ててあげるとか犬小屋を作るとか
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:37:12.90 ID:110fgwEz
>>517
億を越えてもセンサーのゴールドチャイムで9億9999万9999までは確認出来る
10億越えるとそこは0に戻ったように見えるが内部ではちゃんと増えている
今17億あるが見た目は7億
おそらくだが記憶しとかないと所持金17億と27億の違いはわからない
あとゴールドチャイムは9桁までしか設定出来ないので10億越えると使用不可
限界はわからないがまだまだ頑張るつもりだけど100億までは自信はない
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:40:15.45 ID:Zqp7wf0o
お金が余ってるそこのあなた、犬の口にひたすらわんわんグルメ詰め込む作業おすすめアルヨ
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 12:49:20.46 ID:YgF1Ky9D
100億あったら、グラップラー以上の軍団が作れるんじゃねえかと思うわw
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:02:47.82 ID:vT/bvBip
最大42億くらいじゃないかなー
そのあとはオーバーフローしそう
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:21:17.49 ID:PJ7pIntu
内部上限ってとんでもない桁だったりするから解析しないと判明しないんでは
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:30:40.31 ID:Z5a1VZYv
前に書いた完全新規やり直ししてる者だけど
そろそろ周回に入ろうかと思ってる

余計なお尋ね者・イベントは飛ばすつもりだけど

必ず取りたいのって

ゲドーピング・エリーゼのみみせん・ブルメット

とバトーのプレゼントくらいかな?

その他はメンバー・戦車の構成しだいだし

ヌケあるかな?
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:33:28.47 ID:6Vbp0lm1
アースチェインは?
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:47:12.81 ID:5AlSOP6w
金輪際皿はともかくグロ目はぶっぱなす用に3つは確保したい気がする
あと複数持てる再生カプセルということで最強ローヤルゼリーと対電撃のアースチェイン
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:48:09.46 ID:X0aCtNn7
トータル蓑も是非
あとは構成次第とのことだけど、全員レスラーとかでもない限りグロウインの目玉とか
迎撃用の鼻デテクターとかあったほうがいいと思うけど
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 13:53:19.51 ID:6EwNyTgu
>>527
アースチェインorトータル蓑
鼻デテクター

エリーゼのみみせんはヒトデロン何回も出てくるアレやれば無限に取れるから

特に意識して集める必要はないように感じる
最悪ファイアーイヤホンでも何とかなるし
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:01:39.52 ID:JFYbALOi
あると便利な一周につき一個限定の武器はいろいろあるが、複数欲しいものってなると目玉やゴーカイみたいな連射系しか思いつかないな
せいぜい睡眠効果ついてるきゃた肝くらいか?
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:06:29.15 ID:110fgwEz
>>527
馬騰プレゼントまでするのならサンダーフェザーも
あと周回ならダロス3000は便利かな
レスラー使うなら三回攻撃の武器
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:24:30.30 ID:u66z3zuJ
これは取っておきたい!一周に一つの物
人間:グロウインの目玉、ゴーカイスイング、サンダーフェザー、ミラービキニ(掘り出し物は無謀)、ブルメット
戦車:トータル蓑、無双ドライブ、電撃的アミーゴorゴッドフレンド、鼻デテクター
道具:最強ローヤルゼリー、ゲドーピングタブ

今のところ、こんな感じか

一つは持っておきたい!なら
アガペ・エキスときゃた肝
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:32:19.28 ID:JFYbALOi
ミラービキニって無謀というほど出なかったっけ?
でもスタンプ景品は集めておいて損はないな
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:42:41.78 ID:5AlSOP6w
自分が掘り出し物でミラービキニ狙った時は運が悪かったのか2時間くらい掛かった
ドラムカン押し続けるか素直に1周した方がよかったと後悔したよ
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 14:50:39.47 ID:Z+Jd4SVM
今から始めるけど、
店パターンはどれが良い?
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:05:45.43 ID:i8ulaeT6
>>537
活躍させたいクルマや人員による。
戦車向けの装備や中盤の人間装備ならピストルパターン、
電撃兵器以外の充実を図りたければしばやき砲パターン、
軽くて強い、タイヤ車やバイク向けの構成が楽しみたければ水中銃パターン。
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:07:52.25 ID:i8ulaeT6
1周1個の品としてレイルガン、アイスドラゴン、ワイルドファイアもあるがこれは好みのレベルか。
あと周回のみを稼ぐ際に、途中の余裕のある周で鮫系マラソンとモヒカッターマラソンを敢行したこともあった
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:17:41.64 ID:Z+Jd4SVM
>>538
ハンター・ハンター・アーチストの人員にしたい。サブがよく分かんない・・・どうすればいいんだ?
戦車はウルフとアビシニアンと後なんだっけ?
終盤の強敵を重視したい

前作の3はハンター・ハンター・アーチストにして良かったと思ってる

541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:22:09.96 ID:i8ulaeT6
>>540
その面子で戦車戦メインならピストルパターンかしばやき砲パターンがオススメやね。
サブジョブはその人のできることに+αするものであり、必要な場面に応じて付け変えてもいいし
一人1サブジョブ体制でいっても良い。
とりあえず3人で5つか6つのジョブを網羅できるようにしておくと仲間の入れ替えとかを省けてスムーズに冒険できる。
誰か一人はソルジャーサブにしておくと白兵戦が支障なくていいと思う。

後半の強敵を意識するなら、後半のボス達に有利な武器を固定装備でお手軽に装備できるエレファントか

ダブルエンジン固定だけれど、固定S-Eで迎撃可能な武器に対してパーティが半無敵になれるマンムートを最終採用先にするといい。
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:32:33.53 ID:JFYbALOi
>>539
レイルガンは知らんが、後の二つは一個ずつあれば十分だよ
だから、前の周で取っていれば特に必要ない

むしろ間違って売ったり捨てたりしないように注意すべき…orz

543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:44:20.72 ID:Z+Jd4SVM
>>541
ありがと。そうなんだ。付け替えることができるのは知らなかった
一度サブ決めたら最後までそれでやると思ってた
ハンター・ハンターかハンター・ソルジャー (そういえば、3のドラムカンってハンター・ソルジャー?)
ハンター・ハンターかハンター・メカニック
アーチスト・ハンターかアーチスト・レスラーって、いろいろ悩んでたよ。

また☆の選別あるのか。霊子キャノンやサルキャノンみたいな無印か☆2か迷うのあったら困るなあ

無印にする裏ワザなんてあるのか? 前よりいいかげんじゃなければいいけど

ピストルパターンかしばやき砲パターンね どっちがいいんだ?

3だったらスモールパッケージ優先だったけど。
とりあえずいろいろ見てきたけど、まだ見たばかりだからあまりよく分かってない。
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:48:03.82 ID:u66z3zuJ
正直一度クリアすれば、初週パターンなんてどうでも良くなるし、
初週パターンによって難易度が極端にかわったりするわけでもないから、
選別に悩むぐらいなら始めちゃった方がいい
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:48:29.03 ID:5AlSOP6w
そして忘れられるSMGグレネードェ……多段発射暴動銃とあぶないオノはまあいいか
個人的には4〜10レベル分くらいのパラメータを補ってくれるハッピーヘルメットも確保したい
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 15:52:35.86 ID:YgF1Ky9D
>>542
レイルガンは1周1個で他で入手できない上に、
報酬選択式なので場合によっては1周で1個も取れない
貴重度としてはバトープレゼントと同レベル

ただ品物の強さとしてはバトーのそれと違って最強レベルって訳でもないから

複数欲しいわけでもないしあくまでアイテムコンプ上欲しいってくらい
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 16:01:44.25 ID:110fgwEz
>>540
大破修理出来るようにハンター1人はサブメカニック、アチはサブレスラー
まぁこの辺は好みかもしれないが
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 16:24:46.01 ID:JFYbALOi
SMGグレネードは迎撃されるし人間パトリオット未対応なのでイマイチな印象
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 16:49:04.16 ID:+1epuwV/
3のゾンビコフィンを箱状態のまま倒すにはどうすれば・・・
箱から手を出した状態だと得られる経験値もお金も2ケタ減る・・・
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 16:54:27.81 ID:11p7sljQ
「アーチストをさがして」でラスティメイデンの砂浜にいるアーチストと各地のペイント屋以外に
特別な反応をしてくれるアーチストっていた?ご神体の像を作ってくれたバルカンとか
ヌッカの酒場でアーチストの紹介をしてくれるアーチストとかには話をしてみたけれど特別な反応がないし。
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 16:56:22.31 ID:PJ7pIntu
>>549
試した事は無いけどエンジンでAPFSDS弾ぶっぱなすとか?
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:01:12.10 ID:5AlSOP6w
>>549
試したことないけどバイオ系だし禁断の注射器が効くんじゃないか?
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:14:25.67 ID:i8ulaeT6
>>549
戦車なら会心狙い、生身ではレスラーで突っ込むしかないと思う。
会心を狙った所でどんだけのダメージを与えればいいのか見当がつかんが

>>550

試してないが、冷血砦のタンバリンとワラのケイレブはどうだろうか
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:27:15.26 ID:BJndIJkN
2R買おうか迷ってるんだが1周のボリュームどれくらい?
あと周回プレイが楽しいみたいだけどどんな所が楽しいとか教えて下さい
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:29:43.10 ID:PXkRulgH
そんなもん・・・オマエ・・・
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:33:28.01 ID:YgF1Ky9D
取り返しがつくから、☆吟味とか気楽にできるのがいいね
周回要素が無いと、強いボスのレアドロップとかマジ辛い
周回要素があると、まあ2周目でラクに勝てるようになってから吟味すりゃいいや、って
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:36:28.94 ID:i8ulaeT6
>>554
・1周あたりは比較的早くクリアもできるし、じっくり遊んでクリアもできる。つまり、両対応。
・周回プレイを重ねて新しい難易度や限定商品を揃えまくり、その中にお気に入り武装があるととても楽しい
・1戦辺りの敵の数やら攻撃回数の応酬が激しく、敵を豪快に蹴散らせるのに酔いしれれるなら損はない
・好きなフォルムや性能や攻撃演出の装備品を強化して忘れた頃にそれで無双したりするとアツく楽しい
・DSでありながらタッチペンなどを用いた複雑操作が無いのも人によっては有難い所か

1、2番目に遊ぶRPGとしても、なつかしい雰囲気のRPGとして遊ぶにしても高品質。

世界観と破壊と爆音と、無法の中にもさり気なく光る情とかそういうのに惹かれたら是非買っとけ。
無双プレイもマゾプレイも楽しめますぞ
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:39:18.91 ID:sScROtTD
>>557
>・DSでありながらタッチペンなどを用いた複雑操作が無いのも人によっては有難い所か

それって鋼の季s…うっ頭が!orz

559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:45:17.66 ID:BJndIJkN
>>557
詳しくありがとう
なんか期待通りの求めていたRPGみたいだ
早速買ってきます
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:47:16.46 ID:YgF1Ky9D
楊貴妃バルカンで☆3狙ってるんだがなかなか出ない
アイテムごとに☆の出やすさ違うみたいだね
今んとこ☆0 19 ☆1 14 ☆2 5 ☆3 0
あまりに出なくてマラソンなしなのに辛くなってきたよ

>>558

おいやめろ
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:52:09.79 ID:JFYbALOi
そういやシャイニングタワーが205ミリひぼたん★3をボトボト落としてたな
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:59:45.25 ID:YgF1Ky9D
40回目にして楊貴妃バルカン☆☆☆入手できた
単純計算にして2.5%だけど、場合によっちゃ1〜2%も有り得るね
戦闘を伴うレアじゃないからまだマシだけど、賞金首のレアドロップで
これぐらいの確率のがあったら辛いだろうなぁ

さて、次はジーニアス777の吟味だ

俺、この吟味に上手くいったら、サンバーンXXXの吟味しようと思ってるんだ……
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 17:59:50.13 ID:i8ulaeT6
>>558
別の不便なゲームのことを指したのだが
変な事思い出させてすまんかった…

>>560-561

基本的に初期攻撃力(初期積載量)の高い・攻撃範囲の広い兵器や装備ほど★が出やすい。
ランダム埋蔵かつ一番星が出にくいスパシーボIIや、初期攻撃力と伸び率の割に★★★の出現率3%というU-シャーク砲なんてのもある。
おかげで改造費用や限界とかのデータ埋めはなかなか大変だが、強いものが好きならあまり時間がかからんのは救いか。
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:10:28.23 ID:sScROtTD
>>563
いやまあネタにしてるけど鋼の季節はあれはあれで楽しんだんだよ
今から買うという人がいたら全力で止めるけどw

コックとハッカーの設定は面白いと思ったし、どこかで活かしてもらいたいな

565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:19:45.78 ID:6EwNyTgu
そこで鋼Rという斜め上の・・・やっぱなんでもない
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:26:27.79 ID:110fgwEz
鋼は一応クリアしたが記憶にはあまり残ってないな
確か電流イライラ棒ゲームだった気がする
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:26:53.89 ID:ZBPrEaLI
ただ何週もやりこむと気になる点が
見つかるのは仕方ないことかなー

・イスラポルトに船で行く時の航行シーン

・フメツゲートが面倒
・モロ・ポコ周辺のアクセス

ブリッジのテッド様ムービーはカッコイイからいいや

568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:28:13.32 ID:YgF1Ky9D
鋼の季節も買ったけど途中で投げたよ
操作が辛いのに耐えながらプレイしてたのに、壁の中でセーブしてデータごとハマったからなw

まあ真面目な話、鋼の季節をMM2Rと同じシステム

(あるいはそれ以上にインターフェースを向上させてある)で、
バグをすべて潰してあるリメイクを出すってんなら間違い無く買うと思う
…買うと思うが、発売されてから暫く様子は見ると思うけどw
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:41:07.14 ID:PJ7pIntu
サーガのリメイクはほぼ新作ってくらいの労力が要りそうだからダメでしょ
砂塵やり直してるけどダメな要素が多すぎてテストプレイとかデバッグしてる気分になる
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:44:22.11 ID:5AlSOP6w
>>567
戦闘回数がイベントトリガーだったり終盤のエルルースビル、テスラセル集め、ネツィブ・メラハと
面倒なダンジョンやイベントラッシュだった3に比べると周回プレイは楽になってると思う
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:46:19.88 ID:iTsbpXxW
なんだかんだでサーガにもみや王が絡んでたんだよなぁ
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 18:58:38.33 ID:WxUhGbo5
>>543
弾数無限かつ全体攻撃のディザスター砲のあるピストルパターンオヌヌメ

あと、ハンター自体戦闘力そこそこなので、別に白兵戦でも苦戦はしないとは思うが

1周目は一人ソルジャーが居ると白兵戦がより快適になる
快適になると言うことは、ボスのドロップ品☆吟味も楽になるということ
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 19:10:04.34 ID:h5JrAGuV
俺も始めたばかりで二つ程質問したい

最初のモヒカン戦でキズあと付くのは回避不可能ですか?


