- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/01(金) 09:17:14.61 ID:v+i5/jTy
- ・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中■関連サイト
ゲーム公式サイト http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/次スレは>>950が立てること
■前スレ
【DS】メタルマックス3 戦車67台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1297859808/
■まとめwiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■PV(公式が見れない人用)
http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/01(金) 12:21:53.08 ID:0vHv9Wfh
- >>1乙
- 3 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/01(金) 12:30:32.30 ID:kZHrd0Oq
- 乙
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 00:40:48.94 ID:HL7MgFMn
- 乙
MBTの改造をハリセンボンかフェニックスCかで迷ってお試しにハリセンボンにしたら
試し撃ちでひぼたんバルカン☆☆でちゃった
後戻りできねぇw
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/02(土) 00:54:12.03 ID:J6zIW3sP
- >>1乙です。
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 01:12:55.77 ID:0+XSun35
- 無料WEBコミック『メタルマックス3 双銃身の魔女』連載中
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_mm3/
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 11:34:08.13 ID:ecSJ6ekW
- メタルマックス4では是非イカタンクの実装をだな
- 8 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/02(土) 11:35:49.64 ID:QHAtOSHs
- >>7
イカレタンクで我慢してください
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 11:37:50.48 ID:ecSJ6ekW
- イカタンクじゃなきゃヤダヤダヤダ
SE 閃光迎撃触手とか、Cユニット ゲソ3000とか搭載するんだ
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 14:02:06.82 ID:/zWenKy5
- >>4
俺は無難にライノセラス77で手打ちにしたなぁ
やっぱ周回前提なのに改造リセット無いのは辛い
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 15:01:10.85 ID:ZgCEa208
- タコタンクでがまんしとけ
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 15:31:55.02 ID:s2f4tIJi
- タコは主砲の口があるがイカの場合は、
副砲が10門+S-Eかな。>>1乙
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 15:52:40.38 ID:4+Mvvk17
- 漫画面白いな
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 19:37:55.29 ID:bcdQ7vp8
- /⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '| こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 20:24:24.48 ID:lTWOVQUg
- 超改造やエンジン装備抜きにして考えたら、最強の主砲ってやっぱり土星バーストになるのかな?
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 21:35:23.35 ID:mj2PTX9H
- 霊子という人もいれば、ヒュドラ・ギドラって人もいるかも。
- 17 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/02(土) 21:45:25.36 ID:QHAtOSHs
- 1ターンにその主砲を1回だけ撃って期待できる総ダメージ量を考えると
土星バーストだな。俺はAPFSDSが撃てる中で最強の威力とカッコ良さを兼ね備えたジャック未完成砲を推したい
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/02(土) 21:45:30.78 ID:matKGPIQ
- http://www.tva.gov/75th/images/timeline/KX-8742.jpg
ノアにしか見えない
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 22:20:25.62 ID:mhe3Of9p
- >>1乙
こいつはあんたに譲るぜ。
_____________________________.
| o o . o.|
| ┌―──―────────────────┐ |
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| | ノ´⌒`ヽ. | |
| | γ⌒´ \ | |
| | // ""´ ⌒\ ) | |
| | .i / \ / i .) | |
| | i (・ )` ´( ・) i,/ | |
| | | (__人__) | | |
|.o | \ ` ⌒´ /. | .o|
| | / | | | | | | |
| | .| | | | | | | |
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| | ノ ノ | | | し | |
| ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 金 星 ル ー ピ ー |
| 賞 金 32768G. |
| _ _ __ _ _ ___ __ __ |
| | |∧| | |,rュ | | \| |└┐┌┘| l二 | ┌‐、ヽ |
| | ∧ |. | r‐┐ | | |\ | || | l二 | L..ノ ノ |
|.o  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ .o  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄´ o|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 22:33:56.95 ID:TQpnYEZh
- >19
賞金高すぎw
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 22:38:16.80 ID:F2ri7n+F
- >>19
あっちこっちに出没するから捕まえにくいんだよな
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/02(土) 23:42:30.51 ID:JYSM+2uQ
- 資料集って脇役の絵もある?
- 23 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:01:40.91 ID:QHAtOSHs
- >>22
ストーリーに絡む脇キャラで無いのはオズマとカスミ姉さんくらいだな
ヌッカ好きにはおすすめだ
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:07:19.37 ID:F3iSSDd6
- >>17
特殊砲弾ほとんど使わないで、主砲とSEだけで戦ってるんだがAPFSDSってそんなに威力高いの?
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:16:48.64 ID:qSu2T/Up
- >>24
迷わず撃てよ
撃てば分かるさ
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:25:24.32 ID:xoipDQIt
- 撃ってもどうせ迎撃されるし…
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:35:48.02 ID:ppfNGKhI
- >>24
俺はAPFSDS無かったら神風倒せなかったな。
すぐ逃げるから1ターン内に3人クリティカル出して倒そうとしたらホローチャージでも無理だった。
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:52:13.20 ID:F3iSSDd6
- >>25
>>27
サンクス、威力高そうだな〜。
APFSDSは作るの面倒だからスルーしてた。今度やるときは作ってみようかな。
そういやカミカゼはどうやって倒したんだっけ
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 00:53:39.48 ID:ywLY53MT
- >>26
迎撃持ちに特殊砲弾使う時点で戦略ミスだろjk
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 01:16:18.30 ID:IZ3JrIkd
- 迎撃されない特殊砲弾使えばいいじゃない
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 01:28:32.75 ID:ucNsMsCd
- さぁギドラとヒュドラをデスデモナを集める作業に戻るんだ。
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 02:08:53.39 ID:ZHeQUpR2
- ドリル弾は迎撃されないんだっけ。
ラッシュが無ければ、これももてはやされただろうに。
せめて電光石火特殊砲弾ができれば。
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 09:10:59.64 ID:HQytYdI7
- ドリルは黒く塗ってウルフの主砲1につける
効率?そんなもん二の次だ
- 34 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/03(日) 09:40:46.28 ID:Em85uZo+
- APFSDS撃てるからとジャック未完成砲を推したけど
ホローチャージが猛威奮った過去作に比べ、今回はパーツ破壊するより
セメントで固めてラッシュの方が優位なのは確かだな
他の特殊砲弾でも、スナザメ狩りにドリル弾よりはドリル砲かドリルSEの方が弾数無限で有利だし
ある賞金首にロケット弾持ち込むよりは、対空Cユニットの方が装備の自由度高くなるし
無理に使わなくてもいいシロモノになってるな見た目のカッコ良さについては異論はないようだな。
レイルガン格好良いよ
格好良いよレイルガン
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 12:53:45.59 ID:TGOWMzfz
- レイルガンをチョッパーに付けるのは俺のジャスティス
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 16:47:47.73 ID:l/SzcSlI
- 名前の響きだけでメガ粒子砲を選んでしまう。
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 21:43:54.18 ID:0Z9vaeR6
- 3DSでDSデビューしました。
さっそく、前から気になっていた、メタルマックスを探しに行ったのだが・・・
中古で4000円くらいだった。相場はこんなものですか?
あと、廉価版とか出る可能性はないのかな?できたら、ゲームは新品で買いたいし・・・。
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 21:50:42.35 ID:pqO9Qu0Z
- >>37
高いぞ。通販でいいならメディアランドってとこで新品2980+送料だ
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 22:10:50.36 ID:HQytYdI7
- 売上5万だし客層選ぶから廉価版は無理っぽいなぁ
買おうか悩んで悶々とするならさっさと買った方が幸せになれる
ソースは予約特典のサウンドトラックを見送って半年後に通常版購入した俺
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 22:20:53.02 ID:0Z9vaeR6
- >>38-39
レスサンクス。
高いのか・・・いや、DSのソフトの相場が全然わからなくて・・・。あと廉価版の可能性はないのか・・・。残念。
たしか、PS2のメタルサーガの時は、ベスト版が出た記憶があったので・・・。
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/03(日) 22:23:20.09 ID:kS+EkKJ3
- 予約特典だったら高い金払わずに買えたし、尼で頼まなかったのに
値段分の価値はあったからいいけどさw
新品ゲームを家に持って帰るひとときはプライスレスだと思います
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 00:55:15.56 ID:VAG5V0gH
- 4マダー?
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 01:16:40.44 ID:OpmkwMoP
- MM次回作予想
2倍:MM2R
3倍:MM4(DS)
10倍:MMRR
30倍:MM4(3DS・PSP)
999倍:PS3・箱○・WiiでMM新作
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 01:47:00.38 ID:sGsJEz8b
- 12501倍:PCでMOD対応
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 01:57:58.08 ID:4DIiC9/m
- >>44
?「おっ粋な数字だねえ」
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 02:04:37.65 ID:xivmLJIc
- チョッパーを買い戻す時の最低額は12501Gであるべきだった
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 17:35:02.70 ID:E6LFkL4J
- 質問です。
前にこのスレかどこかで、経験地をためておいて後からメタフィン使って一気にレベル上げると
パラメータの上がりが悪いとかいうのを見たんですが、これって本当でしょうか。
先に何回も周回して、メタフィンいくつも使ってからレベルを上げていったほうがいいんでしょうか?
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 18:02:54.19 ID:ExcErSgG
- >>47
レベルを一気にあげるとパラが上がりづらいんじゃなくて、
ステータス上昇の吟味が面倒というだけ。上記の問題を回避したければ対象キャラはずっと麻痺で放置して、経験値が入らないようにしておくしかない。
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 18:21:48.74 ID:lYQFApCp
- 男らしさパラメータは取り返しがつかないからなぁ
他のパラメータは補正が掛かるので値が低くても継続してLV上げるなら問題はない
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 21:37:11.25 ID:QIYPbIdY
- 既出ならすまない。
埋まっている戦車の発掘風景
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13454161
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/04(月) 23:00:50.54 ID:E6LFkL4J
- >>48-49
ありがとう。要するに1レベル上がるごとに上昇値を確認してリセットできるかどうかってことなのか。
さすがにそこまでは手間かけられないので、普通にあげます。
あと、Wikiにレベル100を超えたらあがり方が1〜99と同じってありますが
レベル101〜110や201〜210とかはレベル1〜10と同じ経験値量であがるってことですか?
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 08:45:12.22 ID:qk2UlBg3
- 過去の作品(MM2)に比べて難易度高いね。
まあ「てっこうだん」とか「えんまくだん」簡単に手に入らないからだろうね。
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 09:32:04.97 ID:MGoT/jNG
- 発煙筒は普通に買えるけどな
そういや徹甲弾使った覚えがあまり無いな
セメント弾はかなり使ってたけど
- 54 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/05(火) 13:02:52.20 ID:Go4bVW0C
- 徹甲弾はグレートキャノンのてっぺんでいくらでも拾えるが
パーツ破壊やクリティカル期待するより、セメントで固めて
ラッシュラッシュの方がよっぽど強いし手っ取り早い
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 16:28:48.80 ID:4njIE7L4
- Wエンジン機以外で大砲三つ以上積めるのって無いのかな
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 17:10:33.22 ID:LYSlGCfW
- フリー二本+固定一本のすなおマンモス
フリー一本+固定二本のすなおトリケラ
固定三本のがんこトリケラ
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 17:17:43.10 ID:UNQIyotL
- あんまりいい人になると死亡フラグが立つのがMM
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 17:21:33.08 ID:fxxmPuV0
- メタルマックス4の発売はいつごろになるのかね
また17年後とかじゃないだろうな
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 18:09:21.07 ID:DCSkcNAo
- スレチだけど放射能汚染した水を海に流したということは
とれたてピチピチのきけいぎょだよ〜がリアルで聞けるのか
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 20:11:23.92 ID:dz65/jtl
- あれだけ世界中に改造屋とパーツ屋があるのに
戦車を製造する奴が一部の科学者を除きいないのがおかしい
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 20:24:54.79 ID:bXgnk9Rk
- 敵さんは戦車作ってるんじゃねーの?
Sレアメタル増殖・エンジン装備・ジャックボーイ99・バイオタンク作替・セメント弾・さいみんガス弾を
自重して最初から始めたらすげーおもしれー。
一周目の感動が蘇った。
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 20:26:11.96 ID:rp7b0yFX
- >>60
レンタルタンク屋とか作ってそうだな
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 20:30:24.35 ID:GH0pVIFb
- >>61
バトーやレジェンド以外の凡才が作ったところで
グラップルタンクみたいな棺桶一歩手前のポンコツが限界なんだろ
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 20:33:41.39 ID:bXgnk9Rk
- >>63
T99ゴリラとか想像してた
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 21:04:38.64 ID:LYSlGCfW
- カリョバトラーやブルクルーザーはエレファントみたく
バイアスシティで保管されてたブラドコーポーレーションの作品なのかねえ
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 21:32:31.99 ID:DFoH7shI
- 改造やパーツ製作と本体の製造は天地の差がある
ジャンク集めて足りない部品は削り出して
戦車の形をした何かを作るのがやっとだろ
それも何年もかけて一輌
そして作ったところでコスト高杉で誰も買えない趣味の領域コピー品作るにしたって高炉とか必要になるし
高炉を建設して炉の火を維持する財産があれば
あの世界なら末代まで遊んで暮らせるぜ
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 22:32:55.24 ID:AaCRq4FV
- あの世界の修理技術なら戦車の製造なんざ朝飯前だろうが
ウルフすら3万で売れ残る経済状況だと装甲タイルでも売ってたほうがマシなんだろ
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 23:15:57.21 ID:kUefJ94x
- >>61
「武器はどんだけ改造してもいいが、シャシー自体の改造はダメ」って縛りもけっこう熱いよ
当然Wエンジンも不可(っつーかできんわな)
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/05(火) 23:23:39.26 ID:Jvlm4zDE
- ラスプーチン「…」
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 08:54:34.78 ID:J1tLCMt2
- シャシー改造抜きだと何が強いかね
ウルフとイカレかな
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 09:18:30.41 ID:uRGBf2F/
- ツングースカが陽の目を浴びると聞いて
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 09:24:36.59 ID:CeddaBIZ
- 初期シャシーじゃ固定装備しかないから
陽の目を浴びるどころかますます終わってるじゃん
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/06(水) 10:11:07.95 ID:JUfaSU/0
- ソイヤ「まったくだな。」
- 74 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/06(水) 12:18:08.66 ID:vyJT1lko
- バイオタンクが最強に!!
改造じゃないもん! 成長だもん!!
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 12:33:49.33 ID:TswkKQPV
- ラスプーチンは最初からダブルエンジンなんだが
あとは穴がそろってるレッドウルフとイカレタンク
輝くとしたらスカウターくらいじゃないか
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 13:19:14.76 ID:xO5OtPUM
- _
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ ∧. ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! バイクにレスラー
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 乗せれば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 16:00:08.38 ID:kXi8toLl
- >>76が禁句を言った
それ言っちゃったらダメだろ、あくまで戦車のみの話なんだしツングースカが初めて皆に重宝されるチャンスかも知れないんだ
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 19:12:09.43 ID:uRGBf2F/
- ツングースカを大事にしてくれよ
これ以上奥に引き籠られたらいよいよ誰も周回で拾われなくなるぞ
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 19:30:53.73 ID:dt750iaU
- いつかAH666バズズを地対空ミサイルで撃墜してやろうとツングースカは思っていた
思っていたんだ…
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 21:02:58.67 ID:gB+uJNrY
- >>78
何言ってやがるんだ
ツングースカさんにはネツィブメラハで重しになる仕事があるじゃないか
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 21:12:07.77 ID:n4jdqYvV
- まてまてガウーマンを撃ち落とす仕事もあるぞ。
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 23:18:34.53 ID:dZNWwhfk
- ツンデレからデレを無くしてグースカを足したのがツングースカ
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/06(水) 23:31:03.34 ID:v1RCnW/e
- 働かないのに態度だけはでかそうな名前に思えてくるな…
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/07(木) 00:10:36.44 ID:ik/V93K0
- なんか散々ネタにされてるの見てたらかえってツングースカに
愛着湧いてきた。
ソイヤ神やプーチンさんが強いのは当たり前だし
たまにはスカちゃんを土星やティーガー狩りに連れて行こうかな…
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 00:56:15.25 ID:bCacKJgu
- 何でオルガモードはハッピー教でドラムカンと合ってるはずなのに、塔では初対面みたいな態度だったの?
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/07(木) 01:06:39.75 ID:cKclLseX
- 4を出してもいいかな?
という程度は売れたと思うけどやはり数年後かな?
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 01:41:02.99 ID:7gEcwmff
- 4出るならソイヤやバイクもいいけど、普通の戦車をもっと出して欲しい。
90式とかエイブラムスとかティーガーとか、今までのシリーズで出つくした感があるけど
自分はそういう一般的な戦車が好きなのでもっと増やして欲しいわ。
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 08:17:05.37 ID:2vK/SmLV
- ソイヤをこえるネタ戦車はなかなか難しいだろうなぁ
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 08:43:15.18 ID:iQmfEhLW
- あれを超えるために別ゲーとのコラボ戦車作るとかは止めて欲しいな
使わなければいいとはいえアマガミのスプレーには閉口した
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 08:52:09.54 ID:9xYpvUOQ
- シリーズの持続に少しでもつながらるならコラボでも何でもいいじゃねえかよそれくらい
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 09:01:58.73 ID:5KdLSuIH
- 最近は何でもかんでもコラボコラボの流れだからねえ…ちょっとうんざり
嫌なら見るなのAA思い出すわ
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 11:24:21.84 ID:bCacKJgu
- レッドウルフにアマガミ貼ると水色になるのはどうにかしてほしい
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 12:02:00.68 ID:oOTV7lOL
- 未だにアマガミに不満タラタラの人がいるのか
わざわざ隠し要素にして、パスワード能動的に
入力しない限り登場しないんだからもう許してやれよ俺は「痛戦車」というアイデアは嫌いじゃないぞ
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 12:24:06.52 ID:SlWv5daM
- おまけ要素が自分の趣味に合わないからと否定するのは良くないぞ
コラボ作品のキャラがゲーム内で絡んできたら噴飯物だが
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 12:47:43.52 ID:2vK/SmLV
- 正月に甥(小5)にMM3とDSLLをセットでプレゼントしてこの前確認したら
RウルフがラブリーでMBT77がゴールド
バイオタンクが水玉タコ熱苦しいだったコーラ関連のイベント進んでなくてストーリーは詰んでたが
ワナナバニ研究所まで到達してたぜ楽しんでるようでよかった
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 13:16:04.75 ID:oOTV7lOL
- >>95
それで思い出したけど、子供の頃MM2ハマりまくった癖に
テッドブロイラーが倒せなくって、結局クリアしたのは
成人してネットで攻略見てからだったな
だから長い事フェイバリットはリターンズだったクリアできなくてもRPGは楽しめるってのは
久しく忘れかけてた感覚だw
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 15:41:05.79 ID:ax9LMY+G
- もしエンブレ以外で3が出ていたらおそらくコラボはファミ通ステッカーだろう
あの会社どこのゲームでもコラボしたがるからな
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 18:32:24.07 ID:v65U7gIs
- まああのコラボでやったぜすげぇ嬉しいなんてのは皆無だと思うが
新作出してくれただけでも有り難いし我慢しないとな
ただもし次があるならちょっと勘弁な!
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 19:33:28.05 ID:AtGGk/6S
- あそこまで自重してくたら、変なギャルゲ要素よりむしろ気にならないし構わないんだが。
あのステッカーがあるから買った人っているのかな?
コラボの主眼ってそこだろ。
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 21:26:26.29 ID:93P4mDVZ
- 3の要素入れて2リメイクしてくれたらとか思うが、それは2じゃなくなるかな
イヤ、ただ戦車にダブルエンジン載せられたら、くらいにしか考えてないんだけど
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/07(木) 23:45:31.69 ID:Ro1O+jro
- 別に使わなきゃいいだけだしな>>アマガミとかなんとか
最大改造すると勝手にステッカー貼られるとかだったら憤死レベルだが
自分でやらない限りゲーム中1度も目にしないんだし問題ないだろ
- 102 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/08(金) 00:35:51.55 ID:l1QdvaCw
- アマガミキミキスやったことないしこれからやる予定もないけど
こんな時代設定に痛車仕様というバカさ加減が面白くて全台痛車にしたのが俺だ次回作もコラボでもなんでも痛車出してくれるといいぜ!
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 00:53:40.07 ID:AgrS48Ch
- いいコラボだったよなw
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 01:21:26.70 ID:OPdKHgbR
- なんだかんだで愛されてるメタルマックス
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 01:29:47.02 ID:ZkJw7LuQ
- >>101
禿同。
勝手にやられるならアレだが、やるもやらないも自由なのはメタルマックスだと思う。
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 01:32:12.05 ID:8W3Cm2+s
- ラスボスの名前、グランドラゴンとかじゃなくグラトノザウルスって所がメタルマックスだなぁと思った
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 01:39:17.79 ID:OeJ5xBog
- コラボステッカーはいいアイデアだと俺も思う。
俺自身が萌えオタだからっていうのがもちろんあるけどなw
キミキスは興味なかったんで、次は自分の興味あるジャンルでコラボしてもらえたらありがたいわ。
ゲームやアニメだけじゃなくて、一般メーカーとかも。
よっちゃんイカ仕様のタコタンクとか作ってみてえ。
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 06:52:22.35 ID:XtaHxTp+
- ティーガー、パンター、ルクスの三つがそろうっていう小ネタをいまだに夢見てる
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 07:05:40.94 ID:GHPfBjpt
- まあ痛車コラボなんてもん、誰もが歓迎してるとか思われたら堪らんが
おまけ要素止まりならまあ…ね
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 08:57:18.94 ID:j3VgYLq+
- 上にもあるが新作出ただけでうれしいんでまあ我慢出来るレベルのおふざけだわ
ただまあせっかくならコラボじゃなくてアーチス子のイラスト貼らせろと
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 09:43:35.09 ID:GmPu3xUA
- 3DSでは戦車の展開図にメモリに入れておいた画像を貼り付けることでペインティングが可能に
ソイヤの都合上18禁
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 13:07:52.16 ID:7bKMpGS1
- エルミのフェイスロードとか応用してそういうのできたら面白いね
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 14:29:55.92 ID:8NGOjqDX
- 無職記念カキコ
交番等のおたずねもの探して稼ぐぜ!
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 14:44:12.09 ID:Dd7z7aLZ
- 無職じゃなんの補正も付かないから、ソルジャーかハンターにでも就職しろよ。
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 14:53:35.46 ID:KiwO+X2w
- 今のハロワでもナースの求人は割とあるよな
やはり資格は偉大
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 15:15:41.82 ID:SJuAiiwx
- >>115
でも資格取るまでが金かかるからな。心がタフでないと続かないだろうし。
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 15:21:50.57 ID:j3VgYLq+
- 金属探知機で空き缶を回収してお金に替える作業に戻るんだ!
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 15:22:06.12 ID:KiwO+X2w
- メカニックとナースは資格商売だから引く手あまた
トレーダーとアーチストは名乗った者勝ちだけど一攫千金もありうる
レスラーは鍛え方次第でトップ狙えるけどプロレス界自体が斜陽産業なのがなあ
ソルジャーはフランス外人部隊かな…もしくはリビアでカダフィの傭(ry
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 15:42:42.28 ID:8NGOjqDX
- >>113です
一応メカニック資格持ちです
改造屋希望ですが今は肉体的にも精神的にもナースを必要としてますm(_ _)m
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 17:28:34.60 ID:miqmsOyb
- 無職…?あれ?俺がいる…
死にてえ…
- 121 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/08(金) 18:08:36.01 ID:l1QdvaCw
- そういうんはこっちでどうぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1254669867/
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 18:09:35.97 ID:oHOMWapj
- 誰もオンラインの話はしてないんじゃないか
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 18:13:13.63 ID:GmPu3xUA
- 大破壊に備えてペットボトルの回収から始めようか
どうでもいいけど野球トレカって現代でもレアっぽいよな
子供の頃の机漁ったらJリーグチップス?のカードがいっぱい出てきて我ながら和んだ
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 20:17:11.51 ID:u3igG3Zq
- デスマに絶えうる男がソルジャーだろ?
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/08(金) 23:58:49.06 ID:OhYNnKOs
- ですま?
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 02:20:01.15 ID:Xffg2cWV
- デスマーチ
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 03:51:48.27 ID:ZwNqIRRE
- 艦隊
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 04:45:13.31 ID:axytT40l
- ここ一月半、寝る前にオーロック倒す→鎖→スイッチオフして寝る
って生活だったが、昨日晩やっとバルカン落としてくれた
ついでにテリオン倒したら閃光迎撃神話もゲット継続って力だよなあ
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 05:22:54.81 ID:KD+hGbgs
- その力をゲーム以外にだな・・・
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 11:11:06.73 ID:PGvq3/S9
- 閃光は継続の力じゃないんじゃ・・・
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 14:17:12.56 ID:CUunxYjr
- アマガミとかのコラボステッカーだけど
「なんで俺の○○タンがレッドウルフに貼れないんだ!」
とかいう怒りは無いのかね?
