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【DS】メタルマックス3 戦車2台目【MM3】

1 名前:ドラム缶[]投稿日:2010/03/04(木) 23:29:56 ID:NGjXoDqJ
「メタルマックス」のシリーズ作を手掛けた、オリジナルスタッフが参加!
あの伝説の「戦車と人間のRPG」が再び・・・

・ジャンル:RPG

・発売元:角川ゲームズ
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:未定
・発売日:2010年夏予定

・sage推奨

・次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。

■ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/

■クレアテック公式サイト http://www.createch.jp/
■キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

前スレ ■メタルマックス3■

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267579692/
2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/04(木) 23:31:00 ID:NGjXoDqJ
とりあえず挙がってる速報
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232621_1407.html

ttp://www2.atpages.jp/rlrl/uploda/src/rl_1919.jpg

ttp://www2.atpages.jp/rlrl/uploda/src/rl_1920.jpg
ttp://www2.atpages.jp/rlrl/uploda/src/rl_1921.jpg
3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/04(木) 23:31:47 ID:NGjXoDqJ
今のところ判明してるのって

・タッチペン廃止(ミニゲームで活用か?)

・原点回帰
・戦闘で仕様する戦車は3台
・MAPあり
・戦車はドット絵?、敵はドット絵とポリゴン混合?
・パラメーターに男らしさやキズあと
・戦闘Lvと運転Lvはあるが修理Lvはない(主人公のステータス画面)
・耐性の数値表示
・通り名がある
・Rウルフ(戦車)は確定
・バイクが新登場(乗車時でも人間兵器、道具が使える?)
・ゲームデザイン:宮岡 寛氏 アートワーク:山本貴嗣氏 サウンド:門倉 聡氏
・モンスター原画、原案?は山本氏、主人公仲間関連のキャラデザは違う人?
・主人光は赤毛でRウルフっぽい?改造人間?ウルフ関係なしか?
・ドクターミンチ健在
・仲間にハンター、ソルジャー、メカニックは確定
・コマンドパネルにセーブがある。
・特技あり
・今年の夏発売予定

ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232621_1407.html

(ファミ通COM)
4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:33:30 ID:1fejgkJM
完璧、乙!
5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:34:20 ID:ucQeBljR
1乙スラッガー ガガガー!!
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:34:28 ID:mCEoAZVe
789 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21:09:14 ID:N56rQLGX0
>>785
ソース覗いてみたがメタタグのキーワードにメタルマックス,宮岡寛,山本貴嗣,門倉聡,廣岡政樹,紀世俊とある

おなじみの宮岡寛,山本貴嗣,門倉聡はいいとして廣岡政樹,紀世俊だが

廣岡政樹はイラストレーターでモンハン小説の挿絵なんかのタッチを見るに、こいつが今回のキャラデザ担当で間違いなさそうだ
http://backfire.jp/

紀世俊については情報がサッパリだ

誰なんだろうなコイツ
キーワードにわざわざ名前が並ぶって事は相当重要人物のハズだが・・・
7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:38:00 ID:X3wYgcYc
やあ (´・ω・`)

ようこそ、荒野のバーボンハウス『カドップラー』へ。

このドーパミンソーダはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。

サイゴンの顔もって言うしね、謝って許してもえるとは思っていない。

でも、このサイトを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない『トラウマ』みたいなものを感じてくれたと思う。


殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの作品を作ったんだ。

じゃあ、断末魔を聞こうか。

8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:42:15 ID:1fejgkJM
http://funeral.tycg.gov.tw/infosite/funeral-01.asp?offset=60


中国人の名前かね、紀世俊って
9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:44:51 ID:HXWQfOsb
>・コマンドパネルにセーブがある。
これは嬉しいな。いつでもセーブできるのは非常に助かる!
10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:46:10 ID:G2xJrkEd
>>1

今からwktkが止まりませんwww

11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:46:48 ID:7fAlGfzJ
携帯機だからどこでもセーブがないとキツイからありがたいな
12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:48:17 ID:1fejgkJM
いぬうううううううううううはあああああああああああああああ
13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:48:20 ID:G9Xlamsm
クレアテックのHP間違ってるぞ!

ttp://www.crea-tech.net/

HP更新してるじゃん

ちょっと嬉しい!
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:48:52 ID:iqAHkBHQ
メモリーセンターのお姉さんの「だってあなた、ちっとも強そうに見えないんだもの……うふふ」はもう聞けないのか・・・
15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:54:00 ID:G9Xlamsm
>>14

ああ・・・便利になるってことはそういうことか

メモリセンターのお姉さんがいなくなるのはすごくさみしいなぁ
16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:56:51 ID:InmDU92w
セーブ実行したらメモリーセンターと通信していつものやり取りがある
・・・という仕様を希望
17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/04(木) 23:59:29 ID:iqAHkBHQ
あ、でもそもそも今回の主人公めっちゃ強そうだから問題ないのかw
18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:06:07 ID:6U8EdxDY
メモリーセンターのお姉さん「だってあなた、ちっとも生きている様に見えないんだもの……うふふ」
19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:06:35 ID:avPXEbvM
>>14
簡易セーブ装置に似たようなセリフがついてる事を祈るw
20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:07:36 ID:pr6ctBea
世界観のキーキャラでもあるノアや
グラップラーを代表する凶キャラテッドブロイラー様もいいんだけど
今回はそれに匹敵するぐらいの新規オリジナル敵ボスキャラを期待したいな
21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:10:41 ID:wjcK6s3k
サーガ砂塵の鎖発売前も毎日2chに入り浸ってたけど
まさかまたこんな日が来るとは思わなんだ
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:14:51 ID:YRlfIXJ7
>>20
たまにはブラドも思い出してやれよ・・・
23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:17:59 ID:C/CbbgaN
>>1
おい
今気が付いたがなんだその名前はww
24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:20:07 ID:y3ggliga
>>23
IDもNGなんだかGJなんだかDQなんだか・・・
25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:23:00 ID:J5FG4K1o
スレ立て乙、そして間に合わなかったが>>3修正箇所

・モンスター原画、原案?は山本氏、主人公仲間関連のキャデザは廣岡政樹(悪魔城ドラキュラ奪われた刻印キャラデザなど)


横に長すぎるからカッコ内はいらんか
26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:26:25 ID:cKqBKOGm
廣岡政樹って幻想水滸伝ティアクライスのキャラデザやってた人か
奪われた刻印の女主人公はエロくて良かったな
27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:37:29 ID:J5FG4K1o
>>26
たしかカルドセプトでも何枚か絵描いてたと思う
他にもカードゲーム系は結構参加してたはず
28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:43:43 ID:bF9iJb+d
へー。カードゲームの人という認識だったなー>廣岡
なんにせよ戦車がドットなのは嬉しい PVでキャタピラ動いててホッとした
29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:49:08 ID:kVndsJS1
>>7
そうだよな、やっぱりバーボンハウスだよな・・・って今回はバーボンハウスじゃねえw
30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:51:51 ID:avPXEbvM
前スレ埋まったぜ。
31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:52:28 ID:kVndsJS1
>>25
シャノア描いた人か
あまり関係ないけど奪われた刻印のシャノアのテーマは神曲
ttp://www.youtube.com/watch?v=pyXRV7wkeyo
32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:54:45 ID:Wh+wYv1E
女ソルジャーさんは単車に跨って火炎放射でヒャッハーすな
33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 00:55:07 ID:wjcK6s3k
ヽ(´ー`)ノ
(___)
|   |〜〜
◎ ̄ ̄◎ キュラキュラ
34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:00:40 ID:Dre6n2eR
>>22
いやノアは季節、Tブロイラーはケータイアプリで再登板してんじゃん
強烈なキャラだから使い回しもいいけど、そいつらに匹敵する良キャラ期待
35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:02:01 ID:sVNj6jKn
2のブロイラー様は最初の戦いで、その圧倒的な強さに打ちのめされたな・・・
あれくらいのインパクトがある敵ってのが欲しいね
36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:03:31 ID:VcJ0bn5q
ショボい3Dにキャラデザ、フィールド画面のでかいキャラクター……クソゲー臭が半端ない
頼むよマジで……
37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:06:08 ID:Dre6n2eR
>>35
まず最初に圧倒的な強さを見せつけられる
→ここまで強くなったし、ゲーム的にも終盤で油断しなきゃ負けるわけねーwww
→焼死体×4\(^O^)/イゴールサンハヤクカイシュウシテ
38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:06:51 ID:avPXEbvM
テッド様はオープニングで圧倒的な強さを見せて、LOVEマシンなんか知らないまま
突撃したプレイヤーに満たんドリンクで絶望を見せるからなあ・・・厚くて熱い壁。
39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:07:45 ID:avPXEbvM
被ったw
40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:09:01 ID:sVNj6jKn
あと初代(Rもあるけど)のバッド・バルデスも忘れちゃならんな
Rウルフがやられた時は・・・
41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:09:39 ID:Lq+PD+Ck
キャトルコールだが、PS2やPSPのゲームはおおむね評判悪いな
でも一番参考になるであろうコマンドRPGはアルテピアッツァの下請けでやった2つで評判いいから
まあ問題ないのかな
DQ4除くとどうも快適さが足りないゲームが多い印象
42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:10:07 ID:9msHnlK1
実は主人公のこのぶっ飛んだ強さは序盤のあるイベントまで
そこでなんたらかんたらがあって主人公弱体化
とかあったらどうしよう
43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:14:15 ID:ttwoDtes
ps3とは言わないけどせめてwiiかpspにしてほしかったわ・・・
44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 01:14:38 ID:qJYhm5EZ
生きてて良かったってこのことだなー。
買うよ買う。予約します。
イチャモンつけてるやつは買わなくていいよ。
45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:15:29 ID:Dre6n2eR
>>42
でもまぁそうでもしないとプレイ感が全然違うゲームになるしなぁ
画面写真でも序盤とは思えない場面でも主人公抜けてないから
途中で記憶が戻って(それこそノアが造ったウルフクローンとか)敵側に回るとかも無さそうだし
46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:15:39 ID:VcJ0bn5q
>>44
そうだな
買わない事にするわ
買うとしても中古
47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:15:55 ID:pQQXppvY
>>43
ハード変えても、先立つものがないとクオリティは上がらないんだぜ…
最悪出せなくなる

DSというハードがあったからこそメタルマックス3が世に出る事が出来た

とすら言える状況だ
48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:18:12 ID:Lq+PD+Ck
一本道RPG作った馬鹿がハードの性能上がってもう従来並みのゲーム作れませんとか
そういう寝言言うような世の中だから、低予算でマトモなゲーム作れるハードでよかったよ。ホント
49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:20:57 ID:MLoofwbu
スペックに頼るゲームじゃないしなって鋼の時も書いてたわ
50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:21:48 ID:y3ggliga
というか何でそのハードがいいか書いてない人ばっかだよね
51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:24:26 ID:MLoofwbu
持ってるからじゃね単に
いや、好意的に考えるならね
52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:25:09 ID:Dre6n2eR
今回ハンターとかは汎用キャラを雇用する感じなのかなー

季節はアレだったけど、ジェシィは好きだったから

似たキャラ雇えたら嬉しんだけどなー
53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:26:07 ID:EjCn7WG/
PSPなら誰かが作った戦車のカラーリングをコピーしたりできただろうな
まあ俺はDSでいいけど。MM3売れたら今度はPS3とかでがっつり3Dのメタルマックスがやりたいわ
54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:29:26 ID:9msHnlK1
もう来ないだろうと思っていたものが復活
これだけで十分喜べる、中世、ファンタジーRPGはいくらでもあるがこういうのはレアだからな
55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:29:32 ID:6Cik5UGB
>>42
きっとアレだ、邪悪な組織の幹部級とかで部隊を指揮してたんだけど
試練の山で暗黒と決別して正義の賞金稼ぎになったとたん弱体化するるんだよ!
56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:29:50 ID:avPXEbvM
テンプレにハード論で煽る低額賞金首が出没するけど、なんの足しにもならんからスルー推奨

とでも入れておくかねw

57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:30:53 ID:pQQXppvY
>>55

あれLv1になるけど言うほど弱体化してないぞw
58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:32:12 ID:QwQ4g+8r
>>54
メタル「マックス」最新作が出るってだけで驚きだからな

最初釣りかと思ったくらいだ

59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:32:31 ID:QqBsOeWG
・コマンドパネルにセーブがある。

DSだから単なる一時的なセーブ、本当のセーブは従来どおり情報センターでってなりそうだな
60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:34:02 ID:Dre6n2eR
>>53
そうなったらワイルドアイズ実現化しかねーな
61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:37:09 ID:pQQXppvY
>>59
一時的なセーブはむしろDSだと中断以外ほとんどないぞ
DSはどこでもセーブ出来るのはホントにどこでも出来るのばっかりだ

特定のポイントでセーブってゲームの簡易セーブ的なのは

中断って使い分けるのが基本
でもMM3は中断になってなくてセーブになってるからなぁ
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:37:42 ID:avPXEbvM
>>59
中断ってやつか。
その可能性大有りだあね、携帯機だし。
63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:39:09 ID:vbQvU0+n
ついにメタルマックスの商標戻ったのか
しかもサクセスじゃないじゃん
うわー嬉しくて涙がでてくるぜ
64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:47:34 ID:hMI+ei07
ttp://www.youtube.com/watch?v=E8euwPfWB60&feature=player_embedded

なんか冗談のようだな

1の戦闘曲が聴こえるが、仮に当ててあるだけだろうか
65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 01:50:35 ID:iCHASVFm
2のような荒廃感と殺伐感キボンヌ
66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:52:15 ID:qJYhm5EZ
申し訳ないが懐かしすぎるので思い出話させてほしい。
スーファミの2を買ったのが高校生になった時で、
合格発表見た後で即効でゲーム屋さんに行ったのね。
それまで受験勉強でゲーム封印してたから。
で、何を買うかまでは全然決めてなかったのよ。
メタルマックスシリーズなんて全く知らなかったし。
戦車にも興味0なのに。
でも何でか知らないけど箱の絵にとてつもなく魅力を感じて
買っちゃったんだわ。ものすごく面白かった。
後にでたリターンズも買ったね。
あれから15年くらいたったかなあ。
まさか今になって3が出るとは思わなかった。
メタルサーガ出たとき完全に諦めたのに。
ちなみにサーガ買ったけど途中で売った。
こんなことってあるんだねー。
ヘラクレスの栄光も続編でるかもしれないなこりゃ。
これは子供にDS貸してもらうしかないな。ダメお母さん。
67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:52:20 ID:9EUP6M7v
>>64
元ネタの初代のCMに合わせたってだけじゃないの

あ、曲をFC音源アレンジも選べるとかだったら嬉しいかも

68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 01:53:08 ID:nGFc5GK4
なんだと…3だと…!?

ちくしょう、夢じゃないよな!?
69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:53:37 ID:HgpTNjRR
サーガはPS2のだけやったが
あれは、小綺麗にまとまっている感じがして
2の時のような鉄くずの匂いがしなかったんだよね。
70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:53:52 ID:omKrPeOC
>64
ttp://metalmax.info/
>このムービーは1991年当時の「メタルマックス」のTVCMを一部再現した
>ものです。 ※サウンドが再生されます。大音量にご注意ください。

一応初代のCMでも流れてるみたいだけど

71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 01:54:34 ID:kVndsJS1
戦闘曲は1ループが短いのが残念
72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:00:59 ID:6JmqjDfj
キャトルコールってオプーナのプログラムやってたのかよw
73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:01:15 ID:U6Di/xtk
マジで3出るのか。

なんでいきなりメタルマックスの名前が使えるようになったんだ?
確かエンターブレインが版権買ったとか聞いたが。
でもDSってのがなぁ…
据え置き機で出ればどのハード買ってでもやりたいところだが。
74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:07:30 ID:PWUpwaLj
>>73
据え置きになったらPS2のサーガみたいな路線の延長戦にされる可能性が高いから
2Dのキャラや戦車動いているのを見て、改めてDSで心の底から良かったと思ったよ。
75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:09:28 ID:avPXEbvM
>>66
おしても いいんだぜ! なつかしい ドラムかんをよ!
76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:11:12 ID:JK3oJvMY
1が19年前で2が17年前なんだなぁ・・・・・まだ俺が10代だったころだよ。本当に懐かしい
FCとSFCのRPGを50個くらいは遊んだな。メタルマックスはその中でもトップクラスの面白さだった
最近は昔のRPGのリメイクとかWiiのバーチャルコンソールとかでしか遊ばなくなってたが久しぶりに新作買うかな
77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:12:15 ID:LQyyGANf
据え置きになった場合ボリュームは半減
ムービーでごまかすシーン多数
バランス調整のコストなしで悲惨なことになるのは確実
78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:13:03 ID:6Cik5UGB
携帯機を嫌がるコメントを見るたびに
3Dでムービー満載でフルボイスなメタルマックスをやりたいのだろうかと不審に思う
79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:15:01 ID:k+Nhq+I2
どう考えても携帯機の方が向いてるよな
80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:16:03 ID:EjCn7WG/
俺は夕日が沈む地平線に向かって荒野を走りたいだけだ
81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:16:08 ID:9q4/ABaj
据置型だとポリゴンにされるのは確実だからな。
ポリゴンで、メタルマックスの空気感を作るのは無理だって事は
サーガやって判ったんで、もういいよ。
82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:16:12 ID:avPXEbvM
>>78
>>56
83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:17:33 ID:wpvb6lm/
DSでもPSPでもどっちでもいい。
携帯機なら家でも外でもできるし、寝転がってできるから。

それに重要なのは「メタルサーガ」ではなく「メタルマックスの続編」が出ると言う事だ!

