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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:45:29.58 ID:vUcoVaXR
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車140台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335794209/

■まとめWiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
└( サムネ: http://img.youtube.com/vi/M_J9iUwB5VM/0.jpg )
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

次スレは>>950が宣言した後に立てること。

立てられなかった時はレス番を指定するか他の人に頼むこと。

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:46:00.00 ID:vUcoVaXR
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:46:24.86 ID:vUcoVaXR
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:47:41.16 ID:vUcoVaXR
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
 
Q.じゃあ2Rだけでおk?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?

 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)

【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/

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|                 |
|   >>950を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

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|                 |
|   指定番を踏んだ時も  ..|
|        きっちり       ..|
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 14:13:08.69 ID:XDYJPRMY
1乙 帯電ナマコ和えを奢ってやろう
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 14:17:19.43 ID:Qclf84Nb
漆黒のオーロック・・・新スレ1にと乙っしぃぃぃん・・・!
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:52:50.45 ID:QF0b0+aj
>>1乙必殺神話
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:31:12.66 ID:tPbR1ACC
>>1
「>-1 >-1 1-1 乙-1
これでいいわね?
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:34:31.04 ID:8APOlAAo
ぎゃごーーーっ!!(>>1乙)
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:11:45.01 ID:uwsytJdW
>1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/05/16(水) 00:08:34.47 ID:nW/wcTxW
>スカンク倒した所だけど、クエストとか次々発生、自由行動過ぎて何がなんだかわけわからんくなってきてわろた

メタルマックスって、第一作目からそういうゲームシリーズなのです。


とりあえずそこから次の目標は「船を手に入れる」こととだけ言っておく
駆け足で船を手に入れてもいいし、現時点で増えたクエストを消化した後で船を手に入れても良い
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:12:31.02 ID:uj1aYZuE
カエル様以外の四天王3人倒してるけどジャイアントキラーの称号無いお
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:13:34.82 ID:QSKw4a3X
>>1乙でさぁ
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:16:27.25 ID:UlTTI9YJ
>>1
サンバーン乙乙
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:53:11.74 ID:wP6gtblX
バイオエンジン20個くらい取ったけど★2すら出ねー
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 01:15:41.36 ID:aOkxBY8S
カエル様が一番苦労した
誰だよショボいと言った奴
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/16(水) 02:00:20.47 ID:wNhudq6t
メルトタウンまで先に行ってしまえば雑魚同然
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 02:37:42.31 ID:eqXaHvhi
てつくずは出るがバイオエンジンは出たことない
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 02:40:09.92 ID:FYWzBaXw
誰もが通る道です
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 03:08:51.70 ID:9Nujnau6
>>14
バイオは運良く4つ目で星3きたぜ
まあ効率考えたらTレックス改のほうが使えるんだけど
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 04:38:19.12 ID:8J9EZq5g
バイオエンジンが落とす敵がいることをしらなかった
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 05:16:04.62 ID:BU+sva72
バイオエンジン見るとタンクレディ博士思い出す
いい女だったよなぁ
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 05:41:06.52 ID:IA1sThMk
Uシャーク3やっと出たああああ
Uバーストなんてなかった存在し無かった
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 07:41:04.78 ID:L8lqhpIM
バイオエンジン★3を一つ手に入れる間に、Tレックス改は全車両に行き渡る。
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 08:18:01.88 ID:vXk7bAXu
図鑑埋めるために取ったけど、アレ集める気概があるなら周回してゴッドフレンド集めた方がいいんじゃないかと思った
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 09:48:39.81 ID:Hkf79FQN
>>10
船を手に入れたらさらに訳分からんくなるのが良いよなw
SFC版でいきなりデビルアイランドに近寄って砲撃食らいまくってビビったのは良い思い出('A`)
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 09:51:47.67 ID:vPWpbYPC
SFC版で船入手後、バイアスシティ近寄って髑髏に「立ち去れ!」と一喝されたのは良い思い出w
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 10:54:34.21 ID:vVjAA7gi
そういやあの演出無くなったのか
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:10:20.49 ID:XLrfcJ1V
まあ、必要なくなったからな
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:11:06.70 ID:/gJJiG//
なんで必要なくなったんだっけ?
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:18:40.43 ID:Hkf79FQN
なんでかは分からないけど、高低差を付けて船が接舷出来なくなったからかな?
あの演出が無くなって、いきなりあそこ周辺を眺められるようになって、ちょっと残念w
ここは一体何が有るんだ、っつー未知の土地ってのが良かったのになー
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:20:07.70 ID:diCdEopU
SFC版だと船はどこでも接岸できるからドクロがなければバイアスシティへ即乗り込めてしまう。
DS版になって、砂浜以外には接岸できなくなったからドクロで通せんぼする必要がなくなった
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:21:29.33 ID:/gJJiG//
そうかSFCは船で上陸できたんだっけか。
でも残しておいてほしかったなぁ。
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:28:32.59 ID:vPWpbYPC
バイアスシティ廻りの赤く濁った海とドクロは怖かったなぁ・・・
2Rで真っ先に確かめに行って無くなってて残念だったわ
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:31:44.48 ID:lish+tXh
オリジナルの1と2をやるためにうぃい買っちゃおうかしら
中古でもPSNみたいな奴使えるよね?
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:36:05.00 ID:Hkf79FQN
今からオリジナルの1,2をやると、ストレスで禿げるかも知れんぞw
2Rはかなりバランス的に楽になってるし、面白い要素多くなってるしなー

SFCの2もリターンズも機銃で敵を散らしてボスや硬い敵相手に主砲ぶっ放すゲーム

S-Eなんてなかった
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:38:09.05 ID:sO10TXD7
MMRなら今やってたけど正直不便すぎてきついw
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 11:45:53.16 ID:UlTTI9YJ
Rはボタン拡張と人間武器の攻撃エフェクトが神がかってた
2のUIが更に細かく設定できたから当時は使いづらいと思ってたけどw
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 12:16:23.31 ID:PaJQAIdU
サンバーンXXがカッコよくて無駄撃ちしてたなー
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 12:25:10.42 ID:XLrfcJ1V
>>35
ちょっと待て、無印2はともかくリターンズはSE大活躍だったろ
特にエクスカリバー二刀流は最強のアルテマウェポンじゃねえか
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 12:29:48.23 ID:UlTTI9YJ
RのSEも攻撃エフェクト良かったよな
だがエフェクト気に行った装備を集めるとトランクルームがパンパンになっちまう
次回作ではトランクルーム拡張か図鑑に攻撃エフェクト閲覧機能オナシャス
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 13:02:08.12 ID:8J9EZq5g
次回作は、敵が10体くらい出現してる時のもっさり感も改善してほしいね。
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 13:10:36.33 ID:QSKw4a3X
俺は下とかステータス画面に出るグラの種類を増やしてほしいな
マップとかのグラは色違いだけでもいい
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 13:35:47.22 ID:ND+472pj
サンバーンXXってどんなエフェクトだったかな、巨神兵レーザーみたいなのだっけ?
レーンサイクロンの土星みたいな光の玉とか、ファイブレス5の連射レーザーとか
大好きでした
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 13:45:34.05 ID:UlTTI9YJ
ノアシステムとサンバーンXX積んだ救急車で「なぎ払えー」するのが好きでした
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 13:58:50.32 ID:Hkf79FQN
ノアシステム使ったら、自分らも薙ぎ払えーの対象になるんじゃなかったっけ?(;^ω^)
アレ確か敵味方無差別バーサーカー状態だったよなw
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:00:45.94 ID:FYWzBaXw
スイッチを入れなければ大丈夫
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:08:13.67 ID:vPWpbYPC
ノアシステムのスイッチonにしちゃったのか・・・offに出来ないのよねあれ
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:16:25.71 ID:QSKw4a3X
外してもoffにはならないからね
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:29:05.15 ID:UlTTI9YJ
抹殺システムONとイチゴの口紅の取り逃しで最初からやり直した事もあるぜ
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:30:43.92 ID:Ie29/Zym
新作出てくれんかな
発売は来年以降でいいから何か情報ぐらい欲しいわ
十数年待たされて待望の新作が出てこれで終わりというのも寂しいし
デコ繋がりでヘラクレスが復活以降音沙汰無しになって悲しんだ身としては辛いもんだぜ
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 14:34:52.42 ID:UlTTI9YJ
4にはもちろん期待してる
しかしノアとRウルフがシリーズ皆勤なんだから原点の1かRのリメイクも欲しい
3に設定が流用されたというワイルドアイズの完成形もやりたい
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 15:21:41.91 ID:oZPH9cMS
立ち去れガイコツで思い出したが
フメツゲート入り口のコピーブラドがなんとなく似てるような
今回3段階目のボスがいるというから
最後にあいつと対決するかと思ったら、
脳みそプッツンして止まったままなのかな
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 16:02:48.97 ID:7DunfR4a
つまり2RRでは地獄に行った善のヴラドとの戦闘になるわけですね
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 16:20:57.82 ID:lish+tXh
クエストのランダム生成なんてものを思いついた
今週のターゲットみたく「〜を〜体倒してきて/個持ってきて」って感じで
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 17:28:07.02 ID:gaP/PR/j
天道機甲神話を10体倒せ、みたいな無茶振りされるのかw
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 17:38:42.11 ID:9/SmYr6b
賞金首は見たことないがペドロを5体倒せは言われたことあるなw
どうすんだよこれと思って受けなかったが
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 18:09:51.60 ID:UlTTI9YJ
「今週のターゲットはペドロです」はSFC版でもあったバグ?だなw
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 18:36:30.34 ID:vXk7bAXu
                      ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
          ザッ            ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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                        vymyvwymyvymyvy     ザッ
               ザッ     MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
                   Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
     ザッ            ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
                __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ    ザッ
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 18:45:16.93 ID:YnJtabXv
>>58
これじゃあ賞金首にもなるわなwwww
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 18:48:09.79 ID:kKV2bqsF
ペドロ(強)を倒せばよい
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 18:56:18.86 ID:SrmN3+Vp
イスラポルト到着したばっかの頃に今週のターゲットでスクラヴードゥー受けちまって
倒すのに苦労したっけな
あーバレルまだ取って無いわー
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 19:11:58.74 ID:TRyhXFNL
リメイクか完全新作ならそら完全新作やりたいけど出してくれるならリメイクでもかまわない
そもそも2Rってかなり良リメイクだし
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 19:25:13.77 ID:eqXaHvhi
リメイクにせよ新作にせよ次は3DSなのかもな
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 19:26:34.70 ID:ifPuag9D
3DSで3R→4辺りがいいなぁ というファンタジー
まぁまた十何年後という予想も……
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 19:34:44.47 ID:35ILWi91
車体と5個の穴の装備を全て違う色にするとオモチャ感が半端ない

だが、それがいい

66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:04:13.08 ID:Xg99QSG1
真・メタルマックス
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:17:03.79 ID:35ILWi91
死ぬ程今更なんだがまさか3周目クリア後にもなって初めて見る敵がいるとは…
鉄くずティターンは知ってたけどなんだこのダイダロスもどきw
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:36:37.78 ID:H7dDuHfA
もう出ないかもだけど新ジョブが出るとしたら怪盗とかエスパーとかか?
エスパーは世界観壊れるからナシだけど。
アーチストなんて想像もしなかった。

3でひぼたんバルカン2個目ゲット。しかし星なし。さー超改造するぞー。

69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:43:08.50 ID:QSKw4a3X
サイボーグがいいです
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:51:57.07 ID:ND+472pj
砂塵のアルファみたいなのは良いと思うんだ
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:52:48.75 ID:uwsytJdW
>>67
そいつは拡散ファランクスを2%の確率で落とすぞ
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:54:48.05 ID:Jv/kGzCD
もうかれこれ1時間半は最高キラエクスダイダロスと戦っているが、オレはもうダメかもしれん……

半端な気持ちでやるもんじゃないね

73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 20:58:54.00 ID:uwsytJdW
リアルで時間切れで詰む母艦サウルスや
乗員のことまで気遣わないと操作ミスで一気に崩れさるラグナ=ロックに比べれば多分マシだが…
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 21:02:54.36 ID:OBT2ZlZE
>>54
九龍妖魔学園だな
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 21:10:59.10 ID:UlTTI9YJ
「亡き友との 約束を果たす為に なんとしても 投げにくい石 を手に入れてほしい」
みたいなクエストが並ぶんですね
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 21:58:45.51 ID:2Dsv4ffP
三周くらいしたけど未だにチャレンジハントの存在意義が見出だせない
どうすればいいんだろう
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:07:57.53 ID:8J9EZq5g
>>72
LV上げまくって一気にカタをつける(ドロップ狙い)
>>76
称号目当てしかやってないよ。全部制覇しようとも思ってなかったりする
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:17:29.81 ID:UlTTI9YJ
チャレンジハントは1回もやってないな
縛りプレイとアイテムコレクトは好きだがクエストとかも割とどうでもいい
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:18:40.93 ID:aOkxBY8S
>>70
砂塵の鎖のα良かったじゃねーか
ぶっ壊れてCユニット化する所とかグッと来た
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:20:11.55 ID:AdpalewU
>>74
病気の弟を楽にするために、腹切りソードが一つほしいの…
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:25:04.18 ID:uwsytJdW
>>76
むしろチャレンジハントでしか雑魚戦やらないとか
チャレンジハントに挑む時だけ難易度を釣り上げるなどで遊ばんと辛いな
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 22:53:20.20 ID:QSKw4a3X
>>80
あわわわわ…
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:00:30.93 ID:uj1aYZuE
カエル様放置しててもクリアすると四天王倒したことになっちゃうんだな
そしてクエスト見直してエバ放置したままな事を思い出した
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:06:38.44 ID:vXk7bAXu
そういえば調べるの面倒だから三元牌のレスラー放置したままクリアしたな
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:41:57.73 ID:H7dDuHfA
>80
エルリックサーガみたいになりそうだ
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:46:03.87 ID:ND+472pj
ハントは報酬あったら良かったよね
一位になったら何かあると思ったんだけどな
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:48:37.72 ID:uj1aYZuE
ハトバ到着時にそこまでの地域に出る相手をハントするだけなら
結構良い感じの収入になるんだけどね
アリ狩れるようになったらもうやる必要が無いというのが
ランキングもクリア直前で勝手に1位になってるし
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:50:28.07 ID:H7dDuHfA
有名度がからむクエストもあるにはあるんだけど少ない。
ある程度上げたらそれで十分だしさ。

有名度を上げたら何かいいアイテムが手に入るとかそーいう特典がホスィ・・・

酒場で「キャー!噂の○○さんよー!」「アンタが○○かい。オレと勝負しな!」とかそういうのとかさ。
顔パスで色んな所には入れたりとか、新しい称号を得られるとか。

3ではあったけど、2Rではないよね。不評だったのかな?

89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:51:25.01 ID:vXk7bAXu
いつの間にか1位になっていることに驚き、何の報酬もないことに失望した
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 23:57:52.97 ID:gaP/PR/j
>>88
白バイと間接的にだけどメタフィン、キンバ、ピチピチブラザーズと戦う権利、人間ビレッジの追加ラインナップがあるから十分じゃね?
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 00:06:31.31 ID:Hv29EWVQ
ハトバ〜アズサの護衛任務もだっけ。
並べてみると手ごろな数だなぁ。確かに十分だわ。
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 00:15:56.48 ID:1Ee4GKJh
>>89
出来ればテッドブロイラーに勝利した瞬間に1位になる演出にすれば
俺は報酬なくてもよかったな
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 00:18:42.62 ID:W1kasIpy
テッド様を倒しても有名度がちょっとしか上がらんのは納得いかん
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 00:43:23.52 ID:JLbRn2su
ほーあんたがあの有名な○○かー以外と若いんだなー

みたいなの最近よく言われるようになったんだがそんな有名になるほど

なんかやった覚えも無いんだがwスカンクとUぐらいは一応倒してはいるがw
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 00:53:38.48 ID:1Ee4GKJh
犬さらいの称号つけてでマド中の噂になるのもちょっと…

お、俺は犬さらいの称号とってないよ

96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 01:16:28.74 ID:1oBxEJSG
>>94
リアルで北の将軍様とネッシー狩ったヤツがいたら大騒ぎになるろう
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 01:17:54.67 ID:khJ7g7l6
>>93
それよりスカンクス倒した時しか称号が変わらんのが納得いかん
四天王全員に倒した時の称号用意して欲しかった・・・
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 03:28:17.68 ID:sDSIgNOV
「イリットの旦那」の称号は貰ってくぜ
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 03:36:41.59 ID:SPv8q4GL
じゃあ俺は「イリットの嫁」
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 06:56:48.81 ID:NbXs9xKv
「イリットの性奴隷」はいただいた
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 07:50:20.88 ID:6Y6rG7V7
ここで俺が華麗に「イリットのママ」をゲット
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 09:02:25.73 ID:fHHVh5VA
「トランクルームの店員」
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 10:16:06.34 ID:EamUJgTb
>>97
四天王を三人倒した時点で「ジャイアントキラー」になる。
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 10:47:39.31 ID:Jc+DImiF
「2」のその後の世界をプレイしてみたいな、数年後〜10年後くらいのでね
暫定政府みたいな組織が出来つつあるが、まだその統治は限定的で
グラップラーの残党勢力(ヴラド精神体のコピーが支配)、富裕層が組織した経済共同体、
貧困層中心の宗教組織などが時期支配権を巡って混沌としている感じ
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 10:53:14.73 ID:asS+lsKh
>>104
もうちょっと年数経過させて主人公は2の主人公とイリットの子供とかベタベタな展開希望w
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 11:16:46.69 ID:Jc+DImiF
>>105
うむ、そしてある日息子はハンターになりたいと言って
修理屋に転職した親父に追い出されるんだな(ってリターンズか)

ちなみに争っている各勢力にそれぞれヒロインを用意して

周回しないと結ばれないようにしたら(場合によっては敵対する)
周回プレイがダレずに済むんじゃないかな
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 11:27:08.99 ID:W1kasIpy
MMは周回より最初からやり直す方が面白いと思うのだぜ
強くてニューゲームよりも最初から難易度設定させてほすぃ
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 12:25:44.89 ID:Z0v1y0ZC
ホックの交易所の東のトレーダーキャンプで、店員のクエスト中にピチピチブラザーズが現れたぜ(対戦可能)。
何周もやってて初めてこいつらがでた
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 12:28:45.83 ID:W1kasIpy
あれって誰が来るかはランダムなんだよな
満たんドリンクよこせとか言ってきたからLv80のPTで返り討ちにしたった
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 13:27:05.15 ID:eaG/EIaM
そういえば交易所の店名って変更できない?
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 13:36:20.06 ID:W1kasIpy
店名を変えたいなら最初からやり直すしかない
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 13:36:40.20 ID:fibJaq4x
できない
「後で付け替えれば良いや」と思って適当に付けたのなら、ご愁傷様でした
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 13:43:54.71 ID:fqKewRzc
なんで乱入してきた亀がTTフリーザ3落とすんだよクソが
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 14:22:44.49 ID:xuppXP9O
アクセル助ける時、メロディに酒おごってくれと選択肢選んでおくと
解放後に本当に酒奢ってくれるんだなw
暗くなった酒場でテーブル4人で囲んでるだけですぐ終わったけど
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 17:02:12.36 ID:Z0v1y0ZC
しっかり子芝居されてたりするよね
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 18:05:08.77 ID:Hv29EWVQ
3のレッド・スワンの依頼をしてくるガキ・・・むかつく。
肉親の敵を取ってやったてのにあの態度。
本当のところは敵を討てようと討てまいとどっちでもよかったんだろうな。
依頼出した時点で義理は果たしたみたいな感じで。
初めの頃はただ働きでもまあ我慢出来たけど
4週目で金のロケット巻き上げて叩き売ってやったわ。

プエルト・モリあたりにいたら冷血党のチンピラにから揚げにされてるだろコイツ。

117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 19:02:01.83 ID:7aC8voVG
>>116
サイドウェイといえば、スモパとタービンが買えて
スピキン周りが熱い場所と認識してたばかりで
犬共々存在を忘れておった俺は幸せだったのだろうか…
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 19:24:48.58 ID:mygnEpJL
自由度高いっても本当の悪人プレイはできないんだよな
別ゲーだけどスカイリムですら首長のガキとか殺せないし
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 19:27:49.28 ID:iXz+k71a
外国はグロ規制緩いけどガキに対してはかなり敏感だからな
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 19:29:21.82 ID:7G979krL
エイリアンが寄生して活性化した子供や爆弾化させられた子供がわんさか出てくる海外のホラゲーがあってだな・・・
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 19:59:08.96 ID:mygnEpJL
それ日本で版は発売してないのにしれのスピンオフ的なのはWiiからちゃんと出てるのよね
そりゃ別ゲーだけどさ、どんな基準なんだ
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 20:36:19.13 ID:7aC8voVG
からあげクランは
衣を噴射した!

ドラムカンに

から揚げの衣が ついた!

わーおいしそー

123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 20:36:19.45 ID:eaG/EIaM
店名は諦めます。巨大な鉄の固まり強い…
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 20:39:01.42 ID:7aC8voVG
>>123
虫さんが鉄コロがしとるヤツだったらバースト砲か
単体のみを攻撃できるウイング・ドリル系S-Eでフクロにすれば楽に倒せるよ

スクラヴードゥー様の事ならセメント弾撃った後、毎ターン煙幕必須。途切れなければLv30代でも何とか倒せる筈

125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 20:50:42.63 ID:SPv8q4GL
>>108
あれってピチピチが来るのがオチだと思ったら違ったのか
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 20:53:29.07 ID:WmmiNcl2
久しぶりにやる気出てきたのでwww
最初からやり直そうかと思うが(周回ではなく新データで)

気をつけるのって

姉さんのタオル
海女弁当
アクセル・ミシカを育てすぎない
戦車の荷台重量
しか思いつかなかったけど他になにかあったっけ?

 

127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:01:20.20 ID:7aC8voVG
>>126
金属探知機(地雷探知機とグレートはセーフ)、宇宙砲、犬さらい、ホックの交易所の店の名前、光子力ジェット、スーパーポチタンク、MM3主人公の落し物関連
このへんなんかも注意だろうな
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:03:39.88 ID:yvM3edoU
金属探知機ってなんかあったっけと思ったら売却不可なのかこれ
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:08:56.84 ID:+avPagi5
37mm砲
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:18:05.50 ID:Q3uSh/5C
>>126
一品物に拘るなら37ミリ砲と7ミリ機銃とムラマサを売らない
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:27:58.49 ID:5esOpqgj
>>130
そいつのせいでDSもう一本買うことになったぜ
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:52:03.50 ID:fHHVh5VA
金属探知機は持ってないと奇怪ヶ島から出れなくなった状態でセーブができるから、捨てたりできないんだろうな
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 21:56:35.82 ID:fibJaq4x
鋭いな
固定住人が「何に使うかわからないもの拾った」って渡すのもありだろうけど
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:08:12.35 ID:CcYgHROA
金属探知機未所持だと海岸の端にキラキラしたものが見えるとかだと良かったんだがな
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:16:12.05 ID:iXz+k71a
>>132
ふつうそう言うのだったら島の中で取れるとか敵が出すとかすべきなんだけどな
なんでこうMM作るスタッフって頭悪いんだろバグ満載毎回だし
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:18:19.79 ID:GdBvKZ9O
>>103
全クリしたのにそんな称号持ってないお

一方で念願の大金持ちの称号をてに入れたぞ!

本当に欲しい億万長者の1/10だけど
これでも億万長者取るの簡単になったって
今までのシリーズの億万長者ドンだけ時間かかるんだよ
2はバグで一瞬だったけど
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:21:57.02 ID:GdBvKZ9O
>>135
何この人恥ずかしすぎる
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:27:45.34 ID:iXz+k71a
バグ批判とかすると必ずもう信者がカウンター入れてくるから怖いなここは
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:32:42.72 ID:Q3uSh/5C
などと供述しており
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:34:52.91 ID:aJFbIJV/
リターンズの億万長者は諦めた
裏技を使えばすぐなれるけどセーブできないしなぁ
アイテムコンプしつつ無駄遣いしないで亀狩りに勤しんだ懐かしき日々よ
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:35:06.96 ID:1Ee4GKJh
>>138
言っちゃあ悪いが、お前の部屋に見知らぬ人が勝手に入ってきて
「うわぁ最悪(クスクス)」って言ってきたらどうする?
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:40:03.68 ID:iXz+k71a
>>141
ここは馴れ合いのみなのか?マンセーのみなの?
つうか部屋とかの比喩がおかしいだろ共有スレなんだから

完全擁護以外は批判は一切しちゃいけないルールなのか?

