■戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

【DS】メタルマックス総合スレ 戦車133台目【MM2R】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 04:46:58.82 ID:BMeWTtaY
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車132台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328613351/
■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
└( サムネ: http://img.youtube.com/vi/M_J9iUwB5VM/0.jpg )
■関連スレ
【DS】メタルマックス2リローデッド 攻略スレ 4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326039407/
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

次スレは>>950が宣言した後に立てること。

立てられなかった時はレス番を指定するか他の人に頼むこと。

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 04:47:26.32 ID:BMeWTtaY
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 04:47:45.86 ID:BMeWTtaY
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 04:48:03.20 ID:BMeWTtaY
【DS】メタルマックス総合スレ@避難所【MM2R】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53790/1327901072/

_______________________________________

|                 |
|   >>950を踏んだら    .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

_______________________________________

|                 |
|   指定番を踏んだ時も  ..|
|        きっちり       ..|
|  次スレを立てやがれ   v|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 05:01:31.21 ID:4dccwnGp
>>1乙!
君には俺のレナが履いた神風ハイヒールを進呈しよう。
思う存分嗅ぎ倒してくれ。但し、このマダムブーツはダメだ
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 07:57:36.09 ID:0dbHi8w0
>>1
ハン子と松の間に入り浸ってカトールの煙の匂いに包まれながらセクロス三昧したい
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 08:19:52.10 ID:cCblafiy
>>1オメガバイ乙

 

8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/12(日) 08:40:06.14 ID:zepdZAey
いやいやいや、ここは>>1乙るとこでしょう。
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 09:51:55.64 ID:HCExe6XK
特性:>>1乙ラッシュ
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 15:15:32.88 ID:G1y8URup
>>1
よぉし!この 目 はお前にくれてやるッ!
好きにしろッ!!
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 15:59:56.89 ID:GssC+aSP
>>1乙トロン
最大で数回の>>1を同時に乙する画期的なCユニット。

>>6

松の間にはそんなロマンが溢れておりますな
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 18:48:36.22 ID:rEJMp6Lh
>1

酷い1000を見た

13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 18:51:25.35 ID:wAyo/0d9
どうせいつもの荒らしだろ
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 18:52:38.10 ID:pGlYJVte
⊂二二<⌒ヽー───--へ
      <_,      ;;:::;;;:
⊂二二二__/ ̄ ̄;;;:::::::::::         こ、これは>>1乙じゃなくてキャタピラに轢かれただけなんだから!
          ::::::::::::::            変な勘違いしないでよね!
       :::::::::::::::
    ::::::::::::::::::
    :::::::::::          .__∩
     ::::::::::;;;;;;;;;;;; ̄ ̄二二_」
       :::::::;;  ;;; ̄二二二二⊃
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 18:53:07.78 ID:xJI1sbkC
グロいなオイww
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 18:55:58.59 ID:GssC+aSP
>>14
キャタピラビレッジの人達が感銘を受けた目つきで貴方を見てますよ
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:04:47.94 ID:wAyo/0d9
「この死にかけのソルジャーとハンター・・・どちらか一方だけ助けてやる!さあ好きな方を選ぶが良い!」

   ,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、

   /_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()   ふたりとも助けてくれれば
  lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___      あなたにキングバーストを
   r''=========t、'ー〉''---''〉ー'     撃ち込まなくて済むので
   ゞ''()())()())()())`ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ      3つの命が助かります。
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-┼-  -┼ー / -─ ┌─ . _   .     . ・.    _   .      .
-┼-    ヽ、 |    ├─ /_) レ⌒ . __.|  | レヽ. . '_|  レヽ. . __.|
αヽ.  ヽ_  ヽ/ー- │   ヽ_ |   (_|  | |  | (_]__. |  | (_|

あと>>1

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:26:37.68 ID:UbcMy4LM
2周目のタイシャー戦車は装甲車なんだなw
ガルシア倒せないしスルーするわw
再生カプセルも取れないけどな!
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/12(日) 19:30:35.28 ID:y5form2X
>>1乙姫

>>12

素直に前を知らない新規ユーザーって事を喜ぼうぜ!
新人叩いてMMシリーズが売れないとまた変な方向に…

あきらめずに毎回サーガ買い続けて泣いたろ?おまえも俺も。

20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:32:24.83 ID:x13HXmGS
よし、エクスカリバーはFFが元ネタって事にしようぜ!
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:32:53.77 ID:2cHeaTmn
早く4か1RR出ないかな
今年中には出るかな
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:36:44.98 ID:GssC+aSP
>>18
ガルシアは忘れたころに倒しに行かないとバイアスシティで詰む
…装甲車にタワーポッドがあれば神々しいセッティングだとは思うがw
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/12(日) 19:49:06.33 ID:y5form2X
>>21
確かに1RRもやりたいね

2R出る時もMM2を過去のリメイク合わせて何十回も

やってたから、正直また2かよって思ってたけど
今は素直にありがとうと言いたいw

個人的には1のレッドウルフがMM3の主人公だと燃える

24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 19:50:27.36 ID:y5form2X
↑おっとsage忘れスマソ
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 20:18:18.58 ID:SVvF0otX
>>19
個人的に砂塵はリメイクする価値ありだと思ってる
復活の流れはあれが源流だしな・・・一度切れてる気もするが
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 20:19:24.15 ID:xJI1sbkC
サーガは版権とかなんかその辺の関係で難しいとかいう話じゃなかったっけ…
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 20:22:58.67 ID:y5form2X
MMの版権が難しいからサーガになったんじゃなかった?

ローディング耐えられなくてHD内蔵のPS買い直したのが懐かしい

それでも遅かったけど
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 20:24:51.34 ID:eb3OyBcO
よくわからんが、ブラウザゲーでサクセスが忙しいだけでは。
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 20:45:05.81 ID:wAyo/0d9
HDをSSDに入れ替えてMS入れたらどうなるんだろ
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 21:12:56.58 ID:HCExe6XK
RRがあるなら母艦サウルスみたいなノリでロンメルゴースト・ダイダロス・ギガンテリオンと3体同時に戦いたい
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 21:17:10.43 ID:lwPuwlnF
ノア
プラズマブラド
グラノトサウルス

一度に相手するとなったら死ぬな

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 21:26:59.60 ID:GssC+aSP
マユラー
オクトパス・モード
千手紗華

壮絶に酷い運ゲーフラグ

33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 21:48:09.04 ID:H/PnesIB
アラモジャック
グラトノサウルス
ディザスター砲連射してくる戦車系賞金首

まちがいなく勝てない フリーズ的な意味で

34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 21:48:34.63 ID:kfRVOP36
>>32
蟻をお忘れで?
酷いと1ターンに誘惑音波2連射してきたりするw
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:10:02.77 ID:6c1xXivV
まあでも煙幕使えば生身のボスはなんとかなるだろう
カリョストロも煙幕使えばなんとかなったし
今回は煙幕に加えて熱バリアもあるしテッドブロイラーぶちのめしてくるぜ
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:17:36.01 ID:bGHVuejw
……さて、35のためにミンチさん呼んでくるか
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:18:58.31 ID:6c1xXivV
煙幕効かないorz
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:20:08.33 ID:bGHVuejw
>>37
決着付いたらレポよろ
回収のイゴールに声はかけといたぜ!
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:23:48.09 ID:6c1xXivV
>>38
既に決着はついた
ハンターでサブソルジャーの主人公以外全員死んでいる
昔と一緒ならまんたんドリンク使うんだよねこのお方(・ω・`)
まだドリンク使用なしなんだがここから逆転はきついか
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:25:57.09 ID:NtkOsmtv
初ターンドラムしてたら、即効お注射されたのもいい思い出。
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:26:17.76 ID:6c1xXivV
全滅した
注射とか反則過ぎるだろ
ミシカがいきなりやられた
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:30:59.80 ID:bGHVuejw
>>41

オレはサブナースに直撃して
再生カプセル取り忘れて全滅したぜHAHAHA

大丈夫、皆通る道だ!

対策立てて頑張れ、悩んでる時が一番楽しいはずだ
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:31:24.64 ID:kfRVOP36
>>41
満タンドリンクは3回来ますぜ旦那。

熱対策以上に携帯バリアL必須だな。

注射とモヒカンの事故死がヤバすぎる。
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:32:11.99 ID:rEJMp6Lh
>41
ごめん、予想通りすぎて笑った
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:32:48.26 ID:bGHVuejw
熱バリアあるし平気だろー→全体じゃなくて単体
煙幕あるし楽勝だろー→眼パトリオット

このゲーム、懐古の思い込みにメタってる時があるよなw

全滅して「ふざけんなwww」って言うのがすげぇ楽しい
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:33:02.15 ID:RRU0Kmx4
MM2Rのモンスター図鑑やアイテム図鑑は見ていて楽しいね
リターンズみたいに、装備品とかの説明文もつけて欲しかったけど
サンダーキャノンの「砲身との摩擦で電気を帯びた砲弾を撃つ」って説明がすごく好きだった
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:35:03.77 ID:bGHVuejw
>>44
かく言うお前はどこで罠にはまったことあるか教えてくれw

オレのトラウマは

1.ブルフロッグに3人乗りヤマト砲キャノンラッシュしたるぜと思ったらアレで全滅
2.レベル50もあれば千手ぐらい楽勝だろうと思ったら捕まって全滅
3.サイゴンのちょっと通りますよ
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:35:07.50 ID:NqrofUEz
>>46
カリョ様のダンス見るの楽しいです
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:39:11.49 ID:997FrKXZ
Cユニットに説明文ついてるのはいいね
アクティブハリーがキケンなやつだったりプルート改が冷酷だったり
セナ2022のセナってドライバーの名前だったのか
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:43:34.91 ID:6c1xXivV
みんなありがとう
対策たててくる
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:49:19.94 ID:tRIS5vNI
・てきよけスプレーでサイゴンロードも怖くない、と思ってたら雑魚戦でサイゴン乱入\(^o^)/
・改造済みデリック砲があればサメ退治も余裕だね、と思いきやトビウオ乱入/(^o^)\
・船入手後にさっそくロックハッカー回収するつもりがガルシアに返り討ち(゚д゚)
・メルトタウンやビレッジで装備整えようと思ったらダークカナルが通行止めになってたorz
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:50:17.01 ID:sWwk8PXL
カリョストロ出現フラグがわからなくてダークカナル突破出来ずクソ悩んだのと
場違いに強いホルンワインダーが俺のトラウマ
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:52:14.20 ID:GssC+aSP
>>52
そいつはホールワインダーだ、まぁあの蛇どもは自重しないんだよなどいつもこいつも
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:54:00.39 ID:7nCMFkqB
母艦に最高キラかけたら終わらなくなった
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 22:59:47.19 ID:SVvF0otX
今回マリリン周りのイベントってどこまで強制なの?
マンションなんぞ買いたくないんだが
せめてアルファ程度に可愛げがありゃな・・・
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:01:39.08 ID:bGHVuejw
>>55
デビルアイランドにいけばパスワードは聞ける
やりたくないならやらなくでもいいぜ
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:01:57.83 ID:sohMhK3I
>>55
パスワードを知ってればマリリン自身にはノータッチで問題ない
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:05:30.74 ID:SVvF0otX
あ、そうなの?
エバが引っぱって行かれれば、もうダークカナルで対決するフラグは立ってるのか
なら問題ないんだが・・・

デビルアイランドの仕上げについて愚痴るアンドロイドを見るに

結構人間的な情緒を持たせられるっぽいのに
マリリンのあの機械的な物腰は何なんだろうな・・・
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:07:18.66 ID:tRIS5vNI
マリリンはあの機械っぽさが良いんじゃなイカ
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:14:08.35 ID:HFoGYto/
エバ博士のアンドロイド技術があんまり高くないんじゃないか

それよりエバ博士ちょっとマリリンにこだわりすぎじゃないか?

何も死ぬときまでマリリンって叫ばなくてもいいのにw
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:15:10.10 ID:xJI1sbkC
死んだ娘がマリリンっていう名前だったとかそういう裏設定があるんだろうと勝手に思ってるw
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:18:59.06 ID:C0n2zj2L
イリット「レナさん、マリリンって人から手紙が届いてましたよ?」
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:19:03.78 ID:UC/w12yG
>>61
何らかの理由で生まれなかった(産めなかった)赤子の名前だと思ってた…
「女の子なら、マリリンね」って
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:19:37.23 ID:mxvTUUbp
ハードのガルシアは強いね。ノーマルも強かったけど
LV50アチ子が瞬殺だった
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:20:17.02 ID:SVvF0otX
しかしあれだ、ステ画面とかの一枚絵は邪魔でしかない気がするな
あれがあるせいでモブキャラみたいな色変えが作れない・・・
戦闘ドットも色変えるだけなら比較的手間かからんし、次で一枚絵廃止して
キャラエディットで色変えられるようにしてくれないものか
まぁ次があるとしてもエンジン自体一新する可能性が高いけど・・・さすがにもうDSじゃ出すまいし
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:24:37.52 ID:HFoGYto/
グラップラーに強要されて自分の手で改造してしまって死んだ娘とか妹だったりしてな>マリリン
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:37:14.47 ID:4dccwnGp
だけどマリリンにマンション買って上げないとゴンちゃんに会えないんでないかい
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:39:01.36 ID:1Nfz/+CG
>>64
一枚絵でもPSDからの色変えなら結構簡単だよ
というかパターンが多いドット絵より楽かも
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:39:28.43 ID:1Nfz/+CG
>>65だった
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:54:27.50 ID:Du9cwRN7
ねんがんの ☆3UUバースト砲をてにいれたぞ!
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/12(日) 23:56:10.02 ID:UC/w12yG
>>70
おめでとー
-旦 )))
.~~~
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:04:29.56 ID:epeK89mV
UU☆3の主砲と無限SEを4つ積んだダブルタイヤボーナスのダブルCユニにハンターハンターか
良くわかる暴力
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:07:55.72 ID:ZiZkivWd
U-U裏山。俺はジャガン・ナート籠りの終わりが見えない
レベルメタフィン出ちまったよ
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:10:52.19 ID:/xCT9ss7
キンバの方が楽に手に入るよなWアミーゴがロマンになっちゃうが
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:17:33.05 ID:Z5RfBQKY
>>74
キンバ「わしか?」
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:18:47.66 ID:gd7eKFCl
キンバはドロップ品の星粘りでは一番簡単なんじゃないか?
LOVEマシンと注射前提だけど
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:25:58.43 ID:liwLp7II
アズサとサースティの酒場の合言葉って道中なんかヒントある? 
ごり押しでいけるからいいんだけど、見逃してたのであれば教えて欲しい
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:27:49.33 ID:/xCT9ss7
>>76
だな、賞金首扱いじゃないから即死通っちゃうんだろうか
おかげで割と手軽に一輪車Wエンアミーゴフル改造キンバ☆3砲撃演舞で
4桁出しまくりのアチ子さんが喜んでますよ
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:29:07.63 ID:/xCT9ss7
>>77
連レスですまんがヒントはアズサの合言葉
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:30:00.93 ID:ZiZkivWd
>>77
アズサの塔にいる子供が教えてくれる
「答えは〜ムニャムニャ……だね!」
だねの部分重要
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:31:49.01 ID:/xCT9ss7
そうそう
途中送信とかワロス
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:41:36.84 ID:liwLp7II
そういうことだったのか……
あのガキ肝心なとこ教えてくれないと思ってたら……

ありがとうスッキリした

83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 00:57:52.32 ID:GX0T/BBl
今のシステムで続編作るとしたら、
メカニックはマシン、ナースはバイオに攻撃力アップのパッシブで専用のスキル、
くらいまでは思いつくけど、アーチストはどう変えればいいんだろう。

戦闘中に砲弾作ってすぐ発射できるとか、

着ぐるみゲージツが必ず敵の弱点を突く属性になるとかかな。
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:00:17.46 ID:BH+xITQw
>>83
専用スキルなんてなくても特定種族への与ダメアップはパッシブで持ってる
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:02:07.17 ID:GX0T/BBl
>>84
ゲーム中で説明ないから分かりにくいよね。
ソルジャーの武器の知識はどれくらい効果あるんだろうか。
ハンターをサブソルジャーにすると目に見えてダメージ変わるけど。
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:04:20.03 ID:2n7EsEar
アーチストは器用万能なんだから今のままでもいいんでない
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:05:06.17 ID:gd7eKFCl
メカニックはサブで十分なイメージがあるけど
メインで育てると補正のお陰でかなり強いぞ、ハンターとナースは要調整かもしれんが
ハンターはとりあえずストライク系調整してもらって全門発射>電光石火にならんと真価が発揮できんだろう
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:12:45.64 ID:GX0T/BBl
まぁ性能は愛でなんとかなるにしても、
最近のキャラクリ出来るゲームなんだからグラ選べるくらいは欲しいな。
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:13:09.68 ID:chs/xrPc
>>83
過去スレでとりあえず分厚いものを書いた気がする
システムにまで食い込んだ砲弾ゲージツ改良案とか、アーチスト限定の「こだわり」満たすスキルとか
ナースの看護系が多いのはどうなのよとかそういうのに突っ込んだ

オーバードリップで1つは減ってるんだよな…

90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:14:38.93 ID:GEtdAabi
電光石火で4回撃てるのメインハンターだけじゃねーの?
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:17:45.70 ID:gd7eKFCl
>>90
いやアーチストの砲撃演舞も4回できるし最終的にハンターと運転レベル変わらないから
全門発射を活かさないとメインには白兵もできるアーチストの方が向いてる
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:18:32.14 ID:Ehp8Qhv8
>>86
そもそもサブあればアーチスト自体いらん気もする
砲弾作成は正直いらん、色々邪魔だから普通に店売りに戻してくれ
超改造も普通に町の施設でいいじゃない、そもそもメカニックの仕事だろこれ
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:24:18.13 ID:9qs27DIK
ハンター好きだから人間が戦車を追い抜かない程度に育ててる
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:25:31.55 ID:GaL5zvo2
高難易度低レベル攻略では
ハンターの狙い撃ちのクリティカルがダメージソースとして生きるし、
ダメージと弾数のコストパフォーマンスを向上できるぶん弾節約になるから
戦車戦ではハンターの方が強いのは強い。
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:25:47.36 ID:gd7eKFCl
メタフィン縛りの高難易度とかだとハンターの運転レベルがでかいんだけどな
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:28:00.94 ID:Ehp8Qhv8
レスラーも大器晩成で、成ったら成ったでバランスブレイカーだし
新参2ジョブはシステムにも世界観にも馴染みきれてないよな・・・レスラーは悪役人間モブで便利に使われてるが

あ、ナース忘れてた

えーと、サブなくせばそれなりに存在意義があるんじゃない?
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:28:55.81 ID:GEtdAabi
そこまで育てたらクルマ自体いらなくなるがな
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:31:57.08 ID:Ehp8Qhv8
あー、でもマッスル系賞金首とレスラーはきれいに噛み合うんだよなぁ・・・
何にせよ、レスラーはもうちょっといじる余地があると思う
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![アドセンスをクリックしてね]投稿日:2012/02/13(月) 01:36:09.43 ID:ZiZkivWd
ナースは必ず先手で道具を使える技能が欲しい。それ以外は満足。
素早さ高いしジョブコンセプトも良いと思うけど、素早さ高くても必ず先手取れるゲームじゃないし
アーチスト俺は好きなんだけどな。
レスラーも世界観的には好きだけどちょっと強すぎだなあ。次回も出すなら余り強くしないで欲しい
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:38:03.01 ID:wrhD1eJP
上限999でバランス取れって方が無茶なような……
255くらいでよくない?
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:41:29.99 ID:ZiZkivWd
sageミスった……ドラム缶押してくる。
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:49:50.82 ID:gYSqarid
メカ 解体全体化
ナス 注射全体化
アチ 超改造回数無制限化 攻撃力以外も改造可

位に成れば強化されるか?

攻撃力が9999まで伸びるなら星の有無は自己満足になるからマラソンストレス軽減にもなるし
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:50:10.03 ID:Z5RfBQKY
>>101
ミスり方ww
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:51:47.73 ID:9qs27DIK
レナ「ナス子さんの夜のモーレツ看護は最高だぜ」
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:55:58.79 ID:Z5RfBQKY
<<104
そのナース、サブジョブはレスラーじゃないよな?
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 01:58:09.90 ID:BH+xITQw
>>98
順序が逆で、賞金首にマッスル系がいたからプレイヤーキャラにもレスラーが生まれたんじゃね
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 02:00:21.59 ID:chs/xrPc
>>104
レナをレスと読んで「レスラー♂さんがナースに色々してもらうとかいい構図よのぉ」と思った俺に一言
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 02:01:07.78 ID:JFcmKliH
戦車名変更可能なのはいいね。思わぬ所で発見しても名前浮かばないから「センシャA」やら「ジソウホウ」にして後から悩んだりするんで。
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 02:12:13.12 ID:0kdYKAVB
ファミコンウォーズかよw
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 02:20:39.27 ID:JFcmKliH
>>109
そうだよ(便乗)

今はコンビニで売ってたネーミング本見て色々名前出してる。母ちゃん達には内緒だぜ。

111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 02:23:43.52 ID:ZiZkivWd
>>108
手に入ったはずのパトカーがイエロータクシーになってたり
バスを手に入れたと思ったら救急車になってたり
スナマミレンのはずが二周目以降神社でホコリマミレンだったり、そういうゲームだからなw
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 03:09:09.49 ID:IXsmoSGF
>>107
もうレスラーナースでいいんじゃないか
ナースには暴れる患者を押さえ付け片手で持ち上げ病室に運べるようなレスラー要素も必要
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 04:09:32.54 ID:O7aOrJL8
MM2Rはナースから何度もお注射してもらえる死ぬほどいいゲームだぜ
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 04:28:56.18 ID:6w+SavU/
なんだっけMM2Rを皆ベタ褒め過ぎてデスクルスに見えるっていうセリフ
「すげーいいゲームですぜ。死ぬまでやってな!」だったっけ
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 05:19:34.59 ID:2n7EsEar
死にてぇ…
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 05:19:51.68 ID:kb8MYF3c
UUバースト出ねーよ。
もう鮫さんをビリビリする仕事に飽きた。
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 05:35:50.86 ID:JFcmKliH
>>113
たまにはナス子に注射してやるか。俺の巨大注射器で…
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 06:59:23.04 ID:RjzXh8nl
その37ミリ砲をしまえよ。
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:02:52.75 ID:feySkOOG
>>118
縦37ミリか…
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:11:35.72 ID:7X4PGbJj
今更な質問かも知れないけどいわゆる被ダメを減らすにはシャシーの守備力だけ影響してる?
武器やエンジン、Cユニットの守備力は関係してる?