しかも鋼の季節で不評だったシステム・バグは改善される予定だしな!
こんな嬉しい事はない!
84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:18:41 ID:Kbvu+t8y
そうだなあ
個人的には据え置きなのにDSやSFCぐらいのグラフィックで
だだ余りの容量を全部ゲームのボリュームにつぎ込んだ
すさまじいプレイバリューのメタルマックスなんてのも見てみたいけどな
普通にプレイしてもコンプまで2年かかりますみたいな
85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:20:04 ID:avPXEbvM
ロックマン9の方向性で是非!だなw
86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:22:09 ID:uk1qhxKh
まあたしかに最近のゲーム見ると下手に3Dとかより
見栄え損ないしない程度に2Dでボリュームあったほうがいいよな
87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:23:05 ID:r+W43oOz
>>66
ヘラクレスはもうDSで続編出てるよ
88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:23:58 ID:LQyyGANf
確かに据え置き2Dならダウンロード販売で十分だな
30M程度でも大ボリュームになるだろう
89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:24:11 ID:9EUP6M7v
>>84
そんなデバッグに手間隙掛かりそうな作りはコスト的に無理でしょ
90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:27:23 ID:7+MbCE24
リターンズから15年かー
91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:28:03 ID:Dre6n2eR
>>80
クレアテックにあったワイルドアイズ開発画面の
地平線が見える荒野のショットはかなり琴線ふるわせた
92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:28:19 ID:QwQ4g+8r
MM3のグラ、雑誌やティザーサイトの見る限り悪くないと思うけどねぇ
93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 02:29:02 ID:TuQQL7Ze
やっべええ ちょうたのしみやんけ!
94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:29:03 ID:NBeaNpRm
開発費20億円くらいポーンと出してくれるメタルマックス好きがいるなら
据え置きでも結構遊べるものが出来んじゃねーかな
95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:29:04 ID:y3ggliga
>>72
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃             |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     
     |┃三    /  ::\:::/:::: \    ミリオンはもう飽きた。
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     | どうだ!みんな!
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:29:45 ID:iotFo2bH
DSだと音とイフェクトが極端にショボくなるから勘弁してほしい
97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:30:05 ID:OAo6ffOg
最初から強いって事は、序盤はステータス劣化してくのかな。
あるいはどこかのタイミングで力吸い取られるとか。
98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:33:06 ID:yLKtlmD4
>>78
つ[ワイルドアイズ][砂塵の鎖]
99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:36:31 ID:wjcK6s3k
>>66みたいな例ってレアケースじゃない?
ゲーム屋で出会ったゲームが
たまたま楽しいゲームだったなんて
100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:36:34 ID:LQyyGANf
ワイルドアイズは出てないし
サーガはうんこだったが
それがどうかしたのか
101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:38:46 ID:9EUP6M7v
>>94
よく解かんないけど
20億って普通に結構な大作レベルの予算じゃないかい
102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:40:44 ID:0e/W/gEx
正直めっちゃリアルグラとかよりSFC位のドット絵のが好みだ
103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:41:43 ID:avPXEbvM
>>95
帰れwww
104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:42:35 ID:9msHnlK1
リアルな画像の自分の戦車が砲ぶっ放したりするのには少し興味があるな
105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:44:44 ID:mJHyeirf
3Dリアルグラだといちいちズームしたりして戦闘がすっごく長くなりそうなイメージ

3では2の戦闘モードCD位の気持ちよいスピードがもう一度味わいたい

106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:46:44 ID:pQQXppvY
>>104-105

PS1のフロントミッション2思い出した
107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:47:46 ID:r+W43oOz
遊ぶのに2年かかる要素を作るのに何年かかるんだろうな
単なるコピペならデバッグ除いて数日ですむけど、そんなの全く面白くないよね

きちんとしたものを作ろうとすると数秒の演出でも数カ月掛かったりするもんだし、一生発売されないレベルかもね

108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:48:47 ID:omKrPeOC
リアルな3Dグラとかは(無くても良いけど)賞金首戦の最初だけとかOPだけとかで十分かな

イベント時も、無駄に綺麗なムービーになったりするより2Dが動いてる方が好き
109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:49:24 ID:QwQ4g+8r
快適な操作の実現をよろしくお願いします
110 名前:84[sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:50:08 ID:Kbvu+t8y
え、なんでマジレスされてんの俺(´・ω・`)
111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:53:29 ID:EjCn7WG/
ひたすら広くて何もない砂漠を走り回ってようやく地平線の向こうに何か見えたと思ったら
ものすごい勢いで巨大なスナザメの背ビレが突っ込んできたりとか想像したら俺はわくわくする
DSならもちろん2Dのほうがいいけど俺はPS3とかでリアルな3DのMMもやりたいわ
112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:54:36 ID:EjCn7WG/
興奮して後半同じこと書いてしまいました
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:56:18 ID:Xoay1QwM
(Fallout3−洋ゲーくささ)+戦車+賞金首って感じならやりたい
114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:57:06 ID:9msHnlK1
なぁに、興奮しすぎてドラム缶でも押したい気分なのは同じだ
115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:58:39 ID:hD+AwpoD
運用ゲハ避難所からきますた
116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:58:41 ID:avPXEbvM
>>110
例え話にマジレスする奴なんかほっとけw
117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 02:59:52 ID:ZXc+cmcJ
ハンターの武器は腹きりソード一択
リターンズを今でもプレイする俺に、今年最高の贈り物になりそうな3
DSも今日かってきますた
118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:10:30 ID:hD+AwpoD
        ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (´∀`*// < タケシー、メタルマックス3買ってきたぞー
    ⊂二     /    \_____________
     |  )  /
  [2−壊]     ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:12:16 ID:mNNptFwf
>>111

クレアの説明文を読む限り、ワイルドアイズがそんな感じになるはずだったのかね。
来週のファミ通でワイルドアイズもPSPで復活!なんて発表されたら狂死する。
120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:12:22 ID:U6Di/xtk
違うんだよ。据え置き機希望だがポリゴン3Dは反対なんだよ。

グラなんかはスーファミ並みでいい。てかその方がいい。

ドット絵が好きだから。
キャラも2頭身じゃないと嫌。

でも携帯機にRPGって言うジャンル自体がミスマッチだと思うんだ。

いままで携帯機で何度もRPGはやったがクリアまで行ったことがない。なぜか途中でやる気がなくなってしまう。

だから据え置き機で出して欲しいんだよ。

どこかがローテクの据え置き機出せばいいんだがな。

でも売れないか…

121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:14:38 ID:pQQXppvY
据え置き機のRPGなんて

今じゃ携帯機の10分の1も出てないんじゃないか…?
122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:15:24 ID:Q9MH3/42
目印もなんもねえ砂漠をリアル視点で走るなんてのは
ゲームじゃなく映画の手法だわな
PS3至上主義者はFF13で懲りてないんだなー
123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:18:45 ID:CNhQZ0SS
>>101
映画FFの総制作費が167億円だな
その大体8分の1だ
124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:19:34 ID:QwQ4g+8r
>>120
ワシは最近はもう携帯でやるほうが楽でのう・・・
125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:21:40 ID:kVndsJS1
PS3でまともなポリゴンRPG作るとしたら最低でも2億はかかる
広告宣伝費とかの諸経費いれたらそんなものじゃすまない
中小サードは据え置き機にはもうついていけないよ

まともじゃなくていいなら安くあがるが

126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:22:15 ID:wjcK6s3k
そんなにポリゴン嫌かなー


サーガで巨大な賞金首が動いてるのみて
めっちゃ面白かったけど。
挙動とかも凝ってたし。

携帯機なら2Dドットでもいいだろうけど

据え置き機でやるなら派手な3Dで楽しみたいけどな。

DCで出るはずだったWEもサソリの化けモンが

かっこよかったぞ
127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:25:51 ID:JVkz25T6
ポリゴンになる事で何枚も角度分絵を描く必要がないから
その分細かいディティールに回してなんか趣味全開の装飾とかそういうのはノーセンキューだなぁ。
128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:37:01 ID:it3lJXyX
というか、1作目発売から19年も経って、同じ趣向を持つ者なんてそうはいないだろ。
同意を求めようとするのはナンセンスだな。
突然、同窓会気分で集まっちまったから、お前らまだ当時の気分のままなんじゃないか?
129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:40:15 ID:CNhQZ0SS
3Dメタルマックスがいいって言うなら、まずはプラネットサイドでライトニングに乗って来い
俺はアレでドラム缶を押せたら…
130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:47:11 ID:wjcK6s3k
砂塵の鎖の惜しいところって
結局後半部分がスカスカだったところでしょ。

それ以外は割と合格点だったじゃん

131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:47:29 ID:spRNkZOO
PS2のサーガ、全然メタルマックスの空気感出せてなかったし

ポリゴンなんて二度といらん。
132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:50:48 ID:G8NY3MjB
砂塵の戦闘シーンは結構好きだけどな
テンポも悪くないし
133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:50:58 ID:vyTO8jAi
>>126
これもう発売ハード決まってるから。
134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:52:58 ID:PWJ2f0oX
砂塵の戦闘俺は嫌いだったな。
ステルスもウザイだけで面白いとは思えなかった。
135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:54:45 ID:wjcK6s3k
別にドットが嫌なわけじゃないんだけど
携帯機(DS)なら性能的にも無理して3Dやるよりは
ドットでいいよ

だけど、次世代機の迫力ある3Dも見たいっちゃ見たいって

言っただけ
136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 03:59:50 ID:it3lJXyX
MM3プレイして、初めてフィールドに出たら、まずは地面を思いっきり調べるぞ!
137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:01:01 ID:/XpVR/eL
これそんな見た目の迫力を求めるゲームじゃないしなあ。
迫力ある3Dなんて、今日日腐るほとあるんだからそれやってりゃいいじゃん。
138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:04:40 ID:Z+UkcHV5
>>1

               __

               (_∧_》=ヽ
            o、__ ,o∀`◎)
             o口o≠⊂ )
           _/ // ̄ヽ  )_
            γ - / ヽ耳α U/ -ゝo
           | () | ι||O0./ () |
           ゝ _ ノ    ̄ ゝ __ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:05:01 ID:FPjFhl/b
次世代機の迫力ある3DのFF13はあんな事になっちゃいました(^^;
140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:09:20 ID:CXpK41d6
むしろMMOにしてくれてもよかった
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:17:12 ID:wjcK6s3k
FF13とかを例に出されても

ゲームの中身が真逆じゃん

今後ずっとグラフィック的な進化のないメタルマックスは

それはそれでなんかさみしいだろ
原理主義っつったらずっとファミコンレベルで
OKってことになるじゃねーか
142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:26:16 ID:pQQXppvY
メタルマックスはグラに拘る事が許されるような立場じゃない
ってのが一番大きいんだろう
まずはDSで中身をしっかり仕上げてゲーム性が健在な事をしっかりアピールせにゃならん

それでMM3が超面白くて20万くらい売れるような事態になれば

ある程度資金に余裕出てもう少しグラにも力を入れる次回作、が望めるかもしれない

現状でそれを望むのは無理だ

何億か寄付するとかでもしないとw
143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 04:30:37 ID:1VDjC8Jg
ファミコングラで新作のロックマンは普通に面白いけどな
144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:08:05 ID:fNMVN7ke
WEで墓場に送られ、改で蘇生失敗し、
砂塵で人体改造され、鋼でエンジェルリングがスッゲーお似合いですよ!で

もうバグが無くてストレスフリーなら何でも良いわ

145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:10:09 ID:Ra3rf+37
>>141

FF13厨うぜえ
146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:16:19 ID:hpZi/aYs
迫力のある3Dとか言うけど3Dがあまりにも綺麗になりすぎると
今度は現実と比べて時代劇のセットのような安っぽさが出てくるよね
147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:18:46 ID:l8iHTMRe
メタルマックスはコミカルだからトゥーンシェイドで良いじゃん
148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:42:16 ID:s8miHMVf
COD4の戦車ぐらいのリアルさなら3Dポリゴンも嬉しいが、サーガのテカテカ戦車が限界だしな
一定以上のクオリティになるまで開発に金掛けれんのなら2Dの方がマシなのは否めない
149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:47:18 ID:Xn6KRob6
そもそもそれはFPSだし
150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:49:45 ID:s8miHMVf
まぁそうなんだが、FPSとRPGで分ける理由も無いんじゃ…
151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:52:09 ID:hpZi/aYs
リアルにしたら真っ赤な戦車とか黄色い戦車とか無くなりそうだけどな。

目立つし

152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:52:16 ID:KOJ25jRW
まぁなんかいまさらだけどメタルサーガ名義でメタルマックス2の続編出てたよね

グラップラーが相手でテッド様とか出てくるやつ。携帯アプリでw
153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:53:21 ID:cOxthyX7
幻想も伝説ももうあきた。
154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:55:22 ID:s5AedYxI
>>150
え、分ける必要あるだろ
FPSとRPGじゃゲームの仕様が全然違うんだから
グラフィックをどう作るかなんて全然変わってくるわけだが

くっつけるとオブリビオンやフォールアウトみたいなFPS派生のRPGになって

もはやメタルマックスらしさは皆無になるぞ(フォールアウトの世界観はMM向きだけどw)
155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 05:58:01 ID:nGFc5GK4
いっそそういう仕様でやってみたい
156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 05:59:39 ID:dOE+6qL8
こっちに近付いて来るスナザメをTPS視点で一度見てみたい、ってのはあるかな。
157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:00:31 ID:dIo2hIvF
>>155
勘弁してくれ
158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:00:47 ID:s8miHMVf
>>154
グラを3Dで作るんならゲーム仕様はあんま関係無い気が…
最近のRPGだとエンドオブエタニティとかは銃器が充実してる様だし

3Dになるとゲーム仕様というよりカメラワーク次第だけどね

159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:03:34 ID:dIo2hIvF
FPSはあの仕様だからあのグラなんだよ

あれをそのまま日本向けのRPGにもってくるのは無理
FF13はそれで色々失ったわけだしね

トップクラスのグラを求めても仕方ない

160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:05:29 ID:nGFc5GK4
いや3じゃなくて
外伝的にやってくれってことね
161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:10:25 ID:EqbORU4H
FPS仕様だと戦車とかつまらないゲームになるだけだと思うぞ
162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 06:46:57 ID:q+MRd5gs
>>161
だなあ
163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 07:15:46 ID:ghU2y4qy
BGMのことってあんまり語られないけど、俺好きなんだよねメタルマックスのBGM。

『ドクターミンチに会いましょう』とか『錆びた広野』とかその他諸々。。。

164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 07:17:31 ID:bPYCHhtH
主人公が最初から強い理由がわかったぞ。

実は、生まれたとき四天王とかに四肢をもぎ取られ、半分機械の身体なんだ。
主人公はその戦いのさなか記憶を失ってしまった。
ボスを倒せば身体の一部は戻るが、機械の身体を失い弱体化してしまうという・・・

このゲームはM(ouryousenki)M(adara)の続編だったんだよ!!

165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 07:17:58 ID:F3SgcKns
いまだにプレイヤーにはお尋ね者との戦いを入れている俺

駅でクリーチャー見かけた瞬間にこの曲が流れると笑い堪えるの大変www
166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 07:19:47 ID:JVkz25T6
>>164
っサイバーボッツ
167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 07:21:24 ID:Z+UkcHV5
>>152
一種のスターシステム
人気キャラや設定を取り入れた新作であって続編ではない
勘違いしてほしくないんだが
メタルサーガという名を使ったメタルマックスであって
モバイルはれっきとしたクレア謹製宮岡デザインのメタルマックス

糞だけど


メタルマックス=メタルサーガ
枡田のおじさんはメタルマックスというタイトルを使用しての新作という事でサーガの名を出さなかったんだろ
じゃなけりゃ砂塵は後からアドバイスとはいえ
サーガタイトルの鋼もモバイルも全て宮岡謹製なのに否定したってことになる
168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:01:24 ID:E0lb/01j
>97
ボロボロの動かないRウルフ発見→主人公と共鳴
→主人公のパワーのほとんどを注入してRウルフ復活→主人公よわよわに
という厨二臭いイベント頭に浮かんだw
169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:11:05 ID:Jv/bBMWi
MADARAって赤とか青とかシリーズがいろいろ出てワケワカメで読まなくなったけど終わってんの?
170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:15:52 ID:mNNptFwf
NO.1ってことは普通にやれば最初に手に入るのはバイクで確定か。
やけに主人公に似合ってるし、初回プレイはバイクで通しちゃいそうだ。
171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:16:23 ID:jSKuaBMF
バイクはソルジャー一択だな
172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:19:33 ID:cPiRAyPQ
ヒャッハー!
173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:21:12 ID:Dre6n2eR
>>170
NO.1て事は改造限界も低いって事で…

その辺、賞金首ドロップ武器とかもそうだけど

鉄クズ何十t必要でもいいから上限解除改造可能みたいな仕様にしてもらいたいなー
174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:23:54 ID:mNNptFwf
>>171
人間装備も使える仕様から考えると
バイクを活かすにはそっちのほうが良いんだろうね。
まだ主人公が乗ってる画像しか出てないし
それ以上に乗り姿が様になるソルジャーがいたら譲るかも。
175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:33:52 ID:Z+UkcHV5
>>173
そういうのは勘弁してください
性能の差がなくなるだろ
176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:34:11 ID:XIjewYmd
おはようゴキブリ、なんか世界が輝いて見えるな
177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:34:15 ID:mNNptFwf
>>172
モヒカンがいたらそいつに乗らせるw