MM好きだし楽しんでるしそれでも駄目だって部分や
容認できないバグがあるだろ?それらも批判しちゃいけないんか…
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:48:01.36 ID:fibJaq4x
批判と悪口の区別がつくようになったらまたおいで
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:48:36.09 ID:1Ee4GKJh
>>142
部屋っていう比喩を述べたのは謝るよ

しかし>>138で述べた

>なんでこうMM作るスタッフって頭悪いんだろバグ満載毎回だし
の文章の書き方がちょっと問題なんだよ

「ふつうそう言うのだったら島の中で取れるとか敵が出すとかすべきなんだよな

もう少し落ち着いてデバッグできればいいのにな」
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:50:18.43 ID:7aC8voVG
うすうす予感していたことだが、レアメタル玉は材料に出来ても
ハイテクスクラップはバトー研究所で取り扱ってくれんか…
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:50:42.78 ID:ERJni/42
ねえちゃんステッカー
マリアステッカー
イリットステッカー
マリリンステッカー
サキステッカー
セシルステッカー
コーラステッカー
シセステッカー
タンク博士ステッカー
パツキンステッカー
オルガステッカー
ジャガナトステッカー
ヌッカステッカー

…ありだな

147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:52:53.83 ID:1Ee4GKJh
>>146
テッド様のステッカーも混ぜてくれ
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 22:55:27.73 ID:7aC8voVG
>>146
もうコラボ企画なくても設定画さえ描き起こされれば
ステッカーを豊富に投入できるかもな、このシリーズ。
あと、ゼロステッカーやソイヤステッカーや野バステッカーでクルマにクルマをペイントしたら頭がこんごらがりそう
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:03:30.31 ID:fibJaq4x
>>148
性能は元のまま、ガワだけを変える戦車ステッカーはありだな
例えばモスキートステッカーを貼れば、Rウルフもモスキートの外見になる
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:05:57.48 ID:aJFbIJV/
ホアキンママステッカーが無いだと・・・
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:11:13.14 ID:Q3uSh/5C
>>147
テッド様はレオパルトでガマンする方向で
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:14:40.84 ID:1Ee4GKJh
>>151
豹柄のタイツを身にまとったテッド様が脳裏に現れた!
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:15:02.30 ID:khJ7g7l6
>>103
知ってるけど個別に撃破称号が欲しかった。特にテッド様
あとジャイアントキラーって称号もぶっちゃけださい
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:19:55.92 ID:1Ee4GKJh
>>153
適当に

スカンクス撃破→「世紀末のカニ」

カリョストロ撃破→「死んだふりをふりじゃなくした人」
フロッグ撃破→「ヤーハー!」
テッド様撃破→「因縁を屠った人」
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:22:30.69 ID:u0gVyoUt
テッドスレイヤーとか称号ほしかっtね
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:30:21.63 ID:aJFbIJV/
称号はRのが一番好きだな
世界最強と赤い悪魔は甲乙つけがたいから最終称号にする為のデータ2つ用意したわ
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:41:18.26 ID:ERJni/42
俺「腰抜けハンター」が一番好きだからワルゲリョ(の子分)退治後回しだったわ

なんで2Rに無かったんだろう

158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/17(木) 23:42:52.52 ID:MpZ0ajNh
>>153
ジャイアントキリングって知ってる?
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 00:11:37.90 ID:HJ+XrgI/
カリョの死んだふりにだまされたり
フロッグの罠にかかりながら倒したら
それで称号もらえたらよかった
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 00:13:19.70 ID:EkBf2uUE
サーガのような称号取得に面倒な条件とかなければ何でも良いけどね
人間戦車=生身のみでLVXXまで上げることくらいはあってもよかったかな?
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 02:35:52.68 ID:7xAMr1L9
>>156
赤い悪魔良いよな
俺は3の「地球最後の紳士」と「煮えカカシの亡霊」がお気に入り
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 03:10:53.57 ID:CeDHqTPk
人間タイプってアンドロイドかクローンなんだろうか
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 03:26:49.59 ID:nvh4Kyhk
戦闘ではメカ系扱いだし、デビルアイランドのアイツとか見た感じ
ターミネーターみたく人間に擬態したロボットなんだろう
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 08:33:26.14 ID:VRrMPvtg
>>135
金属探知機は奇怪ヶ島の中で取れますが

重要なイベントアイテムが捨てられないのは珍しいことじゃないし、そんなんで頭悪い言われるスタッフェ・・・

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 10:38:37.20 ID:VYYCc1w8
つまりさいごのかぎを拾っても、アバカムを覚えられるようになっても、
とうぞくのかぎを売れない捨てられないドラクエ3のスタッフは頭悪い
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 10:58:41.44 ID:r33qT5DN
2R終えて3始めたけど、なんか色んな意味で窮屈な感じするな
スロースターターなのかしら
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 11:00:44.50 ID:PLm237kX
みやおうのことかーーーっ!!!
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 11:45:15.68 ID:cnL8lsRx
>>126
>アクセル・ミシカを育てすぎない

育て過ぎるとなにかマズいのか?

単にヌルゲー化するとかそういう意味なら分かるが
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 12:21:00.62 ID:mzEH/O6X
>>161
今作最高の称号は「ケチな賞金稼ぎ」
個人的にコレに尽きる。異論は認める
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 13:13:51.75 ID:cuo5iTYP
>>168
主人公・犬でさえキャラ削除・作り直しが出来るけど
アクセル・ミシカだけは作り直しができないからじゃないの?
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 13:22:22.07 ID:9QovlVAq
>>170
あーそういうことか
男らしさを限界まで上げる(下げる)場合ね
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 13:23:05.23 ID:kDlbDa0L
そこまで気にしてプレイするとハゲそうだなw
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 13:28:28.39 ID:EkBf2uUE
山猫のミシカは、ある程度のレベルまで上げると、パンチラキックよりぶっぱなしが強いよね。
美人のどざえもんにするためかな
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 13:46:49.24 ID:+V4Dlpsp
主人公を低レベル維持しようと思ったがイベント経験値 はぬけ50 ヌッカ25でLv4まで上がってしまう。
これらをかわすことは出来ませんか?
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:05:35.00 ID:4NJIMYcg
>>174
死んでたら経験値入らないんじゃなかったっけ
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:08:25.91 ID:i63p/YxI
ヌッカ開放までは死ぬに死ねないので…
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:16:30.56 ID:1F9prBsH
最低レベルは4と言う事で
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:20:53.54 ID:4NJIMYcg
>>176
素でボケてたすまん
死んだら即がめおべらでしたな
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:24:08.29 ID:1F9prBsH
>即がめおべら
素でわからない…
誰かバカな俺に説明して
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:27:33.67 ID:kDlbDa0L
gameover
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:41:25.37 ID:1F9prBsH
>>180
Thank you
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 14:53:56.87 ID:VYYCc1w8
ミンチ「・・・」
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 17:04:06.76 ID:kDlbDa0L
ミンチ<「Fresh Meat!」
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 17:05:10.01 ID:XGorimmW
>>135
探知機持ってない場合は島にいる人が何度でもくれるようにするのはあり
185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 17:56:10.14 ID:Wr8HdB9n
2週目ハードでタイシャーに着いた
1週目の仲間は原作準拠でやってたので
2週目から以降を見据えた2人に変えてたんだが、レベル差が50くらいあったんだ

んで、氷割りの途中にふと「こいつキラ化して倒せば経験値うまいんじゃね?」

とか思って最高×2かけたらとんでもない耐久力になって詰んだw
☆3ATMひぼたん(超改造15回)+トリプル&ダブルストライクをLV75ハンターが全弾打ち切っても倒せねぇ。。。
1週目の母艦が貧弱に思えてきたぜ
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 18:03:30.33 ID:VYYCc1w8
鉄球系は壁に特効らしいけど、そっちだとどうなるかな?
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 18:45:38.16 ID:EkBf2uUE
最高キラ×2は、鉄壁の壁になるよ
蟻にキラ化で酸鉄砲がまだいいかも?
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 18:56:58.39 ID:VRrMPvtg
あいのかけら前のていさつUFOがいいんじゃね?
6体だとビームしか撃ってこないから、ミラーヴェール付けて解体でウマー

たまーにミサイルとか来て死ねるが

189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 19:32:26.16 ID:uNPlbXAZ
>>186
>>185じゃないが自動回復量次第だと思う。40%ダメージカットされた数値がそれを上回れば時間はかかるが稼げるはず
鉄球で駄目ならサルベージのゴールドボールを持ち出すのもアリそう

個人的にはHPがそこまで上がらん上にキラ率も高いラッキーマウスを爆殺するか

メタルイーターを最高にキラー化して酸状態にすれば
自動ダメージで即死できて、お手軽だと思う
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 19:39:35.40 ID:EkBf2uUE
新規にやりだして今タイシャーついたばかりよ。LV30と結構上げてるけど
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 22:01:59.29 ID:1wOoCbrb
>>189
いくら蟻とは言え、最高キラ(HP75)を酸のダメージで倒すのは厳しくないかな?

経験値稼ぎなら

メタフィン漬け必須だが大人しく攻撃力を1200以上確保し、
メルトタウン地下でプラチナアントを囮寄せしてキラ化させて銃殺しとけ

高確率で一度に9匹の群れが出現する。高難度であればあるほど捗るぞ

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 22:02:03.36 ID:St46e3ND
スクラヴードゥー先生に襲われずに辿りついたなら運が良いな
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 22:09:13.96 ID:uNPlbXAZ
>>191
いや、キラー化したら酸のダメージが5から125だか205ぐらいまで跳ね上がったので即死した
自動ダメージ系は敵の何かを参考にしてるのか、キラー化したら数値が上がったり
煙幕と併用すると自動ダメージが落ちたりミスったりする現象もある
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 22:18:22.53 ID:1wOoCbrb
>>193
マジか…!
自動回復持ちがキラ化するに伴って回復量がn倍増加するに似たような処理なんかね…

ともかく、サンクス

195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 22:21:02.87 ID:VRrMPvtg
なんか上がるよな
どういう計算なのかは知らんけど、とりあえず最高キラ倒すときは濃縮メチル投げてる
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 23:49:50.55 ID:wHV+Spol
濃縮ミソシル
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/18(金) 23:57:35.38 ID:mzEH/O6X
濃縮ヌッカ
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/19(土) 00:00:27.13 ID:1BsK85QS
濃縮ギドラ砲
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:21:15.58 ID:zvOv3qIV
濃縮蒸着アーマー
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:24:29.40 ID:QXCJybpC
濃縮まんたーんドリンク!
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:27:41.78 ID:liSUwZWS
濃縮ドクンドクン細胞
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:40:30.94 ID:U9SNtnye
>>193
自動ダメージミスるの煙幕の所為だったのか
毒とか酸が外れるってなんだよと思ってた

濃縮テッドファイヤー

203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:40:43.30 ID:dSFIhB7e
濃縮ブルマ
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 00:45:38.53 ID:yJ26iRPs
濃縮鼻が曲がるほど臭い飯
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 01:18:06.23 ID:x/zwSrpx
濃縮イリット
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:02:49.88 ID:8Yr+R2Dt
二週目移るタイミングに悩む
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:12:26.74 ID:x6zDjp//
>>206
バトーのプレゼント貰ってクリア後賞金首倒してドロップアイテム取ったら行けばいい

濃縮メチル

208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:18:20.10 ID:x/zwSrpx
三農糸宿×千ノレ
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:34:27.83 ID:ZQzvrP/M
濃縮ボケナス
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:46:48.07 ID:ZQzvrP/M
所持金に応じてカルにお小遣いを渡せるようになります。
ってmaniaxに書いてあるけど4500Gあげられた時より所持金増えたら500Gになった
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 02:52:30.31 ID:k0hPNoy5
人間大砲から発射された人間爆弾を迎撃してると、なんだか切ない気分になるぜ
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 06:48:10.42 ID:ANgtIglW
億万長者になる前にサブ全部99レベルになりそうだ……
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 07:20:43.64 ID:lOIlnjtz
>>210
十万の桁の数字参照だったはず
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 08:37:40.55 ID:X9qFYqVX
濃縮人間爆弾

想像したら怖くなった

215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 08:52:34.40 ID:6INKVwRD
なにこの濃縮スレ
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 09:23:01.74 ID:GEWc8xwP
METAL NOUSHUKU
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 10:20:14.89 ID:7rg8Wq2b
スーパーレアメタル稼ぐために下位のメタル濃縮するからあながち間違いでもない
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 10:35:25.12 ID:1BsK85QS
濃縮コーラ…って書くと歯が溶けそうだが
MM3的にはなんかドラムカンが一日中キャーなことしてるイメージ

>>214

想像しているそれは2000人の6万リッターの液体人間爆弾だろうか
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 10:36:35.66 ID:WdOPNfKZ
メタル精製のUIが改善されていないところにスタッフの愛を感じる
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 10:56:49.46 ID:bnhCbjk0
>>219
愛、なのかなぁ・・・
自分が幾つ、どの種類のメタルを持っているとか
何十個かまとめて精製するとか出来ればありがたいんだけどミヤ王
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 11:15:40.59 ID:op3aiJ7v
>>218
けるるー
けるけるぴーちゃん けるるーちゃん
どれんぷちゃんけるけるー
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 11:16:40.93 ID:liSUwZWS
冶金と満タンサービスはテンポ悪すぎ
「手持ちの材料だと・・・Sレアメタルが○個できるぜ」「よーし、できたぜ」
「全車満タンOK!」
ってなくらい簡易なセリフで良いと思うんだが
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 11:50:27.48 ID:7rg8Wq2b
拘りなのかロストじじいとか冶金とか改造とか
台詞がいちいち長い、これさえ無ければなー

と思ってたけど、メッセージ速度最速にしたら満足してしまった

224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 11:54:13.19 ID:0U5n7ffT
メッセージ最速がデフォだと思ってました
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 13:47:03.13 ID:5aWrBwNY
一周目にイリットに天蓋ベッドプレゼントして
「いやー、良い買い物したなー」と思って二週目に行ったら…

ボロで寝てる主人公とカルの真ん中で

一人豪華なベッドに寝てるイリットが…
何だか嫌な女に見えたw
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:16:26.06 ID:Bd6e69jB
ジャガン・ナート強すぎワロチ
わしのバイクじゃ無理か・・・俄然戦車改造に気合いが入るぜ
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:21:08.86 ID:dSFIhB7e
ジャガンちゃんとナートちゃんをCユニットにしたいです
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:28:38.28 ID:Bd6e69jB
>>166
俺も2R終えてから3やってるけど、自由度は2Rのほうが高い感じはするね
3は割とクエストがメインシナリオ重視というか
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:32:06.25 ID:Md3sW5NG
そうだろ…>>218
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:34:22.58 ID:8Yr+R2Dt
そういやあれも近未来か
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 14:47:38.72 ID:PIOIqZAE
2Rは何万本売れたの?
近所の中古屋新品とほとんど変わらない値段なんだよね
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 15:57:56.18 ID:pY5T1tjr
>>231
中古市場で値が付いてるって事は
買った奴等が殆ど手放さないか、元々の弾数が少ないか
どっちかだよな、多分

3ベースの手直しだけど、個人的にはほぼ新作と言って良いレベル

でも思った程コストはかかってねぇんじゃねーかな
次もやる気あるっぽいし、ペイ出来てると俺は信じたい
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 16:56:28.66 ID:NrohPOvx
新作、今年中には・・・無理かな
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 17:32:51.47 ID:1BsK85QS
>>233
シリーズが再起動したからとはいえこのままのペースでどんどん出てくるかは分からん。
まぁ気長に待つのもいいではないだろうか
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 17:41:31.38 ID:4QtzPaho
来年(年末でも)あたりに出てくればよいけどね
3DSがもっと普及してからかな?
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:26:33.44 ID:YvcJeFEC
次来るとしたらリメイクと新規どっちがいい?
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:28:18.07 ID:bafm88gX
贅沢は言わない
このシリーズ遊べるだけでありがたや
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:39:27.41 ID:u9tEAphd
>236
どっちがきても嬉しーや。
初代、リターンズはもう一回やりたいし
レッドウルフに会いたいし、マッドマッスルにボコボコのバキバキにされたいし
Rでは達成できなかったアイテムコンプリートしてBSコントローラ埋めたいし
ユゲの街の音楽聞きたいし、レッドウルフ生存ルートがあるのなら挑戦したいし
ネギの村の畑を耕したいし、マネキン押したいし・・・・・・
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:46:00.35 ID:estDn9+x
なら僕はソッコウで地下鉄探索!
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:48:37.95 ID:1BsK85QS
俺はもっぺんツングースカしたりツァーリプーシュカしてきたり
まだ見ぬ新作を二次的妄想と難易度ゴッドで埋めながら過ごしたい

そろそろバーチャルコンソールで昔のナンバリングが遊べるようにしておくべきかなー

241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 18:52:32.35 ID:iP+XUe/m
>>231
アマゾンじゃ半額だけどな、安いとこじゃ半値以下
3の人気を見て2Rを多目に仕入れたとこが今じゃ投げ売りしてる
中古小売りで新品と変わらん値段で売ってる店なんて少数だよ
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 19:13:53.05 ID:O7X2nkSQ
次回作ではぜひともちゃんとしたデバッグしてもらいたいものだ
特にアイテム消失とか戦車取得不可能とかイベント進行不可とか・・・
ゲーム根幹にかかわることは徹底して潰してほしい
そして頼む!ぜひコンシューマで4を出して!
もうDSとかの携帯機は小さくて嫌よ!
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 19:18:03.40 ID:bafm88gX
>>242
いま据え置きゲーは売れないからなぁ・・・
ハードが最も普及していて、一番売れそうと言うことでDSが選ばれたと思われる
この流れはドラクエですら逆らえなかった
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/19(土) 19:52:39.83 ID:LGPPJVMZ
このゲームの悪いところは単純にデバッグなんじゃ?
鋼だっておもしろかったし
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 19:54:56.33 ID:0U5n7ffT
いきなり4はまたやらかしそうでちょっとこわいから、やっぱ3Rかな
3はあまりにこなれてない部分多すぎたし
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 19:59:42.88 ID:jlS7eToY
オフゲ開発全般に言えることだけどさ
オフゲだと完全クソゲーな内容のソーシャルゲーが
アホみたいな利益を叩き出してる中、しこしこ良オフゲ目指して作ってる人らって
モチベとかどうやって保ってるんだろね?
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:09:41.79 ID:vaLu6G4h
そりゃ金目当てならそうだろうがゲームが好きで作ってる人も居るんじゃないか
あんまり労働環境も良くないみたいだし愛で頑張ってるんだと思う
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:14:37.16 ID:pY5T1tjr
>>246
ソーシャルゲー?
あんなものをゲームなんて呼ぶかよ普通w
タダのボッタクリツールだろ

何がソーシャルなんだよ。笑わせんな

249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:16:31.50 ID:O7X2nkSQ
>>248
おちつけよ(´・ω・`)
>>246が提唱したんじゃないんだから…

やっぱ携帯機じゃないとこういうゲームやらないのかなぁみんな

250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:27:27.82 ID:d6Z/jGGA
セシルをなんとか助けようと各地巡って行った事も無い南東大陸までのルートも探し出して
頑張ったのにこれは切な過ぎるでしょう?
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:41:59.23 ID:7rg8Wq2b
セシルは結婚しなければずっと生きてる
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:43:18.48 ID:vaLu6G4h
セシルは時間経過ではお亡くなりになってしまわないのが救い
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:48:44.22 ID:P/kBZN2u
セシルって死ぬの?
セシル装備揃えて何泊しても死にかけではあるが頑張って生きてるが
兄と結託して主人公の気を引く死ぬ死ぬ詐欺じゃないのかと思ってる
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:51:18.38 ID:mFF38khr
結婚ED見れば分かる
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:52:35.06 ID:2JSBSzln
ソーシャルゲーはまっとうなゲームメーカーならみんな反発してるからその反応は正しい
ただそういう空気読まないで突撃する糞メーカーも少なくないのよね
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 20:58:16.32 ID:P/kBZN2u
>>254
ゴメン…
俺今まで結婚エンド見た事なかった
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 21:08:12.23 ID:ZQzvrP/M
でかいテレビがあるのに欲しいゲームが携帯機用しかない
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 21:13:03.26 ID:2JSBSzln
なのよね
ゲーム自体は結構買ってるけどほとんどがDSかPSP
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 21:49:36.60 ID:2zP0/8wF
携帯機のお手軽さがヤバイ
わざわざテレビの前にどっしり構えるのしんどいしなー
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 21:52:02.32 ID:n5pO5vzs
携帯ゲーム機は家でプレー出来るけど
据え置きゲーム機は携帯出来ない。
続編が据え置きゲーム機で出たら買わないよ。
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 21:54:11.61 ID:g7ccyB+a
ハードの能力向上に伴い必要な技術とコストが上昇しているので一部の有名メーカーしか手出しできない……
……みたいな話ってたまに出てくるけど実際のところどうなの?
>据え置きゲーム機
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 22:08:39.11 ID:gInj0GRe
>>255
お金だ!お金!!とむしゃぶりつくメーカーって大抵アレだからな
DLC地獄で勇名を馳せるバンナムとか
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 22:23:14.59 ID:w44mfC8B
>>261
据え置きゲーのほうが製作コストがかさむのは事実
内容の簡略化・ボイス無し・グラがしょぼくても「携帯ゲーだから」許される部分がある

コストを掛けてしっかり作り込んだ据え置きゲーのソフトを

元が取れる販売価格1万円近くで売りに出すことは
メーカーにとって非常にリスキーな選択となっている
つまり体力のあるメーカーが余力で作るようなもの
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:01:00.92 ID:ewZJ4Ko5
ゲハ臭い流れだな・・・
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:01:07.77 ID:liSUwZWS
Amazonじゃ値崩れしてる2Rだけど近所のゲーム屋は置いてないか高値安定かだな
通常版で5100円ってのは3の時以上に値下がりしてない感じ
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:02:21.72 ID:rvbRNXeE
>>261
単純な話、今のHD画像のCGを作れるデザイナーが日本に何百人いるのかどうか
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:29:34.11 ID:U9SNtnye
もうちょっとで半年か、さすがに話すネタも尽きたかな
倦怠期ってやつ?
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:41:53.96 ID:PIOIqZAE
倦怠期なのは仕方ない
追加配信とかがあるわけでもないしさ
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:47:04.97 ID:X9qFYqVX
3が出るまでの間の事を考えると、
これはまだ満足できる倦怠期だと思う
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/19(土) 23:48:32.28 ID:1BsK85QS
倦怠期の間も他のゲームを遊ぶ片手間で
MMシリーズに浸れるバリエーションが増えているのは実にうれしい
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:10:53.57 ID:w6vyt4UM
ゲームボーイミクロを買ってからというもののGBAでメタルマックスがやりたくてしかたない
GBAでもメタルマックスが出てればなあ
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:12:12.95 ID:NjLPyAs5
>>271
えっ
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:14:19.49 ID:kG6OsHtZ
まぁDSがあるしGBA版メタルマックスは絶望的だろうなぁ
つーか今時ミクロってお前
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:30:23.08 ID:ly0GXZtD
全サブ職99レベルにするのって3000万程度で済んじゃうのね

レベル上がってたこともあるけどラスボス戦で一番のアタッカーが

ヨコヅナドラムカンダブルアタックデスペローダーのミシカになるとは予想外だった
戦車が3ケタダメージしか出せてない横で2000ダメージ*4とか吹いた
デスペローダーなんてこのスレで人間パトリするのに良い武器と勧められたから装備してただけだったのに
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:34:36.27 ID:ECAePWCX
>>272
2改なんてなかった
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/20(日) 00:36:22.72 ID:tm44IaBv
2改思い出しちまったぜ・・・
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:37:41.76 ID:x4AhtKLO
フクマル、ホークと戦えるのは2壊だけ!
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:46:44.11 ID:TO9CWxE9
あの作品のスレみたいに関係者全方位に怨嗟と批判をぶちまけるだけのスレにならなきゃ、それでいいさ。

>>277

……誰が戦いたがるよ、誰が。
あまりに場違いなデザインなもんで、没になった作品のキャラをそのまま流用したとか噂されていたっけ。
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 00:53:03.30 ID:OXJoe09A
そういや最近、某所で上がってたお尋ね者との戦いを集めた動画に御丁寧に2改まで入ってたな…
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 01:06:38.06 ID:h8yr50js
フクマル・ホーク自体は俺は好きだがね
せっかくリメイクするんだし、新しい賞金首を置きたくなるのもわかる

ただ、明らかに内部設定が逆なのがなんとも・・・

強さと賞金はそのままに、デスペローザーとホバリング・ノラの起き場所を逆にしちゃってた、みたいなミス丸見え
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 02:26:30.02 ID:f1s5XlQo
2壊なんてなかった。そうだろみんな!
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 02:29:43.43 ID:h8yr50js
無かった事にしたいのはナウプロだけ
このような悲劇を繰り返させないように語り継ぐべき
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 02:40:00.18 ID:/m9/wINd
ナウップラーとブックフォレストにこそ超改造アミーゴ×2電光石火Sトルネードを叩き込むべき
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 02:40:17.84 ID:mYmpNTOy
一番なかったことにしたいのは定価で買った連中だと思うんだww
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 02:42:44.00 ID:AH8o5o8K
まぁ、比較や教訓や戒めみたいなものとして語り継ぐのはいいが
憎しみや苦汁の日々に取り込まれて熱暴走しちゃいけないよね

2Rで調査しきれてないのはサルモネラポッドαぐらいになってきたんで

2Rの前に遊ぶべきと言われている3の攻略情報の整備をしたほうがいい気がせんでもない
あれもまだフラグ関連解析されつくしてないから追記したことあったし…

攻略本が頼りない上に敵のドロップ率が絶望的だから兵器データ回収は諦めた方がよさげか

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 03:15:18.15 ID:99eQkrQd
>>265
中古でそれって情弱騙してor店のポリシーかの二択
家の近所の店だと2Rは中古3200だった
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 06:11:45.40 ID:7LOYpG4d
近所じゃないけど電気屋街では1980だった
一品限りの特価品だとは思うが、なんか悲しくなった
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 06:41:53.92 ID:TBW7U9nF
続編出すなら3DSで頼む
ゲーム事態は文句なしに面白いのに勿体無い
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 06:52:22.21 ID:vsx4E4/w
数ヶ月前実家近くの電化製品店でLEが4980円ぐらいで売ってたような気がする
それを見た時はメタルマックスの人気のなさを痛感したな
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 08:32:52.14 ID:ly0GXZtD
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『筋肉美パックを使ったと思ったらカトール詰め合わせが消えていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry

いろいろ面倒になって来て例のバグ使おうと思ったらこうなった

やっぱり悪い事は出来んな
せいとんの時に妙に詰まる時があると思ったけど
もしかして気がつかずにアイテムロストしてたんじゃ……
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 09:16:41.15 ID:nkDWxef4
>>290
ご愁傷様…
なんでアイテム整頓とかで消えちゃうんですかプログラマーの人おおおおおおおお
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 10:12:28.78 ID:b4sALRt8
有効にしろ有害にしろバグ関係は妙に詰めが甘いよな
開発の規模とかがあんまり大きくないのか組み方が今一歩なのか
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 10:29:03.45 ID:AH8o5o8K
自分の場合、対処法が書けるバグよりも
表記詐欺系バグのほうが見つけた時色々もにょっと来ることが分かってきたこの頃
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 10:33:05.50 ID:uR+s/d1f
死体をつれ回してたら死んだままなのにいつの間にかHPが70に回復してる・・・
新鮮すぎて怖い
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:14:09.10 ID:SA/2iIDe
エンジンの超改造って罠だよね?
wikiには守備力が上がるって書いてあるけど実際は積載量上昇表記が出るだけで何も変わらないよね・・・?
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:30:56.55 ID:UXX6XB9S
>>294
ひょっとして医療装置を積んでると死んだ奴も回復するのか
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:38:33.89 ID:rDDKxZou
周回じゃない完全新規で再開したけど
おもしれ〜