守備力も強化してる兵器を積み込んでるけど被ダメがあまり変わってない感じがしてきてちょっと気になった

121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:22:14.72 ID:pkmYwoW9
>>120
被ダメはCユニットの回避率と運転レベル依存
パーツの守備力は破損判定に影響するだけで被ダメとは無関係よ
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:32:33.83 ID:7X4PGbJj
>>121
早い回答どもども
運転レベルも影響してたのかー
レスラーだけ被ダメが妙に多いのはそういうことだったか
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:53:28.26 ID:mSCfpWIZ
>>55
昔に比べるとちょっとだけ可愛げもある。
わからないものを知ろうとする積極性が、わずかながら感じられる。
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 07:54:06.43 ID:zt0RakFg
>>119
なんかそれ丁度いいんじゃね?w

テッド様のお注射太すぎます…

125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 08:11:34.04 ID:REi22ogl
>>121
ということは被ダメを減らすには回避率を
与ダメを増やすには命中率をっていう解釈でおk?
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 08:13:26.94 ID:ADc35qzj
wikiには載ってなかったんだけど大人の学校の心のコース何度かやってたらステータス上がる時があったんだけど既出?
素早さ1上がったり腕力1上がったりやっぱり上がらなかったりランダムっぽい
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 08:14:54.20 ID:iVNxEOAn
ナースメインってセメント撃ち込んだ母艦に対して最高ダメージ叩き出す所がいいよね
ハンターですらすっこんでろって感じ
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 08:41:25.60 ID:pkmYwoW9
>>125
それでおkだけれども実際の所運転レベルの影響のが大きいからぶっちゃけ誤差
特性とか重量を犠牲にしてまで上げる必要はない……はず
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 08:48:09.82 ID:iVNxEOAn
Cユニットの命中・回避がもろに影響するのってハードとかスーパーとかの高難易度かと
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 09:45:27.07 ID:TPzCn1Bh
シャシーの守備力は被ダメに影響あるよ
SP補正の前に影響するからほぼ誤差範囲になっちまうけど
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 09:56:38.33 ID:REi22ogl
>>128-129
なるほど
ほぼ誤差の範囲ってことはあんまり考えなくても大丈夫かな
重量に余裕があってダロス1000や母トロンあたり積めるなら積んどけばいいぐらいかな
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 10:00:59.58 ID:3zkf98Ii
Cユニットの命中・回避は運転レベルの補正らしいYO
運転レベル150くらいになるとどのCユニでも与ダメージに差が出ないという書き込みも前スレにあった
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 11:07:59.16 ID:REi22ogl
じゃああんまり気にしないでおくわ

ちなみにレスラーでヨコヅナドラムチョップとヨコヅナドラムしてからゴーカイスイング3本ぶっぱなすだとどっちのが強いんだろうか

134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 11:09:11.33 ID:3zkf98Ii
レスラーはヨコヅナ暗黒舞踏が最強らしい
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 11:13:51.06 ID:sfdfiq2B
ハンター以外のみcユニットの命中回避は効果あるってどこかで見た気がするが

ハンターは素で高いからとか何とか

136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 11:22:44.40 ID:TPzCn1Bh
>>132
ノーマルだけな
ハード以降は150じゃ足りん

>>133

>>134
ゴーカイ3個でぶっぱなす
暗黒舞踏は見えないダメージ上限に引っかかってダメージ消失するから
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 12:03:53.14 ID:Ehp8Qhv8
レスラーはぶっ壊れてんなぁ
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 12:10:16.71 ID:bgFWFG8C
さすが人間戦車
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 13:20:39.57 ID:VAt0LRgS
>>136
あれはダメージ表記が消えてるだけで実際には入ってるっぽい
30000を超えたあたりで消えるみたいだけど
それでぐんかんとか倒したことがある
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 13:28:21.36 ID:RqjSk+7/
>>133
LV999時なら、総与ダメージはゴーカイ3つぶっぱなすに軍配が上がる
LV99時あたりだと最大ダメージは暗黒舞踏のが上
ただし暗黒舞踏は安定性に欠けるためゴーカイのが計算がラク
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 14:01:40.26 ID:TPzCn1Bh
>>139
実際にダメ消えるんだよ
6万越えたあたりから表示だけじゃなくてダメージ入らなくなる
境目が65535じゃないっぽいもんで調べるのめんどくせぇ
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 14:06:04.49 ID:REi22ogl
>>140
すいません前提を書いてなかったね
LV999時はまあゴーカイだろうと思ってたけどLV99辺りだと微妙なところなんですね

ソルジャーのヨコヅナドラムグロウィン3つorムガデス3つぶっぱもダメージ相当いきそうな気もするけど腕力の差でレスラーには敵わないかな

143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 14:08:13.19 ID:OjdJ5stY
低レベル高難易度攻略(たとえばLv99で難易度ゴッドとか)だと
グロ目のクリティカルが非常に頼りになるので
横綱→(ドラム※)→ダブルアタックグロ目もお勧め。
俺はレスラーは使わず基本メインソルジャーで、サブのつけかえでボス対応する感じにしてる。
戦車ボスはハンタorメカ、生身ボスはレスorナースの切り替え。

技の残り回数の有効利用のためドラム積みたいけど
低レベル高難易度は即死やターン次の先制死亡がカナリあり得るので
回復やバリアや煙幕等で横綱1ターン分+ドラムを無駄にするかの賭けになる場合がある…
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 14:11:32.40 ID:gd7eKFCl
99ゴッド向けの編成って何だろうなぁ
戦車は超改造やらである程度フォローできそうだが、白兵戦はモロに差が出そう
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 14:55:56.46 ID:daGln+o0
99ゴッドだと千手沙華が一番きつい気がするー
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/13(月) 15:16:11.36 ID:Yh+XApqh
MM4は、空飛ぶ戦車とか海に浮かぶ戦車とか
合体してロボットとか

妄想してるうちが楽しいだけで 実際には、蛇足なんだろうな


そういえば メタルマックスオンラインどうなったの?
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 15:54:52.23 ID:/xCT9ss7
そりゃそうだろ普通の思考なら戦闘機と戦艦でいいだろってなる
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:14:40.65 ID:GX0T/BBl
プレイヤーがロボ使えるようになったら見限るよこのシリーズ
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:16:54.11 ID:wrhD1eJP
ロボはあかん
越えちゃいけないライン
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:18:30.16 ID:2n7EsEar
面白ければなんでもええよ
ナンバリングでやると反発があるなら、サガでやるという抜け道もあるし
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:19:21.95 ID:Ehp8Qhv8
ジョブというか人間キャラでロボはあり、というか俺が欲しい
アルファに一目ぼれだったのよ・・・
♂はヨージンボーグみたいな見た目でさ
ソルジャーの火力に専用特技の数々、専用装備もありでまさに人間戦車だけど
回復薬が効かず宿屋でも回復できないので
治療には専用のメンテ設備を使わせてもらうしかないとか
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:19:33.21 ID:7ZYeDN1j
でもアラモ・ジャックは使いたい
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:20:24.72 ID:XtovhtHS
ロボはパーティーメンバーなら許せるかな
勿論人間位のサイズで独自要素は有っても特別強くはない程度
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:21:41.48 ID:bEoqEZw7
MMをネトゲにするならやっぱアクションRPGかねぇ
操縦関連はWorld of Tanksもしくはパンツァーフロントみたいな感じにして
あ、MSNFはいいです
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:21:54.38 ID:vtCsxmYc
芋掘りロボ的なのがいいな
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:22:07.46 ID:3P/oliRs
マリリンとかマイケルとかオプティが犬枠で来ても別に。
個人的にはコック希望

まあ4は、多人数乗り換えな巨大戦車と

10人と数匹の大所帯が基盤となるシステムかなと思ってる。
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:24:46.92 ID:Ehp8Qhv8
>>152
あれは敵やNPCだからこそ映える気がする
オンラインスレで、デスデモーナvsアラモ=ジャックが定期イベント化してるってのは上手いと思った
ロマサガ3の対ビューネイ空中大決戦に通じるワクワクを感じるね
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:31:24.02 ID:zOiCo6TY
ネタ戦車枠で聖帝バイクが欲しい
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:34:09.56 ID:Ehp8Qhv8
>>158
つ「スピードキング」
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:41:11.57 ID:YjJufHGS
>>152
援護要請で遠距離から援護射撃とかいいかも。
BSレーザーみたいなの。
シャイニングフォースイクサでそんなのあったような。
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:44:52.17 ID:muZ6wBmA
砂塵ではロボ既に出てないか?
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:46:47.93 ID:LRlqRkYy
トレーダーが欲しいって思うんだけど
アーチストと被りそうなんだよね
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:47:41.46 ID:Qdxrn0Ch
>>159
賞金首戦車の復活キボンヌだな
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:48:53.19 ID:afqqzblu
トレーダースキルでアイテムが安く買えますとかいらんよな
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:50:19.84 ID:4gUckBai
タンク系の賞金首を倒したらクルマとして使えるようにしてほしい
ロンメル倒したらロンメル乗り回せるようになるとか
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:51:18.47 ID:3P/oliRs
ニューフロンティアってトレーダーいるんじゃなかったか。
詳細知らないけど。
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:58:19.54 ID:Ehp8Qhv8
>>162
むしろアーチストが要らない感
レスラーは下地らしいものは以前からあったが、アーチストは完全にぽっと出だし
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:59:16.74 ID:XtovhtHS
>>165
その入手パターンはMS鋼で実装されているのぜ
好きなパターンなので次作で実装されたら大歓迎だけど
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 16:59:45.26 ID:7ZYeDN1j
特殊弾の作成と超改造は店に任せりゃいいよね
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:03:59.98 ID:LRlqRkYy
>>166
攻略サイト見てきた。アイテムドロップ率アップとか値引きとか
それっぽいものばかりだった

値引きはともかくアイテムドロップUPは・・・

最初っから上げろってなっちゃうか
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:07:35.87 ID:3P/oliRs
スキルでキラ化ということか。
段階を調整できないのはともかく、悪くないな。
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:08:41.52 ID:Ehp8Qhv8
そういや、2って他人に回復アイテム使えたっけな?
HP回復薬は基本自分にしか使えないようにすれば、ナースが輝けるかもなー
もしくはあれだ、2や、ジャンル違うがタクティクスオウガ(SFC版)みたいに
回復アイテムもスロット割いて装備させる必要があって、ナースはそれが多いとか
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:09:39.61 ID:Ehp8Qhv8
>>171
何でそうなる
普通にパーティに居れば敵のドロップが増えるってだけだろ
RPGじゃ珍しくもないスキルだが
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:12:03.83 ID:4gUckBai
ドラクエのあなほりみたいなスキルとか使いそう
ランダムでてつくずとかスクラップとか金とかレアメタル拾ったり
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:13:50.34 ID:7ZYeDN1j
サブジョブのせいで補助スキル職はメインで取らなくてもよくなったけど次回はどうなるんだろうな
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:15:42.85 ID:afqqzblu
ジョブを選ぶんじゃなくて
ポイントを振って成長方向を決めるとか
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:15:47.28 ID:LRlqRkYy
なんか新作の情報こないかなっと
まだまだ2Rやるけれども
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:17:34.17 ID:PNZqJCyh
サブジョブは何らかのデメが必要だよな
半分までのスキルしか使えないとか効果が落ちるとか

今作でも電光石火等は弱体化するけどね

179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:23:04.05 ID:Ehp8Qhv8
付け替えは街でしかできないようにするとかなー
システム自体おおざっぱすぎる感が否めない
いっそなくしてもいいと思う
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:27:20.21 ID:wrhD1eJP
全門や即死技辺りをメインじゃないと使えないスキルにするとか
サブ自体は好きだけど荒いからな
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:32:31.48 ID:GFFEa9EM
最近このシリーズの事知ってメチャ興味湧いたんだけど2と3ならどっち先にやるのがオススメッスかね。
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:33:46.93 ID:Qdxrn0Ch
狙い撃ちに迎撃回避をつけるのはどうだろうか
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:34:41.94 ID:7ZYeDN1j
インターフェイス的に3
2が2Rのことじゃなくてスーファミ版のことなら2
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:35:17.16 ID:REi22ogl
FF3の赤魔道士みたいに本来の職の下3つぐらいのスキルまでしか使えないとかどうよ

サブジョブ自体は悪くないと思うからね

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:36:28.75 ID:4gUckBai
ハンターはデフォで迎撃回避特性を発揮できてもいい
あと〜回と〜連射は統一してもいい
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:37:39.38 ID:qiZ4yvOh
腕力に対して知力のパラメーターがないからな
昔は修理レベルがあったけど
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:38:40.45 ID:3P/oliRs
サブは50か60までしか上がらないってのでいいんじゃね。
使用回数考えても
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:38:41.32 ID:oc6m/hWG
しかし最終スキルの割に完全に空気だよな全門
電光があまりに強力なのが原因なんだが
次回作ではテコ入れしてほしいなぁ
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:42:16.49 ID:PNZqJCyh
電光というか多段ラッシュ型が強くなりすぎたのが原因かな
前はシャーシ制限が多かったけど今回は割と自由だから特化になりがち

火力インフレしてる多段系は一度見直すべきと思ふ

190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:43:21.87 ID:VA6OqeKc
全体的に段数減らしたら全門が輝くと思うんだよ
SEなんて最大6発ぐらいでいいでしょ
主砲も弾切れするから予備弾撃たざるを得ない!的な感じで
正直セメント以外の特殊弾使った事無いよ
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:45:25.95 ID:3P/oliRs
電光と演舞強いのは穴1が強化の中心だからだろうねぇ。

まあ3のリメイクの2Rだし、これはこれでいいと思う。

次はバーストも2回までみたいな方針になると予想と希望。
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:46:13.51 ID:4gUckBai
あんまり下方修正しても今度はストレスにしか感じなくなるだけだろうがな
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 17:53:26.65 ID:Ehp8Qhv8
大砲を迎撃できないようにすりゃいいだけな気もする
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:00:54.54 ID:wrhD1eJP
>>192
でも超改造5つ載せた全門より超改造SE1つにアミーゴ電光石火の方が火力出るのはどうにかしないと駄目だと思うよ
ゴッドとかの長期戦だと全門の価値も出てくるけどさ
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:13:23.37 ID:2n7EsEar
単純に○回をなくして○連射だけにすりゃいい話な気がする
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:21:35.30 ID:yDk7LELT
195とまったく同じ考えだなぁ。あとは迎撃回避バグがなければ完璧だった。。
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:22:14.97 ID:pE7ySspE
正直サブは今のままの方が、個人的にラクでいいな。
好きな仲間を連れて不便なく旅出来るし。
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:39:13.48 ID:wGSCdeJo
武器なんて使いたくなきゃ使わなきゃいいんだし職業も適当でもクリア出来るし特に気にならんけどな
そりゃー特定の武器や職業がないと詰むってーんなら話は別だけどそういうわけでもないし
それにこれオフゲーだし。オンゲーならバランス調整しろファッキン!て叫んでるとこだけどもw
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 18:48:15.75 ID:rxuiM6/n
>>181
3→2R
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:00:15.24 ID:2n7EsEar
>>181
どちらか片方しかやらないなら2R
やり込みが好きでも2R

もしもどちらもやる可能性があるなら3→2R

201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:17:00.32 ID:uPuV1jm1
きゃたつらー分裂すんのかよ…酷いレイプを見た…
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:17:33.13 ID:chs/xrPc
>>195
今回になって突然出てきた問題だけにどう解決するか、ドキドキするもんだな。
まぁ爽快感抜群のオフゲーとして楽しむ分には>>196-198に同じくなんですけれどね

自分が思うに攻撃「連射」数ではなく攻撃「回数」を+1、いや2倍すれば想定通り動いたのだと思う

こうすると一回の発射で弾数豊富なキングバースト8〜12発、弾は少ないF-トルネード10〜15発がぶっぱされ
100連射を超えるワンダフルな事態が起こせていただろう
…あとはスタッフが辿りつけるか否かだ

>>181

普通は3→2Rと遊び進化に感動するものだが
苦難ごえのシミュレーションに自信があり、時間に余裕もあるのなら2R→3という道もなくはない。
どっちも違ったバランスが楽しめることに間違いはない
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:27:26.38 ID:Ehp8Qhv8
特性のストライク系を消してアタッカー系に統一すりゃええねん
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:34:47.60 ID:chs/xrPc
>>159
今思うと、どこまで世紀末救世主伝説なんだMM3
もうスピードキングまともに見れない
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:48:50.59 ID:gd7eKFCl
連射でもストライクどうにかしないと電光石火>全門だからなぁ
単発攻撃だけに載るとかなら差別化できるかな
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 19:57:41.41 ID:vgl7hQe1
全門<電光 なのは重量のせいでもあるよね

全門

武器×5なので単純に重い
迎撃系を装備すると火力ダウン

電光

武器が一つだけあればおkなので重量に融通が利く
穴に余裕がある(迎撃系を装備できる)

一番はやっぱストライク特性だろうけど

207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:12:37.55 ID:Ehp8Qhv8
習得時期入れ替えても何の問題もないというか
強さ的にはそっちの方が妥当ですらあるよな>電光と全門
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:18:21.16 ID:lCvTGHKt
バトー戦車の初期エンジンって、一個しか手に入らない?
二週目でバトー研究所に言ったら、前の週で作った戦車がポツンと置いてあったんだが
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:19:46.39 ID:chs/xrPc
>>208
前の周で戦車を鉄屑に戻しておき、所有車一覧で8番目が空いてる状態にしておくと
2周目でもっぺんフレンドが取れるようになる
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:23:40.19 ID:lCvTGHKt
>209
なんてこった
つまりこの週ではフレンドはもう取れないって事か
ありがとう
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:25:32.57 ID:e0rfQ0gn
主*2SE*3のソイヤが2Rに出ても空気だったろうなぁ
一輪が空気だし
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:27:53.92 ID:zFCrBwa1
ソイヤウォーカーなら宇宙砲もマッチしたろうに惜しいことを
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:35:42.04 ID:X995oHy7
3やったことないけどソイヤの動画みてワロタ
あの発想はねえよw
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:37:30.26 ID:chs/xrPc
>>211
逆に勝ち組になっていたのは穴-1につおいS-Eとかが付けれて改造も出来るようになったであろう
MBT77とか、モトクロッサとか、見交わしとラッシュ両立のチョッパーとか
ぱっと見だと鳴動オクトパとかエレキェラトプスとか

>>212

RXブルーとかプリズムレインボーとかゴールドとかカラーパターンの損失は悲しいものである
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:37:49.37 ID:qiZ4yvOh
バイオタンクに代わる育成要素が宇宙砲なのはわかるけど、やっぱり戦車が欲しかったな
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:40:30.38 ID:chs/xrPc
>>213
しかもあれ恐ろしいことに
原案:宮岡寛、デザイン:山本貴嗣だと知った時に
設定資料集越しに底知れない何かを感じさせられた
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:42:38.41 ID:gd7eKFCl
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2011/other_img/978-4-04-727092-3_PV5.jpg
存在感が違う
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:48:34.00 ID:TPzCn1Bh
>>213
ネタにしか見えないのに最強戦車の一つなんだぜあれwww
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:51:01.99 ID:mddJCN6J
バイクはチョッパー欲しかったなぁ
サイファイも嫌いじゃないけど2の世界をチョッパーでブンブンしたかった

バイク3人旅を始めたが先頭のキャラがバイクだとBGMが車両型の時と違うんだな

3週目にして初めて知った
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:52:45.15 ID:2n7EsEar
パーツを拾った時に「…ついにロボ登場なのか…?」と疑問がわき
完成したときにまったく予想外の姿に衝撃を受けたな>ソイヤ
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 20:56:24.09 ID:chs/xrPc
>>217-218
デザの破壊力があり過ぎて
ドラムカンかアーチスト♀以外乗せれる気がしねぇw

>>219

実はMM3でもそうだったりする。
ソルジャーやドラムカンだと地獄のフリーフェイやら煉獄ロックがフィールドBGM化して
戦車時フィールドBGMを忘れそうになる。
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 21:32:26.33 ID:zt0RakFg
>>217
右はなんか摩訶摩訶のボス辺りに居そうなんだよなぁ。
なにこのBydo
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 21:53:01.17 ID:6EtbntLX
このゲーム結構難しいな
カリョストロを出現させるのに数日かかり、カリョストロ撃破後もまた詰まった

うろうろしてたらパーティのレベルが76に・・・もしかしたら適正レベルか?!


224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 21:56:34.56 ID:zFCrBwa1
そんだけありゃブラドだってミンチ送りにできるさ
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/13(月) 21:58:13.77 ID:6EtbntLX
お!デスク留守のすぐ下に降りれる所があったのかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:05:09.21 ID:YdhenckE
母艦サウルスなんて軍艦のちょい強化版だろと思ったら別次元すぎて死にかけた
超改造スモパケが弾切れするってなにあれ
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:09:57.35 ID:TPzCn1Bh
母艦<ワシのHPは65万あるぞ

軽い気持ちで最高キラかけたら大惨事

228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:15:27.93 ID:/xCT9ss7
>>227
999だとどっちも死ななくて詰んだ(時間的に)
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:27:26.83 ID:bejIObVc
>>226
マジか
多段SEだと攻撃がバラけてお供を殺しちゃうからから、
電光石火超改造フレンド砲で挑もうと思ってるんだが、やっぱり雷神様を超改造すべきなのか
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:29:04.59 ID:Qdxrn0Ch
アレは1体ずつ倒していくのがセオリーだぞ
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:29:48.42 ID:bEoqEZw7
>>222
ソイヤウォーカとBYDOを混ぜてバイドウォーカーか
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:35:43.90 ID:chs/xrPc
>>229
実は雷神様なら迎撃用S-Eや機銃(9ミリ機銃とかあのへんのエフェクト)積んでおけば超改造なしで倒せる
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:37:34.68 ID:bejIObVc
>>230
いや、だからこそ狙い撃ちできる主砲で倒すつもりだったんだが
タイル犠牲にしてWCユニで発射数増やすかな・・・
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:44:22.30 ID:VA6OqeKc
ハードのカリョ様でスモーク狙いしてたんだけど
少しキラで問題なく倒せたから欲張って最高キラかけたら
ソル子に6000×4ダメージ飛んできてワロタwww
黒バイごとスクラップにされたわ。流石は恐ろしくも格好イイオトコ
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:44:23.75 ID:chs/xrPc
>>233
ちょいと勘違いしているようなので一応。
「指定の範囲内に数回攻撃する」スモパやシーハンターは袋だたきにされるのでNGだが
「一体のみに数回攻撃する」ドリルブラストやデーモンアームならその心配はない。
勿論、フレンド砲で殺しきれる自信があるならそれでも構わない。
あとは迎撃、タイル、バリアを準備するとよい
ハンターマジックで戦車バリアすればWCユニットでも何とかなる
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:44:28.97 ID:zt0RakFg
>>231
いっぺん乗ったら降りれなくなりそうだな。
抹殺システムが切れなくなるみたいに…
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:48:21.57 ID:9TiYkOMP
母艦サウルス戦で主砲1副砲2SE2の見た目重視戦車隊で
1ターン目から全問発射からの互いに全火力を正面から撃ち合ってたら
脳汁出てきて、クルマから人間出てきて、ミンチ棒から電流でた
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:49:30.94 ID:rpza3je9
砲撃戦が激しそうだな
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:51:46.35 ID:3QD5QMvC
>>237
誰もが一度は通る道だ。ガンバレ(棒読み)
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:53:33.06 ID:bejIObVc
>>232
雷神様は多段攻撃、迎撃不可、弾数無制限、雨効果といろいろすごいが
やっぱり超改造しないとマラソンに時間がかかりそうで
最高キラよりも少しキラで回数稼いだほうがいいのかもしれないけど
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:57:28.85 ID:/xCT9ss7
つーか母艦なんかキラ化させてマラソンするもんじゃないだろ
お供の軍艦もやるなら賞金首単体の時にやった方がいいってくらいキラ化してもタイルしか落とさなかった
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:58:05.26 ID:GEtdAabi
機関砲超改造済みだったからギドラ砲やら電磁熱線砲でコツコツマラソンした
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:58:09.36 ID:wrhD1eJP
弾数無限&2回攻撃&雨による雷2倍含めたら
最高の対母艦兵器なんじゃないかと>雷神
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 22:58:24.92 ID:zt0RakFg
>>241
お供ぐんかんはタイルしか落とさないから…

あそこでハープーンとか出たら面白そうだがw

245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:00:55.21 ID:chs/xrPc
>>237
エ…エクスダイダロスでなら自分も…ゴクリ

>>240

風情は無いし申し訳ないが母艦はキラかけないで倒して
ぐんかん2体も沈めた後最後の1体を最高にキラキラさせて狩るのがセオリー、これでだいたい8分ぐらいだったかな
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:03:15.34 ID:chs/xrPc
すまんよく読んでなかった
自分はぐんかん最高キラ法で1戦8分前後、累計2時間半ほどかけて母艦砲★3を頂いたわ
もしかしたら少しキラのほうが回数多くて楽かもわからんね
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:05:04.34 ID:9TiYkOMP
何か楽しくなって来たから
副砲穴を一つ迎撃SEに変えてもう一度母艦一家と正面火力戦してくるぜぇぅぇぅぇ
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:05:48.87 ID:/xCT9ss7
やっぱタイルしか出さないのか
ドロップかさ上げついでに何か出ればラッキーと思ったが甘かった
3体キラ化させたから理論上母艦4匹沈めたようなもんだな時間だけなら
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:06:06.66 ID:3QD5QMvC
戦車装備はおろか、ソル子の武器も単体効果のものを装備して
母艦に挑んだのは今となっては良い思い出・・・その後に
雷神の存在を知った時のあの暗澹たる気持ちは、言葉では言い表せない。
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:13:49.16 ID:ivtPJlZd
初見は鉄球4個のSEラッシュで長期戦の末倒した
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:14:07.41 ID:bejIObVc
>>246
サンクス、1回8分か・・・やっぱり時間かかるなあ
実質賞金首4体だもんな・・・・
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:18:29.23 ID:Ehp8Qhv8
いわゆる普通の兵器っぽい武器で最強なのって改造スカンガン?
どうも何というか、今回トンデモ武器が多くてリアル志向(笑)の自分にゃ辛いわ
まぁ元の2からしてそうではあったんだが、増えた武器が目玉だの肝だのセクシーソードだの
そんなんばっかだしなあ
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:20:34.27 ID:mkVdhiep
666バズーカ
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:22:23.82 ID:wrhD1eJP
バレルも弱くないけど攻撃が雑
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:24:39.19 ID:/xCT9ss7
666スウォームじゃなかったっけ
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:26:10.71 ID:B2daf80A
目玉、肝、皿、ナイフに先割れスプーン
つまり食えと言う事だな
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:29:20.77 ID:chs/xrPc
>>252
単発ピストルの形態だがワンハンドガリルや
マグナムガデス(4連射ピストル)はそっち基準だと
トンデモに入るんだろうか?