>>173

その辺を愛でカバーするのも楽しいけどね。
旧作でも後半の重いクルマを使ったり。
バトー博士か鉄の穴の頑張りに期待ってところだな。
178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:36:45 ID:YEBYY3Wo
公式サイトのムービーを何回か見てみたんだが
開発中とはいえ降車中のキャラしかドットが殆ど動いていないってのはどーなんだろうな……
戦闘中の攻撃の際にも反動描写が無いしキャトルコールの悪い部分が出てないかこれ
179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:40:24 ID:XIjewYmd
キャトルコールって知らなかったけど
元凸社員の会社だったんだな
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:40:58 ID:kByer9fw
MMは設定とシステムを凝ってくれれば求めるものは無いな。
魅力的な賞金首とストーリーを頼みたいものだ
181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 08:56:35 ID:0MvKfdde
>>178
攻撃スピードが遅いのも気になる。
182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:37:16 ID:Qz9+3cTa
ポリゴンにしなかっただけでも良かった。
後はバトルの設定をMM2、MMRの様にしてくれたら買う。
しかしキャラ絵が酷いね
183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 09:43:21 ID:aESWnBnv
キャラの2Dいいなあ
184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:45:01 ID:Dre6n2eR
>>182
俺は山本貴嗣の方がいいけど、今回の絵師も悪くないっつーか上手いじゃん
季節の今井さんも上手かったなー、ジェシィかっこいいメグ可愛い

…鎖のは論外、キャラデザでやる気なくなるのも失礼なんだろうけどありゃねーわ

185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:48:33 ID:WO6CXT+e
メタルマックス復活と聞いて飛んできました
186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:56:52 ID:J6aj4oQp
遅くなりましたけどメタルマックスとアナルセックスの違いを教えてくれた

お二方ありがとうございました
187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:57:47 ID:z8iCbBpV
メタルマックス仕様のDS同時発売されね〜かなー
出たら買っちゃうよ
188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:58:19 ID:Z+UkcHV5
>>184
自分はどれもイケるわ
なんか得した気分
189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 09:59:00 ID:aQgvTxm1
ソルジャーとかはいいけど主人公ちょっと濃すぎじゃね?
190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:00:32 ID:M9kPbg0Y
>>141
ゴキブリ臭いやつだ
191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:01:16 ID:jSKuaBMF
主人公はちょっと濃いな
私的にはうれしいけど
192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:01:47 ID:Nrjv1wt2
そういえば昔ファミ通に3が出るみたいな広告載ってたな
かかったなぁ…
193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:06:58 ID:Fre9vwLQ
メタルマックスって今考えてもオンラインに活かせる要素満載なんだよな
賞金首、酒場、戦車、パーツ集め、荒廃した世界、荒くれのハンターども、無意味な収集品etc
このスレの住人みたいなMM馬鹿達に声を掛けて一緒に賞金首を狩りに行く夢を何度見たことか
ずっと先でいい、20年でも30年でも待つから、いつか自由度MAXな3DのMMを体験したい
>>91のような景観や、荒廃したビルの谷間から覗く朝日を愛車とともに眺めたい・・・

だが今は2Dで良い、むしろ2Dが良い

SFCのコントローラー片手にテレビにかぶりついていたあの頃のように熱中させて欲しい
DS売っちまってたけど、これのために買い直すわ、正直辛抱たまらん
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:16:06 ID:Dre6n2eR
>>193
DS2の前に現行機種の値下げあるかもしらんし
まさかの同梱版も可能性0じゃないから焦るなよ
195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:21:03 ID:JjAOIfib
グダグダ言ってないでMM3を買え!
1つといわず2〜5買え
据え置き、3Dはそれからだ。
196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:22:46 ID:Fre9vwLQ
>>194-195
バギーちゃんの砲台に正座してじっくり待つわ
メタルマックス仕様の迷彩DSとか出たら迷わず即予約だくのやろう!!
197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:29:02 ID:7DdwQo9t
>>192
WEと間違えてないか
198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:29:29 ID:Fre9vwLQ
ヤバイ、正座してても辛抱たまらん
ちょっくらMM2やってくる待ってろ俺のずしおう
199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 10:33:59 ID:aESWnBnv
ニューフロンティアの絵師はマジで止めてほしかった。
200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:36:01 ID:pjnTIB5d
ニューフロの絵師って砂塵の絵師だよな?
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:41:38 ID:wMCT9UL8
ちょっと、ぼやきじみたことを吐き出させてくれ。

時々居る、サーガと対立煽るような奴は何なの?

俺もサーガに対して色々言ってるさ。
でも、「もうダメだって時期に唯一行動した」サーガの存在自体は嫌いじゃないぜ?
あくまでも色々問題がある、ってだけだ。

考え無しの発言がとんでもない亀裂を作る可能性も少しは考えてから書けよ。

202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:44:19 ID:aESWnBnv
基本的に萌え絵はMMの世界観に合わないからね。
203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:49:19 ID:bvgz8zYB
>>201

男らしくNGしろや
204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:50:33 ID:bPYCHhtH
イリットなんて公式絵無いにもかかわらず、オレを萌えさせてくれたなあ。
205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:53:27 ID:aQgvTxm1
致命的なバグ大量に残したまま発売強行したあげく一切の謝罪もしなかったようなメーカーを擁護する気にはなれんな
206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 10:53:37 ID:kqeks5Eg
ところで、メタルマックス本スレの反応が何であんなに枯れ果ててるんだ?
207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:55:18 ID:4QUNRyy1
>>197
WEよりちょっと前にサターンで3の企画あったみたいだよ
http://members.at.infoseek.co.jp/rw/mm3.jpg
208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:56:11 ID:wMCT9UL8
>>206
色々辛いことがあったんだよ。
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:56:33 ID:jSKuaBMF
対立とかは知らんが
タイル0仕様とか
レベルあげたら戦車の強さまでかなりかわったり糞仕様だったのは確か
ハーレム要素とかオタ向け要素は好きだったけどね
210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 10:58:07 ID:U6Di/xtk
まずサーガってのがダサい
211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:03:57 ID:7DdwQo9t
タイルを一方的に増やす側だけメリットがあるわけじゃないという着眼点はいいんだがね。
元々、積載量とパーツの重さとでバランス取ってた要素だから、
さらに足すにはちょっと粗かった要素なのは否めない。

だからメタルサーガ全否定というものではないが。

212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:08:27 ID:AWy9ypz7
サーがディズってマックス持ち上げて、

俺クールカッコEみたいなやつが多すぎるんだよ。
213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:10:14 ID:uk+evuz6
過去作やったことないけど、
評判いいのでこれ出たら買ってみようと思う
214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:10:16 ID:pjnTIB5d
砂塵はともかく鋼はファンを舐めきっているとしか言い様が無かったな
特に後半になるにつれ異常に増えるバグの嵐は摩訶摩訶にも劣らん
215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:12:18 ID:3s2G7UOn
メタルマックスと2とリターンズは面白い、あとのはダメだな。
3はオリジナルスタッフが作るらしいから期待できそうだ。
発売日は夏か・・・長いな。
216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:13:59 ID:kByer9fw
リターンズがシステム的にもこなれててお勧め。
217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:14:41 ID:Fre9vwLQ
夏まで春眠してくる
218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:15:49 ID:Vw+CFRVS
2Dドットでいいものは作れると思うんだけど
手間ががかるのは事実なんだよねー・・・
最近だと無限のフロンティアがドット絵で頑張ってるけど
グラフィックに関してはあんな風にして欲しいんだけどね
声とか乳とかはあんまいらんが・・・いや乳はちょっと欲しいですけども
砂塵PVのシャーリィはげふんげふん
219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:21:48 ID:cgay0AzO
山本貴嗣絵の筋肉でできてそーな乳を再現していただきたい
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:24:00 ID:jFUfnfyg
セガサターン用のお蔵入りしたタイトルは「メタルマックス3 ハートオブゴールド」だったっけ?
ポケモンに取られちゃったなw
221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:26:30 ID:3Uqo3uvj
ソルジャーの癖に線が細いわ
やっぱり山本さんにお願いすべきだ

それより主人公の厨二臭がハンパないな

222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:30:10 ID:C7JqYsRh
>>211

強い武器(大抵重い)を装備するとタイルが張りにくくなるっていう単純なバランスで良かったでしょ
本体防御が低いシャシーは軽い分たくさんタイルはれて楽しかったし(それでも柔らかいけど)
穴あけて重装備しまくるとタイルは貼る余裕がなくなる

いいバランスじゃないか

タイル0仕様はどう考えても終わってるよ
223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:36:03 ID:Vw+CFRVS
>>222
いわゆる「すばやさ」は戦闘レベル(運転レベル)で決まってたんだっけ?
タイル0仕様は気づくまでに時間がかかったというか気づきたくなかったなあ
そこらへんのバランス調整しっかりやってれば砂塵ももっと評価できたんだけどね
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:40:42 ID:g4/zHtrx
しかもレベルあげるとあげた分だけ戦車の強さが強くなるという恐ろしいバランスだった
運転レベルと装備だけで戦車の強さは決まる方がいい

225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:41:28 ID:LqSf+YSu
タイルだけじゃなくて、余剰出力で見るならまだマシだったんだけどね。

軽い主砲1門で突撃戦車とかできたので。
226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:43:48 ID:g4/zHtrx
>>221
全然厨二じゃないだろ
ミンチに復活させられてるのに
227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:45:21 ID:O7xKKGle
ちょwww新作wwwwまじかwww
この勢いで過去作リメイクも頼む
228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:46:33 ID:dDoZZpT7
過積載するとある程度なら動けなくなるんじゃなく遅くなるって仕様なら良かったのにな
229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:48:38 ID:1Lop2mdd
声だけは大きい懐古の被害が拡大してるな。

これもエストポリス、ブラッドオブバハムートと同じかそれ以下の末路だろうな。

過去にそれなりに人気があり懐古の要望も多く行けると踏んだスクエニだが大爆死。
対してこれはパブリッシャーが糞みたいな版権キャラゲーしか出さない角川書店でイメージ最悪、前作がこれまた最低な評判。
キャラデザは80年代90年代のセンスで懐古にしか受けず、今時の若い人に全く受けないし、グラもSFC。
今作で初めて興味もつ新規は限りなく少なく、買うやつは過去にファンだった人で現在もゲームの趣味がありDS所持の30歳↑の♂
この条件では5000もいかない。

合掌(-人-)

230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:50:42 ID:BumGe1NM
厨二って本来の意味だと日本製のRPGとかじゃなくて

洋ゲー厨みたいな日本の萌えとかイケメンとかRPGうぜえ
洋ゲーのリアルな世界観とか硬派っぽさとか男がいいとかそういった奴らの事を言うんだけどね

Jポップ貶して洋楽で大人ぶったりする症状とまんま一緒だから

231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 11:58:38 ID:OAwtVW1p
>>221

ムキムキマッチョの女なんてイラネ
こっちのがいいわ
232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:02:25 ID:Lo4QKZfV
サーガは四つ穴開けて、装甲0最速/主砲SE全門ぶっぱなせゲーだったな

まあバランス以外は、本家とは違うセンスが意外に光ってたと思う

筋肉老人ホーム森本ハーレム1分ED犬戦車の豊富さ超高速戦闘などなど
233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:03:24 ID:Lo4QKZfV
3つ穴が限界だったかも まあいいか
234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:05:29 ID:9PU0BslX
>>230
俺の認識だと厨が戦隊ヒーローや勇者系みたいな合体巨大ロボがストライクな世代で
厨二はそこを卒業して(似非)科学的になってきたり神話や聖書、古典を踏まえたり運命やしがらみ、社会性が出てくる作品を好むようになる世代だと思うんだ。
235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:07:19 ID:KnvTeo0r
>>231
てめぇシンディ師匠ディスってんのか?
236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 12:07:47 ID:284+Y6rt
>>229
>この条件では5000もいかない。

ま、覚えておこうか

237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:11:02 ID:OUrVL4B8
今はもう厨二とか滅茶苦茶に定義になってるからな

邪気眼と厨二は意味が逆なのにいつのまにか一緒にされてるし

本来は>>230のような奴が厨二

邪気眼はあえていうなら小二だな
238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:12:16 ID:aESWnBnv
>>229
エストはARPGに改悪、ブラッドオブに関しては懐古にかすりもしてねえじゃないかw

ヤケになってテキトー言ってんじゃねえよw

239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:13:45 ID:OUrVL4B8
>>231

俺も実はそっちのほうが嬉しいw
メカニックソルジャー共に巨乳ってのも嬉しいな
これならメカニックが弱くても愛で使える
240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:15:11 ID:pjnTIB5d
鋼、モバイルとみや王のリハビリ期間があったのはある意味良かったのかもな
おそらく過去の不満点をきっちり反省してMM3に反映してくれるだろうし
今までメタルマックスの名前が使えなかったのは運が良かったとも言える
241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:17:24 ID:ZbmHd+4v
DSのサードはドラクエとレベル5のソフトしか売れてない
最近は続編物がほぼ全て前作割れ
ドラクエ9で勝ち誇っていたらいつの間にかDS市場が壊滅的な状況に陥ってる
242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:18:18 ID:OUrVL4B8
お前はPSPだけやってたらいいじゃん
俺は箱以外の全ハードもってるからどうでもいい話だが
243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 12:24:31 ID:284+Y6rt
>>241
ここはハードの売り上げをどうこう言う板じゃねーんだよ
そういう臭い話はゲハに引き篭もってやれよキチガイ
244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:29:12 ID:rmR0IMr9
>>239
同意する
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 12:29:59 ID:S0/VKHhd
もうオリジナルスタッフが参加とか死亡フラグにしか見えない
246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:30:42 ID:aESWnBnv
>>241
それはPS2時代にもう顕著になっていったのねw
247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:31:30 ID:LqSf+YSu
>>243
ゲハがアホコリアアタックで潰れてるんでアレなのが各地に飛び散ってるんだよ。
248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:36:02 ID:9PU0BslX
もし3が神ゲーになってたら鋼で悪い要素を出しきったおかげなんだから鋼に感謝しろよ!
そして新規さんが間違って鋼から入らないように店の鋼は買い占めるんだぞ!わかったか!?
249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:38:04 ID:UvV8VmzJ
砂塵も相当酷いがな
鋼だけに責任おしつけるなよ
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:39:25 ID:aESWnBnv
しかし、よくメタルサーガが売れてないのにマックスの企画が通ったもんだな。
やっぱ企画出した人の中ではサーガとは別だって意識があったのかw
251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:41:14 ID:9PU0BslX
>>249
3に興味持った人はDSの前作から辿ろうとするかも知れないから買い占めるのは鋼でいいんだよ!
別に砂塵と鋼のどっちが悪いとか良いとか言うつもりは無い。
252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:42:21 ID:JGPX5h0t
続編になるとなぜか新しい事やらなきゃいけない
ゲーム操作を複雑にしなきゃいけないと何故か勝手に勘違いして暴走するんだよね
折角のいい所を伸ばさず潰しての改悪とか・・・簡単で快適な操作でいいんだよ
イインダヨ
253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 12:43:42 ID:UvV8VmzJ
タイル0仕様とかレベルあげると戦車が強くなりすぎとか余計な事しやがって
254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:03:16 ID:U6Di/xtk
なんでポリゴンなんかが主流になっちゃったのかな。
いい所はもちろんあるけど今じゃポリゴンじゃなきゃゲームが作れない。ポリゴンを使わなきゃいけないみたいになってて悲しいよ。

適材適所で使い分けてくれればいいのに。

255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:07:20 ID:MLoofwbu
もうその時代は済んでると思うけど
256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:07:26 ID:hpZi/aYs
>>254

今のお子様が3Dでないゲームはやる前からクソゲーっていう風習らしいよ
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:21:53 ID:t38NPaVZ
これMAPはポリゴンなんだよね
258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:23:55 ID:aESWnBnv
>>255
任天堂が「過去ゲームをやってたけど止めてしまった人」を掘り起こしてくれたから
幾分かはマイルドになって来たけど、まだ続いているよ。
高画質だけを追い求めるユーザーのせいでね。
259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:28:26 ID:aESWnBnv
いい加減、PSPで〜とかPS3で〜とか言うゴキちゃんは消えてくれないかなぁ・・・

まだ分からないのかね。

いくら予算かけてもFF13みたいに「従来のような街作れません」ってなるだけだから。
260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:29:10 ID:kByer9fw
ローグライクっぽくてもいいから自由度をだな
261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:38:55 ID:Ys8JH7qr
バイクに乗ってヒャッハァーしたいな。
種もみを容赦なく食らうような世界観が待ち遠しいw
262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:41:58 ID:m8Xp7y0S
>224
質問だが、レベル上がると運転レベルも上がるわけだから意味は一緒じゃないの?
263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:47:05 ID:Wh+wYv1E
戦車カスタマイズさえ深くできれば他はスーファミから変わってなくても何も問題ないよ
野バスとか空き大きい奴、中に単車しこんで大破したらバイクで緊急発進とかできねーかなー
264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:52:10 ID:KnvTeo0r
砂塵からこのシリーズ始めたけど、
初めの町で競馬のカエル版みたいなミニゲームダウソして、ヒャッハー!!あぶく銭ー!!となったら店売り最強装備買いに行けるのが衝撃だったなあ。
今回も資金稼ぎできるミニゲームあればいいけど。
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:53:40 ID:U4keWDqV
>>263
単車重量分の装甲タイルが貼れなくなるがよろしいか
266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:55:39 ID:U4keWDqV
つーか装備してない分の、拾い物のエンジンとか主砲とかどうやって運搬してるのかな
カーゴ的なものを牽引してるんだろうか
267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:55:46 ID:avPXEbvM
>>263
ジャッキーチェンの映画みたいでいいなw
268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 13:58:18 ID:JVkz25T6
>>263
それが装甲タイルちゃうん…

まぁ見た目がかわらないかw

269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:00:55 ID:9msHnlK1
カーゴつきのクルマにはバイクを積んでおけるとか