船取ったばかりだけど無理して装甲車に

バルカンボックス+副砲×4 で行ってる
1周目だと使える使える(改造なし)

あと最初のエルニニョでのグラップラーとの

強制戦闘 負けてもイベント進むんだな
おかげでミシカのキズあとの秘密も分かった気がするwww
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:39:43.98 ID:AH8o5o8K
ああ…そういえばテッド様にHPが満タン近い死体を作られたこともあったな

>>295

一応無駄に重くなる。
3と重量の加算式が違うことを考えるとやる意味は恐らくない
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:46:08.84 ID:ECAePWCX
>>295
うん
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 11:48:46.42 ID:tm44IaBv
>>295
ふん……
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 13:29:13.07 ID:i86oOdmT
あ、ありのままに起こった事を話すぜ
ネツィブ・メラハで7・1・2にして外壁を登っていったら
いつのまにか落下して脱出できなくなってしまったんだ。
何を言っているのか分からねーがry

持ってて良かったオイホロカプセル。

塔の中に入れないから麻痺攻撃で全滅させてくれるサタンQや一角タイガーたちに出会えないんだぜ。
それにしても5階のヘルイレイザーは全員倒せないのかなぁ・・・
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 13:36:24.47 ID:UXX6XB9S
>>301
真下に戦車置いてないとオイホロ自殺以外に脱出方法ないんだよな
発売直後は泣く泣くリセットしたスレ民も多かった
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 13:36:37.15 ID:jR7X6POc
>>297
周回プレイは戦車・アイテム回収作業だからな
結局一番楽しいのは新規の一周目
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 13:43:49.75 ID:OTaiwPs8
ポチクッションの付いたセットはエビテンにまだ在庫あるんだな
買おうかどうしようか・・・けどDS本体2台も持ってないし・・・
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 14:10:41.01 ID:UXX6XB9S
>>304
気になるなら3DSLiteとか3DSLLが出た時のために買っておいてもいいんじゃなイカ
ちなみにドラム缶マグカップはロゴ無しの同じ物がAmazonで買える
ポチクッションとハン男のラバーストラップが欲しいならDX版買うしかない
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 14:30:14.80 ID:fY99BOnR
>>280
名前がダメ
見てくれはもっとダメ

「トビウオン」とか「ラグナ=ロック」とか

そーいう「センス」を感じない
必要ない賞金首
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 14:51:30.88 ID:RsrbK9pz
ジャガナン相手にシャシーが無事で済む気がしない・・・ドッグシステムはイカレやがるし、これクリアできる日は来るのか
主人公がメカニックならなぁ
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 14:55:04.10 ID:AH8o5o8K
>>307
実はあのあたりのボスはスイミンDXで眠りこけるトンデモ仕様なので…
上手く使えばLv50台でクリアできるかもしれん
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:16:02.18 ID:w6vyt4UM
下手するとスイミンDXが効く前にこっちが眠ったりやられたりするから困る
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:21:39.57 ID:i86oOdmT
ジャガン&ナート用に強化した225ミリヒュドラやファイアボールを叩き込んで勝ったわ。
戦闘終了後は牽引車に積んだグラトノス用の武器とタイルパックLLを入れ替えて最終決戦に挑んだものよ。
キャンプキットを使って回復することを忘れずに。
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:26:12.49 ID:w6vyt4UM
グラトノサウルスはあの生首から胴体が生えてきたんだろうか
それとも事前に用意してあった体と合体したんだろうか
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:31:51.14 ID:AH8o5o8K
>>311
設定資料集を凝視してると、あの緑の首の上の方が白っぽくて謎に包まれている
ドラムカンのアレのように白い何かがアクセントでついてるのか、
それともグラトノスの頭が竜の頭から「にょき」しているような形態なのか…うごごご
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:44:51.23 ID:lJ9S/E6O
むしろ頭が本体でそれ以外は換装パーツ
ほら、あれだ、鋼鉄ジーグみたいな

サメクマさんも戦闘になるまでは人間を辞めてたと判らなかったしな

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 15:56:00.18 ID:AH8o5o8K
>>313
グラトノス
「ははははは! この身体はコーラを模してある!
 巨乳が好きな1313号には手が出せまい!
 何ならポーズをとって、誘惑してあげてもいいんだよ」
コーラ「気持ち悪い」
ドラムカン「地獄に落ちろ」
ソルジャー「>ぶっぱなす」
レスラー「>台風チョップ」
バカ殿ス「解せぬ…」
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 16:34:05.54 ID:y0dmpN1y
街中でメニュー開いただけでフリーズとかマジ勘弁してくれぇ
二時間分の稼ぎや☆3が・・・とほほ
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 16:35:42.92 ID:A2C59f1u
MM3だと戦闘中にフリーズする可能性があったけど
それ以外だとマジコンじゃないと滅多にフリーズしないらしい。
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 16:47:30.85 ID:ECAePWCX
ええことよ
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 16:52:47.74 ID:i86oOdmT
ネツィブ・メラハのグラトノスに対して「番号で呼ぶな!」って選択肢があるけど
あれを「番号で呼ぶな!俺は自由な人間だ!」に変えたくなる。
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:05:03.74 ID:1KzXOHl1
グロウィンにていさつスコープ使ったら戦闘メニューが出なくなった
ドクンドクン…
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:25:44.61 ID:1JjJ0MLC
処理落ちしすぎのフリーズ以外はなかったかなー2Rも3も
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:34:02.45 ID:l/sTtKuJ
フリーズはMM2Rで1回しかなかったな 100h以上プレイして
敵が無駄に多い場合は、戦闘モードを変更したりするけどね
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:48:10.56 ID:Qx8hX3Q7
エクスダイダロス金ぴかでカッコイイな…

こういう戦車系の敵ってAIが暴走しちゃってるのかな、

それとも山賊とかが乗ってるのかな、両方?
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:51:46.07 ID:UXX6XB9S
戦車系賞金首はAIだろう
人が乗ってるなら四天王みたく中の人が賞金首になる
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:53:13.93 ID:18XxKkyA
世界観的にAIが狂ったんだろうなぁ
人が乗ってるのは想像できない
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:53:49.41 ID:WnNrBHIn
戦歴見てたらフリーズしたのは驚いた
あとはキラ千手に目玉ビーム撃ったときや、兄弟たちの挽歌の選択肢でフリーズしたな
まめにセーブしてるお陰で被害は少ない
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 17:54:51.15 ID:WnNrBHIn
強力労働神話「人が乗っていると聞いて」
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:00:19.34 ID:Qx8hX3Q7
良く考えたら悪党戦車とかグラップルタンク以外は
AIだと思った方が良いということに気付いた
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:01:02.83 ID:fY99BOnR
>>326
中の人なんて
とっくに死んでるじゃあないですか

もしかしたら、戦車系の敵って

そういうのも居たりするんだろうかな
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:02:57.82 ID:i86oOdmT
クルマヤドカリみたいにガワが車だけど中身がモンスターってのもあるな。
分類は生物系だけど。

そういえば、リターンズで倒したモンスターの分類

サイバネティックとかタンクとか色々分けられていて
戦歴を見るのが楽しみだったけど3以降なくなって寂しい。
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:06:53.76 ID:1CMVqzvP
そういえば職業による敵タイプ別ダメージボーナスって2Rと3共通でよかったっけ?
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:08:49.88 ID:WnNrBHIn
Wikiに本の情報が載ってるけど、同じらしいな
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:13:09.63 ID:AH8o5o8K
誰もが専門外そうなUMAはともかく、
プラントやインセクトが対象外なのは惜しい所である
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:15:19.61 ID:h8yr50js
戦車系を倒しても、自分の戦車として利用できないのは、
もはやシャシーが意思を持ってる勢いで、動けないとこまで破壊・分解しないといけないから

悪党が使ってるのを手に入れられないのは、キーが融けて使い物にならないから

主人公が戦車をほったらかしにしても取られないのもキーのおかげ
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:29:45.69 ID:fY99BOnR
>>333
その戦車は――
まるで狂おしく

身をよじるように攻撃してくるという…

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:32:40.52 ID:nkDWxef4
>>301
712にして下にドッグ積んだ戦車置いてやってみ
下に落ちるがポロロッカニードルとかがある階層に落ちれるぞ
帰りは高低差無視バグで戦車に乗って帰る
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:35:49.66 ID:3OFV8sbx
質問があります。サー。
モンスターセンサーってなんか意味あるんすか?サー。
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:36:56.18 ID:nkDWxef4
>>301
ごめん711だった
どうにも最初の71が鬼門らしいな
wikiのバグにも書いてある
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 18:57:58.76 ID:v42JnwdR
>>322
俺はエクスはメッキのプラモデルに見えた
あくまで個人的な感想だけどちょっと綺麗すぎる
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:24:06.95 ID:tm44IaBv
戦車型賞金首といえばロンメルゴースト!
リターンズでは戦艦みたいになてって驚いたわ、まぁ強さでいえばギガンティーガー
なんだろうけど・・・
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:37:24.47 ID:CnXMp3lL
バカでかい戦車を味方用として乗り回してみたいな
圧倒的パワーと圧倒的図体で雑魚を蹴散らす超重戦車マウスとか

まあそれだとバランス崩壊するから、デカ過ぎて船に乗れないとか

一部のダンジョンに入れないみたいな縛りが必要になるが
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:37:52.26 ID:ECAePWCX
いや、マジで賞金首戦車復活させてください。二週目以降のお楽しみでいいので。
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:38:47.66 ID:m6JNT1lR
自動生成賞金首とかできねーかなー
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:40:13.02 ID:UXX6XB9S
ヒヌケ団のリーダーに賞金かかるなら喜んでぶちのめすんだがなw
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:46:07.73 ID:uR+s/d1f
>>343
前週回の主人公一味が護衛につくおまけ付き
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/20(日) 19:46:41.72 ID:4ULjT/8V
世紀末ヒャッハーな世界なだけにAIをとりもどせってか
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:48:29.99 ID:nkDWxef4
俺は敵からパーツやシャシーや武器を奪って
カスタムするとかやってみたいと思った
鹵獲が主なパワーアップ!そして使い捨て
あぁボトムズ
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:50:39.17 ID:AH8o5o8K
荒野のど真ん中で敵の残骸からパーツ取り…
大砲とか取る際にはクルマの荷台にこんなこともあろうかと付けられた
作業用アームとかクレーンでも使っとるのだろうか
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:53:09.48 ID:UXX6XB9S
>>347
パーツ運ぶ為にタイルパックを浮かしてる風船を複数常備してるんじゃなイカ
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 19:55:16.96 ID:b4sALRt8
是非据え置きで開発して鋼鉄の砲哮ライクなカスタマイズを
携帯機でもいいけど
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:10:17.40 ID:P/ijz17g
犬さらいの称号取りたいけど犬は殺したくない
殺さない方法はないの?
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:12:05.32 ID:fY99BOnR
ない
殺すしかない

それが嫌なら諦めな

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:15:47.91 ID:UXX6XB9S
犬さらいとヒヌケセブンは唾棄すべき称号だ
あんなのを得るくらいなら俺はデータ消して最初からやり直すぜ
図鑑のメンドーサ埋まらないけど、どうせ金食い虫のせいでコンプ不可な仕様だしw
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:20:16.38 ID:fY99BOnR
ヒヌケも犬も嫌なら取らなきゃいいじゃねーの

俺は旧作からメンドーザぶち殺せれば良いのにと思ってたし

タダの犬が何匹死のうが知った事じゃないわな
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:23:16.33 ID:jIKE9T6E
悲しいけどこれゲームなのよね
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:24:51.96 ID:1AqT1kg6
>>353
そのメンドーサが意外と戦闘アニメーションよくて驚いた
土下座モーションとかあんのなw
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:41:20.98 ID:1JjJ0MLC
>>336
自分のレベルと敵のレベル差で色が変わるから
新しい地域に行ったときとか、気をつけようかなって思える。
ヴードゥーとかいるからそんなの台無しになるけどな!!
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:52:28.38 ID:P/ijz17g
>>351
そうか、ありがとう
どうせコンプできないならいいけどさ

>>353

なんでヒヌケが嫌なの?リッチーが嫌いなのは分かるけど
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:52:49.47 ID:WnNrBHIn
センサーがつけるとデスクルスの西にあるゲートの真上は出現する敵がやたら弱いということがわかる

それにしてもこれ何なんだろう・・・デフォルトのグループか何か?

359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 20:53:51.75 ID:AH8o5o8K
>>358
多分そうなんだろう。
すぐ通過してトランスゴン退治とかする身としては関係ないことだが
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 21:03:06.41 ID:WnNrBHIn
むしろデスクルスまで来てマド付近にいる敵に用がある人なんているんかいな
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 21:25:01.85 ID:kI4BUigz
>>358
ホロビの森でもマド周辺の敵とエンカウントするエリアがあったな
ヴードゥー先生にガクブルしながら悪党ミュージアム目指していたら遭遇して別の意味でビビった
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:06:57.36 ID:h8yr50js
はい質問!
ハード最高キラだと勝てなくなったり、やたら時間かかるような敵のドロップアイテムをとりあえず登録したいだけなら、
高い難易度・・・難易度ゴッドで普通に倒すより、難易度ノーマルで最高キラにした方が効率いい?
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:08:04.04 ID:MI9rW3sz
ヒヌケは最後の作戦のお膳立てからメンドーザ直接対決まで
主人公におんぶに抱っこなクセに終始やたら上から目線の命令口調だからな
しかもラストがアレだし好きにはなれん。
その分ヒヌケリーダーの兄の好感度がうなぎのぼり
あの兄貴、ラストの見せ場以外にもアクセルの姉を自分の女だから手ぇだすなとか
グラップラー仲間に嘘ついて守ってたりしてマジかっこえぇ
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:18:16.54 ID:AH8o5o8K
>>362
難易度によるアイテムドロップ率変動はないことが発覚したので
難易度ノーマルで少しキラor最高にキラにして倒した方が
いろいろ無駄にならなくて済む
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:18:51.11 ID:kI4BUigz
>>362
アイテム回収の旅をするなら難易度は断然ノーマルだね!
LOVEマシンに関しては相手によっては最高キラじゃなくて少しキラで試行回数増やす方がいい場合もある
テッド様とか
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:28:12.21 ID:h8yr50js
>>364-365
なるほど、サンクス!

>>364

攻略Wikiには難易度の方は基礎判定には影響はないが、
個別ドロップはキラ化させるよりゴッドの方がよさげだったんで聞いてみた
しかもキラ化させると難易度の方のドロップ率に上乗せではなく上書きするとか・・・

まあ基礎判定の方が5倍になるんだから、総合的にはノーマル最高キラの方がいいということか

367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:39:45.58 ID:WnNrBHIn
>>363
でも最終的に酒場で酔っ払って「メンドーザは俺が倒した」とか言ってたような
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:44:12.89 ID:AH8o5o8K
ウルフにダイキャノン積んでロケット弾とドリル弾を撃ち分けるのが癖になってまいりました
☆3+フル改造だとホバリング・ノラなら15発ほど当たれば倒せたり、セキュリティなら程良く一撃だったりするので悪くない
多分ハードモードぐらいならやっていけるかもしれない
しかし…ダメージ量の都合でラグナは他の兵器に頼るしかない

>>366

その辺疑って鉄の玉(てつクズ0.75t:55%)をゴッドでヒィヒィ言いながら破壊して確かめた。
結果、落とさなかった場面が来たこともあり、自分の中では単純な2倍でないか「無い」という結論に。
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/20(日) 22:57:36.79 ID:w6vyt4UM
フヌケは初見ではそんなに気にならなかったけど周回するとウザくなってくる
連中と関わらずにメンドーザを倒せるようにしてくれー

>>368

禁句かもしれないがやっぱり特殊砲弾抜きで殴りあった方が・・・なんじゃないの?
そうでもないのかな
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 00:05:54.60 ID:OAfkIscG
少しキラ化しても鳳凰しか落とさないとか
ラグナたんは本当にツンツンだな
☆吟味なんかしてないんだからスルッと3つ落としておくれー
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 00:25:06.74 ID:1CovZZJ3
>>370
素直に周回じゃダメなのかな…
まぁどれもドロップ渋くないから、そのうち3つ落とすとは思うけど
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 02:13:12.59 ID:XuJ6rfJa
会心率の高いフリーS-Eって無いのか
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 02:16:13.26 ID:ovbYTEBI
グレートパンチ
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 05:28:51.02 ID:ygidMOZj
>>372
フリーって弾無限の事?
それなら主砲になるがニンドリルが2連で最高
SEならグレードパンチ
固定SE含めたらデーモンパンチ、テラドリル、ワンダーアーム、ダイアモンドリル、超螺旋銀閣がニンドリルと同じで最高値の三倍
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 07:46:03.36 ID:5s7cX4+O
固定武装以外のS-Eじゃないのか
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 08:13:40.77 ID:cial+mD6
攻略本によるとグレートパンチが会心2倍ビヨンドレインボウが会心3倍
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 10:41:11.94 ID:Hom9QyRc
ヒヌケのリッチーに不満があるのは分かるが、
漫画や映画の綺麗なヒーロー像を求めすぎだと思うぞw

少なくとも軍や警察の無い荒廃した世界で、

レジスタンス活動に私財を投じて指揮していた訳だろ?
彼を慕う者も何人か居たのだから、そう捨てたものでも無かろう
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 10:48:09.55 ID:xZ9A3OaH
煮えカカシのゼインや赤亀のレッドと比べるとなー・・・器の違いがなー。
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 11:20:50.06 ID:SdMANP6a
リッチーは兄が敵側だったからなー その対比で見るとあんな感じでいいんじゃないかねぇ
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 11:25:52.15 ID:cial+mD6
ヒヌケを無視してもヌッカ利用とメンドーザ退治が出来れば良かった
381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 11:50:25.16 ID:B9z6UPol
アダムの羽って戦闘中に使うとガードしたって出るけど何か効果あんのかな
382 名前:307[sage]投稿日:2012/05/21(月) 15:05:10.53 ID:3dcqXMBp
>>308-310
それまでナース使ってたのをメカニックに変えて、兵器改造して予備に鳳凰とか積んで行ってなんとかグラちゃんまで倒せました!
最後はバリアバリアセクシーソードエナジー注射バリアロケットパンチみたいな感じでちょいきつかった。スイミンDXとか考えもしなかったわ
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 15:13:56.54 ID:HyjHBvrL
>>382
初代の無印MM(ファミコン)のノアなんて、パニック弾でも倒せるんだぜ…?
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 16:20:01.77 ID:a1dV0B9p
ノーマル→ハードで敵強化されすぎてるから2周目ハードにするか悩むは
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 16:48:49.96 ID:vxKhsTXX
今しがた2週目ハードでラスボス&クリア後賞金首含めてあらかた片付けたが
さて、どーしたものか。。
スーパー&ゴッドもやるってのは決めてるが、ハードですでに火力不足感が結構ある
1週目は☆3ATMひぼたん+アミーゴ&ジェミナイザー+電光石火でゴリゴリやれたけど
ハードの時点ではもうかなりきつかった、ってかラスボスとかもう運ゲーだった
母艦で詰んだんでセットアップ変えて、ドリブラⅡ+アミーゴ&ダロス3kの3人乗りでなんとかやってきたけど
スーパーはこれでは無理な気がする。

ゴッドやってる人らとかどんなセットアップにしてんの?

後、スーパーやるなら最低コレくらいはレベル上げてからとかある?
今のレベルは、ハンター116 レスラー91 ソルジャー91 ポチ97
長田狩りしんどいぜ・・・・

 

386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 17:07:33.98 ID:ovbYTEBI
俺はアチ♀141、レス♂99、ナス♀99、ベロ99でハードヴラドを諦めた・・・(ノーマルにしてクリア)

戦車は問題ないが、レベルが足りなすぎる

ノーマルの推奨レベル×難易度レベル(ハードなら2、スーパーなら3、ゴッドなら10)が妥当な数字と思っていい
推奨レベルも、対策補正前の数字(テッドなら50〜60、ヴラドなら60〜80、対策でそれぞれ20〜30ぐらい下がる)で計算
メタフィンは奇怪ヶ島、経験値はプラチナウォーカーで稼ぐ
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 17:22:54.55 ID:ygidMOZj
とりあえずスーパーやってみたらいいんじゃね?
無理なら途中でノーマルにも戻せるし悩む前に実行あるのみじゃ
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 17:25:26.14 ID:SdMANP6a
メタフィンは奇怪島かねぇ、グロウィン倒しちゃってるなら プラズマナマズとか長田かな
長田めんどいからあんま狩ってないけどw

 

389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 17:34:49.19 ID:vxKhsTXX
ふむ。
スーパーはレベルを200↑くらいまで上げてからってことやね
奇怪ヶ島はもう終わらせちゃったんでちまちま長田狩ってがんばるよ
みんなありがとう。
ってか戦車はコレで問題無いのかぁ 思ってたよりレベルが重要なんだな
奇怪ヶ島はもったいないとは思いつつも
俺がやると仲間よばれまくって敵だらけになったところでLOVEマシン発動ってなタイミングが頻発する上
それを処理しても1個もでねぇってのが延々続いたんで、ぶちきれて終わらせちゃった。

>>387

途中で難易度いじるってのは俺にとって「俺屍」時代から続くタブー中のタブーなんだ
やってみて決めろってのはマジもっともなんだがホントごめんな。

 

390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 17:46:24.81 ID:ovbYTEBI
>>389
特にスカンクスやU-シャークのドロップ品が欲しいとかでなければ、
前週の仲間を使っていけば、船入手まではさすがにさくさく進めるから、
そこであたらめてメタフィン集め(LOVEマシンとかを使わずに、ゆっくり集める方向で)、
十分に集まったと思ったらプラチナ狩りでいかが
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 18:03:37.66 ID:inAyUaud
>>377
そうだよな〜
結末はあんま褒められたモンじゃないし
結局、メンドーサと同じ末路を辿るかも知れんが

少なくとも、決起直前でビビッてトンズラこいた

連中よりは全然マシだよな
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 18:45:49.13 ID:21UjQqW/
スーパーのデッド様が、「まんたんドリンク」で10万オーバーで回復するからそれだけ効果的にダメージを与えられないとじり貧になるよ
終盤の賞金首が全てきつい。
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 18:49:18.08 ID:hTi1L7yU
別ゲー引き合いに出すのもあれだけどオブリみたく両方ブッ殺せれるとかあればよかったんだ
人身売買手伝ったり3では自殺教唆とかあるんだしそれくらいやってもいいだろ
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 19:02:35.77 ID:LY0BJnsy
            ,、ィ''"""~7
       ,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
      ,r'Y-ー'-jレ、  ,,,_ ヽュ、
     _ノ⌒'ー-、 」jソ   `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
   ,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、  ,t三}、   ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
   レ'⌒Y/   i i  >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙    <  このテッドブロイラー様の名前を間違える>>392
   |_ _」   |  ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ=            丸焼きにしてくれるわガガガー
   |   |   >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
   |   |ヽ__,イミt、__,イフ´
   |_ _」>ニニ二三三二ニ<__
   |    レ´              `ヽ
   `ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、    /
        >ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
        〔  `i::::::.:.:.:..! _」 _/
       L__つ;:;:;:;;/´   `ー-、
              'ー─ ──'゙
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 19:02:39.54 ID:ygidMOZj
ラーメン缶ってどれくらい前の食べ物なんだろ?
家にフルーツ蜜豆缶詰(賞味期限7年越え)、桃缶詰(5年越え)、みかん缶詰(4年越え)等あったが大丈夫なんだろうか
くさったスープの臭いとかしたら嫌だし開けるの怖いなぁ
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 19:08:57.02 ID:ovbYTEBI
>>389
奇怪ヶ島でなければ、レインバレーのナマズ狩りがお勧め
通常の経験値もそれなりに稼げるし

いずれにせよ奇怪ヶ島にしろ、数を集めたいならキラ化よりも回数

キラ化して3ターンかけるより、1ターンで始末を3回やった方が絶対にいい
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 19:54:12.89 ID:inAyUaud
しっかし解らねぇなぁ

確かにリッチーは統治者としてはダメな感じするが、メンドーサ…というか

グラップラーからエルニニョを開放したんだぜ?
(まぁ確かに行動は殆ど主人公頼みだし、エマが行動起こさなきゃどうなってたか解らんが)
何れメンドーサ時代みたいになっちまうかどうかは知らんけど
少なくとも現状でそこまで嫉まれる程かね?