アマガミもキミキスも知らんけど、やっぱりファンは自分のお気に入りの娘をお気に入りの愛車に貼りたがるんじゃないだろうか。何が言いたいのかというと、砂塵みたいに自由にペイントさせろって事なんですけどね。
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 15:41:53.98 ID:UqDWFj+X
- 膝の裏舐めたがる主人公をソイヤにつけてW痛車をですね
まぁソイヤにつけるとしたら、友人の寿司屋の息子が適任かもしれないが。日本男児的な意味で
- 133 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/09(土) 18:54:54.03 ID:noPrxe6M
- オーロックとエルルースタワーのレア厳選マラソンで一番邪魔なのが町民
道の真ん中突っ立ってるな。轢くぞ
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 18:57:38.97 ID:axytT40l
- スクラブードゥーやカミカゼよりは楽でしょ、オーロック
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 21:35:29.12 ID:RJtYBd27
- スクラブードゥーは面倒だけど
カミカゼまでの距離はそこまで遠くないと思う。
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 23:38:13.78 ID:uMLcstkm
- 土星はスクラブードゥーよりかなり楽なんだけど
未だにバースト落としてくれないんだが
100回程度の戦闘では無理なのかな・・・
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/09(土) 23:53:52.68 ID:t7Cx50mX
- 俺はヴードゥーはドロップ率がまだマシだったからやる気が出た
逆にカミカゼはハイヒールが悪女のブーツやミュートのあしで代用が効くから
早々とあきらめてしまったな
- 138 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/10(日) 00:56:06.34 ID:FCyLF5a0
- >>132
Bigジュンのことですね ワカリマス
(ネタ元が古すぎるかな……)
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 01:47:47.33 ID:fNa/kGaZ
- いまんとこレアマラソンで一番きつかったのは、なんでもBOXの星3ギドラかな・・・
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 02:21:06.16 ID:drOaej4d
- >>139
あれは☆2で諦めたわ…
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 04:27:31.52 ID:Vf4z4Tvu
- 今3週目だけどギドラ砲の星選定にそこまで苦労した覚えはない
電源ON→最速オープンだと結果が偏るような”気がする”ので、わざとタイミングずらしたり戦闘挟んでからとかしてた
まあ、意味はないけど気分の問題?
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 09:04:23.85 ID:sp1FmRe6
- ☆3が出た瞬間流れ作業のようにリセットしたわ
網膜に写った☆3ギドラに思いを馳せながら神様もう一度出させてくださいを祈り、
再び開けてみたらローズバルカン☆3が出た
優しいのか意地悪なのかわからん
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 14:00:32.48 ID:T7Opj0/U
- ギドラ狙いでローズ☆3出ちゃうと悩むよな
逆もまたしかり
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 14:41:24.89 ID:YOzQrmgo
- 周回できるからそれでいいじゃない
周回しない人がいるなら出るまで頑張ればいいが
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 21:52:43.92 ID:Z7r46xEd
- ギドラ☆3はそれほど苦労しなかったな。
なにより苦労したのは土星砲ですよ。
時には土星クラゲ自体がなかなか出てくれなかったり…
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 22:12:05.76 ID:WId3VM4K
- 参考までに、みなさん土星バースト入手まで
何回くらい戦闘しました?私はかれこれ2ヶ月くらい挑んでますけど、なかなか…
回数にして200回は戦ってます。
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 22:59:58.97 ID:FyHdstG4
- >>146
ttp://www.geocities.jp/ngntks57/etc/probability.htm
気休めにでも、これにドロップ率の2.25%を入れてみたら?ちなみに200回戦闘してドロップしない確率はおよそ1%だそうだ
100人に一人の逸材だよ、やったね…
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 23:17:41.49 ID:Z7r46xEd
- >>146
俺は1週目で数えきれないほど挑戦して力尽き、
年末にガキ使を観ながら土星マラソンしてたら神様(モンスターエンジン)が登場した途端にドロップした。やっきになってマラソンするよりも適度に気を抜いてやった方がいいと思うぞ。
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/10(日) 23:49:12.78 ID:6mmN1HAr
- >>146
20回ぐらいかな?3周目で。
1周目、2周目ともに狙ってなかったが、3周目で腰据えてやったら出た。
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 01:29:29.04 ID:Uvuq9nsb
- >>146
1本目は2回目
2本目は30回ぐらい
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 01:41:09.36 ID:Pz6ETvai
- 土星マラソンはまだ一周目だが、倒すのに時間かかるので二周目以降にかけることにした。
超改造スモパ連打で頑張ってみようと思う。
問題は超改造の手間を考えたら、今の状態で戦ったほうが早いんじゃないかと思えることだが・・・
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 01:56:04.21 ID:Yxu/2quY
- >>151
超改造スモパ作っちゃうとコレクションとしての価値しかなくなる土星バーストかなしす
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 01:57:50.81 ID:Uvuq9nsb
- 超改造はやった分は確実に成果が残るだけマシ
レアを入手するための果てしないロード地獄が辛い
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 03:06:59.37 ID:PLvHfIQL
- スモパは強すぎるし音が好きじゃないからレーンサイクロン使ってたな
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 08:09:15.22 ID:LoSTj1A+
- なぜバーストセイバーを狙わないのか
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 08:18:47.56 ID:B5C1cwKO
- >>155
鬼畜すぎるから。
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 08:24:30.26 ID:XT3VJTEL
- バーストセイバーってほんとに
落とすのか・・・
諦めるしかないレベルの確率だっての
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 08:26:25.57 ID:q/ukBhoo
- エンカウントまでがきつい
変身するまでがきつい
ドロップがきつい
ミンサガの青の剣よりマシとはいえこれは…
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 15:45:52.55 ID:2bhirocf
- レアドロップのリセット地獄はどうにかして欲しい
4とかでもやるならロード付けてねミヤ王(ゝω・)vキャピ
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 16:46:16.98 ID:1XqWyr4N
- >>146
80回は戦ったと思う。正直別のドロップであきらめようか迷った>>159
レアドロップに星はいらんと思った。楽しい賞金首戦が吟味の為の作業となってしまう自分がレアドロップ自体に否定的なのもあるが、賞金首のドロップはコレクターズアイテムか
その入手時期では結構強い、ぐらいでいいなあ
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 17:26:31.90 ID:2bhirocf
- うーん、確かに
レアや星の数のアイデアはいいけど、より良いものが欲しいからリセットしちゃうんだよね
それでテンポ悪くなっちゃうっていう
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 17:57:09.34 ID:vxmhRNFN
- 賞金首ドロップで星変動って
テリオン砲とセナ2022以外になんかあったっけ
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 18:10:44.34 ID:KzxwVggI
- ☆は武器によって性能の上下が違う不統一感が嫌だったな
☆が多いほど純粋に性能が高いか、あるいは☆が多いほど威力は上がるけど重くなるとか、
統一感が欲しかった
武器によっては☆が少ないほうが威力が上なのに重量も軽く全てで勝る完全上位互換だったり、
その逆だったりで統一されてないは止めて欲しい
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 21:00:47.59 ID:Yxu/2quY
- ☆はすごく単純な仕組みだったけど
改造が絡むと意味不明になるだけだよね?
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 21:01:36.20 ID:AWQ627nm
- 120mmキャノンと205mmキャノンで絶対に後者が強くないとダメみたいな論は、
メタルマックスじゃあまり通じないと思ってたが。
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 21:08:27.95 ID:q/ukBhoo
- 改造の限界値のせいだな
限界値をボーダーラインにしちゃってるから上がり幅の大きい☆3は大抵の場合割を食う
☆が少ない程小刻みに上がるから限界値ギリギリで止めやすくなる
おまけに軽いから重さも変わりにくい
- 167 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/11(月) 21:41:56.98 ID:sKa0y84i
- しかしMS3はサーガも含めて戦車装備シリーズ最多なんだな
ほとんどが金の無駄遣いになるだけなんだけども
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 21:45:20.75 ID:AWQ627nm
- バグで増やす人が殆どのスーパーレアメタルまで考えるのは変な話だ。
それならメテオやツバリエターボでも装備しれてばいい。
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 23:34:19.70 ID:Pz6ETvai
- >>160
レアドロに限らず、星設定自体がいらない。
なんでもBOX開け続けるだけの簡単な作業、コングをひろい続けるだけの簡単な作業はもういいや・・・
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/11(月) 23:46:38.25 ID:AWQ627nm
- レアアイテム取るのも簡単な作業には変わらないがな。
土星バーストを土星フリーザーで諦めても良いようにしてくれ、みたいな。
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/12(火) 00:19:52.33 ID:lYmXS5Dq
- >>146
俺の場合、土製は3回。蒸着アーマーは2回。火星は2回。
メテオドライブは50回はやった。
偏ってるとは思う。
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/13(水) 18:20:46.54 ID:HzIUeuBJ
- 超改造は2週目以降の要素でよかった
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/13(水) 19:45:58.39 ID:Jt57GBZT
- >>172
裏技が無ければ問題なかったのにね。
後で買ったので最初から魔改造やってしまったので、それ以降がダルい。
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/13(水) 20:27:57.61 ID:e3Uf0NCA
- ジャガンナートちゃんの変な断末魔を聞いたらグラトノスとかもうどうでも良くなってきた
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/13(水) 23:07:41.13 ID:2GhBwrZT
- バイク貰った後ホアキンスルーして後で会いにいったら
パトカーに乗ってんのにかっこいいバイクに〜とか言ってやんのw
テメーの目は節穴か、クルマだよク・ル・マ
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/13(水) 23:54:43.62 ID:/LmmUbq6
- >>173
でも裏技ないと超改造なんてとてもじゃないが俺にはムリ。
スーパーレアメタルをもうちょっと簡単に製造できるようにして、超改造の難易度自体をを少し下げて欲しかった。
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 00:00:31.34 ID:ezwDrNsD
- サビ装備バグ(仕様?)しか無い頃に
超改造7.7mmを完成させた人はいた気がする。
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 00:32:10.60 ID:B6dBVtnZ
- 主人公のレベル99まで上げてから、いれずみシールの上限のことを知った俺。
もっと早くに知ってりゃ低いレベルの時に999まであげといたのに・・・・
ハイヒールとか星3ギドラとか、いろいろとっちゃったからいまさらやり直せないし
駄目だもう戻れない太陽の牙ダグラム。
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 01:23:10.98 ID:qZHusSrX
- >>176
超改造も改造屋みたいにゲージで指定して
「その改造には○○個のスーパーレアメタルが必要ですがおk?」
みたいな仕様にして欲しかった・・・岩清水を一滴一滴ためるような苦労ののち、一瞬でそれを消費する、
あたかも射精にも似た快感であったことだろうよこの快感はバグ使用ありでもなしでも味わえたと思うのだが、どうか
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 03:23:50.07 ID:ACIh3dth
- >>178
主人公含めた犬以外のPTメンバー全キャラそれで999まで上げてからレベルアップはじめたけど、
これやるとレベル99になったときに、それ以上レベルメタフィン使ってレベル上げようとするとすごく面倒だから、
割りきってそのままプレイしたほうが気楽で楽しめると思う
普通にプレイしてたら、後から気にせずレベルメタフィンで一気にまとめてレベル上げられるし
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 11:41:35.92 ID:Y4DNHCHk
- ミヤ王見てるか!4待ってるぞ!
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 17:04:45.91 ID:T/YwCS45
- ミヤ王見てるか!3なんて外伝いらんよいますぐ首吊って死ね!
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/14(木) 22:24:57.34 ID:99w5Jb6S
- アーチストの依頼受けたら、グレートキャノンの周辺で不発弾しかでてきません><
- 184 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/14(木) 23:02:11.82 ID:iHbJpt5e
- >>183
グレートキャノンのてっぺんだよ
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/15(金) 08:02:48.95 ID:Nl6/CFRB
- >>183
ぶっちゃけクリアだけなら発掘した弾じゃなくてもいいよ
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/15(金) 10:54:17.04 ID:gzEkZGuS
- チョッパー使ってる人改造何にしてる?
スーパーサイダー辺りが無難なんだろうけどバルカンも機銃もかなり改造しないとしんどそうな気もする
キャノンサイダー系列でキャノンラッシュの方向でも悪くないだろうか
- 187 名前: 忍法帖【Lv=9,xxxP】 [sage]投稿日:2011/04/15(金) 11:42:24.23 ID:DcVHXif6
- キャノンサイダーB 超オススメ
できない
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/15(金) 11:48:31.47 ID:bncytT63
- 素のチョッパーが結局最高という結論に落ち着いた
乗ってるのはソルジャーだけどな!
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/15(金) 13:05:10.95 ID:Nl6/CFRB
- >>186
セーブ1はスーパーサイダー
セーブ2はキャノンドリラー(ソロプレイ用)
・チョッパーにはドラムカンを乗せたい
・キャノンラッシュは雑魚戦向きじゃない
この二点からセーブ1ではスーパーサイダーにした
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 01:08:21.69 ID:EX4EMhoY
- トリプル鉄球がしたいのですが、もしかして、フリーのS-E穴が三つあいているシャシーは無いのでしょうか?
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 02:21:46.16 ID:kw5G7ekS
- ソイヤの派生にあるよ
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 07:11:55.83 ID:/TGZHg8u
- そういえば今回SEの弾込め使用不可が無かったね
多段ミサイル系SEが火力高すぎだったので弾込め使用不可のターンがあったほうが良かったかも>>190
ラスプーチンのエカテリーナもフリーSE枠3つだね
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 09:52:02.72 ID:p401UzTV
- ドリラーにしてた。
周回でノボレズを行くのに便利だし。ドラムカンはラッシュなくても電光石火でどうにかなるしね。
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 11:30:43.38 ID:R57KHNGZ
- キャノンラッシュしたい場合はプーチンイカレRウルフ以外は微妙になるのかな
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 13:19:25.95 ID:KR2KEbCy
- 効率を求めるならどの道SEラッシュになるし
キャノンでラッシュしたいなら趣味で好きにすればいいじゃない
- 196 名前:146[sage]投稿日:2011/04/16(土) 13:55:44.77 ID:x/8NaWOJ
- 遅レスですみません、皆さん情報有難うございました。
3回で出た人がいるとは…
もう2度とMM3はやりません
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 15:20:03.52 ID:EX4EMhoY
- >>191,192
ありがとうございます
ラスプーチンは、せっかくだから主砲×5にしたいと思いますので、ソイヤウォーカー使ってみます
まずはパーツ集めに行かなければ……
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 17:59:32.95 ID:BWHz51lB
- エルルース4階のボスに勝てないorz
主人公Lv35 ソルジャーLv34 ナースLv34のパーティーです。
攻略等見るとどうやらレベル足りてないのかな?4階以上の階でもボスいるみたいだし
大人しくレベル上げかぁ・・・効率いいレベル上げってどこがいいですかね??
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 19:04:04.92 ID:6NQpTvoa
- 携帯バリアLと煙幕の類を準備
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 19:15:26.36 ID:rqaYux3d
- >>198
マスドラ北東か
ムカデと戦った場所近辺だろ亀狩り一択
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/16(土) 23:10:43.41 ID:/TGZHg8u
- >>198
Lv的には多少低いけど問題ないと思う
携帯バリアと発煙筒はケチらない事が重要白兵戦じゃなくても相手が生物(バイオ・サイバネ系)ならスイミンDXは意外な敵にも効果があったりする
- 202 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/17(日) 01:02:09.89 ID:eNic3PE7
- エルルース4階って戦車相手だっけ
発煙筒とオキシバレットでちくちくやってくしかないな
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 01:27:14.79 ID:OKFGqIfC
- 今、Wi-Fi通信やってるけど対戦相手誰もいねぇw
こうなったら挑戦状作って放置プレイするしかないな
名前はウルフ。誰かバトルしようぜ!
ちなみにまだ1周目なんだぜ・・・バーストセイバーでねぇ・・・
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 03:44:33.80 ID:kLixiCvd
- Wi-Fi・・・?
- 205 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/17(日) 08:15:04.79 ID:eNic3PE7
- >>203
説明書をよく読んで出直すんだ
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 11:22:05.56 ID:6aYwSuXy
- >>169
完璧求めるかどうかは自由だからなぁ
嫌ならやらなければいい訳で、選択肢そのものを無くしてしまうのはどうかと思う
俺は攻略見ないでプレイしたから☆変動を知らずにコング☆でクリアしたよ
なんでもBOXのロストパスワードはイベントで明かされるかクリア後のご褒美だと思ってた>>176
簡単すぎてもバランス崩してしまうが、普通に一週して4〜5個なのは厳しすぎるなw
俺も勿体なくて使えなかった
あと改造の種類は広げて欲しかったな〜
エンジン出力や弾数も弄りたかったよ
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 11:38:34.85 ID:Cy3gDLNG
- まぁ難易度的には超改造なんてなくても余裕で賞金首コンプできるし、
シナリオクリアだけなら普通の改造すら一切なしでいけるからね
さすがにクリア後賞金首を無改造ではアラモしか挑戦してないからわからんけど
あくまで超改造は公式チート的なお楽しみ要素ってことじゃないかな
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 11:46:41.71 ID:axgr/Czi
- お楽しみというか単純作業になるのは楽しくない
周回するのが一番効率よければメタフィン集めと合わせてずっと遊べたかもしれん
- 209 名前: 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/17(日) 11:54:27.15 ID:eNic3PE7
- コーラ関連イベントとテスラ関連を回避して周回進められれば、それだけでよかったんだよ
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 12:07:41.23 ID:OKFGqIfC
- >>205
DSワイヤレス通信でした。勘違いをして申し訳ない。゜゜(´□`。)°゜。
ちょっと、テッドブロイラー様に黒コゲにされてくる!とりあえず、バーストセイバーゲットは諦めて2周目プレイしたほうが
いいかな?
正直、賞金首のレアアイテム出すよりきついわ・・・
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 12:22:29.67 ID:axgr/Czi
- 何言ってんだ。バーストセイバーが一番大変なんだよ
ぶっちゃけ一番最後にやることだ
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 12:24:51.96 ID:p/H9RPp3
- 土星バースト最強伝説
バーストセイバーなんてなかったんや
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 12:36:48.75 ID:Cy3gDLNG
- バーストセイバーは弾倉と超改造後重量ぐらいしか土星に勝ってないしね
まぁアイテムフルコンプ狙いの人には避けては通れない道なんだろうけどさ
俺は強さやらアイテムコンプやらは二の次だから最初から諦めてる
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 12:44:03.77 ID:4ixbmx8u
- >>210
身内のみ3人でやってるけど、100t制限PT戦は中々奥深いよ
1台か2台しか戦車入れられないから火力重視とか誰を先に攻撃するかとか
超改造の装備・バグ装備はもちろん封印無制限戦は同時にラッシュ&多弾SE電光石火でシャーシの大破運勝負なので正直つまらん
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 13:02:45.19 ID:MBTVxkUf
- 46億年タートルてどのあたりに出るのでしょうか…?
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 13:18:32.27 ID:4ixbmx8u
- >>215
マスドラ研から橋を渡った先のワールドマップでもわかる円形の土地が並んでる所
円形それぞれ?に出る出ないが設定されるので獲物の匂いで確認今週のターゲットに46億年タートルが出ると下手な賞金首よりおいしいよね
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 13:51:33.21 ID:vu0TD8t8
- >>215
216で記載されてる通り、土星クラゲがいるところの近く
中心のキャンプで一回情報を聞かないと出現しないという噂があるけど、どうなんだろう?
一回聞けば、後は何度でも出るみたいだけど
- 218 名前:215[sage]投稿日:2011/04/17(日) 13:59:43.66 ID:MBTVxkUf
- どうもありがとうございます!
某攻略サイトで茂みに出るってあったんで、
茂みばっかり探してました。
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 18:58:45.39 ID:b5bw7oA9
- 確かwikiだと、円形の中で「獲物の臭い」やれば出るかでないかすぐ解るはず。
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 19:23:33.79 ID:b5bw7oA9
- 216で匂い書いてあったわ・・・・スナザメに食われてくる・・・
- 221 名前:215[sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:04:25.17 ID:MBTVxkUf
- 無事、亀を狩ってきました。
話が全然変わりますけど、
私は固定武装反対派です!
自由な戦車カスタムが売りなのに、なぜあんな縛りを設けたのか…
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:17:28.80 ID:p/H9RPp3
- FF5が時々ジョブのせいでキャラの個性が薄いと批評されるように
固定装備なしならなしで似たような評価され得るよ
固定装備があることより固定装備の作り込みが甘いのが悪いところだと思うんだ
大多数が店で買える汎用武装が強制的についてるだけみたいなもんだしなぁ
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:19:05.66 ID:2mVGiRiy
- 次回作があるなら穴まわりの自由度を増してほしいな
な、ミヤ王
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:23:53.28 ID:2mVGiRiy
- 今回は戦車をポリゴンで表現しているので、シャシーの穴はもちろん、
搭載した武器を表示させなくてはならないこともあって、
その点は苦労しました。これまでのように武器を好きな位置にセットできると、
グラフィック的にムリが出ちゃう。その解決策として固定武器の概念を作ったんです。ってことらしい
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:25:01.08 ID:V5m8ERM9
- 改造する程、アイテム数やスロット数が増えるわけで。
改造すればする程強いわけじゃないっていうメタルマックスらしいシステムな気がする。
問題は、周回を想定したのにシャシー初期化を忘れたことなんじゃないかな。ただまぁ、もし周回で強制的にシャシー戻ってたら
金が無駄になるから換金して戻せって言う奴まで出てきたろうな。
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:39:45.81 ID:b5bw7oA9
- レベル段階として穴装備が増える、というんじゃなくて例えばラスティメイデンでは穴2まで、テッペンタウン辺りでは穴4まで
って感じで弄くれれば良かったと思うの。地味に、エンジンやCユニットを一時期的に取り外すのが出来なくなったのが痛い。
2の仕様に馴れすぎたせいか。
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:45:53.77 ID:OKFGqIfC
- >>211
最後に狙った方がいいのかw素直に2周目プレイします^^ >>212
土星バースト砲はツァーリプーシュカに×4積んでロマン戦車がいいね〜
ツァーリプーシュカ(名前はダイダロス)に装備してる大砲は土星バースト砲、
デスデモナ振動砲、霊子キャノン、195ミリバースト
1周目で火星バースト砲とらなかったのが悔やむ・・・
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:47:22.50 ID:nrU7GTYA
- Cユニットに関しては予備積んどく必要性が増えたけど
それでも面倒くさい仕様だな
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:49:43.23 ID:OKFGqIfC
- >>213
諦めたらそこで試合終了(ry
フルコンプするつもりはないけど、バーストセイバーは凄い欲しいんだよね >>214
100t制限PT戦いいなw
3人で対戦とか羨ましい・・・俺はDS仲間3人いるけど、俺を除いて
メタルマックス3持ってる奴がいない罠゜゜(´O`)°゜
ドラクエⅨではよくPT戦はやってたのに、どうしてこうなった
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 21:52:43.36 ID:p/H9RPp3
- >>224
ガルシア号にサウルス砲はグラフィック的にムリじゃなかったのか
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 22:01:02.27 ID:BXaeawxZ
- そのグラフィック的な無理こそメタルマックスの良さの一つだと思ってた
戦闘機に大砲とかバスに大砲とか救急車に大砲とか対空戦車に大砲とか
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 22:07:46.84 ID:V5m8ERM9
- ソイヤにギドラとウイング付けた人の画象は感動したなぁ。
まあ、安易なフル改造はNGという方向性は良しとして、
MM1は穴・守備力改造不可逆だったのがMM2で改造(ある程度)可逆になったし。
MM3の固定装備も似た様なものになるんじゃねぇのかな。
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 22:13:18.41 ID:Cy3gDLNG
- プーシュカにはギドラヒュドラデスデモナ霊子を積みたくなる
冷気な龍型主砲がないのが残念すぎる
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/17(日) 22:17:43.20 ID:V5m8ERM9
- デスデモナ砲は、砲塔が鳥だと何故か思い込んで頑張ったよ。
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 00:12:26.44 ID:Q0oKi6EB
- >>223
正直、穴に関してはリターンズの方が自由度高かったような気がする。
ドリルは大砲のバリエーションだけでいい気もするなぁ。
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 00:35:48.10 ID:bJPvmWSs
- 正直自分は主砲×5とかよりも
主砲1、副砲1、SE1〜2の配置が一番戦車らしくてかっこいいと思ってるので
穴を自由に改造できないのはやっぱりつらい。
まあ、どの車でもこのパターンは用意されてるのでいいんだけど
4では改造のやり直しができるようにして欲しい。
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 01:26:21.23 ID:BT5pajOD
- グラフィック面に足を引っ張られてシステムを制限しましたというのは
ゲームとして本末転倒くさいなあ・・・グラをおざなりに出来る時世じゃないし、しょうがないのか固定装備の概念自体はシャシーの個性として有りとは思うんだが
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 03:01:06.44 ID:1BOPpxNv
- というかグラフィック的にあれな事になっていっちゃうのが・・・
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 03:05:36.17 ID:y0/zsGrh
- というか固定装備もそれなりに改造出来るようにしてくれればいいんだ
一部だけだろまともに改造可能なの
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 13:56:51.07 ID:0DiWGG7R
- 固定装備もポリゴン時に無理のないグラにしたまま攻撃力や範囲の変更や属性の変更なんかできれば良かったな
- 241 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/18(月) 16:51:27.29 ID:MMyWnoGW
- 固定装備を改造できるようにしたのは良い点だったな
そもそも固定装備がいらないんだけどな
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 16:52:55.41 ID:xVvJJaME
- 固定武装にこそ3連バースト主砲なんかを
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 17:10:08.46 ID:UpErcN0I
- ビーム兵器って胸キュン?
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 22:04:23.27 ID:5d5fFsQA
- 超改造の重量増加が割合でなく、固定値増加だったら
7.7mmやスモパ最強なんてこともなく、重量装備の存在意義もあった
と思う後の祭り
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 22:26:11.44 ID:5d5fFsQA
- 車両毎に最大SPとかあっても良かった気がするんだけどね。
バイクも重戦車もSP5000とかって不思議。
バイクにサウルス砲ってのも不思議
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/18(月) 23:15:42.13 ID:Q0oKi6EB
- >>245
確かにシャーシより重い主砲ついてるっておかしいよなw
しかし、あんまり変にリアルにしてもつまんなくなりそうだし、難しいところか?
