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【DS】メタルマックス3 戦車53台目【MM3】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:36:10 ID:Y5PN1q8k
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中

■関連サイト

ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

次スレは>>950が立てること

2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:39:16 ID:Y5PN1q8k
【DS】メタルマックス3 戦車52台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283231236/

■まとめwiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3

メタルマックス3 Wiki

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/

■過去ログ

http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■PV(公式が見れない人用)

http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE

■関連スレ

【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車12台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282855284/

メタルマックス3 キャラ総合スレ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1281094708/
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:40:47 ID:A9YE97nu
                 \ヽ- \
                //(O)ヘハヘ)
              / / !(i ゚ヮ,! >>1乙だよね
             / /  /ソ〉 ヽ)
           // ==//><l ヽ\
          /     = (i! /_/ヽ!i)
                   |〜〜/、、
             >>1乙だね ̄ ヽ ヽl
            ! ! ⌒ ヽ      |l l
          /(O)ハハヘ)   __/l| l
          |  lヽ|! ゚ー゚,!|    ヽ、|/ l
    _ -   l (/り、-)-)リニニ/#  ヽ_l
    -     ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
   (    //__/_/__// /  ヽ ヽ
          ̄     / /    ヽヽ
               ´、ヽ     ´、ヽ
                `       `
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:42:58 ID:MAHj2Mat
>>1乙ちゃん、シセはきょうも元気だよ
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:46:39 ID:HeiYSLwb
これは>>1乙じゃなくてゴールドボールがうんたら
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:49:56 ID:C+EP58HK
>>1乙バンバン
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:26:26 ID:S1q5B9Fu
暇人クソニートが集うスレ

将来は無縁仏w

8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:31:48 ID:eOtDlayj
別に無縁仏もいらないです・・・
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:35:49 ID:BEc+mM2K
1乙

自己紹介だろう。

2chなのに律儀な人だな。
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:15:40 ID:Ap02mPzY
>>1
ギー…(乙)
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:00:51 ID:8fgHnYL1
「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
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18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/
東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>

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いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
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熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
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12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:25:59 ID:nGhazF2c
観に行きたいけど遠いなあ
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:58:03 ID:bPYUUWVJ
ちょっと聞いても良いか?
みんな主人公や仲間の名前は何て付けた?
そういうの結構興味あるんで気になるんだ
俺は好きな漫画からこう付けた

【キリイ】 主人公

【シボ】  ナース♀
【ホシジロ】ソルジャー♀
【コズロフ】犬
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:12:41 ID:0TIWh+Yy
>>1乙はもうビンビンよぉ!

>>13

1週目
主人公:本名
ナース♀:フロレンス(出来合いキャラ)
アーチスト♀:エリス(なんとなく命名)
犬:ポチ(ポチ)

2週目

主人公:本名
ハンター♀:はんたこ
メカニック♀:めかにこ
(控え)ソルジャー♂:そるじや

うん、なんの面白みもないな・ω・

15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:19:56 ID:mO3ouCRf
>>13
【キャラ】好きな動物(全部同じ動物名だが世界の言語で別になる)
【ポチ】それを変えるなんてとんでもない
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:01:41 ID:brBPDplu
>>13
主人公:ドラムカン
ソルジャー♀:マリア
レスラー♂:アパッチ
犬:ポチ

2が好きだから2のキャラの名前つけてるぜ

17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:15:22 ID:dVmRlV0L
>>13
ドラムカンはナガテじゃないんだな

ホシジロ「ホシジロ一機撃破」

18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/04(土) 04:45:46 ID:hWvAs5bw
ドール博士ってどこにいるんですか?
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:46:45 ID:p0OygDht
おまえの心の中さ!
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:48:21 ID:+7gQFDo+
量子ドールの名前をカレンデバイスにしたら博士がドリスコルに見えてくる不思議
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 05:04:31 ID:fx+MBszF
パトカー+ひぼたん、超改造してみようかな。
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 05:44:18 ID:nGhazF2c
ドールの名前は普通にぎんさまだった
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:01:49 ID:bPYUUWVJ
やっぱり皆考えて付けてるなぁ
色んな名前教えてくれてありがとう!

>>17 毎度お馴染み寡黙主人公と思ってつけたら

   ちゅっちゅしたいよーとか言い出して凹んだ
   因みに補欠でハンタータニカゼとメカニックノリオがおりまする
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:15:08 ID:+7gQFDo+
>>14
元ネタナシで名前考えたけどアーチス子がうちのハン子と被ってるわ。
アーチス子がアリシア。

ヌッカの酒場はトランクルームと同じ入った順に背番号制の並びなんで、サクッとキャラだけ

作って男女の間に犬とか入れとくと綺麗に並んで精神衛生上非常によろしい。
後から名前が気に入らないということで枠キープキャラ消して作り直しても綺麗に並ぶ。
そして俺はA型ではない。
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:18:05 ID:Ap02mPzY
ぬ…そういう事だったのか酒場の並び順
俺もキャラ作り直そうかなぁ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:22:53 ID:G1Ef04Ox
血液型とかでなくて男性脳の傾向らしいよ。そういう風な処理する傾向って。
例えば本などでも50音順など、順列を中心に目に入るように処理してるそうだ。
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:23:25 ID:brBPDplu
徹夜でスピードキングと戦ってるが、全然メテオ落とさねぇ・・・
火星は30分で手に入ったのにな〜
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:26:45 ID:+7gQFDo+
セナ★3強いから狙うといいよ。エンジンは周回でコングが揃う。

・・・という風に物欲センサー切りをかかさずやるべきだぜ。徹夜するほどギラついてるなら特に。

29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:32:47 ID:Ap02mPzY
>>27
随分前に俺は100回スピキンブチ殺してようやく手に入れたわ…3%だから3回は取れても良かったのに

ま、がんばれ

30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:40:57 ID:iT12klnb
>>21
パトでこだわるなら7.7機銃の方がいいよ
ひぼたんは雑魚一掃が魅力だが
2箇所もあれば耐えられる奴らが実質おらんので上げ甲斐があまりない
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:47:01 ID:fx+MBszF
>>30
耐えられる奴いないのか。
強すぎるのもなんか寂しいな。

ありがと。

32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 07:00:14 ID:Ap02mPzY
サンビームガン600×5ですら殆どの雑魚が一掃出来るしな
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 07:53:36 ID:fx+MBszF
となるとラッシュが強いわけか。
あえて弱い武器を載せていくのも手だな。
他にはグラフィック優先で選ぶか。
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 07:56:34 ID:oKzEE4oE
パトにグラ優先の機銃なら、さびた機銃マジおすすめ
全門搭載でまるで5連主砲かのような大迫力
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:02:26 ID:dVmRlV0L
>>23
メカニック裏切りフラグ
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:26:21 ID:2dbpSwPs
>>13
全部デフォルトネーム 自分でキャラ作成はしていない
クルマはシャシー名
ドラムカンはドラムカンのまま
最初に入れなきゃならない名前はペプシ
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:36:16 ID:dVmRlV0L
どうでもいいけど
>>36のID見てたら
dbがちん○にしか見えなくなった
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:36:24 ID:Skw0Nvr0
>>13
【ドラムカン】 主人公
【いっと】 メカ男
【ポリ】 アチ子
【せんめんき】 ナス子
【ローリー】 ソル子
メカ男固定であとの3人はローテーション
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:53:02 ID:87XFS41c
主人公:ペプシ
ソル子:チェリオ
アチ子:ファンタ
犬:ポカリ
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 08:54:07 ID:3UFTUZ+p
土星さんがなかなかデレてくれないのでジャガンにドロップ狩り
きたが帰り際にATMひぼたんGETだぜ!
セイバーヘーゲンさんも拝めたしいい日になりそうだな
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:38:59 ID:NIYHXmLO
>>13
主人公:本名
ハンター♂:ヤルオ
レスラー♂:ヤラナイオ

犬連れてなかったな。。。

42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:46:25 ID:dVmRlV0L
>>41
犬:ぞぬ
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:52:44 ID:44hpG1Ot
>>13
主人公:シバンシィ
ハンター:デュノア
メカニック:マリオーラ
犬:ポチ

服や宝飾ブランド名から取った

44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:57:55 ID:GKrU9Ojj
なんか…このゲームでそういうのやられると…なんか
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:03:19 ID:RnHJcQqQ
>>13
主人公:バイン
ハンター:ロミナ
アーチスト:ミゲル
犬:ポチ
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:14:10 ID:e8REO38U
みんな仲間をちゃんとキャラメイクしてるのな
面倒だからヌッカにいた奴そのまま使ってる
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:18:28 ID:w8G02Dmv
いよいよ話題が尽きてきたな
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:18:54 ID:BtOWRpQZ
> 999 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/09/04(土) 04:46:00 ID:+7gQFDo+
> ホアキンなら俺のレッドウルフの下敷きになって寝てるよ

それ永眠や!

49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:21:00 ID:87XFS41c
むしろ今のペースが異常
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:22:06 ID:ulD1KftO
>>13
主人公:タロミオ
ソルジャー♀:サラ(デフォ)
メカニック♀:アニー
犬:ポチ

特典漫画見て何故かタロミオさんだと思って名付けた馬鹿です。

MM3のBGMは宿敵が一番話題になるけど、ラスボス戦も結構いいと思うんだ。
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:22:41 ID:0TIWh+Yy
>>41
そのプレイを元にした
「やる夫が戦車で旅をするようです」
をやってくれるんだな

期待してるぞ!

52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:23:51 ID:zUNDnbSc
臭い
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:24:07 ID:gkkJ1F7U
>>13

主人公 バッシュ

ソルジャー♂ ウルフウッド
メカニック♀ メリル
犬 ザ・ビースト

てきとー

54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:25:45 ID:XNLY5hbK
主人公:ペプシ
ソルジャーとナースは最初からいるサラとフロレンス
犬はポチ

ヒロインがコーラだから付けてみたらあんまり萌えないヒロインだった

むしろシセが嫁
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:29:04 ID:BtOWRpQZ
全俺に喧嘩を売るとは良い度胸だ
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:31:39 ID:qgWSVeWo
テスラセルの最後の一個がわかんないんだけど
クライング・ママの南東、岩山が周囲を囲っていてグルッと何度周囲探しても入り口が見つからない
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:32:17 ID:J7eVzIDG
>>54
コーラがキャー言ったらあのテーマでCMのペプシマンみたいに荒野をマッスル走りしてくる主人公
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:33:29 ID:e8REO38U
>>56
転送装置使いまくれ
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:33:43 ID:w9PImkhL
>56
転送事故で行ける場所は二箇所。そのもう一方。
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:33:44 ID:8BDtKn1E
主人公どうせ誰かのコピーかなんかで記憶なんて戻らないんだろと思って
ナナシってつけたら後で色々出てきて泣きを見たわ
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:34:18 ID:ulD1KftO
>>56
再生カプセル探せ
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:34:34 ID:HKdEfMjp
>>13
主人公:シュウ
ソルジャー♂:ソロモン
メカニック♂:メイスン
ナース♀:ナタリー
アーチスト♀:アンナ
犬:ポチ

職業名と名前の頭文字を合わせて自分なりにわかりやすいようにしてる

63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:34:40 ID:k0JaZ6f2
>>56
シリーズ通してやってればピンと来るけど、そうでなければ地力で行くのは難しいな…
ヒントっぽいのはワラの掘り出し物屋近くの壁の張り紙ぐらいか
とりあえず転送装置使いまくれ
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:41:08 ID:YY3Ilr1G
>>13
主人公:ヤマト
ソルジャー♀:コロナ
アチオカマ:シャラ
犬:ガルディーン

ドラムカンのイメージがかなり違うがw

65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:41:31 ID:2dbpSwPs
主人公をペプシマンにしてる人が思ったより多くてなんだか安心した
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:45:32 ID:87XFS41c
後半で転送センターなんて殆ど無いし使う機会なんて無いからな・・・
せめてテッペンやエルルースにあれば大半の奴が気づくだろうに
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:54:12 ID:ulD1KftO
加えてドゥーム球場なんかにあったら結構便利だし転送事故起きそうだったのに
68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 10:54:42 ID:e8REO38U
今回戦車回収システムがある上
ドッグシステムに対して転送装置が少ないからね

どうせ人間戦しかしないワナナバニ園とか

ダンジョン扱いにして、ドッグシステム未登録にすれば
利用頻度が上がったかも… 面倒なだけか
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:00:28 ID:XNLY5hbK
球場みたいな観光地に転送装置がないってのも不自然だな
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:05:40 ID:87XFS41c
球場みたいな多人数が使う施設に転送装置なんか置いたら何十人消えるかわからんだろw
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:07:05 ID:faTIaXYl
>>13
主人公:ルイシ→ドラムカン
犬:ポチ 犬:ハチ(峠の犬) 犬:ブチ(サイドウェイの犬)
(引き継ぎなし)
主人公:1313号→ドラムカン
ソルジャー女:サラ(既存)
レスラー男:ハンセン(既存)
犬:ポチ(既存)
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:07:50 ID:nTE9ulGy
あったかもしれんが施設の3分の1以上埋もれてしまっているんで
砂の中に埋没したかも分からん
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:08:49 ID:nTE9ulGy
そういやファミ通チラ見したけど
ドールに名前変更なかったね
改造戻すことが出来ないのは知ってたけど
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:11:20 ID:k0JaZ6f2
シリーズ初プレイの時、転送事故が起きるかどうかを事故率が低い序盤に実験してしまって、
さっぱり事故らなかったから何も起きないと結論付けてしまった事がある。

シナリオ進行には影響なかったけど、今回はシナリオ上必須だからなぁ。

75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:17:30 ID:6uuzBGnn
>>13
主人公:ナッシュだったけどドミンゲスが敵で出てきたのでやりなおし。
主人公:アクセル
メカ♂:アス
メカ♀:ラミア
ソル♂:KOP(傘オペラピク)
ソル♀:ヒュッケ
レス♂:オースチン
レス♀:トリッシュ
ナース♀:リリィ
アチ♀:ルナ
犬:ポチ

メインは主・ソル・ナースか、主・アチ・ナースでやってる

76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:21:44 ID:TZD1q0s2
アチ子:ミナ
レス子:ジェニファ
ハン子:コニー

ネーミングは見た目からの直感で


シセもなんか飲み物に絡んでりゃよかったのに。しそペプシ?
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:23:29 ID:IJlYnWvZ

主人公:本名

ハン子:メイコ
アチ子:ミク
犬:ポチ

 

78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:23:35 ID:46lLLt6m
どうでもいいが地球救済センターに転送装置設置して観光客を誘致し、
No,Aの維持管理費に充てるとか言い出す奴が居なくて良かった。
事故った瞬間戦車無しラスボス戦。
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:23:57 ID:i1JxgcO9
主:レンジ
ナース♀:クレハ
ソルジャー♀:アカリ

で進めてる

80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:26:57 ID:wtO8dRgT
ムガデス拷問後の単独時に転送事故がやたらと起きまくって
プエルトモリでハマりかけたのは俺だけでいい
ほんとここはイベントで100%事故るんだなって思っちゃったぐらい
5回6回連続で事故ったんだよな

今にして思えば回収屋なり死に戻りするなりあるだろって話だけどw

81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:29:09 ID:OrB6lwyS
軌道エレベータに転送しようとして、転送エラーが発生して
軌道エレベータに到着するのはいかがなものかと。
工場につくよりはマシだけど。
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:34:29 ID:jivLcUvt
主人公:自分の名前
ソルジャー女:妖夢
アーチスト女:にとり

妖夢、漢字があって嬉しかったな

83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:40:52 ID:ElGhFzqo
工場への事故は誰得、
転送事故で工場飛ばされても初だと転送部屋出るのにロックハッカー必須だし
ロックハッカー既に持ってるなら転送事故じゃなくても行ける・・・

ここまで考えて、金属探知機あまり使わないシリーズ初体験の人用なのかも?

84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:45:54 ID:i2rQ2rBL
メリーアンをラスティーに連れていったから、もうシセタンとのイベントみれなくなった・・・。
次の週で、またじっくり見るか・・・・・。

メリーアンにご飯つくってあげたり、世話焼いてるお母さんっぷりが可愛いな。

おやっさんも驚いていたぜ。
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:48:57 ID:WexX2gsW
>>84
なん…だと?

そんなイベント知らなかったぜぇえええ!

86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:49:53 ID:IJlYnWvZ
せっかちだかさw
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:50:48 ID:87XFS41c
そういえばうちの戦車の中にはメリーアンとワラの料理人がいるのか・・・
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:50:54 ID:fBm52/tH
>>86
おちけつ
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:54:55 ID:p7NCKNzQ
>>87
さらに改造屋も増やせるな
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:57:59 ID:IJlYnWvZ
うちの戦車の中にもメリーアンずっといるよw
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:59:01 ID:9fa2vc+1
デフォネームでやってるのが恥ずかしくなってきた
育てなおすか
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:59:16 ID:mbAZXaIq
メリーアンを連れ回したままコーラも同行とかだと何を言われるかわからないな
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:01:00 ID:bM3BlJ3O
しかもメリーアン抱きかかえられてるからなw
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:05:17 ID:7cVsDWFv
レスラー女の名前なんて付けてる?
つーか、なんかイメージに合ういい名前ない?
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:06:01 ID:ZhAEDtcG
やっぱり仲間には好きな女の子の名前を付けるのが王道だと思うんだ
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:07:31 ID:9fa2vc+1
チョッパーより速ーい
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:07:37 ID:fBm52/tH
>>94
カレン   本国仕様
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:09:09 ID:UXYsm+29
>>94
アジャ
他に思いつく名前がなくてw
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:10:36 ID:J7eVzIDG
レスラーならジョーカーしかねーだろって言ったら誰も覚えてる奴いなかった

仕方なく男は名前を虎ジェット真に

女はレインボーにした
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:12:27 ID:2dbpSwPs
>>94
シノブ
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:12:56 ID:6uuzBGnn
>>99
寝ゲロ吐いてたヒールなんて知りません、ヒャハハハハ
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:13:43 ID:6uuzBGnn
>>94
トリッシュ
ステイシー
トリー
ベス
マリース
メリーナ
アイボリー

好きなのを選べ

103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:14:00 ID:e8REO38U
>>94
マチョコ
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:14:00 ID:NJL+CZgB
>>94
トリッシュ、ステイシー、リタ、トリー、キャンディス…
色々あるぞ
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:14:48 ID:NJL+CZgB
ああ、>>102とかぶったw
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:14:55 ID:6uuzBGnn
>>104
そういやもう皆WWEに居ないね…
キャンディスのおっぱいはよかった、うん
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:15:27 ID:fBm52/tH
>>99
レスラーでジョーカーなんてジャンプでやってた漫画しか知らない
108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:22:58 ID:YY3Ilr1G
>>94
タニリョウコがいいと思うよ!
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:26:43 ID:nTE9ulGy
>>97
四本腕かよ
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:28:45 ID:2xYPcYvL
何この流れ?
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:29:29 ID:TZD1q0s2
時の過ぎ行くままに
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:30:31 ID:Gk6VSyT1
周回毎に、メリーアンにうっそぴょ〜ん言って泣かすのが俺のジャスティス
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:34:19 ID:2dbpSwPs
パトカーで悪女見た後だったし
絶対に悪女だと思ってアルメイダイベントまで絶賛放置してた
まさか幼女だったとは
よく何日も放置されて生きていたものだ
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:37:18 ID:gJQrYICL
>>94
テイカー
エッジ
カート
シナ
ジェリコ
レスナー
ホーガン
マクマホン

あ、テイカーはオレが付けてるから他のにしろよな

115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:39:15 ID:OrB6lwyS
>>113
どうすれば飯を得られるかは、あの教会で学んでるから大丈夫さ
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:40:02 ID:6uuzBGnn
>>114
だったら俺はキッ  ンを選ぶぜ!
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:40:29 ID:J7eVzIDG
>>115
ドミンゴスの死体うめぇ
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:41:57 ID:fBm52/tH
ダフネさん≒メリーアン
メリーアン=幼女≒ダフネさん
>>109
Dタイプも浪漫があって好き
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:42:10 ID:87XFS41c
ザコで冷血党の連中は普通に出るから飼われてたんだろ
主砲穴が3つくらい開いてそうだが
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:48:36 ID:fUYPwt/p
>>112
武装警察パート4が7.7mm五個積んでサイレン鳴らしながらお前のもとへ急行中だ
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:51:18 ID:hNnmjmZb
土星バースト落とさない土星クラゲなんていない・・・よね?
500戦オーバーでも出なくて心配になってきた。
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:54:45 ID:ZhAEDtcG
>>121
まさかずっと同じデータでリロードリセットしてるんじゃないだろうな
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:58:26 ID:hNnmjmZb
>>122
同じデータだとまずい?
たまにキラキラ亀とか出たりとかで土星クラゲ出る前に2レベルぐらい上がっちゃうと
戻って補充&セーブしているが・・・
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:58:58 ID:OrB6lwyS
武装警察パート4を五色カラーに染め上げるために土星バーストは諦めました・・・

・ひぼたんバルカン

・サンダーストーム
・スマッシュホルン
・土星フリーザー
・バーナードラゴン

どんな耐性を持つ相手にもそれなりにダメージが与えられるぜ

125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 13:01:27 ID:2dbpSwPs
>>124
ひぼたんをマスタードコブラにして
更に属性を極めようぜ!

ビーム何それ

126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 13:09:01 ID:OrB6lwyS
>>125
コピードールさんを倒せなくなるのでひぼたんさんは外せません><

ビーム何それ

127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 13:10:15 ID:UXYsm+29
このスレのビームの不遇っぷりは正常www
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 13:13:48 ID:fBm52/tH
サンビームガンなら・・・
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 13:15:50 ID:Xc2d8b95
>>94
http://www.youtube.com/watch?v=roNExmdKPH8

とりあえずこれを見るんだ

130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:00:04 ID:1hlfnWTy
火星さんいい加減デレてください

もう40回以上殴り倒してるんですから

131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:09:55 ID:0G3HuLq9
火星がアイテム落としてそれがバーストな可能性って10%くらいあった気がする

あと60回やればそれなりの確率で持ってる計算になるNE!!

132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:10:57 ID:I0EKFl9g
さて、初めての酒場でパーティー構成に小一時間悩んでるんだが…
ソルジャーかレスラーか、メカニックはいるか、他にする…
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:12:04 ID:oKzEE4oE
17%くらいじゃなかったか?
まあ数字なんて飾りだよな!
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:12:16 ID:1hlfnWTy
>>131
俺はどれだけ運が悪いんだw
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:15:09 ID:E4JXpvf3
>>132
メタルマッックスの王道:ソルジャー+メカニック
歴代シリーズと違うことがしたい:レスラー+アーチスト
肉弾戦命:ソルジャー、レスラー、ナースのうち2人
戦車戦こそ漢の華よ!:ハンター+ハンター
さくせん いのちだいじに:ナース+メカニック

さあ、好きな組み合わせを選ぶんだ

136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:16:14 ID:mbAZXaIq
>>132
かわいこちゃんに囲まれたい:アチ子+茄子子
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:18:38 ID:I0EKFl9g
>>135
メタルマックス2じゃ結局ソルジャーも戦車乗らないと
ラスボスあたりの攻撃耐えれなかったけど、今回はどうなのかな。
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:18:45 ID:87XFS41c
初回ならレス子+ナス子で決定だろ
2週目以降は出番無いんだからさ・・・
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:27:24 ID:faTIaXYl
>>135
トップブリーダー推奨:犬+犬 がないぞ
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:28:38 ID:0TIWh+Yy
>>137
近作はバイクがあるから
シャシー特性見交わし走行のバイクに
回避の高いCユニットと迎撃S-E積んでやれば
人間攻撃しながらも生き残れるとは思うよ
まあ、特技使えないんですけどね!