主人公頼みだったが、結果出した後だし

(作戦立てたのはリッチーとギンバだったか?後ナス男とモブの白タンクと銃持ちも絡んでたか)
カワイイねーちゃんにチヤホヤされりゃ、多少なりとも
浮かれんのは当然なんじゃねーかと思うんだが

イヴリンの50倍はマシだと思うんだがなぁ

398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:09:12.61 ID:HyjHBvrL
話ぶった切るけど、今TVCMでデアゴスティーニの「隔週刊 コンバット・タンク・コレクション」が
放送されてた
ttp://deagostini.jp/ctc/series_guide.php#id1

MMに登場した戦車だけでもいいから入手したい

399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:13:41.51 ID:21UjQqW/
>>394
すまん テッド様だった
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:21:06.90 ID:CQyrSX3i
いや、デッド様で合ってる気がする
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:24:10.03 ID:ovbYTEBI
>>397
リーダーに求められる能力が実行力の人には、到底褒められない人なのは間違いない
統率力に関しても正直高そうには見えないが、
「やってやるぜ!」という気概があって結果開放に導いたという点で紛れもないリーダーである

少々アレな表現かもしれんが、実に日本人的なリーダー像であると言える


ゲームの中だから主人公が主導に立ちたいという意見が出るが、
現実的に考えたら、
自分じゃやりたくない、名目で集まって実際にはやりたくない人間だらけ
(そのくせ結果を出して利益を得た奴には厳しい)

まさに等身大の人間の縮図ではないだろうか

402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:32:22.94 ID:rJze45sU
この潰れ具合はデッドの方だろうな
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:37:56.38 ID:gLkBdxj/
ちょっと・ブロイラー
やっと・ブロイラー
テッド・ブロイラー
デッド・ブロイラー
ゴッド・ブロイラー
なんという五段活用

>>397

ED後以降のイヴリンを想像してるとなんか頭上に死兆星が輝いて見えるのは世界でも自分だけだと思う…
いや、なんかな。あの組織って敵対組織が分解した後で一番道に迷いそうなのはリーダーっぽい
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:38:13.51 ID:BMDhZI+c
>>398
公式見てきたが、やっぱ\2000するんだなーw
まあ、塗装は綺麗みたいだしカッコ良いな。
15号まで予定のってたけど、MMに出たやつが結構入ってるね
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 20:39:09.12 ID:HyjHBvrL
>>404
今後のラインナップにメルカバもあるよ!
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 21:00:17.20 ID:5u/BpLbs
>>385
ゴッド99やってた時はメインダメージソースは酸と火炎や冷気のスリップダメージだった
キラ化の時もそうだけど高難易度だとスリップダメージが妙に大きくなる
あとはボスの攻撃属性に合わせて各種コートを塗ったり人間装備のすばやさステ補正や属性防御を意識
煙幕とセメント固めからクリティカル率の高い武器を使って削る感じ
たまたま母艦砲☆3持っていたからそれとニンドリル砲が主力になった
白兵の時は酸鉄砲とバーナーガンorビームブリザード持たせてぶっ放す
LOVEマシンはボスに応じて色々調整、ザコ戦は基本的に全逃げ
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 21:27:44.52 ID:BJUObLFm
しかし鶏の名前を付けるなんてテッド様は何を考えてたんだ
トサカだから?
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 21:29:21.38 ID:5s7cX4+O
ん?鶏と掛け合わせた改造人間じゃないのか?
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 22:28:17.56 ID:WJb3k3Re
メタルマックスRR(ダブルリターンズ)

メタルマックス3R(リベンジ)


メタルマックス4

…が開発中という夢を今夜見たい

410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 22:39:17.10 ID:CQyrSX3i
メタルマックス0(オー)

ゼロ と オンライン をかけてるタイトル

メタルマックス初のMMORPG

をプレイしてる夢を見た

TPSっぽく戦車動かしてドンパチして、デスペロイドに苦戦してなんとか撃破したところで目が覚めた。

賞金首は毎日一定の場所にポータルが出て、一人またはパーティーで入場する、

死ぬか相手を倒すしか出る方法は無い、そんなゲームだった。
戦車改造も、75ミリ主砲が220ミリガイアに勝る火力になるレベルだった
野バスがトリプルエンジン可能になってるかわりにS-E穴しかない、ロマン戦車になってた
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/21(月) 22:42:14.84 ID:vFXXb8QP
ワイルドアイズ?
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 22:47:09.38 ID:cial+mD6
オーバードライブでもいいぞ
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 23:07:48.57 ID:CkP816Ui
3買ってまだプレイしてないのに2R買っちゃった
amazon安すぎだぜー
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 23:12:22.67 ID:LY0BJnsy
先に3からやっておけよ!
間違っても2Rを先に・・・なんてことだけはするなよ!
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 23:17:45.79 ID:inAyUaud
あーあー…
もう3はプレイ出来ねー
体になっちまったな
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/21(月) 23:41:37.94 ID:YRBH4xQp
3はシステム周り改善させてリメイクすべき逸品
ネズミに食われてザコ達が死んじゃうとか凄く世界観とマッチしてた
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:07:46.49 ID:m/ZZoXMo
>>415
おい、2Rやってからテリオン砲と斬車刀目当てで3をやったら
全クリした挙句色々萌え死んだ俺はキラモンスターか何かなのか
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:21:17.88 ID:m63N8x+S
>>417
お前最高にキラキラしてるぜ
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:27:16.81 ID:+LVBCNIf
シセを押し倒しホアキンママに誘惑されダフネにケダモノ呼ばわりされコーラとチュッチュッ
そしてソイヤウォーカーで荒野を駆けるドラムカンは実に魅力的な主人公だ
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:30:04.93 ID:B/u/IY8I
だが中ボス姉妹とイチャイチャできなかった
せめてCユニット化を……
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:43:45.19 ID:m/ZZoXMo
>>420
断末魔が文字化けしちゃうプログラムもいいもんだが
ドラムカン以外が勝手にカップル成立しちまうのもありなんだぜ

…遊ぶ前は予測してなかった。どうしてこうなった

422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 00:46:21.68 ID:PBYBTVV1
そういえばマドに新酒場造ってそこで一人で飲んでる♀NPCいるけど
こいつ泥棒くさいな・・・ミシカで話しかけると面白い展開に・・・
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 01:00:10.58 ID:m/ZZoXMo
男主人公でやってて見つけられなかった人が多かったよな、そのイベント
はじめて見た時はあわあわうふふでした
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 01:02:58.95 ID:m63N8x+S
どうしてもあの金髪ツンツンコゾーが嫌で
しかたなく女主で始めた俺にとっては
救いのようなイベン…

U-シャーク狩りじゃーっ!

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 01:36:43.49 ID:GxjE83B2
>>422
泥棒というか泥棒猫というか…イリット(ギギギギ)
女主人公がデフォの俺は男だと無視されるの知らんかった
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 06:23:39.18 ID:FFfB/ooy
あれってあの後ナニされたの?
「うふふ」が気になるんだけど僕コドモだからわからないの
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 08:09:39.63 ID:lNeyeoEs
わーぉV48コング☆3出た!!
埋蔵アイテムくらいは粘ろうとするも、やっぱり妥協して195ミリバーストを☆2でセーブした直後に
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 08:10:29.67 ID:SwZUEU9e
今週のターゲット天道機構神話達成
他の雑魚と同時に出現したら天道虫だけ倒して逃げるで出来た
ついでに総撃破数もきっちりカウントされてる
また一つくだらない発見をしてしまった気がする
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 08:11:14.69 ID:M/cJsFyS
ようやく2周目に突入するんだが、難易度をハードにするメリットって何かあるの?
ドロップマラソンするなら難易度ノーマルの最高キラ化の方がやりやすいだろうし…
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 08:14:30.38 ID:lNeyeoEs
>>414
2Rから入って3やってるクチだが、ちょっと不便だけど問題なかったぜ
面白さが勝る
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 08:51:31.53 ID:BTLyVkpe
>>429
ノーマルだと弱すぎてつまんないあなたへ

効率のみを考えたらさっさと周回してゴッドで経験値・金を

ノーマルキラ化でアイテムを稼ぐのがいい
ゴッドが強すぎて稼ぐどころじゃないって場合ならスーパーとかハードの出番かも
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 09:08:13.46 ID:94M6GDFn
1がリメイクされたら電波塔もスカイツリーみたくなるのかね
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 09:30:59.35 ID:M/cJsFyS
>>431
レスthx
趣味orゴッド前のLv上げのためって感じなのね
まだゴッドなんて先の話しだし、2周目もノーマルかなぁ
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 09:54:13.15 ID:+LVBCNIf
俺は難易度ノーマル固定で色々な縛りプレイするのが一番楽しい
メタフィンと超改造で任意にバランス調整できるしヌルゲー好きもマゾゲー好きも楽しめて良いよね
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 10:04:30.03 ID:TxAtm2EE
>>432
俺は新たな街として設置されると予想する

元スカイツリーに訪れた主人公たちは電波塔と同じようにそこにいる住民たちと会う

そして装置が壊れているらしいので修理すると電波の送受信が可能になって、
電波塔の住民たちと電波のやりとりが行われ、「生存者がまだいたのか!」と
双方歓喜するというイベントを追加してほしい
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 10:43:35.46 ID:LEGUH8gY
展望台からは見える気がする。
よほどの地殻変動があったのなら別だけど。
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 11:11:45.07 ID:zXtxNmlh
>>419
改めてドラムカン師匠の人物像を振り返ると清々しい程のカブキモノだなw

Rのときに都庁と地下鉄がダンジョンとして新設されたからスカイツリーもダンジョン扱いかもね

デビルズタワーやエルルースビルや金輪際ホテル以上に長ったらしいダンジョンになりそうだが
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 11:44:21.61 ID:9PU59+Nz
>>416

2013年 「メタルマックス3改」 発売決定!

キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!…改?

制作 株式会社ナウプロダクション

(∩゚д゚)アーアーきこえなーい


\________________________/
         o
           。
             。 ヽ从/
        ガバッ   ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             (゚Д゚;):. _ < なんだ夢かゴルァ!!
            r'⌒と、j ミ ヽ \_________
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 12:30:06.71 ID:m63N8x+S
>>438
なんつー不吉な夢だw
正夢にならない事祈るわ

…なるわけ無いか。本家が動いてんだもんな

440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 13:21:13.27 ID:dPBpUNrL
スネークガンの☆3どころか☆付きすら一個も出ねえー
ゴーゴンホール本当に星付き持ってるのか・・・
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 13:52:25.80 ID:6fXvkb3e
>>440
レアメタル集めてる間に結構出るよ
今のところ超改造回数255がまだ1つも完成してないけど
スネークの☆3は2つ出た状態
ちなみにゴーゴンは3種とも別にドロップ判定あるから
囮寄せするならゴーゴン3種が一緒に出てくる死神カメラがオススメ
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 14:10:07.36 ID:dPBpUNrL
>>441
☆1がついさっきようやく1個出たよ
レアメタル集めついでにやってるんだけど20個くらいドロップしてほぼ☆無しとかある意味すごい気がする
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 14:58:19.51 ID:sA6Jjzo+
確かに凄い
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 15:04:33.98 ID:PBYBTVV1
レアメタル集めのついでにやるのがいいよ。
まぁでもバイオエンジンのほうが出ない気がする、出ても星1つとかだし・・・
しばらく無双アシストの運用が続きそうだ
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 17:01:26.45 ID:SwZUEU9e
>>442
本によるとスネークガン星無しは47%、星3は8%
47%を20連続って神懸かってる強運の持ち主だな
そのうち星3が連続で出るのを祈ってる
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 17:18:30.15 ID:y9bxJIwR
まあ仮に10%だったとしても、10回やったら1個出るってもんでもないからね
無限確率なら尚更
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 17:37:22.82 ID:J7ZCyjfX
ものっそい大雑把ではあるが
大概の確率表記は7掛け弱〜6掛け強くらいで認識しとけば大体あってくるけどな

たとえばドロ率10%なら10回やって1個拾える確率は(1.0-0.9の10乗=拾得率)で約66%

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 18:28:10.61 ID:SwZUEU9e
確率計算を始めると自分のボケナスっぷりにガッカリする
10%ドロップを10回倒して1個落とす確率
10分の1(0.1)が1回
10分の9(0.9)が9回
これを全て掛け算
ドロップ率は約0.038%・・・何故こうなる
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 19:44:05.10 ID:j1tJmQIW
10%ドロップを10回倒して少なくとも1個落とす確率は65%だ
10回やって1個「だけ」落とす確率は38.7%だ

お前の計算はおそらく何回目に落とすかを考えてないのと

%つけるのに単位変換のための100倍をしてないな
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 20:09:37.45 ID:+FCFzRXc
土星バースト砲・・・前回は50回ぐらい戦ってようやく手に入れたのに
周回して土星クラゲと戦ったら3回目で手に入った。
私に何か起こるんじゃないだろうな。
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 20:31:00.77 ID:drCvV1j7
確率だからなー
コング☆3やメテオが一発で出る事もあるしどうでもいいので何回もやるハメになる事もあるし
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:09:42.13 ID:zXtxNmlh
実弾型迎撃用SE(ATパトリオット他)
ビーム型迎撃用SE(拡散ファランクス他)
迎撃機能付き武器(Wトルネード他)
Cユニットと組み合わせての機銃迎撃

この中で一番迎撃成功率が高いのって何だろうか?

それとも全部同じだったりする?
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:11:52.26 ID:9RIGyROk
俺じゃないことは確かだな
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:15:10.54 ID:dL9leuax
1位:LOVEマシン(3333)
2位:ビームガーディアン/鼻デテクター/閃光迎撃神話/迎撃電光象牙
3位:レーザーゴーゴン
4位:拡散ファランクス
5位:ATパトリオット/4連機関砲

らしい。Cユニつかった機銃迎撃はわからん

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:19:54.42 ID:m/ZZoXMo
>>452
実は検証進んでないし、攻略本でも迎撃成功率について書かれていない。体感だが
・迎撃専用S-Eのほうが割と正確に仕事してくれる
・機銃やS-E迎撃は、攻撃ターゲットがばらける攻撃に対しては反応が鈍る
こんな感じはある

とりあえずひとつのクルマに3人乗ってると機銃でも大抵の攻撃は落としまくるが

条件変わるとダメージ受けるようになった
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:20:52.31 ID:PBYBTVV1
wikiから引用

名称 種別 範囲 備考

LOVEマシン(3333) S-E 単体
鼻デテクタ― S-E 単体
閃光迎撃神話 S-E 全体 要:タキオンテレポーター
迎撃電光象牙 S-E 全体 マンムート固有
ビームガーディアン S-E 全体 店パターン依存
レーザーゴーゴン S-E 単体
拡散ファランクス S-E 全体
ATパトリオット S-E 単体

迎撃率高いやつほど上


457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:21:50.50 ID:PBYBTVV1
補足で迎撃Cユニ+機銃は打ち損じ結構あったような・・・
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:24:09.48 ID:y9bxJIwR
閃光迎撃神話を4本積んでおけば、ほぼ間違いなく迎撃してくれるだけで、
1台で4人分迎撃してくれるわけじゃないよね?
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:32:01.03 ID:zXtxNmlh
>>454
早速の解答ありがとう

カーチャンサウルス御一行様と殴りあっていると難易度ノーマルでも最終的に押し負けてしまうから

出来るだけダメージを受けないやり方を探してたんだ
幸い尻尾以外は実弾攻撃だしね

弾数無限の象牙と鼻デクでやってみる

あと俺の体感としてジーニアス777とスネークガンの組み合わせは結構迎撃成功率高い気がする
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:33:56.33 ID:dL9leuax
全体だから味方に飛んでくる迎撃可能な攻撃は全部迎撃してくれるよ
ダイダロスとかの全体に対する砲撃だと迎撃が間に合ないときがあったような気がするが
複数本積んで意味あるかは知らん

>>459

御一行はその迎撃体制と攻撃は必ず1体に絞れば尻尾に注意すればいいだけになるから
頑張れ
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:41:39.29 ID:J7ZCyjfX
体感だけど鼻デテの安定感は確かに大きいが
戦車1台4人乗りのときに多段系ミサイルを撃たれると
チョコチョコ抜かれることが多い、大砲系はほぼ確実に防いでくれる
メイン1台に鼻デテ乗せて+サポート1台をマンムート(迎撃電光象牙&鼻デテ)の2台立てだと
迎撃可能攻撃に対してはほぼ鉄壁になってる気がする

あと俺の体感ではあるがATパトの信頼度はそこまで低くないな

LOVEマシンは使ったことないが、鼻デテ>その他(後は全部同じ)って感じ
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:41:48.84 ID:m/ZZoXMo
前作でも、ギガンテリオンやギガンティーガーの巨大大砲に対しては全体迎撃が機能しづらかった。
同時に味方全員を襲うような攻撃や、攻撃動作中にタマが飛んでくる戦闘モードEあたりだと色々難しいらしい。
あと、閃光迎撃神話は1台に4つ積んでも駄目だが3台に1つずつだと全門発射もほぼ迎撃しきれる
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:50:57.72 ID:LUgETbub
撃破ボーナスとスタンプの景品でこれだけは星3取れっての教えてください
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:53:04.94 ID:vJBt4FCG
          _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /   _    _   ヾノ
         /  /・::::ヽ   /・::::ヽ  ヽ    そんな事言われても
       |  丶:::::ノ ▼ ヽ:::::ノ  |      ウチ パンダやし
        l   、、、 (_人_)  、、、  l
       丶     ヽノ     /
        丶、         /
          ゙ /─ー─l''
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:53:53.01 ID:T8LBDA7r
>>459
母艦は携帯バリアLで直撃した時の保険を掛けておくといいかも
ガス特効のせいで先手取ってスイミンDXでそのまま永眠させられるってのは内緒だ
466 名前:452[sage]投稿日:2012/05/22(火) 21:54:06.40 ID:zXtxNmlh
一気にスレが加速しててワラタ

みんなありがとう、頑張ってみる

星の数にはこだわってないけどドロップ品は必ず欲しい主義なので
キラ化LOVEマシンが手放せないけどセオリー通り軍艦を一匹残してそいつをキラにして…で大丈夫だよね

問題はカーチャンをやっつけた事が無い事だがorz

467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:00:22.48 ID:BTLyVkpe
>>463
無双ドライブは周回すれば複数取れるエンジンの中で最もシングルエンジン車向けだから絶対★3取れよ!

マジレスするとスタンプ品は★変動しない

撃破ボーナスは
マシンクラッシャー、ひぼたんバルカン、ATMひぼたんあたりかなぁ?
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:02:06.63 ID:m/ZZoXMo
>>463
平たく言うとほぼ全部取り返しが効くので意識する意味はない。
周回する気が無い場合だけ、マシンクラッシャーとジーニアス777を気にするくらいで後は無頓着に取って喜ぶべし

>>466

セオリー通りそれで大丈夫。
カーチャンはセメントブチ込んでから攻撃力フル改造した鉄球系やドリルキャノンやドリルブラストII様で楽に倒せる
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:05:03.39 ID:T8LBDA7r
>>463
スタンプ品は☆固定だから吟味の必要はない
撃破ボーナスで☆変動するものは別の入手手段があるので無理に☆3狙う必要はない
つまりこれだけは☆3取れというものはない
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:05:54.67 ID:+FCFzRXc
3のwiki見られない・・・

3の称号、億万長者だけなんだけどなー。

お金がちっとも貯まりやしない。
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:06:27.92 ID:y9bxJIwR
ゲパルト(4連機関砲)に閃光迎撃神話積むかどうか迷ってたが、
確実性の向上だけならなくて良いか
教えてくれた方に感謝を
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:10:38.46 ID:m/ZZoXMo
巨大ヤドカリ砲(全体にミサイル3連射)相手に通常属性機銃迎撃の試行をしているんだが
戦闘モードAの時点でなんか不思議な傾向が出てきた感じ
・1台だけ迎撃させる→自身に飛んだ3発は全て落とす
・2台ほど迎撃させる→合計6発中1つか2つ迎撃ミスる
・3台全て迎撃させる→合計9発中1つから3つは迎撃ミスる
どうも複数がターゲットになると処理で何かがラグるのかし損じりだした。

電撃やビームでも一緒の傾向があるならば

「個人迎撃は自身だけが対象の攻撃には強いが、円範囲や扇範囲や全体範囲にはその分だけ弱くなる」という要素があるのだろう。
もしかしたら敵さんもそうなのかもしれん
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:11:45.73 ID:GxjE83B2
ジェットハットって今まで使ったこと無かったんだが
かなりキラのプラチナアントすら一撃なんだな、上の方の
酸鉄砲キラ法と合わせて稼がせてもらってます。
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:22:47.89 ID:BTLyVkpe
そういや全体迎撃持ちの敵だけのときより、そいつと他の敵がいるときの方が攻撃が通りやすかったような?
単に着弾点の問題かもしれんが
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:28:37.68 ID:LUgETbub
>>467
>>468
>>469
ありがとう
マシンクラッシャーだけ取ったら後は気にせず進めるわ
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:31:05.36 ID:PBYBTVV1
カーチャンわろたw
尻尾が必中くらいであとは迎撃で落とせるし、ころころ寝るし、65万の体力だけだねw
多段系SEは着弾ばらけちゃうと付録までこっち向いちゃうから注意w
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:46:28.32 ID:m63N8x+S
カーチャンと聞くと、どうしても
「割り」たくなる
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 22:53:04.20 ID:m/ZZoXMo
テュポーンは全門発射した!
迎撃補助あり=15発中14発撃墜
迎撃補助なし=15発中8発撃墜

戦闘モードA、全車ひぼたんバルカン+スパイダーネットだがここまで変わってくるとは思わんかった

多分戦闘モードC以降だとさらに違いが出てくるんだろうけれど、ゲパルトに迎撃補助を積む余裕がなさそうな気がしてならない
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:13:06.99 ID:BTLyVkpe
サウルス・オブ・マザーウィルってか

母艦より最高キラかけたぐんかんの方がHP高いんだよな…

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:29:47.20 ID:TxAtm2EE
母艦=カーチャンで何故か水木しげるさんのインタビュー思い出した

「奥さんの事、どう思っていますか?」の質問に、

「航空母艦並に頼りになる」って即答してた
※奥さんは水木さんと同じソファに座ってる
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:29:59.14 ID:XqgIsAjK
>>454って、内部データ?だかを見た1人の書き込みだから
実際どうなのかはよく分かってない感じだよね。

複数人乗り/1台で、サウルス系ボスのバーストや

ATグリズリーの連射ミサイルでこの間軽く検証した限りでは、
単体迎撃の鼻デテクターとATパトリに差が見られない。
どっちもフツーに全部落とす。
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:38:36.42 ID:BTLyVkpe
結局
弾無限/弾有限
賞金首ドロップ/店売り
という違いだけで考えればいいという感じだよね
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:42:52.90 ID:vAxdEWvo
バイク乗ってると人間にダメージいくことあるけど
これって迎撃以外だと防げないの?
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:44:05.35 ID:vJBt4FCG
仕様です
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:44:34.78 ID:TxAtm2EE
普通です
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:45:20.85 ID:BTLyVkpe
露出してるのでどうやっても当たるのだろうが、乗ってる人間が目茶目茶固かったらダメージが0になるということはある
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:55:22.63 ID:+LVBCNIf
>>470
スロット回しまくるかバグ技に抵抗なければジャックボーイ99個売却しちゃえバインダー
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:57:18.50 ID:T8LBDA7r
>>487
ジャックボーイバグだと買う時に所持金0を挟むから億万長者に届かなくね?
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:58:09.74 ID:TxAtm2EE
3のスーパーレアメタルって売れたんだっけ?
ワナナバニ園で増殖→売却という手が思いついたんだが
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:59:03.05 ID:SwZUEU9e
>>466
母艦倒した事ないなら少しキラでいいんじゃない?
回復の必要ないくらい携帯バリア重ね掛けしまくってからキラマシン使えば255ターン制限に引っかからないし
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/22(火) 23:59:49.56 ID:m/ZZoXMo
ジャックボーイは0G挟むので億万長者狙いの時は確実に無理。
スーパーレアメタルは時間効率的にどうなんだろう…
売れれば、周回プレイで賞金取りまくりより確実に速そうなのだが
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 00:04:14.13 ID:NW+kGRZB
あ、ジャックボーイだと一定額にしかならないんだったなスマソ
金を使い切ったらジャックボーイで補充を繰り返したの思い出した

そもそも考えてみたら億万長者になってなかったわ俺(´・ω・`)

493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 00:04:49.61 ID:FOPc+UKp
量子ドールを「$・$・王冠」にしてからのネツィブ・メラハ南の洞窟が
地味だが安定しているのか?
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 00:07:41.05 ID:FOPc+UKp
調べてみたが、スーパーレアメタルは売れなさそうだ
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 00:48:25.17 ID:zzh6N5su
ホックの交易所を利用して他のデータにどうでもいいアイテムを高額で売りつけて金を巻き上げるとかどうだろう
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 00:49:28.92 ID:YyRSX7M3
俺の謎のゴム風船は
いつでも12万Gだぜ
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 01:08:15.88 ID:NnaPg1wt
ジャックボーイで増やした後、いろんなもの買ってジャックボーイで増やした後買った物全部売る
ってやっても届かないだろうなぁ・・・
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 01:27:04.39 ID:mj9ruwpM
持物開いてでかナマリタケ→ATMひぼたんとカーソル移動したらフリーズした
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 02:31:12.49 ID:RfXDonSN
量子ドールは使ってないがほぼ>>493で億万なった
悪党で今週タゲに金亀か金のカーテンかプラチナカーテンも兼ねて
プラチナ亀なら悪党周りで
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 02:43:33.89 ID:mj9ruwpM
>>497
計算したら7000万くらいだった
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 10:21:55.00 ID:T/JoNgdf
今出先で確認出来ないんだけど穴バージンしたらダブルエンジン、Cユニットも選び直し出来ちゃうのかな?
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 10:29:19.13 ID:Y0qXB6zq
>>501
そもそもダブルエンジン、ダブルCユニットはいくらでも選びなおせる
むしろバージン化したら、改造度不足で選びなおしが不可能になる
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 10:33:06.05 ID:NW+kGRZB
ダブルエンジンorダブルCユニットはそれぞれの改造屋に頼めば変更できる
一度ダブル仕様にしたらシングル仕様には戻せない
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 10:52:32.34 ID:qt+YoA5l
荷台を戻せないとか、こういう事に拘るマニアの心境は分からんが、
「幾らでも改造し放題でまたデフォルトの車体に戻せる」という
仕様にはまだ追い付いていないと言うことなんだな
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 11:01:49.39 ID:NW+kGRZB
荷台はどうでもいいがSFCの頃からインテリアのリセットを熱望してる
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 11:06:41.49 ID:IoIPJd6U
>>500
いやいや
ダブル可能段階までシャーシー改造すればまた選び直せるだろ

ここまで書いたとき、よくよく読んだら>>503はシングル仕様に直せない

って書いてるんだと気が付いた。
ダブルエンジンorダブルCユニットの選択は何度でもやり直し可能だけど
一旦どちらかをダブル仕様にしたら、初期の両方シングル仕様には戻せないってことやね。
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 11:51:51.83 ID:YyRSX7M3
荷台増えて戻せない事に
致命的なデメリットがあるか?
精々タイルがほんの少し貼れなくなる程度なのに

3の時から比べりゃ天国だぜ

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 12:25:37.24 ID:T/JoNgdf
サンクス。選び直せるのかー!改造は3よりかなりよくなってるのねぇ
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/23(水) 12:28:58.68 ID:8XzPeHvJ
リターンズのウルフと恋人との結末、序盤のマリア含め用心棒達の死は良かったが・・セシル余命イベントも地味にささるな・・下水じゃなきゃもっと感動できたのに・
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 12:37:17.39 ID:NW+kGRZB
セシルとダンにはインテリア贈るよりも住居を買ってあげたかった
デルタリオのマンションとかボートとかさぁ・・・
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 12:38:15.74 ID:/te+3tJ+
何で次作は改造穴戻せるようにしろって言われて
「2Rでは戻せるようにしたよ!荷台も増やせるようにしたよ!
でも荷台は戻せないんだ!」
っていう風になったのかすっげぇ疑問なんだがw
普通そこは戻せるようにするだろと・・・
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 12:40:10.88 ID:6wyB5670
荷台減らしたら積み込んでたアイテム消えました!みたいな
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 12:46:21.02 ID:/te+3tJ+
でもそこは
「おっと、アイテム積んだまんまじゃ荷台は潰せねぇぜ!」
で済む話だろw
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 13:12:41.29 ID:R/Xbyeyk
今、やっと船を手に入れ、バトー研究所についた所なんだがどんな戦車を手に入れればいいのか解らなくなっている
メンバーはハンター、ソルジャー、アーチストでウルフ(Sウルフ4F)白バイ(デフォ)野バス(ヒクイドラ)
何か今後お勧めの戦車あったら教えてくれ
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 13:19:44.17 ID:NW+kGRZB
>>514
何度でも作り直してくれるし見た目が良いのを選べばいいのさ
俺は最初ティーガーにして今はレオパルド
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 13:33:49.94 ID:zzh6N5su
>>514
二人乗りという欠点があるけれど軽量、弾数多い、威力そこそこで迎撃能力もあるショートヘアという固定武装もちで
シャシーが軽く必要なてつクズ量が少なめで済むアビシニアンがそれなりにおススメ
とりあえずカスタムにして特性ダブルストライクを付けて穴1連射仕様にするのが無難

とか言ってるが自分は見た目でレオパルドw

517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 13:58:31.50 ID:9eTTDNJb
罵倒戦車は アビシニアン、ストラディバリ、ティーガーと作り直したけど
お勧めは軽量なアビシニアンかなぁ、迎撃機能付きのショートヘアも良い
ただシャシーが小さいからデカイ大砲とかあまり似合わないw
見た目重視ならレオパルドあたりかな。
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 14:01:49.13 ID:NnaPg1wt
そういえばバトー戦車はバトーが嫌いだから一度も乗ってないなぁ

>>513

なんかそういう台詞自体は見た気がする
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 14:59:31.06 ID:TIMt3c+H
いっそのこと、「増減する荷台」って概念はもう無くして
バイクの荷台は少ない、大型車両の荷台は多いって感じで
固定化させても良いと思うんだが

そして牽引される専門の牽引車両を作って、それらの種類によって

運べる荷物の数が変化していったほうが自然じゃないか?

