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【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車12台目

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 05:41:24 ID:BTcqa1Jo
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームス
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック ←ココ
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:6090円
・発売日:2010年7月29日

■関連サイト

ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/
クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

■まとめwiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3

メタルマックス3 Wiki

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/

■PV(公式が見れない人用)

http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE

前スレ

【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車11台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282194636/

■関連スレ

【DS】メタルマックス3 戦車50台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1282829814/

次スレは>>950

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 05:42:40 ID:BTcqa1Jo
FAQ

Q ヌッカの酒場の北の峠が通れないんだけど

A 冷血砦のボスをぬっ殺せ。

Q コーラどこにいるんだよ?

A 峠を越えて西側の大陸に行けるようになるまで無視しておk。
 プエルト・モリの北西の崖っぷち海岸にいる。

Q ハッピー教団って入らないとダメなの?

A 入信すればイベントが発生したりショップが適正価格で売ってくれるようになったり
 シャシー改造や洗車までラスティメイデンで行えるようになる。実害は特に無し。
 ハッピーリングは着脱可能で性能に釣られてつけてると戦闘中混乱する。
 「世界を盗め」のクエストを行いたい場合は入信必須。

Q ハッピー教セカンド・サードにどうやってあげるの?

A
鉄くず集め
水納品
ぬめぬめ細胞集め
をすればよろし

Q ぬめぬめ細胞どこが集めやすい?

A 北のアクアヒュドラ出る洞窟付近のキャンプ周辺
 「ここらのモンスターはなぜかぬめぬめ細胞をよく落とすんだ。おっとこの話は内緒だぜ!」

Q 西の大陸どうやって行くの?

A マップ北の樹海の西に橋がある
 地図で言うとバイオキングダムのちょうど真西あたりだけど回り道が必要

Q ロックハッカーどこ?

A 船でテッペンタウン東の赤いジャングルジムへ行って猿を倒す。
 「世界を盗め」のクエストはやらなくても入手可能。

Q エルルースってどこ?

 ゾンブレロ・ビルのある廃墟群の中央にあるビル

Q 赤いスナザメってどこ?

A サイドウェイの北辺り。見た目からして赤いからいれば一発で分かる。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 05:45:02 ID:BTcqa1Jo
Q 水ってどこにあるの?
A ワラの地下で重い水を買うべし。車に乗せて運ぶのさ。

Q イカレタンクどうやったらいいの?

A 何度も話しかけて戦闘するだけ。

Q シエルタのカトールの娘って何かあるの?

A 日を置いて何度か買ってあげると武器屋になる。
 放っておくと一家が全滅する。

Q ポチに何食わせればいいの?

A ぬめぬめ細胞、アホウささみ、注射手羽、わんわんグルメのいずれか。
 わんわんグルメはシエルタ内部の自販機。それ以外はモンスタードロップ。

Q ドームの犬救出で布どれぐらいいるの?

A 「布製の体装備」を大量にあげる。ラクなのは↓。好きなほうで。
 ワラの人間装備屋でデニムのツナギ(100G)×20
 ラスティメイデンで男くさい腹巻き(25G)×20

Q 冶金と砲弾材料の店どこ?

A
砲弾材料:ヌッカの酒場北、イービル不動産(発展後)
冶金:ヌッカの酒場北、ホホアナ

Q 山盛りタコスどこ?

A シセ家に泊まった翌日に低確率でもらえる。
 手っ取り早いのはプエルト・モリのよろず屋で買う。

Q 壁硬すぎて詰んだ

A ワラのポイント景品のオキシドバレットの酸で地道に溶かすか強い主砲でごり押し
 男気パンチorパンチラキックもステータスを尖らせれば有効
 レスラーでチョップしてもいいよ

Q 戦車どこ?

A wikiへどうぞ

Q 戦車のオススメ改造教えて

Q 最強戦車の構成ってどんなの?
A wikiで派生見て自分で考えましょう。
 それがこのゲームの醍醐味でもある。

Q ロストパスワードってどこ行けばわかるの?

A 説明書嫁。
 後はファミ通誌面なり公式サイトなりwikiなりお好きなのをどうぞ

Q 変わった枯れ木を集めるのが面倒なんだけど

A 一晩経てば復活するからキャンプキット山ほど持っていけ
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 05:48:21 ID:BTcqa1Jo
テンプレここまで

攻略本も出るだろうし、追記、編集あれば次スレでよろしく

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 06:15:17 ID:dpnerLcY
本スレと統合しましたので
DAT落ちさせるか次スレ無しです
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 07:07:47 ID:EOeN67gC
本スレはMMネタ何でもござれ、たまに攻略もしちゃうよって空気。
じゃあこっちはシャシー改造やらなにやらをちょっと深めに掘り下げるスレにしたらどうだろう。
人の意見を過剰に否定しなければそれなりに楽しめると思うし。

さんざん意見交換して満足したら統合でいいんじゃなかろうか。

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 07:20:22 ID:ckafe9Ta
統合とか言ってるバカは再出荷が8/31日の新規購入者の事は考えてないんだろうか?
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 07:30:07 ID:W1utvHy5
つまり質問スレにするってこと?
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 07:42:07 ID:BTcqa1Jo
ああ、スマン統合する予定だったのかorz
無駄なスレ立てちゃったかな
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 07:51:55 ID:9BX752Uq
>>9
気にすんな只の自治野郎だから
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 09:10:59 ID:ilGCVLMH
まあ質問スレもないし
攻略兼質問スレでいいっしょ
どうせいままでも内実そんなもんだったし

ってことでいちおつ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 09:43:18 ID:1uYnCXdn
立ったのなら仕方ないなこっちに居続けるとするかフヒヒ
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 12:00:48 ID:fKgBiWgn
ぶちって実は初期で40レベルだから、ポチ入れる意味なさそうだよね

・・・ここの掲示板のバグを見つけた。

よくわからないが、書き込むの下の文字入力欄にカーソル表示させてから
「↓」キー押すとカーソルが入力欄外画面内のどこに飛ぶ。

シフトつかえばコピペもできるけど、どうでもいいかww

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 12:46:05 ID:b/MPQ65I
どーやってもリゾート地に行けないんですけど。。。
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 13:06:29 ID:E/YwWVZy
>>14
エルルースから左手の壁沿いに西に進む
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 13:20:25 ID:b/MPQ65I
>>15
ありが㌧ 勘違いでマップの一番手前の崖に上がれるのかと思ってたw
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 13:57:58 ID:FsjtSNq6
>>13
爺の犬は毛づやがいいだけで戦闘レベルとか能力値が低い
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:01:16 ID:DyywTj7B
悪党ミュージアムまで賞金もらわずにたどり着いたら
ドミンゲスの情報なんかも聞けるのかな
ラスティメイデンのイベント進めるためにマユラーの賞金貰ったから
それ以前に倒した賞金首の情報を悪党ミュージアムで聞けなかった

まあ賞金貰ってなくてもムガデスさんの情報はないんですが・・・

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:18:20 ID:K0WF3Wtw
ぶち  Lv40
HP1894・戦闘Lv42・腕力112・体力145・素早さ153
ハチ1 Lv40(初期Lv6)
HP2638・戦闘Lv58・腕力151・体力160・素早さ212
ハチ2 Lv40(初期Lv10)
HP2600・戦闘Lv59・腕力154・体力161・素早さ210
ハチ3 Lv40(初期Lv15)
HP2688・戦闘Lv56・腕力154・体力168・素早さ212
ハチ4 Lv40(初期Lv6)
HP2536・戦闘Lv59・腕力151・体力171・素早さ208

ハチは何匹でも仲間に出来るので育ててみたが大差なかった

ぶちは甘やかされすぎw
でも20ぐらいLv上げたら大差なくなりそう
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:21:53 ID:ilGCVLMH
>>18
ストーリー上必須なユムとドミは聞けないってどっかでみたな
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/08/27(金) 14:22:01 ID:ITVapw1A
>>19
確かぶちは最初低いけど、レベル上がると他と変わらなくなるってのを見た気が
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:33:01 ID:ynTxXLxi
レベルうp時に補正かかるからどの犬でも10レベルも上げれば変わらん
しかし攻略というか検証ももう殆どされてないし雑談兼質問スレになりそうだ
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:40:15 ID:FsjtSNq6
ポチを入れる意味がないっていうことはない
サイドウェイまで戦力減らしておく意味もない
という話
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 14:57:06 ID:OI9kYZgH
ぶちってめっちゃレベル高くなかったっけ?
こっち30とかそこら辺なのに犬だけ40とかだった気がする
今でもみんな60くらいなのに犬だけレベル70です
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 15:02:33 ID:ynTxXLxi
むしろサイドウェイ到達時点でポチがレベル40超えてたな。マップ埋めてるとどうしてもレベル過剰気味になるよね
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 15:45:11 ID:JrihSYlt
ぶちを仲間にした時ドラムカンもちょうどLv40だったから同じレベルになるのかなと勘違いしかけた
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 15:51:11 ID:ynTxXLxi
そういえば、名乗りをドラムカンのまま変えなかったらダフネに見せてもらえるカルテもドラムカンになるんだろうかw
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 15:57:33 ID:1uYnCXdn
>>27
ならないよ
カルテには真名が書いてる
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 16:15:13 ID:ilGCVLMH
>>28
本名じゃなくて真名とか
主人公はどこのサーヴァントだよwww

まあ変身とか戦闘で死んでも生き返ったりする点では

バーサーカーといえなくも無いが
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 16:31:09 ID:E/YwWVZy
ブレードって名前にして
「あ、ブレードさん、トゥース」って挨拶される実験前のドラムカン

オイホロリレミトいいなこれ

キズアト増えないし、ミンチBGMパワーアップするし、めんどくさい帰り道ないし
いい事だらけじゃないか!
31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 17:42:45 ID:Y5MRZNZg
まぁそれも戦車回収屋がある今作ならではの抜け道だよな

今頃気づいたけど、プレイ設定で戦闘E、メッセージ5にすると色々素早く行動出来るな…

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 18:14:53 ID:ckafe9Ta
むしろAでやってる奴は根性あると思うわw
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 18:32:17 ID:Kfs9OsU6
>>32
なんで教えてくれなかったんだ
なにこのサクサク、多段攻撃食らう度にメッセージの長さにイラついてた俺に謝れよ!
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 18:34:40 ID:ckafe9Ta
>>33
楽を知らない時の苦労ってのは二度と経験できないからいい経験したね!
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 18:58:39 ID:F/FKWq2F
>>19
ぶちは1レベル上がったときに素早さが50くらい上昇してたな
他のステは正確には覚えてないが同様に大幅上昇した記憶が

今レベル56だが

HP3519 腕力236 体力220 素早さ295 パッと見他の犬と遜色が無い気がしなくもない

まあタイムアタックならぶち一択じゃないかなと

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 18:59:10 ID:ynTxXLxi
>>33
おかげでラスボス相手にフリーズしなかったと考えるんだよ!
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:03:09 ID:ZK6L2ILz
本当にどうでもいい情報だが
リセットした時に毎回流れる任天堂やらエンターブレインやらのロゴは
Aボタン押しっぱなしで最速で流れる
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:04:04 ID:lYUo0Bv+
>>35
犬3匹に差なんて初期値と装備だけしかない
ぶちはLvに対して初期値が低すぎるから一気に上がってるだけ
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:12:12 ID:F/FKWq2F
>>38
あぁ、1回のレベルアップで一気に平均値まで上昇するってのを言いたかっただけよ
それでもまあ1周目通常プレイでぶちを使った人はあんまり居なさそうだがw
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:36:28 ID:Kfs9OsU6
>>36
いや、普通にクラウドゴンでフリーズした、いいことなんもねぇ!
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:41:56 ID:k1O9UjSy
フリーズしたってたまに見るけど本体はなんだろ?
幸運にも家のDSLさんは1回もフリーズ起こしてないんだぜ。
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:45:58 ID:ynTxXLxi
うちはDSLでラスボスフリーズ、モードAなら平気
他ボスやらは処理落ちしたりS-トルネードで横線入ったりはするけど動いたのに…
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:48:11 ID:1uYnCXdn
俺はマンマメロンの中身出てくる時に一回だけだなフリーズ
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:51:06 ID:FsjtSNq6
フリーズに機種とかは関係ないっぽい
加えて再現性とかもないっぽい
長時間遊んでるとメモリリーク起こすとかいうことでもなく
DSi起動から5分経たずにジャックさんに挑んでフリーズとかもした(速度はD)
ただ、描画オブジェクトが増えると処理落ちするのはガチ
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 19:53:26 ID:ynTxXLxi
危険なのはラスボスの津波、クラウドゴンの竜巻、マンマメロン集団破裂、ジャックさん放電
この辺にこっちの弾幕重なると危ない感じ
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:02:09 ID:6EaEMSCE
ヒュドラとギドラ装備したソイヤの全門発射でフリーズした時は
バチが当たったのかと思ったぜ
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:10:53 ID:ckafe9Ta
ラスボスもジャックもクラウドゴンも
Sトルネードx2+スモパケx3+バースト4キャノンラッシュをEでしてるが
6週してもフリーズした事ねーよ。処理落ちはしょちゅうしてるけどさ

DSはMM3と同時購入のDSLLだがフリーズの話は未だに眉唾だわ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:14:43 ID:k1O9UjSy
>>47
俺もそんな感じだわw

でも報告あがってるわけだから、何時かはなるんだろうなあと思ってる>フリーズ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:33:17 ID:FsjtSNq6
俺もEで余裕ぶっこいてたクチだがフリーズしてからは自重してD
でも激しい戦闘だとたまになる
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:37:41 ID:ynTxXLxi
C〜Eまではラスボスフリーズだわ。Bは試してないけど。犬3匹ならDでも平気だった
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 20:44:25 ID:qhMpYL+I
Cモードでジャックさんでフリーズしたな
Aモードでやり直したらまたフリーズしたからジャックさん放置しとる

あの極太ビームを撃つタイミングがやばい

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 21:59:16 ID:Y5MRZNZg
Rウルフ初期装備の125㍉キャノン、実に超改造との相性が良いな

フル改造から超改造しても総重量が22.80トンで☆無しサウルス砲より軽い!

攻撃力2074、守備力90、弾倉47のメイン主砲が完成したぜ…!

まぁどっちにしろ単発大砲超改造はロマン装備だけど、やってよかったと思えるのは良いな

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:15:33 ID:k1O9UjSy
特定の重い主砲は単発だけど迎撃されないとか隠し特性あればなあ・・・後半の雑魚戦にすら・・・・。
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:19:54 ID:EOeN67gC
ハンターのねらいうちが迎撃無効だったら単発主砲も鍛えたんだけどなぁ。
霊子キャノンの特性は素晴らしい。
でも三連なら最低でも二発通るからそっちの方が強いという。
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:20:41 ID:EOeN67gC
>>53
つドリルキャノン

いやコレマジで。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:27:40 ID:btjExbGu
いもうとのタオルってインテリアで古い家具下取りに出すと周回で復活しないのか
初回プレイで大抵取るとは思うけど、とりのがして古い家具下取りにだしたら取り返しがつかないな
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:28:25 ID:k1O9UjSy
>>54
ああ、それがあればねえ・・・。
電光石火切れたらとりあえず使う程度だもんなw>狙い撃ち

>>55

通常の砲撃がしたいんだ。
ドリルなんか飛ばしたくないのさ・・・。

 

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 22:43:48 ID:whzZv8kG
フリーズといえば、カミカゼクイーンに逃げられた後その場で停止していると、再出現したと思われるタイミングでフリーズしたな
今のところ2/2の確率で発生
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:06:27 ID:XiwMLQw9
フリーズ見たけりゃギドラ砲でグラトノスなりジャックにラッシュしてみ
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:37:02 ID:ckafe9Ta
>>59
ギドラx3でラスボスやったけど処理落ちするくらいで問題ないぜ
ついでにスモパケx3とsトルネードx2もかぶせて見たけどフリーズなし

別の問題なんじゃね?

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:38:49 ID:EOeN67gC
サンダーモールと戯れまくってるけど、電磁バリアはやっぱダメだわ。
今まで散々言われてきたが、特性なしよりはマシぐらいだと自分でも体感した。残念。

サイファイをリュウセイで止めずにタキオンSSにしたらスーパーサイダーDと同じ運用ができるな。

チョッパーはキャノンドリラーにロマンが詰まってるらしいが俺は三連バルカンのスーパーサイダーでいくぜ!!
やり直しデータを無改造で頑張ってきたがやっと改造できるわ。待ってろサイドカー。
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:45:21 ID:k1O9UjSy
>>61
よう俺w
スーパーサイダーいいよな!
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:51:02 ID:QT1kv7n/
ハンターの狙い撃ちって効果をまったく実感できないんだが
あれは何がどうなってんの?
命中率が上がってるの?
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/27(金) 23:55:14 ID:ilGCVLMH
>>63
あれ、クリ率じゃなかった?
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 01:06:51 ID:qno2M4FS
>>39
ポチ20、ハチ20だった俺は、即ぶちに乗り換えたわw

本スレ合流と聞いて、見に行ったが速度に追いつけねぇw

ここ出来て良かった (´・ω・`) ごめんね合流提案した人
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 01:19:08 ID:YqI2ov7O
>>60
同じもんいくつ付けるよりも、エフェクトがそれぞれ異なるものを積む方がフリーズを引き起こしやすい
ポチの有無でも現象変わったりするようだから、電撃、炎、氷辺りのエフェクトが影響してると思われる
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 01:51:20 ID:xv2UXaAa
>>60
ラスボスよりアラモさんの方が圧倒的にフリーズしやすいと思う
そのギドラx3とヒュドラをラスプーチンに乗せてポチサンダーのみ装備させたポチ連れて
アラモさん相手に10戦ほどラッシュしてみてフリーズしないようなら俺のDSiと交換してくださいと言いたいぐらい
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 01:55:30 ID:gqPII4Pm
>>67
使ってるのはだたのDSiLLで
指定装備のプーチン+サンダー3装備犬でアラモジャック撃破とかマゾい事をしたが
特に問題なさそうだ。それとも犬は3匹とかなのか?
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 01:58:21 ID:gqPII4Pm
ごめん、犬3匹でやったけど倒せないから無理
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:03:24 ID:xv2UXaAa
>>68
うちではギドラとポチサンダー装備してるだけで10回戦ったら9回はフリーズするので単純に羨ましい
あ、犬は1匹で十分です。説明不足でごめん
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:03:52 ID:hquyy6Ps
俺1週目で犬3匹でアラモもティーガーも倒せたから大丈夫だ頑張れ
ミラーコートと迎撃がしっかりしてれば機銃以外のダメージは・・・
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:20:53 ID:gqPII4Pm
犬使いとかマジでいたのかよ・・・・犬は1週目しか使わなかったんで1匹しか鍛えてなかったわ

しかしミラービキニの犬3匹とか想像したくないな

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:21:25 ID:j8p4x3c1
まさかSDカード挿してるとフリーズするとかねーよな・・・
あとDSウェア色々入れてるとかDSのソフトウェアバージョンとか
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:32:14 ID:YqI2ov7O
機種は関係ないかと。こっちはDSL

ていうか、わざわざパーティーの面子減らして挑んでたりしないよね

色んなエフェクトを次々に発生させて負荷を高めるとフリーズを引き起こす感じだから、
メンバー削減なんかしたらフリーズ対策してるに等しいことになるわけで
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:33:55 ID:gqPII4Pm
流石にプーチン+犬じゃ倒せないんで他2名はSEラッシュしてるわ
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:43:26 ID:XsI4QTVx
何の気なしにナースに装備させた44マグナム、異様にクリティカルが出る。
これは特殊武器かもしれん。
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 02:44:51 ID:j8p4x3c1
全員に携帯バリア張るとヤバイなw
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 03:01:00 ID:Z5k3vKel
テスラシリンダー結構強いな普通の武器としても
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 03:11:39 ID:YChRh4d7
電撃だしなー
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 03:30:50 ID:zdOSv79A
バグ情報:再現性アリ、ていうか俺が再現した方

カミカゼクイーンに逃げられた後、その場に10分間放置するとフリーズ

再出現している模様(一瞬だけカットイン出た)、フリーズの要因不明
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 03:40:58 ID:u95Ex6FZ
既出だな
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 05:06:19 ID:XsI4QTVx
各事例を見るに、放置待ちと思われる記述だということはちょこっとでも動かしてやれば大丈夫なのかね。
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 07:49:08 ID:HQnEUs/5
メカの団の友好度が、関連クエスト全部やったのに100にならない
何すれば上がるんだろう
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 07:54:49 ID:TOkqF3nf
>>83
最後に奥に居るジュードと話したか?
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 08:05:17 ID:HQnEUs/5
>>84
ああそれだわ、㌧
あいつだったのか・・・
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 17:31:17 ID:Vqwig3rz
>>79
テスラシリンダーの属性自体は通常扱いだったと思うんだが…
サンビームガンだって見た目はともかくビーム属性じゃなかったろ?
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 17:34:43 ID:wPZq6PUD
テスラシリンダーは機械特攻あるだけで通常属性で合ってる
電撃弱点ある機械にも電撃よりもはるかにダメージ与えるしな
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 17:39:07 ID:hquyy6Ps
オキシドバレットも電気鞭も通常だろ
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 17:40:26 ID:ltUXph4P
だからシリンダー強かったんか。
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 17:48:49 ID:HaJyyT4I
テスラシリンダーは波動筒狩りでお世話になる
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 18:54:29 ID:ltUXph4P
うちのユマボマさんがボンベを無くしたみたいで22戦してるけど落としてくれないw
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 19:10:18 ID:wPZq6PUD
まぁ最後まで役立つようなもの落とすようになるのは火星かクラウドゴン以降だし無視しても
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 19:16:59 ID:JJWGQspz
雲の素も2周目以降は使わんな
時間の無駄
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 20:56:45 ID:wPZq6PUD
しかし正体隠して暗躍してたオルガはともかく、
1つの街陥として実効支配してたNo.2のオーロックやムガデスより賞金額上だったってブレードトゥースどんだけ派手に暴れまわってたんだろうな
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 20:58:50 ID:O0nTpibg
そもそも、誰が賞金額を決めているんだろうなw
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 20:59:43 ID:B/NdmnYR
>>94
フィールド上に散在している瓦礫と化したビル群なんかがブレードトゥースが暴れた址なんじゃね?

或いは自制が効かないのを利用されて、色んな組織の重要人物の暗殺に利用されたとか、そんなところだろう

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 21:02:16 ID:wPZq6PUD
まぁ悠然と飛んでて気が向かなきゃ割りと逃げるのも簡単なデスデモーナがクリア前最高額な辺りも謎だがw
危険度で言えばデロガかマユラー辺りもっと高額でもおかしくないw街壊滅の危機
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 21:02:22 ID:O+ANVTo+
>>44
再現性が微妙なのは、代入する値によって発動したりしなかったりしてるんじゃないかな
戦闘モード周りのタイミング処理らへんで、なんか乱数と絡んでトラブってる気がする
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 21:28:34 ID:ltUXph4P
>>95
アクアヒュドラの情報聞くと討伐したって報告受けるたびに賞金を回収するのが大変なんですよとか言ってたなあ。
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:18:59 ID:gqPII4Pm
>>97
凶鳥のエサが人間だとしたらトレーダーには脅威になるんじゃね
賞金額は賞金を掛けた奴が支払うんだろうから町民は貧乏人なんだと思う
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:47:43 ID:ugQmVAur
そうすると、ダイコンデロガにそこそこ賞金を掛けられるワナナバニの連中は結構金持ってて、
マユラーにあの程度の賞金しか掛けられないプエルト・モリの連中はあんまり金持ってない、と
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:51:13 ID:yHbjjE99
そりゃ冷血党の連中も居ちゃあなぁ
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:52:17 ID:wPZq6PUD
まぁ食料、水=豊かさな北斗な世界観だとワナナバニの連中は結構力ありそうだな
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:56:01 ID:dBV2LTqy
しかも高レベルの武器を販売してて
なおかつダイコンデロガの賞金をネタに腕利きハンターまで集めてること考えると
都市勢力としては1、2を争うんじゃないか?w
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 22:59:23 ID:ugQmVAur
まさか…ダイコンデロガを育ててるのは、わざと、なのか?
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:03:25 ID:25cRuppm
女性職員がいくら庇っても周りが許さんよな、普通w
エンドレスで狩れるってのも面白いかもしれんけど
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:11:39 ID:TOkqF3nf
ダイコンが復活する度にワナナの人間が何人かづつ消えていく感じ
最終的には廃墟に
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:13:25 ID:rn9sF+5h
データ上はデロガ3いんだよなぁ
ステは同じだけど耐性が無茶苦茶上がってるっていう
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:14:19 ID:YqI2ov7O
そのデロガは土に埋まってるデロガのデータでしょっていう話
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:23:07 ID:Vqwig3rz
正直あの糞ナースを子ダイコンもろとも始末する選択肢があっても良かったと思う
あの女、クランのモヒカン共よりタチ悪いだろ…
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:24:59 ID:ltUXph4P
>>110
働き者の無能が一番恐ろしい事を体現した素敵キャラw>大根ナース
少しはプータイさん見習えっつーの。
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/08/28(土) 23:32:08 ID:FEwZ4H4T
俺は正しかった!!
メラハは100t戦車置かなくてもやっぱり行ける!!
誤編集野郎の汚名返上だろ!!

100t戦車で2つスイッチ通過→ドックシステムでメラハ帰還

→はしごから登る

でスイッチははいってんだよ!