でもバイク乗りながらならアイテム使えるなら

火力というよりも補助役として活躍する感じかな
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:28:50 ID:zw6Sudrq
>>94
チャンピオン読者だからレイラ
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:34:42 ID:OrB6lwyS
ステータス画面でのハン子の表情がたまらんからハン子は欠かさなかった
ただ胸がでかすぎる
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:34:48 ID:D5QSl6qq
今回、主人公がハンターであり、ソルジャーとも言えるって感じだからなあ。
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:35:18 ID:i2rQ2rBL
>>137
最後のラスボスで、ナス子戦車とソル子バイクがぶっ壊れて終わったと思ったよ。
バリア張りながら攻撃したらなんとか倒せたけど・・・・・・。

イヴリンともチュッチュしたいな・・・・・。

彼氏いないんだろ。
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:45:09 ID:BEc+mM2K
>>144
彼氏いる状態と同じであの性格だから鉄壁すぎて手だせないだろw>イヴリン
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:46:45 ID:ElGhFzqo
>>136
ナース♂+アーチスト♂の俺はレアすぎると思った
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:51:35 ID:BEc+mM2K
ナース男、レスラー男でプレイしてるが面白いぜw
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:56:51 ID:J7eVzIDG
釜アチとメカ♀な俺は間違いなく変態
スカウターなんとかして使いたいから砲弾でボンバーしとるがやっぱきついかも…
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:00:54 ID:dP4AHgMd
ラストはヘルゲイトガードから無補給で突っ切ったから弾が足りなくなって大変だったな
ソルジャーのマグナムガデスが頼りだった
まぁ攻撃は全然ぬるかったが
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:04:23 ID:6D5Lp0M1
セナ☆3を引いたんだが、これってどのクルマに使うのがいいんだろう
穴開けして自前の身交わしなくなったバイクに使えばいいのかね
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:06:17 ID:/VMGak6M
黄金の豚肉が出ねー
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:12:11 ID:87XFS41c
>>150
セナじゃ回避がジーニアスまで上がらないから個人的には使い道は無い
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:13:33 ID:k0JaZ6f2
身かわし以外の特性のバイクに積むならアリ
ジーニアスじゃ重過ぎる
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:14:26 ID:OrB6lwyS
身交わし+高回避Cユニットでソロボス撃破が可能らしいが・・・
武装は超改造7.7mmとかなんだろうか。
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:17:29 ID:QvSIWdLt
あれ?バイクのトリプルバルカンってはずれ改造なのか
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:19:57 ID:BEc+mM2K
>>155
超改造可能

あとは・・・わかるな。

157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:20:57 ID:87XFS41c
>>154
運転レベルが高いキャラ(最重要)+回避の高いCユニット+見交わし&迎撃能力
これで携帯バリア張りつつ攻撃を打ち込むんだが、ぶっちゃけ趣味の範囲
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:22:34 ID:BEc+mM2K
見交わし+携帯バリアLでギガンさんにレベル37前後、みんなバイクで誰も死ななかった上にバリア張りなおし1回だけで倒せた
会心率がいいとバリア維持したまま倒せちゃう。
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:22:44 ID:brBPDplu
初メテオキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:25:37 ID:ulD1KftO
土星バーストきたあああああああ!!!!!!!
30回程度で出るとは運が良かったぜ
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:26:29 ID:X3+Sob5/
さあ次はWメテオドライブだ
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 15:31:49 ID:BEc+mM2K
>>159
>>160
おめ
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:14:51 ID:3Xt8XjwR
真の一人旅とは主人公以外にPTメンバーがひとりもいないことであり、麻痺したり誘惑で即全滅。
超改造はもちろんのことセメント弾すら作れないので一周に1発づつエルルースの地下で拾うのみ。
増してや普通は入れない場所に戦車を持ち込んでボスを倒す裏技など、知っててもできないという茨の道なのだよ。
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:18:11 ID:R0qxFEZ/
土星バースト砲は諦めて、土星フリーザーで妥協しようと思ったらそっちすら出なくなった。
物欲センサー優秀すぎるだろ…
165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:21:33 ID:aFWXyO5N
2〜3週間ぶりに来たんだけど何か新しい事わかった?
周回のメリットとか
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:28:22 ID:87XFS41c
1週目1人旅はやってみたけどオルガで詰むわ・・・後はどうにでもなるんだが
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:30:10 ID:gJQrYICL
>>165
2、3週間前と変わらず、ハンター女がオレの嫁であることが改めて確認された。
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:30:19 ID:qgWSVeWo
>>56の質問に答えてくれた人たちサンクス
おかげで先に進めた
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:42:11 ID:AOlKcPyl
>>166
スイミンDXは効かないのかい?
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:55:00 ID:aFWXyO5N
>>167
サンクス、相変わらずソル子は俺のものという事だな
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:56:40 ID:cpJNDqJp
やっとこ買えたんで昨夜からぶっ通しでやってるけど面白い
情報全部断ってるからクルマどこにあるかわからんw
脊髄反射でハンターとメカニック選んだことをちょっと後悔
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:05:05 ID:2CPV3044
>>160
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
       .∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・    バーストセイバーが呼んでいますよ
     ∑ (゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  
       / 彡ミ゛ヽ .::::iー-、      .i ゚ + 
      / :::/;;: ヽ ヽ.:::|   ゝ ,n _i l    
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:09:46 ID:k0JaZ6f2
>>171
生身の所がちょっとキツいかもしれないが、大丈夫なんとかなる
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:10:44 ID:3Xt8XjwR
>166
レベル60程度でロケットパンチ・ファイバーヘルム・迷彩服・怪力手袋・ミュートのあし・ファイバーイヤホンで
ひたすらスイミンDXを投げては攻撃で倒せた。オクトパスになったらDDTスプレーとニトロビールDXも使うといい。
硬くなったらマッハガン。20〜30回もやれば倒せるよ。マグナムガデスがあればもっと楽だったと思う。
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:16:21 ID:FD9gT7t9
>>171
主人公がほとんどハンター互換だから
ハンター抜いて生身に強い連中一人加えたほうがいい
あとレベルアップ時変身してると高確率で習得スキルがダブるバグになるから気をつけろ
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:21:30 ID:AOlKcPyl
>>171
自分の選択ならそれがこのゲームの正解なんだぜ
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:21:37 ID:D5QSl6qq
>>171
前作経験者だと、かえって気づかないような部分があるから気をつけて。
ハンターオフィスのメニューの、増えている部分とか。
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:23:31 ID:cpJNDqJp
>>173-177
アドバイス㌧
まぁ1周目の醍醐味だから悶えながら進めるよ
バグだけは怖いからちょっと調べとく
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:25:05 ID:k0JaZ6f2
>>178
バグでハンタードリフトつけるとそれはそれで美味しかったりする
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:25:45 ID:UyhVlN5n
7.7mmとか超改造しないと使えないよね?
後半ダメ通らないし
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:27:30 ID:mbAZXaIq
そもそも機銃自体が後半雑魚相手にすら…
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:30:14 ID:wQ7TpwBN
機銃は不遇ジャンル
でも超改造すると輝く

そんな神バランス

183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:32:10 ID:YY3Ilr1G
エルルース辺りまでなら、パトカーに5丁積めば結構楽しい>7.7㎜
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:34:32 ID:ElGhFzqo
超改造は大砲・機銃・SEで増加攻撃力と重量増加率が違えばもっとバランス取れたかも?
185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:38:05 ID:faTIaXYl
超改造とかだるくてやってられない
せめて使用できるスーパーレアメタルの数が複数選択できればやる気にもなったが
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:42:27 ID:wQ7TpwBN
攻撃力1000くらいで止めれば
他武器とのバランスもギリギリ取れて超改造自体にも飽きないよ
何事も程々がよい
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:47:43 ID:0G3HuLq9
>>172
バーストセイバー出るまでにメタフィン16個出たぞ
何時間かかったのか分らん
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:48:42 ID:wFjRG3Ak
見渡した範囲では再販分売り切れているんだけど
どのくらい作ったんだろう?
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:51:25 ID:ulD1KftO
>>172
悪いな、次は神風ハイヒールなんだ
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:54:13 ID:Ce6yKbz6
でも機銃は迎撃されない、無属性が殆どだから堅すぎる敵以外は使えるだろ
後半の雑魚的にはむしろパトカーのが主力だった
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:01:14 ID:XNLY5hbK
ミサイルや主砲の迎撃率が高すぎるんだよな
かと思えばドラムカン変身後のミサイル迎撃は失敗多いしw

 

192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:13:28 ID:ElGhFzqo
>>189
ハイヒールはクリア前で一番メンドクサイ、賞金首レアだと思う
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:22:31 ID:87XFS41c
迎撃率が高すぎてサウルス砲さんの空気加減が半端ないわ・・・
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:24:55 ID:XNLY5hbK
サウルス砲は売れば28000くらいになるじゃないか…
入手時期の賞金首より高い
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:26:46 ID:rdgp8x8v
あまり強すぎるとつまらんとも言うが、7.7フル改造したらレイプ過ぎて笑えてくるぞ
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:27:45 ID:FD9gT7t9
それは面白いとは言わないのではないか
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:29:17 ID:mbAZXaIq
バグ使っての超改造は最早チートコード使うのと大差ないしなぁ
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:33:44 ID:rdgp8x8v
え?バグとかどっから出てきた話なの?
達成感もあるし爽快感もひとしおだよ
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:34:54 ID:s8/m4J0J
最近はバグ超改造する奴が多いようでな
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:37:29 ID:87XFS41c
超改造以前に7.7㎜機銃は弱いからいいのであって強くしたいとは思わないわ
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:41:39 ID:wQ7TpwBN
7.7ミリは通常改造でも連射系最強機銃だが・・・何を言ってるんだ?
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:43:56 ID:rdgp8x8v
>>199
悲しい話だな
本来自力マラソンで達成してスカッとすべきだろうに
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:44:18 ID:BEc+mM2K
>>171
俺も1週目はその編成だったけどクリアできたから安心しる
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:44:21 ID:VHnRs3Ns
通常改造すらしたくないってことじゃないの
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:45:59 ID:6K05R0DP
スーパーレアメタルを自力で集めるのと、バグで集めるのに
全く差がないからな。
バグ知っててわざわざ自力で集める奴なんていないだろう。

「俺はバグとか嫌いだから自力で集めた!」とか言う人もいるかもしれないが

そんなの言うだけ意味ない話だしな
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:48:41 ID:wQ7TpwBN
>>204
だったらそれこそ7ミリでか9ミリでも使ってろって話になっちゃう
まあ中途半端な縛りプレイが好きなのかもな
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:49:44 ID:mbAZXaIq
さすがに攻撃力300だと2連でも…
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:56:48 ID:wQ7TpwBN
そういえばさびた機銃があったな
あれなら最弱かつ改造不可だし見た目も最高だし縛りプレイには最適じゃないの
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:57:14 ID:87XFS41c
なんか今回は通常改造の意図もよく判らないんだよね。
下位武器の攻撃力が通常改造でも上位改造品を上回ったりしてさ
それとも何か意図することでもあったんだろうか?
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:58:50 ID:+7gQFDo+
7.7ミリ機銃は二連機銃では最強なんだけどな。
もともと最弱二連から高額の改造を経て最強に至るというロマンが詰まった機銃。

クイーン狩りは何度も戦えるバグでやったらハイヒール取るまでに6時間ぐらいかかったw

アクセも今思えばそれほど欲しいモンじゃなかったし普通にリセットでやりゃよかったわw
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:58:56 ID:s8/m4J0J
>>205
遊びに意味があるかどうかは他人が決めるものじゃなく
自分が決めるもんだ
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:59:21 ID:6K05R0DP
ついでに☆の意義もよく解らないな
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:00:27 ID:yDzPNfAs
その辺はやりこみ要素っしょ。
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:01:22 ID:pPqTiuJF
☆は次回作あるならいらないな
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:01:22 ID:zZzv8Dcw
バグでのDUPEとかが許せないのはMMO経験者だと推測してみる
その気持ちもまあ分からないではないんだが
あれはオンラインゲーで、他人に迷惑かかるからってのが理由であってな

基本一人遊びのゲームで、裏ワザ使うも使わないも、勝手にすれば良いでFAだろ

他人の遊び方にケチをつけても不毛なだけだ
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:02:01 ID:6K05R0DP
>>213
いや、改造したら能力が逆転しちゃう☆ランクの意義 って事ね

んで全部がそうでもないってのがさらに訳わからんに拍車をかけてたりして。

217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:02:32 ID:+7gQFDo+
★はサウルス砲とかのロマン武器とひぼたん系以外は0を狙ってるなぁ。
0の方が強くなる武器が多いし、倉庫に並べた時に★付き=特別ということでニヤニヤできる。
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:03:42 ID:QcoTi4QI
>>209
それ元からじゃね
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:04:06 ID:jRNHKn4H
★は調整不足だよなあ
補正で強くなっても改造上限に引っかかって
結局星無しのほうが強くなったりするし
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:06:04 ID:wQ7TpwBN
超改造すごい→じゃあオレはやらない
通常改造でも十分→じゃあそれもやめるわ、意図がわからんし

こうやって開発の裏へ裏へ回ろうとするとどんどんできることが狭まるよ

それもやり込み手法のひとつだけど、思考が作品批判になってくるようじゃ末期
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:07:57 ID:+7gQFDo+
縛りとこだわりがごっちゃになってきてるな。
どちらにせよ「じゃあお前は○○やってろよ」と他人が指図するモンじゃないんだが。
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:22:21 ID:gJQrYICL
そんなことよりアチ子の脇でもペロペロしようぜ
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:22:41 ID:U0vRA59i
メタフィンで連続LvupしてたらLvが50〜程上がった所でフリーズしやがった
やり直しかよめんどくせぇ……
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:27:57 ID:XNLY5hbK
超改造はなくても良かったかもなあ
せいぜいダブルエンジン化とかCユニットに迎撃能力付加程度なら…
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:30:29 ID:Gk6VSyT1
でも機銃にロマンが出るじゃないか
そもそもリスクが圧倒的に少なくなるバグのせいでうんたら言われてるんだろ?
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:39:08 ID:/OpYB4xO
せっかく自由度が高いんだから好きに遊べばいいさ
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:40:39 ID:BtOWRpQZ
>>202
しかし普通の社会人なら、自力マラソンなんてとても出来ないのも事実…
ジャックバグ万歳
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:46:10 ID:87XFS41c
金食い虫も無限拾いもジャックバグやレア無限も
自分でソフト買ったんだから好きにしたらいいがな
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:49:34 ID:OrB6lwyS
基本的にオフゲーだしね。
バグ技を使ってるって認識した上で、やってるわけだしなんら問題は無いさ。

元はといえば自分が超改造7.7mmとか言い出したのが発端っぽいから話題を変えて

ハン子のおっぱいについて語ろうぜ。
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:49:56 ID:Ce6yKbz6
ネトゲじゃ有るまいし好きにプレイすればいいだけ
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:51:32 ID:ZetNE+fQ
好きにすればいいんだけど、何故かそれを許さない人が居るわけで。

だれか書いてたけど、MMOの影響かもな。

アレはバグ一つで鯖のバランスが崩壊する=世界中に迷惑かけるから。
1人でちまちま遊ぶゲームと同一視する理由はわからんが。
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:51:50 ID:Ce6yKbz6
仲間になる♀キャラは皆おっぱい大きくて好きだぜ
ハン子限定は勿体無い
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:53:28 ID:7cVsDWFv
妻が母に嫌がらせをしています。

結婚5年目、まだ子宝には恵まれない夫婦です。


妻は結婚して4年間、私の両親の反対を押し切って働き続け、ようやく専業主婦になりました。
私の両親には孫の顔も見せてあげられず、それだけでも親不孝なのに妻が母に対して陰湿な嫌がらせをしています。
決定的な出来事は先日、私の母が家に遊びに来た時です。
妻は九官鳥を飼っているのですが、母が「九官鳥さんがいるからコウノトリさんが嫉妬してきてくれないのかしらね〜」と冗談で言いました。悪気はなかったのです。
私も「母さん、いいこと言うね!座布団10枚!」と笑い、和やかな雰囲気でした。
ところが、それを聞いた妻が「あら、そんな非科学的なこと言われてもね〜」と言ったのです。
こういうのをKYというのでしょうか。
誰が聞いても冗談にしかとれない発言なのに、それを正論めいた言い方で否定して何が楽しいのでしょうか。

九官鳥も「鳥は体に悪いから人にあげなさい。妊娠してからでは手遅れだから」と母がアドバイスしても、一向に聞く気配なしです。

九官鳥は母がいる間、いつも「バイバイ」とばかり喋っています。
九官鳥に母の名前を覚えさせることも妻は拒否しています。
妻は九官鳥とグルになって母をイジメているとしか思えません

他にも、母は妻が早く妊娠するようにと漢方薬を調達したり、妊娠に効く食事を持って週に3回は妻を訪ねたりしてくれます。

それなのに、妻は漢方薬も飲まず、母が訪問する時間にわざと用事を作って出かけたりしています。
その時間は母が訪問することが多いから家にいるように、と私から伝えていたにも関わらずです。

今年のお盆も、夫の実家に泊まって皆で迎えるべきなのに「大切な祖父の一回忌だから実家に帰る」と帰りました。

母は「もうこちらの家の人間なのに、他家の法事に参加するとは非常識」と怒っていました。
でも、母はその気持ちを抑えて、妻が実家に帰省中は毎日あちらへ電話し「うちのふつつかな嫁がお邪魔してすみません」と謝っていました。
母にこんな恥をかかせてやるせない気持ちでいっぱいです。

妻の母に対する嫌がらせをやめさせるにはどうすればいいでしょうか?

私も母も堪忍袋の尾が切れそうです。
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:53:34 ID:OrB6lwyS
今の自分のMM3での目標はハン子のおっぱいをもっと減らす事だけなんだ。
アチ子はロリ巨乳で非常に嬉しいです。
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:55:43 ID:6K05R0DP
>>231
バグ技を許さないんじゃなくて、バグがある事を「メタルマックスの味だ うるさいだまれ」って
バグを擁護して、叩きに走ってるのがいるのが責められてるだけでしょ。

なんかごっちゃにしてるけど

236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:57:40 ID:U0vRA59i
どっちもどっちじゃん。正直両方とも黙れよって感じなんだが
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:58:58 ID:s8/m4J0J
>>215
許せる許せないじゃなくて、面白い面白くない、だろ
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:59:48 ID:+7gQFDo+
立ち絵のハン子の乳は不自然だ。
あれは偽装乳に違いない。そうあってくれ。
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:00:13 ID:ZetNE+fQ
>>235
>>197>>199>>202が「バグは許さない」な人たちで
俺が書いてるのはそっちのほう。

そういやバグとチートを同一視する人も最近は多いな。

同じ結果を得られるからそう思うのかもしれんが。
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:01:06 ID:Ce6yKbz6
バグ問題と嫁姑問題は根が深い

大きさ的(公式イラスト的)にはレス子>ナス子>アチ子>ハン子>メカ子>ソル子

なのか・・?異論求む
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:01:52 ID:87XFS41c
そりゃノア様も人類抹殺を決意するってもんですよ
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:04:46 ID:87XFS41c
>>240
意義アリ
レス子はトップバストは最大だがアンダーバストも最大である
ゆえにスレンダーなメカ子が隠れ巨乳だと思われる
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:05:13 ID:YY3Ilr1G
ノコノコを階段で踏んで無限1UPなんてゲームバランスの崩壊だ!ということですね。
それよりもシセの公式絵って無いのか。
ググってもサッカー選手しか出てこないし。
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:07:57 ID:k0JaZ6f2
>>235
そんなやつここ数スレで何人居たんだ

バグが多いのがシリーズの味だけど…これはちょっとな

ってな論調ばっかりだったような気がするんだが
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:10:30 ID:6K05R0DP
>>244
え?かなりいただろ。 スレに最近きた人?
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:10:59 ID:s8/m4J0J
誰もやめろとか言う旨のレスなんかしてないと思うんだが
許す許さないだのという脅迫的内容に感じ取るってことは
内面にはバグ利用の負い目でも持っているのかね
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:11:52 ID:U0vRA59i
おまえら分ってないな。乳より腹筋だろ腹筋
レス子のぶっとい上腕二頭筋にがっちりホールドされながらへそに鼻をうずめつつ失神したい
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:12:30 ID:eOtDlayj
バグがあっていいとは思わないけど、
バグの話してもつまらないし、ここで何言ってもバグは減らないよ
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:14:15 ID:gwex3khT
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 18:59:15 ID:VOba3cI2
もういっそのことRPG板にバグスレでも立てろよ
ついでにアンチスレと葬式会場もたててバグとは別にフリーズスレも立てればいい
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:16:17 ID:YY3Ilr1G
MM1が出た当時なら大技林とかに載ってただろうなーと、
懐かしい気分になったけどな>バグ
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:18:02 ID:87XFS41c
昔なら有益なプログラムミスが「裏技」でゲームの進行に影響が出るのが「バグ」だったんだけどね

>>247

世の中はおっぱい派とお尻派が大多数なのだよ
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:18:12 ID:k0JaZ6f2
>>245
発売一週間後にクリアしてから居たけど、
『許さない』とかいう論調の奴はほとんど見たことないわ
バグが多いけど面白い、とか面白いけどバグ多いなぁ、とかそんな感じのばっかだったっしょ
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:18:26 ID:JF/Xiij+
トランスゴンを速やかに周りのパーツだけ倒して変身させるにはどうすればいいかな?
みんなそこら辺は適当?
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:21:40 ID:6K05R0DP
>>252
適当にいってるか、スレを見てないだけだな。まぁ適当いうとすぐバレる訳で

バグの文句は許さないって奴一杯いたぞ。とりあえず前スレの3つ4つ位はみてからこい。

255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:22:35 ID:ZetNE+fQ
>>250
いまは名前変えてwebでやってる。
ttp://www.nindori.com/kougien2/kensaku/index.html

ただ大技林も後の版になると削除された裏技も多いんだよな(特にバグ利用系)。

ウワサじゃメーカーから圧力がかかったとかどうとか(真偽不明)。
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:23:18 ID:87XFS41c
MM3は割と早めに売り切れたからこのスレの連中なんて1ヶ月前からほぼ固定だろw
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:23:41 ID:+7gQFDo+
>>251
くびれフェチの俺もいるぜ。>>247と似てるが、俺は鍛えすぎて太いのは苦手だ。
うっすら腹筋が浮いて見えるぐらいがちょうどいい。

>>253

強すぎない範囲攻撃にあわせて一点集中でパーツ狙いかな。
バルカンラッシュ付きの車に範囲と一点狙い武器積んでると効率がいい。
ポチは強すぎる上に空気読まずに殺しにかかるから外すなり麻痺させるなりで。
胴体だけになったら暇つぶしにモップで叩いたり石投げたりマヒノンしたり。
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:24:54 ID:k0JaZ6f2
>>254
つまんないから止めろとかいうなら前スレで昨晩だか口論になったがなぁ
前からそうだったじゃん、とかMMだしなw
とかいうのも文句を言うのを許さない、にカウントすんの?
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:25:42 ID:rdgp8x8v
>>239
いや、別に許さないってほどではないよ
ゲームにはつきものっしょ
ない方がいいしモノと程度にもよるけど
まあフリーズだけはない方がいいよね
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:30:47 ID:U0vRA59i
>>251
やはり小数派か…だが、俺一人でもこの荒廃した世界で戦い抜いて見せるッ!!
唯一無二にして絶対的な相棒のソイヤ(無改造)と共になッ

下画面のドラムカンに何か違和感を覚えていたんだが、あの眉毛だよ眉毛

髪も目も赤く変わったのに何故眉だけ黒のまま……?
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:32:25 ID:Ap02mPzY
楽しくない話題をグダグダと続けるのは何か別の意図があるのかと疑心暗鬼になる

バグ?ああ多いね、次回作では減ると良いね

フリーズ?ああ多いね、回避用の手法は幾つかあるからやってみようね
裏技?ああ多いね、使うか使わないかは個人で決めてね
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:34:05 ID:6K05R0DP
>>258
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:10:45 ID:fWKkyBoV
バグが多いって本当?

欲しくて今品薄だからどうしようか迷ってたら、バグがあるって聞いて…

この一言からついたレスの数々

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:13:48 ID:jSqBIiX2

>>297
バグ有るけどwiki見れば回避できるレベルのもばかりだよ

(wikiをみれば回避出きると言う意味の解らない擁護)

303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:28:56 ID:P8S7z5Gq

wikiによくフリーズするとか大嘘かいてあってワロタw

(自分はフリーズはない 大嘘だ言い張る人)

306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:33:04 ID:r3G+/1Av

フリーズなんて80時間遊んで2回だけですよ
1回は再現性あるからバグ情報だけ見てれば回避できるし
もう1回はクリア後の追加賞金首戦で起きたから
普通に遊んでいれば大丈夫だって

(またでたバグ情報をみれば回避できるという意味わからない人)

263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:34:40 ID:rdgp8x8v
>>261
なんか誤解されてるようなので言っただけだよ
現にそれまでは黙ってたでしょ
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:36:04 ID:Ce6yKbz6
2chへグダグダ書き込むより、公式に要望出した方が良いだろうに
単にガス抜きだったらアレだがね

おっぱい・尻・腹筋全部を認めてこその紳士

265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:36:50 ID:k0JaZ6f2
>>262
いや、バグっつーかフリーズに関してはDSによって差があるっぽいってだけだろ…

これらがバグは許さない、と脳内変換されるなら相当重症だぞお前

266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:36:52 ID:6K05R0DP
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:37:16 ID:VoRiLBBZ
賞金額詐欺は昔からあるじゃないか
アメーバはマジ卑怯

(昔からあるから? だから?としか思えないアホなレス)

318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:15:14 ID:P6rT005Q

ゆとり共はメタルマックス2やれ
語るのはそれからだ

(典型的レス、バグは伝統)


328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:26:49 ID:MJftUytC
>>326
バグの多さに目を付けて、隙あらば
欠陥品だ!リコールだ!回収だ!不買運動だ!と
暴れたがってるのがいるっぽいからそれを警戒してんじゃないか

(意味のわからないレッテル貼りと押し付け)


334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:30:37 ID:dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか

(バグを指摘する奴への叩き開始)


337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:31:57 ID:iPXHtggc
フーリズもバグも購入してるならメーカーに直に言えばいいのよ。のよ?