参考

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/1t%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A9
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 15:31:13.51 ID:Jo5gwlJF
改造の仕様に対する不満はもっともだと思うけど、荷台自体に対する不満は特にないな
3仕様でも2R仕様でも
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 15:37:13.45 ID:IoIPJd6U
>>514
初見で1週目なら俺はアビシニアンを押す
固有武器のショートヘアが素で迎撃に対応していてとても使いやすい
火力として見ずに、迎撃装置として攻撃力を限界まで落とせば相当に軽くなる
段数も多いし迎撃性能もかなり高い良品

また、シャーシー特性は対空を押す。初見1週目ならダブルCユニットよりダブルエンジンのが使いやすいと思う

なのでシャーシーに対空つけてCユニットはラッシュ系orストライク系乗っければ
かなりつぶしが利くようになる
ピーキーなアセンブルは1週目では不要。
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 15:53:57.43 ID:Y0qXB6zq
シャシー特性は穴1にしか効かないから、ラッシュ/ストライクCユニット乗せるなら
特性をストライクにしてスカイウォッチ積んだ方がいい
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 17:04:57.14 ID:AaBDHTdb
公式の臭さは異常
これじゃあ面白みが伝わってこないだろwww
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 17:16:23.76 ID:/te+3tJ+
宣伝の仕方が下手だよね
2Rの販売前も一般人が作ったMADムービーの方が
公式よりはるかに雰囲気良いCMになってたし
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 17:25:18.76 ID:uxlIqHFX
470です。
みんな親切だよ・・・うううありがとう。
15000Gでみんなにお大尽!!

ジャックボーイバグは初めの頃にやったし

スロットでチマチマ稼いでいる最中です。
これから金持ちモンスターを狩ってきます。
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 17:27:58.98 ID:uxlIqHFX
公式サイトで募集してたPVは結局公開しないのか。もったいない。
最高の宣伝になるんじゃないかと思うのに。
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 17:38:28.39 ID:HnhlWmxW
だよねえ。
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 19:12:21.33 ID:NnaPg1wt
ヘカトンケイルのパーツの経験値が832なんだけど、こいつもファミ通関連なのか?
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 19:25:47.30 ID:rpeUzShf
そこはとりあえず適当なところ(解体しないと得られない)なので
テキトーな数値としてあてがっただけだろうと思われ
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 19:55:16.43 ID:fQmg6SeR
ストラディバリにニンドリル5本積んでビトーも納得のドリル戦車
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 20:19:45.92 ID:o3gThNaU
3でヌッカの酒場にたどり着いたんだけど、3の仲間って何か最終的に「この性別の方がお得」みたいなのはあるの?

以前に遊んだゲームで「性別は一応選べるけれど成長率と専用装備の関係上女性の方が絶対お得」ってのがあってどうも不安。

532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 20:23:13.13 ID:FOPc+UKp
パンチラ&セクシーと男気の威力を考えると女の方が有利

装備品で男らしさがマイナスになるものが多いし効果が高いから

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 20:25:01.82 ID:rpeUzShf
>>531
クルマに乗っちまえばそんなのあんまり関係ないさ

強いていえば仲間2人だけよりは6人とか12人とか…

色々な職を最低1人ぐらいは使えるようにするといいよ!
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 20:27:59.23 ID:P97vHw9J
必ずオカマのプロレスラー入れてます。
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 20:59:29.41 ID:lYerandU
装備品の関係上オカマは男女の上位互換じゃなかったっけ
プレイヤーがそれを許すなら、だけど

個人的には主人公にもオカマ・麗人を選びたかった

マリアはどういう教育してたんだよってなるけどさ
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:04:15.19 ID:NnaPg1wt
二週目以降は酒場から選択するシステムにして欲しかったな
所謂新規作成機能が元々備わってるし
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:12:06.04 ID:NW+kGRZB
>>531
とりあえずアチ子は作っておけ
ピンクのラスプーチンに乗せる為にな
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:16:27.00 ID:y7mYCq1G
3ラスボスに勝てねぇや
ドラム、ソルジャー、レスラー、犬なんて脳筋パーティが悪いのはわかってるんだ、わかってるんだけど
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:16:30.46 ID:Nuc9x6Co
某マシンイタッシャーを見て、MMで使いたくなったのは自分だけじゃないと思う
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:23:01.07 ID:9eTTDNJb
>>528
下水管理局にある木箱にも832G入ってるのぜw
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:25:43.96 ID:rpeUzShf
>>538
敗因は津波か? 立方体か? 凍てつく息で永眠か?
生身縛りならサウルスはヨコヅナドラム台風に頼りたいが、ヨコヅナの倍率が今ほどは強く無かったからなぁ

とりあえず状態異常とバリア役としてバイクは必ず参戦させてた

542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:29:20.38 ID:NW+kGRZB
ラスボスはジャガンナート撃破後に戻って準備するの面倒でそのまま突っ込んだな〜
戦闘中に処理落ち多くてフリーズの恐怖と戦いながらクリアした
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:34:26.85 ID:GrkWQTvl
シビニャン可愛いよシビニャン
ポニテがキュート
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 21:39:20.27 ID:NnaPg1wt
単純な火力ではレスラーが一番強い
装備品を考えたらソルジャーが一番強い
潜る奴処理できるからメカニックは便利
ナースはすぐ死ぬ
ハン子とアチ子はかわいい
となるとメインソルジャーサブレスラーをバイクに乗せるのが一番強いのか・・?
装備はスマホアミーゴダロスさんあたりかなぁ

>>540

そんなのもあったな
特に深い意味はなくて、ただの宣伝かね
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/23(水) 22:08:28.87 ID:mrQKDwhW
最高にキラにしてもなかなかコアを落としてくれないサンディダンディさんギギギ

しかしゲパルトの固定装備は強いなあ

シャシーが対空能力だからよく当たるし
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 22:22:59.02 ID:o3gThNaU
アドバイスありがとう。wikiだと女性の方が専用防具多いように見えるけど
>>531で出したゲームみたいに「最強防具が女性専用」みたいなことは無いみたいだし
そこまで深くは考えなくていいのかも。
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 22:32:04.84 ID:rpeUzShf
そういや攻略本には書かれてないが、解体の確率って相手と自分のレベル差依存っぽいな
同条件でもハードにした途端成功率がぐったり落ちてる

>>543

シビにゃんはショートヘアの筈だがまさか…
運転手がメカ子だったら俺と一緒だ
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 22:59:48.49 ID:IoIPJd6U
そいや確かに、シャイニングタワー相手に最高×2掛けとかして
レベリングはじめた当初はチョクチョク解体ミスってたけど
150くらいになったらほぼ必中になってたな

プラチナタートルに禁断打つよりよっぽど早くレベル上げれたきがする

549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:06:13.72 ID:hAfEvD+M
重ね掛けしても無効なのは判定とドロップ率だけだっけ?
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:08:26.64 ID:mrQKDwhW
1周ノーマルしかやってないけど
解体は効かない相手以外に失敗したことないな
おかげでシャイニングタワー相手に
失敗した時の余裕を考える必要が無かったから楽だった
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:08:56.40 ID:RfXDonSN
あと48ミリ砲で☆☆☆3装備フルコンプだ〜
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:11:24.09 ID:Y0qXB6zq
ハードやスーパーの内部レベル処理って、なんかおかしいんだよなぁ
フィールドの上部レーダー、囮よせ(獲物の匂い)、ハンターアイの色とか

例えば囮よせで、プラチナウォーカーを囮よせすると、選択時の色が

ハードの時は表示レベル+50で計算されてたっぽいのに、スーパーだと特に加算されてない(47付近で白字)
(ハードだから×2じゃないのかと思ったが、パラボラットの文字が白になったのは50ちょいぐらいの時だった)
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:11:42.48 ID:NnaPg1wt
>>549
だな
他はぐんぐん上がる
経験値と金は頭打ち早いからマゾ以外需要少ないと思うけど
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:48:39.37 ID:E1uJEzU/
催眠ガス弾で賞金首もスヤスヤするのね
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:56:05.77 ID:rpeUzShf
>>554
MM3・MM2R共にガス耐性×でなければとんでもない相手が寝るようになってる
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/23(水) 23:57:28.26 ID:+mHl7gpQ
メガマウスはスイミンDXでハメたな
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 00:12:46.09 ID:G7Unm4Yv
>>541
ラスボス倒してきたよ!
ヨコヅナ覚えてゴリ押しでわりと余裕だった
2R→3の順にプレイしたけど、3も結構面白いね
ただ色々とイライラする部分が多いのもまた事実だなー
イービルと塩の柱、プエルト・モリの地下のパズル辺りはやばかった
あとストーリードリヴンなわりに演出薄味すぎてもったいない
とりあえずドラムカンが幸せになれそうでよかった
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 03:07:47.18 ID:1Jmvp9Ec
>>531
竜退治3リメイクを彷彿とさせられるな…
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 07:51:46.01 ID:Z459fFQk
シャイニングタワーって名前が
シャイニングフォースとスペクトラルタワーを混ぜたみたいでかっこいいよね
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:08:35.92 ID:WqFf6zu+
キラキラ輝く10000段のシャイニングタワーか・・・
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:12:26.05 ID:6R75iUAs
スペクトラルタワー懐かしい
武器だろうが問答無用で食べる主人公
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:24:03.39 ID:zMPk7gNk
タワー攻撃したとき横にすっとんで行くのは逃げられてるんでしょうか?
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:40:31.96 ID:QsQ8KoQE
いや違う
倒すと横にぶっ飛ぶ仕様
解体してもすっ飛んでいく
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:49:25.78 ID:2BRnkPTb
要はだるま落とし
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 09:55:00.76 ID:ZSWBTP8a
あれ最初は逃げられたと思うよな
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 10:36:28.01 ID:zMPk7gNk
安心しました。
普通に点滅して消えるのもあるのでどうかと思ったのですが
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 12:07:28.99 ID:LwpYlKfv
>>545
ダンディさんをコア状態にしてからキラ化している?
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 12:22:57.02 ID:HB1eegRB
ダンディさんはキラ化させないで数こなしたほうが楽な気がする
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 12:23:33.90 ID:QsQ8KoQE
そんなに硬くないだろアイツ
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 12:23:37.62 ID:UnfvQy0m
ダイコン2って仕様ミスじゃね?回復しすぎや
でも犬だけで攻撃したら回復しない
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 12:35:25.98 ID:fH8+LySD
回復しすぎっていうかまんたーんドリーンク!なんじゃないの?
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 13:44:36.95 ID:ZSWBTP8a
>>569
ダメージ調整する手間より連射攻撃で回数こなす方が何も考えないでいいから気が楽ってのが>>568の考え方なだけじゃ?
狙うのはコアだけだし
トビウオみたいに☆厳選や出来れば3種類ドロップしてほしい敵ならキラ化の方が効率いいが
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 21:19:31.40 ID:2BRnkPTb
ガチの殴り合い勝負しなきゃならん相手は少しキラ化が一番効率がいい
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 21:28:02.51 ID:8gYpi8sq
>>567
しておりました
あの後10回ぐらいで落としてくれました
今やってるチョイキラUUシャークからのUUバースト砲狙いに比べれば
なんと楽だったのかと思っております

もう3つ同時とか言わんからバーストだけでも落としてくれ

拾えるのがシャークガンとUUシャーク砲の2つだけでも両方★三つなら諦めがつくんだけど……
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/24(木) 22:38:52.63 ID:jernjFBH
悪いんだが状態異常をつけられるアイテム・武器・武装をおしえてくれないか
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 22:41:15.52 ID:2BRnkPTb
炎と冷気属性の武器武装
酸鉄砲:酸
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 22:45:43.98 ID:Ua/Y5dpc
>>575
燃え→バーナーガン、ニトロビール、トマトタイフーンとかファイブレス5とか色々
冷え→ビームブリザード、フリーズビール、タイムストッパー、オーロラフリーザー
酸→濃縮メチル、オキシドバレット、酸鉄砲
煙幕→煙幕花火、発煙筒、カリョスモーク
麻痺→まひガス弾、生物系限定でドリルブラスト系、超電磁熱線砲
毒ガス→毒ガス弾、ミスターチムニー、DDTスプレー
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 22:49:59.00 ID:QsQ8KoQE
睡眠→きゃた肝
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 22:54:25.58 ID:+1dW8ACB
ハンターマジックが優秀すぎるのと迎撃がキツすぎるせいで、特殊砲弾の存在意義が薄いなあ・・・
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:00:49.15 ID:Ua/Y5dpc
スパルク専用組とセメント弾はかろうじて食えるが、
てっこう弾系は本来の効果目当てではなく、バイオ系に撃った方がいいのではないかと思うと悲しみを背負えるレベル。
ギガンテリオンやサルモネラスやスピキンなんかを破壊戦法で倒した身としてはなかなかキちまったよ

りゅう弾は多分改造フリーダム化や武器弾倉の大幅増強でほぼ完全に死んでる

581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:08:08.35 ID:1Jmvp9Ec
パーツ破壊?シーハンター撃ったら?状態だからなぁ
後半のボスは殆どパーツ回復持ちだし
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:18:53.04 ID:HB1eegRB
SFCの時のホローチャージは俺的に大活躍したけど今作では使ったことすらないな
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:22:00.26 ID:MWk6+elg
MM3からはその上位版があるからなぁ…
おれはそれもあまり使ってないが
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/24(木) 23:24:27.54 ID:jernjFBH
gj!
しかしここのスレの住民は一部を除いて優しいな
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:25:22.43 ID:gJCxdEg2
>>575
Wikiからまとめてみた。抜けがあるかもしれない

人間用

もえ:バーナーガン、火炎ビン、ニトロビール、ニトロビールDX
ひえ:ビームブリザード、フリーズビール、フリーズビールDX
酸:オキシドバレット、酸鉄砲、LOVEマシン(2112)、濃縮メチル
毒ガス:DDTスプレー
麻痺:ポチサンダー
睡眠:きゃた肝、スイミンDX、あぶないろうそく
混乱:サクランHI
パーツ破壊:ブーメランスパナ、モヒカッター、バズーカ砲、斬車刀
煙幕:煙幕花火、発煙筒、LOVEマシン(3332)
セメント:LOVEマシン(1223)

クルマ用

もえ:サンバーンXX、ナパームパッケージ、ナパームジェッター、ナパームボンバー、
  RDナパーム、トマトタイフーン、ファイブレス5、紅蓮ワルキューレ、ナパーム弾
ひえ:タイムストッパー、オーロラフリーザー、れいとう弾
酸:
毒ガス:ミスターチムニー、毒ガス弾
麻痺:まひガス弾、ドリルブラスト、ドリルブラストK、超電磁熱線砲
睡眠:睡眠ガス弾
混乱:パニック弾
パーツ破壊:シーハンター、てっこう弾、ホローチャージ、APFSDS弾、魚雷弾
煙幕:カリョスモーク
セメント:セメント弾
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:28:08.16 ID:HB1eegRB
弾を作るのがまず面倒くさいんだよね、1個づつしかできないしメタルつかうし
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:29:47.83 ID:Ua/Y5dpc
後はLOVEマシンの1222が頼りない確率で混乱、睡眠、麻痺のいずれか付与っぽい
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:31:51.02 ID:8gYpi8sq
弾の材料で非売品は止めてほしかったねー
アイテム埋めるために1個だけ作ったけど
わざわざメタル潰してまで作る気にはならんわ
セメント弾なら非買材料入ってても作る気になるんだが……
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:34:17.37 ID:gJCxdEg2
>>581
パーツ破壊が役に立つ相手はゲオルゲさんと外道販売機くらいかな
自動修復系ボスでも1ターンで壊しまくれば1回休みさせたりできなくもないけど
穴1シーハンター電光石火の独壇場で特殊砲弾(笑)になっちゃってるよなあ
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:36:20.39 ID:QsQ8KoQE
同種の素材を複数使う砲弾を作るとき、素材が1つでも作れてしまうバグが健在なあたり
スタッフもあまり使わなかったのかなと思う
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:38:02.04 ID:ZvAFny6b
俺も特殊砲弾は、セメント以外だと拾ったのを適当に雑魚に打つくらいだった
たしかにSFC時代とくらべたら、特殊砲弾の意義がダダ下がりしてはいるよな
ビートラ相手に鉄鋼弾打ちまくってたのが懐かしいぜ
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/24(木) 23:48:56.81 ID:+1dW8ACB
LOVEマシンを使えば人間でもセメント弾撃てちゃうんだよな
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:25:27.21 ID:hz5kz3S4
読み間違えて、人間をセメント弾として撃ちだすのかと思った
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:26:19.70 ID:csJuhaPb
だがセメント使いたくなるような相手は大抵キラ化もしたい相手なので
LOVEマシンはそっちに使われる
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/25(金) 00:29:24.92 ID:snWAXw+/
ガス弾はダメージ1/4、広範囲弾はダメージは半分ということであくまで補助用は補助用なのだろうが
今の置き方だとパニック弾、まひガス弾、さいみんガス弾が分かれている意味が…
スカンクスコピーにさいみん弾撃たれて慌てたりサイゴンに投入した記憶はあるので、ゲーム上の配置の問題か

ちなみに特殊砲弾がハッスル気味だったのは鋼らしい。ダメージ計算バグが有利に働いたそうだとか。

596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:31:33.84 ID:snWAXw+/
>>593
人間から放たれるセメントまみれで弱体化して生臭くなる金輪際ゴーストとか想像した俺にキスしてくれ
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:36:44.47 ID:hz5kz3S4
>>596
多弾発射暴動銃の鉛弾によるキスでよければ
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:41:18.58 ID:DhgLemsO
単純にバーストだラッシュだって複数回攻撃が主流なのに、ドリル弾単発発射してターン終了とか、
こちらの被害が増えるだけで意味が無い

例にドリル出したからその流れでついでに言うなら、

ほとんど潜り状態の賞金首出したところで、ドリル系主砲なりS-E用意して電光/演舞かました方が絶対に良い

簡単に言えば、プレイヤー側の火力が上がったと言うより、

「バースト演舞に合わせて相手の体力が上がってる」としか思えないから、
相対的に価値が駄々下がりしてる、と

ナパームも榴弾も無限弾数のS-Eラッシュの前に完敗

Cユニット:ミサイルボックス(戦車特性がS-Eラッシュならストライクor対空)
穴1:バースト系
穴2:無属性S-E(鉄球、ドリル)
穴3:広範囲S-E1(マシンクラッシャー等)
穴4:広範囲S-E2(エースファイア等)
穴5:迎撃
普段使いを含めたら、これが安定して強過ぎる
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:43:28.30 ID:vQvEi6E2
キャノンラッシュで特殊砲弾連発できたらな
APFSDS弾5発同時発射で敵パーツ破壊しまくりとか
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:43:50.93 ID:TSI4qzxL
特殊砲弾ラッシュが欲しいです
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 00:49:58.18 ID:DhgLemsO
×普段使いを含めたら、これが安定して強過ぎる
○普段使いを含めたら、これぐらいは用意しとかないと、SPがいくらあっても足りない(ハード以上だと特に)
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 03:23:29.94 ID:tlh26YFS
>>600
これがあれば解決だよな、榴弾にすら価値が出る
スペシャルラッシュみたいな
603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 04:34:46.28 ID:sQWV4jxZ
催眠ガス弾ラッシュ始まったな
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 04:58:36.45 ID:Y+TO7fur
特殊弾ラッシュ面白いねよく考え付くなあ

敵の自動修復も修復装置破壊なんて感じでで止めれたならなあ

上でも言われて炊けど特殊弾を個数指定して生成できれば楽だったよね
同じような方法で超改造の段階も一度に指定できたらこちらも楽だった
あと関係ないけど次回作にはWCユニットにも何かユニークな組み合わせボーナス欲しいな
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 05:01:03.33 ID:DhgLemsO
ラッシュのドサクサで無理やりセメント弾当てる前提の体力や回避率になりそうだな

単純に単発砲の地位向上してくれればそれでいいと思うんだ

バルカン以外のラッシュ廃止(ハンターの全弾発射のみ)、
バースト系の攻撃力は今基準で2連射400、3連射300、4連射250を上限、
アタッカー(電光石火、砲撃演舞含む)も削除か制限、
その上で敵の体力を1/3ぐらいにすれば、必然的に特殊砲弾の地位も向上する
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 06:46:42.74 ID:csJuhaPb
そんな低い攻撃力じゃ相手の体力減っても
そもそもダメージ入りませんがな
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 07:11:46.71 ID:t2tS5s4t
それは仕様です
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 07:15:29.77 ID:ET2lgemY
Cユニットの特性で調整すればいいんじゃね?
連射回数を増やす特性の対極で単発の威力に大きな威力増幅補正が掛かる特性とか
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 07:17:39.98 ID:DhgLemsO
しかし今のままじゃ、バーストラッシュ以外はジリ貧どころか待機と同等なわけで
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 08:07:24.29 ID:ET2lgemY
>>609
一応現時点でも低レベルで高難易度や鮫に津波地獄みたいに命中回避の差が大きい場合はダメージ総量が
狙い撃ちでのクリティカル>同じ武器で電光石火ラッシュ になったりするぞ
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 08:13:26.93 ID:DhgLemsO
>>610
その更に後ろ、超えられない壁の向こうに
〜>>単発通常砲撃>>>特殊砲弾攻撃
があって、それ何とかして欲しいなぁと言う話であって、
何なら高火力を出せるとかはこの際どうでも良いこと
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 08:28:33.08 ID:gbelhCYg
特殊砲弾手に入れるのがめんどくさくて強いのかどうかすらわからん
超改造をレベル上げと並行してやったらクルマの強さを人間が追い越しちゃったから
クルマ自体あまり使ってないけど・・・
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 09:17:50.78 ID:TGBJ6ld4
俺はレベル999パーティーで周回してても車がない所は不安になる
特にプロテイン等でコピードールの集団に先制された時は恐怖でしかない
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 10:47:57.61 ID:oSfpHbdR
特殊砲弾は作る手間暇を考えると、ほぼ雑魚戦では使わない(使いたくない)
しかも2Rでは弾無限のS-Eが優秀だから、セメント弾以外の特殊砲弾は
本当に趣味の武装になっているな
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 11:13:40.58 ID:aMNq+C1p
作る手間だけじゃなく弾倉管理の面倒臭さもあるし
同じ「主砲」カテゴリなのに撃てる/撃てないが判りにくかったり
むしろ使うなレベル
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 11:43:58.84 ID:iJp2X3d6
まだ3なら砲弾増殖バグもあったからAPFSDSくらいなら使う気にもなったけど
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 11:59:09.83 ID:nOSsDMGz
マドの町の復興具合を見ると
何で他の町の奴は壊れたビルを修繕せずに住み続けてるんだろうと疑問に思う
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:08:03.47 ID:uMmmmxkL
主人公の拠点という強力な後ろ盾のお陰
マド復興が後付け新要素ってのもあるがな