そのためにコンボイトラックとかを
270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:02:49 ID:twCjmIsY
>>263
大型車両の中に小型車両を搭載出来るってのはかなり面白いアイディアな
そういう改造パーツがあれば良いな
271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:03:07 ID:mNNptFwf
>>266
タイルパックを風船みたいなので浮かしてる絵が旧作の説明書にあったけど
兵器やエンジン何かもそれで浮かしてるって設定かな。
272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:04:11 ID:U4keWDqV
輸送車両の強みってのは欲しいかもなあ
防御力も低くて武装も弄り倒さないと大した物を積めないが
中のスペースに余裕があって移動拠点や荷物持ちに便利などという・・・
Rでいらないこ扱いだった装甲車とか、ペイロードと火力と機動力のバランスが取れた
いいクルマになりそうなんだけどなー
273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:06:15 ID:U4keWDqV
>>271
浮かしてはいないだろ、貼ると重量が発生するタイルパックと違って
重量はあるからタイル剥がさないと持って帰れないだろーが
まぁドラクエの四次元ふくろみたいなもんかね、RPG的お約束というか
274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:07:47 ID:K+1kgf3A
バイクに装甲タイルをベタベタ貼ってる所を想像したらシュールすぎた
275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:08:02 ID:JVkz25T6
そういやファミコンのZOIDEには輸送用のカメだかなんだかいたなぁ。
276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:08:06 ID:avPXEbvM
軽トラ→荷台にスーパーカブ
中型トラック→荷台にモトクロス型バイク
大型トラック→荷台にアメリカンタイプのバイク

*バイクにはそれぞれ主砲を積める

キャリアカーとか凄い事になりそうだw

277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:11:45 ID:y3ggliga
>>269
崖から転げ落ちそうな気がするがよろしいか
278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:12:09 ID:9msHnlK1
対戦車砲を積むバイク、ベスパか
279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:13:54 ID:avPXEbvM
あれだ、特攻野郎Aチームに出てくる黒くて赤いラインが入ったバンを・・・
280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:14:13 ID:sVNj6jKn
サーガはサーガで面白かったけどな

タイル0仕様は別として

281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:14:57 ID:mNNptFwf
>>273

確かにそうだな。
積むのにタイル剥がしてた。
まあその辺リアルにしたらゲームとして面倒になるからね。
砂漠のど真ん中でどうやって戦車装備を変更してるんだとか。
282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:28:43 ID:JjAOIfib
細かいことかも知れないが
取説の冊子には是非こいで先生の復活もw
結構重要要素と個人的には思うw
283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:41:15 ID:s8miHMVf
ドット絵は良い物だよな
90年代後半にドッターが買い叩かれてほぼ絶滅してしまったが、まさかまだ現役が生き残ってるとは
284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:42:05 ID:akfj9qVP
>>169
いちおう終わった。ラノベで。
現代に転生したマダラ以外のキャラクター達が「もうマダラの転生待つのやめて自分達の幸せさがそうよ」という話で
「お前らもうマダラの続きは出ないから別のもん探してくれ」というメッセージがこめられている嫌な話
285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:47:00 ID:9VIFyy8h
砂塵の鎖は別にクソゲーではなかった
鋼の季節はとても擁護できるものではなかった
でも3買っちゃうんだろうなぁ
286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:54:05 ID:wMCT9UL8
旧時代は、線画かドット絵しか表現方法がなかった。
そのため、ゲーム制作スタッフは時間に余りがあればドットを打っていた。
その中から、熟練したものが選りすぐられ、一時期のドット絵の異常進化が起こった。

でもな、そういう仕事配分ってのは、ベンチャーかブラック企業のどっちかしかやっちゃいけないんだよ。


もう「体壊しても良いからとにかく先を目指した」っていう時代じゃない。
スタッフにも家庭があって養って、また会社に勤めて労災出さないようにする、
ごく当たり前の、会社が、ゲームを作ってるんだ。

もし、父親が過労で倒れた家に行って、その家の子供に、

「お父さんが倒れたから(中略)俺達楽しんでます」なんて、本当に言えるのか?
そして、そんな人の血をすすったゲームで楽しめるのか?
287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 14:59:56 ID:avPXEbvM
製作者の血と汗が入ってない創作物なんてない。
288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:01:27 ID:s8miHMVf
ゲームは工業製品というより創作物だからな
マリオ作った人間の発言を借りる訳じゃないが、漫画に近い
289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:04:13 ID:kByer9fw
各々の要素の出来よりも作品として面白いか否かに評価が集約される点とかそっくりだな。
290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:05:01 ID:gppRl28h
>>286の言ってること(特に後半部分)とドット絵に何の関連性があるのか全く読み取れない
ドット絵ゲーを作るのは企業として正しくないとでも言いたいのか?
291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:07:09 ID:r+W43oOz
ゲームなんてそりゃあもう、手掛ければ手掛けるだけ面白く出来るんだから血も汗も流して作るよ
予定外の存在しない手馴れたゲーム制作なんて、作ってる側も遊ぶ側も発見なんてないわな
そんな、消耗品にゲームは成り下がっていいの?と思うから、考えて心血注いで作ってる
292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:08:32 ID:aQgvTxm1
HDゲーだって延々テクスチャ張り続ける作業だろ
293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:13:20 ID:wMCT9UL8
>>287
そんなのは当然。

でもな、中の人たちは過剰労働して当然って言えるほど、

俺は悪人にゃなれないのよ。

無理の出ないシステムで、楽しいゲームならそれでいい。

294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:14:09 ID:7+MbCE24
まあ実際問題、この企画通すくらいの開発規模考えると

DSかPSPあたりの予算とれなかったんだろうな
295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:14:58 ID:avPXEbvM
心血注いで作ったゲームだからこそユーザも金を出して買う。
買う事が製作者への返礼、割れ物やらが出回ってるこの御時世だから尚更に。

買って自分に合わなければ文句もたれるし、面白ければ賞賛する。

昔と違って事前に情報を得やすくなってるしね。

次スレのテンプレには


ハードの違いや作品の違いで無意味に煽る今週のターゲットは儲けが少ないのでスルーしましょう。

の一文を入れる事を激しく薦める。

個人的な感想は良いけど無闇に煽ったり、それに反応するのはスレの無駄だわ。
そんなんよりMM3への妄想でもタレ流してたほうが100倍マシw
296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:15:16 ID:kByer9fw
>>293
最後の一行だけ最初に書けよw
297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:16:15 ID:QwQ4g+8r
出るだけでも奇跡に近いのにあーだこーだとお前らは・・・
298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:19:02 ID:t+rwikEO
>>297
サーガの時もそう言ってた
299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:22:51 ID:wMCT9UL8
>>298
マックスが死んだ上で、更にサーガが(原作者加入版も)死んだことで、
二重に無理が重なってたようにしか見えなかったんだぜ?

ってか、今度はDSで魔装機神か、どーなってんだこのSFC回帰現象。

300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:27:28 ID:9msHnlK1
さっそく妄想垂れ流すか

ゲパルトのようにT-72がご神体としてあがめられる神社とか
多砲塔戦車も欲しいな。サーガのマウスのようなものではなくT-35のようなのを
301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:28:35 ID:wL8mzlyr
バーボンかと思ってスルーしてたら次スレが立ってて驚いた。夏が楽しみだなあ
302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:29:05 ID:MIHiJcfy
>>169
一応、時系列上最後の話は発売されているので終わっているといってもいい。
303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 15:32:50 ID:le2T9cIr
メタルマックスツクールDSでないかな?
304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:33:43 ID:avPXEbvM
>>303
ピンポイント過ぎるwww
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:35:47 ID:wMCT9UL8
>>300
ご神体以上の発想が欲しいぜ…。

・埋まってる。水没してる(ナマリ茸はともかく、よく使えるよな。)

・譲り受ける。
 ・買う〜条件満たすと貰える。
 ・元の持ち主がお亡くなり。
・敵が秘蔵してたのを強奪。
・展示品などになってるものをいただく。
・作ってもらう。
306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:36:46 ID:J5FG4K1o
>>52
>>169
赤がMADARA3で聖神邪の話、本筋のナンバリングタイトルはあれで終了
青は漫画化されてはいるが、元はサイドストーリーの小説

>>284

小説で完結したのは転生編で、さらにその後日談の
MADARAの話の全ての終わりである天使篇はまだ完結してない。
つーか、まさかこのスレでMADARAの話が出るとは
307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:37:37 ID:J5FG4K1o
>>52はミス、すまん
308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:38:33 ID:qtwy99Fr
マックスがいいとかサーガがダメだとかそんなことはどうでもいい
とりあえずドラム缶押そうぜ

壊で続編に絶望してツクールでシコシコそれっぽいRPG作ろうとしてたら

メタルマックスのゲームシステムって再現難しいって投げ出した俺には
サーガですら神ゲーなんだがなぁw
ただし鋼の季節のバグ、テメーはダメだ
309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:39:16 ID:avPXEbvM
>>305
ロンメルゴーストとか倒した後に破損具合でシャーシ入手可とかだったらなあw
賞金首を乗り回せるって良いと思うんだ。
310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:40:10 ID:t38NPaVZ
>>305
エストニアかどっかの沼に沈んでたT-34をサルベージして、燃料入れたら動いたんだぜ?
311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:41:01 ID:3Uqo3uvj
>>305
生け捕り(野バス)を忘れてるぜ
312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:41:35 ID:9msHnlK1
>>309
DSのサーガのスターリンはそんな感じだった
撃破後に使える賞金首戦車は欲しい

スクラップの寄せ集めのような戦車とかも面白そうだな

車体と砲塔が別物なんて感じの
313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:43:10 ID:avPXEbvM
戦利品じゃないけど、賞金首の関連武器があると愛着わくかもね。
Uシャーク砲とかTTフリーザみたい奴ね。

ある一定条件満たすと強化上限が引き上がってラストバトルでも使えるようにしてくれれば最後まで添い遂げられるw


314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:43:33 ID:Dre6n2eR
>>312
バトー『呼んだか?うすのろ』
315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 15:43:43 ID:Ia2FTh6i
>>312
つまりウィーゼル空挺戦車車体にT−72砲塔を…乗せられるのかなぁ
316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:44:57 ID:gppRl28h
多脚砲台型の戦車とか出ないかなーと一瞬妄想したが
アクションならともかくRPGで脚があっても大した個性にならなかった
317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:45:00 ID:avPXEbvM
>>312
色々と換装できたらオリジナル戦車みたいなのが出来て面白いかもしれんね。
318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:45:08 ID:3lYp0Qkb
版権がエンターブレインに移ってることは
テンプレ入りさせるほどでもないかな?
319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:48:08 ID:wMCT9UL8
>>311
初代のは割に「管理者から貰う」と「誰かの遺産」って感じのスタンダードな置き方だったけど、
2のは、総じて独創性溢れすぎだったなあ。

バギー:OPで大破、序盤はそれの修理。

装甲車:ノーヒントでフィールドに埋まってる。
Rウルフ:博物館の展示品。
野バス:野生化した路線バスを生け捕り。
ゲパルト:大社のご神体。
マンムート:水没。
エレファント:敵陣営の最新兵器強奪。
バトー戦車:作ってもらう。
320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:50:59 ID:avPXEbvM
MM2で

野生のバスはヤルかヤラレルかしかねえんだ!

だからグラップラーの奴らは壊すばかりで自分のクルマにできなかったのさ

みたいなセリフあったの思い出した。

2は本当に個性的だったね。
この水準は求めないけど近い物になってると嬉しいなあ>MM3
321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:53:17 ID:wMCT9UL8
まぁ、この辺のぶっ飛びセンスは、枡田が多分に含まれてるように思うけどね。
322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:54:48 ID:9msHnlK1
自分で作る
転移装置から転送ミスで出てくる
宝箱に入っている(ゴリアテとかの小型でないと無理か)
雑魚倒してパーツを集めて作る、博士のと変わらんか

へんな入手法ってのはあまり思いつかないもんだな

323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 15:58:46 ID:akfj9qVP
>>306

ラノベの「僕は天使の羽根を踏まない」は天使篇のパラレルの位置にある、正式なMADARAサーガ最終章なんだよ
324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:00:34 ID:s8miHMVf
>>316
出たらメインで使うがな。普通のRPGならいざ知らず、メタルなら何でもありで良いジャマイカ
325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:02:19 ID:kByer9fw
コンボイとかの大型トラックはそろそろでてきてもいい
326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:02:29 ID:ftoOTYwo
>>299
魔装機神リメイクくんの?

うおおおおおおおMM3に続いてこれはきたあああああああああ

327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:02:51 ID:wMCT9UL8
「戦闘とはまったく関係ない別の用途で使われている」とか、

「海の底に沈んでいる」とか、
「石の台座に突き刺さっていて、抜けた者が使ってよい」とか、
「何かしらの理由があって空を飛んでいる」とか、
「ゲームの景品」とか、
「レンタルタンクお得意様へのサービス品」とか、
「戦車スクラップで出来たダンジョンの奥に、一台だけ動くのが」とか、
328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:03:02 ID:avPXEbvM
>>316
そういう無意味な物こそメタルマックスの真骨頂じゃないかw

アズサとかイーデンみたいな電車街で思ったのは

列車砲の町があってもいいなあと。

さらにそこの巨大な列車砲を使ったイベントを・・・。

329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:03:51 ID:wMCT9UL8
>>326

まだ良くわからんのよ。

なんか、通販サイトだかが誤ってフライングしたんだか、

誰かがイタズラしたのか。
330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:04:49 ID:wMCT9UL8
砂塵の、横断鉄道は良かったな。

ってか、アレはオンラインスレの妄想拾っただけなんじゃねーか?とか色々言われてたが。

331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:05:16 ID:cPiRAyPQ
主人公が変身→バイクに変形する
332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:05:56 ID:gppRl28h
仲間になった魔法少女が魔法で戦車に変身する

デアゴスティーニ刊「週間 戦車○○を作る」を全巻入手すると、付録の戦車を製作できる

我ながら適当な入手法にも程があった

333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:07:05 ID:avPXEbvM
オンラインスレで書いてた妄想といえば主人公を3種から選べるようにして欲しいとか書いたなあ。


・人間
・改造人間
・ミュータント

季節のミュータント賞金首一家好きすぐるw

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:07:20 ID:T5mQztjM
>>327

>「レンタルタンクお得意様へのサービス品」とか、
それいいなと思ったけど
貰った客はレンタルしなくなるから商売にならんなw
335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:09:03 ID:ftoOTYwo
主人公が変身→磁力の力で人型ロボットの頭になる
336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:09:39 ID:avPXEbvM
>>334
逆レンタルシステムてどうだろw

自分が使わなくなって駐車場にあるクルマをレンタル屋へ貸し出してお金がチマチマ入る

あくまでチマチマなのがポイント。
337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:10:49 ID:9msHnlK1
巨大列車砲で空中都市を撃ち落とすのか
338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:10:54 ID:s8miHMVf
ここでまさかの駐車場が有料。オーナーはレンタル屋
339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:11:22 ID:OluEOQK4
発表後2日で妄想スレさすがですMM3
340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:11:29 ID:wMCT9UL8
>>334
大丈夫、貰った時から搭載されてる「No.Aビーコン」なる謎のアイテムが、
「一定の歩数ごとに得体の知れない強烈モンスターを呼び出す」というトラップがついていて、
結局、牽引に利用せざるをえないことに。
341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:12:18 ID:C/CbbgaN
>>316
やべーぞそれ
車止めを無力化出来るじゃねーかw
342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:15:15 ID:7DdwQo9t
>>285
クソゲーだろ
343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:15:15 ID:J5FG4K1o
>>323
そうだったのか
なら、まだ天使篇の完結という希望が残ってると考えればいいじゃないか
大塚がこのまま天使篇を書かなかった場合の、逃げ道用意するために書いたものだと思えば。

続編の希望が薄いってことではメタルマックスと通じるものがあるな、あれも。

両方とも同時期にハマってたから思い入れがある反面、当時の作品ってのは
ゲーム漫画問わず、さまざまな不遇に見舞われて続編が出ず惜しまれてるものが多い気がする

生きてればMM3みたいにいい事あるかもしれないと思うと希望が沸いてくる

344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:16:04 ID:avPXEbvM
>>337

季節であった空飛ぶ要塞みたいなのに、町の守護神扱いされてた列車砲を
大穴ぶち空けるみたいにイベント絡みで使いたいわw
345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:17:19 ID:F5elx34+
>>241
モンハンしか売れてないPSPの方がよっぽど壊滅的だけどな。

実際、ソニーのゲーム部門は赤字でゲーム部門存続の危機的状況にあるしw

346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:17:55 ID:s8miHMVf
車止めは強いよ。戦車でも無理だろう

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4314421
347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:17:59 ID:3b4uL7b1
砲弾と主砲の相性があって、主砲の強度に対して装薬が強力すぎる砲弾を装填すると、
発射の衝撃に耐えられずに主砲がいきなり大破
348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:20:01 ID:9msHnlK1
そうだ、ダンジョン化したドッグに眠る戦艦とかどうだ
今までは非武装、せいぜい船長援護の輸送艦だったろ?
使える範囲狭すぎる上に戦車つめるのかどうかが問題か
349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:24:33 ID:Gtra5IfC
俺の股間がひぼたんバースト
350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:24:37 ID:i96UuFvl
戦車整備工場を経営するのはどうだろう?
資金を注入して大きくして、最大まで発展したらオリジナル戦車を作れるとか
シミュレーション要素入れてさ
351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:25:38 ID:XxPAZ4sZ
今作では色々謎のベールに包まれたレンタルタンク屋と全面対決したいw
2で預かり屋にレンタルタンクの部品を預けた時のセリフは寒気がした 
352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:26:50 ID:avPXEbvM
オンライン向けのネタになってきたw

自由度の高さから和製UOとなりえる存在である事はMM好きなら解るだろうけど

とりあえずは目の前のMM3だあね。

バイクは副砲とSEしかつめなさそうだけど、サイドカーで主砲積めるようにしてほしいなあ。

353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:28:03 ID:sxfTix3c
もう開発率70%なんだからほぼ出来上がってるだろ

今更妄想してどうすんだ
354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:28:58 ID:cPiRAyPQ
サイドカーには犬乗せたい
355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:31:29 ID:avPXEbvM
海じゃ広すぎるから、2みたいな部分的な海域が欲しいね。
軍艦サウルスみたいな恐竜型戦艦賞金首を是非。

発売までの妄想する期間が一番楽しいを知らないとか、ありえねえw

356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:32:04 ID:gppRl28h
出来上がって未公開だからこそ妄想するんじゃないか
357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:32:43 ID:3b4uL7b1
トラクターを見つける→畑を耕す→奇形野菜できる→販売

とか
358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:35:15 ID:avPXEbvM
軽トラ
トラクター
サイドカー付きバイク
軍艦
岡持掛け付きスーパーカブ

軽トラは携帯ゲーにでてたっけか。

シャーシを考えるだけでもwktkが止まらん。
359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:35:19 ID:FYkQD+P7
今度の野バスは2階建てで
360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:35:45 ID:QqBsOeWG
バイク出たかー
乗用車とか重機とか、変てこ戦車が増えて欲しいぜ
361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:35:59 ID:oK9pC3+I
>>344
ザレムvsバージャック、、
362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:37:04 ID:42t89rRP
>>357
へい! らっしゃい!おせんされた大地で とれた 新鮮な きけいやさいだよ!