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 00:00:06.58 ID:VbTWpyJC
- シングルエンジン縛りってどうだろうか?
新たな楽しい遊び方を模索中
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 00:25:37.16 ID:oWBhYeo/
- 固定装備も何種類かの中から選べればよかったのにな。
あとビームさんをもうすこし活躍させてあげて
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 11:09:56.38 ID:vAh3KISa
- >>247
シングルエンジン縛りだけだと手応えないかも
ショップ使用不可、拾い物の旅とかの定番に+αとして追加すると良いかも
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 12:00:42.06 ID:/tZvz7yC
- ・クルマのメンテナンス全てメカニック縛り(タイル張り、修理含む。改造は勿論不可)
・PT構成ドラムカン、メカニック、ソルジャー、犬縛り(アーチストによる特殊砲弾作成不可、購入は可)
・非売品縛り(掘り出し物含む)
・傷痕0縛り(イベント除く)これら4つの縛りを合わせてプレイしてる
シンプルだけど程よい難易度
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 15:09:32.85 ID:JOW7rMMJ
- 一番上のだとまんたんサービス禁止で主砲やSEのリロード不可か
難易度的にはありかもしれんが楽しさは微妙そうだなぁ
改造禁止+傷痕ゼロは俺もやったけど、修理禁止ってのもちょっと楽しそうだな
非売品縛りは個人的に装備の選択し減ってつまらんし、改造・修理屋・ミンチ禁止でやるか
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 20:32:39.11 ID:Fz875asq
- >>247
とりあえず、バグ技全部封印して一週してから考えりゃいいんじゃね。
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 22:02:37.13 ID:z/yBXp6f
- 主人公と犬だけとか。
スーパーポチタンク入手するまでが鬼門。
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 22:36:00.43 ID:3Xf/J17R
- どっちかっつーと麻痺の方が怖いなw
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/19(火) 22:48:40.20 ID:Msa672kj
- Sレアメタル20個そろえた所で心がきしんできた
主砲・SEを中心に色々考えるか、もしくはもうキーマンのお世話になるか
どうしたもんかのう
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 18:11:26.15 ID:XVCqatX5
- そんな瞳で見つめられたら惚れてしまうでしょ……の更新情報
http://www.famitsu.com/guc/blog/web_comic/7265.html
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 18:13:01.73 ID:i46ZJMyy
- メタルマックスシリーズ一度もプレイしたことないんだけど、3から始めて楽しめるかな
オブリ等自由度の高いRPGは大好物です
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 19:05:43.67 ID:WzBhnCiK
- 正直微妙だと思う
初代からやってる俺は3が一番出来が微妙だった
古臭くて面倒なだけのシステムで自由度は乏しい
他のRPGに比べれば自由度は高いほうだが、オブリやらFALLOUT系の自由度、というか無秩序っぷりを期待するとガッカリすると思う
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 19:08:15.16 ID:i46ZJMyy
- そっかーありがとう
なかなかな値段するし見送るかな…
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 19:10:03.21 ID:B1a8uGYP
- そうだね
ARPGすればいいと思うよ
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 19:33:26.43 ID:wpVknajd
- >>257
レトロRPG好きならはまれる
FF13(笑)みたいな最近の超絶美麗グラフィックRPG好き
って言うなら合わないあと結構マゾイ
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 21:27:04.83 ID:6AlasZnQ
- 友達から夢見るカルメン借りて読ませてもらった
なにこれタロミオかっけぇぇぇぇ!!! 伊達男きわまりないじゃん!
俺、タロミオは実は黒幕とか、実はクランにさらわれてブレードトゥースIIになって出てくるとか思ってたのにぃぃぃー!!!
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/20(水) 22:03:57.91 ID:nwgs4QND
- タロミオはホントかっこいい
あの状況で「兄ちゃん思いだな」って台詞が出るのがもうね
- 264 名前: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 【東電 74.8 %】 [sage]投稿日:2011/04/21(木) 00:21:20.07 ID:um6kEgsR
- >>262-263
大昔のスレではコーラには勿体無い男だと言われてたぞw
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 01:32:41.68 ID:Ws++xGQC
- 護衛クエスト引き受け時のギンスキーの発言はある意味正しかったな
タロミオとコーラが結婚するルートがあったら全力で支援するwところで
MM2やり直してたらエバ博士はエバ・グレイって名前だったんだけど
超人wと血縁なのかなぁ、妄想が広がるぜ
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 01:45:45.98 ID:DsRL5IH+
- シリーズで3の評価が一番低くても分からなくはないけど
3自体を単品で見れば十分遊べるゲームだと思うけどな
贅沢言ったところで戦車のRPGなんてほかに無いんだし
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 02:52:53.23 ID:Cjno01/Q
- 俺はシリーズじゃ3が一番おもろいよ
1と2は余りに戦車ごとの違いがなさ過ぎて
思い出補正ありでも今やったら昔ほどは楽しめないと思う3は戦車ごと・職ごとの色付けが楽しいので
やり直しても違う戦車や職を使える間は面白い
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 08:09:07.99 ID:r6cZfNNd
- 2派だけど、レアドロップ集めの楽しさは3が一番だったな
なんだかんだ言ってバグ無しのゲームバランスは3が一番取れてる(その分ロマンに欠けるが)
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 10:22:43.41 ID:eYZKy5co
- まあ、シリーズやってなきゃ楽しめない、ということは決して無いし、
プレイして損は無いゲームだと個人的には思う
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 10:25:31.17 ID:UaWUGqzz
- Cユニットに空きメモリがあり1〜3程度のプログラム追加ができる
2回攻撃とかクリティカル率upとかもろもろ
いいスキルはデータ量を食うとかどう?ミヤ王
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 11:06:46.70 ID:H46eKvc7
- 今までのナンバリングタイトルは「バランスは投げ捨てるもの」って感じだったしな
今作もバランスがいいってほどじゃないけど、今までと比べれば雲泥の差だしね
まぁ個人的には2派だけどね・・・3はスナザメ&テスラがネックで周回する気力がそがれる
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 16:08:57.02 ID:03yxO+Dj
- MMじゃないけどサーガはバランスは投げ捨てるものと
いわんばかりのあの調整と賞金首の多さは昔のMMっぽくてよかった3の戦車仕様にサーガくらいのぶっとび調整と自由度を追加してほしい
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 19:11:35.94 ID:TMizZY8k
- サーガは海渡るまではメタルマックス
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 19:32:19.07 ID:x5gRgXI8
- 今思うと砂塵は面白かったよね・・・
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 21:11:56.95 ID:pRUQbANx
- バランス、投げ捨てててかなぁ。
1は守備力がちゃんとSPの減り具合に影響したから、
軽くてSP食うのと重くてSP食わないのとで分けてたし。2は電撃含めて守備力がパーツダメージにかなり直結してた。
240まで上昇して10t台のRウルフに比べるとエレファントは型なしだったが。3は超改造無しなら使い易い大砲と瞬間火力のS-Eだし、
超改造機銃の強さは言わずもがなだし。
まあ、シャシー毎に固有装備で優劣は確かにあるけど、シャシー改造費用の差もあるわけで。
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 23:19:44.94 ID:P4XyKost
- >257の求めるタイプの自由度は砂塵が一番近いんじゃないかな
戦車を自分でペイントできたり、メインシナリオ放置してても大丈夫だったり
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 23:26:34.99 ID:GUfYELu6
- もっとブレードトゥースが活躍できるようにして欲しかったかな
HP1のデメリットが大きくて実践投入は辛い
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 23:43:08.57 ID:u90tg8Pm
- 砂塵の鎖は傑作ではないが
悪い部分をひっくるめても良かったな
鋼の季節は総じてマイナスだったが3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど
賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな
メタモーフ細胞持ちは同類でしか倒せないという設定があれば
変身を活用せざるを得ず緊張感も増しただろうに惜しい
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 23:48:02.75 ID:VAK1kkeN
- 人間はメタモーフ細胞に負けんよ
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/21(木) 23:58:29.05 ID:x5gRgXI8
- 主役固定だったなら固定なりに変身を生かした賞金首戦が出来る敵が欲しかったよね
普通にイベント以外で変身なんか使わんし
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:02:14.37 ID:/82aF1cG
- 操作不能になるかわりに全ての攻撃が超強力とかならよかったんだけど
おたけび…
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:21:19.66 ID:7FOqEvI3
- 変身なんか1度も使わなかった
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:25:44.35 ID:4dLIHrB5
- ドミンゲス戦とムガデス戦とオーロック戦では、終盤に無駄に変身して倒したりしてました
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:26:38.78 ID:EM7fymyM
- ムガデス戦はタイマン強制で変身せざるを得ないとかあっても良かった
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:26:48.17 ID:8SoMSXc4
- 確かに変身が後半でいらない子化するのが勿体無かったな
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:29:29.67 ID:4qF0rEJ2
- 俺もそれはやったな
変身も高レベルで2回以上できると、変身→変身でHPを回復できるから
敵に先手取られなければ何とか・・・
あと高レベルだと持続ターンも十数ターン〜と長くなるんだよな。まあ通常プレイでの実用性は無いのには変わりないが・・
メタフィンでLV200ぐらいで変身するとジャガンナート相手でもかなり戦える感じ
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:30:51.01 ID:Z0lCn/F9
- ぶっちゃけ変身より普通に武器で攻撃したほうが効率いいからな。
MMの武器って優秀なのが多いし、変身はロマン技だな。
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:39:08.95 ID:4qF0rEJ2
- 周回でアルメイダをLV99変身でサシで倒すのもロマン
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:49:37.97 ID:NwTub1MD
- しかしおたけびのみで変身終了
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:51:02.66 ID:EM7fymyM
- 変身が要らないなんて設定殺しだよな
色々と時間が足りなかった風味の内容で残念
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 00:53:44.93 ID:SHFoEx+7
- >>278>3はブレードトゥース化したら敵味方関係なく虐殺するけど賞金首とタイマン張れるくらいの強さだったら面白かったな
つブレスオブファイア3のガイザードラゴン
- 292 名前: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 【東電 72.6 %】 [sage]投稿日:2011/04/22(金) 02:11:44.20 ID:PSdzb32f
- むしろ、変身なんていらないものをわざわざ実装している辺りがメタルマックスらしいかもしれないw
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 06:33:03.86 ID:aJRkFyiB
- 無料WEBコミック『メタルマックス3 双銃身の魔女』第9話
http://www.famitsu.com/comic_clear/se_mm3/
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 09:36:28.50 ID:jpiGNCIU
- ゲームだとわかりにくいけど、あの世界で「戦車」って別格なんだな。
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 10:21:07.60 ID:OCQAbRLu
- 一人と一匹は死亡、余裕のあった一人は吹き飛ばされ、自分の戦車もガス欠→大破
という状況にまで追い込まれ、変身後に何回か殴りあってなんとかオーロックを倒した
身としては、変身はあって良かったがなあ
確かに終盤は最後の悪あがきになりがちだが、この時ばかりは最後の切り札だった
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 10:48:00.68 ID:yCxnDv8L
- 戦車=ロストテクノロジーだからな
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 10:53:09.54 ID:sTJVHuh6
- イカレタンクが乗れるんなら雑魚敵の戦車も頑張れば利用出来る気がする
冷血党雑魚の乗ってるクルマやレンタル戦車は元野良戦車だったのかな
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 12:56:56.04 ID:EM7fymyM
- ダブルバレルズは3の舞台だけ使ったif世界なのか?
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 13:42:05.09 ID:ZQDtLiGk
- 前回の更新時に誰かが指摘してた通り型番がMBT-Xなので
本編に登場した物とは別のイカレタンクの可能性もある
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 19:26:04.30 ID:jsRtpfv7
- >>298
そうだろうね
もしくはゲーム以前の話か
若干ゲーム中のイベント入れてるのは
サービス的なもんじゃないか
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 19:34:15.46 ID:SHFoEx+7
- あっ やせいの T99ゴリラ が とびだしてきた!
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 21:59:27.55 ID:4dLIHrB5
- >>293
読んだ
知らなかった……MBT77って、ヤバかったんだなあ……
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 22:00:16.56 ID:4qF0rEJ2
- いや、漫画のはMBT-Xだから別車両だぞ
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 22:29:47.79 ID:yqN/jll0
- 今思うと実に良い難易度だな・・・
楽に越させてくれはしないが、頭を使えば低Lvでもいけるし
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 23:57:57.28 ID:sTJVHuh6
- 魅力的な敵がいなかったのが残念だ
出てくるボスがみんな中ボス格なんだよなぁ
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/22(金) 23:59:02.12 ID:7FOqEvI3
- 思い出補正だよソレ
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:18:38.78 ID:vNxWxAtp
- >>297
敵で出てくるのはノアが製造したのが多そうだし無理じゃね
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:20:15.07 ID:/DudPh4F
- クランナンバーズなんかは結構良かったと思うけどね
最初の目標であるドミンゲス
ライバル心むき出しのムガデス
バックボーンが色々アレなアルメイダ
正統派悪役オーロック
シナリオにも絡む重要な役なのにアッサリ目のオルガ
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:23:42.33 ID:FqoMO7Gf
- クランだとアルメイダが一番印象に残るんだよなー、出番少ないのに
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:27:05.16 ID:0rMmQdGo
- MM3はラスボスからして小物臭がするからな・・・・
たしかにテッドブロイラー様やロンメルゴーストみたいなインパクトのある敵が少なかったとは思う。
個人的に砂塵のティアマットみたいな超弩級のボスが欲しかった。
でもジャガンとナートは強いし可愛いから好きだし、冥界エキスプレスとかスピードキングとかアイデアが面白かった。
- 311 名前: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 【東電 73.7 %】 [sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:33:22.10 ID:OZf9hQO4
- 個人的にはサルモネラスの超絶変形に唸った
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:35:47.96 ID:Eke9Gwsx
- 俺はクラウドゴンも好きだな。
登場から攻撃まで演出が凝ってる。
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 00:43:25.57 ID:8ZsZ00yx
- 普通に歩いているサルモネラスに殺されるのは基本と思いたい
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 03:47:41.24 ID:Q3Lt2cvF
- MM3の倒せない敵ってこれだけかな
イベント戦 グラ殿 2割、3割、6割ダメージで行動出来ずに100%死ぬ
イベント線 ドミンゲス 割合ダメージ攻撃多し。
一定以上ダメージを与えるとダメージが通らなくなり勝てない。
フィールド上のクラウドラゴン どんなにダメージを与えても必ず逃げられる。
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 09:15:28.22 ID:6PP/0lyn
- 微妙だけど監禁時のムガちゃんかな
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/23(土) 11:42:16.41 ID:GZ1P42lE
- 私情でアラモも入れたい
……3連続フリーズだよ
3回目なんて,Aモード状態異常なしだったのに……
フリーズ率,こんなもん?
それとも,Lite&DS老朽化のせい?
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 11:43:42.37 ID:16R5ssvc
- 幸運にも100時間以上のプレイ時間で未だにフリーズないな
メテオドライブ?ハハハそんなの都市伝説ですよ
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 12:01:23.93 ID:GZ1P42lE
- >>317
うらやましすぎるたった今4回目フリーズ
迎撃なくしたのに…
(文字がずれてきて,極太ビーム時に「レイルガン発射!」とか表示されてたから,
やばいとは思ったんだよね…)
くじけそうだ
- 319 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/23(土) 12:20:04.24 ID:h7TDPSfE
- プレイ中のフリーズはないんだけど、最終ボスはちょくちょくフリーズするな
戦闘モードAでも運次第
初代DSと3DS両方ともそう
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage ]投稿日:2011/04/23(土) 14:10:17.76 ID:tMgUWj63
- グラがでしゃばり過ぎるから小物臭がただようし
他の幹部の影が薄くなる悪循環接点のコーラはグラが個人的に執着してるだけだから仕方ないんだけどさ
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 14:14:10.06 ID:RBD+zapv
- フリーズの大半は接触不良だとか聞いたが。
だから、再現性が殆ど無く個人差があるっていう。
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 15:17:40.51 ID:zwflZDgH
- マジコンだとまともに作動しないから諦めろ
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 15:27:18.11 ID:tKn6JQdB
- マジコンじゃなくてもフリーズすんだよボケ
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 15:36:40.10 ID:ntA4w5Rd
- 初代DSだけどフリーズは経験無し
- 325 名前:318[sage]投稿日:2011/04/23(土) 16:18:55.37 ID:GZ1P42lE
- やっとフリーズせずに倒せた!
ポチはずしたのが功を奏した感じだ……ごめんよ,ポチ
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 17:56:48.91 ID:bLHpWcDb
- 俺はないんだが弟はフリーズを経験してる
だけど酒場でPT組み直すとメンバー同じでもフリーズしないっぽい
フリーズしたセーブデータでPT入れ替えずに戦闘突入するとほぼ100%フリーズらしい犬のAIが悪さしてるのかとも思ったが関係ないかも
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 17:59:41.77 ID:4glzmRh3
- ポチサンダーを封印するんだ。
- 328 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/23(土) 18:41:13.79 ID:h7TDPSfE
- >>320
ただの女の子に執着する悪役ってのも小物感だな
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 19:27:42.52 ID:/2F5OZkY
- しかも執着してた本人じゃないってあたりがもう…
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 19:54:56.13 ID:syFbIu+O
- ぶっちゃけあれが32人いるグラトノスコピーの一人ですって言われても
違和感無いわ
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 20:03:42.73 ID:8ZEDG2lr
- >>325
おめでとう。自分の場合はそれでも駄目で、主人公とメカニックの二人にまで減らしたよ
回避が運しだいなフリーズだけは勘弁して欲しいもんだ
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 20:45:31.30 ID:16R5ssvc
- グラノトス・グレイを倒した後に現れるグラノトスシリーズ
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/23(土) 20:52:58.54 ID:tKn6JQdB
- どこのARMSだよ
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 09:35:46.04 ID:8Jth4WYh
- どうせならマリリン・グレイで男に貢がせるゲームを。
末路は賞金首で。
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 17:45:51.27 ID:mjwI8bDn
- 1みたいに家あり主人公じゃない訳だから
そろそろ家を買わせて欲しいシセとコーラの家に家具送るのもいいんだけど
やっぱり実家も欲しいよね
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 18:28:06.77 ID:v8g+dhVX
- 俺の拠点はテッペンタウンだったな。改造屋と車庫と一通り揃ってるし
クリア後はカスミさんちとシセんちのどっちにお世話になるか興味が涌く
修羅場りそうでワクワクが止まらんわ
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 18:34:17.00 ID:8Jth4WYh
- 2だと、家があるのに家を買ってたな。
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 18:43:39.29 ID:KH3r7mVX
- 漫画の更新情報のために作者フォローしてたが、ツイート数はんぱないな…。
自分の家は欲しいけど、ないほうが流れ者感はあるのよな。
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 18:46:53.01 ID:8Jth4WYh
- 間を取ってキャンピングカーみたいなのかな。
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 19:06:47.24 ID:r3pQ2q1C
- 武装キャンピングカーを追加すればいいのか。
荒野でキャンプして体力回復も可能。キャンプ中にモンスターから夜襲を受けて迎撃戦闘とか。
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 20:40:10.69 ID:BFRDx8Is
- wikiざっくり見た感じだと
面倒なフラグ管理やLV吟味二度と手に入らないアイテムとかないっぽいね
明日帰りに買ってくるわ
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 21:02:03.76 ID:NARSZzWx
- そういえばメタルマックスには夜の描写がないな
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 21:17:39.26 ID:G9+BArPD
- 3にはあったじゃないか
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 21:19:37.95 ID:xC6kIZ6g
- 二度と手に入らないアイテムと言えば妹のタオルは再入手不可になるな
インテリアでシセの家を改造していくと入手先のクローゼットか何かがなくなるし
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 21:40:02.27 ID:8Jth4WYh
- それ、いもうとのタオルじゃないかな。
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 22:36:28.77 ID:S0Ukl+DY
- やっぱプーチンやパトカーは皆主砲/機銃*5なのかな
あえてそれ以外の選択肢とか聞いてみたい
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 22:56:29.31 ID:E1v/Jwk1
- パトカーはともかく、プーチンはエカテ派も多いんじゃないかな
フリーSE3はソイヤでもできるから俺はプーシュカ派だけど
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 22:59:04.31 ID:8Jth4WYh
- 利便性考えるなら、プーチンには迎撃用に機銃かS-Eが欲しいとか
ハンター以外でもS-E*3ラッシュ(重量的にスモパケ専用だが)できるようにとか考えられるし、
パトカーも一つはS-Eか大砲にするかとか考えられるけど。戦車全部を眺めたら、機銃*5と大砲*5を選んでしまうな。
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 23:04:24.29 ID:Sk95vjgb
- 12台もあるんだから
オンリーワンの特性を持つシャシーは
それを伸ばしたいと思うのが人情だしなとはいえ、一周目はうっかりで
重装警察シリーズにしてたけど
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/24(日) 23:45:07.91 ID:qi6jOkJI
- 俺は逆に戦車は主砲、副砲、SEの組み合わせがベストだと思ってるんで
それができる戦車シャシーばっかり使ってる。ソイヤとかパーツすら集めてない。
改造のやり直しがきくなら特化改造してみたいけど、そのまま固定されちゃうとなると腰が引けてしまうんだよな。
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 00:00:27.68 ID:6ygQaS7B
- 固定が多くて残念なMBT77は
ウイングの所を自由SE枠にできる高改造があればよかったんだが・・・
ハリセンボン77は大砲の代わりにつくドリル(固定SE)が残念すぎるorz
- 352 名前: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/25(月) 00:53:33.95 ID:ngkUL/bW
- >>344
ネイサンのタオルで代用だ>>351
それだったらディノヒウスもっと残念
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 01:12:22.49 ID:7IP+15jF
- ディノヒウスは常に固定武装に次元レーザー砲がついて回るのが残念
デミカンブリア使ってるがレーザーがせめて実弾系だったらと・・・・
イカレタンクはコンカーからWエンジンにできないのが残念。Rウルフとかぶるからやめたんだろうけど
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 01:27:30.16 ID:PRkwc28U
- 特殊砲弾が電光石火or砲撃演舞でラッシュできれば大砲はもっと輝けたと思うんだけどねぇ
サウルス砲からAPFSDS弾・ロケット弾を連射とか迎撃しきれないセメント弾を妄想
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 06:39:56.19 ID:kbd34G3e
- あえて突撃空中無敵警察でSEラッシュ!
すごく他の車で代用が効くし微妙ですが後悔は…後悔は…して…
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 09:44:46.81 ID:fWQAkzbY
- >>353
俺はライノセラス77で手を打ったな。見た目もそんな酷くないし
今回は敵の迎撃が優秀すぎて単発主砲が使えない子になってるよね
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 10:02:26.05 ID:/3KYOSWS
- いもうとのタオルって周回で増やせなくなるの?
アイテム99個計画がががーっ!
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 16:02:30.93 ID:zb1oYg8z
- ネイサンのタオルで吹いた
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 16:35:41.23 ID:lofOf3fC
- 美熟女のタオルがほしかったな。
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 17:10:24.28 ID:5YKinqkH
- 人妻シリーズで我慢しる
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 20:32:12.32 ID:X7Lhpf0J
- 人妻のバスローブよりビキニやハイヒールが女らしいとかそんな
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 20:58:43.06 ID:PRkwc28U
- ブルマの男らしさ-99も納得いかない
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/25(月) 22:21:54.41 ID:ygr5aE22
- >>360,361
あれを見つけたときは歓喜の震えが止まらなかったな。
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/26(火) 06:15:13.27 ID:Rr7CxAjI
- バスローブ姿の♀ハンターをベッドに押し倒したい
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/26(火) 08:52:03.92 ID:5QURuf5b
- ハンターはスキルが被ってるから使いにくい
女ソルジャー好きなのに
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/26(火) 09:45:19.02 ID:VDq4xEP4
- 戦車戦メインの敵はわざとメイド服やらバスローブやら着せたキャラ連れてって楽しむ
煙幕やバリアー焚けば降りて超威力のパンチラキックも放てるしな
実際そうやってグラトノ倒したし
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 00:15:51.78 ID:ireJZv55
- >>351
MBT77はフェニックスCが俺の中ではお気に入りだな。見た目もかっこいい
能力はこんな感じ(フルチューン済)
Cユニット:キャノンボックス
Wエンジン:ビーナスジェットS×2
105ミリバースト☆ 762 31/31 2回 大砲
ひぼたんバルカン☆ 383 ∞ 扇範囲大 機銃
ダブルボーンズⅡ 780 99/99 2回 固定大砲
ダブルキャノンⅡ 780 99/99 2回 固定大砲
タンクウイングⅡ 862 08/08 2回 固定S−Eハンターに乗せてスキルの全門発射使うと結構強い(o^-')b
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 01:41:35.95 ID:FaqJVJMB
- 質問です。
ドラムストレッチやヨコヅナオーラの効果って、男気パンチにもあるんでしょうか。
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 06:12:23.89 ID:ECc7CeP4
- >>367
105ミリバースト、よりによって一番使えない☆1か・・・・
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 06:55:03.74 ID:bRoJbG2W
- >>366
ソルジャーとレスラー以外はパンチラ強いよな。
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 19:32:52.61 ID:T05D+fEN
- アーチストの暗黒舞踏ってなんのパラメータに影響されるんだ?
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 19:57:53.71 ID:ireJZv55
- >>369
■━⊂( ・∀・) 彡ガッ☆( д) ゚ ゚
倉庫に105ミリしかなかったんや!☆変化とか途中で気づいたんや!