>>256

鋼鉄の卵やダイコン棒や鉄の鹿ツノも含めるのかそれ
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:35:10.59 ID:Ehp8Qhv8
>>257
ワンハンドガリルとやらはよくわからんが
マグナムガデスはこれのでっかいのだと思えばまぁ・・・
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/la-hobbyshop/cabinet/toygun/gun/gasgun/img56754663.jpg
つーかムガデスの使ってたマグナムってことなら
四丁一組の普通の拳銃なんじゃないかという気もするけどな

デスペローダーやショットガンが超改造できりゃなぁ

あと、いかにもなガトリングガンみたいなのも欲しかった
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:38:13.09 ID:q+BAGTcg
いかにもなガトリングガンは戦車装備でいいじゃん、元々手持ちで扱うようなモンじゃねえし
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:39:38.13 ID:/xCT9ss7
斬車刀とか中二ネーミングで好きだったな
あれでSFCのFFの斬鉄剣みたいに戦車やメカ系だけでもいいから両断できたらなあ
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:40:19.36 ID:Qdxrn0Ch
シュワがプレデターで持って使ったもんだから・・・
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:40:37.58 ID:E7/NkG1J
>>260
パーツ破壊付いてなかったけ?
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:42:00.66 ID:chs/xrPc
>>258
ワンハンドガリルは普通の攻撃力が高いピストル。2周目以降かMM3後半の装備。

>>259

ゲーム画面では4人乗り戦車で各種武器を選んで攻撃してるのに
実際はレオパルトの回らない砲塔からバルカンを引き抜いて
抱えて撃ちまくるソルジャーさんたちを想像してしもうた
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:42:48.67 ID:mkVdhiep
ドミンゲスガン「出番ときいて」
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:43:08.66 ID:2n7EsEar
ところでヘルメッ島の大佐の日記ってやっぱ設定ミスかなんかなのかね
何が書いてあったのか非常に気になるぜ
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:44:17.77 ID:yXF6nTnB
>>261
ターミネーター2の間違いじゃね?
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:44:37.15 ID:B2daf80A
俺の夏休みの日記は毎年真っ白だったな
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:44:38.66 ID:pE7ySspE
>>261
シュワちゃんがミニガン使ったのはターミネーター2
初代プレデターで使ってたのは別人。

因みに撮影の為、見えない様に駆動用電源繋いで動かしてた。

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:46:26.49 ID:bejIObVc
>>259
あれ、手で持って扱うタイプのガトリングガンってなかったっけ?
ブロンソンの映画で、町のチンピラども相手にブロンソンが二人がかりでガトリングガン構えて
蜂の巣にするシーンがあったと思うんだが
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:50:26.93 ID:qiZ4yvOh
そう言えばメンドーザはトミーガン持ってた
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:50:40.06 ID:Qdxrn0Ch
>>266
>>268

すまん、記憶違いだった。ありがとう。

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:52:00.61 ID:chs/xrPc
ハンドバルカンさんを保護してくる

>>264

正直言うとうぉまえさんの持ち主が
最近北斗の暴君に見えて仕方がない

>>265

あの島の装備品のチョイスは船入手後だとかなりのものなんだが
コレクター欲に負けた内容なのか、これだけ備えれば大丈夫という余裕に満ちた内容なのか、
物資は立派でも内部では絶望的な内容なのか気になるとこではある
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:53:17.57 ID:/xCT9ss7
>>262
いやグラ的にさ
真っ二つになったらカッコええやん
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:55:18.26 ID:pkmYwoW9
>>265
そういえばヘルメッ島のドール大佐って埋もれたビルで骨になってた人と同一人物なのかな
アブドゥル→ドゥル→ドールてな感じに
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/13(月) 23:57:57.52 ID:chs/xrPc
>>274
その新解釈を見て
ゼロ、エレファント、ディノヒウス、ラスプーチンが全部同メーカー製の戦車ではないかという妄想に火がつき始めた!
…が、ここから先が進まない…
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:04:08.65 ID:7ZHlinwL
>>275
そこで神話公司ですよ
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:06:25.91 ID:ibkOLLyZ
>>270
まだそこまで行ってないが、ドラムマガジンのトンプソン持ってんのか
ドットが神だったMMRでレッドウルフがMP5KとFA-MAS使ってるんだよなー
ああいうのが欲しいのよー

>>272

ダブルバレルズってあの人の持ってるタイプのショットガンだよな
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/14(火) 00:08:43.01 ID:2/fqxLnt
新しいDS買ってきたからやっと久々にプレイできるぜー
でも前に何やってたか忘れてもうた
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:10:06.80 ID:ibkOLLyZ
まぁ3がないからドミンゲスガンもマグナムガデスも666スウォームも持ってこれないんだがな

>>260

3でも2Rでもバグ(?)でゴミ性能な腹切りソードは
MMRじゃたまにバイオ系即死の追加効果があってな・・・たぶん設定ミスだろうが最後の賞金首にも効いちゃうのよね
斬車刀もたまにメカ系即死とか欲しかったな
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:11:07.32 ID:CcH9tWUc
>>274
俺はドール博士の親戚筋だと勝手に妄想
ところで、大佐と言えば大佐の日誌ってどこで使えばいいの?
MM名物の過去の書置きが見れるかと思ったら何も読めないし、あのアイテムなんなの?
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:17:44.85 ID:Oom0dvVa
>>269
今の電動式だと
・バッテリーどうすんの
・弾どうすんの
と言う二大問題があって試験型や趣味以外で、個人携行する物は無い。
さっき言った様に映画の撮影ですら、別途電源用意する位だし。
ミニガンって名前だって12.7mmや20mmに比べて使う弾が小さいからだし。

>>280

中身作る前に納品しちゃったんじゃね?
3で同じ様なアイテムがあったけど、使うで普通に読めたし。
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:19:41.64 ID:bi3v1b9U
モヒカン→冷血党雑魚のみなさん
ジャギ様→ドミンゲス
クラブのA→アルメイダ
ムガデス→ムガデス
強いモヒカン→サメクマ
ウイグル獄長→オーロック
1割ほど、海のリハクの娘を見た→オルガ
シンとユダとアミバ足して2で割った→グラトノス
ユリア人形→アリーゼとかコーラクローン
胸に七つの傷を持つ男→ブレードトゥース

アルメイダ関係で正直吹いたが、こうして見るとグラトノスが属性を欲張りすぎな気がしないでもない

283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:29:00.73 ID:Z5F4BRPS
>>154
World of Tanksはここのスレで知って遊んでみたけどなかなか面白いね
ティーガーとかの重戦車が高額でリアルマネー突っこまないと乗れそうにないのが残念だ

>>279

Rのはらきりソードは高威力で攻撃モーションがかっこよくて即死効果もある素晴らしい武器だったな
はんたも装備できるから1人旅で大活躍!世界最強(笑)も一撃!
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:31:40.60 ID:hOp/wVpP
ハンガー狩りに飽きてきたから気晴らしにモンスター図鑑で敵のモーションいろいろ見た結果
断トツで格好悪いのはテッド様だった
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:35:22.27 ID:bi3v1b9U
狂ったように盾をパッタンパッタンしまくるロボポリスもアレな気がするがテッド様という意見ははじめてだ
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:36:19.49 ID:ibkOLLyZ
>>154
パンフロは1人で戦車を操縦することの大変さを思い知らせてくれたなぁ
何しろ走りながら発砲しても当てられないんだもんよ、ロックオンなんてないからな
考えてみれば当たり前のことだが・・・
だから足を止めないと主砲が使えないんだが、こちらが止まって相手を撃てる位置にいるということは
当然相手からも狙われているわけで、足を止めた瞬間に砲弾が飛んでくる
装甲をブッ叩くものすごい轟音、撃たれたが貫通はしていない
そうこうしている間に2発、3発と続けてブチ込まれて大パニック
もう撃ち返すどころじゃなく必死で逃げ回って、振り切ったと思ったら
あれ、ここどこだっけ状態
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:46:31.04 ID:2/fqxLnt
パンフロライクなMMとか心が乾きそうだな・・・
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:54:33.05 ID:9ANkLLk3
ああ、むせるな
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 00:57:37.49 ID:MpV31DMC
>>275
大元同じで別ブランドというのはどうだ?
で、その戦車使って「ルールのある戦争」が行われるようになる
でもって、各企業間の「戦争」をショウビズとして執り行っていたのが神話公司
神話公司がノアに乗っ取られて大破壊の引き金となった、とかどうよ?

・・・バーチャロンに似てるのは内緒だw

290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:01:04.95 ID:CcH9tWUc
>>281
あー開かないシャッターとかと同じようなもんか・・・
残念だなあ。あの遺書みたいな感じのイベント好きなのに
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:03:10.70 ID:JYGiNlIR
>>275
ゼロとディノヒウスはMMの創作戦車だけど
エレファントとラスプーチンは実在の元ネタ戦車があるじゃん
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:15:12.27 ID:ugE57KRh
3はオルガの父親の牢屋の隣にいつのまにか入ってる
ハンターのアイツが気になって仕方ない
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:19:14.77 ID:LYFyFsA2
初めて雷神様を使ってみたんだけど砲撃演武使った時のエフェクトがやばすぎるwww
エフェクト激し過ぎてダメージ表示が最後の4回分しかされないんだけどしっかりダメージ通ってるのこれ?
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:22:42.02 ID:ibkOLLyZ
>>291
え?象のモデルってあったの?
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:26:30.61 ID:Z5F4BRPS
エレファント重駆逐戦車はマンムートのモデル
ゲームのエレファントは完全に創作戦車だろ
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:29:07.29 ID:dTXPNdoe
http://wikiwiki.jp/wotanks/?plugin=attach&refer=T95&openfile=shot_196.jpg
アメリカ製T-95駆逐戦車 試作のみ
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:32:27.28 ID:L79iqzHD
おー、形そのままだな
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:48:05.44 ID:JYGiNlIR
MMではT-95がエレファントにエレファントがマンムートになってるからややこしい
しかしアメリカ戦車にドイツ戦車の名前を付けてるのは皮肉だよなぁ
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 01:48:57.40 ID:Z5F4BRPS
>>296
うお、モデルあったのか無知を晒してしまった
つかWoTに収録されてたのね
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 05:21:41.86 ID:RcXP9Aq9
俺のお股のエレファントはどうかな?
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 05:55:10.06 ID:K9uMPdxx
>>300
弾倉0/0とかw
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 06:34:26.06 ID:Lwo4UdgU
俺はまだ2連バーストだわ
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 06:58:55.80 ID:0YWkloAv
俺の宇宙砲もまだ範囲3
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 07:12:23.98 ID:z7n5UMUY
なんだっててめぇはそう宇宙砲に対して根性がねぇんだ
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 07:14:23.93 ID:0r7ehAm9
くそぉ…なんて下品なスレ住人だ!
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 07:37:21.23 ID:0aXKH+/i
>>304
じゃあもっとプチプリン持ってきてくれよ
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 08:50:30.83 ID:iQgVdg/F
パーツ取ろうとプチプリンにLOVEマシン使ったら、
倒すのに無茶苦茶時間かかった。
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:00:19.33 ID:Z5F4BRPS
宇宙砲の育成に必要なパーツ数の多さは3のバイオタンクぬめぬめ地獄を彷彿とさせる
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:05:58.02 ID:zo2mVFkd
ちょっとwikiのキラ項目と難易度の項目見ても書いてなかったので
ハードの経験値でデフォで1.5倍ですよね?
最高キラ2回がけすると何倍になるんですかね?
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:06:07.27 ID:Vrh57tyI
一番の問題は宇宙パーツ集めてる間に
戦車(笑)になるほどレベル上がることだと思う
あれで作業のモチベがゼロになる
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:08:59.64 ID:K9uMPdxx
結局最強はヨコヅナストレッチチョップになるのかな?
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:14:08.91 ID:Z5F4BRPS
>>311
>>133-140あたりで同じような話題が出てるよ
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 09:37:56.97 ID:K9uMPdxx
>>312
おうふ、スマヌ
見てるとヨコヅナドラムまではFAみたいね
ただ、カッコ悪いんだよなあ
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:08:22.71 ID:Klo1anSX
ヨコズナはまだいい
名前はアレだが…
だがドラムのゴリラモーション
てめーはだめだ

マダムのストレッチは高速で格好いいのに…

315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:11:02.83 ID:tntl1t6j
ウホウホするレナたん、ゴリラかわいい
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:11:29.29 ID:DQTPIguw
メタルマックスの方にもチハたんはNo.1戦車で出てほしい気もするが、バレンタイン歩兵戦車も捨て難い。
この戦車が提案されたのが今日だから『バレンタインデー』っていうんだゼ、ホントだよっ!
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:24:24.23 ID:Z5F4BRPS
次回作にチハたん出るならNo.2か3が良いなぁ
砂漠に埋まってて普通は仲間用のクルマに、チハ好きは主人公のクルマにっていう
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:32:05.48 ID:zo2mVFkd
ウホウホするのよりもガニ股になるのがなんとも言えんな
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 10:53:16.55 ID:KIdAMjav
>>318
今年のプリキュアはMMリスペクトだったのかー。
>>316
おまい現実を見ろよw『バレンタインデー』が先に決まってるだろw
それにあくまで一説だし。
じゃあ俺はイリットが待っているので失礼っ!
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 11:32:33.96 ID:RfgiEZe3
おたけびも前作のメガホン使ってた方がかわいかったんだけどなー
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 11:33:47.84 ID:Lwo4UdgU
おう、脳内彼女やめろや!(同情)
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 11:44:38.08 ID:2/fqxLnt
リアル戦車枠ならⅢ号戦車も可愛くていいと思う
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:00:21.85 ID:4Wjm4zau
>>319
麗人レスラー「‥‥(もじもじ)」
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:01:23.47 ID:2/V8NZtR
そろそろ建機を出しておくれ・・・

サーガで既出だったらごめん

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:05:58.30 ID:8Kxk/4PU
>>324
これなんかいいよな
ttp://www.hitachi-kenki.co.jp/products/featured/excavator/large/ex8000_reports/030421_09.html
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:18:09.77 ID:Z5F4BRPS
ロードローラーとかトンネルボウラーは使ってみたいな
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:21:17.55 ID:Lwo4UdgU
ショベルやブルは敵で良く見るからな
自機にしたら主砲はつけたら絶対違和感ありそうだ
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:21:27.13 ID:hu3aVbTt
シャシーは以下の四種類・ダンプカー
・パワーショベル
・ブルドーザー
・クレーン車
各シャシー毎に強力な固定装備と癖のある特性が…
建機博士に土木パーツを渡すと作ってくれる

とか妄想した

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:22:13.77 ID:5n8sm4X+
>>324
T-レックス改落っことす恐竜ちゃんで我慢してくれ
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:24:23.90 ID:rUZOVfmT
レナ「ぎゃー!クルマの中に大量のチョコがー!」
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:27:57.33 ID:2/V8NZtR
>>325
賞金首じゃねーか!
>>326
潜った敵ごと締め固めるロードローラー・・・ポリスロボの盾ごと粉砕するトンネルボウラー・・・ゴクリ
>>327
その違和感こそメタルマックスの醍醐味だろw
>>328
クレーン車は当然鉄球装備だよな?
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:32:07.05 ID:tntl1t6j
ナス子が超流動プリンにカカオマス注射撃ち込んでチョコレートババロア作ってた
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:39:02.97 ID:0DGkzuun
工事車両系統とかも敵車両を鹵獲して使えれば何の問題もないんだよな
3Dモデルいらないから穴1〜5の位置情報だけでいいから
デザートモンローや蜂の巣キャノンを乗り回したいよー
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:40:21.56 ID:TDPU7RKp
くそ!Wikiに「一輪車」ってあるからこんなの↓↓期待してたのに!裏切られた!

http://www.truetools.jp/html/unpan/ow/ow-p.html

335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:41:04.74 ID:WKKjjIaj
俺は一輪車かと思った
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:53:25.12 ID:Sl9FeeAN
>>334
大砲撃ったらふっとびそう・・・w
というよりドコにナニ積むんだよw

MM2Rのヤツて方向転換どうやるんかな?

キャタピラが2つに割れてるんだろか

 

337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:55:30.70 ID:T/31Vbxl
一輪はセグウェイ期待しちゃったなぁ
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 12:57:23.03 ID:WKKjjIaj
3のソイヤウォーカーでネタ枠のハードルは跳ね上がったよね
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 13:11:59.13 ID:wkywnBmb
コーディネイト重要視する身としては一輪はかなり有難いが
ソイヤ級にぶっ飛んでると見てくれなんかどうにでもなーれとなっちゃうのも事実
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 13:18:29.92 ID:Sijgkhb3
そのうちチャリンコや三輪車やリアカー持ってきてクルマとか言い張りそうで怖い
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 13:36:57.71 ID:RcXP9Aq9
レス子はカカオ豆に砂糖をまぶしたものを渡してきそうなイメージ。

喰うけどな!

342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 13:55:46.23 ID:NVV8ftSt
最近買って面白いんだけどなんか小綺麗になってるね
メカニックがハゲじゃ無くなってるのは酷すぎるよ
3からの酒場から仲間は良いんだけど最初から全員使えるのは少し味気ないね
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 14:50:15.41 ID:MJsyUuhW
イリット「この本に載ってたんだけどカカオ豆っていうの探してきてほしいな」
2月14日限定イベントですね
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 14:52:22.92 ID:33j+PtrC
サーガでやってくれ
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 14:57:14.64 ID:DQTPIguw
>>342
MM2のメカニックを禿呼ばわりするのも酷いと思うがw一応モヒカンでしょうw
それに禿ならナース♂がいるじゃないかw
まぁ、マジレスすると「時代の流れ」としか…
MM3以降の新規ユーザーも結構いるみたいだし。
理想的なのが選択肢の多いキャラメイクなんだろうけど…
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:02:08.81 ID:rUZOVfmT
モヒカンに親殺されてるから、モヒカン仲間にするのは違和感あった
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:05:00.22 ID:HtmSElV6
ナス男「ハゲに需要なんかねーよ」
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:17:01.01 ID:33j+PtrC
SFC版のメカニックはモヒカンじゃなく
ゴーグルに赤いフサフサのついたハゲだと思ってたが
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:46:35.90 ID:ibkOLLyZ
>>345
あれモヒカンじゃないんだよ
正面から見るとそう見えるが
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:47:53.44 ID:0r7ehAm9
ナス男は装備コンプの為には一度は必要な人材なんだぞ(メディックシールド)
「ああああ」にして即除名とはいえ、だ
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:54:00.20 ID:MpV31DMC
色物枠で昔の戦車出てほしいな
タンクじゃなくてチャリオットのほうw
運転より腕力が重要というレスラー用でw
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 15:59:15.19 ID:+zTJHI17
>>336
履帯の方は三分割されてるようにも見えるけど
文字通り起動輪やらが一輪だったらどうするんだろうね
履帯に伸縮性があって誘導輪が微妙に曲がるとか
地面にドリルを突き立てて無理やり曲げるとか
どうかしたらアームで腕立て伏せとかできそうだがw

実は中身がソイヤウォーカーでルームランナー的な・・・まさかな

353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:02:58.42 ID:GYuAddNt
>>351
馬が牽いてるのに乗るんじゃなくて自分で牽くんかいw
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:07:37.83 ID:WmsvFnHB
つるつるなあなたも暗黒舞踏を使えば一瞬でフサフサに
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:07:45.53 ID:Sl9FeeAN
>>352
今そっちに神輿みたいなのが・・・

確かに履帯が分かれては見えるから、どっちかロックできれば

進行方向は変えれそうなんだけど、その場で回転はできないかもね
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:09:35.56 ID:odiZ+les
一輪戦車って俺はパンジャンドラム型戦車みたいなのを期待していた。
次回作で出ろ、パンジャンドラム型ネタ戦車
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:12:19.69 ID:juoLPQgO
間違ってドラム缶が戦車として登場します
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 16:32:52.03 ID:MpV31DMC
>>353
節子、それチャリオットやない人力車や
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 17:38:50.10 ID:JYGiNlIR
そもそも一輪戦車ってどこに人が乗ってるんだろう
履帯に装甲が被さってるようにしか見えない
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 18:04:42.58 ID:l6wSVIgp
コクピットの外側をベルトが回ってるんかなぁ
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 18:05:22.72 ID:hOp/wVpP
>>350
しらんかった
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 18:12:10.70 ID:+zTJHI17
>>355
神輿の存在を知った時は大笑いしたw
履帯が分かれているならば、中央だけ浮かせて超信地旋回するかも
でもそうすると一輪構造では難しいか・・・
接地圧の関係なのか、腹を擦るような凸凹走破用なのか
なまじ戦車の形してるだけに謎だ

>>356

車輪系統ならレベデンコみたいなのもいいかもよ
人も乗れて砲塔が上下左右とあって穴に困らないし
パンジャンはカミカゼ系の敵としてか
一撃必殺神話みたいなS-Eの方が向いてそう

>>357

なにそのハリボテエレジー!ってまた足に行ってしまうw
バイク枠かポチタンクなら可能性あるかもね
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 18:40:51.98 ID:n7ZTMprh
時々全レス紛いのことしてる人いるけど何なん
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:03:39.18 ID:bi3v1b9U
>>357
ステッカーでブレードトゥース模様がペイントできるなら悪くない
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:20:37.30 ID:HfBxJrTv
ダイダロスと戦って思ったんだが、次回作では巨大母艦みたいなの出して欲しい
巨大戦車vs巨大戦車
みたいな胸熱な戦いがしたい
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:38:05.04 ID:Z5F4BRPS
宇宙砲や金食い虫よりもスワンを強化したかったな
諏訪湖で軍艦サウルス達と戦艦バトルとか胸熱
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:40:31.43 ID:ibkOLLyZ
>>365
砂塵のティアマットはブリッジから操縦できれば面白かったのになー
乗り込む段階で武装あらかた潰してるから戦えそうにはないが
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:41:20.67 ID:lbiJifrI
ティアマットは全シリーズの中でも一番好きな賞金首だわ
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:44:29.26 ID:0MCt27ow
>>367
武装は直せばいいし、何より無人艦載機が大量に残ってるのがデカイだろ。
MMの世界は航空機はかなり衰退してモンスター以外殆ど無いし。
後最終手段もあるしなww
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:50:08.73 ID:HYXUI8I9
ttp://www.youtube.com/watch?v=meZX8fsGn5Q
T-10でもIS3でもいいからMMに来てくれないものか…
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:57:22.50 ID:ugE57KRh
俺ティアマトとレッドフォックスには勝てなかったな…

ところでレッドフォックスって倒すと死んじゃうの?

372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 19:59:00.90 ID:984xaFh2
死ぬよ
Pzなんたらいうごっつい対戦車ライフル託して
「強い男は好きだよ……」
とか言って事切れる
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:00:03.28 ID:N4gibmpN
そして蘇らせるウサギマン。
奴は一体なんだったのか・・
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:00:16.63 ID:Sl9FeeAN
俺も結局そこまでやらなかったけど
攻略本で見たかな?死にはしないみたい
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:03:39.74 ID:Sl9FeeAN
やっぱ死ぬわ
↑↑なカンジで、いや〜かんちがいしてたわまじやべ〜わ〜
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:09:33.55 ID:teGILRI6
レーザーの乱反射をみる度ダイヤモンドダスト・レイと心の中で叫ぶ俺水瓶座
せっかくリアルタイム戦闘出来るんだから迎撃以外で攻撃が干渉し合えば面白かったのにね
炎と氷が被ったら相殺か強い方が突き抜けるとか
電撃と氷だと電撃の威力が弱まるとか
SEと主砲と組み合わせて何か出来ないかね、まあただの妄想だが
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:17:55.12 ID:ibkOLLyZ
>>372
その後グレイ博士んとこに助けてくれって駆け込むSSいっぱい見たな・・・
そして嫁候補に
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:19:08.13 ID:bi3v1b9U
>>376
バイオデストロイヤと肉塊グラインダー→敵味方全員を襲う毒ガス
ゆるめるとバースト砲を同時に使用→動作中のメカ子に直撃→orz
すまんこんぐらいしか思いつかなかった
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:21:34.22 ID:Z5F4BRPS
赤いきつねさんは重量オーバーの戦車で倒した、つか戦車なしで倒せるんだろうか
死んだかどうかは覚えてないが銃よりも振動剣ドロップしろよとガッカリした
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 20:26:17.26 ID:nBcWfsVr
MM4ではグリーンラクーンとかでてくるのか
381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:11:04.78 ID:K9uMPdxx
なんか攻略スレ治安悪いな…
雑談も多いし
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:19:09.61 ID:DQIfQoRP
>>381
やってみれば分かることをいちいち聞いてボロクソ言われた方ですか?
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:26:03.44 ID:GeP6TGyT
そりゃ>>309だボケナス
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:26:42.29 ID:K9uMPdxx
>>382
俺は攻略スレ利用しようと思ったら雰囲気悪いなと思って帰ってきただけだよ…
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:27:11.02 ID:4TgQmWp6
>>384
最早これでは自分の質問に答えさせて欲求を満たしたかったようにしか見えない人さんチィーッス
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:29:24.53 ID:DQIfQoRP
人違いをしていたようですみません
全裸でサイゴンを誘導してきます
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:30:17.54 ID:Sl9FeeAN
こっちまで荒れそうだぜ・・・
いっぱい飲んで落ち着こうぜ
俺がお大臣するから
マスター、いくらかかるかな?
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:30:41.55 ID:ctWk5DCG
100万Gです(切実)
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:30:51.39 ID:4TgQmWp6
>>386
いや人違いじゃないぜw
こっちに愚痴りに来るような奴はだいたいそんな言い負かされて逃げてきてる奴だから

ということで生身でノラさんに挑みにいこうぜ!