(バグの話をするな!ともとれるレス)

267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:36:53 ID:8AsIe1eB
別に紳士スレじゃないけどな
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:38:00 ID:k0JaZ6f2
>>266
こっちに関しては既にバグと関係ないのばっかじゃん
メーカーに文句言うのは今後の対策に役立ててもらう為にも大切じゃねーか
ともてとれるレス なんて受け取り方次第だし
全部お前の妄想じゃん…
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:39:20 ID:6K05R0DP
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:30:37 ID:dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか

339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:32:23 ID:ScSje8c7

>>334
ただ鬱憤晴らしに吠えたい、噛み付きたいだけのノラ犬だろ。
ほっとけほっとけ

(本格的にバグ擁護 叩き開始です)

340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age] 投稿日:2010/09/01(水) 19:32:42 ID:nIbjQRq4

とりあえずバグはシリーズの名物だしな
バグが嫌ならwiki見たらいいだけだし
最近のゆとりは、ちょっとしたバグで大騒ぎで手に負えない
むしろバグが無いゲームを教えてほしい
バグでプレーしたくない奴は、映画や小説でも見たり読んだりした方がよい
まあそういう奴は誤字などの粗探しするやつなんだろうな

(すじの通らない擁護に、わけのわからん質問 そして定番のウィキみろ)

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:41:05 ID:Bf5k2x1i

何でこんな所にもブサヨちっくな活動家が来るわけ。

366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/09/01(水) 19:51:21 ID:K+5wVeYk

>>348
ゲハの戦死達が流れ込んだのかねえ

(わかりやすい叩きのためのレッテル貼り)

270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:39:59 ID:AOlKcPyl
>>264
アップデート対応できるオンゲじゃないんだから要望も何もないだろ
バグを検証してできるだけ回避しようみたいなレスも一緒くたにして「つまらん、だまれ」とかもうね
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:40:19 ID:6K05R0DP
>>261
お前が楽しくないと思うなら、スルーしてりゃいいじゃん

なんでお前が好きな話題にあわせないといけないのさ。 すぐにバグの話になるとこういう奴がでるのも付け加えとく

272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:40:19 ID:Ap02mPzY
理性的な意見を述べるでなく、
批判したい過去レス取り出してコピペ始める奴は
総じてキチガイが多いのでNG突っ込むわ

さよなら

273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:41:00 ID:eOtDlayj
女が彼氏の文句をうだうだと言ってくるのとさほどかわらない
どうしようもないんだよ、そんな話されても・・・当事者じゃないし

共感して欲しいだけなら、それこそバグスレやアンチスレでも

立てた方がいいよ
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:41:34 ID:JF/Xiij+
>>257

真ん中だけ音波が弱点じゃないからバスターフルートとか積んだけどあまり意味なかった
7.7をまぜつつやってみる
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:41:56 ID:6K05R0DP
>>272
ほらね わかりやすいレッテル貼り始めたろ
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:42:43 ID:faTIaXYl
いちいちコピーとかいらないから
277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:42:49 ID:bO9/UOZ0
まぁバグを伝統だの名物だの美化して擁護する奴は頭おかしいってこった
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:42:55 ID:Ap02mPzY
やっぱ125㍉キャノンは良いな
初期装備がとあるイベント(超改造)を経て最強(単発主砲では)になるというのが個人的に最高だ
これで弾倉が99あればもっと良かったのに
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:43:07 ID:6K05R0DP
>>265 >>268
抜き出しても「これは叩きじゃないんだ!!!!」 かよw 

そりゃそうやって無茶な擁護すれば、いくらでも叩きじゃない事にはできるがなw

280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:43:28 ID:gJQrYICL
Lv99のキャラで超改造ひぼたんバルカンをトランスゴンに撃ってみたら、
ちょうどパーツだけ破壊できたよ。
あとはスーパー殺虫ガンで1、2ダメージを与えつつのんびり待ちで。
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:43:38 ID:+7gQFDo+
くそっ、くだらない話にくだらない話をぶつけて対抗しても結局くだらないスレになるだけじゃないか!
お前らホントに「地球最後の紳士」称号持ってんのかよ!!

どうせだしサブキャラの話題でもいこうぜ。

俺の一押しはトレドだ。飄々としててかなりMMしてる。とぼけてるが実は強いというツボを抑えたキャラだな。
あいつは全門発射レベルまで行っててもおかしくない。警告でそんなようなことも言ってたし。
あと最初の戦闘にあたるラウル戦のBGMがフィールド音楽とかいい演出だ。
レスラー相手ってのもあってハンセン入場曲の「サンライズ」に聞こえるのは狙ってるのかしらんがw
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:44:03 ID:6K05R0DP
>>276
前からスレにいるらしい ID:k0JaZ6f2が何故か見たことないとかいうから
コピペするしかなかったんだよ
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:45:22 ID:gJQrYICL
スカイプでもチャットでもいいんで別のところでやれや
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:46:28 ID:8AsIe1eB
>>281
あいつだけ主砲がどうのって言う台詞があるんだよなー
他は大砲で統一されてるのに

いやオレが見逃してるだけかもしれんし

そもそも主砲発言も誤植(ry
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:46:28 ID:6K05R0DP
>>283
いや、ココ別にお前専用のスレじゃないからさw

自分が参加したくない話題ならスルーしてればいいんじゃない?

286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:46:59 ID:ulD1KftO
噂のグラトノサウルスもアラモジャックもマラソンするほど戦ってるが一度もフリーズはないぞ
ギドラ砲とかのフリーズ誘発装備積んでもこれなんだから、DSの相性かマジコンなんじゃね?
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:47:01 ID:FD9gT7t9
とりあえずお前らたかだかゲームに入れ上げすぎなんだよ
ぶっちゃけキモイぞ
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:47:45 ID:6K05R0DP
>>286
凄いなw フリーズする奴はマジコン扱いかよw
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:48:03 ID:Ce6yKbz6
>>281
序盤で金策に苦しんでる時でもカトール買い占めた俺は紳士だった

攻略本とかにシセとかダフネとかサブキャラの設定絵とか欲しいもんだ

戦闘とかアイテムの数値よりも今の攻略本ってそっちの需要が多い気もする
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:48:04 ID:Ap02mPzY
>>281
いや、レベル30あるかないかくらいだろうトレド
確か誰かが言ってたけど、レベル20台で土民下前にイヴリンに対して
「俺のが強い」って言うと「アンタより強いのはごまんと居る」と言われるが
LV50?くらいで言うと「そうね」で流されるらしいし
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:48:17 ID:eOtDlayj
そういえば、ムガデス倒す前に主人公の捕まってた牢屋に
入っているのってトレドかな
ゼインの行方の依頼消化する前にいるかいないか確かめてなかった
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:48:19 ID:YY3Ilr1G
>>281
でも周回してるドラムカンだと、相棒のレスラーを倒したついでに
戦車ごと生身でやっつけてしまいそうで怖いw
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:49:12 ID:U0vRA59i
>>281
俺は逆に「ホントにお前撃てるのかよ…」とか思ったけどな
いざ撃とうとしたら「あ、弾入ってねーや(笑い)」ってオチで沈黙の後ドラムカンにボコられるって感じで
あれでも煮えカカシの創立メンバーなんだよな。しかし赤亀といい壊滅させられてしまうって事は
やはりクランナンバーズは普通のハンターソルジャーにしてみたら化物なんだな
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:49:16 ID:9fa2vc+1
>>289
いいねえほしいねえ
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:50:06 ID:Ap02mPzY
>>291
クリア後にゼイン行方クエスト消化してたら普通にシエスタ前にトレド出たから違う人だと思う

升かなんかで地下牢のはんたの台詞調べたら人違いだの無実だの言うらしいがトレドじゃ無いらしいな

296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:50:19 ID:JF/Xiij+
>>280

それはよさげだ
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:51:46 ID:JF/Xiij+
>>281
ラッカマンはいいキャラしてるんだけどジジイのグラフィックがかわいそうだった
元カノはまだ若いのに
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:51:54 ID:faTIaXYl
おまえら素で攻撃の専用グラフィック見てる?
レスラーやアーティストは技で見る機会あるけど
ハンター男のダブル攻撃よくね?ドラムカンはカカトだけど
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:51:57 ID:6K05R0DP
ID:k0JaZ6f2は逃げちゃったか。

まぁID:Ap02mPzYみたいに反論できなくなったらレッテル貼りしてまで「バグの話すんじゃねぇ!!!」って

言い出す奴がいるんだから
今更 ID:k0JaZ6f2何を言って誤魔化しても無駄だとは思うんだけどなw
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:52:06 ID:1+2XiqHE
ウルフみたいなかっこいいライバルキャラが欲しかったなあ
ブレードトゥース時代に同じクランに居たナンバーズとかクラン狙いの名うての賞金稼ぎとか

オズマがそうだろって言われればそうかもしれんが…

301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:52:42 ID:Ap02mPzY
>>293
ゲームだからこそ雑魚とのエンカウント異常に高いけど、
これをまぁトレーダーが各地を行き来出来る程度にエンカウント低いと想像すれば、
一般の戦闘員はLV平均20未満ってトコじゃねーかなー
偵察ポリスだっけ?相手に「あんな化けモン相手に勝ち目ねぇよ!」とか言い切ってたヘタレも居たし
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:54:27 ID:Ap02mPzY
>>300
オズマは1のウルフ、2のビイハブを思い起こさせる良いキャラだった
でももう少し演出が欲しかったなぁ…ようやく知り合えたと思ったら速攻死ぬし
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:54:53 ID:U0vRA59i
>>300
現No.3のムガデスさんがじっと見てるぞ
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:55:12 ID:9fa2vc+1
>>301
コーラ護衛の時に集められた連中が平均だと考えるといい感じか
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:55:49 ID:8AsIe1eB
オズマは初見がビーカップだから即死ぬってわけじゃないが
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:55:54 ID:395/F9qJ
>>79
犬はグィード?
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:56:23 ID:+7gQFDo+
俺も最初はクルマ持ってるだけのただの腰抜けキャラかと思ってたんだけどな。
ストーリーを進めていくうちにいろいろと明らかになっていく彼の来歴。
MM3世界でも有数の権力者お抱えの賞金稼ぎ、しかも自分の意志で依頼蹴ったりも
できるような実力を持ってるっぽいのがたまらん。
持ってるクルマもMBTっぽいしやっぱ相当強いと思うんだがなぁ・・・。

トレドリスペクトで俺のレッドウルフ機銃は初期機銃+スマッシュホルン(スピーカー)だぜ。

警告だけで死ぬヤツばっかだけどなw
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:56:26 ID:TajApFT4
オズマのせいでコーラがあんなことになったかと思うと良キャラとかどうしても思えんわ
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:58:05 ID:Ce6yKbz6
ムガデスさんマジかませ

1・2・3って同じ世界観で地域?と時系列が違うだけなのかな?

Rウルフが全部に出てるからパラレルワールド的は時系列に感じる
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:58:15 ID:yDzPNfAs
全部ルーシーズのせい
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:58:27 ID:nTE9ulGy
>>308
同意
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:58:48 ID:bO9/UOZ0
>>308
まぁ普通に考えてオリジナルがわざわざ培養カプセルん中に居る理由がないよな
記憶の移植が完全なら他人から見れば生きてるのといっしょなんだろうけどね
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/04(土) 20:59:34 ID:RE6JiBlX
トレドはもっと絡んできてほしかったな
単なる情報キャラで終わるなんて
314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:00:01 ID:U0vRA59i
組織系統だと
グラ殿>ナンバーズ>ドミン毛=アルメイダ>サメクマ級>パクリエル級>ザコたち
って感じか?
戦闘力だとドラゴンボール的に一定クラスからインフレしてんな
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:00:27 ID:Ap02mPzY
>>308
そこはオズマの所為じゃなくてルーシーズの所為でしょ

そういえばルーシーズ初見で超改造装備で吹っ飛ばしたらどうなんだろう

全滅しても余裕で一番最初に逝った弟の名前を叫んで逃げるだけなんだろうけど

というか弟二人ヤったのに一人目しか名前呼ばなかったよ姐さんそれでいいんかい

316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:01:24 ID:+7gQFDo+
転送装置がFAX的なモノで、転送後オリジナル消去って手順を取ってるという説もあったな。
その理論で考えればちゃんと記憶を持ってるコーラならそれはコーラ本人と言っていいはずだ。
それでも虎化コーラがオリジナルだったと考えるとちょっと鬱いけどな。
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:02:20 ID:eOtDlayj
今回は主人公がNo.3の賞金首で済みにはなっていたものの
主人公より先に賞金首を狩っていくようなキャラがいなかったのがちょっと残念
ペットの道具屋とか敵を先に殺さないと勝手に死んでいくキャラはいるのにね
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:02:51 ID:Ap02mPzY
…今頃気づいた、虎化(コカ)コーラ、だったのか…
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:04:24 ID:+7gQFDo+
そういやルーシーズはイベントいろいろとカットされたフシがあるよなぁ。
あの辺がこまめにまとわり付いてくるとストーリー的にももう少し華があったと思う。

ルーシーズの罠にかかった主人公一派が絶体絶命の時にトレドが助けに来てくれるとか

あったら俺は満足だw
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:04:53 ID:Ap02mPzY
>>317
賞金首だけはやっぱり主人公達でぶちのめしたい所
というか他の奴等が殺れなかったからこそ、残ってる連中だろうしな、賞金首
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:04:57 ID:1+2XiqHE
しっかしエルルース解放した後の展開が正直だるいなあ
スナザメ狩り・テスラ集め・テスラエネルギー溜めてネツィツブメラハから徒歩で帰って…

そういやエルルース解放後に奥ビルでクランの連中がゾンビ化してんのは何でなの?

Tウイルスでも蔓延してたのか
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:06:01 ID:87XFS41c
>>318
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:06:12 ID:s8/m4J0J
お前ら話題挙げて流すのもいいけど
挙げてばかりで乗らないから流れがしっちゃかめっちゃか
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:07:01 ID:k0JaZ6f2
>>299
そりゃお前みたいな精神疾患を患ってる人間と関わりたくないし、何より一日中スレに張り付いてられる程暇じゃないからなぁ

まぁ、バグ叩き許さないなんて人が居ない、騒いでるのはヘンな人だと解っただけでもよかったよ

325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:07:03 ID:U0vRA59i
>>317
スピキン、カミカゼ、土星さん先に狩られたらどーするよ
しかもそいつがメテオ、神風、バースト砲装備して目の前に現れたらどーなんよ?
 たのむ、ゆずってくれ!
>ころしてでもうばいとる
こうなるだろ?そしたらドラムカン逆手配になってしまうからそんなやつらいなくていいんだよ、うん
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:07:23 ID:TajApFT4
>>312
グラ殿が間違いなく本物だと念を押してたし、豹になったあれが「オリジナル」なんだろうな
まぁ、その後の最後に出てくるテーマ的に記憶を持ってるのが「本物」だろ?って風にしたいんだろうが
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:08:38 ID:0G3HuLq9
賞金首自体、レンタルタンクじゃかなりきつい
船上はそもそもクルマ使えないので必然的にプエルト⇔ラスティ間の移動手段が陸路に限られる
んで、ゲームではあっさりしてるけど、砂漠〜樹海迂回とか割と正気の沙汰じゃない可能性が高い

いい装備持ったクルマ持ちがママやビーカップまで行く理由がないんだろうな

割に合わないって感じだ
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:09:18 ID:eOtDlayj
>>321
それ俺がワナナバニ研究所で納豆菌もらってきて蒔いたらゾンビ化したわ
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:09:20 ID:p7NCKNzQ
>>321
コウモリやネズミ系モンスターが未知のウイルスでも媒介してたんじゃないか?
ゾンビ系モンスターがいる以上、ゾンビ化するウイルスは存在するんだろうし
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:09:34 ID:87XFS41c
>>321
きっと「メタモーフ細胞」が不完全に作用したとかクラン雑魚にも投与されてたとか
複線的なイベントがあったんだろうけどバッサリカットされたんだと思う
MM3って明らかに未完成のまんま出してるよね
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:10:51 ID:Ap02mPzY
ゾンビ化ってウィルス的なモノじゃなくて、こう…便利物質のナノマシン的なアレだと脳内補完してる
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:13:16 ID:RE6JiBlX
メタルサーガも明らかに未完成だったしな・・

昔のゲームでもイベントカットとか大量にあったと思うけど、

あからさまに感じたりとかはしなかったよなあ
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:14:04 ID:QcoTi4QI
>>321
どこから沸いて来てるのかわからないらしい
献血コウモリが原因なのかなぁとか思ってる
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:14:46 ID:U0vRA59i
>>329
あそこのビル鳥なんかもいたもんな
スズメなんか別名、空飛ぶネズミって言われてるくらいなんだぜ
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:18:16 ID:nTE9ulGy
つーかさ
メタモーフ云々関係無しにシリーズでゾンビでてるでしょ
1にはアーミーゾンビ
2にはゾンビサーファー
3にゾンビがいても不思議じゃない
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:19:07 ID:Gk6VSyT1
コカコーラもっとかっこよくしろよなんだこいつ(´・ω・`)
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:19:37 ID:eXlHEck+
オーロック先生ゾンビ化したから、これは不死化でバルカン狩り放題
と思ってもう一度ぬっ殺したら二度と復活しなくて涙目になったのは
俺だけだろうか、、、。
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:20:06 ID:TajApFT4
カスミ関連も削ってる感じはあるね
不自然な咳してるのとか後の展開に全く影響が無いし
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:20:32 ID:zZzv8Dcw
そういえば何の説明も無くゾンビはレギュラーだなw
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:21:28 ID:+7gQFDo+
オーロックゾンビからバルカンもぎ取るぐらいならひぼたん取った方が早いと思うぜ。
まぁグラの好みはあるんだけども。
俺はゾンビから鎖もぎ取ったなぁ。どうしてもチョッパーに積みたかった。
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:21:35 ID:Ce6yKbz6
ゾンビっていえば球場にも居たよな

MM3の世界だと雑魚的にもゾンビ〜って敵多いから

割とポピュラーな存在なのかも
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:21:49 ID:UyhVlN5n
コーラなんて最初は逃げないでシエルタいる予定だったみたいだしな
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:22:58 ID:U0vRA59i
カスミさんまで死んじゃったらコーラまじで救いがなくなるだろ
344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:25:20 ID:TajApFT4
>>343
流石にそこまで鬱にならんとしてもオイホロだの薬イベント位はあるかなあと思ってた
他のイービルやエルルースみたいに他のところではあるのになw
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:26:49 ID:bK8S8hkK
レベルの上限を超えられるアイテムがあるらしいけど、
そのアイテムを使って鍛えると、タイマンでグラも倒せるの?
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:28:29 ID:XNLY5hbK
グラトノソロなら戦車次第だけど65もあればできるんじゃ?
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:30:46 ID:+7gQFDo+
メインに絡むキャラはあんまり死んでほしくない。
好きなキャラだと死ぬ手前でストーリー進めたくなくなる。
不幸は少ない方がいい。MMみたいな世界じゃ生きてるだけで勝ちだ。
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:36:51 ID:gJQrYICL
>>347
鋼のイングリッドのイベントはよかったなと思うぜ
『私の幸せの場所は死ぬ場所以外ない』って言って伏線作ってたからなー。
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:36:52 ID:BEc+mM2K
本当に強ぇ奴は運も強いからカスミさんが死ぬわけない。
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:37:28 ID:G5m+XdeU
>>347
ミンウ
ヨーゼフ
シド
リチャード
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:38:59 ID:BEc+mM2K
>>348
それに対するジェシィーの台詞も良かったよな。
あのイベントは俺も大好き。
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:43:07 ID:bK8S8hkK
>>346
今、LV68だけど、もう少し鍛えてからやってみる
最終的には生身で倒してみたい
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:43:19 ID:eIqOEtpF
ホホアナのうり坊うり坊言いながら死んでく奴のイベントが印象に残ってるなぁ。
ダイコンデロガの女の末路なんだろうなぁ、あれ。
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:43:57 ID:87XFS41c
しかしMM世界の女は強い奴が多いね。それに引き換え野郎は・・・
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:46:03 ID:UyhVlN5n
>>350
IIは地味に好きだった
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:48:53 ID:TajApFT4
ダイコン2にはマジで欲しかったな
あのうんこナースの断末魔的台詞が
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:49:22 ID:y+fnnOMg
>>335
そういやアーミーゾンビは会話ができる連中がゴーストベースに結構いたなぁ
今回のみたいにゾンビゾンビしい感じは微塵もしなかったが
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:51:11 ID:eXlHEck+
>>356
2もうっかり助けちゃったんだけど、大根おろしにすると
KYナースの絶叫プレイに突入するの?
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:51:30 ID:nTE9ulGy
>>357
彼等は一日中寝てるかそこら辺を警備をしているだけで
自分がゾンビなどとは露ほどにも思っていないに違いない
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:53:53 ID:TajApFT4
>>358
それイタダキだ
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:54:07 ID:2LJ5SsXt
7.7ミリ機銃が強いって話題だすと否定した奴が沸いた頃がなつかしいわ
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:54:19 ID:y+fnnOMg
>>358
1と同じ展開になるだけだよ
データ上はダイコンデロガ3まで居るんだよなあ
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:55:58 ID:87XFS41c
データの3は地面に埋まってる状態の奴っしょ
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:57:17 ID:XNLY5hbK
所持金2Gでもハッピー教団に入会できた
これ0でも行けるのかね

>>358

助けるを選ぶまで永遠ループ

 

365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:59:03 ID:G5m+XdeU
NPCナス子「ほーら、ごはんですよー」
ダイコン2「きゃう、きゃう」
NPCナス子「あー大分大きくなってきたねー屋上じゃもう狭いねー。広い所いこっか?」
     温室へ移動。そのまま忘れて放置
NPCナス子「そういえばあのコどうしたかしら?」
     そこには虹の下、真っ赤に染まったダイコンデロガが研究員を頭からry
              〜討伐後〜
NPCナス子「このコ(三代目)が人を襲わないようにするにはどうしたら」
ダイコン3「きゃう、きゃう」
ドラムカン「まずてめぇが責任と言う言葉について学んできやがれ」

 

366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:00:57 ID:0G3HuLq9
>>362
3のデータ見ながら虹出さずに埋ってるのと戦ってみろ
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:02:36 ID:2LJ5SsXt
ドミンゲス撃破後メリーアンそのまま放置してる俺は珍しいのか?
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:02:58 ID:gtZjNGeL
昨日クリアした
面白くはあったが17年ぶりに未完成品を掴まされた微妙すぎる気分だ
もう半年でも作りこんでてくれりゃなあ・・・惜しい
周回しても見た目同じで性能の違うアイテムが増えるだけだし
もうゲームの中に見てみたいものは特にないな

そろそろ二次生産分が店頭に並んでるかな?