他の強バースト系武器がツァーリに装備してる罠。宇宙ボンバー選んだ俺涙目゜゜(´O`)°゜
今、2周目プレイ中。サルキャノン☆ぶんどったところだぜ
次こそは本命の火星バースト砲ゲットしてMBT77に装備だな(*TーT)b
話は変わるが、他の人は乗り物に名前つける派?つけない派?
俺はもちろん前者。今のところはゲットした2台のみチョッパー系キャノンドリラー →ビラーゴXV
MBT77系フェニックスC →R(ロンメル)ゴースト
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 19:59:59.73 ID:ireJZv55
- 後、最近ネットで調べたらバーストセイバー入手条件で主人公のHPを1000以下
にしてからトランスゴンと戦闘するとセイバーヘーゲンへの変化率がアップするらしい
これマジだったら俺は泣くぞ
それと、ポチは外しておけよ!(キリ
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 20:23:48.59 ID:7EtPDvDw
- >>372
俺はつけない派。でもチョッパーの初期ネーム(主人公の名前)号だけは変えた
ただあの世界じゃ自分のクルマに名前付けるのが当たり前っぽいな
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 21:17:16.07 ID:nP8YadlW
- 漁船とかにも第○なんたら丸とか付けるし、多分そんなノリ
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 22:42:18.57 ID:Te6o6qdA
- ガルシア号
ジェシィ号
ドラムカン号(仮称)
ドミンゲス号
アルメイダ号
黒鋼爆牛号
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 23:29:29.62 ID:UdA/2HuL
- 副砲枠って超改造抜きだとサンビームガン一択になるのかな
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 23:39:48.48 ID:7dlN/tmf
- サンビーム重いし、猛牛とかひぼたんとかローズとか軽いのも選択肢に
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 23:58:51.47 ID:OLGuZjb+
- 副砲なぞ甘え。
男ならラスプーチンの主砲オンリーか、ソイヤのSEオンリーで。
俺はやらないけど。
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/27(水) 23:59:32.10 ID:7dlN/tmf
- ソイヤのSEオンリー?
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 00:02:32.94 ID:mpr2rQmh
- お前のソイヤ、銀色でやたら近未来なデザインしてないか?
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 00:36:59.62 ID:SWRDn5qp
- >>370
パンチラ最強はソル子かハンタ子じゃないのか?
ミラービキニで補正かけられるのがこの二人だけだし。
最強のパンチラ装備は、ミラービキニ、メディカルマスク、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りだよな。
ビキニでパンチラとか、生パンツの上からビキニでもはいてるのか・・・・かなり特殊な趣味の人向けだな・・・・
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 01:49:02.31 ID:rGs/GGWP
- メディカルマスクよりガ帽子だろ
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 02:27:13.36 ID:SWRDn5qp
- アチ子にかぶせてたんで忘れてた>ガ帽子
じゃパンチラ最強装備はミラービキニ、ガ帽子、キッチングローブ、悪女のブーツ、鋼の髪飾りってことで。
他が最強クラスなだけに腕装備がちょっと残念
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 02:35:18.38 ID:dNgQ73/R
- >>376
たまにはパクリエル号のことも思い出してあげてください
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 02:43:54.72 ID:5rYEHMdM
- >>384
キッチングローブの火&冷25%は防御は弱いが
他の部位にまったく火&冷の属性防御がないので結構ありがたかったり
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 17:09:36.10 ID:XwtezjxY
- 副砲って超改造無しならサンビームガン以外は後半空気だよね
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 18:10:16.65 ID:rajwdUp0
- 機銃は雑魚掃討用なんだから後半空気なのは仕方ないだろ
強敵での連射系SE無双のほうが酷い
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 18:23:18.60 ID:wTuKbdVq
- パターンAでスモパケゲットした後は無双状態だからな
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/04/28(木) 20:21:36.19 ID:BDr20Tfz
- 4の情報まだー?
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 20:52:36.81 ID:eaPEATqc
- ラスプのキャノンラッシュx5がむしろ雑魚掃討用だった。弾安いし
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 21:05:22.21 ID:ZBPA6vKP
- ラッシュしなくても、中盤キャノンボイラー・電撃砲で終盤ギドラ・ヒュドラあれば事足りた。
バイクソルジャーのスパークやファイアも交えて。
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 21:27:47.56 ID:XFWLr4//
- >>4
上が「あんだけバグ満載で小売に迷惑かけたから
次回作は仕入れ控えられるだろうな」って思ってたら次なんかないよ・・・。
(´;ω;`)ああああああああああああああああああああああああああああ
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 22:02:16.86 ID:Nk6ZQU5a
- 超改造抜きでパトカーを生かす道を探しているが
難しい
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 22:10:12.83 ID:mg2Ujaoc
- >>394
牽引という素晴らしい未来が。
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 22:14:37.76 ID:0ACbnSIt
- プーシュカにギドラヒュドラデスデモナ霊子の4種積んでキャノンラッシュが気持ちよすぎる
霊子をビームにした事もあったが、反射で爽快感が損なわれるのでやめた
なんで冷気主砲がないんだ・・・
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 22:48:55.38 ID:M/g2d9Zf
- 5連サンビームで亀狩りに使ってるよ
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/28(木) 23:40:18.98 ID:5rYEHMdM
- >>396
ほぼ同じだぜ・・・
俺はギドラヒュドラデスデモナに電撃砲、2週目入ったら電撃砲をギドラに換装するんだ
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 00:05:31.30 ID:kZGJEaup
- 1回でいいから対戦してみたい!
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 00:41:56.32 ID:SXbrKAy7
- あれ・・・忘れたけど機銃でも強い構成なかったっけ
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 00:49:34.59 ID:15nShHtv
- >>397
重量オーバーにならないのか?タイルどれくらい貼れる?
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 01:04:18.17 ID:Y/goi8yo
- >>401
エンジンメテオドライブで約3400枚だった
無論軽量化済みだが
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 21:13:12.97 ID:3/SfWPW6
- メタルマックスの賞金首と言えばサルモネラ
ってのがどうしても抜けない・・・
一番最初に倒した賞金首だからだろうか・・・
久しぶりに1でもやろうかな。
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 21:16:59.83 ID:MXeSfvjl
- 俺はスナザメだな…
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 21:26:46.14 ID:DiNTGI7Z
- 同じくスナザメ
SFCが初ハードだったからMM2から入ったんだ
何度も生身で挑戦しては死に戻りを続けた結果金ののべぼう棚ぼたゲットしたり
バギー手に入れたら(当時はシナリオ進めずよくファンタジー北島ってた)割とあっさり倒せてクルマの強さに感動したり印象に残ってる
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 23:20:58.63 ID:9KIZ0yZh
- カミカゼ系のウザさが印象に残りすぎて困る
今回はそこまででもなかったが
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/29(金) 23:39:21.39 ID:QDCXIpTb
- そういえば、今回はガチムチ系賞金首いなかったね。ネタ切れ?
- 408 名前: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/30(土) 00:09:55.08 ID:F5sDwbb/
- >>407
強いていえばぶもおぉぉぉぉ
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 00:16:36.25 ID:NLS9yhXg
- ○○デロンもダスト○○もいなかったけどな
サルモネラも相当変化球だったしまあ、あんまりパターンにはめようとしすぎると
マンネリになるし、いいんじゃないかな?
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 00:38:08.18 ID:s31oAbIY
- MM3のサルモネラはかなりかっこ良かった。
2だと、サル枠のスカンクスか?ムカデロン・ヒトデロンの流れはダイコン「デロ」ガで、
ダストフランケン・ダスト原人の流れはスクラブードゥーかなぁ。
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 00:50:46.66 ID:jybriapy
- 次回からはジャガンとナート系の敵が出てくることを期待。
ジャガンとナート自体が砂塵のアルファの流れをくんでるのかもしれんが。ところでソイヤウォーカーって、周回ごとにパーツ集めなきゃならないんだよな?
バイオタンクみたいに一度完成させたら、シセのとこに最初から置いてあったらよかったのに。
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 00:51:24.38 ID:zXWkw2Rr
- >>410
ムカデロンは雑魚化していたよw
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 01:16:13.24 ID:SJmOenJP
- 今回の賞金首(クリア前)はほとんどシンボルエンカウントだったから
「戦闘突入→賞金首キター」分が足りなくてすこし不満そういえば雑魚カミカゼボムが今回は居なかったな
>>411
ソイヤは存在自体が遊びすぎだと思うから周回ごとに封印されてて当然だろw
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 01:26:52.32 ID:zXWkw2Rr
- ゚ *. (_ヽ + 。
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。 只今土星バーストイヤッッホォォォオオォオウ! !11
+ y'_ イ * 今日はもう寝る!!!
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 01:51:49.45 ID:ksMsgF/D
- >>413
またそれをやるんなら、MM1のように導入部の音楽は共通にして欲しい
あの、はいはい雑魚雑k〜何ィ!?ってのが好きなんでw
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 08:28:11.49 ID:OAoGHsfM
- マタルマックスはまだ伸びしろがある
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 08:32:48.00 ID:bU41enx+
- >>413
サイゴンの恐怖か。まあ、周回でレアアイテムマラソンしてる時だと
シンボル見えてた方がいいんだけどね。
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 11:00:52.15 ID:pb6CLIEy
- はいはい雑魚雑魚w
↓
サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!
↓
「サイゴンははしりぬけていった!」
↓
( ゚Д゚)
↓
(゚Д゚ )
↓
( ゚Д゚ )
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 11:06:22.56 ID:ZQ+zfr5R
- >>416
はいはい雑魚雑魚w
↓
サイゴンキタ━━━━(;゚Д゚)━━━━ !!!!!
↓
ポチ死んだー!
↓
「サイゴンははしりぬけていった!」こうじゃね
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 11:10:21.60 ID:WQCzmWRZ
- サイゴンのポチキラーぶりは異常
でもここMM3スレです
- 421 名前: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/04/30(土) 11:23:58.07 ID:F5sDwbb/
- 今回のポチは糞強いなあ
吹き飛ばされ以外で戦線離脱したこと一度もなかったよ
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 13:57:32.04 ID:xvuNDb+F
- ポチタンクの類が物理属性防御まで含めて一律70%とかあるもんな
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 13:58:17.58 ID:uxxhE3e3
- MM2でワンワングルメ食わせまくっても、
ブラドにボッコボコにされてたからな、、、今回は頼りになるのでエルルースあたりで
ポチ様になってた。
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 15:30:29.54 ID:juxs6U5T
- メタルマックスは戦車だけじゃなくて人間のサイバネ改造とかも出来ていいと思うんだ。
サーガでは腕を機械にするイベントだけはあったけど、だいたいサイボーグって敵側だよね。
腕にマシンガンつけたり、***の穴を塞いだりとかごにょごにょ。
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 18:14:56.16 ID:ksMsgF/D
- 個人的には、あんまり素を強化しすぎるのもなあ
クルマの有難味と降りざるを得ない時の心細さがMMの魅力の一つだと思うんで。
(そこが際立ったのが1のレッドウルフだと思う)
と考えると、こっちはクルマだ→あれ?生身なのに強い?というサプライズ用でもあるんかね>サイボーグちなみにサーガで腕に機械付けると何か変化はあったの?
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 18:45:52.05 ID:wlEweRRT
- そもそもメタルマックスのコンセプトが
「伝説の武器も魔法も無い世界で、人間が化け物に挑むには戦車にでも乗るしかない」
だしなでもレスラーさんの登場で「あれ?人間生身でもスゴくね?」状態だがw
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 19:23:49.57 ID:YQ4EQ/gB
- ジャガンナートもオルガモードも何でパンチラキックが効くんですか?
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 19:35:56.16 ID:gsSnbVCb
- 百合だから
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 20:28:17.66 ID:pb6CLIEy
- ということは、アルメイダやムガデスに漢気パンチが利くのも……
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 20:29:26.73 ID:uxxhE3e3
- ガチユリマックス...
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 20:38:32.63 ID:vJYjCQuk
- >>426
バイオな改造してないのに、あれだけ強いからな。ドラムストレッチ無かったら微妙キャラ扱いだった気がする。
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 21:29:46.89 ID:/w4DbebW
- 犬が改造された軍用犬という設定があるんだから、
レスラーは改造された軍人の子孫かもしれない。
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 22:05:49.92 ID:ZB21/25l
- >>426
ソルジャー全否定か
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 22:22:40.19 ID:NnkNp1gO
- >>426
伝説の武器=戦車
魔法=旧時代のハイテク機器の数々割と似たようなもんじゃね?
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 22:41:51.89 ID:vJYjCQuk
- レーザーバズーカやらは、旧世代技術なのか
ヤミクモ博士の発明品なのかは微妙なところ。
両者の折衷なんだろうけど。レンズを作る理論や施設が無かったのかな。
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 22:44:41.17 ID:WQCzmWRZ
- でも実際に考えてみたら、レーザーにレンズって使わないよね
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 22:48:28.25 ID:vJYjCQuk
- >>436
撃ち出すのには要らなくても収束・拡散に使うんじゃね?
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/04/30(土) 23:03:31.87 ID:YQ4EQ/gB
- 今の常識に照らし合わせるといらないだけで、大破壊前にはレンズを使った効率の良いレーザー砲が出来たのかも
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 00:03:29.91 ID:ZV22pDGS
- パトカーウィングの弾数が増やせたらSEラッシュ型でもよかったのになあ…
機銃じゃ何個詰めても豆鉄砲だぜ
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 01:03:39.77 ID:M4irx6sP
- 超改造抜きだったら、
サンビームガン×4
22ミリバルカン
スパイダーネットって装備がベストかね>パトカー
欲を言えば22ミリバルカンをひぼたんか猛牛にしたい所だが・・・・
周回するのならローズバルカンが一番か
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 01:52:47.67 ID:Xb0q6Yp0
- >>425
ステータスやグラフィック上は変化なし。
別に武器が仕込んであるとかじゃなくて、精巧に出来た普通の義手だから。ただ、義手状態で家族や友人、ヒロイン達に会うといろいろ反応してくれる。
励ましてくれたりとかはいいんだけど、妹や幼馴染、母親とかがショックうけまくりで
地味にきついので自分はイベント見たらリセットしてた。
イベント起こすともらえる称号の「鋼の腕」はかっこいいんだけどね。
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 09:56:31.15 ID:PYE1NOBp
- 腕切断状態で連れ回した時の反応もなかなか
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 10:43:18.75 ID:PqMvNOnH
- >>432
あーそれはあるかもな。動物の能力を人間に付加するメタモーフ細胞の研究があるし
Vジーン計画の一つで純粋に人間のスペックを上げる研究やっててもおかしくない
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 10:48:28.67 ID:djscIz5f
- ドーピングタブを買っただけとか。
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 10:53:14.61 ID:3eY2zjlc
- メタルサーガ・メタルマックス総合スレpart11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275661936/l50
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 11:04:11.15 ID:OmuMkJ3Z
- >>434
逆に剣と魔法の世界でメタルマックス的なことをやろうとしたら
ドラゴンやゴーレム、オートマタといったモンスターや魔法生物を武装して乗ると言う形になるな
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 11:08:42.90 ID:ofsPgQ+p
- >>446シヴァェ…
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 11:16:24.65 ID:djscIz5f
- スラもりの戦車みたいなのでいいんじゃね。
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 12:00:41.01 ID:ac3oX6jG
- >>441,442
なるほど。そのイベント出したこと無いんで知らなかった
サーガは本編クリアで終えたんで
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 13:38:14.50 ID:PqMvNOnH
- >>446
空飛ぶじゅうたんやカボチャの馬車を武装させるに決まってるじゃないか!
ふむ、マギカマックスも意外とありな気がしてきた
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 14:25:37.66 ID:WtGB1sFs
- >>446
バイオタンク
素直スライム
頑固ドラゴン
とかいるのか
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 15:39:51.22 ID:c9pXLAYi
- >>450
時代劇だと武装した乳母車とかあったな
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 15:49:08.20 ID:M3DjUoNy
- >>446
旅の要所で戦車を手に入れるのってJRPGで伝説の武器を集めるのに似てなくね?
テイルズのソーディアンみたいな感じで
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 18:06:13.98 ID:0FKX8ynP
- ちょっとメテオマラソン始めたので
早く出る様に願掛けカキコ
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 19:45:15.79 ID:9/aQcLtd
- 早く4出してくれよ
俺もう我慢出来ないよ
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 20:17:38.55 ID:cXbAS9VB
- 3であと2年は戦える。
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 22:26:51.19 ID:ZV22pDGS
- 3はちょっとクリア後の楽しみに欠けるというか
後はもうキーマンし放題で俺tueeeeくらいしかする事のこっとらんや
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 22:35:59.80 ID:ksvyB34v
- 周回ごとに敵の強さ倍増とかHPが二倍三倍になってくとかすりゃ良かったのにな
そうすりゃ二周目以降も周回ごとに難易度が上がって楽しめたのに
キーマンやっちまったら楽すぎてツマンネ結論:早く4を出せ
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 22:53:08.28 ID:gpPKbjCv
- 誰がバグ技前提で難易度組むんだよ
レベルメタフィンのLv999前提の人間用賞金首とかいても
誰も褒めなかったと思うぞ。
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 22:58:21.07 ID:M4irx6sP
- バグ技を使うかどうかは個人の自由だが、
バグ技前提で難易度や攻略等を語る奴は心底馬鹿それはそうと濃縮メチルって消費するんだな
アイテム説明に「何度でも使える」って書いてあるのに・・・・ミス?
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 23:02:17.15 ID:fh5gL6LM
- 4では戦闘システムに変化がほしい
と思ったがどういうのがいいかわからない
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/01(日) 23:12:12.01 ID:gpPKbjCv
- >>460
何度か使うとランダムで消えるアイテムがあるって聞いたような。
ドラクエの祈りの指輪的な。
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 00:00:07.52 ID:yrIf1BSf
- 悪党ミュージアムなんていらないから
悪党コロシアムとかあればいいのに。割りと尋常じゃない賞金首やハンターにもアタックできるように。
どこかで見た事あるハンターが出てくるとかもうドキドキ。100戦までは通常、それ以降はExtraコロシアムでランダム強敵。
あ、ドロップアイテムは星とかいらないので。
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 00:22:17.20 ID:00of6n4N
- >>461
ラッシュとかスキルとか追加されたし、もう充分変化してそうに思うけどなぁ。
変にアクション要素とか追加されても面白くなさそうだし。
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 01:26:34.47 ID:oh/jlqoU
- 戦闘システムを変更するとすればターン制からATBな感じにしたらどうだろう
機銃は攻撃後の再行動が早く、SEは次の行動まで時間がかかるとか色々変化が付けられそう調べてみたら、FFのATBって特許として登録されてるんだな
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 01:33:10.66 ID:UY0tXdEm
- 行動ゲージ制にするなら一定間隔で機銃自動掃射Cユニットとかありそう
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 01:49:53.59 ID:/987Afx3
- MM3の戦闘スピードでATBは忙しすぎる…
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 02:24:02.11 ID:Wi4mUwkM
- ・デミカンブリアの次元レーザー砲
・ライノセラス77のダブルキャノン
この二つの有効活用法があったら教えてくれ。
自分はこんな使いかたしてるぜ!みたいな感じで。次元レーザー砲は機銃にサンビームガン使った時に、迎撃に使えるとして
ダブルキャノンってどうしてもいい使い道が思いつかない。
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 02:47:32.15 ID:euph19Vs
- デミカンブリアはロストリンケージにしちゃおうぜ。
その穴構成じゃどうしても次元レーザーがお荷物になって、
どこまで行ってもウルフIIIの下位互換のポジションでしかない。
ロストリンケージにすれば継戦能力NO.1という個性が出るぞ。ライノセス77も同様。
どうしてもダブルキャノンがお荷物になってしまう。
思い切ってフェニックスCかハリセンボン77まで改造しちゃった方が
MBTは生かせると思うぞ。
特に周回プレイで輝くと思う。ここまで書いて思ったが、ウルフIII優秀過ぎだよな。
ラッシュには向かないが、ドラムカンやハンターを乗せて
電光石火&全門発射でヒャッハーするも良し。
その他の職業を載せて万能サポート戦車として運用するも良し。
正直優遇され過ぎな気がする。
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 07:20:37.67 ID:5rnPhG5v
- ウルフIIIがスタンダードで他が色物過ぎると考えるんだ
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 08:24:19.74 ID:e40nxha8
- 全部がウルフ3だったら無個性この上ないがね。
超改造前提で考えてるんだろうけど、
ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 10:54:57.71 ID:97QPZtxR
- メタルマックスの戦闘はへんに戦略的にしてもダメなのかなぁ
一斉にドンパチの爽快感は無くなるか
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 11:30:14.96 ID:HPBBiwYv
- 戦略増やされたらゼノサーガep2みたいになってしまう
バランス調整も大変になってくるからあまり深く作らなくてもいいんじゃないかな
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 12:11:57.39 ID:l6mTsnGN
- 戦略系はやるとしても、天候を用意して雨の日は火炎系が効きにくい…とかぐらいが良さそうだな
これなら賞金首系を相手にする時に、武器を買い換えたりするメリットも出てくるかと砂漠で砂嵐の日にエンジン切ると、回避出来ないけど熱源消失で敵のセンサーに映らないから撃たれないとか
勿論何ターンか毎の砂嵐が止む時には撃たれる。面倒ならいつも通り主砲連打で
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 12:15:09.06 ID:LqLsrs++
- 超改造前提ならディノはヒポポタマイザーにしとく方が居場所も安定感も増すよ。
デミが悪いとは言わんが、穴構成ほぼ一緒で簡単に手に入るライノセラス77があると下位互換になりかねん。色々作っては見たがバイオタンクで超改造アリでも無しでも
一番優秀なのは個人的にやっぱ音波タコだなぁ
大砲・機銃・機銃・SE装備できて音波大砲つくのは安定感・自由度が高いよ。
ま、トリックスターの下位互換に見えなくも無いんだけどね。
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 13:26:52.16 ID:LXrS5QbO
- 一周目でキャノンラッシュが素で付いてるトリケラは使い易かったな。
全体攻撃主砲の属性としては、冷気かガスがレアだろうけど
次点としての音波が使い易いか。タコは、ぬめぬめが120とか要るのが鬼畜過ぎる。
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 13:40:35.66 ID:4e99aL8W
- トリケラは1周目限定ではあるがドリルお奨め
一切買う必要がない上岩も壊せちゃう
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 13:44:06.84 ID:AYz+Lwba
- プリン食いて〜!
でも超流動デカプリンはNo!
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 13:58:47.44 ID:24xtwqja
- すなおマンモスの穴構成とキャノラッシュは抜群なんだが
いかんせんシングルエンジンだとSPがなぁ
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 14:42:30.44 ID:OGGgK8ke
- RPGの戦闘はあんまり凝り過ぎてもだれるぞ。
特に○○には△△しか効かないといった制限系の要素が多いと
戦闘に深みが増すというよりウザさが増す。
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 14:43:11.95 ID:DQQB4QP2
- 主砲・ミサイルの迎撃みたいなのが増えたら確かに苦痛だな。
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 15:32:31.38 ID:9AwwjI8d
- SE迎撃は威力的にも妥当だと思うけど
主砲を迎撃するとかマイナスでしかないよね。高威力単発主砲全部死亡じゃん・・・
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 15:53:41.07 ID:8UPjqddR
- 漫画版くらい戦車が別格の強さを持っているメタルマックスで遊んでみたいな。
あとまじめにメタルマックスの設定でモンハンみたいなゲーム出して欲しいわ。
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 15:59:06.52 ID:euph19Vs
- >>471
いんや、超改造抜きにしてもダブルキャノンはお荷物だと思う。
機銃として使用するのなら主に雑魚戦になると思うけど、
対象が一体で弾倉がたった16発では雑魚戦には不向きでしょ。
一度に複数を蹴散らす事も出来ないし、すぐに弾切れになってしまう。
おまけに重量が6.5tもあるしね。>ダブルキャノンより強い機銃ってどれだよ。
店売りの22ミリバルカンで十分だよ。
攻撃力385で扇範囲大で弾数無限。
しかも前述のウルフIIIだったら2丁積んでバルカンラッシュすれば2回攻撃。
2丁積んでもダブルキャノンよりも軽いと言い事尽くめ。
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 17:37:48.60 ID:2CtwPgYH
- 最初メカニックとアーチストどっちがいいのかしら
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 17:55:39.61 ID:LqLsrs++
- 好きな方
まぁ装備もマシだし砲弾演舞もあるので初心者的には
若干アーチストの方が使いやすいか?
