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【DS】メタルマックス3 戦車52台目【MM3】

1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:07:16 ID:AqxxqSuy
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日 発売中

■関連サイト

ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

次スレは>>950が立てること

2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:09:58 ID:AqxxqSuy
【DS】メタルマックス3 戦車51台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283042225/

■まとめwiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3

メタルマックス3 Wiki

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/

■PV(公式が見れない人用)

http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE

■関連スレ

【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車12台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282855284/

メタルマックス3 キャラ総合スレ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1281094708/
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:10:07 ID:LkYbQ/MX
                 \ヽ- \
                //(O)ヘハヘ)
              / / !(i ゚ヮ,! >>1乙だよね
             / /  /ソ〉 ヽ)
           // ==//><l ヽ\
          /     = (i! /_/ヽ!i)
                   |〜〜/、、
             >>1乙だね ̄ ヽ ヽl
            ! ! ⌒ ヽ      |l l
          /(O)ハハヘ)   __/l| l
          |  lヽ|! ゚ー゚,!|    ヽ、|/ l
    _ -   l (/り、-)-)リニニ/#  ヽ_l
    -     ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
   (    //__/_/__// /  ヽ ヽ
          ̄     / /    ヽヽ
               ´、ヽ     ´、ヽ
                `       `
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:18:29 ID:tNRqYjLS
イカレタンクが>>1に御興味をもたれたようです

                          ___ _____               n

                           ̄ ̄ ̄'─l旦!=E/7,____          ||
                           ___「!=、-、_7r=‐=.ユ-‐───‐、r‐ュl|,,_
            _, ---、   __,ry─‐ ''' 7'' ""~ゞ<) ::!  ̄ ̄ ̄:l二二 l二二 l─┼┼_┤
 liニil二二二二二 ii_l/__il二i!l__k'<    /  l二二!^ :!  ̄ ̄ ̄:l-─‐┴ニニニ-'7`ー─┘
                     `ゝ─、‐_'_‐_゚─_─_─_‐_‐_''''_''''_"_""二- ‐…'''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lコ
               x-,,r--- ───‐‐''‐┬──^‐┬─^┬‐^=┬──┬^───^─┬ ──‐‐‐lコ
            ヾ、            |       |    :|     l :     |:         | ,r──、,ユ┘
              ヽ、___rュ_______|!____,!__'!____|___^|_______|,ノ, ヾソ (ノュ。
               `゙''.、``^γ'⌒ヽ(゚_γ⌒ヽ-γ⌒ヽγ⌒ヽ::γ⌒ヽ:γ⌒ヽ::γ⌒ヽ__ゝ,,r''"
                 `゙'' .ゝ、, ノノ、ゝ、, ノソ.ゝ、,,ノ,ゝ、,,ノノ 、,, ノ, ゝ、,,ノ ,ゝ、,,ノ _,,r''"
                    `^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^´
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:44:27 ID:RlwQHei7
1乙

イカレタンクといえばバイク縛りしてる時に枝集めしてたら

プリンにやられた連中がいる箇所で触れない謎の戦車グラ(イカレタンクっぽい)があって吹いたw
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:19:53 ID:Mra2rrNK
>>1ビンタされて勃起してんだろ?ばかが、、、
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:21:10 ID:Ri7ZWbNE
>>1おつ〜

なんか海調べたら謎のゴム風船なるものを拾った!!

バルーンアート??
8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:22:45 ID:cuREDr4G
>>1

>>7

それ、細長くて伸縮性が凄くて
先っぽにふくらみがあったりしないか?
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:25:58 ID:Ri7ZWbNE
>>8
把握。
CERO B になった理由が分かった気がする・・・
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:26:10 ID:x2Jjc2rF
ふと思ったんだが、ディノヒウスに量子ドールパーツ積んで
周回すると入手不可になる?
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:29:39 ID:Ri7ZWbNE
>>10
悪魔の実験だね〜
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/08/31(火) 19:36:32 ID:PNnpthQ4
【関連リンク】:
プルタブを941キロも貯め9年かけてようやく車椅子を寄贈した明治大3年の本川裕太郎(20)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news/1283230776/
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:56:57 ID:3i150dct
そういや明日U何とかってネット配信でファミ通の水ピンとかいう編集者がミヤ王と対談するんだってな
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:00:17 ID:69XX+kDd
つーか量子ドールって装備したままだとチューブの交換できないから
アイテムとしてない判定になってるのかな、2週目から量産できるとか?
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:04:51 ID:cuREDr4G
さすがにそこはフラグ管理されてる気がするけど
MM3だとあり得ないと言いきれないのが怖い

まあでもまっとうに考えたら

ドール作成済みだけど
装備中で袋にない時の会話が帰ってくるだけだと思うぜ
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:07:48 ID:3i150dct
ディノには積んでなくて
再度ハウスのメガネから一周目に設定した奴を渡されるのかも分からんね
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:12:15 ID:hzpiLXkf
それ前に検証報告無かったっけ?
ドールハウスで組み替えたら普通に量子ドール帰ってきたとか何とか
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:14:43 ID:Dx07wADQ
ドールは一度ソルジャーに着せたら他に使えなくなっちゃったなー
マグナムガデスが火星バーストより強くなった・・・
迎撃もされないし、下手なSE使わせるより強いから
バイクはレーザーゴーゴンだけの非武装車両にしちゃったよ
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:16:10 ID:69XX+kDd
べつに戦車装備でなくてもレスラーに最強武器を与えるためにとか
レスラーに究極のスピードを与えるためにとか、ヌッカの飲んだくれがもってる可能性も
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:17:36 ID:KN0zuCxV
所持してなくても組み替えできるのか
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:18:09 ID:QdqvDq7A
マグナムガデスはちょっと強すぎる気がするんだよな 土星バーストみたいに2週目限定とかならともかく
賞金首のドロップであの能力だと、拾った時と拾わない時でソルジャーの存在意義自体が変わる性能ってのはどうかなぁ?
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:23:44 ID:Dx07wADQ
>>21
威力はもっと低くてもよかったかもね
でも今回はレーザーバズーカがしょんぼりでパラノイアも迎撃対象だから
あれぐらいないとソルジャーが空気になる気がする
白兵戦の機会も後半はあんまないし
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:26:16 ID:QdqvDq7A
>>22
でもそれってマグナムガデス手に入れられなかったら
ソルジャーが空気になってるって事になるぞ。

マグナムガデスを4連攻撃にするなら、マグナムよりちょっと攻撃力高くて3連攻撃できる

人間武器がソルジャー用で店売りがあったりしたら良かったかな
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:27:21 ID:RlwQHei7
マグガがあるからソルジャーが映える!
でも情報なし初見プレイで1発引きしたけど、ガデスさんと鉢合わせたのはラスボス手前というオチw

ドッグシステムで移動だから、プエルトモリから出るとかしなかったわ・・・・移動して町で用事済ませたら

またドッグシステム使うから幻の賞金首だたぜ
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:27:46 ID:eQp/Io7E
存在意義とか
愛でカバーしろよ
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:41:30 ID:D+d5O5D6
土星クラゲさんが1回遭遇したきりまったくでなくなった・・・
でやすいポイントとかあるのかなあ
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:45:37 ID:qMG3S+pS
このゲームのパスワードって10進数で長くて8文字とかだけど、
ノアの演算能力だったら1マイクロ秒ぐらいでハッキング可能なんじゃないだろうか。
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:47:28 ID:x8qpj9Gl
アナログ過ぎてハッキングできない気もするよ
ロックハッカーすら使えてない電子鍵だし
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:51:27 ID:0TJGeCIE
たぶんナンバーキータイプの鍵って全部外部端子無いんじゃね?
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:52:48 ID:WUTAij0l
ハン子が可愛くて生きてるのが辛い
でにもう少し胸が小さいほうが嬉しいな

>>28

ノアネットワークとは隔離された独自ネットワークならば
ノアがハッキングできないとかあるのかな。
グレートキャノンもコンピュータを使ってデジタルなパスワード入力装置があったけど
ノアにはハッキングされていないようだったし。
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:55:37 ID:qMG3S+pS
>>30
技術班の日誌に「ハッキングされないよう頻繁にパスワードを変えている」とあるんだよな。
しかし数字のみ6桁のパスワードって、その辺のパソコンでもブルートフォースで瞬殺できるレベルだぞ。
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:56:04 ID:mv9Ayx9E
ネットワークに一瞬でも繋がった時点でアウトだったりとか。
そうでなければ、プレイヤーとかが乗ってるクルマのCユニットが
なんで暴走しないのか、ってことになるし
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:58:54 ID:x8qpj9Gl
>>30
あの時代だとハッキングされたヨージンボーグがキーボードを高速でPASS入力とかしてそうだw
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:03:30 ID:+12ZQ1iZ
多分ノアには、おアバウトバンドルとかいう
怪しげなプログラムが組み込まれてるんだよ
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:07:54 ID:mv9Ayx9E
まあ、ノアはもともと「環境シミュレート」のために作られたしろものだしな。
ハッキングについては少しづつ学んでいったのかも
最初のうちはノアの勢力もそれほど脅威でなかったけど、
ある段階までいったとたんものすごい勢いでハッキングがすすんだり、とか
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:09:35 ID:gYtvGDMa
依頼にある 「プラチナ戦車が見たい」
でやばいバグはーけん

エルルースで伝説のペイント屋見つけてソイヤを「クリスマス」に塗装

他をプラチナなり別のに塗装そのまま依頼終わらして戦車乗ったまま戦闘すると
フリーズ、人間だけだと読み込み遅くなるも無事、ソイヤ以外の戦車でも同様

ソイヤ「クリスマス」に乗るとフリーズ


夏の季節にクリスマス気分味わいたかった私への天罰でしょうか・・・・

ちなみにハードはDSILL新品

37 名前:36[sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:10:23 ID:gYtvGDMa
書き忘れ

ソイヤを塗りなおしたらバグは消えました


今はストーンで原始人みこし
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:16:49 ID:KNKfcRPc
俺は、DSLiteでラスティメイデンでクリスマスにしたら戦闘できなかったな。
それ以外は一度もフリーズしたことなかったのに。

クリスマスで戦えたって人、いる?

39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:17:01 ID:0TJGeCIE
ソイヤクリスマスはヤバイってどっかで見たな…まぁ止めた方が良いらしい
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:18:52 ID:x8qpj9Gl
色変更程度だと問題は無いはずだから、やっぱもみの木のシンボルが原因か?
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:20:51 ID:mnYEdZ4x
祟りじゃ
ソイや様の祟りじゃ
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:25:01 ID:3i150dct
白人の宗教に染まってたまるか!
という魂の・・・いや神の叫びです
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:36:09 ID:0TJGeCIE
スクラヴさんがバレルを一発で落としてくれたラッキー
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:39:33 ID:x8qpj9Gl
あれ?クリスマス塗装した天王星ウォーカーさんでは戦闘してもフリーズしないぞ?
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:41:03 ID:69XX+kDd
>>43
で、そのバレル誰が使うの?
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:44:27 ID:0TJGeCIE
>>45
嫁のアチ子に持たせてアチ子と一緒に愛でます
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:51:38 ID:xhTXz6Vd
一週目メカニックナース犬でやったけど意外とそこそこ安定するな
生身時はパンチラで何とかなるし範囲武器で雑魚戦は充分だし
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:51:44 ID:QdqvDq7A
俺、ちょうど今そのミッションの所だからやってみるね
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:52:00 ID:4gRYNzuD
今売上どうなってる?
続編が出て欲しいので売れていて欲しいが
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:59:57 ID:LQ/v0/kJ
ランキング外に消えたからさっぱり不明
2010年度ベスト100が年末にでるだろうからその中に入ってたら累計がわかるかね

まあ、メガテン幻水サモンシャイニングと軒並み10万も売れない

中小に厳しいDS市場の中じゃ、そこそこの売り上げ実績にはなったんじゃねーの
続編出せるかは微妙だけど
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:00:45 ID:FghXaT7h
中古買取価格が高めだから、出荷したぶんはそれなりに消化したんじゃない
再販は知らないけど
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:01:31 ID:E7WmFu91
不発弾撃ったらうっかりパーツ破壊効果発生して冥界エクスプレスで全滅した
体当たり2連発がコンナに恐ろしいとは・・・・
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:02:55 ID:4gRYNzuD
初期出荷は全部はけたんだよな?
できれば2並の20万はいって欲しいが・・・

ていうか50万はいってほしい

54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:02:58 ID:QdqvDq7A
>>36と同じ事やってみたけど、俺はフリーズしなかった。
俺はソイヤは使ってないから何も装備つけてないからそれがあるのかもしんない。

ちなみに初代DS

55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:03:39 ID:KNKfcRPc
>>44
俺は新宿だったな。
自由枠、つまりは想定の範囲外になる可能性が高い主砲やミサイルを沢山積んでた上での
クリスマス塗装だとダメってことなんだろうか。
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:03:43 ID:FghXaT7h
それはないわ
50万超えとか今では相当だぞ
57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:05:28 ID:RlwQHei7
そもそもそんな数生産してな(ry
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:05:51 ID:KN0zuCxV
20万でも大ヒットだろうよ
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:11:08 ID:F0UJoNwu
すまんMM3のキャラ描いているのは山本って人?
もし違ったら教えてほしい
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:16:13 ID:T6pKk+Yq
今回のキャラデは廣岡政樹って人だよ
HP見ればなんとなくわかるかも > http://www.backfire.jp/
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:17:10 ID:Pc6l0wV+
ついにひぼたん星3が出よった
流石はパーフェクトガードさんや

100時間にちょうどなる前でよかった

次は周回してからにしよう
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:17:54 ID:e8rwNHSb
>>59
違うよ
あつじは漫画担当
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:18:34 ID:VN9iIqYo
                 \ヽ- \                           __=))\__
                //(O)ヘハヘ)                        |\____\
              / / !(i ゚ヮ,!                 ●ニニニニニ |__三三_|
             / /  /ソ〉 ヽ)                     (\________\
           // ==//><l ヽ\                      (@@@@@@@@@)
          /     = (i! /_/ヽ!i)                      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   |〜〜/、、                    ∧ ∧
                     ̄ ヽ ヽl                   (・ω・`)ニニニニ〜
            ! ! ⌒ ヽ      |l l                       | |   | |
          /(O)ハハヘ)   __/l| l
          |  lヽ|! ゚ー゚,!|    ヽ、|/ l
    _ -   l (/り、-)-)リニニ/#  ヽ_l                   ∧ ∧
    -     ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ                      ( 'A` )ニニニニ〜
   (    //__/_/__// /  ヽ ヽ                       / \  / \
          ̄     / /    ヽヽ
               ´、ヽ     ´、ヽ                    ∧∧
                `       `                    ( ゚д゚ )ニニニニ===〜
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64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:19:47 ID:x8qpj9Gl
人類の切り札は・・・こんな連中に・・・・・・・
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:21:45 ID:T6pKk+Yq
ティッシュ箱型戦車か・・・
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:22:46 ID:KNKfcRPc
犬は固いけど火力無いから、回復姉妹にはキツそう。
グラトノドラゴンは倒せそうだが。

犬のグラフィックを、3つ用意して欲しかった。

67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:26:21 ID:z3xzGn91
>>61
超うらやましい、2周目だけど50時間くらいだから俺はまだまだなのか・・・
★2以下やATMはそこそこ出てるのに・・・

ローズバルカンは完全劣化だけど、猛牛★無しは性能低いが見た目が違うという妥協点があるからこっちで妥協するぜ・・・

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:28:34 ID:vGRZFDQ9
ひぼたん☆3が初見一発で出たときは本気でビビッた
それ以降は賞金首も通常もレア出してくれなくなった
いつもいらないところで運使い果たしやがって…
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:30:36 ID:3i150dct
そういやジャガンナートって未完成品なんだっけ?
完成前に放棄してその後暫く家族揃って団らん中に
グラトノス「俺の嫁殺したギンスキー殺す!ウキャキャ!」とかなんとかで
犬ころ父と母殺したんだっけ
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:31:38 ID:69XX+kDd
>>66
大丈夫だ3匹いると誰かがピンチになればスーパーポチボンベで1500くらい回復してくれる
時間がかかってもいいってんなら安定性は高い
71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:32:58 ID:x8qpj9Gl
>>69
あれで完成してるよ。マスドラを応用した超長距離電磁砲
ただ完成した時には人類最後の軍隊が壊滅していたので運用されず
人類の再起作戦に備え生き残りによって封印された
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:33:44 ID:F0UJoNwu
>>60 62
ありがとう!
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:37:07 ID:3i150dct
>>71
で、グラトノスの私欲の為にジャガンナート運用したのか
やっぱクズだな
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:38:06 ID:T+x5BZ7p
ギドラ砲★3一時間ちょっとで出た
これはもう運を使い果たしたのか
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:39:49 ID:KNKfcRPc
>>70
ナートやアメーバブラザーズみたいな
一気に3万とか回復する奴等は苦手かなぁと思った。
持久戦の性能は疑ってない。
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:40:01 ID:2PVi4DKg
敵ドロップに比べたらギドラ砲★3なんて
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:46:12 ID:AmeRjLC0
俺のパーティ

ドラムカン 俺

ハン子   メイコ
アーチ子  ミク
犬     ポチ
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:48:24 ID:Dx07wADQ
今回、竹の部屋でも蚊が出るんだなあ。
テッペンタウンの宿屋で確認。
つーか今回、松竹梅の選べる宿屋がほとんどないな。
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:50:25 ID:Dx07wADQ
>>71
なんつーかこういう散発的かつどうでもいい小競り合いで
ノアに対抗する強大な遺産を喪失していくってのも人類らしいというか何と言うか。
まぁ纏め上げる組織もネットワークもないんだからしょうがないけどなあ。
アラモ=ジャックとジャガンナートが揃ってれば地球救済センターに正面から突っ込めそうなもんだが。
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:50:48 ID:3i150dct
>>77
ドラムカン 俺
ハン子   メイコ
アーチ子  タク
犬     ボチ
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:51:49 ID:bS0uP9Ph
そういえば宿屋にほとんど泊まってないな
毎回ドッグシステムでワラに戻ってシセの家で寝てるわ
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:51:54 ID:mnYEdZ4x
テッペンのは荒れすぎてて「どこが松だよ」とか思ってしまった
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:57:05 ID:KNKfcRPc
>>82
ビルの中に大自然なリゾートを再現したんだろうw

旧来のは、松の間はまさにスウィートルームだったんだが。

MM3は結構あるいて入れたりするんだよねぇ。
おたいじんも、おごる金を決められたり。

インテリアショップは、送ったら部屋はこんなふうになりますよって画面が出ると嬉しかったかな。

買う→観に行く→セーブorリセット、を随分やった。
女神像とかドラム缶とか、部屋の中で浮きすぎだし。
熱帯魚水槽はコーラの方はいいんだが、シセだと浮いてる気がした。
コタツとあわせて椅子を高級座布団に変えるとかもあれば嬉しかったかな。
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:58:09 ID:RCXwqFj+
>>79
だからかなり悲しいストーリーなんだよなぁ今回。
ただグラトノスもジャガンノートを破壊するとはどういうことを意味するか言って欲しかった。
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:59:21 ID:3i150dct
>>79
ジャガン「これからノアを破壊するよ」
ナート「はいお姉さま!」
ノア「この瞬間に私は何億、何千億・・・いや、何億兆回のふぅ・・・をした」
ジャガン「?」
ナート「ノアが疲れている今がチャンスです!お姉さま!」
あぼーん
ノア「ジャガン・・・とナートは私の嫁・・・それでも私の嫁・・・」
あぼーん
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:00:41 ID:KNKfcRPc
悲しいというよりは、アホくさいじゃないのかな。
それでいいと思うけど。
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:03:05 ID:bS0uP9Ph
果たしてグラノトスはジャガンノートが後にノアに対抗する人のために後世に残されたって知ってるんだろうか
ただ単に強力な兵器があるから復讐に利用しよう程度の認識じゃあないかな
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:05:17 ID:x8qpj9Gl
決戦兵器のアラモジャックとシエルタという要塞を手に入れたキングは
命がけで戦う事よりも多数の人間が犠牲にして自らの保身を選んだ

ジャガンナートを封印した連中はマトモだったってこった

89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:09:04 ID:Dx07wADQ
アラモ=ジャックが何かに似てると思ったら、あれだ。
メルキドの守護神ゴーレム。

あれは元々ロトの勇者が遺した命ある石をコアに造られた無二のもので

設定上は同じような体格・外見のストーンマンの大軍団相手に無双できるぐらいには強いんだよ。
というか、そもそもストーンマン自体が対ゴーレム用に造られたものなんだが・・・
炎を浴びてもビクともせず、ドラゴンを蹴り殺し、鎧の騎士を踏み潰し、
ストーンマンをリフトアップしてブン投げて、そりゃもう強くて竜王の軍勢も攻めあぐねてたらしいが
最終的にはメダパニを食ってしまい、それ以来街門に近寄るものは無差別に襲うようになった。

あれがまともに運用できてりゃなぁ。

90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:12:50 ID:KNKfcRPc
>あれは元々ロトの勇者が遺した命ある石をコアに造られた無二のもので
>設定上は同じような体格・外見のストーンマンの大軍団相手に無双できるぐらいには強いんだよ。
別に、DQ1にそんな設定なかったと思うけど。
半年くらいまえにGBCのやったけど聞いた覚え無い。
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:14:04 ID:3i150dct
>>89
え?そんな設定なの?
メダパニぐらい解いてやれよとも思うが
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:15:06 ID:mnYEdZ4x
後付設定なんじゃないの?
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:17:21 ID:x8qpj9Gl
>>87
グラさんはジャガンナート建造時代に生きてたジジイだから知ってるだろ
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:19:00 ID:0TJGeCIE
>>87
年齢的にグレイは子供の頃に大破壊を経験している筈なので知らない訳は無いだろう
復讐完遂した暁には人類を平らげて覇王としてノアをついでに討つのもやぶさかではない、
程度には思っていたかもな。個人的な妄想だけど
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:19:29 ID:D+d5O5D6
半日歩き回っても土星クラゲでてこねーと思ったらオフィスで情報聞いてなかったorz
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:19:40 ID:Dx07wADQ
詳しくはドラゴンクエスト モンスター物語でぐぐれ。
3が出てからの刊行物だから後付といえばそれまでだが
それでも1989年初出の公式書籍だ。
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:20:37 ID:Dx07wADQ
>>90-92
詳しくはドラゴンクエスト モンスター物語でぐぐれ。
3が出てからの刊行物だから後付といえばそれまでだが
それでも1989年初出の公式書籍だ。
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:21:00 ID:Th060Unk
>>89
モンスター物語か、懐かしい書籍を引っ張り出してきたなおい。
もうかれこれ20年前の代物だから、知らん人の方が多そうだが。
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:21:57 ID:T6pKk+Yq
ドラクエはモンスター秘話・アイテム誕生秘話みたいのが
いくつか単独刊行されてるから、そこ由来の話じゃないか
自分も読んだ記憶がある

ただあれはどうみても後付けだな・・・

公式同人みたいなもんだ
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:22:02 ID:3i150dct
つーかそんなに大事なことだったのか
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:22:07 ID:x8qpj9Gl
ガキだったんでアイテム物語しか買えなかったな
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:22:10 ID:+12ZQ1iZ
絶版した書籍の話なんて・・・ 電子書籍でもいいので出してくれないかな
特にアイテム物語
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:22:38 ID:KNKfcRPc
モンスター物語は知ってるよ。
元のドラクエでは積極的にスルーされてることも。

所詮その程度。

104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:24:03 ID:D+d5O5D6
>>97
懐かしい。アイテム物語持ってる
賢者の石の中にはホイミスライムが無限に入ってるとか
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:24:48 ID:x8qpj9Gl
悲しいくらいにオッサンだらけだなおい。。。。
106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:26:38 ID:Dx07wADQ
まぁそのモンスター物語で描かれてたゴーレムと
アラモ=ジャックの扱いがよく似てるなぁってだけの話だよ。
俺こういうの好きなんでね。

所詮その程度。とか、どういう意図で言ってるのか分からんけど。

107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:27:23 ID:N+zEhBp3
あれだ、ベビーサタンが成長していく話が悲しかった