RR(仮)では全ての街を復興・発展させられるように

したら世紀末世界が台無しになる危険もあるか
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:20:20.88 ID:UQ1qnj71
あちこちに大人の学校がそびえ立つのか
胸熱w
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:30:54.60 ID:DhgLemsO
>>617
他の街にはデヤークとモリニウがいないから

あと、何もないところに一から建物作るよりも、修繕の方が難しい

下手になんかして余計壊れたら困るし

更に加えるなら、スワン再発進もそうだけど、ハンターの協力が不可欠

プレイヤーみたいな「良い人」なんてそうそういるもんじゃない
ウォークやスミス、ラッキーナを見ればわかること

もっと言っちゃえば、再興する事でグラップラーに目を付けられる恐れもある

621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:38:18.90 ID:b6PUn7fR
グラップラーが居る町は復興できないんだろう
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:49:45.29 ID:DhgLemsO
グラップラーがいる町
エルニニョ
デルタ・リオ
イスラポルト
デスクルス

いない町

マド←再興イベントあり
ハトバ
アズサ←下部はダミー
バザースカ←再興の必要なし
タイシャー←再興の必要なし
モロ・ポコ←街中に賞金首モンスターが発生する
メルトタウン←再興の必要なし

でも、ハトバは港町としてゆるやかに再生中な気がする

623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:53:22.15 ID:sQWV4jxZ
グラップラー「命令でやってきたは良いが…汚い町だな
俺様が済むに相応しい町に作り替えてやるぜ」

こうして、この男の活躍により、その町のインフラは整備され、

人々は快適な生活を送れるようになったという
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 12:58:35.63 ID:Np9BzlEZ
テリーまでの繋ぎのつもりで買ったが面白いなこれ
次行く場所がこんだけ自由なゲームやるの久しぶりだ
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 13:15:25.27 ID:XLjYjbNq
戦車を改造したり出来るRPGと聞いてやってみたらあんまり戦車が出て来なかったし改造も思ってたのと違って少しがっかりしたのはいい思い出
それ以上に面白かったから何でもなくなったが
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 14:10:43.92 ID:oTe+6ajK
やっぱ戦車してる戦車が欲しい
装軌式で砲塔ありで大砲積んでも違和感ない奴が3台は欲しい
MM2Rだとウルフとバトー戦車の2台だ
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 14:21:48.66 ID:E8UQ9Q9h
そりゃ現実フィルタ越しに見すぎ

あの世界じゃゲパルトだって

「装軌式で砲塔ありで大砲積んでも違和感ない」仕様に出来るぜ
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 14:32:59.62 ID:b6PUn7fR
戦車ならティーガーⅠ&Ⅱ、チハたん、74式、90式が欲しい
でも軽トラとかフォークリフトのイロモノも欲しい
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 16:26:46.87 ID:7w/uo96f
現実にある兵器群に近付け過ぎるとミリオタが湧くから勘弁
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 16:27:31.62 ID:1BQYAqja
たぶんすでにわいてる
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 16:32:41.25 ID:hz5kz3S4
むしろMMプレイしたことで戦車に興味が湧く

俺がそうです

632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 16:56:44.64 ID:zE9gBMdp
はしご車の復活を願う
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 17:06:09.98 ID:jBrsNDC8
は?
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 17:27:45.00 ID:uTgTguMX
SFCでゲパルト初登場したときは
ゲパルトに似ても似つかないフォルムで結構言われてたけどな
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 17:28:11.98 ID:E8UQ9Q9h
アニキー何か言ってるよー
>>632
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 18:02:00.71 ID:gbelhCYg
>>622
マド再興で取りに行く材木もハトバが一番近いしな
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 19:54:52.22 ID:snWAXw+/
MM3で考えてみたが後の方で訪れる街ほどハラハラ度高まっとるな…
エルルースはシンボルタワーが暴走マシン、蝙蝠、マウス、ゾンビとアブナイ四階級を制覇しているようにすら思えるし
テッペンタウンも上の方がカオス
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 20:00:44.12 ID:hz5kz3S4
エルルースのタワー攻略で、「あと2人、カードを持っているのを倒さなければ」と構えて突撃したら、
一人はネズミに食われててもう一人はマシンの暴走で死体になってたのには唖然としたな
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 20:15:43.91 ID:aMNq+C1p
特殊砲弾の件蒸し返すと、

メインアーチスト専用消費スキル「アーチストマジック」

車:戦闘中1ターンで特殊砲弾を作成し発射する

とかあればもうちょっと使いやすかった

640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 20:18:40.11 ID:x0r6oVF1
そもそもMMの戦車は戦車って名前の超兵器だもんな
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 20:23:47.27 ID:hz5kz3S4
アーチストの砲弾ゲージツは、市販の砲弾に+αの性能にする特技でもよかったと思う
市販でも一応全種類が販売されてて、特殊砲弾作るのは戦闘中に砲弾無くなった時の緊急措置として残して
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 21:04:55.10 ID:DhgLemsO
>>639
そもそも、特殊砲弾を使う状況が無いのが問題な訳でして
仮に全特殊砲弾使い放題だったとしても、使う価値が無い
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 21:06:43.76 ID:iJp2X3d6
菱形戦車とか結構面白くなりそう

特殊砲弾はもうデフォルトで搭載しててもいいんじゃないかな

主砲ごとに付属の特殊砲弾が違って切り替え式で撃てるようにすればさ
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 21:27:57.83 ID:uTgTguMX
MM2Rは全体的にかなりの良リメイクだと思うが
俺にとって、どーしてもガッカリ感が否めない所はラスボスのBGM
原作出だしでの
チャーララーー♪
ラーー↓ラーー↓ラーー↓ラー↑
ラーー↓ラーー↓ラーー↓ラーー↑ラッ!
ジャラララッ!!!(ココだけボーっとしてるとビビルくらいの音量)

このジャラララッ!!!の迫力がまるで本家に及んでないのだけはガッカリだ。

645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 21:54:15.28 ID:U1RfgIsG
久々に3を最初からプレイして
コーラ護衛前に出来るだけ強化してみようとしてスタンプ屋に売りまくっていたら
チョッパーにキャノンボイラーを積み重さで自走不能となり詰んでしまった

いや、トルネード交換まで頑張ればあるいは…

646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 21:58:16.77 ID:snWAXw+/
>>645
そんな斬新な詰み方があるとは…
今度MM3で試してくる
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:15:19.06 ID:8ZKYwBYx
そのパターンの詰みは想定外だったわwww
レンタルタンクで牽引して何とかするしかないな
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:18:50.17 ID:RhOPQH47
>>620
魔犬ベロのお姉さんとか、「霧の中で」で会うパンサーとか、三兄弟のサンポスとかはいい人っぽいけど
確かにゲーム中じゃ少数だな。基本的に「いい人」じゃ生き残れない世界なんだろう
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:21:06.74 ID:snWAXw+/
トレド「手を上げろ! 主砲を撃つぞ!
火炎も放射する! 機銃も撃つぞ! 対人追尾機能つきミサイルもある!」
ドラムカン「それを、よこせ…全部だ。全部だ!!」
…とまぁMM3死あたぁはほどほどにしてアイテム集めと詰みを試しておこう

>>647

1号を借りれるタイミングって下手したらドミンゲス戦後じゃあねぇのか…
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:22:05.10 ID:2xd7z9VS
>>647
護衛終わるまでレンタル屋ないんじゃね?
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:24:56.38 ID:KTC1XzgK
もう人間プレイでいいんじゃないか
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:29:24.75 ID:snWAXw+/
トルネードを積んだ後にサンダードリルを積めば…いや、トランクルームもオープンしてないか。
一応ライダーブレインが売れないのはこういう所の詰み防止策なのかと最近気が付いた
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:30:09.06 ID:XLjYjbNq
生身で護衛って出来たっけ?
出来なければ捨てるしかないか
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:37:58.03 ID:tlh26YFS
バイクに乗って来い言われるからダメなはず、コーラに盗られるから

今週のターゲットって倒した敵からだよね?

無人偵察以外あまり倒さないようにして報酬で稼いだな。3万ほど
なんでこんな事したかおぼえてないがw
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:46:52.81 ID:snWAXw+/
本日のネタバレ:ユムボマのシャベルを爆破してから逃げると再生する

>>654

そのとおり。確かに無差別偵察にはお世話になったものだ
慣れてきたらさっさとアイロンイーグルに切り替えたりするが
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:50:43.06 ID:uTgTguMX
3の最初って戦車装備は捨てられないんだっけ?
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 22:55:05.24 ID:snWAXw+/
>>656
店で買えるショベルヘッドは予備があれば処分できるが
ライダーブレインだけは何故か捨てられないようになってる
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 23:40:16.92 ID:Y+TO7fur
いつかメタルマックスの世界で生コンラッシュが可能なミキサー車に乗りたい
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/25(金) 23:48:09.74 ID:8ZKYwBYx
>>650
言われてみればそうだったな・・・
2Rの感覚でいて失念してたわ

バイク乗って来いって言われるしキャノンボイラー諦めて捨てるか

トルネード交換まで頑張るかやり直すかの3択かw
どれ選んでもキツいな
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 00:12:56.98 ID:1W7LTZT1
>>632
確かにメタルサーガに、はしご車が出てた。>>633>>635は知らなかったのかもしれんが
はしごを伸ばして、建物に進入する要素もあったな。
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 00:44:07.47 ID:OjAf7i8m
>>648
爆炎のエリカよ、覚えておいてね

有名度低いと結構台詞変わるんだね、

ウォークとかアドとか
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 00:51:11.61 ID:axGkQ4nz
どうでもいいがスタンプ屋ってどういう商売なんだろうな
転売で高く儲けてるの?
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 00:56:44.24 ID:wmwgY5sR
スタンプの景品が豪華すぎて確実に赤字だわな
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 01:00:27.99 ID:h6cKpohe
トルネードが500Pか…

HAL800買いまくって売るで

ポイント溜めるのが一番、か?
諦めんのは早い気がする
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 01:15:15.23 ID:h6cKpohe
いや待てよ、キャノンボイラー持ってるって事は
ポチバイクもポチカーもある筈だから
まずポチバイクをポイントに変えちまうのはどうだ?
バイクはホホアナで買えるし、ポチカーあれば使わないだろ
元値が4800Gだから、それなりのポイントになるんじゃねぇかな

連レススマヌ

666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 02:10:22.41 ID:vxcw48PL
俺に言わせりゃ
そんな状態になったらキャノンボイラー捨てるだけだ
アクアドラゴンくらいにしか使わないし
アクアドラゴンは代わりにナパームボンバーもっていけば事足りる
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 02:16:18.61 ID:JVyq04K8
>コーラ護衛前に出来るだけ強化してみようとしてスタンプ屋に売りまくっていたら
>チョッパーにキャノンボイラーを積み重さで自走不能となり詰んでしまった

目的が目的だからキャノンボイラー捨てちゃったら意味ないだろ

668 名前:645[sage]投稿日:2012/05/26(土) 06:08:58.09 ID:3Vo7XL65
キャノンボイラー受け取る時に受け取りを拒否すると受け取るまでスタンプ屋に売る事が出来なくなるし
受け取ったあと修理屋に回収依頼するとチョッパーに乗ったままスタンプ屋と話す事が出来なくなり
いよいよ「キャノンボイラーを捨てる」以外の選択肢が無くなるという罠w

ちなみに護衛任務前のスタンプ集めならカトール娘の武器屋や掘り出し物屋が良い感じ

何とか300P貯めてゲームくんが手に入ればもう少し資金集めが捗ると思うが…
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 07:56:54.63 ID:KBf51gyD
>>660
サーガの話題はスレチだからそういう反応した可能性もある

なんとなく砂塵やり直してるけどロードとバランスに目を瞑れば結構楽しめる

なにより戦車を自由にペイントできるのがイイ
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 08:12:47.29 ID:f+i/P3IG
ペイント良かったなサーガ
フィールドで主砲撃てたりぐるぐる回したりできたな
DSの3や2Rのフィールド描写だとこの辺は難しいのかな
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 08:38:43.64 ID:kdmd8fxR
全然話関係ないがサンバーン××の演出がかっこいい事に昨日気付いた
タップダンサーとサイクラッシャーの攻撃方法が意味不明なんだが
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 09:13:04.01 ID:axGkQ4nz
トマトタイフーンがマジでトマト撃ち出してたのは笑った
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 10:06:20.62 ID:fHmcyjVr
LI ピーナッツやMCストライカーも・・・
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 10:34:05.85 ID:x398MnfS
>>670
いっそのこと詳細画面の3Dモデルを縮小して戦闘画面に配置したらいいんではないか?
と思ったこともあったけど、ドット絵との違和感が半端ないし…
(何とでもできるのかもしれないけど)
全部3Dにすると敵キャラとかはドット絵のほうがらしい気がして何とも。
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:22:19.11 ID:2/g6BTud
>>668
まぁ、今回の件はこんなトンデモ無い事もあったってことで
3攻略wikiのネタか何かに記すのも悪くなさそうだ

>>671

S-Eの攻撃エフェクトは漁る価値が大きい
また、ミサイルオロチとかのように漁られて本格運用された時に新発見があった武器もある
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:28:12.18 ID:ykeUKUGh
ようやっと主人公グラのハンター♀の男らしさを-999にできた!
凄まじく疲れた…
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:38:56.47 ID:EshPeEcL
>>676
おめでとう、だがここからが地獄だぞ
俺はあんまり心が乾いたんで最高値を目指すのはやめたが
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:44:29.47 ID:J+0vDsoV
よくやるな('A`)
俺なんか30個ほど超レアメタル貯まったから
超改造しただけでうんざりだったのに
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:51:08.87 ID:ykeUKUGh
>>677
旅先で不意にLvUPしないようマド周辺でLvUPしまくらないとな!
……頭痛くなってきたorz
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 11:56:13.34 ID:2/g6BTud
>>679
その文章みてたら俺が前遊んでた別のゲームで
不意の事態に備えるためにセーブポイント近くでのみレベルアップしてた頃を思い出したぜ…

どうでもいいことだが、MM3でも話すことで戦える賞金首であればラスプーチンにドリルキャノン4つ積んでトンネルボウラー態勢で戦いを挑めた

681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:14:57.82 ID:KBf51gyD
男らしさはイベントで変動すると999(-999)に補正されるからなぁ
無理して1997(-1997)を目指さず999(-999)が最大値だと思い込んだ方が精神衛生上よろしい
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:20:06.54 ID:axGkQ4nz
イベントってサロンドと学校以外に何かあったっけ?
あんまり行く必要ないし、プラスで限界突破してないとサロンドでしか変動しないんじゃないの
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:30:02.45 ID:kdmd8fxR
>>675
ミサイルオロチも結構かっこよかったよ
でも新発見が何の事かは知らないけど
まだ全然みてないのもあるし戦闘モード四とかでアミーゴアミーゴ電光石火したら単発発射と雰囲気が変わる武器もあるしいろいろと期待してる
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:37:04.38 ID:/2BQUHIt
遂にイモバースト☆3つ取ったぞー
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:38:53.61 ID:laR/RGWp
撃破数ボーナスって条件満たしても必ず落としてくれるわけじゃないんだね
wikiの「戦闘後にランダムで敵のドロップ品とは別にアイテムを入手出来る。」
の意味をちゃんと分かってないで
なんとなく205ミリひぼたんの吟味やってたら
途中から初戦で落とさなくなって焦った
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 12:49:51.50 ID:2/g6BTud
>>685
攻略本によると「数を超えた後に30%ぐらいの確率で入ってくる可能性がある」ということらしい。
時間のかからない敵で狙えるだけ普通のマラソンよりもマシではあるし、誤って諦めた後でもまた取れる機会があるということ

ところでMM3でアラモ相手にマラソンしてて思ったのだが

MM2Rの攻略本とMM3の攻略本って両方持ってる人は比較してどう思うよ?
MM2Rのは検証でも調べるのが困難な隠しデータや敵のステータスとか調べる手がかりにはなったのだが
もしかしてそういう点まで手薄とかだろうか
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 13:28:33.10 ID:KBf51gyD
>>684
おめでとう!
さあ、次はおんちスピーカー☆3だ
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 15:48:31.51 ID:axGkQ4nz
>>683
迎撃対象だけど、一発でも通ればダメージが通る(当たった数によるダメージの変動がない)から迎撃に強いってやつじゃないか?
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 15:53:22.55 ID:fHmcyjVr
オロチはいいね、8発のうち1発でも着弾すればダメージ通るし、弾数も多い
星3つだと攻撃1000オーバーするし、、、でも俺は鉄球ラブw
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 16:10:36.86 ID:6QjjWXib
>>662
スタンプ屋はトレーダーや各町の商人とつながりあるんだろうな
商人側にしてみれば安全に商品確保できるし、ハンターからの供給なら質も良い

まあ、あのオネーサンは只者じゃないと思うw

691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 16:26:35.09 ID:kdmd8fxR
>>688
サンクス、一度迎撃持ち相手に撃ってみるよ
試し撃ちはバトーの下にあるビルに数回最高キラかけてた
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 17:46:42.92 ID:nri6yU5L
鉄球とかSFCシリーズから通してまったく魅力を感じなかったので
1度も使ったことなかったが、MM2Rの行き止まり洞で初めて使った
振り子みたくブラーン→ドゴーンなのをイメージしてたんだが
ストライク系付けて電光石火使ったのも手伝って
ハイパーヨーヨーみたいになって吹いた
元のグラからみても解体工事みたいな武器じゃなくて
投石器みたいなイメージの武器だったんだな
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 17:54:17.78 ID:laR/RGWp
鉄球系はどちらかというとガンダムハンマー系かな
そして反重力鉄球は名前から想像できる設定とグラフィックが相まって
かなりステキ武器 軽いし
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 18:06:31.40 ID:k6RpLwm3
そういやヴラドの身交わし属性は固定物だったな
鉄球系でぶちのめしてみるか
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 19:30:17.40 ID:2/g6BTud
>>694
ヤツは固定物かどうか怪しいが普通の武器で殴るよりは戦いやすいのでオススメ
ちなみに攻略本記載モンスターの中でぐんかん一家は固定物扱いだが、あれは低速が正しかったりする
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 19:31:06.76 ID:kAJUFblV
3週目を終了して、ようやっとボスドロップ☆3コンプリート!

UUバーストの方が苦労するかと思ってたら、母艦砲の方がキツかったよ

母様タフすぎる
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 19:40:09.13 ID:1W7LTZT1
母艦はHPが無駄に高いし、お供もいるから戦うのが億劫になるよ…
1体ずつ倒せば良いんだけどね
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 19:53:28.22 ID:JVyq04K8
母艦は雷神様にお願いすればすぐなような
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:00:29.28 ID:98Uqzcq8
超改造4連機関砲と電光石火でアババババババすれば何とか
うまく殺しきらないと残りの3匹にいっぺんに攻撃がいって大変だけどな
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:00:45.68 ID:N0jQv1Hj
そういや改造したドリルブラストを他のに換装して
ドリルブラストに戻したら攻撃力が戻ってた

超改造もそうなのかな

701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:02:11.63 ID:98Uqzcq8
どうなんだろうな
俺はそれが怖いからゲパルトはずっと4連機関砲固定だけど
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:02:51.84 ID:laR/RGWp
母艦はサブでも良いから3人ハンターで
ドリルブラストIトリプルアタックI電光石火でも結構楽に
ドロップの為に最高キラ化させたお供のぐんかんの方が面倒なぐらい
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:15:28.91 ID:2/g6BTud
>>700-701
超改造もその通りなので…
そうでなければゲパルト2台体勢という選択肢も浮かび上がらないかと
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:48:15.08 ID:axGkQ4nz
固定武装の付け替えは
武装を捨てた後、同じものを買いなおして付けるのと同じことだからな
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:51:57.88 ID:laR/RGWp
荒野のギャンブラー取ろうとしてるんだけど
マドにカジノを立てなかった場合
一番かけ率高いのってどこのゲーム機になるんだろう
どっかに500かけられるゲーム機が置いてあった気がするけど
街じゃなくてどっかのダンジョンだっけ?
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:55:00.73 ID:2/g6BTud
>>705
メルトタウンかデビルアイランドB1Fにそんな設定のゲーム機があったような気がする
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 20:58:47.84 ID:laR/RGWp
>>706
ありがとう
デビルアイランドか
消費するだけならメルトタウンのゲコゲコ999なんだろうけど
戦車でバンバンじゃないと稼ぎが出せる気がしないから行ってみる
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 21:30:36.30 ID:cJFXn8et
テクニックの要らないスロットマシンが一番楽だけどね
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 21:49:30.46 ID:hVvfRdCu
一応ゲーム内だから期待値上は儲かるんだっけ?
でも精神衛生上よろしくないからいつも戦車でで取ってるが
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 21:51:11.31 ID:3Vo7XL65
3で護衛任務前にキャノンボイラー積んで立ち往生したマヌケだけどなんとかトルネードを手に入れて自走可能になった
て言うか今アースチェインまでゲット済み

こうなったらとことんやり込んでレーザーバズーカ交換くらいまでやってみる

チョッパーの荷台の都合上キャノンボイラーは売っ払ったし鳥のふんまでつきやがって最悪だけどw
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:04:18.78 ID:h6cKpohe
>>710
>キャノンボイラーは売っ払ったし
おいおい、それじゃあもう意味無いじゃねーかw
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:14:33.87 ID:1W7LTZT1
今作のゲーセンは、儲かったためしがないな。
戦車でバンバンは技術次第で増やせるけどね
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:20:08.51 ID:2/g6BTud
>>710
お前…サンダードリルで完全に詰むぞ…
トルネードの出力じゃ28tは支えきれん
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:20:25.21 ID:3Vo7XL65
>>711
無改造のチョッパーは大砲装備出来ないしもう少し頑張れば拡散ビーム砲(SE)が手に入るから問題はない…ハズ
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:24:18.48 ID:1W7LTZT1
戦車でバンバンやって高得点だすとおまけつくのもあったな
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 22:27:55.75 ID:laR/RGWp
ゲコゲコ、全掛けできたのか
称号取るだけならメルトタウンのやつで全掛けで良かったんだなorz
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:19:48.64 ID:kdmd8fxR
敵によってはクリティカル耐性とかあるのかな?
バトー下の廃ビルにニンドリル砲1000発以上は撃ち込んでるが一回も会心にならない
少し超改造したからダメージは一発で400くらい与えてるんだが
賽銭箱にも会心は発生しないけど固定物のラジオブロッサムにはしっかり会心でる
何故かわからない
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:29:44.88 ID:2/g6BTud
>>717
壁系はUMA+固定物とデータには記されているが
UMAのラスボス全形態には会心も出ているので、壁自体に特別な隠し補正があるのかもしれない
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:39:06.28 ID:axGkQ4nz
壁には会心でないってWikiに書いてあったな
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:40:28.78 ID:XltcnSj9
ファミ痛の攻略本だとどこまで信用していいか迷うんだよな・・・
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:41:59.44 ID:2/g6BTud
脳内メーカーにメタルマックスシリーズのキャラかけてったら
ドラムカンとアクセルとグラトノスが大体あってて吹いた

そしてドラムカン・ジョーンズにしたら更に悪化しやがったよこの男…

722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:46:18.09 ID:EshPeEcL
そういえば俺はドラムカン・スミスにしてたな
スミス、ジョーンズと来て後は何だったっけ
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:50:02.29 ID:KBf51gyD
ドラムカン・ジューロ
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/26(土) 23:54:53.12 ID:uZ3qfwCk
ドラムカンの名前でストーリー突き通したのは、
プレイヤーの何割いるんだろう
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:01:24.18 ID:axGkQ4nz
何か途中で強制的に戻された気がする
元の名前をドラムカンにすれば・・・というのは考えたけど
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:04:57.42 ID:ZTxIT4kJ
>>724-725
名乗りに関わる選択肢が確か三箇所ほどあるけれど
全ての選択肢で本名以外を選べば「ドラムカン・●●●」を貫き続けることはできる。
というか、実際やった

>>725

名前をジョーンズにしてしまい名字も名前もジョーンズ・ジョーンズになりかねない事態に直面したことなら
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:07:36.39 ID:gcnROwyi
じゃあ、シセからドラムカンて呼ばれ続けて終わらせたのはどれくらいなんだろう
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:19:56.88 ID:ESWInDsv
ケーブルTVでマッドマックス2やってたから見たけど、やっぱりおもしれーわw
文明が荒廃した世界で空飛ぶ乗り物はチートw
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:28:40.85 ID:C4JjtQxJ
>>727
1周目は選択肢を選ぶ時に連打しちまってシセにドラムカンと呼ばれ続けたYO
2周目でダーリンと呼ばせてみたが違和感を拭えずリセットしてドラムカンに戻した
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 00:32:21.49 ID:ESWInDsv
むしろドラムカン以外の呼び方があるとは思わなかったw
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 02:56:53.58 ID:7mZ/Xkvh
くそ〜レンタル枠はバイク3台プレイ用にサイファイ確定なのに、
ゲパルトもう一台欲しい〜〜〜
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 04:35:05.14 ID:ziJBfkDM
その都度買い替えだ!
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 04:41:44.71 ID:MsbXRnQe
そして迎撃がバグると・・・

あれマジで何が原因なんだろうな

搭乗者が素手だと最速で迎撃するなんて謎現象報告されてたがw
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 06:32:17.23 ID:gcnROwyi
まあ実際には、武器取り出して使うよりも素手の方が素早いが、
別の問題が発生してるよなw
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 08:36:23.43 ID:YRj4820w
2Rの3週目だけど未だにレンタル枠に悩んでいる
スーパーカーをパトカー仕様にして、白バイと救急車(野バス)にしたが
しかし戦力的にはゲパルト2台体制も捨てがたいし
Wエンジンの野バスは希少性で魅力的だ
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 09:36:24.60 ID:Q4j3huFK
超改造多段ミサイル+Wアミーゴスーパーカー
SEラッシュ車
ゲパルト

737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 09:57:39.81 ID:8GGkGDO7
タキオン使えんけど我慢できずに3買った
一週目はドロップとか考えずのんびり行ってみようと思ってるぜ
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 10:04:41.73 ID:frAbDKpy
やっぱ3のキャラがいいわ
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 10:04:55.36 ID:hI3a/uah
>>728
メタルマックス好きなら元ネタであるマッドマックスは外せないよな
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/27(日) 11:31:22.05 ID:kMnPhCLE
ヒューマンガス=バッドバルデス
ウィズ=テッドブロイラー
ソルジャー=女戦士
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 12:35:48.48 ID:ElNR/R7Z
マッドマックスの世界だと銃火器は貴重品と言うか絶滅危惧種なんだよな
マックスの水平二連に弾が入ってなかったのは驚いた
武器とかの関係でメタルマックスでマッドマックスごっこするのは辛そう
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 12:41:34.17 ID:hJnrq4Qu
マッドマックス新作撮影始まったとか胸熱
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 12:45:59.47 ID:PctUBnZB
メタルマックスは機銃やマシンガンが弾数無限だからなぁ…
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 12:54:29.25 ID:Kba57I0R
>>743
燃料代という概念も無い(定期連絡船もタダ)
襲い掛かってくる敵を破壊→残骸からガソリンを抜き取る
という手間を省略しているのだろうか?