トラクター自体はRの隠しレンタルタンクで登場してたよな

363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:39:30 ID:Fre9vwLQ
そろそろサイドカーの出番

勿論サイドにはバウワウ砲担いだポチが鎮座
364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:40:41 ID:avPXEbvM
クラシックカーじゃないけどダッジ(ブルースブラザーズって映画ででたパトカー)とかも欲しいね。

>>361

そういえば銃夢のクズ鉄町なんか思いっきりMMだわなw

365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:40:56 ID:9msHnlK1
爆薬満載したサイドカーを発射するバイク
366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:44:17 ID:avPXEbvM
バギーはるけどジープってないよね?

367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:45:28 ID:Fre9vwLQ
バギー貼ってくれ
368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:46:19 ID:42t89rRP
コンバインとか色んな意味で似合いそうなんだけどダメか
369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:47:06 ID:Fre9vwLQ
>>368
合体ロボット物は流石にこちらの乗り物としてはどうかと・・・
370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:47:21 ID:PzzpRVOj
>>285
鋼を引き合いに出して
砂塵を擁護するのはやめてくれないか
砂塵だって相当酷いのに
371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:48:13 ID:qS02K0ao
プレイ人数1〜2名とあるのは、戦車同士で対戦ができるのか?
372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:48:43 ID:9msHnlK1
巨大ロードローラーで敵を轢く・・・これじゃあ某バイク戦艦だな
373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:49:31 ID:cPiRAyPQ
バイク戦艦はお尋ね者にいそうw
374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:49:43 ID:avPXEbvM
調べようとググってたら面白いページあったw
ttp://lovery-minicars.sakura.ne.jp/military.html
375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 16:50:15 ID:Kfpid2pq
フォークリフトで敵車両をひっくり返す
376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:50:18 ID:gppRl28h
>>369
いや、コンバトラーVじゃなく本物のコンバインだろ
確かにあれはある意味合ってるw
はたらくのりもの系は何か出てほしい
377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:51:22 ID:3lYp0Qkb
>>368
レーッツ!コンバイーン!!
378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:51:49 ID:avPXEbvM
ハマーとか装甲車とクルマの間みたいでMM世界に似合いそうだあね。

ショベルカーとか鉄球でビル壊すクルマ(名前わからないw)は敵でいたけど

シャーシあっても良いかもしれんね。
379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:52:06 ID:T5mQztjM
ロードローラーとかタンクローリーとか
380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:52:08 ID:ftoOTYwo
タンクローリーで賞金首に自爆攻撃をだな

タンクの中に燃料をつめたり液体窒素を詰めたり酸を詰めたり

381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:52:13 ID:PzzpRVOj
流石に合体ロボはキモイ
382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:54:59 ID:9msHnlK1
はたらくくるま複数融合のおたずねもの

ショベルや鉄球で殴ってきたり、正面の巨大ドーザーで体当たり
コンクリート垂れ流してこっちの行動制限、クレーンで捕まえるとか
383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:55:11 ID:92KQbBDI
バイクは3台以上欲しいな
全員バイクだと崖をジャンプで飛び越えてショートカット出来る、なんてほしい
384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:55:56 ID:avPXEbvM
MM的なのといえばあれだ、除雪車!w
385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:58:34 ID:Xoay1QwM
キャディさんの運転するアレ
386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:59:03 ID:Xisq0Lvi
カートかよ!
387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 16:59:53 ID:avPXEbvM
放水車、レッカー車、白バイとかも欲しいねえ。
388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:02:28 ID:T5mQztjM
リリーフカー想像したらシュールすぎたw
389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:04:14 ID:eyqlyw21
>>387
白バイはありそうだね
バイクは詳しく知らないから他にどういうのが登場しそうとか
見当がつかない
390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:05:30 ID:avPXEbvM
>>385
カートww

カート有りならミゼットとかも良い。

白バイとかジープってアチラさん側からクレーム来ちゃうからダメかもしれん。

391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:05:31 ID:sVNj6jKn
GTAみたいなノリになってきたなw


・・・バキュームカー?
392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:06:23 ID:7Vu9q3/p
http://johneaves.files.wordpress.com/2009/04/rigs.jpg
マッドマックス4なんか作ってるのね
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:07:33 ID:EjCn7WG/
ロードローラーだ
394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 17:07:35 ID:Kfpid2pq
>>392
賞金首にいそうだなw
395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:09:14 ID:9msHnlK1
バイクでケッテンクラートとかどうだろう、後ろキャタピラになっている奴な

>>392

左上のダンプカーみたいなものがあればぜひぜひ使いたいところだw
396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:09:17 ID:eVpjf+0T
わかったオート三輪だな!
397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:09:21 ID:avPXEbvM
>>391
シャーシというより賞金首にいてほしいかも>バキューム

上ででてタコ足戦車だけど、似た様なのを発見w

ttp://lovery-minicars.sakura.ne.jp/kouji-crane.htm
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:09:55 ID:Xoay1QwM
>>392
左上のダンプカーが賞金首すぎるwww

そしてマッドマッスル4と空目したwww

399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:09:59 ID:3ziwraIz
>>392

どうでもいいですわ
400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 17:10:05 ID:tbcT/Jyl
戦車は8台くらいかな?
個人的には12台は欲しい。
乗るのはせいぜい3、4台くらいだが、戦車を発見して名前を付ける時のドキドキがたまらない!
持ち帰っては駐車場に並べるあのわくわくが待ち遠しいww
401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:10:47 ID:eyqlyw21
>>392
左上の賞金首っぽいなw
402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:11:11 ID:sGurwAi8
GTAならアイスクリーム販売カーとか
街中に停めてると客が来て小銭稼ぎになる!
403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:14:14 ID:7Vu9q3/p
>>402
むしろガム売り車で
404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:14:25 ID:aQgvTxm1
アメリカンバイクもいいけどカブとかスクーター的なのも欲しいなぁ
405 名前:ナウップラー[]投稿日:2010/03/05(金) 17:15:48 ID:VuHmWQYC
とりあえずバグだけは勘弁
406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:16:32 ID:9PU0BslX
>>400
俺はもし全体のボリューム少なめなら六台でも妥協できるぜ。
俺のMM愛を持ってすれば六台を隅々までなめ回して満足できる!
407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:17:36 ID:OluEOQK4
>>392 映画のマッドマックス4も作るとか作らないとかお金ないとか
すんごい迷走してんだよなー。
408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:19:49 ID:avPXEbvM
>>395
ハーフトラックみたいなの良いよね。
409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:21:30 ID:Tp9cESZz
マッドマックスとか他所でやってくれ
410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 17:22:41 ID:tbcT/Jyl
>>406
コレクション派と実用派に分れるよね!
自分はバギーとレッドウルフは外せなかった

メカニックはモヒカンがいいなーーー

411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:25:14 ID:kTuWqkVc
どうあがいても前よりはマシそうなので買いたい
しかし最近のRPG見る限り全体の売り上げは前のとかわらんだろーねw
発注次第じゃ崩れるのは必至
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:25:49 ID:UhRAFu9A
嬉しくてタミヤの1/35 メルカバ買ってきてしまった
ゆっくりこいつで俺レッドウルフを作りながら発売を待つぜw
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 17:26:38 ID:tbcT/Jyl
ファミ痛買った人いる?
メタルマックス記事2Pあるなら買ってこようかな
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:26:43 ID:3b4uL7b1
>>368
自脱型か普通型かが気になる
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:31:17 ID:LqSf+YSu
>>395
キャタピラ装備車よりもこいつがいいなぁ。

http://www.tcm.co.jp/news/1019.html

こっちはさらにでかい敵ボス向け。


http://www.wisoveg.de/rheinbraun/rb-bg-17022001lnk.html
416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:34:29 ID:ck+0S1sd
メタルマックスの魅力の基本
・戦車
・荒廃した世界観と硬骨な雰囲気
・ほどよい自由
・常識はずれの無茶苦茶ぶり
こんなとこかね。これらの要素がどれだけ入ってるかで新作の評価が分かれそう
417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:34:44 ID:JGPX5h0t
うわMADARA終ってたのか僕は天使の羽根を踏まないってなんだよ初めて聞いたよ
ミレニアムの続きでねーなーって今まで思ってたよなんだよこのスレw
418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:35:57 ID:7DdwQo9t
硬骨な雰囲気というか、それでも人類はたくましく生きてますというあたりかなぁ。
自由度はほどよくってよりは、ほぼ関所無し的。
419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:37:25 ID:eyqlyw21
無駄に高いインテリア販売をお願いしたい!
420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:38:02 ID:HJfMzi+z
>>416
途絶えた道路みたいな時折具間見える「現代」感や、
オーバーテクノロジーの影もMMの魅力じゃないだろうか
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:39:29 ID:avPXEbvM
賞金首戦はやっぱりあの曲なのかな。
422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:42:04 ID:9msHnlK1
>>421
逆になくなったら悲しいぞ
423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:43:47 ID:3b4uL7b1
荒廃した街中で、レオパルドの主砲をぶっ放す面堂のような<現代感
424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:44:10 ID:RdVVclI4
ふと「主人公が最初から強い理由」を思いついた
原因不明のコクピット恐怖症で戦車に乗れないのでは?(※ただしバイクは除く)
そしてそのままビッグキャノンクラスの敵と戦わざるをえないとか
中盤でトラウマを克服して戦車無双が始まるとか(※ただし今までの戦場で)

普通の四駆っぽいのを改造したテクニカルとか出ないかな?

425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:47:10 ID:q6Gw4nJf
バイクはソルジャーに行くからそれはやめてくれ

426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:49:14 ID:C4C3jKLQ
戦車みたいにバイクも種類があるのかね。
たのしい甲子園の改造パッソルみたいの乗り回したいぜ。
ttp://www.kugibat.com/tano/passol.htm
ttp://www.kugibat.com/tano/zpas.htm
427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 17:55:13 ID:3i9t9EXy
アイテム関連も従来どおり奇抜なものに…
・そこらへんの足元を調べるだけでもアイテムが拾える
・名称が奇妙なアイテムたち 「よく冷えた金属探知機」「投げにくい石」
・意味があるのかないのかなアイテムたち「いれずみシール」

金属探知機は出ないとおかしいよな。絶対。

428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:05:19 ID:3VeAmWa3
ミヤ王はなんで鋼でフルタッチペンなんかにしたんだろう。

気でも触れたのかな。
429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:05:31 ID:LNne2WcG
地面からアイテム拾えるのはなくさないで欲しいなあ
ゲームバランスが多少悪くとも、「ま、こんな世界だし何でもありだよな」で納得してしまう俺は少数派かw
430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:07:17 ID:MmG4Js7i
主人公、下のほうに鎖ついてんなー
脱走した実験体とかそんな感じっすか
431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:10:38 ID:eVpjf+0T
実は鎖が本体
432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:21:07 ID:9msHnlK1
実はフランケンシュタインの怪物的なもの
しかも自分の精神をそれに移し変えたマッドサイエンティストだが失敗して記憶喪失
そのうち元の体に戻る
433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:21:13 ID:G1lEBRYS
でもどっかの研究所みたいな所にPCの実験記録が残ってるぐらいで
主人公の正体は不明のまま、ってのもいいんだがなぁ。
434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:23:34 ID:w85FRDns
2でボロボロになりながら装甲車手に入れてwktkしてた帰り道…サイゴンに会った絶望感が懐かしい
速攻体当たり食らって犬が死んでバギー大破したっけなぁ
435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:23:47 ID:omKrPeOC
主人公=イゴール
436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:24:13 ID:QfaJUM59
竜退治6にまだ飽きてないので
もうちょっとまってください><;
437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:28:30 ID:Nrjv1wt2
戦闘モードは全部残して欲しいな
ちょっとスローになるとことか最高w
438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:36:58 ID:Ys8JH7qr
しかし今年やるもんねえと思ってたら続々決まるなぁw
世界樹3→魔装機神→メタルマックス3と。
ゼノブレイドも出るし今年もRPGには事欠かないね。
439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:40:27 ID:lLXIMmT6
>>428
斬新だと思ったんだろう
大家のいうことだから周りもストップかけづらいし
せっかく作ったんだから無視せずに使ってくれという意味でタッチペンだけにしたんじゃね
440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:42:56 ID:4QUNRyy1
>>424
・・・映画のガンヘッド?
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:43:22 ID:RomSloMR
最近、問題のあるバグが発覚するゲームが多いからなぁ。名のある中堅クラスでも。
DSなんだし変に気をてらわなくていいから、堅実に面白いものを作ってほしいな。
442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:46:02 ID:b1Mu8gUF
>>434
だってアナタちっとも強そうじゃないんですもの
443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:46:06 ID:U6Di/xtk
DSは画面が2つあるのが嫌。
444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:47:33 ID:AprUp+4N
サクセスとちゃんと話はついてるんだよな
また権利のしがらみで発売お流れはナシだぜ
445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:47:37 ID:Nbz2sTc3
>>443
きめえ
446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:48:31 ID:9msHnlK1
コクピット恐怖症だと月のことを聞くニートさんを思い出すな
447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:49:39 ID:3nEhCQDB
>>443
お前の目玉2つあるから嫌
448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:50:35 ID:omKrPeOC
>443
上のほうとっちゃえば?
アドバンスにタッチペンが付いた次世代機っぽくなるよ
449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:52:42 ID:avPXEbvM
スタータス画面と戦闘画面
MAPと移動画面が同時に見れるから2画面は俺大好きだけどなあ。

MAPに切り替えたりするのが面倒だから凄い助かるw

女神転生もSJで原点回帰したみたいにMMも頼むぜ、マジで。

450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:52:50 ID:kVndsJS1
ここのところ名作シリーズがDSでリメイクされたりリリースされてるのが気に入らないんだろ

SaGa2秘宝伝説GoDは良作だったから、MMにも良作として続いて欲しいな
451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:57:09 ID:s8miHMVf
俺的メタルマックスの魅力はこの3点だな
・銃や戦車など現実路線の武器装備
・荒廃した街など現代の延長線上の世界
・メインクエストはあるが、放置して他のクエストやぶらり旅を行える半フリー方式
452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 18:59:28 ID:3Uqo3uvj
それだけなら砂塵はすべて満たしてるな
453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:00:21 ID:Nbz2sTc3
砂塵のタイル0仕様の糞っぷりは異常
レベルあげたら戦車まで強くなりすぎたのも糞
454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 19:01:12 ID:+g8A/1kg
テキストがちゃんとした大人が書いてるなぁと思えるところもいい

イケメンが奇声を発するだけのRPGはもう飽きた

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:01:35 ID:peOo2RUg
メタルマックスの商標使えるようになったんだ。

据え置きでやるとサーガみたいに迷走しかねないから
DSで丁度いいかもな。
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:01:50 ID:SBq9bj9q
戦車牽引しての援護射撃はあるのか
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:02:25 ID:y3ggliga
>>454
奇声を発するならやっぱモヒカンだよな
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:04:00 ID:/zwfEtfs
61式戦車が出てこないかなぁ。
あと、バグがないといい。
ソルジャーには対戦車ライフルを装備させたい。
バキュームカーとか出てきたら、たぶん使うと思う。
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:04:18 ID:t7mIddr2
メタルマックスの商法使えるようになったといい、魔装機神の版権問題も解決したといい、今年はいい年だな
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:05:21 ID:6Cik5UGB
ゴキブリがDSヤダヤダうっせーな
http://www.youtube.com/watch?v=GMY6J6fIqDg
コレで轢殺すぞ
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:05:57 ID:avPXEbvM
VCにメタルマックスシリーズこないかなあw
そしたらWii買うのに。
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:06:50 ID:OluEOQK4
対戦できんの?できんの?おまえらと対戦できたら楽しいだろーなぁ
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:06:59 ID:zLDQjKAc
砂塵で全裸でメルカバ取りにいったのはいい思い出
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:12:46 ID:0Oz5oTP5
モヒカンも使えるようにしてほしいね。
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:12:47 ID:X65GIQrr
色物車両や色物武器はあっても良いけど抑え目で願いたいな。
メタルサーガニューフロンティアみたいなのはご遠慮したい。
割合としては10%以下で。
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:14:32 ID:s8miHMVf
メルカバは出るのかなぁ
出るとしたらmk3とmk4どっちが出るんだろうなぁ…外見で好みが分かれそうだ
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:16:24 ID:S+VxY6hV
レッドウルフがある時点でメルカバとしては出ないだろう
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:20:34 ID:AprUp+4N
権利クリアしたってことは過去作のVC配信もすぐだな
胸が熱くなるな
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:22:39 ID:mQYpPpmu
>>459
バンプレがウィンキーソフトから版権買取ったのか?
メタルマックスの名称復活といい何なんだ今年はw

