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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車140台目【MM2R】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/04/30(月) 22:56:49.65 ID:rrPDS0RZ
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車139台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333932929/
■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
└( サムネ: http://img.youtube.com/vi/M_J9iUwB5VM/0.jpg )
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

次スレは>>950が宣言した後に立てること。

立てられなかった時はレス番を指定するか他の人に頼むこと。

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/04/30(月) 22:57:48.82 ID:rrPDS0RZ
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/04/30(月) 22:58:49.38 ID:rrPDS0RZ
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/04/30(月) 22:59:49.56 ID:rrPDS0RZ
【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/

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|                 |
|   >>950を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

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|                 |
|   指定番を踏んだ時も  ..|
|        きっちり       ..|
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 00:02:09.39 ID:MBGLt9cH
>>1乙、戦車をあげるよ
-旦 )))
.~~~
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 15:01:50.52 ID:KZDnafs8
いちおつ
マッチョエキス貯めるかな…
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:10:06.20 ID:lb7091yE
>>6
自力にこだわらないなら30分もかからんが
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:11:34.16 ID:ktLoxWRE
白バイにユニコーン、黒バイにバンシィと名付けちまったぜ・・・
というか使える漢字がPS2版のアレぐらいあれば長門とか日向とか伊勢とか
旧海軍の勇者達の名前を借りるんだがなぁ、漢字足りなくて雷電ぐらいしか付けられん
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:14:57.57 ID:0mxosLO0
おいマスター、>>1にステロイドサワーを一杯やってくれ

ところで、この酔っ払いにちょっと教えて欲しいんだが

超改造の候補としてどんな兵器がいいんだ?
フォースバルカン?いやいや、主砲より強い機銃なんておかしいだろ
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:31:42.61 ID:hw/4ld23
主砲ならキングバースト
機銃ならノラバルカン、フォースバルカン
S-Eならノラロケット、ATMひぼたん、ナパームパッケージ

こんな所が超改造にオススメだよ

11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:48:35.68 ID:kPmyTCt2
ヘルメツ島、最初は徒歩で突入するよね?
その時に戦車装備の宝箱開けちゃって箱に戻した場合、
あとから☆付き厳選しようとしても無理なのかな・・・
戦車持ってきてマシンクラッシャーの箱開け何度もやり直してるんだけど、
20回やっても☆無ししか出ないんだ
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 16:58:02.60 ID:0mxosLO0
>>10
なるほど、しかし長期戦を視野に入れると弾数も考えてキングバーストとなるかなぁ

>>11

それは自分もやったけどちゃんと☆変動する
乱数が偏っているだけだと思うので、少しキャラを動かすなりして
もう1回セーブすればいいと思う
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 18:16:26.76 ID:3qkpt1YY
目の前でキャンプキット→再開後即開けでも☆は変動するよ
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 19:12:17.62 ID:vLzSOUJy
>>9
攻撃力1000オーバーを目標として、単純に攻撃回数や弾数が多いものを優先すればいい。
会心率が高いニンドリル砲や、空の敵以外には随分強い剛球ゴリアテも面白い選択。
ここまでは攻略wikiの受け売りだが、通常以外の属性や固有エフェクトなんかも決める基準に入ると思う。
人によってはドリルブラストIIやラブリー砲やエースファイアや7ミリ機銃だって、候補になりうる。

>>11

デリック砲で昔やらかしたがそんなことはない。
ああでも待て、確か「マシンクラッシャー」は☆変動したが「サンダークラウン」は☆変動一切ないぞ
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/01(火) 19:50:37.14 ID:Z5Kf72a+
>>9
ゲパルトの固定武装の4連機関砲(機銃扱い)
ジェミナイザーも乗っけて、レベルメタフィン使ったLv120以上のハンターの電光石火で(4+1)×4=20連射
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:11:23.94 ID:ppimFX7R
うおおお何故2Rになってクルマのカラーバリエーションが減ってしまったんだ
インターセプターごっこが出来ないじゃないか
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:13:22.91 ID:wDIKaLQK
>>1

前スレ後半でなんかSPの話があったが、お前らSPあんまり重視してないのか?

少なくとも1500前後はないと不安で仕方がないんだけど
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:19:46.20 ID:vLzSOUJy
>>16
嗚呼シーブルー…嗚呼ナイトブラック…
悪のステッカーで2D画面でも全滅したら御愁傷様です

>>17

迎撃でかなり攻撃を封じれるボスなら1500ぐらいでも問題ないが
普通にやる分には2000オーバーしてないと不安になる。
難易度ノーマルでもカリョストロ、ノラ、ヴラドあたりで、4000から5000はないとちょっと怖い
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:21:02.77 ID:wDIKaLQK
難易度ノーマルで、カリョストロの暗黒舞踏一発で1500前後は木っ端微塵になるんだよなぁ…
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:24:45.00 ID:6ZWAy6Cm
オレは1乙をする。
1乙を!1乙だけを!

シリーズ通して改造屋ってのはいい意味でイカれてるけど

3以降のエンジン改造屋はダントツだと思う。
この熱さが好きだ。
Cユニット改造屋は3→2Rでセリフ変わった?
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:24:58.70 ID:S2TgjFlp
ちなみに、エクスダイダロスは
迎撃がないと
ノーマルでもSP9000くらい平気で持っていく
まさか削りきられるとは思わなかった
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:31:57.28 ID:vLzSOUJy
>>20
改造を断ったり終えた時あたりでは一瞬だけ兵器改造屋が乗り移ってたが
2Rになってからはそういうことが無くなったよ。
ついでにボクは今忙しいんだを言うケースも減った
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:32:03.78 ID:3qkpt1YY
>>17
俺のことか?
軽視してるのはたぶん俺だけ
SFC2で300とかそこら辺で平気で乗り回してたが
2Rだと4桁無いとすぐ壊れるなあと
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:34:13.92 ID:z+6gTl6Q
1周目カリョの暗黒舞踏で黒バイのソルジャーが吹っ飛ばされ
残りのウルフ、ゲパルトが鉄くずにされたのはいい思い出
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 20:50:11.31 ID:Z5Kf72a+
ダブルエンジンマンムートのS-E4つを全部全体迎撃用のS-Eにしたら鉄壁にできるかな
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:01:02.16 ID:ZiwSUOMa
>>25読んでからちょっとウトウトしてたら弾幕の中、鼻デテクターだらけのハナマミレンからガチムチなレスラーが3人降りてきてダイコン棒で殴られる夢を見た
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:02:17.07 ID:6ZWAy6Cm
今更ながらカスミさんの家の地下室を発見。
こんなところにあったんかい・・・
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:06:33.63 ID:wDIKaLQK
>>23
300て…
SFCの頃は知らないが、300とか紙装甲すぎて怖すぎるwww

しかし一周目店パターンが水中銃パターンだと楽だな

29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:08:47.42 ID:ZiwSUOMa
そこでSP0がデフォのサーガの出番ですね
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:14:19.77 ID:pumD1Z46
裸でスネークガン積みまくったはしご車が最強
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:15:26.19 ID:vLzSOUJy
>>28
あっても腐ることが絶対にない
白虎アクセルとスパイラルとプラズマストームの存在がデカいし
スワンリングも地味にグロ戦やテッド様戦の装備候補になる

意外に我慢の子になりがちなのがピストルパターンかもしれん

大砲互換な面白武器が多いのは確かなのだが…
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:21:39.16 ID:PNGwf6RQ
そういえばカスミさん家の地下で聞こえる声って一体なんだったんだろう
ただのバグなのかそれとも何らかの意味があるのか・・・
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 21:27:27.43 ID:vLzSOUJy
>>32
テーブルのあれは、カスミの父親の悔しい気持ちを書きつづった日記か何かだと思う
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 22:03:54.66 ID:M31tuyQt
あそこの地下室は知ってたが言われて初めて気付いた

ショットガン系で一番強いのってダブルバレルズなんだよな・・・寂しいな

35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 22:09:44.11 ID:vFm0HZAb
地下室書き込まれるまで知らなかった
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 22:32:52.06 ID:Z5Kf72a+
>>34
二銃身シャッガンとかロマンやん?
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:00:10.64 ID:MPksp6Jq
人それぞれプレイスタイルがあるから、どの販売パターンが優れているかどうかは
断言できないが、自分の場合弾数∞兵器でサクサク雑魚を蹴散らすのが好きなので
ディザスター砲の買えるピストルパターン一択だな
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:05:53.51 ID:MBGLt9cH
>>33
もし日記じゃなかった方が怖いわw
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:15:06.77 ID:ff7KLKS9
改造スカンガンやマグナムガデスを持てるメカニックが
デスペローダーを持てないのはおかしいと思う今日この頃
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:16:35.87 ID:z+6gTl6Q
>>34
通常銃器系最強がちょっと寂しいよな、被迎撃あるのも多いし
3はもってんだけどDS1台だし・・・

ところでさびた機銃の専用グラかっこいいな、なんで他につかわんのか

41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:46:23.72 ID:6ZyJiZa+
>>37
俺もだぜ、あにき〜
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/01(火) 23:50:15.84 ID:TVObwOhw
初回プレイでのタイガータービンの安心感は異常。
ウルフ入手後にエンジンで悩むことがないw
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:03:05.95 ID:37jSmsh6
ヤヌス(ダロス3000)×ジェミ(アミーゴ)+穴1弾倉∞高火力広範囲武器は雑魚掃討に楽でいいわー
ノラバルカンとかディザスター砲とか積むと捗る
正直、ノーマルならこれだけで十分だわわー

超改造を施した母艦砲で会心連発+マシン系の敵に4桁ダメを叩きだすのも楽しいぞッッッ

でも迎撃されまくるから注意なッッッ
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:03:41.85 ID:ViDc7Ys+
2Rは各パターンそれぞれ売りがあっていい感じだよな
3は明らかに格差があったからなあ
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:04:20.87 ID:vLzSOUJy
俺…この不毛な8周回が終わったら、ラブリー砲と結婚するんだ…
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:09:42.34 ID:XR9hxzBN
>>44
・Aパターン
高性能エンジンが無い代わりに超性能武器がプエルト・モリとサイドウェイで買える。
その性能たるや、チョッパー無改造で様子見しながら充分な強さが確保できるだけでなく
その軽さでもって他パターンに流用が効くほどのズルさ。ヤマタノオロチも人によっては価値があるか。
ヌイーゼンの暴利と化け方は割と平凡。
・Bパターン
バイクに色々な意味で最適なホビットが面白いが、その他は微妙。
複数周回をすると次の周でやってくるビーナスジェットにお株を奪われやすく、総合的に微妙。
ティターンの意味不明具合と続編での化け方もなんとも言い難い微妙なライン。
・Cパターン
エルルースのビーナスジェットとテッペンのソニックキャノン以外は冷静になってみると、普通の品を買うのと大差ないことが多い。
アポロニアの鉄屑っぷりと2Rでの化け方はトップクラス。

こんな感じだったか…ああ、アポロニア取りに行くの面倒くせぇ

47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:36:14.55 ID:v39wX8Br
罵倒戦車のレオパルトがテッド様にしか見えなくなってしまった……
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:49:38.76 ID:a2VjDSUP
サブジョブ欄の星の数はなにを意味してるのだろうか?? 星が全部で8つだけど
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 00:54:54.53 ID:1JuU7i2P
サポジョブ修練度じゃ? 8つじゃスキル全部覚えてるかもw
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 01:29:28.56 ID:4y6ghGEm
どなたかカレー弁当貰い方教えて下さい
イリットクエスト後に選択肢をいろいろ変えながら頑張ってるがスタミナ弁当しかもらえません・・・
スタミナ弁当99個になってしまった
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 03:36:34.80 ID:a2VjDSUP
自分もカレー弁当を手に入れたことはないね。
カレー弁当のデータは存在するようだけど
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 05:37:19.90 ID:a2VjDSUP
プロテインパレス行く途中、戦車では進めなくなる砂利? 付近でキャンプキット開いて記録とってロードしてから草原に入ると戦車が消えるね
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 06:21:09.67 ID:UyEKx+2q
>>50
うろ覚えだけど
①料理本をわたす
②カレー粉をわたす
③一泊する

これでいけるはずだけど、カレー弁当もらえるのってランダムだっけ?

おれは一発でもらえたけど
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 07:04:27.13 ID:S2phabXh
カレー弁当貰えるものなのか、没データかと思ってた。

弁当と言えば、尼弁当とホックの件。

前スレ見ると、秋葉ヨドでホックしてる人はいらっしゃったようで。
池袋ヤマダLABI辺りはどうなんだろう、5FはDSで遊んでる人も多いが…
GW中とかに通信できないかな?(性質上ローカルネタで申し訳ない)
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 07:46:19.98 ID:4y6ghGEm
>>53
公式ガイドでは
イリットと料理の本をクリア→「ハラへった」選択→20%でカレーを作ってくれる→食べた翌日にカレー弁当を入手できることも
でも俺は30回以上は「ハラへった」選択したけどカレーを作ってくれない
「ハラへった」の選択肢は出ないで「カレー作ってみました」なら何度もあるが
その場合の選択肢「かきまぜて」「まだまだだね」等全通り組み合わせて何度か泊まってるけど無理です
まぁでも朝早くからありがとうございました
>>52
何処でもなりますよ
普通に戦車から降りても消える
建物入って画面切り替えるか戦闘すれば復活するけど
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 07:57:18.88 ID:wEhNndrh
20%で30回失敗なんて、まれによくある話
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 08:33:30.73 ID:a2VjDSUP
>>55
どこでもなるんだ。
戦車装備の星3狙いにしか使ったことなかったから驚いたよ。
カレー弁当試してみるかな
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 08:53:14.91 ID:v39wX8Br
>>54
何なら出して差し上げようか
それにしても何でそんなに海女弁当が欲しいんだっけ
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:08:07.23 ID:FMLAbZES
ハイテク海女に冷蔵庫を贈って弁当GET不可能になったんだろう
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:10:17.51 ID:2S9xRTHf
ハイテク海女と言えば結局マシン系の敵にそれは登場しなかったね
次回作があるならそれで出るんだろうか
出るといいなぁ次回作
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:41:21.44 ID:a2VjDSUP
これ2周目する時に、ハンターを選んだ場合金髪? それとも汎用の茶色?
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:43:04.07 ID:/D/Agr/P
>>61
残念ながらと言うべきか知らんが金髪の固有グラだよ
汎用ハンターも使いたかったなあ
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:45:01.19 ID:BHpX5k9x
そういえば汎用グラのハンターは主人公に出来ないな
レナが可愛すぎるから全然気にしたことなかったがこれはこれでもったいないような気がしてきた
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 10:50:52.68 ID:a2VjDSUP
>>62
ありがとう。金髪固定なのね。
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 12:17:03.81 ID:Az5bjPB2
一応二週目以降で主人公を外して
先頭にすればイベントフラグが適用されるのでそれっぽく
もちろんセシルとの百合婚も可能
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 12:34:52.34 ID:YvL1i8Sn
連動アヌスの装着感がすごく・・・いいです
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 12:35:58.79 ID:C1z3Jl6j
まだ一周目なんだが、船に乗らないと先に進めない?
ネーミングセンスが死滅した団に入りたくないんだが、ポチ外れるのが辛い…
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 12:49:49.59 ID:WFPpamrm
その気になりゃ入らなくても行けるんじゃねえか?
ビイハブ船長の名前が町の人から聞こえるようになるまでは船に乗らなくても大丈夫
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 12:53:23.74 ID:v39wX8Br
まあ犬ならタイシャーの犬とかでも代えはきくがスワンかビイハブの船が必要になるしなあ
スワンって犬システムと徒歩と連絡戦だけで動かせたっけ?
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 13:12:23.63 ID:lY47Re2Z
>>67
船に乗る(ポチが外れる)のはストーリー進めるには必須なはずだよ
他にも戦闘用の犬枠は仲間に出来るから、ポチに拘らないなら船イベント後にそれらを仲間にすればいい。
ポチに拘るなら一周目をさくっと終わらせて、二周目以降は船イベント後に仲間にする。
または最初からやり直す。
もしくは復讐を諦める。
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 13:25:29.45 ID:1UU3aAB+
>>67
ビイハブの復讐終わったら、ネーミングセンス死滅した団からポチを取り返すために潜入するのだと
開き直れ!
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 13:32:01.36 ID:eX4ZWzmq
ハッピー教団に入信するのを嫌がった人の流れを思い出すなw
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 13:42:41.77 ID:qviP5W22
ヒヌケのリーダーは、敢えて駄目な感じにしているのだと思うよ
あれが真っ当なリーダーだったら、主人公の陰が薄くなっちゃうというか
ぶっちゃけ別のゲームになってしまうと思う
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:27:49.91 ID:ibAXdgfb
ヒヌケ団は存在していてもいいがヌッカとは切り離して欲しかった、って感じなんだろう
75 名前:67[sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:27:55.11 ID:C1z3Jl6j
レスありがとう
ポチには忠犬ヨロシク酒場で待っててもらって、2周目に迎えに行くよ
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:35:11.79 ID:1UU3aAB+
>>75
2週目の犬の村にいるポチは、別のポチだけどいいのか?
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:36:37.77 ID:v39wX8Br
どうせならヌッカはあんな地下じゃなくてサースティあたりに居れば良かったのにな
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:37:10.09 ID:R4PrNANW
後半のすげー良い町でもポチさん酒場に戻さなきゃいけなくなるなそういえば
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:39:32.34 ID:1UU3aAB+
>>78
あそこからヌッカの酒場までポチは一匹でトボトボ向かうのか
考えると胸熱
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 14:51:38.88 ID:ibAXdgfb
>>77
サースティだとぴったりだよな
アズサでもいいけど
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 15:30:36.54 ID:qlRrVB6z
3ではあんな立派な店構えだったのに、ヌッカにナニがあったのか・・・
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 15:33:00.54 ID:DVrvXVCh
2Rの時代に頑張った結果3で店作れた説
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 15:58:18.71 ID:7OFRFTTt
町を開放したら、ヌッカが地上に出てくると思ってました。
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 16:50:08.74 ID:9VxEqqiV
むしろヌッカさんがヒヌケ団長だったら良かったのに
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 17:36:15.65 ID:z491EtbL
ドラクエ5のモンスターじいさんみたいにいっぱいいるんだろう
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 17:43:51.09 ID:DVrvXVCh
次回作ではオカマでヌッカを新規で作ったらヌッカがそのまま仲間になる仕様でお願いします
仲間にしたら酒場使えなくなるようにしてたらマゾくて濡れちゃいます
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 17:51:22.22 ID:ECqaNvh4
不便=マゾいは
同じじゃねぇと思うんだが

酒場で仲間の入れ変えが出来なくなるのは

単に不便なだけだろ
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 18:25:35.34 ID:R4PrNANW
倒したらちょっとED変化するような賞金首はいても良いと思う
サーガのアイツ等がいなくなったから飛行機で迎えに来れた的な
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 18:29:28.48 ID:1UU3aAB+
>>88
2R風に直すとビイハブ爺さんが船に乗って迎えに来る、になるのか
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 18:32:15.49 ID:R4PrNANW
>>89
せっかくの2Rだからスワンの町長が悪人呼ばわりしてゴメンと言いながら迎えに来てくれてもいいな
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 18:43:47.91 ID:1UU3aAB+
むしろ同時にやってくるとか…

  どちらを迎撃しますか?

  ・ビイハブ
  ・町長
イア 逃げる
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 19:26:02.65 ID:XR9hxzBN
ビイハブとゲガンゲンが共鳴を起こし最強にアッー!
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 19:48:41.87 ID:eX4ZWzmq
マリアが迎えにきたと思ったら蜃気楼のように消え失せる竜退治四作目みたいなEDが思い浮かんだ
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 19:57:26.25 ID:/ArgRL0N
デフォメンバーでプレイ時に
最後に主人公がマリアの、ミシカがフェイの幻を見て「やったよ」は考えたけど

アクセルが浮く

姉ちゃん生きてるし
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 20:02:15.56 ID:WFPpamrm
アクセルは姉ちゃんのところへ帰ったらええんちゃうの?
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 20:08:12.21 ID:JLZnYsr/
破壊と殺戮の世界観で「仇は討ったよ」的な演出は似合わないと思う
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 20:26:29.86 ID:ARpd/We1
>>94
ギャグ要員的にはアリではないだろうか
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 21:19:06.97 ID:7OFRFTTt
>>96
じゃあ、ドヤ顔で「我々はすごいことをしてしまった・・・」ってやればいいのかw
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 21:25:31.58 ID:eX4ZWzmq
アクセルはとーちゃんとねえちゃんに冒険譚を話してしばらくしてからまた家を飛び出す役回りだろう
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 22:02:03.32 ID:1UU3aAB+
>>99
とーちゃんは「はいはいすごいすごい」と聞き流して終わりそうだw
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 22:02:57.23 ID:S2phabXh
>>58
スレで募った方がいいのか、でもローカルネタだし
メアドか何か晒してやり取りした方が良いんでしょうかねぇ…う〜ん。

>>59

その通りでございましてorz
まさか、インテリア関係に地雷あるとは思わなんだ。
wikiやスレに情報上がってきた時には後の祭と…
図鑑に載るような物ならさっさとやり直してたんだけども
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 22:05:21.71 ID:R4PrNANW
そろそろイリットに何度もメシ作らせておいて文句言うなと叱られたい
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 22:29:37.54 ID:WFPpamrm
そろそろイリットを食べたいって選択肢でないかなウチのハンター♀
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 22:36:06.28 ID:a2VjDSUP
>>101
場所次第なら海女弁当お渡しできるよ。都会なら他の方にお願いしてほしいけど
高尾山方面に住んでるので
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/02(水) 23:11:37.95 ID:/ArgRL0N
>>103
わたしの方がもーっと食べたいって思ってました
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 00:57:20.65 ID:80fuTF4M
嫁たちの公式イラストってないん?
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 01:00:05.60 ID:OOL8BC87
イリットはある
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 01:32:21.18 ID:50qzLA1G
そういえば現地妻ってSFCのころから3人いるんだっけ?
結局イリットとハイテク海女と復唱マシンしか見つけてないや
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 01:35:31.95 ID:aWlRIuNn
結婚可能なのはイリットのみ、家具を貢ぐだけならマリリンも可……だったはず。
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 01:57:32.66 ID:kDKFdgHr
主人公死亡してるときにサキのところで一泊するとHP全快なんだな… 死亡フラグと別管理なのか
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 05:46:19.69 ID:kDKFdgHr
賞金首のポスターに討伐した時のレベル表示は主人公を参照してるんだな。低LVで死亡させたままだから違和感ある
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 08:26:54.19 ID:OhYHeowL
何プレイだよ
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 08:33:07.95 ID:mMUnpTgY
レナちゃんを低LVで次周に持ち越しならやった
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 08:39:16.92 ID:WhcGOzvI
周回すると傷が増えてしまう・・・だが向こう傷はソルジャーの誉れや!
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 09:51:25.75 ID:kDKFdgHr
>>112
男(女)らしさドーピングのためよ
アクセル(LV1)とミシカ(LV5)と酒場で待機中
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 10:14:01.52 ID:Pq9GWBI9
>>114
OPでの傷でお悩みですか?
このオイホロカプセルなどいかがでしょう
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 11:20:45.90 ID:tL45Zyqx
そういや、きずあとの最大値っていくつだっけ?
やっぱり999?
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 12:09:42.28 ID:D3cuLmG1
>>117
バッファローマンになれるなw
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 12:13:51.47 ID:hrTlzxeb
今日DSの2、3が安かったので買ったんだけど、やっぱり2から始めたほうがいいの?
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 12:21:40.00 ID:L0fklGfj
>>119
ストーリー的なつながりは無いのでどちらでもおk
両方やるつもりなら3→2Rの方がシステム的なストレスを感じない
どちらか一方だけなら2Rお勧め
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 12:24:10.22 ID:L0fklGfj
あ、既に両方買った後だったのか
なら3→2Rだな
もしDS系の本体が2個あれば3から2Rに装備品を送れる(一方通行)
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/03(木) 12:27:15.22 ID:Yhiiz6rA