しかし4周もやると流石に飽きてくるな・・・ちょっと寝かせるか

108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:27:48 ID:+12ZQ1iZ
>>105
17年待ってた人が多いからな・・・
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:28:51 ID:krDnSibC
>>105
オッサン過ぎてドラクエ本が何の事だか分からない orz
110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:31:37 ID:T6pKk+Yq
wiki見てても「ビートルはダンバインブルーがよく似合う!」とか書かれたりしてるし
買ってる人もやってる人もwiki編集してる人もそういう世代ですよ
作ってる人はもう一つ上だけどね
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:35:20 ID:cDp94ckt
>>71
パッツ博士の親父の研究がジャガンナートに生かされたってのが
二周目で気づいて地味に驚いたw
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:36:03 ID:krDnSibC
>>110
どうみても、タイムボカンのメカブトンな件。
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:37:20 ID:T6pKk+Yq
>>112
オレに言われても・・・
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:45:29 ID:5UAXfugi
うぎぎぎ…
セクシーソードの迎撃
検証しようとしてもかれこれ4時間全然発動しやがらねぇ
昨日は1回発動したからあるはずなんだが…

ただのお守り程度に思った方がよさそうかも

115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:46:32 ID:Gi8CWiBg
あの辺の物は公式書籍といっても
小説版やDQ4コマ劇場とかと同じ意味での公式書籍だと思ってる
1〜3の世界の最後の鍵の素材に
マネマネ銀使ってるとか言われたって困る

MMだって漫画が非公式書籍かっていうとそういうわけじゃないけど

設定がゲームとコンパチかっていえばそういうわけでもないってのと一緒
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:49:50 ID:O5E8wBeW
その昔メタルマックスMOMOって漫画があってだな。
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:51:00 ID:T6pKk+Yq
まあ子供の頃に読んで印象が強く残っていたのだろ
ただここでその想いをぶちまけられても困るってだけで
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:55:36 ID:x8qpj9Gl
MM3の前途は多難だな・・・新規どのくらいいるんだろうか
119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:56:28 ID:Th060Unk
しかし一撃入ってアラモさん暴走したとなると、
もう一発撃ってりゃ普通にグラトノス大勝利エンドだったのかもな。
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:58:54 ID:+12ZQ1iZ
アマゾン見ると鳥のふんで文句いっているのもいる位だし、
意外とMSNFから客来たんじゃないかな
121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:59:48 ID:x8qpj9Gl
仮にもノアを攻撃する為に湖に設置されたレールガンの威力を
あの至近距離でガードするアラモジャックはやっぱ超兵器なのかもしれん
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:02:03 ID:GD0GTFlA
鳥の糞は洗車所が中盤まで無いしモップもパス知らないと取れないから
文句が出るのはよくわかる
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:04:19 ID:iPXHtggc
ナマリタケがぼこぼこ生えないだけマシだと思うのは懐古なんだろうね
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:04:49 ID:iN0wa+wk
>>121
コイルガン、な
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:05:22 ID:T6pKk+Yq
旧来の要素をできる限り詰め込んだは好印象だが
確かにフォローは不足気味かもね
不親切なくらいがMMらしい、で通ればいいけど
126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:06:59 ID:iCI7QO1x
ラスティメイデンで入信しないでいるとロックハッカー手に入れるまで洗えなくなるんだよな
なんで鳥の糞とサウルス砲が同じ荷物欄1なんだと思わなくもない
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/01(水) 00:07:23 ID:bADuLhFX
そういえば3周してるけどナマリタケを一度も見たこと無いな
野外で放置した場合だけなのかな
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:08:14 ID:pKBAsDWa
>>120
ああいうのはなぁ・・・モンペの言いがかりじゃないが
不評だから削除、っつー方向に持っていって欲しくはないな
そのうち「迷うのは不親切なので一本道にしました」みたいなゲームになっちゃうぞ
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:09:00 ID:uWWO6IQX
1回目の転送事故で廃工場に飛ばされたせいで、
軌道ステーションがすっかり盲点になってしまってテスラセル集めに難航したのもいい思い出
そういや再生カプセルゲットしてないじゃん!って思い出して
無事自己解決できたからいいけど、この辺の転送事故関連も新規にはちと不親切に映るかもだねぇ
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:09:04 ID:tfCJookH
>>125
旧作の要素もだけど、ちょっと旧作の焼き直しっつーかお約束っつーか
そこら辺がちょっと多すぎるなとは感じた。

ちょっとリメイクやってるような感じがして。まぁファンには嬉しいのだろうけど

MM4が出るなら、そろそろ旧作は断ち切ってちょっと新しい部分を見せて欲しい
131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:10:25 ID:KRtXd8q2
ナマリタケ、でかナマリタケ、とりのふん、メールシールと4種類こびりつく物があって
とりのふん以外なかなかつかないのが残念。とりのふんは着きすぎだけど
ナマリタケすらまだ着いてないので、でかナマリタケとかいつになったら憑くんだか・・・
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:10:25 ID:tfCJookH
>>129
やぁ俺。
あの周りを何時間もうろうろしてしまったぜ。 転送事故が2箇所とはね
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:10:47 ID:fbw33r+C
>>126
入信しても銅像届けると蛸さん倒すまで洗車できなくて困った
どうにかロックハッカー手に入れてプエルト・モリで洗車できるようになったけど

なんか洗車って行く頻度あんまり無いけどできなくなると途端に不安になるよね

134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:10:54 ID:ktFaZE8k
>>130
新しい事やった砂塵や鋼が酷かったからこそ旧来のお馴染みがやりたかったんだよ

旧作断ち切るのはサーガでやってくれ

135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:11:26 ID:iCI7QO1x
>>127
アクアヒドラの洞窟で放置してたら一個だけ生えた
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:12:21 ID:pKBAsDWa
>>133
モップ取るとまったく不用になるけどな
どこでもタダで出来るしコート落ちないし
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:13:19 ID:iPXHtggc
鋼はファックだが砂塵は面白いと思うけどなぁ

イービルの地下にある洗車機らしきものが使えるまで発展すると思ってたのに残念だ

138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:13:27 ID:GD0GTFlA
今回は装備品がアイテムと同枠だから
最悪の場合装備も変えられなくなるからなあ
もう少し早い段階でフォローが欲しかった
139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:18:50 ID:2M+QobDm
そしてタイルパックを満載にして糞が付かないようにしていると
バグのせいで装備に星がつかなくなるおまけ付だ
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:20:23 ID:iPXHtggc
そういや前半からクリアまで放置プレイしてたチョッパーさんにはフンが1つしか付いてなかったが
フンだけで道具欄埋まった奴はいるのかい?
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:21:14 ID:tfCJookH
インテリアをおけるハンター自身の家と、全ての設備がそろった拠点となる町が欲しかった。

プエルトモリを拠点に一応してるけどエルルースに比べて改造とかは劣るし、エルルースは色々足りないし

やはり中心となる街が欲しい。

つか左側、街とかキャンプ少なすぎじゃないか

142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:22:12 ID:uyogVWxA
明らかに点の数が違うな
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:24:04 ID:iPXHtggc
今回はドラムカンが無いからマスドラ研がドックに登録されないくらいの嫌がらせが

あったら新規が怒るか・・・

144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:24:31 ID:6rKtKeqN
>>126
wiz友の会の4コマ漫画で皆剣やら鎧やら抱えてヒーヒー言ってるのに
一人だけ全裸で指輪8個持って『もう持てましぇーん』ってやってる忍者ネタを思い出した
145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:25:45 ID:Fy84cRh4
Rなんか最後の方まで行かないと洗車できなかったが
今回はラスティメイデンからあるし洗車にそんな困るか?
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:40:24 ID:D7iClulN
ハッ!
洗車モップを使う場合は、タッチペンで車体をゴシゴシしないとダメとかなら、洗車屋も使ってもらえるんじゃね?
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:42:55 ID:WenwIHe2
>>146
何そのカスタムロボ
148 名前:36[sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:44:14 ID:Wz2c0/Zo
ちなみにソイヤはSEタイプの新宿です
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:45:22 ID:9zTlykVL
ラブリー砲☆無しで取ったら、ピンクじゃなく緑だった
まあいいけど
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:48:03 ID:r3G+/1Av
リゾートはドッグシステムか転送装置用意して欲しかったな
テスラセルで涙目ですよ
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:50:06 ID:xisDiTuO
リゾートに賞金首(魅力的なレア持ち)がいないだけましだろう
152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:50:18 ID:Ax5VIyG3
リゾートに限らずテスラセル集めはただの嫌がらせ
こういうの二度と入れないでほしいな
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:54:01 ID:r3G+/1Av
テスラセル集め自体は嫌いじゃないし
リゾートも日記や遺書が良かったけど遠すぎる+ワープできんのがw

それより中盤のカスミの家のイベント進行フラグが一番困った

わからないまま50時間くらい遊んでもネツィブすら行ってなかった

 

154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:58:06 ID:D7iClulN
今作はマップに季節感が感じられないホ!
だから次回作には冬をイメージしたマップの賞金首に、雪ダルマを登場させると良いホ!
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:59:26 ID:vLXEd1wW
セル集めは転送事故必須じゃなきゃ嫌がらせでもないだろと思えたのに
空気システムの転送装置使用で
ヒント無しの転送事故起こせとか
新規はほぼ攻略情報必須じゃねーか
しかも今回は事故時の転送先1箇所じゃないし
フザケンなっつーの
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:02:14 ID:hp2dzqai
>>154
登場したとしてもそれはフロストキングだホ!
百歩譲ってもフロストファイブかジャアクフロストだホ!
間違ってもパンピーのジャックフロストなんか出ないホ・・・
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:05:48 ID:xisDiTuO
逃げる確率が高すぎるのと人間のHPが高すぎるのがちょいと不満
Rでうっかり地下鉄抜けちゃったら全滅したみたいなのがまたやりたかった
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:06:39 ID:siIo6D4O
勤め先の病院の駐車場で愛車のドアに傷つけられた。
職員専用駐車場内だったから犯人は院内スタッフのはずだ。
特定すんのも面倒だからちょっと220mmガイアを医局へ撃ち込んでくるわ・・・
159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:07:27 ID:Ax5VIyG3
おい 犯罪予告みたいだからネタでもやめろ
160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:08:02 ID:2M+QobDm
牽引すればデメリット無しで使い放題なドッグシステムが便利すぎるのよね
転送センターが空気だからテスラが無かったら使う機会がムカデス戦前だけと言う不遇システムだからなー
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:08:50 ID:WenwIHe2
絶命注射器打ち込むよりはマシかもしれない
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:09:00 ID:tfCJookH
テスラセルのある場所でなんかイベントとかが起こるなら、まぁ楽しめたのかもしれないけど
ホントただ拾うだけの作業だからな。

エルルースのテスラセルとかあれなんだよ 面倒くさい事この上ないだけじゃん

163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:10:21 ID:9zTlykVL
>>158
お前が恨まれてんだよw
口が悪くてKYならなおさら
164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:10:30 ID:tfCJookH
転送センターとか後半なんか殆どの街に対応すらしてないからな。

しかし後半のマップのだるさは一体何事だろうか

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:10:55 ID:Ax5VIyG3
>>160
ムガデス前もドッグシステム様々だよ
戦車なんて修理屋で一発回収100Gだし
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:13:42 ID:hp2dzqai
>>164
正直エルルースくらいは転送ポッド置いて欲しかった
プエルトモリの後がワナナバニか軌道エレベータってどういうことだよ・・・
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:14:33 ID:G3iIQfVH
>>153
俺も50時間越えで全く同じ状況だったな。

でも、一周目攻略情報完全シャットアウトしたおかげで

ソイヤウォーカーのインパクト半端なかったからいいわw
あれはマジで驚いた。

発売前にみんな新戦車予想してたけど、

これはさすがに想像もつかないだろ。
ビッグドッグ+神輿とか気が狂ってるとしか思えないw
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:16:51 ID:r3G+/1Av
俺もクリアまで情報遮断したからソイヤは吹いたw

なんか主人公と二番目にいるソルジャーの戦車を交換したら

ソルジャーまでハンターズアイ状態なんだけどプーチンにそんな特性あったっけ?
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:17:31 ID:D7iClulN
現在乗ってる戦車と牽引されてる戦車を見てください。
・ドッグシステムは合計何個積んでますか?
・迷彩システムは合計何個積んでますか?
・ロケットブースターは合計何個積んでますか?
・まさかとは思いますが医療キットは合計何個積んでますか?
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:19:00 ID:Ax5VIyG3
>>168
ハンタースカウターだろ
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:19:32 ID:tfCJookH
>>168
ソルジャーにオルガメガネ装備させてない?
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:20:28 ID:r3G+/1Av
>>171
正解

説明に何も書いてないから

こんな能力あったの知らなかったw
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:21:13 ID:/e4cWwuz
>>160
MM2みたいにドッグシステムと転送装置で
行ける町がある程度差別化されてたらもっと使ったんだろうけどな。

テスラセル集めは鋼のイベントと丸被りなのはどうかと思った。

174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:55:17 ID:KXrVs7E2
>>155
同じくノーヒントの転送事故先にクリア必須アイテム置くのは酷いと思った。
テスラセルがありそうな場所ではあるけども・・・
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 02:51:47 ID:2M+QobDm
8頭身でキノコを出した後にジャンプすれば茶ブロックを潰せてキノコを持続できる事に気づいて
ようやく冥界の4クリアできた・・・
挑戦前は一桁だった残機が50まで増えるとか何回挑戦したか考えたくも無いぜ
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 02:51:53 ID:vCbPriTC
テスラ探しは全体的にいじわるだよね
特にエルルースは殆どの人があの時点で探索終わった後だと思うんだよね
なのにもう一回行って来い+あの階層とかもう悪意を感じるレベルだわ
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 02:52:55 ID:2M+QobDm
誤爆
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 03:41:04 ID:r3G+/1Av
ジャガンナート突入時点LV38
グラトノサウルス戦開始時点LV42で負け

ジャガンナートを大破1台までで上手く越える方法はないものか

179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 03:42:11 ID:r3G+/1Av
ああ、ジャガンナート前に予備の戦車置いておけば良いのか…
寝よう
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 03:43:03 ID:+4u7wd0X
テスラのこともあるし〜のイベント見ないと次の地域に行けない
みたいなのが多いのはいまいちMMらしくないと思ってたわ
最初に感じたのはシエルタ南の橋渡る時だが
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:11:33 ID:Fy84cRh4
橋と峠超えはビッグキャノンみたいな序盤制限でしょ
コーラ探しはほんと任意にさせてくれよって感じだが
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:12:35 ID:iN0wa+wk
1はビッグキャノン、ビル崩し
2はグラップルタワー、Uシャーク
とそれなりに地域開放には手間があったぞ

3は花嫁護衛とドミンゲス退治がMAPの鍵ってだけで

むしろドミンゲスさえブチ殺して峠越えたらもうワナナまで行けるし
その辺解放早いくらいだと思うぞ

コーラ探しはメインシナリオだから我慢しろ

183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:24:45 ID:+4u7wd0X
>>181
まあそうか
そこ含め全体のシナリオがコーラの挙動中心で一貫してるのでそう感じたのかも
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:40:29 ID:rfhEwzUd
不満があるとしたらテスラがダルいことくらいかね
ノーヒントであれやれって言われても困るレベル
185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:41:47 ID:wqrSEpUk
敵を倒した数がフラグになってんのも気づきにくいよなぁ・・・
戦闘回数基準のゲーム多いし
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:55:47 ID:Fy84cRh4
>>182
崖っぷち見つけた後も興味ないから放置してて
まさにワナナバニまで進んでしまって
行き先がわからずさ迷ったよ
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 05:13:34 ID:EW1tAvT6
ジャガンナートって睡眠効かなかったっけ?
バイクでもバリア張ってれば比較的安全に投げられるはず。

やり直しプレイでも相変わらずデスデモナ振動砲でないな。

バイオキングダムのいいスポットにいるからもぎ取るまでマラソンしよう・・・。
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:01:24 ID:goFNf+DA
ジャガンナートを昏睡させて振動砲、と読んで興奮してしまった。
早く寝よう、、、。
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:33:57 ID:jIZYfzHF
好きな大砲は何??
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:51:52 ID:tb4Nm5xU
次回作は巨大戦艦所持できるといいなあ
最終的にすべての施設が揃って戦車置き場もあって
そんで大砲付けたりメカニックとか配置してイベント戦闘
スライムもりもりドラゴンクエストのスラリンガル戦みたいな感じで

ストーリー中にチュートリアル戦1イベントボス戦1で

クリア後に追加賞金首2と通信対戦くらいにしとけば本編のテンポも
あんま悪くならないと思うし
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:55:53 ID:iN0wa+wk
>>189
サウルス砲が一番好きだけど、
今お勧めなのはウルフ初期装備の125㍉キャノン
超改造で2000越えの攻撃力を誇りつつ20トン強とそこそこの重量で良い感じ
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:56:53 ID:iPXHtggc
単発だけど店売りなら195ミリキャノンとかもいい性能してると思うんだ
初回以外は使う機会が無いけどな・・・
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:57:40 ID:Wju9QCr3
>>189
1はガイア
2の時はサウルス砲
軍艦サウルスの主砲だぞ、愛車に載せたいと誰もが思うんじゃないだろうか

砂塵だとレールガン

鋼はクリアしたけど忘れた
携帯はクリアしてない
NFはβで見切りつけた
で、3は・・・やっぱガイアかな
3に軍艦サウルスいればサウルス砲だったかもしれん
単に拾うだけじゃなぁ
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:04:56 ID:wqrSEpUk
WA3の砂上船システムみたいな感じの船欲しいよなぁ
あれは面白かった
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:07:48 ID:r3G+/1Av
前回あっさり倒したグラトノサウルスが超強い
レベル低いとスイミンで永眠を祈る運ゲー

>>187

LV39だとスイミン失敗→サイコロ二連来たら終了
吹雪でバイクソルジャーが冬眠したら終了って流れ
それでも勝てるけどサウルスはだめぽ

>>189

バースト系 二連が良い
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:15:50 ID:Wu5zjOk2
やっぱサウルス砲だよな。2も3も。
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:27:03 ID:iPXHtggc
攻撃力1000以上は迎撃不能とかにすりゃ良かったのにな
現状じゃ迎撃率が高すぎて単発砲の使い道が全く無いぜ
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:31:19 ID:Ax5VIyG3
ハンターかメカニックに迎撃回避の特技があれば・・・ってのは言われてたな
すげー重いけど迎撃突破できるCユニットとかでもよかった
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:31:32 ID:iN0wa+wk
大砲はロマンだ!くっそロマンなんだ!ロマンなんだよ!

とでも己を鼓舞しないと迎撃敵に対して無力な単発砲が哀しくなってくらぁ…

でも一発の威力は最高なんだぜ!とりあえずそれだけで満足しとくことにする
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:46:06 ID:JXwgrNjO
>>153
同様だった。

でも、冷静に考えると、「この娘がストーリー進行のキーだよ」と、

制作側からのアピールはあったんだよな。
その点を突きつめて考えなかった自分の問題だと反省したよ。
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:51:31 ID:q0cdm2FM
サウルス砲好きだけど重さと火力比例してなさすぎだよなぁ
単発砲は軒並み攻撃力3割4割増しぐらいで丁度良かったんじゃないのって思う
202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:53:49 ID:fbw33r+C
敵味方共に迎撃ができなくなるアイテムのチャフグレネードとかあっても良かった
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:55:07 ID:wVQkcFRn
>>189
過去作含めてなら
177ミリアモルフ、205ミリキャノン
225ミリヒュドラ、サンダーキャノン
この四本

今回のヒュドラとギドラには失望した

デザイン的にありえない

MM的に真っ当な主砲を返せ

204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:55:20 ID:zjd2wmLJ
れいこキャノンゲット!!
やっぱり大砲はロマンだよね〜ww
個性が出てくるよね〜
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 07:59:41 ID:Wju9QCr3
>>203
2のヒュドラも微妙じゃん
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:01:42 ID:wVQkcFRn
>>205
まあな
それでも、龍のおもちゃに比べれば何倍もマシだけどな
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:12:03 ID:F5B6jkbA
氷属性の竜頭主砲と、3色の主砲が映える配置のクルマがあればなあ
ラスプだと主砲同士がくっつきすぎててギドラ系を並べるといまいち
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:30:21 ID:FJMeu9Sc
2の177mmアモルフは超優秀だったな
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:39:52 ID:I5JrevFa
ギドラヒュドラはもうちょいメカニカルというか
見方によっては龍の顔に見える程度ならよかったのになぁ
あれじゃ張り子の飾りだ、ソイヤにしか似合わん
S-Eならまだアリだったかも知れんが主砲でアレはない
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:40:54 ID:0x4y7wqy
ソイヤにはしっくりくるな
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:42:03 ID:fnumrobe
af
212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:52:56 ID:wqrSEpUk
ソイヤに金サウルスつけたらもう外せない
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:55:25 ID:ojF6XzuF
>>199
そうそう。ラスプ2本目に超改造Uシャーク積んでるけど、
1発目を迎撃してしたり顔になってるティーガ様が
2発目の超改造主砲かっくらってタマゲル、なんて
ロマンあふれるじゃないか。
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 08:58:25 ID:ooj8ZSPk
発売日に買って、やっとオーロック倒したところまで来た
オーロックに苦戦したというよりも、ギガントネズミに苦戦してた・・・・
大砲を必死にカスタマイズしてたけど、オーロック戦の主力武器は固定武装のタンクウィングⅡだった・・・・
なんか、名称だけ見ると全然強そうに見えないという先入観で全然使ってなかったら
気づかなかったよ・・・・ 
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:01:21 ID:FJMeu9Sc
ちょっとは性能見ろよw
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:02:57 ID:Wju9QCr3
おっ たま げた
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:09:29 ID:Fu6EVSLk
今回ってMAX超改造したら大砲より店売り機銃の方が強いんだな…
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:13:08 ID:wjcHreLO
超改造S-Eのほうがもっと強いけどな!
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:15:37 ID:Fu6EVSLk
ところでお前ら主人公の名前とかなんて名前にしてる?
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:16:01 ID:HFPqQ4Q+
ドイツ人名
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:16:34 ID:rXH6qFva
ドラムカン
222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:17:38 ID:ud5RZzfz
ムシケラ
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:22:11 ID:vCbPriTC
電光石火のお陰で結局元の攻撃力+多段が強いんだよね
だから単純な攻撃力って点でS結局トルネード超改造が単体武器では最強になる、重量は十分許容範囲だしね
全力攻撃は5ターンしかできないけど、この攻撃力なら5ターンで十分すぎる

土星さんも主砲1本で活躍させるなら実は悪くないんだけど、こっちは完全に浪漫だね

継戦能力ならスモパケや機銃に軍配が上がるけどね
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:36:14 ID:ooj8ZSPk
やっぱ楽しいな 久しぶりに2周できそう
これくらいのボリュームでPS3なんでもないです
225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:38:35 ID:Jdyn1mZz
>>219
ハルク
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:39:28 ID:Wju9QCr3
>>219
本名
二次元の中でぐらい良い夢見させてくれよ
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:42:42 ID:bta3Ljfd
>>224
まったくだ
最近のRPGとかラスダン前で放置することも多々な俺が
クリア+さいしょからとか稀有なことしちゃうくらいに楽しいぜ

PS3に限らずPSPやらDSやら他ハードのソフト含めても

ここまでやりたくなるソフトはなかなかないな…
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:08:52 ID:Fu6EVSLk
グラトは恐竜
オルガはタコ
ムガデスはムカデ
主人公は…サーベルタイガー?

