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【DS】メタルマックス総合スレ 戦車126台目【MM2R】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/17(火) 21:20:44.76 ID:p2g+sGxY
■前スレ
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車125台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326618770/
■まとめWiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
http://gcwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■公式サイト
http://metalmax.info/
■MM2R PV(YouTube)
http://www.youtube.com/watch?v=M_J9iUwB5VM
■関連スレ
【DS】メタルマックス2リローデッド 攻略スレ 3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324478890/
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/

次スレは>>950が宣言した後に立てること。

立てられなかった時はレス番を指定するか他の人に頼むこと。

あと2chが使えなくなったらここにスレ立てて避難しましょ

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 21:21:06.47 ID:p2g+sGxY
【システム】
Q.みんなが言ってる○○ってアイテムが売ってない
 A.MM3同様、一部の店売りアイテムが周回ごとのパターン別になってる。クエストで追加されるパターン品もある。
   サブクエストの「荒野の運送屋」をこなしていくと、届けた店の品揃えが増える。途中でやめちゃった場合は諦めろ
   一部のクルマの固有武装は、腕の良いシャーシ改造屋で上位のものに変えられる。メルトタウンの改造屋が一番腕が良い。
Q.ダブルエンジンできない
 A.シャーシをパターン改造で一定以上改造して、イスラポルトの鉄の穴へ。戦車タイプのみが対象。ウルフはウルフⅢ、ゲパルトは5段階目(イスラポルトで右いっぱい)から
Q.ダブルCユニットできるのって車両タイプだけ?
 A.バイク、車両タイプの他にも、マンムートとエレファント以外の戦車タイプは可能。ただしダブルエンジンとの二者択一。
Q.穴1をフリーSEに出来るシャーシって何がある?
 A.バギー、野バス、白バイ、スーパーカー。後者三台で働く車ごっこもできるよ。
Q.穴をバージンにしたはずなのに重量が0.01増えてる/荷台減らせないの?
 A.減らせないみたい
Q.ダーティラッシュとか、ダブルストライクとかってどんな効果?
Q.モンスターからのドロップアイテムを知りたい。カリョストロの暗黒舞踏をもう一度見たい。
 A.ガイド→ヘルプを見るべし。下手な攻略サイトよりよっぽど詳細に書いてある。モンスター図鑑はAボタンでアニメも見れる。
Q.ダブルアタッカーとダブルストライクの違いがよくわからない
 A.ダブルストライクは穴1の発射回数を+1するパッシブスキル。電光石火やラッシュ系コマンドと併用できる。弾の消費は1発分だけ。
   ダブルアタッカーは穴1の装備を2回発射するコマンドスキル。他のラッシュ系コマンド、電光石火など特技との併用はできない。弾は撃った分だけ消費される。
Q.戦車装備の撃破ボーナス取り逃がしたなう。ひぼたん…
 A.次にクルマに乗って戦闘したらその時もらえる
Q.敵モンスターがターン終了時にチッチキチー、って言ってるのは何?
 A.修理。破損したパーツを健常な状態に戻している。
Q.ロードすると車の重量が増えてて、装甲タイルを剥がしてと言われる。なんで?
 A.宇宙パーツの効果で宇宙砲と一緒にシャーシの重量が減ってしまう(←バグ)。その状態でSPを満タンにしてセーブ&ロードするとシャーシ重量が元に戻るため起こる現象
Q.前周で買ったレンタルタンクがどっかいっちゃった…(´・ω・`)
 A.ハトバのレンタルタンク屋の前においてある。見た目とシャーシが一致してない場合は、セーブ&ロードすれば直る

【アイテム・店探し】

Q.カトールどこで売ってる?
 A.イスラポルト北(魔術師キャンプから西)にあるキャンプで売ってる
Q.煙幕花火どこで売ってる?
 A.ホックの交易所で売ってる
Q.銀のオルゴールってサルベージしてたら本当にでるの?
 A.デルタ・リオのすぐ東の海をハイテク海女コースで出る
Q.スクリューとモーターどこ?
 A.スクリュー:あいのかけらの北辺りをハイテク海女コースでサルベージ  モーター:風力発電所から西の砂漠を金属探知機で探す
Q.奇怪ヶ島の転送装置を動かしたいんだけど
 A.島の砂浜で金属探知機を使うと電池が拾えるからそれ使え
Q.料理の本ってどこ/カレー粉どこ
 A.サキの店でたまに売ってる
Q.バイアスシティのIDカードが見つからない
 A.ランダムで位置が変わるが、左奥の2つの居住施設のタンス、中央部左の建物2Fのタンス、東の端の建物のタンス、この辺りにあるはず
Q.LOVEマシンのチップどこー?
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2FLOVE%A5%DE%A5%B7%A5%F3
Q.特定の宇宙砲のパーツが欲しい
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%C0%EF%BC%D6%2F%B1%A7%C3%E8%CB%A4
Q.冶金屋ってどこが近い?/砲弾の材料ってどこで売ってる?
 A.アズサの南にある不発の館
Q.インテリア屋ってデルタ・リオとデスクルスだけ? ヤらしいポスター貼りたいんだけどドコ売ってんのよウェヒヒ
 A.ホックの交易所の東のキャンプにあるが、店番のクエストをこなすと消えてしまうみたい
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 21:21:22.52 ID:p2g+sGxY
【クエスト・人探し】
Q.エルニニョでボコられてた夫(アロンゾ)どこ?/ギンバがいない。死んじゃった?
Q.ヒヌケ団はいつ決起するんだよこのやろう
 A.とりあえずスカンクスとU−シャーク倒してこい。サブクエストのいくつかはゲームの進行(行動範囲が広がる)に合わせて進展する。
Q.停留所ってどこに埋まってるの?
 A.野バスがいるエリアの東部にある森の、そのちょっと左にある縦に細長い砂地のとこ。金属探知機を使う
Q.消えた輸送船が見つからない
 A.ハトバ−デルタ・リオの航路上でぷかぷかしてる。デルタ・リオの南西あたり。
Q.ハンティングチャレンジのモンスターが見つからない
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C1%A5%E3%A5%EC%A5%F3%A5%B8%A5%CF%A5%F3%A5%C8
Q.暴走野バスの原因って何?
 A.野バスがいるエリアの東部にいるトレーダー(=依頼人)のゴミが原因。そのキャンプ付近を金属探知機で調べると…。  報告の後はキャンプまで報酬をもらいに行くのを忘れずに。
Q.タイシャーの氷の壁、賽銭箱、廃ビル、行き止まり洞の壁が壊せない
 A.鉄球が効果的。タイシャーのレンタルタンク10号についてる。
Q.金輪際ホテル\(^o^)/ワケワカメ
 A.http://gcwiki.jp/mm2r/?%B9%B6%CE%AC%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B6%E2%CE%D8%BA%DD%A5%DB%A5%C6%A5%EB
Q.「エリーゼの恋人」ってどこに届けたらいいの?
 A.モロ・ポコから船に乗ってまっすぐ西。突き当たりがその入り江。橋のすぐ左下の海岸線がくぼんだところに行くと自動的にイベントが始まる
Q.レンタルタンク13号ってどこ?
 A.埋もれたビルの右上あたりをグレート金属探知機
Q.バトー博士のとこにクルマで行けない
 A.船と徒歩で北側から入って、研究所の南にあるクレーターのシャッターを開けると、コンボトロンのあった廃ビルと道が繋がる。
Q.バトー博士の依頼でタイシャーまで来たけど、トモダチどこにいんの?
 A.タイシャーの外で飛んでんじゃん

【ボスモンスター】

Q.Uシャークが倒せない。っていうか亀とトビウオがウザい
 A.乱入者はすぐに逃げるからやりすごせ。「荒野の運送屋」クエストを進めてイスラポルトでシーハンターを買ってくるとすごい楽。
Q.ガルシアが倒せない。煙幕花火もすぐ切れるし
 A.スイミンDXが使ってほしそうにそちらを見ています…DDパイナップル乱れ投げしたらいいと思うよ
Q.カリョストロが倒せない
 A.戦車にはメカニックの“ゆるめる”。迎撃ユニット(ATパトリオットなど)を積んだクルマでそいつをかばえ。中の人が出てきたら煙幕投げながらがんばれ。
   一戦目の後は死んだフリしてるだけなので二回話しかければ戦車のまま戦える。下のフロアでキャンプしてきてもいいよ。
Q.ダイダロスが囮よせできん
 A.よく出る組み合わせ(死神戦車、ATグリズリー、メカニコプター)は前哨戦。ダイダロスが入れる空間(縦半分、横一杯)ができると奇襲してくる
Q.UUシャークどこいった
 A.エルニニョの沖にある沈みかけのビル(ウォーターバイパス)。潮が引いてる時にしか戦えない。宿泊するたびに満ち引きが入れ替わる。

【資金・経験値稼ぎ】

序盤…下水管理センターでウロウロ
スカンクス後…グラップルタワーでラッキーマウス狩り(※スカンクスの賞金をもらわないと出てこない模様)  出現率は低めなので囮よせ推奨。
U−シャーク後…バトー研究所南のクレーターでちんどん鳴らして亀と蟻狩りマジうめぇ
LOVEマシンでキラキラが作れる(3232or3233)ようになった+解体を覚えたら…デスクルス周辺に出てくるシャニングタワーに二度掛けして解体ゲロうめぇ
(バランスまで解体されるので注意)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 21:29:58.30 ID:7Gv950NX
>>1
シャークガン+UUバースト共に☆3が来ちまった…
ありがたいありがたい!
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:17:52.19 ID:xC8YSRB7
なにーっ?!
新スレを立てただとぉ!

こんな所まで、やってきて

スレ立てするとぉは。

マジ!乙すぎるぜぇ!>>1

6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:20:57.44 ID:izDy1YFX

あのハンター子消えたんだが

砂ずりーに食われたか
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:23:41.15 ID:tsZS3iHY
>>1
いくぜぇ〜!
次スレの果てまで乙られやがれぇ〜っ!!
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:27:22.37 ID:/FvWKloG
   _________________________
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          r、                         / /
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          |  | \             ( ´Д` )_____
          |  | \            _∩r─        )
          |  | \           / / ノゝE´ ̄/ ̄ ̄  ̄
          |  \    ∧_∧     /  / l     / _ _ _
            \  \_(Д` )   l /  /   /
             \       \ /\_/    /  ̄  ̄ ─
    ∧_∧ / )    ̄ヽ      \ / }      |  二二二 
   ( ´Д`)| |  ̄    !     l !  ,/     l ─ ─
  / )/ ̄ ̄ヽ/ / ─‐ /.|       |/  /     / ─ ─── ─
  l |       /   / /|       |  /  /|   /
  | ヽ    ヽ / /  ヽ     l ,/  / /  / ─ ─ ─
  ヽ_人     \ ── ‐ / ̄`ヽ〈/  / /  /
     \     \ _/     | ! / /  /
      \         /|   | |,/  \ \
    / /|      ∧_∧  | |    \ \   ノ) __ _
  /  /  |      /(´Д` )ノ)───-、/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ __ __ _
  /  /   |    //    と ノ___ ノ  /´ ̄ ̄ ̄^\)  ____ _
  |  /    |   /       / \  \  |  |  二二 二二
  |  |    /  / ハ      ヽ  \  \\ \   ∧_∧  i\
  \ \ ./  / /_ヽ      ̄\ \  \l  ヽ( ´Д)_> \
   \  /  / /   l        \ \  |        ̄\__ /
     ̄/  / /  ̄ /  / ̄ ̄\  /  \ヽ        \   __ _
     /  / /   /  /     (__)   | |        /\ \

これは>>1乙じゃなくて暗黒舞踏の軌跡なんだから変な勘違いしないでよね!

9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:42:36.43 ID:sXQqw698
これって元ネタも暗黒舞踏なの?
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:45:25.70 ID:hObWfiQp
元ネタからして暗黒舞踏なカンフー
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:45:51.36 ID:lJieMq7g
>>6
補給しに街に帰ったら、ダンディ済になってて自棄酒中
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:48:12.23 ID:znbmNNIg
>>9
覇王愛人 カンフー
でググレ
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:48:59.84 ID:2NXueN4Z
>>1

うちに来てベネットをファックして良いぞ
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:49:29.24 ID:/FvWKloG
>>9
眉タン保管庫へGO
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 22:52:41.38 ID:wfXok4IX
>>1

3週目以降からモロ・ポコ〜キャタピラビレッチのゲートに

何か転がってるが、完全スルーするようになったウチの主人公は
人として大切な何かを売り払ってしまった気がする
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:00:17.93 ID:88gLLIzZ
一方俺は天ぷらをわきにどけた
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:01:55.17 ID:rjbLdG53
>>1

>>15

グラップルタワーで何か降って来たが、構わずスカンクスを撃破した
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:04:22.30 ID:GwWZZDBX
いちいちキャラをdisらなきゃレスできんのか…
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:05:16.16 ID:RteiB2hL
>>16
>>17
恨みます・・・
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:06:28.71 ID:FL26RHbR
緑髪が檻に閉じ込められてたり
歯抜けだか腑抜けだかの団長が喚いてた気がするけど
どうってことなかったぜ
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:06:58.40 ID:tsZS3iHY
>>17
この時代、貴重なエビフライを無駄にするというのか
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:09:36.10 ID:5G/CLiNE
そりゃゲームのキャラは反論しないからdisっても反撃しねー、だから好きにボロクソ言っても安全だからなw

ちっちぇやつだと笑えば良い

これでミシカ無視しつつリンカ誘拐状態だったら…w
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:10:43.93 ID:BHVfCeQR
ここはサディスティックな人が多いインターネッツですね
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:13:26.11 ID:MII6WcgI
>>15をキャタピラビッチだとばかり……マラソンし過ぎで疲れてるな俺
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:14:06.91 ID:L8DWw//V
ねぇ…>>1の事…乙?

まぁ力こそ正義な世界だからな。

26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:14:24.81 ID:PmxcK9fu
キャタピラになら犯されてもいいわ!
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:14:41.72 ID:88gLLIzZ
反論するわけじゃないが周回してるとミシカとか気付いたら3人くらい酒場に登録されてるからな
ほっとくとミシカとハチで酒場が埋まりそうだったからもうスルーしてるわw
登録人数もうちょっと多くても罰は当たらないんじゃないかと思うんだが・・・
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:15:22.24 ID:GwWZZDBX
>>25
シリーズ通して見るとそうでも無さげだが
完全にそれが通じるのはスワンだけっしょ
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:15:58.50 ID:TstXzgHH
ミシカ「あたし3人とか最強ね!」
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:16:07.45 ID:GwWZZDBX
>>27
ミシカは増えなかったはずだぞ
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:16:10.78 ID:6DbnhChQ
>>26
きゃたつラーになら犯されてもいいとな!
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:16:24.13 ID:G+DchZch
>>24
お前はオレか

>>15

ビレッチじゃなくてビレッジ(village)なw
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:18:10.05 ID:L8DWw//V
>>28
主人公だって最終的に力で解決してるじゃないか。

FOみたいに会話スキル高いとラスボス説得して自殺させてEDとかないし。

34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/17(火) 23:18:37.45 ID:KaA6Tx2u
間違いなく暗黒舞踏は2Rのトラウマ筆頭候補
生身になると行動パターンがほぼ固定化されるのは製作陣の情けだよなぁ
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:20:09.10 ID:RteiB2hL
テッド様の禁断の注射器について検証してみたが需要あるかー?
そしてこれでもいいなら上げるかもしれん

・前回の人間パトリオット検証よりも雑

・途中で挫折した
・一部曖昧な箇所あり
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:21:22.21 ID:5G/CLiNE
>>25
貨幣経済が生きている以上、それはないな
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:22:00.58 ID:RteiB2hL
>>35
追記 テッド様の禁断の注射器の優先率の検証な
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:27:36.24 ID:MII6WcgI
やった…やっと☆3UUバーストが三門に達した…これでやっとマンムートを初始動させられる……てか、やっと寝れる……
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:29:40.29 ID:L8DWw//V
>>36
原作だとケツ拭く紙だが、アニメだとちびっ子達に悪影響なので鼻紙と言うモヒカンまじ紳士。

ゴールドってそういえば何で出来てんだろ。

単純に金貨なのかそれともコーラのビンの蓋なのか。
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:30:03.95 ID:88gLLIzZ
>>30
え?・・・え?mjd?
しばらく前に酒場整理しちゃったからもうこの周だと確認できないけど
確かミシカ3人アクセル2人ハチ3匹が人数圧迫してて吹いた覚えがあるんだが・・・w
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:30:09.36 ID:2NXueN4Z
>>38
無茶しやがって・・・
パターンはマストドンゼーレ?
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:38:55.34 ID:/FvWKloG
そういやテッド様の注射ってバリアかけてる奴優先して打ってくる気がする
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:41:41.77 ID:MII6WcgI
>>41
yes。すでに第一、第二ヤマト砲は1500/1300まで超改造済みで待機中だ
現在八周目だが四周目でUUバースト計画を思い立ってから忍耐と挫折の毎日だったぜ
俺、このマストドンのキャノンラッシュでサンディ倒したらイリットと結婚するんだ……
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:46:16.23 ID:vNgG1gbd
今回星付きのATストライクが拾えるけど、星の差で会心率変わったりするのかな
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:46:30.07 ID:RteiB2hL
>>42
バリアは全く関係なかったわ
なんか知らんが男らしさが関係ある可能性が大
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:48:28.42 ID:cgZd5u3a
>>43
そんなたくさんの主砲で突いたらイリットちゃんが壊れちゃいます><
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/17(火) 23:59:48.48 ID:G+DchZch
>>45
男と女混合のPTで行ったけど女も普通に狙われたな
完全ランダムか現在HPが多い奴とかじゃないかと予想
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:05:45.74 ID:1jU6KMGi
とりあえず検証上げるわ
ちなみに不完全な検証だから自己責任で読んでな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2529103.txt.html
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:07:45.25 ID:AHTVrwmX
>>48
確かに♂レスラーに偏ってた記憶あるな
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:10:01.60 ID:Drhz4vQe
一周目ソロでのLV99縛り解いた瞬間の気楽さが凄い
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:11:05.83 ID:JYlZ+fs5
車両タイプは
ATMひぼたん超改造+ストライク+迎撃(+余裕があったら超改造ひぼたんバルカン)
でいい気がしてきた
というか中途半端な8tを4門より超改造の10t一個のほうが遥かに効率いいね
ノーマルだと気にならなかったけどハードだと身にしみるわ

でもゴッドとかになるとシングルはダメな子になってしまうんだろうか?

バギー大好きなんだが…
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:19:30.29 ID:8MRs/a88
>>48
これは興味深いな
しかしレナの方が高い状態にしたら撃って来ないってどういうことだってばよ
テッド様はケンじゃないとダメなのか?実はホm・・・
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:20:17.73 ID:eA7rdbqV
>>51
瞬間火力では上位じゃね?
ダイダロスとかに全門発射されたりするとチトきついけど
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:26:00.84 ID:8/ZYJMLZ
そう言えば、テッド様女3人パーティで、
パンチラしないからって一番男らしいソルジャーだけ注射で3回殺されたなぁ、これは面白いね。
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:27:43.57 ID:1jU6KMGi
>>52
自分も最初は高い方狙いなのかと思ったがたまに注射を打ってこないパターン
があるのは予想外だったわ
まあそのせいでわけワカメ状態なんだが…

誰かモヒスラマラソンのついでに色々試してほしいな

56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:30:00.59 ID:1jU6KMGi
>>54
みんな結構集中砲火受けてんだな…
逆に全員に注射が散っているケースはあるんだろうか?
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/18(水) 00:30:31.05 ID:p1bFuhZc
次回作では多段S-Eに対する大砲の名誉挽回に
耐久3万くらいの護衛盾を複数無限召喚する賞金首が欲しいな
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:30:53.43 ID:APWEM2Hj
誰か一人旅、経験値最小クリアやってみて

スカンクスが最大の障壁になりそうだけど

59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:31:21.00 ID:myT7T0F2
>>48
そういや、初回プレイ時は
やたらとアクセルが狙われて2回くらい死んだ様な…
女主ハンターとミシカにも1回位来たか?

でも殆どアクセルだった気が…ガガガガガガガッ

60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:37:21.67 ID:8MRs/a88
>>58
引継ぎなしノーマルならスカンクスは何とかなりそうだけどカリョ様が倒せないと予想
運よく倒せてもテッド様のモヒカンで即死は免れないだろうからどのヘンを最低にするかだなw
文字通り必要最低限のみだと多分引き継ぎアイテムないと限りなくムリに近いんじゃ
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:37:49.62 ID:xEMxVDcQ
そうかアレはテッド様御自身のお注射だったわけか・・・アッー!
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:39:30.71 ID:1jU6KMGi
人間パトリオットの検証した時もSMG系とショットガン系の迎撃優先率が
他の武器と違った仕様になっていたしこの注射器優先率もそんな感じなのかも

でも絶対なんかの法則があることだけはわかったからあとは

このスレの親切な人たちが完成させてくれると多少信じて少ししか疑わない
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:49:17.58 ID:NVi8MnZp
適当に女3人でクリアしてたけど
これからは男一人入れてバリア張りまくりでいくわ 仮説おつ
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 00:56:58.28 ID:1jU6KMGi
>>63
無理に男なんぞ入れないで女一人にマッチョエキスフルドーピングしてもいいのよ?

あとなるべく一人以外は男らしさをマイナスにしたほうが良さげ

そして男でも女でもいいからその一人を限界までドーピングするといい感じだと思う
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:07:26.40 ID:nx1UuwNt
今トンネル開通させて変なバザーの町に付いたとこなんだけど犬っていつ頃仲間になるの?
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:11:55.74 ID:4VZWA/ta
>>65
マップの端から端まで現時点で行けるところ探してればそのうち

ある施設で野良犬がわんさかいる

67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:13:02.29 ID:W2i32dt4
>>65
タイシャーって所で仲間になるよ
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:19:01.87 ID:EBNhlpaN
メタフィン無し生身スーパー

ヴラドがタフすぎてめげそうだ…

第二段階のトランスになってから1時間ぐらい斬り続けてるけど終わりが見えない
使用回数無限の回復LOVEマシンとマヒノンスーパーがあるから消耗ゼロで死にはしないけどほんといつ終わるのコレ
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:20:46.05 ID:OFwgBJ91
>>65
そこにたどりつくまでに犬の噂くらい耳にしてるはずだけど
聞き込みはRPGの常套手段ですよ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:23:12.20 ID:8MRs/a88
>>68
255ターン以内に倒さないとフリーズするから祈れw
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:27:28.18 ID:EBNhlpaN
たぶんもう255ターン超えてると思うけど
マジか…
心が折れそうだぜチクショー
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:32:51.54 ID:Y/Uelo/j
金輪際ホテルのNPC達、
何で殺人事件の時だけ都合良く全員いなくなってるんだよw
ゴースト倒したからいなくなってたと思ったら、
殺人事件終了後に普通に戻ってきてて笑った。
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:36:55.26 ID:P5SRQxDM
NPCは音響や照明として裏方に回ってたんだよ
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:43:31.12 ID:EBNhlpaN
とか言ってるうちにトランス撃破!!

フリーズはしなかった。255ターン超えてなかったんだろうか?


でも最終戦に備えて装備変えたりしてる途中
メニューの表示がおかしくなってて
なんかヤバげなんでとりあえずキャンプキットセーブした。

攻撃が25〜120ぐらいしか通らない中で、酸と冷凍が安定して350〜500ぐらい削ってくれてマジ助かった

75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:47:13.75 ID:BE3vDp2F
ああ、次はヴラドプラズマだ・・
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:48:36.53 ID:WmaEKEsR
>58
まずフルPT低レベルクリアしてから一人旅じゃないか?
そもそもテッド様よりスカンクスを出すあたりが低レベルクリアを検討した事すら無い気がする
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:52:08.93 ID:1ApQ7A/g
しかし今どき255ターンでフリーズってのも珍しいな
ファミコン時代にしか見なかったバグだ
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:52:58.25 ID:lahCZigg
>>73
脚本演出などで活躍してたわけだな
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 01:55:58.06 ID:6vhfSvvs
MM3からいろいろ持ってこよう考えてるんだけど、何かオススメあるかな?
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:01:09.60 ID:8MRs/a88
>>79
とりあえずデスデモナ振動砲とかギドラ砲とか霊子キャノンあると便利かもね
土星さんは今回バーストセイバーもらえるから要らないと思う
マグナムガデスは迎撃されるから相手を選ぶけどあってもよさげ

個人的にはティーガートロンが喉から手が出る程欲しいがDS1台しかないorz

81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:06:17.47 ID:EBNhlpaN
プラズマ強すぎワロタ
攻撃力ぱねぇ…
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:08:26.98 ID:6vhfSvvs
>>80
ギドラ砲は確かにいいね。すっかり忘れてたよ
しかし、マグナムガデスがないから周回してこようかなと思うんだけど、ムガデスさんって何時間くらいで会えるっけ?
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:33:12.41 ID:37q61g6S
>>79
オズマプレイするならスーパーポチタンク2台
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:40:17.18 ID:8MRs/a88
>>82
周回プレイならダッシュすれば割と早かった気がする
プエルトモリまでどの位短縮できるかによるけどw

後忘れてたけどスーパーポチタンク2台輸入すると犬が多い日も安心

85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:51:09.64 ID:JYlZ+fs5
>>77
なぁに255を越えると防御力が0になるよりマシさ
当時あれをスレで検証したけど脱力感半端なかったぜ…
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:55:33.31 ID:BoDmBl9K
初めてドリルブラスト無双してみたけどまじすげえな
電撃的アミーゴって感じ
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:57:08.93 ID:5tMHosjh
キングバースト☆3って防御力下げて攻撃力最大まで(超改造なし)すると重量どんなもんなんだ?
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:57:13.77 ID:BE3vDp2F
言いたい事は何となく分かるな
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 02:59:05.22 ID:4r17Duaw
人間パトリが割と話題になるけど…
発動したの見た事無い(気付いてない?)かも

装備場所とか関係有るの?一番上装備時のみとか?

90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:03:07.99 ID:RgtjCTzP
クリア後賞金首倒したから二周目行こう
疲れた
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:06:17.22 ID:8MRs/a88
>>87
攻撃最大弾最大防御最低で50.76t
重量変動は1.62tずつ

>>89

メインかサブがソルジャーで生身orバイクの時に発動する
武器はカテゴリによって優先度があるらしく前々スレで検証されてた
装備箇所が武器3とかでも優先度が高いとそっち使って迎撃する
対応してる武器を装備してないともちろん発動しない
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:08:39.62 ID:g0Wv7PLG
パトリできない武器もある
一番上から優先されるけど、パトリできる武器が一番下しかなくてもそれで迎撃する
強力な武器は動きが遅くて迎撃できない場合が多い

入手しやすくて、迎撃もしやすいSMGウージーで試してみればいい

93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:14:45.93 ID:4r17Duaw
91&92>ありがとう
デスペローダーも対応してるよね?
スキル修得してても確率発動なのかな〜
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:18:05.43 ID:8MRs/a88
>>93
対応してる上に最優秀候補
発動は当然確率だから撃ち漏らしも普通に発生するし
砲撃・ミサイル系でも迎撃できない攻撃というのも存在したと思う

とりあえずカバガン辺りで試してきたら?