>>461

昔電池切れてニンテンドウパワーで買おうとしたらデコ消滅で無くなってたんだよな。
VCで出るなら俺も本体ごと買うよw
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:24:25 ID:3Uqo3uvj
タイトル違うって言い訳で逃げられない以上コレが糞だったらミヤ王マジで終わりだな
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:25:37 ID:6Cik5UGB
>>462
戦車でバンバンとかのミニゲーム対戦なのか
フルチューンした戦車でPvPなのか
それが問題だな
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:26:39 ID:TfebUVkT
うおおおお目玉3出んのかぁ!!?
昨日ゲーム屋でMOTHER2と目玉2の中古買ったばかりなんだよ!!
で、MOTHER2の方がハマっちまってさぁ!!
つまりなにが言いたいかというと、MOTHER2はおもしろいってことだ!
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:26:46 ID:avPXEbvM
RPGなのにプレイ人数が1〜2ってのがね。
多分、先に挙がってる新システム?が絡むんだろうね。
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:29:16 ID:C4C3jKLQ
>>469
黄金の太陽・メダロット・メタルマックスの続編に魔装機神のリメイク発表と…。
「はいはいバーボンバーbなん…だと…?」な事態が多すぎるwwww
得にメダロット続編はガチで涙出た。
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:29:33 ID:9msHnlK1
通信しないと入手できない戦車なんかがあったら・・・
嫌だな、知り合いに買う様な奴いないよ
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:33:19 ID:s8miHMVf
しかし逆に考えると、リメイクが売れるからリメイクするんだろうな
つまり新作は怖くて作れない、となるといずれは業界が縮小して行くだけになる…寂しいな
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:34:12 ID:Dre6n2eR
>>462
プレイ人数が二人までになってんだよなー

いじくりまくった戦車でパーツかけて対戦とかだったら嬉しいが

ネット対応してくれたら尚いいんだけどな。
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:36:39 ID:Nrjv1wt2
エンター製作なら情報に困ることはないな
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:42:44 ID:Dre6n2eR
>>355
船が手に入った時点で戦闘できるけど間違っても勝てないぐらい凶悪な軍艦ザウルスが見たいw
サイズも戦闘画面からはみ出すレベルの
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:52:42 ID:hbwMK9B8
最初から強い→終盤はテッド様クラスの敵がゴロゴロ
こうなる予感
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:56:52 ID:jHAOgJ/4
クレーンとかブルドーザーとかにも乗りたいなぁ
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 19:58:16 ID:kTuWqkVc
>>473
リメイクも売れるのはドラクエだけになってると思うけどな…
もうRPGじゃイマイチな時代だと思う
テイルズみたいにアクション性がつけば売れる時期もあったが
グレイシスの売れ行き見てるとそれも終わりに近づいてる
ドラクエだけ特別状態になってる
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:01:19 ID:G0O1DNDb

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |  竜退治は
       ____.____    |   もうあきた
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |     ドラ○エ9〜1
                        |  \\\
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:01:51 ID:AprUp+4N
>>474
お前は俺か
このままじゃDSが大破しちまいそうだぜ
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:05:21 ID:eyqlyw21
世界樹3と魔装とMM3のためにLLを買うときがきたか・・・
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:11:19 ID:J5FG4K1o
>>316 >>341 >>346を全て足した結果
メタルギアもどきというアンサーが出た
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:11:35 ID:Fre9vwLQ
デコチャリとかフォークリフトに乗れる日は来るのかなぁ
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:14:05 ID:EmF9tM3+
やっと追いついたぜ!そして途中にMADARAの話が挟まっててわらたw懐かし過ぎる
サーガは前半のクオリィティ維持できればよかったっけど、後半はやっつけ状態だったのが残念だったな〜
早く出ないかな〜待ちきれないぜ!
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:14:52 ID:hbwMK9B8
重機賞金首がいるし可能性はあるかもしれない
ユンボル復活といい最近は毎日がエブリディな感じだ
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:19:54 ID:IWdeSrue
今知った。生きててよかった
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:21:03 ID:sFSaQEf9
DSで出すとなると
タッチペンを使わないといけない
みたいな開発ルールみたいなのあるんだろうか
DSソフト鋼の季節くらいしか持ってないから
他のソフトでの状況がわからんのだけど
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:21:50 ID:hbwMK9B8
ないあるよ
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:23:05 ID:sFSaQEf9
>>460

ゴキブリはおまえだろ

494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:24:25 ID:QfaJUM59
個人的にPSPでもよかったかな

そしたら俺のZ9000が火を噴くのに
DSの二画面も色々と便利ではあるがね
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:26:05 ID:kTuWqkVc
本当にリアルな戦車求めてる奴ならとっくに海外のFPSに移ってる
MMシリーズの兵器なんて漫画じみたナンチャッテなんだから携帯機
っていうかDSで充分だよね
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:28:55 ID:Dre6n2eR
>>491
山本貴嗣のブログによると季節で不評だったトコは全部とっぱらってるらしい
公式では出てないけど、ミヤ王と打ち合わせしてる山本が言ってるし確定情報と思う
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:29:12 ID:JK3oJvMY
>>476
新作RPGは若いのに任せたらいいだろ。若者がガンガン買って盛り上げたらいい
俺らみたいなメタルマックス世代のオッサンどもにいつまでも新作RPGやらせてもしょうがないよ
リメイクや移植で充分。世代交代だよ
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 20:33:14 ID:Kfpid2pq
DSはこれからのためのステップと考えるんだ
ひとり10本は買うんだ
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:33:29 ID:JK3oJvMY
>>497
リメイクや移植で充分・・・×
リメイクや続編で充分・・・○

すまん間違えた

3は普通に買うよ。楽しみにしてる
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:35:14 ID:sFSaQEf9
おっさんてことでひとくくりにされると嫌なんだけど
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:35:57 ID:JGPX5h0t
俺もまだまだ若いですし
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:36:21 ID:YEBYY3Wo
>>496
> メインスタッフのT氏の日記を一部転載させていただきますと
>
><「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄! オリジナルに近いシステムです。
>
> 戦車も3台。タッチペンはなし!
> 装甲タイルも復活です。

おおお、いいないいな

503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:38:22 ID:4QUNRyy1
>>500

同意
当時リアルタイムでFCメタルマックスやってて
今はメタルマックス以外にバンピートロットとか新しい作品やってるのに
メタルマックス世代はリメイクや移植で十分(キリッ
とか、ふざけんなジジイ
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:38:24 ID:9msHnlK1
>>491
たとえばだが、テッド様のパロディが出る無限のフロンティアエクシードではタッチペン操作はなかった
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:38:33 ID:sFSaQEf9
戦車も3台ってのは、戦闘で並ぶ戦車が人数分ってことか
ホッ
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:39:46 ID:aQgvTxm1
バンピートロットも新しくはないと思うが
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:39:51 ID:Fre9vwLQ
戦車も3台ちゅーのは戦闘中の戦車が人数分ってことなのか、それとも全編通して3台なのか
ちゅーかタッチペンも従来の操作に付け加える程度ならなんの問題もなかったんに、なんも全くなしにせんでも・・・
オンリーっちゅーのがいかんかっただけで
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:41:14 ID:9msHnlK1
バンビートロットは微妙に古いぞww好きなゲームだがな
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:41:41 ID:eyqlyw21
>>503
トロット2の続報まってるのに全然こない・・・
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:41:44 ID:k3zj8lPx
今は新作って呼ばれてる物も
いずれはリメイクされたりすんのかねえ
現時点からどんな方向で進化するのかなんて
想像もつかないけど
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:42:33 ID:sFSaQEf9
登場する戦車が3台ってこたぁないと思いたい
オリジナルに準拠ってことは戦闘で人数分ってことだと思うけど
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:42:51 ID:EmF9tM3+
埋まってる戦車とかからはキチンとパーツもいで欲しいな
サーガは一式付いてて全然発掘したって感じじゃなくてがっかりだった
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:43:14 ID:vbQvU0+n
映像や内容的にはDSでもいいんだけど画面が恐ろしく小さいんだよねアレ
30超えると目への負担がなかなか…売上考えると仕方無いか

あとやっぱり今回もキャラデザは山本貴嗣以外がやってるのな

あのコミカル&ミニチュアなキャラデザとドット絵が良い味だしてたから
そのあたりが違うのは不安だぜ
スクエニくらいローポリセンスが良ければいいんだけど…
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:45:39 ID:sFSaQEf9
キャラデザは違う人みたいだよ
上にある
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:47:33 ID:9EUP6M7v
>>513
ユーDSiLL買っちゃいなよ
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:48:12 ID:SGbba3cQ
>513
俺も買うからお前もLL買おうぜ
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:49:37 ID:Fre9vwLQ
>>513
お前のDS俺によこしてDSiLL買っちまえよ
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:52:22 ID:kTuWqkVc
>>511
有り得ると思う
このスタッフ的に方向性は良くてもこれは売れないな、と感じたら
制作途中でも強引に切り上げて発売に踏み切るはず
下手にベテランなだけに余計そのあたりはシビアにやってくる可能性が高い
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 20:53:53 ID:Kfpid2pq
>>518
ねーよw
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:56:56 ID:Dre6n2eR
キャラデザは廣岡政樹、ファミ通見るかぎりかなり上手いし雰囲気もあってる
山本貴嗣はモンスターデザインと全般のデザイン監修
ユンボとボム?かわからんが賞金首『ユムボマ』のデザインが載ってる
ぜひレアドロか条件ドロで特殊車両ユンボを乗り回したい

…まぁ出来たらマニュアルか攻略本にでも山本絵の女ソルジャー載っけてもらいたいがw

521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:58:44 ID:3Uqo3uvj
鋼のバトルが不評だったから今回は3台ですよって流れなんだからつまりどういうことか分るだろ
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:58:47 ID:Fre9vwLQ
説明書にはこいでたくの戦車図解をだな
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 20:59:32 ID:sbNeZ9/B
>>520

ユンボ+ユナボマーだろうな。たぶん。
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:00:23 ID:QfaJUM59
鋼はタッチペンにイライラして押入れに叩き込んだから
戦闘等の評価どころではなかったな
525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:02:03 ID:sFSaQEf9
ユナボマー

カリフォルニア大学の元助教授であり数学を講じていた。

頭脳にきわめて優れていたが、性格もきわめて内向的であったために
次第に社会から遠ざかり、70年代頃から山中の小屋にこもり、
爆弾を作っては送りつける(16回)という生活を送る。
その結果、三名の人命が奪われ、多数の負傷者を出した。
1995年に科学文明に参戦する声明文を発表して、
その筆跡が原因で弟にFBIに通報されて、
翌年逮捕。現在も終身刑として服役中である。
"UnaBomber"とは"University(大学)""Airline(航空会社)"を狙ったことから
FBIが命名した名である。

へぇ〜

526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:03:42 ID:3Uqo3uvj
なんかキャラデザ等身おかしくね?

手が短いつーか顔デカイつーか
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:09:20 ID:6Cik5UGB
>>493
うるさいぞボケナス
おまえのドラム缶を粉砕してやろうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5334120
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:09:56 ID:OK9hNt1+
耐えるのじゃ
血と汗の香りが一切しない金髪ボインに比べれば
この世界のディティールがデザインから見て取れるだけマシでござる

本当にコンセプトとターゲットユーザーがオリジナルの路線を目指しているなのかどうかは

既に不安になってきてはいるけど・・・
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 21:14:07 ID:f4h3vOFj
…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:19:03 ID:kU1rS3O8
頼む!ドラム缶押しをどこかに入れてくれ!!
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:20:09 ID:sFSaQEf9
誰もDSが嫌なんていってねーのに
なんかそう見えるフィルターでもかかってんのか?
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:22:04 ID:QfaJUM59
デスクルスに代わる新しい監獄を出すしかないな
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:23:53 ID:sFSaQEf9
サーガの浮島みたいなところで置いてあった
ドラム缶は押してみたけどピンとこなかった奴が
多いはず
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:25:20 ID:OPsrTN4p
>>526
スクエニの直良や野村の等身低目キャラと同じ傾向だな

DSなのはいいんだよDSは

DSの二画面は数値情報のウインドウとフィールドや戦闘画面が同時に表示出来るんで
非常にRPGと相性がいいからね
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:33:44 ID:b1Mu8gUF
>>532
2の時は不安でしかたなかったケド、
今なら喜んで収監されます
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:39:25 ID:FAqY1C+3
画像に犬がいない・・ポチいないの?
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:43:06 ID:3Uqo3uvj
戦闘に参加する戦車は3台、でも仲間はハンターソルジャーメカニックと主人公入れたら4人。これはつまり
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:43:51 ID:Fre9vwLQ
主人公が要らない子
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:44:20 ID:sFSaQEf9
>>537
この辺の仲間システムはまだどうなるかわからんよ
鋼の季節みたいに入れ替えかもしれないし
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:48:40 ID:FAqY1C+3
ポチ欲しいよー(つД`。) 
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:51:58 ID:g43cLlFQ
すれちがいで増殖していくナマリタケ
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:52:57 ID:Lo4QKZfV
>>537
ハンターの紹介あったけど、あれただ主人公の服変えバージョンじゃまいか?
髪色赤だし
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:53:21 ID:avPXEbvM
仲間は任意で入れ替え制な予感。
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:57:45 ID:AF54SqEh
そういえば主人公帽子被らないのかな
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:58:12 ID:9msHnlK1
進んだルートで仲間が変わるとか
AとBの町があってどちらに行ってもいい、先にAに行くとメカニックA、Bに行くとメカニックBと言う感じで
それでいて入れ替えが出来ない
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 21:58:35 ID:JVkz25T6
いつものメットくんは仲間ハンターになっとるね。
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:00:02 ID:T5mQztjM
そういう排他的要素は嫌いじゃないが
もしセーブ一箇所だったりすると歓迎できないな
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:00:32 ID:hnPuSfdg
>>544
どうせ、主人公は途中で死体に戻るか、敵になるかして
仲間のハンターが主人公になるオチだろ

山本キャラは好きだが、あの赤髪は感情移入するのは難しそう

549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:02:09 ID:Fre9vwLQ
>>547

君はメタルマックス3を2本購入してもいいし、購入しなくてもいい
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:03:34 ID:J5FG4K1o
>>347
攻撃力が高いが強度の低い主砲を何本も積んで
換装しながら背水の陣で撃ちまくる姿を想像した

戦闘中に換装できるシステムとか熱いと思う。

隙を晒して換装するか、続行するか迷ったり
砲弾一発何Gだから撃つか迷ったり
判断を問われるのってMMらしい気がするぜ
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:04:27 ID:AprUp+4N
主人公がイベントで重傷を負って、後遺症で弱体化してメカニック枠になるんだよ!
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:05:58 ID:OK9hNt1+
既にメカニックキャラは発表されているので、そこはメカニック枠じゃないな

ポチ枠だ

553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:07:11 ID:N/eic3CB
「 おぉ、おつかれさん!

 ちらかして すまないね。

        ┏──┓

    ∧_∧.‖||□||‖
   (  ´∀)‖※※‖
   /   つ=━;;皿ξ|    __
  (_(__つ.|___| ゚¨ ////
        ==━ ゚¨V  ̄ ̄
    二X⊂ ζ

[MM]∝0┬┐

「 こいつは なにかって?

 わしの しりあいから もらった
 おおむかしの ジュークボックスさ。

「 たぶん まだ うごくと おもうんだがね・・

 ・・よし、なおった!

ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8631.zip.html


「 この ねいろ・・  なつかしいな、
 すべては ここから はじまったんだよ。
 おまえさんたちも どうだい?

⊂ア はい       いいえ

554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:07:35 ID:AprUp+4N
>>552

!そうか、主人公はジェシイおいたんみたいに自動行動なんだな!
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 22:08:19 ID:sZjCNl8x
要望をかける開発者のブログみたいなのないのか?

敵がゴッツ強い!! 自分のレベルに合わせて

敵も強くなる= 改造により何とか出来る!!
PS2で雑魚敵が弱く鳴りすぎてつらかった

ユーザーインターフェイスが親切で楽だ

前のDSみたいなのはやめてくれよ?