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 18:10:54.46 ID:8Ngp0b7A
- メカニック・白兵戦:C/戦車戦:C+
アーチスト・白兵戦:B/戦車戦:A−メカニックは装備できる武器が圧倒的に少ないので色々と辛いぞ
唯一輝けるのはタイル命でクリア後追加の賞金首戦のみ1周目の仲間としては正直オススメできない
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 18:17:20.30 ID:eY1wdGRi
- ソルジャーとアーチスト入れるのが無難かな
序盤はアーチストの代わりにナースいると回復が凄く楽
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 18:33:39.40 ID:2CtwPgYH
- >>486-488
アドバイスありがとう
まずアーチスト使ってみる
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 18:41:22.09 ID:KFIsPhsO
- 俺はハン子のおっぱいとソル子の美脚が好きなんでこの二人にした
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 20:17:13.19 ID:YqStJOpk
- >>488
一周目その組み合わせだったわ
バランスは良かったがその分、戦車戦、白兵戦のどちらでも片方が空気になってた
砲弾演武はともかく暗黒舞踏はアチのもともとのステが足らなくて正直火力スキルとは言えないわ
装備が多少良くてもステの低さが足を引っ張るから白兵戦に関してアチとメカニックはそれほど差はないと思う
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 20:41:17.60 ID:XWIFtNaK
- 俺は1週目はソルジャーとナースだったな。
ソルジャーは役に立ってくれたが、ナースは微妙すぎた。
戦車に乗ってるとスキルが使えない。
戦車から降りるとあっさり死ぬ。
ソルジャーがカカシを覚えてからは被弾率も減って多少は役に立つようになったが…
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 20:49:10.20 ID:VOC5dsJW
- ナースは人間ボス戦で全体回復を連打するだけで充分。
問題は、そこまで強い人間用賞金首がいないことくらいで。
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 22:07:21.51 ID:yHOO1ofS
- ナースはドールでの回復も増加するのがおいしかったし、そのおかげでなんとか生身でグラトノス倒せたよ
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 22:21:53.81 ID:UY0tXdEm
- カジキとかネズミとかダイコンとか結構白兵やらされるだろ
育ちきった2周目以降はいらんが
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 22:24:13.98 ID:wCu+0A7s
- たしかナースいると医療キットの回復量も増えるっけ
回数無限で移動中しか使えないから意味ないけど
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 23:25:23.64 ID:LqLsrs++
- レスラー子こそ至高にして最高にして最強
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/02(月) 23:50:53.58 ID:5rnPhG5v
- レス子さんは個性的過ぎる筋肉がちょっと・・・
やっぱハン子さんのおっぱいでしょ
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 00:01:48.32 ID:UnnYYQkM
- 最強の武装はユニットガイバーw
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 00:47:32.88 ID:SXwafiKD
- 俺は生意気そうなロリとゴツイおっさんっていう組み合わせが超ツボなんで、
女アーチストと男レスラーにした
- 501 名前:468[sage]投稿日:2011/05/03(火) 02:23:32.51 ID:EZYOCKAo
- >>469>>475
レスありがとう。
自分は戦車は主砲1、機銃1、SE複数って穴構成が好きなので
劣化ウルフと言われても、どうしてもデミカンブリア、ライノセラスで使いたかったんだ。
ダブルキャンノンが通常弾撃てれば、主砲をバースト系・特殊系にするとかできたのになあ。
ただヒポポタマイザーはドリル主砲と考えると、ちょっと魅かれる。格好いいし。
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 03:24:56.34 ID:xzE7n8u9
- MBT77はなぁ・・・・。
キャノンラッシュか迎撃能力が特性で付くだけで
一気に主力になるのになぁ。
2連バースト屈指の性能を誇るダブルホーンズII&ダブルキャノンII が
素晴らし過ぎるだけに実に惜しい。
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 05:25:49.38 ID:jlKyLYrg
- ヘッジホッグの時点で固定武装改造できたらな・・・
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 06:54:48.79 ID:SXwafiKD
- >MBT77
ハリセンボンにしてドラムカンかハンターを乗せるのがベストじゃね?
ラッシュには向かないけど、全門や電光なら問題ない
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 09:37:34.64 ID:eN8lY4dn
- レスラーが腕力で攻撃あがるのは、まだ納得できるが
(大砲より威力があがるのはおかしいとして)銃器類も腕力で威力があがるのはおかしい。
戦車装備は攻撃力基準なのに
銃器類は武器威力+腕力になってしまう。
だからメタフィンで限界突破ソルジャーが超改造越のマグナムガデス
という事態になる。
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 10:00:14.24 ID:e1/j9XRs
- 全門や電光使ってまで使いこなせないシャシーは無い。
流石エキスパートと言ったところか。
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 10:10:34.72 ID:y0REWbyP
- 腕力で銃の威力が上がるのは
力が強い方が撃った時の反動が小さくて安定するから…
というのを見たことがあるまぁ細かいことは気にしてもしょうがない
メタフィン投入してる時点でバランスも何もないし
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 10:21:58.77 ID:iUUnvJC0
- こういうことだろ
∩ /⌒ヽ, マグナムガデス!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((>>505 )
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
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- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 10:28:41.43 ID:zunoBydl
- まぁ、細かい事を気にする人はMMつかゲームにムイテナイのは確かだね
軍オタとかはMM合いそうに思えるが
MMのおおざっぱな仕様や現実と違う設定が受け入れ難いみたい
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 10:48:02.61 ID:e1/j9XRs
- 戦車はどこで給油してるの? とか。
プレイヤーキャラクター達は何時餓死するの? とかだな。
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 12:15:28.68 ID:JhwIDN+s
- まぁゲームだからとしか答えようないよな
他人の家物色してなんで捕まらないの?ってのと同じ
変にリアルにしたとしてそれがゲーム性に繋がるとは限らない
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 12:33:07.31 ID:LWTT8K8V
- 細かい云々というか、ファンタジーなのかリアルなのかの差だと思うな
別に餓死するかどうかとかはどうでも良いが、幼女が大剣振り回したりするのは軍オタや欧米人にはウケない
戦車も給油や無限弾薬の機銃とかは抜きにしても、装甲とかそういう物理面で無茶苦茶だと白ける…ってのが本音
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 12:36:13.21 ID:e1/j9XRs
- 100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
- 514 名前: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 【東電 76.7 %】 [sage]投稿日:2011/05/03(火) 12:52:12.93 ID:UZnDuxZx
- >>510
んなこといったら、野バスやイカレタンクが燃料どうしてるのか謎過ぎるだろw
雑魚敵の戦車なら他の雑魚敵が燃料注入するのも想像できるけど。
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 12:53:55.70 ID:TTSM89b9
- そういう中二病にはFallout辺りでもやってもらえばいいんじゃないか。
あっちの主人公も壊れ性能な超人だけどそれなりに「リアルっぽい」要素は備えてる。
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:05:19.36 ID:9vKRpN1R
- >100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
これに逃げ込むだけだと先細りなんだぜ。設定は何も考えていないって事だからね
今時のアニメやゲームには使われるかも判らない詳細設定がちゃんと作られてるんだわ
それだけ作り手が真剣に検討した物が表現されてる証拠でもあるんだけどMM2にはそれがある程度あったけど、3は設定資料を買ってもそれが見えないんだよね
適当にでっちあげた世界観臭さがハンパない
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:08:42.88 ID:kGqCJlxk
- バイオトリケラにアーチスト乗せて使おうと思うんだけど
クリア後まで視野にいれるなら仲間のフォローがないとすなおじゃ不安?
怒りで迎撃積むのが鉄板なのかなあ
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:20:58.80 ID:e1/j9XRs
- 俺がスタンダードだなんて言い方があほらしいってことなんだがな。
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:24:22.99 ID:p2UF16fX
- そもそもバイオタンクはあまり使わないという。
おこりっぽいはコスパがいいが、キャノンラッシュの意味がさらにない。
マンモスが自由度高いが、見た目が。。。
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:49:00.12 ID:DX/8hzhQ
- マニアに受ける設定に凝る方がよほど先細りの道だと思うんだが
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:53:11.30 ID:LWTT8K8V
- >100t超えるものが普通に動いてるゲームで何を今更
何を今更というか…だからこそウケないってだけかと
ウケたければ妥協なり変更なりが要るし、勿論今の路線でも良いただ、どう見ても日本より欧米の方が受けそうな要素なんだけどな…>戦車とか銃
商売的にも売れた方が良いし、そもそもその100tとかのトンデモ要素は、MMで有る為に必要不可欠な要素なのかどうか…
個人的にはそこは丸めてもMMとして十分回るとは思う
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 13:57:26.84 ID:iUUnvJC0
- そこを丸めても商売的に売れるかどうかは別じゃね
個人レベルの気になるかならないかの要素だし
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 14:00:03.45 ID:DX/8hzhQ
- 向こうに受けるゲームとなるとバトルフィールドのようなFPSになるだけだな
向こうにとってターンコマンドのクラシカルなRPGはこっちでいう洋物FPSのようなニッチ市場だもの
まったくメタルマックスとはかけ離れた内容のゲームになるのは間違いないし
そんなメタルマックスは要らないw
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 14:16:08.88 ID:LWTT8K8V
- 向こうにもウィズから伝統のクラシカルなRPGはあるし、
日本でもCODとか洋物FPSが人気だけどなでもそんなMMが要らないのは同意しとこう。そこまで丸め無くても良い
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 14:19:59.20 ID:LWTT8K8V
- >>522
絵柄が気に入らないから買わないってライトゲーマーが居るんだ
設定が気に入らないから買わないってヘビーゲーマーも居るさ
そして後者を直しても、前者の層は変動が無い。なら結果的にヘビーのお客が増える訳だ。お得かと
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 15:56:04.90 ID:pPsbHjgP
- falloutなんかに戦車出してくれと要望を出した方が早い
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 16:20:46.03 ID:p2UF16fX
- fall out で戦車とか脳汁出まくりだな。
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 17:33:21.05 ID:r4nyJwft
- ヘビーゲーマーってクソめんどくさい人種だなぁ
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 17:37:58.41 ID:ZfUF38o2
- GWだからこういうのが出てくるのはしょうがない
どこのスレ見ても大抵沸いてる
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 17:47:58.27 ID:0zpO0Sa9
- 不満点愚痴るならまだしも、
こうすれば受ける・売れるって言える自信はどこから来るんだろうな。
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 18:11:58.09 ID:LWTT8K8V
- まぁファンに媚びるだけなら先細るだろうね
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 20:56:57.79 ID:9vKRpN1R
- 架空設定を詰めろってのはユーザーに媚びろって意味じゃないんだが・・・
だからダメなんだろうけどさ
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 22:22:10.77 ID:hvWSc94R
- 架空設定なんて
それこそマニアなファンが
勝手に解釈すりゃいいんじゃないか「18メートルの人型ロボットを地上で運用する理由」
をデッチあげられる日本のオタクなら出来る!
- 534 名前: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/03(火) 22:52:51.85 ID:DUraUqKH
- そんなことよりコンスタントに続編が出てくれた方がよっぽどいいよ
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 23:08:13.37 ID:EZYOCKAo
- まあ自分で勝手に脳内補完すればいいものを、それをわざわざ見せびらかすなよって話。
本人はこんな鋭い指摘が出来る俺かっこいいとか思ってるんだろうけど・・・・贅沢は言わないが、続編でたら固定改造はそのままでもいいけど、改造のやり直しが自由にできるようにして欲しい。
あと周回で何度もゲームを楽しめるってのはよかったので、これはぜひ残して欲しい。
あとジャガンとナートとの結婚エンドもあったら最高。
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/03(火) 23:18:28.40 ID:9Cb8ic0+
- 新作は10年ごとでもいいから3並のクオリティで頼むわ。他にもやるゲームはあるんだ。凡ゲーならいらん。
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 00:04:21.31 ID:jSJGOCj/
- 3のエンジンでワイルドアイズ作っちゃいなよ
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 00:29:03.23 ID:GeqzAvJz
- 3≒ワイルドアイズ
と思ってた。ストーリーやイベントほぼ丸ごと移植とかやってそう。
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 00:43:20.17 ID:jSJGOCj/
- それはないな
http://www2.ttcn.ne.jp/atsuji-ya/mmdc-main.html
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 00:48:40.71 ID:8Eevi2vM
- 3エンジンで1と2を、ってのが夢
追加賞金首の1〜2体と、周回楽しめる要素を積んでくれたら・・・
4までの埋め草で、作ってはくれんですかのぉ
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:03:22.99 ID:VHDx5H1A
- そういや燃料について、水素エンジンなんじゃ?なんて意見があったな
でもMMの世界の水ってガソリンより貴重そうだしなあ
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:08:23.79 ID:eOIfoaBs
- >>535
作りこんでいないのを脳内保管しろとか
完全に制作側のオナニーだわ
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:14:10.65 ID:rQlNMggs
- >>538
パトカーとか高架ハイウェイとか
壮大なラブストーリーとか
共通するキーワードが結構あったからね
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:15:01.63 ID:rQlNMggs
- >>542
わかったから、作りこまれた世界観の
ゲームでも遊んでなって
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:19:07.86 ID:JTR8hgIV
- そんなことよりコーラとか仲間の女キャラとか全員おっぱい大きいんだけど
そういう時代なのか つまりシセも大きいのか
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:33:35.05 ID:roF7HFOX
- シセの固有グラは明らかに巨乳
貧乳が希少ということは
カトール娘大勝利の時代
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:36:06.88 ID:1yR/SwF3
- カトール娘は食うに困らなくなったら胸が膨らみました
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 01:39:04.50 ID:Wq5i3btq
- カトール娘の弟たちなら俺の横で永眠ってるよ
一周目は知らなかったんだもの…
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 02:45:20.72 ID:XsMo7KBh
- カトール娘がカトール爺だったら、いったい何人が助けたのだろうか…
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 02:53:56.98 ID:Frj7sV+y
- 俺は助けるぜー
サイドウェイの爺さんも助けられるなら助けたかった
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 03:03:33.55 ID:U3KNtBk3
- カトール娘は数少ない助けられるNPCだからなあ
ホホアナの死にかけとかドランクの家族とかも助けたかったぜ
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 04:06:23.18 ID:IL6hKqUu
- 助けるどころか殺してしまうNPCもいたりするからな
いきなりてりゅうだんで自爆された時の後味の悪さときたら・・・・・
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 08:51:38.01 ID:KNxAMzUs
- >552
あれはびっくりした・・・
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 09:11:13.90 ID:NfN3isnX
- >>469
苦労しながらウルフⅡVを愛用し続けてる
オレに謝れwww
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 09:18:30.04 ID:wzUAoU+x
- MBTはダブルキャノンホーンⅡだけが固定装備のシャーシーがあればなぁ
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 10:18:13.99 ID:VHDx5H1A
- >いきなりてりゅうだんで自爆された時
これってなんだっけ?
完全に記憶からなくなってる
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 10:22:52.32 ID:Wq5i3btq
- 死んだ恋人
無気力になった男
タオルにくるまれた手榴弾の意味は
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 10:32:24.32 ID:znwEttKD
- ウリ坊ぶっ殺して帰ってきたら依頼人死んでたのも地味にショックだった
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 10:36:52.10 ID:6UhQHvQm
- >>551
じいさんが不憫で息子共をマユラーの魔の手から守ってやろうとしたんだが
結局向かってる途中で食われてるんだよな
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 11:02:38.98 ID:tGYFf7my
- >>545
最近の中国は汚染が進んで環境ホルモンの影響で異常に発育著しい子供が増えてるらしい
まだ小学校に上がってもいない幼児なのに排卵生理がくる子とか
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 11:26:03.64 ID:LLNGP+TS
- >>556
ルッカの酒場の外で寝てるやつ
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 11:29:55.18 ID:ogZTCKhh
- それ死ぬなって言ってもなんか微妙
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 12:29:22.56 ID:fSSd5pYV
- ただでさえ明日の命すら危うい世界で、冷血党が暴虐の限りを尽くしている。
そんな中、恋人に死なれ、形見に手榴弾を受け取った状態で
「生きろ!」って言える神経もどうかしてると思う。
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 12:31:54.90 ID:Wq5i3btq
- カード欲しさに冷血党3人を密告してすみません
ドームで捨てるほど拾って後悔しましたすみません
忘れた頃に野球爺さんからも貰ってトラウマ抉られましたすみません
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 12:39:18.35 ID:g0knPJKT
- MMの世界だと太ってる奴は居なさそうだな
- 566 名前:>>454[sage]投稿日:2011/05/04(水) 13:24:35.08 ID:0SPqewhG
- 今朝やっと出た
やっぱり書き込むと早く出る気がする
次は黄金食材に挑もう!!
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 15:55:40.79 ID:FtBTD6Oh
- 黄金食材は豚が苦労したな
出現率か悪いんだよ
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 15:55:59.38 ID:ENZd3s8b
- >>514
ふと思ったんだが、うろつきポリタンって、マシン系の敵に燃料補給する役なのかね?>>556
ネイサン
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 17:21:32.96 ID:JIftOBRN
- >>382
大好物です
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 17:22:28.42 ID:JIftOBRN
- 誤爆
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 17:32:04.05 ID:M+3Ciyzh
- 恥ずかしがること無い
誤爆じゃないんだろ?
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 17:47:08.77 ID:QSNo4kkx
- >>570
照れなくていいぞ!
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 17:51:43.45 ID:IBhR/oeC
- >>570
かなり特殊な趣味の人乙
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/04(水) 18:33:10.29 ID:fsfuE3au
- だいたいあってる
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 19:55:40.74 ID:bfFZFlsr
- >>570
男ならな、健康というものだよ、それは。
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/04(水) 20:00:18.37 ID:Wq5i3btq
- ワロタ
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 01:16:56.02 ID:HtTI9TO2
- >>554がウルフIIVに拘る理由を知りたい
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 01:23:17.90 ID:33GGjduu
- IIVまで改造しちゃったデータでレアドロップも持ってる、とか
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 01:50:47.08 ID:tO+psXiM
- SEもう一個追加するつもりで、間違って機銃追加しちゃったとか。
またはウルフⅢまでいったらWエンジンになること知らないで
SE穴もうひとつあけたら、シャシーが重くなるからやめとこうと考えてるとか。
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 01:51:33.40 ID:HtTI9TO2
- IIVだぞ?2段階目だぞ?
もしかしてウルフVの事を言ってるのかな?
もしそうだったらウルフVIにした方が良いよな
穴構成がまったく一緒の物があるし、固定装備が強くなる分単純に上位互換だし
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 01:55:10.75 ID:HtTI9TO2
- >>579の可能性もあるな・・・・なるほど
- 582 名前:578[sage]投稿日:2011/05/05(木) 02:12:03.98 ID:33GGjduu
- ああ、VIIと勘違いしてたわ
失礼しました
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 02:34:31.30 ID:tO+psXiM
- むしろ>>554がウルフⅦを書き間違えた可能性もあり
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 03:54:36.32 ID:GGGu58W1
- 単純にVIIとIIVを打ち間違えただけじゃね?
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 04:18:32.45 ID:h6ffGRGS
- SE穴とかいやらしい
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 12:02:40.99 ID:WGdzWvKX
- へっへっへ、俺のSートルネードをおまえのSE穴につっこんでやるぜ!!
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 12:07:53.45 ID:+KXlxC4C
- スモールパッケージと書こうと思ったけどあれは持久力ハンパないから違うな
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 14:18:23.01 ID:Vl96NCm0
- 機銃はその穴にはそうびできないぜ!
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 20:16:25.02 ID:s/DJbyNg
- 対ノアの最後の希望として建造されたジャガンナートって
せいぜい地球救済センターの地上部しか破壊できなかったと思うんだが
地下があるってこと知らんかったのかね?対策本部は
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 20:29:26.33 ID:5fUXYHOM
- プラズマ砲弾だから、角度さえ付けれるならいずれは障害物を蒸発させ続けて到達するんじゃね
問題はノアまでの放物線を描けるかどうか
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 20:36:41.95 ID:rWo792j4
- あの弾は実体砲弾と違って射出直後が威力MAXで飛距離で威力が落ちるから
到達しても地面焦がすくらいじゃね
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 20:45:28.33 ID:s/DJbyNg
- よく考えたらアレが対ノア用の兵装と決まったわけじゃないしな
奥の手として普通に核弾頭ミサイル積んでたかもしれんし
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 22:08:01.24 ID:rWo792j4
- GPS誘導とか座標検出が出来ないだろうから
ジャガンナートで至近距離まで接近してコイルガンを打ち込む作戦だと思うんだけど
この際、発射角度と直進には触らないとしてあの湖?は下の川?よか高くなってるから地殻変動で出られなくなってオワタな
マヌケな決戦兵器なのかもしれない
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 22:16:09.53 ID:FrdjgFCT
- どっちかっていうと、難攻不落の要塞と化した
地球救済センターの無力化が主目的だったんじゃねーの?その後は初代の主人公達みたいに直接部隊を送り込む作戦で
- 595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/05(木) 23:10:59.84 ID:mMyjLCsx
- つい最近初めてなんとかプエルトモリまで一人旅できたんだけど、マユラーで詰んだ(´・ω・`)
こいつって一人でやる場合は1ターンで倒すしかない?
倒せるのいつになるんだろ…
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 23:22:27.29 ID:7gUzvv3V
- なんで一人で来たんだ
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 23:34:17.76 ID:s/DJbyNg
- 一人旅は伝統的なやり込みの王道だからな
思うんだが、メタルマックスは限られたパーツでチューンするのが
醍醐味であって、周回プレイには向いてないような気がする
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 23:46:30.72 ID:HtTI9TO2
- >>595
(ピコーン)そうだ!諦めよう!
・・・・いや、あながち冗談ではなくてだな
一人旅でマユラーはかなりの壁
幸いクリアするのに倒すのが必須ってわけじゃないから後回しが一番
実際俺は一人旅プレイの時は後回しにしているそして俺には見える
オルガ=モード戦で発狂する595の姿が・・・・
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/05(木) 23:47:23.08 ID:Rw381aza
- わんこ無しとか考えられねえ…
あとマユラーはほっといてもええよ
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/06(金) 00:05:13.08 ID:LYFZrCyt
- アドバイスありがとう
とりあえず先に進むことにしますマユラーに殺られた方々の仇はいつか必ず…
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 02:12:19.94 ID:CTbOLY3i
- そういやジャガンナートって潜水艦って明確な描写あったっけ?
艦って表現は出てきたけど、もしかしたらエネルギーが足りてないorシエルタが狙える位置にあったから
飛ばなかっただけで、飛行能力とか有してるのかもしれん。
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 02:34:12.35 ID:uq44eCFO
- ノーチ◯ス、出撃!
設定資料には、原子力潜水艦、とある。
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 02:56:32.49 ID:cZj0GpyM
- 超巨大高速飛行潜水戦艦とかでもまぁ驚かない
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 03:28:38.42 ID:eNV9/Ddz
- FFIIIにそんなのあったな
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 04:53:41.02 ID:SG894UGP
- 仮に飛行能力があっても、今は飛べないただのハリボテっぽいけどな
攻撃力もジャックの頭をかすめる程度だし、カタログデータの10分の1も出せてないんじゃね?
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 05:13:22.51 ID:viKYyOKR
- ジャガンナートに足が付いていて、トカゲの様に地上を移動出来るとか…
しかし歩行や航空が出来るのなら、あんな僻地に居たのも頷ける
- 607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 05:39:42.23 ID:Ij1WUMgE
- >>605
かすめる?
ジャックさん頭に大穴開いて暴走しとりますがな
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 05:42:25.68 ID:wleEMvTQ
- 土星さんそろそろ落として・・・おねがい
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 11:32:45.39 ID:1mPxa39y
- 土星「たまにフリーザーでも出して動揺させるかwww」
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 12:40:39.47 ID:43smTdYB
- バースト狙いでフリーザー出るともうこれでいいやってなる
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 12:42:30.68 ID:Y3dqYMf/
- ならねー
- 612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 15:22:41.02 ID:j3PbC09q
- 土星バーストよりもドロップが極悪な666バズーカに挑戦中。
もう666スウォームは見飽きたよ…
もし手に入ったとしても大した使い道がないのが虚しい。
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 19:22:17.20 ID:2MZm5vwc
- >>607
ジャックさんバリアー持ってるのに楽々貫通だしな
- 614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 22:07:58.05 ID:8fF+fGZQ
- 4出るなら出現率が鬼畜なだけのレアドロップは廃止して欲しいな
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 22:25:53.60 ID:SG894UGP
- 出現率鬼畜でもいいから、役に立たないものにしてほしい
悪のブロマイドとか、赤いコーンとか
強力武装のレアドロップは色々とつまらなくなる
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 22:45:02.50 ID:PHWE4ZuF
- 注射鳥の亜種みたいな奴に人間3人一気に麻痺させられて1ターン全滅
DQのやけつくいきみたいな事するんじゃねー!
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 22:47:42.97 ID:UuuMrzH+
- 同感。コレクターズアイテムならどうでもいいと割り切れるしね
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 23:21:59.96 ID:lvGmNB6+
- ---以下チラ裏---
借りて現在一周目。
グラトノスヘッドを追いかけてジャガンナート内を進む。
なんか萌えキャラのおにゃのこズが出てきて全滅した。
復活とか! 回復とか! おかしいだろ! 急に強いなボス! どうしよう!
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 23:45:52.65 ID:j3PbC09q
- >>618
妹のほうに集中攻撃。
姉は回数制限はあるが何度も復活するので相手にしないほうが良い。
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 23:53:57.00 ID:i9tX4PQM
- 前スレかどっかでジャガンナートの考察してる奴がいたが
人間が作ったノアを倒す為に人間が作ったジャガンナートだから
スペック上はノア倒せるはずって意見には思わず納得したな
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/06(金) 23:56:48.89 ID:8j0uv8HL
- 自我を持つことにより成長の可能性のあるノア≧自我の芽生えてないジャガンナート
ジャガンだけじゃ無理じゃないかな
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:01:42.89 ID:dvxAzB65
- 結局ノアを倒したのは超科学の兵器ではなく
大破壊が起こってもしぶとく生きていた人間だったけどな>>619
回数制限があるからこそ
妹を一気に削りきる火力がないなら、まず姉に集中攻撃が正解じゃね
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:10:37.89 ID:S3QqFop4
- >>614-615
別にレアドロップなんて1個も出なくても十分に全てのボスを撃破可能だし
「○○が××落とさなくてシナリオが進まねー」なんて本人の意思だし
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:18:51.93 ID:XIfCCgQa
- 最近3プレイしてて思うのは
・イービルの地下の兵士を戦わせる為の製薬工場
・ビッグキャノンの大佐のメモ
・再生カプセルを作っていた軌道ステーション
・ジャガンナート、シエルタ、アラモジャックの存在
・Vジーン計画を始めとする人類強化計画等など、なんか他のMMに比べて
妙にノアに対抗する為の施設・設定が多く感じるんだよね
この3の大地は対ノア用の人類の切り札たちの
終焉の地で、3ではそれらのその後が書かれているんじゃないかと思えてくる
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:19:32.68 ID:mMehDifU
- お話だから
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:20:13.65 ID:/j7UyWlL
- あの双子姉妹が潜水艦の頭脳となって、ジャガンナートそのものが成長するはずだったのか、
それとも単なるコントロールユニットだったのか。
主人公達と初めて会った時の会話を聞くと、単なる制御装置みたいだけど、そうすると「姉妹の概念」は何のために
つけたのかってことになるし。
それにしても自律型にしたために暴走したノアを止めるための兵器が、また自律型とは・・・・まるで成長していない人類w
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:22:20.24 ID:mMehDifU
- ノア→バイアスブラド→ノア→ノア→ノア
ノア退治はもう飽きた!