95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:20:24.29 ID:37q61g6S
前スレに人間パトリ検証txtがうpられてたはずだからそれも見てみるといい
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:20:31.03 ID:g0Wv7PLG
デスペローダーは対応してるね
体感6割くらいの迎撃率な気がする
ちなみに俺はいつも一番上に装備してる
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:21:29.82 ID:5tMHosjh
>>91
なるほどありがとう
やはり主砲でいきたいから電光石火で考えてみたが、防御下げても相当なもんだな
四人乗りは考えてないしハンター一人乗り予定だから弾数を調整してみるか
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 03:26:01.15 ID:4r17Duaw
最有力な武器だったのか
よし、分かり易い様に一人で囮よせして試してみる!
ありがとー
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 04:17:12.25 ID:kfdji3yk
鍵開け名人ギンバっておじさん見つけたんだけどコイツに協力を頼むのってどうしたらいいの?
もう足を洗って仕事しないの一点張りなんだが
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 04:19:02.51 ID:g0Wv7PLG
キンバの協力が必要
エルニニョにいるはず
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 04:25:44.09 ID:kfdji3yk
>>100
隠し通路から行けるとこにいる人だよね?
そいつはそいつで連中の手下かもしれないから信用出来ないの一点張りなんだ(´・ω・`)
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 04:28:36.21 ID:g0Wv7PLG
>>101
宿屋で女の子を助けておく
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 04:33:49.42 ID:nx1UuwNt
>>102
ありがとう
行ってくる
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 05:45:34.51 ID:6vhfSvvs
マグナムガデスマラソン終了、周回始めてムガデスまで約2時間だからMM2RでUUシャークマラソンやるよりもよっぽど楽かもね
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 07:38:38.35 ID:r+wWLrJQ
ラクも何もドロップ率が段違いじゃないか
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 07:52:04.74 ID:ukbfhEHx
LOVEの全体回復これマジ使える事を発見して感動したので報告するぜ!

普通に、全体回復・回数無限ってだけでもめちゃくちゃ有用なんだけど

ハンターマジックとの組み合わせが神がかってる。

強力な音波攻撃使ってくるボスと戦ってて音波で削られた場合

普通の単体回復アイテムだと1ターンは降りて生身を晒して回復しないといけないんだけど
LOVE全体回復をハンターマジックで使うと使った本人は一瞬降りてる扱いになるからちゃんと回復する。

普通に降りて回復だと「降りる→回復→攻撃を喰らう→回復した意味ねえ…」

ってなる事がよくあるけど
ハンターマジック&LOVE全体回復の組み合わせだとほぼ確実に回復できる。
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 07:56:15.25 ID:1P3K9w3p
最高キラ相手は無理だけどゴッドで音波使いとかとやるときは良いかもね
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 08:05:35.30 ID:bCOzwGyL
そんな使い方があったのか・・・ヴラドやラグナはもっと楽にできてたってことか
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:23:06.71 ID:bO49jmHP
みなさん、こんにちは

このシリーズは初めてです。

MM3と2リローデッドがあり、どちらから始めた方が
取っつきやすいですか?

 

110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:25:35.44 ID:rAPnECHD
>>109
3やってから2Rやるとシステムが進化してると実感できるらしい
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:30:10.57 ID:+AfYZfRy
2Rやって3に戻るとシステムやドロップ関係の仕様から
ストレスが溜まりやすいから3からの方がいいと思ふ
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:32:16.05 ID:MFWFr4B6
>>109
シリーズ毎の繋がりがほぼないので出た順、つまり3→2Rでやったほうがいい

3だと

・防御できない
・斜め移動できない
・いじった戦車は戻せない
などの不便さがあるし、

3やっておくと2Rでニヤリとできる演出がいくつかある

113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:34:17.65 ID:5W4SfRxp
両方やるなら3→2Rの順
順番を逆にすると2プレイ中に細かい部分でイライラするだろうな
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:37:19.68 ID:Ze4HULkJ
>>109
もしDS系のハード(3DS含む)が2台以上有るなら
絶対に3からやった方が良い。
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:39:35.05 ID:37q61g6S
進化云々より3のほうが安いからそっちでいいんじゃない
3も2Rも根幹は一緒だし
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 09:42:34.79 ID:VAC8tVEe
げ、ホックの交易所の名前は変更できないのか。
何と付けたか覚えてもいないので確認したいのだけど、どうすれば見られるの?
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:13:50.11 ID:/S+pBYpq
タキオンSSに攻撃目的で乗せるSEでいいのある?
何も考えずにレーン2連装したらSPが心もとないんだけど
118 名前:109[sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:15:06.25 ID:bO49jmHP
みなさま 回答ありがとうございました。

まずは3から始めてみようと思います。

119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:18:55.17 ID:lFCtDheu
シーハンターさんが軽い、弾数多め、迎撃されない、パーツ破壊効果付き
欠点は空中の敵は苦手だけ
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:22:06.76 ID:/S+pBYpq
すまん3の話です(´・ω・`)
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:23:14.47 ID:g3qx5lxa
スモパケ売ってるパターンならスモパケ
ないならマシンクラッシャー先生かバイオデストロイヤでも乗せとけば
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:24:50.05 ID:ukbfhEHx
チタンソードと一緒に鉄球振り回すのもアツい
123 名前:116[sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:25:09.10 ID:VAC8tVEe
すまん、2Rの話です。
他のDSと通信する時にしか見えないのかな?
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:52:04.34 ID:mGw9mReL
>>58
Lv7ハンタ(アチ)でスカ突撃したけどどーにもならん
バザーいけないのが辛いな
スタンプ稼ぎまくったらいけるだろうけど
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 10:59:28.47 ID:MFWFr4B6
>>124
多分ガルシアさんで詰む
スイミンDX連投してもムリゲーな気がする
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:00:58.97 ID:bCOzwGyL
ガルシアさんは毎ターンバリア張ってビーム反射で自爆待ちすればおk
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:01:20.12 ID:JYlZ+fs5
2Rでシャシーの色変えって町ごとに変わるとかないよね?

イスラポルトでバギーの色変えしたんだけど

移動マップでバギーのシャシーが黒っぽくなるのが好きなんだが
装備確認画面とかでの色合いが微妙に気に入らない
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:17:45.87 ID:e/kmuPfR
低反発安眠枕って効果は何なんだろう?
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:25:40.82 ID:+9N31Gf2
タキオンするためにまた3やりはじめたんだけど
周回でのパターンって2周目は1周目で選ばれなかった2種からランダムだよね?
1周目Bパターンだったんだけど5回やりなおしてCパターンしか引き当てられないぐぬぬ
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:26:15.29 ID:g3qx5lxa
眠り喰らうとターン毎に回復する
ものっすげぇ状況限られるデロン細胞
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:27:37.83 ID:/S+pBYpq
>>129
初回ランダムで以降は A→B→C のループだったと思う
BスタートならAは3週目じゃね
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:27:55.87 ID:e/kmuPfR
>130
ああ・・・名前からしてそんな感じか・・・

ありがとです

133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:28:35.37 ID:+9N31Gf2
>>131
なん・・・だと?
まじか・・・サンクス
ちょっと速攻でラスボスぶっとばしてくる
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:46:29.72 ID:DDEGX6eV
wikiにパターンローテ書いてあるじゃねえか
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:49:39.24 ID:+9N31Gf2
二周目は前周で選ばれなかった2種類から選択ってあるから
AかCのどっちかランダムなんだと思ってたんだよ・・・
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 11:56:40.24 ID:lEk7OxVO
インテリアの冷蔵庫とかキッチン買っちゃうと周回しても中のアイテム復活しないんだな
ねえさんのタオル99個とか目指す人は要注意
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:18:03.20 ID:JYlZ+fs5
ATMひぼたんにダブルCユニットで電撃アミーゴ(トリプルストライク)二つ乗せて電光石火(4回)やったときって

(4回発射×(3トリプルストライク×2個))×4電光石火回数=96


であってる?

頭が悪いせいかwikiの

* 例
電光石火(*4回)
Dストライク(+1連射)
Tストライク(+2連射)

Kバースト(+4連射)

Wトルネード(*4回)

連射は足し算、回数は掛け算


Tストライク、Dストライク、Kバースト装備で電光石火を使った場合
(4+1+2)*4=28回

Tストライク、Dストライク、Wトルネード装備で電光石火を使った場合

(1+1+2)*4*4=64回

この説明がよくわからない

138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:18:42.35 ID:E/cp6N8N
みんな荷台最大まで増やしてる?
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:25:48.21 ID:8ZKhzH/A
>>137
4(ひぼたん)x5(トリスト2つ)x4(電光石火)で80が正解じゃね?

1→3連(トリスト1つ)→5連(トリスト2つ)

140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:26:01.94 ID:AHTVrwmX
>>137
Tストライクは連射数を+2する効果で
S-Eとかの4回ってのは「1連射×4回」と考えればいい
だからKバーストの例だと
( 4(Kバーストの連射数) +1(Dストによる連射数追加) +2(Tストによる連射数追加) )*4(電光石火) =28回
( 1(Wトルの連射数) +1(Dストによる連射数追加) +2(Tストによる連射数追加) )*4(Wトルの4回攻撃) *4(電光石火)=64回
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:26:26.76 ID:jCNLJi5j
エンジン出力自体あまり気味だし改造費安いしやらない理由がない
(増やした容量を結局ナマリタケと鳥のフンに占拠されながら)
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:26:46.23 ID:WOwnSo66
>(4回発射×(3トリプルストライク×2個))×4電光石火回数=96
>であってる?

4回×(1+2+2)×4で80発が正解。

トリプルストライクの効果は正確には「連射発数を2加える」。
よって連射数1の武器をトリプルストライク2個で撃つと6連射でなく5連射となる
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:32:21.29 ID:XFo66obC
多段SEは一回何連射
バースト大砲はただの一回一連射を複数
ここを理解すれば難しい話じゃない

薬局のバーゲン行列をみると、やっぱここは日本だと感じるなぁ

代理はグレーだが脳筋レスラーすら行列の邪魔しねーってw
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:33:46.38 ID:e6UgNeC4
>>136
どんだけ、姉さんのタオルに執着してんですか
保存用と鑑賞用と使用するためのと3つだけあれば充分じゃない
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:34:30.65 ID:JYlZ+fs5
>>139-140
>>142-143
あーわかった!サンクスサンクス
皆さんめっちゃわかりやすく書いてくれてありがとうございます

超個人的な馬鹿の意見なんで無視してもらって全然いいんだけども

理解能力に乏しい人間としては

( 4(Kバーストの連射数) +1(Dストによる連射数追加) +2(Tストによる連射数追加) )*4(電光石火) =28回

( 1(Wトルの連射数) +1(Dストによる連射数追加) +2(Tストによる連射数追加) )*4(Wトルの4回攻撃) *4(電光石火)=64回

この形でwikiに式かいてくれたらありがたかったな的な

146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:35:55.69 ID:g3qx5lxa
暴れるメリット皆無ですやんMM世界
どう考えても客より店のが立場つえーしwww
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:36:48.37 ID:AHTVrwmX
暴れたら懸賞金かけられっぞ、50Gでも一晩分にはなるんだから
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:39:28.74 ID:jCNLJi5j
ハンターやってると金銭感覚麻痺してるけど1000Gでマンションの一室買える世界なんだよな
あれ100000Gくらいでもよかったんじゃないかなあ
マリリンイベントが直接かかわるのはラスボスの倒し方だけなんだしプレイヤーもそれくらい金の余裕生まれてるだろうし
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:46:45.77 ID:AHTVrwmX
カルが大富豪になってまう
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:47:23.01 ID:XFo66obC
マリリンマンションの額は旧作通りだっけ
バグ不使用でSE撃ってるとそれなりに金欠になる事あったしなぁ
しょぼい犯罪ばかりと言われたピチピチズも、マンションの値段を考えるとそれなりなんだな
こいつらが主人公とぶつからず他のハンターを返り討ちにしていたら、賞金も上がっていったんだろうなあ
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:50:20.07 ID:aAkbQaXo
レナ「金も女もありあまってるぜ」
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:50:20.95 ID:6cGwrmZk
レベル99しばりスーパーで千手沙華に挑んだけど強すぎるww
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:51:09.70 ID:twPCi1A0
>>148
1000Gという破格の値段じゃないと買い手が付かないような部屋、という可能性もあるぜ
リアルでもあるだろ、異様に回りに比べて賃料安い部屋とか地域
あれのMMバージョン

例えば台所からアクアウォーカーが這い出してくるとか、

気がついたらきゃたつラーが居ついてるとか
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:54:30.74 ID:XFo66obC
タンスからゴンちゃんは実際あるしな
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 12:58:18.45 ID:2g4SXFv+
>143
俺の住んでる日本には、薬局でレアメタルを買おうとする天然青アチ子はいないようなんだが
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:00:51.35 ID:Ze4HULkJ
酒やおつまみがあの値段で、宿屋一泊100Gでヘーコラされる位だから
1,000Gはそれなりの金額なんじゃないかな
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:02:36.07 ID:+AfYZfRy
エルニニョでフルボッコにされるヘタレの全財産は300

金の価値が分からんな

158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:06:10.15 ID:659SVlRp
そこらの男より金も力もあるレナさんがモテまくるのは当然な時代
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:07:01.10 ID:EY5EkUvY
ここにあるのは店の売り物です(威圧)
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:16:56.04 ID:6Z8qlsZH
10個まとめ買いしたくらいでカトール売りの娘に超喜ばれて「お金大丈夫ですか?」って心配されるぐらいだしね
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:17:03.39 ID:iegOm+cB
>>157
迷彩服=ワニのながぐつ=44マグナム=マンションの部屋>悪の福袋>わんわんグルメ>ヘタレの全財産

つまりカルてめーぶっ殺すぞと

162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 13:18:21.32 ID:iegOm+cB
ヘタレの全財産(300)>わんわんグルメ(250)
ああ違う、こうだった
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:19:25.13 ID:GhlhUffK
イリットやナイル爺さんに流れると思えば許せる
だがカルは駄目だ
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:20:20.26 ID:lEk7OxVO
50Gも子供のお小遣いにしたら大金なんだろうな
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:23:21.43 ID:cKTeaINC
宇宙パーツ、サルベージでAボタン連打してるだけでも
攻撃力、範囲、重量、弾数、守備力はがんがん集まるな。
何も考えずにA押してるだけでいいから楽だ。
連射数だけ大変だなぁ・・・。トランスゴンもいまいちドロップ悪い・・・。
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:24:42.42 ID:UlQn+OCN
あの全財産300Gはテキストの打ち間違いで
桁が一つ足りてない気がせんでもない
黒バイクも異常に安い気がする
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:25:00.95 ID:rAPnECHD
カルってばマドなんて僻地じゃ大量に小遣いもらっても酒場かギャンブルマシンしか使い道ないよなあ
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:26:12.87 ID:Drhz4vQe
デスクルスの赤いドラム缶じゃなくて
インテリアの黄金のドラム缶を自宅で押したい
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:26:54.81 ID:8ZKhzH/A
>>167
つ大人の学校
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:29:43.18 ID:Ze4HULkJ
>>167
大量の小遣いを貰っていながらも
特に使っている様子が無いと言うことは・・・
只で修理しちゃう放蕩ジジイの居るガレージの維持費なのではなかろうか
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:31:39.09 ID:+AfYZfRy
フメツゲートの通行料すら100Gだからな
SSグラップラー100G如きで反応しすぎw

SSじゃなくてチンピラ同然じゃないか

2の栄光はどこいった
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:33:01.25 ID:0WKcp6D8
一般人でも必死こいてスナザメを倒せばマンションが買える
こう考えれば妥当な相場のような気がするがよくわからない
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:40:18.93 ID:GhlhUffK
SSグラップラーやピチピチはプロテクター制廃止で本当に弱くなったよな
かつてはポリマーリキッドもほんと消耗品だったものだが
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:40:42.57 ID:YCfw8j1W
昨日買って始めたんだけど、賞金首って何回も戦えるのか?
一回しか戦えないのにレアドロップとかあったら嫌なんだけど
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:41:05.74 ID:iegOm+cB
500G払ってサルベージ→こけむしたサンダルですどうぞとか平気で言ってくるし
ところで海女って汚染された湖にも平気で素潜りするんだろ。そんなのと結婚して大丈夫なのだろうか
そもそも沈んでる砲身とかSEとかどうやって引き上げるのよ?
マダム並に鍛えてるのかむしろマダムのクローンなんじゃねーのと疑問は尽きない
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:42:58.17 ID:AHTVrwmX
>>174
クリア後周回できるので一周一回までだがまた戦える
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:43:11.78 ID:8ZKhzH/A
>>175
「ハイテク」海女だぞ
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 13:45:38.59 ID:YCfw8j1W
>>176
なるほど、ありがとう
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:47:15.46 ID:EY5EkUvY
何度も戦える奴も稀に
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:48:49.60 ID:Gdw6XTjN
しかし基本は出現地点の近くでキャンプセーブしてのマラソンであるw
ソフトリセットを駆使してレアをつかめ!
でも初回はあんま深く考えず突っ走ったほうが面白いかな
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:49:29.78 ID:jCNLJi5j
ハイテクだからなあ
潜水服とサルベージ船でも使ってんじゃないの
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:52:19.52 ID:6rkl3KNn
サイボーグ化してるとか
だからシュノーケルが外せない
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:55:30.76 ID:ijnu6QBz
サーガみたいに嫁に出来るキャラをPTに入れられたらなー

ところでヘルメツ島って船とってすぐに行っても問題ない?

宝島すぎてバランスブレイカーだと聞いたが
グロウインとも絡むし、カリョ後あたりまで放置しとくべきなんだろうか
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:56:30.67 ID:g3qx5lxa
エレファントさんの穴を個別改造したらマジブレイカー
つーかあそこに置いてあるアイテムも大概だが
185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:57:21.27 ID:ShsDBO89
とりあえずクルマだけでも確保しとけばいいんでないかね
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 13:58:42.73 ID:ijnu6QBz
賞金首のドロップ品は☆固定にして欲しかったな・・・
☆0と3じゃモノによっちゃ天地ほどの性能差が出るからなー
それとも☆吟味まで含めてやりこみ要素ですよってことなのか

最近のゲームじゃリセット繰り返しをやりこみと呼ぶのかねぇ?

187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:00:12.64 ID:g3qx5lxa
ゲームのエンディングを見るうえで全く必要ない行為だからな
やり込みと呼ぶだろうそりゃ
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:00:58.52 ID:/drpe9sy
ヨージンボーグ200体の今週のターゲット終えてもヨージンビームがでないわけだが(´・ω・)
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:01:12.81 ID:+AfYZfRy
シーハンター買えなくなった人の救済
買えるなら後回しでも問題なし

弾数無限SEとかバースト砲欲しいなら

早く行ってもいいかも
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:01:33.59 ID:Gdw6XTjN
ドロップ率が小数点いってないしほぼどこでもセーブがあるだけマシなほうだぜ
ネトゲとかもっとひどいドロップマラソンはたくさんある・・・
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:02:12.15 ID:jCNLJi5j
店売り品だけでもバランス的にはいいし
こだわる人にはキラ化っていう手段も用意されてるしね
出も次回は海上でもお取り寄せを使えるようにしてほしい
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:02:18.20 ID:AHTVrwmX
>>186
星固定でもレアドロ枠ありゃ結局リセットゴーじゃね
3に比べればLOVEマシンやテントセットやおとり寄せのお陰で大幅に楽になった
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:03:43.25 ID:e6UgNeC4
Gの価値とカルの小遣いの流れで、不覚にもリアルでお茶ふいた
おーいお茶の代金を返せ
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:03:52.66 ID:ijnu6QBz
>>184
やっぱそうなのか
レベルもサクサク上がるしやっぱヌルゲーだな
自分みたいに「できることをやりつくしてから次へ行く」タイプの人間にゃ向いてないみたいだ
自分で縛ってもサジ加減は自由自在だしつまんない
あくまで与えられた情況でベストを尽くすのが面白いんだ
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:06:03.21 ID:JYlZ+fs5
星3のレアドロップはほぼ0%だけど
小数点以下をカットしてる表示なのでいつかは取れるぞ
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:06:43.17 ID:ijnu6QBz
最近じゃ亀に会ったら逃げてるよ
それでもメキメキレベルが上がっていく
取得経験値だけ半分、いや1/10にできないもんかなぁ・・・
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:09:24.23 ID:JYlZ+fs5
>>194
マップを端から埋めてくプレイだとつまらないと思う

最高難易度ならそのプレイでも面白いバランスけど

それが出せるまで我慢して何周もするよりは
他のゲームにいったほうがいいね
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:09:36.98 ID:XFo66obC
>>196
とっとと周回してアイテムと金捨ててゴッドやれば?
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:09:47.76 ID:6Xz0GIZr
>>196
そんなに強いのとやりたいなら3週目までは即効でノーマルクリアしてゴッドで
LV1から始めればいいじゃね。
2週目以降クリアだけなら5時間くらいでいけるんじゃね。
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:10:10.14 ID:jCNLJi5j
> 星3のレアドロップはほぼ0%だけど
> 小数点以下をカットしてる表示なのでいつかは取れるぞ
そもそも盗むなんてコマンドねーぞコラ
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:10:28.53 ID:AHTVrwmX
>>196
話聞くにまだカリョにもあってない時点なのか?
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 14:15:03.34 ID:mGw9mReL
ネット情報見たらそりゃ温いわ
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:15:45.59 ID:WmaEKEsR
>196
「できることをやりつくしてから次へ行く」の中にwikiが入ってたらそりゃヌルゲーだわ
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:17:18.93 ID:ijnu6QBz
>>201
うん、まだ風力発電所にも行ってないよ
特に亀狩りとかで鍛え込んだ覚えはないのにレベル40超えちゃってて
賞金首はついぞ苦戦した覚えがない、マダムマッスルもUシャークも瞬殺だった
サメなんて乱入してきたトビウオも一緒に倒せるほど余裕だったよ
レアドロ狙いたいからリセットしたけど
チャレンジハントを律儀にこなしたのがまずかったんだろうか

スカンクス越えた直後にはザコがぐっと強くなって「おお、いいバランス」と思ったんだが

単に今回機銃が冷遇されてるだけで、主砲SE惜しまなけりゃいいだけだったしなぁ
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:18:30.33 ID:+AfYZfRy
寄り道してたらレベルが上がりまくるは同意するけどな
グロウインとか金輪際とか

まぁそれはRPG全てに言える事だし

その辺りは自分で調整するしかないな
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:18:58.05 ID:Gdw6XTjN
無対策でカリョに挑むとレベル40でも死ねるでw
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:19:59.80 ID:0WKcp6D8
wiki見ながら遊んでヌルゲー呼ばわりとはこれ如何に
そもそもMMは自分で何か縛りでも入れない限りは
基本的に温いバランスなのが伝統だと思うんだがのう
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:22:03.29 ID:iegOm+cB
その温いバランスに喝を入れてくれたのがミンチ製造機ブードゥーさん
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:23:56.57 ID:GhlhUffK
3賞金首組は本当にきつい戦いになったな
特にブードゥーさんはカミカゼキングの用心棒ってのがいやらしい
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:25:34.44 ID:AHTVrwmX
防御力高いからシーハンターも通りにくいのがいやらしい
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:26:40.34 ID:ijnu6QBz
>>208
あれももう倒せるんだよね、楽勝とはいかないが
この時点で正面からガチって勝てるのがおかしいんだろうなぁ
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:28:32.52 ID:nmUGZSjW
おまけに全属性攻撃シャットダウンだし
ハンマーのクリティカル率高いし
ジャンク攻撃回数多すぎだし…
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:29:07.46 ID:+AfYZfRy
部位が分かれてるから分散するのもいやらしい
腕と頭は復活するし

同じようなデコイがある賞金首がたくさんいれば

主砲ももっと輝けただろうな
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:30:44.82 ID:0WKcp6D8
迎撃回避をまともに機能させてSEに装填ターン付ければ
主砲も息を吹き返すだろうに勿体無いのう
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:31:19.73 ID:bCOzwGyL
とりあえずレベル抑えたいなら金輪際ホテルと奇怪島はスルーがいいんでないか
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:33:43.41 ID:jCNLJi5j
でも昔は逆にSEがゴミでホローチャージ撃ってればいいバランスだったから両極端よね
中間のバランスで作ってほしい
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:33:53.24 ID:p718q27m
雑魚も経験値>金だったらにげるとか
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:34:06.19 ID:AVi/XjAn
つまり機銃最強時代か
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:35:40.99 ID:GhlhUffK
クリアの適正レベルってどんなもんなんだろうな
初プレイはソルジャー3人でLv78くらいだったんだが
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:36:38.95 ID:jCNLJi5j
テッド様を6割くらいの確率で倒せるくらいじゃね
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:37:55.84 ID:AHTVrwmX
3に比べれば性能アップしたし
キラ化した際は素の攻撃力の影響がでかいから大分マシになったと思うけどな>大砲
超改造の上がり幅を大砲機銃SEごとに別に設定した方が良かった気がしないでもないけど
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:38:05.47 ID:WmaEKEsR
>219
バランスだけなら60くらいじゃないかな
クエストとか賞金首とか追いかけると余裕でオーバーするけど
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:38:14.56 ID:nmUGZSjW
賞金首が強くなるのってむしろカリョストロ以降だから
変に稼いだりしない限り、別に楽勝ってほどでもなくなると思うけどねぇ
どうしてもスリルが欲しけりゃLOVEマシンでキラ化
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:39:47.00 ID:0WKcp6D8
>>219
どう考えても適正ではないと思うけど40くらいでヒイヒイ言わされながらクリアしたぞ
ザコから逃げすぎた
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:43:33.41 ID:GhlhUffK
70越えはさすがにグロウインの中の連中で上げすぎたのかな
あと地味ながら後半に神風狩ったときの付き添いのヴードゥー先生

2経験者だったからテッド様よりラスボスに苦戦したわ

特に最後のアレに綺麗にひっかかって特技回数が切れて…
後には破壊された3台のバイクを乗り捨てて歩くエンディングがあった
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 14:43:57.99 ID:wniZbLhc
これってもしかして、DSとソフト持ちの友達いれば、セーブデータコピー削除利用して
ホック交易所でいくらでもアイテム受け渡しできる?
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:44:28.43 ID:lEk7OxVO
レベル70超えてたけど注射でひいひい言わされた
まぁ対策とれてるかどうかだな
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:44:45.52 ID:BcvJKEX0
出来る
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:46:01.22 ID:jCNLJi5j
ラスボスはメカニックのHPが車の中でガリガリ削られて辛い思いしたなあ
最も危険な修理とタイル命が使えるの彼女だけだったから
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:47:10.01 ID:g3qx5lxa
>>224
40程度とかテッドが無理ゲーなんだがどうやって倒したんだ
バオーバーシールド&通常耐性装備付きでもバリアの上からモヒスラッガーで死ぬ
LOVEマシン蘇生で50%勝負に勝ち続ける必要があるんだが
そんなのTASさん以外無理だぜ
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:49:36.18 ID:32S29FUw
SEの弾の値段を高くするだけでもバランス取れると思うけどね。
2のピッチングマシンとか使ってると金欠してたし
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:51:51.53 ID:6rkl3KNn
特殊砲弾を強化する方向で行って欲しい、現状