そう言えばドラクエも貨幣経済を持たないモンスターが

何でゴールド持っているんだという疑問に対して
冒険者が獲物の皮を剥いで売っているという解釈があった
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 12:58:28.16 ID:C4JjtQxJ
MM世界ではノアの計画によって兵器は激減したけど燃料弾薬は有り余ってるんだよきっと
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:00:27.16 ID:hJnrq4Qu
>>744
ドラクエならアニメのやつが面白い解釈だったな
魔王が宝石から魔物造ってて魔物倒したら宝石に戻る
それを換金

魔王が宝石から〜は曖昧

747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:06:43.22 ID:aCMS8Dl3
動かせる兵器が減れば必然的に燃料弾薬消費量も落ち込むしな
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:12:32.32 ID:ZTxIT4kJ
たった一匹で肉と燃料が取れる家畜として追い回される黒ぶたファイアやB52アホウドリを想像してじわじわきた

ノア「解せぬ…」

749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:24:22.09 ID:WIa3HvTk
あからさまにゲームだからって部分はスルーしとけよ
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:32:51.46 ID:ElNR/R7Z
満タンサービスはあちこちにある弾薬・燃料工場に忍び込んではモンスターの中を掻い潜って持ち出してきてるのか
修理屋の回収班とかもそうだがなかなか強いんだな
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:46:30.94 ID:u9ok3Bli
クエスト:戦車を回収して
とあるハンターが洞窟の奥でCユニットとエンジンが大破したので乗り捨ててきた戦車を回収する
とかあったらそれはそれで楽しいかもな

・・・持ち逃げも視野に入れるとより楽しめそうだww

752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:48:39.36 ID:NCODQoQS
どんな規格でもどこでも同じ値段で提供してくれる満タンサービスがすごすぎる
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 13:53:15.86 ID:x3Yz3xzm
一品物且つ未知のテクノロジーで作られた宇宙砲すら満タンにしてくれる

弾は意外と普通だったりするのだろうか

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 14:41:18.03 ID:C4JjtQxJ
昔とある漫画に100円玉を燃料にする小型宇宙船が出てた

きっと宇宙砲もSEもGを溶かして弾薬にしてるに違いない

755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 14:56:57.48 ID:y1D43Pev
どこかのサラリーマンも100円玉で返信するしな
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 15:02:31.73 ID:PctUBnZB
どこかのサラリーマンは100円玉を爆弾にするしな
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 15:03:58.63 ID:DK3GJOkL
キラークイーン乙
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 16:11:37.17 ID:x3Yz3xzm
シャイニングタワーでレベル上げしてたら205ミリひぼたんがほいほい手に入る
しかも★3、いらんのに捨てるのは後ろ髪を引かれる・・・捨てるけど
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 17:33:39.99 ID:lmO5BGgF
意味無く雑魚賞金首の全ドロップを狙ってるんだけど、スカンガンが全くでない…
最高キラ化して10数回試してもダメなんだが、すでに持ってると出ないとかないよね?
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 17:39:20.70 ID:ZTxIT4kJ
>>759
もともとのドロップ率が5%というドミンゲスが仮面割れて謝る低確率なので
下手したら少しキラで倒しまくった方が回転率の面から言ってラクかもしれん
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 17:45:52.94 ID:QtW50rCL
ディアブロ3やってたらスナザメが出てきたyo
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 17:51:33.70 ID:dwNMYAuV
必罰シリーズで全部☆3集める作業を考えれば
☆吟味不要のスカンガンなんて余裕じゃないの
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 18:31:51.91 ID:ziJBfkDM
大人の学校の心のコースって最大HPとたいりょく以外も上がる?
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 18:34:07.99 ID:ziJBfkDM
必罰は音響と閃光の☆3が同時に出てうまーできたぜ
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 20:18:25.65 ID:ZTxIT4kJ
MM3の話ですが6回連続でパターンCを引き当てられません
もうユムボンベも赤いパイロンもいいから…

>>763

わんりょくが上がってビックラしたことならある
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 20:57:27.78 ID:tbINpHVf
2周目に向けヘルプのアイテムとモンスター一覧埋め中
無限弾倉SE2つ手に入れてからSEラッシュばっかり使ってたとはいえ
副砲とSEかなり手に入れてさえいなくて笑った
旧作仕様でも途中の性能の武器すっ飛ばしがちだから
入手アイテム一覧だけなら似たような状況になるだろうけど
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 21:10:47.32 ID:u9ok3Bli
>>755
超絶倫人乙
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/27(日) 21:58:09.93 ID:auT2JaMi
>>765
一度クリアしてからニューゲームすれば絶対にパターンが進むからニューゲームした方が早い。
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 00:41:39.77 ID:JGCRBFHY
>>763
こころの修行受けてステータスが何度でも上がるならやりがいはあるけどね(どういう仕組みになってるだろうか?)
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 02:34:04.21 ID:uo3cPt1l
>>765
ありがとう
すばやさも上がった
>>769
ランダムで1〜2上がるっぽいけどたいりょくと最大HP以外はあんまり出ないからなー
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 02:51:08.20 ID:3qJWP8qo
>>769
おそらく職業、レベルによって基準値が存在
それ以上には上がらない
男らしさも同様だと思う
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 03:48:05.51 ID:WpZ0SS0Z
実は全職業カンスト可能です^^

とかだったら、男らしさ-1997よりも

辛い作業になるな…
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 05:51:37.50 ID:WzOJzQev
くだものナイフやってくれたな
まさかまたドラム缶やらされるとは思わなかったぜ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 06:34:46.85 ID:jFsu6y3s
おいおい、やらされるもなにも冒険ガイドを見ての通り
君はドラム缶を押すために生まれてきたんだろう?
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 07:07:05.58 ID:ltauKHil
あれ二日目は何故か途中でもOKが出るよな
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 07:43:08.64 ID:soogUxWs
ちょいと質問
LOVEマシンによるキラ化は難易度のドロップ率を上書きするという事は、
すこしキラ化させるとドロップ判定が2倍にこそなるものの、ドロップ率は等倍
すなわち、敵の強さは難易度レベルのままドロップ率はノーマル化してしまうって事?
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 08:56:25.37 ID:3qJWP8qo
>>776
ドロップ判定とドロップ率は分けて考える必要無し
難易度によるドロップは関係ない
基本的にこう考えて全く問題ない
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 09:00:37.14 ID:OglflMw7
判定が増えるだけでアイテム固有のドロップ率は変わらない
アイテムドロップの抽選を実行する確率が上がる訳だから
相対的に入手確率アップという結果にはなるが
特定のアイテムそのものが出やすくなるという訳ではないよ
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 10:12:50.91 ID:soogUxWs
先回りしていただかなくて結構です
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 10:33:02.71 ID:psMDITLo
>>773
ドラム缶押せて嬉しいだろ?嬉しいといえムシケラw
ありゃSFCで経験済みなら最初からスプーン取りにいくわw
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 12:24:34.32 ID:WpZ0SS0Z
質問しといてそれは無いだろ
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 12:49:58.30 ID:Y3Z7uKYk
3だけど、拾える鉄くずは決められた場所に固定して落ちてるんじゃなくて
石とか回復カプセルみたいにランダムで埋められているアイテムで
拾ってもまた似たような場所に配置されたりする?

ラスティメイデン付近の海岸で経験値稼ぎついでに金属探知機でアイテムを漁ってるんだけど

鉄くずが何個も何個も出てくる……
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:01:55.72 ID:ogsizuTD
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/28(月) 07:43:08.64 ID:soogUxWs [1/2]
ちょいと質問
LOVEマシンによるキラ化は難易度のドロップ率を上書きするという事は、
すこしキラ化させるとドロップ判定が2倍にこそなるものの、ドロップ率は等倍
すなわち、敵の強さは難易度レベルのままドロップ率はノーマル化してしまうって事?

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/05/28(月) 10:12:50.91 ID:soogUxWs [2/2]

先回りしていただかなくて結構です
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:12:32.23 ID:Vtg/FYwo
>>782
場所ごとに決まったテーブルがあってそれの中からだと思う
テーブルとかの詳しい事はwikiにあるはず
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:16:48.52 ID:soogUxWs
意図が伝わってないようなので

LOVEマシンのキラ化に関して、「難易度による個別ドロップ率上昇を上書きする」ということは、

例えばスーパー(HP5倍 攻撃力約4倍 素早さ約4倍 LV約3倍 命中回避3倍 個別ドロップ率2.4倍 取得G、経験値2.5倍)
で少しキラ化(判定2倍 drop率1倍 HP増加量1倍 攻撃力1倍 耐性1倍 G・経験値1倍)すると、
HP5倍 攻撃力約4倍 素早さ約4倍 LV約3倍 命中回避3倍 判定2倍 個別ドロップ率1倍 取得G、経験値2.5倍
になってしまう?
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:28:55.86 ID:uo3cPt1l
wikiにはそう書いてある
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:43:30.85 ID:Y3Z7uKYk
>>784
ありがとう。施設に出入りすると再度配置されるみたいだね。

図々しいけどもう一つ質問。酒場に預けたままだと仲間は成長しないよね?

気のせいか、酒場に預けてたソルジャーのレベルがちょこっと上がってたような。
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 13:58:14.43 ID:jr8E9ff/
>>782
金属探知機で反応するかは別としてランダム埋蔵物の埋蔵ポイントは固定
埋蔵物自体はエリアごとに決められたアイテムテーブルからランダム決定ぽい
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 14:07:06.49 ID:iNkuhpKY
確かにキャラクリできて全職パーティに入りきらないゲームに
変わったんだから見覚えの成長・聞きかじりの経験みたいなの欲しいね。
あとサブ職で本家のお株が消え気味だしメイン職専用スキルとか。
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 14:18:42.09 ID:1l+7d8gJ
>>780
SFCで経験といえば
2rのドラム缶押し、ずいぶん楽になってる印象だった
なんというかこう。距離が短い?押す速度が速い?
正直全然ストレス貯まらなかった。
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 16:09:36.06 ID:3qJWP8qo
>>787
酒場メンバーに関しては経験値は入らなかったと思うが…3に関してははっきり覚えてない
どうしても気になり見間違いでもないと思うなら酒場メンバーの経験値メモって戦闘してみればいいんでないかな?
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 18:48:54.36 ID:oVdTYK3W
1発目でスカンガン・ベレー・てりゅうだんドロップしてワロタw
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 18:49:01.00 ID:bVvD6LDy
>>790
何でなんだろうな、少なくとも忍耐力鍛えられたって事はない
昔のゲームの方が色々理不尽だったし
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 19:23:30.41 ID:3qJWP8qo
>>785
そもそもwikiのドロップ判定自体存在しない、難易度の個別ドロップ率変動も無いものと思ってる
だが俺が間違ってるかもしれないから少し検証しやすい敵で試してみた
難易度スーパーでキラ化無しのプラチナカーテンで
公式ガイドではアリあし(50%)、黄金アリあし(30%)、金ののべぼう(20%)
数十回倒したらドロップが黄金アリあし+金ののべぼうという時があった
wikiのスーパーの個別ドロップ率2.4倍が本当ならプラチナカーテンのドロップ判定が何%であろうとアリあし以外の二つをドロップする事は無理だと思う
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 19:48:29.15 ID:gqhxG7zw
>>794
アリあしの時のドロップ判定だけが×だったんじゃないの?
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 20:09:32.60 ID:rwM63iYn
>>794
「小ネタ」ページのこの文章は読んだ?

>正確には、「アイテムを落とすかどうか」の判定→成功したら「アイテム1〜3の個別に設定された確率でドロップ判定」

>の2段階判定を行い、2段階とも成功すれば該当のアイテムを入手できる。
>この2段階判定をアイテム1〜3についてそれぞれ繰り返し行う模様。
>(「アイテムを落とすかどうか」判定→「アイテム1の設定確率で判定」→「アイテム2の設定確率で判定」→「アイテム3の設定確率で判定」というフローでは無い)
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 20:26:57.66 ID:nnuwNWTG
ヤラセかも知れないがこのニュースを読んだとき
真っ先にメタルマックスが浮かんでしまった

ttp://rocketnews24.com/2012/05/28/215567/

798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 20:30:14.34 ID:6ZgpsOrx
>>796
攻略本記載の確率は落とすかどうかの判定率と個別判定率がかけ合わさった状態らしいんだ
ちなみに鉄の玉(てつクズ0.25t=55%)だとキラー化の判定率×2でてつクズ100%落とすようになるが
難易度をゴッドまで上げた状態だと落さないことがあった
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 20:49:46.97 ID:T7i/916a
>>797
2CVでサハラ砂漠縦断とか無謀すぎるだろw
南北1700kmもあるんだぜ
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 21:26:41.25 ID:3qJWP8qo
>>796
納得
wikiのクリア後の難易度の所と公式ガイドのキラ化パターンで見比べてた
巨大ていさつUFOの場合
タキオンマター(100%)、宇宙パーツ+++(60%)、宇宙パーツ+5(30%)となってるから判定も自然と100%である
ハードでキラ化無しだと個別は1.7倍で最低2個ドロップする
ゴッドでキラ化無しだと個別は3.24倍で97.2%は3つドロップする
しかしゴッドで少しキラ化すると判定2倍、個別が1倍になりタキオンマターしか落とさない時もある
ちょっとおかしい気もするが・・・
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 21:39:58.59 ID:rwM63iYn
>>800
過去スレで解析した人のカキコによれば、
少しキラ化の個別率1倍というのは、
難易度モードによるボーナスが上書きによって消される、ということらしい
だから高難度モードでLOVEマシンは無意味だとのこと

 

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 21:48:51.93 ID:4O/ZUzp4
3だと3種類のどれか1つをドロップだったが
2Rで全部落すようにしたから変にややこしくなってるのかね?
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 23:21:10.04 ID:KtOw708M
満タンサービスはあくまでサービスで実は本業が別にあってだな
ちなみにその内容は・・・おっとこんな時間なのに誰か来たようだ
ちょっと待
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/28(月) 23:39:40.86 ID:soogUxWs
どうやらYesということみたいだね
ありがとう
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 01:38:32.84 ID:I+oPR6if
地震だ!
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 01:42:07.21 ID:q1yiJ9JV
コロナビルを破壊する必要が出てくるな
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 07:49:59.95 ID:B1TGm/rc
ゴーストドリフト使ったらドカドカ当たる上に迎撃も機能しなくなったんだが、なんじゃこりゃ?
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 08:46:43.27 ID:yU/Gu0ZC
>>807
その戦闘中に乗降コマンド使ってクルマから降りてないか?
何故か一度クルマから降りるとその戦闘でゴーストドリフトが機能しなくなる
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 08:57:40.19 ID:B1TGm/rc
>>808
そうだったのか
敵の弱点見ようと思ったらスマッシュホルンしか積んでなかったから降りたんだ
そのせいだったんだな、どうもありがとう
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 09:21:30.94 ID:q1yiJ9JV
攻撃のところで十字キーの右押せば人間武器が選べる
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 09:56:22.05 ID:63WFh2tV
要ハンターマジック
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 10:09:31.78 ID:q1yiJ9JV
ハンターマジック:LV30
ゴーストドリフト:LV40
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 10:29:10.33 ID:B1TGm/rc
>>810
しばらくクルマ使ってなかったから普通に忘れてたわ・・・
最悪手持ちすら全体しかなくてもスイミンDXとか使えばいいし、あまり大きな問題ではないんだな
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 10:42:24.21 ID:gSV8PQG+
まwwwんwwwたwwwんwwwwドwwwwリwwwwwンwwwwクwwwwwwうぇwwwwwwww

弾切れするに決まってんだろ(´;ω;`)

815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 11:10:10.98 ID:H0LjvmMF
>>814
弾切れって事はオーロックかな
もし猛牛バルカン欲しいなら何度も戦うつもりじゃないとダメだぜ

スイミンDX使えば楽勝だけどなー

816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/29(火) 11:38:12.60 ID:fFKr6/T2
昨日から始めたけど戦車の改造したほうがいいんだろうけど意味わからん。
あとウルフがSP異様に低いんだけどあれはそういうものなのか?
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 11:40:17.74 ID:Gg0i6hXx
SPはエンジンの積載量で決まる
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/29(火) 11:48:36.04 ID:fFKr6/T2
>>817
試しにエンジンの馬力上げてみたらSP上がったサンクス!
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 11:55:23.79 ID:28Ke4k1n
改造はエンジンに出力の余裕があるか考えてから
改造したけど動けませんSP低くてすぐやられますじゃ話にならない

そういや、SFCの説明書にそういう4コマあったな

820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 12:04:00.05 ID:wnPpGX8T
一周目、タイガータービンの効果も知らずに
「ウルフのSP高いな、流石戦車だ!」とか勝手に思ってたなぁ
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 12:35:26.77 ID:G9VCz2Nw
>>818
エンジン強化は基本中の基本
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 12:50:15.05 ID:isAvewtd
先程リアルクラウドゴンがお怒り中でようやく通り過ぎていった
いきなり真っ暗になりゴロゴロピシャーとかやめてほしい
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 12:51:10.07 ID:g+o0D3/O
俺も始めは何やればいいのかわからなかったな
埋蔵品・ドロップ品のが強いと知らずに新しい町に着く度に武装買い換えたりしたっけ
あの頃を思い出すために店売り品縛りでもやるかな
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/29(火) 12:54:36.18 ID:fFKr6/T2
>>823
店売りよりドロップとかで手に入る武器のが強いRPGってロマンあっていいよね。
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 13:12:38.76 ID:+E0sk4lz
装備品といえば
SMGグレネードの影が薄くなっちまったなぁ
リターンズでのあの神器っぷりが懐かしいぜ
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 13:45:24.84 ID:RVwQqNMW
2発目は当たれば防御無視だったから
ゴールドアントも当たれば一撃だったのはよかったなw
マシンガン弾かれてもグレネだけで削れるのは面白かった
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 13:56:50.09 ID:ucVKIxvG
俺のハンターはSMGグレネードをまだ愛用しているぜ
ロケットパンチは単体しか使えないが、複数&2回攻撃は貴重
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 14:24:34.14 ID:gSV8PQG+
>>815
ご明察。ってことは後にもドリンク使いが出てくるのか('A`)
結局ドリンク飲まれて50T掛かったよキチー
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 14:43:47.20 ID:g+o0D3/O
2壊を2000円で見掛けた
950円くらいだったら買ってたかも知れん、危なかった
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:01:09.87 ID:oSVliQbd
買って破壊した後に破棄すれば今後の犠牲者が減る
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:02:42.83 ID:RVwQqNMW
>>828
まぁなんだ・・・がんばれよ・・・
3終わった後2Rやるなら更なる絶望が・・・おっと誰か来た様だ

>>829

修正版でも2000は高いなw
でもあのBGMは聴くだけの価値あるぞ
もちろん悪い意味でだが
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:12:52.16 ID:4Gps4jl7
最近始めたんだけど3って2Rとかリローデットみたいにアイテム図鑑的なのないの?
無いとアイテム収集のモチベーション上がらないんたけど…
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:31:44.26 ID:H0LjvmMF
MMでアイテム図鑑があるのはRと2Rだけだな
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:42:25.50 ID:dVRhKq1R
Rの図鑑良かったな
Rは色々芸細
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 15:45:41.18 ID:4Gps4jl7
ありがとう
なら3はある程度満足したらで終わらせて2R始めようかなぁ
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:15:09.06 ID:pxMcD3qk
ムカデストーチのストーチって何だろう
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:17:34.72 ID:RVwQqNMW
ムガデス トーチ

トーチ(torch)は松明な

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:19:31.85 ID:g+o0D3/O
>>831
見掛けたのは初期版だが修正版もあるのか
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:19:31.88 ID:6jSRnoAe
ムガデス トーチ
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:26:39.44 ID:RVwQqNMW
>>838
バグが酷すぎて修正版が出たんだよ
修正版もひどいバグだったし2壊の存在自体がバグだからあんま意味ないけど・・・

詳細はマニアックスを

http://metalmaniax.com/index.php?MM2%2FMM2%B2%FE#content_1_9
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:27:42.25 ID:H0LjvmMF
マグナム ガデス
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 18:30:56.15 ID:dg1ctqhi
マグナ ム ガデス
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/29(火) 19:50:12.51 ID:LV4gYVPv
マグ 南無 が Death
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 20:43:22.02 ID:nxz9AKBZ
マ・グナムガ・デス
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 21:12:24.58 ID:cfW6+HPk
>>828
3のまんたん使いはオーロック以外にも合計4体はいるのだが
どいつもこいつも初見だと心身をへし折られかねん
下手したらあの御方よりも…がががーっ!
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 21:14:15.81 ID:DxYmEb5Y
>>845
お前のせいで嫌なこと思い出したどうしてくれる

生身で挑んでしまって何とか一体倒しかけた時に

(,,#゚Д゚):∴;'・,;`:まんたーんドリンクっ!
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 21:44:08.84 ID:GLse7eyl
プエルト・モリの冷血党のお店を襲っちゃったら、その周ではチューブは入手不能?
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 21:48:53.99 ID:B1TGm/rc
wikiに
>1F店員を倒し箱の中身を取ってしまうと購入不可に
って書いてあるから入手不能なんじゃねーか?
あんまやり込んでないから覚えてない
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 22:27:11.89 ID:q1yiJ9JV
獲物の匂い、もうちょっとなんとかならんかな
囮よせ覚えると邪魔でしょうがない

ON/OFFスキルにして、ONにすると下画面に常時表示とか、

A押すと囮よせになるとか、X押すと武器データ表示みたいにヘルプのモンスターデータになるとか、
もう一工夫欲しい
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 22:45:35.09 ID:Uu5vEtHy
>>847
入手不可能だったはず
自分も襲っちゃって激しく後悔した思い出が…
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 22:46:23.32 ID:6GFoc64u
>>848>>850
ありがとうございました…二周目で頑張ります。
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:03:05.18 ID:+E0sk4lz
>>849
まったく持って同意
囮よせ使うようになると、ホント邪魔なんだよなアレ
匂い→囮よせみたくランクアップでいいと思うんだよなぁ
どうせ一覧見てキャンセルすれば匂いと同じなんだし
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:06:03.57 ID:H0LjvmMF
あの店員は特に気にせず倒してしまうプレイヤー多い気がする
NPC白骨化とかビル探索してたらカジキやアメーバにぬっころされたり初回プレイは罠が多くて楽しめたわw
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:09:03.69 ID:c8n7Y+++
そういやジロミオはほっとくといなくなっちまうんだっけ
一週目の時は無事救出できたってプレイヤーはどれ位の割合なの?

俺はぎりぎりで救えた

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:13:10.91 ID:6GFoc64u
ハッピー!とか言い出してたからもう駄目だなと思ってたけど無事だった。
あれって、話を聞いてから○日目までセーフとかそういうのってあるの?
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:14:59.38 ID:LdPIm/0U
>>854
あれって、居なくなったって話の方が全然聞かないんだよなぁ。
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:17:45.55 ID:c8n7Y+++
マジか

失踪するって話をwikiかなんかで見たけど、嘘なのか?

858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:20:32.18 ID:cfW6+HPk
>>854
ジロミオ接触→峠越え→バイク回収→海岸入りで一泊→マユラー退治後一泊→布教砲とバトルして救えたので
彼と接触してから3泊以内なら救えることは確認している。
MM2Rのハント同様7日以内とかそこらへんかもしれないが、未検証

>>855

何か感づかれた後、ハッピーリングつけられ稼働させられちゃったから
ああなってるということに気が付いたのは救出後だった
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:24:43.31 ID:H0LjvmMF
ジロミオは日数経過で洗脳されるけど居なくはならないんじゃなイカ
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:28:07.54 ID:6GFoc64u
>>859
wikiでは「日数が経ちすぎると精神崩壊を起こし、ハッピー教を解散させても姿を見せなくなる」みたいに書いてあったよ。
カウントが開始されるのがどの時点からなのか、そして何日まで猶予があるのかは分からないけれど。
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:30:01.92 ID:q1yiJ9JV
気になったこともう一つ発見
Wikiのナースのところに、薬の知識の勧めとして
>同じパッシブ系の武器の知識やハンターマジックはそれぞれのサブ職へつけておかないと効果が出ない。
って書いてあるんだけど、
武器の知識も効果出てるっぽいんだが

今グロウイン体内でメタフィン溜めしてて、

・難易度ハード
・アーチスト♀レベル249
・武器はカリョマイク
って条件で、サブがハンターでもソルジャーでもダメージが変わらない

ひょっとして、単純に武器の知識の効果が敵防御力無視(削減)で、防御が低い敵だと差が見えないだけとか?