売値が下がる前に売ってくるか
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:04:02 ID:p7NCKNzQ
ダイコンデロガとナースのイベントは他のRPGだったらきれいな話で終わるんだろうなぁ…
愛情を注いで育てたおかげでモンスターだけど人間にも友好的に育ったよ!めでたしめでたし!みたいな感じで。
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:05:00 ID:eXlHEck+
>>362,364
ありがとう。あの大根ガバガバナスこを誅殺する方法はないのか、、、。
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:05:15 ID:yDzPNfAs
ダイコンデロガは小さいとき懐いているっぽいのにな。
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:06:37 ID:87XFS41c
>>371
ウリ坊と同じでじゃれてるんじゃなく攻撃してるけど威力が無いだけだと思う
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:07:06 ID:gtZjNGeL
>>369
でも人間に友好的だったらだったで食べられる運命な罠。
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:10:37 ID:G5m+XdeU
背中から大砲が生えて来た時点でおかしいって気付けよな>ウリ坊
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:11:01 ID:RE6JiBlX
大根として本望じゃないか
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:13:06 ID:eXlHEck+
そうそうウリ坊会えないんだけど通常エンカウント?
1時間ぐらい樹海さまよってるんだが。
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:13:29 ID:1+2XiqHE
まあ事件の発端となった張本人は死なずに周りの人間だけが犠牲になるってのは良くある話だな

無理心中かますヤツも大抵は家族は皆殺して本人は生き残ったりする

378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:13:38 ID:BEc+mM2K
通常だね。
ウロツクしかない。
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:14:39 ID:YY3Ilr1G
>>376
そんなに掛かったっけ。5分くらいでエンカウントしたような。
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:14:43 ID:gtZjNGeL
>>375
んなわきゃないだろと思うんだがな・・・

肉牛は屠殺されるのを幸せだと思ってるとはちょっと考えられん

381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:15:18 ID:87XFS41c
>>376
特技の「獲物の匂い」は使ってるかい?別エリアを探してる事もあるんだぜ
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:17:51 ID:eXlHEck+
>>378,379,381
そうか。スカウター発掘場所付近うろついてたんだけど、
獲物の匂いの発想は無かった。頑張ってみるよ。ありがとう。
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:18:16 ID:2fSRbNSt
>>364
0でもいけるぞ
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:30:15 ID:Gk6VSyT1
そういえばグラっちはコーラを捕まえてどうしたかったん?
実験して終わりとか、よく意味が分からない
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:30:17 ID:TP2y5Cdq
シセに家を買ってあげることができません
バグですか?
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:30:29 ID:8AsIe1eB
家ならあるじゃない
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:33:01 ID:gtZjNGeL
>>384
したかったこと一通りした後で実験に使ったんだろ
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:33:52 ID:eXlHEck+
>>384
昔の恋人に似てたからむにゃむにゃしたかったんじゃないですか。
虎コーラに「ごろにゃーん」て抱きついてほしかったんですよ、きっと。

>>386

シセ好きだったんだけど送った家具のうち黄金ドラム缶にだけ
礼を言われて現金な奴とちょっと萎えた。
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:33:56 ID:faTIaXYl
ウリ坊は濃縮メチルとスイミンDXつかって様子見スコープ
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:34:29 ID:BEc+mM2K
>>384
シエルタぶっ壊して復讐し終わったら超人になれる!とか言ってたから
壊すついでに恋人に生き写しなコーラに興味わいただけでね?

クローンつくるも御本人様をそのまま放置だしw

基本的に自分以外は興味あんまりなさそうなタイプだからなあ。
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:39:26 ID:gtZjNGeL
>>390
クローン作るのはいいとして
なんで本人がそのクローンと同じ培養槽にいなきゃならんのかねぇ
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:40:15 ID:0G3HuLq9
そういやコーラが本物か偽物かって論議してたけど
例え有名人のクローン作ったとしても、まったく同じ人間にする事は不可能だってリアルで結論出てたはず
誕生から成長過程のありとあらゆる事項で全く同じ体験をさせないと、同じ人間にする事は出来ないって感じで
遺伝子的には同一人物でも性格的には別人になっちまうらしいよ

作中でどんだけ時間流れてるか分からないけど、あそこまで性格変わるくらいだし、

そこそこの期間は経ってるだろうから、あのコーラを作ろうと思うと刃牙さんの出会いから体験させないとダメなんだぜ

グラが超ストーカーよろしく小型偵察機使って逐一画像記録してたのならともかく

そこまでは無理だろうw
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:40:24 ID:MfeAkBHq
発売延びた攻略本にタキオンレーダーの効果のっててくれると嬉しいんだがなぁ
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:41:00 ID:FD9gT7t9
超人化する時についでに同化しようとでも考えてたんじゃね
いつでもどこでも一体的な
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:42:00 ID:QcoTi4QI
>>392
ここでの話は記憶とかコピーできる技術がある前提だろ普通
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:42:32 ID:BtOWRpQZ
>>392
容姿に惚れたのなら、中身はどうでも良いかも知れんぞ
常識とかそういうのがグラの許容範囲なら
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:42:33 ID:eXlHEck+
>>392
そこまで難しく考えなくても一卵性双生児が人格違うのを
イメージすればよろしいかと。

培養液につけていたのは針を隠すには針山という発想でしょう。

398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:42:51 ID:9kAR8Pum
>>392
メモリークローンって知らない?
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:43:29 ID:8AsIe1eB
タキオンレーダーは命中率がうっすら底上げされるという検証結果が
攻略スレに投下されてなかったか

うっすらだから実質無価値という悲しい結論だったが

400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:45:34 ID:BEc+mM2K
>>391
色々と時間が足らない&クローン可能なデータは取ったから用済み&コーラより主人公への興味が強い

これらが合わさっての放置プレイになったんかなあ・・・グラさん謎が多いよw

401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:46:34 ID:87XFS41c
MM世界じゃ転送装置(物体をデータに変換)を実用化してるから
培養層(スキャナ)に入れたコーラと同じ構成の体を作ることはそんなに難しくないとは思う
記憶も脳みそそのままスキャンすりゃ記憶の引継ぎも問題ないんじゃないかと

あとは魂とかそっち系の問題かな

402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:49:27 ID:rPF28BXg
>>397
考えようによってはあの部屋は本来ドラムカンに見せる予定はなかった隠し部屋なのだし
グラトンにとっては特にコーラの記憶を残しておく理由も無いのだから普通に本体が残っていたとも考えられる
他の奴が皆溶けたという状況もあるしな

>>397

記憶ありのコーラが入ってたのはスキャン装置とも考えられる
クローンを作るには必須だが他にそれらしき装置もないしね
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:50:05 ID:G5m+XdeU
>>391
単純にさ
「見た目が同じで見分けがつくか?せいぜい悩め。その間にジャガンナート起動させてっからよ!」
って感じに時間稼ぎしたかったんじゃない?
オルガが双子の蓮奪ってくればそれでよしだったんだろうけど、保険として小細工したんだろうかと
だって小物ですものグラトノさんは
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:50:21 ID:rPF28BXg
あ、編集前残したまま送信しちまった
わかりにくくてスマン
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:51:07 ID:Y9s5rtBB
自称超人の思考なんて普通の人間にはわからんのぜよ
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:51:31 ID:yDzPNfAs
ジャガンナート無くても、オルガさんがメイドに化けてシエルタ壊滅できるよね。
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:52:35 ID:Gk6VSyT1
>だって小物ですものグラトノさんは

納得した

408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:55:36 ID:nTE9ulGy
つまりオルガ最強なのに
それに気付かなかったグラトノスとオルガは馬鹿だということで
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:55:41 ID:6uuzBGnn
クローン云々でプロテインパレスを思い出した
く・・・くずれる・・・からだが!
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:56:43 ID:G5m+XdeU
むしろクローンコーラを大量にシエルタに差し向けた方が効果的じゃないか?
部下達は呆然、母弟はパニック、ギンスキーは卒倒するだろ
その後ゆっくりとシェルター内部に侵入すれば後はやりたい放題だろうに
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:56:54 ID:BEc+mM2K
そういえばマッスル系の賞金首がいなかったなMM3は。
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:58:34 ID:eXlHEck+
>>408
確かにな、、、。オルガの世界ハッピー化計画で
ホア菌もギンスキーもみんなハッピハッピハッピーで
糸冬了だよな。
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:01:03 ID:eIqOEtpF
オルガがコーラに化けてシエルタ侵入、あとは内部から手引きするなり、ギンスキー拉致るなり
好きに出来たんだよなwww
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:01:53 ID:87XFS41c
>>411
マッスルが仲間になりましたがな
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:02:37 ID:ydCawP3c
>>410
グラトノスさんはシエルタ破壊より
シエルタの守護神のアラモさんに勝ちたかったから

だから双子を欲しがった

416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:03:25 ID:yDzPNfAs
今回、救急車が無いのはレスラー乗せると賞金首と間違われるからか!
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:03:32 ID:Gk6VSyT1
ストレッチ+会心混ぜのチョップで1万越えとか歴代最強マッスルだな
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:03:51 ID:QcoTi4QI
>>415
シエルタ破壊をアラモさんに邪魔されて怒ってましたがな
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:05:47 ID:BEc+mM2K
>>414
雑魚でもトレドの相棒もレスラーだから絶対レスラー賞金首いると思ってたんだよなあw
改造戻せないのとマッスル賞金首がいないのだけ不満だわ。

あとは17年待った分楽しめるレベルで満足w

420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:06:53 ID:ozrPyDO+
でっかい鳥さんが偶然通りかからなかったらアラモは外に出て来なかったんだよね
そうなるとジャガンナートの砲撃が着弾するまでに出動が間に合ってたかどうか
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:09:02 ID:ydCawP3c
>>418
アラモに執着しまくりだからな
それ以前からアラモうんぬん言いまくっていたし

スパロボ厨なんだよ。

422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:10:56 ID:pPqTiuJF
>>411
生身最強ボスが大根ってのがまた。テッド様みたいな圧倒的なのがいればねえ
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:12:30 ID:87XFS41c
生身最強はオルガじゃね?
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:13:53 ID:BEc+mM2K
誘惑ある奴は強いよなw
リアルラック頼みだし。

テッド様レベルはなんだろう、アラモさんか鳥あたりじゃね?

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:14:30 ID:nTE9ulGy
ジャガンとナートの締り具合と比べたらたこつぼなんぞ吸い付くのが精一杯だな
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:14:57 ID:ozrPyDO+
>>417
ストレッチorヨコヅナ後、麻痺ったりラリったり誘惑喰らってこっち向いたりお茶目な面もあるけどな
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:15:07 ID:QcoTi4QI
>>421
いや、ジャガンナートでシエルタ撃った時にたまたまそこにアラモがいただけで
元々アラモなんて狙ってないよって話
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:17:53 ID:+7gQFDo+
アラモの頭をちょっと削り取る程度の弾をあの弾道で飛ばしてもシエルタ潰せなかったんじゃないか?
ギンスキーは地下深くにいるんだしもっと上空からえぐりこむように撃たないとダメだと思う。
弾自体に弾道を操るギミックもなかったっぽいしさ。

グラのコーラ執着に関しては、入手した時点でほとんど終了なんじゃない?

あとは主人公への嫌がらせと自分の実験の被験者程度の扱いだし。
執着をひとつずつ取り除いていくことで超人とやらになれるという小物思考。
コンプにはこだわるけどその後は使わないみたいな感じ。
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:19:34 ID:BEc+mM2K
>>428
小物なら手放さないと思うぞw
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:19:36 ID:87XFS41c
アラモさんはガード姿勢を取れてたからそれなりのレーダーを備えてるんだろうし
シエルタの中に居たとしてもジャガンナートの攻撃の防御くらいは出来るでしょ

その後のシエルタは暴れるアラモさんのお陰で壊滅するだろうけど

431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:21:02 ID:+7gQFDo+
>>429
小物だから逃げるのに必死だったのさw
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:21:02 ID:1+2XiqHE
アラモはノアウイルスにやられなかったんだろうか
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:22:31 ID:eOtDlayj
アラモさん、巨大な敵にしか反応しないっぽいから
クラン総出で充分壊滅できただろうに・・・
やっぱメタモーフ細胞は副作用で馬鹿になるのかな
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:23:49 ID:BEc+mM2K
>>431
最終的な武器と成り得る人質のコーラを手放さないでしょw
返す代わりに見逃して的なドミンゲスさんの手下みたいな事してくれればあ・・・色々と半端だよなグラさん
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:23:55 ID:gJQrYICL
TAチャート確立で色々回ってみたんだが、
クソキンの荷物運びイベント無しでシエルタがメロン襲撃されとるwwwwwwww
ほんとインキンはクソだな
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:26:12 ID:ozrPyDO+
>>432
グレートキャノンもパスワードを変えるだけでハックされなかったみたいだし
アラモは専属の整備士達がいるから定期的にチェックしてるんじゃない?
でもアラモさん自律系なんだよな
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:26:35 ID:87XFS41c
保存用・遊び用・観賞用と揃えるのがヲタの本能だから普通は大事なオリジナルを手放さないだろ

>>435

結局、メロウィンって自生しててシエルタもワラも勝手にいがみ合ってるだけなんじゃないかと
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:26:57 ID:ydCawP3c
「うふっ シセちゃんかわいい」 (みたいなセリフ)

このイベントを連続で見せ付けられるとイラッとする

439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:28:44 ID:QcoTi4QI
>>437
今までにも何回も発生してるらしい話があるし
ドラムカンがドラムカン運ばなくても誰かがドラムカンを運んでるんじゃないだろうか
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:28:54 ID:+7gQFDo+
>>434
人質みたいな搦め手で陥落させるのじゃなく武力(ジャガンナートの砲撃)で叩き潰すんじゃないと意味がなかったとか。
あくまで自分の力(科学力、超兵器)で屈服というか征服というか、そういう感じに持って行きたかった、と。
だからジャガンナート壊したらブチ切れたんじゃないかな。自称超人相手に一般人思考でトレースしてもダメだと思う。

それでも詰めが甘くて穴だらけだったり矛盾だらけだったりするから超人(笑)になるんだけどもw

441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:29:13 ID:4AL29GNu
グラさんがコーラクローン量産したら需要あったのにもったいないよなあ
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:29:51 ID:BEc+mM2K
ホアキンが余計な事しなくても自生してたんかね。
もしかしてメロン退治(依頼じゃなくとも)した主人公の体に種がついてて
シエルタ訪れた時に・・・w
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:29:59 ID:hNnmjmZb
グラトノの小物感は意図的な演出による副作用だと思う。

人間の感情を超越した存在の様に振る舞っていたが

実は恋やら憎悪やらの執着にまみれてた哀れなラスボス。
という位置付けが結果小物っぽくなってしまったような感じがする。
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:32:10 ID:m/Y2Kigc
崖っぷち海岸に行くと言う条件も知らず、
エルルースに到達して、
話がすすまねーなーとさまようハンターとなり、
ワナナバニ研究所に辿り着き、
ダイコンおろしが終わった後に何となしに海岸に立ち寄ったのは、
ドラムカンのレベルが68になってからだった。

ムガデスさんドラムカン一人でもかませ犬にもならなかったよ。

445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:32:12 ID:ozrPyDO+
>>438
あれ、峠超えてから速攻エルルースまで行ってダフネからシセについての情報もらうと飛ばせるよ
アホキンの、シセ発見!→シセちゃんかわいい!の二つをすっ飛ばして「聞いてねぇよっ!」がいきなり発生するようになる
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:33:46 ID:87XFS41c
他に例えを知らないんで仏教の悟り(無の境地)が人間を超越した存在であるなら
現世のしがらみにこだわりまくってるグラさんは人間臭すぎて超人どころか中二病レベルでござる
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:34:37 ID:BEc+mM2K
>>440
>>443
人間らしい(負の面だけどw)葛藤を抱えてるラスボスだと思うんけどね。
自分の過去に縛られてる哀れな奴だから”小物”で一蹴されてしまうのはなあ。

小物っていうとどうしてもイービル不動産のあいつとか冷血党の下っ端とかが先に浮かぶんだよなあ。

サメクマさんの根城前で小金せびる奴とかさw

グラさんよりサメクマさんのほうが大物っぽいのがまたアレだけどw

448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:38:22 ID:2CPV3044
念願のマグナムガデスを手に入れたぞ。

モーションおせぇ('A`)

449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:41:42 ID:gwex3khT
もうグラたんはおバカかわいいなぁウフフ(ほっぺぷにぷに)ってことでいいよ
どうでもいいけどあのジオングはMM4が出たらミンチのところに居そうだなとか思った
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:42:28 ID:mSIbGOYc
あの遅さで死んだ後も撃ち続けるとか無いよなあw

別目標ねらえと言いたい

451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:42:41 ID:nTE9ulGy
メタルマックスモモ発掘できた
ハンター父:ターク
ソルジャー母:ベル
ソルジャー娘:モモ
ハンター:コーヘイ
メカニック:ホアン
多分トレーダー扱い:バーキア
ナース:先生(名前無し)
ハンター:マイティマイク大佐(搭乗員部下二名名前無し)
盗賊アグワール頭目:ムサイリマ

名前使うのに利用してくれ

452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:44:10 ID:BEc+mM2K
>>449
ローラが部屋の中を飛び回ってるに違いないw
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:45:10 ID:800yPaw4
さっきクリアしたぞーーー!
グラトノ戦の曲が個人的にツボすぎる
まだまだじっくり遊んでやるんだぜハァハァ・・・
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:46:19 ID:Gk6VSyT1
グラパイルダーは笑えるのとキモさが相まって妙な感じだった
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:49:39 ID:eXlHEck+
グラノトサウルスさんって一応迎撃あるの?
避けたように見えても電光石火Sトルネ全段ほぼ3つ首の
どれかに必中してあっという間に化石になったんで
よくわからんかった。
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:52:11 ID:ozrPyDO+
最終的に神になるとかほざき始める他のゲームのラスボスよりはマシだったなグラたん
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:52:13 ID:yDzPNfAs
>>455
黄グラが弾を食う。
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:53:31 ID:eXlHEck+
>>457
ありがとう。迎撃まで小物感満点のグラさん、俺は嫌いじゃないゼw。
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:56:28 ID:9kAR8Pum
>>451
運送屋のタキのおっちゃんと砂猫のプチも入れてくれ

どっちも死んじゃったけど

460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:56:38 ID:/xMssbiV
1周目150時間以上してから適当に改造した戦車が気に入らないので
新しく始めましたさよなら僕の大根棒×2

そしてニューゲーム二度目のルートAそんな僕は正常ですか?


メタルマックス初期からしてる人間としては

「繰り返してもいいんだぜ?」

「引き継ぎ無しのニューゲームをよお!!」

と脳内でなにかが語りかけています。

461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:59:17 ID:800yPaw4
>>456
それなんてプログレスさん?
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:59:48 ID:nTE9ulGy
>>459
おっちゃんのミネラルウォーターの飲み方がやけに美味そうだった
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:02:23 ID:3PChpQTB
>>460
俺もミュート何周かした200時間超え一周目Bパターンデータを振り切って最初からプレイでAパターンだった。
スーパーレアメタルバグもなかった頃にコツコツ精製してたから無駄に時間喰ってる。
今はスモールパッケージやサンビームガンに囲まれて幸せです。
どうせ三周はする予定だけどねw
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:02:56 ID:WrcWVCEN
>>460
俺も最初のデータは周回や改造を色々やり尽くしてから新しくやろうと思ってる。
1・2・Rみたいに何回も遊べそうで嬉しいわw
最初に店売りパターンが分かるのってビーカップだっけか?
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:04:13 ID:qr/VMa5/
>>461
セフィロスじゃね?
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:04:40 ID:IxIW/ks7
TAでビーカップまで20分ちょいだけど、
ほんとに初期からだと倍はかかっちまうよなぁ。
店売りパターン調べるのにも一苦労だぜ
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:07:39 ID:p6h2Lh77
周回じゃなくてニューゲームで三周してるが店売りパターンは全部Bだわ
スモパケ欲しいのに全然Aにならない
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:09:19 ID:ZWBEUXlU
>>467
ROMのシリアルかなにかで初回固定ってことになるんかな。
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:09:35 ID:p6h2Lh77
つーか主砲を超改造する場合
どの主砲がオヌヌメ?
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:11:14 ID:gwem46fG
>>468
俺は1回目はAで、2回目ニューゲームはCだったよ
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:11:32 ID:THVYZ3dQ
スモルパッケージ
買ってみたら超便利で吹いたな

バグよりなによりこっちをどうにかしろと本気で思うほど

超改造も可能とかもう……

4になったら武器にも名前変更とかさせてくれ

エクスカリバーってつけたいと思ったよ
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:12:45 ID:ZWBEUXlU
>>470
つーことは、3回同じの引き当てた>>467はある意味強運か。
土星バースト分の運を使っていなければ良いが。
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:13:48 ID:KUVxVC+r
ラブリー一択

マジレスすると、軽さではUシャーク(攻撃2160ぐらいで16tぐらい)、

威力と入手の現実性では土星じゃない?
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:16:52 ID:PvDK7bvp
ところで冷血党のナンバーズを倒し終えちゃうと賞金すらかかってないサメクマさんが
繰り上がりでNo1になるんだろうか・・・w
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:17:49 ID:3PChpQTB
>>469
軽さのホビット、威力の土星バースト、セメントの140ミリスパルク、個人的趣味の霊子キャノン(迎撃されない)かな。
ロマンとしてドリルキャノンやらサウルス砲やら125ミリキャノン(ウルフ初期)やら。
ある程度の実用としてUシャークも軽くていい。

重さの都合で最後まで上げきれなかったりするから初期火力も意外と重要。

あと迎撃される単発弾はどうしても厳し目。三連バーストが火力だけなら一番強いと思う。
もしくはSEだけどハリセンボンのジェットドリルIIみたいに固有でも光るモノはたくさんある。
ダブルキャノン系は二連バーストとして申し分ない能力だしね。
476 名前:460[sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:19:04 ID:tcavOCOl
初代から最低全作品3回はしてるがPS3のしてから魔のDS初期作だけは触らなかった
後は携帯もしてたんだよなミクシーも触ってるが

今回の3はPS3と同じとは言わないが後半の作りが甘いわ

だが飽きない

1回目は人道プレイしたので2回目は手榴弾で自殺を見守ったり孤独死に追いやったりする予定です

後は見殺しにした冷血の奴らとカードトレードしたいな

1回目でカトール一家餓死させたので2回目は生存で気持ちは救われた

2週目は武器屋としていらないから餓死させてしまうなキリ
レッドウルフっぽい兄貴キャラ欲しかった・・・・

志を共にしたじじいよりは・・・今回は渋みと言うか特殊色が強いわ

頭グラとか恐竜グラとか変態グラとか触手グラとかお腹いっぱい
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:19:51 ID:IxIW/ks7
主砲を超改造って正直イマイチだよなぁ。
バーストは重すぎて使い物にならないし、現実的には>>473と同じくUシャークを支持。
可能であればひぼたんキャノンがいいんだけどドロップ率やべぇ
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:20:58 ID:PvDK7bvp
いつかRウルフⅢを緋牡丹装備で固めたいな。

 

479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:27:23 ID:KUVxVC+r
>>477
そうなんだよね。大抵のまともな主砲って超改造Sトルネと一緒で
それだけでエンジン1個分の重量を占拠しかねない。まあ
Sトルネは1個で完結できるだけの威力だせるけど、主砲1本では
後半の敵かすり傷だからねえ。

ラブリー馬鹿にしたけど、スレで以前も指摘されたように

実は超改造後に攻撃力1640ぐらいで重量7.5tぐらい、
弾数48発と複数主砲前提ではそこまで悪くはない。
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:28:10 ID:c8HmXpfG
問題は超改造とか土星バーストとか色んな武器があるけれど
それらをいかせるだけの、強い賞金首がいない事だな。

それこそクリア後にやたらめったら強い賞金首が居れば、超改造の戦車の活躍の場もも見出せて来るんだが

481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:31:47 ID:3PChpQTB
>>480
タフさならティーガーさんは悪くない。
迎撃もしてくるから対策必要だしね。こっちも迎撃いるし。
ただレア取っちゃったらそこで次周までおあずけになっちゃうのが難点。
別に無視してリセット続けてもいいんだけどもw
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:32:57 ID:zG7QxyAN
そこで対人…だったんだろうけど、
この武器の改造の仕様やダブルエンジン可能な戦車が限られてるからちょっとなぁ

次回があるならもっと練って欲しいが、ebや角川がどこまで寛容か次第だなぁ

483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:34:19 ID:c5F65RnI
それにしてもATMひぼたんだけは明らかに使い勝手悪いよな
4発で増加できないってまともに運用出来んがな
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:36:43 ID:3PChpQTB
ATMひぼたんがスモールパッケージの性能だったらよかったなぁ。
店売りのくせに超改造なしでも使い勝手良すぎる。
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:36:50 ID:KUVxVC+r
>>480
うむ。超改造兵器をたんまり詰め込んで、
メイド喫茶でないスーパー原子力潜水艦としてのジャガーたんと
ガチバトルをしたかったよ。
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:39:37 ID:gwem46fG
ピューっと吹く
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:40:51 ID:qrKhYsWI
神風ハイヒールきたああああ、22回で入手とはやはり運がいい。
これでめぼしいレアドロップは取り終えたし、二週目行けるぜ
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:42:08 ID:ajZefaN8
>>482
開発費回収なんざ余裕で出来てるだろうから
期待は出来ると思う
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:42:46 ID:6oBa/EXy
デスデモーナとかもっと破滅的な強さにして欲しかったな。
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:45:46 ID:p6h2Lh77
>>485
潜水艦本体のジャガンナートと戦えたら面白かったなぁ
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:49:15 ID:gwem46fG
海に潜られたらドリル弾で攻撃できるのかなあ
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:51:43 ID:zkZ/TCY8
ドリル弾って地中攻撃可能、迎撃されない、パーツ破壊あり
で特殊砲弾としてはかなり優秀?
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:53:06 ID:L6hU77d9
スクリュー弾とか
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:56:21 ID:1t072aq/
バグの話が出てたけど、超改造のバグに関してだけはバグとおもってないな。
明らかにわざといれたとしか思ってない。
普通にスーパーレアメタル集めたら途方もないことになるし
バグを使ってもそれなりに手間がかかるしね
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:56:39 ID:zG7QxyAN
>>488
出来がまとも…と言うには粗が多いけど、面白ければ十分売れるってのは証明されたしな
ただ開発の首根っこを抑えてる連中が、ゲームの出来より納期や開発費抑制を優先させる可能性があると、どうも不安でね