×砲弾ゲージツ

○セメント弾ゲージツ

みたいになってるし

233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:53:06.06 ID:+AfYZfRy
>>219
そのフロアに出る敵と同じくらいのレベルが適正じゃないか?
そう考えるなら60〜70と思われる
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:53:17.61 ID:ijnu6QBz
>>214
そもそも砲弾が迎撃可能ってのがおかしいと思うのは俺だけかなー
SEの装填は復活させるべきよね
短期決戦向けとか長期戦向けとかの個性付けもできるのにな
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:54:10.06 ID:EY5EkUvY
うっかり金輪際ではまってかなりレベル上がっちまった 2周目は気をつけねば
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:55:30.90 ID:ijnu6QBz
>>232
特殊砲弾に関していつも思うんだが
主砲の弾数をシャシーの弾倉依存にしちゃダメかなあ
特殊砲弾満載するもよし、通常弾オンリーでもよし
こうすりゃ今より弾の撃ち分けしやすくなるし、リアルだと思うんだけど
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:56:16.35 ID:E32ZGxt3
>>231
あと無限大砲SEの廃止とSE弾数の削減も
一部の48発とかやりすぎ、こいつらに限ってクソ軽いし

単発武器一同<アミーゴラッシュは撃った分だけ消費すればいいグギギ

238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:57:45.63 ID:jCNLJi5j
3からの特殊弾はアーチストで作るのを挟むのがめんどい
材料集めもめんどい
せめて個数指定して作らせてくれ
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 14:59:44.64 ID:aAkbQaXo
おっしゃる通りヌルゲーなんだからクルマの装備なんざほとんど見た目で選んでら
ひぼたんなんかクソ喰らえ
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:10:22.16 ID:0WKcp6D8
>>230
二人でひたすらドラムチョップ
蘇生はLOVEマシンで神頼み
丸一日潰れた
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 15:12:24.80 ID:wniZbLhc
たかだか砲弾作るのに、いくつものアイテム調達しまくるのはあまりにめんどいわな
単価を高くして販売か、何かのアイテムと交換してくれるやつがいる
みたくしてもいいわな
あたりメタルもはずれメタルもイラネ
レアとスーパーレアでオッケ
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:18:38.28 ID:jCNI3uo9
冶金はいちいちアチョーだのうんとレアな奴ーだのと台詞無しで
一括で生産できるようにしてくれればそれでいいよ…
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:24:29.50 ID:le4nRhj7
冶金はトランクから一括してやって欲しいが
あまりにも便利すぎるわなw
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:24:44.79 ID:s50Z6tPn
なんかアーティストの特徴を付けるためだけの犠牲になった感じがするんだよな >特殊砲弾
それで数を仕入れるのに面倒になったが使い勝手はセメント弾以外微妙という……

今更店買いだけに戻すのは無理としても、せめて砲弾作成は作成数が指定できると良いんだが

個人的には、専門職にはかなわないが何でも屋になれる今のポジは好きなんだけどね。3では助かりました
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:28:14.79 ID:XFo66obC
せっかくマイク持ってんだから歌スキルとか欲しいもんだわな
あとクルマにアート出来るとか
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:31:08.04 ID:Ze4HULkJ
>>245
タッチペンでクルマに直に描けるようになったりしてなw
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:35:54.21 ID:HpPfABO9
>>183
2Rだと
イリット
サキ
セシル
戦力になりそうにないな(・ω・`
セシルとかHP10くらいしかなさそう
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:38:18.99 ID:/RRLgoHq
>>247
何その燃える展開。
セシルの傷跡0プレイとかぜひやりたいわw
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:38:56.88 ID:6Z8qlsZH
>>246
痛戦車が流行りそうだなw
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:41:10.44 ID:g2JHzG8R
アチ子ちゃんはあの可愛らしさだけでも戦える、むしろ嫁にしたい

男?知らんがな

251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:41:59.44 ID:bCOzwGyL
さびたミサイル拾うために各地で発掘してたら新たな発見があるな
ベネット家の西の荒地で冷機放射器、88㍉スパルク、タップダンサーが出た
他にもまだ知られてないランダム発掘品があるかもしれない

ところで戦車兵器2Rで取れるやつ全部登録したはずだけど99%なのはなぜだろう

レンタル19号品もカウントされるのかもしや・・・
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:51:24.47 ID:Ze4HULkJ
>>251
タキオンテレポーター未使用で100%になるって話なので
ランダム発掘限定品かスモパとかの特定モンスターのドロップ限定品辺りが
抜けてるんじゃなかろうか
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 15:57:58.95 ID:32S29FUw
>>251
アポロニア改とかも発掘で出てくれると助かるけどなあ。
3で周回プレイしてる奴でもあの微妙な3Cユニットを
トランクルームに集めてた奴がいるかどうか
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:00:28.39 ID:bCOzwGyL
>>252
全て抜けなく取得してるはず、ヘルプでみても?????はない

関係あるのかわからないが抜けがある人間用装備が100%なんだ

表示がミスってるのかこれ
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:05:02.78 ID:89uDs9/v
LOVEマシンのCユニとかエンジンとかは?
というかwikiの兵器一覧と比較して抜けがないってことなら、
表示ミスかもね。
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:12:47.80 ID:bCOzwGyL
wikiと比較しても抜けはないねLOVEマシンもちゃんと登録してる

戦車用兵器と人間用装備が逆になってるとかなのかなぁ

それならもっと早く誰かが気づいてそうだけど
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:19:54.88 ID:+9OhyvoA
スパーあたりなると
超改造なしはきつそうなのかな
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/18(水) 16:22:46.86 ID:89uDs9/v
>>256
うーん、わかんないね。
まぁ図鑑100%にしてる人がそこまでたくさんいるとは思えないが。
むしろ人間用装備も100%にして検証してくれ。

>>257

人間の超改造はないときつそうだね。
クルマの超改造は特に必須という感じではないね。
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:24:03.30 ID:89uDs9/v
ごめん、なぜかsageれんかった。
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:31:57.90 ID:nmUGZSjW
固有武装とかは?
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:36:46.79 ID:bCOzwGyL
>>258
今人間用装備埋めるためにカジキしばいてるところ
でもバオーバシールドってどういう扱いなんだろう・・・

そしてカジキよりも出現率の高いヒデトさんぱねぇ

262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:46:36.53 ID:Ze4HULkJ
>>261
カジキからSレアメタル10個取る間にヒトデホーン14〜5個取れたよ!

取り敢えず人間装備埋めてみるしか無さそうだねぇ

図鑑は気にせずやってた上にタキオン使いまくりなので
力になれなさそうだ、スマヌ
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:50:35.25 ID:iFhpb1hs
図鑑は人間も戦車も問題なく100%になったがなぁ
wiki見ながらやったからwikiにミスはない
忘れがちなのはやっぱドロップ品とLOVEマシンと固有武装か
ただ俺はタキオン利用で19号もGETしてたからもしかしたらその絡みはあるかもしれないなぁ

 

264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:51:06.48 ID:iQ/bc7G0
こんな神ゲーが存在していたとは・・
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:58:22.33 ID:hC2uorVD
微妙にスレチになるが3のミュート関連がめんどくさ過ぎる
2Rの図鑑の?????を消したいから頑張ってはいるが…
囮寄せや最高キラ化で楽してたから3が極悪に感じるわ
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 16:59:20.85 ID:twPCi1A0
カジキさんは出ない、硬い、ドロップしない、逃げる
まさに嫌がらせのオンパレードだな
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:10:21.61 ID:MW+DG4G4
スモパはリストの場所的にとるまでリストに表示されないよ
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:27:44.45 ID:ijnu6QBz
ガルシア戦、ソルジャー行かせたら
煙幕迎撃した上にセクシーソードのダブルアタック500*4でガルシア即死した件
レナ行かせても暗黒舞踏2回で倒せるし・・・レベル上げすぎた?
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:36:12.15 ID:XFo66obC
初周なら別にそんなもんじゃね
挑発メールに乗ったり旧作経験者が楽勝だと思ってすぐ決闘したら苦戦しがちなだけで、ノーマルならそれほど強い相手じゃない
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:36:30.99 ID:/RRLgoHq
>>268
たぶん。
ってかさっきのやり取りでわかってるでしょうよ。
そろそろ日記はチラシの裏に書こうぜ。
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:40:22.24 ID:bCOzwGyL
>>266
パーツ破壊してくるも付け加えてくれ
キエフォニクスがでねー
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:41:31.47 ID:ijnu6QBz
そんなもんかね・・・やたらスレで勝てねー勝てねー聞いたような気がしたけど
まぁ体力低いだけで攻撃は結構厳しいし、弱くもないか
特製ドリンクなんて飲んでたが、やっぱロボコップ状態の身体にゃ通常の回復薬剤は効かないんだろうか
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:43:22.14 ID:ijnu6QBz
>>238
細かいアイテムばっかり無駄に増えるよなぁ
別枠で管理させてくれりゃ・・・というか、超改造ともどもアーチストから切り離してほしいんだが
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:52:07.89 ID:bEVgIsgL
カジキもそうだが、最高キラにすると逃げるパーフェクトガードが腹立つ
素早さで行動順が確定する仕様なら逃げる前に倒せるのになぁ
4があるなら改善してほしいわ
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:56:13.13 ID:NmCuUhEE
アーチストリストラしてドロップや金策に強いトレーダー入れようず
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 17:56:46.52 ID:/S+pBYpq
特殊弾の材料はもっとドロップとかでほいほい手に入ってもいいと思うんだけどな
一々買い込みに行く時点で砲弾屋で砲弾買うのと同じ
加工の手間がいる分それ以下か

でもゲージツ中のアチ子さんはかわいい

277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:03:43.02 ID:XFo66obC
>>272
とりあえず初周ならwikiみたりここ覗いたりすんなよ?
答えみながらテスト受けてるようなもんだ
自制が効かない性格なら前頭葉働かせろ
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:05:30.49 ID:jxIka7xw
アーチストと言えば着ぐるみゲージツの使い所がよく分からない
通常攻撃と暗黒舞踏で攻撃面はだいたい間に合うし
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:19:01.64 ID:Gb/jeD+L
酸にしたいけど酸鉄砲装備し忘れて濃縮メチルももったいない時とか
武器が通常属性ばっかりの時にアメーバと出会った時とか
武器が通常属性ばっかりの時に回避率の高い敵に出会った時とかに役立ったよ

うん、逃げりゃ済む話だな

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:24:21.36 ID:MfW6LiK2
着ぐるみゲージツ=カリョの変装能力
という以外に何か存在意義あんの?
死んだふりも自分で使って役立ったためしがないな
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:25:23.87 ID:tEIDvMlX
>>277
都合の悪いレスは見えない人みたいだから
ほったらかしておくのが良いかと
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:26:47.05 ID:q/i0qzjO
宇宙砲の守備最大255まで上げきったんだけど、
ジャスト255にしないと0.03t重くなるんだな
守備力が2ふえた 重量が0.09tふえた って表示された
重力減らすパーツだと限界近くなると-0.50されるパーツ使っても、
0.10t減ったとしか表示されなかった。他は調べてない
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:29:42.26 ID:8MRs/a88
守備力255にしちゃったのか・・・w
壊れないって考えたらよさそうだけどオレはどうしても重さが気になって
守備力65位で守備パーツ捨てまくってるわ
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:30:41.31 ID:wegjDgBU
着ぐるみゲージツは攻撃力が低すぎるんだよな

ところで金粉ゲージツって物理耐性あがってる?

285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:33:15.52 ID:Bq5DJPFA
>>280
クルマが壊された時に死んだふりで死なずに済んだ事がある……気がする
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:33:20.60 ID:JYlZ+fs5
会心と範囲と連射と攻撃だけあげて
後は重量みながら調整したなぁ

S-E弱体化を唱えてる人結構いるけど

実際次で今回できてた運用ができなくなったらそれはそれで
不都合を感じると思うんだ
強い武器の下方修正を求めるより扱いにくい武器の上方修正をお願いしたいと思ってる

戦闘バランスとるのが難しくなるだろうけども

よっぽどの廃レベルアップでもしない限り普通に楽しめる難易度を用意してくれてるから
その辺は期待したい
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:33:22.78 ID:GP8MhHKa
フフフ…アーッハッハッハ!!
カリョ様に会うにはレベル60位が常識だよねーと言う先輩ハンターの助言を受け、
島に引きこもって鍛えに鍛え上げたLV85!もう何も怖くない

後サラさんの男らしさが−300近くでビックリした。

288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:35:09.96 ID:r+wWLrJQ
>>286
強い弱いってより、
今回のSEが副砲、主砲の性質を持っている物が多いのが問題ではなかろうか
迎撃の仕様、ストライクの仕様については弱体化以前の話だし
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:40:01.24 ID:NmCuUhEE
主砲機銃SE単体のバランスは3より良くなったよ
問題はストライク系がSEに恐ろしい乗り方してることで
あと回数多いSEはもっと弾数減らしてくれ、イメージ的にもおかしい
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:41:34.77 ID:8MRs/a88
数時間後、テッド様に注射されて唖然としている>>287の姿がそこにはあった。

>>286

強いのを下げるより使いにくいのを上げるのには賛成できるが、
2RのSEは何でもござれの万能感が強すぎるから、ここまで弱体化が叫ばれてるんだと思う。
全体弾無限で機銃が空気、複数回攻撃で主砲が空気、しかも連打できて弾も安めと来たら
流石にちょっとwってなるのはある意味当然とも言える流れじゃないかな。
それに加えてストライクの件もあるし・・・。

プレイヤー側で縛りを入れたりすれば解決する話だから、実はそれほど大した問題でも

無いのかも知れないけど、微妙な印象を受ける人が少なからずいるのは仕方が無いと思うわ。
wikiの通りになぞるだけやって「強すぎ修正しろw」はまた違うけど。
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:44:05.90 ID:EUVc0Zxn
S-Eだけどシーハンターやけに強くね?
迎撃されない、パーツ破壊、3回攻撃、豊富な弾薬、そしてあの軽さ
バイアスシティ突入したけどいまだに現役だわ
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:44:16.33 ID:kfdji3yk
うがぁぁぁ!!四天王の猿倒した後セーぶしたら途中フリーズしてデータ消えたぁぁぁ!!!
んぎぃぃぃぃぃお!!
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:45:49.56 ID:e6UgNeC4
SEは弾の値段や威力を高めるべき
強力だけど、金くい虫なSEだからこそ攻略に味が出るんだし
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:45:50.07 ID:eLb6r7JW
次回作のSEはセメント弾が撃てそうになりそうで怖い
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:48:32.88 ID:GP8MhHKa
効果的に同じ物か >セメント弾
ネットランチャーとかそんな感じかね。

>>292

ドンマイまた新しい冒険を始めるんだ。
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:49:31.74 ID:ukbfhEHx
とりあえず、何度も言われてる事だけど
ストライクの連射に加算される仕様を
回数に加算される仕様にするだけでだいぶ良くなると思うんだ…

100連主砲とか胸が熱くなる

297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:51:09.47 ID:bCOzwGyL
キエフォニクスでねー性能はどうでもいいのになんでこんなレアリティ高いんだ
海上で狩してて今更気づいたけどクラゲ系モンスターって目がついてたんだね

S-Eは穴1に装備できる車が少ないことでバランスを取ってたつもりだったんじゃないかね

言うほど少なくもないけど
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:51:54.30 ID:ukbfhEHx
あ、5連射主砲ないから100届かないか…

あ…でも一輪戦車やバトー戦車だとダブルストライク特性がシャシについてるから…!?みなぎってきたwww

299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:51:58.97 ID:lFCtDheu
S-Eは重くするぐらいで
主砲は迎撃率下げてもらえればそれで
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:52:13.26 ID:e6UgNeC4
メカ子のおっぱいを小さくすれば、神ゲーになる
でかすぎて不自然だろ、おっぱい
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:54:22.09 ID:NmCuUhEE
>>297
固定武装の性能アップとかシャシーの差別化はかなり良くできてると思う
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:54:34.35 ID:W4ynWQjD
2Rを中断して3買ってやってるんだけど確かに細かい点で不満を感じることが多いな
でもそれだけ2Rで色々と改善されてるってことだよな
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:56:15.30 ID:r+wWLrJQ
マシンクラッシャーやエースファイアを機銃枠に変更で機銃救済解決
バースト主砲の仕様をSEと同様にすれば迎撃、ストライクの効用も変わるから解決
公式ブログどおりなら、多分元々そういう予定だったはずw

あとは単発実弾の救済か

304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:56:50.67 ID:lEk7OxVO
前回はナマリタケだったのに今回は気がついたら固定だらけとかよくあるもんな…
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:58:32.05 ID:cLIXCgg7
>>303
それこそ迎撃回避が機能していれば・・・
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 18:59:15.12 ID:0R6uTIOZ
単発実弾はもっと火力上げたほうがいい
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:02:28.49 ID:NmCuUhEE
>>302
3のシステムがたたき台になってるのは大きいな
3がなきゃここまで完成度高くなかったと思う
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:07:30.01 ID:bCOzwGyL
ストライクはむしろ単純に発射数+の方が単発大砲の価値も上がると思うんだけどなー
発射数倍増とか強すぎる気がするわ、バトー戦車でストライク以外の特性つける人いるの?ってくらい
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:12:13.48 ID:ukbfhEHx
電光石火に頼らずラッシュやアタッカーで撃ち込む形にする場合
シャシ特性としてつけられるのはダブルまでだから
シャシにダブル、CU1にトリプル、CU2にラッシュ の構成よりも
シャシにラッシュ、CU1にトリプル、CU2にトリプルの構成の方が強くなると思う
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:12:54.32 ID:NmCuUhEE
ストライクの仕様のお陰でダメージが
穴1に超改造SE+電光石火>全穴に超改造SE+全門発射になってるのはいかん
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:13:19.05 ID:jxIka7xw
単発主砲は威力もっと上げるか(バースト系に弾数や威力で劣るのは残念過ぎ)
MSNFみたいに装備すると何か戦車のステータスに補正付くとかしても良くね?
もしくは特定の組み合わせで主砲装備すると威力上がったり迎撃無効化する特性が付くとか
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:13:52.17 ID:Gdw6XTjN
S-Eがノーリスクハイリターンすぎるんだよな
タマ数多い、タマ安い、ストライクで回数倍増

ストライクのったぶんタマ減るとか、タマ代を1発1000Gとかハイリスクにすればいいんじゃないかな

むしろクリア後のおまけでもそういうモードオプションで選べるとMの人は喜ぶw
カリョをシーハンター連射で倒したと思ったら赤字だった・・・みたいな
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:15:17.44 ID:r+wWLrJQ
単発単体の物は超改造の伸びも上げてもいーよ
多段物はそれぞれ一発に超改造の効果が乗るんだから
ストライクだけではなく超改造から見ても単発単体武器は不遇
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:15:56.69 ID:ijnu6QBz
>>312
さすがに一発4桁は一撃必殺神話みたいな奴だけにしてほしいなw
でも威力2000とか3000あってもいいよね
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:16:46.65 ID:ukbfhEHx
お願いだから、一撃さんに迎撃無効つけてあげて…
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:19:34.02 ID:Gdw6XTjN
>>314
一発系はぶっとんでてもいいよなー
確かにそんくらいの威力ないとトランクの肥やしだかんね
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:19:46.51 ID:WBx7dTvy
虎 の 子 ス ト ロ ン グ ミ サ イ ル
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:19:59.01 ID:bCOzwGyL
連射系は徐々に攻撃力減衰していくとか
1発目100% 2発目75% 3発目50%みたいな
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:21:23.79 ID:NmCuUhEE
神話は非現実的だからこそ美しいのだ
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:22:34.82 ID:eLb6r7JW
ワロス3000のトリプルアタッカーが使えそうで使えないから持て余しているんだが、
何かいい運用方法ある?
つーかコンボトロンのがまだ使い勝手いいわ
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:22:53.22 ID:n/QJwoJ+
一撃よ神話になれ

カバガンボスとどうにかしてエンカ出来ないかと思って1マスずつお取り寄せしてるけどもう誰かやってそう

322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:24:26.92 ID:8MRs/a88
今こそ虎の子ストロングミサイル(1発2000G)をだな

バースト主砲はMMRみたいな感じがいいんじゃね?

例えば195ミリバーストだと2連射だけど単純に2回発射で弾も2発減るみたいな
イメージ的には武器特性としてダブルアタックが付いてるイメージ
そうすれば手数は一緒でも戦闘継続可能時間が短くなるから単発にも光が・・・当たればいいな(´・ω・`)

一発系はちょっと不遇すぎるからもうちょっと何とかしてやって欲しいw

神話どころかmobの一発屋の砲台レベルやないか・・・
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:25:54.53 ID:/S+pBYpq
連射系が強すぎるのもあるよね

・単純にダメージが大きい

・一発の威力も悪くない
・迎撃にも強い

で完全に主砲どころか同じSEの単発も殺してるし

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:26:51.37 ID:/S+pBYpq
>>322
初代のいっぱつやは結構火力高かったぞ
その後に弾切れアピールした挙句逃げるのには笑えるが
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:28:34.62 ID:NmCuUhEE
とりあえず超改造の伸び白を武器ごとに設定してくれんと
主砲機銃はともかく同じSEの単発系はどうしようもないな
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:30:52.72 ID:r+wWLrJQ
>>320
超改造武器を3つ作ると手間も重さもしんどい
ストライクの効果があるのは穴1だけ

まあ電光石火がアホみたいに使いまくれるレベルだとどっちみち微妙だけど、

それほどLvを上げていないもしくは制限している状態なら、
ドリルブラストなゲパルトにアミーゴ*2ではなくアミーゴ-ダロス3000は有り
アクティブハリーより若干重いが攻撃回数固定だからダメージコントロールがしやすい
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:30:54.98 ID:/RRLgoHq
値段でも発射数分減るでもどんな形でもいいから弾数制限が一番いい気がするな。

あと超改造の制限は取っ払ってほしいなぁ。

今回のシステムだとどの道いずれ重量で制限かかるんだから。
人間戦車に負けるのは納得いかないぜ。
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:38:16.96 ID:8MRs/a88
>>320
ディザスター砲なんかと相性抜群だぞ
後はダーティラッシュ使ってるクルマがあるなら入れ替えてみるとかなり良い
ダーティは確率2-4で期待値3だったはずだから確定3の方が安定する
超改造フォースバルカンと組み合わせても1個作るだけで12連射になるからお手軽
まぁ最大の利点は色々積んでても目当ての武器のみを確実に3連射できる事か
回数無限の電光石火とでも思えばいいよ

>>322

初代の一発屋はなんか弾切れアピールして逃げた記憶しかないんだわ・・・
そんな強かったっけかw
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:40:07.62 ID:8MRs/a88
アンカミスった('A`)
>>324宛だな!

ドラム缶押しすぎて疲れているようだ

330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:46:13.07 ID:GhlhUffK
経験済みで行くとなんとなしにプレッシャーがあるよな
もうじき、また押すんだな、という。まあ押すんだけど
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:54:15.80 ID:shykQdr3
軽い縛りを入れてプレイしてみる
・パーティは主ハンター、アクセル、ミシカ、ポチ
・装備品購入禁止
・ザコ敵は基本全逃げ

大した縛りにはならんけど、どの辺で縛りの影響が出るのかに期待

332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:54:49.48 ID:EY5EkUvY
あれ今回バーストの弾は何発出ても一発分しか減らないのか
そういや主砲弾切れしねえなとは思ったが
SFCの頃は気が付くと弾切れしててげって思った
もう一発の重みの時代は帰ってこないだろうなぁ、迎撃があるから…
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 19:57:21.39 ID:q/i0qzjO
さきわれスプーンを3からタキオンで持ってくれば、
ドラムカン押さなくてもよくね?って考えて実行してみた
表示はされたから選んだら持っていけませんってさ。ズルはできないw
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:00:18.96 ID:8MRs/a88
>>332
通常攻撃なら何発発射しても消費1
電光石火なら発動回数分消費

キングバーストでストライク電光石火してると攻撃回数の割に減ってない気がするけど

実際は減る分はちゃんと減ってるぞw
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:01:26.73 ID:Ogh38fBK
無印の頃は多段系はバーストしかなかったしな
めちゃ重いっていう欠点があったし
グラィックがすごく大きいし

多段系が増えるのいいんだけど

多段SEがチート仕様すぎる
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:07:07.13 ID:E32ZGxt3
多段でしかもたっぷり容量だとか
もうサウルスシリーズ級の重さがあってもいいレベル

乱れ飛ぶミサイルは好きなんだけど、これくらいしてくれないと大砲派に申し訳が立たん

337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:08:24.03 ID:36JnsnsH
>>331
埋蔵品や拾えるブツの配置やボーナスポチタンクを考えると
多分ガルシア戦前準備以外では手間取らないかと。
と思ったがザコ全逃げが重くのしかかりそうだな
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:09:07.52 ID:e4oKfR64
本当に不憫なのは大砲や機銃ではなく一発ぎゃくt
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:12:25.05 ID:HLyXQHF2
エクスカリバーとかホローチャージとか
もはや過去の栄光になってるな
エクスカリバー厨の俺には厳しい現実
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:12:48.29 ID:36JnsnsH
>>251
豪語してても見逃しやすいと思うものをピックアップしておくので確認ヨロ
ここらへんを登録し忘れてなければあとはタキオンとレンタ19号品のみになるはず

・迎撃電光象牙

マンムートを使ったことがありませんよ、な状態なら登録漏れしてても可笑しくない

・スモールパッケージ

リストの最後部辺りにこっそり追加される。
通信環境無しなら気合入れないと取れない。

・832ビーム砲

ロストパスワードモノでネタバレで知ってしまうと微妙な性能なのでスルーしかけたという実例はある、俺とか

・LOVEマシン

とりあえず戦車装備としては10パターンぐらいあったので全てローラーする必要がある

・ソニックチューブ

おそらくこれが一番怪しいと思う。
イスラポルトで店パターン限定の挙句に機銃のリスト最後尾掲載なので、取ったかスルーしたかの区別がつきにくい。
しかも店パターンなので周回数を稼がないと取りそびれるというのも大きな一因。
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:14:37.58 ID:36JnsnsH
>>339
エクスカリバーはエフェクトでいえば今回は歴代でもイカス演出なんだが
トランスヴラドやホバリングノラやタワー系の土台、トーテムタワーてっぺんに迎撃されるとか
ヴラドプラズマぐらいしかまともに決められないのが悲しい
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:15:39.78 ID:/S+pBYpq
>>339
3の時点でホローチャージは上位ができたし
その癖下位のてっこう弾から既に入手がめんどくさくて
その上迎撃されるわラッシュには組み込めないわで散々だもんな

特殊砲弾自体が微妙っていうか…

セメントとりゅう弾以外の特殊砲弾要るの?ってレベル
りゅう弾すらあやしい
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:15:47.94 ID:Ogh38fBK
一発系はネタだろうしなー
ならばいっその事、攻撃9999、弾1、使用後は大破くらにぶっとんでほしい

サイドカーに爆弾つけて飛ばしたいな

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:18:50.40 ID:XAHsti/O
ストライクはもう耳にたこができるって人は多そうだけどアタッカーとラッシュを勘違いしてる人は多そうだよね
ダーティラッシュは安定しないし雑魚散らし武器を積めないのがちょっと使いづらい
早くから手に入るのは凄くありがたいんだけどね
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:20:01.28 ID:36JnsnsH
>>342
正しい形かどうかは兎も角、特殊砲弾はサーガだと敵に合わせてS-E共々使い分ける必要があったな。
大砲の攻撃力や連射数に合わせて攻撃属性を変更したりするポジションだったらば
ナパーム弾とれいとう弾ぐらいは、きっと今より使ってたと思う。
チッチキチーが無かったり水中や地中がデフォ状態なボスがいたらばシーh…は自重して魚雷弾、ドリル弾も。
なんか放置された結果遺物になった感じがするんだよな今は
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:23:02.95 ID:xJ99WMrS
特殊砲弾周りの調整はかなり後回し(放置?)されたっぽい気がするんだよな
なにせ材料の一つが入手不可能だし
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:23:47.21 ID:456Gqrps
SーE縛りプレイやってると特殊砲弾よく使うようになる

SーE縛りプレイ通用すんのはハード辺りまでだけど

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:25:51.79 ID:Ogh38fBK
アーチストは特殊砲弾のスペシャリストにしてもいいと思うんだ
作るのはアーチストなんだし

砲撃演舞は特殊砲弾連射

自動スキルで特殊砲弾の威力上がる
特殊砲弾を超改造とかさ…

特殊砲弾の基本威力を高めれば十分運用できそうな気がする

349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:26:45.73 ID:bCOzwGyL
>>340
もちろん各パーツの末尾にくる物は確認済み
その上で???がないのも確認済み

人間装備と表示逆になってるのかなぁと思ったけどキエフォニクスが出ないので確認保留中

350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:27:11.92 ID:AHTVrwmX
特殊砲弾はセメントが強すぎるというより
迎撃されるんだからセメント並に強くしなきゃ使われないということか
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:27:24.96 ID:8MRs/a88
パーツ自動修復で徹鋼弾/ホローチャージ/APFSDS弾が死に
全体弾無限SEで榴弾が死に
ハンターマジックでナパーム/冷凍/毒ガス/催眠ガス弾が死に
魚雷弾は新顔なのに元から息をしていない

かろうじて生きてると言えるのはロケット弾とドリル弾位か?