アルメイダとドミンゲスは何と合体してんだかが良くワカンネ

229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:13:29 ID:WyzVsRlm
幹部クラスにならんとドウブツ合体実験に使って貰えんのではないか?
230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:16:01 ID:EzPg+14N
今日も引き篭もりの無職ニートが多いですね
231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:16:04 ID:TMIDAbI6
最初主人公の名前をナッシュにしたが・・・うん・・・ドミンゲスが出てきたとき失敗したなぁと思った。
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:25:33 ID:wqrSEpUk
アルメイダはアリクイか?
ドミンゲスはマジでわからん
つかあいつメタモーフ投与されてないんじゃないのw
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:31:23 ID:vimYfh54
適正の問題とか志願制とかあるんじゃね
ドミンゲスやアルメイダは単なるサイボーグか強化人間的なもので
下っ端モヒカン連中からの現場叩き上げ的なポジションなんだろう
一方で個人に対して特に賞金のかかってないサメクマさんがメタモーフ怪人だったりするし
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:31:40 ID:wm8DPh5o
メタモーフ投与されて生き残った奴が幹部になる感じかね
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 11:01:06 ID:XIssE8YU
メリーアンを連れてシセタンの家に行ったら、イベントが始まった・・・・・。
シセタンの世話焼きっぷりが可愛すぎ。
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 11:18:56 ID:oG9704xX
>>230
早大生でつ(´・ω・`)
237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age]投稿日:2010/09/01(水) 11:23:03 ID:nIbjQRq4
ブレードトゥースの全体画像ってないよね
賞金首のポスターは赤い文字で読めないし、戦闘時の変身じゃ小さいし
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 11:57:13 ID:mp6VNpTW
>228
忘れられてるオーロックさんカワイソス

何処まで本気か知らないけど、コーラに「どんな実験をしたくなるか分からない」とか言ってるから

手下とか好き勝手に改造して生き残ったら幹部候補になる、とかじゃね?
失敗して材料になった奴は失敗する可能性が高い実験に使われるとか
狂った経緯考えると、重要(使える手駒含む)な人が死に難くなるように改造してるって可能性も有るけど
239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:12:49 ID:OOLdaBEE
ゼインも改造されて敵として出てくると思っていた。
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:20:34 ID:SYwPGdZz
>>238
だとするとブレードトゥースやオーロックさんもグラトノスにとって大事な存在なんだろうか?
オルガとかは確実に大切な人間の対象だろうし、
もしかすればドラムカンも過去を完全に取り戻して折らず、何かきっかけがあってグラトノスと対立したとか?(メタモーフ細胞を打ち込まれる前に。

ただドミンゲスやアルメイダはメタモーフ入れられてないよな?w

やっぱりただの雑魚系列はジャガンノートの実験の為に生体改造じゃなく、機械改造なんかに使われてたんじゃ…
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:21:05 ID:4mIOWDY4
改造ゼインをイヴリンの前でぶっ壊してやりたい

そしてざ、ま、あ、み、や、が、れーをしたい

242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:24:17 ID:wqrSEpUk
グラさんシエルタぶっ潰すことに執念燃やしすぎて頭カワイソスな人になっちゃってるしなぁ
ライター以外真意は分らんだろう
攻略本でインタビュー記事とか載っててほしいけど
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:45:15 ID:Jdyn1mZz
霊子キャノンってなんて読むんだろ〜??
れいこきゃのん??
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:51:10 ID:HFPqQ4Q+
レイコにフレッシュ入れといて
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:52:54 ID:ThQZv0e+
>>243
釣り乙
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:55:33 ID:D7iClulN
>>219
主人公〜おまえ
メカニック〜コイツ
ソルジャー〜ツゲヒサヨシ
ポチ〜べるの
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:57:35 ID:z8s7+Xo8
>>219
主人公:こうき
レスラー:だいき
ソルジャー:ともき
犬:しろう
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:15:51 ID:bta3Ljfd
>>219
主人公:本名
ハンター♀:はんたこ
メカニック♀:めかにこ
ソルジャー♂:そるじや
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age]投稿日:2010/09/01(水) 13:19:47 ID:nIbjQRq4
それにしてもマッドマックスは面白いぜw
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:20:40 ID:HFPqQ4Q+
なにその公開処刑BGMが流れてきそうなタイトル。
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:32:16 ID:TMIDAbI6
>>246
しあわせのかたち乙
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:49:31 ID:FJMeu9Sc
>>249
名前も似てるし、元ネタそれかもしれんな
2はともかく、1はそんな荒廃してなかったけど・・・
トッカーターって名前でやり直したくなってきた
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:56:26 ID:kmbIp487
>>219
ライザー。記憶の無い状態で「目覚めた」から

そのあとチョッパーに名づけたライザー号で早くも脳内設定が破綻したw

254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:14:36 ID:ir2ElMZI
マッドマックスは北斗の拳の元ネタでもあるし似てるのは当然
255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:23:07 ID:z8s7+Xo8
主人公:トゥーカッター
ハンター:ナイトライダー
レスラー:ヒューマンガス
ソルジャー:ウェズ
メカニック:ジャイロキャプテン
アーティスト:パッパガーロ
犬:犬
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:23:50 ID:G3iIQfVH
PS3版では恋愛イベント復活させてもいいんじゃないか。ただし相手は
淫売(寄る度に別の男を連れ込んでいる。反省が無い)
ジャンキー(寄る度に何かしらキマっている。情緒不安定)
重犯罪者(寄る度に誰か死んでたり盗品が転がってたりする。超怖い)
選択肢に「殴る」を実装。オチは全員バッドエンドで。
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:24:21 ID:TMIDAbI6
PS3版とか妄想の域だろ?
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:25:41 ID:HBFxa3hG
据え置きではもう出ないと思われ
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:28:37 ID:wqrSEpUk
爆死連発してんのに出せないだろ
企画上がってきてもGoサイン出すとは思えん
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 14:32:25 ID:gGFAtnAq
このゲーム、「チンカス」とか「女を抱く」とかの台詞が普通に出てくるのがいいなー

なんて思ってたら甘かった。普通に売春宿があるじゃねーかwww

261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:11:18 ID:hSHYy4oL
>>252
ちょっとは元ネタくらい知ってろよw
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:17:52 ID:P8S7z5Gq
>>255
犬はあの野生児君じゃないのかw
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:19:27 ID:8Sgt5l75
>>260
CERO B は伊達じゃない
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:24:23 ID:QodQ39r3
>>260
あれなにかメリット、デメリットあるの?
男らしさあがるとか?
部屋侵入してタンス泥棒するぐらいしか
意義を感じないんだがw。
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:32:06 ID:D7iClulN
>>252
ウクライナ童話の『ぼくと万能自動車』ってのを荒廃した世界観でミュージカル化した『未来の万能自動車U.S.O-800』が一作目の原作。
その登場人物とか世界観をゲームでもモチーフにしてるから。
だからゲーム内の登場人物名とかソックリでしょ?
よくある荒廃した未来物なんだけどね。
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:32:26 ID:P8S7z5Gq
メリット云々でなしに世界感の話でしょ。

MM世界じゃないほうが逆にと思っちゃうわな。

最古の商売だったけか>売春

治安維持的に見ると結構大事らしいってのは聞いた事あるな。

267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:33:47 ID:S7Fo19BY
>264
インテリアショップやら金食い虫やら何の意味もないものがゴロゴロしてるのがこのシリーズなんだ。
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:54:44 ID:p8zBzE1Q
量子ドールにダッチワイフと名付けたら、体に装着できて吹いたw
269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:58:03 ID:D7iClulN
ぷにぷに屋とか世界観の演出だね。
インテリアは蚊の出現率とか変わったりするんじゃないかと勝手に想像したけど、蚊の出現率とは関係ないね。
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:00:23 ID:HBFxa3hG
北斗の拳と同じで、エロ方面は殆ど無いんじゃね
モヒカン共とか一般人は性欲が減退してるとか

ドラムカンはケダモノで

271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:04:04 ID:tbOrDS2F
>>219
主人公:本名
ハンター♀:メイコ
アーチスト♀:ミク
犬:ポチ
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:05:18 ID:D7iClulN
>>270
峠の宿屋の奥さんは、モヒカンに犯されてる説あるよ。
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:06:04 ID:P8S7z5Gq
>>269
インテリアいまだに送った事ないけど、まったく出ない時もチラホラ。>蚊
だから関係ないと思われます。
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:08:11 ID:8IYC+n4D
最初の名前が主人公だと思わなくて配備記念に10式にしちまったい…

ドラムカンの方がマシだったお

275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:11:17 ID:TMIDAbI6
>>219
主人公:ウインザー
ソルジャー♀:ヒュッケ
ナース♀:ソリン
犬:ポチ

アチ♀:アルマイア

メカ♂:ハワード
ハンター♀:セシル
レスラー♂:スニツキー
レスラー♀:トリッシュ
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:24:49 ID:P8S7z5Gq
>>219
主:ジュウロウ
ソ男:ベネット
レ女:ブレア
犬:ウメシバ
277 名前:武井助久保 ◆xLiFd8xkzU [sageぬるぽ]投稿日:2010/09/01(水) 16:40:55 ID:e6gtOX1c
>>219
主人公:ミツクニ
レスラー♀:スケサン
アーチスト♀:カクサン
犬:ハチ

性別は気にしないでくれ…

278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age]投稿日:2010/09/01(水) 16:40:58 ID:nIbjQRq4
世界の何処に行けば
メタルマックス気分味わえますか?
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:43:08 ID:e6gtOX1c
コテ消してなかった…orz
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:44:31 ID:D7iClulN
>>278
月夜の晩の丑三つ時に、ヤモリと薔薇と蝋燭を、炒って潰して粉にしてスプーン一杯舐めるのさ。
そして一言唱えれば、世にも不思議な呪文になるよ!
281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:45:58 ID:6qKLKDcs
ソイヤの主砲はギドラヒュドラだな見た目的に
すげえ似合う
他の戦車には似合わないし丁度いい
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:46:57 ID:P8S7z5Gq
>>278
この映画でも見ておくと良い

つ「シックス・ストリング・サムライ」

283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:47:29 ID:SPExgBYY
ワラの町に入って、シセとの愛の巣に行こうとすると
ホアキンの糞野郎が進行妨害するのを何とかしたい。
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:52:16 ID:HBFxa3hG
戦車で轢き殺すとか出来たら良かった
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:52:25 ID:D7iClulN
『北斗の拳』ってハリウッド映画とか荒廃した世界観で良いんじゃないか?
ただ戦闘シーンが殴りあいだから、戦車好きは物足りないかも。
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:57:40 ID:iN0wa+wk
ホアキンは脳内でいつも轢き殺してる
問題ない
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:30:03 ID:Nj8T7sPX
>>280
ホロレチュチュパレロ♪
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:34:02 ID:TMIDAbI6
>>287
ジュジュ呪文 可愛いいあの娘に ジュジュ呪文 ハートの引力
ひきつけろ ボクのことを 好きになるように♪
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:35:26 ID:SwAOA81I
>>219
主人公:CMパンク
ナース♀:とくほん
レスラー♂:ヨシタツ
犬:ポチ
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:36:24 ID:TMIDAbI6
>>289
なんでCMパンツ先生なんだよwwwwww
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:47:41 ID:K1EHFCn4
>>280
焼いて潰して、だったと思うぞ
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 17:57:45 ID:dyYvNJhk
http://www.ustream.tv/channel/%E3%81%BB%E3%81%BC-%E6%99%82%E3%81%A0%E3%83%A8-%E6%B0%B4%E3%83%94%E3%83%B3%E9%9B%86%E5%90%88
生ミヤ王
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:02:52 ID:dvmdbSad
はっじまるよー
294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:04:49 ID:D7iClulN
ミヤ王……あぁ、知っているとも……ゲーム関係者だよな?

スーパーマリオの生みの親

295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:05:00 ID:dvmdbSad
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ みんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:06:15 ID:dyYvNJhk
>>295
このAAいらつくけど元ネタ何?
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:10:45 ID:fWKkyBoV
バグが多いって本当?

欲しくて今品薄だからどうしようか迷ってたら、バグがあるって聞いて…

298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:13:48 ID:jSqBIiX2
>>297
バグ有るけどwiki見れば回避できるレベルのもばかりだよ
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:14:01 ID:iPXHtggc
ぶっちゃけ製作者サイドはどうでもいい
300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:14:29 ID:fbw33r+C
超多い
まあ普通に遊んでれば進行不能とかになる事はあんまり無いだろう
特定の敵でたまにフリーズしたりビジーになったりする程度
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:16:56 ID:SwAOA81I
>>290
だって番組でコーラ飲んでたし……
インディ時代の必殺技名が「ペプシ・プランジ」だし……
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:25:48 ID:iN0wa+wk
コーラといえばヌカコーラに決まってるだろ
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:28:56 ID:P8S7z5Gq
wikiによくフリーズするとか大嘘かいてあってワロタw
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:30:14 ID:VoRiLBBZ
さぁ戦車に乗ってジャックアローンにセメント撃ってみようか
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:31:36 ID:7uv653/k
ジャンプキャンプでハマって抜け出せない
俺の3時間返せよ・・・orz
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:33:04 ID:r3G+/1Av
フリーズなんて80時間遊んで2回だけですよ
1回は再現性あるからバグ情報だけ見てれば回避できるし
もう1回はクリア後の追加賞金首戦で起きたから
普通に遊んでいれば大丈夫だって

話変わるが

なんか賞金が安い土星クラゲより
最高賞金額のアラモジャックのが楽に倒せた
てか土星とガウーマンの賞金安すぎない?
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:37:16 ID:VoRiLBBZ
賞金額詐欺は昔からあるじゃないか
アメーバはマジ卑怯
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:37:54 ID:wqrSEpUk
どせいさんは姿も見せずに負けてくれる寛大な御方
蛾は生まれたばっかだからじゃないの
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:38:16 ID:Fy84cRh4
だけって言えてしまう感覚が既におかしいがな
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:44:09 ID:L9JAiCaN
アメーバ予備知識なくうっかり白兵戦だったからな、、、。
3匹それぞれの満タンドリンクにぶちきれそうだった。
1000オーバーの男気パンチとパンチラ、99個の
まんたんドリンク無かったらやばかった。
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:45:16 ID:tbOrDS2F
ミヤ王……あぁ、知っているとも
1986年頃、ジャンプのゲーム評価ファミコン神拳でユウ帝王、キム皇と共に出てた人だな。
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 18:46:04 ID:KRtXd8q2
アメーバは、いる場所が場所だしな
仮に惨事になってもじいさんの死体一つで済むし
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:09:05 ID:SPExgBYY
俺は110時間で完全フリーズバグは1回だけだったな。
もう一度同じ手順を踏んでも再現しなかったんだけど。

それよりもアメーバブラザーズが何をやってあれだけの賞金首になったのか気になる。

314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:13:17 ID:dvmdbSad
こりゃ、4出るね
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:13:28 ID:bLPv/3w3
クリスマス塗装フリーズは再現率20回くらいで100%だったが、それ以外に会ったことないなぁ。
戦闘モードは常にDかEで、
報告の一番多かったグラトノザウルスも5周で10回程度倒してるけど、一回もない。
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:13:53 ID:iPXHtggc
賞金額1000くらいで公開>暇潰しにハンターが挑むも返り討ち>賞金上がる

の繰り返しなんじゃないかと

317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:14:43 ID:3Eh3QPk4
とりあえずバグをシリーズ名物みたいな扱いにするのだけはやめてもらいたい
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:15:14 ID:P6rT005Q
ゆとり共はメタルマックス2やれ
語るのはそれからだ
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:15:18 ID:dvmdbSad
次は次のアレのときにぜひ!! ミヤ王
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:17:07 ID:bLPv/3w3
あったなぁ。アビシニアンバグとか。
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:19:27 ID:TMIDAbI6
レンタルタンクのアイテム盗ったりw
タイルパック40×5が1枚分の値段で買えたり
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:21:15 ID:3Eh3QPk4
ダメだこいつら('A`)
バグが無ければMMじゃない!俺たちはバグのあるMMを待っている!とでも言うつもりかよ
323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:22:45 ID:r3G+/1Av
バグはないほうが良いけど
戦車にまんたんドリンクとか初心者救済用の裏技っぽいのは
別に良いんじゃないのと
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:23:03 ID:6qKLKDcs
まあ「有害なだけ」のバグは無い方がいいやね
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:23:05 ID:dvmdbSad
ある程度のバグは仕方ない
もっと心を広く持てよ
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:23:30 ID:tfCJookH
>>322
そのゲームを好きなあまりに全てを肯定しようとして、認めるべきでないものまで認めようとする奴等がいるからな まぁいわゆる信者って奴だが
他の住民にとっても、最終的にはゲーム自体にとっても迷惑な存在だよな
327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:26:01 ID:bLPv/3w3
>>322
そんなこと言ったつもりはないんだがなぁ。
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:26:49 ID:MJftUytC
>>326
バグの多さに目を付けて、隙あらば
欠陥品だ!リコールだ!回収だ!不買運動だ!と
暴れたがってるのがいるっぽいからそれを警戒してんじゃないか
329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:27:31 ID:3Eh3QPk4
>>326
開発側がバグはシリーズ名物だからok!みたいに開き直ったらおしまいだよなぁ
信者も開発もそこまでアホじゃないと信じたいが
それがゲームとしてデザインされた以上、プレイヤーにとって有益だろうが有害だろうが
あっていいものじゃないはずなんだが、広い心で見逃せだの有益なバグは大歓迎だの・・・
そういう問題じゃないだろっつーね
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:27:41 ID:ScSje8c7
>>313 あの3兄弟は元人間でグラさんの実験(アメーバの能力+人間)の被害者
    改造後はクランとしてピチピチブラザーズみたいに地味な悪行を繰り返してきたが
    ある日ハンターどもに追い詰められ切羽詰ってメタモルフィンで変身するも
    それっきり元の姿に戻れなくなり、廃ビルに潜むようになる
    そんな俺の妄想
331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/01(水) 19:29:50 ID:PgAUVF9d
まだ買ってないけど
これって最初に酒場で仲間にした奴をずっと使う方が良いの?
頻繁に入れ替える方が良いの?
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:30:14 ID:iPXHtggc
>>323
まんたんドリンクバグが一番悪質ですぜ今回
なんせメカニック全否定だからな
333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:30:21 ID:6qKLKDcs
たかが2chの一スレでリコールだと騒ごうが
それを警戒だとかあんま意味ないけどその無意味さも2chらしいっちゃらしいな
334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:30:37 ID:dvmdbSad
ひとつのバグも許せないキチガイか
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:30:56 ID:bLPv/3w3
返し易いレス以外は全部アンチ、はアレだが
返し易いレス以外は全部信者、っつーのは同レベルじゃねぇの。
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:31:42 ID:ufnAYHxQ
>>328
IDが赤くなってる連中とか、そこまでの意図があるとは到底思えないけどね
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:31:57 ID:iPXHtggc
フーリズもバグも購入してるならメーカーに直に言えばいいのよ。のよ?
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:32:18 ID:6qKLKDcs
>>331
好きな方でいい
固定でやってても主人公と犬は肉弾かなりこなせるし、
他の2人をどの職業にしてもクリアまでそれほど問題ない
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:32:23 ID:ScSje8c7
>>334
ただ鬱憤晴らしに吠えたい、噛み付きたいだけのノラ犬だろ。
ほっとけほっとけ
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![age]投稿日:2010/09/01(水) 19:32:42 ID:nIbjQRq4
とりあえずバグはシリーズの名物だしな
バグが嫌ならwiki見たらいいだけだし
最近のゆとりは、ちょっとしたバグで大騒ぎで手に負えない
むしろバグが無いゲームを教えてほしい
バグでプレーしたくない奴は、映画や小説でも見たり読んだりした方がよい
まあそういう奴は誤字などの粗探しするやつなんだろうな
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:34:15 ID:l/igEmMI
>>330
それはちょっと面白いな
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:34:24 ID:CFQugNzq
ノラ犬ゆとり
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:34:32 ID:r3G+/1Av
解体と大破修理で足りないなら看護婦どうすんだw
否定するのはプレイヤー次第

 

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:34:55 ID:bLPv/3w3
ここで単発IDを増やすのは、どうかと思うけどね。
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:35:59 ID:6qKLKDcs
天下人はバグ無かった気がするな
まあ続編絶望だけどな・・・
346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:39:33 ID:TMIDAbI6
穏やかじゃないですね
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:40:25 ID:8Q/wnz74
進行不可になるならともかく普通やらないような操作で出るバグはどうでもいいがな。

鋼の季節をクリアした俺にとっては

348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:41:05 ID:Bf5k2x1i
何でこんな所にもブサヨちっくな活動家が来るわけ。
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:41:25 ID:iswQsUom
結局配信のミヤ王どうだったの?
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:41:41 ID:bLPv/3w3
バグを肯定するのが嫌、っていう声は
まぁ分からんではないんだ。

超改造スモールパッケージがあるから主砲は駄目だとか。

ミヤ王の関わったゲームでいうなら、ドラクエ2のはかぶさの剣だとか。
MMでいうなら、195mmバーストやレーザーバズーカが幾つも取れるだとか、金食い虫とか。

ただまぁ。メタルマックスの生まれたFCの頃はバグと裏技の境界が曖昧だったせいもあるかもね。

351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:41:50 ID:6qKLKDcs
鋼は尊い犠牲となったのだ・・・
このMM3のためのな・・・
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:42:43 ID:ScSje8c7
鋼ェ…
353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:44:56 ID:bLPv/3w3
鋼は、電脳空間抜けてドッグシステム使ったら戦車置き去りってのが
致命的にキツかった。

Rや3の回収さえつけてりゃ非難の声が減ったかと言われると、

タッチペンオンリーとかもあったわけだがね。
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:45:10 ID:CFQugNzq
鋼の錬金しか思い浮かばない
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:45:25 ID:5TlCs12+
>>346
こうなる前にブレイクしといてくれよ
356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:45:34 ID:4RwuRGIy
チャンプ労働
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:45:53 ID:r3G+/1Av
ビル崩壊時の進行不能のバグでやる気なくして
MMR未クリアだから気持ちはわかるが鋼ェ…
2と砂塵しかクリアしてないからこれで3作目だ

 

358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:48:31 ID:4ps+0PBO
次のメタルマックス、タクティクスオウガとかFFT
みたいな戦闘方式になったら面白そうだな〜
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:48:45 ID:wqrSEpUk
鋼はフルタッチペンじゃなきゃやりたかったけど
流石にRPGでタッチオンリーとかマジキチ
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:49:33 ID:dvmdbSad
>>349
次は次のアレのときにぜひ!! byミヤ王
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:49:48 ID:nIbjQRq4
鋼の公式にあるレッドウルフの模型かっこいいんだが
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/01(水) 19:50:03 ID:PgAUVF9d
>>338
トン今度の休みに買う
363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:50:24 ID:Bf5k2x1i
>>358
それただの大戦略じゃね
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:51:02 ID:vCbPriTC
最後のイライラ棒とか何考えてあんな仕様にしたのか理解に苦しむ
雑魚微妙に強かったし
365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:51:03 ID:ddW2eS8m
何でWifi対戦つけなかったんだろう
対戦自体練りこんでないから投げやり的な感はあるが
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:51:21 ID:K+5wVeYk
>>348
ゲハの戦死達が流れ込んだのかねえ
367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:52:24 ID:4ps+0PBO
>>363
え?そんなゲームもうあるの??
かおっかな〜??

出、そのゲームも戦車魔改造できりる??

368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:53:30 ID:bLPv/3w3
>>364
イライラ棒はあまり気にならなかったが、サージ固定がキツかったな。
マリオンしか育ててなかった。
おかげで、ぬめぬめ焼きはひっかからなかったが。

>>365

サーバー料金程に盛り上がらないのが分かってたんだろう。
付けたのは、なんとなくとかそんなのじゃないの。

対戦景品でしか手に入らないもの、みたいなマジキチなのが入ってないだけいいよ。

369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:56:16 ID:ddW2eS8m
>>368
鯖維持費忘れてた
初回出荷5万じゃ厳しいですわな…
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:56:58 ID:qbhq66+N
配信まとめ
・Rウルフ本当に好きだな!
・戦闘時の処理落ちは半ば意図的
・最後まで改造すると変なのが生えてきますので、適度なところで・・・
・コーラはシセに対して辛勝
・ホアキンは好き嫌いを聞くまでも無い。
・据え置き機でも出したいですね
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:58:35 ID:rhFlrBF5
>>349
・最後まで改造しちゃうといろんなものがくっつくから途中で止める
・ソイヤとジャガンナート姉妹は出すかどうか迷った
・シセかコーラかと言われればコーラ派
・1や2と違っていろいろ背負った主人公の賛否を心配していた
・4も出す気満々
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:58:41 ID:tLDPl8v5
鋼はなあ。何かと野心的な作品ではあったとは思うんだが
タッチペンより、クルマが3人で1台だったのが俺には合わなかった
やっぱ3台じゃないと物足りない
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:58:50 ID:TxC8ZHov
>>370
意図的な処理落ちでフリーズ連発はたまったもんじゃないな
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 19:59:05 ID:nIbjQRq4
新作の4か2のリメイクかどっちだろうか・・・
アンケートには新作でって送信したが
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:00:29 ID:KRtXd8q2
割れ対策入れたら正規品までフリーズの可能性が出たって感じなのかな
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:00:50 ID:fbw33r+C
異様に金かかる上にへんなの付き扱いまでされるとか嫌われてんなオイ
まあ俺も嫌いだが
あと処理落ちが意図的ってのはミサイル系迎撃で落とし難い、までしか考えて無さそうだ
やり過ぎでビジーとかフリーズは流石にどうか
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:00:52 ID:ddW2eS8m
フリーズ意図的とか度が過ぎる悪戯だな…何考えてんだ
デバッグに力入れてほしいよ、ほんとに
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:01:44 ID:bLPv/3w3
>>371
4を出す気満々はいいね。

シャシーの固定武装は、無いと個性がまるででないし

あったらあったで外したくなるから痛し痒しかねぇ。
5つの穴に3つの武器のパターンというのなら、12パターンは一応できるんだけど
主主機機SE と 主機機SESE があったって差別化甘いって声はデカくなるだろうしな。
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:02:05 ID:Bf5k2x1i
据え置きは地雷臭しかしない・・・
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:02:31 ID:qbhq66+N
DSのプログラムなんかやった事ないから分からんけど、
プログラムで制限して処理を落としているのならいいんだけどねえ。
381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:02:51 ID:8Ckmg4Go
>>371
会話ごとに主人公の立ち絵が出てきて、寒い立ち絵紙芝居やられたらウザかったけど
ドット絵なんでウザくはなかったな

ディスガイアみたいなのすげー寒いんだよあれ

382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:03:36 ID:bLPv/3w3
>>376
処理落ちすると、落とし易くなる気もしないではないが。
どうなのかな。

俺、戦闘中にビジーでフリーズは体験したことないんで分からん。

383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:05:25 ID:CFQugNzq
Rウルフ、なんて読んでる(呼んでる)?