390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:31:09.93 ID:K9uMPdxx
俺も余計なこと書き込んでしまった
しばらくROMるよ
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:35:49.82 ID:ugE57KRh
>>389
そういうの他でやってくれない?
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:37:07.26 ID:bi3v1b9U
3と2Rのバストアップを見比べて分かったことは
何かメカニック♀さんはどっちのVer.でもバレンタインデーの日に
難なく手作りチョコを贈ってきてくれそうな雰囲気してる、ということだった

>>388

ちょっとシャイニングタワー10柱ほど解体してくる
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:39:28.90 ID:Z5F4BRPS
そろそろ公式ガイドブックの発売日だな
わりと中身充実してるみたいだけど今回は資料集は出ないんだろうか
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:40:28.96 ID:CcH9tWUc
>>390
気にするな
愚痴は確かにスレ違いかもだけど、>>389とかおかしいから
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:40:36.69 ID:33j+PtrC
触手の先が美少女になっていて
チョコでハンターを釣る鬼畜賞金首にやられた
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:44:15.90 ID:RcXP9Aq9
>>392
俺のお股のシャイニングタワーも解体してくれないか?フフフ…
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:45:16.59 ID:Z5F4BRPS
どうしてすぐ下ネタの流れになるんですかね(困惑)
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:45:56.02 ID:Sl9FeeAN
>>388
47万ほどしかなかった・・・
どーすればいい?(獄吏)
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:52:44.91 ID:bi3v1b9U
>>395
外道販売鬼の存在のせいで今後何らかの形で出てきそうだなw

>>397

あまり下ネタな空気が過密すると
エロ系板に誘導して互いのセンスとリビドーをぶちまけあいたい気持ちに駆られるが
踏ん切りつかなくて困る
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:54:14.68 ID:hOp/wVpP
落ち着くためにはモンスター図鑑のテッド様
テッドファイアーの次(お尻に手を臭いをかいで回復だガガガ〜)
オーバードリップの次(とりあえず落ち着けと言いたくなる)
パーフェクトガードの盾プルプルは知らなかったけどなかなかいいな
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 21:55:58.82 ID:4mLgFDkB
図鑑にヴラドのってないのがちょと残念
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:00:12.37 ID:GSUdaR5c
戦闘モードが早めだとポチがじゃれついた敵に砲撃した時にドキッとするw

3の方がレスラー♂は格好いいとおもうけど

アチは♂も♀も格好よくなってるよね。2Rのアチ子は格好いい路線になってくれて嬉しい
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:02:01.33 ID:NRlQMW4g
メカニック♀のおっぱいスパナをなぜ無くした!
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:02:54.39 ID:nBcWfsVr
まあこれでも見て落ち着けよ
つまらないものだけど

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2639291.swf

405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:03:19.20 ID:z6pOI8ol
>>397
とぼけちゃってぇ(マジキチスマイル)
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:08:57.69 ID:33j+PtrC
>>404
ふぅ・・
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:13:16.00 ID:MJsyUuhW
みんな薄着なのは緑地が減って温暖化が進んでるから?
(タイシャー?振ってるのは雪じゃなくて死の灰・・・ゲフゲフ)

それとも布を作る産業が衰退してて厚着が高価でできなくなってるのか

408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:14:45.42 ID:4mLgFDkB
あんな世界ですから少しでも多くの子孫を残そうと皆薄着になるわけですよ
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:15:23.64 ID:ugE57KRh
そういやあメタルの世界では北極とか南極はどうなってんだろ
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:26:02.93 ID:MJsyUuhW
>>409
巨大白熊とかペンギンタンクとか賞金首がいるんじゃ
・・・ただでさえ世界人口が激減してるのにあんなところに人間いないか
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:31:56.84 ID:bi3v1b9U
冒険の舞台としては氷と雪だらけで
ノーザンウィンドとトマトタイフーンのRPG化が進むだろうな

待てよ、エスキモー風ハンターやソルジャーが観れたりするのか

412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:36:19.27 ID:n4W9QMmA
>>411
露出が下がっちゃうじゃないですかー!
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:40:33.32 ID:ugE57KRh
いいな、エスキモー的ハンターな世界

戦車は活躍できない気もするけどな

414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:41:31.22 ID:MpV31DMC
>>404
つまらないだと!?
ちゃんと中身がつまってるじゃないか(ドヤ顔)
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:42:39.93 ID:CcH9tWUc
某豆タンク動画みたいに、バイオ犬にひかせた犬ぞりが出てくるんじゃないか
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:42:41.52 ID:z7n5UMUY
サムゥイ!サムイッシュ!
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:44:45.37 ID:Sl9FeeAN
>>409
溶けてるかもね、3も2Rも干上がった描写があるし気温上がってそう
3の左上の砂漠、不自然な高低差あるけど
あれの隅っこ海なら海面上昇で色々沈んだのかも
関係ないが、3のオアシス水中に根っこみたいのがみえるけど
そのうち賞金首出るとおもってた
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:50:47.09 ID:RltpL9yO
イリットポジションに居座るクッソムカつく革命的ヒゲオヤジにどやされ
キモい円盤戦車やドリル戦車に乗って
KV2+北極圏動物みたいなキモいモンスターを倒す
そんな地獄絵図しか思いつかない
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:52:33.23 ID:CcH9tWUc
>>417
でもタイシャー近辺は雪降ってたし、高度や緯度経度による温度差はまだ残ってるんじゃないかな
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:52:39.54 ID:wkywnBmb
ポチに変な寄生生物が取り付く
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:53:12.02 ID:ugE57KRh
>>418
でも発売されたら喜んでやっちゃうんザンショ?
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 22:54:54.55 ID:bi3v1b9U
>>417
未だにジャジメントバレーがアメリカ大陸のどこに位置しているのかわかりません

そういや、MM3で塗料の物価が高いのはクラン冷血党が遠因…に思えなくもない

ED後は各地で技術成長するだけの余裕がようやく出来たりしてな!
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:04:59.61 ID:MapUCEe7
今フメツゲート突破したんだがノアもヴラドが作ったって言ってたけどそんな設定だったっけ?
もしかして後付け?
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:06:51.34 ID:rT2JUCFd
ふと思うんだけど
俺って…ドラム缶を押すためにDSを買ったんじゃないかな・・・
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:18:36.50 ID:hS5BJNIO
じゃあDSを買わずにドラム缶を買えばよかったのにな
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:18:42.25 ID:CcH9tWUc
>>423
無印の2の時には無かった設定だよね?フメツゲートイベント自体がなかったし
後付けというか、初代の設定を利用したって感じじゃないか
ブラドがまともだった頃にやってた地球環境再生計画の一環にノアも含まれてたとか
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:32:14.16 ID:8M07l0kl
マジな事言うとドラム缶を立てたまま押せる奴は筋力可笑しい
女子供も大の大人も僅かに傾けてハンドルを回す要領で運びなって事だ
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:36:45.85 ID:Sl9FeeAN
二週目でフォースバルカンのパターンなんだけど
4連射だけあって重いな
バルカン満載したいけど2,3門スネークガンにするか
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:39:33.86 ID:cL2xoZg/
超改造フォースバルカン五門でバルカンラッシュはロマンだな
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:40:13.16 ID:Jk3e8/dG
>>426
容量とか納期の問題でSFC時にはオミットされたイベントが結構あって、
それをMM2Rで復活させたって聞いたがどうなんだろうね
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:50:49.38 ID:cagDis/8
>>427
押さない場合かっこよくスピンさせてドラム缶だけを移動させる匠の技を繰り出す事になり
監獄キーパー達が喜んで厨房担当に回されない流れになる
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:52:45.78 ID:cL2xoZg/
昔ドラム缶を回転させていろんな標的にあてるおじさんとか見たことある
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:54:58.69 ID:DQIfQoRP
ドラム缶ぶっ壊すと肉や貴金属が出て来るってうちの市長が言ってました
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:55:12.12 ID:NVV8ftSt
最初にマリア他3人が有名なハンターとか言われてるけど
あの程度じゃテッドどころかサイにも勝てなくね?
あの村辺りで有名て事?
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:56:47.33 ID:AiNO+sLp
もしに>>432のいうおじさんほどの技術がメンバーにあるなら
パーティ全員でドラム缶回転させて監獄キーパーにぶち当てると思う

電撃喰らいつつもドラム缶は直撃させるから、良くて相打ちになるけどな

436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:56:59.80 ID:cL2xoZg/
車なしで強いってことじゃね
主人公が車ゲットしまくりなのが異常で
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:57:06.88 ID:bi3v1b9U
遠い海の向こうの国では
ドラムカンに鎖をくくりつけて磁場パワーで高速回転して
投げ飛ばした挙句新記録達成する博士がいるらしいよ
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:58:51.35 ID:AiNO+sLp
>>434
「一応は名の知れたハンター」とOPでじいさんが言ってるから、
アマド〜アズサまでは確実に強いと認識されているんじゃない?
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/14(火) 23:59:46.21 ID:ugE57KRh
>>434
どっかで見たが、少なくともSFC版のマリアとアパッチは
ほとんどレベルマックス級だったそうだが
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:01:03.48 ID:nXJPw3qV
しかしデスクルスの地下でマリアのロケットが手に入るのはどういう理由なのかな
マリアの両親はデスクルスにいたってことでいいのか?
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:01:21.68 ID:cL2xoZg/
SFCじゃテッド様にダメージ当ててるから何気にすごい
テッド様ソルジャーじゃないと通常攻撃通らないという硬さだった
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:02:47.88 ID:Zm2MaOMn
マリアは生身の割には強い位なのか
有名もレッドウルフクラスではないのね
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:04:15.20 ID:MUlZ5mgW
ドラム缶は田舎では簡易焼却炉として使われることもあるんだぜ
ウチの近所に何軒かそういう家があった
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:06:18.48 ID:JxeeQRIU
>>432
おれもある的と自分の間に障害物置いても当ててたり
おっさんすげーってなってたw
かなり前だよな
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:08:07.53 ID:lOWyzgjY
>>444
あれすごいよねどうやったらあんなスキル身につくのか謎だけど
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:11:26.35 ID:bFGVRtKN
>>440
最初はマリアがデスクルス出身かと思ってたけど
それだとどうやってアズサまで来たのかわからんし、自分で自分の写真入ったロケット持ったりもしないだろうから
たぶん人間狩りで捕まったマリアの両親がデスクルスに収監されてて、そこで死んだってことじゃないか
死体とかあって、それがロケットとか持ってたら間違いなかったんだろけど
ほんと、なんであそこでマリアのロケットなんだろうね

>>445

あの人は確か、職業が毎日ドラムカンを動かして運ぶ仕事だったはず
それで働いてるうちに鍛えられたとか言ってた
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:16:07.86 ID:LWy1kcj4
マリアの育ての親(本当の父親?)デスクルスに捕まる→マリアの噂を聞いて下水道から脱出→海の上で死亡

だと思う

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 00:17:26.11 ID:w5n+gMYa
>>446
>あの人は確か、職業が毎日ドラムカンを動かして運ぶ仕事だったはず
>それで働いてるうちに鍛えられたとか言ってた

なんか腕力4ケタで廃品を解体・圧縮してレンタルタンクの材料こしらえる廃品回収屋とか、

発達した腕だけでデスタンスやドリルブラストⅡを作り出すインテリア屋やシャシー改造屋を連想しちまった。
でんげきリモコンの支配が無くなった結果がこれとは恐ろしい街ではないか…

そして何故か農作業と日曜大工のうちにマッチョと化した崖っぷち海岸の住人+ドラムカンに襲われる夢を見ることにする

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 01:19:41.50 ID:k6r7mXo/
>>402
さあアチ子を防御させる作業に戻るんだ。
まさかあんなポーズするとは思わなかった

あとナス子

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 05:03:02.68 ID:nXJPw3qV
アーチストってぶっちゃけ器用貧乏すぎて、しかも今回だとサブジョブのせいで全く使う意味ないよな

って思ってたが動作が思った以上に可愛くて今じゃハンター アチ子 アチ子がうちのパーティです

451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 05:11:43.61 ID:MPNPDs6a
とりあえずクリアするまでなら、ワンランク上の性能の音波属性全体対象武器が使えるのがメリット……かな
アーチスト用武器で最強のカリョマイクが中盤で手に入ったりもするし

まあ肝心のアーチストの能力値はお察しください

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 05:47:39.84 ID:uaWciBFC
いろいろ試して改めてわかるハンター、ソルジャーの安定感
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 06:01:48.24 ID:YftmltXz
そしてレスラーの爆発力

カリョマイク、最強とは言うけど店売り最高音波と2しか攻撃力違わないんだぜ……

確かに攻撃力が2高いから最強は最強だけど
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 06:03:36.28 ID:Pkc7SSMp
入手時期考えろよ
それにハウリング砲はパターン品だ
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 06:25:32.78 ID:92w6olx7
>>450
砲撃演舞あるからサブハンターにしてキンバアミーゴ戦車に乗せればハンターとあまり変わらんよ
横綱舞踏あるから白兵戦もそれなりに火力出るし。まぁメタフィン漬け確定だが
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 07:54:18.55 ID:FlSBgFtt
>>387
遅レスだけど「お大尽」
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 07:55:55.13 ID:FlSBgFtt
ていうかなんでこのスレ淫夢厨湧いてるんだろう…
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 07:57:19.57 ID:gKDzcfLc
2RはSFC版やりすぎたせいかすぐ飽きちゃったな
4やりてぇ
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 08:00:48.38 ID:zxr1RQNv
メタルマックスタクティクス
メタルマックスモンスターズ
アクセルの不思議なダンジョン
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 08:07:20.16 ID:WhvxG2Q0
うろつきポリタンとびんかんバニーは育成してみたい
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 08:31:16.77 ID:92w6olx7
>>457
オッサンくさいグラップラーとか荒廃した世界観とか雄臭い空気にホモが引き寄せられてる可能性が微レ存?
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 09:07:46.70 ID:c6VZXhiF
>>430
ほう、そうだったのか。
何かむしろ、イベントを当初の計画より減らしたっぽく感じていたから意外だ。
ヘルメッ島とか、何でドッグシステムに登録されるのか、疑問に感じていた。
何度も足を運ぶような拠点化するイベントでもあったのかと。
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 09:24:18.77 ID:Otd4vl6v
ようやくクリアしたがリメイク作としては十分面白かった

が、モロポコあたりでのドッグシステム登録が無いのとペイント関連をもう少し充実させて欲しかったなー

装備武器ごとにペイントできたり、塗装色ももっと増えてもいいと思うんだけど
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 09:24:58.19 ID:rP0tPi4S
とりあえず金輪際ホテル進入とグロウイン討伐の拠点には便利>ヘルメツ

話変わるけど奇怪島ってグロウイン倒したら転送装置でしか行けなくなる?

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 09:27:13.86 ID:kRCdf/eG
>>464
倒しても残るし普通に上陸出来るけど、MAP上の賞金首反応の赤丸が無くなる
探すのがちょっと面倒なので転送装置の方が楽かも
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 09:39:31.56 ID:rP0tPi4S
>>465
サンクス 倒した場所ド忘れしたし迷彩G拾ってから探してみるよ
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:01:19.62 ID:fnLT5all
>>466
確認したわけではないが倒した後も撃破地点から移動もするみたいだよ
ひどい時はウォーターバイパス付近まで遠出したりするらしい
未撃破の時だがビイハブの島の右側に引っ付いてた事はあった
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:10:03.89 ID:FySTRwxW
UUバースト星3記念カキコ。

ヒャッホーイって気分になるな。

最高キラで回して正味二時間程度でポロッとでた。

ミュージアム西付近の埋蔵ビックガン星3に2日かかったけど、これで報われたわ。

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:17:15.53 ID:kRCdf/eG
>>468
乙!
18.00トンだった瞬間のカタルシスはたまらんよなw
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:44:17.88 ID:+8EYapWJ
>>457
ホモが好きそうな地名(モロポコ)とかキャラ(♂レスラーに♂ナース、BHB船長やPCPC兄弟)が多いからな。
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:51:01.67 ID:c6VZXhiF
>>467
押せるのか?
ひょっとしてドラムカンみたいに押せるのか?
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 11:51:42.22 ID:QvcmiwzR
たまたま2R中古見つけたから何となく買ったんだが、10数年来のファンってことをうっかり忘れてた。今新品で限定版ぽちったから、4頼みますよ!
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 12:12:06.54 ID:YdVLhICo
そんなファンおらへんやろー
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 12:40:22.44 ID:NmvxhVOc
なんとなく、ぐんかんサウルスを最高キラ化してみた
とりあえず20ターン攻撃してみたけどまだ気付いてもらえないwどんな体力してんだww
因みにパーティ平均は250で二人乗り雷神様とソルジャー
つうかスキル尽きるwww
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 12:40:58.54 ID:fnLT5all
>>471
頑張れば押せる…か?

関係ないが攻略本に海モンスターの移動可能海域載せてほしいな

前回の火星も今回のUシャークも少しずつ誘導してもテリトリーがあるかの如くある一線を境目に止まる
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 12:43:27.01 ID:EHWLQykD
1週間やってもデスデモナ振動砲が出ない俺に優しい一言をplz
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 13:10:59.87 ID:ZWeu+Ta/
弾少ねーしいらねーよあんなもん
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 13:36:46.99 ID:kRCdf/eG
>>476
ソニックキャノンがお前の事呼んでたよ
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 13:48:03.71 ID:FlSBgFtt
>>470
そういうの面白いと思って書いてるの?
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 14:16:23.55 ID:JarERD2/
>>476
3では俺も土星丸一週間やったぜ・・・

書きこみご利益がある事を祈るぜ

481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 16:21:12.02 ID:9rXNUT6w
>>476
振動砲はドロップ渋いけど666バズーカに比べたら出やすいし
気晴らしにスピードキング殴ってセナ☆3狙いに行ける。やれるやれる。

俺はサルモネラポッドαを狙ってジャガンナートに向かったが、もう何日目か忘れた。

なのにまだトランスゴン撃破数はたったの3桁台という事実。
そして内部でATMひぼたん☆3を出してしまった。もう諦めたい
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 16:37:42.35 ID:YftmltXz
>477
下手に頑張れとかいうよりも優しい言葉かもしれんw
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 17:24:26.43 ID:jdnC/ZQp
3のドロップマラソンはもうやりたくないわw
ソフリセないから本体にも優しくなさそうだし
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 18:11:53.20 ID:lOWyzgjY
3から車を転送できたらソイヤが
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 18:30:44.97 ID:9rXNUT6w
そいや今回ってダブルCユニット出来るけど見交わし歩行と見交わし走行って両立出来んの?
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 18:37:16.32 ID:WGqgW9hn
>>485
できない
バギーにセナ2機積んで、身交わし三倍!とか思ってやったけど全く変化なし
検証はLv24メカニックに相手はスクラブードゥーで、ノーマルCユニットの場合もセナ2機の場合も変わらなかった
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 19:00:07.79 ID:pKm42EsO
そもそも身交わし歩行に対応してるシャシーがない
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 19:11:03.15 ID:IpRFZTxm
MMって周回引き継ぎできるっぽいけど、2周目限定のクエストとか賞金首ってないですよね
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 19:24:30.73 ID:w5n+gMYa
>>476
「ほっぺにキスしてくれ」
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 19:26:31.32 ID:AKIQTNwF
>>404
これのメカ子版はないのか・・・
メカ子の下乳が一番好きだわ
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 19:29:32.84 ID:FlSBgFtt
>>485
というか見交わし歩行自体2Rだと死に特性
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:04:58.91 ID:tnAfTDxB
>>404
アホ過ぎて最高だw
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:10:16.45 ID:Emw5oLrr
>>404
俺にステロイドサワーを奢らせてくれw

フメツ・ゲートのフェロモンワームが罠過ぎる

たまにキラで出て来るんだが異常なほど堅くて自動回復、HP吸収攻撃つき
ラッシュ撃っても中々戦闘終らんかった
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:21:14.87 ID:tNLcdKHj
何度も同じネタ出すのもアレだけど最低撃破数プレイを更新したのでUP。多分これが俺の限界

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2642908.jpg


無駄撃破があったのでやり直して、ついでにクエストも制限して挑んでみた。撃破数はテッド様で52匹
ヌッカ関連とO3チップ用のスワン関連以外は全部禁止した
バリヤが尽き、最後は神風特攻してようやく撃破・・・テッド様のモヒスラがバリヤ持ちとポチを狙い続けなければ負けていた

そしてヴラド前のキラーハンガーが上手く倒せない

天井から落下させないで倒す方法が分からない。落下すると撃破数が1増えるのねこいつ
極稀に天井に張り付いたまま死ぬから始末に終えない。ランダムな気がするけど確率が低すぎて無視するか悩むわ
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:26:53.37 ID:w5n+gMYa
>>494
最低撃破数縛りもここまでいけるとは凄いもんだなー
おっ、おっ、お見事でござりまする…

ハンガー系対策はようわからんが解体が使えんのが辛いな

496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:44:34.85 ID:UBcGmbu9
>>494
落ちる前に倒せてるように「見えてる」だけとは違う?
Lv999で攻撃してもポトッて落ちるような…
お陰でまぁ2回ドロップ判定が美味しいんだけども
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 20:58:20.49 ID:+8EYapWJ
皆が見交わし論議している隙にアチ子と身交わしするとしよう(ゲス顔)
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:06:51.53 ID:tNLcdKHj
>496
いや、ちゃんと撃破数が違ってるんだ
そしてダメージ次第でも無いってのも確認してある
多分ランダムだとは思うんだけど誰か知らないかなぁって
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:07:21.48 ID:w5n+gMYa
>>486
歩行はともかく走行が発動しているのか不安になる結果だ…装甲車でやると計測しやすいだろうか

>>497

実は金色っぽく見えるドレスの2R仕様か
ガチのオレンジ色ドレスの3仕様かで違ってくるぞー?
なんかキャラドット絵撃ち直し風とかそういうネタできそう
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:17:33.22 ID:sBAgNE5U
スレのログ読みながら3のポチにわんわんグルメ与え続けること数日、ついに化け物が誕生した。
攻撃力も守備力も1200超えだぜヒャッハァー

…やめてコピードールさんやめてお願いやめて

501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:23:45.88 ID:MUlZ5mgW
>>494
下に降りるスペースが無いときは落ちないことが多い
くらいしかアドバイス出来ん
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:23:56.91 ID:JXeR+d60
チャレンジハントでウルトラドールに最強ポチをコピーされたトラウマががが
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:36:55.59 ID:+CUJtmEz
キングバーストがようやく攻撃力2000までいったぜ。
あと300あげたら電撃的アミーゴ+電光石火で24連射でぶっぱなすんだ!
でもまぁ、超改造多段SEの方が圧倒的に強いんだよな・・・。
ノラロケット先に鍛えればよかった・・・。
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:46:41.12 ID:n5gced0D
>>494
スペース埋まってると落ちないんだと思ってた
固定で出てくるやつは落ちちゃうんじゃないかなぁ
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:48:15.58 ID:UBcGmbu9
>>498
撃破数もきちんと違ってるのか…となると確かによく分からん。
あとは疑わしいのは>>501が言ってるのくらいか?
ゴーレムやダイナモ感覚とか、あの辺のデカブツ絡み。
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:50:12.18 ID:5NFp6IQ1
>>503
弾持ち考えればキングバーストは十分優秀だと思うぞ
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:51:53.83 ID:Emw5oLrr
うおおおおおorz
バーナーホッパー×4
キャノンホッパー×2
満タンドクター?×2
キャサリンボーン×1
の敵編成とエンカウントしたらコマンド選ぶ時点で/(^o^)\オワタ
上下画面は動いてるのにボタンは何も反応しないw
まーた行き止まり洞からやりなおしかよ・・・しにてぇ
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:55:35.76 ID:n5gced0D
コピードールさんは下手にキラ化すると
大変面白いことになるよね
レスラーコピーされてゴーカイスイングで戦車ごと中の人まで死んだり・・・
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 21:58:26.91 ID:OZS5xbdh
大量の敵の中にキラが混じってたりするとマジやべえんだよな
PCゲームでもないのにフリーズ気にしなきゃならんてどうゆーことよ・・・
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:06:06.50 ID:ZqghsaON
宮岡はハードの限界ギリギリでグラが欠けたりするのが好きらしい
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:09:05.51 ID:M6pafvkH
人間戦車が何人いようとほぼ無尽蔵のコピードール軍団がいる限り人類に勝ち目ないな
ノアもとんでもない兵器を産み出してくれたもんだぜ。いやノア製なのか知らんけど
逆にコピーブロブの安心感は何なんだかね
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:16:14.63 ID:+CUJtmEz
>>506
たしかに100発オーバーは魅力だよな!
宇宙砲とキングバースト2門だけ積んで、雑魚戦は宇宙砲で蹴散らして
ボス戦はキングバーストぶっぱなしまくりっていう算段だった。
主砲好きだし、Rウルフはこれでいこう!
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:18:31.64 ID:tNLcdKHj
>501,>504
なるほど、じゃあ調整するのは無理かな。ありがとう
まぁ目的はほぼ達成したから妥協する事にするよ
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:19:11.03 ID:OZS5xbdh
うん、Rウルフ・・・Rウルフ!?
Rウルフにキングバースト詰むんすか!?
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:26:44.24 ID:aLLoxU0q
キンバと宇宙砲は高難易度だと頼りになるけど
ドロップ狙いでノーマル+最高キラ程度の相手なら連続S-EでOKだからなー
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:35:02.99 ID:+CUJtmEz
>>514
俺の中ではRウルフは主人公専用戦車だからな!
一番良い武器積みたい。効率とか性能的にはよくないのか・・・?
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:47:49.45 ID:OZS5xbdh
>>516
キングバースト積むならやっぱダブルストライク付いた
バトー戦車かゼロがベターじゃねえかな
ウルフは会心の一発活かすためにむしろ宇宙砲を主砲に据えると
会心モリモリ出てンキモチイイイイイイイイんだぜ
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:49:54.20 ID:KG/YPYZp
RウルフはRウルフで会心が出やすいから、悪くもなかろう
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:51:49.14 ID:41+ZMQ0B
主砲の通常弾が選択式にならねーかなー
キャノン系は徹甲弾とAPFSDS、とかアモルフはホローチャージとナパーム、みたいにさー
そしたらもうちょい主砲にも見せ場がふえそーなもんだがなー
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:53:36.38 ID:w5n+gMYa
ちゃんとしたコンセプトを貫けるなら
宇宙砲とキングバーストを使い分けて楽しんで来い!
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 22:54:26.55 ID:0SzjRwFg
徹甲弾5連発のキャノンラッシュは魅力的だな
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:02:14.04 ID:YftmltXz
キンバさんは見た目がデカすぎてなあ
マンムートやアビシニアンみたいに砲塔が車体後部にあるやつならともかく、ウルフとかだと前につんのめりそうで
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:03:22.00 ID:lOWyzgjY
バギーとか積んだら潰れるよな
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:07:52.42 ID:aLLoxU0q
アビシニアンはうまくキンバの付け根がめり込むからいいけど
ウルフだと結合部分まる見えなのも微妙
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:08:40.38 ID:39L6s/Om
バイクに積んだら確実に走るどころの話じゃなくなるよな
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:08:46.04 ID:n5gced0D
アーティストのスキルで
特殊弾頭を複数ぶち込めるのが欲しかったね
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:11:00.42 ID:z7bC7oED
>>517
ウルフにあんなキモいのつけたくないです
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:11:06.62 ID:0SzjRwFg
キンバって略してると、そのうち絶対に「金歯」って書くヤツが出てくる
それだけは勘弁してくれ
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:12:53.85 ID:w5n+gMYa
>>522-524
今は超電磁熱線砲に代わる可能性を見出してエレファントにつけてるが
ツインドリルより長さ的に目立ってるのが難点、あれ諦めればハマるんだけれどね

>>526

たしか128台目にそんな案があった
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:12:56.72 ID:n5gced0D
Cユニットてのはバイクでも
超出力エンジンの制御や巨大戦車砲の反動も打ち消せる
凄まじい代物なんだろうな
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:13:38.09 ID:OZS5xbdh
>>527
>>512はキングバーストと宇宙砲を併用するという強者だぞw
あとシャシーカラーをプラチナにすると宇宙砲は結構合うんです、解脱戦車的なノリで
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:14:22.68 ID:+CUJtmEz
なるほどなぁ。そういやバトー戦車は自由に特性変えられるんだっけか。
そうするとアミーゴつけて通常で7連射か・・・。ゴクリ。
超改造し終わったらちょっと色々試してみるわ。
ちなみにRウルフにレーバテインってつけて楽しんでるぜ。
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:15:12.56 ID:aLLoxU0q
ラブリー系だと開き直って宇宙砲が気にならなくなるけど
正統派に行くならプラチナでSF的雰囲気を出すのがいいな
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:21:19.82 ID:w5n+gMYa
ラブリー砲と怪鳥音叉で愛を振りまき洗脳し
お花の香りをイメージしたDDTシャワーをぶちまけるラブリー戦車という不埒な妄想が頭をよぎった
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:22:21.02 ID:39L6s/Om
>>534
ハッピー教の始まりである
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:24:33.89 ID:+CUJtmEz
しっかし、ほんと久々に100時間以上プレイしても飽きないRPGやったわ。
これって累計何本くらい売れてんだろ?
こういうゲームこそもっともっと売れて評価されて欲しいわ。
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:37:22.50 ID:PIiLLvcg
>>536
少なくとも近所の中古屋の2Rはすぐ無くなってるな。次回作は期待出来るんじゃないかな?
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:38:22.39 ID:nclnI2TE
発売日がスカイリムやモンハントライと被ってたからなあ…
未だに予約特典のコミックが付いてくる店もあるらしいし
良い出来だけにもっと売れてほしいよ
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:43:07.82 ID:5C/+5rqV
ある意味、MMらしいがな

知る人ぞ知る良ゲームからは卒業したかな?