あと酒場のおだいじん。全財300円で奢ったら祭られただけだったんだが・・・
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 19:14:43.15 ID:SaDxMzxU
二週目以降ならオイホロカプセルで自決→キズあと回避できるとか聞いたことはある
俺はやったことないけど
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 19:16:44.41 ID:PJ7pIntu
>>573
2周目以降ならきずあと回避する手段がある、初回プレイじゃ無理
おだいじんは無駄遣いするためのコマンド、意味など無い
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 19:22:35.95 ID:h5JrAGuV
>>574-575
ありがとうございます

キズあとは二周目以降だったらできるのか。モヤモヤが取れたので進めてくる

577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 19:33:53.88 ID:huhRMmQo
「死ぬと能力値ダウンや所持金半減、最悪の場合はキャラロストなどのペナルティ発生」

「一定回数以上逃げると不名誉な称号が付いて一部のイベントが発生しない」
みたいなのはないし、そこまで気にしなくていいと思うけれど。
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 20:12:54.90 ID:sScROtTD
>>571
あれが爆死してクレアテック半倒産状態になったんだよな
ミヤ王自殺考えたんだっけ? 3と2Rうまく行ってよかったよ…
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 20:39:45.71 ID:JFYbALOi
全滅したいけどキズあとが出来るのは嫌って場合は重宝するよな
まあそんな場面奇怪ヶ島とかしかないけど
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 20:59:05.19 ID:i8ulaeT6
3でオイホロカプセルを自販機で買い貯めるのも
2Rで意味も無くオイホロカプセルを取っておくのもデフォ
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:11:44.55 ID:wYBzINyu
>>577
そこら辺の意地悪設定がないのは本当に助かる
まあ携帯ゲーだから気楽に遊んでいつでも終えられるのが丁度いい

大昔にWizardryなんかが作り出した恐怖のシステムは

今はネトゲ運営会社が金儲けの一環で使うようになった
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:30:06.99 ID:YgF1Ky9D
wikiのいくつかに「キラー化」って記述があるんだけど「キラ化」だよね?
いずれにせよ略称は避けたほうがいいんだろうか
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:42:35.51 ID:JFYbALOi
使用時にはキラー化って出る
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:45:10.81 ID:gKycHB8K
正直本気でサーガ鋼の2Rシステムでのリメイク版が出たら買うと思う
蟻に攻められて半壊状態の町とか倒した戦車賞金首を自分のクルマにするとか
コックハッカーとかそれなりに見所はあった

恐らく溺死街だけは時節柄町まるごと作り直しだろうが


鎖の設定なんかも合わせたりすればなお面白いかも

…という妄想

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:53:53.25 ID:PXkRulgH
コックがいると、普通は酒場に売るしか使い道がないぬめぬめ細胞とかの食材系が一気に輝きだす。
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:56:41.39 ID:PJ7pIntu
バイオタンクェ・・・
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 21:59:34.33 ID:7hZWitWW
開発会社のマイクロキャビンと組んで、戦車の設計にHLGシステムを導入してみて欲しい

イカスミ波動砲とか、カニ光線とか、100センチ砲とか、雰囲気はMMと鋼鉄の咆哮は似てると思うんだ

588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:00:19.98 ID:LqDuUsJk
正直食材系のドロップ品はあんまり活かされてないな
いくつかの食材はイベントに絡んでるけど、大部分は売却して小銭になるだけってのはイマドキのゲームとしては物足りなかった
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:07:27.75 ID:u66z3zuJ
2Rでも余るどころか魔女の薬のためにアメーバ乱獲するハメに陥った奴も多いんじゃないだろうか
ぬめぬめ細胞だけやたら集めにくい・・・
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:14:34.27 ID:C3CJG2qz
3だと稼ぎポイントがあったのに
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:18:37.29 ID:JFYbALOi
集めにくいのはくらげの心臓だろ
細胞はむしろ簡単
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:19:37.50 ID:kjJDsv37
>>589
くらげの心臓以外は大したことないと思うが
あれだけは囮寄せできないし面倒
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:23:59.27 ID:i8ulaeT6
>>589-590
獲物の匂いとにらめっこして、DNAブロブがよく出る哲学の池周辺で自分は集めた
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:25:52.40 ID:u66z3zuJ
クエスト遂行時点で心臓はあったけど、細胞は8個足りなかったのは俺だけだったというのか・・・
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:29:16.05 ID:gKycHB8K
某アイドルマスターの動画、続編UPされてたのか

まったく、どこの誰だか知らんけど変なタグつけて作者さんを困らせるんじゃないよ

596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:30:05.42 ID:JFYbALOi
心臓が偶々あっただけで稼いでねーんじゃん
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:33:41.84 ID:PJ7pIntu
マイクロキャビンと聞いてマリオネットカンパニーを連想したのは俺だけだったというのか・・・
パーツ交換できる戦闘用アンドロイドを仲間にしたかったよ

変なタグがどれの事なのか分からんが新作見てくる

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:35:29.64 ID:KIhwucCb
>>592
心臓はノーマル周に機雷くらげ最高キラ化させて稼いだわ
ハード以上だと時間かかっていけねぇ
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 22:48:56.25 ID:u66z3zuJ
>>596
うん、心臓は稼ぐ必要は無かったが、細胞は稼ぐ必要があった
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 23:39:41.42 ID:U5hX0ApX
リュウセイ 特性 対電
機銃 サンダーストーム
SE なし
SE チタンドリル
SE なし
Cユニット デス13 ウオンディーヌ

ソル子 LV11

ユムボンベ
ダマスカス包丁
金輪際チャクラム

すみませんソル子さん。

そのあたりもしない迎撃SMGウージーはどこから引っ張り出しましたか?
さて、リュウセイ売り戻すか…
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/10(日) 23:50:26.80 ID:g0uiSfBh
>>582
キラーとキラキラをかけたダジャレだよ
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 00:38:28.90 ID:eWb74v/o
ドラムカン「たくましくなったな」
コーラ(Lv.999)「えへへ、そう?」

なに書いているんだ、俺?

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 00:39:16.75 ID:CnAJAzeM
>>600
以前から度々話題になってたサイファイの迎撃バグだな
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 02:31:10.92 ID:IkupZboe
入手が困難や1個限定品は売らないようにしていたのに、7㍉機銃が倉庫にない……
シャシーにも積まれてないからオワタw  おわた……
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 02:32:26.04 ID:jb6Ja/SD
全員のレベルが899に到達して、残りのメタフィン14個
全員の経験値がレベル999分に到達するのより、メタフィン16個拾う方が遅そうな予感
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 02:34:11.35 ID:YF8x3bUR
>>604
倉庫預け品の消失バグ今回も残ってるって事?
なんか直前まで5.55tだった鉄くずが4.25tになったような気がしたことならあったけど
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 02:46:48.83 ID:IkupZboe
>>606
他の武器と間違えて売ってしまったのか、バグが潜んでいるかは分からない
あまり使う予定はないから諦めはつくけど、バグだとしたら怖すぎる……
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 03:35:27.23 ID:tE72y13O
店パターンはそれぞれ、どれが目当てなの?
609 名前:600[sage]投稿日:2012/06/11(月) 04:05:52.64 ID:fJv70mAz
既出かもしれんが折角だからはちのすキャノン相手に調べてみた
よく見たら、ユムボンベから弾発射してたw
一番上をデスペローダーに持ち替えたら間に合うようになった
斬車刀やレーザーバズーカからも弾が出てた(もちろん間に合わない)
どうにも「どんな武器でも弾はマシンガンで」迎撃をしかけてるようだ
(たとえ剣でも斧でも殺虫スプレーでも)

買い戻しても再発したし、こりゃもう、

「乗車中一番上の武器は人間パトリベースで考え、モーションが速いもの
(気になるならマシンガンの弾が出ても不自然じゃないもの)を選択する」
のが無難だな

逆に考えれば、鼻のスペースと重量が稼げるわけだし

610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 06:42:51.01 ID:HcX8rm4e
>>608
作品名と職業性別構成とか周回数によって
結構差が出るから一概には言えないけど

A・タイガーグローブ、ディザスター砲

B・ホッパーブーツ、エース、ビームガーディアン、デス13、ハウリング
C・スパイラル、雷神、サンダーバード

初週目だとAのサイクロンとかサンダースワン

Bの超音波銃もCのホークマスクやスワンリングも便利
超改造とか考えるとCのフォースバルカンも上位互換が無いし
まぁ図鑑埋めのために一通り買うんだけどさ
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 07:34:52.82 ID:Ib9DRzhX
過去作品の賞金首、ムカデロンとかベヒームスとかが一般モンスターになっているからその逆で
次回作ではゴエモンキーが賞金首になっていてもいいと思う。
斬鉄剣落とすの。
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 08:06:59.68 ID:ouCh1teQ
スクラップの重さと冶金で出るメタルって関係ないんじゃね?
と試したら露骨に確率違った
でも出ないときは出ないし出るときは出る
飽くまで運否天賦なんだな

>>605

お金が余ってるならカルにあげてみるのはどうか
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 09:31:50.36 ID:LwOHWEUL
>>612
それ攻略本に検証データが載ってたりする
結果はご推察の通り
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 10:04:07.94 ID:eWb74v/o
はずれメタルが10以上出た時は「そのままあたりメタルに合成してくれよテメェ」って思ったのは
俺だけじゃないはずだ
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 10:36:12.05 ID:Ar5syKgx
はずれとかあたりとかイラネ
シンプルにレアメタルが出るか出ないかで良いやん
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 10:43:04.51 ID:ak4FhIdZ
もっと言えば持ってるスクラップ全部一気に渡せて
さらに全部一度に抽出してくれれば楽だった
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 11:00:23.84 ID:LwOHWEUL
しかし2Rでユーザーの要望の多くが実現したことを考えると、
今挙げられている不満点も次回作で改善される可能性はあると思う
まあ実際やるかどうかは費用対効果ではあるけど
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 11:04:52.56 ID:ouCh1teQ
砲弾ゲージツでははずれやあたりがむしろ欲しかったりで噛み合ってないよなぁ

抽出するときにどのメタル出すか選べればよかったんじゃないかな

重さやものによって抽出される量が違えばいい
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 11:12:22.36 ID:Ar5syKgx
特殊砲弾は店売り&ドロップで良いと思うんだぜ
兵器製造技術が失われて大破壊前の遺産に頼ってる設定なのに自分で作るってどうなの
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 11:16:51.95 ID:ouCh1teQ
大破壊前の技術によってくっつけるだけで誰でも簡単に砲弾がつくれます ※ただしアーチストに限る
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 13:31:08.00 ID:jb6Ja/SD
特殊砲弾が、現代の思想で製造されているなら>>619の通りだけど、
口径もお構い無しに発射できる摩訶不思議な物体であるため、
花火のパラシュートみたいな感じで「特殊」部分をくくりつけただけの石なのかもしれない
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 13:41:01.83 ID:S8yx+7KK
むしろアーチストの存在意義をもっと高めてもいいと思うんだけどなぁ
人間装備や戦車装備も作れるとか、もっと中盤有利な感じにね
もしそうするなら、そのぶん戦闘力(というか砲撃演舞の性能)を下げるべきかもしれんが

現状、砲弾ゲージツだけなら必須ってほどの価値はないし(それでいいと思うが)、

改造ゲージツに関しては終盤のやりこみ要素って面が強いからね
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 14:17:24.51 ID:GLOz8xMm
砲撃演舞を
・普通に撃つだけだが迎撃回避(ワロスバグを修正前提だけど)
もしくは
・特殊砲弾を2回(連射じゃなく2回。ただし2発消費)

あたりに変えると面白そうなんだけどなぁ

特に二つ目はセメント弾だけじゃなくて埋もれがちな徹甲弾系を目立たさせるチャンスになりうる
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 14:23:02.11 ID:C8Av2che
味方の行動順を完全固定できる連携ゲージツとかあればと思ったことがある
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 14:48:35.96 ID:S8yx+7KK
あとハンターも、電光石火と全門発射で前者のほうが強いことが多すぎるのもアレか
電光石火(と砲撃演舞)は大砲限定とかでもいいかもね
そうするとS-Eラッシュが飛び抜けてしまいそうだが、S-Eはおおむね重いってデメリットあるし
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 15:04:30.35 ID:K84asWV9
Lv上げの舞台は整った…!
後はゴッドでやれれば最高なんだが、まだ1週目のテッド様すら倒してないから当分オアズケか
ああ…次はレベルメタフィンだ…
ttp://imefix.info/20120611/41235
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 15:34:04.51 ID:S8yx+7KK
なぜ1周目でそれをやるんだよw
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 16:17:33.55 ID:K84asWV9
ムシャクシャしてやった。反省はしていない
手持ちのメタフィンが尽きたからグロウインの体内でヒャッハーしてくるわ
ttp://imefix.info/20120611/181239/
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 16:39:41.07 ID:/xz2g1eX
レベル上げなら最初からグロウイン体内の最高キラの方が効率いいのに
経験値とメタフィンが程よく比例して増えていく
メタフィン4人に使い終わる頃には全員レヘル500以上にはなってる
蟻は解体作業並に手っ取り早いが副産物が何もない
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 17:21:28.31 ID:ouCh1teQ
アリは魔女の薬を作るのに必須なアリあしが手に入る
一方グロウィンの落とすなぞミートは何の役にも立たない
これはもうアリノスコロリするしか
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 17:37:55.51 ID:HcX8rm4e
アダムアント「四天王さえ恐れさせた、私の真の姿を今ふたたび!」
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 17:47:37.20 ID:S8yx+7KK
>>631
中からムキムキ全裸の若い男が出てきそうだからやめろw
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 17:51:00.55 ID:K84asWV9
>>629
確かにそうなんだが、Lvが90前後だと意外に強かったんよ
ワームとニューロン以外、元の回避が高い分キラ化補正でその堅さが一層際立つ

だから戦闘レベルを上げて解消すべきかなってな


>>630
巨大アリの洞くつにバルサン置いて一晩待てばアリあし沢山採れそうだな
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 17:59:02.01 ID:Ar5syKgx
奴隷にされた人達もお陀仏ですね
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:33:28.22 ID:/xz2g1eX
>>631
やめてくれ!
レベル999パーティーで全滅したのはお前とテッド様だけだ
>>634
音波でも厳しいかな
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:39:09.48 ID:ouCh1teQ
回避って見交わしの方なのか
だとしたら確かに音波だな
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:47:27.88 ID:WpBsK8WF
ドっ、ドっ、ドラムかん‥‥‥。おっ、おっ、押忍、押忍‥‥。
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:54:50.75 ID:S8yx+7KK
身交わしと言えば、身交わし特性の詳細がよくわからんね
実際どのぐらい違うのかとか、シャシーとCユニットで効果が重ねがけできるのかとか

もしかしたらバイクにダブルCユニットで行けば、特定の敵には対策になったりとか…?