このふたつはどうしても開発者に伝えたい

556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:10:39 ID:N4K/4TGi
日本語でおk
557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:11:51 ID:GDwHT3MW
インターフェイスはまぁ大丈夫だろ

やたら強い敵とかは特に期待してないな
強いにしろ弱いにしろ極端にバランス崩れなけりゃいい
558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:12:09 ID:6yzND1wG
おまえらどうせバトー博士に罵倒されるために買うんだろww
559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:13:30 ID:3b4uL7b1
なぁに、ちょっとエンジンの音に誘われたんでね
久々にキャタピラを鳴らしてみようと思ったんでさぁ
560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:15:10 ID:sFSaQEf9
開発度70%だぞ・・・
あとはもう微調整してデバックして
終わりだと思うけど
UIはまぁ、大丈夫だろ
あと、サーガで不評なところはすべて排除してるみたいだから
期待して(勝手に妄想して)待とうよ
561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:15:17 ID:sVNj6jKn
>>553
ナツい物を・・・!
ありがたくもらっておくぜ!!
562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:15:32 ID:OK9hNt1+
オート三輪とかもいいな
荷台にポチ、メカニック、ソルジャーと乗せて市場へわんわんグルメを買いに行くんだ
563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:17:19 ID:4ug+SgNT
>>553
DLKeyは何でつか?
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:18:26 ID:OK9hNt1+
マスター、>>553に焼きアメーバを・・・
565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:18:34 ID:3b4uL7b1
>>563
目の前に鍵あるアルヨ
566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:18:52 ID:9msHnlK1
ラーテ・・・はでか過ぎるか、賞金首になっちまうな
567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:21:49 ID:C/CbbgaN
>>553
鋼に付いてたCDかと思ったらなんか微妙に違うな
568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:22:01 ID:sFSaQEf9
>>553

初代FCの音源か・・・

すげえ懐かしいな!
ありがとう!
569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:22:03 ID:N/eic3CB
しかし、バイクはソルジャー用なんだろうけど
正直ソルジャーの運転レベルで据え付けの機銃撃つより
人間武器で攻撃したほうが強いような気がするなぁ
装甲タイルはっつけてもしょうがないし、そうするとメリットって何だろう
回避率向上?
570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:22:22 ID:OK9hNt1+
鍵はサースティネタだと最初は思ったなw
ビックキャノーン
571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:22:57 ID:4ug+SgNT
>>565
ありがとう
でも、さっき入力した時は何故かダメだったんよ
>>553
ありがたいです
572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:26:22 ID:C/CbbgaN
>>569
戦車の防御性能のまま人間武器で攻撃できるのは十分なメリットじゃないか?
573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:27:02 ID:Xoay1QwM
ああ、あれだ、リターンズ仕様の戦闘BGMだけはやめてほしいな。
エンカウントした瞬間に賞金首かそうでないかハッキリわかっちゃうのはなんだか。
574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:28:43 ID:N/eic3CB
>>570
1だからね(´ω`)
某ネトゲでMMつながりで意気投合した方から(直接じゃないが)貰い受けたものですよ
別口で2のもあるからまたいずれ
575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:29:13 ID:Fre9vwLQ
>>573
人間ビレッジに向かうまでの森の数歩でダイダロスに二度連続遭遇した時の悲しさを思い出させやがって
576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:30:35 ID:N/eic3CB
>>573
1のもエンカウント音が伸びるから分かるんだが
そこら辺はどう思うね
577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:30:48 ID:OK9hNt1+
マスター 今日はあのハンターへの礼もこめておだいじんさせてくれ
578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:33:15 ID:3Uqo3uvj
>>542
白飛びしてて見づらいけど顔に傷みたいな跡と確かに赤毛が見える
なるほど同一人物かwおれってばドジっ子
579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:34:54 ID:J5FG4K1o
>>355
むしろ軍艦サウルスが泳げばいいw
鋼でヤマトサウルスが俳諧してんのを見てそう思った、
軍艦なんだし水に入ることもあるんじゃねーかってな

>>553

いよっ、おだいじん!
580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:37:58 ID:OK9hNt1+
推進力はバタ足!
早くナマリタケを削りたいぜ
581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:38:56 ID:N/eic3CB
>>572
あれ戦車の防御性能なのかなあ('A`)
Rのバギーはオープントップだけど、ガス攻撃が素通しになるぐらいしか欠点なかったけど
さすがに単車じゃ装甲タイルも貼れないし防御力も生身なんじゃ・・・と思ってしまう
582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:39:57 ID:avPXEbvM
>>569
回避率UPと副砲、SEが使えれば十分じゃあまいか?
あとは戦車で入れないビルの中も乗り込めれば最高だね。
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:40:35 ID:N/eic3CB
ああ、でもクルマ止めを素通りできたりするのかな?
そしたらダンジョンに副砲持っていけるのと同じだからハンター乗せてもいいかも試練
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:41:59 ID:9msHnlK1
あとは上で出た緊急脱出か?
585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:42:49 ID:avPXEbvM
>>581
多分生身でしょうね>防御力
だからこそ、赤毛の初期能力が異常に高いんだと思われます。
586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:43:08 ID:4QUNRyy1
>>553
通報した
587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:43:25 ID:C/CbbgaN
>>581
あんまりリアルに考えても仕方ないべ
ゲーム的にはバイクも戦車と同じ扱いなんだから
積載力的に余裕が有ればタイルは貼れるだろう
防御力的には紙装甲だろうから即剥がれて終了だろうけど生身よりはいいんじゃね
というかそうじゃないと降りることとの違いが無くて意味がない
588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:44:42 ID:s8miHMVf
副砲って良く考えたら重機関銃だからな
そりゃ威力ハンパ無いわ。持ちこめたら御の字
589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:44:46 ID:avPXEbvM
壊れにくいプロテクタ扱いかなw>バイク
被弾して一定ダメージ肩代わりか、軽減。

んでもってダメージ貰いまくるとシャーシ大破みたいなw

590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 22:46:55 ID:rXZ++JDF
>>589

何が可笑しいの?
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:48:05 ID:avPXEbvM
あまりに妄想が過ぎる自分を笑ってるんですよ。
592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:52:14 ID:OK9hNt1+
くらげスティックでも食べて落ち着くんだ
しかしポチは本当にいないのかな・・・サーガであまりにプッシュしすぎたか
593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 22:58:19 ID:vFPyu1Lg
メタルマックス3ってまじかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おしっこ漏らしちゃううううううううううううううううううううううううううう
3ってナンバリング、1や2と同時代かもしれないなあああああああうひょおおおおおおおおお
で、商標の問題は年月が解決してくれたのかありがてぇ〜ありがてぇ〜
もう楽しみすぎて困っちゃう
594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:01:47 ID:JVkz25T6
ポチは援護攻撃とか援護防御してくれたりして。
595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:05:34 ID:l6uqS7vl
ポチが変形して単車になるなきっと
596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:06:36 ID:9msHnlK1
動力がポチ
597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:08:28 ID:ttwoDtes
過去曲はジュークボックスで聴けるぐらいで3の曲は全部新規でやってほしい。
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 23:09:12 ID:sZjCNl8x
なあ、あえて聞いていい?

過去に出たDS版メタルサーガーのいい所って何?

599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:09:54 ID:sFSaQEf9
>>597


ほぼ同意するわ
お尋ね者以外は新規で聴いてみたい
2、R、サーガで結構同じ曲のアレンジばっかりだったからね
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:13:20 ID:/zwfEtfs
まさかの犬ぞり・・・
601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:13:33 ID:ttwoDtes
>>598
乗り物乗ってない時のフィールドの曲がよかった気がする。
602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:14:24 ID:u/v9Lmo/
来たのか?来たのか!

マスター、俺にあの名台詞を頼む

603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:15:39 ID:9msHnlK1
>>598

賞金首が車両として使えるのは面白い試みだとは思った
だがそれもバグのせいで改造途中で止まってな
604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:16:15 ID:OK9hNt1+
ふん……。
605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:17:02 ID:U6Di/xtk
メタルマックスのOPなんかあの曲しか考えられんがな。
まぁ携帯ゲームなんで期待はたいしてしてないが。
多分ボリュームも少なくて感情移入も出来ないだろ。
606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:18:00 ID:aQgvTxm1
いきなり遊園地跡だかでファンタジーRPG風になるアイデアはわろた
607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:22:01 ID:ZXc+cmcJ
オート三輪が゛もしあるなら、くろがねかジャイアントがいいな
洋物ならメッサーシュミットのK200みたいなのも
608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:22:10 ID:Ys8JH7qr
>>605
そりゃ認識がゲームボーイで止まってるわ。
メタルマックスの世代におっさんが多いとしてもちょっと考えが古過ぎるw
609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:24:42 ID:tMTQ1/Wo
アレなんで俺ファミ通見ながら泣いてんだ?
こんなに嬉しいことはそうない。
610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:25:26 ID:t7mIddr2
4月に世界樹3、5月に魔装機神、夏にメタルマックス3
DS始まりすぎだろ・・・胸が熱くなるな・・・
611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:26:16 ID:N/eic3CB
今回の1st戦車は何かねえ
もしかしてあのバイクなのか?
612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:30:32 ID:Ys8JH7qr
バイクが目玉っぽいからそうじゃね。戦車とバイクは互換性あるのか気になるね。
ゲームの都合としてはパーツ流用できると思うけど
戦車の主砲やエンジン積んだバイクってどんなのだよ!と思わんではないw
613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:31:06 ID:OluEOQK4
サラペイリンひどすぎwwww
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:33:19 ID:JVkz25T6
バイク戦艦とな?
615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:33:40 ID:9PU0BslX
お尋ね者の次に印象に残ってるのは名前入力のスネアだけのやつだなぁ。
戦車手にいれる度にどんな名前にしようかあの曲聴きながら悩んだもんだよ
616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:33:48 ID:N/eic3CB
>>612
機銃は無理やりぶら下げてたけどなぁ
サイドカーに増設すれば小さいものなら載りそうな気もするけど
個人的には積めてもS-Eの軽い奴止まりにしてほしいよ、差別化的な意味で
617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:36:00 ID:C/CbbgaN
>>612
いままでずっとエンジンの積載量だけで装備積めるかどうか決まってたから
結構理不尽だったけど車体サイズなんかで制限されててもいいかもな
618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:36:24 ID:3b4uL7b1
>>612
エンジンだけなら
http://www.youtube.com/watch?v=aSZRexqys30
619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:36:34 ID:XxPAZ4sZ
なんかメタルマックスって懐古なイメージにされてるけど何で?
初代はともく2とRはゆとり世代ジャストと思うんだが 
620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:37:21 ID:4QUNRyy1
>>606
あれは本当に良かった
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:38:12 ID:Ys8JH7qr
個人的には装備にサイズがあるといいな。S、M、L、LLみたいな。
バイクはMまでだけど専用装備は多いとか。
戦車がバイクの完全な上位互換だとちょっとつまらんね。
脆いけど機動力があるとかそっち方面の調整は欲しい。
622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:40:43 ID:C/CbbgaN
>>619
最近はいわゆる次世代機(PS、SS)より前がレトロゲーと言われる範囲になってるみたいだから
SFCで懐古って言われるのも仕方ないのかも
個人的には懐古とかレトロなんてのは8ビット機のイメージだがな
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:41:40 ID:6U8EdxDY
keyを入れても553のが落とせない・・・。
まだドラム缶を押し足りないというのか・・・。
624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:41:46 ID:mNNptFwf
>>611
No.的にはバイクが1で黄色いのが4、レッドウルフが5だね。
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:42:32 ID:JVkz25T6
バイクは人間状態で副砲、S-Eが使えてプロテクター状態、あとは戦車アイテムをもてたり?
戦車は入れないところにも乗ったままはいれればアドバンテージはかなりあると思うが。
626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/05(金) 23:44:37 ID:EwghNXY4
ソルジャー用にエイリアンでシガニーが乗ってたパワードスーツみたいなんが欲しい。
627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:45:26 ID:Nrjv1wt2
>>615 分かる分かるw
あの静かだけど鉄の塊みたいな音楽がたまらん
まぁ男にしか受け入れられんが
628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:46:48 ID:RomSloMR
ソルジャーがアップを始めました
629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/05(金) 23:50:01 ID:N/eic3CB
>>621
個性って大事だよなあ
最終的には皆同じエンジンにCユニットに主砲に・・・で全車同じような性能になっちゃうし
特定の戦車の専用装備みたいなのが1つ2つずつ程度用意されててもいいかも
使いたくなければ使わなきゃいいだけだし
630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:02:42 ID:9SW4tIxz
重量なんかで各戦車のベストな最終形が複数あると面白いんだけど難しいかな
ベタかもしれないけどシャシーごとに固有能力してあったり付与出来たりするのが良いのかな
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:03:14 ID:1vX/TwQo
なんでバイクを杭の向こうに持っていきたい人間がいるか理解できない。
生身のハラハラ感が薄れてつまらなくなるだけじゃん。
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:03:36 ID:QkYJM+oM
今これが発売するって知ったんだがDS?
DSってBGM大丈夫なのかよ。カスみたいなBGMだったらしょうちしねーぞ
633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:04:19 ID:UzHDlJmD
サーガで対空戦車は武装対空機関銃で差別化はされていたな
634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:05:06 ID:t38NPaVZ
>>629
最終的に自分好みの装備をセレクトすればいいだけじゃないか
というか対空戦車の機関砲があったじゃないか
635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:05:39 ID:O9y74xVJ
戦車かどうかじゃなくてクルマかどうかだからな
バギーもバイクも戦車もクルマだ
636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:06:46 ID:Nox8cV2w
>>631
同意。人間モードと戦車モードはハッキリ区別してある方がいい

>>633

今回はどんな使い分けになるんだろうね
対空系の戦車
637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:07:23 ID:UC3Wbtcp
ク ル マ
戦 車
638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:08:04 ID:k+yl7TPC
馬車とか牛車もクルマだな
639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:08:12 ID:uu6rUake
MMがきっかけで自衛官になった俺がさっき3の発売を知って記念カキコ!
戦車海苔にはなれなかったが陸曹にはなれそうだから
MMに人生決めてもらったようなもんかなw
スタッフのみなさんお体に気をつけて!
最高の作品を期待してます!
640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:10:35 ID:CgjLZqpO
つべでMM2動画見たら、マジで大泣きしてしまった…
萌えもCoooool!もスタイリッシュもいらない
忘れかけていた物を想い出させてくれるな…マジで胸が熱くなるわ

MM3もその名に恥じない熱いゲームである事を祈ってるぜ

641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:13:05 ID:AsqkJAjQ

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642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:14:39 ID:3dJRMlud
新しい要素はなにかなぁ
戦車関係の細かなカスタマイズなら嬉しいな
643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:15:54 ID:VVmbdw4B
もうサクセスの糞っぷりとはおさらばなんだな、それだけで感動だわ

…でも砂塵のギャルゲーっぷり、嫌いじゃなかったぜ

644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:18:09 ID:CgjLZqpO
DECO>>サクセス>>>>>越えられない壁>>>>>ナウップラー
645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:18:29 ID:xxQH+ogo
他の人も言ってるが鋼とモバイルは宮岡産だよ

サクセスは販売
646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:21:37 ID:DRwV3pJ2
MM3コケたらもうほんと最後だよなー。
647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:22:06 ID:1vX/TwQo
>>644
その判断は軽率かもしれんぞ?

12>>>サーガ>>>>壊

というのは納得するけど
648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:23:27 ID:qtTwpGOl
ブックフォレストみたいな感じで新宿エキスプレスを賞金首にしてほしいな。ぶっ飛ばしてえw
649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:23:42 ID:VC0mErzV
>>632
DSのゲームのBGMで、良さげなの拾ってきたでござんす。
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm4244440
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/t/o/k/tokkablog/play.html?id=sm8471904
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:23:42 ID:hDYDNH+K
売れなくても良ゲーならいいけどクソゲーだったら目も当てられないな
651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:26:44 ID:O9y74xVJ
DSで発売するうえで不安なのはBGMだけだな
リメイクしたゲームのBGMって軽くなりがちだし気をつけて欲しいな
652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:28:10 ID:CgjLZqpO
>>647
まぁね、俺もサクセス嫌いじゃないし
サーガは読み込み(PS2)とか機能(DS)に振り回されたって感じ
MM3も角川+ebと不安がないわけじゃないしね
でも期待しちゃうし買っちゃうんだよね♪

正直、ナウップラーの時はマジで血管切れそうだったな(;^ω^)

653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:29:20 ID:VbEVLkbA
これミンチに生き返らせてもらうトコからスタートって事は、

あの曲がイキナリ聴けると考えていいんだよな・・・?
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:29:30 ID:VMDhUs9z
ナウップラーの2壊は思い出をレイプされた気分になったな
655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:29:52 ID:fSqaqrPm
戦闘テンポはある程度良いものであって欲しいな
656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:33:41 ID:8ZKFEaIC
>>639
いまの最高司令官はアレだけど頑張って下さい。
657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:35:06 ID:AsqkJAjQ
>>654
ヴァルケンとかサイキックフォースとかそういうの結構ザラにあるから困る
成功事例が思い当たらないだけに不安になるなー
658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:41:15 ID:DRwV3pJ2
夏ってことはクリスマス前だな。うむ。
659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:44:02 ID:AsqkJAjQ
8月までには欲しいなぁ
もう一年も1/5終わったしだいぶだるい
8月になったらもう来年なんてすぐだし・・・
無意味な人生、あんま引っ張りたくないから早ようおくれ
660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:49:45 ID:hDYDNH+K
>>639
元戦車乗りだった爺ちゃんとゲームを買いに行って
そこで流れてたPVを目にした爺ちゃんに「これじゃなきゃ買ってやらん!」と
無理矢理に決められた、MM1との出会いを思い出した

その後、自分用の本体とソフトを買うほどMM(2もRも)にハマった爺ちゃん

今年の夏はLLとコレを土産に帰省するかな
661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:52:44 ID:YhYDVHT8
すげえ爺ちゃんだなw

生きて最後までプレイ出来るといいな

662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:53:14 ID:MeZ/Kckl
9月までには出るだろ。

セプテンバーには黄色い悪魔がくるし。
663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:53:55 ID:AsqkJAjQ
>>660
なんという老練のハンター、リアルでもゲームでも
リアルソルジャーもいることだし後はメカニックが居ればパーティが組めるな
俺?無理無理ただの半ニートだし
親父の会社で戦車の主砲作ってるらしいんだけどね・・・(´・ω・`)
664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:55:15 ID:gkZGUBQ/
☆チン ☆チン\_/\\( ・∀・)<  新情報まだー?
665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 00:56:05 ID:8ZKFEaIC
現段階、7割完成してるのに発売は夏って事はバグとり気合いれてやるぜ!って事なのか?
666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:02:06 ID:lubavKNR
黄色い悪魔って?
667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:04:07 ID:hDYDNH+K
>>661
特に大病もしてなくて健康そのものだけど、人間ぽっくり行くこともあるからな

>>663

パーティ組んで何を狩るんだw
668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:04:12 ID:UwS1oBin
>>665
ドラクエ9って確か……
669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:06:08 ID:8ZKFEaIC
>>668
角川だし不安すぐるw
670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:06:57 ID:UzHDlJmD
黄色い悪魔・・・あの電気ねずみか?
671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:07:31 ID:DogyZsxI
季節がバグ祭りだったことは承知してるだろうしな。