540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:48:31.25 ID:JXeR+d60
隠れた良作って響きはいいけど次につながらないからあれよね

中古になってから売れ出すマニアックなオートバイみたいだ

541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:51:51.03 ID:I9s2Cvbp
それなんて90年代のスポーツカー…
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:52:01.45 ID:w5n+gMYa
周囲を見ていると「生き残った秘宝」という妙なフレーズが浮かぶわ、このゲーム
布教は2ch以外でチマチマしているが人の趣味を聞きだしつつ広めるのは中々大変だ
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:53:38.41 ID:39L6s/Om
戦車のプラモとセットにプレゼントできないか?

無理か

544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:54:08.80 ID:0SzjRwFg
ガールズバーで宣伝してみたけど、誰も興味を示さなかったよ!
女は戦車とか犬とか嫌いみたい
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:55:44.81 ID:39L6s/Om
>>544
場所が悪いわ!
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/15(水) 23:58:56.60 ID:w5n+gMYa
>>544
住人は全員ソルジャーやレスラーだったのか。なら人間でメカに立ち向かうゲームと宣伝し

っておいwww 人にモノを勧めるのにそういう場所はキツすぎるだろ

時間つぶしに飢えてる人をセンサーで探さなければいかんがな
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:02:10.91 ID:FpQPRFwi
2Rでラブリー戦車を作ってみたいと思いつつ、撃ち込む相手がいないことに気付いた。
2Rにはジャガンナート成分が足りない…
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:06:05.87 ID:mD8JYw/0
宇宙砲だけは何があっても使う気がしない
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:06:46.69 ID:XoAdt5b9
>>545、546
しばらくゲームに夢中で行ってなくて、久しぶりに行ったら
「もう!何してたのプンプン!寂しかったんだぞ!」って言うから事情を説明せざるを得なかったってのが真実です
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:07:38.35 ID:FpQPRFwi
ところでウルフを大砲戦車にしようと思って全穴を大砲にしたら穴3に絶望したんだけど
ぶっちゃけあの位置に大砲ってどうなのよ。
まともに段差乗り越えられないだろ…

とりあえず仕方ないから穴3はS-Eにして鼻デテクター積んでるんだが。

551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:10:31.78 ID:itfihjtJ
>>547
そんなこと言ってゴールデンボールZ×2と一緒全弾発射で撃ち込む気でしょう?
なんていやらしい!!
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:11:10.12 ID:in9zvqw+
>>550
ウルフをSウルフⅤFにするとどうしても見た目は犠牲になってしまう
穴3と4を犠牲にしてしばらく使ってるけど爆発力が低くなるこのジレンマ
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:17:43.11 ID:iX+nz0EL
>>551
おっと、車内に安全お守りを積むというプロセスが抜けている
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:19:35.54 ID:kPRaoQvg
>>553
うさぎちゃんでもいいと思うな
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:24:02.30 ID:iX+nz0EL
>>549
何してたのプチプリンに見えた。どうかブチ抜いてください

>>552

大砲穴が複数つけられる車体って、ワクワクして空けてみると
ホント穴の順番や位置やらで段どりがカオスになっちまうのは
このゲームのサガみたいなもんだな…
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:29:00.74 ID:kPRaoQvg
>>555
そういやMM3でクルマに固定武器が存在してたのは、「好き勝手に穴をあけたら見栄えが悪くなるから」って
インタビューがされていたな
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:31:32.08 ID:dhuOzfOG
大砲5門とか一輪車がある時点で見栄えなんて無いようなもんだよな
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:32:25.59 ID:iX+nz0EL
>>556
今のように弾数沢山、迎撃に転用、早いうちから威力改造可とかなら
取り外しができなくてもまだマシだったかもしれない

だがよりによってドリルとウイングとか押しつけられたMBT77に関してはフォローが全くできない

あれは個別改造があったらほぼ全員初期状態かコンカーで終わらせてただろ絶対…
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:36:55.52 ID:ov5HN1LU
>>557
一輪車はドリルとかのキワモノ装備と合うからビジュアル的にも重要
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:39:42.60 ID:kPRaoQvg
>>558
一番の問題は「初期状態に戻せない事」だと思う
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:47:05.68 ID:DNolI07Y
ウルフはやっぱ主機機SS
超改造したEダイキャノンとフォースバルカンとノラロケットのっけてハンターで全門が俺のジャスティス
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:47:28.54 ID:ip7EJgyX
たしかにまともな形の戦車にキワモノ装備は似合わないもんな

ウルフスパルクですらもうちょっと考えてほしかった

うまいことオフセットするとかさ・・・
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:47:28.57 ID:iX+nz0EL
>>560
デバッグ期間不足とはいえ、ホントにな
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:52:13.07 ID:3zIkpI8k
>>476
散々粘ってやっと振動砲ゲットした次の周で、たまたま近い位置に飛んできたんで
行きずりに倒したら一発で出たことがある
周回してるとこういうことが結構あるから悲しい・・・
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:52:15.36 ID:in9zvqw+
仮にMM3がMM2Rと同じように改造できるようになったら、MBT77はどんな改造をすればいいだろう
ジェットドリルにアミーゴ+ダロス3000とか?
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 00:59:37.90 ID:8qM1AU91
それだと劣化ニンドリルだからなぁ
ホーンズとキャノンが穴2と3ならコンボトロンという手もあったが・・・
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:02:39.65 ID:iYMZq64E
コンカーとかツングースカとか狂ったように固定武器で埋まるんだっけか?
懐かしいわ
ソイヤパトカーラスプが安定してたな
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:02:54.36 ID:mD8JYw/0
今回のエンジン、次もまた使うのかなあ
さすがにDSじゃもう出せないと思うけど・・・
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:05:16.54 ID:DsxTUu3x
>>556
見栄えという割には意味もなく装着されるドリルと
欲しくもないバイクのサイドカーという印象
チョッパーのチタンドリルだけは認めるけど
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:07:01.07 ID:mD8JYw/0
ドリルは潜る奴対策に1つぐらいは欲しいんだけど
どれもこれも不恰好だからなぁ・・・
唯一見れなくもないエレファントのツインドリルは戦闘画面じゃズレてるし
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:08:51.98 ID:iX+nz0EL
>>565
今回の個別穴改造+デチューンでもWエンジンorWCユニットが維持される仕様+2Rのウルフの穴改造自由度を考えると…
多分、カイマン77コースになった後、機銃穴2つをS-E穴にして
ジェットドリルⅡ+S-Eラッシュによる爆撃が流行していたと思われる。
ラスプーチンの代わりにホーンズⅡとWキャノンⅡを軸にしたキャノンラッシュ車というパターンもあるし、
特性なしを無視して、見た目重視でWエンジン+コンカー77にした人もいただろう。というか自分ならそれやってる。

あとツングースカは今回のゲパルト伝説を見てると

Wエンジン、WCユニット+バレルカルテット+オロチ+デッドウェイト装備を排除してカスタム性向上できてたら
全門構成、ムウロメツで守備寄りともに、間違いなく使用率は増えていた筈
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:12:35.95 ID:DsxTUu3x
2Rにバイオタンクがあったらアホみたいなシャシー防御力と
エンジンの豊富さ、ダブルCユニットで便利だったんだろうなあ……
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:12:37.20 ID:mD8JYw/0
>>570
フロントに主砲ポン付けされたり
リアにどうみても搭乗者直撃のS-E乗っけられるよりマシだろー>サイドカー
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:13:20.80 ID:iX+nz0EL
>>570
チタンソードやチタンドリルは悪くは無いがスルーされやすい、あとソードというには疑問な形状。
装甲車やアビシニアンにつけてみて、重心的にマシな螺旋銀角は守備が高いせいで重さがちときつい。
メガドリルシリーズは性能いいんだけれど付けれる車種に付けるとバランスが微妙になるのが悲しい
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:16:09.70 ID:8qM1AU91
サイファイでチタンソード愛用してるけど迎撃バグ起きてるからシャシー自体が使いにくいんだよなぁ
あれ結局原因わからないままなんだっけ?
人間パトリ覚えなければおkって過去スレにあったから専用キャラ作るか・・・
576 名前:573[sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:17:01.52 ID:mD8JYw/0
間違えた、>>569だ(ノ∀`)

バイオタンクはSPじゃなくてHPでも良かったかなぁ

ダメージ減衰補正がないけど人間用の回復薬が効いて、
HP0になるまでシャシー大破しないけど、大破すると博士んとこ持ち込まないと修復できないとか
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:17:23.73 ID:DsxTUu3x
>>573
おっとサイファイの悪口はそこまでだ
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:22:14.15 ID:iX+nz0EL
レベルメタフィンで限界を超えた強さと化すバイオタンクとか考えちまったぜ畜生

>>573

仮EDの二人乗りみてたらチョッパーだけはサイドカー付けずにはいられんかった。
一人旅で同乗しているNPCを基点に誘爆死するドラムカンとかそれはそれで、ああダメだ

>>575

前作からおもいっきり流用されてるのが何か絡んでたりするのかな?
そういえばMM3では迎撃能力持ちでも、ピクリとも撃てず迎撃できないということが敵味方共にあった気がするが
MM2Rだと迎撃できる時は多分100%その動作で撃ちおとそうとしてる。敵も味方も。
なんかいろいろ絡んでそうなのは見つかってもうまくまとまらん
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:22:35.98 ID:mD8JYw/0
バイクはいっそ装備はほとんど固定武器のみ、エンジンやCユニットも専用品のみでよかったな
その上で回避率をもっと上げてくれれば・・・
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:32:01.65 ID:h4fJoS01
>>576
バイオタンクのためだけに新しい計算式とかパラメーター表示作るのはさすがに手間かかりすぎだろう
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:32:46.33 ID:3zIkpI8k
サイドカーSEより、スーパーカーの開いたガルウイングの先にSEのほうがアウト過ぎる
SE発射の衝撃以前に、走ってる時に車から転がり落ちるだろアレw
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:35:17.82 ID:LJoCRQyQ
昔使ってたSウルフVF

エクスダイキャノン

キャノンチューブ
ウルフスパルク
ツインロケッター
鼻デタクター
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 01:40:41.26 ID:iX+nz0EL
なんというピストルパターンの有効利用
あのラインナップにした製作サイドもこれでこそ本望だろう
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 03:35:43.25 ID:8qYXrVCP
>>558
ごめん。
雪上迷彩のフェニックスCにしたらなんか愛着わいてきた

これでウイングが迎撃だったら最高だったなって思えるぐらい

585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 04:29:55.60 ID:IgjlKSU3
オカマと麗人が選べる訳だけど、どういう人に需要があるんだろう?
プレイヤー自身がオカマでも、主人公自分に見立てるなら女にするだろうし
男好きならそのまま男にするだろうし
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 04:44:07.57 ID:dtCuBaWu
>>585
ぶっちゃけ喋らないから♀で♂の特技使えるとか程度だもんな
酒場のオカマ野郎みたいに喋れば脳内でレスラー♂の若本オカマ喋り保管余裕でした
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 05:53:03.38 ID:iCCRrel5
もうすぐガイドブック出るし2週目入ろうと思うんだが、バトー博士からのプレゼントを何にしようか悩む。皆は何をもらったの?
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 06:00:06.22 ID:Re3GgHE6
最初はとりあえず電撃で鉄板ですわ
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 06:01:38.70 ID:9vL636rk
電撃アミーゴかな
ゲパルトにLOVE3133と合わせて載せると幸せになれる
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 07:22:41.16 ID:M4zRK1Xb
ウルフはいろいろ考えた結果、アイスキャノン、シーハンターx2、ノラロケットx2でS-Eラッシュの構成に。
主砲がレオパルトみたいに横一列だったら良かったのに。
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 07:36:09.91 ID:aNxlD5k8
ウルフはVFでディザスター砲*5にしてるけど
Wエンジンだと装甲が些か余剰くせえ。
超改造か母艦砲も混ぜた方がいいかな。
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 07:51:38.92 ID:BM9anWSD
>>587
アミーゴ以外は他で代用できるからなあ
ゴッドフレンドは2周目も同じものを貰って初めて価値が出るってのが気長すぎるし
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 08:34:04.18 ID:pXs+8Tc2
ラグナ=ロック戦、ドロップ1個しか出なくて、せめて2個出るまでってがんばってたら
一気に3個とも出たよーー( ;∀;)
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 09:48:09.16 ID:JBFm1TKK
wikiにも載ってないから分からないんだがバグ?でキャラの装備が時々外れてる事があるんだが俺だけか?

なんかダメージでかいなーって思ってたら防具一式外れてたりアクセサリーだけ外れてたり

595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 09:50:11.64 ID:8qYXrVCP
>>594
多分混乱
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 10:05:53.21 ID:4dUzCt7p
Uバースト星3と音叉星3狙ってた時、それしかでなかったが迷わずセーブした。

 

597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 10:25:41.38 ID:XRfOL+Ly
>>585
自分は結婚イベント考えると女よりは麗人のほうが楽しいかなあ。
迷って結局全員男だったりするんだけどな!

オカマは分からんけど、一応腐ってる人需要じゃないの?

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 10:34:40.24 ID:naeQpCkc
需要が有るのかわからん所に力入れちゃうのが
デコの系譜のような気がする
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 10:42:22.87 ID:JBFm1TKK
>>595
混乱かぁ
メッセージ消してるから気づかなかった
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 11:40:21.79 ID:NOurz7mx
混乱はたまに能力を越えた砲撃をしたりするから笑える
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 11:42:15.77 ID:G/vZNRc3
攻略本マダー?チンチン
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 11:42:39.60 ID:l/LCgbjZ
>>599
それ俺もたまにあって最初なんだろうと思ったよ
さっきまで武器装備してたのに次の戦闘でいきなり すで になっててえっ!?ってなったわ

 

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 12:25:56.22 ID:pSxQCM4W
>>585
3で


オカマ

って出た時はウケたしインパクトあったケド、ただのお遊びで深い意味はないんだろう。

でも、なんとなく「男みたいな女も作っとく?」な感じで入れたのが麗人なのかな。

ウチはノンケパーティーだけど、デヤークは必ずデートに誘う。

604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 12:32:33.73 ID:Ox1Tv5Kv
レスラーがラッシャーマイクを装備できないのは納得いかない
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 12:59:13.83 ID:mD8JYw/0
>>604
たとえマイクだろうが銃だろうが、威力は腕力依存だからなー
肉塊グラインダーとかの立場なくなるからじゃね

レスラーはもうちょっと面白くかついいバランスにできんものかな

育たないとHP高いだけの木偶の坊、育つと人間戦車のバランスブレイカーだし
ソルジャーの汎用性に対して短期決戦の局地戦用ってことなんだろうが・・・
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 13:17:47.52 ID:NOurz7mx
筋肉魔法使いって位置付けらしいからそんなもんじゃないかね。
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 13:23:43.02 ID:nYr797XJ
HPがソルジャー並で防具が軒並みダメっていうのなら。
あとはスキル回数を減らすとか。

瞬間火力というコンセプトは良いと思う。

608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 13:24:55.44 ID:/fRqum0n
多面的魔術理論とな
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 14:04:25.07 ID:tdhvchw3
白兵戦時での
万能のソルジャー
特化のレスラーって感じだったんじゃね
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 14:44:11.95 ID:7hikkakf
腕力+武器攻撃力=攻撃力だから
レスラーの腕力で強い武器や汎用性高い武器付けられたらそれはそれで問題だわ
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 15:18:36.93 ID:/mCwrcD6
じゃあラッシャーマイクだけレスラー専用打撃武器で

ついでにレスラー絵もオールバック赤タオル追加してくれれば満足だ

612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 15:23:41.45 ID:B3Dr4CjN
レスラーがマイクだと音で攻撃じゃなくてそのまま打撃武器に使いそう
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 15:40:39.47 ID:UDLpheY+
その辺のガラクタなら大抵武器になるだろうね

よし鉄くずを武器に

614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 15:57:53.63 ID:nYr797XJ
ジャイアンなノリのマイク似合うだろうけど、
レスラーが対空な音波持ったら強すぎるぞ。

マイクでも殴るならそれでいいけど

615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:04:19.14 ID:GJgNamt3
トン単位の物を武器にするとは・・・と思ったけど腕力4ケタのレスラーなら余裕そう
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:06:52.83 ID:Jjk+69eF
その辺に落ちてる角材や土管や冷凍マグロを
武器として入手するイベントが欲しい
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:31:47.44 ID:RmrYKZt9
ダイナマイト刑事思い出した
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:32:58.93 ID:koXiBmBh
>>616
ミニサイズ宇宙人の宇宙戦艦を鈍器として使うアナル貫通済み吸血鬼の話は止めるだら
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:33:01.02 ID:nqa0pirk
>>613
不明なユニットが接続されました。
システムに深刻な障害が発生しています
直ちに使用を停止してください
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:33:42.81 ID:oEoL7hVl
それシャドウハーツだろwww
カレーでも喰ってグランガマと戦ってろ

ファミ通DX買ったけどデカすぎワロタ

クッションダンボールから出したらスカスカじゃねーか!
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 16:40:40.62 ID:naeQpCkc
>>619
コジマ汚染が酷いな・・・
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 17:02:11.91 ID:8PcRNwHU
オカマの話題に出遅れたが、世の中には男の娘萌えという層があってだな
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 17:04:21.55 ID:mKqNKVpU
>>621
コジマは…まずい
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 17:05:25.50 ID:mD8JYw/0
>>616
FF5の風水士みたいに
その時いる場所で発動する攻撃が変わる「そのへんのモノ投げ(仮)」とかどうだろう

あと、敵ひっつかんで投げ飛ばして、投げた敵と衝突した敵の守備力差でダメージとか

カミカゼボムとかぶん投げるとついでに自爆ダメージも入るとか
ああ、でも投げられる敵・投げられない敵を判定するパラメータ増やさないといかんし
めんどいかな
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 17:45:39.69 ID:CdsBCiLo
>>617
アンダーカバーコップスじゃないのかw
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:02:19.57 ID:VdU50by2
>>622
男の娘萌えだとしても現状のグラフィックでは……
通用するのがソル男とアチ男だけ……
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:02:59.23 ID:rwKkR3RV
今回戦車の維持費超安いよね
サーガのタイル一枚1Gやパーツ修理で賞金首倒して赤字まで行かなくても
もう少し高くて良いと思う、回収屋とか安すぎて経営出来るか心配になるレベル
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:06:17.24 ID:XSOjVQjZ
50円で修理出来るのは流石にどうかと思う
大破したら5000位取ってほしい
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:16:02.09 ID:Z3SzAfd4
リメイク前はたしかパーツ価格の何割かだったよね
前からの癖で節約のためにナイル爺さんにたのみに行っちゃうけど

回収屋は前作からだけどバグ対策であの値段なんだろうね

本来はそれなりに高額の値段を取って、
生身orレンタルタンクor回収屋という
かかる手間と値段の違う三択から選ぶっていう感じだろうし
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:31:41.53 ID:rwKkR3RV
やっぱ全滅リスク下げる為に修理費安くてストレスは溜まらない
リメイク最大の欠点は仲間の有り難みが薄い事だと思う
序盤の酒場で全員揃えられるから旧仲間の存在価値が薄いのをなんとか出来なかったかな
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:41:55.06 ID:6emiLogJ
>>626
逆じゃない?
男っぽい女じゃなくて、女っぽい男のことでしょ
ゲームに当てはめると「オカマ」が男の娘にあたるわけで
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:45:28.34 ID:cZYSLmz5
わしドラクエ3好きやし
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:50:19.42 ID:mD8JYw/0
>>630
ヌッカをもうちょいイベントに絡めりゃよかったのにね
マド復興イベントが最初は酒場固定で、建てた後にヌッカ招致のイベントがあればな
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:54:09.46 ID:oPyR8z2k
ヌッカさんはいい加減地上に出て来いや
いつまで潜めてんだ
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 18:54:39.55 ID:nYr797XJ
次は装備品のグラフィック反映か。

タクティクスレイヤーまでいくと別げーだが。

636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:04:31.24 ID:mD8JYw/0
防具のグラフィック反映は、ドットでやると動きのパターンそれぞれの差分を作らないといけないから
すっごい面倒そうなんだよなあ。サーガ砂塵みたいにポリゴン人形にするならまだマシだけど・・・
さすがに次があるとしてもまたこのエンジンを使いまわしはしないと思うが、どうなんだろうな
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:06:30.62 ID:nYr797XJ
だろうなぁ。
そこまでやったので俺が知ってるのはコレだけだった。
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:13:39.78 ID:VdU50by2
>>631
やべぇ、逆だった……OTL

 

639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:13:53.11 ID:oPyR8z2k
ドッターは絶滅危惧種なんで無理強いはやめてたげてよぉ
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:28:53.11 ID:0rX+xxRl
せめてMMRよろしく腹切りソードのモーションがユニークだったように
ユニークモーションの実装をしてほしい

・・・大方賞金首ドロップがユニークモーションで入手難度がおかしいとかになるんだろうが

641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/16(木) 19:41:20.98 ID:5g38i3C9
デスアイランド?だっけラスダン
あそこに船で近づくとドクロが出る演出って無くなったん?
好きだったのにな(´・ω・`)
あと船の曲も前の方が良かったなぁ
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:49:45.53 ID:w2qnPBry
主砲
・迎撃されない
・最大2連射
・属性は通常とビームのみ、特殊砲弾で他の属性を付ける
・特殊砲弾を店売り
・弾数多め
・本来主砲が付くべき位置(多くの戦車の穴1)に付いている主砲は命中率にボーナス

S-E

・実弾系は迎撃される(敵の迎撃頻度により全段落とされたり何発かは当たったり)
・属性豊富
・通常属性は多段あり、他の属性は単発
・弾数少なめ、弾薬を高価に
・弾倉無限S-E廃止
・一発逆転神話、一撃必殺神話の攻撃力を3倍、会心率高め、迎撃不可に

※固有武装はこの限りではない


主砲とS-Eの格差を何とかしようとして必死に考えたけど
これぐらいしか思いつかんかった
とりあえずみんなの意見をきかせてくれ
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 19:59:18.35 ID:iX+nz0EL
>>642
大砲に関しては1種類ぐらいは特殊属性デフォなイレギュラーがあってもいいかもしれない。
むしろ単発大砲で些細な光景の違いしかないのに無駄に種類が多いことのほうが気になってくるので、
これを見直した方がいいかもしれない。
いや、スパルクで80とか88とか120とか140とか210とか多すぎても何ともいいづらくて…
あと迎撃率はMM3並に敵味方全部引き下げてもいいかもしんない。やはり全体的に差があるように思える。
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:02:35.54 ID:iX+nz0EL
>>642
武器全般で
・「2連射」以上を廃止して、全て「2回」とか「3回」とか「4回」に置き換える。

すべて1連射デフォにすることで、攻撃回数格差はかなり減らせる筈。

早い話バースト系はドリルブラストⅡとデーモンアームと同じ形式で多回攻撃すりゃいいと思う。
現行エンジンでも、あの弾速なら1連射×2回攻撃でも大抵迎撃はブチ抜けるだろうし。
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:06:20.15 ID:0rX+xxRl
>>642
・マシンクラッシャーなどの一部の属性SEは対応するエンジンでないと使用できない
弾数云々とは別の領域でこれくらいはあってもいいかもな。
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:11:04.47 ID:iX+nz0EL
>>626
ナース♂だと色黒でスキンヘッドでエキゾチックでクールというキャラになるがちと辛いか。
どうでもいいがMM3のナースをはじめて見た時はカマっぽい口調で語りかけられそうな錯覚に襲われたw
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:14:05.77 ID:M/hrzuRO
S-Eの弾込めターンを復活させれば主砲とS-Eの共存ができるはず
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:15:33.36 ID:dc1jQcKs
>>642
格差はSEのリロードと弾少、弾薬高を復活させれば解決すると思うの
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:17:35.96 ID:ov5HN1LU
キンバや宇宙砲クラスの主砲カテゴリ内で2レベル位上の武器で連続S-Eとトントンだからなー
どっちかっていうと武器カテゴリの格差より同じ穴種類の武器の格差の方がでかいと思う
迎撃される単発攻撃とかな
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:18:08.87 ID:iX+nz0EL
>>647
ここまで爽快にアッパー調整された今だと、弾込めターンをむやみに復活するのは難しい。
S-Eの威力が店売り最弱クラス1撃でもゴールドアントを吹き飛ばせるほど威力やクリティカル率高めで、
尚且つ弾数がMM3時代に逆戻りしてりゃ弾込めターン復活はありだと思うのだが…
弾数無限とか、威力1500オーバーとかの超兵器なら
1ターン中に使用できるのは何人乗りでも1回までとか、
最長2ターンしないと再利用できないとかもありだろうか、という微妙な所
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:18:23.32 ID:5MDmkzh5
多段と単発の攻撃力バランスさえとれればそれだけでもいいと思うんだけどね。
あと迎撃回避の実現。
S-Eだって強武器はほんの一握りだけで、大半は大砲と同等かそれ以下の生活送ってるわけだし。