別会社だけどアトラスとかどうなんだろう…

496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:00:00 ID:lC6KgKga
アトラスはindexに吸収合併されたぞ
円満だけどな
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:02:18 ID:e49aR/Pv
> 開発費回収なんざ余裕で出来てるだろうから
いやまて
鋼の自爆ぶりを見るに、負債抱えてそうなんだが…あれはペイ出来たのか気になるな
ひょっとすると2作でようやくペイ出来た感じかも
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:05:35 ID:1t072aq/
uシャークは最後まで使える数少ない主砲
無印105mmバーストは超改造で1300、1400で火星バースト(弾数31で比較)に
匹敵するとみてるがどうかな
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:05:55 ID:zG7QxyAN
>>496
それは知ってる
ただな、先例になるかわからんがバンナムがちょっとアレな方向に進みがちだから不安でさ…
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:07:18 ID:ifpIpz9i
105mmバーストは弾数が少ないのが悩みどころ
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:11:02 ID:aAs/eXSD
>>498
どうしても主砲複数積みだとUシャーク中心の構成になるよね。

うちの森島プーチンは5門のうち2門Uシャークでうち1門超改造してる。

残りは固定スパルク、土星通常改造、超改造ラブリーかな。
メテオとビーナスでタイル2200ぐらいとまあ実用範囲かと。

これ以上改造するとノーガードになっちゃうからなあ。

502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:11:10 ID:1t072aq/
105mmバーストを31にして比較ってことで。
うちの火星人は軽さ重視で31のままだったんでそのまま比較してみた
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:12:09 ID:e49aR/Pv
コーラたんと騎乗位したい
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:14:24 ID:uB8rhnD0
>>497
それはサクセスの問題で角川やEBには一切関係ないだろ
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:15:08 ID:ajZefaN8
バンナムは完全版商法うぜぇからもういいわ・・・
何出てもまたやるんだろうって思って買う気にならん
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:20:01 ID:ifpIpz9i
バンナムじゃないけど次回作はMSに独占の代わりに
パトロンにさせて開発費出させてないかな・・・
据え置き機で出すなら多分PS3じゃ開発費無理だし
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:21:42 ID:btcaxCDQ
ゆとり、にわか新参にテッドブロイラーと闘わせてみたいわ
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:21:57 ID:IBkzWb8L
諦めろ
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:22:31 ID:1t072aq/
>>501
適度に超改造ならいいね。
どれも超改造だとティーガーとかまだしも
他の賞金首が簡単になってしまう
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:23:45 ID:SJnW+BP1
>>497
鋼はサーガ、つまり資金はサクセス持ちだから何ら問題無い
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:23:50 ID:c/rvS3EC
>>483
というかSEそのものが性能、特に弾数の設定が極端だよな
後半の全体系属性つきSEなんかも威力はともかく4発しか撃てないのにあの重量
カテゴリが違うから単純比較できないのは分かっていても
主砲枠の属性砲が威力弾数ともに充実してるのを見ると悲しくなるわ
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:24:30 ID:SJnW+BP1
>>506
日本語でおk
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:27:46 ID:qr/VMa5/
ハードモードがあればな。全敵がキラキラ並に強化されてるモード
悪党ミュージアムやエルルース辺りのザコでもキラキラはとんでもなく強化されてるのいるから超改造してても歯ごたえありそうなんだが
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:28:40 ID:E0MRvGNm
メタルマックス4、期待していいんだよな?
できたら4は戦車改造が自由に初期化できるようにしてほしい。
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:28:50 ID:L6hU77d9
いっそキラキラモードでいいよ
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:30:22 ID:LtaEC+0G
次回は3DS
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:30:31 ID:lC6KgKga
>>499
ペルソナで黒出てるしキャサリンがこけなければ、たぶん大丈夫なは・・ず・・・?
というか、そろそろソウルハッカーズの次を出してください
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:39:45 ID:HW6olXJK
>>515
ゾンビリーガーのHPが30000、超改造S電光石火トルネでも機械系の敵に与える一回のダメ800程度
1ターン機銃乱射×4でSP4000のRウルフがタイル全剥がされ次ターンで大破とかそんなレベルだけどいっすか
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:41:23 ID:3PChpQTB
キラキラ賞金首を通信で協力して倒すとかやりたかった。
対戦だけじゃなく共闘したい。人数4人まででもいいから。
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:46:51 ID:IxIW/ks7
テスラ・シリンダーのパワー集めで、
ワナナバニに寄らずに簡単にパワーを貯めるいい場所ねーかな?
ドッグシステムでいける場所の近くで、敵が多くてやわらかい場所があればいいんだけど…
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:48:36 ID:ngUfGF6g
エンカウント率高くてイライラする

下げる方法ないの?

522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:52:30 ID:3p7eg7nA
電源を切る
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:52:54 ID:aAs/eXSD
>>520
イービル地下一択でしょ。
ハチ養殖してればあっという間。
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:54:49 ID:V7HzY25Q
まじめに答えると迷彩シールドを牽引車に積んで使う
もしくは、量子ドールを組み合わせを変えるくらいか

でも異常にエンカウント高い場所で使っても一段階下げるだけだし

出る時はいつでも出る
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:58:14 ID:S3+7bs0K
Vコングと195mmバーストはどこにあるんでしょうか?
Wiki見てもネツィブのMAP内なのか外なのかよく分からないorz
ぐるぐるしすぎて最高に眠いです…
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:58:21 ID:IxIW/ks7
>>523
テスラってダメージが大きい方がパワー溜まるんじゃね?
イービル1Fはエンカン率はいいんだけど、硬い機械が多いし…。
弱点といっても、もう少しダメージが通る敵いねーかなぁ
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:59:46 ID:ZzYKNimu
ていさつUFOが強襲してきた!
ていさつUFOBが強襲してきた!
ていさつUFOCが強襲してきた!
ミサイルミサイルミサイル

なんでもない雑魚戦だと思ってたのに油断ならんな。徒歩だったから二人やられた。

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:06:53 ID:KnlF8lDJ
アルメイダベスト粘る気分転換にスピードキング倒したらメテオドライブ落としたヒャッホー
と思ったら荷物いっぱいで星無しになったでござる、糞が!
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:06:57 ID:aAs/eXSD
>>526
あとはユンボマ様のお家かな。
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:11:25 ID:V7HzY25Q
>>525
両方ともネツィブの外
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:13:21 ID:S3+7bs0K
>>530
ありがとう
お礼にうちのナースがお世話しにいくようにしときます

♂だけど

532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:16:42 ID:3PChpQTB
>>531
わかってるだろうけど車載に空き作っとくのを忘れずに。
コングだけは何が何でも★3狙いだ。
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:18:56 ID:PH83pdwQ
キラキラの度合いは問題ありだけど
次回作はキラキラモードONぐらいあっていいな
今のキラキラだと
ステータス関係全部5倍 ダメージカット1/5みたいで通常の25倍ぐらいの強さになってやりすぎ

あとキラキラだとドロップ率2倍+こっちが逃走不可のアーッな敵にしてしまえばいい

エンカウントは調整当然として
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:20:58 ID:b7Dge+B0
メカニックとナースが無双するだけだろ
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:22:49 ID:KnlF8lDJ
後半の敵のキラキラ倒そうと思ったら戦闘時間が賞金首より長くなるからな
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:22:54 ID:S3+7bs0K
見つけた!
そして一発で☆3とかどうなってるの俺死ぬの…
ありがとうございました
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:22:59 ID:V7HzY25Q
>>531
テメーは俺を怒らせた、せめてナスオカマで

今回の追加賞金首は頑張れば倒せる強さだから

キラボスモードみたいなおまけ要素が有っても良かった
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:31:19 ID:ZdbbnCPF
つまり全賞金首キラ化?
お値段据え置きで
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:33:16 ID:ZWBEUXlU
ドールハウスしか行ってないのと、なんか変なのが走ってる!
で悪党ミュージアムを登録してなかったから、
話だけ聞いてそんな感じのダンジョンがあるのかと思ってた。
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:34:54 ID:junRhVjb
戦車名はラブプーチン
ラブリー砲を5門搭載という方はいないのか
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:35:32 ID:siAAIrQ+
コングは
一軍戦車のために☆3がダブルエンジン用2×戦車3台分
コレクションのために☆無、☆1、☆2も含めると

9週か・・・・・・・・

542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:37:38 ID:YPsN5m0/
前スレでも散々粘着してた、バグに対してwikiが〜厨はまた来てたのか>ID:6K05R0DP
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:40:35 ID:aAs/eXSD
>>540
1門は固定だからはずせないんだぜ。
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:54:42 ID:SJnW+BP1
超改造で威力2000越えた主砲でグラトノヘッド攻撃したら2発でオワタ

やはりカミカゼクイーンと似たような守備力だったみたいだな

545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:57:19 ID:V7HzY25Q
正直、9週する頃には追加賞金首相手でも楽になってそうで怖い
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:57:53 ID:3PChpQTB
あいつは石をぶつけて倒すのが俺のジャスティス
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:05:37 ID:SJnW+BP1
コーラ連れてジャガンナート爆破した際、
コーラが滝壺に落ちてくるけど…あの爆発に巻込まれておきながらミンチにならないとか凄いな
やはりドラムカンが身を挺して(変身して?)爆風から守った…のかねぇ

あとどうでも良いけどこの場合でも一緒に連れてた仲間は

しれっとヌッカの酒場に居そうで困る
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:16:27 ID:L1GjN/bI
引継でオイホロ消えるのな…傷跡増やしたくなかったんだけどなぁ
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:16:56 ID:IbjJiv++
>>547
仲間A:やべ、このままだと巻き添え食らう 俺ら一般人はマジ死ぬって
仲間B:じゃあ あいつらがイベントで動けない間に戦車借りてドッグシステム使おうぜ
ポチ:くぅ〜ん(ごめんねドラムカン)
仲間A:戦車はクライングママに戻しとけば気づくだろ
仲間B:どうせまたミンチ行きだもんねw
ポチ:わふっわふっ(もう爆発するってば、はやくぅ
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:19:56 ID:sS0DnOj/
船ってどうやって入手するんだ?
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:29:39 ID:6oBa/EXy
>>550
キングの所で黒胡椒と交換で手に入る。
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:31:21 ID:L6hU77d9
海岸に浮いてるのをいただく
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:32:06 ID:b7Dge+B0
ポチタンクって水陸両用っぽいよね
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:03:45 ID:b2DUSnLa
周回プレイ開始時に、敵が常にキラキラってのもあったらいいのによ
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:05:00 ID:m7Gwl5J2
>>550
ある町で聞いた船の噂を辿ってある地点へ行くと拾える。
強敵との戦闘とか謎解きみたいな障害となるイベントは特に無いが、
時期的に西側へ行けるようになる中盤以降。

船で行ける場所も相当限られていて

MM2みたいに一気に行動範囲が広がる代物でもない。
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:13:05 ID:gwem46fG
かねてからの疑問なんだけど
オルガの蒸着アーマーってどの部分なんだろう
やっぱ人間状態でいつも着ているボディスーツみたいなアレか?
汗でムレムレか?
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:19:24 ID:b7Dge+B0
肌に蒸着させてるんだろうからボディペイントのほうが近いんじゃないか
ムレるのかどうかはわかんね
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:20:37 ID:dUmx9H7J
ドミンゲ倒してツリシ抜けたんだが、ツリシのロックハッカーが盗まれてない
何か条件があるの?
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:31:12 ID:0cnfOb3l
あつじ先生が好きそうなピッタリしたスーツなんじゃね
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:35:54 ID:IBkzWb8L
>>558
Bカップでサルにやられた云々が関係あるような気がする
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:38:28 ID:b7Dge+B0
ビーカップのサルある〜は関係ない
今確認した
撃破数とかのストーリー進行度かもね
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:40:30 ID:p6h2Lh77
バイオキングダムで猿に襲われてるパッキントッシュ博士助けりゃ盗まれてるよ確か
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:41:32 ID:9oo2Z+jC
撃破数は結構重要だよな
初回では死んでたはずのヤツが生きてたりすんのはコレが原因だと思う
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:45:12 ID:TW6fSD1M
>>558
ラスティメイデンで「世界を盗め」を発生させると盗まれるはず
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:46:17 ID:gwem46fG
>>558
盗まれてないままバイオキングダム行っても
サルが鉄のおっぱいツンツンしてるとこに出くわすよ
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:46:43 ID:IBkzWb8L
>>564
それか
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:48:36 ID:b7Dge+B0
うん
バイオキングダムも関係ない
今確認した
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:49:42 ID:IBkzWb8L
ところで今バイオキングダムのサルに会ってない状態で
テッペンタウンにいるんだ
つまり初対面
レベル足りないし飽きないよう今はMM3自体やってない状態なんだが
先にロックハッカー失敬したら
バイオでのサルはどうなるんだろうな?
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:50:44 ID:IBkzWb8L
つーかいるのなかな
船も入手してないし鉄骨にいるのかすら未確認
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:51:20 ID:b7Dge+B0
バイオキングダム行ってなかったら
海上ジャングルジムにサルいなんじゃね?
そこまではすぐに進められないから確認できない・・・
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:51:33 ID:TW6fSD1M
>>568
ジャングルジムにサルが居ないはず
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:51:33 ID:gwem46fG
>>568
戦闘イベントが発生しないだけじゃね?
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 07:04:34 ID:IBkzWb8L
なんだいねーのか
バイオで謎のサル出現とか
結局改心していなかったとか妄想してたんだけどな
でもテッペンで既にサルが船乗っているのを見られているんだよね
まぁその台詞しかないんだろうけど
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 07:14:28 ID:8vCZgOaw
東側マップならそういうのもありそうだが
西側に入ると急にイベントがスカスカになってくるからなあ…
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 07:40:32 ID:sqXd/OBN
wikiにもあるけど船入手時のハマリにはやられた
2週目でずっとセーブしてなくて、コーラと結婚したとこまで
戻されたわ
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 09:12:56 ID:Yu4/afFY
デスデモナ倒してても、なぜかシェルタに来襲してアラモさんが出撃してゆく
それをデスデモナは何匹もいたんだと脳内補完するのも楽しい
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 09:29:22 ID:dUmx9H7J
デスデモナ一家が強すぎて生きているのが肉体的に辛い
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 09:59:00 ID:oYqSr3So
やっと土星バーストでたーーー!!!
あとは黄金ぶたミート取ったら2週目いけるかな
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:07:36 ID:LM47mbxN
スカウター掘り出せるところの前でエンカウントする
ファイアーマンとゾンビドッグだけど、
逃げられないって事はボス扱いなのかな?
普通に戦えばあっという間に終わるけど。
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:24:51 ID:IBkzWb8L
>>579
そんな者会ったこと無い
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:33:59 ID:v0vgAORl
森側から徒歩回収
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:44:50 ID:p6h2Lh77
MMやって疑問に思ったが実際での戦場での戦車の有効性ってどんなもんなの

リアルの戦場なんて知らないから何とも言えないが

戦車ってスピード遅いとか地雷に弱いってイメージがあるんだが
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:46:52 ID:DqviWgGf
最近は普通自動車くらいのスピードは出るんじゃね
昔の多砲塔とかのトンデモ戦車は20km/h出なかったりしたらしいけど
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:48:50 ID:ZWBEUXlU
・60-70km/hとか
・その為の歩兵
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:52:33 ID:e49aR/Pv
まぁ多砲塔戦車は移動トーチカって感じの役割だったしな…
現代戦車の様な回避を考えてるクルマじゃない
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:56:13 ID:zbi+Q1KU
最新式の戦車なら不整地でも時速120kmとか普通に出る
ただし戦車の最高速度=そのまま走ってたらエンジンが飛ぶ速度
なのであくまで戦闘時のみって感じ
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:04:45 ID:gnjBKOGe
>>579
そう、固定の敵
森から徒歩ではいるとエンカウントしないけど
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:05:18 ID:3ZmKxtRi
>>586
不整地で100km/h超えするのは一部の軽量戦車のみだ
MBTは平均50t前後の重量ゆえに公道でも80km/hに届かない

それでも実際に乗ってみると、とんでもなく早く走行できるのがわかる


http://www.youtube.com/watch?v=9ClZE8zNCm0&feature=related
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:08:17 ID:GZAWvjTJ
実際の戦車の戦場での仕事って塹壕乗り越えて、相手陣地を蹂躙することだべ?
その間に歩兵が制圧するって感じだとなんかで読んだ気がする。
場所によって、仕事は変わるんだろうけど歩兵の補助って感じで早く動けても歩兵が
追いつかないと意味無いとかなんとか。
590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:09:01 ID:zfRqRlcF
MM戦車のすごいところは1人で全部動かせる所かなと
思ったりしてます
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:09:05 ID:9B5Y6cmY
自衛隊いけや
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:09:27 ID:LtaEC+0G
昔と今じゃ戦車の使用法は違いそうだ
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:12:39 ID:p6h2Lh77
リアルに考えるとMMで出てくるようなモンスター連中に戦車オンリーで対抗するっつーのは難しいかなやっぱり
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:14:57 ID:3ZmKxtRi
>>589
そのために歩兵も装甲車とかに乗って戦車と同じ速度で移動
戦車が敵陣地を蹂躙して突破、歩兵が下りて戦闘、制圧した後
また装甲車に乗って先行した戦車を追いかける、を繰り返す

ちなみに実際に戦車とそれ以外のクルマが戦うとどうなるかの動画

http://www.youtube.com/watch?v=dCklUFUdpys&feature=related
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:16:38 ID:ZdbbnCPF
自衛隊の現行主力戦車は不整地走行しながらでも主砲の照準外さないって話だしな

現実の戦車の話は軍板とか自衛隊板が詳しいんじゃないかな

596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:19:26 ID:zbi+Q1KU
>>589
第二次世界大戦まではそんな感じですな

ただ現代戦だと

高高度空爆>低空空爆>ヘリによる戦車掃討>戦車進撃
みたいに戦車をメインにした地上戦ってもう過去の話なのであんま参考にならんかも

ただMMみたいに航空戦力が皆無な状況だと戦車って脅威以外の何者でもないよね

597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:22:06 ID:3ZmKxtRi
>>590
普通は三〜四人で分担してるからねえ
それを全部一人でやるって

http://www.youtube.com/watch?v=NrokUJ542SM

598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:24:53 ID:TxV9EdbI
第一次大戦〜第二次大戦前までの戦車と、現代における戦車について同時に語るスレはここですか?

本気で話すと1スレは軽く終わるから気をつけろよ。

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:28:20 ID:bRydzobk
話題がなくなると妄想ネタにいくからな
このお喋り好きどもは
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:28:21 ID:MB0VeiIs
>>590
そのためのCユニットだ
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:30:43 ID:93TGLpN2
きっと某国の某システム搭載済なんだろう
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:31:23 ID:KRwgkwcB
町内会の防災訓練やってきた
戦闘中に自分に消火器直撃させて平然と戦闘続行するハンター達はすげえと思った
それはともかく☆3コングが30回リロードしても出ないとはどういう了見だ
603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:32:25 ID:zbi+Q1KU
>>599
それじゃ戦車の運用について付き合ってくれよ
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ

シャーシ特性が「会心」のお陰でⅢだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが

お前らⅢ意外だとどんな運用してるのよ?
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:34:27 ID:3uCixmXo
>>603
ホントのことつっこまれて気に障ったのか?
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:36:50 ID:zbi+Q1KU
>>604
その場合には
「そんな風に話をはぐらかすくらいなら最初からスレチなんかしなければいいのに」
って感じでアンカー付けずに捨て台詞風にすると煽りの雰囲気が消えて相手にダメージ与えやすくなるんだぜ
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:38:30 ID:3ZmKxtRi
煽りはする方も小物臭がするからねえ
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:39:58 ID:3uCixmXo
>>605
小物乙w
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:43:04 ID:Gos2vURw
単に話題変えようってことじゃねーか?
ウルフⅢにSEラッシュは意味不明だけどな
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:43:23 ID:mqKcDHo9
http://www.youtube.com/watch?v=umCTvbjGulI
90式は水冷10気筒の1500馬力ターボディーゼルエンジンで最高時速70km/hだぜ
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:45:05 ID:DwK2e99V
なーライダーブレインとか売れない捨てられないやつってどーやっても処分できないの?
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:46:03 ID:GZAWvjTJ
>>596
MM3だとまず怪鳥がきて、次パズスで最後にオーロックさんて感じに連戦だと
現代戦っぽくなるわけかwww
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:47:59 ID:Uw84Oi3T
自己紹介で乙ってる奴が居るな

そんな事よりタコスやサンドウィッチの具材がなんなのか妄想しようぜ!

613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:48:13 ID:zbi+Q1KU
ウルフⅢだと主1機2SE2構成だから
迎撃捨ててSE2のラッシュ+雑魚用に機銃2種&バースト主砲って感じに使ってたんだけど
SE弾切れ>電光石火砲撃乱舞で主砲みたいな

無理して使う必要ないけど改造進めてキャノンラッシュとかのがいいんじゃねーかと思って

614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:49:02 ID:zfRqRlcF
>>603
自分の場合はPTにウルフ・プーチン・補助戦車という構成なんだが
長砲身が好きなんで今回キビシイ
穴1にサウルスつけて他は迎撃されない霊子とダブルキャノン2でキャノンラッシュしてる
雑魚には副砲代わりのマシンクラッシャー
正直いって効率悪いが見た目的にこのくらいが限界
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:49:32 ID:4Sfe+nE0
ウルフⅢはやっぱり主人公に乗せて全門発射だな
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:50:45 ID:d5NhslZP
>>611
その前にジャガンナートからの砲撃があると思う。

ところで戦闘後のアイテム落とす確率がクループ単位で、

同じ敵を何匹倒しても確率は変わらないって話、どこかで検証されてた?
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:50:53 ID:e49aR/Pv
MMの戦車って一人で運転だから、
現代戦車と比べて色んなところの容量が余ってそうだな

意外と装甲もメチャクチャ厚いのかも知れん

ど真ん中に乗るのなら、四方が超重装甲になる
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:51:29 ID:OIgEaHjY
ウルフは特化しにくいからラッシュには向かんね
専らドラムカンとハンター用
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:51:29 ID:LtaEC+0G
性能尖がらせたほうがいいんだろうけど
やっぱウルフはIIIだよね
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:52:14 ID:TW6fSD1M
ウルフⅢみたいなバランス型車両は
ハンターを乗せて全門&電光石火が一番輝くんじゃない?