そろそろ特殊砲弾はテコ入れした方がいい気がする
後予備弾をだな・・・
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:28:06.86 ID:8MRs/a88
セメント忘れてた・・・

2Rは鮫が津波使うからセメント重要だけど

他はもうちょっと何とかして欲しいな
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:28:53.03 ID:/S+pBYpq
迎撃や自己修復してくる敵が多すぎるとも言えるか
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:30:27.29 ID:/S+pBYpq
ようするに特殊砲弾は対強敵用のものなのに
強敵に通用しないんだからもうどうしようもないって話で

りゅう弾がマシなのは基本的に雑魚に使うものだから

355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:30:52.12 ID:36JnsnsH
>>348
自爆ゲージツ、しのびあしに加えてそんぐらいの無茶具合は面白そうだ
必須バランスにしないようにするのが大変そうだが、一体ぐらいは特殊砲弾フル活躍なボスが
クリア後とかにいて体験談になるのもいいだろう

それに加えて>>245-246あたりを見てて思ったが

アーチストなのだから無限にステッカーやスプレーが使えるスキルも搭載して
Lvが上がるごとに使えるステッカーやスプレーの種類が増えたり
それ専用カラーリング(各ジョブ痛車仕様とか、レインボーカラーとか、ゴールドとか)も用意すれば、と思ったが面倒か

>>349

あれま…オンラインなら分けてやりたいがこのゲームにはそういう機能が無いから
陰ながら応援させてもらうわ
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:35:17.75 ID:/PNzSE7S
ガルシアはデビルズアイランドのエバ博士に土下座して改造してもらった
てなことを船尾のグラップラー風味な人が言っていたけど
エバ博士の専門はアンドロイドだよね?
生体ベースの改造人間など時代遅れではなかったか?
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:35:41.84 ID:E32ZGxt3
特殊砲弾コマンドから1発ずつしか撃てないってのがもう古いのかもね、大砲にもバーストが大量に出揃ってきたし

車体の弾倉みたいに大砲ごとに特弾を装填して、戦闘中に「砲弾」コマンドで撃つ予定の弾を選択

これなら電光石火やラッシュにも対応できると思うがどうだろ
砲弾屋では装填する弾の量を設定、以降は満タンで同じパターンを補給可になればコストと相談する楽しみも

あと徹甲弾:バイオ×タンク○ 榴弾:バイオ○タンク× みたいに属性でなく種族の相性を持たせるとさらに戦略性が

って面白そうだと思ったけど、あんまリアル寄りにするとMMじゃないとか言われそう
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:35:51.55 ID:WOwnSo66
セーブファイル複製可でなおかつオンラインでアイテム贈れる
となったらゲームバランス崩壊だったな
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:37:34.45 ID:Pi8v/hvA
ゲームのシステム的には、鋼→3→2Rと素晴らしい進化を遂げたな
鋼は、フルタッチでなければな〜
話的には面白かったんだけど
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:39:43.46 ID:EyrGDHEo
ホローチャージなんかがバーストできれば十分活きるし
主砲の強化にもつながるな
装填コマンドが妥当かもね
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:40:19.87 ID:AHTVrwmX
打ち込んだ相手の逃亡を防止する捕縛弾とか欲しいす
ダメージ面で特殊砲弾強くするとろくなことないからおいしい効果を増やしてくれ
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:41:48.85 ID:8MRs/a88
>>361
セメントにその効果なかったっけ?
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:44:00.87 ID:AHTVrwmX
>>362
その効果期待して撃ったら普通にテントウ虫に逃げられた
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:44:34.66 ID:WZs2/6Yo
やっぱり迎撃や特殊行動を封じるEMP兵器SEが欲しいところ
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:49:17.79 ID:qlvhz51I
鋼をタッチペンなしとバグ潰してくれたら買うよ
一つの場所クリアするのに5度フリーズとか当たり前とかほんと酷かったよあれ
本体ごと買ったから頑張ったけどセーブしたら動けなくなって詰んで心が折れたんだ
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:50:27.43 ID:g3qx5lxa
行動の中に100%成功する逃走ってのがあるからセメントでも無理
カミカゼとかテントウ虫のパーツ破壊で起こる逃走とか

MM3でボスの逃走率まで落ちるのが想定外だったんだろう

367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:56:05.63 ID:JYlZ+fs5
砲弾は砲弾で売り場をちゃんと用意して

アーチストって造弾ゲージツは素材があったら戦闘中に装填とか残段補充ができる

みたいにしたらどうだろう
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 20:57:11.42 ID:90bEdAzl
チート級のS-Eはひたすら強さや効率を求める人や新規でMMに触れた人向け
単発系の大砲とか火力に難がある機銃とかはリアル追求型やロマン派とか旧作経験者向け
そう思えばいいじゃない
むしろレスラーソルジャーに代表されるメタフィンによる梁山泊達人化をもう少し調整をですね
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:00:06.76 ID:lEk7OxVO
メタフィンがあんなお手軽なら超改造ももうちょい手軽にするべきだよなぁ
前作はどっちもやりたい人だけやれよ的な大変さだし
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:00:59.77 ID:AHTVrwmX
メタフィンドーピングした後の人間戦車は
マッドマックス通り越して北斗の拳だな
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:04:42.61 ID:59gYPOaf
メタフィンドーピングするとしたらキャラ性能はどういう順位になるんだろう?
上から順にレスラー、ソルジャー、ナース、アーチスト、メカニック、ハンターかな?
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:06:31.84 ID:qlvhz51I
超改造めんどすぎだよね
レアメタルとスーパーレアだけでいいよ
あと何度も書いてるけど一括変換
できればメタル周りだけ99越えたら新しく枠取って何個でも持てるようにしとくとかさ
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:06:42.46 ID:Ogh38fBK
レスラー、ソルジャー以下はほぼどんぐりだと思う

見た目とスキルの好みかね

374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:06:44.06 ID:XAHsti/O
メタフィンは使わなきゃいい
実際メタフィンが貴重だった3では本当に上げたらやっぱりものすごい強くなるけど現実的じゃなかった
今回はキラ化によるメタフィン増産+経験値稼ぎがあるから手の届く物になっただけ
ぶっちゃけメタフィン使用後のバランスなんて考えてられんと思う、あくまでやりこみ要素
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:08:03.90 ID:JYlZ+fs5
>>371
まだ全然手をつけてないけど
演出的にはハンターを鍛えたい

超改造のクルマを壊して

「ぶっ殺したるぜー!」と息巻いたら
中から出てきたハンターが
「キャタピラに轢かれたほうが楽に死ねたのにな…」
みたいな
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:09:14.52 ID:z2FIiNR3
特殊砲弾は作成時のアレやめて改造みたいに一括作成できればいいんだ

あとどうせなら2、3発纏めて撃ちたい セメント弾重ね打ちしても大して意味無いしさー

377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:11:25.15 ID:EkdHNq8M
3がバグとは云えスーパーレアメタル増産だし、
それをタキオンテレポートできるから、
2Rじゃメタフィンの難度をできるだけ下げたんじゃね。
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:12:31.66 ID:eA7rdbqV
ATグリズリーはてっこう弾2連射できるというのに俺達ときたら
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:12:39.39 ID:AHTVrwmX
3のメタフィンはやり込み要素のつもりだったのかもしれんが
道が果てしなさ過ぎて早々に諦めたわ
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:14:12.19 ID:Ogh38fBK
まぁレアメタルも3に比べればすごく優しくなってるけどなー

バグ?シラネ

381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:15:39.88 ID:HLyXQHF2
>>341-342
ホローチャージその他の特殊砲弾にトリプルストライクが乗ってもバチは当たらないよな
迎撃を防ぐ手段も殆ど無いのが更に厳しい サイレントワロスが機能していれば・・

そういう意味でエクスカリバーはまだ救いがある・・か?

トリプルストライクでトリプルラッシュすると上空からの鋭いの閃光が9連射くらいされて爽快
一瞬で弾が尽きるけど
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:16:04.57 ID:/PNzSE7S
そういえばオープニング見てないなと思って
電源入れてタイトル画面を放置しているのに
一向に件のオープニングが見られないな。あれ?
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:18:06.94 ID:ijnu6QBz
今しがた宇宙砲を拾って牽引車に積んだんだが
いっしょに拾った宇宙パーツを使うと、全然関係ないソルジャーの黒バイが
突然2トンぐらい重量オーバーして動けなくなる(タイル剥がせば動く)んだが
なにこれ
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:19:57.24 ID:ijnu6QBz
>>368
ケンイチかよwww
そういやあの人らは戦車を生身で相手してたっけなwww
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:22:56.67 ID:AHTVrwmX
>>383
バグ
セーブしてリセットすれば戻るんやで
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:26:35.06 ID:ijnu6QBz
>>385
既知のバグだったのか、びっくりした
慌てて装備欄開いて、パーツの合計重量に変化ないか確かめたり
ナマリタケ生えてないか見てみたりしたけど、そういうの一切ないんで
どうしたのかと思ったわ
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/18(水) 21:27:11.29 ID:p1bFuhZc
弾無限SEが強すぎるって言われるけど
実際に使われるのは周回2個限定の真芯クラッシャーぐらいなんだよな
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:29:19.33 ID:ijnu6QBz
って、うげー宇宙砲って預けられないのかよこれ
トランクに貯まってたパーツを5つぐらい使ってみたけど強化が微小すぎるし
実用威力に達する頃にはとんでもない重量になってそうだしで
とんだ産業廃棄物もあったもんだなぁ・・・これ実用価値見出されてるの?
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:32:33.39 ID:Ud85jwsi
>>388
レンタルタンク買って宇宙砲乗せてレンタルタンクを売ればいい。二度と手に入らないけどな
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:32:35.63 ID:36JnsnsH
>>388
クリティカル率をかなり上げれるので高難易度に強め
クリティカルで回避が2〜4倍の敵の補正を無視して爆殺するのに使えるし
頑張ると敵全体を4連射で攻撃するというスーパー大砲になる

育てるのは時間がかかるのでデスクルスの西砂漠で

トランスゴンもといちょびトランスと、シャイニングタワーをローテーションで狩り
副産物もついでに得れるよう祈りながら頑張ればいい
スーパーレアメタルに比べると苦しくはならん
というか今後超改造システムあるならこれベースでもいい気もする
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:32:58.98 ID:AHTVrwmX
>>388
最終的には威力999・迎撃不可能・4連射・全体攻撃・高会心率という性能に出来る
重量を下げる宇宙パーツもあるので想像してるよりは重くない
手間以上にデザインに問題あるから俺は使わないけど
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:35:19.07 ID:8MRs/a88
>>388
えらい手間だが育てると最強の大砲になる
全体4連バーストで弾倉99で迎撃不可の攻撃力999で会心率高めというぶっ飛んだ性能

ただし超改造は出来ない

普段使わないクルマに載せておくか、絶対使わないならレンタルタンクに積んで売り払えばいい
但し1回売り払うと周回しても二度と手に入らないけどな
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:35:41.98 ID:xxX2DlEg
宇宙砲は発射アニメがかったるいのもマイナスだな
爽快感が皆無だから使わない
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:35:53.12 ID:kn7jPyDQ
またトランスゴン → ヘカトンの変身でフリーズしやがった・・・。

なんかヘカトンの各パーツが真っ黒くなった奴が出た

瞬間にフリーズするんだけど同じ現象の人居るかな?
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:38:46.62 ID:eA7rdbqV
>>394
パーツが全部黒い穴になったことはある
フリーズはしなかったけど
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:39:01.64 ID:36JnsnsH
>>394
戦闘モードC以上でボムコロガシの仲間呼びとバッティングすると止まったことは2度あった。
ただそれ以外では止まったことはないし、件の状態も突進率が高いだけで普通にキラ解体して倒してる。
仲間を呼ぶ奴と同時出現した場合はおたけび先制攻撃で先に殺してしまうか、
Aモードで慎重に進めるか、トランスゴン放置して他の敵から処理した方がいいんじゃないかな。
ボムコロガシは変に硬いからそれを阻害するので見たら逃げてるけれど
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:40:29.05 ID:ijnu6QBz
>>390-392
うへぇ、そんなに強くなるのか
それはそれでバランスブレイカーすぎて嫌だな・・・
デザインさえよければ適当なところで強化止めて使おうかという気にもなるが、あんなんだし
リセットして取らなかったことにしようかな
あそこの扉は永遠にロックしておこう、他に取らないといけないようなものも無かったし
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:42:14.00 ID:1ApQ7A/g
というか宇宙パーツ集めでタワーをキラ化して狩ってるうちに
先に無敵の人間戦車が3台出来上がる
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:43:37.11 ID:/PNzSE7S
埋蔵やサルベージで宇宙パーツを手に入れたときに困らないか?
・・・宇宙パーツは売れるから売ってしまえばいいんだけどさ。
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:44:07.13 ID:kn7jPyDQ
>>395
多分それだと思う。
そいつが出ると5回に1回位フリーズする。

>>396

さっきフリズッた時はボムコロガシは居なかった。

ただ、ミラーボールとかの雑魚は居たはずなので

雑魚を全滅させた方が安全なのかな?
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:44:43.50 ID:36JnsnsH
>>399
スモパマラソンの時に50コ以上投げ捨てた俺はもったいないお化けに祟り殺されそう
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:46:12.50 ID:r+wWLrJQ
>>387
マシンクラッシャーは撃破ボーナスでも手に入るから、最大3個手に入る
バイオデストロイヤは相性が限られるが、効く相手には異常なダメージになる
パターン限定だがエースファイアが設定ミスったとしか考えられないぐらいどえらく軽いので、5門積んでラッシュしてもSP余裕

こんだけありゃ十分だろ、しまいにゃメタフィン使わなくてもハンターマジックの火力が上記のSEぐらいになるし

403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:48:33.14 ID:36JnsnsH
>>400
当たり判定1箇所のテュポーンや鉄くずティターンと違い、
ヘカトンは一度に6つほどの当たり判定が出てくるので
怪奇現象がなかなか起こりやすい。
万全を喫するなら、変身前にザコは全滅させるべきだろう。
もしくはセーブに戻れる気持ちを常に用意したりするか。

ダブルストライクとかバースト系武器で慎重にパーツを削ぎ落すようにすると事故は減らせる

しかしミラーボール相席でフリーズしたことは逆に無いな、DSiでやってたからだろうか
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:50:18.30 ID:90bEdAzl
可愛い云々とかじゃなくてLv999のじゃれる攻撃に勝てる気がしない
Lv99以上に育ててないから腕力どのくらいなのか分らないけど
そんなのに飛びつかれたら犬にとってじゃれてるつもりでも確実に死ねるよね
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:52:18.90 ID:JYlZ+fs5
>>404
花の慶次にそんなのいたなw
なでるつもりでも相手の首が折れる的なw
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:53:49.49 ID:36JnsnsH
>>402
パヤーン限定で☆1マシンクラッシャーぐらいの威力がある
サンダーバード5連発とかいうのもあったりする

>>404

U-Uシャークは(じゃれ殺されそうで)
いやがっている。
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:55:30.90 ID:shykQdr3
レベル10のハンターアクセルポチでグラップルタワー行ったら
セキュリティで全滅したw弱過ぎワロス
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:56:11.23 ID:XFo66obC
忘れ去られるメガ粒子砲
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 21:58:08.77 ID:8MRs/a88
>>400
DSLで戦闘モードCだがヘカトンでフリーズしたことは無いな
穴が真っ黒なのは何度もあるがボムコロガシがいてもミラーボールがいても
今の所フリーズは発生してない
戦闘モードEとかならC以下にしてやってみたら?
後は全体攻撃連打とかで背景が黒くなるような高負荷かけてたら
ちょっと加減して背景黒くならないようにしてみるとか
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:00:10.92 ID:GvPRJRn7
>>399
自分の宇宙砲は装弾数が99カンストしたので装弾数+のパーツは捨てるようになっちまったぜ

レアメタ集めならバイアスシティでゴーゴンホール狩りもわりかしいけるな

実はゴーゴンホールさんは3色それぞれ別ドロ扱いなんだぜ?落とすアイテムは同じなのにな
スネークガン☆3狙いつつレアメタルも取れるのでハイテクスクラップたくさん溜めて溶かすより効率はいい
経験値よりもレアメタ重視ならT-REX改が必要数揃ったらこっちに移行するといいかも
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/18(水) 22:00:24.43 ID:p1bFuhZc
そういえば今作はビームがわりと使えて嬉しい
ダイダロスマラソンにウルトラアームで露払いとか
微妙な範囲と威力でなかなかお気に入り
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:01:07.16 ID:ytwPBBoR
>>405
佐渡攻めの章の蛮頭大虎だっけか
・・・きっとお互い同世代だなww
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:02:26.40 ID:AHTVrwmX
宇宙砲はどいつに装着すりゃいいんだ
プラチナのゼロに装備してるがもっといいコーディネイトない?
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:04:06.27 ID:lEk7OxVO
白バイの先端にくっつけると結構カッコいい
…気がする
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:04:36.41 ID:8MRs/a88
>>413
ゼロなら穴1につけて穴4と5にタキオンレーダーオススメ
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:05:41.84 ID:kn7jPyDQ
>>403
>>409
本体は2週間前に買った3DSでプレイしてる。

何となくだが、黒ヘカトンが出たタイミングで

敵逃げ or 敵呼びが発生するとフリーズするのかも知れない。

取り合えずモードをCに落として

トランスゴンが雑魚と一緒に出てきた場合は逃げる様にするか。

回答してくれた人、ありがとね。

417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:08:42.53 ID:/PNzSE7S
宇宙砲は育ちきるまで荷物持ちのスナマミレンに装備させている。
装備させるとアイテム欄空くし。
最終的にはどいつに装備させようか考え中。
外見はともかく色がなぁー・・・
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:11:21.34 ID:AHTVrwmX
カラーリングに同じ発光のコスモレインボーとか用意して欲しかったぜ
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:12:56.03 ID:6Xz0GIZr
>>413
サイファイの穴2・・・・も悪くない
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:14:40.88 ID:36JnsnsH
>>411
試し打ちした所ビヨンドレインボウが予想とは違った美しさでウットリ
ただ単体の敵に撃つならウルトラアームのほうが豪快だろうなー

>>416

敵の一度の出現数は基本的に10体までなので
なんとなくもなにもその辺がフリーズの原因だろう。
まぁこれからは慎重に稼ぎライフを堪能してねっ

>>417

大砲が目立つクルマということでエレファントに付けてみたり、
マンムートの特定の穴(車体側主砲穴)に付けて卑猥な感じを演出したり。
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:15:55.88 ID:1ApQ7A/g
MM4には是非デコトラを
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:17:20.26 ID:90bEdAzl
宇宙砲は外見はレーダー的な形状でサテライトキャノンみたいなエフェクトだったらな
空から七色のレーザーが降り注ぐとかだったらまだ許せたんだが
iゴーグルのレーザーは使い道ないのよマジで
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:18:51.85 ID:G9mwuR++
色モノならクジラ戦車とか魚系欲しいな
どっかの漁港で普通の魚の隣にセリで出されてたり
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:18:56.91 ID:36JnsnsH
昔はLv1でパチンコのみで生き残るのに、BSレーザー機能使った覚えあるんだが
今回はLv3スタートと序盤3強が砂漠に引っ越したせいで事故死しようがなくなったし、
今回のレーザー機能に気が付いた時には使いどころが見つけられなかった
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:19:45.50 ID:MFWFr4B6
>>421
ジオブリーダーズに「ロングトムのゲン」っていうムチャな爺さんがいたな
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:23:52.02 ID:LfyUYd2L
今回複数人で戦車に乗れるのがよかったが複数じゃないと乗りこなせない大型戦車あってもいいな
Cユニットがあるから一人乗りできるとかツッコミはなしでw
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:25:37.81 ID:/PNzSE7S
テッド戦でBSレーザーを使ってみたが何も起きなかった。
屋内では効力を発揮しないんだよねぇ・・・

BSコントローラー、iゴーグルにもちょっとドラマが欲しい。

エンディングでラストダンジョン崩壊して崩落に巻き込まれた主人公が
BSの救難信号を発信して以前関わった人たちが助けに来るとか。

次回作ではセンサーにSOS機能を追加されたらいいな。

レスキュー組織が助けに来てくれる。課金されるけど。
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:27:24.50 ID:36JnsnsH
衛星に信号を送って火星クラゲや土星クラゲをおびき寄せるクエストってのは流石に厳しいか
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:27:51.09 ID:Ky//CDu6
マリア「BSレーザーの使い方はこの子がもっと大きくなってから教えよう」
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:33:46.18 ID:MfW6LiK2
トランスゴンの変身とちょびトランスの合体が重なって変身後にトランスゴンの腕がついた状態になったでござる
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:35:05.03 ID:15HCVCWQ
エリーザの恋人でヒトデロンにシグナル弾撃つの忘れた・・・
30分以上彷徨ってるのに一行に出てこない。何処行ったんだ、あのヒトデorz
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:35:31.77 ID:IujKbksT
1週目が終わったら固定装備限定プレイに挑戦しようと思う
ゲパルトは行き止まり洞に沈めておく
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:36:52.60 ID:nrh2mvf/
wiki見ずにプレイしてたら、色々取り逃しててショック
メルトタウンまで来たけど、重要なドロップ品の殆どを取り逃してた
今まで取ってたのは
Uバースト砲☆1、TTフリーザ☆3、ノラロケット☆2、トビクラスター☆0、鼻デテクター
これしか無いorz
ダブルストライク+Uバースト+電光とSEラッシュでゴリ押ししてきたから、装備の重要性無視してた
ラスボス倒せるか不安になってきて、やる気も下がってきた・・・
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:37:10.84 ID:s50Z6tPn
>>384
レスラーあたりにタンク系即死の戦車返しが実装されるんですね
戦場のAEDや緊急手術はもうあったしw
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:39:52.05 ID:Ae2xxgOV
タートル藁はとっときたかったかな
だがないならないでどうとでもなるもんだ
ガンバ
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:41:51.21 ID:8MRs/a88
>>434
店売り品のみ(シーハンターなし)でもクリアできるから
クリアするのには何も問題ないレベル
図鑑埋めなんて周回プレイでやればいいんだよ
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:42:23.50 ID:36JnsnsH
>>433
ラスボス戦は
1戦目→マシン相手の戦術である電撃と、火炎や多段ミサイルで攻撃。大砲は温存する
2戦目→冷気武器を持ち出しあとはソルジャーやレスラーがいるなら白兵戦で殴りこむ
3戦目→温存しておいたUバースト砲やノラロケットで爆殺を狙う
とやればいい。ちなみにエレファントは固有武装重視で組めば1台で三形態に割と対応できる

>>434

戦車を投げ付けて重量と守備力に応じたダメージを与えるという
キャタピラビレッジの住人に殺されそうなスキルを閃いてしまった…
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:42:24.14 ID:8MRs/a88
またミスった
>>433宛な・・・オレはもうダメだ
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:43:35.82 ID:AHTVrwmX
鼻デテクター取っといたのは良かったな
あれも数が欲しくなるSEだ
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:43:52.29 ID:6Xz0GIZr
>>433
むしろ2週目やる楽しみが増えた気がするがw
むしろラスボス倒してから取れる武器が重要だな。
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:48:38.46 ID:+LdZg9bU
>>433
周回プレイ前提だから、それだけ取ってれば余裕
後半マッハで迎撃の弾が減るから、鼻デテクター拾ってたのは良かったと思う
あとは周回重ねるごとに欲しいドロップを吟味すればいい
一周目からドロップ吟味してると時間が勿体無いよ
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:50:17.92 ID:90bEdAzl
>>427
でもきっとその救難信号を察知するのはバトーだけなんだせ……
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:50:43.01 ID:/PNzSE7S
戦車投げ・・・
005を思い出して胸熱
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:52:50.13 ID:00Nh3oU3
混乱したパブロがタキオンレーダーを発射したんだけど、何も起こらなかった
何発射したんだ…
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:54:39.61 ID:8MRs/a88
謎の電波でも出したんじゃなかろうか
誰友電波とか
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:55:39.02 ID:nrh2mvf/
皆ありがとう
ラスボスまで何とか頑張ってみる
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:56:55.49 ID:6Xz0GIZr
ATMひぼたんあるからW-トルネードは使ってなかったのだけど、こいつシャシー特性や
Cユニットの迎撃なくても迎撃してくれるんだな。
迎撃ない戦車にさっき積んでみたらアレ?迎撃してね?って思ったw

wikiの備考の「迎撃能力あり」は「全体迎撃」とはまた意味がちがったんだな。

かってに弾減るから使えねーーーーがw
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 22:59:37.58 ID:HjLOd7ne
攻撃用のSEで勝手に迎撃するのは止めて欲しいわ
番号が若い穴に迎撃用のSE積んでれば解決だけどさ
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:00:08.08 ID:36JnsnsH
>>447
そんなあなたに鼻デテクター/各種広域迎撃武装!
W-トルネードよりも若い番号の穴に仕込んでおけば代わりに止めてくれる はず
止めれんかったらごめんよ
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:03:14.43 ID:EyrGDHEo
止められるよ
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:10:40.14 ID:qlvhz51I
やっとゴッド来たと思ったらガルシアがウルフに乗って戦ってやがる
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:11:41.72 ID:lEk7OxVO
wトルネードはあのファンネルみたいなので連続攻撃するのかと思ったら普通にミサイルだった
エレファントの穴4と5に装備するとカッコいいけど
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:13:07.16 ID:Vm1CwArA
テュポーンの全門発射がディザスター砲乱射してるようにしか見えない。
通常属性無効特性もあるし解体無しならこいつエクスダイダロスより強いんじゃね?
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:18:30.29 ID:LwFrnoMY
サブジョブの所の星マークって一体何?
説明書にも載ってないし、星埋めたらなんかあるのか
おとといから始めた初心者でスマン
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:19:32.81 ID:36JnsnsH
>>453
いや、あいつはキラ化しないとダメなぐらい元々の攻撃力が無さ過ぎる。
そして、通常攻撃無効って書かれてるけれど機銃攻撃やセクシーソードは通る。
どうも戦車の12連発砲撃やミサイル80連射とか、通常属性の迎撃される攻撃の連射に耐性を持っているという
色々わけのわからん奴のようなんだ

ちなみにテュポーンだけでなくトーテムタワー(てっぺんの迎撃)でも同様の現象は確認した。

解体コプターでは起こり得なかった。
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:21:50.42 ID:ukbfhEHx
>>454
ジョブのレベルと連動してて
星が増えるほどスキルの使用回数が増える
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:32:34.86 ID:LwFrnoMY
>>456
サンクス
ステータス画面の星見るとDQの熟練度思い出すわ
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:36:05.81 ID:kxSvcsru
アースチェインやトータル蓑って3に比べると耐性がかなり上がった?
体感だから確証は出来ないんだけど。
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:38:08.31 ID:ukbfhEHx
蓑4個チェイン4個積んだら
ラグナロックの電撃がダメージ1とかになっててワロタ
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:38:10.20 ID:4VZWA/ta
>>458
3に亀は居ないが牛のしっぽならあったな
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/18(水) 23:39:33.44 ID:p1bFuhZc
>>431
あのイベントの時は普通に弾かれたはず
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:41:21.52 ID:33LZYfBG
音波機銃戦車にバスターフルートを使っていたが
おんちスピーカーの方が攻撃力が高いだと・・・!?
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:46:37.56 ID:xEMxVDcQ
ついに戦車装備をコンプしたぜ…と言いたいところだが宇宙砲を取る気になれねえ
どう見てもアレ波動ナマコだろ 
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:47:21.69 ID:lEk7OxVO
音波機銃で一番出来る子は実はスマッシュホルンだったりする
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:47:44.02 ID:1hRPkrIt
>>462
ジャイアン戦車乙
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:47:55.49 ID:8MRs/a88
>>462
おんちスピーカー☆2とバスターフルートなら後者の方が強いようだが
おんちスピーカー☆3持ってるならwikiにデータないから詳細を教えてくれないか
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:50:05.28 ID:33LZYfBG
>>466
ついさっきマニアックスが更新されてた。
むしろおんち★2の情報が載ってないからバスターとどっちが優れてるか分からん。
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:50:56.97 ID:ukbfhEHx
          ===          |
         /   \_     _/
        ,-'     \_  /
  /^L_,-/ x       `--'
 |       岩
/             / ̄ ̄\
`ー、__        /  =モ= `、
      `──V ̄ ̄       |

ヒデトさんは岩の上のxの付近でよくエンカウントする気がする。

469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:51:17.53 ID:8MRs/a88
マニアックスか!
ちょっと見てくるわ
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:52:21.16 ID:n/QJwoJ+
ソニックウーハーの星情報がないな
レーザーフラワーが星あり落とさな過ぎて折れそう
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:52:39.45 ID:AHTVrwmX
>>464
確かに攻撃力に対する重量差を考えるとホルンが優秀だな
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:57:15.10 ID:+9OhyvoA
電光石火で4回ができるのはハンターちゃんだけ!