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:56:36.62 ID:ouCh1teQ
前にここで同じこと言ったら数%だから意味ないみたいなこと言われたな
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 18:58:25.08 ID:DUlCVtIo
>>602
まちがいなくその元・お嬢様は見た瞬間
グラトノスが現実逃避をしだすwww
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:08:26.86 ID:DUlCVtIo
メタフィン稼ぎに蟻と同郷のミュータントワニが注目されるかと思ったら
あんなモン注目する価値も無いか…

>>638

昔も今もようわからんが、連続攻撃に晒されたりしないと実感は難しい。というか、重複はしないそうだ。
バイクには補正重視Cユニットとか身交わしとは別の特性付きCユニットを積んだ方が助けにはなる
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:16:08.62 ID:hK89FxUz
>>602>>640
ドミンゲス襲撃の時点でレベル99に到達していて、一人でクランの皆さんを殲滅した挙句
マウントポジションでドミンゲスをボコボコにしていそう……
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:21:47.84 ID:Ar5syKgx
いつか3Rが出るなら2周目以降コーラを主人公に選べるようにしてほしい
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:25:18.10 ID:DUlCVtIo
>>625
MM3の時点では穴-1しかないパトカーや、S-E弾切れがちらつくチョッパー・モトクロッサを考慮した覚え順なんだろうけれど
満を喫して大いに愛すべき個別改造が帰ってきて、会心率や攻撃回数の集中的強化が流行っている今のバランスを維持する方向だと
ふぞろいだが連撃しやすい全門、強い兵器を集中してたたき込みやすい電光、として取得時期を入れ替えてしまってもいいかもしれない
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:31:44.81 ID:S8yx+7KK
>>639 >>641
まぁそりゃそうかー
特にシャシーの身交わし特性は初期機体だしね
それが強かったら後半の戦車いらねーやってなるもんね

>>644

シーハンター系が強すぎるっつーのが一番の問題なのかもしれないね
そこそこ軽いのにあれに電光石火が乗るからぶっ壊れるって所も大きいと思う
というか大砲が全体的に不遇っていうかねw
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 19:36:02.14 ID:DUlCVtIo
>>631
そういやアイツも(フェロモンで)誘惑したり
(タームバトラーという)大挙してやってくる手下を抱えてたな。
もしかしたら今回の強化はオマージュかもしれん

>>645

そのシーハンターも使わなくなって久しくなってようやく思ったのだが
あれは前作のスモールパッケージの想定外な大反響・大成功を受けて
救済措置としてポンと置かれた可能性もある気がする。

とりあえず公式ブログで勘違いする人が堂々出ていたので

ダブルストライクは「×2」するところから始めないといかん、今のままだと「プラスストライク」ではないか
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 20:04:58.18 ID:chjNg35e
   あるホアキンは賭けにでた。
  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |          ;''"゙''"  ;''"゙''"゙.... ||
  ||:   |           ;;''"゙''"゙.、;;:〜''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:〜''"゙'' ||
  ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:〜'''' ||
  ||/              [___]'     \||
   カトールが部屋に充満する前に
   シセかコーラが「ダーリン♪」って言いながら
   クルマに乗って求婚してくることに、生死を賭したのだ
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 20:09:45.83 ID:hK89FxUz
シエルタに対する嫌がらせ(しかも被害を受けてるのはギンスキーに対してあまりいい感情を持ってないアッパー街のみっぽい)を
何度も依頼してくるあたりアレな人だよねホアキン。

序盤のお金と仲間の経験値の為に何度もマッチポンプを繰り返すドラムカンもドラムカンだけど。

649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 20:16:49.91 ID:6CeOyma1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3081928.jpg
三代目ハン娘ちゃんLv3脱マッチョ完成!
これからが本当の地獄だ・・・

ところで口紅やクリームもフルで持ってればLv1も可能だろうか?

やった紳士さんいます?
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 20:20:08.58 ID:DUlCVtIo
あるホアキンは
・コーラだけ滝から落ちてきてチャンスと思ったらその後やってきたドラムカンに色々見せつけられた
・奴の連れのナースに言いよったら、愛車のバイオタンクの怒りを買い発砲されかけた
・シセに言いよったら偶然居合わせたドラムカンのプロポーズの布石にされた
・武者修行という名のヒッチハイク先でスベンソンにすら敗北し脳味噌がハッピーに
など、色々残念な男っぷりを発揮させておりマッスル
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 21:25:10.21 ID:/xz2g1eX
>>649
可能だよ
俺は今アクセルとミシカをMAXにしようと頑張ってる
1997までは無理なのが残念だけど
今レベル135くらいでまだ地獄の1丁目くらいだな
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 21:51:14.21 ID:ErGGt9qR
MM3のバイオタンクの弾倉98でストップは仕様?
弾倉99にするのは不可能だよね?
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 22:21:30.07 ID:Ar5syKgx
バイオタンクは守備120弾倉99が上限
ただしLVうp時にランダム増のため上限に達しない場合がある

かくいう俺も弾倉98で止まってガッカリした

654 名前:633[sage]投稿日:2012/06/11(月) 22:24:32.00 ID:K84asWV9
遅レスですまない

>>635

肝心の相手との回避とこちらの戦闘レベル差が離れているから
与えられるダメージ自体が少なかったんだ。皆まで言わせてしまってすまん

おかげで今はすこぶる通るし、メタフィン集めも好調よ。サンクス!


>>636
ところがどっこい・・・・身交わしじゃなくて
Cユニットの数値のほうの回避なんだな・・・・!
何て表現すればいいかな。MM3ならLv33程度でセメント弾無しでスピードキングと戦って
その堅さに絶望することかな

>>641

そういやぁ、まだミュータントワニ倒したこと無かったみたいだ
囮寄せしてぬっ殺して図鑑に載せてくるぜ!
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 22:46:06.59 ID:hK89FxUz
どのキャラでも、レベルが同じならレベルアップに必要経験値は同じ?
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 22:51:04.48 ID:ouCh1teQ
そのはず
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 22:55:00.04 ID:jb6Ja/SD
同じ
ついでに一定のレベル超えると必要経験値がレベル999まで10万で固定される
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:00:15.06 ID:DUlCVtIo
>>654
タイムリーにデータ集めの為にスピキンとガウーマンと戦い、wikiを更新してるが
あいつらの回避は90とか99とかラスボス超えて隠し賞金首レベルなんで
ホント無策だと死ねるわ畜生
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:05:14.36 ID:P6y/o2x/
わりとサクサクプレイでMMRやってミュータントワニに返り討ちにされたのも良い思い出
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:14:40.82 ID:soJCthF+
何となく男ハンターサブレスラー素手で世紀末救世主ごっこ始めたがどうなるやら
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:17:30.62 ID:Ar5syKgx
ガウーマンの為だけにスカイウォッチ買ったわ
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:19:41.34 ID:ouCh1teQ
なんだか彼女にプレゼントを買ったみたいだな
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:26:52.11 ID:jb6Ja/SD
>>660
トンネルドッグに泣かされる
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:35:43.92 ID:hK89FxUz
3つスカイウォッチを買ったら賞金のほとんどがその代金になっちゃうじゃないか!とは思うけど、
ロケット弾でゴリ押しというのもそれもそれで不安がぬぐえない。

何も考えずスカイウォッチ三つ購入が安定?

665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:36:45.50 ID:hK89FxUz
返答が遅くなりましたが、>>656-657、感謝します。
とりあえず特殊砲弾を作れるようにしとこうかなとアーチストとついでのナースを育て始めたところなので。
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:37:27.57 ID:DUlCVtIo
>>664
スカイウォッチを1台に積んで、そいつにセメント弾を撃たせればいいので3つも必要ないというのが俺の結論。
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:43:19.87 ID:DUlCVtIo
あ、>>666はガウーマン戦のコトね
MM2Rで対空能力+セメント弾がうまくいくかは試してないんで申し訳ない…
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/11(月) 23:47:37.87 ID:10a8wxcA
音波で攻めてみよう(提案)
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 00:33:48.82 ID:FeTsmRFC
一周目、ラグナロック討伐に大量のソプラノトロンと
ウーハーで騒音攻撃を仕掛けた思い出

ゲパルトがそんな強いとは知らんかったんや!

670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 00:53:57.25 ID:UqGIwmdy
>>667
一応うまくいくよ。
ただ、ラグナ=ロックさんはセメントをガシガシ迎撃するから、
モードEで、1人目と二人目がデコイを撃つ必要があるけど。

ナパーム爆撃にうまくかぶれば迎撃されずにすむんだけどね

671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 01:01:05.08 ID:fAhy28Oj
>>669
ホバリング・ノラ「おうワレ、レインバレーでワシに嫌がらせのように騒音攻撃かまして来やがった奴と同一犯やろ!」
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 01:18:12.07 ID:FeTsmRFC
>>671
すいません、許してください、何でもしますから
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 01:30:32.28 ID:fAhy28Oj
>>672
ホバリング・ノラ「お?お?何でもする言うたな?ならワシの配下の慰み者になってもらおか!」

マンバさん「いいのか?ホイホイ何でもするなんて言っちまって

俺はハンターでも構わず喰っちまう男なんだぜ」
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 01:39:40.02 ID:UqGIwmdy
「吸っちゃらめぇぇぇぇぇぇ!!」
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 01:42:07.00 ID:AhBS5LDq
生身一人旅やってた時にマンバさんにどつかれて麻痺全滅で ( ゚д゚ ) となったの思い出した
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 02:07:18.93 ID:ddGjwImi
ホバリング・ノラって対策ガチガチで行くと1周目レベルでも余裕で1ターンキルなのね
SFC版で空気だった戦車に活躍の場が与えられるのは嬉しいね

ただ飛行対策ゲパルトって、普段使いしても十二分に強いんだがw

677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 04:23:23.48 ID:UqGIwmdy
>>676
なーに、それを感じるのはハードまでだ。

武装に制限かけてたらスーパーの猿に勝てねぇ

もう魚雷とATM緋牡丹持ち出すしかないのだろうか…
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 04:47:57.73 ID:2qZ+z367
初回プレイ、戦車戦特化PTなんですが
店パターンどれが良いのでしょうかね?
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 04:49:34.21 ID:2qZ+z367
ハンターとアーチストのサブも悩んでます
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 08:18:19.55 ID:vTCQiVOp
そこら辺はwikiに書いてあるけど別にどのパターンとかサブ職でもやってけるしせっかくの初回プレイなんだったら気にせず好きなようにやればいいんじゃないかなと思った
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 08:39:31.99 ID:JeAEdgQr
パターン気にしなくてもドロップや埋蔵でどうにでもなる
パターン無関係なシーハンターもあるしね
それでも気になるならディザスターのあるピストルかスパイラルのある水中銃が個人的にいいと思う

サブはいくらでも変えられるから経験値稼ぎが絶対に嫌な場合以外は問題ない

682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 09:58:12.14 ID:88B/mFj6
MMの主人公ハンターの格好はゴーグルに何故かスーツネクタイという謎格好が一番のイメージなのだが…
ちょっと3と2Rは各キャラスタイリッシュ過ぎる気が…
戦車の奇抜化に対しキャラが格好良くなりすぎている
大破壊感がもっと欲しい
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 10:01:34.91 ID:NhMBn+gB
キャラデザだけで言うなら鋼の季節はかなり好みだ
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 10:10:20.47 ID:/euXLvKO
絵も一番上手いしな
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 10:53:56.43 ID:p5cyhb2H
>>678
戦車特化にする意味ってあんまり無いよ
テッド・ブロイラーやマダム・マッスルとはガチの殴り合いしなきゃならんから
むしろハンター・ソルジャー・レスラーみたいな脳筋PTのほうが全般的に楽かも
(尚、仕様上一つの戦車に3人乗リ込むと先頭キャラの運転レベルが全員に反映される)

サブ職は基本的に何でもいいけど、白兵戦と戦車戦とで考え方が異なる

白兵戦ではナース、戦車戦ではメカニックが回復の要になり
更にそれぞれが異なる即死スキルを覚えるので、サブで育てておきたいところ
(即死は一部のボスやキラ化して強化した敵に有効)
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 11:16:56.60 ID:/fMJgP+1
鋼のキャラグラは嫌いだった。
シナリオと操作システムとバグまみれと同じくらい嫌いだった。
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 12:39:07.99 ID:ddGjwImi
そもそも戦車戦特化PTってどんなだ?
ハンター/メカニック ハンター/ナース ハンター/アーチスト
とかそんなん?
1周目でそれだと確かに厳しいだろうけど、
逆に言えばそこまでしない限り厳しいってことはないと思う
ハンター、メカニック、アーチストの3人だったとしてもサブ次第でどうとでもなるし
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 12:51:40.96 ID:ukg33vXn
ハンター/ハンター ハンター/メカニック アーチスト /レスラー
これでいいんじゃね?