123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 15:07:42.65 ID:hrTlzxeb
>>121
ありがとうございました。
ゴールデンウィーク中に片方でも終わるといいなあ
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 15:10:26.68 ID:OIo6TUv/
だめだ、ドラムカン可愛い……
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 16:56:00.11 ID:M8sDalSS
ブルフロッグつえー・・・
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 16:57:11.24 ID:EiCV6hB0
3のアラモ=ジャック出撃は何の意味があったんだろうか・・・
怪鳥デスデモーナ迎撃のためかとシエルタ兵は言っていたけど
すでにデスデモーナ倒したってのにまた現れるなんておかしいよ。
AH666バズズにしてはシルエットが違うしさ。
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 17:00:19.66 ID:M8sDalSS
>>123
俺は2初プレイで50時間近くやってるけどまだ一周もしてないぜ
ようやくラスボスぽいのがいそうなところに入ろうとしてるとこだ
休み中やり続けないと終わんないんじゃね?
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 17:19:56.96 ID:rHH6TxZc
>>125
ブルフロッグは初見殺しだよな
「見え見えな釣り乙wwwっw戦車でよゆーっすwwwっw」
って思ったらクルマも人間もバラバラにされたぜ…
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 17:59:11.69 ID:mMUnpTgY
ブルフロッグさんは後回しにしても恥ずかしくない敵・・・ケロ
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 18:27:38.27 ID:dNgDaKKk
ダーク・カナル前後で倒しに行くのが適正なのか
バイアス・シティで足止め喰らった時にその足で倒しに行くのが適正なのか…

>>126

一応クリア後に戦えたり
変態の野望を直に喰い止めたりするんで
その前準備みたいなものなんだろう
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 18:34:12.48 ID:hrTlzxeb
>>127
そうなんですか?
死ぬ気で頑張りますw

後、このゲームを買った理由が

すれ違い広場の挨拶ですれ違ったmiiに毎回お勧めされたからだったりしますw
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 20:55:58.50 ID:OOL8BC87
デビルアイランド行かずにバイアス・シティまで行くとシンクロナイザーを探せ的なクエストが発生したが
あれはブルフロッグ倒してシンクロナイザーを手に入れた状態でも発生するんだろうか
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 21:02:39.19 ID:tuVPlpk5
クエストの完了フラグを立ててても発生はするんじゃなかった?
だから発生直後に即クリアになると思うたぶんおそらくきっともしかしたら
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 21:10:07.40 ID:mMUnpTgY
グラップラーに話さず開けちゃうとクエスト消滅するみたい
一周目所持した状態で発生→即クリアした
2週目は忘れてて直接開けちゃったな・・・経験値結構入るから勿体無い
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 21:22:45.28 ID:WE1GkCbl
直接開けるといきなりクリア報告が入って経験値が貰えるよ
クエストの発生してなくても問題なし
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/03(木) 21:36:38.87 ID:mMUnpTgY
>>135
あれっ?勘違いしてたか・・・失礼いま3周目でうろおぼえだったもんで
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage fatehaorenoyome@excite.co.jp]投稿日:2012/05/03(木) 22:50:31.77 ID:1QdWKDq3
>>104
高尾山方面ですか…流石に都心の方が近いかも。
お気持ちだけ頂きます、申し訳ない。

東京都心で弁当ホックしてくれる親切な方、

もしいらっしゃいましたら連絡貰えると喜びます。
(スレ汚し続いてしまうのでメアド残し)

>>135

いきなり開けると、戦闘ないのが少し寂しかったりw
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 00:15:41.34 ID:TiIkZZjW
エルニニョでウイノナからスパイ手帳受け取った後に転送装置のところ行くと出てくるのってドラムカン?
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 00:16:26.81 ID:RTL6JvcL
転送装置あるところに行くとたまにドラムカンが湧いてくる
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 00:16:51.35 ID:TiIkZZjW
ランダムか
つい勢いで書いちゃってごめんなさい
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 00:58:38.15 ID:URkG+gpV
>ドラムカンが湧いてくる
ワラワラ転送装置からあふれ出るドラムカンが脳裏を埋め尽くしてくるw
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:03:28.66 ID:tH8ed8VS

Ⅱ|
|||/
/

_>......................日日日日日日日日日日日

こういうことか

143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:07:47.65 ID:URkG+gpV
そっちのドラムカンじゃないwww
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:17:48.19 ID:tH8ed8VS
OK把握

Ⅱ|
|||/
/

_>......................ζ日ζ日ζ日ζ日

こうか

145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:20:14.23 ID:URkG+gpV
もういい、お前最高だよ!
もう何も言う事ねぇよ!
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:26:00.81 ID:tH8ed8VS
>>141を見た時に真っ先に>>142の光景を思い浮かべて一人でクスクスしてた俺はデスクルスに行くべきか
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:26:03.80 ID:Fcv3G80m

                       /⌒\   ..  
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                三三三
               三三
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:26:54.14 ID:uIafveKV
ドラムカンが落とすアイテムはコーラたんのみ一品者だっけ?
他も通信ないと一品物だから売らないようにね
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:27:06.05 ID:OkyJH1ax
>>43みたいに積むと9連射できんの?
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 01:57:18.78 ID:3mvpZa1u
参考までに
ダブルC仕様のゲパルトに4連機関砲にジェミナイザーと連動ヤヌスを搭載すると
ダブルアタックで(4+1)×2=10連射のはず
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 02:11:21.16 ID:9LHJFZw0
「お尋ね者」は元がFCの曲だから曲が短くて長期戦になると単調になってくるな
もう2フレーズくらい増やしてもいいかも
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 02:20:54.24 ID:tH8ed8VS
砂塵「呼んだ?」
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 05:12:25.59 ID:1UgSFsiK
お尋ねものの戦いは俺としては一回サービスで出るくらいがよかったな
あの曲はFCSFCだと最高なんだけど高音質多楽器だと何とも言えない
オペラを8bitにするような
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 05:44:23.15 ID:ZG4h9P/q
「メタルマックスといえばこの曲」だからねぇ
宿敵もレッドゾーンも好きだけど
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 06:28:18.81 ID:uSygctfv
お尋ね者との戦いがないとなんかメタルマックスやってるって感じがしないんだよな
その位染み付いてしまっている
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 08:57:48.16 ID:zWkEoMnq
>>153
DSよりもSFCの音源の方が優れてるんですが…
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 09:22:42.74 ID:S7syx3Mz
シャークさんの★3どっちか出るまで粘ってやっと出た、ずいぶん年取った気がする
すぐにメンドーサ解放したらヒヌケゴミ過ぎわろた
追加なんてなくてよかったんや、メロディに男がいる設定とか
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 09:51:19.08 ID:URkG+gpV
>>157
一行目の内容、まんまビイハブの心境だな
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 10:15:08.72 ID:I3cZyU6o
賞金首のドロップ粘るなら一網打尽にできるくらいあげておくと楽だよね。
それとLOVE麻疹
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 10:31:55.85 ID:6C5s/Cwb
なんか2Rやってて思ったんだが、登場人物にチョンネーム大杉じゃね?
スンヒだのソヒョンだのと、この世界観に全く要らねーだろ
すっかり忘れちゃっているけどスーファミの頃からこんなんだったっけ
開発者は韓流に踊らされているクソか
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 10:37:07.50 ID:2fBtmTWB
>>160
どうせほとんど退場するし、サロンドにいたっては"クローン"だぜ?
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 10:41:27.09 ID:BlMpawh9
>>128
そうそう解体してくるのがマジ厄介だったわ、あいつは戦車から降ろした後が強い
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 10:47:23.27 ID:Gl+Q+iho
>>160
他国を罵ってるような板やスレを見てるから気になるんだろ。
>>162
1回目の戦闘後そのまま追いかけて全滅したな 一杯食わされた
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:12:32.28 ID:UNnn5CBi
サブ禁止の生身プレイやってた感じ生身で安定して勝てるレベルは
猿:25 カリョ:55 牛蛙:60 テッド様:65 ブラド:80くらいかね

ブラドプラズマに先手取られてゴッドブレス体当たり人魂のコンボで全滅してワロタ

戦車だと苦戦しなかったから気が付かなかったけど攻撃力結構高いんだな……
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:17:44.14 ID:Ran/R5mQ
>>160
所詮動くプロテインだぞ連中
動く唐辛子とさして変わらんわな
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:19:17.55 ID:Ran/R5mQ
書き忘れた
毒針()に関しては、見殺しにも出来るしな
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:34:33.10 ID:9LHJFZw0
>>153
SFC音源のほうが良かったって話をしてるんじゃないの?ちゃんと読めよ
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:34:45.36 ID:fk+xCnKQ
やっと1週目クリアして2週目始めた
一輪戦車にダブル・トリプルストライク付けて、バースト系で電光石火吹いたw
なにこの機銃みたいな連射速度の大砲

2週目はレナ・ソルジャー・ナースで始めた

レナちゃんかわいいね!
169 名前:167[sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:35:28.77 ID:9LHJFZw0
間違えた>>157
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:45:46.94 ID:4F+KyAUS
カリョはキラ化すると戦車のほうがエグい
徹甲弾であっという間に戦車バラバラ、中身もミンチ

カエルは両方そこまで酷くならん

171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 11:48:24.61 ID:uJ0Zmkle
>>164
クルマかバイク有りだと大体20レベルほど早くなるな
(スカンクスはレベル15から20あたりが適正な気もする)
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 12:12:57.64 ID:UNnn5CBi
>>171
レベル20のメカ子ナス子だと攻撃集中でたまに死んでしまったんよ
カニガンから煙幕花火をかき集めていたら確かに20でも行けたかもしれん

最強の敵はソニックバットだった……奇襲から音波3回4匹分で何度ミンチ送りにされたかw

173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 13:07:00.63 ID:/2zkPpYe
>>167
それだとSFCの時点で駄目ってことになるだろ
というか安価くらいまともに打とうぜw
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 13:40:39.50 ID:0Cj3Z5kR
>>160
サロンドみたいな店の従業員があの手の名前ばかりてリアルじゃないか
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 14:45:21.79 ID:BlMpawh9
まんたーんドリンクっ!じゃねぇぇぇ
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 14:52:07.11 ID:uIafveKV
まんたんドリンクってどんな味かな、リポビタンD系かな?
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:12:14.49 ID:yLssnzpx
リターンズの満タンドリンクのエフェクト良かったな
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:15:43.72 ID:jzo2vVV8
海外製FPS翻訳版のオンラインモードで世界中の人と一緒にプレイが出来て
中古を扱っている店に行けば海外版ソフトを見るのすらそこまで珍しくもなんともない、
そんな世の中でチョンがどうのこうの言うのって疲れない?
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:17:42.88 ID:I3cZyU6o
ダイダロス強いな…
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:30:10.69 ID:uJ0Zmkle
>>179
キャタピラビレッジで買える、あるブツを装備しておけば安定する
あとは解体コプター用にマシンクラッシャーかビーム武器があれば安泰
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:43:02.90 ID:FaOIAK/t
前から気になっていたのを今更ながら買ってきた

取り逃すともう取れないアイテムとか売るともう手に入らないアイテムとか

周回してもやり直し効かない要素ってWikiのFAQに載ってるの以外で注意しないといけないのとかありますか?
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 15:46:49.83 ID:RTL6JvcL
高難易度の解体コプターさん鬼畜すぎる
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 16:17:44.56 ID:uJ0Zmkle
>>181
後はインテリア、金属探知機、犬さらい、固定キャラのレベルぐらいか
もし迷ったらまたここに聞いてみなさい
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 16:29:37.87 ID:I3cZyU6o
>>181
周回プレイ前提なら、戦闘勝利回数で貰えるアイテムの一部に注意が必要。他は戦車の初期装備(弱い武器にしても)。

ダイダロス星3マラソンのうちエンジンとれた(予想外)。残りは次周持ち越しだ

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 16:54:50.37 ID:KR5wqYG6
>>181
そういうのがあるとして、なぜWikiに載せず
聞きに来た人にだけ教えるような真似をすると思ったのか
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 17:00:56.70 ID:URkG+gpV
最近になって発見したバグとかじゃね?

俺はハントの青ゴーグルを依頼主に渡した後に一泊してハント会いに入ったら死亡してて、

調べてみたらゴーグル手に入ったバグがあったが、他の人は発生するのか気になる
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 17:22:40.24 ID:OCW3mf7c
>>154
そういえばMMって初代から使われ続けてる曲多いな
メインテーマ、お尋ね者、流されて○○、キャラバン、レベルアップ(初代では仲間加入)、
宿泊(これは他のRPGでもよくあるけど)
他にもあった気がするけど忘れた

2Rの数少ない不満としてはやっぱ「パパは道具屋」「SFC版エンディング」をどこかに入れて欲しかったかな

ついでに言えば「買って!駆って!勝って!」「宿敵」も聴きたかった
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 17:32:07.64 ID:tWJ6fFa2
>>161
>>165
>>174
某サロンドはまあ分かる
パチ屋の海物語風看板の店の従業員がアレばっかりでも自然ちゃ自然だがw
(そういうモノ自体がメタルマックスの世界に不要ではあるけど)

某連続殺人事件と同じく、悪役ぽい所に落としてはいるが

キムチ臭いのはもうシリーズに入れて欲しくないわ
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 17:45:59.56 ID:Fcv3G80m
そんなところが気になるようだったら、もうやらないほうがいいよ。
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 18:01:05.70 ID:RTL6JvcL
キムチさんは大崩壊起こってもしぶとく結構な数が生き残ってそうで困る
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 18:06:40.44 ID:I3cZyU6o
キムチやチョンとか書き込む気持ち悪いのが多いな
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 18:10:47.32 ID:OCW3mf7c
金輪際のスンヒはまだ同情の余地ありだが
他の韓国っぽい名前のキャラがみな悪役ってところに製作スタッフに嫌韓ネトウヨじみたのがいるんじゃないかと思ってる

それから韓国風の名前には噛み付くのに欧米風の名前のキャラには誰も何も言わないってのもねぇ…

193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 18:33:11.48 ID:g3E/MHX2
ショーンとヒヌケは死ねば良かった
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 18:37:02.33 ID:pFWiUhQO
日頃の行いだろ
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/04(金) 19:09:10.63 ID:7DGZlrnB
このスレはなにがオーケーでなにがエヌジーなのかわからんな
フロミの話題とかスレチにならないのに

 

196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 19:25:58.84 ID:KUa1o9in
>他の韓国っぽい名前のキャラがみな悪役ってところに製作スタッフに嫌韓ネトウヨじみたのがいるんじゃないかと思ってる

こういうスタッフガーネトウヨガーって邪推して騒ぐ人もいるから

余計に目立つことになってウザがられるんだよな・・・
まあ半島ネタに関してはここに限らず荒れやすいから自粛でいいんじゃね
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 19:39:27.54 ID:ZG4h9P/q
鳳凰脚!
アタタタタタタター!
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 19:50:06.25 ID:URkG+gpV
俺は国際色豊かだと思うんだが…
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 19:53:38.08 ID:PgNA2toR
悪役だからいいじゃんとか、悪役だから嫌韓じみてるんじゃとか
善人で出てもきっと何か言われるんだし、最初から出さないのが正解
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:00:30.54 ID:XSe6Wg5+
嫌韓厨は本当に空気読まないよな
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:11:58.21 ID:UHLI3/zR
3のデザイナーにも普通に韓国出身の人いるしさすがに考えすぎだよな
嫌韓もネトウヨも荒らしも頭空っぽになるまでドラム缶を押す作業でもしたらどうだ?
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:17:34.50 ID:/qPlJzRr
うるせえ中華キャノンぶつけんぞ
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:18:58.36 ID:URkG+gpV
ヽ(´・ω・)ノ
     |  /
     UU
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:19:39.11 ID:URkG+gpV
ああああああああ
誤爆した上にしくじったあああああああああ
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:20:58.30 ID:uJ0Zmkle
>>141
その中に本名「あああああ」とか「あ」なドラムカンがどんだけ紛れてんだろうかw

>>187

最近、MM1のBGMを全て聴く機会に恵まれたが
昔の時点で愛のテーマとか完成してたんだな…驚きだよ
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 20:55:39.73 ID:3mvpZa1u
流れ者の歌を聴くと涙脆くなっていかん
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:00:31.31 ID:iLFHdWlc
Uシャークの☆3ドロップに心が折れた…
2週目以降で難易度うpかキラ化したほうが効率いいのかな…
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:10:27.37 ID:uJ0Zmkle
>>207
高速周回中にバースト砲狙ってたが、ヤツが一番きつい。
難易度うpでドロップ率もうpするかの実証はあまり取れていないが
個人的にはキラー化して狩った方がいい気がする

落ち着いたら鉄の玉を難易度ごとに解体しまくってちと確かめるか

209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:11:47.96 ID:X1fw9eVb
>>207
☆3の強さを満喫したいってわけじゃないなら2周目に持ち越したほうがいいと思うよ
コレクション的な観点だとしたら結局3周する必要があるわけで、2周目と3周目でそれぞれ☆3を狙えばいい
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:13:19.86 ID:G8tjXv8K
ドロップ品は周回してればそのうち出るだろ、
という考え方なので自分は吟味は全くしてないな。
そのせいで7周目でまだカリョスモークもUバーストもUUバーストも持ってない。
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:20:43.42 ID:OZbWkSpN
>>210
その心意気やよし
3の時に17周目にてユムボンベ落とさず俺の心は折れた・・・リセットした
俺は自分に負けたのだ
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:21:19.19 ID:g3E/MHX2
★3確率10%だからキラ化したらまだ頑張れる
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:33:43.92 ID:a3IQOIE7
>>207
賞金首のレアドロップ狙いにおいて、
最高キラにして敵を強化してでもドロップ率を上げた方が良い敵と、
少しキラにして敵の能力を上げずに試行回数を繰り返したほうが効率良い敵
の二つに分けられる。

UUシャークは後者の典型例

214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:35:06.81 ID:a3IQOIE7
Uシャークのほうだったか、スマソ

1週目だとLOVEマシンもないから2週目以降で十分

215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:42:19.07 ID:uJ0Zmkle
少しキラキラさせるだけで0.75tの鉄クズを確実に落とすようになる鉄の玉。
鉄の玉相手に難易度によるドロップ率アップがあるのかを、ゴッドで検証してきた。
結果からいってしまうと、単純に2倍以下か「無い」、可能性もあるっぽい。
元々の落とす確率が50%オーバーなのでよくくれるけれど、落さなかったケースがあったし。

>>207

あやまちを犯した身から言わせてもらうと
★狙いはゲームに割く時間が無い限り2周目以降にして
現物が出た時点で先に進んだ方がいいと思う
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 21:49:07.87 ID:jTk4AjEy
1周目で☆3の125ミリサイガンをさほど時間を掛けずに入手出来た俺は
結構ツイていたのかも
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 22:07:54.29 ID:uJ0Zmkle
ツイてるツイてる。確率0.5%を引き当てたわけだから。
しかしこの確率ってMM3の波動筒から205ミリひぼたん取れる確率と同じなんだな
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 22:23:29.98 ID:3mvpZa1u
まだ1週目だが☆3はヒトデホーンだけだな
あんまし拘ってもしゃーない
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 22:39:09.81 ID:C6kW2jT9
一周目なのに★★★にこだわりすぎて
ダイダロッド★3ドロップしないから先に
進めないよ・・・
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 23:02:10.34 ID:cF3Mv81c
>>219
ダイダロッドIII(★3)って無双ドライブに性能で負けているからなぁ
本当に★3コレクター向けの自己満足品だね
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 23:24:06.33 ID:MB89UHKD
最近知ったんだが昔のファミ通に載ってた「あそびじゃないの」っていうゲーム業界漫画
原作がミヤ王だったんだな
どおりで主人公が開発してたゲームが竜に乗ってその竜を進化させて改造していくという
ドラゴン版メタルマックスみたいなゲームだったわけだ
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/04(金) 23:38:38.62 ID:KR5wqYG6
我が竜を見よか
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 02:03:34.47 ID:A/hQGhvg
すげー初歩的な質問だと思うんだけど
戦車改造で、ツリー状の戦車改造するのと、
個別に穴を改造するのと違いあるの?
例えば、ウルフをRウルフにして、三つ目をSE穴にするのと
個別改造で三つ目をSE穴にするのって一緒じゃないの?ってことなんだけど
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 02:20:01.73 ID:o+Y1pVZg
>>223
ツリー改造だと、シャシー特性が変わったりする戦車がある
ウルフならデフォだと何も無しだけど、
ツリーで改造すれば会心の一発が、特定のパターンでキャノンラッシュが付く

他に、ウルフ以外にも共通パターンとして、ツリー改造だと荷台が+1〜3される

もっともこれは個別に改造出来るからたいした事ないけど、
個別に穴あけ+荷台改造より若干お得
ついでに最終的な重量に注意しないとわからない程度の誤差も生じる

とはいえ「違いはない」と思ってもらってもおk

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 02:45:44.66 ID:TSdyZ5aO
シャシー特性以外にも特定パターンじゃないと個別選択できない固有武装があったりしたはず
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 02:53:24.92 ID:LIqI3h3o
固有武装埋めが面倒というか勿体無い、不毛な作業過ぎて
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 02:54:35.31 ID:pXxbrheI
>>223
シャーシによっては改造しないとダブルエンジンにできなかったりする
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 05:35:47.00 ID:vfO8nHHl
自分は全て個々に穴改造してるよ
ウルフだけはRウルフにした。エンディングを見ている
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 05:44:29.13 ID:3h4RHSrb
>>223
ツリー改造で無いと付けられない穴(野バスの兵装1主砲穴など)や固定装備もある
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 06:02:59.41 ID:ou9v059N
>>207
参考になるか分からんが、一周目でUバースト☆3且つトリプルドロップ狙った時は
8時間以上掛かった 後でウルフの荷台増えたのが気に入らなくて最初からやり直した
何が言いたいかというと、あんまり拘りすぎるとどっかで気持ちが折れて楽しめなくなるかもよ
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 06:42:28.95 ID:6oI4bh+q
1周目に倒した賞金首でも、2周目では復活してるから1周目で気負ってやる必要は無いと思うよ。
1周目でともにした仲間を2周目でも使えば賞金首倒すのは楽だと思うから(難易度ノーマルなら)
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 07:59:44.45 ID:sVVdsjQf
>>223
見てるか分からんが

・ツリー改造超重要

ゲパルト、ウルフ
特性の変化だけでなく、ダブルエンジンとダブルCユニットの為には避けて通れない。
この二台はめいいっぱいパターン改造して、個別改造で調整するのが基本になる

・ツリー改造の意味がある

装甲車、マンムート、スーパーカー
固定武装が結構大きな影響を与えるグループで、それを付けれる範囲がパターン改造で変化する。
フリー穴重視か固定武装重視を選べて、武装が整わない1周目ではお世話になる人も多い。

野バス、白バイ、サイファイ、一輪戦車

こちらは個別改造できる武器穴の範囲の変化や、特性の変化が重要になるグループ。
野バスは穴-1の方向性をどうするかで、ツノバス路線かそれ以外を決めることになる。
白バイはライダーウイングの有無と、S-Eを装備できる数が決まる。wiki見ないと把握が困難。
サイファイと一輪ちゃんは特性の変化でクセが変わるので、パターン改造に注意しながらどうぞ

・ツリー改造にあまり意味が無い

バギー、ストレイドッグ、エレファント(不可能)
ツリー改造しても個別改造範囲や特性に変化が無い。
荷台増やしとシャシー名変更以外の意味が無いので、パターンか個別かはノリと事情でお好みにどうぞ、という車種。