こんな風なスキルほかあるのかな

473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/18(水) 23:58:58.30 ID:8MRs/a88
>>472
アーチストの砲撃演舞も4回出来るぞ
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:00:20.09 ID:I+VJyUmF
おんちスピーカー☆3あったので
攻:素252 最大352 最小63
守:素60 最大114 最小15
重量:素2.40 最大4.27 最小(改造限界)1.24
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:00:36.17 ID:+9OhyvoA
>>473
やっぱ100超えなのかな?
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:02:10.48 ID:tokAv+lS
>>474
thx
gcwikiの方に載せといた

>>475

Lv99だとどうだったかな
人間やめたうちのアチ子は4回発動してるけど
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:04:43.82 ID:bYQ+SXBN
>>458
3の耐電はバグによりまったく効果がないと検証されてたはず
おかげでジャックスイーパーが重いだけの粗大ごみに
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:05:17.46 ID:WcDXgruK
>>472-473
多分ハンターメインなら電光石火4回まで、
アーチストメインなら砲撃演舞4回までという仕様だと思う。
この二職はLv99までならメインもサブも同職が安定しそうだなぁと思う仕様であった

ちなみにメインLv99メカニック、サブLv99ハンターだと3回までしか見てない

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:06:15.22 ID:WcDXgruK
追記:
ハンターLv60以上の段階だとうろ覚えながら4回攻撃は実現していた
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:06:41.13 ID:N9hSGAu6
>>478
なるほど、ありがとう

メインじゃなきゃ注射一回とか解体一回とか

にすれば他の職食わずにすんだのかなー
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:08:00.21 ID:/klmACPy
メインでしか使えない特技を1つ用意する
メイン職の特技はバイク上で全部使うことができる

これくらいするとメカニック達にもこの先生きのこる道が

482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:08:28.89 ID:tokAv+lS
>>480
一番最後に覚えるスキルはメイン職専用にすれば手っ取り早い
1回とかでも使えるよりはいっそサブでは習得できないっていう方が
バランス取り易いんじゃね?
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:09:46.69 ID:N9hSGAu6
>>481
>>482
やっぱそれしかないか。
サブはレベル上がるの遅いっていうデメリットは
全然働いてないしねえ
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:14:20.72 ID:bYQ+SXBN
そういや今作は前作にあった職業毎のダメージ補正ってあるんかね?
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:14:38.08 ID:BdoWudlc
専用スキルなんかあると結局自由度が下がるだけじゃないの
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:21:52.55 ID:I+VJyUmF
電光石火の攻撃回数上昇みたいなレベルによって効果の変わるスキルを増やして
メイン職じゃないとレベル上昇の恩恵を受けられなくするとゆうのはどうだろう
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:23:26.97 ID:tokAv+lS
>>485
今のサブクラス仕様で実質死んでるメインクラスがある以上は
何らかの対策的な物は必要じゃね?
見た目が好きだから使うっていうのはあくまでプレイヤー側の選択だから
それはこの際置いておくとしてだが。

自由度を求めるならグラ8種類くらいから好きなの選んで

スキルはツリー式みたいな感じで好き勝手作れってのに行き着いてしまうが
それはそれでMMの世界を考えると何か違う気がする。
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:24:05.38 ID:9xy5gtWW
>>477
Cユニ防護に全く効果がないってだけで3でもダメージは下がる効果はあるでしょ
その挙動がバグかどうかなんて分からんし
トータル蓑は凄いね。付けてから電気破損知らず
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:24:19.83 ID:Jmlokq4n
1/2注射3/4注射の割合ダメージか

なんか違和感があるな

490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:28:17.25 ID:Pkz5fSsF
サブのスキル使用回数は同Lvのメインと比べて半分、とかかねぇ

タチコマ見てたら白兵域で連れ回せるマシーンがいたらなーとか思ってしまった

メインメカニック用の備品でバイク的な・・・MMRのバーサーカーとか連れ歩きたい
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:28:49.19 ID:WcDXgruK
>>486
一例的にはこうか

・スパナ乱舞

腕力依存よりもメカニックLv依存とか、メインメカニックだと解体効果即死もあるとかじゃダメかなー

・最も危険な修理

メカニックメインの場合はLv40で大破→破損に修理、Lv70で大破も正常に修理できるが
メカニックサブの場合はLv70で大破を破損に修理するのが精いっぱい

・禁断の注射器

ナースメインだとLv50あたりから連続回数攻撃になり複数の敵を倒せるようになるが
サブだとそんなことはない

・モーレツ看護、満タン看護

全然いい案が浮かばない
この二つをどうにかしないとナースはきつい、装備武器が対バイオないい個性なだけに勿体ない
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:31:29.60 ID:WcDXgruK
>>490
今回は楽しませてもらってるが可能性はいろいろあるからな…
とりあえずここを根っことしていろいろ頑張ってもらいたい

>白兵域で連れ回せるマシーン

「人間戦車」というオーロックばりに
戦車装備で軽いものを取りまわせるというスキルを思い出したが
第三の犬枠としてアリだろうか、そういうのも
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/19(木) 00:33:16.37 ID:Y/WxTN01
メインナースは状態異常耐性↑でお願いします
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:33:28.69 ID:mlu7uNCP
あんまりステータスを増やすのは面倒になるだけだが、
戦車の攻撃力に関するステータス、
修理やナースの回復技に関するステータス
これらは追加しても良い気がする
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:37:17.35 ID:tokAv+lS
>>490
AEDがメインナースだとザオリクになるとかどお
サブナースだとザオラルのまま
後満タン看護とモーレツ看護はサブだと割合が下がる感じとか
満タン:100%→80% モーレツ:50%→30% みたいな
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:37:46.72 ID:tokAv+lS
>>490じゃなくて>>491だった
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:42:48.73 ID:WcDXgruK
>>495
看護系スキルは戦闘中か否かで使用不可がメインナースか否かで分かれるとか
行動順番に関わってくるという感じでも考えてた
説明文を見てると手際の良さで仕上がる速度変わるんじゃないかな―って思ったのだ
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:43:28.76 ID:Pkz5fSsF
修理Lvの復活と、新たに看護Lvの追加かね

>あんまりステータスを増やすのは面倒になるだけだが

そこなんだよなー、差別化のアイデアは膨らむけどいかにシンプルにするか
複雑になるとMMっぽくないとか訳分からんとか言われちゃう
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:44:31.10 ID:YXUqZ6fH
今あるスキルからサブジョブで使えないスキルがあると
不便に感じる人がいるから新しくスキルを作ると言う手もあるね
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:46:01.01 ID:h99jkGZq
>>487
見た目で思い出したけど
NPCカラーも使いたいよな・・・
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:47:41.76 ID:WcDXgruK
メインとサブ同一でLv99まで遊び通すと仮定した場合、
一番旨味が少ないと思うのはナースなんだよな…
看護系を1つにまとめてパッシヴの状態異常耐性に当てると言うのはアリだと思う
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:50:25.13 ID:tokAv+lS
男ナースでモヒカンをつけると目からビームで人間パトリが

ごめんやっぱなんでもない

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:51:38.49 ID:WcDXgruK
>>500
ワイルドレッド    50
アーミーグリーン  100
ナイトブルー    100
サンドカラー    100
パイレーツブラック 150
ラブリー      150
ゴールド      200
プラチナ      200

どの色に はんたさんを ペイントしますか?

…正直すまんかった
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:52:23.66 ID:HlS/vREN
ミスターチムニー☆3 (タキオンで持ってきた)
攻:素384 最大480 最小96
守:素60 最大114 最小15
重量:素1.44 最大2.43 最小(改造限界)0.74

まあ持ってきても使わないんですけどね

他にも3経由でしか☆つかない武器あるけどドロップ率が・・
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:55:35.42 ID:jD9nXgBV
>>503
洗車屋で「買う」って言った時の反応思い出して吹いた
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 00:56:38.29 ID:gp4Z3Ns/
3経由でしか手に入らない☆数にはちゃんとマーク付けといて欲しいな。

あと3は☆固定の車載を☆0にできるバグもあるから

バグで☆0にした場合のも区別して欲しい
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:01:02.33 ID:tokAv+lS
>>506
3から輸入した装備の☆を変える(例えば中抜きと塗りつぶしで区別する)のは可能だと思うが
車載バグで☆0にしたアイテムを区別するのはデータ上では不可能だと思うぞ
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:01:12.05 ID:a1LcbN0n
最初から器用貧乏ポジションなアーチストさんがこの先生きのこるには
暗黒舞踏はソルジャーやレスラーの方が使いこなせるし
砲弾、改造ゲージツはサブでもいったん修得すれば職業変更していても使えるしでもうね

…装備可能な武器防具をもうちょい増やしてあげればいいのかなあ

509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:01:14.34 ID:7rHgzGkt
ミスターチム兄
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:03:19.33 ID:h99jkGZq
>>503
ラブリーとかプラチナカラーってどんなんだよwwww
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:05:20.34 ID:WcDXgruK
>>508
バトルで使うなら砲撃演舞の回数重視でメインに据えるんだが…
ウリのひとつがサブでホイホイ使えてしまうという点が難点だな
テコ入れ案はかなり多く転がせるがレイアウトとかいろいろ大変そうだ

装備可能武具増加はむしろメカニックで武器追加がちょっと欲しい、せめてマシン殺しの電撃武器にもうちょい対応してたら

ソルジャーサブに走れたのになぁ
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:07:15.36 ID:WcDXgruK
>>510
ハンター♂グラだと
ラブリー→ライトピンクのゴーグルキャップとマントで練り歩く変態さん状態
プラチナ→肌の色が気持ち薄くなり白光するマントとキャップで歩く。そして装備画面で光を反射する
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:14:15.90 ID:Pkz5fSsF
>>510
おいプラチナカラーで暗黒舞踏のパンイチ白塗りスキンヘッドを連想しちまったじゃねーか
3人並んで戦闘中ヒクヒク動いてるとか嫌すぎるぞ
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:31:19.91 ID:nwxZurLe
>>492
戦車装備を装備できるのはいいね!面白そう
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:39:01.16 ID:CxdwfkFq
鋼ェ・・・
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:40:52.43 ID:nfEMyS3a
ナースはもうちょい戦闘レベル高けりゃな―
でも弱キャラとしての需要とかあるかも
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:45:35.55 ID:h99jkGZq
サブ1でナースの強みが持っていかれてしまうのはちょっと
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:48:27.78 ID:jD9nXgBV
>>514
88㎜砲背負わせるんですね
婦警、撃て
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:49:26.46 ID:3eun0BNV
>>514
グラサンつけたマッチョにミニガン持たせたい…
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:50:00.64 ID:N9hSGAu6
ドーラそうびさせようぜ
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:53:32.12 ID:3eun0BNV
>>520
    _  、_                                           ,.  ,./i,.
   、ヽ、 `ヽi、゙ヽ、                           ,,.-‐'''""'''- 、        /i/ '"´'´''"i,
  ,r''´'        ゙、                      ,.-'".:.: : :       `ヽ、     /        ノ'i'
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                    ヽ、,,__,,,.-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ! | |.:/ '‐‐(  Oi ゙i r' Oノ/_,ノ
                         ゙ヽ、,,,_,,{゙、i,l |:.i,  ,. 、`ー‐' ,.   ヽ=' i
                         _,,,,,.-''":l゙、'-'.:.゙、 ' ´i'ヽ、__ノi_   l、 /  
                    ___,,,,r''":::::::::::::::::::::!:.:゙、.:.:.:| i l i'、   `ヽ,ノi/ ̄ ̄` ''ヽ、  <誰を装備にするんだって?
                  ,,.-''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.'i, ! ! `、二ニニソ/ ノ       ̄ヽ、_  
                 r'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐-.,,_::::::::::ヽゝ,    ‐‐  |r'      ,.-'"/::::::ヽ、
              /`'''‐- .,,,_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ‐- .,,_゙、__,,,,. -'ー‐'    _,,.-'" /::::::::::::::::::゙、
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 01:58:29.62 ID:N9hSGAu6
ごめんなさい40秒で消えてください・・・
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:06:16.81 ID:vbZdko7n
ナースは
テッド様装備
エロス
の要素により余裕でスタメン
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:31:30.65 ID:tokAv+lS
>>508
うちのアチ子さんはスタメンはって頑張ってるぞw
砲撃演舞で戦車戦、暗黒舞踏で白兵戦共にそつなくこなす出来る子だと思う
そらどっちもハンターやソルジャーレスラーの方がうまく扱えるかも知れないが
マイクは全体音波でお手軽だし中々の万能っぷりじゃないかな
これ以上強化すると逆に角が立つ気がするわ・・・
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:31:44.14 ID:QEzOPzf8
せめて素早さが行動順にちゃんと影響してればな
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:33:17.88 ID:mlu7uNCP
素早さの影響はこんなもんでいいわ
あんまりかっちり行動順が固定されるようだと逆に面白くねぇ
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:56:16.64 ID:yD5UfU7E
最近2Rはじめてそろそろダークカナルに挑むとこです
3もなかなかの佳作だったけど、2Rは傑作だと思う

この勢いを借りてサーガ2作もリメイクしてくれんかのう

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 02:59:03.33 ID:vbZdko7n
まずはMMRRじゃなかろうか
100週目にレッドウルフ生還とかあったら100週しちまうな
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:00:31.35 ID:QEzOPzf8
メタルマックスダブルアールか
SFC版はぬるすぎたからいいかも新米
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:01:02.64 ID:vbZdko7n
週じゃねぇ、周だ
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:01:24.08 ID:Pkz5fSsF
時折80cm列車砲積みたいってレスあるけどさ

そんな夢を実現しようとした戦車は計画段階で 1500t だったんだぞ

エンジン何基積めばいいのさ、気持ちは分からないでもないけど
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:01:25.13 ID:2cpz2x3G
スピードタブが買えるし、素早さ依存攻撃とかあるとよかった
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:02:58.09 ID:vbZdko7n
>>531
なぁに防御と弾数減らせばいいさ
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:08:03.97 ID:QEzOPzf8
戦車2両で運ぶネt…男主砲になるな
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:13:24.32 ID:VXIw53hG
スピードタブはSFC時代も効果が実感できないから使わなかったな
道具欄の空きにはドーピングタブ、満タンドリンク
装備欄の空きにはポリマーリキッドが鉄則
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:18:39.35 ID:Pkz5fSsF
>>533
砲身だけで400t、砲弾1発が4.8t〜7tだそうだが大丈夫か?

着弾時のクレーターが直径深さ10mとか榴弾ってレベルじゃねーぞ

537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 03:48:30.18 ID:rtgbkxfV
バイアスシティや地球救済センターのクレーター消失エンドですねわかります
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 06:38:04.99 ID:UJb/g7Ae
宇宙砲の連射速度と会心率あげるパーツ稼ぐのって
トランスゴン囮寄せして、ちょびトランスを最高キラ化して倒すのが
一番効率いいんだよな・・・?
タキオンマターばっかりでなかなか宇宙パーツ落とさないし
連射速度だけ1ずつしかあがらないから、4連射なんか夢のまた夢な気がしてきた。
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 06:54:27.34 ID:7TtbzBn3
>>538
255回でなるみたいよ
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:01:45.56 ID:zSSyfSJg
連射速度は俺も困ってるんだよね
1時間やって1個しか取れないとかちょっと時間かかりすぎだろ
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:07:51.98 ID:UJb/g7Ae
>>540
だよな・・・。ほんと運悪いと1時間に1個とか。
これだけで100時間以上かかると考えるとゾっとするわ・・・。
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:09:47.06 ID:h7dCUdwc
>>540
モロポコ周辺でゲゲゲ砲狩りなら、
1個/1hって事はないと思う。
それでもドロップ渋い時はとことん渋いが。
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:25:50.06 ID:/X3cPVCA
まだ序盤も序盤、バザースカなのに
犬とハンターの体力がものすごいことになってると気付いてしまった・・・

それと白バイ便利だな、人間武器とクルマ武器両方使えるのか

544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:25:50.58 ID:aBNKwTZc
ひょっとして3のメタフィンみたく、周回繰り返して確実に手に入る1個(この場合マイケルヘッド)を狙った方が早いのでは…
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:27:45.30 ID:7TtbzBn3
いやさすがにソコまで効率悪くないよw
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 07:27:56.53 ID:bYQ+SXBN
周回して確実に手に入るマイケル関連、大型UFO、バトー関連の+5を集めるという手も
ゴッドフレンドやら電撃アミーゴを集めるついでだと思えば…
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 08:03:39.48 ID:/X3cPVCA
アリス2011がアリス2027になってるな
なぜだ、予言されていた大破壊が起こらなかったからか?
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 08:36:01.64 ID:9+t3+lcW
>>540>>541
そんなに効率悪くない
参考になればいいが4連射までした俺の方法
1、トランスゴン召喚する(デカごみあさりorボムコロガシが同時に出たらフリーズが怖いので逃げる事)
2、ディザスター砲4本でキャノンラッシュ(約攻撃力770×4の全体攻撃なら多分なんでも良いが5本装備だと本体も倒してしまうため4本にした)他の人は防御
3、トランスゴン本体のみ残るので変身するまで防御
4、変身したらLOVE最高キラーして解体
5、連射の宇宙パーツ+☆☆(0.50t)を便利コマンドに登録して使えば楽だよ
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 08:51:50.24 ID:9+t3+lcW
あと謎が一つ
3連射の時にシャイニングタワー2匹出現時に確認しやすいようにモードAで撃つと
A〜J→A〜J→A〜Jとちゃんと3連射(合計30発)してる
これを4連射ですると
A〜J→A〜J→A〜J→A(合計31発)で終了する
何度か試したが最後の4連射目がシャイニングタワーB〜Jには攻撃出来てない
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 08:57:27.64 ID:h99jkGZq
そういや3はなんでスタート地点の町があんなに何もないんだろう
リオラドもマドも拠点として最後まで使えたのに
クライングママはミンチ以外用事ねえし
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 08:59:37.98 ID:QVwNR8wl
ヌッカはマドに誘致させて欲しかった
最後まであれとか立地ひどすぎるだろ
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:07:23.10 ID:qL1B0HvZ
セシルの住んでるとこってどう見ても下水だよな
あれじゃ健康な人間でも病気になるだろ
マリリンの代わりにマンション買ってやりたかったな
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:19:59.80 ID:qzFFy1Tk
セシルエンドは悲しかったな
でも退屈な日々じゃなくて幸せな日々だったことで救いがあった
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:20:23.71 ID:HURfZEUE
砲弾作成の称号がいまだに取れていない件
・旧と比べて造ってまで使う価値があるのか疑問
・いちいちアニメはさむから100回自体苦行

まだハードしかでてないからこの上だと特殊砲弾も視野にいれた戦略が必要になるんだろうか…

555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:34:06.43 ID:qzFFy1Tk
作成アニメは次回作からはAかBでスキップできるようにしてほしいな
これのせいでただでさえ面倒な超改造にイライラがプラスされる
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:35:14.81 ID:oMjUgA/o
セシルは治せると思ったら最後まで治せないからな
しかも最後の演出も悲しい

ミンチ博士も病死じゃ無理なんだろうし

557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:46:25.89 ID:ZdK2ejLw
イベント進めると寝たままになるのが悲しくて二周目以降進めて
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:53:06.99 ID:qzFFy1Tk
>>556
そうなんだよ、砂大根の根で元気がでたって言ってたのに・・・・
ブロッサムじるを獲得したときポロロロロンって鳴って、セシル最後のイベント用かと思った
でも未だに何のイベント用アイテムなのかわからない
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 09:58:03.19 ID:xfqzA4gN
マドに送った改造屋やリネーム屋がいないんだけど?
どこにいるんだ?
一人はいるけど
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:02:36.28 ID:gd7lSCO+
>>559
武器とシャーシの改造屋は1階
他は地下
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:02:41.30 ID:HURfZEUE
>>559
地下とナイル爺さんの周辺
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:06:18.14 ID:YXUqZ6fH
>>558
それはモロ・ポコで出来る兄弟関係のクエストで使うんだ
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:06:46.25 ID:Ryuuf1fR
>>558
ブロッサムじるは兄弟たちの挽歌関連

昨日戦車兵器埋めても99%にならんつって騒いでたモンだけど

キエフォニクス拾って人間装備はバオーバーシールド以外埋まったけど戦車兵器は99%のままだった
なにがなんだかわかんねー
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:06:47.44 ID:QVwNR8wl
>>556
なんかサーガのアルファED捜索隊を思い出すな
嫁を助ける手段を探してたらカレンデバイス化する方法や
挙句に地球滅亡EDまで見つけましたってちとsYレならんでしょこれは・・・
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:10:16.45 ID:oMjUgA/o
マドのシャーシ改造屋は進行度によって
最後まで改造できるようにして欲しかったな
後、新規改造屋が増えたからだろうが場所を
1階と地下に分けないで一カ所にまとめて欲しかった

結局メルトタウンや鉄の穴に飛んじゃうw

566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:12:01.47 ID:HURfZEUE
メルトまでいったらマドも改造解禁されないっけ?
ゲパルトのドリブラとかマドでつけたような気がする
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:12:18.88 ID:b/esrEJu
ヒロイン助けるためにいつの間にか主人公がヴラドやグラトノスみたいになるっていいよね
次回はそういうシナリオでやってほしい
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:23:08.47 ID:N9F7oMxt
マドの改造屋はプレイヤーの到達した町に依存して改造レベル変わるよ
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:25:12.72 ID:5aG4oj0g
>>565
マドのシャシー改造は進行状況に対応してくれとるよ
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:26:59.13 ID:oMjUgA/o
>>566、568
マジか。勝手に使えないと判断していたようだ

まぁ結局飛ぶんだろうけど

571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:30:49.37 ID:HURfZEUE
マドはCユニとダブルエンジンの切り替えがいないからな…
超改造しだしていろいろ積んで試して…ってやってるとマドだとちょい面倒だよな
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:33:48.81 ID:pNPI8FDk
初めてフリーズしたわ
戦闘モードBでフリーズ予防してたけど、デルタリオ北西の建物の坂本さんに話しかけたあと、全体マップにでて即クルマ情報みようとしたら、画面真っ黒のまま
音楽はなってたかわからねぇ

dsLiteでなったんだが、気をつけておくれ


前まではならなかったので、タキオン品を積みまくり戦車が原因かもしれない
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:34:45.43 ID:dTqsCwQK
>>508
戦車の単一武器4回攻撃できるのはメインハンターとメインアーチストのみ
サブにすると最大3回なんだぜ…
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:37:11.33 ID:dTqsCwQK
>>573が読み直したらわかりにくかったので補足
電光石火と砲撃演舞の事ね
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 10:40:20.45 ID:HURfZEUE
4回S-Eのアミーゴ二つだと20回差か
結構でかいね

ノーマルのときはあんまり気にならなかったけど

ハード以降のボス戦でゴーストドリフトが神になった
レアメタル集まるまでは
超改造集めたバギーとかバスにみんなで乗るほうが強いね
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:00:25.17 ID:pX0ZXvrU
今度MMの新作を出す時は固定武装のグラをフィールドでも反映させてほしいな
ゲパルトとかだと、ドリブラつけてるのにフィールドじゃ機関砲グラってのはちょっと寂しいし
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:05:43.52 ID:WH6qPZvM
ゴーストドリフトって実はダメージ軽減なの?
昨日ハードラスボス戦で三人乗りゴーストドリフト思いついてやって見たけど、普通にダメージもらってたからリセットした
ブルフロッグの解体避けてたのはまぐれだったのか…?
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:07:30.65 ID:46rPCEhf
>>576
個人的にその辺りは脳内で補完するもんだと思ってる俺
もしやるとしたら装備ごとに絵を書き下ろさなきゃならんし難しいんじゃないかなあ
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:08:39.47 ID:njHOT2pE
ゴーストドリフトでも回避出来ない攻撃はある
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:08:44.38 ID:7gIOL/AR
主人公+犬トリオ縛りでやってみることにした
序盤のポチと2人旅なかなかイイ!
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:13:42.96 ID:Ryuuf1fR
>>577
複数乗りしてるとそういう現象が起きる
ドリフトする人を一旦降ろして乗せてからやるとちゃんと効果を発揮する
細かい原因は不明
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:15:53.12 ID:seFyXNZB
>>573
分かりづらいけどちゃんとメイン/サブで差別化されてるんだ
本職のアーチストはハンターに次いで戦車の性能引き出せる職業、と思うと何か希望が出てきた
頑張ってアチ子育ててみる
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:16:37.09 ID:ETA1uC5G
ゴールドボールZを2つサイドに装備させたら
センターに装備させるべきはエクスカリバーか、スモールパッケージか、一撃必殺神話か…。
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:23:08.94 ID:oMjUgA/o
195mmバーストだろjk
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:23:21.30 ID:5aG4oj0g
>>583
キングバーストでセメント弾撃つとスタイリッシュだと思う
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:23:39.19 ID:dTqsCwQK
>>582
いや、純粋に4回攻撃はLv100からなんで
サブじゃ到達できないだけなんだ