862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:32:04.66 ID:q1yiJ9JV
間違えた、難易度スーパーだった
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:32:31.60 ID:cfW6+HPk
レベル249だと攻撃力高まってて厳しそうだが、
守備力が高く下回った時が分かりやすい亀さんとか相手に
通常属性で試した方がいい気がする
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:50:36.09 ID:RVwQqNMW
>>861
薬の知識と武器の知識だけ例外で常時効果が出る
前はwikiにもそう書いてあったはずだが誰か書き換えたんだろうか
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/29(火) 23:57:11.78 ID:q1yiJ9JV
>>864
やはり効果ありなのか
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 00:04:31.12 ID:TAhzxx3/
>>864-865
今度からは後衛職であっても武器の知識は忘れずに覚えさせておこう…
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 00:15:58.89 ID:SVXsnvik
3のコーラ護衛イベント前で用意できる最強の人間装備は

武器 レーザーバズーカ・オキシドバレット・ユムボンベ

頭 戦国かぶとor怪力ターバン
身体 虫よけスーツor迷彩スーツ
手 怪力てぶくろ
足 戦国のくつorワニのながぐつ
アクセ くたびれたネクタイ

で良いのだろうか?


とりのふんとユムボンベ取り忘れに耐え切れず最初からやり直してしまったがorz

チョッパーは多分7ミリ機銃、拡散ビーム砲、トルネード、バルカンボックスorキャノンボックス

だと思う
それ以上のスタンプ交換品は荷台不足だし重過ぎる
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 00:17:02.16 ID:TAhzxx3/
>>867
まったく役に立たんと思うが強力労働神話を叩き壊すと最強の男らしさ身体装備・赤いパンツをくれる時もある
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 00:36:08.87 ID:f2i46bOK
そもそも武器の知識ってどれくらいの効果があるんだろう
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/30(水) 02:37:56.26 ID:GsKl+gdd
賞金首が戦闘から逃げた場合って与えたダメージは持ち越しになるのかな?
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 02:40:03.88 ID:6dBqoAWd
囮りよせ敵が来るの分かってて「襲ってきた」はバグとしか思えないな
囮りよせ⇒襲ってきた⇒スローウォーカー×8⇒攻撃+逃走とかもうね
普通なら罠くらい張って待ち構えるべきだろうよ…
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 03:25:47.08 ID:f2i46bOK
つ犬
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 05:46:08.93 ID:R5yGdtr9
犬でスローウォーカーはキツくないかw
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 07:15:34.48 ID:3Glt/C4d
ポチサンダーで麻痺付加してくれることを期待するとか

どうでもいいけど囮よせって戦闘開始直後に敵パーティ決定されてるのな

キラ敵の群だったりすると敵探しに行く時に無茶苦茶処理落ち掛かってビビる
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 08:18:53.44 ID:MN51wWlq
>>870
ならないと思うよ
逃げられる前に集中砲火で倒しちゃいましょう
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 08:56:29.69 ID:p7GEtj8v
例外:天道虫
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 09:25:52.46 ID:Efp1fdLr
>>873-874
「じゃれる」に期待する、と考えた俺はいったい
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 09:43:36.65 ID:t3v7/qnI
>>874
ダークカナルのカミカゼ永田や埋もれたビル付近のカミカゼ軍団がキラキラ多くてわかりやすいな
探しに行く時の動きが遅すぎて壊れたかと思った
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 09:43:40.21 ID:ajJO56rw
じゃれるより吠えるから困り者
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 09:55:20.27 ID:KkNstMC3
犬はドクンドクン付けて戦車に閉まって砲撃してくれるのに期待してるわ
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 10:42:31.97 ID:f2i46bOK
俺の場合レベルのせいかスローウォーカーに吠えたとき逃げずに立ちすくんでたな
全体版じゃれるになってGJだったが

それにしても海上で囮よせできないのは何故なんだ

潮の香りでわからないのか?
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 10:46:16.20 ID:3yYymt8g
>>871
囮寄せはそれで正しいと思うよ
通販で注文した物が実際いつ家を襲撃するかはおおよその見当は別にして
厳密な時間はトラックのルート次第でまず分かんないんだし
そういう意味で非常にマッチしてると思う
たまにkonozamaしたりするのも含めて
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 11:10:33.38 ID:WyiOkffF
>>881
船内しか動けないからじゃない?
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 11:20:54.42 ID:m6AqF7QD
グロウインズ・アイ×6出現

LOVEマシンで最高キラ

ほえる

敵に逃げられた・・・

マジで殺意が湧く瞬間

885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 11:30:19.48 ID:f2i46bOK
逃げられて困る場面では犬使うなよ
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 11:38:57.92 ID:wHI2prue
お座りキャップか戦車に入れておけ
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 12:09:50.71 ID:CtS+gkUL
>>836
シーフードドリアのシーフーって何?ってやつ思い出した
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 12:45:36.93 ID:OkxAvFCO
所てひぼたんって誰?メタルマックスのマスコットキャラクター?
ってのもごく稀に見る
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:00:14.58 ID:Efp1fdLr
緋牡丹の事かw
「ひぼ・たん」に区切ってw
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:01:56.23 ID:m6AqF7QD
緋牡たんか・・・
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:08:43.09 ID:BmkjYorf
緋牡たんのさらし…
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:40:27.94 ID:/vEWGqcE
ひぼたんのエロ画像キボンヌ
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:41:15.34 ID:7wRDELgb
205ミリ緋牡たん(*´Д`)ハァハァ
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 13:57:09.12 ID:BWTp6rho
緋牡たんは俺の嫁
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 14:04:13.98 ID:p7GEtj8v
ひぼたんポリたん
ふたりはなかよし
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 14:33:01.91 ID:dZUJUZ01
びんちょうタンの親戚っぽいな
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 14:45:35.58 ID:Lguzj8YS
メガテンが……
MMも4こねーかなぁ
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 15:10:58.63 ID:3yYymt8g
次回も囮寄せあるなら便利ボタンにスキルも設定できるようにして欲しいな
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 15:27:44.29 ID:KkNstMC3
次回作あるならトランクルームの整理機能がほしいな
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 16:06:40.61 ID:ea8t59UK
3ではあったんだが2Rではないんだよなぁ
例のバグが直せなかったのかもしれんが次こそはと期待したい
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 16:23:44.10 ID:f2i46bOK
トランクルームは出来れば拡張もしてほしい
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 17:13:16.59 ID:gF9ldetu
マドには新しい酒場とかカジノとかより倉庫を建てさせてほしかった
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/30(水) 17:19:35.13 ID:BmkjYorf
>>902
つ車止め
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 17:41:08.46 ID:R5yGdtr9
ひぼたんって書くと某心が折れそうだゲームの
女の子にも聞こえるな、読み方も近いし
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 20:14:03.52 ID:WyiOkffF
もう処理落ちは勘弁な
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 21:00:40.46 ID:U9jj4I/+
3のバイクについて質問。戦車と違って乗ったまま人間用武器で攻撃が出来るからソルジャーやレスラーにお勧めなんだろうけれど、
やはりソルジャーで25レベルより少し上くらいなら普通の戦車で機関銃撃ってた方がマシだったりする?
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 21:01:08.50 ID:MN51wWlq
>>897
3DSで真4か・・・3が微妙な出来だったからあまり期待できんな
つか悪魔絵師のデザインセンスが旧作から変わりすぎ
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 21:22:44.18 ID:3Glt/C4d
>>906
2Rと違ってバイクに乗っててスキルが使えるわけじゃないし
機銃使う相手ならダメージは誤差だから煙幕投げたい時以外は好みによるとしか

ぶっちゃけ電光石火で人間武器を連射できるバグ?があるから

バイクに乗せるのはハンターというかドラムカンのがお勧めだったり
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 21:24:26.78 ID:wHI2prue
それ以上はよそでやってね
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 22:00:38.92 ID:U9jj4I/+
>>908
メカニックならともかくソルジャーが一発や二発で殺られるような相手は
戦車で戦うべき相手かそもそも戦うのはまだ早い相手だろうしなあ…

とりあえずモトクロッサは引き上げたしチョッパーも再入手したから

白兵戦武器での汎用性目当てにどっちかに乗せてみる。アドバイスありがとう。
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 22:02:02.91 ID:t574n8ZG
>>909
なんで?
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 22:10:04.00 ID:wHI2prue
>>909>>907へのレス。すまんね。
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/30(水) 22:38:36.35 ID:1g/diJD4
真4の話題は他所の板でも荒れてるからな
あのクソども何とかならんのか
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 00:42:04.36 ID:7Ybv5jtb
あの〜、ここはメタルマックスのスレッドなんですけど?
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 00:49:35.67 ID:aBGT/ui6
2改の話題は他所の板でも荒れてるからな
あのナウップラーども何とかならんのか
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 05:03:31.76 ID:ZL8URqEk
賞金首のデザインとか凄い好きなのに四天王のテッド以外の適当さはなんなんだろう
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 05:12:11.45 ID:JXKTp1vN
風のスカンクス
水のブルフロッグ
土のカリョストロ
火のルビカンテ
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 06:41:55.07 ID:aKd3t5m6
>>917
おい・・・
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 07:14:09.31 ID:Wtq5lAUi
>>918
「さぁ、回復してやろう」
「まんたーんドリンクっ!」
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 07:14:53.27 ID:25ljgDU/
風のスカンクスってすげぇ臭そうだなw
特技は毒ガスか
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 07:21:09.61 ID:AdCip3aB
一周目ラスト付近で撃破数4500位なんだけど、純粋に撃破数稼ぐのオススメってある?
今はレベルメタフィン集めながらグロウイン体内でゴソゴソしてるんだけど15000は遠い…
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 08:52:52.74 ID:Pio2dJHH
レベル上げとかレアメタル集めとかしてると自然と増える
逆に撃破数だけ別途稼ごうとすると手間
経験値、金、レベルメタフィン、レアメタル、宇宙パーツ、★3ドロップを
ついでに稼ぐ方法がオススメ
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 09:02:55.23 ID:7Ybv5jtb
ドロップ専用品の図鑑埋めのついで
おんちスピーカーやら、スモールパッケージやらを登録し終えた時には1万余裕でした
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 10:11:02.29 ID:AdCip3aB
やっぱりそうだよね
しばらくはメタフィン集めに勤しんでみるよありがと
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 11:50:25.94 ID:eJpq/Mr1
レベルメタフィンって何味?
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 12:14:58.60 ID:HwBkuieq
え、食べるものなの?
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 12:18:08.01 ID:7Ybv5jtb
「医薬品」とあるし、食べるものだろう

まあ食べると言うか、飲み込むものであって味とかは特に、って感じだと思うが

928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 12:19:52.15 ID:sErHBxUm
経口摂取だけが医薬品の摂取方法じゃないんだぜ?
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 12:23:38.37 ID:ojGpiZyd
1個喰うごとに限界突破してるんだから、見た目もスーパーサイヤ人→2→3みたいに変化しているんだろうな

スーパーサイヤ人90ってどうなってるんだろう・・・

930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 12:59:52.60 ID:Mhua2e/Y
最近3始めた初心者だけど人も戦車も武器高くないっすか
偶然手に入れたサルモネアポッド無いと雑魚戦もしんどい…
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 13:03:17.53 ID:9vzoz+5G
勝手なイメージだけどメタフィンって注射で接種してるものだと思ってた
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 13:03:59.54 ID:bPDEb+Tg
>>930
装備は拾うもの
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 13:10:00.51 ID:7Ybv5jtb
武器もそうだけど、生産能力を失った時代に、
「これさえあれば外をうろつく怪物どもも怖くない」なんてもんを
お手軽価格で入手出来るわけが無い(キリッ

まあ序盤は多少の被害(SP)を犠牲にしてでも機銃でちまちまやるか、

一戦でも収益はプラスになると覚悟決めて主砲をバンバン撃つか
その鬩ぎ合いが楽しいのさ
どんなRPGでもそうでしょ
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 13:22:39.52 ID:Mhua2e/Y
アドバイスありがとうございます、普通のRPGならその地帯で苦戦しないくらいレベル上げてるんですけど
このゲームレベルより装備品と所持金が重要ですよね?
レッドウルフのために30000チマチマ稼いだのにまだまだ序の口だったのか…
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 13:27:36.19 ID:uCeeM5P9
>>934
その代わりレッドウルフは最後まで連れていける戦車
まだまだお楽しみはこれからだじぇ!

あととりあえず金属探知機で砂地を徹底的にサーチしようず

買うのがバカらしくなるくらい強い武器も埋まってるからねー
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:19:34.90 ID:jqe91ZeS
ストライクに適した戦車&武器ってなんだろう?
ゲパルトに固定ドリルとアミーゴでU-Uも母艦も楽勝だぜ!
って1周目はやってたけど、2周目になってなんだかコレジャナイ感が出てきた…
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:27:31.44 ID:zyWfOu5+
一周目は極力情報カットする方針なので武器はほとんどがお金出して買ったアイテム限定の自分…
冷血党の武器庫を探す為に下水道の中を探し回ってました…峠の存在に気付かず船が来るのを待ってました…
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:29:48.44 ID:Pio2dJHH
え、ストライクってn回攻撃と併用するものじゃないの?
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:37:32.41 ID:PulNd1fS
ビーカップ周辺で探知機使用してアイテム回収
ドッグシステムでビーカップに飛ぶとアイテム反応復活
これ繰り返してブルとかただで拾いまっくったな
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:43:21.86 ID:P4jik/GO
>>938
>>936の言うドリルはドリルでも、ドリルブラストⅡじゃないのかな?あの電撃2回攻撃のw
アレとアミーゴの組み合わせは強過ぎる。弾も無限だしなー
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 14:54:39.40 ID:gR5ZpPii
「○連射」の兵器と「○回」攻撃の兵器
同じように見えるが、ストライク系で大きく変わる罠がある
その違いは・・うわなにをするやm
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:18:46.16 ID:tKhbjeqL
ディザスター砲5門装備のスナマミレンかっけー
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:21:10.13 ID:aBGT/ui6
勝利をリスペクトするならストライク電光石火の方なんだが
ラッシュで5連打がサイバー流的に捨てられない
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:27:43.23 ID:Pio2dJHH
しかし、スマッシュホルン超改造してもそんなに強くないんだな
機銃だからか?それとも限界まで強化した人間と比べてるのが間違いなのか

>>940

単に適した武器に対する答えなんだが・・・
何と組み合わせるかは自由だが、基本n回との併用だろう
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:28:19.79 ID:aKd3t5m6
>>943
ラッシュでグォレンダァ、ストライクでダイゴダァとか
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:43:00.15 ID:P4jik/GO
>>944
ああ、そういう事か
基本n回が良いんだけど、穴1がフリーS-Eになる奴がなー・・・ちゃんとした戦車に乗りたい('A`)
母艦砲やディザスター砲みたいな全体攻撃を3連射にするのも意外と良いよ
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 15:46:06.19 ID:Prwdk4wG
>>944
スマッシュホルン超改造の最大の利点は全体音波で弾無限という所
超改造すると重くなるけどそれでも重量が軽めなのも強みではあるか

まぁ限界超えた人間と比較すると多段SE+ストライク以外は全部かすんで見えるもんさね

948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 16:11:45.36 ID:Wtq5lAUi
スマッシュよりおんち3の方が良いという話を聞いたが

入手難易度はともかくとして

949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 16:27:39.00 ID:RM2eWj9r
2rだと、ドリブラⅡにストライク系+穴1ラッシュ系はもう鉄板だろ
ラスボス第二形態以外ならあらゆるボスに効果あるし
アミーゴ+ダロス3kにしとけば、面倒なゴッド母艦も問題なくこなせる
特にゴッド母艦に対しては、3人LV500代ならレスラー(ゴーカイ3本+ヨコヅナ+ドラム+ぶっぱなし)と
最終的に大差無い総合ダメを叩き出すぞ。

瞬間火力じゃないよ

母艦+3匹倒しきるまでに与える総ダメね
メインレスラー・サブソルジャーで
ぶっぱ切れるまではヨコヅナ+ドラムで、切れたらヨコヅナ+ダブルで押すって計算だからね
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:05:57.82 ID:Prwdk4wG
雷神様が安牌であり鉄板なのは過去で散々既出だし今更すぎるw
何でもかんでも雷神様じゃ面白くないからみんな色々やってるわけで
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:08:13.06 ID:Prwdk4wG
とりあえず次スレ立てるけど攻略スレのリンク外していいよね?
14がdat落ちしてから新スレも立ってないし
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:15:23.05 ID:Pio2dJHH
ドラムストレッチって未だに使い道がわからない
2ターン使って普段の2倍ダメって何か意味があるのか
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:24:28.39 ID:Prwdk4wG
次スレ立ててきた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338452528/

>>952

ヨコヅナと組み合わせたりとかドラム→台風チョップで使用回数圧縮とか色々使い道はあるよ
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:24:32.51 ID:Wtq5lAUi
>>952
ぶっぱなすとかの回数使用を抑える
体力が減ると回復とかする敵を一気に倒す時
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:27:31.38 ID:P4jik/GO
減ると回復する厄介な奴・・・あの御方以外思いつかんw
ゴッドや最高キラだとどうやっても回復されそうだなー
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:34:19.81 ID:b/8gptGq
>>953
乙パルト

かれこれ5週目だけど、いまだにドリル未体験なんだよなぁ…

試してみるかな
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 17:51:04.87 ID:PulNd1fS
>>952
硬い敵へのダメージの通りがだいぶ良くならないかな?
敵によっては2倍以上な感じ、特に壁とか高難易度の敵で
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 18:08:16.29 ID:KgV8H8Vk
実際ヨコヅナドラム使えばわかるやろ
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 18:15:42.96 ID:K9AHrKK0
>>957
確かに壁退治にはドラム→台風チョップをよく使ったな
下手な主砲じゃダメージ通らないしなアレ
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 18:48:46.97 ID:Z1GJs2Ee
守備力を抜いて短期決戦を挑むという事はリアルタイムと照らし合わせると大きい

>>953

ドクンドクン乙彼

>>956

多分ドリルブラストの事だと思うが普通のドリルなら
ニンドリル砲やドリルキャノンや超螺旋銀角とかが候補。
MM3だと…悪くはないがディノヒウス以外は付き合いづらい

ドリルブラストIIは時間かかってかったるい局面があっというまに溶けていくんで雑魚・ボス戦共に病みつきになることうけあい

961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 19:11:04.76 ID:Wtq5lAUi
>>959
壁にはジェットハットおすすめ

賽銭箱には効かないけど

962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/31(木) 19:31:47.43 ID:CciVkZo+
>>952
ダメージ2倍じゃなくて攻撃力2倍だったはず。
なんで防御力の高い相手(壁とかスローウォーカーとか)に有効。
あとは多段攻撃と組み合わせると有効に活用できる。
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 19:51:52.13 ID:5IZGAMmK
>>961
賽銭箱もゆるめてからジェットハットで問題無いぜ
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 20:32:45.18 ID:Wtq5lAUi
>>963
マジか、1200ぐらい反射されたから
ゆるめるくらいじゃ駄目だと思ってた
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 20:38:05.38 ID:Z1GJs2Ee
>>964
守備力1600も3〜4回緩めてしまえばガタガタになるもんだよ
966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 20:46:59.52 ID:wsjsHGWr
エルボー乱気流と台風チョップってどうしても対象を一体に絞りたいかどうかって使い分けなのかな
前者って二発しか出ないから正直どう使えばいいかわからない
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 21:08:09.25 ID:Z1GJs2Ee
>>966
エルボーはMM3全般とか、MM2Rで鹿ツノとかが手に入る前の通常攻撃代わりに使う技だと思う。
チョップは回数攻撃S-Eのレスラー版みたいなもんだと思えば
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 21:16:01.00 ID:Mhua2e/Y
ここのアドバイス見てUシャーク掘ってみたけど性能より売値がすごい
こりゃ資金稼ぎが捗るわー
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 21:28:01.65 ID:25ljgDU/
しかしエルボーとか火吹きとか横綱とか
みや王がどういう世代のレスラーが好きかなんとなく分かるなw
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 21:37:43.59 ID:Z1GJs2Ee
>>968
しかも鉄クズまで掘れるので、バイオタンクの材料集めの際に使われるはずであっただろう
壊れかけのタンク系モンスターの溜まり場が息していない始末である
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 22:56:17.45 ID:teLMRdB4
3のバルカンラッシュって攻撃範囲がまちまちの機銃を装備してる場合は一番攻撃範囲の広い機銃の攻撃範囲に統一されるの?
それとも便宜的に一番攻撃範囲の広い武器の射程が表示されているだけ?
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:06:24.40 ID:Prwdk4wG
攻撃範囲は個別だったと思うぞ
3はちょっと自信ないが2Rは一番上の(一番数字が若い)穴の射程が表示されてた
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:23:58.77 ID:Z1GJs2Ee
2Rも3も、穴1の攻撃範囲が表示されて、実際の攻撃範囲は機銃ごとに異なる。
全体攻撃機銃+単体攻撃機銃4連装で攻撃範囲をブーストするようなことはできない。
「便宜的に一番攻撃範囲の広い武器の射程が表示されているだけ?」で正解。
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:27:45.93 ID:qvULrebc
>>969
プロレス全盛をリアルタイムで観てるだろうしな。タイガージェットシンとか

説明書の汎用♂ハンターの名前がみや王でフイタ

975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:30:57.57 ID:teLMRdB4
>>972-973
何度か試してみたけど密集してる敵ばかりで別々なのか確認できなかったので助かった。
ありがとう。
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:57:35.78 ID:uj2r/ZBq
そういやwikiのほうでデスクルスでTNTパラノイア入手できるとか書いてるやついるけど
看守何もおとさねーし 木箱はナイフだしガセくさいな・・・・
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/31(木) 23:59:12.35 ID:eFCEfogw
地下
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 00:03:23.33 ID:Prwdk4wG
地下じゃね?
デスクルスの宝はほとんど地下の下水道
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 00:13:25.61 ID:+8iwAyZU
デスクルスの地下にあるのは多弾発射暴動銃だな。
TNTパラノイアはメルトタウンの地下にならあるけど。
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 02:27:11.44 ID:m8fEEcGK
冒険ガイドに登録されてから0泊でコンボトロンを持ってきた(そもそも先に入手した)んだけど、
体調悪化のイベントとやらが発生しないのは条件でもあるの?それとも別の場所で起きるん?
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 05:35:01.21 ID:TnuBwmUD
依頼終了後に民家三階で看病してないか?
してないならマップ切り替えしてみれば
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 07:48:50.82 ID:RnfoOKss
3から2きたがアーチストちゃんが娼婦みたいになっとるやないか!
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 07:54:52.67 ID:/4IHl2tP
キャラデザの話は(ry
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 08:36:12.38 ID:BJoe30O6
ナース♀の話はやめてあげて!
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 09:46:50.78 ID:F2Rwg54W
アチ娘可愛いじゃん
戦闘終了時跳ねたりして、ガルシアにアホなコムスメ呼ばわりされるのが相応しい可愛さじゃないかw
メカ娘の太ももに鉄のイレズミシールが無きゃ連れ回すんだけど、つい目が行ってしまうわー('A`)
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 09:55:51.14 ID:SwbsTHC4
ナースちゃんかわいいよ
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 10:17:29.44 ID:SRK1OZyE
アチ♀は、勝利とかのぴょんぴょんはねる時に、スカートが地面にぴったりつくのが可愛い
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 11:03:02.69 ID:ZBdSt2KZ
イリット可愛いよ
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 11:22:38.08 ID:CjEaOq47
梅ついでの質問です
通常属性で全体武器で弾無限の最も威力が高いのはディザスター砲ですか?
3からの転送品が☆や店での改造でどこまで上がるのかわからないので
迎撃の有無や機銃、SE等の種類は何でも良いです
攻撃力次第ではDS2台目買おうと思っています
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 11:40:00.14 ID:SRK1OZyE
通常属性・全体攻撃・弾数無限に属する武器は
ディザスター砲(大砲)
スキャンレーザー(機銃)
アサルトレーザー(機銃)
サンビームガン(機銃)
の4種類だけで、
威力はディザスター(770)>サンビーム(600)>>>アサルト(☆3で412)>スキャン(☆3で352)

ディザスターは迎撃される恐れがあり、重量・守備も若干ながらサンビームに劣るが、

サンビームはタキオンマターによる通信が必要という致命的な部分がある
(ついでに閃光迎撃神話なども手に入るから有用と言えば有用だけど、
今からDSを買ってまで入手するのはお勧めできない)

よってディザスターでおk

991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 12:02:20.82 ID:uonH0HE6
全体攻撃でも扇範囲大でも自分はあんまり気にならんな
ディザスターよりも迎撃されないシャークガンを愛用中
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 12:17:39.36 ID:m568Q4aB
メインで使ってるエレファントは大砲5門のロマン仕様だから、ディザスターは手放せません。
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 12:20:16.93 ID:SRK1OZyE
扇大あれば十分だと思っていたが、
スプリットが発生して上にいる奴か下にいる奴しか攻撃できなかった時の悲しさ
結局
ゴリアテ→エースファイア→マシンクラッシャーのS-Eラッシュに落ち着いた
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 12:33:55.58 ID:VU0fckEn
>>987
アチ子のガードモーション大好きです^q^

俺は反重力とサンダーバードかなぁ

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 15:23:56.81 ID:CjEaOq47
>>990
細かくありがとうございます
無属性はレアメタル集め時にたまにオマケで出現のコピードール対策です
全体攻撃が欲しかったのは>>993さんの理由や範囲大に敵が入っているのに当たらない時があるからです
クラゲの足?先とか微妙な当たり判定になってそう
とりあえずDSはまた先送りという事にします
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 15:40:52.86 ID:TnuBwmUD
たまに扇判定の武器が当たらない事があるな
単純に判定が届いて無いんだろうけど
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 16:23:15.14 ID:W/Oek84Y
レアメタル稼ぎで思い出したけどフメツゲートでトーテムタワーからハイテクスクラップ狩りってWikiにないな
囮よせでリストの一番上に来るとか戦闘がほぼ1ターンで終わるとかミスしても敵のモーションが短いとか
はずれメタルを無視して冶金しても20分くらいでSレアメタル7〜10個稼げるとか色々楽なのに
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 18:45:35.67 ID:MomfBUwK

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999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:03:50.73 ID:m568Q4aB
999
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/06/01(金) 19:04:12.27 ID:m568Q4aB
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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337053529/
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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