これだと店パターンはどれがお勧めなんだ?

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 12:52:27.15 ID:h+Dr6RGB
きっと>>678は戦車戦特化だからメカ/メカ、メカ/メカ、メカ/メカでゆるめるラッシュだよ
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 12:55:55.72 ID:ukg33vXn
初めて性格が悪い奴の煽りレス来たなw
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 12:58:40.32 ID:h+Dr6RGB
>>690
ゴメンナサイ
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 13:04:53.62 ID:P7nzdv+s
>>689
なんかサガ2思い出した、あれも銃火器使って戦える貴重なRPGだな

そういやレオポルドが武器として使えたっけ

693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 13:08:50.11 ID:ddGjwImi
だいたい店パターンなんてどれだろうと隣の芝が青く見えるだけだよ
どれ選んでも他のパターンのやつ欲しくなるし、どれ選んでも余裕でクリアできる
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 13:37:53.13 ID:h+Dr6RGB
>>678
冗談でも悪いと思ったので調べました。参考程度に
・ピストルパターン
主砲のディザスター砲が弾無限で迎撃はくらうが戦闘モードをDやEでキヤノンラッシュなら何発かは迎撃されないので雑魚掃討には便利
もちろん重量は上がるがサウルスエンジンにアシストターボ☆3ならあまり気にならない
難点は値段が高い事かな
人間装備のサンダースワンも魅力的
・水中銃パターン
機銃のフォースバルカンは最高クラスの凄く良い武器だが多少は超改造しないと元の攻撃力が低いので後半辛くなるから2周目以降で良いと思う
・芝焼きパターン
個人的には最下位
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 13:49:54.90 ID:ddGjwImi
偏りすぎワロタw
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:03:36.64 ID:ukg33vXn
>>694はどんなメンバー&サブ職なの?
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:07:00.10 ID:RaySZa4t
戦車主体で各パターンの評価

ピストルパターン

・タイガータービンでウルフがいきなりまともに運用出来る(SPを気にしないならどうでもいい)
・特殊砲弾発射可能な弾数無限単発単体機銃、キャノンチューブ
・弾数無限全体主砲、ディザスター砲(特殊砲弾撃てないし、S-Eでいいと思う)
・アシストターボで大化けするサウルスエンジン

しばやきパターン

・序盤から手軽にバースト可能、77ミリバースト(粘れるなら同時期のイモバーストの方が強い)
・超軽量弾数無限S-E、エースファイア(遅すぎる)

水中銃パターン

・誰でも4連機関砲、フォースバルカン(弱い)
・バルカンラッシュ対応無限弾数S-E、サンダーバード(重い)
・唯一のアース性能持ちCユニット、空冷雷神(命中0)

総評

ピストル>>>しばやき>水中銃
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:12:42.65 ID:arLy06mn
>>697
白虎アクセルやカープエンジンに触れてあげてよ
一応それぞれのパターンを代表するものだから
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:12:58.85 ID:xSy+qHkO
あれだけ出なかったバイオエンジン
「もういいや」と思った瞬間に一発で出ました
物欲センサー…か…
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:34:18.63 ID:fAhy28Oj
>>699
バイオエンジン「わしの★は★3まであるぞ」
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:36:54.15 ID:xSy+qHkO
>>700
★まで狙いたくねーわw絶対精神が狂う
しかし全レアドロップ★3をチートなしで集めた人っているんだろうか
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 14:37:05.29 ID:h+Dr6RGB
>>696
主人公ハンターでメカニックとアーチスト
3もプレイしたから後半大破修理は必須と思い込んでたのと超改造も欲しかったから
サブに関しての知識が皆無だったから初周はサブも同じ職を重ねたり無駄な事してた
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 15:01:31.97 ID:Kh0MiL20
>>701
いるんじゃね
他の物堀ゲーより難易度変更やキラ化あるからまだ希望が持てる方
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 15:17:47.61 ID:ddGjwImi
家具貢げる相手の中で一番かわいいのは誰?
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 15:26:04.26 ID:/euXLvKO
いやそのたとえはおかしい
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 16:38:01.16 ID:WSDuDHOG
3でアースチェインを3つも積んでるのに
Cユニットがめっちゃ壊れる。
ジャガンナートもーやだ。
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 16:40:49.65 ID:nqQrby6E
貢げる家具の中で一番カワイイのはどれ?
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 16:46:59.20 ID:JeAEdgQr
金食い虫
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/06/12(火) 16:49:28.15 ID:Gk2wjyKp
メタルマックス初めてやるにはどれがおすすめですか?
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 16:56:21.20 ID:cyMIY1/s
GBAの2改がオススメ
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:12:11.64 ID:RaySZa4t
Wiiのバーチャルコンソールでメタルマックスか、メタルマックス2
DS持ってるならメタルマックス2リローデット
3は今までに一度もメタルサーガも含めてやったことが無い人にはちょっとつらい
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:12:17.05 ID:CPVltWcD
おいww
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:15:54.00 ID:fAhy28Oj
母ちゃん砲★3が一発で出た……だと……?
クリア後のサウルスさん達は気前良すぎやでェ……圧倒的感謝……!

ttp://imefix.info/20120612/111244/

714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:19:22.50 ID:JeAEdgQr
>>713
うすのろー!
うすのろにはもったいないくらいだね!
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:36:59.12 ID:ddGjwImi
>>713
盗んできたにしても、うすのろにしては頑張ったね!
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:44:14.66 ID:oE0uh+pf
>>713
あーあうすのろの人生残りわずかな幸運を全部使い切っちゃったね!
でも今が幸せなら十分だよね!おめでとううすのろ!
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:44:30.29 ID:NhMBn+gB
>>711
初めてが2Rだと快適すぎて他のシリーズ楽しめなくなるんじゃね
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 17:51:28.46 ID:fAhy28Oj
>>714-716
プレゼントもう1個ちょーだい!

一輪戦車にアミーゴ2個積んで電光石火で24連射とか胸熱じゃないですか……!

サンディダンディとヴラドには涼しい顔で全弾堕とされそうですがね
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:01:18.36 ID:ddGjwImi
装備いちいち持ち替えなくていいのはすごく便利なんだが
それができるなら、各種改造屋も同じ事やってくれとは思った
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:07:58.49 ID:nQd9aKk6
>>719
改造屋達は紳士だ。
好きなタイプのパーツ以外は手を触れないんだ。
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:09:54.40 ID:JeAEdgQr
間違えて話しかけただけでキレるCユニット改造屋
同じ格好で紛らわしいんじゃボケ
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:13:37.52 ID:NhMBn+gB
改造屋は武器専門とパーツとダブル化の3種類で良いかもね
ダブル化はまぎらわしすぎて間違えて話しかけるプレイヤー続出
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:30:10.50 ID:xSy+qHkO
ヌッカの酒場で同じタイミングで仲間にしたソルジャーとアーチスト(レベルは62〜63)
特にどっちかが死んだ事もないはずなのに、何故か経験値に数万もの違いがあるんだが…
何故?
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:31:39.90 ID:AhBS5LDq
>>723
麻痺か睡眠状態で戦闘終了したら経験値もらえないからそれじゃね?
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:32:37.35 ID:yS+e2JB7
>>706
3のアースチェイン(&黒鋼の鎖)は、あくまで電撃相性ダメージを減らすだけで破損率は減らないらしい。
おかげで修理キットが減る減る、早くメカニックキットが欲しい。
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:33:08.30 ID:xSy+qHkO
>>724
そうだったんか…
それならいくらか心当たりあるわ。スマヌ。
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 18:39:44.39 ID:WSDuDHOG
>725
がっかり・・・
これだからドラムカン一人旅が怖くて出来ないのよ。
パーティからメカニックが外せないわ。

スタートレックTNGで攻撃受けたらコンソールパネルがボンボン爆発しまくってたけど

あれ絶対設計ミスだと思うの。
それで実際クルー死んでるしさ。
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:05:57.54 ID:oE0uh+pf
>>727
一人旅を貫くなら牽引車にCユニットこんもり積んでくしかないね
下手に降りて戦うとマヒって終わるし
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:10:10.13 ID:ddGjwImi
>>720
いや、そうじゃなくて、戦車複数台持ってる時に
「どの戦車を改造する?」→「どのパーツを改造する?」じゃなくて
最初から全員分のパーツ(Cユニット改造屋なら全員分のCユニット)を
最初から表示してくれたらなぁ、という話
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:14:45.89 ID:JeAEdgQr
それだとどのクルマが積んでるのかわからないだろって思ったけど
それこそ同じように右側に表示しておいてくれればいいのか
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:36:32.67 ID:oE0uh+pf
>>730
自分で修理する時の表示形式でも見やすいかもね
複数壊れてても見易かったし流用できると思う
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:47:17.21 ID:fAhy28Oj
ダロス3000だけでも……ってエクスダイワロスを撃破したら思わぬ収穫
UUバースト砲以外は大豊作や

ttp://imefix.info/20120612/11250/

733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:50:10.11 ID:ZkEb9G4S
lニア ころしてて゛も  うは゛いとる
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:51:58.46 ID:ddGjwImi
DS綺麗に使ってるなあ
うちのは小汚くてとても見せられない
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 19:52:09.34 ID:fAhy28Oj
な なにをする きさまらー!
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:02:30.98 ID:JeAEdgQr
一応全部★付きなんだな
ID:fAhy28Ojが死なないか心配
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:18:48.63 ID:BoiWCFGv
最近になって無性にMM3のデータ集めもしてるんだが、ダメージ計算式はとっくにManiaxにあったとは…
あとドロップ率0.37とかトランスゴン兄弟以外だと引いたら絶対運の無駄遣いになるよな
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:19:21.94 ID:yS+e2JB7
ふと思ったんだけど、ドミンゲスやアルメイダって一回戦が終わった後で街に戻って回復・補給・セーブした後で
もう一度冷血砦に移動して二回戦を、ってやれるの?

一回戦で既に息切れなんて状態では二回戦で勝つことは出来ないから、

二周目以降のドロップアイテム吟味が主な目的になるだろうけど。
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:20:24.59 ID:NhMBn+gB
エクスダイキャノンは外見の良さと強さのバランスNo.1主砲
異論は認める
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:22:20.33 ID:vTCQiVOp
>>738
出来るよ
俺は適当にやってたら一回戦目でギリギリだったから暫く放置した
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:23:53.43 ID:CAvSEyVy
狂騒のアルメイダって二つ名はカッコいいと思う
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:32:23.79 ID:yS+e2JB7
>>740
オーロックで出来るんだから、他のボスでも出来るのは当たり前だよね…感謝します。
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:39:45.32 ID:BoiWCFGv
>>697
戦車といっても「戦車」「カー」「バイク」の3パターンがあるからなぁ…
こっちもLv1から3パターンを全て使った感想

・ピストルパターン

タイガータービンのお陰で序盤は勿論中盤も戦車タイプが運用し易く、終盤はサウルスエンジンがマラソンや稼ぎの負担を軽減してくれる。
一方、戦車兵器はアツいのが終盤に集中していて、中盤はパターン無依存兵器をフル活用することになりやすい。
その代わりサンダースワンは範囲を絞ればオメガブラスター並の威力も出せたりするのでソルジャーにも心強いパターンである。
中盤の壁をどう乗り越えるかがプレイヤーに課せられた課題。
攻撃兵器が発掘品メインになりがちなことも考えられる。

・しばやき砲パターン

音波兵器、火炎兵器がかなり充実しており、カープエンジンを活用するのと合わせればバイク、戦車ともに活躍させやすい。
軽さの暴力が光るビームガーディアンと、補正を異様に上げることで運転レベルを完全にカバーしてしまうデス13の存在もあり、
バイク運用の熱さに優れている。その代わり人間武器と戦車兵器の両方で電気属性がとても手薄になってしまうのが課題。
エースファイアを最大限に強化するのであれば、それで補ってもいいかもしれないがレインバレーとラスボス戦はそうもいかない。

・水中銃パターン

全パターンのなかで最も中盤戦が強い。白虎アクセル、ナパームパッケージ、スワンリングと分かりやすく強力な装備品が多く、
思った以上に高い攻撃力で勝負するのが好きな人に向いた販売パターン。
昔の感覚でバギーや野バス乗りまわしたい人、バイクが大好きな人にはうってつけ。
逆に後半の人間装備は手薄なので、ドロップや☆吟味を粘るならこの辺での戦いを意識するとこになる。

正直、優劣を決めるよりは注意点を探した方がいいレベルである。

自分に順位付けるのは無理だコレ、だって全部に高破壊兵器あるもん
ディザスター砲もソニックチューブもナパームパッケージも永遠の青春なんじゃよー…
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:42:39.22 ID:BoiWCFGv
×逆に後半の人間装備は手薄
○逆に後半の戦車装備は手薄