事前にセーブしていろいろなものを試すのも醍醐味だろう

233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 08:31:45.98 ID:JH8M5j6d
微妙な差だけど穴の種類と荷台の数が同じだとパターン改造を進めた方が実は軽い
例として完全無改造のバギーの穴を個別改造で全てSEにした後でサトリバギーに改造すると
全く重量が変化せず荷台だけ大きくなってる
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 08:43:54.36 ID:sVVdsjQf
まぁひとつ確実に言えることは、ごくわずかな重量以外は
MM3と比べると格段に気軽に弄れるようになったってことだね
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 08:58:19.34 ID:wK+S1hz2
それでも荷台は戻せないから、バトー博士みたいに
完全に鉄クズにして初期シャシーに戻せる存在が欲しかったな
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 08:59:43.73 ID:UYP9R59E
MM2R始めるんですが、主人公はどの職でも大丈夫ですか?
メカニック女が可愛すぎて辛いのですが
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 09:08:57.25 ID:SfeKkGzn
>>236
サブジョブのおかげで、どの職を選んでも問題ない
そんなに好きならメカ子だらけのPTにしてもいいんだぜ?
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 09:12:00.72 ID:+icYCRlm
主人公に汎用ハンターを選べないのがこのゲーム唯一の失敗
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 09:18:41.47 ID:sVVdsjQf
>>236
サブと仲間とクルマと稼ぎ場で補えばどんな職でも大丈夫なのがこのゲームの魅力の一つです
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 09:19:01.87 ID:UYP9R59E
>237
やったー!ありがとう!
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 10:24:29.11 ID:wK+S1hz2
サブ職で補えないのがHPの高さや腕力などの「基本性能」だけどね
メカニックやナースのサブ職をソルジャーやレスラーにしたところで、
アタッカーになれるかと言えばそうはならんので
初心者ならPT内に一人は肉弾戦向けのキャラは居た方がいい
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 10:48:44.42 ID:o+Y1pVZg
戦車で戦える敵は正直そんなに差がないと言うか、運転レベルが護愁傷様でも何とかなるからね
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 10:49:14.41 ID:cs+InSdh
ちょっと積んでた2Rをはじめたら
いつの間にか12時間が過ぎていた
まだ猿倒したところまで進んでないけど
やっぱ楽しいわー
そしてやっぱり固定仲間の方の女ソルジャーの加入遅いわー
待ちきれず酒場で女ソルジャー仲間にしちまった
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 11:16:57.80 ID:M7c5Hkh/
荷台で増えるつっても高が0.01t、一番荷台が少ない奴を最大まで上げても0.14tしか増えない。
タイルパック載せればむしろ堅くなる…そこまで必要な状況は限られてくるけど
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 12:54:03.25 ID:U1BEozmB
猿倒せばミシカ仲間になるのすぐじゃんw
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 13:16:45.67 ID:bsagBUgW
>>236
同志よ・・・
でもうちのメカ子は一番キズあとが多い。ぶっちゃけメカニックはサブでいい気がする。壊れてもドッグシステムで帰れるし。

そしてついに憎きモヒカン野郎を倒したぜ!奇怪島で迷った甲斐があったわ

247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 13:19:37.41 ID:10HIyarl
でもミシカ加入までに、繋ぎで適当なキャラを使うのは普通じゃないかね
別にそれまでの間二人+一匹だけで戦う義務も無いし
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 13:19:42.14 ID:OOkp0+w/
>>246
様をつけろよデコ助野郎!
でもおめでとう、あぁ・・・次はラスボスだ・・・
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 13:33:20.35 ID:bsagBUgW
>>248
ああ、勿体ないから今日はドラム缶押しに行ってまた明日がっつりやるつもりだ。
思えば50時間以上もダレずにプレイできたRPGは初かも知れん
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 13:47:27.55 ID:sVVdsjQf
>>247
まぁ、このゲームはリメイクゲーだけに
オリジナルの頃の環境に戻って差異を楽しみつつ追憶を楽しむ遊び方もあるものだ

>>249

エンディングまでくじけちゃダメよ
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 14:55:15.01 ID:oJ9NxAZf
2R後の初3が超くs

わーいコング☆3一発ででたー

252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 14:59:30.36 ID:sVVdsjQf
>>251
タキオンテレポーターできんきら装備やお土産を送ったり
ソイヤ様に色々貢いでパワーアップさせるという仕事があるじゃないか
…販売パターンBだったら御愁傷様です
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 15:23:00.05 ID:78Dp2W8h
引き継ぎ無しでやるとソルジャーの万能っぷりが便利だな

1位なのは耐久力位だけど

254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 15:29:37.67 ID:oJ9NxAZf
>>252
\(Bです)/

ラスプーチンさんが丸くてステキ

255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 15:35:42.34 ID:sVVdsjQf
>>253
戦闘レベルや運転レベルの影響の大きさも分からん頃は、昔はソルジャーの優位性なんてわかんなかったが
最近になって雑魚戦闘では最強クラスなことに気が付いて以来、頼もしいイメージが急上昇してる。
火力は一位じゃないってのには同意するが

>>254

Oh…2周目になったらアポロニア(後の改)とビーナスジェットが出てくるからそれまでの辛抱だな
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 15:37:38.74 ID:SfeKkGzn
ピンクのラスプーチンはアチ子に良く似合う
2Rはピンク系の柄が多いがアチ子に似合わんクルマばかりで困る
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:06:28.55 ID:sVVdsjQf
>>256
迷った末、ラブリーボールのストラディバリとか
さくら色で穴4と穴5が大砲のレオパルトとか
シャークポッドにリボン巻いたカマボコカラーの装甲車に落ち着いた

むしろアチ男向けのクルマが装甲車かエレファントの二択になりがち

258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:12:32.30 ID:yEwaYTid
派手な色が苦手なので、プラチナカラーのウルフにアチ子乗せてた
黒バイのピンクはウサギのマークが付いててかわいいけど
アチ子乗っけるのはやっぱ不安だよね
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:15:48.02 ID:DoUHtbhh
ピンクのバギーはかわいいと思う
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:16:40.29 ID:10HIyarl
クルマの塗装を巡って、パーティ内で亀裂が走っているかも知れないな
強引にラブリー系塗装にしてご満悦の女キャラ
愕然となるおっさんキャラ
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:19:34.18 ID:fN5FYRNl
ドロップコンプのために1週目で
軍艦サウルスとかノラに最高キラかけて倒せるかどうかやってみたけど、
(雑魚と一緒に出たとき狙えって言うのはなしで)
ゲパルト様様ですね
なんとか倒しきれました
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:27:12.41 ID:2Pcg3BoN
アチ子を(というか体力の低いキャラを)バイクに乗せるなら
PAC3000&スパイダーネット(可能ならジーニアス777)のWCユニットにしてひぼたんバルカンあたりで迎撃させるという仕様はどうだろう?
それでも不安なら鼻やファランクスを追加して

攻撃力?なにそれ?

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 16:44:14.79 ID:UYP9R59E
ドッグシステム、使っても減らないのね
買いだめしたわw
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 17:33:24.85 ID:U/M7CjQS
>>263
なにそのキメラの翼的発想はw
ちなみに移動中の体力回復も、医療装置が入手できるばタダになる
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 17:40:40.47 ID:qDyTsyZG
念願の105mmバースト☆3を手に入れたぞ!
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 17:41:10.64 ID:DoUHtbhh
MM1ならそのあたりの説明もあったんだけどなあ
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 17:43:50.15 ID:cs+InSdh
濃縮メチル使用回数無限じゃないのかー
ウッカリ使い切ったの気が付かないでセーブしちゃった
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:02:41.57 ID:qDyTsyZG
撃破数を稼ぐならどこがいいだろうか?
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:04:07.19 ID:HsEnUxkC
バイアスシティでレアメタルを稼ぎながらが良いんじゃないか?
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:04:54.91 ID:VOm10rrB
濃縮メチルは道中いくつか手に入るから別に気にしなくても
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:20:35.24 ID:UYP9R59E
>264
キメラのつばさ減らない方が珍しいです><

あと牽引舐めてたけどすげー便利だな

バスに片っ端から詰め込めると気分的に楽
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:24:06.91 ID:4GFgHCDz
ハトバに向かう途中で下に寄り道したらメタルイーターの大群が出てきて
経験値1万8千、レベルが10も上がってワロタ・・・
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 18:25:54.61 ID:fN5FYRNl
そういや苦労して手にいれたUバースト砲★★★
結局一回も使ってないや

みんなこんなもん粘ってもしょうがないぞ!

274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 19:10:09.33 ID:yEwaYTid
>>272
1周目?よくそんなに倒せたなwキラ化したやつかな?
>>273
狙ってないのにタキオンレーダー☆3とかでるしな・・・
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 20:36:36.58 ID:qDyTsyZG
ヘルメツ島で吟味すべきなのは105mmバーストとアシストターボくらいか?
皆はどうした?
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 20:37:57.79 ID:JaGxd2dk
>>273
キングバーストでいいからな・・・
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 20:42:41.16 ID:vDzOehkz
>>275
周回するならアシストターボは必要ない
発電所なら宝箱の目の前で吟味出来るから楽
個人的にヘルッメ島での1番はスマッシュホルン
超改造必要だが
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 20:52:52.50 ID:DoUHtbhh
>>273
バーストセイバーが簡単に手に入るから、俺はその時点でさようならだったな。
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:04:07.05 ID:sVVdsjQf
>>275
160ミリアモルフとゴールドボールZを吟味したことなら
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:06:04.51 ID:SLtDogNa
>>275
105ミリバーストがオススメではあるが
通はスマッシュホルンと一撃必殺神話を吟味する

1週目は普通に105ミリバーストとアシストターボが鉄板じゃね?

次点でマシンクラッシャーか金玉か
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:23:56.38 ID:78Dp2W8h
一周目なら出来る子のマシンクラッシャーはおすすめだな

二週目以降でも対雑魚SEラッシュに組み込み価値は有るし

282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:24:21.85 ID:vDzOehkz
そろそろミサイルポッド☆☆☆出て下さい
数えてる限り260個
数え忘れ加えたら300個越えてるかも
3%だから普通に有り得るのは理解出来るが
あと一日頑張るか・・・
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:38:44.59 ID:A/hQGhvg
金輪際ホテル複雑すぎわろたw
どこにレベル1のシャッターがあったかなんて覚えてねーよw
最近この手のダンジョン少ないから知恵熱出そう
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:46:41.18 ID:cs+InSdh
天道機甲神話戦でフリーズしやがったw

3人ウルフ搭乗+犬で戦闘開始

⇒1ターン目に2人目と3人目が降車して行動 敵の攻撃で3人目どこかにすっ飛ばされる
⇒2ターン目に2人目を搭乗せようとしても攻撃手段が降車時のもの おかしいと思いつつとりあえずオーバードリップを選択
そのターンのポチの攻撃アニメーション終了後「ポチのこうげき」のメッセージ表示のまま進行せず
曲は流れたまま、敵のアニメーションも動いたまま
ソフトリセットでタイトルに戻った

まとめwikiのバグ一覧には無かったから一応

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:48:22.81 ID:gIbr6dpU
金輪際ホテルもそうだがグロウィン体内も面倒だった・・・
でも最近のRPGはダンジョンが簡単だったりするからこの位が丁度いいのかも知れん
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 21:54:55.62 ID:HsEnUxkC
金輪際は名前通り「2度と来るか!」と思ってたら、
サブクエストでまた来るハメになるという。

でも久しぶりにダンジョンで迷う、というのは楽しかった。

287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 22:21:46.83 ID:78Dp2W8h
>>285
ソルジャー用の目玉を3つ集める作業に戻るんだ!

グロウィンは慣れれば楽だが

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 22:25:17.16 ID:gIbr6dpU
>>287
目玉はもう5つあるんだ・・・もうグロウィン体内はメタフィン製造機だし殺し辛い
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 22:31:29.04 ID:vDzOehkz
>>284
戦闘中に乗り降りしてたら位置ズレの為に行動がおかしくなる
画面外に仲間が飛ばされ戻ってくる時に位置が上記と関連して不具合が生じてフリーズの原因になってるんじゃないかな?
俺はフィールドからマドとベネット家に入ったら画面暗転してソフトリセットもきかなくなった事が一回づつあった
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 22:37:40.97 ID:U1BEozmB
>>284
賞金首のとこで書いてあるよ。
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 22:49:34.02 ID:sVVdsjQf
>>284
ヘカトンケイルであって以来あいつと生身でやりあう時には
「かばう」を手放せない俺がいる
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:05:35.59 ID:j8a3L+uY
☆3を狙うべき戦車装備の一覧的なものはないよね?
一週目だから賞金首の☆3は諦めているが、宝箱の☆3はできるだけ狙いたい…
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:08:46.76 ID:A/hQGhvg
最初は全部☆3で、とか意気込んでたけど、あまりに拷問なので
もう全アイテム取れたらいいやと気持ち切り替えたらメチャ楽になった
まぁボスドロップは☆全固定にするか、☆撤廃したらいいとは思ったけどね・・・
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:14:36.73 ID:sVVdsjQf
>>292
執着しすぎると楽しみを損ないがちなので
ボスドロップは物品だけ狙って次の周回や別のソフトまで放置して、
戦闘を介さないで取れる埋蔵品や宝箱品とかに絞った方が楽だよ。
キャンプキットのお陰でそのへんは狙いやすい。

唯一☆3狙うと熱いのはキングバーストだけれど、あれも「ここまで来たんだから折角だし取ってきなさいよ」なノリだし、即死が効くし。


>>293
最初に買ったソフトはそれをやらずに大失敗したので
それ+難易度調整可能をやるためだけに不毛な8周を3日かけて終えた俺がいますよ
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:16:02.23 ID:sVVdsjQf
あ、賞金首ドロップで唯一☆を狙ってもいいかもしれないブツが1つあった。改造不可のサウルスハープーン。
同様の理由でサンダーキャノンも好きな人なら狙うべきかな
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:19:22.21 ID:A/hQGhvg
サウルスハープーンは初遭遇で☆3一発ドロップしたんだよね
そんないいものだったのか、重すぎるからトランクに放り込んだけどw
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:22:20.67 ID:2UYwMt3Z
狙うべきといってもその辺は個人の方針やら好みによるからなんとも
1週目で楽に進みたいのなら上の方で挙がってる105mmバーストやらマシンクラッシャーあたりだけど
>>293の言うように変にこだわりすぎると嫌になるよ
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:24:16.53 ID:TSdyZ5aO
>>292
バギーか野バスにSE穴5つ開けてシーハンター5門、ミサイルボックス、V6ペガサス
ゲパルトにドリブラKとアクティブハリーにジェミナイザーの2台用意すれば
実質店売りセットでクリアできてしまうから☆吟味は自己満足の領域
拾えたらラッキー程度に割り切ってしまうのがおススメ
複数周回してLV999キャラができて最高キラを数ターンで始末できるようになってからで十分よ
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:27:25.17 ID:j8a3L+uY
>>294
宝箱に絞ろうとはしているんだけど、ヘルメッ島の宝箱の多さに眩暈がしてさ…
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:37:48.94 ID:EUkIq0Rb
ようやっと3クリアして今日から2R始めたんだけど、
操作性も含めてシステム周りがかなり快適になってて驚いたw

逆に2Rを先にやって3興味持った人がいたら

操作性の面できつく感じるだろうな。
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:38:58.52 ID:6+aYNvcc
>>299
「うわー宝箱多いなここ」→「☆の吟味したいから、キャンプキットを大量に購入しよう」
→「やべぇ、金なくなったからモンスター狩ろうか」→「結構レベル上がったわw」

→「あれ俺どこ行こうとしてたんだっけ?」→ストーリーを進める

302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:45:33.13 ID:gIbr6dpU
ゴッドにしてヘルメツ島に宝箱吟味に行こうとしたらソニックバット強すぎで無駄にキャンプキット消えた
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/05(土) 23:50:39.11 ID:qfV6EJhf
3もいろいろ個性的で面白かったから2Rのシステムで完全版でも出して欲しいわ
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:02:07.73 ID:VOm10rrB
ソニックバットのうざさは異常
奇襲しすぎだろあいつ
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:03:43.53 ID:lfWAxUC5
>303
もし出るんだったらカスミさんの「父が死んでからずっと一人で生きてきた」は修正してほしいな。
父じゃなくて母でしょ。
固有グラも作って欲しい。
「夢見るカルメン」も作中に組み込んで欲しい。

シエルタの一日隊長の時にコーラの弟と話をすると奴が寝込むんだけど、あれってどういうことだ?

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:07:18.18 ID:LmnApUM0
>>305
>コーラの弟と話をすると奴が寝込むんだけど
お前さんは、延々と長話聞いていると眠くならないか?
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:08:20.39 ID:hCAReB81
>>304
ソニックバット
ロボタクシー
オレンジキラー
満タンドクター

奇襲してくるモンスターでもこいつらには色々と参った

308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:09:54.29 ID:LmnApUM0
俺は人間タイプの奇襲方法と撤退方法には唖然とした
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:21:47.60 ID:ELKvLY9b
ノアは人類を絶滅させたいのに人間タイプを作るとかどういうつもりなんだろうか
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:26:13.84 ID:rSIxkyO4
基本的な事なんだけど、質問。

クルマの防御力っつーか、敵からのダメージを軽減するのって、

おおまかに言って装備の守備力の合計だと思ってたんだけど、間違ってる?
装備の守備力って、その装備の破損する確率にしか影響ないのかな。
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:35:36.99 ID:Gk7PaNDF
シャシーの守備力と、運転レベル+Cユニットの回避の数値と敵の命中の値のはず
シャシー以外のパーツの守備力は破損判定のみ
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:36:37.57 ID:hCAReB81
>>310
クルマの防御力は
運転レベル+Cユニット回避補正+シャシーの守備力×タンク系特有のダメージカット能力で出来てる。
装備の守備力に関してはそれで正解。
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 00:45:22.13 ID:rSIxkyO4
>>311-312
ありがとう。
だいぶ無駄金使ってしまったわ。
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 01:47:07.11 ID:85+KdPf0
あれ?シャシーの守備力って破損判定だけじゃなかったのか
あげるの後回しにしてたわ・・・
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 02:24:39.34 ID:ets+8GjX
非ダメージ削減にほとんど役立たず、事実上破損率向上にしか役に立ってない
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 02:27:20.98 ID:+kEqqjyf
だったら無理に上げなくてもいいな
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 02:47:12.41 ID:thOARrfP
Cユニットの回避でダメージ幅を低い方に偏らせる以外に
根本的な被ダメ削減はできないってこと?
何度やってもその辺わからなくて
とにかく軽くしてSP少しでも張るようにしてるけど
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 02:55:02.03 ID:ets+8GjX
>>317
むしろ「根本的なダメ削減」にしか効果がなくて、
例えば100〜200ダメージを80〜180に出来るのはシャシーの防御力のみ

だったら最初から回避率による100ダメージを目指した方が効果はずっと大きいよね、という・・・

シャシーの防御力も上限がずっと小さいし
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 03:04:36.46 ID:Pd3y/fGS
カジキ強すぎて笑えないと思ってメカニック連れて行ったら余裕だった
ゆるめる一回で突撃が1000→250ってチートすぎるわw
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 03:20:06.75 ID:mg/ibSY5
またサウルス艦隊に4連機関砲を撃ち込む作業が始まるお……
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 03:27:25.63 ID:Ipj4fmhb
緑色のシャツに金色の文字で「ガオー」って書いた複着てる人がいたんだけどどこに売ってんの
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 04:48:00.40 ID:C5X4M2UN
>>320
HPが異常にあるよね。
生身(LV120くらい)で戦って苦労したよ。
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 04:51:38.03 ID:Ipj4fmhb
>321は誤爆です・・スマン
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 04:54:39.27 ID:Ipj4fmhb
バルカンボックスTUEEEEな
威力もそうだけど、いろんな属性組み合わせることで苦手な敵が無くなる
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 05:16:21.99 ID:ets+8GjX
まあマシンクラッシャーが拾える頃にはミサイルボックスの方が強くなるんだけどね・・・
ボールやドリルのような無属性とマシンクラッシャーの二つだけでラッシュかましても十分強い
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 07:52:48.96 ID:C5X4M2UN
グロウィン倒したのは良いが転送装置はどこだ…
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 07:55:49.14 ID:+kEqqjyf
電池持ってるよね?
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 08:14:08.12 ID:C5X4M2UN
>>327
無事でれました。
レベルメタフィン狩りには最適だね。
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 10:42:04.31 ID:S99F9FJm
>>324
ミスターチムニー
タイムストッパー
バーナードラゴン
サンダーストーム
スマッシュホルン

これで全ての属性がカバーできる

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 10:49:07.81 ID:Zmg7yvYY
全属性積んでワロス3000が俺のジャスティス
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:16:06.25 ID:Ipj4fmhb
シャークポッドⅡってどうやって手に入れるんですか?
装甲車のパターン改造でシャークポッドはつけることができたのですが
wikiエラーでて調べられないっすorz
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:21:10.80 ID:dFyrjGF8
個別にシャークポッド改造
できないのなら今の改造レベルが低いからもっと先まで行け
以上
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:37:04.76 ID:ets+8GjX
穴の個別改造でシャークポッドを選択する
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:40:27.59 ID:Ipj4fmhb
>332-333
ども!
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:41:46.03 ID:/ZJz7xtr
ウィキ〜〜!!帰ってきてくれぇぇえl!
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 11:44:41.39 ID:SJuxfYIg
wikiつながらないね・・・昨日まで見られたのになぁ
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 12:25:40.64 ID:NvZXuGpP
>>304
不意打ちした挙句奇襲で増えまくったソニックバット6体くらいを
ポチソニック一撃で壊滅させてくれたポチ様パネェ
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 12:29:18.59 ID:fNAx4GwH
当タールチップって効果重複するのかな
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 13:51:26.83 ID:mg/ibSY5
なんか最高にキラ化させるよりかなりキラ化させるほうが堅い
超改造して攻撃力1070の4連機関砲で母艦サウルスのお供の軍艦サウルスを攻撃したら

最高にキラ化→800〜900/発

かなりキラ化→200〜300/発

だった。何故?