自分のウルフはダサ格好いいサンダーレッド塗装で牽引されてるけど

621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:52:32 ID:7ddEaxiQ
主人公(ソルジャー&ハンター)
ハンター
アーチスト
ワン公

で、良かった

622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:53:14 ID:6KlA0daC
>>615
圧死余裕でした
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:54:40 ID:ZdbbnCPF
あんまり煮詰めてないけど、多段ヒットする武装(バースト、機銃、連続鳳凰)なんかで固めて全門発射でドバドバ乱射させてる
威力はあんまり気にしない、ロマン?編成だな
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:55:16 ID:TW6fSD1M
>>622
キャタピラビレッジの住人なら泣いて喜ぶな
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:57:12 ID:p6h2Lh77
ウルフ・プーチン・MBT77だと中・重量戦車の車両三台で見た目的にカッコイイんだけどな

MBT77は後半あまり使えないしソイヤは見た目がアレすぎる

626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:59:04 ID:4Sfe+nE0
MBTはなぁ・・・ダブルキャノンがなければ・・・
いやあれは鉄くずか
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:59:34 ID:LtaEC+0G
MBT77か、こいつをそろそろ別の戦車に変えようかと思っていた…
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:01:07 ID:lzKX5HT7
クーラー何時から何時までかけてる?
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:01:52 ID:4Sfe+nE0
スカウターがWエンジン化できれば使ってたのになぁ・・・
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:02:06 ID:zbi+Q1KU
MBT77はうちの主力戦車だぜ
主砲+ダブルキャノンのキャノンラッシュ、機銃1、迎撃SE&電光石火トルネードな感じで
ダブルキャノンが鉄くずなのは…だけど見た目がかっこいいからな!
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:06:08 ID:TW6fSD1M
超改造有りならMBT77はカイマンにして
7.7mm×2とSトルネード、マシンクラッシャーで
アーチストかハンターを乗せたら高速周回に便利
マシンクラッシャーは1000くらいまでしか上げられないけど

高速周回してレスラー育ててると、何かデジャヴの様な物を感じた

主人公は全く強くならないけど、レスラーだけどんどん強くなっていく

……そうだ、サンサーラ・ナーガだ

632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:06:31 ID:U6KW3wjZ
MBTはハリセンボン77にしてハンター乗せてる。
範囲攻撃は機銃で、SEは迎撃SE、穴にもぐった敵にはドリル。
賞金首相手の瞬間火力は前門発射で対応。
特殊砲弾が撃てないのが欠点だけど、結構使い勝手いい。
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:08:05 ID:S3+7bs0K
キャノンサイダー便利すぎる
トリプルバルカン超改造する度にアホみたいな威力になってくね
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:08:37 ID:KRwgkwcB
MBTは固定がダブルホーンズ2とダブルキャノン2だけのシャーシとかあったら
迎撃SE+スパルク+キャノンラッシュできて最高だったんだがなあ
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:11:06 ID:/paoM5+4
>>616
検証は無かったと思うけど、経験則じゃないかね
ぬめぬめ集めやってる時に、さつじんアメーバ2体から2個ゲットしたりはしなかったっしょ?
でもブロブとアメーバから1個ずつゲットってのは起こる
だからグループ単位で判定だと推測されたんじゃないかな
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:13:02 ID:RXx3xv2h
このゲームやって自分には戦車燃えが全くないことが分かった。
キャラが見えないのが嫌で、バイクばかり使ってしまう。火器は好きだけど
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:14:56 ID:yrKa8geJ
固定装備が中途半端な強さなのが嫌で
MBTはフェニックスCにした
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:16:45 ID:qrKhYsWI
ツァーリプーシュカの13連射はロマン、でもロマンにしてはかなり実用的
まだ10連射だけど気持良すぎる
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:17:36 ID:U6KW3wjZ
ツングースカだけはどうにも使い方が分からん。
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:17:38 ID:zbi+Q1KU
>>637
ウィングがSE穴だったら神構成なのですが・・・割り切ってそっちのが面白そうだなぁ
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:20:11 ID:SA4znWSF
キーマン法で超改造ひぼたん×5作ったらなんかもう凄すぎてレアとか集める気力なくなった…
もう売ろうかな…
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:22:41 ID:Gos2vURw
好みかもしれんが、スーパーサイダーのが良くね?
MBTはライノかカイマンで迷ってコンカーのままだw
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:23:59 ID:p6h2Lh77
>>638
プーチンは超改造スモパケ三つ載せようとエスカテリーナにしちゃったけど
主砲×5のキャノンラッシュも映像も爽快感あるんだよなぁ
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:24:48 ID:zfRqRlcF
バイクはバイクで独特の戦法とかとれるのが楽しい
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:26:14 ID:ZJLiivXF
>>641
あれだけ皆増殖技止めてるのになんでやるの?勝手に売ればいいじゃない
まあまだ高く買ってもらえるよ、良かったね
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:28:16 ID:U6KW3wjZ
>>641
バグ技封印して最初からやり直すと良いよ。
結構新鮮で楽しめる。
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:34:05 ID:ZdbbnCPF
穴戻せないせいでシャーシ改造に手を出せない…
汎用ウルフⅢと用法がわかりやすいプーチン、趣味のサイファイ以外はデフォのまま
優柔不断な自分がいやになる
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:35:02 ID:4Sfe+nE0
>>631
ご主人様あぁぁぁぁぁぁ
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:37:52 ID:zG7QxyAN
MBTのダブルキャノンはバグ利用してなきゃ十分な性能じゃないかね
バグ利用前提になるとただでさえバランスが取れていない兵装の性能が完全にぶっ壊れるから、
>>641みたいな状態になるのかもな
まぁ何が楽しいか、何がつまらないかは人それぞれなんだろうけど

>>635

同種アメーバからぬねぬめを二つ拾った覚えがあるが、大分前の事のはずだから記憶が定かじゃないや
黄金&ぬめぬめだったかな…
アメーバブラザーズはそれぞれ別グループだったっけ
あいつらも複数ドロップしたはずだが
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:43:41 ID:DyMv5VZh
>>649
攻撃力425はちょっと・・・
後半の副砲と大して変わらないし
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:44:57 ID:Uw84Oi3T
>>647
MBT77もコンカーまでは上げちゃったら?
モトクロッサもシャシー特性が変わらなければ
Xスイーパーまで上げちゃえたんだけど
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:48:13 ID:IsZ5YJow
バグ利用超改造とかチートと何ら変わらん
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:51:01 ID:dF0svEN3
ディノヒウスとかサイファイなんかは漏れも改造方針が見えてこないから放置してるなあ

チョッパーはノボレズの岩砕くためにやむなくキャノンサイダーDにしたが

後になってレンタルタンクにドリル付きがあるのと3連バルカンが超改造できるのを知って超涙目
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:51:33 ID:gwem46fG
さつじんアメーバはデータ的に2種類ある
ドロップ率100%のとそうじゃないのとが
それが一回の戦闘で同時に出てりゃ、さつじんアメーバからドロップが2回もありうる
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:52:32 ID:5+4/Wvyz
>>649
通常とキラとか?
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:52:45 ID:ZJLiivXF
>>652
ぜんぜん違う
バグは制作者の責任
チートは責任外
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:52:51 ID:TW6fSD1M
>>652
チートの話は板違いです
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:54:58 ID:3p7eg7nA
遊ぶ側にとっちゃ同じこっちゃ
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:55:00 ID:QkzQBM2O
>>652
バグ=仕様の範囲内
チート=仕様の範囲外
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:55:28 ID:U6KW3wjZ
>>653
サイファイは高速リュウセイBBにしてみた。
ライダービーム×2でバルカンラッシュやったら
ガンガンはね返されてなかなか笑えるw
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:55:57 ID:zbi+Q1KU
ディノヒウスはドリルしか思いつかなかった。SEラッシュ以外付け様が無いからある意味ラクな気がする

バイクは・・・もうちょっとサイドカーに気合入れてくれればなぁ

662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:56:04 ID:zG7QxyAN
>>650
わり、Ⅱの方だと書き忘れた

>>652

ゲーム内で出来る事と、ゲームの外で無理やり操作すんのは別じゃね
デバックがしっかりしてりゃバグ利用なんざ出来なかった訳だし
ゲーム内で用意されていた物と、押し込み強盗みたいに無理やりこじ開けるのは違うだろー
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:56:06 ID:6KlA0daC
単純にシャシーレベルを上げれば強くなるとも限らないし
メリットが見いだせないなら無理に改造する必要はないんじゃない
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:56:13 ID:LtaEC+0G
チョッパーはスーパーサイダーにしてソルジャー乗っけてる
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:57:40 ID:HGxEgfKp
>>643
何も考えずに主砲5門にしたはいいけどエンジンが追い付かない孔明の罠orz
早くメテオとコング欲しい…

そういえば5門ラッシュで見映えがいいのってやっぱバースト複数積み?

周回重ねたらラブリー砲5門とかやってみたいけどw
666 名前:647[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:06:23 ID:ZdbbnCPF
>663
Wエンジン化と穴自体の増加で明らかに積める武装が変わるからメリットは確かに存在する、と思う
だからどれにしようか悩む訳で

ディノヒウス位はデミカンブリアまで上げちゃおうかなぁ

667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:07:31 ID:zbi+Q1KU
1週目のプーチンにはUシャーク砲でも詰んどくしかないわ
もし次回があったらラブリーバーストとかでねぇかなぁ・・・
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:11:51 ID:E/INlHWA
バースト2本と霊子積んでもコング使えばSP2000ぐらいは確保できるけどなぁ
超改造するなら知らんけど・・・
1000を大きく超えた威力の主砲とか、あってもしょうがなくない?
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:14:04 ID:S3+7bs0K
プーシュカのSP足りないって人は
主砲の防御削ってないんじゃない?
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:16:55 ID:TW6fSD1M
>>666
「この戦車はどう改造しよう」
じゃなくて
「こういう編成の為にこういう戦車が欲しいけど、それに合った戦車はどれだろう」
って考えた方が良い気がするな

前者は改造が目的になっちゃってるけど

逆に後者は、改造はあくまでも手段でしかない

最初に目的があって、そこに向かう為の手段としての改造の方がビジョンが見え易いし

そうなると、最終段階だけじゃなく、途中段階も普通に選択肢に入ってくる
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:17:30 ID:zbi+Q1KU
防御削っても雑魚用に電撃砲とか詰んどくとSPカツカツだぜ

誰か主砲5とか主4SE1の時の雑魚対応を教えて欲しいわ

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:21:02 ID:nJd2uCfN
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ
シャーシ特性が「会心」のお陰でⅢだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが
お前らⅢ意外だとどんな運用してるのよ?
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:21:24 ID:S3+7bs0K
>>671
プーシュカ固定
195mmバースト☆3
火星バースト
零子キャノン
225ヒュドラ

Wロケットカルメン×2

で防御削ってドッグシステムとか極力載せないでやってるけどSP3000ほど確保できてます
正直、防御はやられなきゃいいだけの話なんで防御あんまり必要ない気がする…
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:23:52 ID:LtaEC+0G
>>672
ん、デジャヴか
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:24:06 ID:TW6fSD1M
>>671
主砲5や主砲4S-E1の場合
シャシーやCユニットの特性でラッシュするだろうから
ソルジャーやレスラーなんかの白兵職を乗せておいて
雑魚戦は降りて攻撃で良いんじゃない?
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:26:03 ID:SDDfxZVP
主砲4、SE1にしたが
固定
土星
火星
火星
ATMひぼたん(飾り)
これがけっこうお気に入り
ATMひぼたんつけるとどんな戦車でもかっこよく見えるな
ああいう実用よりも軽くて見た目が美しい装備はもう少し欲しかった
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:26:59 ID:zbi+Q1KU
プーチンの時は降りて白兵戦がベターなのか?みんな榴弾だの撃ってんのか?と思ったが
面倒なんで雑魚用に範囲型主砲を2本積んでイベント戦闘時に装備しなおしなおしてたわ

だって面倒なんですもの

678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:28:26 ID:HGxEgfKp
>>671
牽引してボス戦前で乗り換えるってのはどうだろうか
雑魚戦はパトカーとかでラッシュするとか
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:29:47 ID:oYqSr3So
やっぱり物欲センサーあるなw
そろそろ補給に帰ろうかと思った途端ひぼバル出るし

>>671

固定主、ヒュドラ、土星、195バースト、180バースト(コングとメテオでSP4000近く)
ザコにはヒュドラかキャノンラッシュ
自分は特殊砲弾使わないので弾が切れたら牽引車に乗り換える
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:33:42 ID:sqXd/OBN
スピードキングって実は遅いのね
追い付く寸前でロケットブースター切れて
通常の速度に戻ったけど、じわじわ距離を縮めて
結局最後は追いついたわ
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:36:13 ID:mqKcDHo9
ロケットブースター時のポチさんまじパネェっす
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:40:52 ID:p6h2Lh77
プーチンに土星四つ載せて13連射とか見てみたいな
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:41:46 ID:nJd2uCfN
Rウルフの運用がいまいちシックリこなくて困ってるんだ
シャーシ特性が「会心」のお陰でⅢだとSEラッシュくらいしか使い道が無いんだが
お前らⅢ意外だとどんな運用してるのよ?
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:42:00 ID:KRwgkwcB
>>671
主砲5で固定、土星、火星、195バースト、ドリルキャノン
シャーシ防御削ればドリル積んでもSP5000いく
普段はドリルで面倒ならキャノンラッシュ
ボスや賞金首狙いなら最初からドリルをバーストに変更
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:43:35 ID:ZdbbnCPF
>672
特性:会心って穴1のクリティカル強化だからSEラッシュにこだわる意味無くないか?
特性生かすつもりならドラムカンかハンター乗せて全門発射か、電撃砲で複数クリティカル狙う位じゃね?
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:43:45 ID:zbi+Q1KU
プーチンさんに日常を求めるのは酷なのが良くわかったよ同士
お前ら結構ストイックなのね
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:45:58 ID:23hwc14Q
SEに弾無限のマシンクラッシャーでも載せるとか
威力不安なら少し超改造
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:46:12 ID:SDDfxZVP
>>683
ⅢならSEラッシュよりバルカンラッシュの方が実用的じゃね?弾数気にしなくていいし
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:49:15 ID:L1GjN/bI
>>686
俺はヌルいので主砲3機銃1SE1で止めてるな
尖ってない分こっちの方が運用しやすい
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:50:20 ID:ZdbbnCPF
>686
複数攻撃可能で弾数が多い主砲一門積んでおけば良いのでは?
炎や電撃なら弱点の敵も多いしキャノンボイラーとか電撃砲とか
所詮一発5Gだしもとは取れるでしょ
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:54:24 ID:c/CvrdX8
ウルフⅢだと主1機2SE2構成だから
迎撃捨ててSE2のラッシュ+雑魚用に機銃2種&バースト主砲って感じに使ってたんだけど
SE弾切れ>電光石火砲撃乱舞で主砲みたいな
無理して使う必要ないけど改造進めてキャノンラッシュとかのがいいんじゃねーかと思って

MBT77はうちの主力戦車だぜ

主砲+ダブルキャノンのキャノンラッシュ、機銃1、迎撃SE&電光石火トルネードな感じで
ダブルキャノンが鉄くずなのは…だけど見た目がかっこいいからな!
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:57:10 ID:dF0svEN3
自分もプーシュカは普段は牽引車だなあ
ボス時に武装警察4とか77式あたりと積み荷ごと入れ替え
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:01:13 ID:6KlA0daC
たまにボス戦前の入れ替えを忘れるが
プーチン同志がいなくても勝てることに気づく
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:01:39 ID:p6h2Lh77
>>691
ID変えて必死でID:zbi+Q1KUの発言コピペしてるお前なんなの
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:02:48 ID:U6KW3wjZ
>>683
何で同じ事二回書くの?
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:05:17 ID:m7Gwl5J2
プーチンさんにはキャノンボイラー1門付けて副砲代わりにしたら?
もしくは榴弾とか特殊砲弾を10・20発くらい持って行くとか。
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:05:28 ID:Gos2vURw
>>688>>685
>>603を晒してるだけだろ、ほっとけ
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:09:56 ID:xKH4fPJ8
ラスプ主砲5が重いと言ってる人は守備力下げとかしてないんだろうな。

そして雑魚戦がきついと言う人は、有限弾を雑魚に使う発想がないか、貧乏性な気がする。


範囲主砲でなくても、
キャノンラッシュは途中で倒したらタゲ移るし、威力も高いわけで、
下手に機銃ラッシュとかするより殲滅力高かったりして頼りになるよ。

機銃で倒しにくい固い雑魚をガンガン潰してくれるし、雑魚も一度に何十匹と出るわけでもないからね。


まあ、何百戦とかするなら話は別だけどな。
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:11:33 ID:zbi+Q1KU
>>698
>キャノンラッシュは途中で倒したらタゲ移るし
やべぇ、もう5週してるのに知らなかった
なんで雑魚にキャノンラッシュって思ってたよ orz
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:15:01 ID:TW6fSD1M
ウルトラキャノンの弾倉を97に増やすけど
ぶっちゃけ半分どころか1/4も減った事がない

それくらい貧乏性

701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:16:23 ID:m7Gwl5J2
対ボス用に一発の火力を重視しすぎて20発そこらしか弾がない砲ばかり積んでると
雑魚へ向けて乱射するわけにもいかないのだろう

プーチンさんに持たせる主砲は攻撃力よりも弾倉重視がいいと思うが

702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:22:43 ID:dQdaZW6M
ジャキガン・ニートっていう単語が頭から離れなくて困ってるんですが
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:23:11 ID:e49aR/Pv
プーチンプーチン言うから
おそロシアの方かとオモタ
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:24:17 ID:8QK5j6MI
〇〇ラッシュは電光石火と一斉射撃を使い切った後でもそれなりの火力を継続できるのが強み。
戦車の構成次第では無駄にはならない……はず。
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:25:35 ID:P2vd1r7x
プーシュカさんはもう対ボス用に割り切って普段は常に牽引状態
主x4・SE1の構成なら雑魚戦に無限SEで殲滅。ボス戦は迎撃神話かゴーゴンに変更
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:27:09 ID:m7Gwl5J2
>>703
実際、ラスプーチンはソ連製耐核戦車が元ネタだし
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:28:48 ID:dQdaZW6M
ぱっと見が現行マーチに似てるからなんか目新しさが無いんだよな
708 名前:707[sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:30:33 ID:dQdaZW6M
誤爆した
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:33:57 ID:P2vd1r7x
>>708
マーチに似た戦車が有るのか数秒考えちゃったじゃねーかw
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:35:33 ID:KRwgkwcB
マーチとオブイェークト279が似てるのかと思って調べに行ってしまった俺は相当の馬鹿らしい
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:40:03 ID:sqXd/OBN
現行マーチってどんなのか知らないけど
なんか機銃穴多そう
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:41:01 ID:3p7eg7nA
イギリスのマーク戦車かと思った
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:51:21 ID:PvDK7bvp
誤爆が誤爆になり難いMMスレw
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:56:53 ID:kQ+LppuY
俺の軽にも機銃積みたいぜ、ミラだが2門は乗るはずだ

自分以外に乗せる奴なんか誰一人いないからスペース余ってんだよ…

715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:58:45 ID:e49aR/Pv
俺もクルマ買ったらミニガン載せるんだ
マルイが電動で出してたはず

でも車検通るのかこれ

716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:01:55 ID:S3+7bs0K
うちのワゴンRにはサンビームが似合いそうだ
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:03:00 ID:PvDK7bvp
水陸両用者とか装甲車とかでも車検通ればOKらしい。
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:05:51 ID:P2vd1r7x
サンビームって機銃にしては重いから、ワゴンRには乗せれないんじゃ?
リアル車種とかだと緋牡丹系か猛牛位か
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:09:35 ID:zWS1EoMa
>>718
無改造で7tあるな
車体全部より余裕で重いぞ
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:12:46 ID:ifpIpz9i
ペスパに大砲つくぐらいだし
車なら問題ないよね
ttp://px200fl2.exblog.jp/4542736/
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:21:30 ID:TW6fSD1M
ところで、量子ドールの$炎ってマジで便利だな
スキル大破修理と同じ効果で、修理キットは消費するけどスキル自体の回数は無限

ただ、仕様なのかバグなのか知らないが

故障した箇所が複数ある時に一括修理しようとすると回数が足りないって言われるから
一カ所づつ修理する必要がある

メカニックが居なくても大破修理が出来るけど

メカニックが居てメカニックキットを持っていても修理キットは消費する

これを使うようになったら

ネツィブ〜ジャガンのCユニット破損ラッシュが怖くなくなった
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:24:42 ID:tunoLxEn
実用性ならジムニー魔改造エンジン積んで(ry

だが俺はカプチーノに7ミリ機銃かなあ

723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:26:33 ID:N+3GWXGT
Sトルネード超改造したら重過ぎてワロチ
・・・・うーん、バイクにでも乗せるか・・・orz
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:36:13 ID:6/JHd8mA
タイムアタック時にワラの地下コックのフリーズが鬼門過ぎる…
セーブ無しでずっとやってたから\(^O^)/

あそこって、はじめて行くなら門番いないから

ワラの好感度関係無しに電池回収できるよね?
それとも、門番イベントも絡んでのフリーズ?
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:39:45 ID:QhzBRZeo
すでに40時間プレイしてるが、いまだにフリーズ経験がない俺のROMは当たりだったんだろうか。

そんなことよりバイオタンク出来たぜ。

                ,,,ィ――- 、

              ,...r='''二.  .,__.    ,゙ヽ、
         _,r'シシ;;シ/'iゝ .j゙i"い  __.,ヽ .i   、
       y''ン彡彡ッ'彡彡. ' 、` ゛ ヽ_゚ト".゙゙ ̄''''"゙lミllr‐ ,,⊥,_、
     _ir゙ンン゙/゙..ン'ソ彡ン'>        !.l l゙j 1| ゙l..l.∨/r,ノ./.(〉
    .,/ノ.,iジン'シ'l二.,ノメ/リ/ゾ.レ. ...__.. .- .,ヘ----l !―ー;;'ナ
    l,゙;{.iジノノ,ノ゙i.ン7/.l!゙、ンソフ7゙'.l ;1 .゙!./\ .ヽ, / i!  /./
   ,i`//./'ノノ,ゞ/i l,.!,i'フ/.i|ノ゙/゙りル;:|  l、'K .゙ 、/,/゙ー'・"ノ
   il゙,i彡}.{..i!'/,i二 l/,l゙.| .!.l゙.//,)二./ L'ヽ `¨゙~゙゙ /冖¬'
  ./ /v!、./`i'.i┤}l゙]rレ''"/.| "〉l゙ リ,,!.゙.'=二''''''''゙´ヽ-、
 /...li彡i(r'ン/ン',iド゙/'゙゙,゙'Y´ゞ//、!r'ン_.'.‐、!.゙“'ゝ,ノン ,. `-,,
 >;:/.""リ | !//.|.,i!i,| lン|゙| .l'./.i!,,'i././.",i'゙/.,i'ン゛`Y゙'";>二:!
  lz〈○゙>┬i〃'--==二..--゙,"l_,_iイ○ 7.二::K/'/=/
  .`'ミ ' ヽ○ヘ○〉〈○ノ、○/{○〉,○./`- 〃ニニノ .,メ゙=ノ
     ゙''〜'ーー〜―-'‐.'´‐ヾー〜〜‐''"---"'ー゙ '''“゛
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:41:08 ID:PvDK7bvp
>>725
フリーズするほうが稀じゃね?
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:42:56 ID:DyMv5VZh
>>724
コックと話してる間に門番現れなかったっけ?
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:47:07 ID:NIp/H0rO
ロックハッカーで開かないから門番必須だったような
729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:48:59 ID:NIp/H0rO
好感度25×で30○だったから
ケイレブ生存
メロウィン退治と掘り出し物1回
ケイレブの死体+掘り出し物3回
のどれか必須
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:50:23 ID:NIp/H0rO
ケイレブ生存だけじゃだめだ
掘り出し物1回買わないと
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:52:29 ID:YZmHqdTl
男らしさを999にしてみようと思ってチャレンジしてるが、この時点で相当めんどくさいな
±1998とかリアルに廃人使用だわ
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:52:36 ID:TW6fSD1M
>>727
現れるね

初めて牢に行くのがいつだろうが

牢に近付いてコックに話し掛けようとすると牢番が出てきて引き摺られる
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:53:43 ID:ERMYLnzg
>>725
マンモスタンクは強かったなあ
てっこう弾通じないし
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:55:03 ID:m9PWbUFf
クリアしたのに、ワラの掘り出し物(イベ?)が思い出せない…
どんなだっけ
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:56:21 ID:/6mJMDgx
掘り出し物を買うだけじゃないの?
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:57:37 ID:JsVjaKDK
>>721
メカニックいらないってこと?
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:01:01 ID:m9PWbUFf
>>735
あら
じゃあ、毛入れ部生存とメロン狩りで足りたりする?
それとも、覚えてないだけで掘り出し物買ってたんだろうか
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:02:26 ID:ERMYLnzg
怪力ターバン&手袋が買えるまで街の出入りを繰り返すクエストですねw
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:12:37 ID:PvDK7bvp
怪力2セットと迷彩スーツがでるまで頑張ったわw
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:12:52 ID:gwem46fG
ワラで堀し出し物を買ったことないけどゲームのクリアはできた
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:29:04 ID:NIp/H0rO
>>737
ケイレブ生存+15 二人に話しかけるとそれぞれ+5で合計+25
メロウィン狩り 速攻で引き受けると+25
シエルタに荷物を届けると+5
掘り出し物を買うと+5(多分)

+25で不可、30でおkだったからその両方で足ります

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:30:19 ID:dF0svEN3
シャシーの穴改造は
最初の段階では固定武装がどんどん増えていって
5枠になったところで固定武装を削る形でフリー穴が増えていく、
て流れが良かったかも