スワンリングとプラズマストームは手薄とはいえないレベルだった

戦車はスパイラルと210ミリスパルクなので、他のパターンにここは見劣りする。
今度は今更ながらMM3で試してみるか…

>>741

モヒカンのくせに凄く強いといえばテッド様だが、アルメイダもモヒカンと舐めてかかれんところが多いと思う
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:45:21.73 ID:92uoMVPi
MMに限らずデコのモヒカンは一筋縄じゃいかない
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:48:04.68 ID:+6E0bjJ5
>>718
つ 設定変更
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:50:15.69 ID:yS+e2JB7
ガルシアやアルメイダって、すぐ横にマリアだのゼインがいたし対戦相手が主人公(ガルシアの場合はテッドも含む)だったので
小物扱いされてるけど他の場所ならそれなりにでかい顔していても許されるような結構な強者だったんじゃないのかなと。
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 20:52:52.48 ID:BoiWCFGv
MM3編
・ビームイレイザーパターン
スモパ。コレはダメージ総量が異常過ぎてセメントと併用したらギガン様も食い殺せそうな気がしてならない。
ツバエリターボはSPをじわじわ増やしてアツいバランスを演出したい人向けだと思う。
キャノンボイラーやヒュドラでは不安な人向けのヤマタノオロチの存在も無視はできない。

・ビッグガンパターン

大砲2種類はどちらも優秀。バイクに付けるとハマる上にひぼたんより色々優れた点が多いハズのホビットと、
特殊砲弾の運用に優れた性能を持つミサイルキャノンはどちらも使いこなしがいがある。
玄武タービンシリーズは強いが、何周回もしないと改造費の工面が難しいのが引っかかる。

・ディーゼル3000パターン

ビームイレイザーパターンとビッグガンパターンに比べて、重たい装備品が多いのと嬉しいものが後半に控えすぎなのが難点。
アポロニアもMM2Rがなければ最大級のてつクズ具合なわけで、これはなかなか厳しい。
ソニックキャノンは音波が貴重な時代の兵器で弾数16なので、うるさいバイオタンクを使わない場合は重宝する。
ビーナスジェットは…強いのはいいが1個あたりトータル300000出して改造するには1、2周挟まないと普通は厳しいのでは。
どこらへんまでが普通かは自分でも分からないけれど。
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 21:31:42.14 ID:RaySZa4t
>>747
ゲーム的には主人公はクルマ持ってるのが当然だから実感は無いけど、
クルマを持ってるハンターというだけで敬われる存在だと思う
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 21:36:34.01 ID:ddGjwImi
まあマリアにしてみりゃクルマ持ってるから何? ってなもんなのか、
過去にクルマ相手に生身で勝ってるのか知らんが、
それででかい顔してるガルシアが小物に見えたんだろうね
それがガルシアにとって地雷だったのかもわからんが
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 21:54:31.15 ID:FeTsmRFC
>>744
スパイラルってトライアルの上位互換だし
無双ドライブが揃わない一周目には垂涎物じゃないか?
サイクロンと違ってゲパルトにもボーナス乗せれるし
ダブルエンジン車はT-レックス乗せれば良いし

むしろ一周目はパターンよりも荒野の配達と世界の果てを

ちゃんとクリアすることが大切だと思うんだよな
シーハンターがあればカリョストロは余裕だし
カリョストロさえ倒せば一気にメルトまで行って装備整えれるし
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:02:14.34 ID:FeTsmRFC
あー、考えてみたら一周目プレイで
T−レックスなんか気付くわけないか
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:03:12.23 ID:BoiWCFGv
>>751
てんやわんやしてたが、そちらの言うとおりサイクロンとトライアルの互換品としては素晴らしいと思う。
ダブルエンジン車運用を考えるとT-レックス狙いの分時間がかかるかな、という心配はあったが
ゲパルトとかだと問題ないんだよな…
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:26:32.43 ID:BoiWCFGv
「うんっ!もし約束やぶったらハリセンボンVだからねっ!」
なんか一瞬で怖くなったぞこの台詞
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:33:30.53 ID:NhMBn+gB
ハリセンボンVって賞金首の名前みたいだなw
次回作は船にも大砲積んで大型モンスターと戦いたい
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:41:20.06 ID:JeAEdgQr
>>751
面倒だけど載せ替えれば無双一個で足りる
バイク複数運用は流石に厳しいけど、バイク以外ならそれに無双載せて全員乗っちゃえばいいからね
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:42:06.46 ID:AhBS5LDq
海洋生物をモチーフにして砲塔やら何やら生やした賞金首(ボスキャラ)……何か違うゲームを思い出すw
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:44:57.92 ID:BoiWCFGv
し、しまった…
ぬがぼぐぎえぇ〜っ!! と死んだのはモヒカンではなくデブなのを確認して気が付いたが
正しいのはハリセンボン77だった…しにてぇ

>>755

現状で戦車が大砲になってる気がせんでもないが
某空中戦艦のように「たいほうの えんごしゃげき!」が欲しい気持ちは理解できる。
今はBSコントローラやIゴーグルでやっても…普通はその前に戦闘終わるな
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:48:56.24 ID:CAvSEyVy
>>757
♪Hello 31337
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 22:54:28.12 ID:h+Dr6RGB
>>757
母艦クジラか
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:02:05.77 ID:nqQrby6E
洋上拠点の強化とか海賊団の賞金首も良いかもな
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:06:49.38 ID:AhBS5LDq
いっそ荒野じゃなくて海を主戦場にしたウォーターワールド的な地域が舞台になるとか?
グラップラーとか冷血党枠に海賊集団で
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:09:02.74 ID:UFJl4cnN
>>749
けっ…。クルマも持ってねぇ
モンスターハンターなんざ
年寄りのノラ犬と同じさ。
どこかで
のたれ死にするのが
オチだよ。
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:15:16.57 ID:vTCQiVOp
simpleシリーズのTHE 大海獣ってのが海のメタルマックスっぽい雰囲気で楽しそうだったんだけどなー
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:24:43.97 ID:EWmttg96
大海獣といえばドラゴノザウルス
グラトノサウルスと響きが似てるのがまたなんとも
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:27:59.33 ID:ddGjwImi
うーん、4人乗りはちょっと強すぎるかなあ
次回作では同ターンで複数人同じ武装を撃てないとか、それなり制限が必要な気がする

いや、弾数制限のある武装なら、そのぶん弾がどんどん減ってくわけだから

見合ったデメリットも抱えてると言えるんだけど、弾数無制限の武装もたくさんあるしね
考えても見りゃ、1つの砲塔に3人で「詰めろー!」「どけ、次オレが!」「オレが撃つオレが!」
とか殺到してるのって変なイメージだし、大砲の連射性能も含めてどうなの? って思うし
ドリルブラストなんか、犬の横で人間3人が発射ボタンを競うようにポチポチしてんの? みたいなね
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:29:37.88 ID:ZkEb9G4S
逆に考えるんだ

大砲を撃つのに3つの手順が必要だとすれば、

3人が1つずつ担当すれば3倍のスピードで撃てるだろ?
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:34:15.73 ID:oE0uh+pf
海が舞台なら潜水艦も使ってみたいなあ
他にもそろそろヘリコとかに乗りたい
でも乗り物増やすとメタルマックスらしさが薄れるジレンマウギギギ
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:35:20.07 ID:ddGjwImi
まあ複数人乗りシステムは今作初の試みなので
まだまだブラッシュアップの余地はあるんじゃないかな、と
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:36:53.58 ID:RaySZa4t
>>767
先頭にいる人の運転レベル参照みたいだしね
案外理にかなってるかも
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:39:14.14 ID:NhMBn+gB
3人乗りシステムはワイルドアイズに実装されるはずだったんだよなぁ
かなり開発進んでたらしいし今回のと大差なかったのかもな
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:50:50.40 ID:AhBS5LDq
3人乗りと言えば一人がクルマから降りてニンジャステップを使うと
何故か使った本人ではなく戦車に回避補正が付くバグがあるんだよな……一体どういう光景なんだ
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:52:34.34 ID:dfN43FNI
2周目始めたんだけど1周目の主人公を先頭に並ばせるのって不可能なのか!?
1周目ケン2周目レナでやり始めてケン、レナ、ソルジャーって並びにしたいんだけど…ヌッカで外す→加えるってやってもレナが自動的に先頭にくるんだが…
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:58:44.95 ID:a7X9Ue/Q
ムリ
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/12(火) 23:59:43.23 ID:RaySZa4t
>>773
残念ながら不可能
主人公3人組PTを作る場合は、計画的に主人公を作成しないといけない
バッツ→レナ→ファリスと新規主人公で始めたら、以降先頭がファリス固定になってしまってちと複雑

まあ酒場におきっぱなし前提の新主人公で始めればいいんだけどね

776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:02:30.84 ID:Qouuek+C
一つの武装は1ターン内に一度しか選択できないとか、
(主砲/副砲という構成の戦車に三人で乗る場合、ハンターが主砲を選択すると二人目のメカニックは副砲しか撃てず
 三人目のソルジャーは主砲も副砲も撃てないのでそのターンは様子見か戦車の外に出て自分で攻撃するしか出来ない)
攻撃力が(その時点では)ずば抜けて高くて軽くしかも店売りとそのままだったらゲームバランス崩壊級の代物だけど
二人以上が乗った戦車で二人分の行動順を費やさないと撃てない大砲とか?
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:08:01.75 ID:Bo6FKQg1
なるほど!酒場置きっぱなしのガラフを作成すれば解決だね!サンクス!
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:08:42.71 ID:vKSErItd
3人そろわないと撃てないゴッドフレンド砲とかサンバルカンとかあればよかった
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:10:35.68 ID:SWOImRse
それより降りた方が強いバランスを…
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:10:42.94 ID:Qu43G3WI
クルルじゃなくて、置き去りにしてるのはガラフなのが見破られてしまっていた
PCを通じての読心術が開発されているというのか
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:19:22.91 ID:t5qCMwfb
FF5は俺に逃走禁止プレイを植え付けた罪深いゲーム
ガラフのHP残した状態でエクスデス倒す程度にはやり込んだ
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:27:58.98 ID:SvTq9xhZ
MM3の舞台にガラフが川をどんぶらこどんぶらこ流れて漂着して…
なんか強制バトルのどっかで死にそう
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:33:02.81 ID:bQlsI+4r
ミンチが蘇生に失敗して爆発させるとか?
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:38:23.13 ID:38v9olmU
人間育てるのに比べて超改造がきつすぎるぜ
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:39:56.62 ID:W+KczT7V
飛龍のレナ
鉄の男女ファリス
暴走チョコボのバッツ
そして不死身の爺ソルジャーガラフ!!
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:40:52.58 ID:bQlsI+4r
>暴走チョコボのバッツ
何故か吹いた
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:44:02.37 ID:vKSErItd
>>784
次回作ではなんと宇宙メタフィンが!
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:54:06.15 ID:sBJl0IyC
スーパーレアメタルって1周で何個ぐらい入手するもんなの?
それこそ1周をどれくらいやり込むかで人によって違うだろうけど
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 00:58:58.16 ID:8G/28OA3
意識して集めない限り極めて0に近くなると思う
超改造はしなくてもちゃんとクリアに問題ないバランスになってるし
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 01:02:26.08 ID:+zWLSYuh
>>785
ふしゅるるるるる
ファファファーッ!!

邪魔する奴は消す!!

このエクスブロイラー様が、遺伝子のカケラまで
消し去ってやるファファファーッ!!
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/06/13(水) 01:10:16.23 ID:LE5g+M0C
おい、、、最近メタルマックス3かってやってるんだが・・
コーラって仲間なんねーのかよ!もうエルロースまできてんぞ糞が!

パッケージがヒロインっぽい位置だし絶対仲間になるとおもって2人と1匹で頑張ってたのに


コーラは糞ふぁっくびっち!!!!!
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 01:16:25.54 ID:bQlsI+4r
MMのヒロイン(結婚ENDありを定義とする)は非戦闘員、つまり仲間にはならない
ただしコーラは終盤、画面やパーティメンバーには表示されないけど連れて歩ける
ある場所に連れて行くと自動的に外れてしまう
あとエルロースじゃなくてエルルースじゃね?
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 01:23:34.29 ID:z3qWGpmU
>>788
モロ・ポコのロストパスワードからレアメタル玉入手(レアメタル33個)と
ブラド前のセキュリティからのレアメタルドロップで大体3〜4個って所だと思う
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 01:24:53.51 ID:HzOS08gl
3から2Rやってまた3に戻ったらエンカウントうぜええええおつかいうぜええええ!!!!
戦車の強さそのほかのバランスも変だし…
快適なのを知ってしまったからとはいえよくこんなもん100時間もできたな俺…
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:10:59.22 ID:mcA0JtUH
そんなに言うほどアレか?
2Rと3を交互にやっても別になんとも思わん俺がおかしいのか
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:18:06.24 ID:sBJl0IyC
3と比べりゃだいぶマシだが、ぶっちゃけ2Rでもエンカウント率高いと思うの
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:28:02.17 ID:Qu43G3WI
多分2Rで迷彩G付けっぱなしだったと予想
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:28:38.67 ID:STinCI4D
サロンド音姫のイベントって
男らしさ吸われて捨てられるだけ?
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:30:46.61 ID:Qu43G3WI
3回起こすと男らしさを取り返してくれってクエストが発生する
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:33:59.45 ID:z3qWGpmU
2Rから3だと乗り降りするたびに迷彩シールドのスイッチを入れ直さないといけない所と
周回プレイに高難易度がない上にドラムカンが外せないから無双しがちでダレやすい所がきつかった
たまにオズマのトーチカをドッグシステムに登録してくれ、と思うこともあるw
あと囮よせの有無とドロップ判定くらいだな
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:40:53.18 ID:sBJl0IyC
うーん、白バイのコンセプトが定まらない
S-Eラッシュタイプは正直もっと優秀なのもあるし、シングルエンジンだしなぁ
ダブルCユニットをどう使うかなんだろうけど、悩むなぁ