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 13:57:50.15 ID:GrV08aOF
wiki復旧したから見るといいある
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 14:00:09.55 ID:GrV08aOF
wiki復旧したから見るといいある
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 14:08:05.14 ID:mg/ibSY5
大事だから二回も言ってくれてありがとうアル
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 14:21:41.86 ID:jlApKspL
でもかなりキラよりも最高キラの方が気持ちいい
体力1000の敵に50ダメージより体力100000の敵に4500与えるほうが一撃の強みを感じる気がする
気のせいなのは分かってる
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 14:47:46.99 ID:C4CKYOYt
ヘルメツ島で拾ったマシンクラッシャー装備してたら撃破数1750でマシンクラッシャー貰えなかった
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 14:50:15.07 ID:ROp46Pjc
リセットして牽引車に持たせた後牽引外してやったらちゃんと貰えた
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 15:01:19.55 ID:N7zgsAe4
牽引車が持ってる場合は貰えた
誰か乗ってる車が持ってたり装備してたりするとダメだった
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 15:12:07.09 ID:6/WYRmSn
戦車改造に夢中になって全くクエストが進まない!素晴らしいゲームだ

なんとなくミシカはバイクでダイナマイト弓矢

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 15:12:38.78 ID:mg/ibSY5
しかし戦車をあと3台くらい欲しいな
キャノンラッシュもしたいしS-Eラッシュもしたいし
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 15:35:07.00 ID:hCAReB81
>>348
戦闘に参加できる戦車が3台までだと色々迷うもんだな
MM3の時は1人1台で役割分担しながら仲間入れ替えてやってきたが…
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 17:00:13.85 ID:90pcI0Bq
カリョストロが倒せなくて積んでたんだけど
GWすることないから気合入れて倒したら、また一気に世界広がって楽しくなってきた
戦車に比べると人間状態で戦うボスってホント苦戦するな
メルトタウンの店売り最強揃えても、販売機が強い強い
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 17:44:54.46 ID:mg/ibSY5
戦車で挑めば良かったんちゃうの?
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 17:46:57.26 ID:SJuxfYIg
戦車でいけるとこのシャッター開けてないんじゃね?
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:10:01.81 ID:85+KdPf0
生身で倒したのかw大変だったろうに・・・
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:16:26.43 ID:/SY2YM3Y
いやいや、カリョは戦車で倒したんじゃない?で、外道販売機の白兵戦で苦労してるって事だよ
生身でカリョ倒せてたら外道さん瞬殺出来るだろ
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:17:46.22 ID:4Qc73ziZ
序盤は死にまくったけど、終盤はレベル上げすぎてヌルゲー化した

と思ったらモヒカンに殺されかけた

三周目でドロップ目当てでキラ化したら、こっちlv999なのに苦戦させられるとかなんなのこの人…
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:24:19.93 ID:NvZXuGpP
少しキラで瞬殺→マラソンの方が
楽なんでないかと思うようになりました
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:28:09.13 ID:PWrfyH8Z
テッド様「はーい、お注射しますよ〜」

そんなことよりピチピチの扱いに涙した

358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:42:56.38 ID:C5X4M2UN
キャンプキットはダンジョンの中でも記録できるんだな…。さっき知ったよ
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 18:56:16.18 ID:Zmg7yvYY
ハードのゲオルグさんにボッコボコにされた警備主任は伊達じゃなかったぜ
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 19:49:29.42 ID:dFyrjGF8
ハートの警備主任伊達じゃないに見えてさすがハート様だと思ってしまったのでデスクルスでドラムカン押してくる
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 20:35:37.18 ID:mg/ibSY5
シャイニングタワーとかの複数部位に別れてる敵はそれぞれ撃破数1ってカウントするのかな
それともまとめて1?
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 20:41:20.79 ID:hCAReB81
>>361
パーツごとに撃破判定があるモンスターは
それらを1つ破壊するごとに撃破数が+1される…筈。
あと余談として、さがりグモ系統の敵も撃墜時と撃墜後で撃破数がそれぞれ+1される
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 20:59:04.02 ID:mg/ibSY5
>>362
ありがとう
今シャイニングタワー2体土台だけ残して撤退させたら撃破数+8になってたわ
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 21:48:24.59 ID:Ipj4fmhb
たまに戦車に乗り損なう人がいるけど、石垣超えてたりしたらダメなのか
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 22:01:11.38 ID:J4Wermx3
>>364
人に引っかかったりしてもダメだと思う。
障害物はビミョーな感じ、ちょいMM3より厳しいような?
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 22:02:54.27 ID:85+KdPf0
>>364
戦車止め越えちゃうとマズイしね
あとクルマの上にNPCのっかったりしてもだめだね
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 22:23:10.81 ID:Gk7PaNDF
立体交差で重なっていれば高低差を無視した超次元乗車ができた3が緩すぎたのだ……
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 22:28:24.74 ID:Ipj4fmhb
npcでもダメだったのか、謎が溶けたありがとー
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 22:39:52.71 ID:mg/ibSY5
最初はうえーなんじゃこれーと思った宇宙砲も
育てるうちに愛着がわいてくるから不思議なものだ
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/06(日) 23:57:15.74 ID:LmnApUM0
やろうと思えばジャガン・ナートの目前であろうとグラップラー本拠地の中だろうと
クルマ回収の為に突撃して無事クルマごと帰還してくる修理屋マジイケメン
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:06:53.34 ID:Ot5TjH9+
単なる不具合だろうけど、戦車でテッド様と戦えるのがスタッフの仕込みに思えてならない
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:14:20.96 ID:2HmMCrcX
元の方だと戦車で戦える予定だったのが、マップ作成したら白兵戦の仕様になっちゃったんだよね?
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:19:40.77 ID:zlQUvE+/
>>372
それはデマ、白兵戦なのは仕様通り
だが強くしすぎたから弱体化させるか完成直前まで悩んだとミヤ王が語ってる
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:23:04.60 ID:K8h7q9Tl
タイシャーの謎の少年イベントで吹いた
製作者の過去話まんまじゃねーか

白兵戦の被ダメが旧2よりきつい気がする

カエル様こんなに強かったかなー
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:30:38.48 ID:CSeRrArW
UUシャークのドロップって星全部統一されているんだろうか
僥倖にも全部手に入ったと思ったら全部星2だったんだが……
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:33:03.17 ID:GPBZ18WV
>>371
超改造装備や超連射S-Eで瞬殺しないと、耐熱コートがないと火炎でSPが…
ついでに金食い虫連れて戦ったこともあるけれど、
火炎攻撃もモヒカンも直撃時の威力はあんま変わらないんだよな

>>374

旧2の感覚はどっかいってわからんが、地獄のノコギリやB52アホウドリのように
クルマがないと即死するような敵がタイシャーあたりで襲ってきた記憶はない
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:34:57.77 ID:GPBZ18WV
>>375
賞金首の落とす戦車装備は、カリョスモークと鼻デテクター以外
すべて☆が変動する。ともあれ、1周目でそれならラッキーな方だと思う。
UUバースト砲は普通だと、前作の土星バースト並のドロップ率だから。
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 00:51:25.17 ID:AqciQOwR
正直、一週目でのレア漁りはしなくていいと思うんだ
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 01:00:29.82 ID:Ot5TjH9+
>>376
Lv52のジェミナイザー積みシーハンター電光石火×3とかで瞬殺だったが

生身で戦うにしろ本当に直前でセーブ出来るのはありがたいは

380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 01:01:25.00 ID:CJOgSD7B
登録用に入手を優先するならともかく、☆3を狙う事は無い品

ドロップで狙うなら弾数無限機銃音波最強のおんちスピーカー☆3ぐらいかな

381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 02:40:22.04 ID:FuOtNL6z
>>371
ダークカナルやデビルアイランドの階段じゃ階段に触れていると戦車に乗れないから持ち込みできないんだよな
バイアスシティの階段だけピンポイントに持ちこめるからスタッフの仕込みに見えて仕方ないw
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 06:03:02.37 ID:kEV8bqS2
1周目は★3狙いよりアイテムリストを埋めていくことが重要だよね。
未入手のアイテムがどれだけあるかもわかるから(MM3限定の物は、少ないし)
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 06:13:34.49 ID:EBWGI4Ej
なんでもBOXが超貴重アイテムだったなんて…
医療DXなんかいらんかったんや
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 08:19:06.84 ID:7g9p6+KM
マッドマックス2プレイでもしてみようかと思ったが完全に成り切ると結構辛そうだが
レベル99縛り難易度ゴッドでクリアした人も居るしそうでもないか?
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 08:48:23.75 ID:VOns/TLZ
ショットガン(ダブルバレルズ?)のみのマックスと丸裸のTHE DOGに武装無しのインターセプターじゃあキツそうだな…
というかスーパーカーって武装無しに出来たっけ?
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 09:03:31.53 ID:Q0TnA7JJ
レベルを上げて、物理で殴ればいい
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 09:41:54.96 ID:2HmMCrcX
>マッドマックス2プレイでもしてみようかと
('A`) ?
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 09:49:20.10 ID:cxFujQio
犬だけつれてショットガンで戦うんだろうきっと
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 10:03:21.54 ID:2HmMCrcX
納得
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 11:26:37.49 ID:dmd/R+EN
ブルフロッグってシンクロナイザーさえ取れば倒さなくてもクリアできるんですか?
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 11:27:51.55 ID:v3l3MYZp
>>390
みたいな〜 はスルー可能w
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:02:05.64 ID:kEV8bqS2
>>390
アイテムさえあれば良いので倒すのはクリア後でOK
シルフィード、ビーナスジェット★3マラソンしてるがどちらも出てこないな
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:31:58.24 ID:zlQUvE+/
無印の頃から倒さなきゃいけない敵ってのは少ないからな
必須なのはベイブリッジ、スカンクス、Uシャーク、ガルシア、カリョストロ、テッド様
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:37:21.98 ID:v3l3MYZp
スパルク系のクルーザー砲とかガス防御upのブルメットとか落とすよ
まぁ周回しててアイテム充実してるなら別だけど。
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:41:43.54 ID:dmd/R+EN
>>391-392
ありがとです
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:42:33.76 ID:dmd/R+EN
初めての☆3が逆転一発神話ってどういうことナノ
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 12:46:29.56 ID:7GWj7/ID
ブルメットは確保しときたい、みたいな
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 13:23:47.17 ID:Ot5TjH9+
意図的にガス耐性上げる状況って

ブルフロッグ

きゃたつラー
シャイニング解体

以外にある?

399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 13:55:32.20 ID:J5wpTtYS
ラスボス倒したった
ミシカと犬が強くなりすぎてて楽勝だったわい
二週目行くか3買ってきてやるか迷う
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:05:58.00 ID:kOy2gWtU
ちょっとヤラしい本でも買ってくるか
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:13:09.00 ID:kEV8bqS2
>>399
無理に金かける必要もないし2周目どうかい?
というかクリア後にもイベントあるよ
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:14:26.00 ID:v3l3MYZp
追加賞金首とか 罵倒博士クエをやるんだ!
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:16:48.89 ID:vVvrLkaw
ひぼたんバルカン★★★取り損ねてセーブしてもたぁぁぁ!

通常ドロップで取れるかな?最初からやり直したほうが早い?

404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:37:24.38 ID:J5wpTtYS
>>401
むぅ・・・しかしパケ絵のガールがいつもこっちを見てるんだ
発売当初、例の大品薄で買いそびれてそのままなんだよね。
もちろん2の方もまだまだやり込むつもりよ
全くいじってない戦車とかもあるし
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 14:50:22.34 ID:zlQUvE+/
>>404
このスレでも散々言われてるが2R→3の順にプレイすると細かいところが不便でストレス溜まるぞ
ストーリーは良いからパケ絵ガールが気になるなら買いだけどバグには気をつけろ
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 15:58:19.32 ID:xJzzZv6a
>>403
超電磁戦車とかからドロップあるよ
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 17:04:22.56 ID:m6RuAgVc
>>403
パーフェクトガードも
ただ実用性ならノラバルカンの方が強い
☆無しでもひぼたん☆☆☆より重いが攻撃は高い
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 17:11:12.88 ID:Ot5TjH9+
ビームだから避けてたけどスタンプのビームキャノンって猿前だと結構強いのね
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 17:47:00.18 ID:v3l3MYZp
ビームキャノンは前半では使える主砲だね。
しかも迎撃対応、弾倉∞
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 17:59:42.89 ID:98bTCUGm
近所の金物屋でリアルドラム缶が3500円で売ってたんだが一瞬買おうか迷ってしまった俺って一体…
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:09:40.63 ID:xJzzZv6a
ドラムカンってそんな値段なんだなw
近所に金物屋あるけど小さくて狭いから置いてないわ
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:16:10.50 ID:wz88xEtl
なんかプロテクタ壊れないの最初は嬉しかったけど段々嫌になってきた
あんまり白兵戦することもないけど強いボスのプロテクタをなんとか破壊してとか楽しかったんだけどな
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:35:09.57 ID:zlQUvE+/
かと言って今さら使い捨てに戻すのは無理だろう
人間装備欄に制限ないから実質無限のプロテクタをいちいち装備し直す事態になる
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:42:35.24 ID:7GWj7/ID
LOVEマシーンの使い方に気づかずプロテクタ満載でテッド様に挑んでた頃がなつかしい
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:45:44.25 ID:xjzcTTY8
プロテクタって壊れない設定になったのか
バリアシールとか付けてる時の安心感がそのまま
壊れた時の被ダメのでかさに反映して緊張感あったのに
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 18:51:13.79 ID:wz88xEtl
戦闘中だけ壊れるとかどうだろうと思ったけど付け直し出来ないし出来ても大量に持てちゃうからダメだな…
まぁポチが全然死ななくなったからいいや、ちょっと死ななすぎだけど
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 19:21:47.57 ID:WMhjB0Jj
キラキラした時点で別キャラに変わるんだな
じゃあOPテッド様キラキラしたら
テッドファイアーの強制割合効果消せるんじゃね
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 19:25:53.11 ID:WMhjB0Jj
無理でした
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 19:28:46.84 ID:8BrpesNG
結論はやっw
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 19:42:20.85 ID:CJOgSD7B
逆に言えば、いくらキラ化しても食らうダメージは同じになるのか
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 20:44:56.07 ID:K8h7q9Tl
人間にも電撃武器一つは持たせておかないとダメだ
カエル2戦目に向かう道中で遭遇したヨウジンボーグを見て強くそう感じた

人間パトリオットってスキルの説明の通り対応武器を「装備」させとくだけで良いの?

それともそのターンにその武器使ってないと発動しない?
まだ一回も発動見て無い気がする
見落としてるだけかもしれないけど
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 20:49:58.37 ID:lMqudrXp
装備させとくだけでよかばい

犬って最終的に最強キャラになる気がする

ポチタンク的な意味で
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 20:52:28.06 ID:K8h7q9Tl
>>422
サンクス
ちゃんと対応武器装備してるか
装備品とwikiの一覧睨めっこしてくるわー
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:00:10.41 ID:zlQUvE+/
ポチタンクは強すぎるのと戦闘グラが好みじゃないから禁止してるわ
ひっくり返らないポチなんてポチじゃないやい
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:05:44.22 ID:Ot5TjH9+
>>424
Lv999+スーパーポチタンクにすると生体兵器だって納得出来るよ
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:14:39.20 ID:FuOtNL6z
>>421
装備させておくだけでおkで複数装備していると図鑑の番号の若いものが優先だったはず
ただ対応武器でもモーションが遅いやつだと迎撃が間に合わない
デスぺローダーが人間パトリ用武器として優秀
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:14:53.82 ID:S8ACynks
>423
パトリ対応武器でも、モーションが遅すぎて発動する前に攻撃を食らうって事があるんで
なるべくモーションの速いマシンガン系がおすすめ
確か過去のスレでは2回攻撃のデスペローダや範囲攻撃の改造スカンガンあたりが人気だったよ
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:16:24.18 ID:CSeRrArW
電気生命体のせいで電気装備はちょっと躊躇してしまう
今のパーティはハンソルメカポチで属性的には下みたいな感じだわ

通常/火炎/範囲通常

通常/冷気/パトリ用武器
通常/音波/範囲通常
ドリル/音波/冷気
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:17:32.14 ID:S8ACynks
おおう、リロードすりゃ良かったか?かぶったなww
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:35:08.76 ID:lXMSBL8B
>>428
電気生命体出てきたら
クルマから降りればイイジャナイ
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:42:53.57 ID:Ot5TjH9+
うちは
ハン 通常 音波 電気
ソル 通常 電気 通常全体
レス 通常 通常 通常
ポチ 電気 火炎 冷気

ちなみにサンダーフェザーは全然迎撃してくれない

432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 21:52:25.71 ID:AqciQOwR
人間パトリオットに期待したら(アカン)
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 22:13:20.36 ID:lMqudrXp
改造スカンガン無かったときはハンドバルカン装備してたな
腕力4000で攻撃力100の差が響くのか疑問だったし…というか実際あまり変わらないよな?
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 22:22:34.92 ID:CSeRrArW
マップコンプまであと一ドットのところでPOWERボタンおしてしもうた……何考えてたんや俺
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 22:32:07.48 ID:GPBZ18WV
人間パトリオットは戦車兵器に比べると
・武器を取りだしたり、迎撃を終えた間の分モーションが遅くなる
・多分気のせいだが発生率自体が100%ではない、70%ほどかもしれない
こういうこともあってか後半戦ではビームガーディアンと併用してた。
勿論デスペローダーで…というかデスペを持たないと変な武器でパトりだすからいかん
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 22:34:23.98 ID:GPBZ18WV
>>412-415
プロテクターには「通常属性のダメージを耐性で減らす」という新しい仕事もあるんやで

>>433

相手の守備力は高くて2000で、ある程度すると回避のほうが大事な世界になるから
大体そういう認識で正しいと思う
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:22:43.33 ID:FlBINnZf
ゼロどんな感じで運用してる?
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:23:45.74 ID:J5wpTtYS
3買ってきたが、さっそく地下のコックさんでフリーズバグの洗礼を受けた
2Rではバグらしいバグにはほぼ遭わなかったから油断してたぜ
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:25:08.27 ID:2HmMCrcX
>>437
俺はブラドさんをアームで打ん殴らせた
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:31:15.87 ID:CSeRrArW
>>437
メインの宇宙砲、ザコ掃討用シャークガン、水中用のシーハンター、趣味のATMひぼたん、迎撃の拡散ファランクス
これに連動ヤヌス積んでダブルエンジン仕様で万能宇宙砲プラットフォームにしてる
その前は火炎冷気音波電気属性の各機銃を積んでバルカンラッシュやってた
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:45:22.61 ID:VyOV748P
>>437
宇宙砲にアミーゴ2つ、光子力ジェット。

やってて思ったんだがバトー戦車はWCユニ向かないかもね。

シャシーがちと重たい。
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/07(月) 23:53:24.66 ID:GPBZ18WV
>>437
ダークレッドに塗って、
シンメトリーを重視して、同じ外観の装備2門装備で運用してる。
特性はツインラッシュで。
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 00:39:07.35 ID:OCJvkh/x
>>398
バイク乗りなら常時かぶってても悪くない
ガスで眠らせてくる敵、特にラスダンのドリームホールとか対策で

ところで

換気装置って、バイクに積んでも効果ないよね?
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 00:57:33.03 ID:JGocT3M9
デスペローダーとサンダーフェザー装備の場合、人間パトリの優先順位はデスペ>フェザーでいいのか?
445 名前:404=438[sage]投稿日:2012/05/08(火) 01:45:24.13 ID:w5hI+9UV
>>405
書き込み見ずに買ったった
むしろ俺には2Rが快適すぎるくらいだし、全然許容範囲だ
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 01:57:04.33 ID:gXqItm7l
撃破数ボーナス4000でO3-ICチップって書いてあるけど4444までいっても貰えない
誤記?
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 02:19:06.35 ID:gXqItm7l
4500超えたら貰えた
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 02:32:18.73 ID:nRlqd7Rb
くだものナイフ罠すぎだろorz
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 02:34:33.14 ID:dbTOojfM
>>448
思わずリセットしたくなった
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 02:54:25.05 ID:WETIABSD
戦車って、どう改造するといいのかが全く分からない…
エレファント入手したんでとりあえず穴1以外でS-Eラッシュにしたものの、
他の戦車も入手したらラッシュ系にするといいんだろうか?
そうしちゃうと上位下位互換が出てきそうなのが気がかりなんだけど、そういうものなの?
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 03:06:37.11 ID:nRlqd7Rb
一台強いのがあれば割と終盤まで運用できる
俺は一台だけツインエンジン+SEラッシュにして
あと二台はテキトーな構成でV6ペガサスシングル。
ツインエンジン強すぎるので自重してるわ
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 03:28:05.28 ID:3dUkLF6+
改造はラッシュ系とストライク系が主流かな
大砲1・機銃1・SE3とかの万能型は器用貧乏になりやすい

基本的にラッシュ系はダブルエンジン

ストライク系はダブルCユニットとそれぞれ相性が良い
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 04:28:54.86 ID:nRlqd7Rb
サウルス90t強すぎだろwww
と思ったら重さ24tで実質66tと微妙なんだがこれは一体・・・
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 04:58:24.92 ID:DUUXFKCl
>>453
Wエンジン車でアシストターボと組み合わせてごらん
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 05:08:47.97 ID:nRlqd7Rb
>454
・・・ッ!
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 07:23:51.17 ID:/UdByKvv
サウルスは★変動してくれたらよかったのに…というか★3くれ
457 名前:450[sage]投稿日:2012/05/08(火) 09:34:02.79 ID:Ss8BtV7b
ひとまずはラッシュ系、ストライク系を作ってみる
改造になれたら別コンセプトのラッシュ、ストライク系を作ってみるよ
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 11:11:39.33 ID:YaYxe+QL
>>457
キャノンラッシュよりも圧倒的に手数で勝るS-Eラッシュがおすすめ
一部のボスはガンガン迎撃してくるので、ATMひぼたんや
W-トルネードで固めて押しまくるといいよ
(ATMひぼたんが揃うまではシーハンターで)

雑魚戦にこの装備だと弾代が勿体無いので、

普段はSE穴に弾∞のマシンクラッシャーや拡散ビーム砲、
ウルトラアームなんかを乗せておくのが賢いと思う
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 12:16:10.51 ID:JGocT3M9
複数の属性の武装を使ってあらゆる敵に対応する万能型
x回みたいに複数回攻撃可能な武装を使った瞬間火力重視型
全体攻撃オンリーで敵を一掃する掃討型
弾数無限武装オンリーで継戦重視型

ラッシュだけでもいろいろあるから夢がひろがりんぐ

俺はエレファントはドリル×2、スーパージョーカー、マシンクラッシャー、剛球ゴリアテで
ほぼ弾数無限型S-Eラッシュ仕様にしてる
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 12:36:18.54 ID:nRlqd7Rb
ラスダンの最後のパスワードはどこにあるんでしょうか?
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 12:37:46.51 ID:JGocT3M9
マリリンから聞き出せ
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 12:41:17.03 ID:nRlqd7Rb
ども!
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 12:44:15.37 ID:nRlqd7Rb
こんなところにあったとは
ダンジョングルグルしてましたorz
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 13:36:57.86 ID:k9mS2mRg
デビルアイランドでマイケルの近くにある生首から聞きだせたりもする
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 14:56:14.25 ID:JIxnuX6U
おんちとイモバーストの☆3キタァ…
最近微妙なレア装備の☆3集めにはまってる
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 15:04:23.95 ID:SCcNZFGd
イモバーストは言われないとわからないレベル
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 15:59:37.10 ID:w5hI+9UV
ぬめぬめ集めだるいよぉ〜
これ考えた奴リストラで
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 16:01:40.65 ID:sqHK+fDu
3なら稼ぎポイントがあるんだけどな……
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 16:54:09.35 ID:ftYzMe5j
3には枯れ木があるじゃないですかー。やだー
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 17:07:32.48 ID:fC35CL2Q
微妙なレア装備☆3集めてると処分に困る
ATMデビルとか
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 17:11:00.83 ID:dbTOojfM
スタンプ屋がスタンプ構えて待機してるぞ
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 17:12:28.17 ID:B9rhnqFs
そしてパンパンになるトランクルーム
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 18:48:12.11 ID:zEr3oX9k
別難易度で2周目やる時、人間は新規作成って人多そうだけど、
戦車の改造やパーツを相応レベルにわざわざ落としてやってる人っているんだろうか
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 19:01:14.25 ID:AFo5a0DY
>>473
3周目やる時難易度ハード、キャラ新規作成、1点物意外処分して始めた
クルマは面倒なのでできるだけ初期化
使う場合は手に入れた時点でアイテム処分、シャシー初期化
アチ男主人公なので、マド周辺で死んだりと新鮮な感覚でプレイできてる
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 19:11:59.05 ID:ScOpIFot
2Rこんだけかゆいとこに手が届く仕様なのに
トランクルームの収納数が少ないのと、ルーム内のソート機能がないのは何でなんだ
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 19:25:47.33 ID:AFo5a0DY
うっかりしてたんじゃね?
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 19:39:33.17 ID:sqHK+fDu
バグがどうしても取れなかったんだろうな
それにしたって容量が少ないが
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 20:08:33.27 ID:VJtbZZ28
>>473
最近8周したデータを作った時にはレンタルタンク以外使用禁止で進めて、
何かもう色々パターン限定品やどうしてもお気に入りの装備品・レベルメタフィンとスーパーレアメタルと男気調整品以外は
残らず処分する一歩手前のデータを作った

もう一つのソフトでほぼアイテムコンプをしてあるので、どうしてもドロップアイテムを試したい時は交易もできるし、

とにかく全てをほぼ捨てて引き継ぎなしノーマルからゴッドまで遊べるようにしてあるって寸法よ
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 20:34:25.83 ID:oHeXmo8o
何で冷気属性だけ無限弾倉SEがないんだ
電気生命体Z戦で戦闘長引いてフリーズするじゃねーか……
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 21:34:29.10 ID:VRJoIWUx
男らしさ(−)1998って話をたまに聞くけれど、その場合男らしさ依存系の技が凶悪化したりするの?
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 21:41:59.58 ID:+jFVyb5F
お色気&男気系の技は、男らしさが大きく威力に関係してくる
数値が大きければお色気アタックは無意味。逆に男気の方は威力が出る

つまり、男らしさを極限まで下げられれば…

後は解るだろ
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 21:45:39.38 ID:k9mS2mRg
男らしさの値がそのまま攻撃力になると考えればどの程度か分かってもらえると思う
そしてLv999だと結局わんりょくの方が大きくなるからげふんごふん
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 21:46:57.46 ID:/UdByKvv
やはり横綱ぶっぱが最強か…
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 21:56:08.95 ID:2Cmaz5g+
お遊びでティーガー、マンムート、野バスの3両をすべてタイガーストライプにして
虎柄軍団しようとしたがそれぞれの役割分担をどうしようかで悩む
とりあえず野バスはレスラー用にレンタル10号に剛球ダロス積んでるんだが
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 22:00:22.64 ID:JGocT3M9
マンムートは迎撃S-EとニューロPACを積んでイージス戦車に
ティーガーは88mm砲と7.7mm機銃のみ積んでリアルティーガーに
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 22:07:26.55 ID:+jFVyb5F
>>485
車体と砲塔がタイガーでも
別物な件について
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 22:15:46.70 ID:JGocT3M9
>>486
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 23:37:44.15 ID:g+0sT9hh
昔YAでタイガー戦車に魔改造して戦う漫画が有ったな
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/08(火) 23:59:34.22 ID:clkaQkLh
ペイントといえば
ラブリー野バス×2で暴走してた時期があったな
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 00:08:52.68 ID:eyfGkze7
銀のオルゴール出ねぇorz
wiki見てググったが分からん。サルベージ屋の海女に20マソ突っ込んで哀れな俺に誰かヒント下さい。
デルタリオすぐ右の湾曲した海岸じゃないの?
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 00:09:43.77 ID:pm5UshDi
デルタリオの下の島の右
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 00:10:17.44 ID:1rJOGPv8
「今日はキャンプキット使わずに、バスで野宿する」
「おー」

〜その夜〜

ゴソゴソ
(ん、何だ?)