アールウルフ?レッドウルフ?

384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:06:41 ID:dvmdbSad
赤いやつ
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:07:19 ID:uC2VrrC/
いくらシェア7割の大御所とは言え、流石にマジコンでの動作を考慮して設計したりはしないだろ?
タダで遊んでんだし多少の不具合は我慢しろよ。
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:07:21 ID:tLDPl8v5
フリーズが意図的とは誰も言ってないと思うぞ
処理を落としてハングするリスクを低減してるとかそういうことじゃないの?
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:08:51 ID:H+DSAk1G
R(アール)ウルフ
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:09:11 ID:ddW2eS8m
処理落ちするぐらいエフェクト頑張ったよってことなのかな?
配信聞いてないからよく分かんないや…
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:09:56 ID:dKj9SVIz
>>383
あかいあくま
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:10:25 ID:dyYvNJhk
むしろ処理落ちってのは大体がわざと起こしてるんだよ
391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:10:33 ID:bLPv/3w3
>>383
レッドウルフ

MM1やってるとこの呼び方になると思う

392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:12:10 ID:SPExgBYY
次回作はTOKYO WARSみたいに戦車を操縦出来るようにしてほしいな。
自作改造戦車を思いのまま操縦して大型賞金首と戦いたい。
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:13:05 ID:dKj9SVIz
>>390
MM3の場合はDSiかDSLiteかでも処理落ちの程度が変わるから
単にプログラムの作りの問題じゃないかな
ソンブレロ地下街とか演出と関係なさそうなのも多い
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:16:53 ID:kT4bp021
>>369
ニンテンドーWiFiコネクションは各メーカーが独自に鯖管理するわけじゃないぞ
独自でサービスやるところ以外は任天堂の鯖が一括でマッチングしてる
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:17:51 ID:ddW2eS8m
>>394
そうなんだ
さすが任天堂…
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:18:42 ID:bLPv/3w3
管理は直にしなくても、無料で貸してはくれないだろうと思ったんだけどね。
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:19:32 ID:3BXFPy2n
攻略本発売が延期になって
変に勘繰ってる人がいるが
普通に原稿落としただけじゃないの?

こんなギリギリで延期発表するし

出版業界の事、知らないが
カラーの本で締め切りって何時くらいまで?
今回だとお盆前には入稿してないと
間に合わないのかな

詳しい人よろしく!

398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:25:21 ID:o9neofjQ
>>378
固定武装は穴と別枠に改造時に穴が減る場合を少なくすれば
「固定武装は作りつけだから穴よりつけやすい」
と言う解釈になって痛し痒しにはならないのでは。
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:28:04 ID:ir2ElMZI
据え置きで出してほしいよなあ
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:29:33 ID:bLPv/3w3
>>398
すまない。言ってる意味がイマイチよく分からないんだが、
固定武装は6個目7個目の武器にして、穴5つは自由にしろってこと?

それで解決するのかな。

401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:30:11 ID:vCbPriTC
俺はもう据え置きでRPGする体力ないから携帯機続行がいいな
手軽にゴロゴロしながらするのに慣れたらもう戻れねぇ
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:31:45 ID:ddW2eS8m
何という俺…
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:31:46 ID:qbhq66+N
やりこみ要素があるやつは携帯機の方がありがたいかな。
どこでも出来るし。
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:32:41 ID:bLPv/3w3
メタルマックスにそんな冒険する程の資金的体力ないだろうし、
今と同じように3DSがゲーム機として隆盛を誇るなら携帯、
別の据置機がガツンと売れたらそっち、というだけだとは思う。
405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:32:55 ID:rfhEwzUd
>>378
シャシー特性の方で個性つけて欲しいかな
最後まで行くときえる対空とか
役に立つのかいまいちわからん電磁防御じゃなくて
もうちょっと...ねぇ
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:38:11 ID:bLPv/3w3
>>405
特性と言っても、結局はラッシュ3種とダブルエンジンくらいだしな。
迎撃S-Eが無くなったら迎撃能力必須になりそうだし。
Cユニットも万能過ぎるからなぁ。

成長するバイオタンク、道具と人間攻撃が可能なバイク、

この2つは悪くなかったと思うんだけど、変り種は沢山揃えられないんだよねぇ。

いっそ、戦車の種類は8に戻すか。

それするとバイク3台なんてことはやってくれなさそうだけど。
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:39:44 ID:JXwgrNjO
バイク3台旅は何となく気分がいいからな
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:42:53 ID:o9neofjQ
>>400
こちらこそスマン。二つのことを書こうとして混ざってしまった。
解決策1:「固定武装」の枠と「穴」の枠を完全に分ける。固定武装5つに穴1つの戦車もあれば、固定なしで穴4つの戦車もある
解決策2:改造時に固定武装がつく場合は原則として固定武装があったところか何もないところにつき「穴→固定武装」の改造を極力減らす。
どっちでも「改造を進めても穴が減らないようにする」と言う点は一緒なんだがな。

解決策3:シャシーのダウングレードを可能にするが、固定武装が半端なく強い。

と言うのもアリかもしれんが。
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:44:55 ID:zEImU9fn
もしかして武器に関しては超改造できるなら★厳選ってあんまり意味ないのかなぁ
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:45:21 ID:IdaJN1tG
固定武装が最終段階いかなくても改造できればまだ違ったんだけどね
途中で改造止めたら威力が低いお荷物武装だもん
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:45:50 ID:dyYvNJhk
>>408
通常改造以外に固定武装をオプション化させりゃいいと思う
オプションの武装は店売りより強いとか特殊効果有りにすればいい

オプションだから当然つけないという選択肢も出来る

412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:48:09 ID:8IYC+n4D
バイク三台だとおしおきだべぇ〜みたいになっちゃう
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:50:04 ID:uyogVWxA
DNAブロブが巨大化してカオスになったw
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:52:36 ID:94Mt0QpM
処理落ちが意図的なのは
理由:かっこいいから
って言ってたぞ
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:53:51 ID:oc/UZeFg
金属探知機のラグはちっとも格好よくない
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:55:08 ID:nIbjQRq4
確かに処理落ちしてる戦闘は性能フルに使ってかっこいいなと
思うわけないだろww
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:57:02 ID:bLPv/3w3
>>408
不満には対応できてるが、最終的な武器構成が今とあんまり変わらない気がする。
固定武装が強すぎる是非よりは、
いっそS-Eミサイル連射数は3までで
主砲はバーストの2まで、ってするのが良いのかもしれないと思ったりして。

りゅう弾やAP何とか弾がもっと強ければ連射至上から抜けられるかもしれないが、

そうすると今度は電光石火・砲弾演舞や全門発射が死に技能になりそうでもあるな。
今でも、ラッシュが簡易全門発射な上に、
閃光激激神話があれば、Cユニットにラッシュ付けることにためない少ないし。

根本的に、戦車間のバランス良くした結果

今あるミサイル連打での攻撃力至上主義により爽快感が失われるかもしれないというのもある。
土星クラゲやギガンティーガー戦に限っては、それも大事な要素かもだし。
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 20:57:11 ID:dvmdbSad
時間がゆっくり流れる感じを処理落ちとかで表現してる高等技術
じゃないなw
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:00:54 ID:wqrSEpUk
固定武装は戦車と別で開発枠確保して
今の固定専用穴へ選んで付け替え可能にしてくれりゃよかったのになぁ
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:01:22 ID:94Mt0QpM
ボンバーマンで火力最大になったときにスローになるのが逆にカッコいい
と思って以来、処理落ちしてるのを見ると燃えるので
エフェクトは可能な限り突っ込むように指示を出した
現場からは処理落ちしてしまいますが、いいんですか?という質問が
よく来たが「いいです(キリッ」と答えていた
というような発言だったかと思う。最初の35分くらいは今からでも見れるよ
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:03:01 ID:1gxzUM+J
固定武装とシャーシの種類を増やしてロールバックがあれば十分だ
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:06:45 ID:bLPv/3w3
そうかなぁ。

今度は、戦車沢山あるのに個性がないって声が出ると思うけど。

423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:11:14 ID:dvmdbSad
スローになる演出はいいね
フォールアウト3とか
あとフォールアウト3とか…
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:18:05 ID:KRtXd8q2
専用装備のフラグでもつけて売り捨て不可・付け替え可能にしとけばいいのに
425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:29:56 ID:QBU/HdaJ
>>409自分で試してみたけど
3項目フル改造したヒュドラ★なしの攻撃力を、★3(918)と同等の919になるまで超改造で上げて
フル改造★3ヒュドラと比べた場合

・★なし超改造

攻919 守133 重15.01t
・★3フル改造(wikiより)
攻918 守151 重15.16t

守備も最高じゃなきゃ嫌ってんじゃなけりゃ

Sレアメタルが無尽蔵に手に入る現状、あんまり★気にする必要はなさそう
もっとも戦車武器に限るけど
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:34:10 ID:wqrSEpUk
対戦出来る環境にいる人以外で守備気にしてる人って、それこそMMプレイするの初めてとかだろ
シャシー以外守備最低まで下げてSP確保してる
Cユニ守備力も破損率下がってるって実感出来ないし

デスデモーナ狩る時以外上げた事ないわ

427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:36:31 ID:bLPv/3w3
MM1の次にMM3やる人は、シャシーの守備をとりあえずMAXにすると思うわ。
428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:38:26 ID:r/J9KeQ9
>>425
あーヒュドラがたまたまこうなってるだけっぽいなー
195㍉バーストで試したら★1を★3と同じ攻撃力にしようとすると大幅に重量で負けちまう
また吟味かめんどくせぇ('A`)
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:38:39 ID:9YtoG6E/
>>405-406
問題なのは入手出来る車両数が多い事や特性の違いじゃなくて、
結果的に数台しか実用的な面での選択肢がなくなる実情だと思う。
ダブルエンジン出来た方が単純に強いのは強いし、
そうでなければ固定武装が強ければ強いほど良いし。
一番良いのは自由穴が多い事だけど、強化してくとその幅が狭まるのが問題かなぁ…
気付いたらラッシュし辛い構成になってたりとか取り返しが付かないし。

後、特性は1つに限らず複数持ってるとかあっても良かったかもな。

単純に穴や固定武装だけじゃなく、耐性の違いとか、それらを複数持ってるとかで差別化してもよかったと思う。
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:39:27 ID:D7iClulN
ふむ、ここで言う据え置きとは、通販のマッサージ椅子で新機能が追加されたのに、お値段据え置きみたいな感じだな?
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:42:10 ID:rXH6qFva
これから大量の新人ハンターが生まれそうだけど
トランクバグは食らうと相当きついバグだよな
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:44:03 ID:P8S7z5Gq
>>429
そこらへんは次に期待だなあ。

17年ぶりなのに次への期待が高まる不思議ゲームw

433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:57:36 ID:+B24ggRz
しかしなんでコイルガンなんだ。
レールガンより名前が知られていないとかそんな理由か?
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:00:11 ID:o7/xsTeE
サイファイの改造に悩むぜ
チョッパーは迎撃+スパルクを積んだサポート使用、
モトクロッサはXSケルベロス+ミサイルボックスでSEヒャッハー使用にするつもりだが・・・

サイファイはバイク版Rウルフ的な運用が無難なのかな?どうなんでしょ?

しかしバイクの登場でシングルエンジンの戦車の存在感が薄れてしまった気がする。
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:00:27 ID:+B24ggRz
そいやー武器とか改造した時の攻撃力の上がり方とか限界値の法則みたいなのってどっかに出てる?
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:04:02 ID:Fu6EVSLk
プーチンやスカウターは殆ど使わないな…
荷車として使うくらいだ
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:04:53 ID:4ILXhn/l
戦闘で順番を次の味方にパスができなかったのが不満
一々偵察スコープ使いたくないんだよ
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:08:30 ID:iPXHtggc
>>433
レールガンで人間飛ばすと蒸発するって理由だけなんじゃないかと
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:09:11 ID:oc/UZeFg
ヤマダニンゲン
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:09:15 ID:bLPv/3w3
>>429
どのシャシーも全部使えるという程の幅は、どうやったら出るんだろうと
そういう話だと思ってたけどな。

耐性がそんなに大事ならバイオタンクはもっともてはやされてるよ。

441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:22:56 ID:P8S7z5Gq
>>434
サイファイはどのルートでも強化すると主砲が1つはつく仕様だから注意するんだぜ。
無論装備しないでもOKだけどw

チョッパーにギドラさんつけたら、田舎の族バイクみたいな見た目になったでござるの巻

442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:24:34 ID:+B24ggRz
>>438
なんで?
まあマスドライバーにコイルガンならわからんでも無いけど、兵器に大容量コイルガンは無いわ。
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:30:12 ID:tfCJookH
>>442
マスドライバー研究所で開発していたコイルガンを「これを兵器開発に応用したらノアに対抗できるんじゃないか?」って
流れでジャガンナートが作られたから。
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:33:01 ID:rfhEwzUd
メタルマックス相手にリアルリアリティ要求しちゃう男の人って...
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:35:42 ID:hADcmDAR
土星さんと戦い初めて2週間
1日30戦がノルマ、休日は際限なく土星さんと戦闘。

未だに土星バースト取れず・・・どういうこと

もうなきそう
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:38:28 ID:P8S7z5Gq
>>443
ジャガンナートとマスドラ研究は別物じゃね?
超遠距離から砲撃可能になるって代物だった筈>マスドラ
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:38:46 ID:4hdWZKg4
かなり初心者な質問ですまないが、迎撃能力ってどうなってるん?
対応してる副砲やS-Eが必要?
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:41:18 ID:aw0G97p0
>>447
攻撃力が0になってる戦車武器は迎撃用の奴だよ
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:43:12 ID:iPXHtggc
>>445
1日に30戦して土星バーストが入手できる確率は50%
1日100回だと90%だ。

だが入手できない確率は火星バースト入手確率並に存在する

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:44:29 ID:iPXHtggc
>>446
作中にマスドラ技術を応用して対ノア兵器を作ったって出てくるよ
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:45:19 ID:IUfQmu+C
タキオンレーダーが謎過ぎる
確か会心UPは誤差しかかわらねえって話だっけ?じゃあなんなんだといわれると…
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:46:22 ID:bLPv/3w3
マスドラの博士が言ってる「遠くに弾を飛ばす攻撃」が、
ジャガンナートがアラモジャックに打ち込んだ弾だと思ってたな。
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:46:37 ID:4hdWZKg4
>>448
ってことはジーニアスのような迎撃Cユニットと、攻撃力0の戦車武器を装備すればいいのか。
thx
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:52:38 ID:bLPv/3w3
>>454
迎撃用S-Eは迎撃能力なくても迎撃してくれる。
迎撃用S-EとあわせるならPAC3000やアリスの迎撃補助だねぇ。
455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:58:52 ID:Bfl8K77S
これが自動迎撃というやつか
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:59:33 ID:oOowvG3S
>>449
確率論って難しいよね
ドロップ率2%と聞いて「50回に一回は出るな」
と思ったのに、100回やっても出なくて
今度は100回トライで2%を引かない確率を計算して
自分をなぐさめたり…
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:00:08 ID:dETYzXoJ
・攻撃範囲が「迎撃」なSE武器を装備する
・迎撃機能が付いているCユニットを装備し、迎撃可能な通常攻撃武器を装備する

この二つのどちらか片方の条件をクリアすれば迎撃してくれる。

両方クリアしても迎撃率が上がったりしないらしい。
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:01:49 ID:iPXHtggc
>>456
確率の罠なのだが、1%の確率で100回やっても入手できない可能性は30%くらいあるジレンマ
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:08:21 ID:QygnJdST
約36.6%やね。逆に10回やって1回でも手に入る確率は約9.6%
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:09:17 ID:hADcmDAR
>>449
400回以上やって入手できない確率ってすごいよね
おれすごいのか!
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:10:30 ID:nqS16O02
確率1%なら100回やっても1%だろ
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:12:13 ID:tfCJookH
>>461 ここでアホキン登場
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:12:45 ID:oOowvG3S
>>461
その突っ込みは
「99回落とさなかったから次は高確率で落とす」
「さっき一発で拾えたから、次は苦労するかもな」
みたいな事を言っている人に言うべき

「1%を10回引ける場合の確率」なんだから

当然それは算出できる
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:13:02 ID:bLPv/3w3
とりあえず、100回会うのに無茶苦労するセイバーヘーゲンさんをどうにかしよう。

ま、こんなのが一体くらいいればいいとは思うがな。

465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:14:02 ID:P8S7z5Gq
>>450
おお、そうか。
それは忘れてたようだ。

失礼した。

466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:14:44 ID:EW1tAvT6
マグナムガデスの演出がとろいのは残念だったなぁ。
敵が使ってくる時みたいに小気味良い連射ならよかったのに。
攻撃対象もランダムで6連発ぐらいなら攻撃力150でも問題ない。
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:15:18 ID:fbw33r+C
一度倒した時に拾うのは1%
拾えなかったのは99%
ここで拾った場合の確率を差し引くと99%が上限になる
二度倒したときに拾うのは残りの99%中の1%だから0.99%
こんなふうになんども繰り返してみればいいんじゃないの
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:15:42 ID:+B24ggRz
ハッピーの神への信仰心が足りないんじゃない?
とりあえず俺に1000G払えよ。
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:21:04 ID:NkWpdXSE
ハッピーの神ならさっき叩き潰してきた
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:22:12 ID:bLPv/3w3
オルガ先に潰してるとコピードールになるのは細かいね
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:22:18 ID:4hdWZKg4
>>457
ぉ、丁寧にどもす。
ちょいと色々装備を変えてくる
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:23:08 ID:rfhEwzUd
タロミオェ...
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:23:30 ID:Fu6EVSLk
そういやラスティメイデンでイベントクリアするより先に
ネイ何とかメラハでオルガ倒しちゃった場合はどうなんの?
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:24:15 ID:hp2dzqai
そういえばハッピー教団イベント後で
「ハッピー教団じゃないな!?Rウルフは100万だ!」っていうNPCに
100万以上持っておkって言ったら
「ハッピー教団でない奴には
 いくら金を積まれても神聖な戦車は売らん!」
見たいなこといわれた

ハッピー教団ェ・・・

475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:24:16 ID:fbw33r+C
コピードールになる
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:30:09 ID:ewqtqE7G
全部の戦車が1人乗りだったりする必要もないんだよな。
2人乗り3人乗りの戦車が混在してもいい。
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/01(水) 23:33:16 ID:ZU016yb1
俺もオメガドライブは1発で出たけど火星さんはなかなか
出してくれないな・・・といってもまだ30体くらいだけど・・
まあ確率計算するより、ゲームで運使わずに済んだと思えば
いいんじゃないかしら。
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:34:21 ID:2M+QobDm
運を使わなければよかったと思う人はレア堀なんてしないと思うの
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:34:27 ID:oOowvG3S
>>477
運はどこで使うかを自分で決められないし
ためておく事もまとめて使う事も出来ない

すなわち、それも含めて運なんだよね

480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:34:36 ID:D7iClulN
リーチ目が出たら数回転以内にレアドロップするし、
その後の賞金首戦でも連チャンしてウハウハだって、
尊敬して止まないダニ村先生が言ってた。
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:34:49 ID:ZU016yb1
すいまええん メテオドライブの間違いw
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:37:58 ID:P8S7z5Gq
バイク3人と犬でギガンさんに挑んだんだけど
素早い奴が煙幕係りすると迎撃されちゃうんだよね。

レスラーさんを係りにしたらSEラッシュ後に煙幕はるから迎撃されんのね。

もしかして迎撃させると手数減るのかな?
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:38:56 ID:Bfl8K77S
みんなが戦車装備ドロップに運を使えるように祈っとくよ

生身の時限定で

484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:39:38 ID:bLPv/3w3
物欲センサー、というのは
精神的な意味ではありそうだけどな。
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:39:44 ID:wjcHreLO
あの時、犬さえいなければ・・・
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:41:16 ID:D7iClulN
俺くらいのニンジャマスターともなると、プレイ中に自身が全裸になるとレアドロップ率が上がるし、クリティカル率も上がる。
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:41:19 ID:NkWpdXSE
>>483
船に乗ってる時に使ったよ
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:43:22 ID:bLPv/3w3
船乗ってる時に落とされて困るのは、
生身で倒せるくらいに強くなった周回時の火星バーストくらいか。
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:43:50 ID:94Mt0QpM
セガのゲームハードみたいだ
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:45:42 ID:P8S7z5Gq
ギガンさんに迎撃神話くれ!って思いながら戦ったら2回戦目でポロリしてくれたぜよ。
半端に思うんじゃなくて、心の底からくれ!!!と思うと物欲センサーも一周して出るパターンになるw
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:56:59 ID:iN0wa+wk
テリオンさんなら元々1割で落とすからそれほどでも

マジレス要りませんでしたかそうでしたか

492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:57:40 ID:ztoV14R9
>>474
まぁベルモンドも結局チョッパーを5000Gで売ってくれないからしょうがないとしか…
つーかこういうどーでもいい所が無駄に細かいよな、流石メタルマックスって感じ
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:11:43 ID:L2bX5fct
ベルモンドって5000払ってるのにチョッパーくれなくね?

別に金額減って無かったっけ

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:14:51 ID:g44pw4SA
>>491
10%いってるのはティーガーの方で、テリオンはもちっときつくて7%ちょっと
あんま変わらないと言えばそれまでだがw
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:20:36 ID:YZahECCV
10%なのに5日間でなかったのか・・・物欲でセンサー捻じ伏せればよかったw
諦めて先にすすめっちゃったよ。
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:21:40 ID:T3Ji0FSL
ただでさえ低いドロップ率
そこに更に落とすアイテムの種類
そこに更に☆の有無

金属探知機で拾えるアイテムだけは☆厳選するが

ボスのドロップはもうやってらんないな…
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:22:34 ID:LMQ2170I
>>493
結局ユムボマ倒してきてくれって話になるので、
所持金は減らなかったと思う
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:28:39 ID:jFaU8oVr
ドミンゲス倒したときの最後の方の会話、途中で聞けなかったのがあるけど、

???←ここと、(最後三択だっけ?)

コーラ←ここの話し内容わかる人いますか?
ボスのこと
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:34:30 ID:ytG+QS5H
>>498
ボスがつれてこいって命令受けた
つーかお前ブレードトゥース!
ただ連れてこいって言われただけだ

死亡

500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:34:59 ID:9oGCqv1D
何か攻略ページが荒らされてるなあ
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:36:55 ID:jFaU8oVr
>>499
2択だったんだ。
サンクス
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:41:12 ID:+OMcakdE
オルガさまとラスティメイデンのコピードールを試しに見ようとしたら蒸着アーマーをあっさりぼろん
どうすりゃいいんだと思った結果、リセットしちゃったよ・・・
やっぱ後悔しちゃうのかな?
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:44:34 ID:6Z5T1sL1
まあ蛸ならロード後即戦えるし気にしないのが一番さ!
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:45:31 ID:PRX6xzCr
何の為に様子見に行って
何の為にリセットしたのかそれ次第だけど
単に様子見なのに倒したのが嫌だったとかそんな理由なら100%後悔するだろ
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:50:27 ID:D/yVihlG
そんなの試すの次の周でいいじゃん
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:51:41 ID:ya0uXSti
それを別の所にセーブして、元のセーブデータで見に行けばよかったのに。
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:56:18 ID:g44pw4SA
蒸着アーマー(2.97%)

ファイッ!