>>799

4回じゃなかったっけ?
吸われるたびに依頼者がどんどんオネエ化してくのは面白かった
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:42:49.60 ID:8As7Wf6s
コンセプトを考えるのが面倒になったら
固定武装、これ
何も考えずに武装が決まっちゃう すてき!
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 02:58:05.76 ID:Qu43G3WI
>>801
あ、4回だったね>>798スマヌ
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 05:08:42.50 ID:d5eGR6cn
>>801
俺はバイクはスパイダーネット&ニューロPAC+迎撃用ひぼたんバルカンのみの装備でただの鎧にしてしまった
どうもバイクには重装備は似合わない気がして…
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 05:14:38.72 ID:HzOS08gl
一撃必殺神話を五門積んで一発ラッシュしたあとは乗り捨てて生身でチョップチョップ
ロマンだけのマシンです
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 05:50:03.35 ID:7rtxX/0l
スレ伸びるの早いと思ったら一日中張り付いてる奴がいるのな
ID:ddGjwImi流石に引くわ
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 08:07:14.93 ID:SWOImRse
乗り降りの度に迷彩シールドのスイッチが切れるのは面倒だよな
その乗り降りの仕様も不便
あと斜めに移動できないのにマップが斜めになってたり、ドッグシステムで飛べる場所が目的地から遠い場所にしか無かったり

まあ一番の問題はドッグシステムで飛んだ場所から目的地までの道のり思い出せないことだがorz

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 11:41:26.13 ID:Qu43G3WI
斜めだらけのワナナバニとわかり辛い・遠い(拠点が無い)ドゥ−ムには悪意を感じた

イライラ棒を十字キーで操作されちゃたまらんとばかりに

戦闘も含めて一切十字キー操作不可なのよりかはマシだけど
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 11:53:58.43 ID:1iUtoVtS
>>803
4回もか1ど吸われたキャラで2度座れるってことできないよね
男キャラアクセルしかいないから新しくキャラ作るしかないか
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 11:58:23.38 ID:Qu43G3WI
>>809
男らしさが100以上あれば何度でも吸われる
セシル一式などを駆使して男らしさを高めまくった女キャラに何度も何度も吸わせるテクニックがある
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:12:21.32 ID:ECCxw5Vj
女キャラのどこから男らしさを吸い取るのか気になるな
男キャラはやっぱあそこから吸い取るんだろうか
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:14:20.00 ID:SWOImRse
マッチョエキスだから筋肉がなくなる?
戦闘に必要なのとは関係ない筋肉なのかな
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:29:56.09 ID:bQlsI+4r
ボディビルダーの筋肉は「見せる筋肉」だから、実用的ではないって話を思い出した
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:33:15.24 ID:CaT7Ir/f
>>811
あそこってどこでしょうか
是非、具体的に教えて下さい
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:39:00.86 ID:8G/28OA3
吸われた奴がオネエ言葉になったくらいだから脳からじゃね?
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 12:47:47.19 ID:bQlsI+4r
脳っつーかフェロモンだろうなきっと
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 13:24:14.78 ID:bmhlzoSz
>>814
首の後ろに付いてるコネクタから
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 13:29:32.03 ID:fPZSgEjT
話ぶったぎって悪いんだけど、冷凍スパイダーってダークカナルのどこにいるの?

地上だと匂いしないし、水上でちんどんしててもさっぱり会えない

エンカウントしやすい場所とかある?
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 13:38:04.12 ID:MOCTgWVM
ハンター/ハンター、ハンター/ソルジャー、アーチスト/レスラー
ピストルパターン

これで始めようと考えてますがどうでしょうか?

820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 13:56:37.91 ID:nbsbc/SR
>>818
カリョストロを撃破してから洞窟を一度出た後ならその周はもう出ない
次の周回でカリョストロ撃破前に囮寄せしよう

>>819

クリアするだけなら問題ないでしょうが
悪い事は言わないから1周目くらいはメイン職にソルジャーかレスラーを居れてあげなさい
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:04:47.34 ID:MOCTgWVM
>>820
これでいいですか?

ハンター/ハンター、


ソルジャー/メカニックでどうでしょうか?

アーチスト/レスラーは、アーチスト/ハンターの方がいい?

822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:07:35.99 ID:fPZSgEjT
>>820
情報サンクス

まさかカリョストロ倒すと出なくなるとは盲点だったわ

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:12:44.65 ID:CaT7Ir/f
>>821
なぜそこまでハンターのスキルを山盛りにするのか分からんがw
メインに一人居れば問題ないのに

ソルジャーのサブはレスラーが鉄板

後は適当にメカニックやナースを入れておけば
全局面で対応できるよ
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:18:02.59 ID:MOCTgWVM
>>823
君のメンバーはどんなの?
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:19:05.50 ID:nbsbc/SR
>>821
うん、うん!良いと思うよ
これは私的だから参考程度に留めて欲しいけど

ソルジャー/メカニック→ソルジャー/レスラー

アーチスト/レスラー→アーチスト/メカニックorナース

なら役割も分担出来て良いかもね

サブ職は何回でも変更できるから、気に入らないと思ったら
それこそ何回でも変更して色々試してみるといいよ
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:22:04.65 ID:GX/9JfhK
ゴッド最高キラで賞金首巡りしてるがマジ強いな
エクスとかどうやって倒したらいいかわからん…
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:26:33.28 ID:CaT7Ir/f
>>824
ハンター/メカニックorナース(状況により切り替え)
ソルジャー/レスラー
レスラー/ソルジャーorアーチスト(気分で切り替え)
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 14:35:37.50 ID:nbsbc/SR
>>826
256ターン位内に倒さないとフリーズするんだよな……
1ターンで38506ダメージは与える火力が無いと絶望的

マシン系っつーだけでも堅いのに

最高キラで雷属性以外のダメージ85%カットとか竜退治でもないレベル
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:04:31.58 ID:z3qWGpmU
>>821
アーチストのサブにレスラーはオススメできない
素のわんりょくが低いからわんりょく依存のスキルの多いレスラーのスキルがほぼ死にスキルと化す
サブジョブは後半の戦闘でレベル20〜25くらいまでなら結構あっさり伸びるから
そのレベル域までに有用なスキルの多いジョブを一通り覚えさせて相手に応じて切り替えるのもありだと思う

個人的に有用と思うのは電光石火、ハンターマジック、ゆるめる、武器の知識、おたけび、みだれなげ、薬の知識、戦場の天使

タイル命はノーマルならハンターマジック+携帯バリアで代用可
ダブルアタックはアーチストがパーツ破壊、解体、即死の確率武器を装備できないため優先順位が低い
自分はナス3→メカ5→ソル10→ハン30みたいな順番で育てて行った
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:20:34.96 ID:hclvI6nq
>>829
アチのサブレスラーは暗黒舞踏用だぞ
ヨコヅナドラム暗黒舞踏で結構酷いダメージが出る
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:21:33.29 ID:MOCTgWVM
こうなりました。
メインは

ハンター/ナース←どうだろ?


ソルジャー/レスラー←これ楽しそうだから決まり

アーチスト/メカニック←どうだろ?(レスラー/アーチストも気になる)


他は名前ですね。主人公のハンターはカタカナで自分の名前。
アーチストはミク。女ハンターならメイコだけど、女ソルジャーは・・・・? 女レスラーは?
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:28:45.58 ID:MOCTgWVM
女ソルジャーはサラ
女レスラーはリリィ
決まり
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:30:24.33 ID:ECCxw5Vj
ぶっちゃけそんな拘らなくてもクリアは出来るんだから
見た目でキャラ選んで良いんじゃないかなw
自分は、LV999のキャラはレスラー+ソルジャー+アチ子(見た目重視)だなー
LV999レスラーは鬼のように強いが範囲攻撃が無いのでソルジャー入れてるわ
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:55:01.05 ID:z3qWGpmU
>>830
ヨコヅナを覚えるまでサブレスラーを育てるには割に合わないってのが個人的な印象
アチ自体脆いからヨコヅナドラムの溜め2ターン+攻撃2ターンの拘束に不安要素があるし
それのサポートに他二人を回すくらいなら最初からソル、レスのような白兵職にアタッカー担当させる

まああれだ、瞬間最大風速での短期決戦を狙うか長期戦を見据えて堅実に攻めるかというプレイスタイルの違いってやつ

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 15:55:48.83 ID:UM5o/5pc
>>833
そうそう、「失敗したくない」「無駄な試行錯誤したくない」みたいな感覚も
分からんでもないが、悩んでいる間に始めやがれって感じだなw
効率ばかり追求すると、得てして愛着の沸かないつまらんゲームと化す

最初は専用グラのある主人公(ハンター)、アクセル、ミシカにして

適当にサブ職を試していれば、どれがいい組み合わせか嫌でも分かるのに
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:03:22.11 ID:hclvI6nq
>>834
そのへんは確かにスタイル次第だろうと思うけどデメリットを補える位のメリットはあるかなと思う
他の2人のサポートが必要な感じだと確かにイマイチかもわからんね
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:24:12.07 ID:G0sMpdAy
奇怪ヶ島で転送装置を起動しないままグロウインを倒してしまったらもう戻る事は出来ない?
死者からの復讐イベントが進められないんだけど・・・
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:40:17.80 ID:P4unEuax
>>837
もどれるよ、転送装置に登録されてないのなら船で海上捜索すれば島はある
赤点で表示はされないけれど。
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:47:42.76 ID:S4npfbNl
ゴッド最高キラはゲドーピング大量に投入しないと火力足りないな
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:47:46.21 ID:G0sMpdAy
あるんだ!ありがとう
早速探してくる
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:53:47.66 ID:UHFPBN2g
>>810
セシル一式ってなに?
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 16:54:26.90 ID:ECCxw5Vj
>>835
むしろファーストプレイは酒場使わずに、その3人でやってSFC時代を懐かしむ方がお勧めだな
ポッと出のキャラよりも兄貴を殺された敵打ちとか、グラップラーが嫌いで反抗してやるみたいな
目的の有るキャラを動かす方が面白いわ
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:09:58.90 ID:z3qWGpmU
>>841
セシルの所で宿泊すると5泊くらいごとに帽子〜ミサンガまで各部位対応の手作りの装備品がもらえる
どれも男らしさに大きく補正の掛かる一品
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:13:26.40 ID:MOCTgWVM
>>835
自分はどんなメンバーとサブなんだよ?
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:34:44.79 ID:nbsbc/SR
>>842
俺のことですね。分かります
9周くらいはSFCメンバーで突き通すつもりだわ

2周目突入したが幸先いいな。Uバースト砲は重量の軽さが素晴らしいと思うんだ


ttp://imefix.info/20120613/41038/
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:40:15.58 ID:MOCTgWVM
アンドロメダ瞬

早乙女太一にアンドロメダの聖衣を装着した姿イメージしてみ

847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:41:32.04 ID:ECCxw5Vj
酒場使わないファーストプレイお勧めPT

はんた(ハンター)   サブ:ナース

アクセル(メカニック) サブ:アーティスト
ミシカ(ソルジャー)  サブ:レスラー
ポチ

こんな感じか?肉弾戦はソルジャーに任せて、戦車戦はハンター(電光石火)と

運転レベルの高いメカニック(砲撃演舞)で行ける
SFC準拠だとスカンクスを3人で、っつーちょっとした縛りプレイになるのがきっついけどなw
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 17:52:16.48 ID:dIubqLoD
とりあえずサブは固定するもんじゃないだろ
クリアまでの効率だけならハンソルソルが安定だけど、ナスとかアチ使うならlv上げればよか
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 18:22:03.96 ID:GgzwHhSI
これ皆3DSでやってるのかな
DSと3DSでどう違う?
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 18:33:14.34 ID:fPZSgEjT
パーティーメンバーなんてよほど偏った組み合わせでもなけりゃ「好きなように組め」でFAじゃないの

メインはヌッカで追加できるし、サブだって随時付け替え可能で経験値稼ぎだって色々な救済措置あるし


パターンも難易度が激変するような違いがあるわけでもないし

やり直しを強要するようなゲームじゃないから、とりあえず始めてみたら?>ID:MOCTgWVM

851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 19:15:52.27 ID:UHFPBN2g
>>843
なるへ
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 19:33:03.15 ID:SWOImRse
「主人公にソルジャー選んだし戦車よくわからないから
とりあえず最初は人間中心でいくか」

レベル上げてのゴリ押しで終盤までいっちゃう

「そろそろ戦車でも使ってみるか」

全然強化してないので、強い装備を調べる

「どれもこれも一周限定品や賞金首ドロップばかりだな…
キラ化や高速クリアのために人間強化するか
ソルジャーでも運転レベルカンストさせられるみたいだしね」

生身>【越えられない壁】>戦車←いまここ

どうしてこうなった…

いや、人間の方が強くなっちゃうのを知らなかったのがいけないんだが
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 19:42:33.98 ID:UosIz9xx
「gdgd悩んでないでさっさとやれ」
という声もあるが、悩んでいる時間のほうが楽しい人だっているんだぞ
メガテンの合体プラン練ってる時が普通のプレイより楽しいって人と同じようなもんで
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 19:46:54.65 ID:oynNWOe1
それはそれ、これはこれ
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 19:47:07.16 ID:z3qWGpmU
>>852
データを消すか別枠使って最初からやろうぜ
あるいは育てきったキャラをヌッカに預けて新キャラでプレイ
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 20:14:22.21 ID:e5aTXwsf
>>852
ぶっちゃけ人間>戦車になるまでやり込むのは百時間単位だぞ
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 20:21:18.95 ID:t5qCMwfb
>>849
3DSだとメッセージ早送りをスティック操作で出来て快適らしいよ
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 20:29:19.50 ID:8As7Wf6s
>>853
その感覚はわからんでもないけど
質問で延々居すわって人に絡んでるのを見ると何とももにょもにょ
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 20:48:37.60 ID:f03Xxmg5
勝手に悩むのと効率の良い失敗したくないだけの質問を間違えるとかあり得ないだろう
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 20:50:16.92 ID:W+KczT7V
3DSで遊ぶと音は良いけど画面がなぁ…

DSはもっぱらメタルマックス専用機だな。

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:01:45.58 ID:Bw7SdPvV
自分も失敗に対して臆病なので、気持ちはよくわかるよ。ただ、どーせ失敗したってやり直せばいいだけじゃない。
これが育て方を失敗したら(3)DS&MM2R(持っていたらMM3も)没収!とかなら
必死でパーティを考えるべきだろうし相談されたらみんな必死に考えてくれるだろうけれど。
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:04:58.51 ID:t5qCMwfb
MMは最初からやり直すのも楽しいよな
Rは予期せずデータ消えたのも含めて4回やり直した
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:13:44.20 ID:Xq5poqNq
>>862
プレイヤーの知識が残ってるから初回よりスムーズだしね、
仲間からは「何でそこにアイテムあるって知ってるの?」とか
思われてそうだけど
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:17:16.09 ID:+zWLSYuh
>>862
ゼロからの再プレイ、再々プレイが
苦にならないゲームというのは
結構珍しいよなー

俺もRはそこそこやり直したし

865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:45:00.01 ID:Bw7SdPvV
スピードキングのネジを緩めようとしたメカニックがミサイルと体当たりによってHP満タンから1ターンでお亡くなりになってしまったんだけど、
これってメカニックならそんなもの?それとも防具の更新をもっとしっかりしなさいって話?
レベルは62、HPは2000を超えたくらいだったけど。
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:46:27.60 ID:GhdiQopX
そんなもん
HP3000超えてても普通にお亡くなりになる
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:47:28.77 ID:SvTq9xhZ
>>865
最近スピキンを平均Lv30で倒した身からいろいろアドバイスをば

・その攻撃パターンは恐らくスピキンの攻撃パターンで最悪のもの。

しかし、Lv60オーバーならば「煙幕花火」「発煙筒」を使い、煙幕状態にすることで直撃死はしなくて済む。
煙幕状態が持続している時なら「ゆるめる」チャンス。
・メカニックでなくても割とそんなもの。強いて言うならスタントスーツやメカニックグラブで物理耐性を意識するのもありか。
・セメント弾は最低1発用意した方がいい
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 21:58:03.76 ID:CE0Ac7G/
モスキート手に入れた時のテンションの上がりようといったら
初めてやったのがリターンズだから最初の車は戦車系だと嬉しいんだ
けどよくよく考えたら初代だけか?