『人間タイプの団体がバスに乗り込んでいる!』

こんな文章が今、脳裏を駆け巡った

つかれてるのか俺
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 00:20:29.89 ID:eyfGkze7
>>491
一発で取れただと…orz
シャーク戦行ってくるthk!
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 01:01:32.77 ID:a6Uotq51
>>480
いまやってるがLV300超えたあたりで本気で嫌になってきたw
セーブロードでレベル上げがめんどくせー
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 01:04:58.54 ID:UOyGyGQP
バーストでのキャノンラッシュがSEラッシュに勝ってる部分って、
継戦能力と宇宙砲の性能くらいしかないって認識でOK?
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 01:06:55.27 ID:Zy3ajJjq
男らしさは35%くらいで上下するんだっけか
悪の福袋開けまくって初期レベルでの男らしさを-999にしたキャラを作ったが-1997は諦めた
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 01:21:38.95 ID:m4E6XfCi
>>495
・集弾性
・ロマンシング

天道と母艦隊相手なら使い道がないこともない

高lvなぶっぱや暗黒ゲージツ使うならお通夜
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 01:25:06.44 ID:m4E6XfCi
>>497
× 暗黒ゲージツ
○ 暗黒舞踏
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 02:54:10.99 ID:PXPU7G0W
  / ̄ ̄ヽ
 / (●) ..(● ┏┓
 |   'ー=‐' i ┏┛
  >     く ・
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 05:31:32.62 ID:41AsaVT/
スクラヴードゥー(神風キングのおとも)
倒すのが大変なんだよね
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 05:40:30.37 ID:vix9miBj
スクラ武道
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 06:35:29.15 ID:41AsaVT/
仲間とお別れで1周目の主人公を消すことができるね。
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 07:03:03.40 ID:rJTsmSXh
売ることも捨てることもできないイルミのペンダントが増えるがね
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 07:03:56.55 ID:eRO7z3R4
そういやSFC版で主人公にケンって名前ついてる公式のゲーム画面とかあったっけ
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 07:32:12.49 ID:FHF6wxlD
周回のお供って何使ってますか?
序盤で固定されてる黒バイが便利?とおもったけどそうでもないのかな
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 09:05:43.63 ID:dbaUVdc7
レンタルタンクが場所固定だからお手軽
エルニニョ西の橋さえ何とかすればだけど
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 09:14:59.57 ID:B9uSIdfs
特化型戦車にして無いから何でも使える
穴1に105ミリバーストとかの多段砲、それ以外は2つほどS-E開けておいて
ボールとマシンクラッシャーでも積んでおけば何とかなるし
もちろん車載道具にミサイルボックスとヤヌスも搭載しておく

使い回しが不便な特化型は野バス、レンタル、バトーにまかせる

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 09:28:52.46 ID:I0zqVMtK
お供といえば迷彩シールドGかねえ
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 10:26:49.67 ID:FHF6wxlD
ありが㌧
レンタルタンクとかずっと使うの忘れてた
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 11:10:13.92 ID:+/5j5F52
どうせ戦闘時には使わないから毎回トレーダーキャンプで買ってドッグシステム掘り起こしてトランクルームから迷彩シールドG載っけてる

でも基本は野バス

511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 11:21:03.05 ID:F+cHCb/J
スクラ様のドロップアイテムのブードゥーバレルって結構レア物なのか?
いつの間にか一個拾ってたけどいざ狙おうと難易度ノーマルにして最高キラ一発掛けを繰り返してるのにまるで出てこないんだが
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 11:52:23.02 ID:VGRu8/cG
結婚ENDでクライングサン流れているから
てっきり真ENDは歌つきかと思っていた
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 12:17:03.08 ID:+M5Qt6m2
>>511
「最高キラ」の効果って案外と眉唾ものかも知れん
「少しキラ」にして回数をこなす方法を俺は推奨
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 12:45:03.54 ID:Eu0lmqQC
単純な指標として
{(ドロップ判定×キラ化係数)×(ドロップ率×キラ化係数)}/{(HP×キラ化係数)×(耐性/キラ化係数)}
を[アイテムの得られやすさ]/[敵の強化度]として考えると
少しキラ化が最も値が大きいな
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 13:03:03.54 ID:ZRtPjv61
>>504
山本貴嗣の漫画の主人公がケンだった
メカニックとソルジャーは出演してないから名前不明
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 13:43:51.03 ID:kxt3BFRq
今更ながら2R買ってきたがやっぱ面白いな
完全に死んだと思われたシリーズだったのに良くぞここまで復活した
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 13:44:15.93 ID:UOyGyGQP
宇宙砲に守備と範囲のパーツ数個使ったのが気になってきたから最初からやるか悩む
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 14:05:47.69 ID:IZpIwOMr
GW前に2R買ってようやく先日クリアしたわ
SFC版じゃS-Eが空気だったせいでS-Eは今回もゴミとばかり思ってたが、店売りの
シーハンター買って有用性に気付かされたよw シーハンターさんマジ神S-E

おい、バトー博士、断りも無く勝手に引っ越すな。船取って初っ端南行ったぞコラ('A`)

後個人的には、テッド様だけはお尋ね者を流して欲しかったかなw
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 14:38:14.86 ID:ZRtPjv61
宇宙砲とインテリアは取り返しがつかないからな
宇宙パーツを何個使ったか種類ごとにメモっておくのオススメ
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 14:42:42.04 ID:cfMC+dMx
バトー博士が引っ越した地帯ってSFCじゃどんな場所だったっけか・・・?
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 14:45:21.34 ID:1rJOGPv8
>>520
ゼロがおいてあった場所じゃなかったか?
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 14:48:54.99 ID:IZpIwOMr
SFCだと風力発電所と野バス地帯の真ん中あたりだな
あの一帯が横に広がって、その間にバトー博士と宇宙なんたらが湧いて出たようなもんかな
デルタ・リオとイスラポルトってこんなに離れてたっけ('?`)となりつつ航海してたわw
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 15:09:10.36 ID:cfMC+dMx
あーあー、そっか。
金輪際ホテルのある岬も新しく出てきたし
SFCのマップから横に伸びて新しい地域が出来たのか。
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 15:43:48.87 ID:UOyGyGQP
周回おまけでコーラ主人公のMM3という電波を受信した
ブレードトゥースの位置に虎化で
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 16:08:05.84 ID:1rJOGPv8
>>522
そうだったな
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 16:23:09.27 ID:FHF6wxlD
http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%BE%AE%A5%CD%A5%BF#i59892d7
キラ化ですが、すごくが0.15倍で最高にが0.6倍っていうのは間違ってないですか?
それともこれで合ってるんでしょうか
これで合ってるなら最高にの方が絶対に楽なような?
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 16:34:40.59 ID:F6n9elL7
間違ってないはずだし下手に「すごく」とか「かなり」とかキラ化させるくらいなら「最高に」の方が良い
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 16:38:15.65 ID:Eu0lmqQC
>>526
>>339
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 16:40:14.70 ID:FHF6wxlD
>527-528
どもです。
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 17:30:23.28 ID:cfMC+dMx
グラトサウルス相手に石破ラブラブ天驚拳をぶっぱなすドラムカンとコーラを待っている。

プエルト・モリの廃線でさびたレールを見つけた。

説明が「無し」ってどういうことだい。
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 18:15:12.91 ID:qyHxZhFp
>>480
>>494
-1997キャラ作ったが実用性は皆無
パンチラキック弱くはないが装備品で2200程度まで上げて13000ダメージ程度
クリティカルなら16000近く
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 18:45:27.54 ID:pm5UshDi
>>531
実用性か・・・
ブルーレイ版に期待するしかないな
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 19:42:37.06 ID:I0zqVMtK
そっちの実用性か
メカニック♀のワキとソルジャー♀の破れたソックスからのぞく素足が大好きです
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 19:57:23.98 ID:3NX499Ho
そろそろネタプレイに走ろう
全裸+常時ドクンドクン細胞+戦車無し+新規スタートとか
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 20:13:37.46 ID:0HWViUmr
>>534
常時バーサー缶服用(奇怪ヶ島で99個拾い集めれる)やハッピーリングも候補で
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 20:14:05.22 ID:qyHxZhFp
ネタプレイか…
常時ちんどんプレイで発狂
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 20:16:19.59 ID:ZRtPjv61
防具はネクタイと靴下のみの紳士プレイはどうだろう(提案)
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 20:18:36.68 ID:f1uf4Vjr
ホモは帰って、どうぞ
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 20:22:36.68 ID:0HWViUmr
>>533
MM3といいMM2Rといいあのメカニック♀は
お仕事の割に信じられないくらいお肌スベスベで
仲間からもその点を不思議がられるイメージがある

>>537

アースのしっぽや赤いパンツもいいすか?
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 21:55:50.58 ID:Zy3ajJjq
2Rの砂男探してたハン娘さんは日焼け対策とかしてたんだろうか
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:04:46.92 ID:lqVkV9Yv
GW中から始めてやっとテッド様に殺されるとこまで着いた
とりあえずすっ飛ばしてしまったドラム缶押しをやってから
攻略見ながら潰してしまったイベント確認してorzする作業やるお

そういやカエル様放置したままだ……

542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:05:30.51 ID:tCzeUC5u
あのハン娘さんは間違いなく男らしさ高い
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:26:15.33 ID:FHF6wxlD
LOVEマシーン、27種類地獄と思ったら1個ずつでよかったのか
V3を99個買っちまったぜ
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:35:28.51 ID:+1WZ4NvJ
もしそうだったらエンジンとかCユニとか捗るのにな……
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:45:36.59 ID:PP4g1eYx
>>537
武器はダイコン棒(意味深)
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 22:52:14.23 ID:1rJOGPv8
>>543
スタンプ屋に売りなよ
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:09:34.42 ID:kxt3BFRq
>>541
終盤まで来たが俺もお前のレスで放置してたこと思い出したw
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:16:14.67 ID:FHF6wxlD
メカニックちゃんかわいいけど弱い・・つらい・・
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:18:27.69 ID:+/5j5F52
解体で無双できるメカニックが弱いとな
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:27:41.64 ID:vix9miBj
生モノ相手が辛いのかな?
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:44:20.41 ID:FHF6wxlD
解体の効かないボスだとすることなくね
サブハンターのハンターマジックでアイテム役だわ
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:46:30.20 ID:I0zqVMtK
生身ならサブナースで回復役
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/09(水) 23:58:21.84 ID:FHF6wxlD
本職ナースがいるんだ・・・orz
構成はメカニック・ソルジャー・ナースです
顔で選びました^p^
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 00:21:37.82 ID:7nSilVQ5
ゆるめろよ
それか発煙筒でも投げてれ
携帯バリアでもいいぞ
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 00:25:06.89 ID:jy7yieMz
サブがハンターだから、電光石火使わないの?
556 名前:447[sage]投稿日:2012/05/10(木) 02:17:12.25 ID:cX384UBA
5100付近でポチインフェルノ、5600付近でひぼたんバルカン
どうしてこうなった
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 05:42:44.27 ID:tMwtGis2
神社の神主が知人にいるんだけど
「戦車を御神体にしてみません?」って言ったら笑われた
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 05:51:33.42 ID:y/TNdYJA
難易度スーパーで、アチ娘(新規作成)+捕まえて放置ずみのわんこ3種でやってるけど敵が強い。
バザースカでレベル上げだぜ 賞金首とか倒せるのはいつだ
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 06:44:52.33 ID:y/TNdYJA
>>548
メカニック♀可愛いよね
ハンター♀(一般キャラ)をちょっと作ってみるか
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 08:25:45.48 ID:zBh199I+
ハンターも2Rでエロくなったんだが、主人公独自グラあるから日蔭者だよな
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 08:32:17.67 ID:jy7yieMz
二週目以降は独自グラか一般グラか選べればよかったのにね

そして主人公をメカニック♂とレスラー♂にしたときの違和感は異常だと思うのは俺だけか

562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 08:42:11.71 ID:5iptrVi2
メカニック男はマリアより年上っぽいしな
レスラーも同年代に見える
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 08:46:14.85 ID:zNgFaDFN
メカニック♂ェ…
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:18:48.15 ID:M6ZBg3C/
外国人だと10代なのにオッサン顔の奴とかいるよね
ハゲ化早い奴とか、まじで年齢分からんぞ
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:22:11.17 ID:J/ra7daP
3から2Rでレスラーが若く見えるデザインになったのはそのせいか
3のはどう見ても30代だし
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:51:52.77 ID:Tsk8Nq4O
>>562
レスラー男の連れ子を可愛いと表現するマリア・・・('A`)
なんか嫌だなw
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:52:14.64 ID:zNgFaDFN
キラ化した時のドロップ確率って打ち止め有るんでしょうか?
カミカゼギャルに30回ぐらいLOVEマシーン使ったけどハイヒール出ず・・・
カミカゼギャルは先に倒してT99ゴリラにかけまくった
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:56:11.66 ID:WnoGnVW3
打ち止めも何も1回しか適用されない
ドロップ目当てで2回も3回も使う必要ない
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 09:57:47.84 ID:yngSg0uc
打ち止めって言うか確立上昇は一回分でOK
重ねがけするとHPとか上がって倒しにくくなるだけ
・・・じゃなかったっけ?
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 10:01:18.03 ID:zNgFaDFN
ドロップ率は一回だけでしたか
何回もやって即死させれば100%ドロップと夢見ていました
ありがとう。
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 10:36:23.52 ID:B9jBV7NU
ドロップを狙うときは心を無にして物欲を捨てなさい
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 11:33:55.21 ID:zNgFaDFN
次試しに一回だけやったら一発でハイヒールでた
物欲センサー怖い
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 12:14:29.47 ID:pkHqAO5O
ヒトデちゃんいっぱいしばいて耳栓3つ取った
はずなんだけど、ゲーム進めてたらいつの間にか1個に減ってた
再現性不明
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 12:15:09.55 ID:KnbdG4s2
この流れワロタw
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 12:38:17.39 ID:J/ra7daP
そういやアクアヒドラは倒しても倒しても復活するってんで賞金を回収してたようだがちょっと違うが同じように何度でも蘇るヒトデは別にいいんだろうか
アクアヒドラと同じように実はヒトデにも本体が……?
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:00:07.82 ID:KHqaxTDm
ヒトデロンは言わば触手に過ぎない
冒涜的な姿の本体は湖の底で眠ってるよ
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:06:43.26 ID:oElZd0lT
ドラムカン「古代神?戦車でぼこぼこにしてやんよ」
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:08:05.37 ID:QtxTrMeJ
ビトーのトンネルって本当にランダム埋蔵品あるんかな?
開通前後、洞窟出入り、キャンプ再開、放置による復活、何度も試してるが反応無し
ハミ痛の本には埋蔵品リストがあるんだがな・・・
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:16:13.74 ID:WnoGnVW3
外にはスプレー缶だのいろいろ落ちてた気がするが、中では80ミリスパルク以外見たことない
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:25:24.10 ID:NvsAJsGK
80mmスパルクしか無いんじゃないかなぁ、832通のはあてにならん・・・
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 13:26:24.86 ID:Tsk8Nq4O
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 14:05:25.26 ID:KHqaxTDm
ファミ痛の攻略本を信用してはいけない(戒め)
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 14:10:23.29 ID:gLP99Bgg
あるきかたシリーズみたいな本をMM2Rも出してほしい
ネタ満載だろうし
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 14:22:00.52 ID:z06rUNPR
MM2プレイ(穴は3つまで、特技使用不可)とかのネタプレイならともかく、
順当プレイとして紹介されたリプレイが批判を呼ぶ恐れがあるな
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 15:06:33.58 ID:QtxTrMeJ
いろいろとありがとう
ないと考える事にするよ
ちなみにハミ痛本のランダム埋蔵リストには古びたコインが書いてた
バイアスシティのレーザーとラップ(レーザートラップが正解)みたいな軽い誤りも含めたらこれで15箇所の間違い発見だよ
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 15:39:23.20 ID:wHamc6lV
ビルの廃墟の地下でトンネル掘りかけで放置されたような
ドリル重機とかあるけどイベントなんもないのかな
なにかやろうとした名残なのか…
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 16:01:52.22 ID:5iptrVi2
ビトーのトンネル第2弾とか?
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 16:14:24.91 ID:WnoGnVW3
イベントと言えばメルトタウンの浄水場
名残なのかそれとも単にらしいこと言わせたかっただけなのか
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 16:16:15.06 ID:B9jBV7NU
何らかの条件を満たすと強化された2壊の追加賞金首と戦えるとかあったらなぁ
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 16:17:39.53 ID:Tsk8Nq4O
音楽まで2壊になったりしてなw
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 17:20:44.01 ID:7gRAL8FB
メルトタウンで酸の雨がどうこう言ってたから雨に打たれてるとHPがへったり装甲タイルがはがれたりするのかと思ってたわ
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 17:36:31.26 ID:zNgFaDFN
弱酸性なのだろう
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 18:01:38.05 ID:Zrpxfdy1
タイルが溶けるような酸性雨って人間だとやばいんじゃ
って思ったけどあの世界人外だらけだしあまり問題無いのか
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 18:45:05.57 ID:q3tryTsE
主人公ハンターのパンチラキックすごくドエロいな
別グラを主人公にすれば良かったかなぁと思っていた後悔の念が一気に吹き飛んだ
ありがとうパンチラキック
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 19:04:36.29 ID:hFxYs7pM
グラトノスさんすがすがしい程に屑だな
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 19:23:40.47 ID:Ci+XwON1
超改造キングバースト攻撃力下げたら30t前後になったwwwww
やったね装甲車ちゃん大砲が積めるよ
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 19:54:21.42 ID:5iptrVi2
キングバースト五本装備して囮寄せすれば最強じゃね?
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 19:56:42.99 ID:h+SeSZtB
設定資料集とか出ないのかなあ
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:06:40.03 ID:KHqaxTDm
公式サイトがさっぱり更新されてないから期待薄だな
マリリンとセシルとついでにサキのイラストが見たいのになぁ
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:07:34.33 ID:5iptrVi2
個人的にはビイハブ船長のイラストが見たい
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:09:21.07 ID:5hmMx1QU
>>585
ウチに攻略本の現物があるだけに、誤植・不適切まとめをどこかに保管しておきたいが
残り14箇所ってどんなんだっけか?

>>598

公式の動画素材を何かに備えて落とし、
期待はせずに待ち、
それでも出たら即買いしようと思う
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:11:00.44 ID:K8D6IsLu
>583
リターンズで
「成沢大輔のサバイバル教本」メディアファクトリー
「メタルマックスリターンズを一生楽しむ本」ケイブンシャ
が出てたなぁ。
2Rでもホント出せばいいのにとは思うけど
よしんば出してもこのスレの猛者は斜め上を行くだろうしなぁ・・・
603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:17:27.02 ID:KHqaxTDm
攻略本の誤植が15箇所しかないとはとても思えん
悪のブロマイドの入手場所だけでも14箇所まちがってるんだぜ

>>602

ゴッド最小撃破数クリアとか俺とは違うゲームやってるとしか思えんレベル
メタフィンと超改造禁止プレイしてるけどハード以上の難易度やったことないしw
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 20:59:51.14 ID:WnoGnVW3
その14箇所を1箇所としてカウントしてるんじゃないのか

誤植がわかってれば攻略本として使えるレベルならいいな

他のゲームだけど、装備一覧にゲーム中確認できるパラメータすらまともに書いてなくて全く使い物にならんかった
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:13:51.87 ID:5hmMx1QU
一応マップ構造と装備品の隠し効果について書かれてる点は有難い
前作にもドリルは会心率が高いよーとか書かれてたようだが
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:28:23.38 ID:5hmMx1QU
>>585
大変だ…なんか30から40秒放置してたら引っかかった
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:33:50.51 ID:QtxTrMeJ
>>601
俺の勘違いが含まれてたら誠に申し訳ないが
・P26スパナ乱舞効果(1体)→(全体)
・P29台風チョップ効果(4回)→(3回?〜4回)
・P30暗黒舞踏効果(4回)→(3回?〜4回)
・P31作成に必要な材料(特殊砲弾)の魚雷弾の材料2のプロペラント缶が存在しない
・P133自販機1当たり(銅のインゴット)→(銅ののべぼう)
・P224アイテムリストB1F(マシンクラッシャー)→((ク)マシンクラッシャー)
・P224アイテムリスト1F(リフレクスーツ)→(リフレクトスーツ)
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:33:51.83 ID:5hmMx1QU
疑惑のビトーのトンネルで古びたコインの発掘も確認した
どうもここは、初期は何もないと思いきやイヌの村南の砂浜と同様に長い周期でポイントが出現するタイプらしいが
出てくるまでにかなり時間がかかるという不思議な場所らしい
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:42:25.57 ID:5hmMx1QU
>>607
探してきたら他にも
・P442「有線ポリス」→「無線ポリス」
・P353ドリルドーザーのデータ→ドリル部分が倒せて、てつクズも落とすのにデータが欠片も無い
・P446のレアメタル玉がバトー戦車作成に利用できるとあるが、これは誤りだろう
・P444の黒鋼の鎖の効果(抵抗力が25%アップ)→(抵抗力が75%アップ)
・P445のトータル蓑の効果(抵抗力が25%アップ)→(抵抗力が75%アップ)
・P356の波動筒の落し物(チャージ後は205ミリひぼたんを落とす)→(チャージ後はビヨンドレインボウを落とす)
・何故かノーザンウィンドとヌイーゼンにレア度変動があるような書き方がされている

うへぁ

610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:48:32.52 ID:QtxTrMeJ
続き
・P244アイテムリスト(レアメタル玉)→((ク)レアメタル玉)
・P264クルマ道具屋(ヌードルカルメン)→(ヌードカルメン)
・P274アイテムリスト((ク)ファイバーイヤホン)→(ファイバーイヤホン)
・P274、B7説明文下(レーザーとラップ)→(レーザートラップ)
・P409とP410、悪のブロマイド入手場所が全てグラップルタワーになってる(ゴールドアントのみ正解)
・P412金の入れ歯入手([敵]ラッキーマウス)→(エルニニョでキンバから入手)
・P442名称(有線ポリス)→(無線ポリス)
・見開きマップ必ず手に入る埋蔵品41(135ミリゴースト)→(165ミリゴースト)
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:53:51.88 ID:QtxTrMeJ
揚げ足取りレベルの物も多いが間違いは間違いという事で
あとはP376のNo.21-2?????のDATAがP331となっててP331には金食い虫がいる
連投長文失礼しました
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 21:54:38.26 ID:Ci+XwON1
ヌードルカルメンうまそう
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:00:09.32 ID:eqkppcYG
>>609
レアメタル玉はバトー戦車の材料になるぞ
一回気が付かずにそれをやってレアメタル33個パーにした
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:09:34.58 ID:5hmMx1QU
>>613
マジか
そういう悲劇を繰り返さんようにwikiに書いておいた
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:10:06.35 ID:6WfJNdfP
攻略本だとグロウインの触手で全滅して奇怪ヶ島に連れてかれたとき
犬はヌッカ送りになるとか書いてあるけど、そうだったっけ?
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:20:57.88 ID:5hmMx1QU
イヌをお座りキャップで固定して全員連れてかれたら
ちゃんと島の中で見つかったので、それも間違い
攻略マップには3メンバー分の座標が書かれてる
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:39:18.93 ID:QtxTrMeJ
>>606
>>608
古びたコイン出ました
ただトンネル開通してるのに開通前の場所でも結構反応しました
70秒放置でも反応無しとかもあったし不思議ダンジョンだ
それはともかく本当にありがとうございました
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:46:44.62 ID:C6a6FB0x
トータルタートル、水にもぐるでキラ化解除なのか
と思ったらHP増えたままじゃないか。どういう事なの……
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:53:08.49 ID:jy7yieMz
水が汚染されてるから…
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:53:39.39 ID:coyF1NqL
2Rの攻略本ってアイテムイラストなんかは載ってる?
ミラービキニやハイレグアーマー装備のレナたんはどこで見れまつか
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 22:54:52.79 ID:pqHbVlvB
目を閉じれば、ほら
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:12:59.98 ID:NuxP+Iqk
>>618
そういう細かい所デバッグしてないのが何とも・・・
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:14:03.45 ID:5hmMx1QU
>>618
あやつの水潜りは別モンスター扱いになっている可能性がありそうだったり
頼んでも無いのにヘルレスキューやリペアコプターがすっ飛んできたり、色々あやしい