508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:58:18 ID:8kthZz4y
>>502
後悔する確率は高い
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:59:08 ID:kyCFLA20
オルガたんの汗でムレムレな服なんだと思ってたオレは情弱
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:00:19 ID:WNaGjdrq
蒸着なんて直前セーブ可でズルしちゃえば瞬殺だし楽なもんだ
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:09:36 ID:+OMcakdE
フヒヒ、なんか余計にゾクゾクしてきたwww
もっかい頑張るwww
>>509
ムレムレ?
        /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-?論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \

それだけでぼっきんきんでございます

512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:09:55 ID:Zl8TgcZb
2ターンキルな状態でセーブロード繰り返して2時間でなかったので諦めた俺に謝れ
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:14:03 ID:D/yVihlG
確かに直前でセーブはできるけど、このゲームって同じ作業を何度も繰り返す苦行が多過ぎるんだよな
さすがに3周でやめたくなってきたよ
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:22:52 ID:G7mndNGw
あれ? もしかしてカナ表記だと「ヴ」とか入れられない?
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:26:09 ID:NoWYo0oa
イヴリン 「そうね」
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:27:25 ID:g44pw4SA
スクラヴードゥー「まあな」
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:31:58 ID:8oxqQX4m
ドラムカン・ジューロって椿三十朗が元ネタなのね
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:35:07 ID:YZahECCV
ドラム缶の缶もねえってのは寂しいよな。
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:36:09 ID:LMQ2170I
俺はカブキ団十郎(天外魔境Ⅱ)のイメージだったんだが…
ドラム缶十郎ってなんかジパング一の伊達男っぽい響きだし

それにホラ、ドラムカンの野郎は派手好きだし女好きだし浪費癖あるし

520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:44:19 ID:zToUbqiG
嵐寛寿郎がそのまま「カンジュロウ」なわけだが?
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 01:48:23 ID:PiPu/aWp
そのままじゃないじゃんw
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:42:59 ID:kyCFLA20
すまん、3チューブのもう1個を探してるんだけど、
『ゴミ山北の高台にあるドールハウス建物』ってどこ?
スクラヴードゥーがいるところに北かと思ってウロウロしてるけど、なんもねぇ('A`)
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:46:48 ID:9OZZlkJD
>>513
変わった枯れ木集めみたいな単純作業を
何十回もやらされないだけ良心的だと思うわ。ドラクエ9とかすげー辛かった。
MM3はセリフ回しの良さもあって、クエスト進めるの楽しみだったな。

 

524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:47:43 ID:qrWpDJdo
ブードゥーさんの北西あたりになかったっけ
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:12:28 ID:kgbtrqB2
そこのドールハウスになかったから俺も気になってたところ。
もしや発掘しなきゃならんのか?
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:37:04 ID:xL7ccHdU
ミヤ王の好みはウルフIII止め
ttp://www.ustream.tv/recorded/9280469
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:37:25 ID:lskOTD65
>>392
おぉ、TOKYO WARS知ってる人いたんだ。
ぱーつが損傷した時ああいう感じで台詞が入っても良かったのにね。

ギンスキーとアホキンは殺処分したかったな。

528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:43:53 ID:kyCFLA20
>>524
遅くなったけどthx
無事見つかった

>>525

wikiのマップだと表示されてないから迷ったぜ
こっちのが分かると思う
ttp://metalmax3-ds.game-cmr.com/data/map/image/doll_house.jpg
画像の真ん中ちょい左に上下2つ黄色い点があるんだけど、
上の黄色点がドールハウスだぜ
ソンブレロ・ビルからずーっと高台続きに陸路を走ればOK

wikiにTA項目を追加しようとシコシコ作ってみたものの、時間がかかるぜ('A`)

529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:54:19 ID:kgbtrqB2
>>528
おぉサンクス。
ってかそれって博士の居るドールハウスとは違うっぽい?
もしそうならそこは3チューブになるからwikiのとは違うっぽいんだよなぁ。
とりあえずその辺ヒントに探し回ってみるよ。
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 04:57:44 ID:2w32Nf2C
>>493
その5000Gはシセの服代と思えば2周目からは50万でも屁とも思わない
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 05:08:23 ID:kgbtrqB2
>>528
あったあった、亀ゾーン近くのトレーダーキャンプの高台のトコだね。
何回もやってるのにずっとスルーしてたわw
写真で囲ってあるのはやっぱり博士のドールハウスだね。
ヴードゥーゾーンからかなり上の出っ張り部分。こりゃ遠いw
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 06:13:25 ID:J4zcvgr5
>>526
やっぱウルフはⅢで安定だな

オーロック戦で超改造の7.7m機銃使ってみたんだが想像以上に熱い

あのレアメタルバグはわざといれたような気がするなw

 

533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 06:17:14 ID:qrWpDJdo
開発関係者まで改造途中でやめるくらいなら
なんでこんな仕様にしたんだ
せめてMBT77はⅢでダブルエンジンさせてほしかったわ
特性無いだからこれくらい・・・
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 07:53:20 ID:AGX4POIz
>>532
自力で漸くバイク用機銃2門完成したがこの時点で世界違い杉ワロタw
こりゃパトは他のシャシー改造とは失敗した時の悔やみ度のレベルが違いそうだな
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 08:20:33 ID:wgyg+uZK
セイバーハーゲン倒した時にぷちトランスからドロップ出ると想像以上にムカつくw
お前のスリップリングに用はないっちゅうねん
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 08:33:07 ID:4wFLOynk
シャシー逆改造不可なんだから、ウルフⅥやⅦの気づきにくい良い点をあげるべきだよな。開発者なら
ジャックバグやスロットしまくって金貯めて1〜2周しかしなけりゃⅥ、Ⅶも全然使えるんだけどな
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:14:50 ID:oIVqxL0k
金バグ多いけど金自体の意味が無いんだよな
シャシー改造は大金かけて上げきったらプーチン以外むしろ地雷だし他に大金使う場所もなし
むしろ大金で改造リセットしてくれるなら良かった
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:30:17 ID:8qGrPQVV
会話で2択も3択も選ばされるのやめてくれないかな
選んでない選択肢に戻れないことあるし、もう一度読む直そうとしても会話不能の場面あるし
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:59:06 ID:7OfFF3aN
>>538
どうしろと?
ADV、ぶっちゃけえろげみたいにでもするのか?
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:59:32 ID:YPzw0NL4
このゲーム、セリフが1テンポ遅れぎみで出るよね
メッセージ速度を早くしてるとうっかり飛ばしてしまうことが多い

結局、戦車って最後まで改造や最後の手前まで改造とかしない方がいいの?

ウルフなら中間のⅢで止めるみたいな感じに
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:03:18 ID:7OfFF3aN
>>540
自分で試したり判断したりできないのなら
改造は一切しないのがオススメ
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:04:57 ID:VPqGT5aQ
>>539
日本語不自由なにわかは出てくんな
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:09:20 ID:oWXF0Qt1
>>541
改造を元に戻せないのが悪いだろ
文盲
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:22:59 ID:YZahECCV
メッセージ速度落とすとかAボタン以外でメッセージおくれるの知らないってか試さないアレな子が多すぎ。
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:24:51 ID:2icxoTi+
で?っていう。
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:27:08 ID:8kthZz4y
シャシの固有装備って超改造でけたっけ?
アーチス子いないからわからくて
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:28:54 ID:Zl8TgcZb
>>546
通常の改造できるやつならいける
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:30:34 ID:8kthZz4y
>>547
なるほど、サントス
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:32:26 ID:yi1WCq7D
>>544
>メッセージ速度を早くしてると
>メッセージ速度落とすとか

自分の煽り文に気をとられ過ぎの文盲乙w

550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:41:13 ID:tg3qtP+f
ガウーマン賞金額の割りに強いんですけど
回避高いわ混乱で仲間にげだすわで
あげくのはてに逃走された…俺のロケット弾代が・・・
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:46:52 ID:gtA+Z862
ガウーマンは終盤まで放置推奨
実力からしたら5倍くらいの賞金が欲しい相手
ハンターオフィスが査定サボったに違いない
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:48:47 ID:Dl8L4XmX
ガウーマン相手にした時のツングースカの輝きっぷりは異常
553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:49:50 ID:yUNQtthI
生まれて間もないから賞金上がるような悪事をまだあまりしてないんだよきっと
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:53:58 ID:tg3qtP+f
>>551
まじで
直前にムカデス倒した後だから
額と見た目的(きもい繭からかわいいの生まれたなぁ)に楽勝だと思って侮ってたわ

 

555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:56:05 ID:gtA+Z862
>>554
早いうちにどうしても勝ちたいならスタンプ屋200Pでもらえるキャノンボイラーを
電光石火で乱射すればいける・・・かも
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:07:00 ID:YZahECCV
>>550
ジャンプキャンプで売ってる対空Cユニットをつけると良いぜよ。

>>551

まだ被害だしてないからあの金額説w
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:13:44 ID:tg3qtP+f
>>555>>556
なるほど対策しっかりしないときつい相手なのか
今作はなんだか賞金首がやたら強い気がするよ
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:42:41 ID:bsnZJD4D
http://www.famitsu.com/sp/100826_totomono3/
http://www.square-enix.co.jp/saga3sol/
同じ「スリー」でもこの地雷臭の酷さは何だ。

MM3の好評と好対照になるかもしれんw

559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:44:04 ID:di1YUxkO
>>558
よそはよそ、うちはうち。

『メタルマックス3』の開発者、宮岡寛氏と田内智樹氏のインタビュー完全版を公開!

http://www.famitsu.com/news/201009/02032849.html
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:50:20 ID:YZahECCV
>>557
手ごたえあって面白いよな。
旧作は鉄鋼弾や会心でやすい砲弾(名前忘れたw)打ち込んでるだけだったからね(それでも面白かったけどw)

今回は事前に情報なしだとフルボッコにされたり勝ってもシャーシ以外大破とかの辛勝だたりするから楽し過ぎる。

561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:56:02 ID:ty26Os1t
完全版って意気込むほど長くはなかったけど
雑誌読んでない人は見てみるといいだろうね
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:00:19 ID:DT4hE5t7
そういや今回なんか足りないと思ったら
エクスカリバーが出てないんだな
昔はエクスカリバー二刀流が強力だったんだけどなー
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:05:49 ID:J4zcvgr5
>>560
鉄鋼弾打ち込んでるだけと言ったら3と変わらんだろw
フルボッコもあるし大破もある
問題なのは3の敵の固さと攻撃がアップしてることにつきるな

 

564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:07:03 ID:kgbtrqB2
一周目にいろいろ改造したりして各クルマの使い勝手、組み合わせを考えてから
もう一回はじめからやり直すのが一番後悔しなくて楽しいのかもしれない。

最初の一周でベースデータ作ろうとするのは無理があるかも。

改造さえ戻せればそれでよかったんだけど。
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:11:54 ID:JAnYW3Fi
>>562
今作の使用でエクスカリバー有ったとしても
ビーム属性でガッカリの可能性高そう…

まぁ、有ったら有ったで使ってしまいそうだけどね。

はしご車にエクスカリバー×3は楽しかったw
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:15:03 ID:YZahECCV
>>563
3は旧作より攻め方が多種多様になってるといいたかった。
言葉足らずですまんこ。

特技で全問とか、改造で主砲5本とか今までにない戦い方ができるという話ね。

ひたすら鉄鋼やらホローチャージ(名前思い出した!)打ち込んでればパーツ破壊もかねてるからそれ一辺倒にはなりにくいと。

敵の火力は本当凄い事になってるよな・・・サルモネラスなんか名前見て思いっきり舐めてかかってたから瞬殺されたよw

567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:22:31 ID:J4zcvgr5
>>566
確かに特技の全問とかさらにおもしろくしてるのはあるねw
主砲五本は実用的じゃないからなんともいえないw
 
旧作の場合はパーツ破壊とレベルの兼ね合いが神バランスだった
サルモネラスは中盤初見では強敵だがギドラ砲先にとったら
弱かったよ
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:24:23 ID:oHmipGnc
ギドラとって弱かったよも何もないだろう…
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:25:34 ID:YZahECCV
>>567
SEラッシュの火力もいいけどやっぱり
主砲の浪漫は1度は試したいじゃないw

俺はパトカーとってすぐ小金のために襲い掛かったら見事にミンチ送りになったぜ・・・。

初プレイは情報遮断でやってたからパスワードBOXは全部手付かずだったw

 

570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:26:45 ID:gtA+Z862
でもギドラ砲はちゃんと序盤で取れる程度の入手難度だからね
ただ重さとか運用面の問題はあるが
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:28:23 ID:kgbtrqB2
サルモネラス戦はウルフのマニアックシェフが輝いてた。
それと煙幕の重要性に気づかされた一戦だった。

スモールパッケージがマニアックシェフの完全上位互換とかなんなの・・・orz

572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:29:21 ID:gtA+Z862
ああでもロスト・パスワード知ってるという前提があったな
やっぱネット見てないと厳しいね
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:30:48 ID:J4zcvgr5
>>569
俺も一週目は見事に撃沈したよ
>>570
そうそう

 

574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:49:48 ID:kgbtrqB2
ギドラはチョッパーになんとかして付けたくて防御削ったり弾数削ったりしてたわ。
改造で試行錯誤しててすごい楽しかった記憶がある。
亀を電光石火で一掃してDQNチョッパーTSUEEEEしてたなw
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:07:58 ID:EUJcB4qN
>>569
サルは1週目レンタルとイカレタンクで挑み全車大破で変身して辛勝し、
ポッドねらおうとリセットしたら最後、5連敗ほど地獄を見た。

でもあの頃が一番楽しかったな。

576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:59:11 ID:4xZpAGH0
のんびりプレーしてやっとクリアしたから最近2ch解禁したんだけど
過去ログってwikiに上がってない?
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:03:08 ID:ytG+QS5H
>>576
wikiにはないんじゃないの
欲しいなら作るけど
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:09:33 ID:4xZpAGH0
>>577
作ってほしいけど手間がかかりそうなら頼むのも気が引ける。
出来ればでいいんでお願いします。
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:12:49 ID:q8ZJqVy6
●買えばどこまでも遡れるんだぜ
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:16:05 ID:QH/syADx
変身が有効なの序盤だけだよな
後半は戦闘終了間際に使用する全快スキルになってた
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:19:51 ID:4xZpAGH0
●も捨てがたいけど過去ログのためと考えると悩ましいわ
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:30:09 ID:ytG+QS5H
>>578
はい
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MM3/
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:31:20 ID:4xZpAGH0
>>582
すげぇ!はえぇ!GJ!
マジサンクス。
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:32:09 ID:bJmkwRHg
ガウーガウー言っているケモノ系だと思ってたのに
ああいうキャラだとは予想してなかった。
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:41:54 ID:kgbtrqB2
>>582
おまえマジですげぇな。
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:47:38 ID:ytG+QS5H
攻略のもいる?
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:48:03 ID:YZahECCV
サルミンチ送りはみんな通る道だよなw
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:50:19 ID:di1YUxkO
クラウドゴンにクルマ全部飛ばされて全滅も良い思い出。
がんばって戦っても逃げられるとかw
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:57:29 ID:u0/mRy4G
シャシー弾倉の増加改造が戻せないのが気になって
勝手に弾倉の成長するバイオタンク(ガス蛸)を特殊砲弾担当として
運用しようと思うんだが、特弾用と割り切ってしまうなら大砲はどれが良いんだろうな?
乗るのアーチストだし砲撃演舞があるから攻撃力よりは軽さ重視で選びたいんだが
今回結構砲弾撃てない大砲も多いじゃない…

165mmゴーストが砲弾撃てなかったときは絶望した

590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:05:41 ID:BHchXNnS
>>589
wiki見て自分で選べ
俺はプーチンのウルトラキャノン使ってるけどな
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:06:17 ID:kgbtrqB2
店パターン次第だけどホビット超改造かな。超改造しないならUシャーク辺りも悪くない。
セメントも撃ちたいなら★0の140ミリスパルクがオススメ。
もしくは88ミリスパルク(ラスティ店売り)だかをデチューンで軽くしてセメント発射機にするとか。
スパルクなら何でも撃てるからやっぱその辺になってくるだろうなぁ。

ガスタコはバルカンラッシュ付けてやると雑魚殲滅もできて使いやすいね。

サンビームガン積めば普通に強い。超改造アリなら7.7ミリとか積みまくってもいいし。
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:08:55 ID:YZahECCV
サルキャノンもセメント打てなかったけ?
違ってたらゴメンね。
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:16:32 ID:JAnYW3Fi
攻撃力気にしないのなら
トリケラのスパルクホーン移植も有りかと。
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:18:16 ID:Ptd+RntB
クリア
何だよあのラスト、次回作が心配になるレベル
道中はテスラセル集め以外は超楽しかった
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:21:33 ID:xL7ccHdU
>>586
23と26の重複抜けいるかい?
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:24:20 ID:kgbtrqB2
やっべ、やり直しプレイで抜けがないようにしてたのにスパルクホーン取ってねぇ。
ガスタコ結構育てたのにまた最初からレベル上げか・・・。
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:29:16 ID:haFbLAvX
こだわりがなければウルフを6WXにして固定砲のウルフスパルク2でセメントを撃つというのもありか。
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:30:33 ID:ytG+QS5H
>>595
指摘サンクス
修正した
599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:39:15 ID:u0/mRy4G
ホビットは売ってないなあ…サルもポッドのほう取っちゃった
スパルクホーンってのは全く考えてなかった、大分育てちゃった後だから次にでもやってみる
とりあえず88mmスパルクとUシャーク砲は早速試せそうだからやってみるわ

プーチンとかディノヒも最初からそれなりの弾倉あるからアリっちゃアリだなー

というか固定装備大砲自体を考慮に入れてなかったよ…
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:47:57 ID:xL7ccHdU
>>598
修正乙
追記させてもらうと23は3つあるんだぜwwww
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:48:45 ID:ytG+QS5H
まだあんのか
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:52:24 ID:2w32Nf2C
過去スレまとめを見てきて

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/13(日) 23:53:13 ID:ORCCAXpK

3万を採算ラインで5万売れれば御の字

80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:42:39 ID:3zrk5NQJ

夢みてんじゃねえよw
mixiのコミュが3000ぐらいだから
がんばっても4万くらいだよ

82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/21(月) 22:44:03 ID:B7KWGr3S

いうなよwそれくらいわかってるw
2-3万、いって5万だよねー

100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 12:57:41 ID:1upZbFWc

店頭より予約での売れ方の方が多そうなソフトだから、3万ぐらいいきゃいい方なんじゃないか

DSは大作系以外は5桁行けば充分いい方だし


101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/06/22(火) 13:04:02 ID:ScYZW0zB
レゲーマイナーRPGリメイク売上ランキング

2 魔装機神 9万5502本

3 ブラッドオブバハムート(実質新作) 8万2518本
4 メダロットDS 7万2610本
5 ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜 5万5574本
6 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 5万3018本
7 LUNAR GENESIS 2万4673本
8エストポリス 1万4110本
9 天外魔境II MANJI MARU 不明(1万5千本以下)

97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:26:00 ID:zn0/ys0z

よくて3万レベルだろ

もっとコア層いるアトラスのメガテン系でも毎度8万ぐらいだし


99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/07/21(水) 19:28:02 ID:cVfYrBHb
2〜3万あたり、4万超えれば万々歳ってとこかぬ。
来週あたりでフラゲさんがでて初期の感想や質疑応答が終わったらスレから離脱!

5万越えで大勝利って感じだな

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:53:14 ID:xL7ccHdU
16:38産と16:39産と20:43産の3つ
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:54:10 ID:3HPWKSmh
まじで10万出荷してたら良かったのにな・・・
俺の周りでも買えてないやついたし
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:55:14 ID:l92bdweI
>>599
サルのポッド取ってなんで後悔してんの?
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:56:29 ID:xL7ccHdU
先週末当たりから増産分が出回り始めたらしいけど
またメーカー在庫が殆ど無いってさ
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:08:01 ID:ytG+QS5H
>>600
修正した
自分もクリアするまでMM3スレは覗いてなかったからなぁ
こんなに重複しているとは。
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:10:41 ID:6qOMFafh
>>604
送料と代引き手数料込みでほぼ定価(6000円)で買ったやつが昨日届いた
何か敵が強いと思いながら道なりにハッピーハッピー教団にいったら立派な戦車が売られているのに気がついた
・・・パトカーもバイクも入手してねぇ。なるほどこういうゲームなのねw
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:17:06 ID:T7xiwYpp
実によく出来ているが
バグが多いのは惜しいな
再生版では治ってるのだろうか
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:19:44 ID:MCZRwnmY
1周目ならサルポッドつえーじゃん
エルルースまでの攻略速度が段違い
そっから先でも雑魚散らしとしちゃ十分だし
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:29:00 ID:2ARitUGp
やっぱサルキャノンだろ
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:37:38 ID:+5CGmeED
どっちもなくても別に店売りで十分やってけると思うけど
主砲は峠越えれば最後まで使えるUシャークと140ミリスパルクがわりとすぐ手に入れられるから
SEのが戦力としては被らないんじゃないの
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 18:52:59 ID:EhkVprYf
ところで何故メタルマックスではホローチャージなんだろうねえ。
日本でもその呼び名は戦中にドイツから輸入してボーラードングって呼んでた時期はあったらしいけど。
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:08:31 ID:W8k4opWA
序盤でサルキャノンを手に入れたお陰でホホアナの壁がラクだった
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:11:26 ID:JXPEiXYq
>>613
1からの伝統だからしょうがない。
徹甲弾とは原理的に違うものなんだがずっとごっちゃにされてるな。
当たると弾のスピードに関係なく一定の装甲貫通力を発揮するけど
(通常の徹甲弾はスピードが落ちると当然貫通力も落ちる)
何かに当たった時点で作動するので、装甲の表面に命中しなければ威力が出せず
外側に鉄のカゴつけたり鎖を垂らしておけばほぼ無効化できるのが難点。
今回攻撃アイテム扱いで登場しているRPG7もホローチャージ。
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:12:27 ID:9rzCp/HW
つまりタイル貼ってる戦車には無力なのか
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:17:39 ID:EhkVprYf
>>615
そんなあなたにタンデム弾頭シェイプドチャージ。
ついでにジャベリンもあげよう。

>>616

あのタイルが一体何物か俺には全くわからん。
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:18:38 ID:sRKGmM2R
アルミホイルだよ!
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:22:09 ID:PSQROWO3
ただし、貫通力と面制圧力(要するに爆発するということ)を兼ね備えているので、
最近では装甲目標にもそうでないものにも一定の効果を発揮する多目的砲弾として使われることが主流らしい。

徹甲弾というのは、要するに細く鋭い金属の塊をぶつけて穴を開けるだけなので

例えば建物を吹っ飛ばす用途や超流動デカプリンのような相手には向いていない。
そういう意味ではモンスターハンター向きの万能砲弾かも知れん。

>>616

タイルは裏面が装甲に密着してるから、威力は削がれるだろうけど大丈夫。
MMの装甲タイルは爆発性反応装甲じゃなくて
金属かセラミックかなんかの板を張ってあるだけだから。
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:22:28 ID:g44pw4SA
タイルパックはバルーンで浮かせてるから重量気にしなくていいんだって言う設定だが、
タイルパックLLを浮かせられるほどのバルーンってものすごいなw
5個くらいあれば戦車飛べるぜ
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:24:41 ID:tUHly26d
牽引用の荷台がついてるほうがまだ納得できた
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:26:51 ID:EhkVprYf
>>619
材質の異なる物をいっぱい貼り付けると成形炸薬弾は無効化できるって偉い人が言ってた。
あと鉄鋼弾も被弾時の衝撃波でデカプリンみたいな物を破裂させることはできると思った。
ところで超流動デカプリンって粘性高杉だよな。どう見ても超流動じゃねえ。
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:29:01 ID:zToUbqiG
>>622
コアが超流動なだけらしいぞ。
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:29:20 ID:4xZpAGH0
カラメルソースの部分が流れてるからそこが超流動なんだよ
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:35:13 ID:haFbLAvX
10kgもあるぬいぐるみやお守りだってあるんだぜ。なにこの世界。
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:38:19 ID:UCUXRV00
>>625
ttp://www.netyokocho.jp/atelier_mocomoco/goods/KOB20080079/
世界って不思議だよね
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:48:08 ID:mWJqGGF9
やっぱディノヒウスとギガン系ってサイズは違えど同じ系統の戦車だよな
四脚キャタピラにしろ最終形態では必ずドリル付きになるところも
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:48:31 ID:YZahECCV
>>626
マザー2であった”ぬいぐるみ”はこんな感じだったんだろうなあw
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:51:01 ID:hl6ui5BS
>>620
タイル1枚0.01t=10kgだよな
LLは2000枚だから・・・20tか

6個あれば100tスイッチ用戦車すら飛ぶなwwww

630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:53:30 ID:J4zcvgr5
uシャークの終盤までの使いやすさは異常
ポッドは意外と敵に通るイメージだった

 

631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:16:29 ID:sRKGmM2R
「宿敵」BGMに合わせて踊ってるアチ子マジ天使
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:21:19 ID:YZahECCV
宿敵といえばファミコン音源で再現してあるのがyoutubeにあって感動したな。
やっぱ名曲だぜ。
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:23:57 ID:aTgCZKFI
>>582
おまいは出来る子だと思ってたぜ、GJすぎる。
やっぱ発売日のおまいら楽しそうだなw
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:26:12 ID:16o7qPtF
>629
あれは、そこら辺の砂を固めてタイルに使える強度にする特殊な溶剤だと考えれば、いいじゃまいかw
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:32:44 ID:i5SUbiK2
主 ソル 犬
これはまぁいい。鉄板だろう。

普通にビッグキャノンとか無敵病院とかで過ごした時代の人間にはアーチストがイマイチ理解できん・・・

理解できんのだがどうにもメカニッ子が微妙なのでアチ子を連れる。

今回もSP無視破損判定持ちとかいるんだよねぇ?