スモパケなんかは低攻撃力の代わりに他が高性能というコンセプトだったけど、その攻撃力も2連バースト以上だったし

超改造の仕様が多段攻撃有利で更に格差を広めてる
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:20:49.55 ID:OisTZemn
入手の手軽さと性能考えるとシーハンターすげえな空には弱いけど
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:22:06.81 ID:CK8Zinel
逆転神話を補給すると・・・1発3万Gネ(鬼畜)

シーハンター等の多段S-Eは発射する弾数だけ費用もかかります

序盤はS-E補給する場合、是非ともバーゲンの街(ランダム発生)を狙ってください!
こうか。これはこれで気を使っちゃいそうだなw
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:24:35.60 ID:iX+nz0EL
>>651
計算式を考えると、敵の守備力差に大きなメリハリをつけまくる必要があるな
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:27:36.82 ID:dc1jQcKs
前はザコには副砲、ボスには主砲、強力なザコにはSE
って感じでバランスとれてたんだけどな

今はシャーシ穴が自由に変更できる時代だしバランス取りは難しいよね

とりあえずは多段SEを弱体化させれば主砲涙目ではなくなるか
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:29:55.66 ID:FYND8NR2
迎撃やストライクの動作で
連射と回の効果を逆にすればだいぶバランスマシになると思う
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:30:43.79 ID:/tguBDXE
対マラソン用のドリブラとATMひぼたんの超改造終了した〜
次は移動雑魚用に野良バルかシャークがん、フォースバルカンかスネークガン
それともネタでミサイルスーパーワンでもするかな
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:31:43.85 ID:ov5HN1LU
>>656
単発が涙目なのは変わらんだろ
ストライク系が連射や回数に乗らないようにした方が使える武器が増える
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:34:40.21 ID:rjT+uqLI
一発のみなら必ずクリティカルで9999ダメージとかならカミカゼキラーになったのに
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:35:42.73 ID:44Zd8Reh
4は3と全く異質にバランスを取る

これで

661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:35:54.43 ID:iX+nz0EL
昔を思わせるストライク系禁止プレイを客観的にレポートできる人間戦車がいれば
この手の話題に対する大きな転機が訪れる…のだろうか?
ストライク系が>>644とか>>656とかだったら、
バーストセイバーもシーハンターも双方が2連射3回攻撃=6連射で不毛さも減っていたのが明らかなだけに惜しい

>>657

固定ドリルで轢き殺しまくりとかどうじゃろ。
移動ザコ用にバルカン超改造する場合はどんぐらいがいいのかは自分にはわからん
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:38:01.23 ID:mD8JYw/0
4か
出るといいねぇ(遠い目
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:42:44.15 ID:iX+nz0EL
一撃必殺神話なのに1回撃ったら9発飛んでゆくとか究極的にロマンシングである

>>656

入れ替えるならどっちかにしないと発射数増やしてもATグリズリーのミサイルのように
沢山やっても1連射8回攻撃なので1連射を全て撃墜されるというオチになってしまう。
ちと現行システムの迎撃の仕様とかまで調べてから考えないと辛い
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 20:53:43.26 ID:aNxlD5k8
おおう、海女弁当取り漏れ起こしてた…
プレイ130時間も過ぎた頃に気が付くとは。
まぁ仕方ないか。
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:00:55.60 ID:iCCRrel5
>>604
レス子は毎晩オレのマイクを装備してるよ。

今夜はメカ子にオレのシャイニングタワーを解体してもらうとするか。

666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:04:51.77 ID:iX+nz0EL
>>665
ブルフロッグ「むふふ、実はボク…女で男なのですっ!」
メカニック麗人「女性なら誰でもよいと聞いて」
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:10:48.09 ID:CK8Zinel
解体されたら晴れてオカマハンターの仲間入りだな。おめでとう!
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:14:54.37 ID:+Azvn+pf
>>642
主砲で特殊弾を電光石火できるようにはしてほしいな
特殊弾倉じゃなくて主砲自体に通常弾の代わりに特殊弾を補給できるようにするとかさ

あと個人的に主砲があちこちからにょきにょき生えるのは見た目が好かん

せめて↓みたいに同じ位置にまとめてほしいよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2646904.jpg
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:15:56.12 ID:5lUlLi43
>>665
それってレス子に千切られメカ子にバラされ、どっちにせよ再起不能じゃん
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:28:02.37 ID:iX+nz0EL
>>669
>>665はもしかしたらマイクを千切られ、シャイニングタワーを装備して生き延びた後
レス子にマイクを装備させて自身を掘らせているという酔狂な趣味に走っているのかもしれない

エロパロでやったら色々とカオスになるな…おぼぼぼ

671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:29:35.40 ID:iYMZq64E
デスペローダーと同じエフェクトでナースが装備できる武器ある?
人間パトリ用
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:33:37.80 ID:iX+nz0EL
>>671
SMGウージー。エルニニョで買うか無理ならごみあさり退治で手に入れる
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:35:10.78 ID:3zIkpI8k
>>642
主砲:迎撃されない
はほんとに採用して欲しいな
これがあるだけで、バースト砲や属性砲以外で、完全に死んでる単発主砲も生きてくるし
現実のことを持ち出すのもアレだけど、ミサイルやロケットと違って戦車砲は本来迎撃できないものなんだし
今は技術的には可能らしいけど
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:41:57.61 ID:44Zd8Reh
いや、駄目だろ。

単発主砲はバースト主砲に食われるだけで。

675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:45:33.58 ID:GsHi4sHO
竜退治のはやぶさの剣のように
バースト系の威力とクリティカル率を下げたらどうだろう?
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:50:29.72 ID:+Azvn+pf
バーストは撃った分だけちゃんと弾数減らせばいいんじゃなイカ?
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 21:50:31.28 ID:7hikkakf
主砲迎撃出来なくなったらダイワロスさんや母艦達が覚醒してしまう
3のティーガーとかどうやって勝つんだレベルになるwwwww
レベルを上げて物理で殴ろうにもメタフィン入手率劣悪すぎるし
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:00:32.65 ID:xTwwSG8V
・バースト砲と多連装SEは撃ったぶんだけ弾消費、弾装改造不可、クリティカルなし
・単発砲は迎撃されない

これくらいの調整が必要

679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:02:20.88 ID:dc1jQcKs
特殊砲弾を強化すれば単発主砲にも日の目はあるか
バーストは特殊砲弾が撃てない仕様で。けど複数装備できるしなぁ…あまり意味なさげ

後は大幅重量アップか

680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:05:36.82 ID:xsXMr3vt
SFCだとバーストは弾数上げられなかったからそれでいいと思う
二連射弾数10だったら長期戦に持たないけど短期決戦には役に立つみたいな
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:12:36.92 ID:GsHi4sHO
弾数減らすのも手だが
次回作もあるであろう周回要素だと
短期決戦装備は全く役に立たない可能性がある
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:13:29.73 ID:+Azvn+pf
主砲とSEは継戦能力重視の単発と瞬間火力重視の複数回攻撃とに分ければいいって事か
あと主砲は20%でSEは60%とか攻撃の種類に応じて迎撃率を設定すれば良さそう
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:13:47.03 ID:FpQPRFwi
○回攻撃を全部○連射にして連射数に合わせて攻撃力に明確な差が出るようにすればいいんじゃない?
サウルス砲の攻撃力は1500くらいあっていい。

あと砲弾演舞は特殊砲弾を連発する特技に……でも連発したい砲弾ってセメントくらいか?

684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:14:52.33 ID:wcA0XUKG
連発SE弱体化なんだが、チャフとかフレアとかジャミングを登場させればいいんじゃね?

チャフは使うと敵味方に関係なくミサイルの誘導が効かなくなる(命中率低下+攻撃対象ランダム)

フレア・ジャミングは賞金首や後半の強雑魚が使ってきてミサイル涙目って感じで
現状の複数攻撃SEは殆どミサイルだし、これなら主砲が生きるし、超反応迎撃よりもリアリティあるし

敵のミサイルを防ぐためにチャフを撒くか、こちらのミサイルを活かすためにそのまま行くか…という戦術性も生まれる


欠点は単発系ミサイルが完全に死んじゃうことだが…無誘導のロケットって設定にすればなんとかなるかな?
あとバースト系主砲はこの案じゃどうしようも無いです
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:16:54.66 ID:iX+nz0EL
>>683
各種ガス弾の見せ場であるバイオな賞金首や
パーツ自動修復が無いのが唯一の弱点みたいなメカ賞金首や
ナパーム弾に火炎属性、れいとう弾に火炎属性が復活すれば価値が出る。

あと魚雷弾連射すると強いのはシーハンターが証明済み。ドリル弾も同様

686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:17:37.90 ID:+Azvn+pf
>>684
チャフは俺も考えたけどそこまでやると別ゲーになってしまいそうだ
なんでもかんでも迎撃で済ませるのもどうかと思うが複雑にしすぎるのもなぁ
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:17:37.71 ID:44Zd8Reh
もうちょっとシンプルがいい
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:19:04.62 ID:iX+nz0EL
れいとう弾は冷気属性だ、間違えた…

>>684

単発系は序盤でお世話にしやすいように値段やタイミング(と、改造の伸び率を良い方向に)を調整するか
迎撃回避能力Cユニットをきちんと投入すれば補える気がする
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:22:13.14 ID:iX+nz0EL
>>686-687
とりあえず、迎撃回避能力が本気出した場合のケースと
「連射」「回」あたりに注目すればあーだこーだ複雑にならない気がする

単発・2発大砲やミサイルの威力は現状のよりも2割増するぐらいのアッパー調整する余地はあると思うけれど

690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:23:00.60 ID:sEVsxAAX
>>684
普通に主砲は迎撃不可でいいよ
ボールやトマトにチャフやフレア使ってリアリティって意味わからないし
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:24:05.07 ID:iX+nz0EL
>>690
そういやそんなトンデモ兵器もあったよな

あとはID:w2qnPBryの采配しだいか

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:24:36.87 ID:hREq+ery
いっそバースト砲を廃止して
バースト砲弾を追加しては?
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:24:45.62 ID:+Azvn+pf
MMにリアルさを求めるのはなんか違うよなw
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:25:53.86 ID:8VR11rla
>>684
タキオンレーダーに電子撹乱無効という新たな能力が与えられて引っ張りだこになるんですね
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:28:01.72 ID:DNolI07Y
単発は迎撃無効+会心率高め
連射と回を統一してストライク特性は掛け算じゃなく足し算に
あとはエンジンみたいに次回は大砲にも何かしらの特性がついたりして
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:31:16.58 ID:GsHi4sHO
主砲を迎撃してもいいが
同じように実弾系SEも迎撃もくはジャマーがあればよかった

例えば

第1ヴラドはジャマー持ちで
主砲は当たるが実弾系SEはことごとくハズれる

第2ヴラドは主砲迎撃しまくるが

ジャマーが無くなったので実弾系SEがヒットする
こんな感じ

 

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:32:39.72 ID:+Azvn+pf
特殊弾で主砲に属性付加、メカニックのスキルなら戦闘中でも変更可能とかはどうだろう
これならSEを弱体化させなくても主砲が息を吹き返しそうだが
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:34:40.42 ID:44Zd8Reh
特殊砲弾使えた所で個性にはならないが
炎属性のバーストや、雷属性のバーストとなると話は別になるかね。
まあ、余計に曲芸めいてるしアーチストの領分だろうけど。
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:38:54.61 ID:iX+nz0EL
ばくれつ弾、ナパーム弾、れいとう弾、エレキ弾、毒ガス弾、音響弾、光子弾…
後二つはなんか違和感あるな

唐突だが、Cユニットにもボーナス付きがあれば店パターンとあわせて新鮮なプレイが楽しめそうだ

特性無しでもボーナス付きだと該当車両に特性を持たせられたり、
既に特性付きだけどボーナス条件のあるCユニットを該当車種に持たせると効果増幅したり2個特性になったりとかな
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:52:20.96 ID:+hxeYRXW
APFSDS弾も迎撃されちゃうのか?
だったらステルス弾とかかな・・・
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 22:57:48.99 ID:iX+nz0EL
むしろAPFSDS弾はレイルガンの演出で迎撃ぶち抜いて刺さるぐらいの気持ちが欲しかった
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:02:38.53 ID:5lUlLi43
なまじリアル志向にしてその手の事に詳しい人にしか分らないようなシステムって一般受けはしないよね
これゲームなんだからバランスなんて素人基準の温めでいいじゃない
砲弾ミサイルぶっぱなして敵は死ぬ。戦闘なんてその位シンプルなのが丁度いい
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:06:52.18 ID:mD8JYw/0
ビームキャノンとかレイルガンとかの特殊なのを除いて
主砲の弾数はシャシー弾倉に依存とかじゃダメだろうか
デフォで32発ぐらいの容量ありゃ困らないだろ
んで予備弾の名前と値段を通常弾にして、他の特殊弾も普通に店で買えるようにしとけば
徹甲弾やホローチャージの撃ち分けとかもしやすいし使いやすいと思うんだけどなー
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:09:00.78 ID:zwqtLhuU
お馬鹿なノリと無駄と多少無理と言うかゲーム内の常識(クルマ頼りとか)に縛りを入れても
一通りクリアできるバランス感覚がMMが名作たる所以だと思う
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:09:14.32 ID:iX+nz0EL
色々見切り発車だったと思われるストライク系の悪戯は兎も角
参照数字15と18のタイプミスで迎撃回避能力が仕事しなかったせいでこうなるのは悲しいものである

>>703

>>702のいうように複雑化というか攻撃の際にいちいち兵器選んで弾薬選んでってなると
大砲離れを別の形で生み出しそうな気がする
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:12:56.28 ID:mD8JYw/0
>>705
まぁ、操作としては現状みたいに
普通に武器選択>通常弾
下の特殊砲弾コマンド>特殊砲弾
でも問題ないだろ

複雑化・・・まぁ複雑化かぁ

つーかよく考えたら、現状弾が少ないのが欠点の主砲も
シャシーの弾倉拡張して予備弾満載しときゃ問題ないのか・・・
そういう主砲あんまないけど
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:16:56.72 ID:mD8JYw/0
前作のスパルク系設定ミスなんてのもあったしなー・・・
まぁステ画面とかに表出しない部分だからチェック見落とすのも分からなくはないけど
それでゲーム上重要な主砲というカテゴリの武器全部が残念になってるのはちょっと酷いよな
バグフィックス版なんて出やしないだろうし・・・はぁ
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:19:42.22 ID:iX+nz0EL
>>706
その手の大砲はUシャーク砲、220ミリガイア、165ミリゴースト(対応していない)、ミサイルキャノンぐらい。
ダブルエンジンとボーナスのおかげで弾倉増やして迎撃されない弾を積むというスタイルもいけなくはない
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:27:12.25 ID:DsxTUu3x
迎撃回避能力……無いものねだりとはいえ、欲しかったなあ。
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:45:01.17 ID:bfmNGXTO
仮に迎撃回避が仕事出来たとしても、
Cユニットじゃなくシャシー特性やジャミングSEみたいな感じにして欲しいわ…
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:45:03.32 ID:kPRaoQvg
ポチをバイクのサイドカーに乗せたいなあ
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:48:07.19 ID:GsHi4sHO
>>711
ポチと言うかサイドカー付いたら
2人乗りでよくない
イヌも人も乗れる
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:52:19.97 ID:kPRaoQvg
>>712
犬をサイドカーに乗せて、ぶらりハンターライフを送りたいんだ!
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:58:12.82 ID:rjT+uqLI
むしろ犬にのる
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:58:35.19 ID:iX+nz0EL
むしろS-Eとして外部座席シートを用意して
カップルや犬と擬似2人乗りを実現
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/16(木) 23:58:53.19 ID:mD8JYw/0
とにかく、とにかく主砲は迎撃不能にしてくれ・・・
そんで一発系S-Eは攻撃力2000とか行くようにして
そういうのを通すために迎撃回避を・・・
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:05:57.40 ID:1zp0zc3U
>犬をサイドカーに乗せる
メタルダー思い出した

・・・いっそ新ジョブに改造人間枠を

718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:14:02.50 ID:f9AxskHw
3の主人公は変身もできる立派な改造人間じゃないですかー
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:14:53.03 ID:Efflew1N
>>716
エクスダイダロスとか母艦とか、かなりしんどくなりそう。
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:18:03.15 ID:bCPlOJIX
戦車兵装の攻撃力も、人間装備における腕力みたいなステータスが欲しい…
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:19:19.41 ID:UkzBEJ2k
>>719
そいつらはむしろしんどくて普通じゃね
>>720
つ「運転Lv」
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:20:56.04 ID:UkzBEJ2k
>>718
あれは実用性あんまなかったけどロマンスキルだったよなー
いや、生身でガードスフィア倒す時に世話になったことがあったっけな
つーかドットアニメ使いまわしなんだし、クリア後でもいいからドラムカン使わせて欲しかったなぁ
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:22:10.79 ID:bCPlOJIX
>>721
ヒント:腕力と戦闘レベルの効果の違い
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:28:00.54 ID:1zp0zc3U
そういやバイクでの人間パトリ迎撃バグってWikiにまとめてあったりする?
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:28:39.63 ID:q7QCSLcB
戦車武器だけ運転レベルで基礎火力に倍率かけるのはありかもしれん
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:31:25.24 ID:2w/Epz1T
MM3発売前後はいろいろ言われてたけど
なんだかんだでドラムカン愛されてるのな
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:33:50.06 ID:gqwRtDjE
>>724
検証が困難すぎてmaniaxでも攻略wikiでもまとめられていない。
直面しそうな…バイク使う前からの行動を記憶したりメモしないときつい

>>726

傍観するにしても投影するにしても愛すべき男だったと思う
そいつらをとりまくモブキャラ作りにも力が入るというものだ
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:33:51.39 ID:JGI6e6mB
>>726
敵のアジトの一つであるタワーに踏み込んで最上階近くまで進撃し
ボスの部屋の前で出会った見張りに、「ピザをお届けに参りましたー」とほざく人物にもなるしな
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:37:29.47 ID:DFWQwUNM
「ついでに命も置いてけや」とクランも上手く返してくれる。

何だ冷血党ってコメディアンだったのか。

730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:40:06.10 ID:JGI6e6mB
>>729
人気のない場所で野球のカードトレーディングしてるような奴もいるしなw
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:41:52.80 ID:gqwRtDjE
ぬがぼぐぎえぇ〜っ!! って断末魔上げて死ぬ雑魚もいるしな
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:42:06.33 ID:2w/Epz1T
MM2みたいにメインストーリーは最低限で自由度が高いのも良いが
MM3の濃いストーリーも好きなんだよなぁ
MM4には何を望めば良いのか・・・
とりあえず転送装置から迷い出るレナは「イリットたん」を落とすんですかね
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:43:32.26 ID:JGI6e6mB
「マリアたんの使用済み…」

なんでもないです

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:45:34.50 ID:1zp0zc3U
>>727
そうなのか・・・暫定の回避手段は
・バイクに乗らない
・人間パトリ覚えない
ぐらいでいいのか?
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:50:57.15 ID:f9AxskHw
シセにはダーリンと呼ばれるよりもドラムカンと呼ばれる方が愛を感じる
いつの日か3Rが出るならシセにもイラストをだな
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:51:25.06 ID:Wnon4bS/
クエストの「消えた父をさがせ」がどうすればいいかぜんぜん分からない…
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:52:18.55 ID:f9AxskHw
>>736
まず金輪際ホテルに行きます
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:54:38.85 ID:JGI6e6mB
>>736
金輪際ホテルへ行く
ホテル内の行動範囲広がるまで、とにかく頑張れ
ほとんどの部屋いけるようになったら、上層階の右側にあるベッドを見ろ
光るものを見つけれる
帰って母子に報告して終了
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 00:55:38.69 ID:Wnon4bS/
ありがとう
めんどくさいから放っておいたあそこか…
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:03:54.51 ID:8WV4azm5
ハードを新規でやったら白兵戦で詰んだわ
ガルシアもブルフロッグ1回目も倒せない
俺の冒険はここまでだ
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:06:10.68 ID:gqwRtDjE
>>740
攻撃アイテム使って自動ダメージで倒すという手法があるが
回復やバリアや煙幕がもたんのか
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:08:26.37 ID:JGI6e6mB
>>741
そこまで金がたまってないんじゃ…
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:11:33.09 ID:JeNpzyzN
戦闘中に時々あるんだけど
クルマに複数人で乗って一人二人降ろして行動させると、
たまに戦車に乗り込んでなにもしなかったり、
キャラが消えたり、クルマが消えたりするバグは何?
4人乗りして誰か降ろすとゴーストドリフトかからなくなるし

ちょっと調べた限りだとwikiのコメント欄にしかそのこと書かれてなかったけど

なんで言及されないのか。割と頻繁に見れる現象なんだが
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:13:12.31 ID:JGI6e6mB
>>743
DSは初期の? DSLite? DSi? 3DS?
種類によってはフリーズの起きやすさが違ってくるから
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:13:19.61 ID:2w/Epz1T
>>740
2週目以降を新規でやると
迷彩シールドGのせいであんまりエンカウントしないし
余計な迷い道もないんでレベルが全然上がらないんじゃないだろうか
最高キラでレベル稼ぎが妥当かな
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:13:34.57 ID:gqwRtDjE
ハンターマジック時の挙動だな。あれは車内から車外向け行動決定して、
その後キャンセルして選び直すと変わった挙動を起こしやすい。
しかしクルマやキャラ消えるバグは直面したことが無いのでこれ以上は分からん
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:14:09.65 ID:UkzBEJ2k
そーいや、キンゾーがありってことは
レッドフォックスみたいなサイボーグも普通にありなんだよな
つーかガルシアがそれか・・・ロボットのボディに脳を移植したサイボーグ
レッドフォックスのはロステクとしか思えん強さだったが
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:15:19.60 ID:gqwRtDjE
>>742
お金はハードの戦利品1.5倍補正を活かして
ゴールドトータスをニトロビールみだれ投げで焼き殺しておけば
バリアと薬代は確保できる筈。あとはHPや煙幕の問題だろうか
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:15:37.57 ID:JGI6e6mB
>>747
ジョブでサイボーグ増やしてほしいな
ついでにメカニカルな犬も
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:19:25.62 ID:f9AxskHw
>>749
バイオニック・ポチ
サイバネティック・ポチ
トランス・ポチ
ポチプラズマ

お好きなポチをどうぞ

751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:20:01.52 ID:39eeJwK1
>>749
あんまり色々メカとか増やしちゃうのもどうかと思うが、メカドッグやらサイボーグ犬は居てもいいな
メカ犬だったらタイルパックでしか回復できないとか制限設ければ、まあアリかも
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:20:35.37 ID:8WV4azm5
自販機にも勝てないからな
白兵戦はなんとかマダムマッスルまで
レベルは35
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:25:02.64 ID:JGI6e6mB
>>751
AIBOって名前にするのは、どれくらいの割合になるやらw
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:25:27.05 ID:9vERkRKn
>>751
メカドッグは重量オーバーで動けません…とかなるのか?
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:26:46.02 ID:39eeJwK1
>>754
そりゃとりのふんまみれ、ナマリタケまみれになるんじゃないでしょうか
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:27:03.31 ID:f9AxskHw
3の犬はラスダンのスイッチ沈むから体重100tあるんじゃなかったか
もはや怪獣図鑑レベルw
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:27:29.52 ID:JGI6e6mB
>>754
昔の獣医漫画で、子犬にエサ与えたら、子犬は腹が重くて立ち上がれなくなったっていうネタを思い出した
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:30:13.02 ID:JeNpzyzN
>>744
初期のDS。ってか別にフリーズする訳じゃないんだ

>>746

そうそうそんな感じ。
ハンター・メカニック・ソルジャー・犬がメンバーなんだけど、
よくアイテムやスキル使うのにクルマから降ろしたりするから結構な頻度で見かける。

クルマに引き篭もるのが一番多くて、キャラやクルマが消えるのは稀、

1回だけ食らい判定が消失して、何も無いところに攻撃されてるような状態になったこともある
だけど再現性が曖昧だから検証はしてないんだ
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:41:13.77 ID:UkzBEJ2k
>>750
バイオニックポチがいるならサイバネティックタマがいてもいいじゃないと思う猫派の俺
でも半分機械化されたぬことか痛々しいからやっぱ生ぬこがいいや

ジョブにサイボーグやアンドロイドは欲しいなー

レスラーの特技を備えたソルジャーみたいな感じで強いんだけど
回復やレベルアップに色々制約があったりしてさ
つーか砂塵リメイクしないかな・・・
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:44:27.84 ID:JGI6e6mB
>>759
ポチにわんわんグルメ使う様に、何かの電子部品で能力がアップするとか?>サイボーグやアンドロイド
ハッキングして、機械系の雑魚モンスターを魅了みたいにできんかな
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:45:39.83 ID:OC0IZ40i
レッドフォックス好きだったな
嫁にできたらよかったのに
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:47:36.27 ID:UkzBEJ2k
必死のアルファED捜索隊が、地球滅亡EDやCユニットイベントを見つけてしまって
どんどん絶望に染まっていったあの時のスレを俺は忘れない
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:48:29.79 ID:JGI6e6mB
>>762
当時はまだこのスレの存在知らんかったが、そんな事が起きていたのか…
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:52:11.24 ID:f9AxskHw
サーガ発表前はナウップラーへの怒りと復活への淡い期待を抱きながらドラムカン押すスレだったような
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:55:30.10 ID:UkzBEJ2k
>>763
いや、ここじゃなくてサーガスレのほうな
今じゃ紛いモンというか亜流みたいな扱いで、出来も良いとは言い難かったが
光るものは確かにあったし、あれがなければ今日のシリーズ復活はなかった・・・と思う、たぶん

ギャルゲだの萌え厨だの言われてもいい、あれはあれでいいものだった・・・

766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 01:58:38.34 ID:JGI6e6mB
>>765
すまん、言葉間違えた
当時は俺もサーガプレイしてたのだが、そもそも2ちゃんねる自体を知らなかったからな
あれがあったからこそ、「もし復活させたら、売れるんじゃね?」っていう事になったと思う

ただ、後半のダレ具合とレベル上げの方法がな…

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:01:48.36 ID:KXm9X870
砂塵は犬の種類選べるのは良かった
賞金首が100%ドロップしてくれる仕様もナイス
結構良いところあるんだけど何かイマイチ足りない印象なんだよなぁ
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:05:15.23 ID:UkzBEJ2k
>>766
よくできたMMの同人ゲーム、という程度の出来だったからなー
MMファンにとっては、やり込むほどに「なんか違う」という感覚を覚える代物で
バランスやシステムはボロボロもいいとこだったが、キャラや世界観には光るものもあった、と思う
筋肉聖教や老人ホームとかな
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:06:01.64 ID:JGI6e6mB
・特技が料金制
・レベルアップ方法が「100ポイント貯まる毎に上がる」形式
・スローウォーカー的なモンスターがいない
・後半からイベントが少ない
・結婚ENDが少ない
・1度でもメンバー加えると、一人旅はできない

最後のはともかく、これがイマイチと思わせる印象か?