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:35:21 ID:wPZq6PUD
そもそも下のスイッチはポチボンベの箱取る時にしか影響しないから取って即クルマ回収でいいけどな
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:43:48 ID:dBV2LTqy
>>112
あれだけ色々問題になったんだし
今度はその検証の環境、手順をキチンと書いて
他人が再現できたのを確認してから書き換えてくれよな?
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:46:08 ID:TOkqF3nf
ドックシステム使わないとダメならやっぱりそれは正規の方法じゃないんじゃね?
そういう風にしても行く方法もあるって追加で書いておくだけであれば問題ないだろうけど
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:47:03 ID:gqPII4Pm
夏蟲は最後のあがきかw
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:47:25 ID:25cRuppm
確かめてみるかね。二周目丁で度そこだし。
ドッグシステムなしでやってみる
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:48:13 ID:wPZq6PUD
わんこと行く1人と3人旅のオルガ強敵すぐる…麻痺ガスに電撃に誘惑にと
スイミンDXが効き続けてくれるかの運ゲーだなぁ。クルマも持ち込めないし
というか誘惑は何耐性上げればいいやらだ
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:50:34 ID:ugQmVAur
>>112
もしかして、これは予想だけど、
100トンスイッチを押したあと、スイッチが戻る前に(つまりクルマを載せたまま)
ドッグシステムで外に出ると、スイッチが戻る、というフラグが立たずに、
スイッチを押したというフラグのままで、外を通れるっていうことじゃないだろうか
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:52:15 ID:FmCwtbGZ
>>118
一人と三人旅……だと?
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:53:30 ID:dBV2LTqy
>>119
俺もそう予想してる
通過じゃなくて押したまま外に出るならMM3のバグの多さ敵にありえる話だw

とりあえずクリア後データだけど試してみようと思ってるが

地下スイッチを全部1に設定しなおせば
はじめてきた時と同じ条件になるよな?
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:57:32 ID:wPZq6PUD
>>120
スマン、1人と3匹だw
この後の虎化コーラも誘惑使いだよな…音波耐性辺りで防げないもんだろうか
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/28(土) 23:59:29 ID:FmCwtbGZ
>>122
人柱にするようで申し訳ないが、
ガスなり音波なりの耐性を上げて効果があるか試して貰えると、とても参考になる。
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:01:03 ID:Cf5jJDm7
耐性上げると効果あると思うぞ
ポチが結構マヒとか誘惑とかに耐えてるから

根拠はそんだけ

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:02:48 ID:ZFiYasZA
>>119の件、確認したわ

クリア後データでの確認だけど

塔回転スイッチALL1で、8FスイッチONのままドッグシステムで脱出
その後徒歩で外周上ったら8Fスイッチ上に戦車はないのに11Fエレベータまで辿り着けた

次は念のため通過した後ドッグで抜けて進めるかどうかやってみるか・・・

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:07:44 ID://v7yi10
>>114
元の書き込みだって検証環境なんて書いてなかったよ?
大体どっちの方がバグかだってわからんだろ?
もしかしたらロード画面でスイッチOFFになるバグかもしれんじゃないか。
あえて面倒くさい方を攻略としてたのはどっちなんだ…

あと、問題になったとかっていう世界の小さい考え方はやめた方がいいよ

127 名前:117[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:09:27 ID:7AUn3PnR
んー? やってみたけど俺は登れんぞ。途中で道が途切れてる。
通路が上に上がった状態だ。ちなみにクリア前。
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:11:15 ID:ZFiYasZA
>>126
元の書き込みに検証環境は無くても
それを大多数の人間が実践してクリアできることを確認してる
まあいわば実証実験済みってことだ

それに対して君の言う「通過」は

多数の人間が検証して「不可能」と判定した方法なんだから
それを「可能」と証明するには丁寧な説明が必要だと思うんだがどうかな?
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:14:57 ID:sMB1RS2B
自分で検証せずに必死に編集合戦しまくって
ページ凍結されて、泣き入れたら他の人があっさり検証
そしたら得意満面の俺は正しかった!!(キリッ
マジ笑えるwwwwwwwwwwwww
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:15:50 ID:r51Im2Xl
本スレと統合話が持ち上がったのもうなずける流れだなw
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:15:56 ID://v7yi10
わかったわかった、ごめんなさいね
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:17:51 ID:lGGwSqou
>>131
127を見る限り、「通過」だと普通にダメなようだが…
133 名前:117[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:20:08 ID:7AUn3PnR
ドッグシステムで一度外へ出たあと登ったがやはり途切れてる。
今度は内部でスイッチ踏んだままドッグシステム使ってみるか。
でもその前に風呂行ってくるw
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:20:26 ID:QuimiSkU
日本語を正しく使ってればこんなことにならなかったんだよ
「スイッチを通過」じゃなくて「スイッチの上で立ち止まってドッグシステムで脱出」じゃ大違いだろ
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:20:59 ID:1OHcR6kw
相手に理解してもらおうという意志のない書き込み。
「ざまあみろやっぱり俺が正しかったんだ!」と言いたいだけ。

自己完結してる分にはいいけど、みんなが参考として見る場を編集、変更できるだけの

根拠がこれにあるとは思えない。
詳細な条件をわかりやすく書いた上で他の人にも検証してもらった方がいいと思う。
文章が苦手なら条件箇条書きで。
意見の一致が見られないうちにwikiの内容を変更しても恒例のいたずらとして
なかったことにされるだろうね。

例え可能であったとしても、本来の攻略法じゃないだろうから注釈として書くべきだとは思う。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:21:02 ID:ZFiYasZA
>>125の件
同様の条件で、8Fスイッチを100t戦車で1回だけ通過してドッグ脱出
その後外周登ったら結果は>>127と同様でござい

なんで結論としては

・8FスイッチをONにしたままドッグで脱出すれば戦車を置かなくても進行可能
ってところかな

あとは別の人にもそれを試してもらいたいところ

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:21:10 ID:qU4g3ioG
世界の小さいとかいう言い方ってアッチ方向の人間の臭いがするからちょっと信用ならなくなる
なんか実際言ってる事と現実が微妙に違うみたいだしw
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:26:16 ID:r51Im2Xl
>>137
大丈夫、あっちの人は何が有ろうと謝罪文に属する事は絶対に書かないからw
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:27:33 ID:3xPzkFvr
ストーカーになったりくだらねーことで人刺すタイプだな
近寄りたくねぇw
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:31:43 ID:PdIumXeC
複数敵を倒したらその分アイテムドロップ率が上がるかって検証した人いる?
データは全くとってないけど、分裂したアメーバを倒しても細胞ドロップ率は上がらない気がする
種類毎のドロップ率なのかなーって体感だけど…
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:32:45 ID:uPiQJUf9
これって戦車をスイッチに載せた状態でドッグシステムを使うと
戦車が残ってることにできるバグ技ってだけじゃないのか
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:32:58 ID:oHCrtY7e
どうでもいい話だが、
ダブルエンジン車でサブのエンジン(装備で代わりが無くても外せる方)が大破してても、
重量オーバーにならず動ける。
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:36:12 ID:vCzoODOT
100tスイッチに乗った状態でドッグシステムじゃ「通過」にはならないよな?
内部的には「乗せた」状態のままなんだから。
奇数回だけ通過すればいいという持論らしいけどそれを実証する簡単な方法がある

「仲間を全て外して一人旅状態にする」


ちなみに俺やったけど駄目だった。
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:37:50 ID:vCzoODOT
書き忘れ

牽引車も無い状態で、ハードはDSi。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:40:11 ID:qU4g3ioG
>>143
なるほど結論が出たな
「スイッチを押した状態でドッグシステムを使うとスイッチが押された状態が持続するというバグが存在する」
つまりバグの歴史がまた1ページってだけで、攻略チャートに書かれるものではない
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:40:54 ID:ZFiYasZA
>>143
大丈夫、俺も書き忘れたけど似たようなやり方で、一人旅ではなく
スイッチに乗るときに主人公一人だけ100t戦車に乗せた状態にしたのだぜ

そして1回だけ踏んだ(通過した)ことを確認してからドッグで戻って

その結果が>>136だったw
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:42:53 ID:1OHcR6kw
>>140
体感で申し訳ないが、ドロップはグループごとだと思う。
データ上違う種類のモンスターに変身するなりしてくれて初めてドロップ計算が
別になるんじゃないかな、と。

同じ敵を大量に倒せば倒すほど(そのグループの)ドロップ率が上がるのか、に関しては微妙だな。

分裂や仲間を呼ぶ敵自体が限られてるし、そいつらに旨みのあるのがいない。
メタモールゼリーは元の遭遇率が低すぎてどうにも検証に向かない。
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:43:26 ID:3xPzkFvr
>>140
検証するまでもなくMMのドロップはグループ毎に判定
分裂は元が同じだから同じグループと判定される
ゼリーみたいに分裂+変身があるやつは形態ごとに別グループ
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:43:31 ID:sntzdSOn
押した状態でのドッグシステム脱出が必要な手順なら、必要になるのは「通過」じゃないよな
通過して降りてしまったらダメなんだろ?
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:43:43 ID:vCzoODOT
通過途中に特定のタイミングでドッグシステムとか変な手順挟む時点で正規の攻略としては扱えないな
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:44:56 ID:lGGwSqou
まとめておこう。

× 通過でいける

× 奇数回通過
○ 乗ったままドッグ(バグっぽいのでTips行き?)

きちんと検証方法なりを書けば便利技の発見者とされたのに、

小さな世界にこだわった結果がただの誤編集者だよ…もったいない。
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:45:42 ID:ZFiYasZA
まあでも戦車を置かなくていい(回収の手間がない)って意味では
小ネタとしての実用性はあるからその程度の扱いでいいんじゃない?w
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:45:59 ID:uPiQJUf9
そういえば、増援でやってくる分は別グループ判定だよね
それで同モンスターで同アイテムが2回ドロップされたことが何回かある
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:48:36 ID:mDHqizD4
言っとくけど>>131のヤツは自分で証明したわけじゃないからな
他者が色々と試した結果、バグっぽい方法で再現可能なのを確認してくれたのであって
wikiにひたすら書き込んでたヤツ自身はなんもやってねーよ

ちなみに推測ではスイッチのフロアに入った時にフラグ確認してるようで

スイッチに乗るor置く
→ドッグシステムとかでそのままフロアから脱出
→置いたフロアに入らなければ有効のまま
ということらしい。だから「通過」だけでスイッチが有効になる手段が判明してないんだよな
だから>>112の内容と荒らしのように何度も編集してた内容は別物
周りに八つ当たりする前に「通過」で済むやり方を書いてから文句言ってくれ
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:52:56 ID:qU4g3ioG
煽りは身を滅ぼす
図に乗って転げ落ちる

今日の2ch教訓な

156 名前:117[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:53:28 ID:7AUn3PnR
風呂入ってきたらもう俺が検証するまでもなかったでござる。
まあ言ったことは一応やってみた。踏んだままドッグシステムで登れたよ。
念のため報告しとく。
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:56:54 ID:uCVt/lsN
結局、通過するだけでは無理だった迷惑野郎って事ですね
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:58:15 ID:uPiQJUf9
うん、まあ踏んだままにできるバグ発見ということで
怪我の功名?
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 00:58:30 ID:1OHcR6kw
どうせドッグシステム使うならベンチウォーマーのクルマ置いてくるだけでもいい気がする。
12台満遍なく使い回すなんてこだわらない限りそうそうないと思うし。
僻地に置き去りとはまさにトルネコの悲哀だな。
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:02:15 ID:ZFiYasZA
>>159
実際にはそれでもいいかもだけど
・普段の牽引車と使わないクルマ入れ替える⇒使わない車を置く⇒牽引車取りに戻る
っていう手間が軽減されるから
特にタイムアタックなんかでは重宝するんじゃないかなこのネタは
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:05:07 ID:1OHcR6kw
極限攻略向きのネタになるのか。
その手の攻略でどの辺のバグまで許容されるかによるだろうね。
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:06:59 ID:sntzdSOn
ポイントとなる点は、ドッグで脱出した後は塔内部に入ってはいけないことかな。
中に入ると床スイッチが初期化されて元に戻り橋げたは上がってしまう。
(塔の形を111に戻そうと戦車リフトでB2に行ったら、橋げたが上がってしまった)
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:07:31 ID:uPiQJUf9
普通に考えて最速アタックやるような人がバグ利用前提ってのはありえないな
時間さえ削れりゃなんでもいいってのはもう何か違うものだから
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:08:31 ID:vCzoODOT
どうせネツィブ攻略したら補給しに街へ戻るし、重石にしたクルマもその時に回収すれば済む話。
100tスイッチ押されたままバグは縛りプレイか何かで使える可能性があるって程度かも。
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:11:35 ID:ZFiYasZA
>>162
スイッチ部屋の階層入って無くても
塔内部に入った時点でアウトなのか
スイッチ部屋の階層に入らなきゃいいんじゃねとか思ってたぜw

>>161,>>163

まあそこらへんは本人次第か
最速系のやりこみはやったことが無いからようわからんw
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:12:17 ID:oHCrtY7e
そういや、戦車回収したあともしばらく通路は下がってたのに、回転変えたら上がってたな。
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:14:58 ID:sntzdSOn
あれ?と思ったけど入り口なら入っても大丈夫だな
形変えたから橋げたが初期化されただけか
8Fに足踏み入れなけりゃ大丈夫のようだ
橋げた近くの8Fの扉から中に入ると、橋げた上がるね
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:17:14 ID:ZFiYasZA
あれ?
もしかして普通にスイッチに100t戦車置いた後
町に戻って修理屋に回収させてもOKなのか・・・?
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:19:36 ID:sntzdSOn
要は、床が踏み込まれた状態のまま8Fのフロアを離れればいいだけなのだろう
回収しても8Fに足を踏み入れない限り大丈夫だと思うよ
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 01:23:26 ID:1OHcR6kw
なんでジャガンナート式スイッチにしなかったんだろう。
もしくは逆なのか。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 03:05:43 ID:PR4DNCBp
>>131
ちゃんと涙拭いてから寝ろよ
172 名前:122[sage]投稿日:2010/08/29(日) 03:20:18 ID:IxE3YlGL
>>123
とりあえず蒸着アーマー出るまでの数十戦を装備変えつつ試してみたが魅了耐性らしきものは無かったな
試行回数少ない上に耐性100に出来ないんで信頼性は薄いが
炎&氷:サラトガ装備で80
雷:ゴム手ゴム長ミュートのしっぽで90
音波:ミュートのかつら+ファイバーイヤホンで75
ガス:ミュートのかつら+ガスマスクで75
ビーム:ミラーヴェールで100
で試行。ビーム100の時が一番食らわなかったが100でも魅了かかったし誤差だな
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 03:27:23 ID:ng6TYEIU
>>170
ネツィブのは戦車の重みで橋桁を下げてるだけだと思うんだが。
それに、あそこは組み合わせ次第では上げた状態の方が良い事もあるんじゃないか?
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 07:26:21 ID:Wj5bIhEP
ネツィブはみんな一発で正解にしてるからわかんないと思うけど
回転切り替えで降りてない橋を渡れたり歩いてる途中にいきなりダイブして
下の層に落とされる事があるから、あのダンジョンの検証は基本あてにしてない
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 09:49:33 ID:mFQ7/E09
なんか加熱してるみたいなんでバグネタ提供
戦車牽引してる時に乗ってる車大破したら生身で牽引できるんだぜ
条件は忘れたけどwikiにないからいちよう
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 10:57:15 ID:Wj5bIhEP
つまり大破したライダーブレインでも持ち歩けってことか
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 17:43:11 ID:zA5lKM4R
レスラーなら生身で牽引しかねない
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 18:00:03 ID:IxE3YlGL
生身でソイヤ牽引か…担いでるだけじゃねw
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:14:03 ID:IxE3YlGL
なんか体感、中の人の電撃耐性で電撃でのCユニ破損率変わってくる気がしてきた…
ゴム長やダイバースーツ装備しての耐性の時との差検証に誰か協力してくれないか?
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:14:50 ID:7AUn3PnR
ソイヤの真の力は担ぐことで発揮される。
だが封印を解いてはならんぞ・・・
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:16:55 ID:sntzdSOn
いいだしっぺの法則
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:19:31 ID:IxE3YlGL
いや、勿論自分でもやるがテスト例は多いにこしたことはないし
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:22:30 ID:sntzdSOn
だからそのテスト例を張れって
まさか誰かに先にやらせて自分はやらないってわけじゃないんだろ?
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:25:36 ID:J/rUmqgO
先に条件を明確にするべきじゃね?
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/29(日) 20:29:31 ID:IxE3YlGL
>>183
まだやってる途中だが
ダイバースーツ、ゴム手袋、ゴム長靴、ミュートのしっぽで耐性98
とりあえず50回くらい電撃喰らってから途中経過書き込むから待っててくれ
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 00:43:42 ID:F46V6mu5
>>185は今頃麻痺してるんだろうか・・・
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:00:47 ID:mI7khbeW
回数こなすまでもなく麻痺って全滅して
蘇生のショックで記憶失ってんだろw
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:05:16 ID:xCGjlz9n
>>186
まぁ落ち着いて1日くらいは待ってくれ。そうゲームばかりしていられるわけでも無いんで
そう短時間で検証できるようならそもそもここで協力求めたりせず1人で検証してる
一応途中経過。パトカーでアースチェイン類は無し、ガードゴーレムや電撃レスラー相手で
電撃14回、破損1、大破1
…わんこ3匹が瞬殺してなかなか電撃喰らわない(´・ω・`)
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:20:50 ID:XUjPyN9K
>>188
酒場で外せるぜ?
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:37:09 ID:F46V6mu5
>>188
いや、変な死亡フラグ立ててるから心配になったもんでなw
時間があれば俺もサンダーモールと戯れてくる。飽き性なんで期待はするな。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:42:00 ID:F46V6mu5
というか、電気耐性ない状態のデータも取らないと比較対照できんなコレ。
体感ではSPある時の破壊は防御力すら関係ないっぽいんでダメっぽい気がする。
そもそも乗り手が電気耐性高かったとしてそれがクルマに影響あるものなのか?って感じだしな。
常識とゲームは違うから期待したいところだが生身での耐性ですら体感微妙だし・・・。
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:46:15 ID:B+XvzKu8
ねらういちってバイクだと人間兵器も撃てるけど効果ないっぽい?

wikiにはクリティカル率が高い攻撃って書いてあったので

主人公・サイファイ・マグナムガデス・相手スナザメでクリ率検証

通常攻撃 15.5% (31/200)

ねらいうち 12% (24/200)
(おまけ)通常攻撃+ATストライク 16.5% (33/200)
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 01:57:01 ID:mI7khbeW
そういえばマグナムガデス自体がクリティカル率高い気もするんだが
マグナム系の武器自体がクリティカル率上昇の効果を既に持ってるとかもあるかもね
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 02:17:14 ID:OgZw4W9A
ムガデスはたしかにクリティカル多い気がするが単に弾数多いだけかもしれんからなんとも…
個人的にはソルジャーが他よりクリティカル多い気がするがたぶん気のせい
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 02:27:47 ID:mI7khbeW
過去のATストライクとかのクリ検証とか覚えてる限りでは、
通常のクリティカル率が10%弱、
会心の一発効果乗せて15%くらいだったかな

前見たマグナムガデスのクリティカル率も15%ほどだった気がするし

同様の会心の一発効果が乗ってると見てるんだ
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 16:02:14 ID:tzB0EL8+
今更の質問だけど、ウリ坊ってシンボル?ランダム?
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 16:03:03 ID:XUjPyN9K
ランダム
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 18:39:58 ID:Mx6tYOFS
ロックハッカーってクリアに必須だっけ?
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 18:43:51 ID:DdlEu7U7
>>198
クリアするだけならいらんぜよ
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 18:46:23 ID:p2/WC2vo
セル集め使うだろ確か
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 18:56:03 ID:DdlEu7U7
>>200
あれ、どっか使ったっけ…
記憶だけで確認しないで適当なこと言っちまったすまんwww
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 18:57:40 ID:uEBt213E
いや、テスラ集めにロックハッカーはいらないと思う
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 19:02:31 ID:yz/KdgMT
ワラの地下とか軌道エレベーターとかで使いそう・・・
と思いきやいらないな。
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 19:45:39 ID:2WTW0mT/
いらない ジャガンにはいっても持ってない俺がいうんだから間違いない
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 19:52:19 ID:aCmQV1eL
ラスボス戦でフリーズしちゃってまだ一回もクリアできてない…死にたい…
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:00:23 ID:LjPik8Dv
・PARやCFみたいな外部ツールは重くなるから使うな
・マジコンは問題外
・30分おきに再起動しろ
・DS買い替えろ
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:03:43 ID:xCGjlz9n
とりあえず戦闘モードA
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:06:46 ID:X9RyO4+b
ラスボスまでは一回もフリーズしなかったが、
煙幕かかったラスボスにトリケラが火星キャノン撃つと高確率で(Aモードにしても)フリーズしたな
火星キャノン外してAモードで煙幕使用控えたら大丈夫だった
とりあえず煙幕とかの画面効果付き状態異常は控えめにした方がいいかも
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:08:46 ID:xCGjlz9n
ラスボスは津波の兆候が見えるとフリーズしたな
モードAで回避できたからまだいいが。クラウドゴンやアラモさんはレア狙いでいくら倒しても平気だった
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:09:13 ID:mI7khbeW
再起動も本体の種類も関係ないだろ
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:10:37 ID:vJRmhlDZ
あげろよいいかげん下値張り付きすぎだよい
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:17:33 ID:FQlviHhN
機種と稼働時間は関係ないな
去年買ったDSiでも起動5分足らずでフリーズすることがある
エフェクト過多が継続するとフリーズしやすい気がする
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:18:34 ID:Mx6tYOFS
クリアだけならロックハッカー不要っぽいね
ありがとう

ところでネツィブ・メラハのwikiに書いてある

2Fの「100t」の仕掛けはダンジョンクリアには必須ではない。
ってところが気になってるんだけど
必須の8Fだけだと遠回りさせられるってこと?
戦車を取りに戻る時間と
そのまま進む場合とどちらが長いんだろうか
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:25:15 ID:xCGjlz9n
>>213
2Fのはポチボンベ入ってる箱に通じてるだけ
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:27:12 ID:sO9ZkPSN
8Fの方なら牽引車を置いておけばいいと思うけど
2Fの方は近くの宝取るのに必要なだけだし
牽引車は後で修理屋に回収頼めばいいし
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:35:13 ID:Mx6tYOFS
では8Fだけで良さそうだね
RTA用のデータ取りながら遊んでるので助かります
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:45:51 ID:2WTW0mT/
RTAは最低限必要なイベントだけでは多分スピードに直結しないから
有利になる余分なイベントの有効性を検証しなくちゃいけないからな
すでにワラでアーティストを助ける依頼ですらやるべきか迷う
掘り出し物あさったらス照らせる回収に必要な信頼はえられるし
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:52:08 ID:LjPik8Dv
バグ利用でよければ8Fの100tを踏んだ状態でドックシステム>入り口に戻ると
戦車を置いたのと同じ状態を再現できるそうな

これをスイッチ通過でOKだと勘違いしてwiki荒らししてたアホの怪我の功名なんですけどね

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 20:55:14 ID:xCGjlz9n
でも牽引車放置でドッグシステムと変わらなくね?
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 21:26:07 ID:B+XvzKu8
>>219
その置いてくる牽引車を入手するイベントをやるのがタイムロスじゃね?
ラスプとかは入手がめんどうだし戦車何台でやるかもミソだと思う。
まぁタイムロスかどうかはプレイする人が決めることだけどさ。
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 21:28:54 ID:ysHVE+U7
そもそもバグ利用前提でRTAなんてやっても楽しくない
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 21:34:23 ID:xCGjlz9n
>>220
楽なのはウルフとツングースカか…ウルフ1台入手して普段はそれ、
100tはレンタル1台借りてウルフ放置、レンタのドッグシステムが楽かな
どうせ生身で進まなきゃならんし、ナート浮上後転移装置で戻って回収屋でおkだし
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 21:35:17 ID:g30O9vBa
>>220
初周で100t積んどけば後はスイッチ用にできるし、テスラセルで近くまでよるからついでに取ればいいんじゃね?ラスプ
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 22:56:26 ID:2WTW0mT/
>>220
はっきり言うとステラセル回収でラスプーチンが強制入手だから問題ない
低レベル一人でやったときはウルフ、牽引アイテム用スカウター
ラスプーチンで事足りたからその辺は突き詰めるまでもないと思う
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/30(月) 22:56:59 ID:c7SbxJFd
>>223
RTAってニューゲームからやるもんじゃね?
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:29:22 ID:ck7Nqciq
上の方でロックハッカーの話題が出てるけど、
今回のロックハッカーって今までで一番役に立ってないロックハッカーなんじゃないか?
鍵が合わなかったってメッセージが出捲くり…
それを何とかするアイテムじゃなかったのかよw
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:29:41 ID:ETm6gt2p
量子ドールの3$がwikiだと全体電撃アイテムになってるんだけど確認できた人いる?
アクセ所持無しの状態で右目3 左目$にしたら
敵単体指定できて何もエフェクトの出ないものになったんだけど・・・
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:32:18 ID:9pI97GTH
>>226
二周目でドームの正面扉を苦も無くあけた瞬間は、輝いてたぜ。
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:32:22 ID:914q7+jK
wikiは解析データ貼りつけてるだけの可能性があるから
鵜呑みにしちゃダメよ
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:34:05 ID:ETm6gt2p
>>229
な、ん・・・だと・・・
威力次第では終盤のメカニックの火力補助になるかと期待したんだがなぁ・・・
しかしどんな効果か気になるから色々試しては見るか
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:39:03 ID:yWjxuuWs
>>228
なにw
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:47:09 ID:ETm6gt2p
>>227を確認した結果
効果エフェクト無しの単体混乱だったわ・・・
成功率も低いしつかえねえwwwww
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 00:53:37 ID:9pI97GTH
乙乙リボンを試してみたが、全然女性専用じゃないなこれ。
どういうわけか戦車の能力が一時的に上がったって表示されるぜ?(バイク不可)

 

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 01:17:05 ID:MbnWnpgp
そういえば今回ハウリング砲無かったな
クリ率高いボス用武器だったんだがなぁ
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 02:28:29 ID:Jj/TT3Jj
>>228
それマジ?w
あのドームもテスラセルで強制だしなあ
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:25:32 ID:FxsUe5jm
既出だったら申し訳ないです。
ワラの好感度上げずに、終盤になってからイクラーニ発見→牢番出現
で、テスラセル回収しようにも牢番がどいてくれないんですが、詰んだのでしょうか?
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:33:31 ID:F2HTN6tF
好感度上げれば?
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:34:34 ID:+KhpLRBb
>>236
時には嘘も必要ってこった
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:53:11 ID:FxsUe5jm
メロウィン退治で「それだけかよっ」言ってしまったので好感度10、
ローザの願いで10、ホアキンの逆襲で5…あと上げる方法はあるのでしょうか
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:55:16 ID:F2HTN6tF
>>239
転送装置横の掘り出し物屋で一回買うと5あがるらしいよ
町出入りで何度でも買える
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 08:56:01 ID:7WjbOKJ3
掘り出し物屋で購入1回につき好感度+5だよ
いくらでも上げられる
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 09:23:49 ID:FxsUe5jm
解決しました!
どうもありがとうございます!!
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 10:02:07 ID:p3IXMrV0
蒸着アーマー装備して、称号が宇宙刑事に変更になったりしたら
面白いのにな(U^ω^)
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 10:20:37 ID:e8k0CpSV
どうせなら赤射と焼結も欲しかった
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 11:33:13 ID:TMhe/cHW
結晶は・・・時空戦士だから駄目ですか、そうですか
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 12:37:16 ID:qAoYj7Iu
戦国よろいがあるならジライヤスーツもおkですね
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 12:39:07 ID:fjxz/T/W
そのうちバイク乗り限定装備で変身ベルトとが出てきそうで怖い
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 12:56:35 ID:xLdF8DG7
スキルにライダーキックが増えるんだな?よし
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 12:57:47 ID:Vp92bk5S
>>248
なんか男らしさ依存になりそうだなそれw
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 13:20:13 ID:L4h61WSF
MM世界には改造人間ってジャンルがあるからなw