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 00:31:57.38 ID:waWpje8I
- ノアス「ぬわーーっっ!!」
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 01:51:44.61 ID:FdqhbRFn
- >>626
ノアの自律性は環境回復の演算延々繰り返してる内に起きたエラーによるものだから
設計上は自律型じゃなくね
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/07(土) 03:43:35.45 ID:d6flnz+0
- 正直3のラスボスは大破壊を起こしたノアとそれを作ったブラドと比べるとどうしても小物に見えてしまう・・。
4は凄いラスボスを期待してるぜ!
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 04:00:30.25 ID:UmnF73JE
- 合体してノアブラドだな
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 04:20:21.01 ID:XIfCCgQa
- グラノトスが小物なのは否定する必要がないが
ノアはともかくブラドに大物感を感じる人は流石に思いで補正乙と言わざるを得ない
グラノトスとブラドは組織の規模も行為の理由もどっこいなくらいだ
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 04:28:19.03 ID:mMehDifU
- バイアスブラドとか名前にパワーがあるじゃないか
グラノトスとどっちが強そうかは言うに及ばず
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 04:33:46.63 ID:mMehDifU
- ほら
レッドウルフ
レッドフォックスどっちがパワー感じる?どっちが説得力感じる?
こういう創作の分野では名は体を表してると思うわ
リアルじゃ予和四和蔵て名前のやつが実はすごいやつかもしれんけどさw
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 04:49:09.95 ID:S3QqFop4
- ノア、ブラド、グラトノスは共通して小物というか俗っぽいというか人間臭い魅力がある
「純粋な知性たる自分が地球を管理する」
と、結局は支配欲丸出しなノア研究者→実業家→政治家
と来て最期には死への恐怖から狂ってしまうブラド「私は人間を超越した存在だ」
「どうしてこう人間て生き物は愚かなのだ?
脳の中にふきだまった記憶というゴミくずに縛られ、呪われて死んでいく
わらくずで作られたカカシのほうがまだマシだ」
と言いながら結局は自分自身が復讐という人間臭い感情で行動するグラトノス
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 05:26:14.95 ID:mMehDifU
- ノアを人間臭いとか言いだすお前の最終学歴自動車学校
単にフランケンシュタインコンプレックスの産物のノア
人間のために地球の環境問題を解決するため作られたノア
生き物じゃないノアには地球環境は関係ないんだけど
何のためでもなく地球環境のために人間を滅ぼそうとしてるw
ノアに感情移入するなら愚かな機械の悲しさしか感じられない
せいぜい爆弾テロとかまでやってる行き過ぎた環境保護団体とか
本来は人間がより幸福に暮らすためつくられたはずのルールが
人間を苦しめるケースと重ね合わす程度
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 05:40:01.44 ID:BDQrHOFv
- グラトノスは小物っていうか、薄っぺらいんだよな
ノアのあれは人間が作り出した業の象徴だし、
ブラドの死への恐怖ってのは人間だけでなく全ての生命が抱く本能的な恐怖
一方グラとんは復讐にとりつかれてるだけの厨ニ病気が狂ってもおかしくない程のひどい拷問をギンパパに受けたらしいから、そのへんをもっと細かく描写して、人間として壊れてゆく過程を見せていけばまた評価も変わったのかもしれんが
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 07:10:49.06 ID:k48z2zfw
- ノアは機械故の悲しみ
ブラドは生物故の悲しみ
グラは人間故の悲しみという感じに解釈したな。三者三様のドロドロした美しさがある
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 07:58:21.97 ID:9qBI1Yuv
- グラの何が悪いってあのキングギドラみたいな姿だろ
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 08:14:38.43 ID:S3QqFop4
- >>636
何の脈絡もなく「学歴」とか言い出す奴にはロク奴いないな
どう感じようが人それぞれだろ?お前の意見が絶対なのかよ
自分の意見が正しい、自分の意見と違う意見は全て誤りか
おめでてーな
- 641 名前:554[sage]投稿日:2011/05/07(土) 09:29:49.35 ID:zNbLFCk8
- まさかレスが来てるとは思わなかったww
ところで・・・ウルフⅦ(セブン)と間違えてないよ!
オレが愛用してるのはうるふ2V(ぶい)
主1 副2 S1仕様です。
重さやWエンジンなんて関係ない
オレ的に至高のデザイン・バランス
それが、うるふ2V(ぶい)
・・・もちろん見た目重視の結果です。wwそんなオレだから当然
バイクにサイドカーや主砲なんて
アリエナイ!!うちのバイクは3人(台)とも生娘じゃーーー!!!www
- 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 10:33:37.74 ID:sbrasNBQ
- グラは、しゃべり過ぎたからだと思う。主にコーラ絡みで。
ノアやブラドと設定には差がなくても(前者は機械だからそもそも比較無理だが)
小物っていうか、超越と言いながら人間じゃないかっていう愚かな印象を
ユーザーが嫌という程見れるから。ミヤ王の中では、ノアやブラドを大きく見られすぎて不本意だから
敢えて俗っぽいグラを作ったかもしれんが。
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 16:49:33.17 ID:fF57Bjch
- MMの世界にいかにも大物で威厳丸出しの親玉ってのも違和感ある気がするなぁ
敵も味方も意地汚く必死になってるほうがいいと思う
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 16:57:34.95 ID:VLQE6U6a
- ワカメは意図的にちっちゃい奴にしたんだろ
ドラムカンがハードボイルドな分味が出てると思う
- 645 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 18:49:12.09 ID:jz1RUFX1
- おまえらがMM大好きってのはわかった
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 19:17:21.37 ID:qel9zeNt
- oi
みす
おい、Lv50になったが敵の経験値が低すぎてレベルアップだるいぞ。
今はスパインブリッジ付近でスローウォーカーとかいう亀を倒しているが、亀とUFO以外
300とか500とか経験値低すぎだろ。
そこ以外だとゴリラとかいう戦車が強すぎてSPすぐ減ってどうしようもないぞ。
どこでレベルアップさせればいいのか答えろ。
おい、紀伊店のかおい。急いでるから早くしろ。
( ゚皿゚)つ〜陰毛
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 19:36:01.92 ID:9TKPPLK7
- 三日前に始めたMM素人だけど
サルキャノンとサルモネラポッドどっち拾うべき?
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 19:37:34.01 ID:fZqrz/x2
- ドロップは狙わずにやるべき
狙うなら周回でだ
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 19:57:40.58 ID:9TKPPLK7
- なるほど、ありがとう
そうするわ
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 20:11:44.36 ID:k48z2zfw
- ムガデスだけはマグナムガデスを狙った方が良いかもな
再チャレンジ楽だし、恩恵が大き過ぎる
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 20:46:42.63 ID:xLFpt4Ly
- マグナムガデスは強いけど、エフェクトが長いので嫌い…
4連射というからもっと早い演出を期待してたんだが。
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 20:49:06.04 ID:bKuzOzVW
- >>651
そうそう、4連デリンジャーみたいな
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 20:50:36.90 ID:fZqrz/x2
- ロケットパンチは軽快なのになぁ
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:08:53.96 ID:VLQE6U6a
- ムガデスの演出のせいでソルジャー使う気になれん
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:18:45.38 ID:mGnha1fO
- セクシーソードでいいでしょ
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:32:35.97 ID:UBmbCCL7
- LV999ってのは幻想だが、5時間で一周するとして90週450時間+レベル上げ時間
と考えると、メタフィン集めは不可能ではない。やる意味があるかは別として。LV999でマグナムガデスx3ぶっぱなす。は4000越え火力x12回攻撃で、
超改造前門発射、エンジンバグメテオドライブ電光石火をも超える火力
が理論値として考えられる(計算間違ってたらすまん)
やる意味があるかは別として。
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:34:10.38 ID:UBmbCCL7
- まあそこまでやらなくてもLV300ぐらいで3連ガデスぶっぱなす、
で十分過ぎる超火力だけどね。
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:51:26.18 ID:UBmbCCL7
- >>639
CM 竜退治にもう飽きた!
→アクアヒュドラ
→グラ殿さryこれは無いって思った。
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 22:59:55.59 ID:n3SOMgr1
- 赤いマフラーなびかせてバイクに跨る元悪の組織の改造人間with触覚
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:04:36.18 ID:mGnha1fO
- カーボンナノ触覚か
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:06:27.84 ID:3rpy6tSZ
- グラタンザウルスは恐竜であってドラゴンじゃないと言ってるだろー
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:26:05.23 ID:UBmbCCL7
- つまり、竜退治じゃなくて、恐竜退治です、ということなんだね。
あれ??、一文字前についただけなような・・
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:27:10.67 ID:fZqrz/x2
- ファンタジーの象徴=竜
恐竜は竜じゃない
ウグイスパンにウグイス入ってないのと同じレベル
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:36:47.75 ID:UBmbCCL7
- ふむ、海豚は豚じゃない、って感じの例えの方に近いか
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:41:15.94 ID:fZqrz/x2
- 上手いこと返されてくやしいでもビクンビクン
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:51:10.63 ID:dvxAzB65
- 飽きたからと言ってもやらないとは言ってない!
そもそも最近のDQで竜退治なんてほとんどやってないんだから
MMで竜退治してもいいじゃない
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/07(土) 23:59:08.74 ID:n3SOMgr1
- そもそもマトモに竜退治したDQってⅠだけじゃね?
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 00:01:30.21 ID:mGnha1fO
- 例えるまでもなく、ぐんかんザウルスがいるしなぁ。
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 00:45:25.87 ID:oMwjGTUE
- 砂塵でもう竜退治はしてるぞ。名前もデザインも完璧に竜だったし。いやあれは龍か?
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 00:50:02.50 ID:6OlNaD+f
- ティアマットは龍じゃないの
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 00:57:33.92 ID:oMwjGTUE
- いやそっちじゃなくてストームドラゴンのほう。
名前は洋風なんだけど、あれデザインが胴長で東洋の龍っぽいんだよな。
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:19:19.27 ID:6OlNaD+f
- ザウルスは恐竜だが、
ドラゴンは思いっきり龍だな。バーナードラゴンなんて武器もあるけどさw
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:22:13.83 ID:URZS+c8R
- 戦車でドラゴン退治すりゃいいやん
次回はタイムスリップ要素絡めて来るしかないんじゃね?大破壊止めちまえよ、やっちまえよ
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:23:03.72 ID:qKWQ2lqg
- 戦車になんとかドラゴンと名づける作業に戻るんだ
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:28:40.90 ID:oMwjGTUE
- ラスボスが戦車というのをやって欲しい。
主人公と因縁のある悪のハンターが駆る戦車とか、大破壊前に建造された要塞戦車にラスボスが乗り込むとか
賞金首で強い戦車じゃなくて、物語のラスボス戦で戦車戦やってみたいわ。
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:30:21.48 ID:URZS+c8R
- 一体俺らはいつから、そしていつまで夢がヒロガリングなん?
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 01:31:40.06 ID:xux5t9Mw
- もうちょっと対戦のバランスが良かったらあんな感じのラストバトルでも熱いな
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 02:52:33.98 ID:P2I0d2MI
- アラモ=ジャックって
普通に人間パーティで勝てるんだな。
何か昔のRPGのような長期戦だった。
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 03:21:44.74 ID:PXMehE8M
- >>667
中ボス入れるなら他にも。
3 ヤマタノオロチ、神竜
7 オルゴデミーラ
8 竜神王
9 邪竜バルボロス5のミルドラースは竜なのか微妙か
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 04:30:24.73 ID:bCcmlhT8
- まー「ドラゴンクエスト」なわけだし何も竜退治しなくちゃいけないわけじゃない
俺はVまでしかプレイしてないから他のシリーズは知らないが、
一応Vまでは「竜」の存在がキーパーソンになってはいるII…竜王のひ孫がハーゴンを倒す為の具体的な方法を教えてくれる(紋章の情報)
III…竜の女王が光の玉をくれる(無くてもゾーマは倒せるが、やりこみプレイの領域)
IV…マスタードラゴン
V…マスタードラゴンうん、IIが強引過ぎるね
まー初回プレイじゃ彼に会わないと何を旅の目的にしていいか分からないって事で
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 08:07:39.62 ID:u5cPwZyq
- >>675
主人公のライバルで同郷のハンターで
物語の中盤〜終盤にライバルが大破壊前の何か(超兵器や軍事施設?)を手に入れて世界の支配者を目指す
故郷or大都市を見せしめとして超兵器で消滅させる→ラスボス化こんなのはどうかね?
うーん、なんかストーリーがテイルズっぽい
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 08:18:43.97 ID:hBSZZ1WZ
- ドラクエは、123は竜王(竜の女王→竜王→竜王のひ孫)
456はマスタードラゴン(6には出てないけど)
78は>>679、9はグレイナル・バルボロスとそれの元じゃないかな。>>675
鋼の季節のオーバーロード(外観)は好きな戦いだった。
アレがラスボスでも良かったと思ってる。
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 08:38:40.46 ID:gckh0g8v
- じゃあメタルマックスもノアクエストに名前かえたら
もうノアを倒さずにすむな
ノアのひ孫がラスボスを倒すための具体的な方法を教えてくれる
とかになるだろう
一応「ノア」の存在がキーパーソンになってはいる
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 08:42:18.01 ID:hBSZZ1WZ
- 2はノアって一言も出てないと思う。
大破壊は忘れたが。
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 09:17:24.26 ID:PXMehE8M
- 竜退治ネタでここまで話題が伸びるとは思わなんだ
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 09:36:38.58 ID:vjMmvHMk
- いよいよネタがなくなってきたな
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 11:51:28.49 ID:Lmu/GQbb
- バグが悪い。
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:05:55.76 ID:OE7NOTk0
- 竜退治はもう飽きた
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:08:10.48 ID:EuTKBa0i
- むしろ竜退治という言葉がドラクエ否定という意味に見えてきた
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:10:38.78 ID:M9GVz7I7
- 360度回転中である
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:16:10.83 ID:M9GVz7I7
- 読み間違えたからちょっと手榴弾貰ってくる
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:23:14.60 ID:1s9UwwPV
- 結局王道を描けないから竜退治はもう飽きたとか言い出したんだし、その能力の差が今のMMとDQの差の表れかと
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:25:22.10 ID:LGaLywVc
- ドラクエつーかお使いイベントでガチガチのRPGに対する否定なんじゃね?
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:27:15.38 ID:gmQObCv/
- こういう頭悪い発言見ると、ああまだGWだなって思う。
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:27:50.52 ID:M9GVz7I7
- DQ1,2の頃はお使いなんてなかったよ
そもそも元の会社のキャッチコピーは「ヘンなゲームならまかせとけ!」だ
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:28:43.50 ID:qKWQ2lqg
- 【祝メタルマックス3発売決定】MMの思い出と言えば
「竜退治はもう飽きた」というキャッチフレーズに、
「堀井さんに顔向けができん」と宮岡氏が猛反対したことだ。
当時の僕は血も涙もない広告会社の社員だったから、無理やり通したけどね(笑)俺屍製作者の発言
ttp://twitter.com/ShojiMasuda/status/9957083995
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:36:57.86 ID:1s9UwwPV
- マリオやゼルダを作った作者へのインタビュー
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。
宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。―といいますと?
宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。
宮本:ありがとうございました。
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:39:21.15 ID:qKWQ2lqg
- >>697
どや顔でコピペってるとこ申し訳ないが
製作者があのキャッチコピー考えたわけじゃないって書いてんだろが
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:39:38.67 ID:wyHGNMyR
- >>696
後日ミヤ王が『あれはドラゴンバスターのことっすよそもそもドラクエ竜退治しないじゃないっすかアハァハ』と言い訳してたなw
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:47:56.36 ID:1s9UwwPV
- >>698
どや顔でレスしてるとこ申し訳ないが、俺は別にキャッチに対して貼った訳じゃないんだ
この内容を直視出来るかねって言う王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるとか思ってたのでは無いかと邪推出来るしね
DQは幅広く支持され、MMはニッチ層にのみ狂信的に支持されてる構図もあるし
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 12:54:29.90 ID:iPtNaarx
- 評判の良いMM2ですら
「知る人ぞ知る」レベルの売り上げだったのに
俺たちみたいな諦めの悪い信者の為に
間違っても大ヒットは難しそうなタイトルの
続編を版権取り戻してまで作ってくれた人達に
どや顔で貼る内容かというと、違う気もするけどね
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 13:14:28.17 ID:LNXj8krw
- 当時はドラクエもどきの作品が乱発されていたからな
ストーリーやコマンドまでそっくりなゲームばかりだったし
開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む人間がいたって不思議ではないわな
その中で失敗する作品もあればFFとか成功した作品もある
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 13:18:40.05 ID:M9GVz7I7
- FF2からはともかくFF1ってモロだったような…
後から知ったけど洋ゲーのモンスターの画像ほぼ流用したのが問題になって
リメイク後はずいぶんグラの変わったやつもいるよね
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 13:41:37.09 ID:Z2bXNSqB
- >>703
土下座衛門って画像まで流用してたんだ。知らなかった。
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 14:11:48.08 ID:LNXj8krw
- >>703開発陣がウィザードリィやD&Dが好きだったらしいからな
魔法のシステムや敵キャラのビホルダーはモロだけどw
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 15:11:40.35 ID:OE7NOTk0
- FF1の時点でファンタジー系のクリーチャーを大体網羅してるよね
- 707 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/08(日) 16:43:31.00 ID:DkXYrNMb
- >>702
>開発者の中にはドラクエと一線を置いたRPG作品を作ろうと意気込む
それがMMというわけだな
そう考えるとこのキャッチコピーはなかなか良いな
- 708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/08(日) 16:59:19.94 ID:qLZZqre3
- MM信者ってそんなに馬鹿じゃないだろ
メタルマックスが同人誌的レベルの作品だとは思わんしな・・・・まあちょっと砂塵や鋼でそのキャッチコピーだったら洒落にならなかったろうが
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 17:30:54.13 ID:6mQollm4
- まぁメタルマックス自体マッドマックス2のオマージュですし
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 17:53:35.16 ID:hiSJsHl5
- >>700
そのコピペ見るたびに思うんだけど、宮本はカウンターカルチャーにあまり明るいとは思えないんだよね
“ロック”とか一括りしてると今だ影響力のあるビートルズとかも該当しちゃうわけだし、
印象派の巨匠が皆、写実主義を極めてる訳じゃない。
そもそもこの人ってドラクエ4を三章でやめたような人なんだから、他人の作品に興味が薄いとしか思えない。
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 17:56:56.41 ID:M9GVz7I7
- このコピペを見る度ロックを批判してると勘違いした人のレスがつくのは様式美
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:00:26.91 ID:hiSJsHl5
- >>711
そうなの?このコピペには詳しくないけど…
でもそれなら過激な“音楽グループ”とか言葉を選ぶと思うんだ
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:08:03.94 ID:XQp8sizF
- 宮本はゲーム、しかも自分のゲームしか知らんのだから黙っとけとしか思わん
もろ王道のジミヘンドリックスだろ、楽器ぶっ壊し始めたのは
若いころ楽器ぶっ壊してたパフォーマンスやってたトレントレズナーも
アカデミーはじめとして何度もでかい音楽賞取ってるしTIME誌の25人にも選ばれてるわ
むしろ宮本より影響力大きいから
んでウンコして投げてたGGAllinも死後神扱いされてんだから
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:18:04.77 ID:Xi6tuUpQ
- まためんどくさい話になってきた
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:18:14.93 ID:qKWQ2lqg
- いやビートルズには適わないだろうけど宮元は影響力大きいだろ
大体、本物()であるはずのDQ製作者である宮岡寛をキワモノに逃げた奴扱いしてる時点で
このコピペの外しっぷりはどうしようもないが
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:23:59.14 ID:XQp8sizF
- ゲームつー分野自体が映画や音楽に比べりゃニッチなんだよ
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:26:12.37 ID:XQp8sizF
- そこで『王道』の映画で勝負しようとうって出た某スクエアの
その本物であるはずの某FFを作った某坂口がどうなったかをw
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:27:58.28 ID:Xi76dXmK
- 取りあえず4早く出せ
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:28:00.53 ID:hiSJsHl5
- 世界観にしても、wizやウルティマはDQよりメタルマックスに近いと思う
特に半SFの初期ウルティマ
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:28:14.65 ID:uLLiZ/4K
- これって1とか2と話繋がってるの?
やるなら過去作からやったほうがいいかな
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:28:18.43 ID:vjMmvHMk
- ネタがないんだよネタが
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:28:19.57 ID:qKWQ2lqg
- それは昔の話、ゲームは産業規模的に音楽のはるか上
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:29:21.10 ID:1s9UwwPV
- 4の情報はまだか…
コンスタントに売れるのが確定した以上、後は出すだけな気がするんだが
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:30:01.83 ID:vjMmvHMk
- >>720
話はつながってない
3からでまったく問題なし
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:33:55.87 ID:uLLiZ/4K
- >>724
ありがとう!
早速ポチった
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:41:43.14 ID:vjMmvHMk
- 新たなハンターが増えるとおじさんなんだかうれしいです
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 18:57:48.13 ID:gmQObCv/
- しょうもない御託ばっかりだらだら垂れ流してる中で、
これから始めますって報告だけでも嬉しいよな。
カトール娘には気をつけろよ。
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 20:16:47.11 ID:DBn5T+Bg
- お前らの一番お気に入りの戦車と、その改造段階は何よ?
レッドウルフⅢの戦車っぽさも凄い好きだが
トリックスターのずんぐりむっくりした感じがたまらん。
機銃3丁に大砲、SEもつくという汎用性の高さも魅力!
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 20:18:23.71 ID:hdZCnHQM
- スカウターかわいいよな
俺も好きだ
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 20:19:52.97 ID:M9GVz7I7
- ウルフIIIかな
MM2以来シリーズに手を付けてなかったから購入した時テンション上がった
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 20:38:15.10 ID:I6M1Mp99
- イカレコンカーかわいいです(^p^)
- 732 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/08(日) 20:59:41.88 ID:DkXYrNMb
- 若干惜しいけど、未来タンクなデミカンブリアだなー
レーザー砲の成長要素はいらなかった…
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 21:15:52.51 ID:n/8eAb2q
- ツングースカかな。
アーチストが居なかった1周目のガウーマン戦での輝きが忘れられない。
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 21:36:11.58 ID:LGaLywVc
- 俺もスカウターだな
スパルク砲とスモパケ積んでピンクに塗って愛用してる
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 22:22:50.74 ID:jcRL3lF1
- 俺も無改造パトカーにパティ2000って名前付けてアーチス子乗せてる
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 22:25:05.18 ID:iPtNaarx
- ツァーリプーシュカと武装警察パート4
ロマンと呼ぶには熱過ぎて
許されるはずも無いピース&ラブ
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 23:18:33.05 ID:u5cPwZyq
- ロマンなんていらない
ドラム缶:RウルフVI WW
アーチスト:イムピラトル
ナース:トリックスター
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 23:23:10.82 ID:iPtNaarx
- >>737
その割にパーティ編成は
なかなかロマンチックじゃねーか
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 23:52:07.24 ID:oMwjGTUE
- クロムブラックのデミカンブリアのカッコよさは異常。
他にもマグマレッドとか、ゴールドとか、ディノヒウスはメタルっぽい質感がでて非常にいい色合いになる。
ゴールドでギドラ砲装備の、文字通り黄金パターンもイカスぜ。
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/08(日) 23:54:39.08 ID:uI9wrg9K
- サイファイを青く塗ってナス子乗せるのが好きだった。
でも結局入手が早くて使い勝手もいいモトクロMBTウルフをメインで使ってしまう…
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 00:50:54.05 ID:aE6g7uNM
- バイオトリケラがんこだな、色はブルーで愛用している
見た目のカッコよさは最高、ゾイドとか好きな俺にはタマラン
確かに固定装備は改造出来ない分攻撃力は心もとないが、
重量に対する性能はトップクラス
攻撃力700の2連バースト砲が僅か2.40t実に!シングルエンジンに向いてる
スパイダーネットを装備すれば迎撃もOK
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 01:10:10.59 ID:SX8VbjFt
- MM3は塗装でかなり遊べたよな。
ほとんど全部のシャシーの色変えてるわ。
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 01:55:04.53 ID:LGKeeCyJ
- クエストの為に、MTBをプラチナで塗りまくった時の妙な罪悪感。
「あぁあああああ!!何かやっちまったーー・・・まぁいいや。」
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 02:03:28.36 ID:qFiZ2E/i
- 塗装で遊んだ後装備のデフォの色に戻す方法が分からず焦り、
調べた後デフォの色自体が存在しないことに安堵し、
「いやでも塗る前の色って何色だったっけ…」と別に戻さなくてもいい色に悩む。
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 05:20:03.97 ID:qO9aYZJS
- プラチナはディノにしたわ
普通に似合う
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 09:09:45.40 ID:qhMaV9lH
- シャシーの色に合わせて装備の色も統一するかで悩んだりする
主砲はともかく機銃やSEまで統一するとケバいというかクドイというか
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 09:31:20.76 ID:ygSWLRWG
- >>746
主砲は車体色、その他は緑の自分
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 09:54:10.71 ID:/hNHIf6y
- 新宿を金ぴかにしてロストリンゲージはプラチナにしたぜ
違和感ない
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 10:39:39.32 ID:4ED+h3d1
- マンモス好きだけど穴が増えるとブサイクになっちゃうんだよな
ビートルといいもうちょい何とかできなかったのか
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 11:00:53.21 ID:9DbKkCCm
- ウルフはデザート仕様にしてるな
アップ画面はイマイチだけど、フィールドでのキャラメル色が良い感じ
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 11:17:04.82 ID:y6Gm8dxU
- Rウルフ3で車体はノーマル
主砲を黒、機銃&SEは各赤1黒1に塗ったぜMMR風だ
- 752 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/09(月) 12:53:45.31 ID:ihnCCnPv
- 主砲は機体色に合わせ
その他砲や機銃、SEは黒か緑の似合う方で
ただし、属性砲・SEは炎なら赤、電気やビームなら青というような塗り分けをしてる
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 17:34:10.65 ID:0FQmInkr
- 青いスプレー見たとき「戦車に青ってにあわねーだろ」と
のちにツングースカをRXブルーに塗装したらめちゃカッコいいじゃないですか
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/09(月) 21:30:28.00 ID:gxLS/FZc
- ツァーリプーシュカの砲台全部違う色
ウルトラキャノン 緑
霊子キャノン 青
土星バースト プラチナ
火星バースト ゴールド
105ミリバースト ピンク
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 00:01:17.74 ID:7YaQWQ2R
- あーもう電源落ちた
電池残量気付かけねぇよ
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 01:54:31.56 ID:ug0TDaoo
- 悪ノリのつもりでソイヤをプラチナに塗ったものの「もうちょい面白くなると思ったんだけどなぁ」って
小首を傾げる結果に終わった時の敗北感
俺は何に負けたんだ
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 03:29:35.97 ID:vtRFpi60
- 赤タコ最高
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 03:34:40.85 ID:Java7YoD
- モナコウォーカーにギドラとヒュドラを装備して本体も兵装も全部ゴールドにしてやった
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 04:42:21.16 ID:dzdCL2kB
- トリケラは青一択
名前もタルカス
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 20:02:05.15 ID:y6h6epig
- ハードモード欲しかったなこのゲーム
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 20:03:09.37 ID:65MyZOtM
- 一般的に見ればやや難しい部類のRPGでしょ
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 20:31:04.77 ID:iA1eVaHK
- クリアだけならテッドブロイラーみたいな無理って奴はいないかもしれんが、
必須じゃない賞金首はかなり強めに設定されてるな。
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 20:39:09.04 ID:WEr8s7E3
- 操作性や終盤の電撃祭り等心にゆとりを持たせることに対しては若干ハードモード
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 21:28:24.18 ID:dLubtAnV
- やっとテッペンタウンに着いたわ
このゲーム金がいくらあっても足らんね・・・
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 21:34:11.42 ID:wfNqisCw
- テッペンタウンでさらに金が飛ぶ
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 22:53:56.46 ID:TMS50udO
- 俺と一緒にホホアナで炭鉱夫やろうぜ!