関係ないけどメタルサーガモバイルのサイト見れなくなってた

クルマの画像見ようと思ったのに・・・
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:02:09.14 ID:4rEruhOR
一度は潰えたはずの名作が新作・リメイクと立て続けに帰ってきたってのが感慨深い
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:02:37.21 ID:z3qWGpmU
スピキンはパーツ自動修復がないから鉄甲弾ぶちこんでパーツ破壊してしまえば余裕
そう思ってたら行動するたびDSが固まったりミサイルしか撃って来なくなったり酷い目にあったな

回避が90と高いけれど守備は180しかないからセメント弾で固めてしまえばゆるめなくてもいい罠

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:18:37.91 ID:Bw7SdPvV
>>866>>867
ありがとう。ラスプーチンを大砲4門に改造してあるし逃走対策にセメント弾も用意してあるので負けはないんだけれど、
やはりゆるめるの有り無しでかかるターンが変わるからね。

>>869

ここまで見事な復活を見せたシリーズって、他に例はない気がする。
PS2や携帯電話のサーガが支えてくれていたからってのも有るかもしれないけれどさ。
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:24:24.44 ID:1Fa7ZWcB
スピキンは体当たりのダメージ軽減という意味では緩めるのはそこそこ重要
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:25:51.55 ID:ABpfgd8o
ID:MOCTgWVM

ゆとり丸出しだな、質問厨

試行錯誤して楽しむのを否定しているんじゃ、お前さんゲームで遊ぶのに向いてねえよw
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:27:28.59 ID:SvTq9xhZ
最近発見したことだが、火星クラゲと土星クラゲは「ゆるめる」意味がすごく薄い。
どうも武器を切り替える時に別形態になって守備力ダウンがリセットされてしまうからだ。
まぁ土星さんは守備力が火星の4割ぐらいなんでセメントぶつけてから普通に撃ってりゃいいんですけれどな

>>872

さらに重要なのはカジキエフもだったりする。あの辺はメカニックの出番多いとイイぜ
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:42:58.45 ID:NHrTniff
MM3の話題が多く出てて嬉しい
再度3やってるんだが 3で超改造オススメ主砲ってある?
限定ドロップ・周回品抜いて希望なんだが採掘は○
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:52:58.76 ID:SvTq9xhZ
>>875
3の大砲で超改造するなら、パターン限定品だがホビットを推しておく
もともとが軽く特殊砲弾も撃てる点がお気に入り
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 22:53:09.42 ID:YBZBEj6z
3の超改造の仕様だと大砲はやりづらいんだよなー
Uシャーク砲辺りが定番かな?それとも軽さ重視で初期の大砲辺りがいいか

カジキとか下手すると緩める前に死ねる

878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:05:55.26 ID:bQlsI+4r
そういや3だとUシャーク砲は拾えるから、☆の選別は楽だったな
余ったら売って金になるし
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:06:18.49 ID:SvTq9xhZ
あ、周回品はNGか
となるとラブリー砲が狙い目だな
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:07:32.25 ID:NHrTniff
>>876-877
実は今3(Cパターン)週目なんだ、Bパターンなのか・・・
シャーク砲とホビット両面作ってみるわ
賞金首ボスレア9割コンプして周回する気なかったけどがんばってみるよ
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:11:21.66 ID:z3qWGpmU
3の超改造って1回ごとに初期重量の2%増しだっけか
単発主砲は迎撃されて切ないから属性主砲で軽めのキャノンボイラーとかどうだろう
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:43:53.89 ID:UHFPBN2g
カリョストロぶっ倒した後キャンプしたら最初からやり直しじゃねーか
wikIの出鱈目糞がぁ
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:47:15.32 ID:nbsbc/SR
洞窟から出たというオチじゃないよな?
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:54:21.55 ID:1Fa7ZWcB
>>882
カリョストロが死んだふりしてる横で飯炊くんだぞ?
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:55:09.14 ID:vKSErItd
>>884
いや、それは無理
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:55:37.05 ID:1Fa7ZWcB
あ、同じ階層じゃ無理か

一階層降りるだけ。

ドッグシステムしたら意味ない
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:56:12.69 ID:SWOImRse
階段降りたとこなら使えるんだっけ
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/13(水) 23:59:42.70 ID:Qu43G3WI
wikiより
・死んだふりの後はダークカナルから出てしまうと戦車からやり直しだが、フロア移動のみならセーフ。
 一つ前のフロアでキャンプしてセーブしておくとドロップの吟味が楽になる。

ちがうwiki見てるのかな?

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 00:05:32.94 ID:ZTI4HFr3
さっきは復活しちゃったけど今度は死んだままだった
なんなの
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 00:05:54.05 ID:Yt1aJ9Ap
テンプレのwikiにあるカリョのページだとどっちも「出たらダメ。一階でキャンプできる」と書いてあるから
どこか違うページかwikiだな
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 00:09:05.48 ID:dH7Rjaex
>>873
ID:ABpfgd8o

お前ここでも荒らしてるな

http://upload.naritaka.jp/uploda/zetas.png
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 00:25:16.04 ID:ZEgH9nbE
IP抜いてなんか楽しいのかねぇ
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 02:16:51.81 ID:f+pzkqUb
戦車装備やシャーシ本体の防御力って、極力上げた方がいいの?
Sp0にならなけりゃ大丈夫、問題ないって!って意見はたまに聞くけど電撃系特技を使われると
すぐに部品が破損するので「防御力を改造すれば少しは壊れにくくなるのかな」と…
流石に20トン以上の超重量級主砲とかWエンジン前提の超重量級戦車はとてもじゃないけど無理だろうけど
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 02:27:00.00 ID:ICUmnI1K
>>889
1周目出来たけど2周目ダメだった
なんだろね
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 02:59:30.49 ID:M/HoCsed
>>893
シャシーの防御力は、人間の防御力と同じようにダメージを減らすことも出来るし、
SP0になった時の破損率にも影響するから上げておいて損はない
ただ、「人間の防御力と同じ」なので、被ダメージ削減は微々たる物だが・・・
それでも、SPが0になったとたんにまずシャシーが壊されてしまっては戦術に影響があるので、
やはり上げておくべきだろう

パーツの防御力は、SPが0になった時(Cユニットは電撃攻撃を受けた時)の破損率にのみ使用するから、

シャシー以上の防御力はあまり意味がないが、低いと壊れやすいのは間違いない
だが、いずれにせよ、重量を犠牲にしてまで強化する意味は薄い
防御力が高い場合に削る程度

んで、Cユニットは前述の通り電撃攻撃時に強制的に破損判定が発生するんだけど、

これも正直いちいちそのために防御力強化はお勧めできない
Cユニット特性の○○ラッシュが主力とかでないなら、尚更無視していい
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 03:00:36.24 ID:ZTnOwM20
カリョのいる階層の左の階段でワンフロア移動でキャンプキット
俺はこれを何回かしたが最初からカリョ戦やり直しになってる
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 03:17:17.67 ID:M/HoCsed
最初からになったことはないなぁ・・・
ホントにカリョバトラーからになるんなら、条件はなんなんだろう
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 05:24:35.29 ID:ZTnOwM20
条件かは解らないが俺が試したのは2周目以降
1周目は吟味してないしスモークも取れてない
むしろカリョバトラーは意味は無いが階段昇降するだけで何度でも倒せるのがデフォだと思ってたが珍しいケースだったのか
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 05:53:56.60 ID:IhUMRS5O
>>891
IP抜きって通報対象じゃなかったか乙
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 08:28:26.10 ID:tBbbTUK0
>>857
>>860
ほぅ・・・まぁどうしてもアレだったらDS借りるか
とりあえず、ポチッってみた

つか尼在庫少ねえ

901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 08:33:20.79 ID:vc9Oia1L
俺も3DSでやってるけど画面って何か問題あたっけ?
サイズが違うから拡大されることかな?
それなら起動時にDSサイズにできるし違うか
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 08:37:42.37 ID:MHW5fUAG
>>860が持ってるのがDSiLLという可能性もある
このスレ年齢層が高めだから画面小さいと見づらいって書き込みは割とある
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 09:14:29.01 ID:ib6rANtT
>>902
そりゃちょっと年齢高すぎるんとちゃうか?(;^ω^)
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 09:20:25.45 ID:0dDMkGRL
ばあさんや新作はまだかいの
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 09:41:03.53 ID:vc9Oia1L
次の主役は老人か
新しいな
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 09:45:29.73 ID:ojJu9Cn4
メタルギアシリーズみたいに渋いオッサンが主役でも可
ヲタに媚びた露出の高いギャルなどこの世界には場違いなはずだが
そうなるとますます売り上げ的に厳しくなるのだろうか
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:09:15.37 ID:ZiHwD3H/
>>905
サーガだけどシルバーパワーズの設定はよかったなあ
本編でもあんな賞金首出して欲しい
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:15:23.99 ID:IhUMRS5O
2Rの仕様みたいに2周目から主人公の変更ができるなら見た目おっさんキャラの職があってもよかった

まぁ、全職のキャラグラを増やしてくれれば…

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:17:14.71 ID:IhUMRS5O
メカニックがもろおっさんだた…
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:27:15.20 ID:ib6rANtT
>>908
主人公の設定やオープニングイベントを変えないと、開幕早々イベント破綻するな

マリア<「今度○○って子を連れて行きます。とっても可愛いの」

フェイ<「・・・このおっさん、お前より年上だろ?('A`;)」
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:45:40.01 ID:ojJu9Cn4
しかし女の言う「カワイイ〜」ってかなり守備範囲広い言葉だぜ
対象がおっさんでも平気で使いやがる
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:50:04.29 ID:Yt1aJ9Ap
そういう問題か?
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:55:54.04 ID:HXo7oWZB
出かける前に少しギガンテリオンと戦ってみたら二回目で閃光迎撃神話を落とした…
今週分の運を使い果たしたかも
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 10:57:58.82 ID:ZODxIFHv
>>910
フェイ「マリア!賞金が手に入ったらそのおっさんと、オレと、3人でいっしょにくらさないか!」

マリア「ああ。生きてたらね!」

グラップラーの人間狩りを生き延びたら、見知らぬおっさんの老後介護宣言とは…


フェイさんマジ苦労人
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 11:47:12.14 ID:ZTnOwM20
>>914
フェイの優しさに涙した
ガルシアでなくフェイが生き残っていれば改造人間にされようと味方になってくれたかもしれない
いや、マリアはもちろんだがアパッチでも味方になってくれたかも
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 11:55:45.39 ID:G0SNJDDq
ワラタ

真面目に考えるとフェイを主人公に据えれば良いのでは?