バイク縛りでやってるけどギガンさんが2回目で迎撃神話落とすとか・・・なにこの良い子。

さっさと牛バルカンマラソンしたいなと思ったら賞金首討伐数がフラグなのねw
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 13:31:21 ID:3UhtByHR
>>228
これで即シルフィードを救出して
ドームの屋根を開けてから、縄梯子をおろすと
服を20着要求してくる男が、開いたドームのところで宙に浮くという面白いことになった
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 13:41:08 ID:j58d2z8I
屋根閉めてから梯子下ろすと服男が屋根にめり込んでいくよ。
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:09:36 ID:sEtXNOFW
【DS】メタルマックス3 戦車51台目【MM3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1283042225/

■まとめwiki

METAL MAniaX
http://metalmaniax.com/index.php?MM3

メタルマックス3 Wiki

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/

■PV(公式が見れない人用)

http://www.youtube.com/watch?v=tnWfKbjdTBE

■関連スレ

【DS】メタルマックス3 攻略スレ 戦車12台目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1282855284/

メタルマックス3 キャラ総合スレ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1281094708/
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 14:24:44 ID:oZI16rCq
フリーズという最強の敵にどうしても勝てなかったので生身で戦ってやったら無事勝てました
LV80以上になったけどな!
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 16:14:19 ID:c+3Q+XdX
クイーン無限狩りしてたら4回目の出現タイミングでフリーズしたな
3回目に倒した後ちょっと装備をいじったり動いたりしたのがいけなかったんだろうか
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 17:34:48 ID:f3z1DE9p
>>254
うそクセーからPT構成と使用戦車に使用武器書いていけよ割れ厨
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 17:48:41 ID:yWjxuuWs
こんだけフリーズ報告多発してて生身や犬パーティなら無事だった報告もいくつか上がってるのに即割れ厨扱いとか…夏休みは今日で終わりですよ?
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:05:43 ID:f3z1DE9p
一般的な地域の夏休みは先週終わってますがなw
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:10:04 ID:fjxz/T/W
毎日が鈍くゴールデンな方だから仕方ない
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:10:59 ID:cCKs40ak
ポルナレフ
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:32:56 ID:5NsijE6W
一度もフリーズが起こった事がない俺として即割れ厨扱いする気持ちもわかる
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:39:39 ID:YZAYd66Z
1件2件なら分かるが、wikiや本スレにあれだけ報告が
上がっているのに割れ厨扱いとか短絡的すぎる
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:42:46 ID:5NsijE6W
数が多いという事がマジコンでない証明にはならないからな
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:45:50 ID:f3z1DE9p
>>262
しかし具体的な編成と使用武器にDSの種類も記載されていないものを信じるとかマジキチ
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 18:45:54 ID:SoYOO3Z/
船から下りれません バグですか?
の前例があるからな
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:00:40 ID:hhnGPzgJ
嘘フリーズ報告する意味も
否定する意味もわからんがな
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:10:51 ID:Ac7NKPPP
>>258
ほとんどの小中高は余程北か南にいかないと普通は8/31まで夏休みなわけだが
お前のいう一般的な地域って何処のことだ
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:12:11 ID:324SzglC
ラストダンジョンまで来たがフリーズは一回も無いな
だが、エルルースの地下と鳥などの増援攻撃の時は重い←モードD
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:32:27 ID:f3z1DE9p
>>267
今時、8月末まで夏休みなんて2学期制の学校か東北とか寒い地域だけじゃね
関東とか普通に23日から新学期だぞ?
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:32:53 ID:yWjxuuWs
>>264
では俺のフリーズ例を
3年もののDSLでモードC,D,Eでラスボス戦時に発生、こっちの攻撃は平気だがグラトノサウルスの攻撃時に音楽が途中の音で鳴りっ放しになりフリーズ、
10分以上放置しても無駄だったのでリセット。ブレス3つ同時発射は無事だが津波らしき予兆の時にほぼフリーズ。5回以上はやり直してモードAにするまで100%フリーズかましてくれたぜ
2周目はわんこ3匹と行くトップブリーダーの旅でうっかりモードDのままサウルス戦突入したがフリーズせず。これで満足か?
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:38:41 ID:f3z1DE9p
>>270
それだと大半の奴がクリアが無理になし、少なくとも5万は売れたソフトだと大騒ぎになると思うのだが
現状だと報告数が少なすぎる。その例だとこちらの装備関係無く100%再現が可能だからな
同条件でやってる奴が何千人いるかわからんぜ
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:46:34 ID:Jj/TT3Jj
70時間以上遊んでもフリーズは拷問部屋から脱出した後、
100G払って中に入るクランに話しかけた時の一度だけだな
寄り道し過ぎてラスボスは普通にLV78だった
戦闘モードは変更していない
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:46:55 ID:wLK2CJJv
>>264
せっかくだ、俺もついさっきフリーズしたから出しておくか
戦闘中じゃないレアな症例っぽいし…再現性は不明だが。

本体は2−3年もののDSL

フリーズ場所はプエルト・モリ
クラン武器庫へのマンホール守ってる雑魚のところ

タイミングはムガデスの地下牢イベント終了直後で

・所持品回収する
→クランのカギで出口までのドアを開ける
→所持品保管されてた部屋の雑魚に話して出口までワープ
→ふと思いついて武器庫門番の雑魚を押しながら話そうとする
→雑魚に触れたあたりでフリーズ
→各種ボタン反応無し、面倒なんで2分様子見して電源断

雑魚を動かす処理と話し掛ける処理がバッドタイミングで競合したんかなあ

おかげでがけっぷち海岸のイベントからやり直す羽目になったぜ…
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:48:04 ID:RzvWSLb4
ID:f3z1DE9pはなんでこんな必死なん
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:49:35 ID:cCKs40ak
フリーズは本体やその購入時期、稼働時間とは無関係に起きてるから
もしかするとカートリッジの半導体品質が悪くて不具合にばらつきがあるんだと思うぞ
半導体の品質が悪いとプログラムが正しくても動作不良が起きることもある
1000本くらい用意して半導体の検査機に掛けないとどうか分からんけど

というのも40〜50台のサーバ組立てるとCPUやらメモリやら

企業向け高品質だろうが初期不良でぶっ壊れる部品がいくつか出る経験を何度かしてるから
(部品点数考えると信頼性通りの確率だったりする)
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:52:49 ID:Jj/TT3Jj
戦闘も例えば多段攻撃で倒した時の
○○を倒した!が出た後も同じ相手にダメージが出続けるから
どこかで処理が狂ってフリーズする可能性もありそうっていえばありそうだけど
そんなに頻発するならモード変えないのが一番

>>273

なんかそこ再現性あるっぽい
多分ブレードトゥースに怯えてクラン系NPCの台詞が変わるフラグが
原因じゃないかと
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:52:53 ID:YZAYd66Z
ID:f3z1DE9pはレスを読む限り単に人の揚げ足取りたいだけなんだろ、もう触ってやんな
wikiのコメ欄を見ると決して報告数が少ないとは言えないと思うんだがな
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:55:28 ID:L4h61WSF
処理オチはあれどフリーズはないなあ。

いつくるかビクビクしながらEモードで遊んでるぜw

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:58:03 ID:f3z1DE9p
真っ当な事を言ってると必死になる理由がわからないよ

俺が経験したフリーズは1回で、フリーズ経験が無かったんで無理矢理フリーズさせようと

中古DSiを窓際においてアツアツにしてEでアラモビームを喰らって見たが無事
ジャガンナート>サウルスも無事。無理かなと思って普通にアルメイダに行ったら全体攻撃でフリーズ
状況は画面がバグって半分が識別不能。音はビープ音の様にビーとなり続けてた
この時のDSの本体温度は35度くらい、サブ機なんで出来たお遊びだけどさ
編成はMBT77・ウルフ・ソイヤにSEラッシュ後に土星火星Sトルネードを電光石火砲撃乱舞

MM3と同時購入したDSiLLでも常時Eだが処理落ちだけで止まった事が無い

100時間は越えそうだけど数万の購入者の中で1%未満に起こる現象ってマジでソフトが原因なのか?と思うわ
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 19:58:18 ID:zggiR5xW
>>264
カミカゼクィーン復活バグ時に逃げられると
次のカットイン?時にフリーズ
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:01:08 ID:wLK2CJJv
>>276
再現性あるのか…嫌だなあ
上記含め今まで2回フリーズしてるけど
片方がこれでもう片方がワラ地下コックなんだよな
戦闘フリーズはともかくフィールドフリーズはなんとかして欲しいぜ…

>>278

よう仲間!
俺も戦闘フリーズはないもんで常時Eでやってるぜ
いつか泣きそうな気がしなくもないがw
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:03:43 ID:HXs8x8Qe
DS Liteで戦闘モードEおまけにこの夏クーラーなしだが一度もフリーズはないな
ラスボスやジャックとの戦闘、ソンブレロ・ビルに入って数秒とか処理が重くはなるけど
なんか相性みたいなのがあるんだろ

まぁこんなに不安定だとだとマジコンとかつかってりゃまずフリーズ連発するだろうからざまぁってことで

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:04:41 ID:5NsijE6W
>>270
戦車構成と装備も頼む
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:07:30 ID:wLK2CJJv
>>282
ソンブレロは単にエルルース方面とか含めて
あの階層が全部つながってる上に
ドラムカンやら壊せる岩やらNPCの数とかが多すぎだから
その読み込み処理のせいだと思うんだぜ

まあ、根拠はないけどw

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:08:33 ID:hhnGPzgJ
なんとくなくまた一つわかったが、戦闘中のフリーズは
てんこ盛り装備でラッシュかける他、敵と素早さが同じくらいだと
相手の攻撃と自分のラッシュが重なってフリーズになりやすいようだ
ヨージンブーツや戦国鎧で素早さ調整したら、アラモジャックの大ビームで
攻撃が重なった時フリーズするようになったわ
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:10:52 ID:0C6Z28BU
まあ、マジコン率がこれだけ高いと、原因不明のフリーズ=マジコンと言いたくなる気持ちもわかるw

http://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/teens/20100730_383520.html

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:16:16 ID:f3z1DE9p
>>286
そりゃ高杉だろ・・・と思いたいが中華サイトで何故かMM3解析が上がってる現状だとありえるのかもね
戦車を置いたシセ宅とか結構重くなる場面が多いからマジコンだとストレス溜まるだろうな
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:16:39 ID:yWjxuuWs
>>283
ドラムカンウルフ、ソル子モトクロッサ、アチ子すなおマンモス、ポチ
ウルフはギドラ砲、S−トルネード、タンクウイング2、ダブルキャノン2、拡散ファランクスで全門発射とSトルの電光石火
モトクロッサは強力雲の素とモトクロスミサイル、レーンサイクロン、スマートポッドX、ライダーファイア、レーザーゴーゴンでのSEラッシュとマグナムガデスダブルアタック
マンモスは195ミリバースト、火星バースト、ノーズキャノン6、マシンクラッシャー、レーザーゴーゴンでキャノンラッシュ
ポチはじゃれたりションベンで癒し系
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:19:13 ID:cCKs40ak
ローディングが長くてストレスになると
発売直後はマジコン使いから文句いっぱいあったよね
それがマジコンだけだってばれてからは大人しいし
今更フリーズしても騒がない気はする
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:24:32 ID:L4h61WSF
>>281
2週目+最初からリプレイ4回目くらいだけどフリーズ未だになしだぜ!
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:27:43 ID:f3z1DE9p
>>285
ヨージンブーツと鎧装備でジャックビーム喰らってみたが上画面の中央に黒線1秒近く入って止まりかけたわ
編成は>>279と一緒で
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:30:09 ID:yWjxuuWs
黒線はS−トルネード電光石火する度に毎回入るわw
一応実機な証拠うp
ttp://nandemoup.com/comment?parent=1008237
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:30:35 ID:DCp57Pq8
S-トルネードとかで電光石火やると黒線入るね。
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:31:35 ID:cCKs40ak
全員に常時携帯バリア張ったり、敵に煙幕や炎上など状態異常を与えたり、
あとヒドラとかヒュドラとかトルネードとか派手目なのを乱射
画面エフェクトを過剰に増やしまくると起きやすい感じ
敵も色々乱射してくるのがオススメ?
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 20:52:03 ID:z00GmYpO
そういやギドラ、ヒュドラ、携帯バリアのエフェクト事ないや
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:21:49 ID:GZ7xqbtg
仕立てのいい服クリアまでは進んだんだけど
噂のコーラとのちゅっちゅ生活を送るには
インテリアを送りまくればいいの?
それともシナリオを進めればいいの?
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:22:40 ID:xLdF8DG7
シナリオを進めたら解る
その内コーラとちゅっちゅ出来る選択肢出てくるから、解る
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:43:33 ID:yWjxuuWs
フリーズさせてみた。1分ちょい前くらいから。携帯で適当に撮ったんで見づらいのは勘弁な
ttp://nandemoup.com/comment?parent=1008241
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 21:58:35 ID:hhnGPzgJ
フリーズ条件を探り当てるのには意義はあるけど
有無の証明なんて馬鹿らしいな
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:00:02 ID:f3z1DE9p
そのモードでその編成装備でフリーズって、回収騒ぎになるレベルじゃね?
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:03:34 ID:DPf5YPTl
>>296
ボタン連打で舌を入れられるので今から指を鍛えておくのがいいと思うんだ
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:04:13 ID:GZ7xqbtg
>>297
ありがとう
ひとまずハンター生活を満喫する事にする
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:06:03 ID:O8alnIH6
>>289
俺、ローディング長い環境だけど、
戦闘でフリーズしないからいい方なんだなーってなって大人しくしてるぜ
樹海とかマジマップ読み込み遅すぎ
でも、Eモードで重いけどフリーズはないからなぁ・・・
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:07:55 ID:pFHnYi9R
自分がフリーズしないならそれでいいじゃない
他人のフリーズやバグ報告を否定する理由もない
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:15:17 ID:yWjxuuWs
>>300
実際フリーズ報告は多くてもモードAで回避できるからな。バグに慣れたMMユーザーは良く訓練されているんだろうw
後、>>285の言うようにこっちの攻撃と相手の攻撃重なるのポイントみたいね
久々にグラトノス虐めたらこっちの攻撃→相手の攻撃ばっかりでフリーズしなかったんで動画はヨージンブーツと戦国よろいで素早さ調整してる
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:19:23 ID:O8alnIH6
ああ、そうだ
フリーズはないけどEモードでお見合い時間はあるわ
かぞえで10秒くらい

Eモードで 味方→味方→味方→敵→敵→敵 ならスムーズなんだけど、

味方→敵→味方→敵→味方→敵 の時、2回目の敵のターンのあとお見合いする
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:23:54 ID:hhnGPzgJ
>>305
そうそう
レベル上がってきてハイヒールだの導火線だのガチ装備するようになってから
戦車は同じ装備なのにフリーズしなくなってたから、おかしいと思ってた
敵を常に独立最後行動にさせるくらいのレベルと装備があれば安全なのかもしれない
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 22:26:22 ID:fsxHfuBm
そういや俺がアラモさんで止まった時は極太ビームの発射中にこっちのラッシュが被った時だったなぁ
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/08/31(火) 23:22:24 ID:Jj/TT3Jj
バズズとオルガは時間稼ぎが上手いな
20ターン硬質して俺のターンは2ターンとか眠ってくれん
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 00:53:34 ID:vT6fZ8K5
>>299
その馬鹿らしい事をやれとほざく基地外が現れちゃったからな
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 01:49:32 ID:NTguLUEO
アラモさん見てるとブリキ大王を思い出す。
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 02:02:56 ID:jVA1PqQc
>>311
オウム(インコだっけ)みたいな大仏とどつき合うのか。
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 02:12:37 ID:Aa2yXjN/
アラモさんもそうだけどブリキ大王とかリバティプライムとか
あの辺の昭和臭のするロボって良いよね
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 04:52:55 ID:Sj6lc7UW
>>224
亀レスで申し訳ないが、
あそこに置いてあるラスプーチンはすり抜けられるよ。
どう見ても塞がってるんだが、戦車の前か後ろに何度もぶつかってるとスルッといけることがある。
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 06:55:49 ID:JLB3IA/Z
>>310
マジコンさんお疲れw
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:12:57 ID:5DyRVms6
まぁ、MMに最近のガンダムのようなロボが出てこられてもなんか違うと思うと思うしな
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 09:52:39 ID:Cn7CMU/C
ザブングルのトラッド11みたいな感じならアリだけどね
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:04:11 ID:oHdMxzSL
ていうかMMの元ネタがザブングルみたいなもんだからなぁ

映画版ザブングル? あれはなかったことに・・・

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 10:09:42 ID:JR0yOXEl
Hey Youは名曲。

肩を貸そうか〜?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 11:30:31 ID:04Y+J0/4
>>315
何と戦ってるんだこいつw
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 12:47:12 ID:oHdMxzSL
オマエモナ
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:24:24 ID:orEQtdV+
MIZUPIN 【再告知】本日1日(水曜)、USTゲーム番組『ほぼピン』に、『メタルマックス3』のゲームデザインを担当したミヤ王こと宮岡寛氏が生出演!ほぼ6時から配信。 #metalmax3 (#HOBOPIN live at http://ustre.am/hNGL )
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:29:43 ID:cLyzasOf
正規品はローディングないんですか
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:41:26 ID:Xxwt6SxJ
>>323
そんなことを聞くお前は・・・・・・・・・
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 13:57:30 ID:rasamxFg
メタモルゼリーを増殖させまくったらフリーズした
フリーズはその一回限りだな
処理落ちは頻繁にあるけど
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/01(水) 15:11:34 ID:V53cLe/y
割れ厨の癖にスレにカキコなんていうヤツには一生童貞になる呪いをかけとくとして、
再販始まったからここも新規組みの質問の受け皿として活気出るかもしれんな
練習しとけよ
「報酬は?」
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:14:08 ID:EnhJM4WI
わかった、練習をしておくよ

「あっ、サイフ忘れた!」

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 15:17:04 ID:7cSJfrUG
財布忘れ通すドラムカンさん。
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 16:58:42 ID:Aa2yXjN/
「キスしてくれ」
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:19:13 ID:WqYRBFWb
質問すまんが
賞金首 / ガウーマン
・マユラー撃破後、プエルト・モリ地下鉄線路
・出現しない場合は戦闘や宿屋宿泊を何回かする
とあるけど、その通りやっても出ねぇ
イベント進行状況は「仕立てのいい服」発生中まで
あとテッペンタウン陸路到達してる、まだなんかフラグ立てないとだめか?
もしかしてガウーマンの出現率低いとかか?
それとも宿代ケチって「シセの家に泊まってる」のがまずいのか?
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:27:14 ID:MffB98DR
どっちかが足りないんじゃね
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:28:17 ID:iVTCka7J
>>330
マユラーの賞金もらってガウーマンの情報を聞いてないか、探してる場所が違うんじゃね。
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:35:32 ID:jVMNvRxP
>>332
俺どっちもしなくても居たんだよね
マユラー倒した直後に140mmスパルク取りに行ったら居てびびった
がけっぷちも行ってなかったし、宿も殆どシセの家
何がフラグになってるやらさっぱりだ
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:36:10 ID:vT6fZ8K5
敵の撃破数じゃないの
ストーリー中盤のフラグもそうだし
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:42:44 ID:7cSJfrUG
賞金首討伐数でね?
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:43:59 ID:t1tG7bow
俺、適当に先の街まで行っちまって、ダイコンやらデスデモナやら殺してから、
プエルト・モリのイベント進めたんだが、マユラー→即ガウーマン情報有りだったな。
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 21:52:28 ID:LsPyLb9R
サイドウェイ到着後にマユラー倒して賞金をもらいに行ったら
即ガウーマンの情報が聞けた。
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 22:44:29 ID:WqYRBFWb
>>331-337
今出先からなので手元にDS無い、記憶で
称号セブンズハンター取ってるんで撃破数は足りてるかと
賞金首討伐数はマユラー入れて8体だったと思う
ガウーマンの情報ははっきり覚えてないが、ガイド画面の賞金首情報が
?になってたから聞いてないはず
探してる場所はwikiに
(地下鉄の線路)左:突き当たり。手前にガウーマンが出現することがある
とあるので分かれ道の右、壁の穴に入って画面切り替えして往復してる
…と書いていて思ったが、「一度地上に出ないと次のガウーマン出現の抽選がされない」
とかだったら俺アホス
はっきりしない長文失礼。
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:08:58 ID:V53cLe/y
プエルト・モリのハンターオフィスで情報聞かないと出現せんよw
一応いっとくが、ガウーマンはシンボルエンカウントな
電車を戦車で押していった先にある木箱周辺でプラプラしてる
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/01(水) 23:15:04 ID:PTFVwty7
ダイコン倒したんだけど、キーマンってどこにいるんだろ。誰か教えて(;;
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/01(水) 23:16:45 ID:7cSJfrUG
どっかの屋根の上にいた筈。
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/01(水) 23:22:12 ID:PTFVwty7
右上の塔にいるけど、いけなかった・・。
右上の塔の天候を猛暑にしたら先に進めました。
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:26:51 ID:Xaiuh1WM
北東の屋根の上
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 00:28:15 ID:Xaiuh1WM
おっとずっと更新してなかったようだごめんなさい
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:14:05 ID:yuo/af2y
ネタ投下↓タキオンレーダー検証

主人公Lv30 対 ガウーマンLv40

スカウター:マジシャン(Cユニットで対空能力)
装備:スモールパッケージ(店改造のみ)、タキオンレーダー

・検証方法

スモールパッケージ100発(25射)のダメージをレーダー有無で検証
・すでに判明していること
タキオンレーダーには迎撃能力、対空能力、会心率UPの効果は無い

○全ダメージを書くと膨大な量になるので、下一桁は四捨五入してある

○ダメージ幅100〜240、平均ダメージ170〜180
○クリティカルは除外

与ダメ=レーダー無しHIT回数:有りHIT回数


240 = 4:6
230 = 10:12
220 = 2:4
210 = 12:10
200 = 4:6
190 = 4:14
180 = 19:16
170 = 2:2
160 = 6:6
150 = 4:10
140 = 4:4
130 = 8:2
120 = 8:1
110 = 6:5
100 = 3:0
 0 = 1:0

平均以上ダメージ回数レーダー無 55回 : 有 68回

検証中の総ダメージ量レーダー無16820 : 有 18436

結果:各1回ずつしかデータとってないから、偶然こういう結果になっただけかもしれないが

この1回だけ見ると、命中率が上がっているという結果になった。

暫定結果:タキオンレーダー=過去作のレーダースコープと同じで命中UP効果のある装備だと思う

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:27:03 ID:k3wYHQak
そんなのよりステルスモスキートみたいな姿消す敵に攻撃当たりますとか
分かりやすい効果はないの?
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 02:33:10 ID:8V5MLPd5
>>346
Cユニットの命中:回避の命中の補助みたいなもんだったら、
アレには当たらんだろうなぁ・・・
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 03:36:44 ID:XDlRkn2J
土星砲あきらめて、フリーザーで我慢してセーブ。
もう、疲れたよ・・・
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 03:38:37 ID:xSb7JVt/
諦めんなよ・・・
セイバーヘーゲン地獄がお前を呼んでるぞ
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 03:39:36 ID:eeoHFdJz
そういやセイバーヘーゲン自体見たいこと無いなあ
軽く100体以上倒してるのに
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:00:46 ID:xy4zDbbf
ドラムカンのレベルが102まで上がったんだけど
体感なんだがしろうと修理が何かやたらと失敗するんだ
もしかして成功率がレベルの下二桁依存とかない?
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:56:00 ID:sW4uhzkf
俺のスピードキング地獄はいつ終わるのだろうか・・・
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 10:56:05 ID:XnD8bu5f
しろうと修理はもともと成功率はよくない
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:00:05 ID:Kca+Fe5A
三つ首倒してから目標を見失った

コーラは、霞の家で「ここでまってる」しか言わないし


土星は強いし
46億年亀は遭遇しないし

御輿と、ドールハウスの奴だけしか、Wエンジンにならんし


今回 戦車に付ける 消火器 換気扇 エアコン 無さそうだし

賞金首倒すしかないのかな


シェルタのロボット強すぎ

 

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:11:11 ID:h7NtZ248
そりゃまあラスボス倒したら普通にゲームクリアでいいんじゃないかな
あとはただの暇潰しですよ
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:13:08 ID:cmGns5No
メタルマックスはラスボス倒すのが目的のゲームじゃないんじゃよ
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 11:27:28 ID:i+kG4j2B
色々と見逃してるあたりがまた・・・w
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:08:02 ID:8V5MLPd5
カトール娘、1、2〜4、5〜9、10〜で台詞変わるから、
なんか必要経費度みてーのがあってそれぞれ必要回数変わるかなーと思った

・・・1と2の日数が同じ時点で検証やめた

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:29:10 ID:sW4uhzkf
セナ2022☆3が出てしまった・・・
メテオドライブあきらめるか・・・
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 12:31:59 ID:i+kG4j2B
>>359
俺ならメテオは2週目にするw
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:15:19 ID:+2YELJPy
>>345
検証乙
命中率ってなかなかわかりづらいけど
それっぽいな
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 13:34:29 ID:68ReREcQ
>>345

SEってことは装備してないと意味ないよな・・・
フリーSE穴は色々重宝するから、運転Lvが高くなる終盤では微妙かもな
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 14:19:10 ID:ajuAvrsV
そこまで地味な効果のアイテムをなぜ車載道具にしなかったんだろう。
やっぱ性能付け忘れてるような気がするなぁ。
敵の場合はbuffっぽいことしてるだけに余計にそんな気がする。
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:12:59 ID:LXum2IQQ
>>354
船てにいれた?
365 名前:345[sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:17:50 ID:yuo/af2y
>>363
まあ、たった一人で検証回数も少ないしデータ的には説得力ないよね
同じような条件で検証してくれる有志があと数人いれば見えてくるんだろうとは思うけど

いちおRのレーダースコープは車載道具だったけど、3〜4個積むとチート性能すぎたから

という理由で戦車装備に降格したんじゃないかと予想
ステルスコートの回避性能も、いつからか特性の身交わし走行になっちゃってるしね
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:18:13 ID:cvMBrfAf
お前ら今日の晩御飯何にするの?
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:20:15 ID:cyKA2Siw
コーラ
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 15:25:53 ID:ajuAvrsV
>>365
いやいや、地味な効果とわかるだけでも有意義なことだと思うよ。
可能性を潰して特定していくのが検証なんだからやることのすべてに意味はある。
協力したいのは山々だけどその武装持ってないんよねwスマン。

そういえばタコの防音仕様も普通に中の人にダメージ行ってたし、特性効果はいろいろと

数字を落とされてそうだ。ビーム耐性なんて涙目すぎる。耐えずに跳ね返せよと。
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:09:58 ID:0GtGqRuL
アメーバブラザーズってどんなかわいい奴らなのかと思ったら
普通の殺人アメーバと同じだった死にたい
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:33:48 ID:pVojtRYr
ネツィブ・メラハで先に中攻略して冥界車輪突っ込んだ車2台
100tパネルの上に放置して壁登ったら通路上がったまま…orz

これ、配置シビアだったりするのかな?