>>620

残念ながら無いので過去の勇者たちの絵と想像力で…

裸に人妻のガウン一丁とか勇者すぎっ ゲふっ

624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:21:10.90 ID:VZmgMaqL
MM2Rの値段をふと見てみたけどAmazonでLimitedが\3500とか・・・
せっかくの良作なんだが知名度低いのか
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:22:22.92 ID:YARx/wU/
FC・SFCの頃からマイナーだしなー
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:22:29.56 ID:mqeraz0m
知名度が低いのもあるけど、
同時期に発売されたソフトが怪物過ぎたというのも…
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:32:34.46 ID:pqHbVlvB
MM2Rはとっつきにくいイメージ
どこまでもカスタマイズ可能!って言いすぎたような
すぐ慣れるんだけどなー
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:39:45.26 ID:5hmMx1QU
MM3に比べればホントどこまでも試行錯誤できるし
その気になれば大事に保管して色々忘れかけたころに遊んでヒャッホイなんてのもできるが
初心者や未経験者と、熟練者を結び付けるなにかが未整備なところがあるのかもしれない

しかし人間武器の会心率の検証とかキツそうだなぁ…

629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:50:05.91 ID:x2ycEjgC
まず注目されなさ過ぎてゲームの中身はほぼ関係ない
中身自体も3と比べれば快適になったってだけでまだかなり煩雑
いまどきアイテムソートすらないしとても万人向けとは言えない
まあ好きな人だけ楽しめればいいんだろうけど続編がでなさそうで怖いな
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:51:50.50 ID:jy7yieMz
>好きな人だけ楽しめればいいんだろうけど
どのゲームでもいえる
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/10(木) 23:55:42.11 ID:UiroDEvj
RPGとか滅多にしないがこのゲーム面白いと思うけどな
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 00:01:53.18 ID:C6a6FB0x
ゲーム性云々以前に、戦車ってだけで一気に狭まるよね
やれば面白くても、まず手出さないだろうっていう。競馬ゲーやシム系とか

>>623

あー。別扱いなのかな?
いやしかしHP以外は元通りってのも意味わからんなー
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 00:38:48.54 ID:k3Dtk+a/
まぁ初代のキャッチフレーズが竜退治はもう飽きただし
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 00:59:00.00 ID:MF4PCTG9
いまのFFとかより、よっぽどとっつきやすいと思うけど・・・
あんなんさっぱり話がわからんわ・・・
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:13:05.81 ID:51m2Y1BA
>>634
FF12だと、最初のセーブが可能になるまで30分以上かかるって聞いたのだが
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:14:41.80 ID:j/AROoTi
ヒトデロンでねえな
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:15:52.62 ID:HQlbeQ5q
FFは7以降大きく様変わりしてるからFC・SFC時代のものと比べるともはや別物
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:28:37.69 ID:b7gimUKK
デロンはなかなか会えないけど、キラ化すれば全部落としてくれるからいいね

まあ耳栓以外いらないんだけど

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:36:41.58 ID:HjCCSRak
ヒトデロンはイベあったとこが出やすい気分

FF12のAIシステム?は好きだった

(味方・敵)の(HPが何%云々・〜状態)ならアレをする、みたいなのを自分で組むやつ
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:46:46.78 ID:/HBFCzEn
こっちはこっちで、ワイズメンズワールドじゃないけど、現代ハードで出たSFCの新作って感じだからな
良くも悪くもいまのFFとかと比べるもんじゃない
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 01:47:08.90 ID:Bc4aZLmg
最初の戦闘まで1時間くらいかかったDQ7さんがマジパネェ
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 02:35:59.03 ID:BIUilwuN
システムは昔ながらの2DRPGだし
取りあえず先に進めばシナリオもどんどん進んでいくから非常に分かりやすい作りだと思う
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 02:38:43.13 ID:+NenUMeM
旧2よりも女ソルジャーのフラグもわかり易くなってるし
敵が強い意外で詰まる要素はかなりなくなってるかもしれない
適当に戦闘してて金に困る場面も少なくなってるし

旧2はタワーの女ソルジャー死体連れ回しに気が付かずに

船が手に入らず延々彷徨った嫌な思い出ががが
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 02:49:46.94 ID:ICt0Kt6I
ダークカナル出口の海で金属探知機が反応するんですが何があるんですか?
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 03:01:15.32 ID:j/AROoTi
クエストで使う人間用武器
入手はハイテク海女に回収してもらえばおk
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 03:15:46.24 ID:ICt0Kt6I
ありがとうございます
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 06:30:32.96 ID:0h9zxdhA
メテオドライブと霊子でたぜ
やったぜ
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 08:00:20.88 ID:51m2Y1BA
>>644-645
海で金属探知機使えば反応するんだ…
初めて知ったわ
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 08:49:43.47 ID:1WQ5a/dh
>>647
おめでとう
コング☆三も頑張って
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 09:33:53.51 ID:KvnLualH
キラ化させてアイテムコンプめざしているのですが、
超改造するならどれがオススメですか?
W-トルネードかATMひぼたんあたりでしょうか
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 10:07:17.49 ID:9MWD31+W
使い回し出来ないけどゲパルトの4連かなぁ……
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 10:14:10.92 ID:nsMkXAkP
金食い虫初めて仲間にしたけど・・・
キャラグラフィックが冷蔵庫だと!?
動く冷蔵庫・・・なにこれこわい
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 10:21:46.50 ID:b7gimUKK
タンスとドラム缶もございます
飽く迄もインテリアですので
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 10:36:35.79 ID:+IUTOVz7
>>652
外見で属性が違うから面白いぞw
ドラム缶がオススメ
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 10:55:10.19 ID:BJ6hCN1x
細かい注文だけど、お守りとかアースチェインみたいな車載装備って
クルマに装備したかどうかアイコン等で表示して欲しかったな
また、クルマに付けた状態で他のクルマに移動させると
装着状態のままだったりするし、ホント分かり難いぜミヤ王さんよ
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 11:13:12.17 ID:/HBFCzEn
ON/OFFが可視化だったのはSFCのRだけだったっけ
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 11:18:38.31 ID:CLr9CtMX
アイテム名の横にON⇔OFFあったね
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 11:22:44.50 ID:0o9zT8wM
mmシリーズがまだ出ていたことに今更気づいた
このゲームに足りないものはゲーム性以前に知名度だと思うわ
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 11:30:13.28 ID:ZWVMhGjS
アースチェインとか蓑って登録できるんだが、登録先から使用しても全車適用されなくて
何故か牽引車に適用される・・・
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:15:10.48 ID:FdbUuqRy
このシリーズに興味持ったんだけどDSの2と3どっちがオススメ?
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:21:31.05 ID:eEZ/TYZe
一通り過去ログ読もう。それからだ。
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:28:34.22 ID:3mav/liW
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
A.両方やるなら3→2Rの順がオススメ
 ストーリーの繋がりは無いし2Rの方が後発なのでシステム周りが改善されてる
 
↑のやりとりは次からテンプレに入れてもいいんじゃなかろうか
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:31:40.10 ID:FdbUuqRy
ありがとう
ストレスなく出来そうな2買います
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:51:27.30 ID:WYVqGmX2
3も個人的には、エンカウント率の高さとナナメ移動がないのだけがネックなんだよな
それさえ改善されればと思うからすげー惜しい
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:56:22.59 ID:KvnLualH
千手沙華キラやっと倒したと思ったらバグった/(^o^)\
これは心が折れそう
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 12:57:09.28 ID:51m2Y1BA
>>665
それはキツイな…
お疲れ、そしてがんばれ
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 13:00:16.96 ID:/HBFCzEn
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし2Rの方が後発なのでシステム周りが改善されてる
 
Q.じゃあ2Rだけでよくね?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムが送れたりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?

 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 15:08:15.00 ID:j2dUNNAc
エンカウントは2Rも中々な気がするけど、3はもっと高いのか
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 15:45:27.77 ID:Rt4kx6ta
キラテッド様やっとの思いで成敗したけどモヒカッターくれなかった…
次周に持ち越すか…
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 16:06:36.41 ID:c17cE2vb
目的の敵やそのお供の雑魚が、即死技や大火力での攻撃で瞬殺可能なら
瞬殺可能な奴を最後に残して最高にキラ化
単体でしか出てこず、純粋にダメージを与えて倒すしかない敵は少しキラ化

こうするのがHP増加量や耐性強化を含めて考えると一番効率が良いと思う

671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 16:49:41.15 ID:gnHRJTzy
ジャッカロープ→ハンババってダイナマイトとかの自壊系でもいいの?
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 16:52:32.74 ID:gnHRJTzy
テラ誤爆
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 18:20:04.64 ID:1WQ5a/dh
システムに不満はあるがアイテム転送があるからってだけでなく3もやって欲しい
ドラムカンとソイヤ、メテオにコングと楽しい要素もあるし
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 18:21:36.43 ID:51m2Y1BA
メテオコングって何だ?っと思ったが、
俺の読み間違いだった
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 18:47:51.68 ID:MF4PCTG9
サウルス砲☆☆☆を求めて遠足したのもいい思い出
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 19:23:32.31 ID:wPkUGXoT
>>673
2Rと3とでバランスの違いや有難い武器の今昔も楽しめるし
作ってる側の楽しさと気迫が伝わってくる賞金首も見逃せないしな
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 20:46:53.70 ID:b7gimUKK
何がそこまで違うのか、自分でもよくわからないけど
3は一度も周回せずにやめて、2Rは四度やってもまだ飽きてない
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 20:50:55.88 ID:HD6EJm1N
ストーリーは3の方がとっつきやすいかもな、建物とか賞金首も凝ってたし
俺はシステム周りさえ除けば3のが好きだわ
まあそのマイナスがかなりでかいんだが
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 21:02:55.08 ID:TasxOay4
>>677
テスラ・セル&エネルギー集めが面倒くさい
序盤のコーラ護衛イベントまでも少々ダルい
戦車改造も手直しできない
色々やり方を変えればいいのだが、2Rよりも3は消化試合感があるかな
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 21:02:57.86 ID:3mav/liW
3の欠点はほとんどシステム周りだからなぁ
2Rと同等以上に快適な3Rが出たら間違いなく買っちゃう
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 21:03:11.71 ID:gnHRJTzy
1人目ナス子、3人目メカ子の構成にしてると下画面のイラスト部分が繋がってるように空目する
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 21:06:23.67 ID:Q3JWI2OP
メタルマックスの世界観を使ってドミニオンライクなカードゲーム出してちょ
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 22:34:26.53 ID:wPkUGXoT
>>677
各種キャラ愛で完走したが、流石にネツィブ・メラハの宝を全て取る気力は起きなかった
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 22:35:51.52 ID:2B5gBu+X
ドミニオン風にして成立させるのは難しくねぇか?
領地としてお尋ね者カード
お尋ね者を倒すための兵器カード
お金カード

お金カード7枚と最低ランクのお尋ね者カード3枚でゲームスタート

お金カードで兵器を買いながらデッキを強くしていって
最終的には倒したお尋ね者カードの数で勝負

・・・う〜む

兵器という概念が1個増えとる…
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 22:46:53.86 ID:wPkUGXoT
>>653
なるほど、なんであんなグラ何だと思ったら
そういう意味があったのだな
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 23:05:42.17 ID:12Fj6hsl
兵器カードをアクションカード扱いにすれば成立するような
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 23:23:10.32 ID:HI9H5D3I
日清のカップラーメンに入っているアレ
謎肉言われてわろうた。
リアル謎ミートか。

3はクリアまでにこなさなければならないイベントが多いのが面倒だな。

RPGでは普通なんだけどさ。
いつの間にこんなイベント消化を面倒くさがるようになったんだろ。
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 23:25:34.77 ID:KhFoT1je
3は斜め移動がなくて移動でよくひっかかるのがイライラマックス
無駄にエンカウントもするし余計にイライラ
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/11(金) 23:29:45.81 ID:KvnLualH
>>687
強制的だとめんどくさいんだよな
しなくても良ければ逆に全部こなしてしまうという
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 00:09:16.83 ID:NrZJLssn
さすがにドラム缶押すのかなり増えたから2週目デスクルス開放してないわ
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 00:31:09.53 ID:AGLMHB9i
デスクルスにも周回限定武器なかったっけ?
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 01:40:21.98 ID:+qRTB7Yd
いくらお約束で、その上確率が上がっているとしても
セル集めに転送事故が絡むのはいかん
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 01:46:13.48 ID:72Lw7iIb
軌道ステーション行こうと思ったのに転送事故で軌道ステーションに来ちゃったよぉ
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 03:54:18.07 ID:JCE5ulXJ
もうジャガンだけどコーラに愛着沸きすぎて困る
このままじゃ2Rにいけない
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 05:44:00.06 ID:dw0hFWG5
コーラとシセとイリットとサキとセシルが仲良くお茶してる絵が見たい
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 07:57:35.37 ID:Ox2IXq4q
マリリンも仲間に入れてあげなよ
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 08:09:26.71 ID:XVTn1vb9
そして「私も混ぜさせて!」と誰も呼んでない
ヌッカが登場
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 09:00:08.51 ID:Wlh+5gv5
ビイハブ・ペドロ「家に泊めてあげたんだし混ぜて」
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 09:05:25.29 ID:m2QEsdkZ
近所の自販機に150円吸われた
ヤツが外道自販機か
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 09:07:01.46 ID:I+KW3f2/
シイハブって名前初めて見たとき
脳内で恣意波布って変換されてちょっと怖かった。
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 09:40:52.40 ID:CcyhvVmg
>>699
申し訳ないが、流れ的になんかシュールでワロタw
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 10:48:30.98 ID:Ox2IXq4q
アニソン歌いながら登りで100人抜きなんて伝説化してもおかしくないレベル
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 10:57:17.65 ID:R5AsAPTb
>>702
誤爆の類なんだろうが
ちょうど今金輪際ホテルで壁面よじ登ってるレスラーを目撃したんで
頭の中でそれと混ざった
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 10:59:55.63 ID:KMbAHYTd
>>703
電波曲熱唱しながらホテルの壁面で100人蹴落とすレスラー思い浮かべて吹いた
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:04:49.81 ID:Y0X8XMnb
>>691ナイフか
あれは厨房に入ったら即ゲットすべき
706 名前:702[sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:07:00.82 ID:Ox2IXq4q
誤爆してたスマソ
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:09:22.53 ID:R5AsAPTb
>>705
多弾発射暴動銃じゃないだとーっ!?
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:18:38.24 ID:LL//kKWe
厨房に多弾発射暴動銃だとーっ!?
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:18:50.58 ID:P4z1jkra
一周目終えたばかりなんだけど、「バイクに乗ったソルジャー」を
今ひとつ活躍させられなかったよ
人間の武器・道具使用とバイク搭載武器を使い分けで、
汎用性バッチリじゃんと思ったが

二週目はバイク3台体制でやって・・・いや何でもうーむ

710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:22:51.49 ID:R5AsAPTb
>>709
固定キャラオンリーでクリアしたこともあるし、
ソルジャー2人とバイク2台+金食い虫2体で最近クリアしたこともある身としては、
ソルジャーはパーティ全体の副砲役として動かすと恐ろしく活躍するイメージ

特に戦車だと手薄になりがちな冷気やビームや音波を「おたけび」の先制行動とからめて任せると

雑魚戦、特に後半のセキュリティシステム相手の戦いがとても楽になった
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:37:57.68 ID:P4z1jkra
>>710
なるほど、おたけびも絡めるといい感じか
意地でクリアまでバイクを使い続けたのだけど、
雑魚戦は殆どバイク搭載のマシンクラッシャーを使うだけの係で
ボス戦は軽い主砲載せてセメント打つ・煙幕係だったんだよね

多段系の高性能S-Eを載せてラッシュすれば、バイクでもアタッカーに

なれるとは思うが、なんかそれだとソルジャーの存在が薄くなりそうで
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:45:55.72 ID:R5AsAPTb
>>711
ダブルCユニットで補正を大きく傾けるか、デス13があればソルジャーでもハンター並の攻撃力は出せる。
ただサブハンターorアーチストでもないと、武器の知識の効果でバイクの上からアイスドラゴンとかオメガブラスター撃ってた方が
安定したダメージが出せる、なんて事態もあった
(弱点を突いた場合であり、そうでない場合は多分クルマ用兵器に威力を譲る)

MM3では、ソルジャー並のHPを誇るハンターである

主人公がバイクと最強に相性が良すぎて、存在感あったよなぁ
Rウルフも考えたが今になって思うとチョッパーに乗せて正解だった
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:48:52.92 ID:Pv8h+soy
星3マシンクラッシャーでねえー
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 11:52:50.12 ID:TJ+lSUns
mob図鑑、ハクハツチュンのうちハツだけ登録されてなかったorz
なんでだよう
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 12:00:37.67 ID:ITmAM/bY
犬が吠えて逃げたとか?
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 12:09:33.62 ID:kiAR4/9p
>>713
頑張れ!まだ楽な方だ
俺もガトリングガン☆3狙ってるが多分これよりはマシと思う
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 12:32:40.52 ID:TJ+lSUns
>715
そんなこともあるのか、ありがと
まさか登録されないなんて思ってなかったから詳細は覚えてないや
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 13:26:07.66 ID:g+CKEo+Z
うおー奇怪々島はどこだー
wikiにエンカウントって書いてあるから
ヘルメッ島の西でちんどんONにしながら30分ぐらいうろついてるけど全然出てこない
ヘルメッ島の西の小島より更に西なのかスワンじゃダメなのか
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 13:36:28.18 ID:QTMpTrob
>>718
ランダムじゃなくシンボルエンカウント。
宝島へが終わっててHOで情報聞いてればマップに印あると思うが。
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 13:41:36.00 ID:g+CKEo+Z
>>719
サンクス
シンボルで探して見つかった
居たのは西じゃなくて南東だったけどorz
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 14:12:41.95 ID:72Lw7iIb
wikiだとグロニューロンの復活が時間ってことになってるけど、実際は特定のポイント通過だよね?
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 14:31:19.40 ID:SbZnIn2S
時間だ!!
今試しに戦闘後にじっとしていたら復活した
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 14:38:12.42 ID:R5AsAPTb
>>695
女同士の友情って描写してみたいけれど
自分が男なだけに掴みがわからんので、難しくて困る

会心率についてwikiにもコメントアウトで書いてみたが、初期武器の確率って4%だけれど

厳密には「1/16」じゃないかなーと思うんだがどうだろうか。その上で、
普通(1/16)→会心率2倍(2/16)→会心率3倍(4/16)→会心率最高潮(8/16)
みたいな形で確率がはじき出されているのだと自分は考えている
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 14:41:53.38 ID:TJ+lSUns
アサルトマンボを図鑑登録したいのですが
なにか楽な方法ありますか?
1時間で2回遭遇したのですが、乱入した瞬間に突撃して自爆されてしまいます・・・
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 15:15:00.49 ID:CcyhvVmg
>>723
コーラが場を仕切り、シセが場を提供し、サキが茶受けを提供し、イリットが給仕し、セシルが話を訊くイメージ

会心率の仕様がポケモンと同じ感じ、と

4%という中途半端な数字ということは、恐らくそれであってるだろうね

>>724

戦闘アニメをCにして、全体攻撃のラッシュ(戦車特技の○○ラッシュ)をガンガンしかけて、はずみで倒すのが一番簡単かと
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 15:33:50.24 ID:uMToWxn9
>>684
>>686
お前ら愛してる
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 16:13:14.28 ID:TJ+lSUns
>>725
ありがとう
無理やり巻き込んで倒しました

あと、ラスダンのB4北西のブルート(ロボット)ってなにもの?

728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 16:15:11.03 ID:Ox2IXq4q
>>727
イスラポルトの武器屋の成れの果て
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 16:19:14.07 ID:td817nTx
>727
イスラポルトの悪徳武器屋。
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 16:29:32.53 ID:TJ+lSUns
>>728-729
あぁ、思い出しました。ありがとう1
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 18:19:34.31 ID:R5AsAPTb
敵の迎撃について調べてきた。迎撃タイル以外は多分全員あってると思う。
果たしてノラやテッド様やラグナの迎撃に限りはあるのだろうか。
多分全員テュポーンと無人偵察機VXのように、無限迎撃だと思うけれど
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 19:58:22.57 ID:JCE5ulXJ
3終わったから2R始めたんだが全体的にえろいな
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 20:30:22.18 ID:Ox2IXq4q
ゲーム開始早々に美少女の誘拐を見て見ぬ振りしたり年頃の娘を押し倒す3の方がエロくね?
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 20:52:17.39 ID:72Lw7iIb
主人公は突然野獣になって襲い掛かったりするしな
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 20:53:05.32 ID:AGLMHB9i
女ハンター主人公のへそとか女ナースとかにエロスを感じずには居られない
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:00:57.80 ID:L2scAEjf
2週目入ったとこだがスナザメ、デスペロ、マダムとすべて初戦で全種ドロップしやがった
こんなにドロップ率違うのかよ・・・
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:03:30.39 ID:72Lw7iIb
難易度でドロップはほとんど変わらんはずだが・・・
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:07:59.78 ID:6sWfrSek
>>736
周回数でドロップ率は変化しない、と開発スタッフが明言した。
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:10:29.81 ID:L2scAEjf
えっ?何?どういうこと?俺、明日死ぬの?
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:12:15.04 ID:72Lw7iIb
Dr.ミンチのところに連れてってやるから安心して死ぬんだ!
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 21:15:08.43 ID:cV61UNL/
>>739
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...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 22:43:14.63 ID:XVTn1vb9
ワロタ
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:16:38.61 ID:9MFfTvkB
>>726
領地カードを何にするかが難しい
お尋ね者カードをお金で買うのは変だし
(悪のブロマイドなら買えるが、メタルマックスが悪のブロマイドを揃えるのが目的のゲームになっちゃう)

領地カードをインテリアカードにしたら成立しそーだが

やはりメタルマックスがインテリアを揃えるのが目的のゲームになっちまう

アクションカードの電撃的アミーゴとか楽しそうだけどね

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:18:24.82 ID:/imThw8z
2周目終盤だけど、気持ちわからんでもない
でもまだ死にたくないから、やっぱわからねえや!
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:20:46.17 ID:R5AsAPTb
ネツィブ・メラハリーチという謎の単語が浮かんでしもうた
内容はヘリ戦、タコ戦、命がけのカプセル当てゲーの3択で
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:23:32.86 ID:cVLdKqoR
ゲームでドロップ引いたくらいで死ぬお前の人生っていったい
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:29:03.74 ID:XVTn1vb9
たまたま買ったハッピーターン一袋を開けたら、
レアなハート形のものが5個入っていた俺よりもいいかもしれない
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:42:36.97 ID:H7xXD/wK
雑魚掃討バルカンラッシュ用の属性機銃の候補に悩む・・・
どれも攻撃力低くて通常属性の高攻撃力でいいんじゃないかと思えてきた
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:44:28.13 ID:Pv8h+soy
通常で固めるにしても、1個だけ必中の音波属性入れとくといいかも
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:49:01.69 ID:R5AsAPTb
>>748
クリア前だと固定機銃中心+スマホorおんちスピーカー、
ラスト間近だとひぼたん、ノラに加えてサンダーストームあたりをアクセントに投入、
あとは重量を気にしないなら超改造も考慮かな
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/12(土) 23:58:13.41 ID:TJ+lSUns
金食い虫って結局図鑑登録できないってことでしょうか
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:06:45.40 ID:Uh4GD3ll
>>741のAAがエンディングに見えてきた
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:07:57.09 ID:6jxjYKmC
超改造するのに良いS-Eってどれだろう
ATMひぼたんかシーハンターかな?
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:09:48.53 ID:ll86uCbQ
MM2Rで質問です
あのクソふざけた放火魔を葬ってラスボスっぽいとこまで来たんですけど
そいつをスルーしたとこにあるパスワードのヒントってどこにあるんですか?
攻略サイト見てもパスワードを教えてくれてるだけで、どこにヒントがあるかは見つけられませんでした
もしかしてノーヒントで当てるの?それとも今まで何か複線が?
どなたか教えてください、お願いします
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:10:42.72 ID:KPwKHTyz
>>748
雑魚掃討なら、色んな属性の攻撃を揃えるより
通常属性の汎用性が何より大事だと思う
コピードールとかもえフィギュアみたいな敵だと
属性攻撃そのものが無効になるし

結局、自分はノラバルカン(☆3)一個だけ積んで

乱射しまくるスタイルに落ち着いた
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:10:59.33 ID:6jxjYKmC
マリリンから聞き出せ
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:11:30.64 ID:Uh4GD3ll
>>754
エバのメモ
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:14:36.32 ID:JjGWfkgO
>753
シーハンターは空中の敵倒せないから×
俺はW-トルネード
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:14:42.62 ID:F4K1q1HE
>>751
公式で図鑑は99%で完成って書いてたからむりぽ
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:16:32.16 ID:ll86uCbQ
>>757
ありがとう!完全に存在忘れてた。ちょっとしばいてくる
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:16:36.62 ID:YDjoRLxJ
>>748
自分はスネークガン+何らかの属性付きにしてる
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:23:45.98 ID:iGZp2rFp
>>760
>ちょっとしばいてくる
!?