これなら固定武装を堪能できるし

終盤で最強クラスの武装が拾えるころに合わせて置き換えられるし、
固定武装が気に入ったらそのままにもできるし
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:45:10 ID:3PChpQTB
穴埋めできればそれで満足。
いろいろ切り替えて楽しみたいのよ。
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:46:07 ID:PvDK7bvp
最終形体まで強化したら穴自由にってのは良いね。
最期まで強化する意味もでてくるし。
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:51:46 ID:NIp/H0rO
MMモデルの戦車模型って出ないのかねー
エースコンバットのラスボスは出たけど
自分で上手く塗装できないから困る
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:06:10 ID:bl+ebwqk
オーロラフリーザーを手に入れた洞窟で
よっしゃとさっそく試し打ちしたら
敵から全弾跳ね返ってきて1000くらいのSPが0、パーツも大破
ポカーンとなった
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:08:13 ID:DqviWgGf
名前が名前なのにビームってどうなのかと
武器の属性関係って色々曖昧だよね
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:13:35 ID:yrKa8geJ
ビーム属性だけど冷凍状態になるんだっけあれ
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:16:44 ID:JsVjaKDK
>>746
そこレベル30で行ったわ
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:18:37 ID:N+3GWXGT
>>746
なぜそこに捨てられていたか、が良くわかるエピソードだなw
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:24:37 ID:Igw+PE13
基本的に全部ビームコートだからまったく問題なかったぜ
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:28:50 ID:NIp/H0rO
ビーム反射しあうの楽しいよな…
でもビーム反射できると逆に音波に弱くなるとかデメリットつけたほうがいいって
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:38:05 ID:6oBa/EXy
イービル不動産2階にナイスビルローンって書いてあったけどまさかここも日本じゃねえよな。
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 17:56:37 ID:HLJGj6Wp
プエルトモリ地下に牢屋に入ったじいさんが見えるんだが、
どうやって会いに行くんだ
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:57:22 ID:DqviWgGf
ストーリー進めろ
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 17:58:14 ID:Yu4/afFY
>>753
基本はアメリカがモチーフじゃね?
サラ金が日本にだけあるってわけじゃないだろ
日本語を英語に脳内変換するんだ
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:18:08 ID:6oBa/EXy
>>756
それもそうだな。
よく考えると自販機に「当たり」って書いてあるし。
というかアメリカにも当たりつき自販機ってあるのか?
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:21:06 ID:Igw+PE13
>>757
むしろ自販機が無い
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:25:07 ID:Jypm0ldA
>>757
簡単に盗む奴いるし、屋外設置の自販機は少ないんじゃない?
オフィスビルの中とかにある感じじゃないかな?
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:25:25 ID:HLJGj6Wp
>>755
ありがとう
ずっとどうやっていくんだと思って地下水道をうろうろしまくってた
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:25:42 ID:pKKwPww4
クエスト:変質者をさがせ
自販機のやらしい本を買い占めた犯人を見つける
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:28:27 ID:Yu4/afFY
>>761
ホアキンだな、ホアキンに決まってる
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:32:21 ID:d5NhslZP
>>635
すまん、書き方が悪かった。
たとえば殺人アメーバが3体出たとして、

アメーバAの拾得物判定:何か出たらそこで終了

出なかったら
アメーバBの拾得物判定:何か出たらそこで終了
以下倒した数により繰り返し

みたいな判定なら、一度に数を倒した方がアイテム落としやすくなるはずなんで

その辺どっかで検証してないかなあと。
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:33:32 ID:uorVVB2G
仕事に頭つかえよ
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:40:58 ID:MB0VeiIs
個別判定なら分裂する敵はもっとポロポロアイテム落とすだろうし
グループ判定であってるはず
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:43:32 ID:bl+ebwqk
俺の愛車はチョッパー、相棒の君はモトクロッサと
脳内設定で最初は決めてたのだが
シャシー改造後、モトクロッサをちょい試し乗りしたら
それから俺の愛車はモトクロッサになっていた
後ろの3バルチョッパー乗りの視線がちょいつらかったのでハンター♀とは分かれました
正直スキルかぶってたし

よろしく新しい相棒ナース♀ちゃん

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:44:27 ID:et9H7BzC
次回作では主人公の性別を選択できるようお願いします。
ついでに戦車の車体にウィングはやっぱりあかんです。せめて砲塔のみでお願いします。
あと戦車を改造すると弱くて重い固定装備が付くのは勘弁して下さい。
公式嫁にインテリアを貢ぐだけじゃなくて、家ごと新築させて下さい。シセたんが可哀想です。
仲間の女性キャラを作成する時のためにおっぱいスライダーを付けてください。ロリコンが死にます。

チラシの裏終わり

768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:47:24 ID:IBkzWb8L
>>758
自販機はあるよ
ただ日本みたいに外に大量にないし
つーか外にある自販機は新聞だし
基本屋内専用
で、おなじみ外人にとっては金庫が置いてある感覚なので
自販機は日本ほど普及していない
自販機のシステムも簡易的なのが多いんじゃないかな
鋼に合成ピザの自販機あったけど
一応現実世界にもピザを焼いて販売する自販機がイタリアにあるんだぜ
ほんとイタ公は怖いぜ
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:51:52 ID:zG7QxyAN
要望はクラブニンテンドーにも送っとけ
いくらか参考にはしてくれるかもしれないし、次回作が出る可能性も高くなる、かもしれない
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:51:54 ID:PvDK7bvp
>>761
真犯人はグラ(ry
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:55:09 ID:ifpIpz9i
>>761
ニセンイチ(ry
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:59:07 ID:/paoM5+4
>>763
中華サイトのドロップ率表が正しいという前提ではあるけれど
ニトロポリタンがロケット燃料落とす確率が50%らしい

これを踏まえて、そのドロップ判定システムだとすると

ポリタン8匹組倒して、ロケット燃料出る確率が255/256になる

体感的に、そんなわけねえ!って思うんだ。あくまで体感的でしかないんだけど

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:00:58 ID:zG7QxyAN
>>772
アイテム一つドロップすると、次のは半分、とか補正かかるんじゃね
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:03:03 ID:ajZefaN8
MM3のドロップ判定はグループ毎だと何度か出てる
何匹倒そうが1グループだと判定されてる限り無駄

経験値が同じ波動筒何匹倒しても「波動筒を倒した」になるのに

経験値が違う波動筒が混ざった途端「モンスターの群れを倒した」になるし
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:15:56 ID:ZCkzzsQx
レアドロップ堀をちまちま進めてクリア後賞金首以外集まってさあ次は土星だと挑んでみたら強すぎて笑った
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:21:11 ID:qrKhYsWI
>>775
拡散ファランクス+PAC3000+バイクで発煙筒炊いてればただの雑魚だぞ?
ギガンティーガーに比べたら弱すぎて暇になる。
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:21:20 ID:uorVVB2G
今日ゎずっと下痢ピーですぅ・・・
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:24:33 ID:l3kLYQg4
おヌ! おヌ!
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 19:27:09 ID:AX3Xc2AO
>>775
俺なんか初見賞金首&ボスに何回半殺しにされた事やら
スピードキングやら電車やらムカデやらジャガン&ニート姉妹あたり
あとギガンテリオンとギガンティーガー勘違いしてた
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:28:25 ID:3PChpQTB
フランスだと地下鉄に自販機あったな。
欲しい商品の番号押したら落ちてくるヤツでお菓子やら水やら。
お菓子はHARIBOのグミばっかだけどなw

土星さんは拡散ミサイルだけが脅威だったな。アレは一発しか迎撃できん。

まぁめんどさの一番の要因はタフさなんだけどね。マラソンしてるとだれてくる。
戦い自体が目的なら楽しいんだけども。
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 19:28:32 ID:AX3Xc2AO
>>776
LV58のレスラー投入したら1ターン持たなくて絶望した>ギガンティーガー
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 19:33:35 ID:AX3Xc2AO
>>780
どせいさんは2回返り討ちにされた後すぐ土星バースト出してくれた

しかし黄金ぶたミートが全くでないorz

783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:36:56 ID:94T3M7KW
重量の制約と、新規のバイクって存在があるんだから、
もっと「速度」っていう概念にこだわって欲しかったな。
多分、続編は職業と車種による連携攻撃を取り入れそうだけど。
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:39:51 ID:TW6fSD1M
>>781
ティーガーさんはLV99だから仕方ない
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:40:30 ID:oYqSr3So
発煙筒とか特殊砲弾、スイミンDXあたりを使わないで1周目クリア(クリア後賞金首含む)
までやってるひとってどれくらいいるのかね?
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:49:04 ID:3PChpQTB
>>782
黄金ぶたミートはサイドウェイ横のトレーダーキャンプ周り(敵が出やすくなるところ)がたぶん一番効率いいだろうね。
アリとぶたがめんどい。ヘビは亀狩りついでに拾えるし亀は46億年タートルが10%で落としてくれる。
うさぎはギンスキー邸で一個拾える。ドロップだときついけど。
初プレイ時にミュート3周目した辺りから周回ごとに一回ずつにしようと思った。
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 19:50:27 ID:AX3Xc2AO
>>784
1ターンめで主砲3連来て何事かと思ったらレスラーは横たわりバイオトリケラinメカニックはSP0で絶望したぜ
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:50:27 ID:TW6fSD1M
>>785
初回プレイがそんな感じだった

ってか10週以上してるけど、どれもまともに使った事がない

789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:54:47 ID:FlyHx9+f
ageんなよ
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:54:54 ID:cruGC6D/
プエルト・モリまできたが、ここの町中のイベントこなすべきか、
樹海方面回ってからの方がいいか迷うな
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 19:58:23 ID:ZL4Cgf5R
>785
攻略とか全く見ずにやったから、全く使ってなかったな。
賞金首のレアドロップとか店パターンとかホホアナとか、ぜんぜん知らなかった。
クリア&追加賞金首で90時間ぐらいかかってるけどなw
詰まりまくったし全滅しまくったが、悪くない90時間だったぜw
今、全く新しくwiki見ながら2周目してる。
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:58:48 ID:h8LLQ+kc
>>788
俺はむしろ、一周目は敵が強くて試行錯誤する内に
煙幕やセメントやロケットを使ってたな。
徹甲系は作るのに非売品が必要だから使わなかった。

二周目はパワープレイで行けた。

793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:58:50 ID:7d5uzhhs
>>772
たったいまざっくり見てみたわし解析だと100/256ではないかという感じじゃわ
まだご健勝とかしてないからどうだかよくわからんけど
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:59:48 ID:zbi+Q1KU
というか殆どの奴はセメントや発炎筒にスイミンを使う前に戦車強化してると思うわ
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:02:21 ID:S3+7bs0K
主砲積んでるのに何で特殊砲弾うてねーんだよ!
と一人でイライラして砲弾とかスイミン、発煙党とか使わなかったなぁ
終盤も火炎ビンばっかり投げてた
上位互換にニトロDXとかあるなんて思いもしなかった
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:02:41 ID:oYqSr3So
ビーム属性のみ装備のソイヤとか作ってみるかな
ビームコート無で全門発射とかやってみたい
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:05:00 ID:LtaEC+0G
まーだageだのsageだの言ってるのかw
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:06:31 ID:S3+7bs0K
お前は誰と戦っているんだ
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:07:34 ID:3p7eg7nA
そりゃあageとsageが戦っているんだろう
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:09:15 ID:Yu4/afFY
>>799
馬鹿野郎w麦茶ふいたわww
主人公だけの旅を楽しんでるが、なにかと不便だな
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:09:57 ID:zT3McMfa
ルーシーの胸は上げ底
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:12:33 ID:7d5uzhhs
>>772
ごめん見直してみたら
ドロップ率50%でドロップアイテムはロケット燃料100%と榴弾0%と榴弾0%だった
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age]投稿日:2010/09/05(日) 20:17:09 ID:lVbRsHEK
峠越えるまで楽しい
そこから何故かだるくなるるん
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:17:49 ID:ofVbkyrS
ようやくアマゾンから届いていざプレイと思ったらDSの充電器がみあたらねぇorz

昨年ドラクエやって以来でどこにいったかさっぱり@@;

805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:18:47 ID:h8LLQ+kc
>>803
峠越えて自由にエルルースまで歩いて行けたのが楽しかったなぁ。

その後、いつものようにコーラに会いに行ったらムガデスイベント始まって

酷くムガデスが弱かったがw
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:27:19 ID:Vs0Zszhv
実在戦車の話題になるとスレ違いだの声が上がるが、実在の車の話題になると全くそんな声が上がらない不思議

自分のついていけない話題で盛り上がられるのが妬ましいだけな(ry

807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 20:28:08 ID:AX3Xc2AO
>>786
教えてくれてありがとう

そこで頑張ってるんだが出ない(´・ω・`)

>>794
てか、最低限、最高の店売り品を揃えて戦車強化しないとお話にならないと言った方が正しいような
過去作品は初見で準備不十分でもホローチャージ撃っとけばどうにでもなったんだが・・・・
戦車戦賞金首で唯一ひやっとしたのは、2でサイゴン初見の時くらいだった
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:32:34 ID:NIp/H0rO
RTAとか低レベルクリアのやりすぎか
状態異常は一通り試す癖がついてるから
煙幕花火とスイミンの高性能さにはすぐ気付いた
セメントはアーチストがいなかったので気付かなかったけどな

ところで発煙筒って迎撃されないのか?

普段煙幕花火しか使ってないんだが迎撃する敵相手に困る
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:32:56 ID:zbi+Q1KU
>>807
余裕だろうと挑んで返り討ち、今回はそこが楽しくもあると思うんだぜ
と、ナメてかかったらダイコン2に10回以上回復されてソル子のスキルが尽きて撤退した俺がですね
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:34:15 ID:h8LLQ+kc
>>807
過去作品じゃ、プレイヤーに知識無いから
ホローチャージなんて買いもしなかったなw
煙幕も買わなかったけど。
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:34:24 ID:9NmcdLbw
>>808
余裕でされる
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:35:01 ID:SJnW+BP1
>>809
ダイコン2、アチ子とナス子の見た目で選んだメンバーでやってたら
いつまで経っても倒せなくてホント困った初回プレイ

色々ラッキーが重なって暗黒舞踏とパンチラキックの連撃でダイコンが沈んだ頃には

二度と相手したくねぇと思うほどだった…今ではレス子のヨコヅナドラムチョップおいしいです(^p^)
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:36:31 ID:3PChpQTB
>>808
やりこみ系だと自任するならそのぐらいは自分で試してほしかった・・・w

さておき、ラスティに売ってるけど普通に迎撃される。ぶっちゃけ煙幕花火との違いがわからない。

強力雲の素持ってるならそれでもいいんだけど。
この辺の細かい違いはもう攻略本か解析情報待ちじゃないかね。
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:36:35 ID:NIp/H0rO
>>811
どもー
ってことは発煙筒と煙幕花火の違いが余計にわからなくなった
値段が高いだけ?
あまり成功率とか持続に違いが出た記憶がない
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:37:13 ID:Yu4/afFY
おヌ!おヌ!
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 20:37:18 ID:AX3Xc2AO
>>809
今までは、ボス戦で対策するとか2のテッドブロイラーくらいしかなかったしね
戦いがいのあるボスが多いのは楽しかった、ただ迎撃が強いから単発砲涙目過ぎた
何かしらの手段で、単発砲で迎撃かい潜れたらよかったかも
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:39:22 ID:3PChpQTB
>>816
ハンタースキルのねらいうちがそれなら良かったなぁ。
精密射撃とかにして3ターンぐらい迎撃無効とかならなお良かった。
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:39:37 ID:lVbRsHEK
ピンチの時変身とか元敵組織のナンバー3で敵にヒロイン攫われるなど
古典的だけど良い感じに厨ニ心をくすぐってくるぜ
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 20:39:47 ID:AX3Xc2AO
>810
てか主砲だけでも押し切れちゃうしね
徹甲弾とかホローチャージ使っちゃうと戦車系賞金首がすぐカカシになっちゃうからむしろ自重してたくらいだ
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 20:41:57 ID:AX3Xc2AO
>>817
そこらへん含めて次回作に期待
まだバーストセイバー狙ってる最中だが、久しぶりに楽しめたRPGだった
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:44:02 ID:zbi+Q1KU
>>820
世の中には辛い事や知らない方が幸せなこともあるんでがんばってくれ (´;ω;`)ウゥゥ
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:44:15 ID:h8LLQ+kc
4連・5連の一発が迎撃されるだけの現状、
攻撃力依存の一発が確実に通ったところで、会心の一発でも劣るんじゃないかな。
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:45:16 ID:SJnW+BP1
>>820
バッセ狙いだと…死ぬ気か…?!
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:46:11 ID:dF0svEN3
迎撃を潜り抜ける特殊砲弾があれば良かった

つーか、セメント弾しか今回使ってないし

825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:46:35 ID:3PChpQTB
セイバーヘーゲンに会えるまでにどれだけレベルキャップ外れるかなw
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:47:48 ID:3PChpQTB
>>824
つドリル弾
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:50:15 ID:ypCKbIvO
>>803
峠越えるとエンカウント率の増加と移動距離が長くなるからなあ
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:50:25 ID:nlNu/vxA
今回はシリーズで初めて属性防御がおおっぴらに表に出てきたけど
なんかすごい調整不足感・・・

炎:ちょっと優遇されすぎの感もある。マシン・タンク系への効きを弱くしてもいい気がするが

   そうするとガス同様の微妙さに・・・難しい。
氷:空気。そもそも使われないので耐性持ちの数を論じる以前のレベル。
   敵に使われるとターンエンドのエフェクトでちょっとイラッとする。
雷:マシン系に超有効、バイオ相手にも威力充分&麻痺発生と至れり尽くせり。
   ただし超伝導Xなど効かないのも結構いる。
ガス:なぜダメージの属性に入れたのか疑問。各種の状態異常ガスやカトール系に留めておくべきだった。
音波:クリティカル率の高さやパーツ破壊効果はなくなったが、耐性持ちが少ないので使いやすい。
光:シリーズ最悪の扱い。耐性持ちが多く、反射されすぎて話にならない。レーザーバズーカ哀れ・・・
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:52:19 ID:nlNu/vxA
>>827
イベントの作りが粗くなるし、街の密度も減るからなぁ
長旅の記憶があんまない
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:52:51 ID:SJnW+BP1
レーザーバズーカは確かに哀れ過ぎた

レーザーとか言いつつ無属性弾を撃たせろよそんくらい出来るだろって本気で思った

831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:53:51 ID:93TGLpN2
それただのバズーカじゃね?
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:55:00 ID:9NmcdLbw
ソンブレロ地下街を半分カットして
砂漠にもうひとつくらい町がほしかったな
ワールドマップ左3分の1が異様にスカスカ
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:55:12 ID:l3kLYQg4
敵も味方も砲弾なら余裕で迎撃出来るのになぜ体当たりをそのまま喰らうのか
あ、ソイヤさんはいいです。出て来なくていいです
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:56:43 ID:nlNu/vxA
そういや1じゃバスーカ砲が店売り最強クラスだったなー
2でも結構上の方だったのに今回一気にランクダウンしてる
まぁ峠前にホッパー系から拾えれば強いんだけど・・・
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:57:50 ID:pKKwPww4
ドリルが迎撃できない謎
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:57:58 ID:NIp/H0rO
氷が強く感じるのは
ナートが使用する吹雪みたいに睡眠効果があるからなんだよな
ガスは電気の生物版みたいな感じだし悪くない
ビームはもう存在自体が意味不明w
反射されすぎだろ…
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:58:06 ID:U6KW3wjZ
>>830
せっかくの金田のバイクが持ち腐れ。
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:58:29 ID:nlNu/vxA
>>833
体当たり系も迎撃対象でよかったかもね
乱戦になると敵の突進がこっちに到達する前に撃ち落したりしてるが
ああいう感じで

つーかドリル系武器をラッシュ系から独立した突進演出にしろよ

ソイヤでやってんだからできるだろうに
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:58:54 ID:zT3McMfa
>>836
音波も全体だしなぁ
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:59:55 ID:nlNu/vxA
レーザー反射してくる敵なんてマッドマッスルぐらいしか印象にないのに
今回はどいつもこいつも反射しすぎだ
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:00:01 ID:c8HmXpfG
峠越えて、プエルトモリを中心に色々散策してる時は凄く面白いんだよな。

んでテッペンタウンで船で移動して入れず「あーあっち行こうかなーこっち埋めてからにしようかなー」とか

そこら辺で色々イベントこなしてる時はホント面白い。

んで左半分行った途端に、だだっ広いだけでなーんもないMAP 少ないイベント

面倒くさい移動、イライラするだけで面白くないダンジョンと、急につまらなくなる
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:01:34 ID:9NmcdLbw
体当たりはいわゆる「不意打ち」で
プレイヤーを驚かせたかったってインタビューで言ってた気がするよ
だからあれは仕方ないんじゃね

結果として良仕様かどうかは別として

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:01:42 ID:zbi+Q1KU
マップ左は荒野じゃないと雰囲気が出ない廃墟とかがもっとあってもよかった気はするよね

ところでマスドラ研の上の方にあるMAPの水玉模様は意味があったのかい?

844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 21:01:59 ID:AX3Xc2AO
>>821>>823
確率はわかっちゃいるが最強大砲に成りうると考えるとつい
今回大砲微妙だが、やはり戦車と言えば大砲なんで夢を求めたいとこ
一応バーストセイバー無印狙いなんだが、超改造視野に入れた場合星3とどちらがいいかな
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:02:13 ID:h8LLQ+kc
ATMひぼたんきたー

星0だと弱いのな、こいつ。

846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:02:20 ID:NIp/H0rO
>>841
丁度その頃シセ派はストーリーが進まなくなる不具合もあるなw
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:02:39 ID:nlNu/vxA
>>843
農場の後だとは思うが何も説明はなかったなぁ
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:03:28 ID:ZWBEUXlU
連続して奇襲>そのまま走り去ったが来るとイラッと来るなw
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:04:06 ID:IxIW/ks7
TAルート作ってて、2周目スタートからオルガたんセーブポイントまで4時間だった
ttp://www.uproda.net/down/uproda136062.jpg

色々試しながらやってるのでwikiに書いた時間より遅いけど、

実際は4時間切るくらいでクリアできそうだぜ!
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:05:10 ID:3PChpQTB
>>843
その真ん中辺にあるトレーダーキャンプで46億年タートル出没というヒントが聞ける。
水玉のうちのどれかにランダムで出現。獲物の匂いで確認して追い回す。
金の延べ棒率が高いが、普通の亀よりは格段に黄金かめミートがとりやすい。
あとデカイw
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:03 ID:xFA4P3tF
イカレタンク以外、Wエンジン搭載のクルマ使ってないわ
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:07 ID:zbi+Q1KU
>>850
ありがとう、いい話が聞けた
2週目以降は探索もおざなりになってるから聞き逃してる話が結構ありますわ
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:10 ID:NIp/H0rO
ハン子の名前が俺と同じwww
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:31 ID:AX3Xc2AO
>>848
俺的に1番きついのは、セイバーヘーゲン倒した後、なぜか必ずぷちトランスがアイテムドロップする事だわ
毎回毎回ぬか喜びさせんなと(´・ω・`)
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:32 ID:h8LLQ+kc
>>848
コンセプトが「イラっと来る敵」なんじゃね。
モンスターは経験値と金を持ってくる接待だけじゃないっていう。
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:06:54 ID:nlNu/vxA
そういやツレが「口径小さいほうが強いってどういうことだごるぁ」とか抜かしてたな
口径=強さだと信じ込んで140ミリスパルクとか105ミリバーストとか全部売ってたらしい
俺が非売品を全て保管している理由が分かったかねメーン?
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:07:01 ID:TW6fSD1M
>>849
今、エネルギー充電完了時点で2時間43分
このペースなら確実に4時間は切れそう
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:07:06 ID:3PChpQTB
>>849
三周ぐらい回してからやった方が何かと楽じゃね?
二周目でやったんじゃコンプ要素が疎かになりそうだ。別に気にならないならそれでいいけど。
859 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:07:35 ID:GUwD9HuL
>>843
46億年タートルを倒すごとに別の水玉で出るようになったりはする
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:07:42 ID:IxIW/ks7
>>853
過去作のキャラ名使いたかったからなぁ。
ソルジャーはデフォ名のサラがいるし、それ以外はマリアしか思い浮かばんかった
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:09:01 ID:h8LLQ+kc
>>849
女ハンターでマリアなのか。
俺は、女ソルジャーでマリアにしたなぁ。

wikiのを見てて、

事前にスモパケ超改造とか、ハンター女の女らしさ-999とかやってたら
結構速度変わるんじゃないのかなと思ってる。
男気やパンチラの連打で、かなりのイベントボスは吹っ飛びそうだし。
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:10:43 ID:3PChpQTB
極楽ボンバーがやってきては上空退避するのがイラッとする。
1ターン余計に手間かかるだろうが。上空に上がり切る前に流れ弾に当たるとざまぁなんだけども。
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:12:26 ID:+JuU5ILI
土星DENEEEEEEEEEE!!!
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:13:15 ID:FICZTGhG
>>863
俺もwww
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:14:00 ID:IxIW/ks7
>>861
このデータはスモパケ超改造2台使ってるんだ
男気パンチは上げておこうと思ったけど、心が折れてやめた
大抵はレス子でなんとかなるけど、1ターンキルが視野に入るなら考えてみようかな
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:14:01 ID:ZWBEUXlU
>>855
倒させろよ!って思うからな。その意味で成功してるな。
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:16:30 ID:l3kLYQg4
発売前からハン子の名前はサラだと決めてたからデフォで使われてた時は唖然とした。消えてもらったが

スナザメの同一ターンでの潜った!出て来た!も苛つくんだよね。お前何がしたいのよと

868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:17:42 ID:xKH4fPJ8
>844
出来上がりは★0のが10㌧くらい軽いはずだが、それでも80㌧とか

んで攻撃力は34違う

ここからは個人的見解だが、

重量級大砲の超改造は趣味の領域で、
実用性ではスモパケに勝てないし、
多少軽かろうが大した意味はないとも言えるので、
限界を求める方向で考えたほうがスッキリするかと。

ぶっちゃけ★0セイバー鍛えるくらいなら★0土星でも大差ないし、

中途半端なイメージ。

★3鍛えて大砲の限界威力を実現してニヤニヤすべきかと

まあ俺は持ってないんですけどね

869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:18:29 ID:h8LLQ+kc
>>866>>867
イラっと来るというのは成功してるしアリだと思うんだが、
双子の華をそいつに飲み込ませるなとは思わないではない。
まあ、キャノンラッシュやらドリルやらで潰せるけどさ。
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:21:35 ID:h8LLQ+kc
>>868
その手の話を聞いてていつも思うんだけど、255回上げなくても良くねっていう。
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:25:15 ID:zT3McMfa
>>870
浪漫だもの
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:26:15 ID:l3kLYQg4
ソイヤさん復元後その場から動かさずシセ家の玄関インテリア兼物置に使ってたらナマリタケ生えてた
グラに反映されてれば笑えたのに
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:27:05 ID:P2vd1r7x
>>867
そこでドリルですよ
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/05(日) 21:27:32 ID:AX3Xc2AO
>>868
アドバイスありがとう
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:32:35 ID:EZs8coBs
>>867
スナザメは出てきた!