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 16:38:30 ID:yuo/af2y
>>370
そんなシビアな判定でもないと思うけど、戦車置いたときに100tパネルへこんでるの確認した?
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 17:51:00 ID:Qylx5CXR
まず多分これで大丈夫だと思う位置において牽引を外すか降りる
そして先頭キャラをスイッチからどかした状態で牽引状態にして1歩あるく
そうすると乗っけてた戦車が地すべりするのでスイッチをみつめていれば押した状態とそうじゃない状態の違いがわかる
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 19:55:59 ID:3iUcdc98
てか、メイン戦車の重量が100t以上になってるのが1台くらいはあるだろうから
その1台だけ乗ってスイッチの上通ればスイッチのON/OFF状態見やすいべw
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:22:21 ID:8V5MLPd5
確認だけなら4台100t超えていればいいけどな
スイッチの上で十字キーぐりぐりして全戦車集合かけるだけ
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 20:26:14 ID:gay24fIc
普通にダブルエンジンだったら1台で100t超えるからそんなに気にしたことない
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:06:33 ID:0GtGqRuL
どうやってもダイコンテロガ2出ないんだけどどうすればいいかな・・・
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:10:29 ID:gay24fIc
>>376
まさか1回もクリアしてないってオチじゃないよね?
ダイコン放置したままクリアしたり色々した後にダイコン倒して、その足でハンターオフィス行ったらもう2が暴れてるって話になってて吹いたw
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 22:45:17 ID:iLP/SzYQ
あ、ヤらしいポスターをありがとう!
ってシセちゃん…
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:05:38 ID:0GtGqRuL
>>377
いや、俺もクリアしてからダイコンテロガ1倒したクチだよ
ハンターオフィスで情報聞いたし、天候もいじり直したんだけどな・・・
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:06:29 ID:bE2RLkcI
戦車に積むバラバラ死体
あれ全て集めると生き返るのかな?
とにかく重くてじゃまなんだけど。
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:07:49 ID:pNxY+L4Z
>>379
虹別の場所にしてみろ
自分はそれででた
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:08:57 ID:qBedRyen
>>380
シセの親父に預かって貰える、後は集めてからのお楽しみ。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:12:36 ID:ut7fd+NC
数日前電撃でのCユニット破損率調べると言っていた者だが、先日HDDがお亡くなりになってしまってメモ消えてしまった。死にたい。Wii使いにくい
覚えている範囲で
パトカー守備30、ジーニアス守備60、ドラムカン電撃耐性0、アースチェイン無しで主にガードゴーレム相手に実験
電撃被弾53 破損10(小破9、大破1) 素
電撃被弾52 破損11(小破8 大破3) ドラムカン電撃耐性98
電撃被弾50 破損11(小破9 大破2) ジーニアス守備240
数字覚えているのはここまでだが、あとパトカー守備69の場合とアースチェインありの場合も実施、いずれも2割程度の確率で破損した
結論としてはどうあがいても破損率は変わらないから予備Cユニット持ち歩けって事で
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:18:17 ID:bE2RLkcI
>>382
そうなんだ。で、さらに質問なんだけど
あのバラバラ遺体今のところ砂漠でよく見つかるんだけど
もしかして世界中に散らばっているの?
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:25:48 ID:0GtGqRuL
>>381
一回それやって出なかったけどもっかい試してみるわ
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:26:13 ID:gay24fIc
うん、ワールドマップで金属探知機使って探すと掘り出せる
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:43:29 ID:8sN+pxsw
タキオンレーダーの効果を検証しようにもタキオンレーダーが出ない
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/02(木) 23:56:44 ID:r07Y+5Mt
>>384
マップの端付近に落ちてる場合もある
自力で揃えるの諦める場合はwiki参照
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 00:15:19 ID:mJM4XSdW
>>383
今作の守備力の意味の無さは異常だな
そもそもタイル無視破損率2割って高すぎ
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 01:01:06 ID:uI1uHmHg
遺体を集めると聖人が復活して新たな世界を見れるな
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 02:13:53 ID:GlAwYqp/
タイル破損=死と割り切れば防御削りまくってその分タイルいっぱい貼れるな。
Cユニを超改造までして硬くしてたのにパーツ破損攻撃の耐性変わらないとか俺涙目。
全装備守備は最低まで下げた方が結果的には安全なんだがどうしても削ることが
できないチキンで更に涙目。

上げてもいざという時のお守りにしかならんが精神の安定のために50キープの現状のままいくわ。

軽いCユニットなんて超改造しまくってやるw
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 02:15:47 ID:GlAwYqp/
ってかこれタイルナシで破損率と防御の相関性割れれば最後のこだわりが消えるな。
やること山積みだがそれこなしたら着手してみる。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 03:15:57 ID:kkxqvoV6
>>381
一度寝てからなら、同じ場所でも出た。
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 04:01:36 ID:Q4dPnzlk
タイル無意味でメタルサーガの砂塵思い出した
アレほどひどくないけどさ
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 04:12:28 ID:GHYtp6Xw
ハッピー会員になったらラスティメイデンの3万の戦車買えなくなったんだが…
イベントが終わればまた売りに出されるよな?
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 04:27:04 ID:7RwFkt01
一旦街から出て入りなおせ
397 名前:383[sage]投稿日:2010/09/03(金) 17:29:37 ID:vuoqVg1E
>>383に追加で試してみた
電撃被弾51 破損13(小破10 大破3) Cユニットジャックアローン守備60

前に検証した人がいたと思うがやっぱり電磁バリアはゴミ。というか誤差レベルとは言え一番結果悪いよ…

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/03(金) 20:44:22 ID:12WyGaij
wikiにはネツィブ・メラハでパーフェクトガード2体同時出現と書いてありますが
何階で出ますか?
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 20:48:40 ID:vQakilT+
4階だか5階以上
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:15:14 ID:Lo8U9FKg
ラスボスでフリーズしたなぁ
バースト2本、スパルク2本とギドラでラッシュ
ギドラ直撃時に全員が凍結されてフリーズ
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:22:52 ID:vQakilT+
ギドラとか電撃エフェクトのはやばいみたいね
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:37:33 ID:ZGT2GOOB
ギドラ4本目を目指してるプーチンだがフリーズとは無縁だぜ
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 21:52:04 ID:YWl++0n1
ラスボスはないけど、オーロック戦で2〜3度ほどフリーズしたことはあるな
あのおっさんも角とか光ってて派手だし戦車から飛び降りたりするし突進エフェクトとかでかいしで
意外と負荷が大きいんじゃないかと邪推
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 22:04:11 ID:/+j4wwZh
>>398
3階以上だよ
ただ複数倒してもドロップ率は変わらないと思うが・・・
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/03(金) 23:28:30 ID:26ur3+SD
なんか2周目は雑魚敵もアイテムを落としやすくなってる気がする
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:24:36 ID:bk2dYFqb
今日攻略本出るのかなぁ
誰かフラゲとかしてませんか? 中身気になる…
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:26:52 ID:1LzTsrZi
延期になったよ
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:29:20 ID:bk2dYFqb
>>407
あらま延期ですか〜
楽しみにしてたんですが仕方ないか。
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:32:51 ID:1LzTsrZi
攻略本はたびたび見てニヤニヤして楽しむことになると思うし、時間かけてじっくり作ってくれればと思う
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:39:06 ID:swCJ0u3+
フリーズなんて縁がない・・・と思ってたらジャックで見事にフリーズしたな
戦闘速度をAにしてもセメントを禁止しても必ず腹部ビーム砲でフリーズ

絶望的な気持ちになったが、戦車を別のに乗り変えたらあっさり固まらなくなった

何が原因か判らないが、負荷の掛かりやすい装備なりの相性ってのはあるのかもな
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:47:34 ID:HPxYwhgt
>>409
wiki埋まるの待ってるんじゃね?w
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:52:04 ID:0czZghEU
そういやなんだったかwiki丸写しって攻略本があったらしいな
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 02:57:56 ID:z7CSnpnJ
何で自社系列作品のをわざわざwiki使うんだよw
と思ったがバグの多さを考えると仕様書が盛大に間違ってる可能性もあるな
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:09:40 ID:6loV2mh6
>>410
同じ話題を毎度振り出しに戻すなよ
このスレくらい目を通したらどうだ
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:31:36 ID:jmwQDrrK
>>412
PHANTASY STAR UNIVERSEっていうネトゲの攻略本wikiの誤情報までそっくりそのまま載ってた
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 03:40:10 ID:0czZghEU
まさに「物売るってレベルじゃねーぞ」だなw
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:22:57 ID:RT3gNk1q
迎撃ネタだけど、閃光迎撃持ち二人で片方にPAC3000(迎撃補助)付けて土星マラソンやってたが、
発動率がそこまで変わらないんだよね。気持ちPAC持ちの方が頑張ってるかなぐらいで。
閃光迎撃の迎撃率が元々高いからほとんど効果が見えないのかもしれないけど。
数字取って検証しようにも土星さんがデレたんでしばらくは厳しい。

PACは元の発動率が低い(と思われる)パトリオットやシャシー迎撃能力につけるといいのかもしれない。

シャシーならツングとモトクロッサになるかな。
逆に閃光迎撃みたいな(たぶん高確率の)レーザー撃ち落とし系使うなら他のCユニット積んだ方が有効そうだ。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 06:54:53 ID:AcNEZDGV
迎撃+PAC3000ネタは一応カンタンな検証結果が前に貼られた
ただ効果はほんのり見える程度なので
他Cユニット積んで攻撃に幅を持たせたりするほうが有効かも、というのはそうかもね

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 22:41:30 ID:2TvDv8ll

テリオンの主砲100発迎撃テスト結果
数字はそれぞれ成功/失敗

車体はウルフIIIで主人公Lv109、行動はサンビームガンで攻撃


楊貴妃バルカン+ジーニアス 71/29
7.7ミリ機銃+ジーニアス    62/38
猛牛バルカン+ジーニアス   68/32
ビームキャノン+ジーニアス  68/32
閃光迎撃神話+ジーニアス   84/16
閃光迎撃神話+クレオパトラ  81/19

個人的な経験では、バルカン装備時からミリ機銃に変えた時に迎撃率が悪くなった感じがしたので

機銃系を中心に調べてみたけど、差があると言えるかどうかはもっとサンプル数必要かな

さすがに神話は格が違う

神話は単体でも機能するけど、迎撃Cユニと組み合わせて効果が上がっているのかは
この結果からでは微妙かな

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 23:10:26 ID:2TvDv8ll

閃光迎撃神話+PAC3000 88/12

一番成績いいね

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 07:31:15 ID:RT3gNk1q
>>418
ろくに脳が起きてないような時に検証ネタ提案なんてするモンじゃないなw
その検証俺も見てたわw

閃光迎撃神話持ちが二人いるとミサイルの取り合いになって楽しい。

たまにかわりばんこ、たまにお見合いで。真ん中に控えてる無迎撃車は気が気でない。

機銃5ロマンのパトカーもいいが一周目に作ったSE穴一個付きのパトカーもよかったなぁ。

シングルエンジン車でありながらも安定火力から迎撃サポートまで八面六臂の大活躍をしてる様に愛着があった。
こいつのおかげで他のクルマは結構無茶させてもらってたなぁ。他者との兼ね合いで構成を考え出すと
その都度変えたくなるね。穴埋めできる仕様なら組み合わせ次第でいろいろと遊べたんだが・・・。
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:02:43 ID:0bN97rZd
なぁに、レアドロップなんて無かった、と考えれば何周も最初からやり直すのもそれはそれで楽しいものだ

どうせ土星バー以外は誤差の範囲内だしな

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:15:25 ID:eFEjpG6O
>>420
と言うか、一週一本物を複数集める以外に楽しみが無いとも思う<周回
レベルまんまだから戦闘は作業、戦車は改造戻らず……。
「最初から」は素直に楽しめるゲームなんだけどなぁ。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 09:35:34 ID:k/sxxgFM
賞金首が復活するからバグがなければ周回したほうが
改造とかインテリア費用を稼ぎやすかったんだろうけどなあ
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:38:26 ID:6loV2mh6
レベルメタフィン集めが重要でないと申すか
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 11:49:18 ID:z7CSnpnJ
金だったら後半のモンスター倒したほうが効率いいような
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:02:29 ID:6R9+LoHK
クリア直前まで無改造データを一つ作ればとも思ったが主人公が強くなりすぎるか
Aパターンの装備欲しいなぁ
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 12:04:24 ID:r1kdkKy1
ついに初フリーズ
オーロックに電光石火火星バーストでフリーズしたw
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:11:40 ID:HPxYwhgt
ああ、そかジャガンナートの中にメタフィン1個あるもんな。
数日粘るよりも周回して回収したほうが効率いいかもしれんw
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:17:34 ID:nhscA2Ld
>>426
マジかよw
バースト砲の連続発射だけでフリーズするのか!
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:20:36 ID:JTyH23aM
マジだったら回収騒ぎになるけどなwww
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:27:55 ID:6R9+LoHK
いまのとこオーロックマラソンでフリーズしたことないなぁ
バースト使いだけどAタイプだからか
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:28:24 ID:FFnCtheh
むしろオーロックだったことが重要なんじゃないかと
オーロック戦で戦車から飛び出たターンは、妙に各行動の処理が重くなるし
俺もその時にだけ1度、S-Eラッシュのマシンクラッシャーのエフェクト時でフリーズ発生した

やっぱり敵のグラフィック変化が、大きな負荷を掛けているのはありそうね

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:33:59 ID:HPxYwhgt
ミサイルが4つ飛び出すSEを二つつけたクルマ2台のSEラッシュ乱発しても
オーロック戦じゃ処理落ちすらしなかったぜ。

ギドラ砲電光石火してもなんともねえ、ちなみにEモード。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 14:37:05 ID:r1kdkKy1
それが飛び出たターンじゃないんだよ
バルカン欲しくて30回ほど戦って4回フリーズした
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:29:08 ID:JTyH23aM
なんていうか、フリーズしてる奴のDSがおかしいんじゃねーの?
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:35:06 ID:0bN97rZd
ミヤ王が言ってた通りだとすると、演出の為に処理落ち放置してたら
環境によってはフリーズの危険性が出るほどになってしまった、といったところか
プログラムで処理落ちを演出するならともかく、
演出の為に処理落ち放置とかちょっとどうなのかと
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 16:52:41 ID:RPRAbZah
>>434
お前は何度同じ事を蒸し返す気だ
今起きてない奴でも突発的に起きうる現象だ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:23:32 ID:wbK84kqj
じゃあ・・・ある日を境にフリーズが頻発するようになるってことだね?
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:27:05 ID:6RlDRyzf
>>256>>298見てもまだ暴れているのか
これだけフリーズ報告上がっている奴ら全員のDSがおかしいと?おかしいのはお前の頭
他のゲームではフリーズどころか処理落ちすら無い奴が大半だろうし、買って数年程度の経年劣化でフリーズするようなソフト作ったのはメーカーの責任だろ
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:35:53 ID:HWpRj5av
買って数年とか劣化してて当然じゃね?
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:50:29 ID:+xMaJB42
>>438
とりあえず誰でも必ずフリーズする方法を模索してくれ
それを元に各機種で検証すればいいだろ?
たぶん一番使用率の低い初代DSは俺が持ってるから残りの機種は任せた
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 17:58:52 ID:FFnCtheh
オーロックで1度フリーズした奴だけど
俺も、前に発言したその1回だけなんだよね、今のところのフリーズは
戦車脱出ターンに見られる処理落ち自体は、何度か感じるほどにあったんだけど

罵流管マラソンは俺も4〜50回はやったからね

その中の1回だけだから、このタイプのフリーズはほんと稀だと思う
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:05:28 ID:RPRAbZah
本体じゃなくてROM不良の可能性もあるんだから
DS本体の検証なら同一ROM使わないとダメだろ
自分には起きないから信じられないとか暴れるのはもうやめろって
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:13:54 ID:RT3gNk1q
処理落ちからのフリーズではないけど

866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2010/09/03(金) 18:33:01 ID:WZkesTnt [10/11]

ここに来て自分はまだ見てないバグが出た。

強さ→特技でナースの気つけ薬選択→使う必要はありません→Xキー押しでフリーズ。

Xキー押さなくてもフリーズする場合もあるがXキー押すと確実。

いや「確実(キリッ」じゃなくて、再現性のあるフリーズとはいえこんな地味なヤツのデバッグまでは

無理だったんだろうなぁ。
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:16:26 ID:JTyH23aM
戦闘で止まっちゃう様な奴は自分が原因の可能性が高いから販売元に連絡しろって事かねw
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:20:14 ID:+xMaJB42
>>442
過敏になりすぎだろ、ちょっとは落ち着け
ROM不良というがMM3だけピンポイントで大量のROM不良が出るなんて不自然だろ?
どう考えてもプログラムの問題が本体の過負荷の問題の可能性の方が高い
ID:yWjxuuWsみたいにフリーズした状況と装備をみんなで書いていって検証すれば
誰でも確定でフリーズする状況があるはずだ
それが見つかればフリーズ=割れと思ってる奴も納得して双方まるく納まるじゃない
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:24:09 ID:jmwQDrrK
いれずみと美肌のためにハッピー袋買って開けて使ってを繰り返してたら、
いれずみ使い切った状態で袋開けていれずみシールを手にいれた!って出ても道具袋に追加されなくなった。
エリア切り替えたら直ったけど。
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:24:41 ID:6loV2mh6
>>440
よくある戦闘中フリーズは敵味方の入り乱れた攻撃のタイミングでおフリーズだから
行動順序が関係する以上、起こりやすい条件を整えることはできても
決まった手順で必ず再現できるようなものではおそらくない
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:27:10 ID:RPRAbZah
本体の過負荷ならDSやDSLで頻発しないとおかしい
DSiおよびDSiLLはCPUモデルが違い、メインメモリもDSLの4倍ある
が、それでも起きてる
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:34:54 ID:k/sxxgFM
DSiだけどアラモジャックのごんぶとレーザーでフリーズしたよ
他は再現性のあるプエルトモリからの脱獄後の件だけ
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:36:01 ID:JTyH23aM
DSの機種毎にまとめたフリーズ件数なんかデータであったっけ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:38:59 ID:LGBYMO+9
>>448
専用、対応ソフトじゃないとDSiの性能は他と変わらんはずだよ
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:46:39 ID:HPxYwhgt
DSLだけどフリーズ1回もなし。
メロンで処理落ちしたっきりでラスボス、アラモさんも問題なかった。
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:48:18 ID:YzrDv1UR
>>451
それはWiFiやカメラ関係とかでプロセッサやメモリの性能を縛るものじゃないよ
DSLでGBAソフトがデュアルコア使えないのはあるけど
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 18:59:15 ID:VOba3cI2
もういっそのことRPG板にバグスレでも立てろよ
ついでにアンチスレと葬式会場もたててバグとは別にフリーズスレも立てればいい
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:01:40 ID:wbK84kqj
>>451
DSLiteとDSiではソンブレロ地下やネツィブ入り口等の処理落ち具合が違って、
後者の方がある程度軽く動くぞ?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:02:24 ID:LGBYMO+9
>>453
検索とかしても基本的にDS用ソフトではDS相当で動くって話だけどね
処理落ちが減った云々ってのはそもそも初代DSとDSLですら
同じソフトで差が有る場合があったりするみたいだしあてにならない

それ以上にフリーズの話なんて攻略スレで長々と話す話じゃない

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:05:38 ID:RT3gNk1q
そういえばTA頑張ってる人が何人かいたけど今の最短ってどのぐらいだっけ?
2時間ぐらい?
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:16:58 ID:16IL3j03
全滅してフリーズした時は泣いた
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:29:46 ID:G8Tb+X2B
相手すんなよお前らw
前にもこんなの湧いてたろ
ってか同じ奴じゃん
文体までそっくり
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:31:27 ID:FRMYoxqB
話題もなくて流れも遅いから仕方ない
ていうかなんでこのスレ立てちゃったの
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 19:47:28 ID:k/sxxgFM
>>457
引継ぎなしだと5時間は掛かると思う
引継ぎとバグ禁止で適当にやっても13時間ちょっと
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:07:13 ID:+xMaJB42
>>456
攻略スレでこそするべきじゃない?

>>459

過剰反応して暴れる奴がいるから解決策出しただけなんだがな
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 20:15:07 ID:JTyH23aM
フリーズは全員に起こるものではない。起こる人には頻繁に起こる
フリーズ再現は動画1件だけで通常プレイが不可能なレベルなので万人に起こっているとは考えにくい

これでいいじゃないの。どうせ証拠も上がらないんだし

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:33:36 ID:WNCaSA/S
ダメだ・・・どう粘ってもスパイダーネットと霊子キャノンの無印がでない・・・
霊子キャノンはともかく、もしかしてスパイダーネットってゲーム開始時で☆の数固定?
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:38:53 ID:ksACdpVW
>>464
無駄な時間だったなw
無印狙いは車載アイテム一杯にして交換するといい
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:46:26 ID:+V1zrOLI
さあドームの雲倒しに逝こうと牽引車の迷彩シールド張ろうとしたら
直前に拾ったままカーソル位置記憶されてたなんでもBOX開封してゴミCユニットに化けてしまった・・・

思い返せばかれこれ2時間以上セーブしてねーぞおい・・・


ギ、ギドラ砲なんてもの存在しなかったんだ。そうに違いない。
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 21:48:52 ID:WNCaSA/S
>>465
裏技使うんスか・・・
無駄な時間でしたorz
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:01:55 ID:JTyH23aM
>>466
LRボタンに振り分けた金属探知機のボタンを便利コマンドに切り替えて
そこに金属探知機と迷彩シールドを登録するのだ兄弟
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:33:01 ID:0czZghEU
開ける気ないんだったらトランクに預けとけば良かったのに
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 22:44:56 ID:LQKS0o7e
シンボル像を運べクエストで
後は完成した像を受け取るだけなのにアーティストがコンテナからいなくなった
時間がかかるからとか言われたんで他のクエストやってから来たらいなくなってた
詰んだ?
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:08:39 ID:Tel7zr/2
改造屋の建物
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:10:51 ID:HPxYwhgt
受け取るだけって事はてつくず運びも終わったんでね?
そのバグは初めて聞くなあ・・・別にクリアには必要ないクエストだと思ったから放置でOKじゃね?>ハッピー教
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:13:59 ID:LGBYMO+9
てつくず運び終わってたらコンテナからって言わないと思う
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:16:35 ID:HPxYwhgt
時間かかるって鉄屑前に言ってたけか?
でもコンテナは確かにドッグと違うもんなあ・・・ご本人さんからもう少し詳しいレス待ちだなw
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:17:41 ID:JTyH23aM
1週目から攻略スレってもったいないと思うわ
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:20:16 ID:RT3gNk1q
そういえばマユラー倒す前にバルカンに話しかけてないとトンズラこくって報告もあったな。
フラグが変な風に絡まってそっちの流れになっちゃったのかもしれん。
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/04(土) 23:21:50 ID:HPxYwhgt
倒す前に話すと作業場にマユラーが出て危ないから無理!
お前ハンターなんだからさっさと倒してくれよみたいな台詞言ってたよ。
478 名前:470[sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:26:41 ID:F+SHFVu7
すみません
マユラーも倒してつくずも運び終わって後は受け取るだけになってました
ワナナバニ園でダイコンテロガ倒してたりシエルタでクエストしていた後戻ってきたらいませんでした
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:44:48 ID:P/pkzP0N
★3ギドラ砲ってどれぐらい出るもんなんだろうか
★3ローズバルカンが来たので妥協するか迷ってる
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:45:01 ID:5HfAUtGq
>>423
煽りでなく純粋に解ってないんで、良ければ教えてほしいんだが、
メタフィンでレベル限界上げる意義ってあるのかな?
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 00:47:03 ID:z96ISrTP
そこに山があるから登るのだ

・・・でも山なんて無ければよかったかもしれない

Lv上げてもさして意味ないしね
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:10:17 ID:uJOWEsWg
特技の使用回数が増えるのは大いに意味があると思うけどね
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:14:51 ID:0QHcY4Z/
カジキ野郎に戦車で挑めるルートがあるに違いない。
そう思っていた時期が私にもありました。

松方さんはやくきてーはやくきてー;;

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:15:34 ID:zD+Gp37n
シールド張るかメカニック
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:17:17 ID:QoVzuiMV
意義というか楽しみを感じないならやる必要ないんでない
ゲームなんだからそれが全てだろう
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:23:48 ID:5HfAUtGq
>>481-482
そんな所かー。
そこまで特技必要なんかね。

>>485

うん、だからやっとらんよ<メタフィン集め
重要ってなら、やりこみや自己満足や対戦でなく本編での意義があるんかな教えてくれってなもんで。
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:27:05 ID:Ff6a7SVn
超戦闘力を手にしたドラムカン生身一人旅で因縁の敵を尽く瞬殺する

これをやり遂げたら他のゲームするんだ…

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:32:54 ID:QoVzuiMV
大元は周回の目的はメタフィン集めがあるだろうという話なのに
クリアまで程度じゃメタフィンなんかそりゃ要らないだろ
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:46:23 ID:TxhI9ewh
周回はある程度まではコング集めとかいろいろあるだろうけど最終的に残るのは
やっぱメタフィンぐらいだろうな。
自己満足だからメリット追求が主目的だとやる気にならんだろうなぁ。
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:55:32 ID:Wl8QZY4e
>>479
2週目するつもりなら最初はローズでもいいと思うよ。
緋牡丹バルカン並の強さあるし。
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:57:44 ID:z96ISrTP
ひぼたんの5倍の重さって言っても0.6tだしな
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 01:59:49 ID:5HfAUtGq
発端の自分の言葉か足りてないと思った。
自己満足以外だと、微妙な対戦にしか応用できない要素の継ぎ足しをするしか周回プレイはやる事が無いのが残念、って事で。
でも、周回で稼がないと倒せないボスとか出されても嫌だし、こんなもんなのかな。

何か申し訳ない。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:13:48 ID:TxhI9ewh
>>492
引継ぎなしの最初からプレイをしてもいいんだけどね。でもオフゲなんてこんなモンでしょ。
それ以上を求めるようならネトゲが向いてると思う。

あと、他意がないなら自分の理解できない遊び方を切り捨てるような物言いはしない方が

いいと思うよ。楽しいと思ってやってる人に喧嘩を売りかねない文章になってるから。
謝ればいいってモンじゃない。謝らないでも済むような文章になるようにした方がトラブルは少ない。
そうすれば俺みたいなウザイのに絡まれないw
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:30:17 ID:QoVzuiMV
純粋に戦力の強化を楽しみとするならメタフィン集めは最終目標とする価値はあるだろう

主人公の力の伸び値はレベル1辺り3のようだから

レベル999までそのまま伸びていくと仮定すると腕力3000超、
バイクに乗りマグナムガデスで電光石火すれば
攻撃力3200x12回攻撃という超改造の戦車装備も越す火力になるはず
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:32:46 ID:5HfAUtGq
>>493
ちょっと待ってくれ、自分は>>421>>423の物言いからもっと色々意味があるのか聞きたかっただけだったんだが。
自分は自己満足そのものは否定してないし、>>492の通り永遠の積み重ねなネトゲ式は苦手な方だぞ。
>>481>>487辺りの返答は凄く解りやすいと思ったし。
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:53:34 ID:z4YY7HtG
簡単に言うと
質問しといてお礼も言わずに偉そうだな
って事だろ?
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 02:54:45 ID:TxhI9ewh
>>495
あぁ、そういう肝心なことが抜けてたって言いたかったのよ。
なるほどと思う部分には言及せず、出てきた意見の微妙な点を突くのみだと見受けられたから
それが俺には気になったってだけ。ロマンは理解できたというならそう言えばいいじゃないかと。
肯定してることは肯定してるとちゃんと書かないと伝わらない。それなしにどーなのよ連発されても
じゃあどーなのよとしか返せんワケで。それじゃお互い疲れるし。

文章のトゲなんてモンは他人に指摘されないと気づかないからたぶん気づいてないんだろうなぁと。

そのレス見る限り悪意がないのは確認できた。というか性格悪い人間じゃないんだろうとはわかってた。
絡んで悪かったな。俺もろくな文章書けんからあんまり深く考えてくれんでもいいよ。
実際一連の俺の文章はかなりウザイからな。
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:09:05 ID:Ff6a7SVn
コーラは俺の嫁、ってことでこの場は収めてくれんか
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:09:47 ID:z96ISrTP
おう、もってけ
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:09:56 ID:sCSCDEIU
それじゃあシセは貰っていく
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:13:58 ID:5HfAUtGq
>>497
>>423に妙に疑わしく熱くなった自分が悪いよな、確かに。
自分の>>486の返答も本当に酷い。
>>488の通りの話でそれに添った返答来てるのに、自分を見失ってた。

スレのみんな、本当に有り難う。そしてごめんなさい。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:16:17 ID:0QHcY4Z/
スピードキングに木っ端微塵に吹き飛ばされた俺が言えることじゃないかもしれないけど
バーストセイバーってそこまでして取るほどのもんかえ?
Wikiの数字でしか計り知れないけど火力はどせいさんとほぼトントンで装填数が5割増し。
でも重量の伸び方も5割増っていう。

どせいさんの見た目があまりにも残念でセイバー超リスペクト!ってんならわかるんだけれども。


クリア後の楽しみにしとけってのは重々承知ではありますが。
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:20:10 ID:z96ISrTP
楽しみって言っても
セイバーヘーゲン自体1日1回会えるかどうかってレベルだぜ

老後に宝くじを年1枚だけ買うみたいな感覚ならアリかな

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:22:12 ID:TxhI9ewh
>>501
終わったことだしけじめもついた、興味持ったら一緒にメタフィン集めしようぜ!