あ、「(テッド様を)ちょっとしばいてくる 」の意味か

763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:25:46.68 ID:Uh4GD3ll
>>753
固定装備だけどドリルブラストK
あとは迎撃されない特性重視でシーハンターか弾数と発射数でノラロケットやスモパケ
ATMひぼたんは素の攻撃力は高いけど弾数少ないから自分は見送った
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:31:22.60 ID:JjGWfkgO
電光石火、トリプルストライク、バーストセイバー(3連射)

電光石火、トリプルストライク、シーハンター(3回)
だと同じ攻撃回数ですか?
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:32:09.74 ID:KPwKHTyz
そういや誰かがゲパルトの固定機銃(4連射の奴)を超改造に薦めてたな
対空付き+迎撃されないから、ラグナ=ロック戦にも大活躍しそうだ
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:33:56.60 ID:6jxjYKmC
>>763
そうかノラロケットという選択肢があったか
ちょうど星3ノラロケットあるからやってみるかな

ドリルブラストはすでに超改造済み4連機関砲があるからパスで


>>764
レベル120以上のハンターの電光石火として
バーストセイバー:(3+2)×4=20発
シーハンター:(3×3)×4=36発
のはず
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:38:54.18 ID:JjGWfkgO
>766
あぁ、先に足し算されちゃうのですね、納得しました。ありがとうございました
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:39:42.57 ID:f5YVUIVa
37ミリ砲と7ミリ機銃に高い会心率があるらしいんで、
会心の一発を1つ乗せたうえで乱射すれば
難易度スーパーやゴッドが気持ち楽になりそうな気もするが、どうなんだろう

>>762

多分しばく対象はヴラドだと思われ
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:43:35.38 ID:6jxjYKmC
宇宙砲やニンドリルを積んだ方が良いと思う
まあ宇宙砲が育てるのがめっちゃキツイけど
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:49:42.31 ID:waWQ4kE2
ニンドリルは2連発で迎撃されないしね
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:52:01.36 ID:f5YVUIVa
やはりニンドリルの壁は分厚かったか、どうも
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 00:53:20.97 ID:PHcJB9WT
4連機関砲で迎撃するとなんかテンション上がる
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 01:25:44.01 ID:eE7wTQVE
久々に2Rじゃなくて3やり始めたけど主人公のイラスト頭身に違和感あるの俺だけ?
他のキャラも2Rのイラストに慣れてて違和感感じるがドラムカンはダンチ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 02:08:11.71 ID:J28rP1oY
髪型のせいもあるんだろうけど頭でっかちには見えるね
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 02:28:15.36 ID:/kvZJ1xM
説明書のイラスト見たらコーラより身長低いな
「主要キャラクター紹介」を囲ってる点線がちょうど頭の位置にあるもんだから見比べてしまった
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 02:54:51.08 ID:Oe0QQUPS
難易度スーパーで超ガンタワーの最高キラ×2の自爆で、生身だとダメージ5桁受けることもあるんだな…。解体強すぎるぜ
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 04:39:12.29 ID:smi106Qk
サイト見ながら始めたけど、これ車に乗って戦ったら煙りはでるけど全滅しないの?気になって寝れんのだけど
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 06:41:46.52 ID:Oe0QQUPS
取説31、45頁に付け足しで戦車が爆発して人間にダメージを与えることはないので安心を。その場合は強制的に戦車から人間が飛び出してきます。
それと、戦車から煙(破損または大破)がでている状態は戦闘終了後にすぐに直すべきですね。
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 08:51:57.90 ID:JjGWfkgO
>>777
全滅してもデスペナはないです
どんどん全滅して下さい
戦車のパーツも一時的に使えなくなるだけで、ロストもありません
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 09:05:40.48 ID:i8aPfCUy
つうかゲームなんだしデータ吹っ飛ぶわけでもないのに
なんで試さないんだよ説明書も見ないんだよ
ばっかじゃねぇの
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 09:10:08.65 ID:Nvw9Ywe6
無限に使えるアイテムが多いから、ドラクエで言うところのルーラとかリレミト、
教会での蘇生がタダなのがいいよね
タダの宿屋も幾つかあるし
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 09:25:32.88 ID:JjGWfkgO
いきなりキングバースト☆3でた
これは超改造やれってことか!
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 09:37:39.79 ID:BDcYjf6g
ドッグシステムという超便利アイテムを最初の次の街で普通に売ってるのが凄い
むしろなんで他のゲームは拠点間移動が無駄に不便なんだろうと思うほど
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 09:41:40.99 ID:JjGWfkgO
>>780
試してから何かが減ってることに気づかなかったり、クエに影響あるかも知れない
と色々考えると聞きたくなる気持ちはわからんでもない
>>783
昔の名残なんだろうな
でなければ中身が無いので便利にし過ぎるとあと言う間にクリアされてしまうとか
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 10:58:24.94 ID:86NTXg9f
ドッグシステムのお陰で転送装置使わない人も居るんじゃないか
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 11:05:28.93 ID:3n3OWU/9
昔は戦車の回収の時に世話になったけど
今は回収屋が便利すぎるからなぁ
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 11:12:34.83 ID:Fj9SJEbU
転送装置は事故狙いか縛りプレイ以外じゃ使わないな
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 11:13:53.27 ID:F4K1q1HE
転送装置さんにはメタフィン集めでお世話になりますた
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 11:45:55.25 ID:1q4gwJgz
転送装置はクルマごと移動出来て、あの長いエフェクトをスキップ出来れば
まだ利用価値があるんだが
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:25:21.05 ID:sOBwNDz4
それよりもうちょっと設置箇所が多ければなあ
ドッグシステムには登録されないが転送装置ならって所も多くないし
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:25:37.81 ID:JjGWfkgO
車放置はだるいよな
2週目からは使ってないや
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:47:39.62 ID:BDcYjf6g
逆に言えば、戦車禁止プレイの良いお供
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:48:30.28 ID:JRp3Afdy
バギーにデーモンアーム付けて
連動ヤヌスとジェミナイザー乗せたら攻撃回数増えすぎてワロタ

ラスボス直前だから次周用に準備始めたけど

100満あっても金全然足りないわ
逆にここまでダブルエンジン化以降
拾い物の改造ぐらいで金ほとんど使わずここまで来れちゃったウルフつえぇ
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:51:05.07 ID:F4K1q1HE
次週用の準備はクリア後でいいんじゃね?
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:53:15.89 ID:1q4gwJgz
>>793
それクリア間近で気がついて笑う内容なんだろうか・・・
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 12:53:28.25 ID:wj5pPUsC
ドッグシステムあれ安いから消耗品だと思ってたわ
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 13:07:12.46 ID:JRp3Afdy
>>794
トランクルームがいっぱいになっちゃったから
荷台増加やアイテム整理も兼ねてこのタイミング
金足りないから本格準備はどっちにしてもクリア後になりそう

>>795

システムとしては知ってたけど
無限弾倉SEラッシュで十分進められてたからやってなかったのよ
実際使ってみて吹いた
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 13:16:22.16 ID:JjGWfkgO
俺も終盤で本格改造やりだしたな
拾い物オンリーだと絶妙な難易度で楽しい
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 13:28:46.26 ID:UFFZIs1B
拾い物禁止のほうが楽しめるだろ
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 13:43:38.37 ID:sOBwNDz4
買い物禁止で辛いのって白兵戦と猿人・Cユニの安定供給くらいだよな
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:14:06.73 ID:b0XtBdkQ
2Rではカジノで簡単に稼げないんだね…
何十万つぎ込んでも金減る一方だ
3みたいに楽に稼がせないYO!ってことか
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:18:16.43 ID:86NTXg9f
2Rはキラ化があるからむしろ楽じゃない?
経験値のおまけつきだが
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:19:41.62 ID:f5YVUIVa
すごく/かなり/最高にキラキラさせたゴールドアントに酸をぶっかけるだけで
過剰な経験値を抑えつつたっぷり儲けるのが醍醐味です
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:24:59.35 ID:Fj9SJEbU
鈍亀狩りは経験値も大量に入るから1周目だとバランス崩壊するしな
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:26:41.87 ID:PHcJB9WT
キラ化なくても貯まりやすい気がする
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 14:33:50.81 ID:f5YVUIVa
>>804
金色のならEXP200/G6000なのでそこまで大量とは言わない。
ただメッカではスローウォーカーの乱入率が結構あって誤爆で倒すから、そう思う気持ちは分からんでもない
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:16:43.00 ID:vWIzLFgC
>>793
ほほぅ100満ですか…これはなかなか
参考までに私の所持金は13億ですよ
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:20:04.27 ID:J+AfrYyr
身交わし走行の特性って2つ以上つけても無意味なのだろうか
もしそうならダブルCにした意味ェ・・・
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:29:55.84 ID:f5YVUIVa
>>808
仮に無意味な場合は命中や回避を大幅に上げれるCユニットや
迎撃能力を付加するCユニットでさらに安全性を高めるのがセオリー
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:38:46.87 ID:YyOU+j2P
身交わし走行Cユニ積んだ車に迎撃とか積んでおくと身交わしとか発生しにくいのかね
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:56:58.23 ID:J28rP1oY
閃光迎撃は守備力最低にしちゃってもいいものか・・・つかそれでも10t超えるとは
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 18:59:37.16 ID:Fj9SJEbU
旧作と違って積載量に余裕あるから守備力最低には滅多にしないな
装甲タイル数百枚を惜しむよりは破損リスクを抑えたいし
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:01:03.97 ID:J+AfrYyr
>>809
運転レベルカンストでも命中や回避上げる意味ある?
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:01:58.92 ID:f5YVUIVa
>>810
見交わし判定はこっちに直撃した時にかわせるか否かが判定される気がするから
あんまりそういうのは気にしなくていいんじゃないかな

>>811

最も危険な修理でカバーできるので守備力下げて軽量化した方がいいと思う

迎撃でふと思ったが、どうもひとつのクルマに3人も4人も乗っている時には機銃迎撃も冴えるもんだが

1人につきクルマ1台の戦闘スタイルだとたまに撃ちもらしがあったりするな
なんか座標とか関係しているんだろうか
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:02:34.20 ID:f5YVUIVa
>>813
運転Lv999だったら多分無意味
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:10:58.79 ID:J+AfrYyr
>>815
アチャー
ダメそうなら空冷雷神でも積んでおくか・・・
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:11:47.76 ID:waWQ4kE2
キャラのレベルが極まったら特性重視なのよね
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:13:06.30 ID:Oe0QQUPS
迎撃あるなら防御は下げても良いかと
金食い虫の真の強さを早くみたいぜ(まだLV103)
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:38:44.85 ID:adWcO7Bl
見交わし自体、せいぜい数%の効果しかないのだから
効果が重複したところで違いを体感できるか疑問だな

だったら他のCユニット積んで攻撃回数でも増やして

さっさと戦闘を終わらせたほうが、結果的に被害も少なくて済む
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 19:56:13.60 ID:J+AfrYyr
迎撃も攻撃も中の人(ソルジャー)にやらせてバイクを盾にすればいいや
っと思ってダブルCにしてしまったバイクの構成に悩んでる
これダブルC解除できないよな?
何かしら機銃載せて武器補う方向に調整するのが一番なのかなぁ
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 20:09:57.62 ID:6jxjYKmC
>>768-771
あたりでニンドリルや宇宙砲を推したけど
あれから考えてみたが37mm砲はフォルムが大砲らしい大砲なんでその辺で利用価値があるかも
母艦砲じゃ重すぎるとか
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 20:25:48.49 ID:6jxjYKmC
>>820
バルカンボックス+空冷雷神で属性武器を補う+防御力向上か
バイク登場状態での人間武器使用に対空能力が乗るなら対空能力ありのCユニットも選択肢だが
乗るかは俺は知らん。多分乗らなさそう
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:02:34.55 ID:9dp5WZz7
イリット可愛すぎだろ・・・
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:26:13.39 ID:6jxjYKmC
なんというか嫁度が超改造されてたな
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:32:29.84 ID:Ij5NU32h
カレー弁当、貰った人いる?
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:36:01.99 ID:Oe0QQUPS
未だにカレー弁当とはご縁なし
カレーもちょくちょく作ってくれるけど、翌朝に貰える弁当はスタミナばかり
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/13(日) 21:38:07.80 ID:Fj9SJEbU
「わたしのほうが、も〜っと、会いたかったかもしれませんよ♪」
のセリフにやられたプレイヤーは数知れず
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:44:41.96 ID:OCOzygSp
むしろそのセリフでイリット嫌いになったわ
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 21:45:57.84 ID:zS34dVV6
俺もカレー弁当に挑戦してるが全然出ないや。シナリオ進行が関係してる?
ついでに銀のオルゴールはハイテク海女のカーソル初期位置から左上×5回、左5の位置で取れるね。
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 22:51:51.49 ID:c+Gpeufh
>>825
どっかのレスに「俺は一発目で貰った」みたいなことが書いてあったが
ひょっとすると一発目で貰えないとアウトだったりして・・・
ともかく俺もさっぱり貰える気配がない
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:08:40.83 ID:eNBsxaY0
カーバイクタイヤシングルボーナスもう少しいいエンジンに付けて欲しかった
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:15:21.40 ID:zXUnW8p2
バイクなんかは回避がもっと高かったら面白かったんだけど
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:18:33.59 ID:5jznWUX2
俺は嫌いにはならなかったけど、さすがに恥ずかしかった
なんでこんなラブラブなのと
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:24:27.78 ID:CAHm4hPh
イリットの変化は突然過ぎて不気味だったな
もうちょっと段階踏むとかイベントはさむとかあればよかったんだけど
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:24:43.37 ID:d1oyg7i2
>>831
メテオドライブにバイクボーナスとか
ダイダロットに戦車ボーナスとかついてれば

積載量がえらいことになるな

836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:26:31.78 ID:P2YtamP1
ディーゼル3000にカーボーナスがあればもう少し活躍できるんじゃないかな
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:28:14.06 ID:Ij5NU32h
>>834
一目惚れだったんだろう。
丸焦げの死体同然に一目惚れというのもマニアックだが…
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:29:46.92 ID:Zle+1O2x
バイクは無傷でも中の人が天ぷらになるから使いにくい
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:34:20.90 ID:ZzzyLQYd
バイクボーナスがつく人間装備が欲しい。
ライダースーツとか・・・蒸着スーツとか・・・月光仮面スーツとか・・・
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:37:47.99 ID:PHcJB9WT
イリットより海女のがダメだわ。喋り方が
あそこは、全てをジジイに集約しててもよかった

「湯加減はどうですかの」

「少し海の様子を見てきます。冷蔵庫にらぁめんがありますのでどうぞ」
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:44:09.76 ID:c+Gpeufh
>>840
びっくりした
ジジイとの結婚ルートかと思った

しかし加藤茶の結婚をヒントに、ハトバの金持ちジジイ(老狼)との

結婚ルートみたいなのは次回作でやめてくれよ
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:44:41.72 ID:Fj9SJEbU
サキは健気な娘と思いきやビッチだったからガッカリした
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:46:00.96 ID:P2YtamP1
ソース
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:48:47.00 ID:ZzzyLQYd
3のエルルース外にある酒場兼武器屋にいた母子がイスラポルトで再登場したみたいに
老狼も次回作でその正体が明かされるのか?

プエルト・モリ地下牢のニックマンの牢の奥にある白骨と

ドラムカンが入れられていた牢にいる男ハンター・・・あれ一体何?
クランの鍵を使っても鍵が合わない、量子ドールの鍵開けでもロックハッカーでも開かない。
なんなんだよ一体。
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/13(日) 23:49:56.11 ID:iGZp2rFp
>>834
面倒見てるうちに情が移ったとか?
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:07:50.12 ID:f5YVUIVa
>>844
牢屋の白骨は同時に入れられてたのが死んだアレ、と考えられなくもないが
あのハンターに関しては全くの謎に包まれており、考察は進んでいない
とりあえず置いてみたが忘却・放置されたものな気がする
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:37:01.85 ID:0uNY/6lt
タキオンテレポーターって3持ってない人には不要なものって考えておk?
使い道分からず残し続けたせいで保管庫枠が足りなくなってきた…
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:41:38.50 ID:UXrZrsC9
>>847
おk
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:42:28.50 ID:Jo/Ed5VW
おk
何かの拍子に本体ごと手に入ったとしても、わりと簡単に入手出来るから売ってしまって問題ない
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:43:57.47 ID:tkhRNCYz
タキオンマターは3持ってて、DSもう一台持ってても倉庫を圧迫する。
売るのも勿体無いし…
もっとレアアイテムでも良かった気が。
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:44:55.10 ID:C9/R1x6w
マターの再入手はデスクルスやラスダンあたりまでいってりゃ
ランダム埋蔵・敵ドロップの両方で容易にできるしね
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 00:46:07.38 ID:yL6WQy4e
結構手に入るし、倉庫に限りあるからなあ
いくらでも放り込んでおけるなら別なんだけどね
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 01:35:32.34 ID:0uNY/6lt
>>848-852
レスthx!
タキオン売っていろいろ預けるぜ! …もういっぱいに……
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 01:43:28.55 ID:E7jZjRq8
>>846
あれやっぱり何も無いのか
ちらっちらっって視界に入るから気になってしょうがなかったはw
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 02:35:32.25 ID:4ZyLPb4k
イリットは主人公のリハビリでずっと付きっ切りだったから
そこでフラグ立ったんだろう
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 04:09:02.27 ID:SJQxYVkZ
おれも看病してもらってフラグ立てたい
テッドに焼かれてくるか
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 07:26:04.47 ID:egprIjvg
そのまま墓場行きかエヴァに改造されるかの選択肢しかねえだろ俺らの場合
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 07:46:16.53 ID:9OBCwf88
ボーナスあるなら積載100tくらいのエンジンがあってもよかったのに
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:11:39.17 ID:UsqECPni
ゲドーピングタブの効果は重複すると気付いた……
スカンクス相手にオメガブラスター撃ってたハンターLv25に5個ほど投入したら、
160程度のダメージから700近くのダメージが出た。
つまりレスラーなんておらんかったんや!
ゲドーピングタブ与えまくったソルジャーのぶっぱなすが最強やったんや!
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:27:16.56 ID:Jo/Ed5VW
ゲドーピングタブを量産出来るなら、そもそも職業はあって無きが如しだと思うのだが
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:39:16.32 ID:eo6I00Vh
ゲドーピングは、周回プレーか通信で買いあさるかしかないからね
トランスゴン(スクラヴードゥーの強化版)はコア部分だけになると、変身するんだな(リスト埋まらないからサイトみて驚いた)
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:40:21.31 ID:UsqECPni
あれ、ダメージって増えすぎると上限ひっかかるんじゃなかったの?
ソルジャーならぶっぱなすで最大12回攻撃だから
上限にひっかからないギリギリで12回攻撃みたいな事を考えたんだが
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:52:18.72 ID:DCRuC7LM
買った。お前ら宜しく。
移動で引っかかったり、メニューやら一覧や店での売買時の操作性がいまいちどころかストレスマッハなんだけど
我慢して遊ぶわ。
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 08:56:23.86 ID:UsqECPni
>>863
3なら仕方ない
2なら色々カスタマイズして自分が使いやすくしたらいいよ
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 09:48:26.48 ID:DCRuC7LM
>>864
あじゃす。2リロっす。2下位以来っす。
文字が大きくてアイテムが何を持ってるのかの一覧性での把握しにくいのが残念ってのが第一印象っす。
それ以外の戦闘やらは満足してるので頑張ります。
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 09:51:12.30 ID:48iPVqoU
>>865
2Rなら斜め移動できるし、アイテムは整理できるしでまだいいほうだよ

3だと上下左右で斜め移動なしでエンカウント率高いからちょっとつらい

867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 09:54:57.77 ID:RCAhNOXL
この程度でストレスマッハなら、スーファミのやったら死ぬんじゃないか?
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 10:05:38.21 ID:agBlvCG0
ストレスマッハだったのイービル不動産ぐらいだった
野バスの名前が決マラないな
なんかおすすめ頼む
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 10:08:29.87 ID:odFVVbCF
ホテルで迷子になったときはストレスマッハだったな
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 10:10:29.18 ID:4+tKjenR
>>868
ベヒんもス
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 10:11:55.71 ID:48iPVqoU
元野バス
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 10:34:11.52 ID:9OBCwf88
飼いバス
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:11:37.53 ID:tM3OJHX+
2Rクリアしたので記念カキコ
3も近いうちにプレイ予定だけど、
やっぱ2Rの快適さと比べるとちょっと劣るのかしら
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:17:23.98 ID:4+tKjenR
クリアおめ

3の不満点はパッと思いつくだけで結構あるな

 ソフトリセット・斜め移動が出来ない、シャシー改造を戻せない
 ストーリー進行フラグがめんどい、本体フリーズ多め

資金とSレアメタル増殖バグというオイシイ要素もあるし戦車がカコイイから3も好きだけどね

875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:18:27.50 ID:YhGMUtnO
>>868
決マラない
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:18:53.98 ID:YhGMUtnO
シャシー改造を戻せないのは致命的だな
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/05/14(月) 11:27:09.65 ID:Tvhno0BG
>>868
カラーリングをコンボイにしてオプティマス
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:27:18.37 ID:oNPIbUCT
3は戦車装備バグあるからな・・・あれやるとバランス崩壊しまくりだから
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:33:13.64 ID:M2yByC8w
>>873
なぜ3から始めなかったんだ!快適さだけで比較するとちょっとどころの劣化じゃないぞ
先に2Rやっててお得なことは、3のバイクが劇的に強く感じることくらいか
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:46:04.91 ID:tM3OJHX+
単純に評判が2Rの方が良かったのでw
そこまでのやりこみ派でもないしwiki見ながらさらっと遊ぶならさほどストレスフルでもないかなと思ってるんですけど、
たぶん甘いんだろうなw
結局そのさらっとプレイでも2Rは50時間かかってるしなぁ
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:53:36.39 ID:4+tKjenR
「両方やるなら3→2Rの順で」「片方だけやるなら2Rオススメ」
っていうやりとりは何度も見かけたしなw
2Rだけやるつもりだったのが3にも興味持ったってのは良いことじゃなイカ
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:58:24.83 ID:W9jR9nbg
2Rって痛ステッカー無いんでしょうか?
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 11:58:32.49 ID:UXrZrsC9
もうテンプレに入れちゃおう
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:06:30.70 ID:4+tKjenR
>>882
賞金首のステッカーはあるけどギャルゲのステッカーは無いよ
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:06:31.03 ID:odFVVbCF
>>882
賞金首痛ステッカーならあるよ!
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:21:40.94 ID:SJQxYVkZ
>>862
多分ダメージ上限の話は勘違いだと思う
今軽く試しただけだが
LV999レスラー(サブソルジャーにゴーカイスイング3本装備攻撃力7002)で敵がノーマルキラー無し母艦+軍艦3匹、戦闘モードD
ゲドーピング5本、コーラたん、アガベエキス、横綱ドラム使用で母艦にぶっ放す
ダメージは全部表記されたんだが約1200〜14000とおかしい数字
その次ターンも母艦にぶっ放す(ドラム効果は消えてる)
1発目のダメージ表記約14000(計10発)で母艦撃破
そのままぶっ放すが続くため軍艦Aに攻撃1発目ダメージ表記無しで軍艦A撃破(その後の軍艦Aへの2発は約25000のダメージ表記有り)
そのまま軍艦Bへ攻撃継続で軍艦Aと同様の結果
次ターン軍艦Cにぶっ放す(横綱効果も消えてる)で1発目ダメージ表記約25000のみで軍艦C撃破
ダメージ表記は意味不明だったが軍艦を一撃で倒してるから65000以上は与えてる
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:23:41.46 ID:uTApsBqM
俺も2Rだけのつもりが興味持って今3やってるくちだ
システム周りが2Rやってると不便なのはもちろんだが、それより慣れるのに時間かかったのは主人公達の足の遅さだった
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:30:24.46 ID:TGTW+/zd
>>868
自分ちの最寄りのバス会社の会社名

3周目にして初めて母艦サウルスに挑んだんだけど難易度ノーマルでキラ掛けもしてないのに何なんだあのHPは…

やはり最高店改造に毛が生えた程度のちょい超改造の105ミリバーストやバーストセイバーのキャノンラッシュ程度じゃ歯がたたないのか…

やはりメタフィン使ってレベルを上げて注射で殴るしかないか

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:33:40.80 ID:9OBCwf88
母艦に注射効くのか?
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:38:26.38 ID:4+tKjenR
注射が効くのは軍艦キングじゃないですかね
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 12:39:03.55 ID:oNPIbUCT
弾倉∞の武器のほうがいいよ、弾切れ心配しなくてすむし
ゲパルトのドリブラ2とか、あと母艦は禁断注射効かないんじゃ?
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 13:02:04.74 ID:TGTW+/zd
>>889-891
ありがとう、超改造電ドリゲパルトで出直してくる

そ、それから注射の件は巨大注射器や絶命注射器で攻撃するって意味で

決してキングに効くからって禁断の注射器が母艦にも有効だなんて勘違いしたわけじゃないんだからねっ!
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 13:07:08.83 ID:4+tKjenR
母艦は対策してないと弾切れ&スキル使いきりで生身で殴る羽目になるからなw
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 13:22:13.58 ID:eo6I00Vh
セメント弾使うと戦い易くなるね
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 13:26:16.48 ID:Jo/Ed5VW
>>667+α
Q.買おうと思うんだけど2Rと3どっちからやればいいんだ?
 A..両方やるなら3→2Rの順がオススメ
   ストーリーの繋がりは無いし、2Rの方が後発な分システム周りが改善されてるので、「どちらか」なら2R
 
Q.じゃあ2Rだけでおk?
 A..ところがどっこい3から2Rへアイテムを送ったりできる(一方通行)
   DS(DSi、3DS)がもう一つ必要になるが、2Rにはなかったり、2Rで強化されたりするものもあったりする

Q.てことはコンプするには3も買わなきゃ?