マリアと同年代だろうからおっさんと呼べるかは微妙だけど

思い人とその連れ子を自分の目の前で無惨に殺されその復讐に旅立つ的な

勿論ヒロインキャラとの結婚なんて軟派なエンディングは無し

ミシカの扱いが少々面倒だけど普通に仲間として旅をしたり

グラップラーに殺されたり二人揃って引退して平和に暮らすエンディングとかならありかも
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 11:59:28.05 ID:M3Z9EmdM
>>852
詰んだなんて、
どんなメイン/サブのメンバーで戦車で店パターンを選んだのだ?
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 12:43:51.52 ID:Yt1aJ9Ap
ちょっと何言ってるかわからないですね
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 12:47:14.01 ID:DCskc123
>勿論ヒロインキャラとの結婚なんて軟派なエンディングは無し
日本人向けのゲームとしてそれはまずいだろマーケティング的に
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 12:51:09.62 ID:FEEb8a5B
もし結婚エンド無くすとするとメインエンドの他は何がいいだろう
養子とったり何かの店開いたりして真っ当に暮らしていくよエンドとか?
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 12:57:24.41 ID:MHW5fUAG
蘇生失敗でミンチに脳を取り出されるバッドエンド
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 13:13:49.55 ID:RQ7JyW1B
マッスル教に入会して筋肉エンド
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 13:19:06.57 ID:tNva3opD
>>920
とうちゃん「……」
砂塵母「……」
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 13:31:13.26 ID:9Vtybgle
逆にDQ5みたいに子供作ってハンターやソルジャーに育てるゲーでもいいじゃん
選んだ相手によって子供の職業決まるとかそういう感じでさ、愛人との隠し子もありの方向でw
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 14:36:09.76 ID:M/HoCsed
DQ5をやったことがないのは伝わってきた
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 14:45:57.63 ID:ib6rANtT
DQ5は、子作りはするが育てはしないよな
ガキが成長してる間石になってるしw
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 15:18:33.06 ID:RQ7JyW1B
ゲマ「ほっほっほっ 親が子を想う気持ちはいつみてもいい物ですね。
この坊やの命が 惜しくなければ存分に戦いなさい。
そうすればこの坊やの魂は 永遠にこの世をさまようことになるでしょう。 ほーっ ほっ ほっ!」
テッド様「がはは! 逃げろ逃げろー! 早く逃げないと真っ黒焦げだががーっ!」

オープニングがこうなるのか

928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 15:24:44.17 ID:/ztItcEa
マリアと二人で旅をしてマドに着くまでのシナリオが追加されそうだなw
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 15:41:17.43 ID:lTvJtFQN
>>927
アパッチ「ぬわーっ!」
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:01:41.68 ID:G0SNJDDq
トレーダーにいじめられてるポチを助けるためにアダムアント退治か
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:03:08.97 ID:0dDMkGRL
ポチを再び仲間にする時はねえさんのパンツを使うんですね?
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:05:33.09 ID:0C2XLQfd
幼少時から10年間ドラム缶押しの労働か・・・
ドラム缶に乗り込んで海へダイブ。
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:12:01.46 ID:/ztItcEa
デスクルス地下にあるマリアのロケットはマリアの兄ヨシュアが遺したものになると
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:39:00.58 ID:qb1CgVRD
オラクル屋で馬戦車購入か…
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:45:51.80 ID:MHW5fUAG
うろつきポリタンが仲間になりたそうにこちらを見ている
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:46:48.34 ID:tBbbTUK0
仲間にしますか?
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:47:08.47 ID:/ztItcEa
ぷるぷる、ぼくわるいさつじんアメーバじゃないよう
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 16:49:48.91 ID:ICUmnI1K
>>926
DQ5みたいに子供作って
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 17:03:04.66 ID:ThXNBPsf
最高キラ最高キラ言われてるが、最高キラ化するより
少しキラをマラソンしたほうが早いことの方が多くないか?
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 17:13:18.09 ID:/ztItcEa
LV999を3人+1匹にドリブラKの超改造済み雷神様が用意できていれば
ノーマル最高キラ程度ならテッド様、母艦、エクス、ラグナ=ロック以外は数ターンで沈む
そういうアイテム狩り専用のメンバーがいないなら少しキラの方がいいね
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 17:13:59.49 ID:XXRKThkx
雷神様の前では最高キラなんざゴミ
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 17:46:00.52 ID:J0W5hGuR
楽天ブックスで2の限定版安売りしてたからポチった。
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 17:56:02.80 ID:7aB00jwv
>>921
「資料では、元ハンターだとか」
「夢、破れたりか、だがこの手術で生まれ変わる」
「生きていれば、ですが」
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 18:03:03.46 ID:rp4+wX1x
ボクはバイオブレイン
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 18:13:40.72 ID:ThXNBPsf
確かに最高キラ化しても7ターン以内に倒せるならそっちの方が効率いいか
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 18:23:48.75 ID:wAV9h7JQ
カミカゼキングのように出会うまで面倒な敵と、
囮寄せ可能だったり固定配置だったりする敵とでは
多くの人が最高or少しキラ化を使い分けていると思う
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:16:42.42 ID:8wKY6vxM
>>931
Case A
ジャミ「ゲマさま このモスキートの子は?
ゲマ「捨ておきなさい。 野にかえれば やがて その野生を とりもどすはず。」
(10年後)
子供「うわー!お兄ちゃん あのイカレタンクを愛車にしたの!?
  お兄ちゃんて もしかして モンスターハンターなの?」

Case B

ジャミ「ゲマさま この記憶喪失の男は?
ゲマ「捨ておきなさい。 野にかえれば やがて その魔性を とりもどすはず。」
(中略)
「…! ウオオオ…!!
 うががががオォォ〜〜〜ン!!」
ブレードトゥースが あらわれた!

下着で仲間になるブレードトゥースとか生々しいな

948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:19:16.13 ID:8wKY6vxM
>>939
確率と一戦あたりにかかる時間による。
流石にドロップ率が1桁になってくると、最高キラを何かしらの形で組み込まないと色々辛い。
でも…賞金首だとサイゴンとU-シャークが該当するが、こいつらは倒しきれない時が色々厄介なので数で勝負している
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:21:13.82 ID:/ztItcEa
それはねえさんのパンツじゃなくてネイサンのパンツよ!
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:35:37.27 ID:1yC6/EsW
>>927
プレイヤーの心にトラウマを残す最悪タッグじゃねえか!!
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:40:19.06 ID:tNva3opD
>>950
テッド様ならパパスもろとも子供を焼いて、その場で「完」になると思うw
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:54:24.88 ID:M3Z9EmdM
うちの女レスラーの名前はダンプ
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 19:57:25.89 ID:MHW5fUAG
>>952
歳がバレるぞw
もちろん俺も若くはない
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:07:16.70 ID:M3Z9EmdM
>>953
女レスラーなんて付けた?
今思うとアジャの方がよかった
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:17:37.53 ID:o44kOhzv
あばれ野バスのクエストクリアしたのに
あばれ野バスが登録されてない
もう亜はでないから登録不可能
どういうことなの
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:19:22.25 ID:PbW8Vyzd
そのあばれ野バス自体とエンカウントして倒さないと駄目よ
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:31:03.28 ID:8IQBdF/o
>>954
俺、女レスラーはジョージア、男レスラーはボスにしてるわ

ちなみに3主人公はファンタ

958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:32:47.40 ID:o44kOhzv
>>956
なにそれしゃら臭い
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:37:13.30 ID:PbW8Vyzd
>>958
さあ、リセットするか次週でクエスト中に倒してくるんだ
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:51:50.50 ID:vc9Oia1L
4ターン以内にテッド様倒すと仲間になるらしいって噂らしいぜって話を友達の友達が聞いたらしいぜ

>>950次スレよろ

961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:57:25.68 ID:Yt1aJ9Ap
1ターンで葬っても何もならんよ
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 20:58:22.77 ID:1yC6/EsW
>>960
そういえば>>950だったな。これから立てて来るのでしばらくお待ちを。
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:02:57.68 ID:1yC6/EsW
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車143台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339675183/

スレ立て完了!

964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:04:45.34 ID:8wKY6vxM
>>951
「ふしゅるるるる……。誰だ?わが眠りをさまたげる者は?
 わが名はテッド・ブロイラー……。今はそれしか思い出せぬ……。」

>>957

誰か一人ぐらいは飲み物系の台詞を付けたくなるのはmm3の何かのサガか
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:05:38.98 ID:/ztItcEa
グロウィン体内で繭のようなものに包まれた人間がたくさんいたり
グラップラーに連れ去られた幼馴染みと再会したらキメラに改造されてて襲いかかってきたり
デビルアイランドにユンナとか言う名前の科学者がいたりすればさらにトラウマ度アップ

>>963

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:06:04.38 ID:PbW8Vyzd
>>960
その友達の友達ガセネタ掴まされてるな

>>964

やっぱ料理は楽しいな♪
む!またお前か!
人が楽しく作っている
料理の邪魔をする奴は許さん!>>964乙!
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:06:09.66 ID:8wKY6vxM
>>964
おつかれ。あ…、そうだ…。
スレ立て、ありがとうね。
名無しさん、すごくよろこんでたよ♪
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:06:12.41 ID:bFFRMG0J
>>957
ドラムカンはジョルトにしたわ
でもってアチ男はサスケでレス娘はタブクリア

そうです私が変なおじさんです

969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:09:19.69 ID:Yt1aJ9Ap
>>963
スっ、スっ、スレ立て・・・・。
おっ、おっ、おつ、乙・・・・。
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:13:24.09 ID:1yC6/EsW
キャノンラッシュって、キャノンボックス搭載の戦車に乗せれば誰でも発動可能なんだよね?
ドラムカンを連続鳳凰二つ乗せRウルフに乗せてラスプーチンはメカニックに任せた方がいいかも。
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:14:36.22 ID:8wKY6vxM
>>970
だいたいその認識であってる
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:16:01.09 ID:ubeLnlVL
連射系主砲を5門積んで3人乗りでキャノンラッシュまで読んだ
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:35:07.42 ID:tNva3opD
野バスにATMひぼたんかシーハンター5台積んでおまけにアミーゴ積んで
三人でSEラッシュまで読んだ
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:55:55.04 ID:vc9Oia1L
>>963
宇宙立て乙

次回作は超改造が宇宙砲みたいに

攻撃、守備、弾倉、重量、連射or回数、改心
個別に改造できたら良いなあ
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:58:33.21 ID:Yt1aJ9Ap
 =〇 アイスキャノン
 ( 〕 F-トルネード
 ( 〕 F-トルネード
 ( 〕 F-トルネード
 ( 〕 F-トルネード
ヒア[クルマ]キャノンラッシュ
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 21:59:01.62 ID:JuQWhAJc
2Rだと戦車に複数人乗れるようになったけど
砲弾数と荷台の数以外に複数の戦車運用するメリットある?
一台を集中して強化してそれに全員乗ったほうがいい気がするだが
まあソルジャーあたりばバイクに一人乗りでもいいけど
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:00:44.75 ID:BdoQ5w7P
戦闘のシステムはそろそろ変えてほしいなぁ
このゲームがどうこうって言うか、典型的なRPGの戦闘システムに飽きた
バリバリ3Dの戦車戦がしたい
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:02:01.09 ID:7fauYqlN
何言ってんのコイツ
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:04:19.12 ID:FZJU9j8E
>>977
嫌だったらやらなくていいんだよ。
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:05:11.83 ID:Yt1aJ9Ap
シャイニングタワー解体するとき全体迎撃S-E付けた車両二台使ってた
限界があるので一台だと撃ち漏らす
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:05:24.49 ID:/ztItcEa
>>976
ブルフロッグに戦車バラされるまでは概ね似たように考えてたわ
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:06:08.00 ID:ZudI9SQ8
>>976
資金の厳しい1周目なら、一台集中強化は普通じゃないの

クルマ分乗のメリットは、敵から受けるダメージの分散化とか

多様な武装で地中の敵や空中の敵なんかにも対処できるとか
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:09:57.56 ID:vc9Oia1L
複数乗りになったおかげでゴーストドリフトの輝きっぷりがパネェ
それに引き換えニンジャステップェ…
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:17:14.73 ID:JuQWhAJc
なるほどダメ分散とかあるな
トンクスでした
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:18:13.03 ID:BdoQ5w7P
そんなに変な意見だったかな…
戦車や一部の敵の3D表示は2Rでもゲーム内でできてるんだし
プレイヤーのおおまかな指示に基づいて戦闘フィールド内でアクションしまくるRPGは10年前からあるんだし
そういう進化はあってもいいと思うんだが
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:19:48.52 ID:7aB00jwv
>>983
なら人間も4人乗りできるようになれば!

ハンター、メカニック、ポチを肩に担いだ

女ソルジャーがニンジャステップで敵を回避!
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:21:59.39 ID:MHW5fUAG
ソル子に3人乗りなんてあまりにも卑猥すぐるでしょう?
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:24:16.83 ID:/ztItcEa
筋肉聖教でそんな連中を見かけたような……
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:26:17.39 ID:qb1CgVRD
手配書が薄くなるな
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:27:31.20 ID:vc9Oia1L
>>985
別に煽るつもりはないけど
進化とか言われても
正直何言ってんだ?としか
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:28:31.40 ID:BkZz5La1
正直言わせてもらうとんなことしたらFFみたいにこける
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:29:09.73 ID:7fauYqlN
和食料理店でトンスル注文するぐらい間の抜けた話だ
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:30:15.71 ID:FZJU9j8E
マスター、>>992にトンスルを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧    ∧
      ハ,,ハ       / `ー一′丶
     <丶`∀´>   /   : : :: :: :::::ヽ
.   ▼   >、/⌒ヽ   |    : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、  : : :: :: :::::::/
      `⌒ー′ | |::|  )゙  ..::::〃:ィ´
         \ | |::|  /" ''  : : ::⌒ヽ
     ____  \=::|. i       、 : ::::|____
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:31:25.76 ID:ubeLnlVL
マジレスすると、進化と方向転換は違う
ドットにはドットの良さがあるし3Dには3Dの良さがある
その良さを生かせてないゲームが腐るほどあるし、安易に方向転換させると大ゴケしてシリーズが終わる。

戦車をそんなにギュンギュン走らせて何したいんだと

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:31:41.88 ID:8wKY6vxM
>>987
\PANG!/ \PANG!/
(だ、ダメだ…マゾに目覚めてしまう!)
こうですかわかりません

>>985

そういうのはどっちかというとメタルマックス以外のシリーズでやってほしいと思うのだ。
今の世の中、シリーズもの系ゲームの路線変更はかなり繊細で難易度が高すぎるところがあるだけに
維持を重視してもらいたいところもあるのだ
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:31:50.95 ID:7fauYqlN
>>993
お礼は倍にして返す、それが和人の礼儀だ

      シュッ  シュッ

        ∧∧ シュッ   シュッ
        (`・ω・) シュッ  シュッ
        (つ と彡 / シュッ
         /// /
        /c□ /
      /旦  /
     //c□ ./
   /旦 Y  /
   | |   旦 |
   |旦  ガシャーン
     ガシャーン
   ガシャーン  ガシャーン
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:32:55.49 ID:ubeLnlVL
倍どころじゃないな
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:34:42.51 ID:/ztItcEa
電光石火のスキル持ちだったか……
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:35:31.96 ID:8wKY6vxM
>>1000なら>>996は電撃的アミーゴを搭載しているので4回×3連射ほど返している計算になる
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/14(木) 22:37:15.61 ID:vc9Oia1L
1000なら次回作は4D
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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