>>502

ロマンの一言に尽きるんじゃなかろうか。
三連バーストなら土星で十分代用が利くからね。実用面で言ったらそこそこ程度だと思う。
が、狙ってたレアが取れた時の達成感は何物にも代えがたいんだろう。
ドロップが低いことに価値があるというか。射幸心メインのドロップだろうね。
★3バーストセイバーは下手したらMM3プレイ自体にピリオドをうちかねないw
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:28:05 ID:0QHcY4Z/
浪漫・・・浪漫ね・・・
確かにラグオル太陽系で狂ったように滑車回してた俺には求めずにはいられなさそうだ・・・

スピキンマラソンさえ容易じゃないけど('A`)

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:28:33 ID:g77k59L7
超改造が手軽に出来るようになった今完全に威力主体の主砲は食われちゃってるからね
単純火力ではSEに勝てず軽さや手軽さで副砲に負ける
セイバーさんは最早今回の最難間レアとしての地位しかない
しかしそこが重要、超重要

ちなみに土星さん超改造maxでの電光石火は超微妙な威力でした

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:38:09 ID:5HfAUtGq
>>504
メタフィンで突破したレベルで何か無茶をする、って事に確かに興味が沸いてきたわ。
となると、ゼリー虐めより他アイテム的に周回が良いと。
うぅむ、やっとこのスレの末端に座れる気がした。
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:50:10 ID:g5QUtHqs
生身でティーガーさんと遊ぼうぜ
土星でもいいけど
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:54:39 ID:qH+dRZ7G
>>483
違うマップに置いてきたはずの牽引車がなぜか乗り降りメニューで牽引できるようになっていて、
やってみると画面外からすごい勢いで飛んでくるというバグは一応ある。

後は生身で牽引できるバグがあれば、どこにでも戦車を召喚することが可能になるかも知れない。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:55:24 ID:TxhI9ewh
>>507
いれずみシール+レベルで男らしさ1000突破→いれずみシール使用で999に戻される
という仕様があるから腕力とか1000超えるかどうかは微妙なラインなんだけどね。
ポチドーピングでもその辺は999止まりだし。(アイテムではダメという説もあるけど)

でも腕力999もあればマグナムガデス電光石火がえらいことになるのは間違いない。

その頃には特技使用数も増えて電光石火も結構な数使えるようになってるだろうし。
その程度ならLv999まで行かなくても達成できる。
その上もしその辺の限界値を突破できるとしたら・・・?

ほら見ろ、ロマンの固まりじゃないかw


断片的な報告ではHP10000超えでバグりつつもなんか10000超えてるらしいとか、
いろいろ情報は出てる。実際腕力とかはどこまで行くんだろうねぇ。
そういうことを考えながらみんなせっせとゼリー狩ったり周回したりしてるのさw
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:58:01 ID:g5QUtHqs
腕力体力素早さは1000超える
実際に確認した
HPは9999で止まる

オーバーフローはチートしないと起こらない

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 03:59:42 ID:TxhI9ewh
>>511
マジかw
ガデスロマン始まりまくりだなw
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:08:16 ID:QoVzuiMV
999超える報告は前に挙がっているね
挙がっているからこそ、レベル上げを目標として挙げたわけで
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:14:09 ID:TaVV65S2
規制解除北?

12週目が終わった所で、ウチのレスラーはLV219、腕力は1500超えてる

ダイコンくらいなら素チョップだけで倒せるぜ!!

因みに1週、4時間2分が今の所最短

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:19:02 ID:hj453fFz
>>514
簡単にルートとか解説plz
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:19:48 ID:TxhI9ewh
やっぱ数値が大きく伸びてスキルで火力発揮しやすいレスラー大人気だなぁ。
自分は無難に主人公に与えていこうと思ってるんだけども。
これってある種の人体超改造だよな。素のまま化け物じみてくるんだからメタモーフ細胞も真っ青w
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:21:20 ID:5HfAUtGq
ロマンと可能性の追求の世界、何となく理解できてきた。
と言うか、随分可能性の余地が多いんだなぁ、MM3。
そりゃ「しゃぶりつくしてみっか」と思う人も多いわ。
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:27:09 ID:TaVV65S2
>>515
簡単にポイントだけ書いてみる

>>516

LV999になった時、どれくらい腕力に差が出来るか判らないけど
もしかしたら、究極はソルジャーのガデスぶっぱなしになる気がする

ただ、横綱ドラムチョップはロマンだし

なによりレスラー♀がお気に入り
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:40:00 ID:TxhI9ewh
戦闘レベルもあるし難しいね。<ガデスとの優位性
レスラーの溜めが必要なくなるぐらいの素火力になれば頑丈さもあいまってかなりいいとは思うけど
ソルジャーの場合雑魚戦もそつなくこなせるという器用さがあるしなぁ(ガデス3つの火力仕様だとちと厳しいが)。
でもレスラーの溜めの爆発力はロマンが詰まってるし。
白兵戦に大きく絡んでくる職を優先するのがやっぱ王道かね。

俺の場合は主人公を一人旅仕様のチョッパーに乗せてSMGグレネードとガデスと斬車刀装備という

厨二病丸出し構成が目標だわ。麻痺に弱い?誘惑されたら?だから何。
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:52:24 ID:TaVV65S2
自分流の周回TA、超改造有りでバグ利用も有り

・崖っぷち到達まで

開始直後にユムボマ直行
車はパトカーとイカレタンクを入手
冷血砦にはシエルタから向かうが、ついでにメロン収穫、ベイビーロック偵察を済ませる
ホホアナは無視

目標到達時間は厳しめで40分


・エルルース攻略まで
仕立服はワラで水×10を買えば権力者の犬が発生
服を届けたらジャンプキャンプの北から歩いてイービル
その後ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→ソンブレロ
基本逃げずに戦えば、ここら辺りでムガデス
脱出したら車と仲間を回収→崖で寝てるカスミ→ムガデス倒す→崖で目覚めたカスミと会話

次にソンブレロ→悪党→ワナナバニとテッペン→マスドラ研、ソンブレロ→エルルースに行っておく

ついでにオイホロカプセルを買っておく
まだオズマとコーライベントが起きないなら匂い袋を取るのも有り
イベント後はマスドラ研で鳥退治
終わった頃にはオズマが崖に来てるくらい
んでエルルース攻略

目標到達時間は厳しめで2時間

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 04:52:45 ID:QoVzuiMV
レスラーのダメージ算出は腕力だけでは計り知れないところがあるから
ヨコヅナチョップが最高火力という線もあるね
Lv99にしただけでも通常の戦車装備じゃダメージが通らないカミカゼなんかに
生チョップでもダメージ通るようになるんだよねぇ
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:05:48 ID:TxhI9ewh
男気1100ぐらいのパンチでカミカゼが一撃で落ちる(4200ダメージぐらい)ね。
このゲーム敵の防御力によって一定以下の攻撃力では無効耐性にされてるっぽいから
まずはその山を越えるのが肝心っぽい。一定以上の攻撃力ならスッキリ通ったりもするし。

ドラムストレッチやらはその辺の物理耐性を無視してる可能性があるね。

そこに横綱を持ってくればそりゃえらいことにもなるわなw
高防御による通常耐性の壁(推測)を楽に越えちゃうレスラーのアドバンテージが他職の
素火力強化でどれだけ埋まってくるかが問題っぽい。が、やっぱり単体火力最強はレスラーだと思うよ。
横綱が%アップなら爆発力は相当だし台風チョップもレベルが上がれば4発安定になってくるだろうし。

問題は守りなんだけど、ソルジャーは耐性装備に恵まれてる。でもこの耐性とやらがそこまで有効とは

思えないからやっぱり素で体力の高いレスラーだろうなぁ。

俺はソルジャー愛でそっち側攻めてみることにするよ。主人公のキャップが999になってからだけどもw

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:06:57 ID:g5QUtHqs
単純に腕力n倍計算なんじゃないの
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:07:19 ID:TaVV65S2
>>520の続き

蓮はサイドウェイ北で、6〜7体倒すサイドウェイにドッグを繰り返す

テスラセルは
“ドームはロックハッカーで開ける”
以外は普通に頑張って集める
前週でプーチンにドッグを積んでおく
エネルギーはワナナバニの南西部屋で、ポチの武器は雷とレーザーで埋めておく

マスドラ発射後はメラハに入ってオイホロカプセルでデスルーラ

車回収後、補給と回復を済ませたらメラハ〜ジャガンは一気に攻略

これで4時間ちょっとでクリア出来た

蓮、転送事故、エネルギー充電辺りの流れ次第では4時間切れるかも
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:08:04 ID:TxhI9ewh
>>520
やっぱつきつめられて来るとすげぇな。
周回入ってしばらくはコング拾い等も絡んでくるけどメタフィン一途ならそこまでいけるのか・・・。
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:19:11 ID:hj453fFz
>>520
はげしくthx
まだ書きかけなんだけど、wikiのタイムアタックルートも評価してくれると有難いぜ
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:19:23 ID:TaVV65S2
>>520の補足
車はパトカー、イカレタンク、チョッパーで機銃重視の超改造オススメ
メンバーはレスラーとハンター
量子ドールは$炎の大破修理だと困らなくて済む
量子ドールを別のにする場合はハンター→アーチストで大破しても泣かない

>>522

ドラムストレッチは>>523の言う通りだと思う
多分2倍

あくまで多分の話

チョップ一撃が素手攻撃の約1.5倍
ドラムストレッチ、横綱オーラは腕力2倍
って感じっぽい
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 05:51:42 ID:1tLcnD2o
攻撃力増加+一部物理耐性無視(もしくは耐性弱化効果)じゃないか?
カミカゼクイーンはともかく、アント系にもダメージ入るようになるし。
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:05:03 ID:QoVzuiMV
筋力計算でいえばストレッチもヨコヅナも生チョップから3倍くらいになってるよ
あと、ストレッチとヨコヅナのダメージ上昇に差はないと思う

ストレッチとヨコヅナが相乗した時がまた別で、

これは単純にダメージが2倍になってるだけっぽい感じ
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:33:40 ID:fWXSGlTp
>>528
そこは>>522の2,3行目かと思われる
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 06:43:27 ID:TaVV65S2
>>528
攻撃力が高いと普通の攻撃でも通るようになるよ

>>529

多分相手のダメージカットが考慮されてないと思う
このゲームは少なくとも、カミカゼや蟻、亀みたいにダメージを一定量カットする防御力的要素と
タンク系やキラキラ敵みたいにダメージを割合でカットする防御率的な要素が存在するっぽい

ダメージの通り易いワナナバニのナマコや芋虫、ダイコンデロガ辺りで試すと

大体2倍くらいになる
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 07:16:25 ID:VEZDYTqv
カミカゼとかアリとかカメって、ただ防御力が4桁とかあるからダメージ通らないだけでしょ
普通のザコもボスも防御力数百程度なのに、カミカゼとかカメとか2000近くあるしなぁ
タンク系とかキラ系もただ防御力が高いからダメージ通りにくいだけだよ
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 09:54:36 ID:4WQUHkmD
タンク系のダメージ耐性は間違いなくある
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 10:39:34 ID:Ff6a7SVn
タンクというかメカ系のダメージ減少は昔からのルールだな
大体1/4から1/5ってところか?
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:12:49 ID:rqySoKj3
グレートモールとかは耐性がよくわからん
通常の主砲とかも通らないよね?
で、ドリルと霊子キャノンは通るんだよな
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:21:17 ID:UdD0/Bza
攻略本急に発売日が変更になったな糞通め・・
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:30:03 ID:0QHcY4Z/
転載して済まそうとしてたWikiが未検証要素だらけでページ埋められなかったんだろう
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:33:01 ID:TaVV65S2
>>376
亀レスだけど
クリア後にダイコン1を倒した場合
3Fのダイコンナースに話し掛けるのが2出現のフラグになってるっぽい

ダイコン2の情報をオフィスで聞かなくても

3Fで会話した後、もう一度ワナナバニに入り直して、3Fの子ダイコンが消えてれば
後は天候を弄ればダイコン2が出現する
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:34:25 ID:TaVV65S2
>>537
発売元なんだから、あんなwikiよりも情報持ってるって
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 11:43:51 ID:zsPY4NdD
発売元で情報はあってもバグ多すぎてアイテムも設定ミスってるのが多いから
調べなおして修正するのに時間が掛かるだろうな

だから延期したんだろうけどw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 12:07:17 ID:fWXSGlTp
カトール娘他の時限イベント網羅してなかったら訴えるは
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:13:24 ID:QoVzuiMV
>>531
ナマコを相手すると、なるほど倍倍ほどのダメージ上昇になるようだね

しかし相手のダメージカットを無視してるのであれば

ストレッチorヨコヅナ後のチョップは相手が誰でも
(戦闘レベルが十分あれば)ダメージは同じになるんじゃないのか

まだ何か足りずに辻褄が合ってないよね

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:20:48 ID:TaVV65S2
>>542
いやいや、相手のダメージカットを無視してるんじゃなくて
>>529のレスがダメージカットの部分を考えに入れてないんじゃないかって言ったつもり
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/05(日) 13:35:42 ID:GNALc5mq
ナマコは単に通常属性が弱点てだけだよ

ダメージに関しては

・防御力でダメージ減算
・属性耐性で乗算
・タンク・メカは計算結果から1/5だか1/4する
これでいいはず。

アリやカミカゼが固いのは防御力のためだから、攻撃力が1000こえた分は普通にダメージが伸びていく


超電導やメタモールゼリーが固いのは通常耐性が強いからで、攻撃力が伸びてもダメージの伸びは悪い

タンクは単純に、単位が違うとでも考えればいい

てことでゼリーを叩いてみれば、横綱・ドラムの正しい効果がわかるかと


おそらくダメージカット無視とか、ダメージを乗算するとかでなく、腕力強化と思う

防御1000の敵に腕力600だと素のダメージが100で、腕力倍になれば700通るようになる


防御1000の敵に腕力400だと素だとダメージ出ないが、腕力倍になれば300通るようになるわけだ
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:36:55 ID:+IJCJMGm
ダメ計算式っていうと適当だがこんな感じ?

(攻撃力-防御力)*耐性[%]/100


蟻なんかは防御の部分が高いから1ダメが出るが、ある値を超すと急に通るようになるとか
ただ、これに運転・戦闘レベルと命中率がどうかかわってくるのかがよくわからんな
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:47:35 ID:EES8pOY4
運転・戦闘レベルが高くても素の攻撃力がしょぼいとダメージが通り辛い、通らない、気がする
最終ダメージに補正かけてる感じがすんだけど、詳しく検証してないなぁ
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:57:02 ID:Mpl5DuNW
>>37
なん…だと…!?
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 13:57:54 ID:GNALc5mq
>545
それに、最後にタンク・メカ系は1/4する感じだね。

あと(攻撃力−守備力÷2)だと思う。


防御1000のメタルイーターに攻撃600のサンビームが通るし、
防御2000のプラチナアリやカミカゼには攻撃1000越えればダメージ出る
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:20:09 ID:QoVzuiMV
ドラムストレッチやヨコヅナを行うと、筋力x2を筋力に足す感じかな
両方行った場合は、筋力 +筋力x2 +筋力x2で攻撃力の計算は合いそう

単純に筋力からダメージを捻り出してるようだから、

レベル上げてくと物凄いことになる…と言っていいよな
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:30:51 ID:ZzxMgHYV
なんかゆで理論を思い出してしまう
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:32:54 ID:sRN51dvT
モノは重いほうが早く落ちる
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 14:55:46 ID:TaVV65S2
>>549
多分3倍になってたのは多分こんな感じ

分かり易いように、凄く単純化した例で


攻撃側の基本与ダメ 1000
防御側のダメカット 500
とした場合

1000−500=500


で実際に当たるダメが500

ストレッチや横綱時は

攻撃側の基本与ダメ 1000×2=2000
防御側のダメカット 500

2000−500=1500

となるので
非使用時→使用時で3倍になる

ナマコや芋虫が物理弱点かどうかは関係なくて

問題はダメカットの部分
これが相対的に低くなればなる程2倍に近付いて行く
だから、横綱単体時→横綱+ストレッチ同時使用時で大体2倍に近付いてるんだと思う
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 15:58:14 ID:0QHcY4Z/
緋牡丹掘っててノコギリに絡まれるとものすごくイラッとするなぁ・・・
頼んでもいないのに毎回鉄くず置いて行きやがるしもう
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:02:38 ID:Wl8QZY4e
ノコギリ系の連続攻撃はウザイよなw
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 16:46:49 ID:jfN4RfjT
デスサイズ入手した方おりますか?
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[その手の小中房が思いつきそうなデマはうんざりsage]投稿日:2010/09/05(日) 17:09:00 ID:rOj4X+gs
俺持ってるよ( ̄▽ ̄)b
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:12:45 ID:Ff6a7SVn
>>538
別に3Fダイコンマザーに話しかけなくても出たぞダイコン2
ただ天候制御後直ぐ行っても出なかったが、
一旦右下を大雨にして埋まってるの確認したあとに晴れにしてやるとウロウロしてた
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[もう夏休みも終わったのにねぇsage]投稿日:2010/09/05(日) 18:22:19 ID:XoKNfNfH
>>556
そういえば俺も気づいたら持ってたな^ω^
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 18:57:30 ID:TaVV65S2
>>557
そうなのか……

もしかしたら、フラグを再判定するキッカケになる、何らかのアクションを起こせばいいのかもね

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:03:19 ID:QoVzuiMV
>>552
計算はそれでいいんだけど、
ストレッチやヨコヅナ未使用時と使用時では腕力x2ほどのダメージ差があるから
腕力は3倍になる計算でないと出てくる数字と合わないよ

その仮の数字で例えるなら、基本余ダメ1000、防御側を500とするなら

ストレッチやヨコヅナ後は2500ほどのダメージになる
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:15:54 ID:QHbGJ9x+
武器屋カトールの開店条件って基本は日数なんだね。
カトールを買うのは餓死させないための条件であって、直接開店条件じゃない。
だから17日目あたりにカトール買ったらあとは宿屋連泊で開店するし、
それまでもカトール買う→2連泊という手順で大丈夫だった。
宿屋と武器屋カトールの間の往復回数を半分に出来た。

ところで、イービル不動産関連クエストの「アーチストをさがして」が

発生しないんだけど、これってクリア後には発生しなくなるんだろうか。
Wikiに書いてあるクエストはイービル不動産関連の「アーチストをさがして」以降と
ミュートの黄金アリ足以降以外は全クリアしてるし、戦闘回数も黄金豚ミートが
出るくらいやってる。
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:22:33 ID:TxhI9ewh
カトールは最初に20個買って連泊でいけたと思う。

砲弾渡すクエもやってるなら大丈夫そうなんだけどなぁ。グレートキャノンのヤツ。

ハッピー教関連は関係なさそうだし、睡眠不足ってこともないだろうからわからんなぁ。
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:35:03 ID:veW8iIDx
>>561
それ俺もなかなか発生しなかったんだよね
色々やってみた結果、少なくとも宿泊回数はフラグになってそうだと感じた
試しに連泊しながらハンターオフィスで情報聞くのを繰り返してみたらどうだろう
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:44:31 ID:TxhI9ewh
連泊前に気休めにジュード(イービルの腰抜けハンター)と会話もしておくといいかもね
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 19:51:37 ID:P/pkzP0N
マグナムガデスでねー
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:20:47 ID:0ko9w28o
アーチストとペイント屋はそれまでと比べて格段に出るまでが長くなってる感じだね
2周程度しかしてない奴の体感だけど
1周目はエルルース解放後とメラハ到達後、2周目はデロガ退治とクリア後にそれぞれクエスト起きた
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:45:11 ID:AlTV/kvR
>>561
オフィスが近いビーカップで寝まくる
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 20:58:18 ID:0QHcY4Z/
RウルフをVII-WWにして火星・105mmバースト・WキャノンIIのキャノンラッシュ仕様で転がしてるんだけど
超改造スモパ積むと先に全弾の回数がなくなるし電光石火と総合火力被ってる気がするしでどうにも微妙。
まぁバグを前提としないんであればスモパ積んでも仕方ないから全段の回数足りるんだろうけど・・・
Cユニットが決まらないなぁ・・・
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:09:23 ID:zsPY4NdD
砲弾屋のジュドーに話しかけるのがキー・・・とかないよね?
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:18:01 ID:0NoZoqjl
クエスト終わってもイービルの友好度が100にならないって人が居たから違うかと
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:24:52 ID:fWXSGlTp
>>561-562
>カトール娘
なん・・・だと・・・
つまりアレか、メッセージ変わるの見るに実は10個でいいのかなぁ・・・
1,2〜4,5〜9,10〜でメッセージ変わる

ちょっとニューゲームではじめて見てくるわ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 21:45:10 ID:TxhI9ewh
>>571
うろ覚えだけど、カトール1個で2日餓死しない。んで20日で店オープン。
10個だと不安だから20個買うぐらいなモンでw
詳しくはwiki参照。
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:09:32 ID:fWXSGlTp
>>572
(´・ω・`)
20個だと20日で開店するけど、19個だと20日で開店しなかった

あと、10個だとギリギリ20日目に妹がやられるw

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:09:50 ID:JgIijuvL
規制解除キタワァ

>>520

少しだけだが短縮できそうなところがあるな
開始直後は先にシエルタ行ったほうがいいと思う
そうすればチョッパー取った瞬間ドッグシステムで飛べるし

使用する車はチョッパー、レッドウルフ、ラスプーチンにする

理由はそれぞれ通り道で短時間で取れるから

仕立て服はシエルタ好感度を無視して進めたほうがいいな

クエを受けた段階でシエルタ右側で船を売ってくれるNPCがいるから
メロン収穫にかかる時間も必要なくなる

ここらをやれば4時間切れるんじゃねぇかな

 

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:13:01 ID:Wy77f8LC
>>561,>>563
フラグが宿泊なのは確実なんだけど
セーブして一旦ロードしてから
・10連泊→特別な依頼確認→未発生
・1泊→特別な依頼確認→未発生→1泊→特別な依頼確認→アーチストをさがして発生

特別な依頼を確認しないと何度連泊しても次の判定されないのかも?

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:15:05 ID:0ko9w28o
>>574
一度捕まらないと下水のカギ手に入らないから船で潜入は無理じゃね?
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:20:29 ID:JgIijuvL
>>574
シエルタのクエを一切しなくても仕立て屋のクエ受けてシエルタにいくと
船屋が右にいて上からならカギなしでマンホール開くんだ

ワーイ、蒸着キタワァ (n‘∀‘)η

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:21:42 ID:JgIijuvL
>>574宛じゃなくて>>576宛だ orz
それに仕立て屋ってなんだよw
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/05(日) 22:22:11 ID:GNALc5mq
>569
ウルフを6から7にするという行為は、
SE穴をつぶして大砲穴を増やす、
つまり全門の最大火力を切ってキャノンラッシュの威力を取るということ。

個人的には閃光迎撃載せて戦車スキルない職業が乗り、キャノンラッシュで戦う、

というのに合った特性を持つ機体かと。
固定SEが死ぬけど。

もちろん、Sトルネード載せてドラムカンやハンターが乗って、

普段はキャノンラッシュ、強敵には全門、という使い方でもよく、
これだと固定SEも活きていい感じではある。

全門切れたら電光石化トルネード、それもなくなったらキャノンラッシュで。

ただ、全門活かすなら6のが圧倒的にマッチしてるし、

超改造をするなら尚更6のがいい。

一周目でレーンサイクロン載せてる頃から、Sトルネード複数や超改造スモパケ載せられるようになる頃まで、

特技回数なんかとの兼ね合い含めて、ずっと全門を活かせるシャシー。
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:23:14 ID:0ko9w28o
黄金肉の入手はそれぞれどれが一番入手しやすいんだろうな
ぬめぬめは樹海北かプエルトモリ下水道、
へびは砂漠でバキュームマンバ
うさぎはUシャーク砲の沼で騒音バニーかオアシスで豚ミートのついで
豚はオアシスでオアシスピッグ
蟻はUシャーク砲の沼でうさぎのついでかメラハ南の洞窟でカメのついでか崖のドールハウス周辺の蟻地帯
カメはマスドラ研対岸でスローウォーカーかメラハ南の洞窟で蟻と一緒に
辺りと思ってるんだが
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:23:21 ID:GNALc5mq
間違えた、上は>568
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:25:40 ID:4WQUHkmD
>>580
亀は46億年狩るのが確率高くて一番早い
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:32:03 ID:TaVV65S2
>>574
サンクス!!