770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:09:08.84 ID:f9AxskHw
砂塵は良い所もあったけど不満な所の方が多かった
ミヤ王が手直しした結果がアレらしいから元は同人臭あふれるヒドイ出来だったんじゃなかろうか
鋼は地雷センサーが反応したからスルーしたけど、MMが復活してくれて本当に良かったよ・・・
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:10:35.54 ID:UkzBEJ2k
まだまだそんなもんじゃないぞ
パーツの性能の上がり方が単なる等差数列だったり、Cユニットひとつ買い換えるだけで強さが激変するシステムだったり、
そもそも装甲タイルは貼らない方が強かったりと、難を言えば枚挙に暇がない
バグも3や2Rと同等かそれ以上だったしなー
皮肉にも、関門(東部→西部)を越えると一気に大味なバランス&イベント激減するのは3に受け継がれちまったが
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:14:17.18 ID:UkzBEJ2k
>>769
>・スローウォーカー的なモンスターがいない
これは個人的に構わん・・・というか、2Rじゃ陸亀系がポンポン出過ぎるせいで
金稼ぎも経験値稼ぎもあっという間だからなー
んじゃ狩るな、会ったら逃げろっつー話なのかも知れんけどな・・・
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 02:16:07.76 ID:KXm9X870
母親が現実主義なのも何かひっかかる
我が家に帰ってもイマイチなんよ
3なんかほら穴なのになぜか落ち着くんだぜ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 03:33:12.79 ID:JpxON0W/
3、2RときてDSのやり込み系RPGとしての位置を確立してきたよな
次があるとしたら、もっとバランスよく、もっと(リセットの繰り返しじゃない)やり込みとか
出来るようになってるといいな
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 03:44:00.11 ID:1zp0zc3U
>>774
なにそのディスガイア
とか言われろと?w
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 04:22:39.28 ID:JpxON0W/
>>775
今の経験値インフレとレベルメタフィン要素のせいで
十分ディスガイアになってると思うがw
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 04:42:56.05 ID:ExlakZR6
スレ違いかも知れんが
ディスガイア未経験者の俺はマイノリティー?手を出した方が良いのかな
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 04:44:57.90 ID:vujspJsS
武器強化まであるしね
ただリセット前提はまだしも、小数点以下のドロップ率は勘弁して欲しいわ
レア度☆要素さえ無ければ
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 04:49:13.79 ID:1zp0zc3U
>>777
「廃人を産む機械」
ディスガイアにこんなキャッチコピーをつけた人間がいる
普通にやるだけならいいが、のめりこむと帰ってこれなくなる
やるんなら人間やめるつもりでやれ

以上、元廃人からでしたww

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 05:14:20.08 ID:ExlakZR6
>>779
サンクス、まだ人間でいたいから適当に情報を集めて考えよう。
これだけじゃアレなんで、
新作にはサーガのレッドフォックス的な嫁を希望!サキやセシルが出来たんだ
彼女とならどんなENDだろうと・・・このスタッフならやってくれると信じたい
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 05:34:06.42 ID:5hKzblkV
やっと3をクリアした。発売日に買ったのにスピードキングを50回以上倒してもメテオが出なくてやる気無くして1年以上投げてた。
これてようやく2を本腰入れてプレイできる。長かったわい。
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 07:45:39.06 ID:NxDhRka0
>>781
ああ…次はバイオエンジンとダイダロッドだ。

前者は周回でゴッドフレンド狙った方が早いかも分からん。

783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 08:00:09.63 ID:qRUfDC8W
後者も周回してスタンプ屋に無双ドライブもらった方が早いような
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 08:49:23.20 ID:AQrIfTcy
ダイダロスアタック!
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 08:49:49.46 ID:KIKgmH3N
>>781
俺もスピキンは一週目100回以上倒してたまにセナが出る程度だったから諦めて二週目やったら一発目でメテオが出たという忌まわしき野郎だ
まあ土星さんは丸一週間戯れましたけどね・・・

2Rはドロップ狙うだけだったらそんなに苦じゃないから精神的に随分楽だよ

3つドロップも意外とあるしね
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 09:25:04.01 ID:bdJQh6mk
>>758
俺も初期dsでそれなったわ
たしかシャイニングタワーとかゲゲゲをキラ狩りしてたときに起きたわ
クルマは一輪とケパルトだったはず
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 10:12:38.00 ID:s5YKumQI
>>743
俺もたまにゴーストドリフト効かなくなる事あったけどそういうことだったのか(ちなみにDSLite)
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 10:36:04.69 ID:xhahx/69
主砲迎撃不可とかだと、
サウルスやダイダロスとかの賞金首戦が楽しくなりそう。
迎撃率高杉で、被ダメのメインが尻尾や機銃とかだと緊張感無さ過ぎる。
タイル命とか使ってる人いるの?と思う。
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 10:44:46.40 ID:8SH3lTio
ゴッドをレベル99でクリアした人はダイダロスとヴラド戦でタイルパック使いまくったそうだ
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 11:54:20.49 ID:XFHS4ou5
初回プレイはタイル使いまくりだったな
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:01:25.50 ID:nh7J1vXY
レベル上がって被ダメ補正最低まで下がってるならいらないだろうけど
Lv40代でダイワロスさんとか50代で母艦とかやると必要だわ

チャレハンや金輪際にグロウィン島っていうレベルアップポイント通ってたら気にならんだろうけど

792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:10:29.64 ID:UkzBEJ2k
強い強いと評判のカリョストロが普通にドカドカ撃ってるだけで10ターンもかからず倒せたんだが
これはレベル上げすぎなのかなー
シーハンターも1つしか使ってなかったんだが
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:15:56.77 ID:JGI6e6mB
>>792
Lv何?
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:16:01.45 ID:KIKgmH3N
>>788
初クリア時にヴラド倒した直後に無対策で初見の母艦を倒した時は満載に積んでたタイルパックLLが残り2個になりますた
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:28:39.71 ID:yBvSulyj
初回プレイのタイル命はマジ生命線だったなぁ、
グロウィンも金輪際も気づかないでスルーしちゃってたからだろうけど。
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:34:36.41 ID:39eeJwK1
ダブルエンジン戦車ばっかり使ってると元の体力多いからアレだけど、
シングルエンジン限定とかバイクメインで戦っているとタイル命はよく使う事になる。
レベルを抑えていたり使用武器や改造に制限をかけていると尚更
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:37:25.38 ID:XFHS4ou5
初回プレイだといいエンジンが無いからなあ・・・
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:45:35.33 ID:gsAtMLsT
>>792
おい、後ろ

死んだフリ前なだけの気がする…w

799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 12:46:00.70 ID:L9i7bUKi
私はこれ(レベルメタフィン)で人間やめました

初めてグロウィン触手見たときは、

この賞金首はベルセルクに出てきた海神様的なノリかと思ったよw
ハツとかチュンが触手A.Bとして出てきたりとか
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:15:31.63 ID:iBu04K/c
>>769
>スローウォーカー的なモンスターがいない

たしかトマトのモンスターがいなかったか?

集団で出てくるトマトを機銃で一掃すれば1戦で1レベル上がった気がす
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:17:20.09 ID:JGI6e6mB
>>800
こっちのレベルが相手より低いうちは、経験値はたくさんになる

こっちのレベルが上回ってしまった場合、一体につき経験値は1しか入らないよ

802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:23:15.12 ID:XFHS4ou5
>>769
うーん、色々と惜しい作品だったんだな・・・
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:31:34.64 ID:uXBOTW/1
ハンター女主人公といちゃいちゃできるレナプラスの発売ま〜だ時間かかりそうですかねぇ〜?
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:34:09.95 ID:JGI6e6mB
>>803
パチモンとしてレスラー&メカニックの麗人バージョンがありそうだw
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:39:10.34 ID:5hKzblkV
>>782
バイオエンジンは早々に出たぜ。
今回のレア漁りはキャンプキットがあるからかなり楽にはなったな。
とりあえずマグナムガデスを転送したら最大の難点だった処理の遅さが解消されてて吹いた。こりゃいいわ。

>>784

超時空要塞乙。
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 13:56:51.73 ID:8u8wyByk
レナの誕生日プレゼントは何にしよう

ニア テッドブロイラーの首

  電撃的アミーゴ
  イリットのエロ画像
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 14:04:31.20 ID:V1gD46nX
.  美肌クリーム
.  スケスケアーマー
ニア シリコンパット
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 14:19:34.88 ID:CbjdFmVv
  鋼鉄の卵
  冥界の車輪
ニア 夢の塊
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 14:28:18.75 ID:8SH3lTio
ニア エンジェルリング
  電撃リモコン
  マヒノン
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 14:35:58.15 ID:Cldt4fwN
. 剛球ゴリアテ
rァ ゴールドボールZ
.  半重力鉄球
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 15:14:00.46 ID:AzNu/QsS
rァ わんわんグルメ
rァ ポチカラー
rァ アースのしっぽ
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 15:18:59.04 ID:efnirvr6
ニア 謎のゴム風船
ニア ムードランプ
ニア 天蓋付きベッド
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 15:35:16.66 ID:iBu04K/c
トビウオンは飛行特性があるからシーハンターや魚雷弾が無効とのことだが、
他の武器ならばラグナロックみたいに見交わしされずに普通にヒットする。

このことから、飛行特性の有無とは別に、敵の能力値として見交わし率が設定されているかと思われ

まとめると、
ラグナロックは、飛行特性を持っていて且つ見交わし率が高い
カミカゼ系は、飛行特性は無くて見交わし率が高い
トビウオンは、飛行特性はあるが、見交わし率は地上モンスター並み

て感じか


814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 16:05:59.81 ID:nh7J1vXY
カミカゼは守備も高い
弾かれてるのか交わされてるのか分からなくて最強に見える
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 16:20:37.41 ID:JeNpzyzN
>>813
カミカゼは飛行特性あるよ
攻撃力の高い武器とスカイウォッチ積んでみたら分かる
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 16:24:06.61 ID:/V+9eUlK
>>806
俺のシャイニングタワー
俺のゴールドボールZ
俺のレベルメタフィン(液状)
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 16:55:49.49 ID:4EeKU5Sc
>>815
横からスマンが対空能力は実際のところ単なる命中アップで
相手が飛んでいようといまいと関係無い。
スカイウォッチで命中上がっても飛行特性が有るとは言えないと思う。
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 17:52:52.17 ID:KEs1vjsF
シーハンターとか魚雷弾を撃ってみて、当たるか「ミス」のメッセージが出れば普通、「ダメ」がでれば空中だったと思う。
カミカゼキングの場合、ミスがほとんどだったが、一応当たったので飛行特性ではないな。
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 18:33:07.52 ID:JeNpzyzN
>>817
マジか
勘違いしてたわスマソ
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 18:40:36.82 ID:JeNpzyzN
>>817>>818
俺ってば恥ずかし固めじゃないですかー!ヤダー!
ちょっとドラムカン押して来る
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 18:43:09.47 ID:eLKdnSZn
MM4発表きたな
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 18:55:13.73 ID:iBu04K/c
>>817
敵に備わっている飛行能力というのは、
魚雷系やドリル系などのこちらの一部属性の武装を無効にしたりヒット確率を激減させる能力で
ヒット確率(≠命中率)の高低には関係しない模様

そしてスカイウォッチやゲパルトの対空能力は、

敵の飛行能力の有無には関係なく
こちらの攻撃のヒット確率を上げる(あるいは敵の見交わし率を下げる)効果がある。
なお、対空能力をつけて魚雷系で飛行モンスターを攻撃しても「ダメだ!」で無効なのは変わらない
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:02:51.58 ID:L/1SXUPq
宇宙より金歯の方が強いのか
パーツ集めめんどせえから金歯強化に禿げもう
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:19:15.87 ID:UkzBEJ2k
>>793
40台半ば
別に亀狩りとかはしてないんだが
チャレンジハントをやっているうちに上がりすぎたのはあるかもしれん
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:20:43.88 ID:UkzBEJ2k
>>798
いや、普通に倒してるよ
今セーブしてドロップ吟味中、アーチストいないからマイクは使い道ないが
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:32:51.15 ID:0xMB2cmU
2Rについて質問。
2周目の主人公を1周目とは違うキャラでやり直した場合、
3週目開始時に選べる主人公は2周目のものだけ?
1周目の主人公は、以後ずっと酒場の中?
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:37:34.09 ID:lwW5JCqe
>>528
残念だったね
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 19:47:26.32 ID:8SH3lTio
>>826
うん、引き継げるのは前周の主人公のみ
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/17(金) 19:48:02.20 ID:rc9X4a0d
久々に3やってるが斜め移動やら何やらって凄く快適なんだな・・・

>>826

そうだよ
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:08:28.79 ID:1JkNdw4W
ガンタワーが明らかに終盤で手に入るぶっ飛んだ性能の戦車武器落とした
攻撃800って・・・。
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:09:44.50 ID:gqwRtDjE
>>806
ドラムカンコーラ
魔境シマイドン
淫行メカニック

>>822

お陰で実は飛行能力がないラグナ=ロックとかソニックバットとかヘンな結果が出てくるたびに吹く
まぁ、ちょっとの対策でこういうのをブチ破れるのがいいところ
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:10:17.53 ID:mQUiTmn+
>>826
一度主人公の座から外したらもう復帰させることは出来ません
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:11:33.89 ID:gqwRtDjE
>>830
205ミリひぼたんやATMひぼたんやサンダークラウンのことならそれは撃破数ボーナスだ
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:13:05.18 ID:1JkNdw4W
撃破数ボーナスなんて初耳

ところでこのゲームのひぼたんってなんなんだろ

835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:16:03.60 ID:qYjnq2jM
赤い牡丹の花
836 名前:826[sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:16:03.81 ID:0xMB2cmU
素早いお答え、ありがとうございます。
次周以降もずっと金髪ハンター使い続けます。
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:19:12.05 ID:gqwRtDjE
>>829
ダフネの拳にかかったものは死ぬ前に天国を感じる、というのは冗談だが
マラソン関係は全般的にきついよねー
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:34:19.14 ID:ZsdH+vRx
>>825
レベル上げ過ぎ&兵器強化し過ぎじゃね?
他の賞金首の戦利品稼いで改造しまくって、
その間にレベルが上がり過ぎてたから、俺も結構簡単にカリョ倒せたよ。

ただ、カリョスモークは出にくいから覚悟が必要かもな。

LOVEマシーンで少しキラ程度でも出来るなら少しは楽なんだが…
でも、運が良ければマント・マイク・スモークの内、2つないし全部落とすから頑張ってくれ。
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 20:43:27.42 ID:UkzBEJ2k
まぁ攻撃力4桁の☆3サイガンを電光石火とジェミナイザーでバカスカ撃ってるからなぁ
カリョバトラーもちょっと硬いなとは思ったが苦労しなかったし・・・
本人も攻撃パターンが一巡する前に倒せてるが、それでも暗黒舞踏が全部バイクのソルジャーに行くと即死するな

しかし、賞金首ドロップはまだしも、それの☆吟味はきついな(カリョは関係ないけど)

せめて一回しか戦う機会がない奴のドロップだけでも☆固定にしてほしいもんだ
もしくは砂塵みたく、アイテム引換券的なものを100%ドロップして、あとで2〜3択できるとか
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:26:54.72 ID:vujspJsS
宝箱と賞金首が出る度に進行止まるからな、リセットしてる内に不毛になる
ドロップ効率上げようと1、2ターンで倒せるくらい強くなってからマラソン
とかやってたらテッドやラスボスもザコになってた
もうレアドロップと☆3吟味必要無くなった2周目で気は楽だけど、敵が弱過ぎる…もう最高難易度でもいいんだけどな…
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:37:35.37 ID:9vERkRKn
初回プレイで何故そこまでアイテムドロップにこだわるのか
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:37:40.16 ID:gqwRtDjE
経験値吸収用のデコイキャラを作るという外道な手段もなくはない
…というか、MM3でもMM2Rでもいないとシビアさがもたないw
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:40:57.26 ID:9jzqke1y
>>840
俺も大体そんな感じだけど
未使用戦車縛り&キャラ全員を一新したら、あら不思議!
カリョ様さえ越えられなくなりました!
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:42:13.03 ID:1zp0zc3U
ちょびトラが速射パーツ全然落としやがらねぇ
重量ばっかり落とすから重量だけカンストしちまった

ここに書き込むとご利益があるらしいので

845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:42:15.18 ID:CG5EYFwJ
レアマラソンせずに進めると快適だわ―
ただ相変わらずぬめぬめ細胞集めは嫌いだ
主砲で頑張ってるけど明らかにSEのが強いのね
1Rとかでは死ぬほど弾高かったのな雑魚に使っても余裕なのはちょっと気になる
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:44:31.37 ID:Z3Q0YJhM
FC版DQ2以来ずっと女キャラにはナナと名付けて来たんだが三兄弟が123なだけに今回躊躇われる事態に
どうしても脳内で「末妹のナナです!」とドヤ顔してる女主人公が浮かんでしまう
うーん困った……二周目始められない、どうしよう
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:44:48.79 ID:qMd4THy6
虎の子ストロングミサイルの出番だな
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:47:54.33 ID:as0PYq1g
>>846

  ∩Ш∩

 Шo゚ω゚oШ  へぇ、あんたもナナって言うんだ
 c(_uuノ

これでおk

849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 21:56:39.22 ID:UZo6M1aE
>>841
そりゃRPGなんて普通の人は1回クリアしたらもうやらないからな
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:05:40.79 ID:bCPlOJIX
>>849
主観を普通に摩り替える人は地雷
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:08:03.32 ID:q7QCSLcB
>>849
そうでもないな
少なくとも繰り返ししないのが普通とは言い切れない
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:14:29.33 ID:nh7J1vXY
1回しかクリアしたくないようなRPGしかやってこなかったんだろ
触れてやるなよ
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:18:53.20 ID:UZo6M1aE
あれ、おれが間違ってたのか
ストーリーわかっちゃったら2週目してもつまらないからそれが普通だと思ってたごめんなさい
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:20:19.80 ID:L/1SXUPq
>>853
そういう人も多いよ
ただ、それが普通ってわけではない
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:22:16.76 ID:vujspJsS
>>843
そっか!なにも同じキャラ使わなくても良いよな!
盲点だった、サンクス!
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:24:25.12 ID:as0PYq1g
2週目は2週目の楽しみ方があるからな
1週目に不思議に思った行動の補完とか、周回ボーナスで暴れるプレイとか

テイルズやバイオハザードみたいなゲームの人気の理由の一部にそういうのは確かにあるわけですし

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:37:04.64 ID:vujspJsS
>>841
夏休みの宿題は先に終わらせて、後で目一杯遊ぶタイプなんだよ
もう全賞金首のドロップ(☆3吟味込み)ゲットしたから、これから楽しむんだぜ!
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:39:52.82 ID:bCPlOJIX
>>853
ストーリーを楽しむだけのRPGもあれば、戦闘、育成、収集等の要素がある物もある
それこそ低レベルクリアや縛りプレイなんかは、そのゲームを理解しているからこそ出来る遊び

普通はこうだろうみたいな言い方で主観を述べるのは止めた方がいい

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:52:50.50 ID:q7QCSLcB
まあ周回要素があってもシステム面が残念で微妙にストレスがたまるゲームは周回しづらいし、
周回するのが大前提なのも問題がないわけじゃないけどなぁ
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:56:50.90 ID:UkzBEJ2k
一回クリアしてからが本番ってドラクエ9がそんなんだったな
あれはオン要素あったからまた違うけど
ふつう一回クリアしたらあとはオマケモードみたいなもんじゃないのかなあ
周回前提とか聞いたことないわ
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 22:59:28.83 ID:qYjnq2jM
前提は知らないが。

俺の友人のゲームあまりしないヤツは、ドラクエだけやる。

しかも熱は入れないでクリアして少しで止める。
で、売ったりしないで1〜2年したら、また最初からやってる。
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:05:52.80 ID:pudybJSp
一代目ケンの主人公ポジをヌッカ神様に奉げ
レナを召喚ホイホロカプセルでテッド様降臨戦を無傷で潜り抜け
清い身体のままブラドさんを〆る
一代目ケンのすべてをヌッカ神様の生贄に奉げ二代目ケンを作成
さらにレナの主人公ポジをに二代目ケンに譲り、汎用ハンター女を呼び出し
ハンター3人パーティー完成 さぁ俺のMMR2はココから始まる
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:07:18.71 ID:as0PYq1g
ドラクエ9は周回ゲーとは違うよ

あれはクリア後の世界でやり込み続ける類のゲーム

だからモンハンとかの狩って素材集めて武器防具作るだけのゲームと同じ
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:10:44.10 ID:bCPlOJIX
>>860
昨晩話題になってたディスガイアなんかは周回前提じゃね
プレイする気もないから大して調べてないが、零式も周回前提みたいだな
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:14:23.60 ID:NLsfWcQR
気にいった小説を再読するようなノリでもう一度遊ぶのが好きだなあ。
アイテム収集は好きだけど、コンプより宝くじ感のほうが好きだからドロップは粘らない。
楽しみ方って人で差が大きいよな。

>>859

周回しないと真エンディングが見れないゲームのことを思えばかわいいものだ。
もっとも、そういうゲームはたいてい周回が短いけど。
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:18:12.39 ID:TUr+lWwb
クリア後要素にやり込みや周回でもなけりゃ一度クリアしたらすぐ飽きて中古に売るからな
メーカーもそこの所踏まえて長く遊ばせようとしてんじゃないの
ディスガイアスレでプレイ時間2000だか4000時間やった奴のSS見たけどあれは本物の廃人だわ
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/17(金) 23:23:03.34 ID:JGI6e6mB
>>865
>気にいった小説を再読するようなノリでもう一度遊ぶのが好き
それ良くわかる

あと周回プレイだと「以前は乗り越えるのに苦労した壁が、楽々こせるようになった瞬間の爽快感」を

味わいたくもなる
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:23:29.54 ID:JGI6e6mB
スマン、あげてた|ω・`)
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:24:24.72 ID:gqwRtDjE
FCの頃からゲームはあんまり売らんなぁ…地雷引く確率が低く、遊べる環境を大事に保持・管理してることもあるせいか。
思い出した時に遊べなくなるのがイヤだから手放さずに大事にしているうちに、ゲーム愛に覚醒した感じだ。
しかしMM3とMM2Rは複数のソフトが欲しくなる熱すぎるゲームだ

ギドラマラソンの最中に金玉三つ星が3つ、ローズバルカンに至っては7つも出たのはもはやいやがらせか

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:44:17.98 ID:rc9X4a0d
売っても金にならないようなゲームばっかり買ってるせいで売る習慣が無いし売る気もないなあ

あと3はスプレー缶が手に入りにくくて兵器が自由に積み替えできないから困る

871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/17(金) 23:54:35.88 ID:gqwRtDjE
>>870
お陰で自販機の回転率が凄いこと凄いこと。
ハッ もしや当タールチップはこれを受けて実装されたのに時既に遅しなアイテムだったのか…!
まぁほほ紅とドーピング・タブを得る役目が残っているけれど

2Rのウルフは赤系統で頑張らせるけれど

3のウルフはなんか黒くしてハンター♀乗せたらグッときた
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:08:36.45 ID:8OhiWv4Y
あまり言われてないけどパーツもまとめての一括塗装も
2Rでよくなった部分の一つだよね

3の頃はカラフルな砲身が好き放題伸びていたなあ

873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:17:52.47 ID:MM5508lE
一括塗装は良いんだけど、色のヴァリエーションが微妙なんだよなぁ…
レオパルドなんかシャシーのデフォカラーに合った武器カラーが存在しないとか
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:17:55.45 ID:Ie1AF63i
そろそろウルフのないMMが欲しい
出ると乗せっぱなしになっちゃうし、実際それで問題ないだけの性能あるしなぁ
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:24:12.81 ID:jCW1xqoR
>>871
いいんだぜ、イスラボルトの自販機で金の延べ棒を永遠と取りつづけてもよ……!
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:26:27.60 ID:Oj5TtmLo
ゲーム中に車を持ってないハンターとか出るけど車のないハンターとか役立たずじゃないか?
主人公は運良くミンチ蘇生とか車を早くゲット出来たけど
それなかったらハンターとか自殺志願者だよな
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:33:47.84 ID:Ie1AF63i
メカに強い理系でも、根性と体力のある体育会系でもない
特に取り得のない文系=ハンター(クルマなし)説
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:34:45.97 ID:uzxdzVqn
塗装はもうちょっと凝って欲しかったなぁ
メタルマックスと言えばクルマ クルマは相棒ってPVで言ってたしそれを兵器だけじゃなく見た目も拘りたいって人結構いると思うけど