スナザメ 「人間ども!死ねやー!……あれ?まだターン終わってなかった?」

876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:34:25 ID:l3kLYQg4
>>873
スナザメは潜った!
スナザメは出て来た!
ドラムカンの攻撃!
ハン子の攻撃!
レス子の攻撃!
スナザメは潜った!
スナザメは出て来た!
ドラムカンの(ry

こんな感じなんだよ


877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:36:54 ID:1tK5mUxK
スナザメ狩る時は全車ドリル装備してた、潜られるとかウザすぎる
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:47:17 ID:3PChpQTB
アレ注射でおねむにならなかったっけ?
面倒になるほどドロップしなかったことがない。サイドウェイ近辺ならワラワラいるし。
場合によっては1時間以上粘ったりするみたいね。
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:50:33 ID:P2vd1r7x
スナザメ狩はドリル進化したディノヒウスのお世話になりました
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:51:51 ID:ZCkzzsQx
スナザメはビートルが頑張ってくれたな
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:52:53 ID:Jeff0pMM
>>878
俺もスナザメ狩りでは1時間以上かかった。
アレは完全に運の問題なのかなあ。
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:59:20 ID:v0vgAORl
ウルフ3にしないとダブルエンジンにならないからしてるけど
ブリーダー超改造なしだと結果的に
主砲:連射、砲弾発射など普通に使う
機銃1:一応つけるかもしれないが22ミリ
SE1:マシンクラッシャー
機銃2:ほんとにいらない、空欄
SE2:撃退神話     
どの戦車もバルカンラッシュしない場合2個目の機銃っていらないよね
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:04:26 ID:6oBa/EXy
そういや2のデスクルス脱走の時のびんかんバニーが凄まじく鬱陶しかったな。
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:05:29 ID:nlNu/vxA
>>882
俺は★3サンダーストームと猛牛罵流管拾ったから両方つけてたなぁ
サンダーストームは有効範囲が狭い&効かない敵がいるから
そういう奴には罵流管を使ってた、軽いし
マシンクラッシャーはラスプーの副砲代わりにしてたからな
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:10:12 ID:junRhVjb
1周目は素直に待ってたな。
運が良かったのか、さほど潜られなかったし。
2周目は超改造無しスモパケ*2を電光石火で大体おしまい。
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:10:22 ID:Yu4/afFY
>>881
Mapのすべてのスナザメを倒せば出るとか、偽情報を見た事がある
だが10匹くらい狩って町に入る→スナザメ復活の後ですぐに出たぜ!
やっぱリアルラックか?
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:13:45 ID:v0vgAORl
スナザメは4匹目が俺の見た中では最速かな
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:23:13 ID:fawKqYiz
カミカゼクイーンに神の怒りやったら結構通った
固定ダメージかな?
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:28:59 ID:IJeP2xLb
>>882
迎撃Cユニット載せてサンビームガン+迎撃用機銃とか
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:32:09 ID:fawKqYiz
>>882
ドラゴンバーナーとかいいんじゃないんですかね
ぬめぬめ系とか汎用性高いですし
マシン系意識ならサンダーなんちゃらとか
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:34:04 ID:bucR1UN9
レーザーバズーカは電気属性で良かったと思うんだ…
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:34:50 ID:99+jUg+c
マシンクラッシャーあるならバーナードラゴンいいかもね
まあ他にバイクの仲間がいればそいつにワイルドファイアでも使わせればいいけど
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:36:11 ID:atsSYSmC
そもそもレーザーとビームって別物だよね
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:39:58 ID:diolTJrt
俺もウルフ3の穴の機銃は持て余してるな
機銃×1、主砲×2、SE×2(全てフリー)
こんなんだったら俺歓喜だわ
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:40:56 ID:SJnW+BP1
>>893
広義では同じだよ
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:41:28 ID:3PChpQTB
>>882
Cユニがバルカンラッシュなら普通に活かせるし、迎撃なら迎撃用としてひとつ+火力用サンビームガンとか。
俺は単体二連(初期機銃超改造)と全体系(超改造スマッシュホルン)積んでバルカンラッシュもあわせて使ってるなぁ。
ハンターズアイが全体系武器だと機能しないからバルカンラッシュの単体武器で覗きつつラッシュって感じ。
バルカンラッシュは雑魚殲滅にいい感じで機能してくれるよ。
特殊弾も撃てる主砲、雑魚殲滅の機銃2、迎撃SE1と切り札SE1でいかにも主人公用っぽい戦車になる。

全門発射するなら追加火力として発動するんだし軽い機銃を積んどくのはアリだと思う。

その場に合わせた属性武器にしてもいい。電光石火スモパしかしないというなら知らないw
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:41:51 ID:SJnW+BP1
>>893
違った、レーザーがビームの一種だった
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:42:24 ID:RXx3xv2h
ビームとは何かの流れの事だと本で読んだな
光のビームがレーザー
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:43:03 ID:kIgpXe4n
>>631
こんな所でそのゲーム名を見るとは。w

俺はGBA版の、それも中古の裸ソフト手に入れてプレイしたクチだけどさ。

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:44:06 ID:nlNu/vxA
>>893
別物っつーか、ビームというのは大雑把に言うと波長の揃った何かの流れの意で
光のビームがレーザー。
軍事用途のものは鏡で反射できるような出力ではない。
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:45:03 ID:KRwgkwcB
ピンクの象ってフレーズが唐突に頭よぎったんで、マンモスタンクをラブリーに塗装してみたんだが
やや紫がかったピンクになっちゃって、微妙に砲身のピンクと色違うのな
どうせなら同じにしといてほしかったぜ
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:45:39 ID:3PChpQTB
>>894
富士ウォーカーがお前を呼んでるぜ。
一個スパルクなら固定だけどラスプでもいける。

ってかソイヤが無駄になんでもできて悔しいw

その汎用性まともな戦車型のMBTにくれよw
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:45:42 ID:fawKqYiz
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

 

904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:48:09 ID:c8HmXpfG
>>893の言いたいことはなんとなくわかる
>>893の言うビーム兵器ってのは、レーザーとはまた別のアニメや漫画であるビーム兵器だな
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:50:19 ID:XGcmB4s/
イヴリン
俺嫁
五分
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:51:05 ID:3PChpQTB
アルメイダ「ヒャッハー!!!!」
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:51:23 ID:MB0VeiIs
定義はともかくゲーム内ではもう少し分類をはっきりして欲しかったな
名前がレーザーでビーム属性だったり、名前ビームなのに通常属性だったり
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:51:29 ID:fawKqYiz
そこはレスしちゃだめだろう
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:54:00 ID:diolTJrt
>>902
よしちょっと富士山登ってくるか
しかしwiki見る限り、超改造抜きにすると海王星の破壊力は物凄そうなんだが
誰か試した人いる?
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:54:14 ID:EEL7shfC
男らしさ±999が苦行すぎる・・・
レアドロップは期待感があるからまだ耐えられるけど
ハッピー袋を延々と開ける単調さはヤバい
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:55:07 ID:fawKqYiz
好きな動画見ながらA連打がいいと思ふ
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:56:48 ID:l3kLYQg4
いもうとのタオルってインテリア送ってボロタンス?がなくなるともう取れなくなるのか?
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:57:33 ID:3PChpQTB
>>910
Yを便利ボタンにしてハッピー袋登録、BGM音量最低SE音量最高でY連打、音がしたらA押してY連打・・・
4時間ぐらいでワンペア揃うから映画でも見ておくといいよ。
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:59:01 ID:qrKhYsWI
それにしてもサンビームガンつええわ、Aパターンが勝ち組って言われる理由がよく分かった
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:59:13 ID:SJnW+BP1
>>912
うん
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:59:37 ID:c8HmXpfG
ただサンビームガンはデザインが格好悪いという最大の欠点が・・・
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:00:47 ID:99+jUg+c
プラチナかゴールドで塗り潰すと割とカッコいいよ
パトカーの後部2門に載せると「ブーストON!」って気分になれる
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:01:19 ID:3p7eg7nA
>>882
自分もサンビーム+迎撃用機銃(ひぼたんやローズ辺り)に一票
SEは超改造有りでも無しでも最も攻撃力を稼ぎ出せる貴重な枠だから
雑魚散らしや迎撃なんかの用途には回さない
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:09:19 ID:ajZefaN8
>>910
±1997目指してるのか?
悪いことは言わないからやめといたほうがいい
マジで発狂すると思うよあの作業
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:09:46 ID:l3kLYQg4
>>915
まじかよ。意味ないが10コくらい欲しかったのに
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:11:54 ID:c8HmXpfG
しかしMAPがキレイに埋まらない仕様はどうにかならんかね? クリアしたら埋まればいいのに。
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:13:39 ID:cruGC6D/
クラウドゴン攻略クエでないなー
ナインを倒せはだいぶ前に攻略したが・・・
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:19:06 ID:3PChpQTB
>>922
ドームの蓋開閉作業頑張ってみようか
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:24:26 ID:EEL7shfC
>>919
それはさすがに多少人生犠牲にしないと無理だなぁ
999でどれくらいダメ出るか気になったもんで
あと100くらいで終わるけど親指の第一関節痛い(´・ω・`)
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:27:16 ID:TW6fSD1M
>>922
屋根閉める→外に出る→屋根開ける→グラウンド
で開始のはず
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:27:42 ID:nlNu/vxA
>>924
終わった後で「あー俺なにやってたのかなー」と思いたいなら続けるといい

まぁそれを言うとこのゲームそのものがね

発売前が一番幸せだったわー・・・
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:28:36 ID:3PChpQTB
Lv999の時点で結構きついのに吟味までしてたら死んでしまう。
主人公はどうしても最初の方でレベル少し上がっちゃうから仲間キャラでやらないといけないし。
1000超えたところで間違ってシールorクリーム使ったら999に戻るという罠もある。

>>924

それ+装備補正でカミカゼ一撃いけるぜ。がんばれ。
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:28:48 ID:cruGC6D/
なるほど、一回閉めないといかんのね
ありがとう
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:35:14 ID:+1Kvr4Mj
土星バースト、MM2のひぼたん装備みたいに
特定ターン数以上かけて倒さないと落とさないとかありそう・・・
それほどまでに出ない・・・出なさすぎ
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:36:40 ID:uorVVB2G
実在戦車の話題になるとスレ違いだの声が上がるが、実在の車の話題になると全くそんな声が上がらない不思議

自分のついていけない話題で盛り上がられるのが妬ましいだけな(ry

 

931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:38:00 ID:PvDK7bvp
>>929
違いアイテム掘ってからマラソン再開するとポロリするかもだ。
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:40:34 ID:3PChpQTB
せっかく戦える機会がたくさんあるんだ、主人公一人で撃破とかいろいろやろうぜ。
レアだけを目的にやってたんじゃ燃えつきるぞ。
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:41:00 ID:qmBTAmjh
対戦でフリーズした

一回目は相手が

量子発電砲うったらピー

二回目は

霊子キャノンうったらピー

アラモジャックでも

ラスボスでも
フリーズしなかったのになぁ
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:42:57 ID:zT3McMfa
対戦とか・・・リア充め
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:54:53 ID:GWgE43W/
コーラ仲間になるの?
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:57:39 ID:vsA8Eqsk
2週目極悪プレイ中
料理は激マズといいカトール一家は餓死させて何とも思わなかった俺だが
再開したコーラのイベントでカボチャを拾いにいく姿を見てリアルにへこんだ
何だこの複雑な気分は…
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:59:16 ID:SJnW+BP1
ポテカボチャ(だっけ)打ち棄てるとかなり罪悪感にくるな俺は
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:00:08 ID:p6h2Lh77
攻略本書き下ろしイラスト入れまくってくれないかなあ

・シセの書き下ろしイラスト

・コーラの花嫁衣装でチョッパー乗り回してるイラスト(パッケ絵の別Ver)
・ハンタ♀とソルジャー♀とアーチ♀の水着イラスト

これだけでご飯10杯いけるわ


それと没や削ったストーリーや設定なども載せてほしい
つーかこうなると攻略本というよりファンブックだな
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:01:46 ID:LtaEC+0G
山本先生の賞金首設定画もね
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:02:20 ID:3PChpQTB
かぼちゃといえば誠意の固まりだろうがこの馬鹿者どもめが!!
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:04:47 ID:eUrx248Z
キャラグラとかいらないからモンス原画みたいなのが欲しいね。
夢見るカルメンの巻末にあったような感じのな。
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sageふぅ・・・]投稿日:2010/09/06(月) 00:04:59 ID:uggIykgW
>>938
ジャガンとナートのイラストもないとな
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:06:08 ID:N64I0ZBz
>>938
レスラー♀が無いとか意味が解らない

意味が解らない

944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:07:02 ID:hxY2/amy
ポテカボチャってあそこでしか手に入らないよね
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:07:22 ID:cARhaA9s
そこら辺は好みで外したんだろ
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:07:56 ID:NAed3mLe
かぼちゃはやたらめったら硬く
壁を背にして遭遇しちゃうと地獄という印象がある
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:08:51 ID:Q26NFhdj
マップに映らないから乱入されたりするわけだな
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:10:27 ID:cARhaA9s
ほんと今回はおっぱい揉みたい世界だぜ
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:17:50 ID:FoITOKP+
クエスト:次スレを立ててきて
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sageちゅっちゅ]投稿日:2010/09/06(月) 00:18:09 ID:uggIykgW
ジャガンとナートは嫁
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:20:46 ID:g3U2HFDE
正直攻略はいらないから書き下ろしイラストと裏設定集だけ欲しいな
そうなるとますますファンブックか

♀ハンタのおっぱいに顔埋めたい

952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:24:22 ID:B98zjrwF
>>931
試しにアラモ行ってみたが30分以上戦ってるんだが
これバグってね?
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:25:57 ID:G4TH1zXf
>>952
何でもバグにすんなよ・・・単にしぶといだけだ
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:27:34 ID:uggIykgW
ジャガンとナートとセックス3 連続中出し54回目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283700082/
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:29:23 ID:c90pcaxU
>>953
おみゃーが弱いだけw
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:29:58 ID:XCgCSAad
>>954
お、乙…
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:31:22 ID:qTEzdm8V
これはひどい
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:31:30 ID:B98zjrwF
>>953
いや、前はすげえあっさり倒した記憶が・・・ってwiki見て解せないが分った。
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:34:53 ID:iApAmBZz
>>954
【DS】メタルマックス3 戦車54台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283700082/l50

乙、だが次スレなのに一見して踏みたくないリンクの貼り方すんな

2chのURLだと言う事を何度も確認しなおしちまったぞ
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:37:36 ID:9IvR76cW
>>78
転送装置ならあるじゃないか
クルマすら乗れる奴が
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:38:14 ID:g3U2HFDE
>>954
お前がジャガンとナートが大好きだってのは分かった
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:39:47 ID:uggIykgW
>>959
ふぅ・・・
じゃなかった
済まん済まん
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:40:03 ID:hxY2/amy
アラモさんは一度だけバリアを張らない状態にした上で
モードチェンジしはじめないまま倒した事あったな

HP減少すると行動パターンが変わる敵って

行動パターン変更と同時にHPも一旦新しく設定されなおしてるっぽいんだよね
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:40:35 ID:a/tEFR4T
まあこういうネタ誘導がウケる板もあるからな
個人的には普通にやってくれとは思うが・・・とりあえず新スレおつ
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:44:48 ID:F+5zV9Cm
3の着メロも少しずつだが出だしたな
俺も作ろうと思ったがここは他の人に任せよう
966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:06:12 ID:wV81xLP4
>>962
やぁご苦労様ボケナス
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:06:34 ID:mctYMZvk
引継ぎじゃない完全新規2周目やってるんだが
チョッパーの身交わし走行のがドリル軽くて便利と聞いて付けてみたら
改造費33万でワロタwww高すぎて無理w

やっぱマニアックシェフは安くて強くて最高だわ

968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:07:14 ID:lJ+nHtYc
ぶっちゃけ今回は引き継いだもの以外でこれという曲がない
曲数自体も多くはなかったしな
強いて言えば「宿敵」ぐらいか
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:19:10 ID:g3U2HFDE
音楽で感動したのはオープニングの「デッデーン」だけだなあ

後は久々に聞いた「おたずね者との戦い」だが

個人的には埼玉最終兵器のアレンジみたいにメタル効かせて欲しかった
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:22:00 ID:qTEzdm8V
>>967
もしまた新しく始めることがあったらトリプルバルカンのスーパーサイダーも使ってみてくれ。
身かわしはCユニットで補えるし迎撃は二つあるフリーSE穴でいける。
そちらの進化系と違ってSEではなくバルカンラッシュが付いてくるわけだが、これが超改造との
相性が抜群にいい。SEラッシュなくても超改造スモールパッケージ電光石火でいいしな。
大砲、ドリルは付かないがその辺は他の戦車に任せてもいい部分だし問題ない。

そして俺もマニアックシェフ大好きだが、スモールパッケージ見たら腰抜かすぜ。

マニアックシェフはサルモネラスを倒す時に一番輝いてた。そして今はトランクルームに
神器として大切に保管されている。
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:22:18 ID:Q26NFhdj
音楽だと煉獄ロックとかモルグタウンが結構好きだな
特にモルグタウンの絶望感というか死臭が漂ってきそうな感じのメロディーが
プエルトモリやソンブレロビル〜エルルース辺りの雰囲気と合ってて気に入ってる
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:23:35 ID:qTEzdm8V
過去作の音楽はよくわからないが「地獄は満員」好きだなぁ。
あと最初の戦いでフィールド曲が流れるのがいい演出だった。
これから冒険が始まるんだなぁって感じで。
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:27:02 ID:iApAmBZz
>>969
変なアレンジ利かせるより個人的に今回のように普通にやってくれたほうが何倍も良かったよ

地獄は満員と宿敵が良かったな

他のも結構良かったが、過去曲に対してはやはり脳に染みている所為か割を食ってる感じ
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:36:27 ID:F+5zV9Cm
思い出補正+DS音源の問題でやはり今作の曲はあまり染み付かない感じかね
まあ俺もそんなところだが
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:38:32 ID:qTEzdm8V
ヘッドホンかスピーカーでそこそこ良くはなるけど音楽自体が評価されるほどではないんだろうな。
俺はゲーム音楽は邪魔にならなけりゃそれでいいぐらいの認識なんだけども。
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:38:59 ID:YP7XcaS5
たとえ楽譜丸写ししても楽器が違うんじゃ仕方ない
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:41:08 ID:TmmKrVLa
出ると決まったサントラの音源はDSとは完全に別物になるかねぇ

最初は歌なんて似合わない…と思ったがクリアすると結構馴染む歌詞で

気に入ってる
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:42:01 ID:DjuOqOGg
>>971
>モルグタウン
ありゃ2のエルニニョの曲だからなぁ・・・
つーかエルルースは解放したら曲変えてくれよ
イルミネーションの木とやらも結局ただの木だったしなぁ

つーかストーリー的な盛り上がりどころがあんまりなかったのも問題な気がする

後半は特にな・・・
ダンジョンも、ネツィブはギミック優先でダンジョンとして厳しいところじゃなかったし
ジャガンナートは潜水艦だからどうしても短いし・・・つーか敵が弱いんだよ今回
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:42:28 ID:NnChmtz7
CDで聞いてるとなじんでくる曲とそうじゃないのがあるから
思い出だけじゃないんだなと思うようになったわ
ただ旧作でもここでこの曲ってどうだろうというのもあったから
イメージが合わなくておかしく感じてるだけかも知れない
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:55:20 ID:Q26NFhdj
>>971
モルグタウンって2からの曲だったのか…教えてくれてありがとう
2だけプレイしてなかったから3からの新曲だと思いこんでたよ
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:58:51 ID:Q26NFhdj
971じゃなくて>>978だった
勘違いした上に自己レスまでかますとか恥の上塗りすぎる……ちょっとオイホロ飲んできます
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:03:55 ID:n/9ITlEy
エルニニョもだが、デスクルスの曲というイメージが強いな

2のジュークボックスには何て曲名で入ってたか忘れたが

983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:13:48 ID:+e050qHR
BGMに関しては本当に1も2も白眉だったというのを思い知らされる
脂の乗り切った時期ってやつだろうなぁ
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:15:37 ID:+e050qHR
そういや今回の流れ者の唄は
誰もいなくなったオズマの家で使われてるだけなんだよなぁ
長居する場所じゃないし、人によっちゃ気付かないかも
アレンジもなんかショボいし
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:23:56 ID:NiIGNZrr
2をやってなくて3をやる人もいるのか。是非2はやって欲しいな
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:27:08 ID:iApAmBZz
花嫁護送途中に襲ってくるドミンゲスを超改造装備でボッコボコにしてやってたら

ある時を境に攻撃が一切通らなくなった…くっそ倒しても結局倒されるみたいな進行で良いから倒させて欲しかった…

987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:33:45 ID:LTRQRxHT
個人的に良い方向でアレンジされたのが
愛のテーマだった。
あれはゲーム内の雰囲気も加わってとても印象深かった。

新曲では

宿敵、地獄は満員、バイクのテーマ、ワラのテーマが良かったなぁ。
次点でラスボス曲とモリの下水道の曲。

残念な曲もちらほらあったけど、新曲についてはサーガほど悪くなかったなぁって

いうのが個人的な印象。
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:42:34 ID:W7pN0zB8
二週目以降では以前イベントで倒せなかった奴も、倒せて新しい選択肢とか出ても面白かったかも知れないなぁ。
ドミンゲスぶっ飛ばしたり、グラトノスからコーラを守りきったり、イベント次第でマユラー(orガウーマン)を仲間に出来たりとかw
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:43:53 ID:EZAa1vHD
>>988
ギギギ…
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:47:25 ID:1rOVApRL
今倒したけど腐牛さんもギギギ…て言うんだなww
ガガガッーとも言ってたから完璧だね
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 02:48:56 ID:e3Dr3mmD
ダイコンテロガを倒した時に自PTにナースがいれば0.001%の確立でダイコンが仲間になる

そんなことになったら速攻ナース捨てるけど

992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:05:31 ID:NiIGNZrr
ナスvsダイコンか
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:06:58 ID:mctYMZvk
白い方が勝つわ
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:10:24 ID:LoKN+Rul
「ギギギ…」
マユラーがおきあがり なかまになりたそうに こっちをみている!

 はい

>いいえ

「ギー…」

995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:11:26 ID:W7pN0zB8
>>991
ナース「うふふ…凄く堅くて…太いわぁ…♪」
ダイコン「…是非とも仲間に入れてくだせぇ!!」
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:45:48 ID:1rOVApRL
さて寝るか泊まる部屋は


>埋め
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:50:18 ID:qTEzdm8V
wikiいろいろと見てたらMBTのページのコメ欄活発すぎるw
愛情を注ぎたいところだけど固有武装の取りまわしに難儀してる様子。
今回の不可逆仕様やら強制固有武装仕様はいろいろな悲劇を生んでるな。
固定武装は改造費高めでも付いた時点で最終段階まで改造できれば少しはマシだったんだろうなぁ。

途中段階じゃ火力上げも重量落としもできないなんて途中止め改造を否定しかねん仕様だ。

外せなくても改造ぐらいは自由にさせてやるべきだっただろコレ。
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 04:16:41 ID:uggIykgW
この
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 04:17:00 ID:uggIykgW
流れなら
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/06(月) 04:17:46 ID:y20m1v4I
おしまい
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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