実は今、シエルタの好感度無視して進んで来たけど

それだけで10分以上は短縮出来てるっぽい

現在オルガ到達で3時間7分

ここからクリアまで50分掛からなかったから4時間は切れそう

ただ、開始後のシエルタはチョッパー入手したらママに飛ぶから問題ないはず

これだとママ→廃工場かシエルタ→廃工場の違いにしかならないからね

今回ラスティは寄らなかった

船で取るテスラセルはモリから行った
ただ、パトカー→バイオタンクのガスタコにすれば
雑魚にも強いまま時間短縮が出来るかも
イカレタンクはカイマン77でドリルがあるから自分的には必ず欲しい
プーチンは100tでメラハ内に放置する

何度も周回してると

培養液に入ったコーラが邪魔な柱にしか見えなくなってきた
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:41:56 ID:JgIijuvL
>>583
>イカレタンクはカイマン77でドリルがあるから自分的には必ず欲しい
なるほど俺はチョッパーにドリル付いてるのが当たり前になってしまっていたようだw
ん、でもドリルって必須だっけ?ワナナバニは必須じゃ無かったような

wikiのクリア後のページに最速攻略ルート考察を纏めてみるかな

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:42:29 ID:cBQJKZqH
戦車のダメージ減らすにはどうしたらいいの?
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:43:12 ID:VTGyJhGA
ワナナバニはレンタルタンクで行ってたな
引継ぎありだと変わるか

培養コーラはスルーして最後まで行ける

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 22:46:33 ID:hj453fFz
TAやってるのにコーラ助けたり、レベルメタフィン拾ったりしてるぜwwwww
今日中にwikiのTAまとめたいんで、後で色々突っ込んでくれ
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:01:04 ID:JgIijuvL
崖っぷち海岸襲撃までのルートをwikiクリア後のページに纏めてみた
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:05:21 ID:d56pucLK
崖っぷちのリミッターの撃破数はちゃんと数えといたほうがいいかも
むかし攻略スレで書いたけどわすれちゃった
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:09:48 ID:JgIijuvL
あー、撃破数は厳密に数えたことないな
とりあえずクリアまで纏めてるのを終わらせよう
次の週で各所の撃破数を数えてみるかな
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:10:40 ID:MmcCq1mG
ジャックボーイバグ稼ぎと同様のことって他の店だとできない?
ああいう一方通行名販売店のみ?
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:20:07 ID:d56pucLK
あとルート的に峠越えたらジャンプキャンプいってイービル登録して
ジャンプキャンプ戻ってサイドウェイ→テッペン→船取って崖っぷちのほうが
モリへ足で行くよりはやくないか?
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:23:46 ID:TaVV65S2
理想は
「必要な他の事をしてる間にフラグに必要な分を倒してる」
って流れだと思う
「先の街に進んでるor他の必須イベントをクリアしてる」
間にフラグがついでに立ってるみたいな

とりあえずクリア

3時間40分ジャスト!!

今回は鳥退治とフラグ管理がかなり良かったんだけど

そこら辺が悪くても安定して4時間は切れそう

因みに

・シエルタは好感度無視
・ラスティは寄らない
辺りが前回と違う所
特にシエルタは大きかった
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:27:00 ID:0QHcY4Z/
>>579
うーむ・・・最後にAボタン押すの30分くらい躊躇ってVIIにしたんだがやっぱりやっちまったかなぁ・・・
バーストラッシュのカタルシスはすさまじいものがあるんだけど超改造スモパ全弾もすごそうなんだよね。
ここまで悩める贅沢ってのもウルフならではだろうけど。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:27:38 ID:JgIijuvL
テッペン到着から崖っぷち襲撃までの戦闘を無駄にしたくないと思ったからこうしてみたんだが
確かにテッペンを先に行ったほうが数分早いかもな
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:30:02 ID:JgIijuvL
テスラ・シリンダーのエネルギー充電をどこでするかで結構な差がつきそうだなw
俺はソンブレロビルの周りでやってた
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:30:06 ID:x9NfbBYM
ワラのメロン狩りは、メインイベントの撃破数稼ぎのときでもいいんじゃない?
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:35:10 ID:g77k59L7
ダブルエンジン車は最終的にSE穴一つ残ってれば超改造Sトルネード電光石火or砲弾演舞で火力は完全にまかなえる
正直スモパケ複数積みとか目じゃない、まぁこっちはナースやメカニックを火力として使うなら重要だけど
そういう意味ではどんな改造でもSE穴が一個でも残ってれば何とでもなるし、残ってなければご愁傷様な感じ
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:36:36 ID:VTGyJhGA
ソル子のダブルアタックで
ワナナバニのイモムシ退治すれば一戦で10%貯まる時もあるけど
中々イモムシ大量の構成で出てこないんだよな
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:38:46 ID:Wl8QZY4e
ワナナバニで主人公一人にして10分かからないで満タンになったな。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:39:42 ID:P0ED2B0L
てす
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:41:36 ID:P0ED2B0L
うーやっと書き込めた。
スピードキングからメテオドライブが出る予感!
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:41:38 ID:d56pucLK
ワナナバニに行くこと自体がタイムロス
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:42:12 ID:zD+Gp37n
うほっ、オメガドライブドロップきた
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:43:42 ID:Wl8QZY4e
あー、そか岩砕きとプチダンジョンあるからなあ・・・。>タイムロス
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:44:54 ID:EES8pOY4
波動筒相手にするのもいいかもな
ナマコに変わるとこれがウマい
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:46:51 ID:d56pucLK
俺も低レベル一人旅の時チャージは苦労したな
少しでも速くしようとエルルースのビル内の扉前の強制エンカウントで
2匹倒して1匹残して逃げるとかやったけど効率悪かった
経験値は1も入らなかったけど
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:47:51 ID:TaVV65S2
ワナナバニのナマコ×4で
途中で一匹分裂してトータル9ヒット

一戦で20%弱溜まった

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:48:20 ID:YknadoMt
ギドラ砲☆☆☆を手に入れてから主砲を手に入れても
ウルフⅢ モトクロッサ 武装パトカーだから中盤からもう主砲拾っても嬉しくないでござる
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:49:05 ID:JgIijuvL
とりあえずクリアまで纏めてみた
最後の方はほとんど違いはないだろうからかなり適当にw
ここはこの方が断然早い、こういうルートも、ってのがあれば編集かコメントよろ
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:49:34 ID:Wl8QZY4e
>>609
ダブルエンジンしないと重くない?
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:54:37 ID:JgIijuvL
テスラ・セル集めも人に寄って結構代わりそうだしここ詳しく書いてみるか
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:55:37 ID:0ko9w28o
悪党ミュージアム近辺で波動筒相手かなぁ
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:56:30 ID:YknadoMt
>>611
sp300くらいでもギドラ火力で押しきれるから何ともない、雑魚は武装パトカーラッシュで全部一掃できるし
武装の守備力落としたり、余計なの乗せないとルドルフ可変バルブでSP1900くらいできた
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/05(日) 23:56:31 ID:hj453fFz
おっしゃオレも書き終わったぜ
>>610氏のと比べてみて、これから色々試してみなきゃなぁ。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:02:25 ID:6urUpgYL
>>614
砦近くででるクランのクルマみたいな雑魚に連射ミサイルくらってSP蒸発しちゃって以来
序盤は怖くてギドラつめなかったわ、俺w
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:12:16 ID:MH84g5GD
火星クラゲってラスティメイデンまで来るんだね
峠も越えてないのに砂浜でハッピーの鉄くず集めてたら
襲われて逃げる間も無く・・・
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:20:58 ID:LbLNZg2e
スピードキングにオカマすれば逃げないじゃんと今日気がついた俺
正面でエンカウントするもんじゃないな
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:31:11 ID:RhhsR3yy
>>618
俺もわざわざ前に回ってた口だw
ある日近づきすぎたかな?ってとこでエンカウントして気がついたわ
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:35:38 ID:BzI9rDXx
タンクウイングはサルモネラミサイルのようなホーミングタイプかと思ってたのに通常タイプでガッカリです
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 00:38:34 ID:DMVsn5Rs
>>617
むしろラスティメイデンの浜突端で待ち構えるのがデフォ
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 01:25:53 ID:R5k8Mnm7
防御はもちろん、弾数削ったりもして無理矢理チョッパーにギドラ載せてたぜ。
DQNバイクとしかいいようがないがとてつもなく強かったw
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 03:28:51 ID:d8dtqz1U
>>591
ラスティメイデンのハッピーのつぼが複数同時購入出来るなら
それがだめなら炎チューブ10000でだめだから無いかも
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 04:21:03 ID:RhhsR3yy
>>591
買うかい!? >はい いいえ
ってなるとだめ
カトール娘はそれで多分アウト
いきなり、買えよって言う店だけだと思う
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 16:04:03 ID:kTZ19fHQ
ラスプーチンコの重さを何とかしてくれ
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 17:02:42 ID:AJKgdvmW
☆3コングとWカルメン入手までかんばれ
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 17:33:46 ID:UYRMdzbF
クァドラブルロケットカルメン仕様にすれば十分運用できる
まあバースト4本とかやるとそれでもキツイが
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 19:11:46 ID:Go/MmXGD
とりあえずシャシーの守備力削ろう

そして武器の守備力も削ろう、特に固定大砲


ドリルだのサウルス積まないかぎりこれでだいぶ余裕なはず
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 19:26:40 ID:DMVsn5Rs
それでも流石に土星複数積みになると厳しくなってくるけどな
火星2本180ミリ2本なら余裕だけど
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 19:56:27 ID:Go/MmXGD
三連バーストは流石の重さだけど、まあその頃にはコングも複数あるだろうしなんとかなるっしょ

180☆3は何げに優秀だよね

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 20:01:22 ID:KTHMYIUe
車体とウルトラキャノンが重いからデチェーンで重量はずいぶん変わるね
☆3コング2個なら土星4門でもSP4000以上確保できるから最終的には十分
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 21:13:56 ID:R5k8Mnm7
無印105ミリバーストは素が軽いから超改造しやすい。元の火力も結構高いしね。
弾数なら火星バーストが一番だけど潜在能力では105ミリだなぁ。
バーストが欲しいならコレを絡めて装備すればかなりタイル増やせる。
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 21:36:05 ID:hA36yxf+
【新製品/家電】三洋電機がケータイやニンテンドーDS向け 
「eneloop(エネループ)」充電器を10月に発売[2010/08/31]
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1283719655/

ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1008/31/news050.html

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 22:09:23 ID:uddp6Sbi
3時間32分でクリアできた

今回は峠を越えた後

イービル登録→ジャンプキャンプ→サイドウェイ→テッペン→モリ
のルートで行ってみたけど、その後のフラグ管理で手間取ってそれ程効果が出なかった

因みに覚えてる範囲で


前回
モリ到達 0:35
エルルース攻略 1:50
オルガ到達 3:07
クリア 3:40

今回

モリ到達 0:51
エルルース攻略 1:52
オルガ到達 3:00
クリア 3:32

だった

フラグ管理が出来れば3時間半は切れると思う
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 22:17:14 ID:oa94XhZi
割り込みで申し訳ないけど、
・戦車の重量が行動順に影響していないか?
・職業毎に相性のいい敵がいるか?
(メカ系の敵に車載武器で攻撃したときにドラムカンよりメカニックの方が
 ダメージを与えている気がする…)
を検証しようとしたらどうしたら良いだろうか?
後者は適当な敵を100本ノックしたらいいんだろうけど、
前者がうまい方法が思いつかない。
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 22:47:09 ID:uddp6Sbi
>>635
手間が掛かるけど、こんなのはどうだろう?

まず、同一職で同レベル、運転レベルや素早さも極力近いキャラA・Bを用意して

ツングースカやスカウターなんかのシングルエンジンの車両を一台
後はWエンジンの車両を一台用意
Aをシングル車、Bをダブル車に乗せた場合のお互いに先手を取る確率
次に逆の車両に乗せた場合のお互いに先手を取る確率

これで十分な試行回数が得られれば

ある程度見えてくるんじゃない?
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 23:01:41 ID:4QaGJSY4
>>636
酒場で同じ職で同レベル同ステータスの仲間新しくつくれば早いんじゃね
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 23:08:45 ID:KqW/KrnM
転送ポッドのエラーって軌道エレベーター以外にも
あるよな?
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 23:13:25 ID:9Cwoq5es
>>638
ラスプーチンあるところ
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 23:17:22 ID:uddp6Sbi
>>637
あんまりレベルが低いと
レベルが上がった時に差ができちゃうんじゃないかとも思ったんだけど
同じ職ならそれ程差も出ないだろうし、それで十分かも
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/06(月) 23:35:42 ID:KqW/KrnM
>>639
最初にエラー起こった時ロックハッカーもってなかったから部屋からでられなかったんだが
軌道エレベーターでたら、世界を盗めクリアするし
あれは幻かと・・・暑いし
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 01:12:40 ID:iP3qneqJ
のろのろやってて今セル集めしてるんだけど
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv2/metalmax3/index.php?plugin=ref&page=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97&src=MM3MAP02.jpg
この図でいう5の所にどうしても辿り着けない…
MM1,2やってるのにおなじみのアレってナンデスカ…
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 01:16:53 ID:PgtIuWTi
ちょっとは戦車から降りてみろよ
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 01:18:36 ID:G8BZ3gfY
転送事故
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 01:20:22 ID:iP3qneqJ
>>643-644

転送事故ですか

有難うございましたm(___)m
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 01:30:53 ID:a+AG18NX
>>642
二つ有る転送事故の片方だね
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 02:27:22 ID:+NO8IxHB
http://momi9.momi3.net/inu/src/1283068984909.jpg
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 02:51:29 ID:cAPXYUTl
今回転送装置使うのって全滅したときくらいだから事故経験しないこともあるかもね
3が初めてだと詰まる可能性あるわな
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 03:00:56 ID:gYGWz3wn
峠越えたら途端に転送先少なくなる上に回収屋完備、サルベージも無いしな
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 03:29:24 ID:RZ1wVaWm
転送装置は昔から空気だったが……
今回はメインに絡んじゃってるからなぁ
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 05:22:37 ID:M8xSsyav
転送事故は初見で興味本位でわざとムガデスにやられたあと、一人になってたのでヌッカに飛ぼうとした時に一回目が起きて
軌道エレベータに飛ばされ、もう一回転送しようとしたらまた事故が起きて今度はラスプーチンの工場に飛ばされた。
なんだかんだなかなか仲間のところに戻れないわ、歩いて戻るのめんどくさいわで散々でした。
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 06:53:39 ID:T/XhNoB9
ラスプーチンのところから歩いて戻るって人多いけど
あそこの転送装置って、行き先セットできないけど入れば元の転送場所に飛べるでしょ
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 06:59:12 ID:a+AG18NX
戻れるね
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 07:58:19 ID:liUfRGjl
Cユニットやエンジンって、もしかして…☆が多い方がいいの?
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 08:48:47 ID:sx1Veb8W
>>654
エンジンは多い方が良いでしょ積載量変わるし
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 10:32:16 ID:W5c3i2CQ
賞金首全部倒したんで超改造手出そうとおもうんだけど

前に出ていたスーパーレアメタル無限増殖って

Wikiの錆びた装備利用した無限取り出しの事?

これでもスーパー1つに付き10分くらいはかかるんだけど…

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 10:44:57 ID:QIUzHEJj
どこのwikiか知らないけどサブwikiのほうならなぜか金策のとこに載ってるな
ていうかあそこ編集人が抜けたのか知らんけど、どんどんカオス化してるね
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 10:52:48 ID:9O5VD/T6
大体必要なもんは書き終わったしなぁ
オススメシャシーとかもう個人の感性だし
チョッパーのアレみたいに明確な地雷は幾つかあるが
どれも一長一短あるから好きにしろとしか
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 10:57:39 ID:xO3kXpnR
>>656
……全然違います。
詳細は省きますが、30秒もかけずにスーパーレアメタルと経験値2000が入ります。
wikiの小ネタのとこ。
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 11:03:32 ID:3bK7i4tD
対戦とか気にしないなら別に超改造はそこそこで良いと思うよ!
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 11:14:55 ID:W5c3i2CQ
ありがとう。なるほどこっちだったんですね。

確かに超改造は対戦以外いらないなあ…

迎撃とレベルフェタミン+20もあれば店売り改造でもそこそこ戦えたし
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 11:51:27 ID:gYGWz3wn
フェタミンってなんだよw
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/07(火) 12:33:39 ID:OKuLnc8s
みんなよく何周もするな

つかRの時みたく迷彩シールドとかは ON OFF 出来れば良かった。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 12:39:22 ID:PgtIuWTi
え?
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 12:41:54 ID:G8BZ3gfY
え?
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 12:47:38 ID:M1Xnq0Pk
迷彩シールドは切れる。
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:02:44 ID:nlclyFuW
というよりONにしないと効果が発揮されないことに気づいてないんじゃないか
668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:04:47 ID:M1Xnq0Pk
それは流石にセンサー有るから気付かないか?w
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:15:36 ID:gYGWz3wn
左右でONOFFできればいいって事じゃない?多分
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:16:34 ID:7KIUzqLK
戦車から降りるとオフにされるのがちょっとなあ
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:41:21 ID:OKuLnc8s
>>669
そういう事です!

みんな…言葉足らずで悪かった…ドラムカン押してくる


(/´;ω;`)/■
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 13:45:44 ID:ePvng9Mv
欲を言えばアースチェインなんかもON/OFF解りやすくしてほしかった
あれ戦車積み替えてもONのまんまなんだもんな
新しいの手に入れた時に整頓かけちゃってごっちゃになってガチャガチャやる羽目に
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 14:00:28 ID:dbQnOJYU
いいや、水道管を10回修理して来い。
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 14:19:11 ID:u6r4Hwzo
ラスプーチンのとこは戦車で旅してたら見つけて大分経ってから転送事故でいける事知った
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/07(火) 15:19:21 ID:+16veZn+
オズマに会わずにダフネ姉さんに会いにいって

ダフネに「…!! あなた…どこかで見たことあるわ」とか言われて萌えたのは俺だけか!?

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 16:39:31 ID:36zF5IMF
2ch書き込めなかった間に2周目に突入しちゃった。

レベルメタフィンで上げられる上限ってどのくらい?

200以上に上がるもんなの?
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 16:43:50 ID:7KIUzqLK
クリア時点で主人公の最低レベルって幾つなんだろうな
常にマヒさせておけば
クエストクリアの経験値も入らない?
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 17:07:45 ID:JYeVLcu8
>>676
ウチのレスラーは今LV249
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 18:24:22 ID:la3fNa7Q
>>676
999でございます
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 19:19:23 ID:WDbevZiX
今更ながらネツィブメラハで新事実

あそこの100tスイッチはレンタルタンクじゃ押せないわ

正確に言うとキャラクターが乗車中は重量判定あって
合計100tあればスイッチ入るけど
キャラクターが降りた瞬間に重量判定が消えてスイッチが戻るwww

まあ以前発見されたドッグシステム抜けを使えば

レンタルタンクでも行けるけどとりあえず報告まで
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:03:10 ID:36zF5IMF
>>678-679
アザーッス
つうことは現在LV102のオレのドラムカンはまだまだヒヨッコって事かあ。
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:11:37 ID:9bWlUyx0
レンタルタンクって100tもあるのあったっけ?
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:12:36 ID:9bWlUyx0
ああ複数使うのか・・・牽引解除ではどうなんだろ
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:17:04 ID:mmSckJCW
牽引してる時点で人が乗ってなくねw
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:34:50 ID:NDUw5yW1
なんでもBOXでギドラ砲☆3狙う作業が単調で発狂しそうだ・・・
励ましの言葉をくれ
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:36:27 ID:yNWFL2dz
発狂しろ
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:36:58 ID:VGq2PceD
バーストセイバー☆3狙うよりは楽だよ多分
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:38:44 ID:9bWlUyx0
>>685
そのままそっとボックスをトランクルームにしまえ
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:41:36 ID:2L2VcSZj
ギドラ砲なんて無かった、無かったんだよ
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:43:46 ID:NDUw5yW1
ギドラ砲☆2までは何回か出たんだけどな
>>686>>688に従うのが楽になるかもしれん
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:47:27 ID:aXcC7+JS
テッペンタウンに陸路でついて廃工場に行く転送事故が起きて以来、二度目の転送事故が起きない
以前はもっと速く起きたけど何か条件ある?
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 20:56:47 ID:NDUw5yW1
やっとギドラ砲☆3出た!ハッピー!
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 22:28:44 ID:30pFO9wC
ウルフVIIでのバーストラッシュにカタルシスを覚える俺にギドラ砲なんて必要なかった!!!

電撃Cユニット破損さえなければメカ解雇して演舞アーチ入れるものを・・・

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 22:33:12 ID:t1xdC6rb
>>693
量子ドールをうまいことやってやれば大破修理できるようにならなかったか?
メカは安心感でなるべく残したい派だけどな。解体も地味に便利だし。
695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 22:35:25 ID:JYeVLcu8
今回のクリア時間は3時間31分

今回は

エルルース攻略 1:49
オルガ到達 2:59
クリア 3:31
って感じで>>634の前回、前々回と殆ど同じ結果
フラグ管理は比較的上手く行ったけど、蓮が15匹目で少し手間取った

とはいえ、途中経過も同じような数字が続いてるし

多分、このルート取りの限界は3時間半弱って所なんだろう
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 22:44:18 ID:t1xdC6rb
タイムアタックの時間報告はコテ付けて書いてはどうか。
抽出して読みやすいし、見たくない人はNGに入れられる。
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 22:44:31 ID:JYeVLcu8
>>693
>>694も言ってるけど
量子ドールの$炎がスキル「大破修理」と同じ効果
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 23:13:45 ID:pZnCZdf1
>>695
>>520あたりでルート書いてた人かな?
その後ルートの変更とかあった?
パトカー取りに行くのがめんどそうだなーとか思ったり。
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 23:35:09 ID:JYeVLcu8
>>696
これ以上大きな進展も無さそうだし、そろそろ終わろうと思ってます
元々、メタフィンを効率良く入手する為の手段のつもりでしたし

もしも不快に感じてたらごめんなさい

>>698

結局、>>520から変わったのは

・シエルタの好感度は無視

・ラスティには寄らない
・峠後はイービル登録→ジャンプキャンプ経由でテッペン→船でモリ

くらいです

パトカーはパスワードを覚えていれば3〜4分の事だったので、そのままにしています
イカレタンクと場所も近く、纏めて入手出来るのも有り難い

ただ、車両の編成次第では特別入手する必要はないかも知れません

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 23:55:33 ID:t1xdC6rb
>>699
いや、攻略スレだし妥当な話題だと思うよ。改良点も書いてるし。
ただ元のルート解説がどうだったかスレ遡るのめんどくさかったからコテで一本釣り
できたら楽だと思ってただけ。報告のたびにルートレスの安価入れるとかでも。
まぁとりあえずは乙。
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/07(火) 23:59:28 ID:7KIUzqLK
俺も引継ぎ無しのRTAを考えていたから色々参考にはなった
フラグがだるいとかバグが多すぎて嫌気がさしたので
今度は低レベルクリアを考えてる
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 00:13:37 ID:g7S3H3Tp
そして最終的にはオワタ式とか全裸のアホの子たちに
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 04:48:22 ID:VFNu2G8g
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2010/09/08(水) 04:31:14 ID:6il9+PXM [6/8]
今身交わし付け外しでゾンビオーロックと戯れてるところなんだが、
身交わしってひょっとして搭乗者にダメージが行きにくくなる仕様なんじゃね?
検証と呼べるようなデータはとってないけど体感でもそんな感じがするぐらいの減りの偏りがある。

同じ攻撃に対しても搭乗者ダメージは生身だから1/5補正受けない大きなダメージが出る。

それなら1000ダメージ肩代わりのバリアにとって、車体にダメ行きまくった方が長持ちするって感じ。
身交わしバリアの強さの元が搭乗者を守る身交わし特性のおかげとなれば、謎だったバリア長持ちも
うまく説明できるような気がする。

734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2010/09/08(水) 04:36:46 ID:6il9+PXM [7/8]

ただ↑の説だとパトカーの初期特性に身交わし入ってる意味がわからんのよね。
特に意味もなく付けてたか、もしくはパトカーもバイク的な運用が可能だった形跡と見るか。

とりあえず身交わしの有無でバリアの持続時間がかなり変動するってのは出てるから

あとは自説が正しいかをデータとって証明するだけだな。
戦車じゃ意味がなかったというのも自説にとっては追い風だしいけそうな気がする。

これが解明されれば謎特性はあとは身交わし「歩行」のみかね。

735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2010/09/08(水) 04:47:00 ID:6il9+PXM [8/8]    New!!