 A.それは大丈夫。図鑑100%は2Rで手に入る物のみ(一部図鑑登録できない物があるため、全100%自体は無理)
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 14:29:07.85 ID:SJQxYVkZ
どうでもよさそうな実験だが軍艦3匹だけ別方法で試してみた
戦闘モードA、メッセージ最遅、ノーマルキラー無し、アイテムはゲドーピング5個使用のみで攻撃力7035(ゴールデンアクス)で攻撃のみ
横綱ドラム状態で軍艦Aに攻撃30989ダメージで次ターンに横綱のみの状態で14513ダメージで撃破
次ターン横綱ドラム未使用状態で軍艦Bに攻撃27419ダメージで撃破
次ターン横綱ドラム未使用状態で軍艦Cに攻撃43105ダメージで撃破
全てクリティカル無し
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 15:47:30.04 ID:GNm0GuVP
>>892
ドリブラなら超改造しなくても問題無いぞ
ちなみに白兵縛りでもスイミンDXがほぼ確実に通るから時間こそ掛かるがあっさり倒せたりする
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 16:35:10.84 ID:UsqECPni
>>886
勘違いだったのか……
これを使えばゴッドキラ母艦撃破も夢じゃないぜ!!
ソフト二本前提だからロマンだけど
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 16:39:58.56 ID:oSyz1EDm
ゲドーピングなんて周回するだけでホイホイ取れますやーん
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 16:46:02.54 ID:UsqECPni
一戦で5〜10個使うレベルになるときつくないか
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 18:18:13.29 ID:pkH8unm9
周回プレイもそこまではやらないだろうしドロップ収集が面倒そうだな
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 18:31:23.03 ID:SJQxYVkZ
>>898
ゴッド最高キラは生身で耐えれるような気がしない…
試してみるか
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 18:35:05.28 ID:UsqECPni
>>902
ポチなら滅茶苦茶堅いし、
ポチに大量ゲドーピング投入した後ゴーストドリフト連打とかもある
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 18:52:12.25 ID:SJQxYVkZ
7ターン程でゲドーピングしたソル子死亡…
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 18:56:07.07 ID:ndPMcVCB
本ッッッ当に今更な話題だけど、女同士の結婚がごくごく普通に受け入れられてるのはどうなんだw
今でも認められてる国あるけど、相当ハードル高いだろ
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:07:46.52 ID:eo6I00Vh
女同士のキスとかちょっと違和感があったのは確か。
まぁそういう現場を何度か見たことはあるが 結婚はさすがにね
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:16:25.08 ID:ADun2qt4
だがそれがいい
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:30:56.00 ID:YVWlWOxo
>>906
リリアン女学園の生徒だった方ですか?
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:34:51.25 ID:9OBCwf88
それっぽい肉だったら何でも食ってしまう世界だ
人間相手だったら誰とでも結婚できるんだろう
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:39:40.66 ID:4+tKjenR
女主人公の結婚相手を既存キャラの中から探すとしたら・・・
カル(年齢に難あり)、バトー(性格に難あり)、ビトー(略奪婚)、ナイル(遺産狙い)
ロクなのが居ないからやっぱり女同士で良いよ
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:46:26.71 ID:9OBCwf88
中身もアレなバトーと違って口が悪いだけのモリニウとかデヤークとか改心したロイとかいいと思うけどな

次回作では職探しじゃなくて嫁探ししてるキャラをマドに向かせて結婚を・・

912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:52:07.70 ID:tf4bOkcV
ロコと結婚したい
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:53:31.56 ID:EK6mNymP
ビイハブを慰めよう
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 19:56:20.20 ID:RbA5+s+m
奇怪ヶ島でジャックのファミリーになってあげるんだ
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 20:10:11.65 ID:SLadte6o
ダンなら妹込みで養ってみたい気もする
結局エンディングはセシルエンドと同じ流れになりそうだけど
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 20:19:16.84 ID:Uyd0T2xj
まったくアクセルの名前が上がらないのな
パーティー内のメカニックと結婚は過去にもあったのに
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 20:27:53.52 ID:C9/R1x6w
今のところケンジーが無いのは…無理もないか
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 20:29:27.78 ID:L+xxc02B
SFCの2でモヒカンメカニックの名前をLOVEマシンでアクセルに改名してたので
今回の2Rのアクセルには思い入れがある。
なのでレナちゃんとアクセルは性別を越えた友情を築いているよ。私の脳内で。
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 21:17:15.81 ID:eo6I00Vh
バザースカのシグナル探知機屋とかね
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 21:21:11.69 ID:Taj3zmut
シグナル探知機とか超忘れてた
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 21:39:40.14 ID:4ZyLPb4k
どうせすぐ飽きるだろうと先に2R買って後悔した
3やりたいが100%楽しめないだろうなぁ
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 21:52:12.75 ID:L+xxc02B
>921
戦車改造は2Rがすごいけど
3はストーリー重視なのでそれぞれに楽しめる要素があるってもんだ。
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:18:40.03 ID:C9/R1x6w
何故か同職同士がくっつきがちなMM2Rに比べて
MM3は別職同士でロマーンスが生まれがちだった

いや、何か酒場に登録した仲間たちの中から決まった二人単位で連れていってると

勝手にキャラが動き出すこともあってな
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:22:09.12 ID:/kA7XfSg
スレ見てるとみんな3が嫌いみたいだけど俺は好き
初MMだったってのもあるだろうが
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:22:55.30 ID:qswgARvl
嫌いとかじゃなくて、好きなだけに惜しい(システム面が)ってのが大半だと思う
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:25:06.53 ID:4+tKjenR
だな
初心者には勧めにくいが嫌いだなんて奴はこのスレには居ないだろう
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:31:18.96 ID:6kxarmAV
戦車のカラーリング関係は間違いなく3>2R
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:31:43.10 ID:Jo/Ed5VW
2Rが出る前からシステム面については一言言いたい人が多かったな
それを含めてもゲームとしては面白かったが、↑について言及すると
たまに「出してくれただけでもいいじゃないか!」みたいな奴が現れてもめた記憶
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:33:52.67 ID:tWR9pXh0
デスクルス解放しただけでレンタルタンク屋からおとくいさまカード貰えたんだけどなんでクエストの報酬になってるのこれ
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:40:03.32 ID:47niD/KB
確か死神キャノンのクエだったかな
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 22:43:18.81 ID:C9/R1x6w
>>924
好きか嫌いかでいえば多分大抵のゲームより大好きだけれど
2Rと3を遊んだ時期がそんなに離れていない身としては
>>925のいうようにシステムの壁みたいなものはある

>>929

実は一度そういうのあった。依頼を受ける前にレンタルで沢山のお金を徴収させてると
勝手に貰えるのではないかと俺は睨んでいる
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 23:37:27.66 ID:Taj3zmut
2Rシステムで、有益含めたバグ全潰しした3Rはよう
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/14(月) 23:39:20.97 ID:4+tKjenR
2周目以降はコーラを主人公に選べたり戦車枠を拡大してチハたん収録されたら発売日に2本買う
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 00:21:58.82 ID:8X3tor4D
ヨコヅナ中の台風チョップが1回しか撃たない事が多いんだが何故だ・・・。
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 02:36:00.93 ID:/90QTQCZ
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

「いきどまり洞でバギーをけん引しようと乗り降り画面を開閉したら

ゼロにナマリタケが生えた」

な…何を言っているのか(ry

936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 02:42:50.64 ID:RkFRM8Gi
野バスとかこのゲームのセンスはほんと凄い
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 06:45:19.18 ID:CmxxlXvy
ファミコン時代の作品でこれだけのものだったからね
レッドウルフにはいつも主人公乗せてるぜ
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 07:43:36.08 ID:+q+bCcYX
旧作プレイしてるとRウルフには主人公を乗せたくなるよな
3や2Rからの新規プレイヤーだとそんな事も無いんだろうけど
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 07:47:01.46 ID:q2IsAzm6
俺は逆に絶対に乗らないな、入手したらどっかに隠すようにしてるw
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 08:10:35.75 ID:U2uhftEa
新規じゃないけど乗ってないなあ
毎回装備だけは整えるんだけど
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 08:33:00.12 ID:w2mef3hc
新規だしレッドウルフのデザインもあんまり好きじゃないので乗ってない
3ならイカレタンク2Rならレオパルトだな
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 08:45:28.00 ID:QF0b0+aj
>>935
あそこは乗り降りするだけで生えるが、そのことを言ってるのか?
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 09:14:33.08 ID:ZDa0sE35
Rウルフに主人公載せたくなるのは、リターンズやった奴だなw
「じゃあな、ボウズ・・・ついてたな・・・」
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 09:35:39.37 ID:IJutwuNH
初めてプレイしたMMシリーズがリターンズだから、
俺はここぞ!っていう時に乗せたくなる
それ以外だと牽引してつれている
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 10:17:15.11 ID:CmxxlXvy
レッドフォックス(サーが)については、強いだけで印象はない
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 10:21:04.24 ID:+q+bCcYX
赤い狐は序盤のフラグ立て失敗して義手イベント起きなかったから特に印象薄い
とりあえずメルカバは赤く塗った
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:24:29.67 ID:A0KRuUZw
Rウルフをキャノンラッシュにするか母艦砲か37mm砲で会心狙いにするか
宇宙砲やニンドリルはフォルム的にちょっと載せたくない
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:25:20.37 ID:KHfhIjzl
ゆゆシャークを陸上から撃破後、一歩も動かずにエンカウント
しかし敵は1体もいなくて単体武器も全体武器も使用できない

全員防御させてみたらポチもぼーっとしたままターン終了


逃走できたのでハマることはなかった
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:30:53.80 ID:QF0b0+aj
既出です
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:33:02.97 ID:vUcoVaXR
>>947
リアルに考えると、キャノンラッシュ仕様も相当バカっぽいフォルムだけどな
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:45:20.95 ID:QF0b0+aj
宇宙砲はバカじゃなくてキショイ
カラフルなだけかと思ったらどんどん気持ち悪く変貌していく・・・
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 11:49:03.16 ID:+q+bCcYX
宇宙砲は何のために追加されたんだろうな
タコとかイカのバイオタンクがあれば似合ってたかもしれんが
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:03:05.30 ID:CmxxlXvy
宇宙砲を預けられると良かったのにね
未改造でほったらかしだよ
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:36:14.04 ID:uxI/KoIg
>>950
次スレよろ
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:49:12.30 ID:vUcoVaXR
OK待たせたな

次スレ

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車141台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337053529/
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 12:59:11.43 ID:uxI/KoIg
次っ、次っ、次スレ・・・・・・。
おっ、おっ、乙、乙・・・・・・。
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:00:11.91 ID:QF0b0+aj
>>955
乙りゅうだん
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:02:31.51 ID:Uy6ElVkC
宇宙砲を預けられないとか、以前のドリルとか、どうも「自分の好き」を押し付けられる感覚があるな
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:03:23.48 ID:Uy6ElVkC
>>955
おっと乙が遅れたぜ
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:17:00.22 ID:+q+bCcYX
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         │みんな聞いてくれ!                 │
 _____. │なんと>>955さんがスレ立てしてくれたそうだ! .│
 | ::MENU:: | │今日は夜までどんちゃんさわぎだ!        │
 |ぬめぬめ:.│ | ___________________/
 | ::::: ::::焼き.| |/ __   ∧_∧
   ̄ ̄ ̄ ∧∧   ゝ _ ノ  ( ´∀`) <ごちそーさまーっ!
    △/(*゚∀゚)   (【__】\と   |
    目/ つ<\∬/     \( __)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       \_)┳∧∧
                    ∫\ (Д゚,,) <よっ!スレ立て乙!
                  ( ̄)コと  ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ((^_)〜
                       / しし┳━
_____________|    ┻
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:27:29.61 ID:8X3tor4D
成長後の宇宙砲の画像どこかにないかな。そんなに変になるのか
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:38:21.92 ID:A0KRuUZw
突起が追加されてくだけだが元からフォルムが変だからな
育てて強くなっていけば愛着は沸いたが、戦車に似合わんフォルムだけはどうにも

>>955

963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 13:45:35.11 ID:QF0b0+aj
>>961
数値としてはまだ成長するけど、さらに外観が変わるかは不明
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_23264.jpg
戦闘中のグラにも反映される
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 14:05:14.41 ID:8X3tor4D
>>963
サンクス。これはまたゴツい・・・
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 16:32:53.62 ID:CmxxlXvy
>>955
おつおつ
アズサ北の廃墟に荷物を運ぶクエストで悪党戦車倒した後、鍵を入手して荷物を開けないを選ぶと
いやいやいや、
ここは
開けるとこでしょう。
と言われるのね。
966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:06:04.06 ID:scwbKi9K
正解パターン以外全部そんな感じだよね
あれは、放置してマップ切り替えで白骨化でもよかった

>>955

967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:09:19.22 ID:+q+bCcYX
白骨化は3のアンケで苦情多かったんじゃなイカ
シエルタの貧乏家族が減っていくのは耐えられんかった
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:23:38.49 ID:ySjF0VHp
>>955
おつ

他のゲームもやりたいのに楽し過ぎてこっちが終わらせられないお

969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:37:49.79 ID:scwbKi9K
>>967
自分で選択しての結果ってんなら、別だと思うんだよね
3のカード交換してた奴らみたいな感じで
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 17:50:20.84 ID:VF8xdJQM
そういう無情な描写があるからこそのメタルマックスだろ
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:05:25.39 ID:crO6Wy8Z
デルタリオのペンダント持ってた死体はあれ攫われた女の子じゃなかったのな
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:23:07.68 ID:c2TmwWCl
じゃああの死体なんだよって話になるけど想像の余地残したのかな、どっちみち売られてるわけどだけど
後味と良アイテム天秤とかデイドライベントかよ(あれはそこまでたいした物もらえないけど)
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:25:39.05 ID:mOmdWY+D
あれは仲間割れした人攫いの片割れの成れの果てでしょ。
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:25:42.82 ID:+q+bCcYX
ペンダント持ってた死体は誘拐犯の片割れだよ
酒場の男があいつら仲間割れしたみたいだって教えてくれる
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:26:02.48 ID:Uy6ElVkC
あの死体は仲間割れした相方だろ
しかも良アイテムでもないし
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 19:46:47.83 ID:c2TmwWCl
三連星で突っ込まれてしまった…
ちゃんと確認しない自分が大概にわかだな
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 20:11:59.55 ID:CmxxlXvy
LV99で難易度ゴッドやスーパーってクリアできるのかな???
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 20:34:21.00 ID:tPbR1ACC
>>977
既に実践した勇者が3人から4人存在している…
しかも各種攻略がさらに詰めれる可能性すらありえる
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 20:42:37.69 ID:RkFRM8Gi
Uバースト☆2で妥協しとけばよかった…
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 20:47:32.93 ID:CmxxlXvy
>>978
そうなのか!
周回プレイで入手したアイテムを使っても無理そうなのに。
データを消して1からやり直してみるかな
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 21:38:06.41 ID:/eKFaI09
>>980
データ引継ぎしないと難易度選べないぞ

・9週目で戦車配置がリセットされるから高速で8週してアイテムやパーツ全部店売り

・シャシーの改造全部元に戻す(レンタルタンクは売却、バトー戦車は鉄クズに戻す)
・有り金全部金食い虫に食わせた後仲間全部忘れる

この状態で引き継げば難易度選べて完全に最初からになるからオススメ

戦車装備は初期に合わせるなり何も無しで牽引からにするなり好きな方でやるといい
ただ撃破ボーナスの1品物は回収できなくなるからそのへんは好みで
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 21:39:54.08 ID:/eKFaI09
もう1個あった
アクセルとミシカのレベルは1回上げちゃうとチート以外じゃ元に戻せないから使うつもりならそこも注意な
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 21:41:31.48 ID:tPbR1ACC
有り金の処分方法だが、タイシャーの松の間の裏で待っているおっさんに渡すのでもおk
撃破ボーナス系はスーパーポチタンクと光子力ジェットが無くしたらアウトになるので
別のゲームソフトで取って保管するか、トランクとお手元でそれぞれ保管すること

あと、ホックの交易所で自分の店に名前付けると変更できないので8周する間は放置しておく

984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:03:22.94 ID:tPbR1ACC
自分用メモと注意点があった

・アクセル、ミシカは使用しない 育ってしまうため

・目当ての販売パターンがあるならピストル狙い→しばやき砲で始める、しばやき砲狙い→水中銃ではじめる、水中銃狙い→ピストルで始める
・パターンで取れない物は必要数買い込んで死蔵し周回開始前に処分or続投するか、別のソフトからホックで。
・サブジョブに関しては全面的に使い、8周使ったキャラは闇に葬り去る(周回だと最初からサブジョブがつけれるが、放置も出来る)
・LOVEマシンは役に立たない1211に設定しておくか、一切手を付けない
・宇宙砲、金属探知機は絶対に取らない。捨てられないから

特に金属探知機は曲者だった。

メンバーはレスラー、ソルジャー、ナースでやったが、ナースよりソルジャーorレスラーのほうがより早いかもしれない
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:06:47.94 ID:+q+bCcYX
最小撃破数クリアを繰り返してゴッドに挑んだ猛者も居たがもはや狂気の沙汰
次回作では引継ぎ要素を自分で選べるようにしてほしいな
インテリアとシャシー完全リセットとか資金orアイテムだけ引継ぎとか
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:14:00.06 ID:AATPXRzn
引継ぎ要素を選べるとかになると
ゲーム内の謎の採点システムで得たポイントで
引き継ぐものを選ぶ方式になって
逆に欲しいものが選択から無くなる可能性の方が高いかなー
引継ぎ要素というよりクリア後にデグレード方向だけ好きにできる
デバッグルームみたいなのを解禁とかの方が個人的には嬉しい

億万長者目指してただけなのにレベルカンストした

島でメタフィン狩りしないでクリアしちゃったから
経験値が無駄になっていく……
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:15:22.71 ID:Uy6ElVkC
無駄にはならないよ
メタフィン投入すれば、レベル上がる
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:17:10.01 ID:tPbR1ACC
>>986
島を潰した場合はメルトタウンの地下かレインバレーでナマズやワニ退治をするか
ダーク・カナルでオタk…もとい、最高にキラー化した爆弾狩りだな
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:17:37.60 ID:AATPXRzn
いや、メタフィンの数が全然足りんのですばい
ナマズ狩りしてみてるけどイマイチ拾えてない
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:18:28.64 ID:+q+bCcYX
>>986
あ〜引継ぎの為のポイント制はありえるなぁ
そしたら自由なプレイを楽しめなくなりそうだから本末転倒だな

ちなみに経験値はLv999に必要な分まで溜まってないなら無駄にはならないよ

991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:20:29.23 ID:AATPXRzn
勘違いしてた
>>987はそういう意味だったか
すまない
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:25:34.71 ID:2moLreSY
複数周回済みのデータがあれば最初から始める時に難易度選択可能、みたいのは欲しいな

>>984

サブジョブは一応潜在能力ヘッドホンを入手しないと2周目以降も解禁されないね
自分は撃破数を妥協してサブ禁止の白兵縛りで下準備した
いざゴッドを始めたら結局レベル上げする羽目になって空しくなったけどw
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:25:43.79 ID:tPbR1ACC
まったくの余談だが、攻略本の能力アップに関する書き方も間違いではないかと思えてきた。
アガべ・エキスをA+5をキープするように投与しても、ドーピング・タブを投与してもダメージに大きな差がないように思える。
もしかしたら能力アップを表す記号の横の数字は、持続ターン兼上昇率(1ごとに5%分の効果)、しかも継ぎ足し式…なのかもしれない。
ちなみに検証はミス・グリーン(守備力5、回避5と無いも当然)で行った

>>989

筋肉美パックバグを使わないならカミカゼ長田ルートで地道にいくしかないかねー。
対空能力or迎撃回避能力付きのバースト系か、音波S-Eを乱射すれば最高キラでも割と倒せるはず
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:33:21.76 ID:QF0b0+aj
長田狩ってたけど、筋肉美の方が早そうなのでそっちにしたら30分ほどでメタフィン99個になった
ぶっちゃけグロウィンより長田の方が早いと思う
なぞミートばっかり手に入る
その代わり現物が手に入るから変換の手間が省けるけど、区切りが付けにくいから精神的に疲れる
995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:39:41.46 ID:tPbR1ACC
ナマズ、電気生命体、ちょうでんどう、ナイトストーカーは普通に倒すと8%ぐらいの確率でくれるらしいが…
ナマズ以外全員分裂しまくりやがったり、逃走率高かったりする上に即死しないんでキラー化に向いてないという事実

995ならぐんかんサウルスに求愛されてくる

996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:49:18.15 ID:+q+bCcYX
ぐんかんサウルスってオスとメスとが居るんだろうか
母艦はメスでキングはオスだと思うけど
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 22:56:25.08 ID:vbub+Gr4
映画のGOZILAみたいに一体で繁殖可能とかかもね
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/15(火) 23:00:22.01 ID:xAPC59+J
たかが数発の空対地ミサイルでやられるトカゲモドキか
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:08:03.88 ID:AATPXRzn
まだ一回も戦車作ってもらってないのにバトーのともだちの称号がある
作ってもらおうとするだけで友達になれるんじゃなかろうか
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/05/16(水) 00:08:34.47 ID:nW/wcTxW
スカンク倒した所だけど、クエストとか次々発生、自由行動過ぎて何がなんだかわけわからんくなってきてわろた
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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