636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:35:17 ID:tUHly26d
アーティストさんだって大破には・・・・
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:36:40 ID:fYhhK5F8
その当時から戦車を真っ赤に染めるお兄ちゃんがいたじゃないか。
Kタイガーやタイガーは青だったし。
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:37:45 ID:1eM4S+8+
メカ子は解体を覚えてから助けられることが多いわ
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:37:50 ID:6jb2TAku
電撃の連続攻撃でCユニットが1ターンで大破とかあるしねえ
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:41:15 ID:Ptd+RntB
シャシーが大破しなければどうということはない
641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:43:43 ID:fYhhK5F8
帰る手間をどう捉えるか次第だな。
電撃使いは速攻倒すか逃げるかをすれな。破損で何とか抑えられることは多かったが。
642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:45:40 ID:YZahECCV
ゆるめるの偉大さを知らないとは。
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:47:38 ID:ytG+QS5H
ジャガンとナートは締まっているよ
ソースは毎夜Sry
644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:47:55 ID:BGwWDvLY
>>642
後半になると攻撃して倒す方が早いからなあ
ゆるめにクルマ降りたら殺されかねんし
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:50:30 ID:KB/OHnmt
2だったかな、予備のCユニット持っとくのが普通だったの
今回は迎撃できるCユニットが限られてるのがつらいね
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:50:40 ID:xySJnn6Y
1周目の店売りパターンがBだったとして、2周目の店売りが必ずCになるって決まるわけじゃないよね?
何度かやり返せばAも出るよね?
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:53:35 ID:dac+TWH/
A→B→C→A…の順番固定じゃなかったっけ
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:54:57 ID:16o7qPtF
>646
でないんじゃない?
A→B→C→A以外の書き込みなんて見たことないし。
どのみち、全てやらないとチューブがそろわないようだし、3周しちゃいなyo
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:57:34 ID:xySJnn6Y
マジか、じゃあ俺の超改造スモパケは3周目までお預けかよ……
駆け足でグラさんシメてくる
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:14:58 ID:HzpSHaJU
「メタルマックス・トークライブ 〜メタルマックスを創った男たち〜」
<開催:9月30日(木)
18:30開場/19:30開演〜22:30終了予定
会場:都内 阿佐ヶ谷ロフトA
http://www.loft-prj.co.jp/lofta/
東京都杉並区阿佐ヶ谷南1−36−16−B1
電話:03-5929-3445
料金:前売:2000円/当日:2500円(飲食代別)
※前売発売は、9月2日(木)より
“阿佐ヶ谷ロフトA”Webサイト内予約ページ、またはローソンチケットにて受付
出演:宮岡寛、田内智樹、山本貴嗣、門倉聡ほか
司会:とみさわ昭仁、セラチェン春山>

初代「メタルマックス」発売から19年!

いまだに熱狂的な信者を持つRPG「メタルマックス」シリーズの
最新作「メタルマックス3」(DSi)の発売&ヒットを記念して、
オリジナル開発メンバーをお呼びしてお送りする一晩限りの限定トークライブ!

最新作の話題はもちろん、シリーズの制作裏話や紆余曲折ありすぎた開発ヒストリーを、

この日一挙に大清算!こんなゲームに誰がした!?
ここでしか手に入らない豪華プレゼントや、
まさかのライブ限定企画も多数!
熱狂的なメタルマックス信者はもちろん、
オールドRPGファン、ファミコン神拳世代、
「3」から始めたMMビギナーまで、
あらゆるファンが楽しめる装甲厚めの鉄板トークライブとなっております!

MMファンよ!さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!

651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:16:05 ID:YZahECCV
>>650
MMファンは生存してたわけで、今回生き返ったのはMMシリーズのほうだろうw
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:17:19 ID:fYhhK5F8
東京じゃ、何やったって無意味です。
遠すぎ。
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:25:58 ID:KB/OHnmt
>>650
場所と平日でどうしようもないな
交通費馬鹿にならないし
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:32:15 ID:14ZEQZdI
休日にやってくれよ_| ̄|○
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:34:46 ID:8kthZz4y
NHKのプロジェクトX でやってくれよ
きっと泣けるから
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:37:48 ID:dSFfTt3X
主人公にハンターと犬 後1人考えてるんだが、
アーチストとメカニックどっちがいいんだ?
終盤とラスト以降の戦い優先で
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:40:33 ID:EhkVprYf
>>656
戦車から降りて機械瞬殺ならメカマン、大火力が欲しいならアーティストなんじゃね。
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:41:29 ID:/Os+k0Em
こういうの定期的に湧くな
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:42:56 ID:Ga/wYTdv
>>637
あれウルフが染めた専用のカスタム戦車じゃなくて
元々赤いレッドウルフという戦車のうち一台を使ってるんだと思う
ケータイアプリのやつにレッドウルフとその後継機が出てくる
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:43:03 ID:1eM4S+8+
>>658
社員のイベント広告がウザいのはどの業界も一緒だろw
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:44:58 ID:EhkVprYf
>>659
そういやブラド社が権力者の皆さまのために開発した新型戦車だったりしたな。
わりと未来の戦車にしては88mmを積んでたりエンジンが貧弱だったり謎の多い戦車ではあったが。
662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:45:07 ID:/Os+k0Em
>>659
考えてみれば特に赤いことに言及してもいなかったしなあ
単にペイントに頓着しない人だったのかな>レッドウルフ
最初っから赤かったからそのまま使ってただけか?
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:50:24 ID:/Os+k0Em
>>661
展示用に見栄えだけ整えたディスプレイモデルなんじゃね
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 21:59:15 ID:W8k4opWA
MM世界ではメルカバは赤く染めるというならわしみたいなのがあるんだろう
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:00:14 ID:tN7IKbcB
そういう意味では砂塵でメルカバが赤くないのにはがっかりしたわ
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:02:08 ID:c+8f1xNM
色はペイント出来ればそれで良い
好みも人によりけり
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:06:24 ID:8kthZz4y
赤いのは販促用のデモ機
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:07:56 ID:/Os+k0Em
>>659
アプリの奴は興味はあるんだけどなー
どっかにデータまとめてないのかな

2のウルフはあんまメルカバには似てないんだよね・・・そもそも1のRウルフにも似てない

明確にメルカバモデルになったのはリターンズからだ
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:24:20 ID:9OZZlkJD
次の周行く時に選ばせてくれれば良かったんだよ。
戦車のシャシー状態を引き継ぐか初期状態に戻すか。
それだけで二週目の楽しみがグッと増えたものを…
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:26:37 ID:16o7qPtF
今さら気付いたんだが、ぶちってけづや100なんだw
サイドウェイのジジイ、大事にしてたんだな。
2周目以降は、こういう細かい演出に気付くこと多い。
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:28:15 ID:kgbtrqB2
>>669
新規に始めるのも楽しいよ。引継ぎ二周目と違って弱いからあんまり駆け足で進めない=流れを
じっくり追い直せる。あんま話題にならないけどトレドかっこいいよトレド。

超流動ネタといえばガラスって定義的には液体らしいな。古いガラス戸は下の方が厚くなってたり。

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:29:34 ID:YZahECCV
>>670
MMの真髄w>どうでも良いところに細かい設定
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:30:24 ID:Zl8TgcZb
>>670
じじいが死んだ後しばらくするとばばあもいなくなるんだが
あれは何か理由があるんだろうか
人を呪わば穴二つとか
ばばあはツンデレとか
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:31:39 ID:YZahECCV
>>673
話しかければわかるけど病気がうつってるっぽ。
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:33:43 ID:Zl8TgcZb
>>674
なるほど切ないね
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:36:11 ID:T7xiwYpp
犬3匹のグラが同じなのには絶望した。
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:36:17 ID:fYhhK5F8
>>659
まあ、言いたいことは
MM1の頃から戦車に奇抜な色をペイントする人=アーチストに近い人はいたじゃないかっていう
ただそれだけなんだけどね。
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:39:35 ID:16o7qPtF
>673
あのババァは初めはムカついたけど、病気が移ってるし(サイドウェイでババァだけが移ってる)、ずっと看病していたツンデレなんだと思うと不思議と切ない物語になる。
ぶっちゃけ、きらいじゃないぞ、ああいうのw
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:43:25 ID:kgbtrqB2
あえて犬をもらわずに不完全な永遠の命を与える刑
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:43:43 ID:kZg2yah9
レスラーはどうしてもパトカー安定か
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:45:32 ID:16o7qPtF
>679
ぶちのけづや100の中にジジイは永遠に生きているぞ!!!!!!
たった今、レスラーにヌッコロされたけどw
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:46:48 ID:YZahECCV
なんでもないNPCがひっそりといなくなるRPG
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:48:06 ID:xL7ccHdU
ジジイがいなくなるとババアもいなるなるという
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:48:56 ID:sRKGmM2R
ババアの名前はクリスティーヌと思ってました
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:50:26 ID:kgbtrqB2
>>684
ひとつ間違えばババアデバイスとしてサイファイに乗せられてそうな名前だなw
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:56:48 ID:bsnZJD4D
むしろ死ね死ねと言いながら、割と精神的な支えだったんだよ。
逆の張り合いっていうかな、生き甲斐とでもいうか。
ジジイは犬でそれが無くなり、ババアはジジイでそれが無くなり。
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:58:23 ID:YZahECCV
サイファイの名前はクリスティーンらしかったので
毎回コチャンスキーにしてしまう・・・宇宙船レッドドワーフ号大好きです。
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:00:51 ID:GmreMbFH
このゲームのやりすぎで、
ハイスクールオブザデッド見てたときに、
機銃や刃物が付いてない普通のバイクやジ−プに
一瞬だけ超違和感を感じてしまった自分が怖い
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:04:17 ID:bsnZJD4D
イサカはメタルでも販売すべき。
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:05:42 ID:16o7qPtF
>688
俺は、建築重機などを見ると賞金首っぽいとか、パトカー見るとやっぱ機銃は3門付いたらいいほうだよなぁとか、良からぬ事を考えてしまうww
そのうち、電車や飛行機を見るたびに体当たりが強そうとか対空Cユニットが必要そうとか思うようになってしまうんだろうか?w
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:06:44 ID:Ywf3g23t
>>688
犬に大砲が付いてないのもおかしいよな。
692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:09:10 ID:bsnZJD4D
そういやノアってEMP対策してんのか。
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:10:18 ID:YxumGSFf
>>688
あるあるw
さっき仕事から帰宅したときに、
 ・あー、腹減った・・・今日はタコスかな?
とか、玄関入ったときに
 ・修理するパーツあったっけか?
とか思ってしまった自分が面白かったw
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:16:34 ID:Moym8KFO
サンダーモールがやる「避け動作」みたいなのはグラトノスもやるんだな
ただサンダーモールには百発百中だったマグナムガデスまで避けてくるが・・・
これ何なんだろう
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:17:34 ID:9OZZlkJD
誰かリアルポチタンク作ってくれないかな。
塗装したみかん箱にキャタピラと砲身つけるだけの簡単なお仕事だし。
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:18:19 ID:ya0uXSti
言いだしっぺが自分でやれ
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:24:08 ID:DvGnzvcr
>>694
避けというかシールド発動してるみたいだよ
パーフェクトガードがたまにやるアレと同じ
一部攻撃無効の迎撃みたいなもん
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:26:17 ID:KB/OHnmt
>>695
どっかでそんな感じなの見た気がしたが全然無かったわ
代わりにこんなの見つけたから我慢汁
ttp://www.happy-page.jp/gazou/234.jpg
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:32:14 ID:zToUbqiG
首グラトノスが軽石3発で死んだ。
攻撃アイテムというか、固定っぽい低ダメージは普通に通るのか…。
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:33:40 ID:aTgCZKFI
石ころが一番楽なのかwww
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:34:33 ID:6qOMFafh
どこのゴリアテだおいw
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:35:17 ID:dtLLcKdz
避け動作と言えば、ジャガンがフェニックスウイング使いで吹いた。

>>699

ジオングラトノスェ・・・
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:35:26 ID:dac+TWH/
石系は防御無視みたいだから壁壊しで地味に括約した
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:37:27 ID:9OZZlkJD
>>698
ありがとう!ハアハア…

ポチタンクはやっぱり犬と神経ケーブル的なものでリンクしてんだろうなー。

705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:42:26 ID:kyCFLA20
2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、ベイビーロック以降が悩ましいなぁ。

ヌッカで仲間加入&ブックマーク

→イカレタンクゲッツ(ドッグシステム仕込み済み)
→ドミンゲスぬっころ
→ドッグシステムでヌッカへ飛ぶ
→ツシリ峠突破
→スカウターゲッツ
→イービルブクマ、ドッグシステムでイービル
→バオバブぬっころ
→テッペンへ

ってかんじなのかなぁ。

パトカーとウルフを取る時間はもったいない気がする
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:44:56 ID:KSlsRzh5
TAならレンタル車使えるんじゃね?
MMRはそれで50分でクリアしたの見た
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:45:14 ID:kgbtrqB2
>>705
チョッパーにロケットブースター積んどいてジャンプキャンプからサイドウェイへ。
タコスとロケット燃料を忘れずに。
飛ぶ前にイービルはブクマしといた方がいいね。
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:46:47 ID:UCUXRV00
>>679
パピ ヨン!
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:47:39 ID:DvGnzvcr
メタモールゼリーからついに!・・・ぬめぬめ細胞が出た
ぬめぬめ焼きうんめぇー
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:48:58 ID:kyCFLA20
なるほどー。
となるとツシリ峠突破前に戦車はいらんかな。
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:52:14 ID:kgbtrqB2
ドッグシステムないとオイホロでミンチ→ヌッカだから地味にめんどい。
イカレタンクは取ってもいいと思うよ。
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:52:36 ID:+5CGmeED
>>705
峠後は海岸だろ?
ブックマークなんかは撃破数稼ぎ含めて後回しだ
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:54:16 ID:YZahECCV
走らせるの面倒だからバイオキングダムあたりはドッグシステムに登録させておいたほうがいいかもね。
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:55:23 ID:kgbtrqB2
>>712
テッペンから船でプエルトモリ行った方が楽じゃない?

とここまで乗っといて気づいたら本スレだったw攻略スレ向きのネタだなぁ。

ってかそっちで既にやってたネタだわ。ロケットブースター活用も自分が見つけたネタじゃない。
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:56:50 ID:14ZEQZdI
テスラ・セルが面倒だな>TA
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:57:50 ID:fYhhK5F8
レベルにも依るが、イベント系賞金首でオーロックは生身キツそうだな。
ウルフは船があれば簡単に取れるけど。
ラスプーチンは、テスラセルのついでに絶対取れるけど、
テスラセル集めがオーロックのあとなんだよね・・・

戦闘回数を必要とする、シエルタで仕立てのいい服→戦闘→ムガデス、と

ムガデス→戦闘→オズマ→戦闘→オーロック、のところで
イービルやマスドラ研をブクマすればいいのかな。
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:59:36 ID:kgbtrqB2
オーロックは超改造スモールパッケージ積んだチョッパーでサックリですよ。
ってか身かわし迎撃バイクに超改造スモパあればどいつ相手でもソロいける気がする。
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:00:29 ID:d+KxOZwC
超改造7.7mm機銃やスモールパッケージがあって、
尚周回する必要性は。

レベルメタフィンでLv999でも目指すのか。

719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:01:36 ID:mFRnZ2bN
なあ、彼女から『明日のマラソン大会、応援に行けないけど……これ、お守り頑張ってね♪』って、
0.01tのお守り渡されたら身に付けてマラソン走る?
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:02:21 ID:PXr/aNVQ
走るわけないだろ頭イカれタンクなの?
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:03:00 ID:WZkesTnt
TAという以上最大火力も考慮に入れるモンかなぁと思って。
メタフィンは数もそうだけど経験値が遠いなw
ロックハッカーバグでもどれだけかかるかわからん。
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:03:49 ID:1q9kDH/N
>>718
タイムアタックって書いてるじゃん
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:05:43 ID:ZRmLLc2N
TAで超改造する暇あんの?つかバグ技前提?
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:05:54 ID:aia3I8s2
新品5480円で中古4980円なんだけど新品買ったほうが500円以上高く売れるのかな?

どっち買ったほうが得?

725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:06:17 ID:fkR/eYnp
いや超改造してからタイムアタックはじめるんだろ
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:06:52 ID:v6hgPin8
>>719
そもそも人間用装備じゃない。
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:07:18 ID:ZCye4Co3
完全0からのタイムアタックじゃないのか。
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:08:45 ID:DvGnzvcr
>2周目以降のTAルートを模索中なんだけど、

これが発端の流れなんだぜ

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:09:10 ID:v6hgPin8
まあTA厨は攻略スレでやりゃいいだろ。
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:09:41 ID:ZCye4Co3
ログおってなかたわ、スレ汚しスマン。

つー事は最初にAルート引かないとスモパケさんがないわけだな。

731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:11:33 ID:WZkesTnt
二周目以降なら三周回った後でもいいんじゃね?
むしろスモパケ取ってからがスタートじゃね?w
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:12:42 ID:wzpWQb+T
そうならバオーバーなんて倒す必要ないだろ
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:12:54 ID:fkR/eYnp
>>716
戦闘回数必要なとこはマスドラ研の極楽ボンバー狩りと合わせてやると良いと思う
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:15:24 ID:F2aJZaDU
バリア活用しながらもアラモジャックにシャシー破損と苦戦してワロス。
やはりwikiを活用しないとここから先はキツいか・・・

ちょっくらこのままの勢いで土星さんいってくる

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:24:59 ID:IYFk45Fj
>>705

ヌッカ→ビーカップ→タンクGET→ビーカップ帰還→ドミンゲ→ビーカップ帰還

→峠→交易所→ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→モリ→海岸(クエ消化)→モリ帰還
→メイデン(ウルフGET)→交易所帰還→戦闘回数消化も兼ねてイービル登録→海岸(クエ消化)
→戦闘回数消化も兼ねてイービル1回制圧クエ→テッペン→マスドラ(鳥クエ)→海岸(オズマ)
→テッペン→エルルース→オーロック

いつもこんな感じかな

736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:28:06 ID:UbPckSpw
>>716
生身でのオーロック戦は楽とは言わないがキツくはなかったかな
事前準備は色々したけど、
結果的にはLV40主人公、L39ハンター、L39メカニックの生身3人で死者無しで勝てたよ
終盤でメカニックがツノ振り上げくらって吹っ飛んだがw

スイミンDXが激しく効くから

誰か一人ミュート足でも装備して毎ターンくらいの勢いで投げてやれば
オーロックはほぼ行動不能だからね・・・
たまに乱数でオーロック先行になったときに
ツノ振り上げがこないことを祈る程度かな
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:29:14 ID:fO9CoSZb
Cで1週終わってビーナス揃えたんで、Aに行ってスモパケの破壊力を
見てみたいんだけど、カスタムした戦車と別れるのが辛くて2週目できない、、、。
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:30:31 ID:1q9kDH/N
戦車はそのままの状態でデータ引継ぎだけど・・・?
739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:36:35 ID:45HZEkdr
手元から離れるのがつらいんじゃね?
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:37:14 ID:fO9CoSZb
>>738
プーチン様と再開するためまた転送祭りしないとダメでしょう?
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:38:33 ID:WZkesTnt
失敗改造まで引き継ぐのが悲しいな。
穴埋めできればいろいろ試せて楽しかったんだがなぁ。

そういや周回で★が上がるってのは結局どうなんだろう。

メテオ★3が来るならモチベーションがかなり上がるんだが。
742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:39:12 ID:1q9kDH/N
>>740
金属探知機使おうよw
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:39:42 ID:45HZEkdr
周回で★がって、箱の話じゃなかったか?
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:40:32 ID:UbPckSpw
>>740
確定情報じゃなかったかもしれないが
転送事故は陸路テッペン到着しないと発生しないという噂が・・・
少なくとも序盤じゃ100回転送しても事故なかったって報告があってだな
つまり転送祭りじゃなくてさっさと西大陸に渡ってご対面しなきゃいけないのだ!

まあロケットブースターとロケット燃料たくさん積んでおいて

ジャンプキャンプから猛ダッシュで迎えにいってあげればいいんじゃね!w
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:41:39 ID:fO9CoSZb
>>742
お、一度転送されなくても出口から逆流できるの?!