ってかこのネタ攻略スレでやるべきだね。向こうもタイムアタック以外は検証ネタに
飢えてるっぽいしこっちはこっちで本スレ的な勢いあるし。
向こうに話持っていくわ。結果が出たら報告だけ持ってくる。
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 05:04:25 ID:VFNu2G8g
↑のコピペ本人です。

時間に空きができたらまずは100本ずつぐらい検証してみようと思っとります。


■身交わし特性アリ・ナシでそれぞれ100本ほど様子見スコープ
■攻撃のカウントがしやすい適当な雑魚を相手にする(なるべく同じモノに限る)
■特性以外はなるべく同条件にするために測定員は主人公固定、同回避率のCユニット交換のみで比較データを取る

あまり手間じゃないと感じたらサンプル回数も増やしてみます。

これで身交わし特性アリ・ナシに有意差が見られれば謎のバリア長持ち問題に解決が見られると思います。
大まかな特性の効果も。細かい数値は膨大なデータが揃うか公式から提供される情報待ちになりますが・・・。

それではあまり急がず期待せず生温かく見守ってやってください。

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 05:16:56 ID:m3cvG6+d
>>701
個人的に嫌になったのは、クランつえーんだよなぁRTA風味に行くと
ドミンゲスの家に行くまでに、レスラーやられたときはどうしようかと思ったわw
まぁ、そこら辺はレンタルで逃走乱打でいいんだけど、レベル上げないとあとが辛い・・・

でもコレ面白いんだよなぁ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 06:34:38 ID:PTDCZfvc
主人公の男らしさってユムボマ倒してレベル上がるから
1997にはできないことになるんじゃ?
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 06:45:13 ID:1kfHbuVV
セクシーソードって男らしさ下げた方が強くなってる?
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 09:44:58 ID:kyVN+EiC
ようやくクリアしたんで超改造に手出そうかなと思ったんだが、
スーパーレアメタルを255個、例の技で増やすのめちゃ大変・・・
みんなすげえな、これやってんのか・・・
709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 09:49:58 ID:SsaAsXfl
おい、真面目にやるなよ、気が狂うぞ
あれは片手間にやるもんだ
俺は日曜朝のアニメ見ながらやってる
ワンピースが終わる頃には一つ仕上がってる
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 09:53:57 ID:W+0YL6wx
>>708
出る保証のないレアに時間を浪費するのと比較すれば、少なくとも時間をかければ
確実に成果があるとわかってるから、実際やるとそれほど苦痛でもない(退屈だけど)

ただし増殖作業に参加してるキャラは全員異常にレベルが上がり、超改造の凄さを味わう前に

レベル差でどんな敵も粉砕できちゃうから、(特にドラムカンは)麻痺させてレベル抑えた方がいい
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 11:29:43 ID:98HZj5le
SRメタル増殖するなら
ドラムカン麻痺、育てたい新キャラx2でやるのがいいね
レベル差埋めができるから一石二鳥だぜ
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 13:35:43 ID:W03VCUre
どちみち99で止まるのに麻痺までさせる意味がわからない
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 13:42:07 ID:sWiLfr76
LVアップ時のタイムロスが無駄だから動けるのは1人でいい
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 14:33:13 ID:eVVrXOAy
つまりSRメタル稼ぐならlv99一人でやればいいと言うことだな
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 14:50:34 ID:P/CBciJj
99になっても経験値は蓄積されているから
メタフィン使用まで考えるなら意味がある
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 15:23:24 ID:5xBJfK2Y
携帯ゲームRPGの鯖が落ちてるのか?
本スレ表示出来んな
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 15:26:22 ID:ti3JR340
ラ板が落ちてるのが痛い
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 16:54:31 ID:98HZj5le
ちょい思いついたことがあるんだが
ちょうど良い進度のデータ持ってる人が居たら試して欲しい
まあ、ほとんどあり得ない話だと思うんだけどさ

ネツィブメラハの転送装置は

塔に到着した時点(攻略前)でも拠点登録されるのだろうか
万一登録されるようなら
ワザワザ塔を攻略せず、バズズやオルガも倒さずに
虎化コーラ戦やグラトノ戦に行ける可能性があるんだが…

俺の手持ちデータはジャガンナートまで進んでしまって検証できん

だれか周回中でそこらへんの人いたら確認してもらえないだろうか
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 17:05:39 ID:7anb6VTN
>>718
ネツィブメラハは試した事がないけど

ワナナバニの転送装置は

ドッグシステムに登録した時点では飛べない
建物入口での会話で中に入れてもらうと飛べるようになる

これと同じで別にフラグがあるんじゃない?

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 17:14:14 ID:eVVrXOAy
万一いけても殿が隠し扉開けてくれないと部屋に入れないのでは?
あれイベント前から通行可能なの?
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 17:47:01 ID:VFNu2G8g
>>704の者ですが・・・

■ 【回避15】 の 【ダンシングドール(身交わしアリ)】 と 【アクセルノイマン(身交わしナシ)】 使用.

■ 実験協力はテッペンタウン近辺の 【暴走ゾンビ】 (適度に群れて痛くない,仲間も呼んでくれる).
■ 乗り手はLv99主人公(戦闘Lv136,運転Lv148),バイクはスーパーサイダー.

それぞれ100本ノックの結果...


身交わし有無   アリ  ナシ
乗り手ダメージ   18.   22
クルマダメージ.   82   78

なんとも微妙な結果に.大体20%の割合で乗り手にダメが行く模様.

乗り手被弾率と身交わし運転にはあまり関係がないかもしれない.
思ったよりサックリ実験できたんでもう一回ぐらいデータ取ってくる予定.

とりあえずの途中経過ということで.所用でまた出かけるのでこの辺で.

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 17:48:18 ID:98HZj5le
>>719
そうなのか…
そしたら無理なのかもしれないねえ

>>720

それを確かめるために実証実験をするんじゃないか
広間側からはあかなくても
案外裏からならあいちゃうとかwwww
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 17:51:56 ID:ti3JR340
>>722
それは流石に妄想入りすぎ>裏からなら開いちゃう
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 18:06:23 ID:EEFzJWd+
>>721
検証乙
と言いたいところだけど、主人公Lv99ってのはあんまり参考にならなくね?
Lv30ぐらいのキャラで格上相手に検証ってのが理想的だと思う
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 18:31:31 ID:NdiecYtA
というか一回も回避しないのか
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 18:59:30 ID:PTDCZfvc
序盤でマヒ攻撃する敵いないかな?
主人公のレベルを上げず進みたい
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 19:26:44 ID:uPW78wq/
>>721
LV1装備なしのキャラとかのほうがいいんじゃないか?
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 19:33:20 ID:+vTpIehD
見かわしってやっぱり防御に関係あるんかな
Cユニットの回避率に数%上乗せとか

それか会心みたく微量の確率とか

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 19:41:32 ID:7anb6VTN
>>724>>727
>>721はあくまでも

身交わし走行の有無と「バイク乗車時、相手の攻撃が乗り手と車両それぞれにいく確率」との間に関係はあるのか


って検証だから乗り手の能力は関係ないと思う
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 19:48:22 ID:gOz0bc5q
ダメージを最小値に近づけるって検証結果でてなかた?
だから見交わしつきのクルマにバリアLはると剥げ難いとかも。
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 19:56:38 ID:NOI5KTz5
>>718
ちょうどその場所
残念ながら転送の選択にはないですね
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 20:32:38 ID:98HZj5le
>>731
MMならあり得るかと思ったがさすがになかったかwww
検証ありがとん!
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 20:52:29 ID:eVVrXOAy
しかし金稼ぎやSRメタル稼ぎのバグはわざとやったとしか思えんな
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 21:27:49 ID:VFNu2G8g
キャラレベルはおまけ程度なんであんま意味ないっす。

身交わしバイクのバリアが「異様に」はがれにくいという話があったのが実験の発端。

実の少なさそうな実験で少々げんなり。

ちなみに完全回避は200回中2,3回だったかな。本来の意味での回避はあまり期待できそうにない。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 21:41:23 ID:gOz0bc5q
そのバリアが剥がれにくい原因として見交わしの効果でダメージを最小値へ集約させてるからみたいな書き込みを見た気がする。
見交わしの効果を調べてる人がいて結果、上記の理由でバリア長持ちウマー!っていう流れだった記憶がある
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 22:36:23 ID:VFNu2G8g
キャノンドリラー乗りがティーガー楽勝の流れから出たヤツかな。
ダメージ幅を下限に寄せてる以外に長持ちする要因がないかと思って始めただけで、過去の人の
検証を知らずにやってるワケじゃないんだ。思い付きを確かめたかった程度で。

ティーガー戦で長持ちは、無効にできる攻撃の多さが絡んで運で伸びてるフシもあると思ってる。

身交わし付いてても割れる時は一気に割れるしね。当時は謎のバリア長持ち具合でキャノンドリラーが
神格化されてたw

もうひとつ、身交わしが回避どれぐらいに相当してるのか調べたいってのもあるけどこっちは

めんどそうだから手を付けてない状態。ダメージ数値を記録しないといけないしね。

とりあえず今回の自分の検証はもう十分っぽいかなぁ。追加データも取らなくていいっぽい。

【身交わしの有無で乗り手/クルマダメージの割合の変化はしない】 が結論ということで。
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 22:36:51 ID:vW8NsUQs
本来の意味での回避効果もなさそうだし
今のところの成長未熟な乗り手の被ダメージ補正補助効果って程度だな>身交わし
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 22:54:06 ID:Uq7ebV3Z
序盤ライダーブレインでもそこそこ固い印象なのは特性のおかげかねぇ
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 23:39:12 ID:0Afm1gBt
中盤のフラグがマジでわからん

牢獄から脱出後、30戦で砂漠のコーラ回想とwikiに書いてるが

30回逃げてもダメなの確認してから
40戦勝利してもダメ

その後マスドラ研のクエストを一度も勝利せずに終了

(極楽ボンバー倒して逃げる)

それで何故か砂漠の回想

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 23:41:02 ID:0Afm1gBt
砂漠の回想の時点で倒した賞金首はユムボマとドミンゲスのみ
戦歴の有名度350、撃破数127

有名度が何か怪しいな

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 23:46:53 ID:uNc+Y22L
戦って勝った回数じゃなくて倒した敵の数がフラグ
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/08(水) 23:50:33 ID:0Afm1gBt
敵の数ってw
それはめんどくさいな…
40〜50匹か
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 00:03:14 ID:QpNEUYW4
撃破数+28で不可、+31で進行
ふむ
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 00:20:12 ID:7G0qNTet
敵の数だったのか・・・賞金首の数だと思ってたw
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 00:32:24 ID:b5d+LWkt
以前黄金アリ足が全然出なくて泣きながらネツィブメラハの下の洞窟に3日ぐらい篭ってたけど
現在タキオンレーダーを求めてカミカゼクィーンエリアで10日目ぐらい、
黄金アリ足3本目が出て吐きそうになる
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 00:59:49 ID:8JvZF0V/
>>745
アリ足だけ求めるなら崖上のドールハウス周辺の方が楽だったんじゃ。アリしか出ないし
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 01:34:36 ID:Jie3qpMs
レッド・スワンのクエストで詰んだ…。
赤いオヒレ見つけて退治して依頼人に報告したが「証拠は?」と言われた。
再び赤いオヒレを退治しようとしたが全く姿を見なくなった(宿で何泊かしたり、違うクエストこなしたりしたが)。

Wiki見てもわからない…アドバイスお願いします。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 02:14:22 ID:b5d+LWkt
>>746
アリしか出ないけど黄金アリ足を出すアリの種類は限られてるんで
黄金アリ足を出すアリしか出ないネツィブメラハ下洞窟のが良さそうと当時は判断したのよ

今は「最初からタキオンレーダーと一緒に狙えばよかった」と思ってる

黄金アリ足はもういらない…
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 02:18:10 ID:iSH14IHm
自分は、タキオンレーダーはティーガーエリアで狙ってゲットした

アリ足はバオーがいた砂地

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 02:27:13 ID:ymlke9k5
>>747
倒したときに金のロケットを拾ったはず。

売ってたら詰みかも

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 12:00:53 ID:4+kvxnjc
あの金のロケット、粘れば報酬としてもらえるらしいが、
なんかあれをもらう気になれなかったのでもういいよで済ましたんだけど
もらうとなんかあるの?
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 12:02:07 ID:Jie3qpMs
>>750
ありがとう。

倒した時(ロケット)拾ってないし、売った覚えもないんだよなぁ…


ま、諦めて先進めます。でもクエストコンプした時に何か特別なご褒美があるなら…くやしいですっ!
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 12:07:38 ID:Jie3qpMs
>>751
金のロケットを依頼人に渡さないとクエスト終了にならないでしょ。

クエストを全部こなしたかったからくやしいだけなのだ。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 12:14:28 ID:9zrLijpR
渡しても写真抜いて返してくるよ
んでクエ終了
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 14:12:43 ID:VaQ3l7Kz
あ、写真は抜くんだアレ
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 14:16:44 ID:Sh74D8gO
使うと普通に写真入ったまま
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 16:34:54 ID:QpNEUYW4
ただ働きさせられた挙句、攻めづらいあの後味悪いクエか
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:04:03 ID:VaQ3l7Kz
ロケットいただけば一応タダ働きじゃなくなる

売って幾らになったっけ?

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:32:26 ID:QN5BM/Rm
モトクロッサ拾ったとこになぜか戦車があるんだが
拾えないし乗ることもできない…これってバグ?
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:39:04 ID:7G0qNTet
>>759
イカレタンクやトレドの戦車みたいな奴でしょw
俺もそれなったわ。

なんかイベントの名残なのかもしれんけど気にしないでOKPK

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:45:09 ID:5A92zYhY
ぷりんに殺されたハンター達のものって事で
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:50:31 ID:VaQ3l7Kz
MBTが意味不明な場所に接触判定無しで居るヤツな

俺はドリルじゃないと壊せない瓦礫のある洞窟に居たことあるな

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:57:59 ID:cXM66AZJ
>>758
750
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 18:58:13 ID:0vAF3poI
>>761
それならぷりんを倒したご褒美として
持って帰りたいでござる!
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:01:00 ID:VaQ3l7Kz
>>763
ん?いやだから、一旦証拠として提出して、報酬として戴けばタダ働きにならないんじゃねっていう

アレ?貰えなかったっけ?

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:14:40 ID:K/F+p1Mz
>>765
横からですまんがいまいち何が言いたいのかわからない

もらったロケットを売っていくらになるって聞いて750って流れだろ?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:27:10 ID:d4pv2ZZ6
750を安価と間違えたなら話が通る奇跡の悲劇
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:28:58 ID:K/F+p1Mz
ああ、なるほどw
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:49:42 ID:QN5BM/Rm
>>760
それそれ!
ついに戦車きたーって思ったのにがっかりしたorz

そんで今イカレタンク手に入れたんだがカッコいいねこれ

名前が悩む…シンプルにイカレタンクのままかなぁ
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 19:59:16 ID:5A92zYhY
もうイカレてないのだからマトモタンクで
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:01:54 ID:d4pv2ZZ6
レッドウルフと並ぶ正統派戦車だし愛着の持てる名前をつけてやってくれ。
うちではレオパルト改と名乗らせている。
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:03:09 ID:ruYI959X
THE 戦車
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:06:52 ID:0vAF3poI
一方俺は車体カラーが黒だからという理由で
好きな黒髪の♀キャラ名を付けていた
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:09:41 ID:UwylyTMh
普通にシャシー名にしてる(´・ω・`)なんか名前変えたら逆に恐れ多い気がして・・・
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:15:01 ID:QN5BM/Rm
>>771
いまだに悩んでおります…
サイクロン号、イングラム、ハリケーン号ときて次はホントどうしようかなぁ
Rウルフはレッドウルフ一択なんだけど、こういう普通にかっこいい戦車はマジで悩むわー
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:16:19 ID:VaQ3l7Kz
>>766-768
金額の事だったのか…なんという赤っ恥…
>>763
ありがとう
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:19:34 ID:8JvZF0V/
>>775
ライドロン
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:20:04 ID:CQdm9FBX
戦車は北欧神話に出てくる名前にしてるわ
バイクは仮面ライダーのバイクでパトカーはデッカードw
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:21:40 ID:iSH14IHm
>>775
好みもあるけど、イカレタンクはパイレーツブラック塗装が格好いいから
そこら辺で連想するのも良いかも
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:21:57 ID:9zrLijpR
>>775
マウンテンバイクで
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:23:56 ID:Ym1pbmpV
MBTなのにMBTらしい働きが出来ないよね(´・ω・`)
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:25:28 ID:YArJKTfd
ずっとさまよってた戦車なのでユリシーズと名づけました。
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:32:26 ID:JgTSgC8W
うちのMBTはミケちゃん
キュラキュラキュラ
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:39:00 ID:DU/DTB3Y
狂ってたからルナにした
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:39:46 ID:wqP14iR8
バイクがライダーでパトがデッカー…俺もだw
ウルフはポチにしました
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:41:09 ID:GeAkgVU4
のりたま?
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:42:08 ID:wqP14iR8
あー、エルフネタのはミケかorz
10年前だとさすがに忘れるわ…デフォ名っぽいのだけは憶えてたんだが…
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:43:02 ID:UwylyTMh
チョッパーだけはサイドファントムにしたな。
犬の名前をスプリンガーにしたかった…
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:53:43 ID:VH1f7eig
全シリーズ、実在戦車やそれをモデルにしたクルマにはシャシーの名前をそのまま付けてるな…
架空戦車は余程かっこ悪い名前でなければやっぱりそのまま
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 20:59:27 ID:g4aJ+cdp
>>789
架空戦車ソイヤウォーカーの名前をどうしたのかすごく聞きたいwww

確かそのままの名前だと長すぎて入らなかったよなあれ

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:03:30 ID:Ym1pbmpV
みこし
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:04:25 ID:Q7usWLgo
>>775
ドミニオンとか
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:07:46 ID:wXIcSHab
>>775
タイフーン号
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:08:03 ID:DU/DTB3Y
主天使?
全車両数が9ならそれも考えたな。

一周目は、12にあわせて誕生石にしてた。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:31:15 ID:Q7usWLgo
そういうアニメが
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:43:28 ID:QN5BM/Rm
>>779
ブラックタイガーにするも字余りだったのでブラックナイトになりました
ヒルドルブも捨てがたかったけどね!
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:46:22 ID:DU/DTB3Y
>>795
メルカバがあるくらいだから、ドミニオンも変じゃないか。
名前からの連想でいくならケルビムの方が良いと思うけど。
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:50:46 ID:JgTSgC8W
ドミニオンは攻殻より騒がしい感じが好きだ
豆戦車に名前あったっけとググッたらボナパルトっていうのか
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:51:14 ID:uisk4apt
今更だがナースを選んだのは失敗だったかもしれん
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:54:09 ID:Ym1pbmpV
ナース以外を選べばいいじゃない
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:55:41 ID:uisk4apt
後々のことを考えてアーチストを地道に育てるべきだったなー
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:55:50 ID:5iRl477x
なんで今回はCWIS的な迎撃SEが無いんだろうか。不思議でたまらない
http://www.navy.gov.au/gallery/images/wpn951153-10.jpg
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:56:35 ID:d4pv2ZZ6
レベルなんてすぐ上がるからその時々で有効なキャラ使えばいいよ。
戦車があるから低レベルでも安全に狩れるし。
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 21:56:49 ID:VaQ3l7Kz
バルカンファランクス!バルカンファランクスじゃないか!
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:01:23 ID:VH1f7eig
>>790
そいやー
使う気も無いから適当につけたw
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:06:48 ID:QN5BM/Rm
俺はナースとメカニック
アーチストは戦車改造する上で結構重要?
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:14:19 ID:8JvZF0V/
>>790
ビッグドッグでいいじゃない
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:18:12 ID:8JvZF0V/
>>806
超改造する気があるなら後で育てればいい。最も、結構役に立つ万能職だけどね
入れるならメカニックの代わりで。砲撃演舞、修復ゲージツ、暗黒武闘、マイクの音波全体攻撃で戦車、生身共に役に立つ
サタンQとガードゴーレム見たらガン逃げすれば大破なんかまずしないし
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:18:58 ID:wqP14iR8
>806
超改造するなら重要どころの話ではない
弾作成もあるし一人育てておいて損はないよ
俺はそのメンツから後半ソルとアチに変えた
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:20:42 ID:5iRl477x
アチ子は戦車装備が未熟な1週目だと戦闘スキルもゲージツも重宝するよね
地味に白兵戦も結構重装備出来るし
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:23:25 ID:DU/DTB3Y
ナースは全体回復で役に立ったんだけど、
勢いと見た目で男らしさ-999にしてしまったのは。

ハンターやアーチストの男らしさ弄るのが実用的かなぁ。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:24:57 ID:CQdm9FBX
タイル命は結構ありがたいんだよね。
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:27:03 ID:7G0qNTet
強敵相手に全シャーシ大破で白兵戦を強いられる場面になるとナースが輝く。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:27:04 ID:CQdm9FBX
て言うか男らしさってほとんど趣味ステータスだろ
特技使わないなら
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:28:08 ID:VaQ3l7Kz
アチ子とナス子で序盤からクリアまで押し通しました
案外便利だったし、敵の歯ごたえも中々感じられて初回プレイには良い選択だったと今更思う
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:28:11 ID:j7Q7VHtc
テッペンタウンまで陸路で到着
ここまでの戦車装備はだいたい買ったつもりだけど
スピードキングやエクスプレスに一蹴される…
ていうか105ミリバーストフル改造でもあんまりダメージとおらない
もっと先までいくべきなのかなぁ
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:29:08 ID:CQdm9FBX
ソル子メカ子で安定してるな。俺アチ子がタイル張りが出来たらアチ子使ってたと思うw
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:30:41 ID:VaQ3l7Kz
>>816
ダメージ通らないのは敵とのレベル差の所為
素直にレベル上げるか、セメント弾食らわせてダメージ増量するか

あとスピキンはミサイルうざいだろうからパトリオット購入を勧める

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:31:43 ID:CQdm9FBX
スピキンはオカマすると逃げないよ!
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:36:29 ID:8JvZF0V/
というかスピキン逃げるのか…いつもオカマ掘ってたからその他に戦闘方法があるとは思わんかったぜ
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:37:19 ID:7G0qNTet
>>816
エンジン強化して装甲タイル増やしたりテッペンタウンで売ってるATパトリオットを購入して被弾率を下げるのオススメ
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:39:47 ID:pEG73tCd
>>816
スタンプでトルネードS狙った方がいいんじゃ・・・
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:40:55 ID:j7Q7VHtc
>>818
やっぱレベルか、38で挑んだのは無謀だったな

>>821

ATパトリオットは積んでる
エンジンはルドルフフル改造で主力戦車のタイルが1200枚くらい
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:47:57 ID:JgTSgC8W
サイドウェイで売ってる携帯バリア便利よ
使ってたらごめんなさい
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:55:23 ID:8JvZF0V/
>>821
ソンブレロまで進んで連続鳳凰買ってくるのが一番手っ取り早いかも
問題はエルルース解放したらレーンサイクロン売りに出されることだけど
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:57:32 ID:7G0qNTet
>>823
あー、ちょっと少なめだあね。
2000か2500あれば安心だと思う>スピキンや列車とやりあうとき

あとは誰かをバイクにして携帯バリアLを張り続ける手もあるぜよ。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 22:57:48 ID:uisk4apt
火星バースト出なさすぎでしょう・・・
もう30回は倒したぞ
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:02:46 ID:Ym1pbmpV
その4倍やったら出ないって言っていい。
ブー垂れるのはその8倍やってからだ。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:05:47 ID:CQdm9FBX
必ず居る賞金首はまだ出す方です。
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:06:30 ID:8JvZF0V/
何、土星やメテオドライブ、ハイヒールに蒸着アーマーはその3倍は出ない
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:08:40 ID:wqP14iR8
蒸着を一発で出してしまった俺はこのゲームでの運を使い果たしただろうな
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:14:48 ID:uisk4apt
愚痴ったら出る法則に賭けた俺は賭けに勝った!
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:21:10 ID:hVZ3lrnX
琵琶湖だの都庁だのと旧作ではおおよそのモデル地域が絞り込めたが今回は無理ぽ。
何か特定できるようなものあるけ?
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:27:50 ID:H4nmIlqQ
話題にもならんが、ロスト箱から出るファイアボール
ジャガンナート戦で中々使い勝手が良かったな

超改造で攻撃力900台まで上げてやりゃ

装弾数多め、そこそこ軽量、火炎属性で迎撃されずと
相性は悪くない
ヒュドラ×2、ファイアボール×2、スモパ装備のソイヤで
毎ターンラッシュかけてたら一週目の苦戦が嘘の様に楽だったぜ
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:33:40 ID:fY0Aig1J
>>827
11%もあるんだぞ
火星がアイテム落として、それがバーストである確率

どせいさんとか3%以下だぜ?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:39:17 ID:w4Hf9gKi
アメリカじゃないのって思ってるけど。コーラが襲われるとこの看板とかそれっぽい
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:40:11 ID:7G0qNTet
超改造前提なのがなあ・・・。
ロックハッカーバグで敷居は下がったとはいえ。
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:43:08 ID:3gpCqw31
しかもランダムエンカウントだしな、どせいさん。
やっと土星バーストゲットしたけどバーストセイバーとか気が重いw
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:45:53 ID:Niv67z+4
全然どうでもいいんだがメタフィン使ってレベル100超えた主人公の電光石火が確実に3回攻撃になる件
で、一緒にいるレベル75のハンター♀は時々2回攻撃になる
もしかして3回攻撃の確率=使用者のレベルなのかな?
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:48:19 ID:7G0qNTet
そこまで上げなくても+1回する時あるからレベル依存かもしれんね。
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:49:20 ID:pEG73tCd
上がって4回になるならそうなんだろ
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:50:19 ID:Niv67z+4
電光石火の上限は3回だよ
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:52:18 ID:QpNEUYW4
LV31でコーラの後のグラ殿戦
30分以上戦ってるんだけど犬が完全ニートなんだけどなにこれw
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:54:53 ID:8JvZF0V/
>>838
バーストセイバー狙うくらいならもう1周してどせいさん狙った方がいいよw
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:57:24 ID:pEG73tCd
>>843
アリ相手でも壁相手でもいつもヤル気ないだろw
俺も同じくらいでいったけどジャガン前には34くらいになってるはず
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:57:42 ID:hVZ3lrnX
うわぁ・・・サイファイの見た目が個人的に微妙だ・・・
せめてあのカウルが頭に被るような形で伸びてればもっと前傾姿勢で乗れたろうに・・・
かくなる上はケルベロスをXVフェンリルにしてスパルク係に・・・
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:58:53 ID:D6Ri7doC
フリーズの原因=犬の行動+演出の派手な敵の行動

なんじゃないかと疑ってる俺

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/09(木) 23:59:58 ID:3gpCqw31
>>844
確かにw
一通り遊び尽くしてから挑んでも遅くないとは思った。
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:01:34 ID:k1HZ2rNw
ギャアアア
ヘルハウンド系列からフェンリルいけねぇぇぇ
た、頼んだぞチョッパー
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:08:27 ID:rckBD1J6
>>839
LV100超えなくても
LV99で3回攻撃確定してるっぽい
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:15:53 ID:EuXbUyfv
シエルタで水道管のクエストクリアしたら
「花の一日隊長」と「上を向いて歩け」が冒険ガイドのリストから消えた

他の無関係なセーブファイルも同時に消えたがどんなフラグ管理してあるんだコレ…

852 名前:851[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:17:51 ID:EuXbUyfv
おっと、これじゃデータが消えたみたいだな
他のセーブファイルのリストからも上記のクエストが消えてた
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:25:24 ID:TQwTLKg6
シエルタの隊員イベントは消えてしまうらしい。バグかなんか知らんが
そういうものなんだと
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:33:31 ID:EuXbUyfv
リスト全部埋めるのは無理なのか
細かいところで荒が目立つなあ…
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:36:47 ID:UwJfZLms
多重繰り返しクエだから処理がめんどかったんだろう。

それよりミュート族、かつらだけいっぱいくれないかな。一通り終わって好感度MAXになったら

報酬は選択式、餌はどれでもってなったら楽だったのになぁ。
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:39:53 ID:rckBD1J6
シエルタの隊員系イベは性質上、普通に何度も受ける仕様だからじゃね?
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:45:42 ID:CKcRYcoC
>>855
つめもわんこの腕装備としては最高級だから3つもらってトップブリーダーの旅へだ!
かつらは一人旅やわんこ旅の神装備だからなぁ
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 00:48:21 ID:D9O8eTOb
>>775
俺はビッグオーにして大切に使ってるぜ!
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 01:08:44 ID:k1HZ2rNw
画像見たけどXVフェンリルの大砲のつく位置ひどすぐるでしょう・・・
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 01:41:37 ID:cBkhQEqo
>>833
今回は様々な地域のモチーフが混ざっていて特定不可能かも。