メインでもLv99だと3回です


ちなみにメインLv400アーチスト, サブLv99アーチストで
砲撃演舞するとサブの回数から消費されるけど
ちゃんと4回攻撃する
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:24:31.67 ID:oRHlXZ3o
>>583
マシンクラッシャー
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:26:45.83 ID:q9+fal6Z
セメント弾が撃てる大きめの大砲
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 11:58:36.42 ID:HURfZEUE
>>577
検証してないからわからんけど
体感としてキャタピラのシャシーよりタイヤのシャシーのほうが回避あがってる気がする
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:03:15.87 ID:F58HdJ/8
駆け込み乗船にブチ切れて部下を叩き出すテッド様のモラル意識の高さには頭が下がりますなぁ
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:06:49.37 ID:9+t3+lcW
>>586
戦車装備連射はメイン職の特権ありだったのか
暗黒舞踏はメインハンターサブアチで4回攻撃出来たから全部同じと思ってたよ
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:09:06.25 ID:gK8NRuv2
最近始めて今丁度そのシーン見たけどなんか川にポイ捨てしたあげくこっちに眼飛ばしてきましたよ
怖い
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:23:19.07 ID:5aG4oj0g
中でテッドファイアーぶっ放しても大丈夫なあの船マジパネェ
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:25:28.70 ID:JNSFzXrX
>>590
命がけの指導なんだな
色々とハンパないでぇテッド様はw
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:32:48.30 ID:LE2kB0On
じゃがんたんの中なんて戦車戦やっても大丈夫なんだから
テッドファイヤーぐらい余裕なんじゃね
モヒカッターはやばいかもしれないけど
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:33:49.24 ID:z2KXW9O/
>>590
燃やした後に川に放り込んで消火してくれるテッド様マジ有情
蜂の巣にした相手をビルの上から投げ捨てるだけのスカンクスも見習うべき
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:33:54.08 ID:ZdK2ejLw
テッド様は自前の戦車持ってないのかな
まぁんなもんなくても十分人間戦車だが
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:37:16.84 ID:7TtbzBn3
>>554
セメント使ってたらいつの間にか取れてるもんだ
最高キラやハード以上だとダメージが目に見えて違ってくるしね
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:38:23.19 ID:gd7lSCO+
地獄にテッド様
地獄には鬼しかいないということ
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 12:43:15.10 ID:Q+PUuWD5
>>577
複数人乗りの場合、誰かが一度でも乗降すると
その戦闘ではゴーストドリフトしなくなったと思う
その時ちゃんとエフェクト出た?
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 13:10:06.44 ID:5Qro2ftH
凄くどうでも良いことに気づいた
迷彩シールドとちんどんスピーカー(迷彩G含む)は、複数台持ってると牽引車のから優先されて使用される
しかも、効力はそれぞれの車が出すことが出来る
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 13:28:21.05 ID:ChRI6/g/
同じくどうでもいいこと 既出かもしれんが
デスクルスの横にあるゲート上ではマド周辺と同じ敵が出る
獲物の匂いにも反映される
603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 13:38:51.28 ID:8W3odkqS
ランダムの埋蔵装備品って一箇所で一種類だけ?
オニヨメキャンプすぐだと7.7m機銃しかでないのかな?
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 13:52:22.01 ID:gzawZ0Ac
エンカウントがあほみたいに高いなこのゲーム
スプレーとか迷彩使っても効果あるのかわからんくらいバンバン出てくるし
おまけにすぐスプレー切れるとかもうね
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 13:58:56.73 ID:VOX/FL35
>>604君! 是非MM3をプレイしてみるとええで!
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:00:26.25 ID:N9hSGAu6
ドーム球場とイービル不動産行くといいよ
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:02:31.54 ID:Kz7Kp/pz
エンカウント率は画面に出てて分かりやすいからいい
敵の大まかな強さも分かるし
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:07:51.52 ID:oRHlXZ3o
>>604
スプレーと迷彩シールドは重複するっぽ
あと、終盤のクエスト報酬で迷彩シールドの上位版がでる
驚くほど敵が出なくなる
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:10:02.57 ID:N9hSGAu6
次周前にGをトランクやらバギーに置かないと
エンカウントに少しいらっとくるよね・・・
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:11:14.60 ID:2cpz2x3G
敵レーダーとか邪魔だから速攻消した
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:13:19.26 ID:oMjUgA/o
敵レーダーが邪魔と感じる人なんていたのか…

熱センサー常時オンは俺も無理w

612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:21:15.55 ID:2OCxiOYX
敵レーダーはサイゴンきちゃらめぇぇぇとかやってる頃が山場
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:46:43.92 ID:pRakm+ai

【日韓】GloriousJapanForeverというユーザーが韓国さげすみ動画を着実にアップしている…ネチズン怒りグツグツ [1/16]★4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1326785859/
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:52:18.08 ID:RYaFLOfz
今回も車載アイテム満杯の状態で☆変動アイテム取ると☆0確定になってしまうのか?
キングマラソンしてバースト10回くらい取ったけどどれも☆0・・・
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 14:54:29.75 ID:Kz7Kp/pz
そんな面倒な仕様はしないと思うけど
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:00:07.16 ID:KZMxuHzn
2Rが改良され過ぎてて3やるとストレスハンパないw
マジで迷彩シールドG輸出したいわー
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:01:52.92 ID:RYaFLOfz
仕様というか、前作3ではそういうバグがあったからカキコしたんだが。

でもって今アイテム空きを作ってキャンプセーブしなおしてマラソン再開したら

とたんに☆付きがでるようになった
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/19(木) 15:02:32.85 ID:dZMZHak2
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは 敵レーダーが緑だと思って
安心してたら ゴミの塊にミンチにされていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:04:05.69 ID:PgIIdJT1
カミカゼキング「それほどでもない」
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:06:05.38 ID:2OCxiOYX
>>617
逆に考えればウオンディーヌみたいな星なくていいレアはそれで狙えるなか
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:06:54.42 ID:5aG4oj0g
>>617
Tレックス改で試してみればいいんでない?
あれ★1で固定の可能性高いから丁度良いと思う
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:14:37.82 ID:RYaFLOfz
参考になるかは分からないけど詳しい状況を。

クルマは雷神様と牽引で一厘戦車。

戦闘前の時点ではアイテム欄は満載ではなくて2つ空いた状態
そしてキングを倒すとタイルが2つ入って、
バーストが出ればそこで満載ですが捨てますか?の選択がでる状況
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:22:26.00 ID:5aG4oj0g
>>622
成程。
出先なので今は出来ないけどTレックスで試してみよう
★ランダム変動だったら夢が有るなぁw
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:23:58.50 ID:N9hSGAu6
3と同じだったら星なしが出来るだけか
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:24:09.53 ID:RYaFLOfz
あっさりバースト☆3出たので>>621の検証やってみたが、
とりあえず戦闘前の時点で満杯の状態でTレックス改取ったら☆1だった。

こんどはアイテム欄2つ空けた状態で3種ドロップする状況でどうなるかやってみる

626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:26:03.37 ID:2OCxiOYX
変動だったらカリョスモークや鼻デテクターの星無しが捗るな
まず固定だと思うが
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:31:17.97 ID:N9hSGAu6
星無しのバグの見るついでに
WIKIみたんだが3のバグ
型番で修正されてるのあるんだ
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:36:59.63 ID:rPYiJmbQ
スプレーと迷彩って重複するの? スプレー使うと波形が大きくなったことがあるんでてっきり重複しないものだと。
あとこれは個人的な経験なんだけど、スプレー使った直後と切れた直後はやたらとエンカウントする気がするw
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:48:26.47 ID:QEzOPzf8
エンカは基本的に歩数で判定されてる気がするな
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 15:48:49.14 ID:RYaFLOfz
Tレックス改何度か取ったけど、どれも☆1だった。
バグが実在していたとしても、☆固定のものは☆無しには出来ない模様。

あとは入手率の高い敵で☆変動アイテムがどうなるかで検証するしかなさそう。

631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:02:08.23 ID:4UP1iDsu
キングバーストってクエ霧の中で終わらせたら取れない?
教えてテッドブロイラー!
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:04:18.63 ID:xB92bVnX
母艦サウルス倒す前に霧の中へ終わらしたら次周へどうぞ
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:04:29.57 ID:/mjNCLEq
あきらめて二周目行こうか
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:05:01.41 ID:2OCxiOYX
>>631
霧の中でをクリア前に母艦ザウルスを倒さないといけないのでエンディング前に霧の中でをクリアしちゃうとその周は入手不可がががーっ!
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:06:34.92 ID:N9hSGAu6
WIKI見ろで済まさない君等は偉大なるお人好しだな・・・
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:07:10.42 ID:4UP1iDsu
>632 633 634
ひぃ〜ありがとうテッドブロイラ様〜
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:08:31.80 ID:cd4nyK2N
今からはじめるなら最近出たのを買った方がいい?
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:09:32.62 ID:xB92bVnX
あとから3やるのは辛いかも
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:12:24.13 ID:2OCxiOYX
>>637
3やってから2Rやると捗る
3のシステムが元になって2Rで改善されてるので体感快適度が上がる
バランス的にも3で慣れた方がやりやすいと思う
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:13:11.84 ID:0kgst7eT
>>631
ふしゅるるる…
クリア後の賞金首である母艦サウルスを倒した後のクエスト中でしかキングは出てこないがががー

蛇足かもしれないが

一回目の戦闘 ノラを倒してる→代わりにでっかいUFO出現
二回目の戦闘 軍艦サウルスを倒してる→代わりに母艦サウルス出現。更に母艦サウルスを倒してあるなら→クエストでキングバーストさんが出てくるがががー
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:14:04.70 ID:xB92bVnX
あと色んな意味で3の主人公は面白い奴だからそういう意味でも旧作お勧め
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:18:27.14 ID:0kgst7eT
3はストーリーがメインなせいかフリーダムが欠けてるような気がするの。
無論出来が悪い訳ではないけれど
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:20:56.64 ID:N9hSGAu6
改造の取り返し効かないからなー
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:25:23.69 ID:XfxCSx/Q
3の戦車改造は先人達によってオススメの改造進行が記載されてるから
戦車の改造だけはwiki参照するといいかもね
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:25:25.60 ID:2OCxiOYX
>>642
後半がコーラお参りやテスラコイルみたいなお使い三昧だったからな
前半部分は個人的に2より好きなんだが
砂漠に放り出された所からの自由度とクルマのお預け具合が良かった
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:27:09.15 ID:XfxCSx/Q
>>645
3のクリア必須の為のお使いイベントは
即効攻略したい人ほどイライラする罠だと思うの
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:30:52.31 ID:2OCxiOYX
>>346
一週だけならともかく周回前提のゲームだとお使いはアカンよな
そういう意味でもシステムのためのシナリオという点では2Rくらい自由な方が合ってる
シナリオを深くしたいなら任意のクエストで補完してくれる形がいいや
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:33:40.89 ID:N9hSGAu6
デルタリオとかネメシスとったあたりからの
自由度すごいからなー・・・何こなせばいいか少し悩むくらい
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:39:22.69 ID:ly8WLuZm
レナ「セシル死ぬな『まんたーんドリンクっ』! 
   お願い『戦場のAED』! 
   目を覚ませ『再生カプセル』『LOVEマシン 』!」
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 16:40:47.59 ID:dct4XdAX
新しく出来たフィールドがあるのがすごいよー。
SFCやっているからやることは分かってると油断してたらヒネッて来たし。

デスクルス西の門あたりで索敵するとマド周辺のザコが出てくるのはなぜなんだろうな。

西の砂漠の砲撃ってフメツゲートクリア後に止むんだっけ?
あの一輪戦車の大佐はグラップラー所属?
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/19(木) 16:43:18.98 ID:PgIIdJT1
ネメシス号を入手後
・ダーク・カナルに進行してゲームを進める
・ガルシアと決闘してロックハッカーを得る
・ブルフロッグ倒してシンクロナイザーを得る
・風力発電所方面を攻略
・イスラポルト側を探索、プロテインパレス攻略からノグチケミカルへ
・バトー研究所を目指す

SFC版時代でさえ選択肢が多いのに、クエストと賞金首でこの付近にイベントが大量追加されたからな

・ヘルメツ島探索
・バトー研究所+ビルの廃墟方面の探索
・金輪際ホテル
・グロウイン

カリョストロも強くなったが、こっちの選択肢も大幅に増えてるんだよな

652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:24:33.99 ID:N9hSGAu6
レベル的にはタイシャーよって
ガルシアマダムあたり討伐が多いんかねえ
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:26:19.21 ID:jcv+GEPh
運転57ソルジャーの守備72スーパーカーより
運転58ソルジャーの守備87特殊装甲装甲車のほうが被ダメが大きい……
特殊装甲ってなんなんだ?
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:27:39.61 ID:ceDrMUcu
やれる事をやり尽くしながら進むとぬるく感じるが、
ハード以降はなかなか厳しめ

歯ごたえを求めるなら二周目以降になるのは評価が分かれそうだけど、

ノーマルのみだと低レベルクリアぐらいしか厳しい戦闘が出来ないよりは随分良いな
途中で難易度変更可能なのも良い
敢えて言えばハードは初期選択でも良かったかも
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:28:28.31 ID:WH6qPZvM
案の定サブ職99まででウチのソルジャー部隊オタワ
メインソルとは一体…うごご
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:33:49.46 ID:/mjNCLEq
カリョはそれでも強い
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2012/01/19(木) 17:34:07.56 ID:OlqBf/IV
バギー、装甲車、野バスの組み合わせは鉄板。
当然最後まで行くよな?
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:35:46.89 ID:YLegKb6X
俺はバイク派
バイクに乗ってるキャラドットが可愛くてな
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:36:13.77 ID:N9hSGAu6
ハードで明らかにかってぇなあ・・・とかシャノアになったのは
ヴードゥーさんとカリョさんあたりだったなあ
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:38:13.53 ID:kcigC3L5
やっとゴッド始めたんだけど、イスラポルトの東で出現するゴミから出来たようなデカイ敵が
ザコの癖にめちゃつえー
初期戦車配置が大幅に変わったせいでウルフとサイファイだけでやってるけど逃走してきたw
エレファント一輪戦車は全く触ってないし使う気がしないから戦力がががが。
いとしのゲパルトは・・・・一番遠い場所か。とりあえずバトーの所を目指そう。

LVは全員199まであげちゃってるんだけど、今後解放するか悩む所だなぁ

661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:39:31.65 ID:/mjNCLEq
戦闘で横並びになったときの
ウルフ
バギー
ゲパルト
のバランスが色的にも大きさ的にもいいと思うの
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:41:20.70 ID:2OCxiOYX
アビシニアンにキングバースト乗っけてニヤニヤしてるわ
アビシニアン自体かわいいが主砲のための戦車って感じで存在感を食わないのがいい
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:41:28.02 ID:HURfZEUE
ウルフ以外はシャシーの色変えてしまっているな
女レスラーをピンクのシャシーに乗せるのがマイブーム
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:42:14.01 ID:dct4XdAX
サブ職98までしか上がらないよ・・・
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:45:30.26 ID:HURfZEUE
>>664
次まで---

みたいになっててもそのまま経験値稼ぐとあがらない?

666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:46:47.07 ID:kcigC3L5
レオパルトのジャングル迷彩はポリゴンのほうは好きなんだけど、2Dにすると
色が黄緑過ぎて使う気になれない。
もっと暗めの色にできなかったのか。
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:47:43.67 ID:dct4XdAX
>665
上がらないと思ってそこでストップしてた・・・
サブ職も限界突破するのね、ありがとう。
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:48:27.38 ID:VVmdDLmn
>>653
ダメぶれる範囲が鬼のように広いので
最低でも1000回ずつデータ取って比較してくれ

10発や20発程度だと運が悪かった、の範囲になっちまう

669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:49:08.44 ID:HURfZEUE
>>667
いや限界突破はしないよ
98から99になるだけ
言葉足らずですみませんです
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:49:23.83 ID:ceDrMUcu
>>666
分かる
ドット絵そのものの出来は良いけどカラーリングの反映は残念なんだよな…
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:50:29.33 ID:XfxCSx/Q
とりあえず一週目の時に全車両にいい装備積んでおく
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:52:52.22 ID:oMjUgA/o
>>671
待て。面倒な車はトランクルームが安定だ

まだ空きがあればの話だが…

673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 17:55:32.03 ID:2OCxiOYX
主砲特化機銃特化SE特化バラけさせると全体的に高水準にできるな
超改造したノラバルカンの殲滅能力やばすぎ
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:03:32.46 ID:dZMZHak2
周回前に宇宙砲やら迷彩Gはレンタルタンクに積んどく
キャンプキットは全車に最低一個
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:07:46.20 ID:dct4XdAX
黒バイクにドッグシステムと迷彩Gを積んでた。
エルニニョへの道すがらに手に入るし・・・と思ってたら
トレーダーキャンプで手付かずの白バイが売られていたでござる。
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:11:24.45 ID:AOCj9rBO
ハードからスーパーへ移りヌッカを開放してから引き継ぎ禁止Lv1プレイを開始
分ってた。分ってたはずなんだ。なのに何でまたサイゴンに轢き逃げされちまうんだろな俺……
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:14:50.85 ID:4KGqp30U
アイテム集めのために3やってるけど宇宙ボンバーって固有グラだったのか…
ウェハースみたいなだな
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:19:13.79 ID:XfxCSx/Q
宇宙ボンバーはその巨大さと金色カラーのアンバランスさが気に入ってたので
バイクに装備させてたな
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:21:51.56 ID:EYUCt/JW
みんな星吟味は主力武器のみでやってる?
うっかり手に入れた星3とかの非売ショボ大砲や機銃とかがトランクを圧迫しまくってるんだが…
その辺は記念キープしてる?それとも捨て?
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:26:51.24 ID:mTs4aI57
>>679
37ミリ砲、無線ポリス、ライダーブレイン以外は☆付きでも使わない物は面倒くさくなって捨ててたりする
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:28:02.02 ID:kQFVaSBU
賞金首ドロップや鉄球系みたいなオモシロ装備なら星3出たらとりあえず持っておくな
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:28:02.64 ID:CWF5jGUz
ある程度絞らないとトランクルーム収まりきれないわw
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:29:08.37 ID:/mjNCLEq
一周目は非売品全て☆3にしてた
二周目から賞金首ドロップ+後半の強い武装のみ
現在三周目、サイクラッシャーとか鮫砲の☆3とかも捨てるかどうか考えだしてる
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:30:43.31 ID:D5vkIozn
宇宙ボンバー×2を黒く塗ってスカウターに乗せるとルーシー号
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:30:49.82 ID:2OCxiOYX
無線ポリスやライダーブレインってタキオン不可だっけ?
これにマター使うのもアレだけど
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:31:25.11 ID:HURfZEUE
賞金首アイテムでも
上位互換があるともっててもいみなくねーか?ってなるよな
トランク有限なのが惜しい
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:31:32.61 ID:IAbzJ7xT
ガイア星3手に入れたけど牽引野バスに放置してる
売るのもなんだしその内トランク行きになりそう
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:32:48.46 ID:Dc2u7zG6
使わない兵装はデータ取ってwikiに反映させてから捨ててる。
トランクルームに入りきらんし。

ボスドロップ★は残しておいてたまに眺めてニヤニヤするけど。

689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:35:36.22 ID:h99jkGZq
人間装備はともかく
戦車装備は個別に改造ができる以上難しいだろうな
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:36:52.63 ID:CWF5jGUz
エンジンの能力アップのおかげでガイアとかサウルスも実用レベルに達してるのに、単発砲の冷遇で使う機会がない・・・
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:39:29.04 ID:mlu7uNCP
個人的に超改造リセットが欲しい
超改造済みと素のままのを両方置けるほどスペースねえしなあ

最終手段はもう一本買ってホック経由のトランクルーム代わりだけど、

そこまですんのもなぁ……
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:51:27.42 ID:3fLmHGUC
ウルフ以外現実っぽい戦車ねーじゃねーかファッ○と思ってたら
バトー博士が俺の為にレオパルトを作ってくれた…90式のが良かったけどね!

一時はサキと添い遂げサルベージ屋家業に転職を本気で考えていた私も、

今では立派な一人前ハンター。件の金輪際ホテルも意外と大した事無いな。
っていうかあそこ、何がそんなに問題なの?
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:53:10.57 ID:+mnpmAiH
>>685
出来る
ダブルCユニット化したバイク2台のCユニットのうち必ず片方はライダーブレインと決めていた俺は大助かりだったぜ
ダブルCユニットの意味ないだろってツッコミは聞こえないフリなんだぜ
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:54:47.89 ID:AOCj9rBO
>>692
攻略情報をシャットアウトした初回、かね
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:55:14.30 ID:f8Ymf+cr
>>692
>金輪際ホテル
セキュリティを解くたびに開く部分を総当たり前提な所じゃないか。

あとゴースト硬い

696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:56:24.61 ID:pVTA2rMm
>>692
金輪際ホテルはとにかくどこに行けばいいんだよクソがっ!って気分になれる。
あとスープぶつけないと逃げられるとか色々。
それで困るのはwikiとか見ない場合だけどな。

とりあえずwikiとか見ながら金輪際ホテルを回った奴は俺に謝ればいいと思うよ。

697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:56:42.41 ID:In79FHjh
2Rの男ナースきもいな
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 18:58:28.30 ID:RmMcxdxk
トランクが狭いのは恒例としても整頓が無いのはな
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:01:27.05 ID:4KGqp30U
アイテムを全回収しないと気が済まない俺には非常に辛いダンジョンでした
Rのデビルズタワーとか3のエルルースタワーみたいに塔登ったり降りたりするのはきちい
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:09:25.69 ID:mlu7uNCP
>>692
模範解答を見ながら問題集を解いたらそりゃ詰まる事なんてあるわけない
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:12:45.04 ID:7rHgzGkt
周回重ねたら金輪際ホテルはスルーする?
ゴーストとサンディとは戦えないが
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:16:23.40 ID:ly8WLuZm
まぁホテルもパスワード覚えときゃ5分くらいで終わるし
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:17:17.15 ID:3fLmHGUC
ああ成る程。集金ついでのローラー作戦基本だからあまり気にしてなかったな探索は。
敵自体もカリョ様退治にLV上げし過ぎて雑魚ばっかだし。
ただスープうんぬんはまだな。

何か面倒臭そうだ

704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:17:40.05 ID:CWF5jGUz
ドロップも一通り取ればマラソンする必要がないのが救いだな
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:18:40.42 ID:mlu7uNCP
>>703
だからここ見んなと
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:24:33.49 ID:YLegKb6X
>>705
ノーマルで難易度について語る子に言っても無駄
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:27:49.48 ID:RyF8sxhd
50本ほど拾ったがソニックウーハーに星がつかない
レア無しかファ○○
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:32:33.80 ID:2OCxiOYX
ソニック「ウーハーwwwww」
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:38:58.77 ID:qL1B0HvZ
>692
レオパルトもティーガーもヤクトティーガー(ストラディバリ)もアビシニアンも、そしてゲパルト様もみんな実在するちゃんとした戦車だぞ
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:40:58.13 ID:kcigC3L5
また昨日のヌルゲー君でも湧いたのか?w
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:42:38.17 ID:/mjNCLEq
2の戦車って名前が動物なのがいいよね
ゲパルトってチーターのことだったんだな
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:42:38.19 ID:YUdiYm8W
ゲパルト様はちゃんとした対空戦車に戻ってくれて助かったよ
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:43:21.79 ID:3fLmHGUC
>>709
ティーガーは名前虎なのに形状豹っぽくね?
御神体は主砲を装備出来ちゃうのが…

ん?ってああそいや御神体取りに行ってねぇや。

サーガ時代はアルファの専用クルマだったのに…金輪際キャンプ中止して、ちょっと拾いに行こうサンクス
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:43:47.83 ID:2OCxiOYX
今回はシャシー格差が少なくて嬉しい
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:45:07.89 ID:ceDrMUcu
マンムートも実在したね

第三世代以降はデザインが洗練され過ぎて、設計思想が違っても似たような外観になる

癖の強いデザインは旧世代の戦車に多いから、
個性を求めるなら現状で良いバランスだと思うわ
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:46:58.36 ID:ly8WLuZm
一輪戦車「全て実在の戦車です」
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:47:24.06 ID:sS2XT69+
昔のウルフの下位互換だったマンムートが好きでした
ダメな子ほどかわいいってあるよね
そんな私は今バイクの虜 ちょこちょこ本体にダメージ抜けるのがホット!
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:47:29.08 ID:mlu7uNCP
>>713
この都合の悪いレスのスルーっぷり、間違いないなw

何故に初周でゲパルトの位置、あだ名の由来を知っているのか

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:48:45.72 ID:NZbdj59s
コーラたんのエロ画像きぼんぬ
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:50:10.56 ID:XfxCSx/Q
多くの車両は実在する戦車が大体モデル
ただ毎回ラストに入手できる車両に関しては
オリジナルデザインであるものが多いそうな。

ディノヒウスやエレファントに未来兵器がくっつくのは架空戦車だからか?

721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:50:18.84 ID:3fLmHGUC
>>718
そりゃ基本スーファミの2だもの。
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:53:20.96 ID:mlu7uNCP
>>721
だったらわざわざここに雑魚ばっかりとか書き込む必要なくね
SFCの2もぬるげーだったじゃん
雑魚ばっかりなのなんて今に始まった事じゃないぜ
まして今回の本番はスーパー以降、ハード以前は答え知っていれば苦労する方がおかしいんだぜw
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:54:19.11 ID:ly8WLuZm
そんなことよりUシャークの話をしようぜ
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:55:25.31 ID:GfFAIlED
>>722
SFC版やってたのにノーマルテッド様にレベル80で惨殺されました(´・ω・`)
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:58:14.01 ID:XfxCSx/Q
LOVEマシン熱バリアセット!さぁいくぞブロイラー!