まあ、うちのプーチン様主x5ロマン車両なんでスモパケもてないん

ですけどねw。
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:42:46 ID:ZCye4Co3
>>745
俺は探知機で見つけて転送事故で来れるの知らなかったw
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:42:55 ID:1q9kDH/N
>>745
そもそも金属探知機で入口がちゃんと発見できる
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:44:27 ID:WZkesTnt
箱品は選別でなんとでもなるし★0の方が強かったりするから微妙だなぁ。
やっぱりエンジンは周回でコング増殖しかないか。
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:45:30 ID:fg4BdolR
工場の入り口が埋もれてるって酒場かどこかで教えてくれなかったか?
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:45:31 ID:fO9CoSZb
おおお。みんなありがとう。
さっそく2週目男気パンチ連発で即効プーチン迎えに行くよ。
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:50:49 ID:Dr++C5zN
★3メテオだけは欲しいよなぁ
コングと積載量同じで圧倒的に軽いとか
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:51:28 ID:9lwiwgeF
星の数の話は>>559の記事に載ってるね
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:57:08 ID:WZkesTnt
wikiのデータ、メテオの★0と★2はわかるけど★1はどっから出てきたんだろう。
推測データじゃなくて実際に拾ったモノなら★3にも望みが繋げると思ったんだが。

でも愛車のチョッパーはメテオってよりコングってイメージが固まっちゃったしなぁw

754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:59:50 ID:UbPckSpw
>>753
好きなように★を増減できるチートとかあるから
そこらへんの改造情報じゃない?
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:00:59 ID:3HrVx9Dv
しかしなんでアラモさんは自律型のくせにノアの支配下に置かれなかったのかね
完全スタンドアローンで電波受信機の類を備えてないとか?
だったらどうやって命令を与えてるんだろう・・・
756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:01:07 ID:3w83yNYW
>>668
ttp://metalmaniax.com/index.php?MS3

あとニコニコにプレイ動画上がってる(ラスト少し前で止まってるけど)

757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:06:23 ID:9lwiwgeF
>>755
「いけ!アラモ!」「ヴ」
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:06:34 ID:fg4BdolR
>>755
シェルターに近づく物を排除しろ程度の簡単なプログラムだけを与えられてるんじゃね?
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:07:07 ID:UbPckSpw
>>755
命令する時だけUSBケーブルでも刺して有線でリンクするんじゃね?
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:11:42 ID:ZCye4Co3
>>753
俺もチョッパーにはコングでサイファイにメテオだw
セナもサイファイにつけてる。
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:15:00 ID:4GrJzAHh
うるせーな
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:18:24 ID:45HZEkdr
やめてお
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:37:30 ID:WZkesTnt
チョッパーにコングと黒鋼の鎖とロケットブースター。
「あのバイクに乗る者が来たら終わりじゃ!」がピッタリ当てはまる世紀末装備。

見た目的にスーパーサイダーDが一番好きなんだけど戦力的にスーパーサイダーにしてる。

Dはサイファイ最終と被るんだよなぁ。無印の三連バルカン強いし、超改造猛牛バルカン装備の
バルカンラッシュは雑魚殲滅に便利だし7.7ミリにすれば迎撃バリア持ち相手に切り札になるし。

サイドカー付きチョッパーは渋いね。バイクのホーネットチョッパーに買い換えようかなぁ。

764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 03:09:29 ID:uYumUFv9
俺は一周目終わってから戦車穴あけすぎが気に入らずaパターンが出るまで
最初からやり直したぜ
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 03:43:21 ID:IYFk45Fj
10周したら全ての敵がキラキラ化ON/OFFをつければよかったのに

無理ゲーすぎるか

ドミンゲがラスボスぐらいの強さになりそだけどw
オーロックで詰みそう
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 04:42:42 ID:WZkesTnt
メカニックの「ゆるめる」系debuffがナースにもあればよかったのになぁ。
禁断の注射と解体の対比は良かったんだけどねぇ。

煙幕炊いてバリア貼ってパンチラキックして・・・。素早さ高いキャラで

代用できる仕事じゃなくてナースにしかできない「攻撃的」戦闘貢献が欲しかった。
オイホロ注射なりなんなりで弱らせるぐらいは楽勝っぽいだけになんとかならなかったのか。
メカは戦車戦補助の鬼、ナスは白兵戦補助の鬼(主にアイテムで)というのが残念。

ラスボス系がたぶん効いてくれそうだからそこでまた脚光を浴びられたのに。

まぁクルマから下ろしてまで使うとなると相当厳しいんだけどもね。
767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 05:39:08 ID:GfvoMt5F
ごめん、アドレス変更した
http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 05:52:32 ID:g0KCEs3I
質問なんだけど
バイオタンクのすなおマンモスの穴4と5の主砲ってどういう風に付くの?
暑苦しいかクールの画像で股間に立派な主砲が付いてるのは
どこかで見たことあるんだけど
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 05:55:27 ID:Y2p9TKUr
茄子のドラッグベホマラー無ければ室内戦を進められる自信無かった
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 06:09:14 ID:Dr++C5zN
特殊砲弾のダメって使う主砲依存なのか?
そういや一度もセメント以外撃った事がねぇ
蛾はツングースカで頑張ったし
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 06:39:23 ID:kmwqjUJq
従来シリーズはホロチャ無双だったけど
今回ラッシュとか電光石火が強すぎるお陰で
特殊弾なんてほんと局所的にしか使わんもんなぁ
やっぱあらゆる面で通常属性の単発砲不遇だよな今作・・・
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 08:10:36 ID:uYumUFv9
>>766
残念というかそういうmmの自然な仕様が好きなんだがw

 

773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 08:28:33 ID:teaS8XdO
>>771
後半は迎撃されるから使いにくいんだよなー
Rの頃から思ってたが、ミサイルはともかく砲弾まで迎撃対象なのはやりすぎだ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 09:37:05 ID:mJtpmwx6
MBTがかっこよすぎて改造がきまらんww
主人公一人旅用にしたいが、ライノかカイマンで迷いまくっとるぜ
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 09:40:14 ID:jC6q71Ne
MBT良いよな
メルカバほどお洒落さんじゃ無い正統派な感じが良い
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 09:42:11 ID:76oHyJ13
レオパルトはいい…心が洗われる
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 09:44:55 ID:+j9B1aem
噂のワナナバニに行ってみたけど、ホントに居たんだな>サ●ルト○アの末裔
オキシバレットで溶かしてやろうかとおもたわw

…そして、団地のエレベータで遊ぶ子供のようにSレアメタル集めが始まる

778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/03(金) 09:57:50 ID:XhHYanK5
>>774
超改造がでデフォの今あえてシャシー無改造で
ハンター専用という手もあるぜ

オレやり直しプレイではウルフも無改造にするつもり!

779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 10:06:07 ID:3zKvN4+K
ファーストプレイから一人旅の俺に言わせてもらえばウルフⅢで十分といえば十分。
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 10:59:48 ID:PlkpX9EI
ウルフⅢ、武装4、サイダー
どれか一台完成してれば充分だね
仮に3台完成させても発揮出来るだけの敵がおらん
781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:02:37 ID:76oHyJ13
>>779
一人旅ならドリラーもいいぞー
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:06:39 ID:HeiYSLwb
十分も何もウルフはIIIがフリー枠一番多くて一番伸び値高いですおすし
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:07:38 ID:PlkpX9EI
何より制作者オススメ
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:09:01 ID:0TPkWTpT
蒸着アーマーってギャバンのアレなのか
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:14:30 ID:1q9kDH/N
いやナノスキン的なアレだろう
女性専用なことを考えればまず間違いない
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:19:21 ID:PtuxYeVj
もちろんエロ機能も搭載。むにゅむにゅ動くよ!
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:21:53 ID:RvoAYK+7
オルガさまのムレムレアーマー2回目が10分ちょっとで出たぜヒャッホイ!
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:26:34 ID:vAOqAVHa
その蒸れがタコの粘液だと思うと全然嬉しくない
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:31:55 ID:JVy5Zhpx
ラスボス倒して戦車の追加賞金首と会おうとウロウロしてたら
新しくトレーダーキャンプ見つけた、いまさらww
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:46:15 ID:ZNFWwS8i
MAP埋めようとして崖や川に沿って歩くと建物を見逃しやすいよな
悪党ミュージアムとワナナバニは周辺MAP埋めてからしばらく探す羽目になった
波動シルクハットがあるドールハウスはクリア後に見つけた
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:46:52 ID:4uOPNbGk
エルルースで冷血党に絡まれてるお姉さんを「見て見ぬ振りをする」とどうなるのかと思うと気になって昼寝も出来ません。
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:58:26 ID:fZd6G3xS
>>784
説明しよう!蒸着アーマーは謎のメタモーフパワーによりわずか0.1秒で装着完了する。
そして我々はその瞬間を見逃さないのだ!
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 11:58:36 ID:gMFNmTb9
>>790
それ俺もなった。

この手の埋めていくMAPって普通その場所が埋まったらそこにある建物とかは表示されるのに

これはされないって事に気付かなくて探すのに逆に苦労したよ

ちょっと仕様がおかしい気はする

794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:01:19 ID:1q9kDH/N
旧作は道路がそれっぽく誘導してくれたりして、割とわかるようになってたんだけどな
今作はその道路すら寸断されてたり、まったく意味なかったりで不親切ではある
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:04:03 ID:5tdHN08T
ワナナバニは真っ直ぐ上だったからわかったけど
悪党はテスラセル回収と賞金首、右上のドールハウスの三回しか
足を運ばなかったせいかクリア後に気付いた
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:06:42 ID:+TOwYSm0
UIはともかくそこが不親切って・・・他のRPGをおやりになったらいいんではないですか
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:13:16 ID:1q9kDH/N
不親切が悪いことなんてどこにも書いてないんだぜ
ただ今作はあまりいい方向に出てないな、とは思うが
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:19:48 ID:PtuxYeVj
ホホアナに到着したのがワナナバニ研究所到達後だったな・・・
峠を越えたら左手の法則で進んでしまって
更にMMRの地下鉄東西線を超えたみたいに最後の街まで辿り着こうと必死だった。
おかげでホホアナの存在価値がツングースカ以外に無かったんですけど。
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:20:47 ID:ZCye4Co3
マップに町の地点でるとか親切すぎるだろ今回w
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:21:54 ID:HeiYSLwb
マップしか見なくなるゆとりだから仕方ない
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:24:15 ID:1q9kDH/N
マップに光点が出ても結局道なりにはたどり着けなかったりするから
むしろそういう意味での救済措置なんだろう
マップの作りが悪いと言ったほうが早かったね
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:24:58 ID:ZCye4Co3
マップ埋めるために下画面見ながらプレイしてたら悪党ミュージアムが行方不明になったな初回プレイ時はw
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:32:49 ID:gMFNmTb9
マップの埋まる1マス単位が結構デカクて、その中に街があっても光点が出ないから
「そこには街がない」と判断してしまい逆に探し難くなったってだけの話なんだけどな

前から気になってたけど、なんでこのスレってちょっとでも不満点を口にすると、煽る奴がでてくるんだろ?

褒める以外のレスは許せないって人が大勢いるなら、スレにもゲームにも先はなさそうだな。
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:34:06 ID:0RD2DaSZ
働けクソニート
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:34:37 ID:jC6q71Ne
どうしていじめるの
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/03(金) 12:41:17 ID:R6ABxPeR
http://a.yfrog.com/img826/4362/6mmr.jpg
可愛い最年少じゅりな
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:42:21 ID:TYzOYsAF
誰かをいじめて「自分より下がいる」と
安心しなければ自己嫌悪で死にたくなるのかも知れん

だがそんなことより5分シセ俺嫁

808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:43:34 ID:87wwNzoj
>>798
峠越えてすぐ行くとホホアナ鉱石採掘でもらえる金がうますぎて
ハンターやめたくなるぜw
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:47:14 ID:HeiYSLwb
そんなに気に障ったか
傷つけちゃってごめんな
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:47:49 ID:h2KE3g0Y
俺はヌッカの酒場北にあるトレーダーキャンプを見逃していた。
2周目で気付いて、「あ、結構早い時期から砲弾づくりできたんじゃ」と。
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:49:06 ID:5tdHN08T
あー、ソンブレロビルとかレンタルタンク屋も最初気付かなかったわ
左に行けばセーブできるような事を言うNPCがいたけど
何もないじゃないか→まあMMだし嘘を言うNPCがいても不思議じゃない

エルルース解放後クリア直前くらいに気付いた

812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:52:28 ID:LRbUy8xt
今回本当にタッチパネルいっさい使わないのな
自動販売機がわざわざ2画面だし、下画面のボタン押して買わせてくれても良かったのに
まぁそこぐらいしか使いどころがないが
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:52:42 ID:TYzOYsAF
>>810
あそこは峠越え前の貴重な金稼ぎ場なんだぜ
2画面程度の狭い砂漠に金属探知機スポットが5〜6カ所あるし
青スプレー缶は1個売価高いしな

俺はあそこでスプレー缶集めてオキシド貰うのがデフォになってるわw

814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:55:10 ID:1q9kDH/N
セイバーヘーゲンってギガンテリオン系のグラなのな
さっき初めて見たわ
そしてもう二度と会える気がしない
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 12:56:48 ID:ZCye4Co3
>>803
不満点関係なしにただ煽るやつが定期的にきてるからスルーしとけ。
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/03(金) 13:00:05 ID:SMi0KX6L
しぶしぶ岩壊すためにドリルつきの戦車に改造したけど
改造に関してはデチューン設定欲しかったな

あと外見壊したくない方だから戦車の中に隠れているRAMとかCIWSみたいな

格納兵器に設定の機体もほしかった
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:01:22 ID:mJtpmwx6
>>816
レンタ10号がドリル付きだぜ
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:02:10 ID:LRbUy8xt
>>816
エルルースでドリル主砲売ってるし
ドリル付きのレンタルもあるよ?
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/09/03(金) 13:03:16 ID:SMi0KX6L
ええ、マジでか・・・
スカウター改造してしまったorz
やり直すか・・・
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:05:28 ID:PtuxYeVj
バイオトリケラにもドリル装備があるな。
ただし全ての穴が固定武装になるから使い勝手がイマイチ。
821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:10:41 ID:RvoAYK+7
バイオタンク気に入らなければ作りなおせるし迷わずドリル仕様にしたなぁ
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:12:15 ID:ZCye4Co3
ソンブレロにあるレンタル屋は見逃しがちだよなw
823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:13:33 ID:b0BuDuKw
オレもホホアナと交換所気が付いたのバナナワニ過ぎた後。
ネツィブ・メラハと機動エレベーター以外世界マップはほぼマップ埋まった状態で
テスラセル集めでハマってたときやっと見つけた。
峠を山沿いにすぐ右折してて気がつかなかったけど交換所って峠の真上だったのね。

プエルト・モリの赤亀で突然ゴエモンキーがなんたらとかいいだして?ってなったり。

あとドームの場所も悪党ミュージアム辺りまで行ってマップの空白でやっと気が付いた。
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:23:28 ID:3zKvN4+K
俺もラスティメイデンを完全にスルーしてプエルトモリまで行っちゃったな……。
ウルフはないしMBTも戦えるとは知らなかったんでホホアナの壁壊すから戦車に乗ってこいって
クエをやれたのはバイオタンクを作ってからだったよ。
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:26:39 ID:h2KE3g0Y
自由なシナリオと言いながら、結構、Aのイベントはこなしているねという
前提でBのイベントが作られていたりする。
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:29:08 ID:5tdHN08T
しっかしナースの弱さは後半きつい
ハンターマジックとかいらないから
戦車状態でも薬を投げられるナースマジックが欲しかったな
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:30:20 ID:b0BuDuKw
全体マップのマーク未表示じゃなくて入ってない街と入った街で色変えるとかにしてくれば良かったなあ。
公式のアンケートで色々要望出しておこう。
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:34:01 ID:UmfBqJNs
視界に入ってもない部分が全体マップで踏破扱いになっちゃうのを改善してほしい
そうすれば街見落としも減るはずだし
829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:38:41 ID:h2KE3g0Y
そう言えば、今回「防御」コマンド無いよね?

俺の見落としじゃないよね?

830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:39:30 ID:b0BuDuKw
砂漠と岩場との境目が見えずらいのも難。
ゴミ捨て場とかドールハウス行く道辺りは特に。
せっかくスプレー缶とかあるんだからマップやダンジョンにマーキングできればよかったんだけどねー。
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:43:15 ID:ZCye4Co3
>>826
ハンターマジックは肉弾戦弱い仲間にこそ必要だよな。
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:43:21 ID:M/Zzp4FD
>>826
バイク乗りソルジャーにも電光石火が欲しかった
なくても愛で使うが
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:43:32 ID:qnRfnxk8
ナースは回復以外の技が欲しかった
ステブーストとか
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:51:06 ID:mJtpmwx6
バイクはラッシュ付き多いから、迎撃と両方付けれるし戦車スキルなくても問題なくない?
身交わしがいいとかなら知らんが
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 13:51:52 ID:TYzOYsAF
>>829
ないね
おかげで何もさせずにターン経過するには
ていさつスコープとかが必要でめんどくさいwww

>>833

個人的には、そこまではいらないから
回復アイテム以外(タブ系や携帯バリアとか)も
戦場の〜が全体化して欲しかったかな…

それだけでナースの有用度はかなり上がると思う

836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:00:52 ID:WZkesTnt
>>829
変身しない悪い子ちゃんは洗車モップでぶん殴ってやれ。
石もぶつけてやるといい。
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:08:25 ID:PtuxYeVj
ヒートバスター・コールドバスター・マヒノンスーパーで時間潰ししてたな
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:19:12 ID:1q9kDH/N
ATMひぼたんようやく拾ったのにカッコ悪い・・・
見た目いいって言ったやつ出てこい
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:33:28 ID:5tdHN08T
ひぼたんバルカンすら3時間で一個も出ない
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:34:43 ID:Mt9wF0WY
>>838
美的センスなんて人それぞれだろ…
他人の「見た目良い」の言葉だけで期待持ち過ぎ。
841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:35:06 ID:v6hgPin8
半年で1個出るかどうかっていうゲームもあるから良いじゃない。
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:58:10 ID:pbuNMWmz
というか散々既出だろうが全体MAPの見づらさをなんとかして欲しいわ
通行不可な壁が見えないのは如何なものか

全体MAPなのに現在位置が判る以上の役に立たないのはどうなのよ?

地形をさっぱり把握できんわ
843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 14:58:49 ID:TYzOYsAF
メタルマックスだとなぜか裏技を期待しちゃうのは俺だけかね
「トランスゴンと遭遇したら攻撃前に○○と××と△△をすると
 必ずセイバーヘーゲンになる」
みたいなのがそのうち発見されるかとwkwkしてるのだが
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 15:56:01 ID:ZCye4Co3
うおー、やっと猛牛バルカンでたー!
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 16:34:53 ID:i2QXQvzN
>>833
男ナースはあんな(自分で自分に点滴)なのに
ドーピング系の特技とかなかったな
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 16:52:33 ID:iREHmjE8
ネツィブので詰まったんだけど8Fの100tスイッチは間違いなく戦車乗せて押してあるんだが外壁で
どうあがいても8F北西部分のドア前で行き止まりになる。
100tスイッチって乗るたびにon/off切り替えなの?
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 16:56:39 ID:Dr++C5zN
ちゃんとスイッチに乗ってないんだろ
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:14:40 ID:O0jgxNRh
僕もここぞという時に放てるとっておきのミサイルが欲しいです
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:18:32 ID:d+KxOZwC
>>828
減るけど、あんまり変わらないんじゃないの。
ここからマップが切り替わる、と
大々的に見せないと駄目だという要望じゃないのかな。

自分では見当たらなかった施設程度は、あってもいいと思うんだけどね。

トレーダーキャンプってそんなもんだったし。
BSというか、衛星軌道上からは見えない程度にちっちゃいみたいな。
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:20:20 ID:DoV11Em4
今回のラストはあっさりしてたなー
ジャガンナート浮上ムービーとかマスドライバー発射シーンは
DSながらにかなり力入っててよかったんだが
ネツィブは似たような構造をひたすら登っていくだけだったし、仕掛けも大したもんじゃないし
ジャガンナートも中ボス密度が高いだけだったしなー、まぁ潜水艦だしだだっ広くても変だけど

そういや今回「海」ってあったっけ?

ジャガンナートが沈んでた/また沈んだ水域はワラの水源だし
ラスティメイデンやプエルト・モリのあたりのも上流はダムだし淡水だろう
マップ西側にあるリゾートに面した水域は海なのかな?
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:24:23 ID:d+KxOZwC
>>850
カジキマグロは海にしかいないんじゃないかな、と思ったが
2の諏訪湖にUシャークいたくらいだしな。

マップの東西両側は海だろうけど、真ん中のは湖かもね。

852 名前:846[sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:28:01 ID:iREHmjE8
確認したけど間違いなくスイッチのど真ん中に105tのパトカー載せてる。
wikiでは外壁を進んでいくとなってるけどホントに中に入らなくていいの?
853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:31:32 ID:HeiYSLwb
wikiに外壁だけを進めって書いてあるなら
一生外壁だけ進んでればいいんじゃない
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:32:02 ID:+8KePpWk
>>851
テッペンタウンとかもともとは摩天楼が並ぶ地帯だったみたいだし
真ん中は平地に水が流れ込んできたんじゃないの

それにしてもノアは環境破壊し過ぎだろ。人類抹殺はできても同時に絶滅する動植物がかなりいそう

855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:34:27 ID:W25Ll6Xz
MM3で好きな町はどこ??
856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:35:31 ID:TYzOYsAF
>>852
基本的には外壁だけでよかったと思うが
上にすすむだけじゃなくて
途中で梯子を降りたり
道が途切れてるところを飛び降りたりした記憶があるな

まああそこ見づらいからルートの見落としでもあるんでない?

857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:36:04 ID:fZd6G3xS
今週のファミ通、プエルト・モリモリってなんだよw
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:37:13 ID:d+KxOZwC
>>854
沿岸部の埋立地だったというわけか。
なるほど。

>>855

ワナナバニ研究所、は町じゃないのかな。

リアルが暑過ぎて、あの天候制御装置がどうしても欲しいw

859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:37:23 ID:gWRnVyAG
スライムモリモリだよ言わせんな恥ずかしい
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:39:19 ID:Y5PN1q8k
>>851
Uシャーク砲が落ちてる沼地
あそこにUシャーク棲んでたけど干上がって死んだと思ってる

サウルス砲は分からん

861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:41:48 ID:5tdHN08T
2がリメイクされたらタイシャーの御神体が入れ替わってしまうんだろうか

ワラ、プエルトモリ、テッペンは便利でよく利用してた

ホホアナは個性的だけど不便、人によっては存在に気付かない
シエルタは一度脱獄してからは全然入らなくなったな
イービル不動産も復興まで長いしエンカするしで近寄らず
他はそこでしか売っていない物を買う時とかそんな感じ
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:57:17 ID:d2rpE8zI
サルキャノンとサルモネラポッド、どっち取って良かったと思った?

パスで取るファイアボールは何故か無印より☆が強いね?

863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:57:48 ID:gWRnVyAG
強いね?…うん、強いんじゃないかな…!
864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:05:32 ID:+8KePpWk
>>858
ただラスティ・メイデンのこと考えるとタンカーが行き来できるくらいの大きな河(運河?)があって
外洋とも繋がってたんだろうけど
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:12:22 ID:WZkesTnt
サウルス砲が埋まってる地形は地味にサウルスの頭っぽい形になってる。
あれは★3狙って何回も行ってたから印象深い。

イービル悪くないんだけど街中から直接ドッグ使えないのがめんどい。

ゲーム終了時のセーブはやっぱりワラがいいな。トランクルームもあそこしかないし。
改造とゲーム中のセーブならテッペン。メモリーセンター近いのは便利。
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:33:01 ID:WZkesTnt
ここに来て自分はまだ見てないバグが出た。

強さ→特技でナースの気つけ薬選択→使う必要はありません→Xキー押しでフリーズ。

Xキー押さなくてもフリーズする場合もあるがXキー押すと確実。

いや「確実(キリッ」じゃなくて、再現性のあるフリーズとはいえこんな地味なヤツのデバッグまでは

無理だったんだろうなぁ。
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:35:00 ID:hZSjA/j6
>>864
すぐ側にどう見ても作り自体が元々港のプエルト・モリもあるからなぁ
しかしそんな土地の近所にビルが林立する場所(テッペン〜エルルース付近)があるってのも変な話だ
元はどういう地形だったんだろ
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:38:01 ID:WZkesTnt
プエルト=港 モリ=死 じゃなかったかなぁ。
湾口都市の近くに発展したビルがあっても不思議はないと思う。
水の近くのビル群っていうならニューヨークもそんな感じだし。
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:43:48 ID:cf8Fss8t
自作自演の八方美人野郎だな主人公は

バレたら全部の信用を失いそうだ

870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:44:12 ID:Y5PN1q8k
元々河川があったんでしょ
上にダム跡あるし
大破壊か何かで川が氾濫してテッペンタウン等を浸食
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:50:09 ID:PtuxYeVj
鉄片タウンの付近もクレーター状の湖になってるから
元々川沿いのビル街だった場所が水没したんだろうね。

MM3はもう少し東京タワーみたいな現世を感じられる建造物があればなぁ。

RORO船や廃ビルもいいけどね。
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:52:26 ID:Y5PN1q8k
>>869
アホキンの顔を立てる為に仕方なくやった
その責任を取るためにメロン狩り
ドラムカンは優しい人
だからドラムカンは悪くないと自動変換されます
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:53:34 ID:hZSjA/j6
しかし上流から順に見て
ダム>河>RORO船が着岸できるような規模の港>ビル街>海?
ってのもどういう地形なのかよく分からんな
874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:54:14 ID:UmfBqJNs
>>871
プロデューサーさん! ドゥームですよ、ドゥーム!
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:54:25 ID:ZCye4Co3
古いRPGの主人公はプレイヤーの鏡だからなw
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:55:12 ID:tpBLmsFy
無個性な建物ばかりだったね。
ツインタワーなんて名前で呼ぶ場所は、ちょっと都庁のパチモンみたいな
外見にしておくとか欲しかった。w
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 18:59:48 ID:PtuxYeVj
Doom球場もあったか。
でも中盤以降、近づいてもなかったからなぁ。
街から遠いからなかなか行きづらいしし。
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:05:15 ID:FjNImz3/
>>877
テスラ終わってもうこねーぞって思ったらニセンイチローの
しょーもない自己満足依頼で戻って来る羽目になってむかついたわ。
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:05:16 ID:CoK4lid3
ネタで超改造ラブリー砲作ってるけど
軽いし弾層多いし結構優秀な装備だったんだな
早く4本そろえてラブリーラッシュしたいぜ
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:21:09 ID:Dr++C5zN
>>873
沈んでから出来た場所再利用じゃん
着岸場所とかどう見ても元からあった形じゃないし
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:21:28 ID:Y5PN1q8k
森島ラブリーラッシュはるかですね
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:27:03 ID:EYUCQfJD
マスドラ研でシリンダー溜まってあとは発射するだけなのに
またあとでにすると教授の反応がエロいな
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:36:39 ID:ZCye4Co3
>>879
ハートまみれになる賞金首想像してワロタw
カミカゼクイーンには似合いそうだ。
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:36:47 ID:N4gZ/xBb
金属探知機で発見できるアイテムって位置ごとに固定なの?
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:41:00 ID:EYUCQfJD
>>851
2の湖、諏訪湖じゃねーぞ
諏訪湖をモデルにしてるけど、明らかに長野県じゃねーよw
諏訪湖の周りすっげぇ狭すぎw
2の地域は架空の地方だな
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:43:54 ID:ZCye4Co3
>>884
固定物もあるしランダムなのもあるよ。
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:50:08 ID:cNvRU8zb
>>886
鉄くずが無限湧きなのはちょっとMMOっぽく感じたなぁ
あの世界じゃ一次産業なんだろうなー、通貨にも等しいんじゃないかとすら思える
いざハンター始めても最初の内は鉄くず拾いの方がメイン収入だったりな
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 19:53:47 ID:jC6q71Ne
2が諏訪湖だっけ