北米大陸を舞台にしたらしい幻のワイルドアイズから設定やらストーリーやら結構引っ張ってきてるし、

ドラムカン初変身イベントの所にある看板がいかにもアメリカンとかベガスの名前とかもアメリカっぽい印象。

一方で軌道エレベーターから見える周辺の風景が中東っぽい?のと

タコから聞けるネツィブ・メラハの名称と立地の由来からするとイスラエル〜スエズ近辺なのではないかってのもある。
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 05:53:22 ID:iIUWZuR0
本当に存在するのかと疑心暗鬼になりつつ挑み続けて約150戦。
やっと土星バースト落としたよ…
ちゃんと持ってたんだね、どせいさん。

バーストセイバー?なにそれ

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 09:16:27 ID:K10YRj1j
>>833
2の舞台のモデルは琵琶湖じゃないよ
諏訪湖!!!
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 09:58:10 ID:GoON4UCY
1ってか無印の舞台はどこだったっけか?
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 10:02:06 ID:6nsjsjTT
関東らしい
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 10:37:03 ID:rckBD1J6
東京タワーがあるしな
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 10:40:27 ID:K10YRj1j
オレ関東在住じゃないから
イマイチ分からんが
地球救済センターはどのあたりになるの?
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 10:57:53 ID:TQwTLKg6
地形から察するに温暖化で海面が上昇していて縄文時代みたいに内陸の方まで
海岸線が達しているみたいだな。ソルを基準に考えて西東京市あたりから所沢市あたりか
自衛隊基地のある朝霞かもな。埼玉と東京の境あたりかね
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 11:05:29 ID:K10YRj1j
>>867
サンクス
昔から気になってたのよ
あの場所って東京じゃないようなw

好意的に解釈して東京じゃ土地確保出来ず

郊外に建てたと

今だと蓮舫が建設に反対しそうだがw

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 11:13:31 ID:TQwTLKg6
縮尺によるけどな。東京の北西部かもしれないし埼玉かもしれないしもっと北かも。
俺は埼玉あたりかなってずっと思ってるけど
まあそもそもゲームの世界だしここってのはないと思うけど。いろいろ考察するのは好きだけどね
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 11:33:21 ID:6nsjsjTT
>>868
>今だと蓮舫が建設に反対しそうだがw

    ____

   /三ミ三ミ\
  /ミミヾミ三ヾ\
 /ノ/^゙⌒゙⌒ヾミ ヘ
 レ|     \ヾ|
 レイ ⌒\ /⌒ |||
 V(●ヽ ィ●)|ヘ/
 (Y  |    レ|
 O|  (_   Oノ
  丶〈―――〉 从
  /\  ̄ / ∧
 /  )`―-′ /||
 \ /8   / | \
 /|| ゚∞∞/ ノ

「これ、どうしても地球救済しなくちゃいけないんですか?」


871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 12:22:32 ID:hZY+QHcM
>>868
必要なのを削って無駄を推進するんだからGOサインだすだろw>レンホウ
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 12:25:53 ID:7JpyeTQe
>>870志村〜!携帯!
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 15:40:16 ID:CKcRYcoC
>>862
サーガ砂塵が琵琶湖じゃね?
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 18:50:54 ID:UwJfZLms
運転レベルが高くなるほど身交わしの存在感が薄くなるような気がしてきた。
回避自体もそんな感じだし、別ゲームで言うところの完全回避にも特にボーナスなさそうだから
付き詰めていくとバイク必須特性でもないということになるんかね。
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 18:54:09 ID:Khnc0Tbh
確実性がない限り切り捨てられるのはパーツの防御力と同じだな。
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 18:57:04 ID:70OzZ3G3
んじゃある程度は回避特化ジーニアスで
最終的にレベル100以上のキャラにATストライク+人間武器電光石火とかPAC+300閃光迎撃神話とかがいいのか
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 18:57:15 ID:D2QrcYPE
身交わしバイクを流行らせた人は元からそんなようなこと言ってたと思うけど
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:20:43 ID:rckBD1J6
>>874
だからこそ、改造を進めていくと身交わしが無くなったりするのかもね
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:22:10 ID:Khnc0Tbh
身交わしは運転Lvが上がるまでの補助輪みたいなもんか。
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:29:00 ID:/B8Hy35U
シャシーの迎撃能力だって、閃光迎撃神話が出るまではもてはやされてたしな。
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:49:56 ID:UwJfZLms
一人旅じゃない限り閃光よりゴーゴンの方が安全だぜ。
迎撃特性持ちにPAC積みたくてもモトクロッサもツングもSEラッシュ欲しいんだよなぁ。
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:51:23 ID:/ScdhKny
あれ?1人で閃光積む意味ってあるの?
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:53:40 ID:YOWStSEl
弾数無限の点じゃね
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:56:24 ID:UwJfZLms
無限迎撃、しかも高確率となればロマンは詰まってるんだけどな。
クルマ二つに積めばそれでいいんだけど。ってか三つとも積むか。
ポチにも迎撃システムあったら面白かったな。
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:57:24 ID:D2QrcYPE
閃光迎撃は誰かが1つだけ使う分にはいいんだけど、パーティーで2個以上持つと
全体攻撃を受けた時に1つの同じ弾をみんなで迎撃したりして無駄が出てくるから
迎撃を複数導入するなら自分だけを迎撃する車体迎撃のが安定性が高い
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 19:59:18 ID:htcdNSgN
閃光迎撃積むより迎撃特性+PAC+無限武装でガンガン打ち落としたほうが早いよ
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:00:32 ID:UwJfZLms
一人だけ閃光<二人以上閃光<各自迎撃
こんな感じだろうな。自分だけ守るヤツに高確率無限がないのが残念。
ジーニアスやらの特性モノは確率低いしな。
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:01:20 ID:/B8Hy35U
俺は、ドラム缶の車にPAC+閃光で
別の車は機銃持ち+迎撃能力Cユニットで
最後の一つが新宿ウォーカーとかツァーリプーシュカみたいな攻撃特化にしてる。

全車を機銃持ちやS-E一枠潰す気になれなかったんで。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:05:57 ID:UwJfZLms
>>886
迎撃とPACの組み合わせってモトクロッサとツング以外にあったっけ?
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:10:26 ID:Tb4AP7hI
>>833
起動エレベーターがあって、再生カプセル生成に無重力が適しているという記述があったから、
あの起動エレベーターは静止軌道まで延びるタイプのものと考えられる。
そのタイプだと赤道上以外に作ると地上から見て斜めになるが、あの起動エレベーターは
ほぼ垂直だった。
なので赤道上かその極近辺。
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:33:17 ID:/ScdhKny
今回の舞台は「どこだか全く考えてない」ってのが正解だと思うよ
湖に作ったジャガンナート(大型コイルガン)の射程距離内にノアが居ないと意味が無いとか
軌道エレベーターの設置位置とか基本知識やら、全くな無い気がするよ・・・
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:37:56 ID:6nsjsjTT
>>891
そんな小難しい理屈なんぞクソ喰らえだな
893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:41:56 ID:rckBD1J6
元々リアル志向のゲームでもないし
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 20:51:39 ID:8VPbr+77
>>889
Wiki観てきたけどその2台だけだね
でも結局はどのクルマをどういう使い方するか
最初に決めないとシャシー改造できないし

迎撃専用車も悪くはないけど

気が変わっても元に戻せないのがツライ
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:11:11 ID:+x7KjJDf
初回の店売りパターンがロムごとに固定とかないよな?
Aパターンにしたいのに、8回ニューゲーム繰り返して全部パターンB……
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:17:54 ID:CKcRYcoC
引き継いでないよな?
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:21:46 ID:HW5PL3Pz
★の数と同じく、宝箱品や埋蔵パーツって色は毎回バラバラだけど、
賞金首のレアドロ品って色も固定だったりする?

周回するようになって気付いたんだか、

火星のドロップ品は毎回金色だしサルキャノンやサルポッドは赤だし、
霊子キャノンは青、土星は白。

★0法やると色もデフォルトの緑になるが、普通に取ったケースで↑以外だったことってある?


★と違って塗りなおせばいいんだが、なんかデフォルトカラーがあるなら
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:24:21 ID:8VPbr+77
>>896
もしかしたら1周目に
Aパターンにしたい!って意味じゃない?
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:32:52 ID:rckBD1J6
>>897
色固定のとランダムなのと両方あるっぽい
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:36:24 ID:qjEpRsK3
メテオドライブがでない・・ほんとに出るの?
wikiみるとコラだとかかいてあるけど
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:37:38 ID:CKcRYcoC
じゃあ俺のソイヤのエンジンは2つともコラって事になるのか
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:37:48 ID:HW5PL3Pz
やっぱり固定のものあるよな

★が固定かどうかとの相関性はあるのかな


★は固定だけど色はランダム、っていうレアドロはいまんとこ知らないが
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:37:50 ID:+x7KjJDf
>>896
引き継いでない、ニューゲームで始めてる

>>898

1周目にAパターンにしたいってこと、すまん表現が悪かったな
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:39:19 ID:/ScdhKny
ほんと、Bパターンの利点って無いよな・・・
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:45:54 ID:CKcRYcoC
>>903
それじゃあROM毎に固定なのかもしれないな

>>904

1番の欠点は2周目でもAに行けずエンジンで被るCになる事だと思うんだ
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:46:46 ID:S2x84vDA
Wikiに戦闘中Cユニ大破で強制降車ってあるけど
降ろされたっけ?
電撃喰らって戦闘後に見たら大破してたけど、ずっと乗ったままだったぞ
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:47:56 ID:2okuHZZu
Bは1周目なら早い段階で玄武タービンが買える利点があるじゃん
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:48:03 ID:UwJfZLms
利点がないからこそ最初はBがいい。
次の周でCのエンジンに積み替え、その次の周で最優良SEを手に入れる。

いや一応Bにもホビットとかあるんだけどね。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:48:24 ID:rckBD1J6
>>902
とりあえず、ギガンガンは色ランダムで
★2固定だった気がしないでもない
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:48:58 ID:8VPbr+77
>>903
でも、(B)→C→Aが理想じゃない?
エンジンなんてクルマの台数分買ったら
用無しだけど、武器はそうはいかない
あとからスモールパッケージを
あと2個欲しいと思ったら通信販売wか
周回重ねるかしかない
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:49:17 ID:UwJfZLms
俺は最初のプレイでB、別データでやり直しでAになったからROM固定ではないと思う。
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:49:56 ID:rckBD1J6
>>906
強制降車はシャシー大破時だけだね
これはシリーズ通して変わってないはず
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:49:58 ID:70OzZ3G3
CルートだけどBの猫チューブが欲しいんだぜ
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:53:19 ID:/H/R4X7r
>>908
Bの利点はホビットとチューブかな
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:55:35 ID:4DzT5jCZ
>>891
大破壊で地形が変わってしまった事を忘れてないか?
どんなに頭悪くても海に出られない場所に潜水艦は造らないだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139326.jpg
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:55:43 ID:CKcRYcoC
>>910
最初Cだったが2周目でそれに備えてトランクに全車が装備できる最大分のスモパとサンビームガン確保済みだぜ
…そこまで金稼いでバルカン4つにATM3つは手に入っているのに未だに205ミリ0ってどういうことなの…
波動筒ェ…そろそろ6匹目のわんこがレベル99だよ
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 21:59:09 ID:UwJfZLms
>>916
かわいそうだから俺のビヨンドザレインボウ★0〜★3セットでやるよ。礼はいい。
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:01:33 ID:CKcRYcoC
>>917
持ってるよ!★3以外売ったよ!
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:02:02 ID:8VPbr+77
>>916
波動筒見た目一緒で3種類あるのは知ってるよね?
ちなみにオレもトランクに預けてたが
周回重ねるとだんだん邪魔にw
1点ものと違ってまた買えるし
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:06:36 ID:UwJfZLms
攻略スレ使用者で波動筒にハンターズアイ活用できてないということはさすがにないだろう。

>>915

中世の城をドイツから日本にバラして持ってきました!とかいうセレブもいることだし、
潜水艦でもできないことはないんじゃなかろうか。
工場近くのため池で建造→分解輸送の方がコストがかからない場合もあるかもしれない。
その写真はシュールでいい写真だと思うがw
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:10:32 ID:CKcRYcoC
>>919
一応300と500は速攻で潰し、400のものは1ターン待って潰すようにしてる
後、ナマコが出るとどの状態でも経験値300になるみたいね。きっとドロップも変わるんだろう。邪魔者め
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:51:59 ID:HW5PL3Pz
>909
そっか、情報ありがとう。
ギガンガンは二回取って両方緑だったし、
テリオン砲も緑で、
それ以降は閃光★なし狙いで無視してたから緑固定かと思ってたわ。

あと戦車パーツ落とすのははデスデモナとアラモさん、ティーガー様くらいか。


ちなみに俺のデスデモナは白くて、未完成砲は黒だ。
ティーガートロンは青。
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 22:52:36 ID:/ScdhKny
>>915
検証してないけど、たぶんジャガンナートの建造は
大破壊が起こった後〜人類軍敗北の間だから地形変化させられる程の被害が真横で起こったなら残ってないぜ
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:06:07 ID:E3N3sVme
ジャガンナートがある湖は湖底から外海に繋がってるんだよたぶんきっと
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:09:45 ID:/ScdhKny
ワラとネブラで高低差あるし、それだとネブラ以下の水面は水没してる事になるよ
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:12:27 ID:D2QrcYPE
潜水艦という固定概念に引っかかってるな
あれは飛べるんだよたぶん
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:12:29 ID:CKcRYcoC
空中潜水艦くらい開発しててもおかしくないのがMMのトンデモ技術
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:19:13 ID:d0DigaV5
>>926
Nノーチラスですね
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:27:37 ID:/ScdhKny
ノーチラスとか宇宙人の技術ですし・・・

ゴスな双子幼女インターフェイスを見た瞬間

旧人類が滅亡した理由に納得した
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:41:59 ID:4DzT5jCZ
飛行能力があったらバカ殿は確実に飛ばしてる
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:46:25 ID:UwJfZLms
本来は<三つ子の蓮>だったので飛ばすためには別途ユニットが必要になります
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:55:48 ID:S2x84vDA
水陸両用なんだろ多分
それかMAP上じゃちっせーけど
あの湖が馬鹿デカイって可能性も捨てきれない

まぁ想像するのは楽しいけど、ぱっと見だと地形的に無理あるよなwww

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/10(金) 23:58:32 ID:/B8Hy35U
所謂ナビロボットが女なのは普通じゃね。
車のナビの声は女だし。

あの格好は知らん

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:07:03 ID:YXH3j1hm
メテオドライブほんとにでない・・みんな何回くらい倒したらでたの?
1週目は出ないとかそういうオチないよね?
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:07:58 ID:VXlWnqKr
103回。某所によると3%位の確率らしいが。
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:08:50 ID:sitvH5Gv
感覚的に20〜50回くらいで出てる。現在5個目
但しサイドウェイに出入りしても30回くらい連続でスピキンが出てこなかった事があるけどな
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:13:40 ID:dcHO907T
まあ100回くらい倒して出なかったら愚痴ってもいいんじゃね
ただしここじゃなくて本スレでな
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:20:30 ID:7+rWN+a/
>>922
自分の拾ったのは確か

ギガンガン…黒、黄

デスデモナ…赤
未完成砲…桃、緑
トロン…プラチナ?

だった

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 00:46:21 ID:JrJzpXL/
そういえばロストパスワードのデリック砲は★変化させないとゴールド、★0で緑だったな。
強制的に★0で緑説は正しい気がする。
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 01:34:52 ID:q8tgejIg
★3セナを狙ってればメテオドライブなんてすぐ出るよ
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 01:37:45 ID:GsibqtEZ
ステータス画面だとフロントカウルから大砲が生えたモトクロッサは見た目が残念すぎたのだが
戦闘画面でデフォルメされるとカラーリング次第ではそこはかとなくバランス取れて見える不思議。

もうセメント係はこいつでいいや・・・

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 01:57:06 ID:ydCJ8+U5
防御10しかないバルカン無事なのに防御80くらいあるCユニットが壊れまくるんだけど防御って無意味なの?
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:00:03 ID:YtnfzvNj
体感的に入手し難さは
神風ハイヒール>蒸着アーマー>土星バースト>メテオドライブ>ヨージンビーム>デスデモナ振動砲
くらいだな。この辺は最低数十回はやらないと出ないレベル
そしてその労苦に見合うのはどせいさんとメテオくらいという
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:02:01 ID:YtnfzvNj
>>942
電撃は防御にもSPにも関係なくCユニットを壊す
ガードゴーレム、サタンQ、一角タイガー辺りはガン逃げ推奨敵。こちらの強さ次第ではサンダーモールや充電ワーム辺りでも逃げるの考えていいかも
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:08:34 ID:U/N0WPMw
メカニックはもっと早いレベルで大破修理覚えてほしかったよ
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:10:22 ID:ydCJ8+U5
>>944
なるほどありがとう
サンダーモール硬くて手間取ってるうちにガンガン壊されてるわ
947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:24:14 ID:JrJzpXL/
>>943
それの土星バーストの上ぐらいに★3セナ入れてやってくれ。
蒸着はセーブから即戦えるから手間も考えるならもう少し下でもいいかも。

ハイヒールは素早さと女らしさと防御をまとめて稼げる良装備だと思う。

そもそも人間形態はあまり関係ないだろうけどそれでも素早さはいい。

蒸着アーマーは被ダメが90%になるって話があったがミラービキニの方が優秀だな。

女なら誰でも着られるのは悪くないけど。
948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:47:34 ID:q8tgejIg
何周かするとV100コングが揃うからメテオドライブはそこまで必須じゃないんだよな
そして、だんだんコレクションとして★3セナが欲しくなってきて、でもメテオドライブが出ちゃうとどうしても消せなくてもう1周してしまうという・・・

土星バーストもスルーできないから周回する度に苦労する。

今作は“土星さんクエスト”だよなぁ
949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:50:49 ID:325MiQ94
しかし何周もするほどレベルが上がると身交わしは別に必要なくなるっていう
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 02:53:39 ID:sitvH5Gv
PC使ってるのに雷がガンガン家に落ちてる状態だろうし壊れるのも当然だろう
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 03:41:00 ID:P6vqjh3j
↓攻略スレ終了後、本スレと統合するそうなので以後スレ立て不要になります
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 03:45:27 ID:7+rWN+a/
またお前か
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 03:47:51 ID:alRYaeyU
攻略に関しては本スレのほうが最近はまともに話してるね
こっちは重箱の隅をつついて回ってるだけみたいな
まあそれもいいか
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 04:42:44 ID:JrJzpXL/
どっちもいいペースで流れてるし無理に統合しなくてもいい気がする。

本スレは幅広い話題が出るし、こっちは比較的ゲームに即した話題が出る。

向こうは基礎知識の確認から入らないといけないけど、こっちはみんなある程度知ってる前提で
話を進められるのがいい。板が違うから重複で迷惑をかけてるということもないし、存続でいいんじゃない?

統合したい人ってのはどういう考えでそう思うのか聞いてみたい。

ネタが出尽くした感があるというのならわからないでもないけど、どちらも閑散とはしてないしなぁ。

まぁ誰かがスレ立てちゃったらまた続くんですがねw

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 05:38:31 ID:yI/0lRIE
>>949
シャシー改造で特性潰しても良くなるって考えじゃないの?
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 06:09:00 ID:P6vqjh3j
あれ、統合しないの?
このスレ立てたのオレで、そんときに統合するって言っただろみたいに怒られたから
次に誰か立てたときに同じことにならないように>>951書いちゃったんだ
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 06:14:02 ID:EtmrxRml
>>956
あの時はもう攻略してないからいいじゃないかって流れだったけど、
今は>>954って事でいいんじゃないか?

まぁ、一番の問題は統合すると速度すごいことになるぞ

まだ人いないわけじゃないし
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 06:39:38 ID:5I0OVmnT
土星さんって皆違和感無く言ってるがMOTHER経験者多いってことだな
そういやMOTHER1は戦車に乗るシーンあったっけ
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 07:55:56 ID:5TH6I79c
R7037の攻撃
にんてんは はんしゃした
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 07:56:25 ID:5G6Liq1h
そういやそんなキャラいたな
普通に”土星”クラゲだから”土星”さんで解釈してた
961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 08:05:51 ID:5TH6I79c
motherのは平仮名だからな
どっちを書くか
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:06:29 ID:sitvH5Gv
2週間でスレ埋まってるのに統合する意味がわからない。
数ヶ月も埋まらないスレならまだしもさ
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:08:30 ID:oqdqAJeW
つーか、初期出荷買えた奴ならまだしも
再販されたのを買った人間にとっちゃまだ10日程だぜ…
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:19:39 ID:Gce+QEBj
次スレの900付近になったら考えればいいんじゃね?
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:27:45 ID:qm2cYl4A
MOTHERの戦車vsロボ戦の後、ブラブラ団のボスが重傷のままクリアした俺鬼畜

棲み分けできてるんだからスレ統合は必要ないだろ

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:36:25 ID:f6qrd7YP
統合統合言い出すお子様自治厨ってMMスレにも湧くのか
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:44:31 ID:5YJbS90y
単純に発売から1ヶ月経過して殆どの情報が出揃ったからってだけじゃね?
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:46:47 ID:f6qrd7YP
でも本スレで細かい検証ネタやってるとそれはそれでまた怒るんだろう?
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 10:56:26 ID:sitvH5Gv
つーかあの流れの速さじゃ無理だべ
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 13:43:32 ID:yI/0lRIE
りょうほうみるのがそろそろめんどくさくなった
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 13:46:21 ID:bkxFi8SX
前スレだともう話題が無いって感じだったのになんだかんだで二週間でスレ終わるんだ
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/09/11(土) 14:29:55 ID:sitvH5Gv
その前スレだって9日間くらいでスレ消費してるのに話題が無いとか意味不明
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:33:24 ID:t+cva3/z
統合なんてのは誰かが言い出さなくても
勢いが無くなれば勝手にどっちかが落ちて気づいたら統合されてるモンなんだから
わざわざ統合するとか話題に出さなくていいって・・・

それはともかく、ソロゲーやろうとする場合って

多分バイクより戦車のほうが難易度高いよね?
アイテム使えないことを考えるとw
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:35:55 ID:5YJbS90y
ハンターマジックとかあるし戦車のほうでいいと思うが
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:36:29 ID:sitvH5Gv
ソロだと装備とレベルが整ってればバイクでもいいけど
それ以外だと戦車しか選択肢にならないような

見交わし迎撃バイクで火力出そうとすると結構大変だぜ

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:36:44 ID:vrEbyExc
>>971
雑談多いからなw
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:41:19 ID:t+cva3/z
そんな感じなのか・・・ご意見ありがとん
間を取って
ドリルビートルで「ドキッ☆ドリルだらけのバイオタンク旅」(金玉Zもあるよ)
に挑戦してくるわ
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:46:06 ID:yI/0lRIE
バイク牽引できないけど
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 14:59:08 ID:RUq7U301
えっ
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 16:13:29 ID:WCWcTcS5
次スレ立ててくるよーん
981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 16:21:30 ID:WCWcTcS5
ぽえーん、次スレが立ちますた
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1284189320/
982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 16:25:48 ID:t+cva3/z
イケメンスレ盾乙

今サブwikiの何でもBOX出現データみてたんだが

金玉Zの★3ってギドラ★3並の出にくさなんだな・・・

ギドラ★3出たら泣きそうだ

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 17:32:43 ID:ar+/sZxl
>>981
おつおつ
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 19:05:27 ID:t+cva3/z
わぁい、金玉Z★3出るまでにギドラ★3を2回も引いたぜ

物欲センサー強すぎじゃありませんこと?

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 19:31:09 ID:YtnfzvNj
>>973
ソロでバイクは麻痺即全滅フラグだぜ?
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 20:05:00 ID:6q1Xgn1R
いまだにギドラ3でねえよ
金玉とローズの3なんていくらでもでるだろー
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 21:29:53 ID:VOPDMuob
ローズ一回も出なかったよ…
猛牛なかなか出ないしバルカンに嫌われてるらしい
988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 21:43:08 ID:YtnfzvNj
2周目取るつもりのなかったゾンビオーロックから猛牛バルカン一発ドロップした時は私明日死ぬのかしらと思った
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 21:47:40 ID:1KryBVG+
ソルジャーも強いけど結局戦車で運用した方がマシなんだな
バイクとは一体なんだったのか
990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 21:53:38 ID:325MiQ94
それを問うならソルジャー
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 22:21:28 ID:YtnfzvNj
>>989
戦車じゃソルジャーの強みである雑魚戦での強さが生かせないよ
モトクロッサで雑魚には光粒子スパークに666スウォーム、ムガデス、ボスには煙幕とSEラッシュ

…昨日ここで愚痴ったら今205㍉ひぼたんキター!!長かった…

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 22:22:45 ID:JrJzpXL/
バイクは降りずにアイテムが使える。
まんたんドリンクは戦車にも使える。
あとはわかるな?
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 22:30:01 ID:5TH6I79c
スキル頼みのレスラーだとバイク生かしにくいよね。
ただ、HPや腕力を考えると
バイクに乗ってしまうと主人公とソルジャーの差が光粒子スパークくらいになっちゃうのはある。
一周目ならセクシーソードがあるけど。
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 22:43:36 ID:YtnfzvNj
まぁ終盤ソルジャーはバイク降りて戦っても十分耐えるし、
ムガデスダブルアタックもSEラッシュの弾が切れれば十分なサブ火力
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/11(土) 23:41:18 ID:WCWcTcS5
ラスプーチン入手して乗り込もうとしたら
ワラに置いてきたスカウターが牽引対象になってた
そのまま決定したらスカウターがこんにちは
ちなみにスカウターは元から牽引してた

Wikiのバグページのコメント欄にも同じ症状が書いてあったけど

よく起こる現象なんだろうか…
メモリ上の座標値が近くて立体交差乗降バグと同じことになってるとかかな
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/12(日) 00:00:44 ID:udD0y3zg
座標関係無いよソレ
牽引バグとでもいうべきか…
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/12(日) 00:08:38 ID:tvb6Eb54
>>993
むしろ、レスラーの場合は自分が乗るんじゃなくて
別の仲間を乗せて、いざという時に降りずに回復って感じが良かった
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/12(日) 00:17:26 ID:j70dXSV8
>>996
関係ないのか
そもそも牽引車だけ来るなら同じじゃないよな…
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/12(日) 00:18:28 ID:3z+bgpKF
レスラーが仲間を担げればいいのにな
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/09/12(日) 00:22:22 ID:w55cvbyI
1000なら全裸TA
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