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/10(火) 23:41:08.64 ID:XI9XChLc
- 沼地でUシャーク砲を拾う簡単なお仕事です
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 00:03:43.28 ID:3VZPKSzJ
- ∧_∧
∧_∧ (´<_` ) バグを使わないあたり流石だよな
( ´_ゝ`) / ⌒i
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__(__ニつ/. LOVE / .| .|____
\/____/ (u ⊃
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 00:34:28.69 ID:hDS7dDrH
- 前半 コーラさんまじ鬼畜です
中盤 コーラさん可愛くなってるじゃないの
主人公はロリコンだった
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 00:46:10.45 ID:VAmIpjcj
- >>602
ジャガンナート原潜だったのかよ・・・・ラストで思いっきり沈んでたけど
コーラとか完全に被爆してんじゃないのか?つか、ワラやクライング・ママの住人もあぶないじゃねーか。
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 00:50:27.05 ID:3VZPKSzJ
- 塩の塔のカプセルは壊さなくても先に進める
一つ一つ壊すのが面倒だからコーラ入れっぱなしだわ
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 01:02:57.31 ID:5yym5Kog
- コーラに入れっぱなしに空見してちょっとおっき
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 02:08:39.40 ID:tceHRxju
- そんな状態で攻め込んで来られたらそりゃグラさんもキレるわ
あまつさえジャガンナート姉妹も戦車のぶっといので何度も何度も…
そりゃグラさんもキレるわ
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 03:44:30.43 ID:oVeQ0h/k
- なんでグラさんコーラを生かしておいたんだろう
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 04:59:48.76 ID://3qXqpU
- やっぱりアリーゼの姿をした女を
自分で殺す事は出来なかったんだろどこまで行っても人間的な感傷から
逃げられないのが、アイツの性分だし
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 05:02:21.28 ID:r3Qlpiax
- 生かす理由があったというより
殺す理由がないんじゃない
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 06:11:02.34 ID:5kpPp3Zt
- オーロック百体近く倒してもバルカンでねえ…
メテオドライブは早めに引いたのに…
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 08:23:08.92 ID:ywYrUalz
- MM4百周ちかくしたのに4がでねえ…
MW2改は早めに詰んだのに…
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 09:26:04.27 ID:T270OjJc
- そう言えばグラさんも変身するけど自分でメタモーフ細胞移植したんかな?地獄のような痛みに耐えて
メタモルフィンで記憶喪失になるし激痛とのWパンチで頭イカレたのかも
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 10:57:45.33 ID:EekGavs+
- >>777
牛バルカンは確率的にはヌルイ部類なんで頑張れ。
少なくとも神風ハイヒールや666バズーカよりマシ。がっつりDSに向きあってマラソンするよりも、
テレビとかDVDを観ながら気楽にやったほうが精神衛生上、楽だぞ。
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 16:51:35.70 ID:FUzlTQsi
- ヴードゥーバレル 初回でゲット
牛バルカン 3戦目でゲット
神風ハイヒール 5戦目でゲット
メテオドライブ 15戦で出ないのでセナで諦める
ガ帽子? 20戦で出ないのでガ羽で諦める
ダイコンなんとか 30戦で出ないので葉で諦める
オルガ蒸着 40回ぐらいやってて駄目 格闘中
なんかアイテムドロップが両極端だよな。
- 782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 17:02:29.71 ID:BRj2wxOs
- >>780
さっきバルカン出た…ありがとう
数値上は出やすいはずなのになかなか出ないからイライラしてたよ
メタフィンとかなら最初から覚悟して挑むんだけどなあ
- 783 名前:>>454[sage]投稿日:2011/05/11(水) 18:48:17.08 ID:2mBf/2lA
- 黄金へびミート出ねぇぇぇ!
バキュームマンバもホルンワインダーもなかなか出ない。
まさか先にゴールドアントが黄金アリあし落とすとは思わなかった……。黄金食材が早く揃います様に再度祈願カキコ
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 19:49:30.43 ID:2ls5UkHu
- 俺の場合、
オルガ蒸着 2回でゲット
メテオドライブ 覚えてない 50回ぐらい。
土星バースト 3回でゲット
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/11(水) 22:57:19.88 ID:qDQjAnYL
- 状態異常無効の装備ってないよね?
なんとか一人でオルガまで来たけど心が折れた(´・ω・`)
ごめんよオズマ…コーラ…マユラーとダイコンに殺された人たち…
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 23:27:57.77 ID:zrA31ldl
- 戦車持ち込めばって思ったけど一人じゃ無理か
ガスマスクしてもガスで麻痺するし、アースつけても電気で麻痺するし
正直なんとかならんのか
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/11(水) 23:29:54.24 ID:EekGavs+
- >>785
1周目っぽいからあまり勧めないが…
改行するので、見たくなければスルーして欲しい。あのフロアの戦車通行不可のドアはドラムカン一人が徒歩なら、
あとに続く戦車は普通に通れる。
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/11(水) 23:56:23.80 ID:qDQjAnYL
- >>786-787
ありがとうございます。そんな裏技が…でもせっかくなのでまた最初から、今度は仲間縛らずにやってみます
でもホント、麻痺無効の装備くらいパツキン教授とかにちょちょいと作ってほしかった…
- 789 名前:598[sage]投稿日:2011/05/12(木) 00:32:00.58 ID:Rm8c2RgA
- うむ、やはり俺の予言が当たったな
一人旅だとオルガさんマジ最強だからな
ガスで麻痺、電気で麻痺、魅了で混乱
とくに魅了は全体攻撃なので運が悪いと高レベルパーティーでも全滅っていう
そしてオルガを乗り越えても・・・・>>787
一人旅なんだぜ>>788
アドバイスとしてはLV上げしかないんだよな
俺が一人旅した時のオルガ撃破LVは78だったかな?80までいってなかったと思う
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 00:38:50.10 ID:PGlfWaFl
- 次回作は麻痺や眠りなどの耐性をあげる防具をくれ…
完全運とか拷問
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 01:03:08.42 ID:Rm8c2RgA
- >>790
まぁ一人旅でもない限り一発で全滅なんてそうそう無いけどね
それにオルガ戦前はセーブ出来るし、ちゃんと配慮されてるよ
そもそも一人旅なんてやりこみプレイだし、
3人&1匹パーティーでゲームバランス取ってるだろうし
安易に耐性防具とか出しちゃうと逆にぬるくなると思う
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 05:15:07.92 ID:o3ls/EyT
- おっしゃー
1日10戦、苦節40日、ようやく土星さんでたよ・・・
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 19:51:21.26 ID:T9fN7pkc
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- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 19:52:13.26 ID:T9fN7pkc
- ごめんなさい
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/12(木) 19:53:28.15 ID:4duZRpTQ
- スカウターの埋蔵場所かと思った
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/13(金) 08:59:18.13 ID:jbZRaf84
- 『ファミ通クリアコミックス』単行本創刊1周年フェア開催!
http://www.famitsu.com/comic_clear/1year/
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 14:52:37.53 ID:kaWu1jZ0
- 2980円と安かったので買ってきたわ。
このシリーズは初めてなんだけど、何か気を付けることある?最初のボス倒した辺りから、ストーリーに引き込まれてきた。
今、ヌッカの酒場にたどり着いたトコだけど、なかなか面白いじゃないか。
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 14:55:55.50 ID:1rVBKvWB
- パトカーに主砲つけると強くて便利。
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 15:05:08.17 ID:UYBFEos6
- パトカーに主砲とか地雷じゃないか
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 15:06:24.89 ID:WWZKJiZP
- >>797
3ではクルマのシャシーの穴タイプ改造したら元に戻せないので改造は計画的に
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 16:14:17.39 ID:0R4kVsdA
- >>797
北に抜ける峠を越えるまでにクルマは3両手に入るから探すといいかも。内2両は会話などのヒントをちゃんと聞けばそれほど難しくない。
もう一台も怪しいところを調べてれば見つけられるはず。
賞金首で今はまだ倒すの無理だと思うような奴が居たら後回しにするのもアリ。
改造は割高だしどうしても必要になることは当分ないので、お金があまってからでもいいよ。
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 16:25:06.37 ID:MYO5elX7
- 速やかに金属探知機を手に入れたまへ
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 18:45:28.72 ID:kaWu1jZ0
- みんな、色々レスありがとう。
とりあえず、仲間を加えてレベルを上げてた。
紫の霧がかかった場所に迷い込んで、ぬっころされたりしたが…ナースとアーチスト、犬でパーティを組んでる。
仲間はどの組み合わせでも、問題ないよね。
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 18:49:06.70 ID:WiLM9V5V
- 普通にクリアするのならパーティーはお好みで大丈夫さ。
ボス降車撃破とか考えなければね。
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 20:52:24.99 ID:Dw2H1u2A
- 人間縛りは煙幕とバリアーあるから何とかなるんじゃない?
メカ賞金首やクルマに乗ってるボスが固くて苦労するけど
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 20:55:37.33 ID:nvNXC138
- レベルメタフィンは一個と考えて、クリア後賞金首以外はなんとか
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 21:01:44.87 ID:ANjMMfB0
- MM3は仲間の職業増えたけど
メインストーリーでもサブクエストでも、職限定・性別限定とかが無いのが良かった>>803
ナース&アーチストはバランスの良いPT
打たれ弱い事を忘れなければまったく問題なし、回復アイテムとかをケチらない事
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 21:18:42.73 ID:Dw2H1u2A
- オカマ以外に性別オネェも欲しかったな
こっちは女装備つけられる男グラで
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 22:37:00.58 ID:G8t82NAl
- >>808
オネェのレスラー(男グラ)とか
やっぱり「オカマ」になると思うんだ…
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 23:14:39.87 ID:BSUhvY1B
-
. _niヽ、
. ヽ. | |.ii 見 メ
_| ''i. ま リ
/ `´´ .`i. せ ケ
___,_,__/| ._, 、_.ヽ,! ん ン
‐''"´ |::|__!:●r●-.h ⊃ で サ
_/ , ‐'" ̄ <_ .rl_,ヘ. ,r'. し ッ
{_ ⌒ `'''"``'.、____,!.‐=‐._il た. ク
. '‐.、 i i ノヽ__/.└r-┬-、 ?
` '‐‐.、 __\.|. `、 ___ノ | ヽ
. \| n m | \
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/14(土) 23:16:54.23 ID:tIhtLMUw
- ズボンの後ろポケットに入っている!
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 08:28:00.56 ID:di3p1cat
- >>809
Men'sテイオー姐さんのことですねw
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 16:03:19.13 ID:0ftwyste
- なぞの右前足とかいうの拾ったけど、預けられないし捨てられねー!(泣)
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 16:10:10.64 ID:Ca8nWxIT
- やっちまったな…
ベルモントに会えれば預けられるようになるから頑張れ
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 16:37:24.06 ID:X0AX78tb
- ソイヤは右前足とかのパーツから、勝手に完成品はロボット型戦車だと思い込んでた。
で、完成品をみたら目が点になった。
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 16:41:42.03 ID:L1oAH9Rk
- ソイヤはシャシー分岐がカオス過ぎて未だに手をつけてない
EDの夕日をバックにアレが疾走するのは見ものだとは思うけど
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 20:08:05.74 ID:IRdd1Vu3
- 質問なんだが
会心の一発はシャシー特性とCユミ特性で重複しないとWikiにあるけど
ティーガートロンやディノヒウスのレーザーみたいにクリティカル率が高い武器との重複はしてるんだろうか?
カミカゼクイーン狩りに使えるかと思って使ってるんだがいまいち効果があるのかわからん
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/15(日) 20:12:10.48 ID:/0vPDniT
- ビッグキャノンの場所わからなくてパトカー最後まで手に入らなかった…
他の戦車は全部みつけたんだけどこのゲーム何気に拠点みつけづらいよね
悪党ミュージアムなんて近くをなん十回と通り過ぎたはずなのに攻略サイト見るまで全く知らなかった
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 20:20:45.46 ID:HyIIUQOL
- >>818
グレートキャノンな
ビーカップで場所を教えてくれる人がいるだろ
しかもご丁寧にMAP上に印まで付く
アレを見つけられないとか聞き込みの手を抜いてるとしか思えん
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 20:23:01.39 ID:iOP21U8i
- 今日からはじめました
お前らよろしくおねがいします
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 20:50:35.36 ID:X0AX78tb
- >>817
会心の一発は穴1の主砲のクリティカル率を2倍にするらしいから、
ティーガートロンを載せれば効果はあるはず。
ATストライクについては設定資料集では会心の一発と効果が重複するとあるが、真偽の程は不明。
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 21:19:53.45 ID:KJs7nB+5
- >>792
オメ!
オレも1日5戦を目標に約二ヶ月、
196戦目でやっと土星バースト手に入れた!その後ティーガートロン、ジャック未完成砲と立て続けに1発ゲット
ドロップ率ずいぶん両極端だよね
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 21:27:39.29 ID:IRdd1Vu3
- >>821
thx
あ、穴1だけだったの忘れてた
ティガ+ウルフⅢで体感三、四発に一発くらいはクリってるから効果はある…のかな?>>822
おれも今日二個目の土星さんゲット
一個目は2週間くらいかかったのに今回は1日で出たよw
- 824 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/15(日) 22:02:28.51 ID:8JTcJFZ9
- あそこまで親切なのにパトカー見付けられないってどんだけだよ
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 22:03:34.46 ID:IRdd1Vu3
- いろいろ試してるうちに神風ハイヒールきたぁぁぁぁっぁ!
今日は大豊作だw
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/15(日) 22:14:48.71 ID:/0vPDniT
- >>819
犬をみかけた〜とかなんとか言ってくるハゲかな?
だったらそれと知らずグレートキャノン行ったことあったのか…
マップの黄色い光点は全部回ったからなぁ
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 22:24:33.22 ID:Ca8nWxIT
- グレートキャノンは山に擬態してるからなー
1周目は普通に行ったのに2周目で迷ったわ>>826
あぶないセンサーをもらえるところから左上の場所にあるよ
坂の上の方
…って説明で通じるかな
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/15(日) 22:36:06.56 ID:/0vPDniT
- やっとわかった
仲間連れてないと教えてくれないんだね
ずっと一人旅だったから完全スルーしてた…
確かに岩に擬態した感じでした。でも普通に見つけてもおかしくないかも。悔しい
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 23:34:42.61 ID:WTWbSGAP
- >>820
あんた、ハンターになるんだって?
よろしく
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/15(日) 23:36:22.56 ID:0OFLZu3T
- >>820
で、どのおっぱいが一番好きなの?
♀ハンター?
♀ソルジャー?
それともコーラ?
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:00:25.75 ID:QeiDwrmq
- >>828
まあまあ、とりあえずプータイさんの活躍が見れてよかったじゃないか。ところで質問なんだけど、Wikiのスモールパッケージの超改造説明に
(超改造前に攻撃は最大に、守備は最低にする)
って一文があるんだけど、攻撃最大はわかるんだが、守備最低は何か意味があるの?
未改造時の重量が元になるから、弾倉や守備は軽くしても意味ないと思うんだが。
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:08:20.70 ID:u1wCRnqu
- ぜんぶ
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:19:26.64 ID:kuasWesv
- 最終重量を気にするなら
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:38:18.49 ID:Gmlpufhb
- >>830
何で♀メカニックが入ってないんだ!
俺の股間の205ミリキャノンの面倒もよろしくお願いします>メカ子さん
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/16(月) 00:50:51.14 ID:QLTEQJ2R
- おっぱいの最終重量とな?
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:53:29.97 ID:/WMZm7t0
- ♀ナースが好みです
- 837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 00:58:10.94 ID:NIOWJLo4
- アーチスト娘の胸と脇の下のコンボこそ最強。
- 838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 01:21:37.42 ID:Sa4HcsRO
- >>833
改造終了後の重量を少しでも軽くするため?
超改造限界までやっても守備の上げ下げってできるんじゃないの?
- 839 名前: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/16(月) 01:41:54.41 ID:sx3q92CM
- 一角タイガー絶滅してくれませんかね
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 01:48:22.73 ID:SXzKNnTv
- 無理
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 02:01:17.17 ID:sx3q92CM
- そこをなんとか
もうCユニット壊さないでください金玉爆発してください
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 02:54:24.42 ID:j79nw7f6
- >>838
普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
超改造終了後は基本重量の6倍程度になってるから後から普通の改造は出来ない
したがって改造が終わった状態から超改造しないと後で取り返しが付かなくなるそもそも、パーツの守備って影響が少ないので最低まで下げるのが基本
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 04:36:46.06 ID:Sa4HcsRO
- >>842
レスありがとう。
>普通の改造は基本重量の0.7倍以上〜2倍未満の間しかできない制限がある
なんで赤字になるんだろうって思ってたら、そういうことだったのか。全然気づかなかった・・・あと、基本ってことはみんなやっぱりシャシー以外は全部守備力下げてるの?
SPに不安がないから全くいじらなかった俺は異端なのか・・・・
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 12:00:04.67 ID:HEkf8tpM
- 防御力上げてても電撃食らえば壊れる時は1発で壊れるし
SP0にしなけりゃパーツ壊されないしとにかくSPの確保が最優先さ
Wエンジンって素晴らしい
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 14:57:37.69 ID:LE30oX6i
- もうやる事ねぇよ
早く4出せって
照れてるのか?
恥ずかしくないから早く4を見せてごらん
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 16:37:44.95 ID:vorPBULc
- 4なんて贅沢は言わない
サーガでもいいから出してくれ
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 19:27:31.02 ID:dk6MnOtw
- 4ではジャガンナートが手に入りますように
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 19:48:02.43 ID:Pz4rWN/S
- とりあえず次回作の手応えありそうで良かったと設定資料集見ながら思ってる。
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 19:48:31.62 ID:QLTEQJ2R
- やめて!サクセスのライフはもう0よ
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:05:51.04 ID:C/OlyJNX
- SEが思うように飛んでくれない
ていさつUFOにマニアックシェフ撃ったら隣のガンバルンに3回Hitとか泣ける
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:07:40.73 ID:Sa4HcsRO
- >>844
ラスボスやクリア後賞金首と戦ってても、SP切れって気にならなかったんだが
そんなにおこるものなのか?弾と技は切れたけど。
全員lv90以上だったけど、運転lvあがったらダメージも通りにくくなるとか?
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:24:14.49 ID:EYEPk9a/
- >>797
序盤かなり面白いけど後半グダる
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:25:17.32 ID:myR7Vk5l
- レベル上げすぎだろ・・・
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:30:26.45 ID:EYEPk9a/
- 運転lvあがったらダメージも通りにくくなる
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:48:30.00 ID:gFnjGnnK
- もしかしてアラモさんってチャージモードになると表示されてない部分で大幅に自動回復してる?
チャージモードになる前に倒した場合の与ダメとチャージモードになってから倒した時の与ダメに明らかな開きがあるんだが
チャージモードのターン終了時に160前後回復するのはドリルで同じくらい削ってるから±ほぼ0のはずなのになかなか倒せねェ
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/16(月) 20:58:31.04 ID:Sa4HcsRO
- >>853
亀とUFOまとめて倒すとバンバンレベルあがるのが楽しくて、気がついたら50くらい上がってたんだ。
あとで男らしさの限界知って、レベル上げる前にあげときゃよかったと後悔。>>854
やっぱりそうなんだ。ありがとう。
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 01:15:34.72 ID:5KG1WVHa
- 近作は戦車らしい戦車がすくなかったから
次は増やして欲しいなぁ
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 01:31:15.88 ID:7atvGiM8
- バギーちゃんもな
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 01:53:10.69 ID:BXk7eq9x
- 820です
>>830
見た目でソルジャー♀、アーチスト♀を仲間にしました。
犬要らないからナース♀も仲間に欲しいです。
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 03:31:28.00 ID:UjiYVPZH
- 昨日はじめてホホアナまで辿り着いた
岩壁かたすぎまだむりなんだろうなあと思いつつナースと戯れてます
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 04:42:19.15 ID:l6UgSSHl
- >>857
ソイヤとかバイクとか、バス、パトカーもいいけどやっぱり戦車だよな。
メルカバだけじゃなくて、10式とか他の近代戦車もたくさん出して欲しい。
まあ、のっぺりした10式よりも90式のほうが好きなんだけど。
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 07:13:34.76 ID:+QarPUh3
- でもバイク登場は素直には嬉しかった
初代からずーっと妄想してただけに
3台はやり過ぎか・・・・
と思いつつバイクオンリークリアしつつニヨニヨしましたサーセン
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 09:03:47.69 ID:7Uzs2Fxt
- >>860
男気とパンチラと着ぐるみ(ソプラノ歌手)でなんとかなるはず
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 09:52:38.34 ID:T8S5G5yM
- >>860
主人公の変身やオキシドバレットも効く
あと壁1枚壊すだけで入れるルートもあるんで探してみるといい
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 12:24:13.19 ID:ENITjlDR
- >>864
そのルートだと修理屋の回収が
いかにオーバーテクノロジーかがわかるぜw
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 12:47:02.45 ID:wJzHe3XJ
- >>865
これもドックシステムのちょっとした応用だ。
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 16:39:57.17 ID:RJ/L5pmp
- 次回作の主人公は普通の人間に戻して欲しい
従来通りにハンターを目指すとか
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 16:43:43.61 ID:5KG1WVHa
- レンタルタンクをもっと使うようにして欲しい
すぐに戦車見つかって使うことほとんどないし
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 16:53:14.18 ID:ukqV6Jsm
- >>868
本来は戦車が足りない序盤とか、全滅して戦車を置き去りにしちゃった時に使うんだろうけど、
前者は今回は早めに出てくる&無くてもなんとかなるメンツもいるし、
後者は回収屋が便利すぎてw回収金額が高い&修理代まで取られるとか、回収にもうちょっとリスク負わせてもいいかな
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 17:07:35.16 ID:NfkW4g8w
- >>855
俺もアラモのHPには違和感を感じてた。
チャージモード移行前に大半のHPを削ってるはずなのに、
チャージモード→アタックモード移行後にラッシュをかけてもなかなか倒せなかったりとか。
そのうち検証しようと思ってたけど。
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 18:20:16.02 ID:UjiYVPZH
- >>863-865あたりの人サンクス
返信ごり押し余裕でした
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 20:45:19.75 ID:Qf2OD5/f
- アラモジャックは最初のバリア形態からチャージモードに変わるときに
回復(リセット?)しているとか攻略スレあたりで見たような
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 20:49:07.47 ID:xEUHkoV4
- >>870
やっぱり妙に差があるよね?