注射、モヒカン、注射

ウボァー
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2012/01/19(木) 19:58:21.93 ID:Y/WxTN01
そもそも2Rをやってもいないんじゃないかな
金輪際より面倒くさいダンジョンなんて無いのに言い切るあたりがなぁ
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 19:59:07.72 ID:ceDrMUcu
>>724
大丈夫、85でやられた俺が居る

発売から大分経ったしネタバレしない方が難しい

>>721は本当に初周なら、ここもwikiも見ない方が良い
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:01:03.21 ID:3fLmHGUC
>>720
無印2はあくまでモデルでそのものじゃないって聞いた覚えがあるが。
ウルフはメルカバだって言ってたらそう突っ込まれた。
まぁCユニットとかある時点で、現実戦車そのものズバリでなく全部レプリカ何だろうけど。

>>722

すまないが何を怒ってるのか良く分からない。
LV上げすぎで、雑魚敵が本当に雑魚化しちゃってるだけって事何だが。
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:01:42.50 ID:sS2XT69+
そもそもメタルマックスはクリアを目的にお使いするゲームじゃないぜ
フィールドを探索!ダンジョンを探索!戦車や白兵を強化!これだろっ
ダンジョンで燃えずしてどこで燃える デスクルスのドラムかんだってご褒美だ
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:02:31.60 ID:X4xkCe4r
wiki見て解いたゲームを貶すうんこ野郎なんかスルーしなよ
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:03:42.49 ID:rxy5z6RI
レベル40くらいでダークカナル行ってカリョ様バトラーから降ろすのが精一杯だった俺はぬるげーまー
やっと降ろしてさあ反撃開始と思いきや暗黒舞踏で瞬殺orz
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:04:26.86 ID:YUdiYm8W
とりあえずレベル上げすぎてヴードゥーに勝てたんなら尊敬する
あれだな。金輪際ホテルの由来は金輪際行きたくないってことなんだよな、うん
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:05:29.31 ID:CWF5jGUz
正直エレファントのデザインはもう少しがんばってほしかったなと思う。
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:05:42.21 ID:YLegKb6X
子供の頃さ、他人と違う意見言うのが格好いいって思ってた頃、あったろ?
「他人に流されず自分の意見言う俺マジカッケエ!」って。そういうことさ
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:05:48.12 ID:ly8WLuZm
金輪際はレベルを上げて物理で殴るが通用しないとこなんだがなー
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:06:30.12 ID:AOCj9rBO
>>722
言いたい事は分るが落ち着け、過剰反応し過ぎ
周回したってハードで苦戦してる人もいるだろうし
そもそもこの手のやり取りはお互い不毛な挙げ足取りにしかならないし端から見てるとどっちも迷惑になりかねない
興味ないレスにはレスしない、それでいいじゃないか
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:06:50.54 ID:HURfZEUE
>>728
それは結構な人が体験してることなので
スレの進行具合的に話題遅れなんです

後、あなたがそう思っていなかったら大変申し訳ないのですうが

文体的にスレで盛り上がってる人とかゲームをけなすというか、軽んじるというか
そういう雰囲気があるので
好きなひとが集まってるスレでは良い顔されてないんだと思います

返信レスでちょっと愛想がないなみたいな

もし不快になったらごめんなさいね
これがレスの相違というわけではないです
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:07:29.19 ID:kQFVaSBU
武装が前半分に集中してて見た感じのバランスすげー悪いんだよな象さん
機銃や大砲はともかく、4穴5穴にSE空けたら後ろに着けて欲しかった
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:07:58.80 ID:QVwNR8wl
ハードは初期選択可能でよかったってのは同意
ぬるいと言うと持ち越し捨てて周回しろっつー奴がいるが
いっぺん終わらせたゲームをまたやる趣味のない人もいるのよ
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:08:42.67 ID:3fLmHGUC
>>727
3も眺めながらやってたもんで…

>>735

へ?まだパスワード紙一枚目手に入れたばかりだが、
出る相手は全部普通に倒せてるけど。
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:09:39.19 ID:QVwNR8wl
>>738
ツインドリルつけた状態の戦闘ドットだと、取り付け位置がズレてないあれ?
両前足(?)の間の何もないところに左側のドリルがついてるように見えるんだけど
俺だけ?
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:10:32.05 ID:kQFVaSBU
>>741
ツインドリルはずれてるな、残念すぎる
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:10:38.16 ID:YcrFCWdj
>>740
もうお前もいちいち反応するなよ
空気嫁

全力でwiki見ながらノーマルクリアして戻って来い

744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:13:43.66 ID:ceDrMUcu
>>740
なら、自分は周りより一月以上遅れているのは自覚しようや
何分かりきった事言ってるんだと思われても仕方ない

あと>>692を見てSFC経験者に思えないですはい

745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:14:45.55 ID:qL1B0HvZ
>728
無印のは確かに違うな
山本氏がメルカバをモデルにした独自デザインのもので、内部機構に至っては似ても似つかない別物
ただ色が赤いからRウルフって名前になっただけ
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:15:24.54 ID:tb8M8E9Q
鉄くず集めに挫折した人なんだよ察してやれw
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:17:28.49 ID:tokAv+lS
初プレイでwiki見ながらって最近割と当たり前みたいなのかよく聞くけど
最初から攻略本見ながらその通りなぞってプレイするだけって面白いのかねぇ
特にMMみたいなゲームは試行錯誤してる段階が一番楽しいゲームは
いきなりwiki見てたら自由度もヘッタクレもなくなるからつまらん気がする
人それぞれなんだろうが理解できない感覚だ

>>739

ハード初回選択もいいがオレは引継ぎなしで最初からも用意して欲しかった
自分で装備とか全部処分して専用データ作るのめんどくさいし・・・w

新規データ作ってだと難易度選択って出来なかったよな?

748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:19:39.28 ID:h99jkGZq
「Wikiに乗ってるような事を全部覚えて身につけてスタートライン」
こういうゲーム性は普通のRPGじゃ難しいしな
ローグライクみたいなタイプならわかるんだけど
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:20:08.40 ID:CWF5jGUz
武装の設置位置を好きに決められるようにしてもらいたいけど、据え置き機じゃないと無理なのかな?
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:22:09.03 ID:HURfZEUE
>>749
ストライクは穴1で
とかやってるからその辺ごっちゃになって面倒になるんじゃないだろうか
プレイヤーじゃなくて開発が
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:22:28.09 ID:3fLmHGUC
>>744
ああやっと意味分かった本当に有難う

だが一つ言わせてくれ

無印のレオパルドはどう見てもM24じゃねーか!後ティーガーがむしろエレファントだったぞ!
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:23:41.63 ID:j+GjXYLH
それは俺も思う
マンムートに象牙つけると前方に主砲三門ができないんだよな…
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:24:15.20 ID:9xy5gtWW
>>709
前面の装甲が砲塔とつながって平らだから
ヤクトティーガーじゃなくてヤクトパンターじゃね
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:25:40.18 ID:Ryuuf1fR
なんで皆そんなに戦車に詳しいんだ
MMやる上ではあって当たり前の知識なのかーっ
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:26:21.67 ID:gp4Z3Ns/
身躱し走行の検証ってもうされてる?
人間の素早さがクルマの回避に追加されるとかそういうのだったら
ナースライダーとかがすげえ捗りそうなんだが…
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:27:32.61 ID:GIAjtcvH
ミリタリーにはまったく興味無いけどこのシリーズは好きな俺みたいな少数派もいるから大丈夫
757 名前:人間ビレッジ民[sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:29:44.25 ID:LurP8GAr
戦車に頼ってる軟弱者しかいないようだな
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:29:51.81 ID:2zEwMDEs
>>754
むしろこのシリーズで戦車の味を覚えた
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:31:25.32 ID:CWF5jGUz
戦車のプラモを作りたくなってしまうが、タミヤの1/48シリーズは現用戦車はないんだよな・・・
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:31:41.26 ID:AOCj9rBO
昔米軍基地のお祭りみたいなのに行った時輸送ヘリに乗せてもらった事があるんだが胸熱だったな
と言うわけでそろそろ航空戦力が欲しいと思うんだが
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:32:12.69 ID:YcrFCWdj
MMに出てる戦車だけをググるくらいだな
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:34:18.80 ID:IDzarn1s
女神転生とかと一緒で、ゲームをやって題材に興味を持つのが普通だろ?
俺もゲパルトやツングースカちゃんのプラモが欲しいけど、組み立て経験ないからなぁ
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:35:38.85 ID:P9sLkFlZ
メタルマックスの場合ミリタリーフリークから入った方が逆に噴飯ものでは
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:36:13.59 ID:Bf8t0vBG
戦車も良いが、クルマ系も好きだな
荒廃した世界を、その辺にある車を戦闘車両に改造するのは良いものだ
最近ではバイク系も好きになった

そういえば鋼では戦闘機が手に入ったな

765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:36:25.70 ID:QVwNR8wl
>>759
Rでシャーマンがレンタル専用で自分で使えないのが悔しくて
タミヤのシャーマンをMM仕様に改造したな俺
車外の細々とした装備品はあらかた取り払ってタイル目を入れたプラ板を貼り、
主砲はプラパイプで作り直して、砲塔上にヘリのプラモから流用したバルカンをつけて
車体の後ろにガンプラから流用したミサイルポッドをつけてMMのクルマにした
3で再燃してメルカバのプラモを買ったけど、そっちはいまだに積んでるな
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:36:44.28 ID:CWF5jGUz
>>763
同じことが鋼鉄の咆哮にも言えるw
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:36:44.39 ID:2zEwMDEs
>>760
鍋の季節の話はやめろ
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:38:47.01 ID:N9hSGAu6
スターリンを5段改造する権利をあたえてやる
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:42:38.90 ID:CWF5jGUz
やめろ
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:46:21.53 ID:YcrFCWdj
ここは2速歩行ロボットをだな…
3にも出てたし
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:46:55.58 ID:N9hSGAu6
賞金首をシャーシっていうアイデアは良かったんだけどな・・・グラマースターリン
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:48:53.54 ID:I+VJyUmF
ロボット出したら最早メタルマックスじゃなくなる気がする…
それにロボット改造出来るゲームはいろんなとこが出してるし
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:50:17.05 ID:9xy5gtWW
>>763
戦車砲が竹の子にように生えるからなぁ
まぁゲテモノの類だわなw
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:51:23.60 ID:gp4Z3Ns/
MMだし、出るとしてもロボよりサイボーグかなぁ

ハッ、MM4ではまさかのガルシアMk-IIがプレイヤーキャラに…?!

775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:52:51.17 ID:pVTA2rMm
赤いきつねさんのように体に色んな機能を詰め込んでいく主人公たち
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:53:37.71 ID:P9sLkFlZ
ライバルキャラが戦うたびに体を改造していくってのはどうだろう
いやどっかであったなこの展開
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:54:06.16 ID:N9hSGAu6
だんだん生身の部分が減っていく
逆どろろシステム?
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:54:50.59 ID:tb8M8E9Q
地球の海上&海中で反物質兵器と波動砲と重力兵器と光学兵器を撃ち合い
ナマモノ兵器が通常戦闘艦を蹂躙し空ではUFOとアヒルとトンボと近代戦闘機がしのぎを削るゲームに比べれば
このゲームはなんとリアル志向であることか
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:54:52.76 ID:mVNTmD6L
俺、ぶらぶらLV上げ過ぎて戦闘であまり苦労しなかったクチ
死んだのってカリョくらい
SFC未経験だったんでテッドが炎ってのはOPで初めて知ったんだが、
シンボルエンカウントだったんで防火準備はできた

今は新キャラと日の当たらない誰特武器搭載の戦車でやってる

780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:55:04.12 ID:j+GjXYLH
職業もしくは性別にサイボーグがあってもおかしくない
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:55:52.29 ID:I+VJyUmF
レベルアップじゃなく改造で強くなる主人公か
穴をどこに開けるかが問題だな
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:56:20.31 ID:h99jkGZq
>>775
赤いきつねさん微妙だったな
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:58:11.12 ID:o5Ya61aj
3の初見ではソイヤーウォーカーのパーツ集めていくとロボットになると思ってたなぁ
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 20:59:04.08 ID:P9sLkFlZ
ソイヤのパーツは捨てられないわ重いわで
当初呪いのアイテムか何かだと思った
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:00:24.86 ID:gp4Z3Ns/
メカ参入で
まさかのメタルマックスSA・GA。

(愛がアップ!)

. ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
 (A')>
\( )
  >
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:01:02.07 ID:kQFVaSBU
>>781
股で
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:01:52.22 ID:N9hSGAu6
改造屋のセリフがますますアレに聞こえるな
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:02:08.47 ID:T8L/x85s
人間やめた仲間をCユニットに
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:03:19.95 ID:9xy5gtWW
マリアデバイスか・・・
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:04:23.65 ID:j+GjXYLH
マリリンちゃんの穴…いじってもいいんだな…?
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:04:34.09 ID:P9sLkFlZ
「意思を持つ不思議なCユニットを入手したことから
主人公は数奇な運命を辿ることになる・・・・・・・」
こういう感じのもどっかで見たような
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:04:37.09 ID:IDzarn1s
フェイ「マリアはお前にはもったいないほどの女だ」
とまさかの黒幕
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:04:46.56 ID:gp4Z3Ns/
セシルデバイスで冒険に連れて行きたい
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:05:49.37 ID:9xy5gtWW
グレンキャノンもか
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:06:01.88 ID:jcv+GEPh
>>781
改造屋
「どの娘をいじらせてくれるんだ?」
「この娘だな?レナちゃんっていうのか…」
「で?この娘の身体をどう、変えたいんだ?」
「レナちゃんの穴をバージンのように元に戻すのか?」

俺はなにやってるんだろうと疑問がよぎったが気にしないことにした

796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:06:59.77 ID:YcrFCWdj
>>790
うわあああああああw

イリットちゃんの…うわなにをするやry

797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:07:39.29 ID:P9sLkFlZ
これ位さりげなく頼む
http://dl8.getuploader.com/g/3|s-cafe/446/gattu.JPG
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:07:54.37 ID:WcDXgruK
>>795
倫理的にペイント屋はもっとやば、いやらしい
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:11:30.02 ID:b2CJ5S7b
>>793
トコトコトコ…バタッ!
>牽引する

つか、改造したら頭が二つになったり手が4本になったりするぞこれw

レーザーゴーゴンが目からビームってのは理解した
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:12:31.61 ID:N9hSGAu6
ラストハルマゲドンみたいだな・・・
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:13:10.84 ID:bYQ+SXBN
穴にサメの首を取っ付けたりドリル付けたり…
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:15:41.74 ID:I+VJyUmF
なんかどんどん先行者っぽくなりそうだw
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:16:43.95 ID:VsvN5H+V
1週目のバザースカでスナマミレンちゃんにエンジェルウイング装備出来るけどこの時点だと結構なバランスブレイカーじゃね?480の2回攻撃弾倉24だぜ。まぁスルッと猿倒せるからみんなスルーするだろうけど
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:16:47.59 ID:P9sLkFlZ
後のゲオルゲである
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:19:28.38 ID:Ryuuf1fR
装甲車はタワーポッドの方が
でも一週目はお金なくて装甲車改造に手が出なかった私がいる
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:21:42.57 ID:pVTA2rMm
>>803
改造すると取り付けられるタワーポッドはもっと火力があるぜ。
まぁ改造に金かかるけど。
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:23:06.58 ID:AAk65o7E
お手軽に改造値1000いく組み合わせって無い?
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:23:09.23 ID:rxy5z6RI
しかしこのゲーム、最近珍しいシステムの進歩するゲームだよな
開発に感謝する
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:25:01.24 ID:rxy5z6RI
ゲオルゲさん普通にいい人というかいいロボだよな
今フメツゲートなんだが和解できないのかしら
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:25:31.49 ID:gp4Z3Ns/
壊すには惜しい性能だよな
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:25:36.62 ID:WcDXgruK
>>807
選ぶべきシャシーはウルフかスーパーカーあたり、
改造の余地が広いCユニットや固定武装を中心に攻めたりしてた記憶がある
あと175キャノンとか改造による伸びしろが妙に高い武器も狙い目かもしれん

そういやスーパーカーでドアバルカンとドアポッドが選べるパターンはなんと4つしかないようだ

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:27:03.33 ID:h99jkGZq
お前らCユニットアルファちゃんの事もたまには思い出してやってください
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:27:55.52 ID:P9sLkFlZ
>>808
これでもかって感じで改善されたよな
武器やらのバランスは難しいところだが努力で解決できる問題はよくやってると思う
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:30:10.30 ID:rxy5z6RI
>>810
ここは危ないから帰りなさいってあたりがよかったな
この世界では珍しい普通のメカ
手前のグラップラーは金で見逃して貰おうとしたら襲いかかってきたぜ(・ω・`)
しかしSSグラップラーが雑魚過ぎてびびった
SFCの時はプロテクターとスマートボムうぜぇぇぇいてぇぇぇだったのに
腹立ったからフル超改造霊子キャノン電光石火でぶちこんだんだかしゅんころで拍子抜けした
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:31:19.13 ID:rxy5z6RI
>>813
大手も見習うべきだよな
スク〇ニの■のほうとか
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:34:09.00 ID:bYQ+SXBN
バイアスシティ前のSSグラップラーは
扉の開け方と鍵のありかを教えてくれるぐらい親切じゃないか
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:34:51.89 ID:N9hSGAu6
あいつぺらぺらしゃべりすぎ
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:36:26.65 ID:rxy5z6RI
>>816
そうなのか
フメツゲートグラップラーさんには20000ダメージくらい与えちまったんだが悪い事したかもしれん
霊子キャノン、連射遅いからか死体に無駄弾使っちゃうのが残念
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:38:35.52 ID:rxy5z6RI
ちなみに、SSグラップラーの体力で20000ダメージくらったらどうなるんだろな
ミンチ博士の力をもってしても蘇生不可だろか
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:42:25.57 ID:XfxCSx/Q
ゲオルゲさんはてっこう弾系でパーツ破損させると
終始おたけび行動だけ行ってくれる紳士だぞ
パーツ破損でトンデモ威力の体当たり攻撃に切り替える
スピードキングや冥界エクスプレス達とは違うのだ
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:43:35.55 ID:YUdiYm8W
>>819
体力4000くらいしかないのに吉良重ねがけしすぎて40000ダメージ受けた主人公が復活するし一応ミンチならできるはず
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:44:12.07 ID:P9sLkFlZ
>>820
それバカなだk(ry
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:45:16.12 ID:WcDXgruK
>>820
レトロな戦術が通用するというのが何か深いな
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:51:08.94 ID:HEU8AwGR
>>822
ゲオルゲ「がおー!がおー(`;ω;´)」

こうですかわかりません><

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:51:46.80 ID:gp4Z3Ns/
なにそれ萌える
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:51:59.12 ID:SATHmZki
>>815
スクエニの最近のゲームはシステム自体はそんなに問題ないよ
スクエア系列はノムリッシュ節が激しくてリメイクは余計なことしてるだけさ
特にポカリは前作が前作だけにスクエニも一応客の声聞いてんだなあと思った

まあいくら後で改善できるとはいえFF14みたいなのを出しちゃだめだよなあ・・・

めげずにDQ10とかほざいてるあたりいまひとつ反省してなさそうだしなw
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:52:05.85 ID:j+GjXYLH
いくら強化人間でも車載兵器食らったらバラバラだろ
そうなったら流石にミンチでも無理そうだな
活きのいい死体じゃなきゃダメそうだし
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:52:37.22 ID:AOCj9rBO
>>815
■じゃない方もどうかと思う。ドラクエの良さはどこへ行ってしまったのか……

キャノンラッシュの最後が単発主砲だとラグナさん迎撃してこない事に気づいた。あまり効果的でないが

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:54:21.20 ID:WcDXgruK
ラグナの迎撃モーションは割とトロいので戦闘モードを早くして数の暴力でコンボ繋がるようにすると
セメントや煙幕で弱体化も狙えるらしい。
何か回避が高いのでセメントは効果的だろうけれど…
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:55:43.21 ID:+mnpmAiH
見張りの兵隊と戦車ぶっ飛ばして侵入した時点で
不審者どころの騒ぎじゃないのに話し合いでお帰り願おうとするゲオたんまじアホの子
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:55:45.53 ID:SATHmZki
ドラムカン「ナニカサレタヨウダ」
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:58:19.83 ID:AOCj9rBO
選択肢で逃がしてくれるラスボスってのも珍しい気が
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:58:22.50 ID:h99jkGZq
アンチオンラインを叫ぶだけの老害様はすっこんでろよ

と思ったけどよくよく考えたらMMは3も2Rもそういうついていけてない人向けのゲームだよな

でも他所でやれ馬鹿ども
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 21:58:34.86 ID:IFDik5f/
ちょっと別スレで3で超改造した戦車武器を2に転送すると攻撃力はそのままで
重量だけノーマルに戻ると聞いたんだけどマジ?
可能なら愛用のデスデモナ振動砲を高めて送ろうと思う
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:00:40.86 ID:N9hSGAu6
ノアはハイでもイイエでもだめなのに
ヴラドさん紳士・・・
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:00:56.22 ID:YXUqZ6fH
>>834
超改造の仕様が、1回につき0.04t増えるように変更になったから合っている
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:01:36.59 ID:yD5UfU7E
まったくのスレチだが、ドラクエの9はこれでもかってぐらいドラクエだったけどな
9にドラクエの良さがなかったんだとしたら、ドラクエの良さって何かわからない
シリーズの中では好きな方ではないが

そして10はやってもいないんだから、当然何も言えない

838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:02:26.11 ID:P9sLkFlZ
今回追加要素のお陰でヴラドさんの小物臭さが消臭されてしまった気がする
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:02:31.10 ID:f8Ymf+cr
>>833
ワイルドアイズの顛末聞くと、とりあえず未完成でもある程度出来たらβで出して、後から追加していくオンラインゲーとは
実は相性がいいんじゃないかと思った。
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:02:38.17 ID:WcDXgruK
>>834
システムの変更によって
軽い武器だと重くなるが、重い武器だと相対的に軽くなる
テリオン砲やティーガートロンなんかは超改造して送るとちと軽くなって驚くだろう
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:04:16.97 ID:YcrFCWdj
>>834
重量のノーマルを履き違えてないか
2Rの仕様にされるって事だぞ
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:04:34.37 ID:bYQ+SXBN
>>834
んなこたぁない、ただ超改造時の重量増加の方程式が変わったんで
重いバースト砲やS-トルネードの重量が愕然と減って戻ったように感じるだけ

ちなみに一部の武装(スモパケやらティーガートロン)は改造できる攻撃力の問題で

3で超改造すると2Rでの最大値より下がる
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:05:20.26 ID:h99jkGZq
まあ「昔自分がやっていたゲームがいつまでも自分をメインターゲットにしているわけではない」というかなんというか
作り手の方が変えたいと思っていてもユーザーが変わらないの望むってのも面倒な話だよなあとは思う

そういう人向けのゲームだってDSのMMみたいにちゃんとあるんだから

結局自分に合うものを選んで遊べばいいというだけだよ
ゲームを自分に合わせるんじゃなくてさ
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:05:38.04 ID:CYug8Zw/
MM2Rが面白そうだから始めようと思ったのですがMM3からアイテムの引き継ぎがあると聞き、MM3から始めようと思ったのですが
MM2Rにこのアイテムを持って行くと便利、みたいなアイテムはありますでしょうか
おとなしく低確率ドロを周回して全回収した方がいいでしょうか?
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:06:38.77 ID:h99jkGZq
>>844
そもそも3を2Rより先にやるのを薦められるのは操作性の問題が一番でかい

アイテム転送はぶっちゃけ完全におまけだから一切なくてもいい程度の存在

846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:07:38.03 ID:gp4Z3Ns/
アイテム集めとか特に考えずにまずは普通に勧めていいと思う。
そんで2Rをはじめて、欲しくなってから3で集める
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:08:09.09 ID:YcrFCWdj
>>844
細かい事考えないで、まずは思いっきり3を楽しむといいよ
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:09:39.79 ID:IFDik5f/
>>836
>>840->>842
だいたいわかった
ボスドロップのいかした武器を超改造したかったんだけど重さがやたらと増えるからできなかったけど
これでようやく心置きなく改造できるわ
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:11:26.59 ID:GIAjtcvH
誰か斬車刀譲ってくれ
代わりに蒸着アーマーあたり譲るから
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:13:52.98 ID:rxy5z6RI
>>821
なるほど
ミンチ先生すげぇ
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:13:59.84 ID:ceDrMUcu
>>848
物によっちゃ2Rで通常改造してから超改造した方が良い物はある
何を改造するか知らないが、一応調べてからにしとけよ

>>843

あんまり他所をdisるのはよくねーけど、
昔一時代を築いた、好きだったメーカーが弟や甥に微妙ゲーメーカー扱いされたのは凹んだわ…
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:21:36.17 ID:pVTA2rMm
ハドソンが解散するご時世ですもの、
◆eも過去の印象のままとは限らん。
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:24:49.30 ID:GIAjtcvH
そもそもメタルマックスの元々の会社なDECOちゃんがもう…
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:24:54.72 ID:PRddKFLU
ガラスの仮面を絵柄だけで拒否するなんて普通にあるしなあ
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:25:18.32 ID:SATHmZki
>>833
いや普通に今もヴァナでのんびりメリポ貯めてWS上げてるけど・・・
稼げるオンゲを一つは確保しておきたくてデスマーチで慌ててこさえてるって感じがしてな
おもしろけりゃ文句ないよ
作り手の趣向と合わないんじゃなくて完成度の低いゲームは出してほしくないってこと
MM2Rは別に回顧じゃなくても普通に楽しめる出来だろ
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:26:38.95 ID:CHFbYYPR
ブルフロッグというかブル戦車が固くてなかなか倒せないんだけど
攻略スルー可能なのね…
まぁこいつ倒せなかったら先進んでも苦労するだけかもしれんが
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:26:45.17 ID:YUdiYm8W
スレチだが最近のFF11は稼ぎが楽すぎてな・・・
昔の苦労とはなんだったのか
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:27:16.36 ID:QVwNR8wl
そういや、メタルマックスオンラインはどうなったのかなー
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:28:03.06 ID:tokAv+lS
>>856
カリョバトラーと同じ感じでゆるめて集中砲火すればいけるんじゃね?
シーハンター無双で特に苦労する事もなく倒せた気がするが

FFだDQだスクエニだ言ってる奴らはいいからメタルマックスの話をしろw

そういう話がしたきゃ他所でやれ
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:29:05.46 ID:GuU5z0bf
周回して人間戦車も増えて来るとサイゴンとかが轢き逃げしてっても「ふ、見逃してやるか・・・」ってなるのに
・・・アダムアントと千手沙華のやろうめ・・・
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:29:06.36 ID:CHFbYYPR
>>859
シーハンター通るのか
水中敵だけにしか効果ないと思ってた
サンキュー試してくるぜ
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:29:28.59 ID:WcDXgruK
ラブリーレスラー
ゴールドレスラー
プラチナレスラー
悪のレスラー

四番目はおなかにグロウインかテッド様の刺青で

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:30:56.50 ID:SATHmZki
>>856
船入手直後とかだったらまあ勝てなくても普通だと思う
ダークカナルは開通させたかい?
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:31:05.20 ID:tokAv+lS
>>861
シーハンターは空飛んでる奴と地面に潜ってる奴以外は何でもいける
後ブルフロッグも中身が出てきてからが本番だから気をつけろよw
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:31:49.20 ID:CHFbYYPR
>>863
実は船入手から全マップ埋めるほど進めていましてね…グヘヘ
レベルは40超えてる
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:31:49.24 ID:h99jkGZq
>>855
スレチだから深くは突っ込まないけどそういう話をしてるわけじゃなくて
「おんらいんなんてぼくのかんがえるどらくえじゃない!」って騒ぐアホは勘弁だわって話です(´・ω・`)