琵琶湖と諏訪湖があったはずだけど、どっちがどの作品か忘れた

889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:35:45 ID:Bd1NawYB
あくまでMAPのモデルであって、そのまんまなんて事ある訳が無いんだよね

>>887

鉄くず集めはトレーダーと駆け出し(戦車入手したて)のハンターがやってるイメージ
バイオタンクの鉄くず集めは細胞集めと平行できるなら今の値の3倍でも良かった
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:38:29 ID:xVYJ21Sr
>>888
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm25262.jpg
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:45:01 ID:xVYJ21Sr
>>889
普通はそこらのモンスター狩っても現金なんて持ってないだろうし
得られるのは鉄くずや運良く無傷で残ったパーツや弾薬、
あとは肉だの細胞だのだろうしなぁ
狩るために装甲タイル代や弾代、薬品代が掛かってることを考えると
こっちが弱い内は大きな危険を冒してまでモンスター狩るメリットってあんまないんだよね
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:50:06 ID:JePHm0V8
>>888
琵琶湖っぽいのはメタルサーガだったような
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:51:13 ID:heJ9Tw8E
>>891
この世界にはハンターオフィスがあるから
治安維持の為にモンスター退治に報酬出てるのはわかるけど
ハンターオフィスの財源が一切不明なんだよね…

勝手に支配者ぶってる独裁者のいる町にも普通にあるし

894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:57:46 ID:xVYJ21Sr
世界観的には、北斗の拳みたいに広域通貨自体が存在してなくて
物々交換が主流でも何の不思議もないんだが
そうすると「賞金」の定義がめんどくさくなるしゲーム的にも不便だからなぁ
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:02:46 ID:Y5PN1q8k
金塊だろ
通貨単位がゴールドだし
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:05:46 ID:JePHm0V8
>>893
二次創作小説のいくつかだと賞金首の被害にあった人とかが金出してて
賞金首の被害者が増えると金出す奴も増えて賞金がつりあがり…
って考えてるのもあったな
897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:06:11 ID:gWRnVyAG
はたして金塊がゴロゴロおちry
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:11:36 ID:tpBLmsFy
>>882
「ああ〜ん、久しぶり、この感じ〜」とかな。w

エロパロ化決定。

899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:23:48 ID:PtuxYeVj
マスドラ研の北にある草原地帯で
物好きなハンターが46億年タートルで一攫千金を夢見ていたけど
ドロップアイテムはただの金の延べ棒(1500G)だしな。

大物賞金首の賞金を集めるだけの金の延べ棒を集めるだけでも大変そうだ。

900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:39:47 ID:JWjA22Dz
延べ棒系アイテムは自販機の景品で割りと簡単に手に入ったりするしな
意外と電子マネーだったりして

今回、人用アイテムの所持数に制限が無いし、人間サイズ以下の転送システムが実用化されてるのかも

人間より大きい(重い?)車載道具は制限有りだし
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:40:06 ID:VAampd+8
クリアした
ラスボスが体高50㎝位なら飼う
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:42:43 ID:JhkYGYKO
喰えない金塊より大砲や食料のが価値が高いのかもな
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:44:20 ID:PNZchm2K
うろ覚えだがMS砂塵のブックフォレストとかジャックとかは
それぞれ金出してる奴いなかったっけ?
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:49:28 ID:d2PKqcr6
それにしても人類の敗北後どうして一気に攻め滅ぼされなかったんだろうな
設定どうりならクランや人間系の敵以外のノラモンスターが大挙して街に攻めてないとおかしいし
普通にさまざまな街があってそれなりに復興してるし
アラモのいるシエルタはともかく藁とかカップとか碌な武装もなさそうでヤバいだろ
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:49:59 ID:LWwx9SHs
ユムボマの処に居た怪我したハンターもザコ敵倒しただけでお金手に入れてたし、
ハンターにはハンターオフィス謹製のザコ敵退治カウンターみたいなのが支給されてて
現金がザコ敵倒すごとに振り込まれてんだと思ってたw
だから通貨は電子マネーの類だと思うんだが、漫画版だと村長からジャラっと受け取ったり
してるのがなーw 

 

906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:51:41 ID:ZCye4Co3
電子マネーでも現金(リアルにゴールドの塊)でも通貨扱いされてるんじゃね?
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:52:02 ID:zaI+So8u
通貨制度が色々と簡単だからそのまま残ってんじゃね
と平凡な考えを言ってみる。
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:53:17 ID:YagaWmJH
>>905
倒した奴の報酬が記録されてるだけで、現金は町で貰ってるじゃね?
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:59:22 ID:JhkYGYKO
>>904
妄想しか出来ないが、ノアが無敵だったのは人間側の兵器をハッキングして利用してたからだろ
それを使い切るまで人間側の軍隊が粘っていたのならノアには残党を狩る手駒がもう無いだろうし
うろついてる敵にしても統率は取れてないからリンク機能や無線施設自体が破壊されてるんだろう

人間の作ったノアは人類殲滅に失敗したのさ

910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:12:37 ID:Gf9JL7hF
どこへ行っても充実した商店が立ち並んでいて、そこでの買い物が装備類を得る主な手段という前提だと
「モンスターが金を落とさない」ってのは余程システムを工夫して上手いこと処理しないと難しいな。
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:13:15 ID:JcdvYf0Y
火星クラゲに近づいたら、陸地まで追いかけてきてびびったw
2のサイゴンと初遭遇した時ぐらい焦ったわw
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:14:48 ID:Bd1NawYB
>>909
人類殲滅に失敗&抹殺に伴う戦争での環境破壊を鑑みて
できるだけ人類を発展・回復させずに地球環境を回復させるには
人類抹殺に固持するより全てを管理した方が楽だと判断したのかも

つまり、徘徊するモンスターはもちろん

ハンターオフィスやレンタルタンク・NPC店の在庫・満タンサービスはすべてノアの管理下
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:15:35 ID:Y5PN1q8k
>>905
山本謹製の2OP前漫画とかモモだと
Gと書かれたジャラッとした袋もらってたよ
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:15:54 ID:JWjA22Dz
>905
俺は、電子回路とか火薬持ってる奴もいるから、
後でトレーダーとかハンターオフィス子飼のハンターとかが死体回収してるとか考えてた

細かい所つつくと、クランの雑魚連中の人数とか謎だよな

何千人と狩ってもまだ出てくるし
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:20:51 ID:JhkYGYKO
>>910
ネトゲの様に敵はアイテムドロップ、ソレを売って換金にすりゃ問題ないが
めんどくさいぜ

>>912

そうきたか…個人的にはナウシカ3巻以降の展開が欲しいね
しかし軌道ステーションから見た地球は意外と緑いっぱいだな
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:23:38 ID:xPBlR8j/
Wikiとか見ないでやっと一週目クリア

最後の戦闘時

ポチが麻痺した→ドラムカン、戦車を降りてマヒノンスーパー→そのドラムカンも麻痺
実質メカ子とアチ子の二人の戦いになってしまった。
タイル命の有用性がよーく分かった戦いだった。
ポチ先生はスーパーポチタンクに乗ってもあの時のポチ先生だった。

ヨージンボーグと火星クラゲって白兵戦じゃなかったのか・・・

戦車じゃ無理と思い込んで、
必死こいて回復しながら人間で倒した俺はどう見てもバカだ。
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:25:31 ID:C+EP58HK
ノア製作の超兵器群は人間の軍隊と戦って最終的に共倒れ
コントロールを失ったデカイのが各地に散って自律行動をとり賞金首へ

レンタルタンクの会社は

おそらく君臨するが関知しない方針(誰であろうが借りたいなら貸す)
ただ歯向かうと全力で潰しにくると思われる

お金が手に入る理由は資源回収業者に倒した敵の座標を教えて

その残骸の質に応じて現金(デジタルマネーっぽいもの)化してもらってるから
(おそらくドッグシステムっぽいので飛んでくる)ラスダンでも沈む直前の甲板の上でも余裕で来る

そんな妄想垂れ流し

918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:32:03 ID:7eDYYvgI
>>910
FCの名作ラグランジュポイントは敵を倒した時点で金はもらえなかった
ターミナルというセーブポイントに行くことで倒した敵の報償金という形でもらえた

ちなみに全滅しても受け取った金は減らないが、未換金分のGは治療費の名目で全額没収

あれはよく考えられたシステムだったなあ
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:33:49 ID:YagaWmJH
>>918
あれVCで出ないかなぁ。
920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:35:28 ID:PtuxYeVj
全ての敵が今週のターゲット状態で
雑魚を倒したらハンターオフィスで賞金を受け取る、ってのも悪くないと思えてきた。
実際は手間が掛かるからイマイチなんだろうけど。
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:36:33 ID:wZBF47fX
ラグランジュポイントも荒廃してたなあ

武器も使うだけでエネルギー消耗するようになってて

”消費”という概念が存在していた

あれは良くできていた20年くらいまえなのに

922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:37:54 ID:MAHj2Mat
バランス崩壊するバグもあったけどな
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:38:36 ID:Gf9JL7hF
モンスターの残骸から金になりそうなもの剥ぎ取って売り払う工程を
ゲーム的に端折ったものが「金を落とす」というシステムなんかな。

単純に懸賞金掛けるだけだと資金源は?って状態だし

仮に造幣もやっているとしてもインフレになりかねない。
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:39:06 ID:F2aJZaDU
サイゴン先生の粘着っぷりは異常
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:42:01 ID:AjtYI0Jz
>>898

「あああ〜ん、素敵〜!

 ほんっっっとに、
 ひさしぶりだわ〜!」

「どうする?

 ウチのコイルガン・・・、
 いますぐ発射してみる?」

>またあとで


「あら〜ん!?
 発射しないのォ!?
 おあずけェ???」

「おかえりなさ〜い!

 テスラコイルはビンビンよ!」
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:42:53 ID:fkR/eYnp
それの経験値verのゲームもあったな縛りプレイに便利だった
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:45:17 ID:heJ9Tw8E
宮岡氏原作のファミ通の漫画で
RPGで生命や成長といった概念をHPやEXPに置き換える割り切りは
リアリティを無くしてでもゲームとして面白くする為に必要
いう事を諭すシーンがあったな…

まあ、世界観を元にした考察は楽しいけど

ゲームとして手間でしかないシステムを
リアリティの為に取り入れるのは意味無いよね
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:47:22 ID:JhkYGYKO
リアリティとか言うと戦車の燃料どうなってんだよ?とか別の事が気になりだすからな
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:49:33 ID:jC6q71Ne
燃料は核分裂バッテリーで50年持ちます
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:51:59 ID:JhkYGYKO
>>929
ちょっとマスドラのパツキン博士〆てくるわ
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:52:33 ID:ZNFWwS8i
バンピートロットと言うゲームは燃料切れと空腹が激しくウザイ仕様だった
ゲームなんだからリアリティよりも面白さ快適さ重視で良いと思う
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:53:34 ID:MAHj2Mat
今週のターゲット
コピードール
ホルンワインダー
スナダイコン
プラチナウォーカー
各自5匹づつ狩って下さい。報酬は20万G
ただし『キラキラ』のやつをne!

こんなハンターオフィスは嫌だ

933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:54:42 ID:Y5PN1q8k
バンピートロットをバカにする奴はバジル
934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:57:47 ID:Q3zGD+bH
レベルが上がるたびに今週のターゲットが変わって
報酬もらえないとかあったら嫌だ

あったけど

935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:01:08 ID:Gf9JL7hF
>>929
大破したら核爆発するクルマなんて勘弁です
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:05:08 ID:X1qnvfSC
>>921
ラグランジュポイントは、敵グラが凄かったなぁ。
MMとは別の意味で。
937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:07:07 ID:ZCye4Co3
>>929
大破寸前にノア様が保護しにくるなw
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:07:33 ID:Dr++C5zN
プラチナ系ってカミカゼと一緒で防御2000あんぜ・・・
光ってたらどんだけ上がるのか知らんけど
5倍でカンストしてんのかね

注射器以外で殺れる気がしねぇ

939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:12:51 ID:MAHj2Mat
>>938
キラプラチナウォーカーさんの砲撃でLv94ナース被ダメ5000↑で一撃昇天余裕でした
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:13:56 ID:es1AwgvC
キラキラって睡眠効いたっけ?
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:14:12 ID:VAampd+8
キラ敵ってステータスx倍的な強化なん?
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:14:27 ID:X1qnvfSC
>>913
アイテムに誰かの財布があるし、自販機にコイン投入口があるから、
少なくとも硬貨は使えてそうだな(紙幣は不明)。

ビンのフタていうオチもありそうだが。

943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:15:38 ID:CoK4lid3
キラキラ時に上昇するのは防御じゃなくて耐性だと思う
なので通常時にダメージ通る火力があるなら何とかなるはず
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:16:45 ID:b0BuDuKw
>866
自分も気つけ薬フリーズ再現できた('A`)
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:21:20 ID:xNGZ7fDI
でぐちら
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:24:43 ID:A9YE97nu
ぐんかんサウルスをバイオに出して欲しかった
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:31:31 ID:MAHj2Mat
>>941
各耐性強化プラスステUPだと思う。ワナナバニ付近のムカデ10000近くHPあったし
終盤のキラは睡眠入れてボコるか逃げるかした方がいいかも
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:31:47 ID:aI5+AUwY
ぬめぬめタンクがいい〜
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:33:20 ID:TF4KJl1z
>>912
サーガのレッドフォックスが強くなり過ぎた人間の排除をするのであって人類全般を対象としてないから
ノアが分身をつくるうちに比較的人に温和な考えを持つものもできたのかも
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:33:28 ID:Y5PN1q8k
ふぅ
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:35:42 ID:62focMos
にゅるにゅる細胞
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:39:45 ID:R36qYO5G
>>950
ご苦労、休んでていいぞ

【DS】メタルマックス3 戦車53台目【MM3】

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283524570/
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:43:08 ID:Y5PN1q8k
なんだよもう誘導してくれたのか

【DS】メタルマックス3 戦車53台目【MM3】

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283524570/
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:43:47 ID:es1AwgvC
>>953
おつです
955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:46:38 ID:C+EP58HK
いやらしいほん もくじ

私のぬめぬめ細胞   (タンクレディ博士

サウルス砲の定期メンテ(メカ子
夜の集中治療     (ナス子
乱れるひぼたん    (ソル子
愛しのAPFSDS弾    (アチ子
30分1本勝負     (レス子
貴方と私の電光石火  (ハン子
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:47:27 ID:FVNQIoC/
キラキラのアメーバ系は分裂するとサイズおかしいよな

アリ系はキラキラになるとダメの通りが悪くなるが、元のHPが低いから案外倒しやすい

957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:47:28 ID:ZCye4Co3
>>953
おツツ
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:54:36 ID:Y5PN1q8k
>>955
ふぅ・・・
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:56:48 ID:9G967B6b
泊まりはシセ宅と決めているのだが蚊を撃ちもらすと悔しい
インテリアに蚊取りレーザーが欲しい
ttp://wiredvision.jp/news/201002/2010021323.html
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:02:03 ID:bPYUUWVJ
ギンスキー宅にはありそうだな
蚊取りゴーゴン
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:08:55 ID:fBm52/tH
>>959
ベッドに蚊取りソイヤを取り付けてもらえ
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:11:36 ID:dVmRlV0L
>>959
蚊帳に使う網を漁業に使うなよ

ニコニコだかつべだかに、ゴーゴンじゃなく自分で照準する奴だけどレーザーでG焼き殺す動画見たことある


背中から煙出て溶けていった
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:12:07 ID:3w3u3Tb2
>>961
蚊と一緒に洞窟が吹き飛ぶわw
964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:14:45 ID:J7eVzIDG
>>963
取り付けるのがベッド
つまり
蚊が来ると自動で回避運動を取るベッド型ソイヤかもしれん

シセの料理堪能してさて寝るかって時にソイヤソイヤの掛け声とともに担ぎ出されて荒野を走るベッドソイヤ

965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:20:14 ID:eOtDlayj
ソイヤは想像すると、前略、道の上より が流れて踊っている
966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:28:21 ID:OBIozOAz
ラスボスはソイヤで倒しました
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:28:22 ID:W8xdRWX8
おい、某イカサマアリの麻雀ゲームの部屋名で土星バースト出なさすぎってw
おもわず吹いちまったじゃないか、俺も150回くらいやってまだでない・・・
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:33:30 ID:bPYUUWVJ
戦車という概念を覆す外装を施し、飾りに偽装を施した凶悪な装備をもつ
type soi-ya

大戦当時は熱核ジェットによる飛行能力を持ち、

大陸を蹂躙するデスデモナ型バイオ爆撃機の群れへ単身突貫
音波砲やバルカンの集中攻撃にもめげず、脚に見えるアームでちぎってはなげ
最後にはその身を砕いて敵の大部分を道連れにしたそうじゃ

ドラムカン:えーっ、それ本当なんですか当時ピチピチだったオバーチャン


ババア:本当じゃとも、だから情報料よこしな
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 00:34:39 ID:LeoDg7/K
ピチピチシスターズと聞いて
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:17:15 ID:QHzSEvBX
反省会スレやら葬式スレやらが無いから、悪いとこあげつらう場がないよw

思い出補正がかかってるとは思うけど1・2作目より、はずしてただろ。

次作はもっとなんとかしてほしい。
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:24:26 ID:sywEFaQt
まぁバグ批判したら
バグはシリーズ名物だろ、バグの一つも許せないキチガイ乙とか言われる始末だしなぁ
砂塵でも鋼もバグまみれだからそろそろ何とかしないといけないと思うんだが
こういう声を真に受けてのことなのかね
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:25:48 ID:k0JaZ6f2
面白いポイントは沢山あるんだけどねぇ。

シャシーの改造に自由度が無い点や、各種バグや超改造の仕様、

その他細かい残念な所が目に付く。
明らかにデバッグやテストプレイが足りてない。
時間と予算がありゃもっと面白くなっていただろうに非常に惜しい。
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:26:12 ID:LeoDg7/K
ないなら立てればいいじゃない
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:26:26 ID:eOtDlayj
バグは、あとからでも何とかできるハードで出せとは思う
後で解決できないハードで出すと、シリーズある限り出てくるんじゃないかな
975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:31:36 ID:pxXW6pbk
あとは後半の本筋がどうにも粗いとこもだなぁ
バグもだけど時間が足りなくてやっつけ仕事で済ませたような跡があっちこっちに見て取れるもんだから
17年も待ったんだから、少々延ばしてでもいいからキチンと作って欲しかったと思えてしまう
悪いものじゃないんだけどな・・・いやハマり多発だのアイテム消失だのはマズいけど
そういうのも「wiki見て回避しない方が悪い」とか言われたのはさすがにうわぁと思った
プレイヤー全部あれ見てるの前提なのかよ、狭い世界に生きてるなぁと
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:33:23 ID:B6t2AIFV
ここがその狭い世界だから仕方ない
普段の生活でそんなこと言うやついないだろう
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:35:50 ID:WE7aexNX
真に受けるなよ、そんな風に思ってるのなんてほんの一握りだけ。
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:42:38 ID:FOOwDxr2
まぁバグをシリーズ名物とか飾り付けて擁護するような真似だけはしちゃいけないと思う
作り手も、受け手もね
まさか作り手側が真に受けての砂塵・鋼・3の惨状だとは思いたくないが・・・

こういうこと書くと、また「バグのないゲームがあるのか」だの

「バグが一つでもあると許せないのか」だの言われそうだけどな
そりゃ少々なら許容もするが、3はちょっと酷いと思う
前科があるから直してくると思ってたのを裏切られたってのもあるけど
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:43:24 ID:Ap02mPzY
2chに質問に来るくらいなら、wikiでも見てろ、とは思うが
まぁ、色々親切心が足りない設計自体はなんというかSFCチックで個人的には好き
あくまで個人的に、程度だが…というか新規の事はあんまり考えてないよね仕様的に

4が出るなら不親切はまぁ良いとしてバグ取りはもうちょっとやっとけ

あと戦闘シーンラグいのは仕様ってもせめてフリーズまでするほどとか止めてね
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:47:35 ID:eOtDlayj
バグの話しても延々と続いて改善されるわけでもなく、
うんざりするだけというのがあるからスレ埋まったら一度終わろうね
多分、アンケートとかで伝える努力した方が直る
バグの情報仕入れるのにwiki見るのがよくないなら
次立てるスレのテンプレにいれるとかしたらいいと思う
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:56:14 ID:bPYUUWVJ
そう言いながら着々と1000を目指す我々であった
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 01:57:17 ID:FOOwDxr2
戦車装備を買っても該当する穴のない戦車には積ませてくれないとか
エンジンやCユニットの入れ替えはできても取り外しはできないとか
鉄くず等を拾ったら問答無用で先頭車両に積み込みとか
売却で一個売るごとにまた持ってる車両を選び直しとか
そういう細かいインターフェースが昔に比べて退化してるのも時間不足だったからなのかなぁ
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:07:40 ID:k0JaZ6f2
装備云々の話になるとバグ利用の超改造が当たり前に話題になるから、
バグの話題すんなってのは無理じゃないかな…
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:13:04 ID:eOtDlayj
>>983
言葉足らずでごめん
バグが多いやバグを許す許さないみたいな事に対して終わろうねって書いてた
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:23:19 ID:Ap02mPzY
1000ならアチ子は俺の嫁、いや1000じゃなくても俺の嫁
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:24:09 ID:k0JaZ6f2
>>984
そりゃ発売直後からスレに張り付いてれば、またその話題かと思うかもしれないが、
再販や中古で最近入手した人、クリアするまでwikiやスレをシャットアウトしてた人も居るんだ。
そういう人らがココに来たときバグの話をするな、というのは不条理じゃないかね。

バグが多いのは事実だし、あっちこっちに時間不足、人手不足が見て取れる造りだし、そこらを言われるのは仕方あるめぇ。

987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:34:11 ID:bPYUUWVJ
何かを憎む心はもっと大きな憎しみへ>>986を誘い込むのさ‥

しかしホアキン、オメーは別だ!

988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:36:24 ID:eOtDlayj
>>986
するなじゃなくて一度終わろうねって書いてるんだ
延々とその話をすると本当にうんざりするだけなんだよ

だから、テンプレにバグ情報入れたらいいと書いてるんだし

バグ情報って書くと金や超改造の話がというならフリーズ情報だけでも
次のスレ立てる時にテンプレに入れたらいいよ
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:01:06 ID:ydCawP3c
>>986
Wikiを見るのは後回しってのは凄く重要だと思う

ネトゲーばかりやっていてWiki必須の効率プレイが当たり前になっていたけど

そのノリでコンシューマーに戻るとどのゲームもショボく感じる

2chのスレの流し読み程度じゃストーリーのネタバレで済むけど

Wikiだと詳しい数字までわかって、気になって結局全部知ってしまって効率プレイになるから
難易度も糞もなくなるんだよな
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:21:46 ID:mgQOrnCU
うわあ
いつの間にかハンターマジック覚えてやがる
特技習得とは全く関係ないレベルなのに

変身は基本封印したほうがいいな…

991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:26:33 ID:fBm52/tH
特技習得レベルに関係なくレベルアップしそうな時に変身は危険だと何度も言われてるじゃないか
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:53:22 ID:Ap02mPzY
つまりバグ情報やフリーズ情報、
レアドロップの確率や絶対取っておくべきアイテム、
穴改造の後悔しないやり方などを全部テンプレにしとけば良い訳だね!!
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:00:20 ID:/Brc/398
1000ならナス子は貰った
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:07:45 ID:LeoDg7/K
じゃあアチ子は俺が
995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:30:01 ID:+7gQFDo+
改造初期化バグ早く来てくれー!!
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:30:43 ID:2oBBpeQ2
クシアタのプータイさんは俺の横で寝てるよ
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:32:24 ID:WH5WiGez
ハン子は貰っていきますね
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:44:03 ID:nGhazF2c
ナースなら治療されながら俺が横で寝てるよ
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:46:00 ID:+7gQFDo+
ホアキンなら俺のレッドウルフの下敷きになって寝てるよ
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/09/04(土) 04:46:03 ID:OBIozOAz
1000ならジャガンちゃんとナートちゃんは俺の妹
1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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