折角のDSなんだしクルマの塗装ポイントを何箇所かに分けてペンで指定、色も十数パターン用意して塗装したかった

後はペンで自由に車に書き込みできたり、持ってるステッカーを張れたり
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:35:35.88 ID:rw0kWL9L
囮よせを駆使して酒場に卸す素材集めとかで生計を立てているのかもしれない
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:41:02.83 ID:w9YcfOVE
>>876
そんな彼らを活躍させるためのレンタルタンクなんだろう。
プレイヤーからすればPC補正ですごいクルマを作れるけれど、
NPC達にとってはあれらは大事な命綱の筈なんだ

レンタルタンクは世界観の演出の役割を担う訳だな

881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:41:27.49 ID:8OhiWv4Y
せめて塗装はRGB値をいじらせて欲しかった
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:47:33.20 ID:w9YcfOVE
青のスプレー缶とかのべったり感を見ていると濃淡を意識して、
ひとつの色相ごとに三種類ぐらいはバリエーション欲しいなー。
赤だと赤のスプレー缶、オレンジスプレー、赤ワインスプレー(仮)とかから選べるみたいな。

>>878

ドット絵との連動が厳しそうなので塗装ポイントは車体と砲塔に絞られたりとかかな
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:49:14.00 ID:Oj5TtmLo
そういえばレンタルタンクとかあったな
確かにあれなら戦える
ていうか普通のハンターは一ヶ所にとどまって雑魚狩りが基本みたいね
世界中を移動しまくる主人公たちがオカシイ
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:51:43.27 ID:iHLJ0EKa
ハンターとか通行止め以降でソルジャー辺りに待ち伏せ食らったら一瞬で終わりそうだな
見る限りNPCのチームも白兵担当にレスラーかソルジャーを入れてるっぽいが
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:56:18.77 ID:w9YcfOVE
きっと多くのプレイヤーがうっかり操作ミスで逃した
「アイロンイーグル 4体」とか「幸せの青いワニ 2体」とか「さつじんアメーバ 62体」とか
「ゴールドトータス 7体」とか「スクラヴードゥー 5体」とかを平らげてくれているのだろう
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:57:46.21 ID:Ie1AF63i
>>882
むぅ、総ポリゴン化もやむなしかなぁ
現状のドット絵も、MMR見てるともっと頑張れそうなんだが
もう人材残ってないのかな・・・スーファミと比べられてんぞ、頑張れよ開発スタッフ
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 00:59:42.75 ID:VrHmaHbz
だが多分ナースであろうはずのテッドはそこいらのレスラーやソルジャーには負けないだろう
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:09:40.63 ID:w9YcfOVE
>>886
総ポリゴンというよりは、ツングースカのRXブルーとフィールド時を見てると
使用色を増やしてカバーできんものかと思う時はある
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:09:53.35 ID:03r/Vhlw
火炎放射に気を取られがちだけど
本当にやばいのはスラッガーと注射器だしなぁ
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:11:06.51 ID:Ie1AF63i
>>887
テッドはさすがに改造人間枠じゃないのかなぁ・・・
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:17:57.66 ID:dK59eILp
>>884
スカンクスコピー「んなこたーない」
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:43:34.24 ID:SIi/CNBi
>876
死亡フラグのフェイが墓の中でうらめしそうにしてるぞ
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:45:51.76 ID:Sa0Zvz0e
レベル>>>>>>>>職業
レベルさえ高ければ無職でもテッド様を屠れるような世界
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 01:49:32.42 ID:0r5Njq+8
キンバ☆3やらある程度集まってから周回中に適当にキラ化させたサイから大砲☆3が出たっていうオチ

もういらないんだが…

895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 02:01:40.06 ID:w9YcfOVE
近くの新規プレイヤーに売り渡すことが出来ればなぁ
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 02:04:42.16 ID:dK59eILp
サイガンはチンコだから粘ったけど使わなかった
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 02:14:32.43 ID:f21LBwew
2Rのメカ子は可愛いんだがドットがあまり気に入らない…
パンチラキックもないし、やはりソル子アチ子レナで固定か…
立ち絵メカ子でドットがナス子なら主人公にしてもいいくらいなんだがなぁ…

それはそうと、周回で主人公入れ替えれば清い体にできるとはいいことを聞いた。

フヒヒ…
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 02:19:41.17 ID:0r5Njq+8
2週目以降は入れ換える必要もなくなるけどな
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 02:28:01.80 ID:Qf9U7dH0
スローウォーカーの群れを狩れるようになると一気にレベリング効率上がるんだなw
一気に30くらいあげてレベル70で以前ボコられたブルフロッグさんにお礼参り行ったら楽勝かと思いきや辛勝でワロタ
四人乗りしてたウルフが一発でオシャカにされて長期戦になったわ…甘く見たらいかんなぁ(´・ω・`)
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 08:10:54.50 ID:7KO0pssf
タイシャーの卵から生まれた奴って結局なに?
ラグナでいいの?
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 08:48:41.05 ID:sqJ8e818
いいよ
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 11:00:24.47 ID:VqvH5wDV
>>899
ブルフロッグさんは解体持ちだから、4人乗りとは相性が悪いからな
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 11:12:54.48 ID:Ri0SA7/r
テッド様戦で準備ミスった時は本気で泣きそうになった
ソルのサブがメカとかどうしようもねえ

レベル70あったのにバリアLが60枚くらい消し飛んだ…

904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 11:32:08.06 ID:vuxvZBaN
サブの替え忘れはキツイよな
母艦サウルス戦でソル子のサブがソルだった時はどうしようかと思ったぜ
逃げれば仕切り直せるんだろうけど逃走禁止プレイだから無理して倒した
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 11:35:55.56 ID:FIl3lGV5
個人的にはサブ職システム便利過ぎるから、もう少し制限あっても良かったけどな
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:12:46.73 ID:fvHLwsF2
メイン職だけの特技とか無いとね
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:12:59.13 ID:r1r2h9mT
最終スキルが使えないとかパッシブスキルが使えないとかはあってもよかったかもね
素早さが不安定過ぎるのと薬の知識のお陰でナースが要らない子……
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:15:47.96 ID:vuxvZBaN
ナースは初期装備が図鑑コンプに必要だったりテッド様コスできたり優遇されてるじゃなイカ
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:29:11.27 ID:FIl3lGV5
本当に不遇なのはメカニックだよ…
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:29:40.46 ID:8BiLW4zt
スパナらんぶ
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:31:28.42 ID:EWAZYn39
ビーム兵器「不遇さなら」
冷気兵器「負けてないぜ!」
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:32:01.05 ID:FIl3lGV5
すぐに考えを改めた
やっぱりレスラーの方が不遇だわ
見た目重要
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:38:09.40 ID:XHwiA2O8
システム的にはナースとメカニック
見た目的にはレスラーか

レスラー男の方は好きなんだが女が・・・

914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:44:33.17 ID:RQ79T9qq
褐色で腹筋とか大好物な俺は・・・
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:45:12.27 ID:jz1uKAPD
メカニックもナースもダメージ補正のおかげで戦車戦三強だぞ
というかハンター以上になる
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:46:37.27 ID:pYA+khrb
今回ジェットハットでガルシア低Lv突破があるから
レスラーはかなり優遇だと思うが
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 12:57:10.48 ID:SIi/CNBi
>916
>ジェットハットでガルシア低Lv突破
Lv36で低レベルってどういう事だろう・・・難易度上げると変わってくるのか?
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:02:19.63 ID:03r/Vhlw
>>916
ガルシアから手紙来るUシャーク突破時点で大体Lv25〜30だと思うが
ジェットハット覚えるのLv36だぞ?
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:05:23.01 ID:A159+I/c
DDパイナポーみだれなげしてたらそれこそLv30でいけるしな
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:06:40.13 ID:+Yj9WRvI
ヨコズナスパナ乱舞か・・・戦車装甲に穴開けそうだw
ガルシアは情報出る前に戦ったから煙幕もスイミンもバリアも無しのガチバトルで辛かった・・・
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:12:18.96 ID:8BiLW4zt
ケンが瞬殺されてミシカさん、お願いしますしたらすぐに終わって泣いた
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:29:41.29 ID:0r5Njq+8
>>921
KEN何とかしろ(無慈悲)
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 13:37:51.31 ID:w9YcfOVE
>>915
低レベルで巨大アリ相手に測定しようとしたらうまく結果が出なかったんで
どうか測定結果の掲示をお願いできんだろうか

>>920

むっちむちの巨漢によるクルマ破壊ゲームってなにこのストⅡwww
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 14:11:33.49 ID:03r/Vhlw
バイオ系に対してなら、運転LV・攻撃力同じにした場合、
ナース電光石火(3回)VSハンター電光石火(4回)だと
ナースが電光石火で32連発以上攻撃出来る状態になったらナースの方が強くなる

まぁ普通にプレイする分には運転LV差が響いてハンター一強だけど

925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 14:21:23.22 ID:03r/Vhlw
違うわ
ナース27回ハンター32回の状態で逆転する
4回攻撃SEにTスト積んだらバイオ系に限ってはナース有利

ただサウルス系相手でドリブラ電光石火に限ればハンターの方が強い

926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/02/18(土) 14:42:26.31 ID:jz1uKAPD
前提条件にセメントとか必須だからハンター以上はちょっと言い過ぎた
超改造も視野に入れたら二割増しは大きい
電光石火四回はハンターのみか運転レベルかで変わってくるな
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 14:49:06.53 ID:w9YcfOVE
数値を知りたかったが、回避率とか運転レベルとか揃えるとやっぱり差がわかってくるのか。
ジョブボーナスは無駄にはならんのが分かって嬉しいが、普通にプレイしてると分かりづらいのが惜しいな
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 14:54:02.04 ID:F83GdfGv
レベル999ならどいつも運転レベルが999になるからって意味かと思った。
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:11:51.68 ID:g3KS3rcx
運転レベル999のレスラーなんて、レスラーじゃないな
レスラーの持ち味を殺すな
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:21:40.43 ID:+wTLwu2l
運転レベルのカンスト999じゃなくしてハンターは999超えて上がるなら差別化できるんじゃね
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:24:09.73 ID:0r5Njq+8
>>929
レスラー「戦車とかただの足だから」
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:30:29.98 ID:VVha7nMr
職業ごとにカンスト突破とか限界レベル付けとけばマシかもね
レスラーは500までとか
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:31:20.91 ID:w9YcfOVE
レスラーを運転するハンターが最強に見える
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:32:33.70 ID:noi24Ivz
ジム・マジンガ状態か
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:34:54.64 ID:w7aetn+n
>レスラーを運転するハンター

つまりこんなのか

                           / ) 
                    ∧_∧  / /
                    (  ´Д`) / /
                  /    _二ノ
                 //   ミ クイックイッ
                (_二二づ_∧
                 /   (  ´Д`)
           -=≡ /⌒(  ヽノ⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /    \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _  /  )/\\/  .| /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ_人乂 ̄| / i / .\ヽ  |./ |i     
  -=≡ ()二二)― ||二)  ヽ_) / / / / ()二 し二) ―||二)
  -=≡ し|  | \.||     ( ヽ_(_つ  |   |\ || 
   -=≡  i  .|  ii      ヽ、つ       i   |  ii 
    -=≡ ゙、_ ノ               ゙、 _ノ 
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:39:29.23 ID:F83GdfGv
>>930
ゴッドとかやったことないけど、相手の運転レベルってそんな凄いの?
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:40:01.31 ID:EpQeHJTF
>レスラーを運転するハンター
バルナバ+ルゲイエ が浮かんだのは俺だけでいい
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 15:49:00.60 ID:Cv2ivQHV
質問
ハンターの電光石火って3回が限界だよね?
lv100超えたらそれに応じて回数が増えていくとかないよね?
運転レベルあがるからダメージは変化するかもしれないけど
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:00:50.96 ID:w9YcfOVE
>>938
メインLv99、サブLv99のハンターを使ってるが4回攻撃できるので、Lv100より前に4回攻撃可能。
3回止まりはMM3の頃か、メインジョブがハンター以外の話。
ちなみにアーチストも同様なので作成はサブでもいいが、実戦ではメインが熱いという結果となった
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:07:50.10 ID:Cv2ivQHV
>>939
そうなのかサンクス
マラソンするならやっぱりハンターがいいってことだな
ちょっと育ててくる
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:21:05.76 ID:EWAZYn39
装甲車の特殊装甲を活かしつつ攻撃能力も持たせようとした結果

11式砲王

ダロス3000
ニューロPAC
フォースバルカン(超改造済)
閃光迎撃神話
スマッシュホルン

こんなクルマになった

タイルすくねー
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:27:23.35 ID:uYzkylFo
どうにかサイファイを輝かせようとした結果
電撃的アミーゴとダロス3000で超改造フォースバルカン18連射

他のクルマにまわせる資産がなくなった

943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:31:52.10 ID:w9YcfOVE
>>941
閃光迎撃神話を外して、プルート改かスパイダーネットでフォースバルカン迎撃を可能にして
自身の防御率を高めるという方向もありそうだ
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 16:43:32.76 ID:aG6oLlnL
ゴッド最高キラゲオルゲさんとの戦闘があまりに長びいて、いい加減バリアと煙の管理面倒臭くなっって
もうそろそろ頃合だろうとセメント撃って戦車から降りたら、lv250のハンターが一瞬で殺されてワロタ

終盤の最高キラは準備を怠るとエラい事になるな

てっこう弾山盛り積んどきゃ良かった…
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 17:25:19.93 ID:IsfUjisq
ゴッドの適正レベルって200強くらいなんだろうから無茶すんなw
15倍って、思ってたより増えるぞ
まぁゴッドクリアしてやる事無いんだろうけどさ
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 17:33:36.60 ID:Sa0Zvz0e
次回作まいっちんぐナス子先生
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 17:36:27.26 ID:w9YcfOVE
わたし、野バス1313号。
世界一綺麗な野バスなのよ!
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 17:38:22.78 ID:w9YcfOVE
>>944
思い出したが、
最高キラは累計しまくるらしいがモヒカンのダメージって
19000前後からさらに上がる余地があるのか?
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 17:38:45.25 ID:veuiafNT
>>902
そこでゴーストドリフトですよ
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 18:07:30.51 ID:yJ+gjAA8
だめだ
レベル上げるなら亀とLOVEかーと思うと
やる気が
でぬ
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 18:18:34.26 ID:WcxuAArF
>>950
レベルだけ上げようとするより宇宙パーツなりレアメタルなり集めるついでに上げた方が精神的にすっげー楽
ていうかこのあたりの集めようとシャイニングキラ解体してると嫌でもレベル上がる

ついでに次スレよろ

952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 19:38:49.49 ID:7KO0pssf
運転レベルの低い奴でも、無改造フォースバルカンに命中最大改造ジーニアス☆3積むとすごいダメージ出すな
命中補正侮りがたし
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 19:45:24.53 ID:EWAZYn39
黒バイの鼻デテクターが機能しなくなった
なぜ人間パトリオットのスキルがないのに斬車刀で弾を斬ろうとするのだレナさんよぉ
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 19:52:22.97 ID:03r/Vhlw
>>948
攻撃力65500まで上がるよ
モヒスラッガーで10万とかイミフなダメージ与えてくる
75%カットのSポチタンでも27000とか笑えない世界
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 19:52:53.95 ID:Ie1AF63i
3もだけどなんでこんなにバグ多いんだろうな
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 19:54:21.12 ID:z+x1zXNz
意図的にバグ(致命的なもの以外)を作ってる節があるとかなんとか聞いたことが
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:01:00.73 ID:OwkV266d
デバッガーが足りてないんじゃないの
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:01:04.33 ID:T2a6v4B0
デバッグする金をかけられないだけだよ
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:05:57.26 ID:03r/Vhlw
序盤兵装の弾無限とか二重殺しとかあるの理解してて残してるんだろう
フリーズやアドレス指定ミスは普通にデバッグ不足だと思うけど
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:19:15.50 ID:CKozdkE3
グロウィンの目玉がテッド様戦で大活躍だった
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:29:30.03 ID:Cv2ivQHV
UUバーストマジで出ないよ・・・・
最高キラかけても数十回に1回とか・・・これで星選ぶとか土星の時以上にシビアじゃん
土星と違ってすぐ戦えるのはありがたいけどさ
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:30:09.79 ID:RqyeOlg2
初見で☆3UUバースト出た俺は何か呪われてるのか…
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:38:10.40 ID:w9YcfOVE
>>953
薬の知識と同様に人間パトリもパッシブで半端に機能しているという説が浮かび上がってきたな。
あと、斬車刀で迎撃しようとする事例は実は前からあるらしく、これ自体がパトリ武器である可能性もある。
そういやブレードトゥースも同じような事やって自爆してたな…

>>954

トンデモ無さ過ぎワロタ
時代を超えてもゴーカイ過ぎるわこのシリーズw

>>962

厄払いとしてスレ立て代行やらないか
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:48:29.63 ID:/avj/fLg
スレ立てか・・・やってみるか
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:55:24.00 ID:KzoMXMyE
最キラぶっかけてあげたのに☆付きどころか何ひとつ落とさなかったトビウオさん

うらみます…

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 20:58:27.44 ID:/avj/fLg
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車134台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329565917/

スマン、たまに・・いや結構やっちゃうんだがスレタイのコピペミスorz

許してくれ
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:09:57.23 ID:w9YcfOVE
>>966
ドンマイ乙
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:25:43.37 ID:Ie1AF63i
ああ・・・やっぱドロップ狙いはやるもんじゃないな
ボタン連打でただ倒すだけの作業・・・このゲーム嫌いになりそうだ
さしていいもの出さない&☆関係ないカリョでこれなんだから
ホバリングノラとかどうなっちまうんだ

初回から気にするなとかいう奴がいるが

大半のものは初回じゃねーと意味ないだろバカじゃねーのと言いたい
周回してきたならもっと良い装備持っとるわい
実用できるかどうかが重要なんだよ、ただのコレクターズアイテムという名の数値の固まりにゃ興味ねー
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:34:31.36 ID:Cv2ivQHV
>>968
カリョはマントとスモークくらいだろ?
両方いっぺんのドロップ狙いだとしても、粘ればわりと出るほうだと思うけど
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:36:05.72 ID:03r/Vhlw
ボタン連打で済む状態まで強くなってる時点で賞金首ドロップいらねぇじゃん
アホなの?
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:41:41.82 ID:Ie1AF63i
>>969
その「出るほう」で、しかもマラソン苦労しない相手にこんだけ足止め食うのが問題なんだよなー
ノラなんてバルカン・ロケット・鼻とあって、鼻以外の2つに☆吟味があって
さらにマラソンこれよりきついとか何の冗談だろうなー

>>970

そうか?
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:45:36.51 ID:7NEixkeg
ゲームは趣味でやるもんなんだから
苦痛でしかないのならやめた方がいい
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:52:31.91 ID:Cv2ivQHV
>>971
>>970も言ってるけどカリョを苦労しないで倒せるくらい強くなってるなら
もうドロップにこだわる必要ないんじゃ?
つかそこまでドロップにこだわるなら、カルに賄賂渡して最高キラマシン作ったほうが早いよ
あと最高キラマシンあっても、1周で星3バルカン、ロケット、鼻狙うのは無茶だろ
しかも鼻以外、全部代替品あるのに
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:56:06.03 ID:w9YcfOVE
ちょっとメンタリティを見てると、慣れない欲張りすぎに走っている感がある。
「どうしてもこの周回で使いたい」と「☆☆☆が欲しい」というのは、
宝箱や埋蔵品以外ではあんまり両立を考えない方が良いと思うのだが…
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:57:36.49 ID:Ie1AF63i
>>972
そーだな、やめるか・・・
そういや3も賞金首のたんびにドロップ粘って、途中でイヤになって放置して、結局クリアせずに売ったな
昔のメタルマックスはこういうのを気にしなかった、というか知らなかったから楽しめたんだなー
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 21:58:00.80 ID:iACHNmNY
意味が有る無いは自分で考えるべきで他人に諭されるべきでも諭すべきでもない
全ドロップ吟味して入手済みの俺が言うのも何だが苦労して入手してもその大半はコレクターアイテムと同等、もしくはそれ以下の性能が多々
これも自分でどう捉えるかで残すか捨てるか売るかになってくる
ドロップマラソンなんて我慢出来なければ諦めてさっさとクリアして周回しろとしか言えない。出来ないならそれは自分の性格のせいなんだから文句垂れない
そもそもドロップそのものが劣悪だったり運が絡んで来るんだから初回だろうが何周目だろうがそこは覚悟しておくべきだね
愚痴りたいのは分るが悪態つくのは良くないぞ
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:00:00.75 ID:MM5508lE
少しキラができるかどうかだけでドロップ率がだいぶ違うし、
あれこれ集めたいならチップ集めてからの方がラク
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:00:54.82 ID:Ie1AF63i
つーか発売日に買ったのに、未だにダークカナル超えてない時点でおかしいんだろうな俺
モンハンに浮気してたのもあるけど
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:02:04.91 ID:W1gKn/yL
周回して☆3アイテム複数集めたり
メタフィンやらスーパーレアメタル集めやらを時給換算したら
DSと2R二台買った方が早いよな
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:03:48.43 ID:03r/Vhlw
>>975
絶対になきゃどうにもならないアイテムでもねぇのに
一々時間掛けて収集してる分際でソフトに文句言うとか
マジで頭大丈夫か
柵のある病院行った方がいいんじゃね
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:04:12.71 ID:Cv2ivQHV
そういや賞金首ドロップってさ
一番でにくいドロップ以外の二つが、二つ同時に星3出ることって多くない?
天道虫から音響と紅蓮、トビウオンからトビクラスターとウオノクラフト、ダイダロスからダロスとダイキャノン
UUシャークからシャークガンとUUシャーク砲、全部マラソン中に星3が同時に出たことあるんだけど
逆に一番でにくいドロップの星3が、他のドロップ品の星3と同時に出たこともない
マラソンやってると、粘るか、これで妥協するかでスゲー迷うんだよな・・・
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:06:23.85 ID:Ie1AF63i
>>980
行っても人生相談員に適当に相手してもらって大金払って終わりだろ
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:07:26.60 ID:W1gKn/yL
>>980
取らなきゃ気が済まないコレクター魂の持ち主なんだろ

つーかそこまで口汚く他人を罵倒する方が精神病んでるんじゃないかと思うわ

984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:11:04.95 ID:FIl3lGV5
>>978
そんなあなたに助け舟
MM2R売る前にさ、気分転換のつもりで1度、新規データでドロップ全く気にせずに進めてごらん
騙されたと思って
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:14:07.95 ID:Cv2ivQHV
>>984
俺もそうだからわかるけど、こういうの気にする人間はあったらどうしても気にしちゃうと思う・・・
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:16:41.94 ID:y61Kal9r
2週目はUバースト☆3が1戦目(最高キラ)にしてポロッと出やがった。
けど1週目でもう持ってるがな、あん時はそこそこ苦労したのに…

ってな訳(?)で、取りたくなったら粘ればいいし

進めるの優先であんま気にしないのもアリなんじゃね、と俺もオモ
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:25:02.36 ID:Cv2ivQHV
>>986
散々粘って取ったドロップ品が、次の周であっさり出るとか周回してるとありすぎて泣ける
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:27:29.31 ID:aG6oLlnL
なぁに、ゴッドクリアまでが一周さ、自分の程度でゆっくりやれば良い
みんな違って、みんな良い

とはいえ、ゴッドでも200位で結構楽にクリアできるから、あんまり最初に難易度下げすぎると後々味気なくなるぞ

レベル上がりやすいし、運転、戦闘レベル上がるとすげー強くなるから
因みに、ノーマルはlv5〜60が普通にやって無難なクリアレベルだと思う
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:36:38.45 ID:MM5508lE
>>988
グロウィン以外くまなく歩いてたら別にレベル上げもしてないのに90台になってたよ…
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:40:14.72 ID:w9YcfOVE
今回はMM3エンジンながら、強くなれるペースや敵のEXPの上がり具合がスゲーから
なんか、迷彩シールド前提なのかもな
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:46:42.11 ID:Cv2ivQHV
あとキラマシンの存在がでかすぎる
宇宙砲完成させるために最高キラでトランスゴン狩ってたら、宇宙砲よりもLV999の人間戦車が先に完成してしまった・・・
メタフィンもキラマシンで実質取り放題だしなあ
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:47:01.65 ID:WCmYWD0U
もっとエンカウント率低くてもよかったかもね
撃破数ボーナスも強武器多いし
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:48:56.82 ID:XHwiA2O8
レベルアップに必要なExpはもうちょっと多くてもよかったかもなぁ
100以降なんか完全に固定だし
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:53:22.91 ID:JCKJcZRk
>>992
あれでも、MM3よりもエンカウント率さがってるんだぜ…
995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 22:53:35.28 ID:w9YcfOVE
そうだった、MM3と並行して遊ぶと撃破数ボーナス武器がデカい。
Lv30代で取れるような武器がLv20代で取れちゃう辺りがなんともゴーカイなので
今度MM2Rやる時は有難く売り飛ばしておこう…どうせヘルメツ島で取れるし

でもまぁこのぶっ飛んだバランスは意図的なものかも知れんのがメタルマックス。

ありのまま蹂躙するも苦戦するも思いのままだが、
ハードが最初から選べれば…と思わないこともない
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 23:01:02.81 ID:MM5508lE
>>990
迷彩シールドもONしてたんだけどなぁ…
それでもテッド様のお注射やヴラドの超迎撃の初見はキツかったけど
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 23:21:48.85 ID:JCKJcZRk
>>995
個人的にはひぼたんがボーナスで入手できたのがいいと思ってる
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 23:23:16.42 ID:f21LBwew
>>996
IDがMM5とか未来すぎるだろ…と思ったらよく見たらMM5508だった。
これはアレか。
西暦5508年が舞台のメタルマックスか。
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 23:26:18.16 ID:U9lU9wt2
西暦5508年までに人類は何度ノアに滅ぼされたんだろうw
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/02/18(土) 23:27:03.79 ID:w9YcfOVE
>>1000なら
時は56世紀!
怪物どもは生息圏を縮小し、機械は解体しつくされ、
世は超人共がクルマで外宇宙進出を目指す狂気の世界と化していた
そんなメタルマックスの二次創作が世に出る
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
251 KB
戻る 全部 最新50