MMは良くも悪くも古臭いゲームだからなあ

若い子が手を出すかというとやっぱ怪しいよ
元々そういうゲームだけど
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:32:50.00 ID:YcrFCWdj
>>864
戦車が吹っ飛ぶからな
カリョより弱くね?と思ってた最中だったから吹いたw
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:33:43.46 ID:BWZPdAF8
コアゲーマーだけを狙ったゲームは衰退するしかないからなあ
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:34:51.83 ID:RYaFLOfz
UUバースト☆3マラソンに手を出してみたが、話で聞くよりきついな。
とりあえず少しキラで100回やってみたがバーストが出たのは11回のみ。
かといって最高キラだと津波をもろにかぶって1戦30分かかってしまう。

いっそレスラー3人にして津波被りすぎたらひたすらジェットハットかました方がいいのか。

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:35:02.49 ID:E9KgxC1A
好きに話していいよ。全部NG入れるだけだし。

>>844

サルモネラポッドα
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:35:33.66 ID:WcDXgruK
>>865
そこらへんかLv50台がブル戦適正レベルだと思う
ハンターのゴーストドリフトだけでもあれば、安定して勝てるはずだろう
…間違えて全員降りるとかそういう判断ミスをしなければ。

>>866

さあ、キャラクターのカラーリングの話をしようか
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:35:36.71 ID:j+GjXYLH
MMはむしろ遊びやすくて全然コアじゃないと思うけど名前知られてねぇ…
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:36:22.82 ID:h99jkGZq
ついでにこれだけ言いたいから言っておくけど
堀井のおっさんがネトゲ作りたいって話はすげー前からあって
やっとハゲおっさんの夢が叶ったわけだからなあ

それが堀井の思い描く理想図通りなのかはわからないし

ウケるかどうかはこれまたまた別の問題だけど
作り手が作りたい物を作れるってのは健全で結構な事だと思うよ

MMだって作りたい物を作った結果なわけだしさ

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:37:29.51 ID:tokAv+lS
>>869
レスラー/ハンターで雷神様に乗って行って電光石火
津波食らったら降りてヨコヅナドラムチョップ、さらに食らったらジェットがラク
ラクだけど効率は悪いと思う
職は逆でもいいけどメインハンターだと腕力ががが
レスラー/アーチストで暗黒舞踏してもいいよ!
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:37:30.61 ID:WcDXgruK
>>869
そういやその発想は無かった。
Lv99だと突進で死にそうになるが、メタフィンで伝承者化しているならば
突進をもろともせずやっていければ安定するのだろうか

>>870

鬼畜すぎワロタ
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:41:16.06 ID:CYug8Zw/
皆さんありがとうございました、取り敢えず3を楽しんでから色々と考えてみます
てっきり全回収しなきゃいけないと思っていつ2Rに行けるのか不安だったので安心しました
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:42:32.40 ID:GuU5z0bf
他所でやれよな・・・
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:42:40.58 ID:SATHmZki
>>874
アーチストは砲撃演武までできちゃうんだぜ
レス/ハンするならレス/アチの方がなんとなくお得じゃない?
暗黒舞踏はメタフィン解禁すれば10連撃とかできるようにならんかな
人間戦車に拍車がかかるけどなw
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:43:52.69 ID:ceDrMUcu
>>869
ノーマル少しキラで回数こなした方が楽っぽい
あまり検証してないが、クルマの中には津波の影響がなかったはず

被りまくった際、ダメ元でハンターマジックでガデス撃ったら普通にダメージが出た記憶がある

880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:44:45.32 ID:WcDXgruK
>>878
暗黒は流石に4回が限界じゃないかね。レベルボーナス得れる範囲は多分高くて99か100の範囲内だろう
つーかレスラーハンターはクルマ盾にできる以外のメリットが見つけづらい
相乗りサポートは他でも出来るし…
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:46:41.99 ID:DE3LchPz
スカンクスにレンタルタンクで挑んだら強くてワロタwww
メイン火力がオニヨメボムみだれなげって・・・
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:46:43.99 ID:IFDik5f/
>>851
今調べると戦車武器の☆の意味合いも変わってるっぽいな
☆2振動砲は転送してから超改造したほうが強いみたいだった
貯めたSPRMはお気に入りのノーザンウインドにつぎ込んでみるわ
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:47:16.88 ID:P9sLkFlZ
サンダーバードかっちょよす
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:49:50.92 ID:GuU5z0bf
>>878
頑張ってチャクラムを9個取得する
     ↓
モードEで三人でチャクラムぶっぱ
     ↓
行動順が被れば画面中乱れ飛ぶ皿、皿、皿
てのはどうだい
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:50:56.41 ID:+mnpmAiH
流れ完全にぶった切りだけどキラ解体戦法でドロップ品を気にせずとにかく経験値(とゴールド)だけ欲しい場合は
・一緒に出てくる雑魚が本当に雑魚のため返り討ちの危険が少ない
・逃げにくい
・仲間(同型)を呼ぶ
・攻撃方法が迎撃可能な単発砲のみ
のキャノンホッパーや

・囮よせ失敗でも出てくるモンスターほぼ全員解体可能

のヘルメツ島の人形軍団が恐ろしく捗るのに今ようやく気付いた…
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:52:05.31 ID:pVTA2rMm
そう言えば、2で戦闘モードCかDにして、
ハウリング砲×3+ポチソニックってやると、
音波の音がアホみたいに重なることがあったな。
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:52:31.55 ID:pe2qkv1d
MMシリーズは3が初めてで激ハマりして、SFC時代の2をやったことなかったから
今MM2Rで2に似せたような状況限定(アクセル、ミシカ、ポチ固定、サブ不可、埋蔵アイテム不可など)でプレイしてるけど
それだけでも結構新鮮で面白く感じる。単に自分に合ってるだけかもしれないけど、良いゲームだなぁと思う

スーファミぶっ壊れて久しいけど、買い直して2やってみようかなぁ

888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:54:28.34 ID:fIldFOuK
GBAのは買うなよ!絶対買うなよ!
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:55:22.95 ID:pVTA2rMm
>>887
Wiiがあるならバーチャルコンソールでもいいのよ、1も2もRもある。
と言うかバックアップの電池が・・・
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:55:40.92 ID:fl4aGTDc
どうせだったらMMRにしておけば?
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:55:48.95 ID:HEU8AwGR
友人にデスクルス名物をひと通りやらせたらMMR2を購入したでござるの巻
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:56:13.46 ID:pq88xNd2
>>881
MM2R発売直後は
「今回スカンクス強くね?」っていう書き込みがいっぱいあったよ
旧作と同じ感覚で挑むとあっさりボコられる最初の壁だった
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:58:39.40 ID:gp4Z3Ns/
レベル999全身サラトガのミシカさんをエビフライにできるぐらいの強さ。スカンクスさんマジぱねえ!
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 22:59:15.76 ID:j+GjXYLH
四天王は軒並み強化されたよな
ダスト原人とかヒトデロンは相変わらずで微笑ましかったが
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:00:08.33 ID:WcDXgruK
>>885
金とゴールドだけ欲しいのならヘルメツ島周りでアクアペアレント(何も落とさない)を
キラ解体するというのは…すまん冗談だマジで忘れてくれ
ただ65500単位×難易度補正でカンストするからなー

ちなみに資金効率最高はゴールドアントにキラ一、二度がけだと思う。HP低いんでクリティカル出ればイチコロですよ


>>887
ノーマルで手ごたえを感じる場合はベストのプレイスタイルかもしれない。
追加ダンジョンはそれでも結構儲かるんだけれどね、経験値。
そしてこのゲーム休み入れつつも長く遊べる、いいゲーム
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:02:33.55 ID:GuU5z0bf
レベル5身ぐるみ剥がしたアクセルさんを牢屋送りにするメンドーザさんマジぱね・・・あれ?
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:02:43.04 ID:5Qro2ftH
>>858
メタルマックスオンラインは絶賛稼働中だぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1254669867/l50
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:03:31.10 ID:SATHmZki
>>880
いやまあそうなんだが、難度上げると敵のレベルも上がるっぽいから
コンボ格ゲー並みのスタイリッシュな暗黒舞踏カリョ様を見てみたいなあ・・・
>>884
なんで戻ってくるんだろうな、あれ。割れないし
スタンドランプ型の金輪際クラブとか欲しかったな
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:04:21.71 ID:WcDXgruK
>>894
30体の賞金首と手合わせてして相変わらずだと思ったのは
スナザメ、U-シャーク(環境に助けられている)、ぐんかん(攻撃緩い)、ピチピチ(むしろ相対的に最弱化)ぐらい
ダストは全回復5ケタに面食らうがあれもギリギリ平和な所か

一方白兵戦組は追加・既存含めて屍を築いたり築けそうな強さだった

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:05:20.93 ID:5Qro2ftH
>>878
残念ながら暗黒舞踏はLv999でもたまに4連打程度でな・・・
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:05:34.41 ID:kcigC3L5
>>885
オレはびぼたん狙ってた時の流れでサブジョブアゲの時はシャイニングタワー使ってたな。(難易度ハード)
LVが低い時(多分169位)は失敗することもあったんだけど、LV199まで解放したら解体をミスする
事は完全になくなったから車輪部分も残さず壊すことができた。
2体完全に壊すと98万位入ったかな。
ここでLVあげすると武器も手に入っていい感じだったw
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:06:47.54 ID:9xy5gtWW
Uシャークは乱入祭りでブチ殺されたわ
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:10:19.09 ID:5Qro2ftH
>>901
ゴッドだと、二体で650万ほど入るわけで。
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:11:56.19 ID:kcigC3L5
>>903
そりゃ難易度上げれば入るだろw
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:13:33.58 ID:5Qro2ftH
とりあえずLv999まで上げると、なによりもスパナ乱舞が凶悪スキルになるな
ほぼ必中迎撃無し全体通常攻撃で戦車系にも腕力2000で5500前後、通常の敵に15000ほど飛ぶ。
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:15:47.02 ID:E9KgxC1A
ついに億万長者になった。
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:15:56.79 ID:WcDXgruK
>>905
もうスパナのこと馬鹿にしないで機械と職人さんに優しく生きようと決意出来ました
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:18:23.21 ID:RYaFLOfz
>>879
クルマに乗っていれば人間の攻撃力が下がらないのは確かだね
そうなるとゴーカイ装備レスラー/ハンターで
戦車が大破するまでちまちま攻撃して、壊れたらヨコズナチョップ→ジェットて流れがいいかな

いずれにしろ、メタフィンで超強化必須か

909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:20:43.69 ID:h0d7VEVJ
メタルマックス2Rどこにも売ってねえ
出荷絞りすぎじゃないか
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:21:29.78 ID:WcDXgruK
スモパ☆3←マラソン6日目ほどで獲得
グレパン☆3←数えて50個オーバーしたぐらいで獲得

ATMひぼたん☆3←狙っても無いのに5つ飛んできて大迷惑

グレパン☆3←宇宙砲育成ツアーで何故か2個追加
なにこの運の無駄遣いと物欲センサー
別の意味でしにてぇ
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:22:15.59 ID:BWZPdAF8
ピチピチのことすっかり忘れてて、今ようやく倒した。Lv78で・・・

そういや、老狼ってなんか由来あんのかな?

912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:23:41.34 ID:YXUqZ6fH
>>909
尼だったら予約特典付きで売ってる
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:24:01.98 ID:N9hSGAu6
あれ?値段割れ気味って話聞いたけど
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:24:35.72 ID:pT4HJAl2
>>892
そうなのか
一週目は115mmキャノンのおかげか、ハリケーン拝まずにおわっちまったからな…
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:25:10.06 ID:h0d7VEVJ
ほんとだ
すぐやりたかったんだが仕方ないなポチるか
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:29:32.95 ID:uLxFcb/k
海老天でも売ってるぜ。しかもファミ通DXパックだ。
ttp://ebten.jp/eb-store/p/9975199303051/
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:29:36.20 ID:mTs4aI57
どうにもレベル制限解除したらヌルゲーになってしまいそうでメタフィン使うのを躊躇してLv99止まりなんだけど
他の人は大体何レベルくらいまでレベル制限解除してるの?
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:30:51.27 ID:4GW3imuU
母艦サウルスなんぞこれー

最後ニンドリル砲素撃ちでようやく倒したわ。

これ、ハード以上で倒すのどんだけ時間掛かるの…
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:31:05.79 ID:pVTA2rMm
バトー博士いわく、
オアズケ!ボケナスにはぴったりのいい言葉だね!
首を長くして待ってるといいさ!
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:32:13.78 ID:1YU53bB3
>>917
レベル99縛りでゴッド全賞金首撃破する人も居るから人それぞれじゃね。
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:33:59.18 ID:fl4aGTDc
3周目だけど周回ごとに主人公と仲間変えてたからまだ誰も99になってないな
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:34:17.52 ID:gp4Z3Ns/
>>917
完全に詰むまでメタフィン禁止でやってる。
いまはスーパーでヴラド倒して残りの賞金首を掃討してるところ
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:34:34.50 ID:YXUqZ6fH
>>918
ゲパルトのドリルブラストIIがお薦めだよ
雨の中だと電撃の威力2倍だから楽に倒せるはず
ダブルCユニットにして電撃的アミーゴやダロス3000等Cユニットにも色々選択肢はあるし
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:34:47.09 ID:WcDXgruK
>>917
難易度にあわせて解除してる。
ノーマルでは稼ぎ専用キャラ以外服用はさせない。
ハード以降だと新規キャラに物語開始時あたりで20から30ぐらい服用してそのまま進めると
なんか絶妙に適正レベルのハードモードを味わえそうな気がする
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:36:58.67 ID:PgIIdJT1
母艦ザウルスは、なんというか…
強くはないんだけどやたら疲れるな。

ダメージがほとんど通らない硬さとダメージを受けても底が見えない硬さ、どっちが厄介なんだろう

926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:39:42.38 ID:fLkTYga6
どうしてもしっぽで削られるから
タイルLLとバリアLが尽きるのが先か、母艦を沈めるのが先か…みたいな状態が30分とか1時間とか続くのが精神的にキツい。
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:39:42.95 ID:WcDXgruK
どっちも半端に備えてる金輪際ゴーストは相当キてる
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:39:52.99 ID:JXq40n0J
母艦砲★3くれとオカンに砲艦外交中…

底が見えない方が個人的には嫌だな

それより回避がクソ高い方が嫌だが
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:39:57.80 ID:N9hSGAu6
ダメが少なくてもHP少ないんだろうし・・・って気分にはなるかも
2とかしか与えれないのにHP1万とかだと死ねるが
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:40:46.15 ID:4GW3imuU
>>923
そういえば電撃アミーゴもダロス3000も持ってる…
セーブ前だし、ちょっとやり直してみるかな。
ありがとう。
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:41:03.67 ID:P9sLkFlZ
今回LOVEマシンのお陰で単体攻撃であるメリットが増えたから
高難易度でノラやエクスダイダロスとやるときはSEより主砲の方が頼りになるな
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:41:31.03 ID:ceDrMUcu
>>908
正直UUバースト狙いなら難易度ノーマル少しキラ即殺で何の問題もないから、
ハンターマジックを使うハメになるのは稀
面倒な事態になったらリセットでも良いしね
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:44:31.96 ID:WcDXgruK
>>925
「かなり」と「最高に」のトビウオンと戦った記憶を思い返すと
あっちは「かなり」の方が精神的にはきつかったなぁ
パーツ破壊で修理が追いつかず冷や冷やした
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:48:40.53 ID:RYaFLOfz
>>932
レスどうも
結局先ほどのカキコした後20回くらい、少しキラでマラソンしていたら☆3が出た
通算で123回、バースト16個目でした
ありがとうございました
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:54:30.47 ID:0IU7CcLi
>>573
これ初めて知ったんだけど、電光石火や砲撃演舞みたいに
サブで選択すると回数や能力が落ちるスキルってほかにあるの?
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:56:23.65 ID:tFQNu/Ir
最強のレスラー作ろうと思うんですが、コーラたんの効果考えて、女レスラーの方が良いですか?
後、動画とかで、横綱オーラ ドラムストレッチ 台風チョップしてるのが多いですが、ゴーカイスイング3個持ってぶっぱなすのほうが強そうなんですが、どうなんでしょうか?
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/19(木) 23:58:17.48 ID:fLkTYga6
その通りだけど
サブソルジャーのブッパは回数が少ないからな
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:01:50.94 ID:EkNY/QdF
井川や松坂の影響でダルの年俸が低くなったな
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:05:05.93 ID:TjTwTkdB
キラ賞金首デビューしようと思ってマダムマッスルに挑んだら時間かかり過ぎワロタwww
流石に死にはしなかったがいつまでやっても終わらんから消したわw

二度掛け直後に台風チョップがアチ娘に4hitして死んだのにはびびった

940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:08:12.94 ID:415r6Spr
メタルマックスでタイムスリップネタってやってないよね
変な装置使ったら大破壊以前ないし真っ最中に飛ばされて未来を改変するって話を思いついたんだ
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:08:21.13 ID:DqhlbX5p
>>938
今回値下がりした賞金首はいないな
あ、ある意味MM3出張組はそうか…

>>939

一回だけでHP67500ほどに挑むだけなら兎も角
二度がけでHP90万近くに挑むとか勇者すぎるだろwww
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:11:33.43 ID:3gp4tq1n
>>940
それやったらスカイネットががががー!
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:13:12.06 ID:sogs0oVt
>>941
でもカジキエフさんは念願の海に出れて輝いてるよな
なんであんなビル地下の水溜りに押し込められてたんだろ
海でうろついてるのは火星のヘンなロボよりはカジキのほうが自然だと思うんだがなぁ
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:14:10.75 ID:415r6Spr
>>942
アッー!しまったァー!

……いや、ほら大破壊以前がどんぐらい狂ってたかとか見てみたいんよ

945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:14:56.70 ID:EkNY/QdF
>>938
誤爆でした。すいません
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:15:10.90 ID:9tarUclT
過去の時代を描いた作品ということで
ノアの大破壊が始まった頃のMM0はどうよ。
大破壊を生き延びながら各地でノア軍に抵抗している人たちを助けたり助けられたり利用したり裏切ったりしながら
最後はビッグキャノンを起動させToBeContinued.数十年後、MM1に続く
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:17:37.32 ID:DqhlbX5p
原始時代を舞台にしたメタルマックスという超ド級の電波を受信した
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:18:10.27 ID:DHBvImbh
もうあれだ主人公が賞金首で事件の張本人
ラスボスはアルビオン
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:19:05.61 ID:SP9CuASR
とりあえずお使い少なければ何でもいいや
入り組んだ話にすると多くなりそうだが
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:19:46.97 ID:4byNGun4
メタルマックス2R グラップラーズサイド
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:20:48.76 ID:DqhlbX5p
やりましたね>>950さん!
次スレの番号は
127台目になります。
お立てに なりますか?
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:22:50.26 ID:sogs0oVt
次回作はMMOでぜひ
すごく向いた世界観だと思うんだがなー
賞金首を生産し続けなきゃならんが
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:24:41.62 ID:FFGejeTm
>>952
賞金首の順番待ちだけは勘弁
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:24:45.21 ID:QYiuUhYO
MMOなら賞金首プレイも出来るし運営側が用意しなくてもいいんじゃね?
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:24:54.27 ID:DqhlbX5p
☆99まで装備品を合成し続けたり
エンジン出力とタイルと欲望と満腹度と燃料の狭間で戦い続ける
メタルマックス 不思議のカントリーというのもいいと思います

ポリタン、大きいポリタン、くさったポリタンで戦車の燃料を補充して

たまに調べたらうろつきポリタンに殴られて爆死したりとか
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:25:58.48 ID:9tarUclT
MMOだとなんか違うゲームになりそうだから、MOぐらいで。一狩り行こうぜみたいな感じで
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:25:59.72 ID:4byNGun4
>>951
たてた
【DS】メタルマックス総合スレ 戦車127台目【MM2R】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1326986673/
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:26:49.17 ID:TdIsSzCk
誰か>>935に答えてくれ
結構重要なことだと思うんだけどWIKIにも載ってない
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:27:20.86 ID:SP9CuASR
>>957

MOはいいな。従来のMMらしく単品でも楽しめて

960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:27:44.24 ID:WoWBdhNC
まさかの金食い虫育成ADV
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:27:53.10 ID:DqhlbX5p
>>957
賞金の乙を
41510お受け取りください。
ではまたどうぞ
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:28:36.29 ID:S5wSC6H5
>>864
だな(・ω・`)
解体ひでぇ
あとミサイルが地味に強烈
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:29:42.08 ID:DqhlbX5p
>>958
稼ぎマラソンにかまけてて使ってなかったが
あと怪しいのは台風チョップぐらいしかないと思う
あれも4hitするのであれば、石火と演舞だけが変動型ということになる
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:31:42.08 ID:JVAMB0mT
舞踏やチョップはLv99以下でも4回HITする
確率が違うのかどうかは分らん
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:32:43.13 ID:DqhlbX5p
>>956
・対面式交易システムを引き続き搭載
・ミニゲームでスコアと予想を無駄に競う
・ミニゲームで「オークション」をしてアイテム購入
・チャレンジハントで競争、協力の二択を楽しむ
・互いのチームから2人ずつと2台ずつを選んで怒涛の連戦や特殊おたずねものと戦う、自分担当以外のコマンドは見れないのでプレイヤー同士のやりとりも大事

チャレンジハント関連がうまく使えそうだな

966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:34:11.38 ID:S5wSC6H5
>>894
スカンクスさんは弱かった気がする
てかカリョ様とブルがつえぇ(・ω・`)
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:34:39.93 ID:TdIsSzCk
>>963
>>964
サンクス
Wikiにも載ってないってことは、もしかしてまだ誰もちゃんと検証してないのかね
自分もちゃんとサブの回数とか数えてないし
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:38:19.46 ID:DHBvImbh
賞金首POP待ちとかぞっとする・・・
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:43:38.85 ID:9tarUclT
主力武器が超改造255じゃないひとは抜けてください
まさかメタフィン(有料アイテム)を使ってない人はいませんよね
リーダーは発煙筒(有料アイテム)毎ターン投げてるので、そういう寄生目的の人は晒します。

嫌すぎるな…

970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:45:03.62 ID:lvnADVqG
ニューフロンティアさんの事も思い出してやれよw
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:45:41.45 ID:SP9CuASR
ニューフロンティアだと課金組と非課金組で2ランクくらい壁があったな
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:47:17.60 ID:sogs0oVt
>>969
FF11やMHFに毒されすぎじゃまいか
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:48:46.56 ID:moqzx4NT
>>967
サブでも4回飛ぶ
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:51:49.74 ID:KYOmwRib
ゲパルトはカラーリングも恵まれてるな
バトー戦車はネタに走りすぎで困る
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:53:23.78 ID:X3RdCs0q
パーティーのLvが100越え出すと、ソルジャーの微妙っぷりが浮き彫りになるな…

終盤は迎撃、ビーム無効の嵐で結局台風チョップが最大火力とか酷い

人間パトリ全体化とか、人間武器・戦闘道具の威力が二倍三倍とか、そんくらいあっても良いのに

まぁ頑丈でそこそこ早いから、非常に頼りになる道具係なんだけどさ

ソルジャーのイメージとなんか違うんだよなぁ…
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:54:48.83 ID:3OB885hJ
熱探知ゴーグルのオンオフってどうやる?
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:56:58.69 ID:s0waMnbe
>>976
説明書読め割れ厨
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:58:16.31 ID:3OB885hJ
>>977
ガイドからか サンクス
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 00:58:28.21 ID:X3RdCs0q
なんつうかさ、レスラーが人間大砲ならソルジャーは人間S-Eであって欲しい

あぁ、人間機銃か…

980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:02:48.73 ID:xrabUwU0
>>975
むしろ100超えてからが本番じゃないのか
連射武器っぱなせよ
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:05:47.82 ID:D+gGYuTU
>>975
ヨコヅナドラムチョップは確かに強いが
ソルジャーがそれに劣るかと言えばそんなことはまったくない
むしろぶっ放しの攻撃回数は毎回固定だからレスラーより安定する
ソルジャーが弱いと感じるなら装備見直すのを薦める
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:06:01.14 ID:DHBvImbh
100−300辺りならまだまだ?
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:06:20.13 ID:DqhlbX5p
>>975
金輪際ちゃくらむを3つ揃えることで9回攻撃を実現するぞ
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:06:41.01 ID:FDdkAn/I
一番可哀想なのはメタフィン開放すると器用貧乏と化すアチ
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:08:45.35 ID:D+gGYuTU
>>984
アチ子は砲撃演舞と暗黒舞踏があるから汎用性高いし
ドット絵が大勝利だからいいじゃないか
サブレスラーにすると暗黒舞踏あるから割と強いぞ
何かが間違っている気がしてならないけどな・・・
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:09:53.28 ID:s0waMnbe
>>ID:X3RdCs0q
安定感って言ったらソルジャーが抜群だろう
特化したもの持たないけど対応できる状況はアイテムの数だけあるわけだ

サブジョブやりくりすれば十分だし

装備できる武器の豊富さも十分S-Eに引けを取ってないよ
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:10:35.79 ID:g8eefOpN
アーチスト強いよなぁ
そしてアクションとか色々かわいい
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:10:45.95 ID:DqhlbX5p
公式ガイドが2月には発売されるとか…
資料集やガイドブックやインタビュー、かき集めてやろうじゃないか

>>984

ナースのほうが増えて嬉しいスキルの数が少なく辛い
そっちはハンターとレスラー互換の能力とモヒカンにも耐性つけられるスキルあるじゃないか
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:11:04.03 ID:DHBvImbh
500ともなるとどの職でも苦戦する敵いなそうだしなー・・
いやゴッドキラ賞金首とかは別にして
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:11:55.10 ID:8u0Kg/ni
とりあえずドット絵でメカ子とアチ子が確定している、
あとは男レスラーか、女ソルジャーか、これが問題だ。
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:13:09.05 ID:SP9CuASR
強くても女レスラーは選びたくないな・・・・・・
男が世紀末スタイルすぎるのもあるが
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:13:47.65 ID:DqhlbX5p
マシンクラッシャーが迎撃対応とか
この武器機銃さんに厳しすぎだろJK

>>990

残りの面子を考えるとはっきりいって迷うレベルだな、どちらを選んでも大仕事がある
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:14:04.29 ID:D+gGYuTU
女レスラーはコーラたん考えると非常に有用なんだが
如何せん絵が人を選びすぎる・・・
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:15:42.60 ID:DJZYdSQp
絵なんて所詮飾りなんですよ…

なんて言ったら、すべて終わりだな

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:15:47.61 ID:s0waMnbe
>>993
マユラーの人の絵だと脳内変換オススメ
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:17:02.04 ID:SP9CuASR
大概のキャラは3からスマートになったりかわいくなってんのに
なんで女レスラーだけガチになってんだよ!!!!!111
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:17:24.06 ID:DqhlbX5p
動画素材集見てるとスマイル的な装備画面立ち絵とファイティング的な下画面だということに気が付く
ああいうタイプの女性キャラは嫌いではないが、入れたら戦車さんがおびえそうな気もするのが
うまく組みこめない理由なのかもしれない
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:17:54.56 ID:DqhlbX5p
1000なら装甲車と結婚エンド
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:18:09.38 ID:DJZYdSQp
1000だったら、レスラーの特技にジャイアントスイング(味方巻き込み)が追加される
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2012/01/20(金) 01:18:56.98 ID:DJZYdSQp
1000だったらテッド様が総理になる
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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