毎ターン自動回復してるのか、それともチャージの時だけ回復してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低い(0〜50くらい?)のも関係してるんだろうか
チャージモードになった次のターンにパンチラキック(ダメージ400くらい)で蹴り殺せたりしてるしもうよくかわからん
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/17(火) 20:56:50.61 ID:xEUHkoV4
- 連レス失礼、更新してから書き込むべきだった
>>872
なんか納得、全快してるのか
最初にチャージモードになったターンの回復値が低いのはHP満タンだから回復の必要がないということか
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/18(水) 20:26:53.25 ID:ND7q7Ycl
- レンタルタンク固有の装備(通常装備より性能優越)か
2つくらい先の町の装備で借りられればいいのにな
3だと初レンタルタンクのスカウタータイプは機銃2つあんだからバルカンラッシュできればよかったのに
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/18(水) 21:17:43.44 ID:BcRiCCtR
- 今回は回収屋が優秀すぎてレンタルタンクほとんど使わなかったなぁ
回収屋が回収できるのはフィールドで全滅した時のみで
ダンジョン内で全滅した時はレンタルタンクで拾いに行かなきゃダメってしてもよかったと思う
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/18(水) 22:52:26.94 ID:n5lJydDD
- レンタル屋の用途はドリルとレンタル協会友好度のためくらいだったな
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 00:00:33.51 ID:cuIAMays
- >>877
ドリル以外利用しなかったんだけど、レンタル協会って友好度上がったら何かあるの?
ジャガンとナート貸し出してくれるとか?
- 879 名前: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 [sage]投稿日:2011/05/19(木) 00:20:27.50 ID:8xSVjW1Y
- >>878
称号
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 08:29:50.21 ID:3YLI1I+C
- 初プレイだったんで序盤は戦車がほとんど見つからず、
レンタルタンクは役立ったが、金は全然溜まらなかった。
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 12:03:34.73 ID:I9bC/v10
- 峠越えるまでは中々きつい
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 13:24:53.73 ID:DwQe4uy3
- レンタル同盟すごいよな、あんだけタンク所持してたら
冷血党に目つけられそうなのにまったく被害出てなさげ
MAP外に本社があって実は冷血党並の軍事力持ってるとか
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 13:33:12.54 ID:tCZCgB9p
- あの荒廃した世界でクルマを無担保で貸し出しても問題なさげでいられるという時点で
相当な軍事力を保有しているであろうことは想像に難くない。多分万単位で戦闘車両保有してんじゃねえかな。
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 13:38:18.77 ID:T5yKIPos
- >>883
持ち逃げされたら賞金賭ければ勝手に死んでくれる
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 14:14:46.40 ID:fQrewGBV
- レンタルタンクには手を出すなって言うからな
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 14:15:58.57 ID:Iqx51o4m
- 冷血党も借りてるんじゃね?
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 14:59:18.76 ID:DwQe4uy3
- つまり冷血党の連中にタンクを売ったり貸したりし
煮えカカシやハンターにも貸し争いを助長させ
莫大な利益を得て世界を裏から操るレンタル協会が
真のラスボスという
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 15:00:53.05 ID:Nl13rU5Y
- そう言えばどうやって賞金首倒したこと知らせてるんだろ?倒した賞金首の首でも持ってくのかな?
ハンターギルドは賞金首が生きてたら報奨金は回収&もし詐欺ったら賞金首化させると割とシビアな組織っぽいし
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 15:02:01.95 ID:T5yKIPos
- ロード・オブ・ウォーという映画があってだな・・・
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 16:16:51.99 ID:ug4PFsEF
- この世界で最強の組織はレンタル屋とハンター協会だな
賞金首同士の互助会的なギルドとかも欲しいとか思ったり
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 16:23:15.52 ID:fG2kdnuc
- ねーよw
弱肉強食を地で行くような奴が賞金首になるし
徒党を組む奴は最初から組んでる
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 17:40:21.03 ID:3P9423lb
- >>888
基本は首持ち帰りだと思う。
航空や船舶の敵でもアイテム落とすわけだし。
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 21:30:11.19 ID:tPn+hgHn
- >>889
懐かしい…
いい映画だったよな。
OPの「一発の弾丸の一生」が好きだ。
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 22:21:35.38 ID:UCW01fUw
- 中古で買ってきてやってるけど色々やれて良いね
ソルジャー♀が可愛い
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/19(木) 23:38:05.73 ID:5NZoqEWl
- >>894
お前のソルジャー♀、中古だぜ
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 00:05:26.14 ID:K3OO5y33
- >>892
双銃身の魔女でもネイチンアンコウの残骸を持ち帰ってたしな
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 00:26:23.53 ID:CU92qDBs
- じゃあルーシーズは、ブレードトゥースの髪の一房でも持ち帰ったのかな?
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 02:25:02.25 ID:VEspxrfl
- 某豆タンク動画のせいで、♀ハンターが愛ちゃんに見えてしょうがない。
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 02:44:41.95 ID:K3OO5y33
- >>897
やっぱ、ブレードトゥースだから牙じゃね?
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 02:53:03.66 ID:qCf2Oxje
- 実際に牙があったかもな、
殿にへし折られた奴とかが落ちてたのを拾ったとかで
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 04:09:21.88 ID:nEzy+23x
- レンタル屋とギルド黒幕説w
大破壊(核戦争?)後も戦争経済が暗躍してるとはMGS4も真っ青だな
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 07:08:52.27 ID:jFaIA1gG
- それってどこのRAVEN’S NEST?
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 08:35:11.65 ID:a3+wgvOc
- 冷血党員「ヒャッハー!この街は俺らが占拠したぜー!」
冷血党員「レンタルタンクも全部俺らが没収だー!」
オーロック「待て!レンタルタンクには手を出すな」
冷血党員「へ?な、なんで…?」
オーロック「我々にだって…恐ろしいものくらい、ある…!」
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 15:51:16.04 ID:D5d+n4dr
- サガのアシュラベンケイも
「レンタルタンクにだけは手を出すわけにはいかぬ!」
とか言ってたな
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 16:04:23.36 ID:t1MWJltA
- これでトレードウインドの好感度100でクリアしたら、実は隠れた支配者ENDとかだったらちょっと笑えたかも
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 16:37:02.78 ID:UjMd78Nl
- まぁ、あの世界で戦車と言う名の第一級戦力を貸せるほど大量に持ってて、
かつ誰にでも平等に貸してるから襲うと不満を持つ奴が多い連中に喧嘩は売りたくないわな。
持ち逃げされたら商売にならんからその辺は必死になるだろうし。そういえば、レンタル屋はたくさん戦車を持っているが、ひょっとして戦車工場を持っているのだろうか?
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 18:18:47.40 ID:Mdc5Uq9P
- あの世界の車両って遺産の再利用品やハンドメイドじゃないの?
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 18:29:51.63 ID:Se8mKjCk
- のハズなのに主力級の戦車を何台も所有できてるのが謎で恐怖
- 909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 18:34:20.79 ID:UjMd78Nl
- あの世界の戦車の車両は前世代の食いつぶしなのは知ってる。
だが、レンタルタンクは独自のCユニットを持っていてさら同じ車両をたくさん保持しているから
例外的に戦車をある程度量産できる手段を持ってるような気がする。(だからレンタル屋になれた)戦車の製造技術なのか、ノア陣営製造の車両を捕獲して使用できる手段なのかは分からんが。
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 19:20:04.74 ID:WU5ksGf/
- >>909
ノア製の車両はそもそも人間乗れるようにはできてねーんじゃねーかね
あと下手に鹵獲しようものなら自爆くらいはしそうだしニューフロンティアみたいに手作業でコツコツ作ってるのかもしれん
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 20:32:26.58 ID:Vt6YZqb2
- どっかの戦車工場みたいに、施設が何とか生き残ってるんじゃね
それをハンターオフィスが陣取ってると
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 20:39:57.24 ID:0xnOktxC
- 大破壊前後にノアと戦わずに文明や技術を保存して再起をはかるべく地に潜った集団がいた。
その中に戦車を一から生産できる技術者達がいた。
一部は下野しバトー博士などと名乗り、他の大勢は貸し戦車を作り政府再興のために力を蓄える事にした。まで妄想した。
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 22:52:15.31 ID:D5d+n4dr
- 実はレンタルタンク屋はノアと結託していて(銃声
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/20(金) 23:49:44.07 ID:R2+ledRD
- 荒廃した世界に見えて実はきっちり環境管理されたディストピアとかー
- 915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 00:22:08.85 ID:4hbOJA7L
- レンタルタンク屋=アマンダラ・カマンダラ
おっさんだけわかってください
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 00:24:28.46 ID:UPjaJibg
- スパロボでしか知らない中途半端なオッサンです
ノアすら虚像な巨悪がいるよりは、今の世界観のママな方が好みだな。
確かにハンターオフィスとレンタルタンク、トレーダーなんかは色々ツッコミあるかもしれないが。
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 00:39:35.23 ID:NKPSRWUh
- 一気に老化して死ぬのか…
でも死の商人はMM的にはアリな世界観かも
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 00:51:41.30 ID:X/4Ex5dA
- >>915
おっちゃん近オリ読んでへんから兎とか知らんで
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 02:48:38.31 ID:g+XeNeU8
- レンタル連合は戦車を貸している様に見せて
その実、モンスターの勢力を消耗させる為に
逆に貧乏ハンターを戦車を運用するための消耗品として
駆り出す目的でやってる組織なんじゃないだろうか少しでもダメージを受けると運転手を捨てて帰還するのは
貴重な戦車を保持する為とか
- 920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 04:11:54.30 ID:aMbB6Wb+
- 世界観の妄想面白いな
ところでバグ遭遇
ネツィブメラハのオルガにセーブしてもらう(ここで無音になるのは仕様)
↓
砂ザメ狩りがまだだったからドッグシステムで脱出する
↓
フィールドも無音に、街やダンジョンに入ってもBGM鳴らずオルガ以外の街等でセーブして再起動したらBGM復活を確認
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 06:12:06.81 ID:EuuUqS2y
- 4が出ないなら2のDS版リメイクでもいいから出してくれ
- 922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 11:56:52.85 ID:D0v+wSQk
- 数年前にレンタルでエルガイム見たが
序盤はだるいが、レッシィが出てきて
三角関係になってからがかなり面白い、おっぱいモロ出しだし。
後半は固くなって微妙、ラストはちょっとさびしい
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 12:18:35.45 ID:OG75eQ/h
- 誤爆かと思ったけどレンタルタンクからの流れか
っていうかネタバレしてねーか?
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 15:26:18.84 ID:ugEXXgQs
- エルガイムと言われてもえーっと、V-MAXってパーツがMMにもあったよね
いやレイズナーだっけこれ
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/21(土) 16:52:44.20 ID:by9Jt2uG
- 2回目プレイ中
一回目はMBTをフェニックスCしたので、2回目は無改造でプレイしてるが、
ダブルキャノン2とダブルホーンズ2が無いので物足りない感じがしないでもない。
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 01:04:29.51 ID:Gi16rIz7
- MBTといえば、エルガイムのデザインをした永野が書いた
FSSという漫画の最強技でな
おっとスレチ
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 01:39:44.09 ID:aa3zKbBc
- ライノセラス77でダブルキャノンが中途半端すぎて困ってこそのMBT。
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 01:50:33.86 ID:Gi16rIz7
- そういやMM2の漫画も面白い感じだったな
デッドブロイラーの強さと悪さが良く描かれてた。
まあ中途半端なところで打ち切り終了的に終わったのが残念だったが
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 08:59:39.86 ID:+Faokg+G
- 固定少ないしWエンジン仕様だから割といいチョイスだと思うけどねライノ
少なくともウチのライノセラス77はパイレーツブラックに塗装して主力だった
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 11:46:55.89 ID:y8JQvAXJ
- 最終型じゃない固定武装も改造できたらヘッジホッグでCラッシュうめーしてたんだが…
まあ弾数無限の二連ドリルが使えるハリセンボンも十分おいしいからいいか
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 13:31:33.96 ID:0ppZKZTS
- >>928
ゲーム発売前に連載始まったせいか
若干世界観がファンタジーっぽいんだけど
ドーベルマンのバイオニックドッグとか
メカニックの女の子とか
いろいろ先取りしていて面白かったなしかし漫画版の話題はたまに出るが
存在するらしい小説版の話は聞いた事すらないのが…
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 18:19:19.14 ID:3s8tH7Oz
- だいぶ暖かくなってきたし、そろそろ4出しても良いよ
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 18:28:55.39 ID:IjPyceoO
- 据え置きでじっくりやりたいなぁ〜
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 18:58:38.32 ID:megBJqG3
- 据え置きねえ
Wiiと箱○は壊滅的に売れなさ過ぎる
PS3はソニーが「PS3クオリティじゃない(キリッ」と言い出してアホみたいなボリューム積み上げを要求される駄目だな
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 19:02:49.81 ID:SLUZpqNj
- 売れてないのはPS3も同じだろ。
もう据え置きは時代遅れだと思うな。
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 19:04:47.62 ID:ow6MUB+b
- 将来的には据え置き機はスペースと値段の問題で携帯機には敵わないだろうな。
いっそPCで出してくれたほうが嬉しいんだが。
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 19:33:07.02 ID:HsnzU0tA
- 個人的には新作やれるなら配信専用でもいいんだけどな
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 20:04:36.17 ID:s/0BdXXQ
- ちゃんとRPGシリーズとして認知されるまではDSでいい
MM4が時間かかりそうなら
とりあえずMM3と同じエンジンでMMRRorMM2Rを出来るだけ早く・・・
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 22:17:23.92 ID:khwsmsgY
- このまま定期的に新作出せるようにして、なんとかMM10ぐらいまで続いてくれるといいな
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 22:21:01.48 ID:KE7o1J4U
- 据え置きはもういいかな
DSで発売してくれ
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 22:23:42.34 ID:4zU2L5Hn
- クリアして賞金クビ全部埋めて
…後は何をしよう
- 942 名前: 忍法帖【Lv=1,xxxP】 [sage]投稿日:2011/05/22(日) 22:26:51.52 ID:iCkZaVnE
- >>941
最初からもう1回!
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 22:54:10.51 ID:HlhqOhOt
- PTA歓喜☆ナス子とアーチス子のパンチラ禁止健全プレイ
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 23:03:11.20 ID:FVUey35S
- 「魔犬のドラムカン」プレイ
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 23:16:15.22 ID:IjPyceoO
- おぉ
みんな据え置きに否定的なのか
出てくれることが優先だからなんでもいいけど
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 23:19:47.19 ID:IsFkp04x
- 家庭には居場所が無いからな
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 23:24:15.49 ID:6myA5aDT
- 別にPSPでもいいけど、なんにせよ出すなら携帯機だろうな
据え置きはどのハードも先がなさそうだし一番いいのはPCでMOD対応をry
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/22(日) 23:30:32.94 ID:l57cRThr
- 面白ければどのハードでもいいよ
PCや箱だと環境整える必要が出てくるから嬉しくないけど
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 00:30:14.96 ID:Ljja8kV5
- >>945
否定する訳じゃないけど
実際問題、今の業界の実情じゃ
HD機でRPGマトモに作るのって
血を吐きながらマラソンするみたいな物だから…
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 00:41:11.74 ID:LZXMaUKa
- ギガンテリオンがアイテム落とさなかったから、こんなこともあるんだーとか思ってたら
アイテムドロップ率99%だと…?
1%引けるのになんで閃光迎撃神話出ないんだちくしょう
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 00:45:00.81 ID:gD3rjtWh
- >>945
『メタルマックス』をハイデフ機でやるメリットがあまりないんだよねー
サーガみたいなのを見たい気持ちがないわけじゃないけどミヤ王は容量の限界と戦い続ける方が似合ってる気がするw
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 01:04:23.29 ID:wdzI72bY
- 据え置き機はサーガ系だけで良いよ
3は無駄に3D使わなければシナリオとマップ充実できたハズなんだがな・・・
ハッキリ言って妄想力があればグリグリ動く必要はなくドット絵だけでいいむせる荒野の果てしなき戦いが希望
賞金首いなくなったし世界の果てでも目指してみるかと迷い込んだ先で
ノア関連と遭遇しちゃって仕方なく倒すくらいのノリで
初代回帰ともいえるか
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 01:23:28.11 ID:SKJ53fRC
- アニメーションいらないってリターンズも否定っすか
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 01:31:02.04 ID:Ljja8kV5
- 3だってサイドビュー戦闘RPGの最高峰って位に
動きまくるのが良かったと思うけどなぁ個人的に「今時の戦闘はグリグリ動いて当たり前」という常識を
ある意味逆手に取った平面的な立体CGの応用には気概を感じた
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 01:52:39.02 ID:+4Mnk7U1
- まんたんドリンクをグビグビ飲むアニメーション付きのテッドブロイラーを見てみたい
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 02:03:45.96 ID:S7mT7BAX
- 続編に望む事は、戦車の穴改造リセットと
貧乳および眼鏡の仲間キャラが欲しいと言うことだ
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 02:22:57.89 ID:wdzI72bY
- アニメーションに3Dは要らないだろ
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 02:46:03.51 ID:M9OQid9v
- >>955
Wii版パンチアウトのソーダ・ポピンスキーを思い出したw
わかる奴だけわかれww
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 02:48:58.70 ID:SKJ53fRC
- 3Dだから長いアニメーションが楽にできるんだろ
いったんモデリングが出来上がってしまえば動きつけるだけでアニメーションできるからね
紙芝居式の2Dアニメーションだと長さと滑らかさに比例して1枚1枚膨大に絵を書かなきゃいけなくなるつーか3Dのものも2Dっぽく演出する手法って今じゃ普通のやり方だろ
ドラクエしかりポケモンしかり、スパロボなんかもそうか
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/23(月) 14:19:09.46 ID:M80/lnGy
- ポリゴンでもトゥーンレンダリングしてfps落とせばセルアニメっぽく見えるだろ
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2011/05/23(月) 16:53:53.20 ID:rJ6TOi4D
- 945だけど、私のためにケンカはやめてw
オレおっさんだから携帯機って疲れるんだよね
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 16:56:20.59 ID:8n1rHWDY
- いまこそ ワイルドアイズを是非
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 17:08:16.59 ID:v+t+sAcv
- 3DSだと確実に爆死するだろうしPSPで出して欲しい所だなぁ
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 17:12:36.44 ID:rJ6TOi4D
- 今ぐぐったけど、ワイルドアイズなんてあったんだね〜
ラブストーリーは正直いらんけど、やってみたかった
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 17:31:29.00 ID:OUJpIjyV
- 3DSもソフト次第だろ
ってかバイオ出るからそうそう爆死にならん気がするけどな
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 18:14:37.61 ID:5rx9/c7K
- >>959
敵の動きはドット絵数枚と部分の拡大縮小の切り貼りだろ
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 19:09:06.02 ID:M06+3nR+
- >>963
「奥行きが邪魔だなぁ」ですね、わかります。
これに関しては出る時期次第だと思う、エンジン流用でリメイク出すなら今年中ぐらいならDSという選択もありだろうし
来年以降は3DSとNGPの勝ったほう(ユーザー的に拮抗ならNGP有利か?)と言う話になるし。だが、今から作る場合PSPは無いと思う。3DSとマルチすれば別だが。
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 20:07:14.83 ID:tQwLBne1
- Rウルフ 破損
155ミリスパルク 大破
アサルトレーザー 破損
ルドルフターボ 破損
99式神話 大破
ニトロスイーパー 大破俺の闘志 無傷
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 20:12:48.04 ID:ic+Jn7Jt
- >>956
アチ子は貧乳であるべきだったよな…
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 20:43:38.32 ID:Y3ifjQlP
- >>968
戦車ではサルベージできない価値がある、サルベージできるものはレンタルタンクで。
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 21:08:29.95 ID:wdzI72bY
- ドット絵アニメは拡大縮小回転ができれば3Dアニメより遙かに楽
3みたいにグラフィックのせいで容量不足になって本筋削られるくらいならアニメは要らんビルに閉じ込められたカジキの有様を見ろ!w
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 21:16:32.23 ID:ghePhx5n
- ストーリーやMAPの密度は確かに後半でガクッと薄まったよな
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 22:05:27.17 ID:5akAx24n
- そうかなぁ。
カジキエフはもうちょっと欲しかったが、他は別に。
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 22:23:20.89 ID:UfTOLRlf
- シセに服を買ってあげるイベントとか
アラモジャックに腐ったメロンを投げつけるイベントとか
色々な面白イベントが没になったのは許さないよ!
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 22:53:30.17 ID:o6B+FP01
- >>973
船に乗ってたらけっこうな確率でゲリラ的にカジキエフに襲撃されて、しかも倒せない
くらいはあってもよかった
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 23:20:59.44 ID:tfIcdiMN
- >>971
攻略本も資料集も買ってないんだけど、容量不足で内容削られてるの?
バグ多いし人手と予算の問題だと思ってた
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 23:22:37.58 ID:FQgRAM7o
- 容量不足っていっときゃFC世代のやつは納得する。
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 23:26:27.16 ID:5akAx24n
- 企画の全部を詰め込めたソフトはあんまりなさそうだけどな。
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 23:42:49.30 ID:UfTOLRlf
- DSカートリッジは最大256MBしか使えない
古いのは128MB
あんだけグラに使えばあっという間に足りなくなる
3DSは2GBにパワーアップしてるから使い放題
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/23(月) 23:48:39.50 ID:5akAx24n
- あればあっただけ思いつくのがクリエイターって、堀井さんが言ってた。
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 00:03:44.05 ID:D6ZdfHHk
- MM1発売から今日で丁度20周年だそうで
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 00:06:47.26 ID:5akAx24n
- おおう。それは目出度い。
少なくとも、3が出たという大きな一歩が20年より前にあったわけだ。
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 00:41:41.69 ID:N3byMhy/
- 20年か、メタルマックスの系譜が続いていて嬉しいよ
当時小学生で誰もこのゲーム見向きもしなくてなぁ
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 01:23:55.85 ID:H1Ik3job
- あかん次スレが立たん
- 985 名前:立たなかった。テンプレ貼るので後は頼む。[sage]投稿日:2011/05/24(火) 01:33:10.59 ID:bp3ebI2B
- ・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中 ■関連サイト
ゲーム公式サイト http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/ 次スレは>>950が立てること
■前スレ
【DS】メタルマックス3 戦車69台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1301617034/
■まとめwiki
METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3
メタルマックス3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/
■過去ログ
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■PV(公式が見れない人用)
http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE
■関連スレ
【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車14台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290941322/
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 02:00:54.83 ID:W6/OT6VM
- 【DS】メタルマックス3 戦車70台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1306170013/l50
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 02:48:16.05 ID:RKOA4L23
- >>967マルチってのは何か嫌なんだよな
よくあるケースかどうかは知らんがどちらかだけ不具合があったりして「あっちを買えば良かった」って思ったりする事があるし
3DSとNGPは置いといて二画面タイプと一画面タイプのマルチなんて作るの大変じゃね?
あとどっちを買えばいいのか迷うし
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 03:15:31.32 ID:pP7E/Mw+
- >>987
今から0から新作を開発すると1年半ぐらいかかると仮定して
・現行機なら今の市場はDSが勝っており、DSで2作品出した分の蓄積がある
・3DSが出ており年末にNGPが出るが、まだどっちが勝つか解からない
・NGPとPSPは互換性が無い可能性が高い(UMDが無いらしいため)というハード普及状況から、今からPSPオンリーは無いと思うだけ。
それでもPSPでやるというならPSP前提で作成→「PSPのゲームの移植」として3DSにベタ移植でいいんじゃね、と思うだけ。
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 07:25:01.67 ID:5n4Bd7t4
- 年内いっぱいならDS安定だろ
正直、出たらハードごと買うから無問題だけどね
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 10:57:01.21 ID:qyyOBAWB
- 実際今何かしら作ってんだろうなぁ
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 11:11:13.01 ID:E2GvZiTV
- お前ら開発機材とかライセンス取得とか初期投資の事も考えろよ
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 17:25:41.70 ID:JeijIX/g
- NGPはPSNが詰み状態だからどうなることやら…
面白ければどのハードで出てもいいけど、
やっぱりRPGみたいに情報が多いゲームではDSの2画面は有利だよな。
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 17:47:59.14 ID:Ov2yiqc7
- 次スレ立ってる。乙です。
ハードはどこでもいいが、とりあえず次につながってほしいな。
- 994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 17:59:05.93 ID:2VdJu4e6
- >>986
乙ガガガガガガガー!俺も本音は据え置き型でやりたいけど、DSでもちゃんとできたし、続編が出ればどのゲーム機でもいいかな。
あと続編もいいけどMM1(リターンズ)とMM2を移植してくれないかな・・・・
- 995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 19:39:39.78 ID:bp3ebI2B
- dat落ちする前に埋めておきましょう
- 996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 21:05:06.45 ID:pP7E/Mw+
- >>992
流石にそれ自体は回復する筈。その後の訴訟沙汰で開発費が削られたり
或いは利益上の都合でPSPの時のように慌てて出したりすると問題になる。
まぁ、MM自体にはあまり関係ないことかもしれないが。
- 997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 21:15:11.35 ID:oP/e20HQ
- リターンズからの私は是非2をやりたい
リメイクしてくれ!
- 998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 21:16:02.85 ID:Epm0ZlHT
- つ2壊
- 999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 22:06:52.57 ID:BXzT0uMn
- >>997
待ちきれないなら
Wiiのバーチャルコンソールで
遊んでもいいんじゃよ?
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2011/05/24(火) 22:12:34.24 ID:fBrLC9nT
- ウルジャンってジョジョが来る辺りからしか知らないけど
昔はもっと美少女物が多かったよな、色々路線変更したんだろう
- 1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。