ところで今回は仲間全員に称号あるのだろうか。ちゃんと付け替えできればいいけど…

戦車職人とか不死身の女とかは任意に名乗りたい!
672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:10:27 ID:i3u9r1oo
>>665
7割作るのにどれだけ時間かかってるかわからんので
残りの3割にどれだけ時間かかるのかもわからんぞ
673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:11:48 ID:A1tWGQB0
>>665
7割ってのがデバッグ期間も含めてなのかそうでないのかで大分変わってくるな
一般的にはどうなんだろう

デバッグ作業はめんどくさい上に仕事として認められにくいから

ゲーム業界でも成果主義が横行している近年は人手が足りなくて大変なんだそうだ。
理由は簡単、手柄にならないので給料にあんまり反映されないから。
でもそれなりの習熟も必要だから派遣だのバイトだのの適当な人材で
安く済ませようとすると時間をかけてもなかなかバグを取りきれない。
おまけにすっかり商業体質になり、売り上げと開発費(=開発期間)だけを気にする上層部は
とっとと出せとせっついてくる。
ゲーム業界は市場拡大してすっかり金儲けの手段として認識されちゃったし
昔気質の作りこむゲーム職人にはやりにくいだろうねぇ・・・
674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:14:36 ID:O8o78OWw
>>638
人力車が待機しています
675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:17:46 ID:ng+pxUQs
MM2もゲームバランス崩壊系のバグがあるから今だと萎える。
金食い虫で金無限増殖できるし、それによってポチも無限にパワーアップしほうだいだし
真剣にやる気が起きないんだよね。
バグを取り除いたMM2もいつか出してほしいな。
676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:20:24 ID:MeZ/Kckl
金食い虫なんて買わないで普通にやればいいじゃないか
677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:20:46 ID:sMjt/stM
>>675
それ普通にプレイしてたら気付かない裏技みたいなもんじゃないか
678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:21:04 ID:hDYDNH+K
あの数値ってメーカーやそれこそソフトによって基準が変わるし
その基準が公表されてるわけでもないから参考にすらならないって聞いたことがある

>>675

自分で取捨選択出来るバグなんだから使わなきゃいいのでは?
679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:21:20 ID:A1tWGQB0
>>675
そこらへんは手を出さなきゃいいだけだが
昔はほとんど無かった、一番致命的なゲーム止まる系のバグが
サーガで多発してるのが問題なんだよなぁ、特に鋼は酷いの一言
680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:24:29 ID:Nox8cV2w
進行不可みたいなバグならいざ知らず、
金の無限増殖とかはプレイヤーの選択次第だろ
その辺は裏技ってことで大目に見るべき
681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:27:06 ID:ng+pxUQs
使わなきゃいいというが、そういう手段があると知った時点で
それをやらないのはもう縛りプレイでしかなくなるんだよね。
それで戦闘とかで苦戦したとしても、
「そりゃまあ自ら最善策を取ってないんだから当たり前だよな」
みたいな感じで冷めるんだよ。
自分でゲームのバランスを取るみたいなのはテンション上がらないよやっぱ。
バランス崩壊系はやる気萎えるから無くしてもらわないと。
682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:28:01 ID:f80yeHBS
鋼は中断データ飛ぶのが最低だった
で、さっきwikiみてたらその事書いてなかったのでちょっとビックリ
中断データのロードキャンセルでデータ消えるんだが以外と知られてないのか?
683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:28:30 ID:8ZKFEaIC
取捨選択可能なバグはなあ。
684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:30:36 ID:A1tWGQB0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9912429

見返してみたけど、バイクのテールにちょこんとS-Eが載ってるな

スモールポッド 発射!って出てるから小型ミサイルランチャーの類なんだろうけど
やっぱあんまり重いものは載らないのかな、いいぞいいぞ

・・・っつーか旧ジャイアンのたてかべ氏は入院してるのか(;゚д゚)

あんまり無茶させんでほしい・・・
685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:31:25 ID:UzHDlJmD
あれはテッド様超えできない人への最後の救済手段だ思っている
686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:32:26 ID:f80yeHBS
>>681
雑魚増殖とかそういうのとはまるで違う次元のバグ(?)なんだから
出来るんだからやるのが当たり前ってのは違うと思うぞ
687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:36:07 ID:hDYDNH+K
>>681
そんなこと言ったら改造ツールはどうなるんだって話
改造ツールを使わないのは縛りプレイになるのか?
説明書に書いてあるような基本的なシステムやら
推奨されてるプレイを封印するのが縛りだと思うけど
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:36:11 ID:Nnq+S+Me
>>681
何で裏技使わないのが縛りプレイなんだよw
裏技はゲームバランスの想定外だろ

流石にあの誰もやらない系の操作でのバグ現象は仕方ないだろ

わざと仕込んだ訳じゃないだろうし・・・
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:38:22 ID:wqim4IdT
>>681
お前キモイな
自分の落ち度を認めず責任転嫁してるだけだぞ
690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:39:39 ID:UzHDlJmD
つかSTGでボムを使わないやRPGで装備買わない
ここら辺から縛りだろう?
691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:41:57 ID:xRVfhH4g
何も着ない
デスクルスに行くたびにドラム缶100周
縄が欲しい

こういうのが縛り

692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:44:41 ID:f80yeHBS
>>691

いや、ちょっとまてよww
693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:45:06 ID:JWLxUdxU
いや そのりくつはおかしい
694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:46:31 ID:Nox8cV2w
>>681
「そりゃまあ自ら最善策を取ってないんだから当たり前だよな」

無限増殖バグが最善策ってw


ゲーム世界のバランスを崩すような
バグってよっぽどのことじゃなきゃやろうなんて思わないけどな。
まして1周目で。ドラクエ2のもょもとのパスワードだって
あれで出来るのは知ってるけど、クリアしようなんて思わねーし
695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:46:40 ID:Qw0/RQjC
先割れスプーンを拾わない事こそ縛りプレイ
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:47:31 ID:MeZ/Kckl
手段がある以上それをやらないのは縛りって気持ちもわかるけどね
そこは「バグを使うのはデータ改造のつもり」で分けた方がいい気もする。
697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:48:56 ID:ng+pxUQs
俺が言いたいのはね、そういう楽になる手段を一度知ってしまった以上
普通にプレイしていてもどうしたってあの金食い虫バグがチラついてしまうって事なんだよ。
普通にプレイしていてもポチにエサ与えてパワーアップはさせるわけだし
その時に、ああ本当ならいくらでもパワーアップさせてやれるのにって考えてしまう。
これは、あのバグを知っているなら完全にとっぱらう事は出来ないだろう。
だから、この金食い虫バグは、使わずに普通にプレイしていても
大げさに言えば精神的ダメージとして影響を与えているんだよ。
こんなバランス崩壊バグ無いに越した事ないよ。
698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:50:37 ID:8ZKFEaIC
なんか昼間の心血注いだゲームを買うのは悪人ちゃんと似てるなw
699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:52:01 ID:MeZ/Kckl
そういう人は一度PAR使ったらゲームやれなくなりそうだ・・。
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:52:37 ID:f80yeHBS
ない方が良いのは当たり前だが
その程度のことに振り回されるほど意志が弱いお前自身に問題があると思われ
701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:52:58 ID:A1tWGQB0
>>697
そこまで知ったことか。

としか言えん('A`)

お前、自分の自制心とか思考能力とか色々棚に上げすぎだ
同意が欲しいんなら無理だからもう黙っとけ
その他人から見ればウザいだけのこだわりはそっと胸のうちに仕舞ってもう寝ろ
702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:54:46 ID:hzduA6MY
なんで携帯ゲーム機を貶すと直ぐに熱くなる人がいるの?
703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:55:13 ID:Nox8cV2w
>>697

言いたいことはちょっとは分からなくはないんだけどな。

ゲームをクリアすることが目的ならそれでいいんじゃないか
ゲームを楽しむのとはまた違う気がするが。
704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:57:39 ID:Nox8cV2w
ゲハがいるかららしいよ
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 01:58:02 ID:zw9oNnYM
>>700
同意
そんなこと言ったらプログラムを少しかじったヤツなら
いくらでも「ああ本当ならいくらでもパワーアップさせてやれるのに」ってなるじゃん
無い方がいいのはそのとおりだが、金食い虫についてはやりたくなきゃやらなきゃいい
706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:01:59 ID:wqim4IdT
道端にお金が落ちてたからネコババしました
俺は悪くない、落ちてるのが悪いって言ってるようなものだろ
知らずにバグ利用してたならともかく、わかっててバグ利用して萎えたわとか言われても説得力ないよ
707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:04:54 ID:Deyk1eFg
>>706
利用しなくても萎えるという理論だよ。
708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:06:36 ID:sMjt/stM
この人って自分で攻略サイトを覗いておきながら文句言いそうだよね
709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:07:19 ID:UzHDlJmD
>>704
ゲハこの前の問題で潰れたんだっけ?
710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:09:04 ID:73QuVdHU
まず自力で増殖バグにたどり着いて方法確立することはそうないし
雑誌なりネットなりで攻略情報仕入れた上での自爆じゃないの
711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:11:38 ID:WHsdb2O7
大技林で各種裏技知ったな
初プレイ時はしこしこ金貯めテポチに餌あげてたなぁ
712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:13:35 ID:aik+ELX7
>>697
結局やるやらないも、楽しめる楽しめないも、バグがちらつくのもちらつかないのもお前自身の問題じゃねえか
それをまるで制作者が悪いみたいに言って恥ずかしくねえのかよ

ところでティザーサイトの動画で一瞬写るフィールド画面が1,Rのリオラドの付近にしか見えないんですがどうでしょうか。

713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:14:19 ID:DogyZsxI
「おくまんちょうじゃ」の表記はあの裏技意外で見たことない。
正攻法で貯蓄して見ようとしたらどれぐらいの時間がかかるのやら…
714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:17:09 ID:73QuVdHU
>>711
バグをウル技と書いてレスしようか少し悩んだわ。
715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:21:10 ID:rdPzGoSy
ポチはバグじゃなくて仕様じゃね?
金食い虫はプレイヤーがやらなきゃいいだけじゃね?
716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:23:39 ID:rdPzGoSy
まったくリロードしてなかったでござる
717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:23:53 ID:MeZ/Kckl
大技林は'94と'95と'96持ってたな
確かいつからか別売りにされて泣いた記憶が
718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:32:52 ID:R7sDyfAq
公式のPVでジャイアンの声を久々に聞いた
こりゃ30代はストライクゾーンど真ん中だろ
719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 02:59:13 ID:zw9oNnYM
>>718
ノシ
720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 03:02:23 ID:7u5c7HEN
ロボポリスが出るとこで連射コントローラー固定して一晩ぐらい放置すればレベル上がりまくりなのに
それをしないで進めるのは萎えるってわけか・・・・・・
721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 03:27:34 ID:Nox8cV2w
>>720
それとこれは全然違うけど?
722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 03:36:14 ID:KxluvDHw
オンラインじゃないんだからむしろそういうバランス崩壊まで含めてプレイヤーのやりたいようにやれるゲームがいい
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 03:36:49 ID:6wyhNNHQ
ファミ通見たが、仲間ハンターの紹介で
犬を連れているハンターもいるとか書いてあったな

仲間も各職男女2人くらいいて特技が違うとかあるんだろうか

それで犬を連れてるハンターは特技でポチアタックみたいなのがあるとか
724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 03:51:08 ID:lJQjauEm
大技林はゲーム画像が載ってないからお断りします
裏技大宝典のPCE脱衣ゲーの画像には幾度もお世話になりました
そんなことより早くメカニックのぷりぷりのケツを眺めさせろ
725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 04:18:27 ID:tWOWDGgp
>>712
俺もそう見えて仕方がなかった
不便かもしれないけどいい土地よなぁ
726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 04:22:52 ID:xSG13tSl
オンラインならブラウザゲーがあるからやってこい
新作待ちだったハンターが結構いた
727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 04:56:23 ID:C7ldojNo
ニューフロンティア全くの別ゲーだけどアレはアレで中々楽しいな
ゲーム進行がWiiWareの小さな王様の冒険者の日記見てるみたいで面白い
728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 05:11:20 ID:9AQBvTyB
>>727
カスタムしたPCのSSがたまに見られるのもいいよな、適度にもどかしくて。

サーバが話にならんほど弱いのが難点だが。

729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:14:18 ID:U5IXEt7Z
DS買う予定なんだがメタルが出るまで待ちきれん!

というわけでメタル好きのおまいらにオヌヌメのDSソフト教えてください
730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:21:39 ID:GKbUsQ/2
DSお料理ナビ
731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:22:25 ID:Nox8cV2w
鋼の季節・・・
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:22:25 ID:2QA4hZzH
>>729
鋼の季節
733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:24:38 ID:Nox8cV2w
ひぃ!
734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:25:50 ID:Va2PXJAr
SFCRPGの雰囲気を残したモンが好きなら世界樹シリーズとか女神転生SJなんかいいんじゃねーの。
735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:28:08 ID:uu6rUake
>>656
あざっす!
多分幕もその事には気づいてるんで
なんとかなりそうです!あたっす!
736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:31:02 ID:hDYDNH+K
>>729
無限航路
ADVに近いRPGで自由度は皆無(ストーリーの分岐は選択出来るが、ほぼ一本道)だけど
宇宙戦艦をチクチクいじる感覚はメタルのクルマいじりに通ずるものがあると思う
やりこみ含めボリュームも結構あるし、ベタなスペースオペラが好きならオススメ
737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:43:52 ID:6wyhNNHQ
>>729
古き良きゲーム性を謳いながら何か失敗してる例が多い中
実践出来ている数少ない例として世界樹の迷宮とかサガ2リメイクとかかな

まぁ面白いゲームなら基本なんでも好きな俺は

今はクイズマジックアカデミーDS2をやっているわけだがw
738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:57:47 ID:OzvWXqGP
>>729
マゾならFF4
ぬるいのが好きならDQ4

で、竜退治に飽きた頃にメタルマックス3をやる

739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 06:58:05 ID:2QA4hZzH
>>737

その辺は、「古き良きゲーム性」と「ただの不親切」を勘違いしてる人が多いのが最大の問題。

20年間で磨かれた技術や、最新のセンスを捨てる必要は無いし、世界観をつけるのも悪くは無い。

重要なのは、「ゲーム本編の邪魔になる物をそぎ落とす」ことのみ。

例えば重厚長大すぎるムービー、例えば無駄な固有名詞、例えば複雑難解な操作。

この辺が全て不要だとは言わん。そっちの追求も大事。
でも、ゲーム性を追求する路線であれば、それらが必要かどうか考えればわかるでしょ。
740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 07:00:40 ID:9O9nRb/4
ボス限定ドロップアイテムも近縁種の雑魚のドロップする「はへん」集めて修復できたりとか
捨てたり売ったりドロップで取り損ねたレアアイテムもジャンク屋に流れてたりとかだとうれしい。
ただし値はとんでもなく張る上に早くしないと先に誰かに買われる「ねんがんのアイスソード」仕様とか。
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 07:16:35 ID:2QA4hZzH
「レアアイテム一過性」だけはねー。

凶悪ボス倒した時の感動も、そこからリセット必須じゃ覚め果てるってもんです。

かといって、必ずドロップじゃ有り難味も無い。

その点、Rではもぐらたたきが地球救済してくれたぜ。

742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:01:13 ID:EN2+Kcz0
そういうところを考えずに自然にゲームしてたころが

一番楽しかった
743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:01:58 ID:hDYDNH+K
>>738
竜退治に飽きたいならセブンスドラゴンじゃね?w
正直言ってオススメするのは気が引けるけど、廉価版も出るし(出た?)
744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:17:43 ID:91UE6w2U
>743
プレイした者としてはアレを勧めないでほしいw
745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:46:38 ID:972ISngW
このスレでニューフロンティア知ってやってるけど、なんか懐かしいなこの感じ・・・
昔ブラウザゲーで、なんか馬車引いて探索したり戦闘したり強奪するヤツ、あれ思い出したよ
746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:47:26 ID:zeuKiXPH
セブンスドラゴンは悪いゲームではないよ。
そんなに期待しなければそこそこ遊べる。あれは元の期待値が高過ぎた。
世界樹の製作者がドラクエを〜、みたいな過剰な煽りがあったしねえ。
747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 08:59:57 ID:wqim4IdT
シナリオがテイルズオブデスティニー2等の糞シナリオを書いたシナリオチームでシナリオ糞なのと
フロワロ等のうざいシステムと、クエスト受けるのに一つしかないギルドで請け負ってから、わざわざ遠くの依頼人に会いにいって、またギルドに戻って報告しないと完了できないくせに、ルーラみたいな街に一瞬で戻れる魔法がないことを除けば面白いよね

メタルマックスに例えるなら、フィールド全てに地雷が埋められてていちいち除去しながら進んだり

賞金首倒すのに、最初の町にしか存在しないハンターオフィスで請け負ってから、遠くの場所にいる賞金首倒してまた最初の町に戻って報告とか
ドッグシステムはなく転送装置のみでしか移動手段がないようなものだ
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:00:45 ID:1vX/TwQo
かねくいむしバグは許せる。
くにおくんの黄金虫も許せる
FF6の機械を装備もゆるせる
世界樹の医療防御や眠らせるやつ、ペインなんかは威力を知ると避けないといけない、しかも仕様なので避けようとすると自らスキルを捨てないといけない、それはゲーム性を損なう気はする。
749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 09:04:35 ID:evoiR1aN
意味も無く、17年前からMM3を待ってるとな、
発表されてふっと思うんだよ。
オレって、ドラム缶を押すために生まれてきたんじゃないかな…
そう思うんだよ。
750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:11:51 ID:lVNIVbt/
目<オウ!オマエラヒサシブリダナ!
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:16:02 ID:zw9oNnYM
>>750
やめれww泣くからwww
752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:21:46 ID:1vX/TwQo
>>750
ドラム缶か哲学してる人かちょっと迷ったwごめんなさい。
753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:26:51 ID:9Qs+hzVs
PS2の砂塵の鎖の動画はじめて見たが
意外に迫力あっていい感じだな

とはいえあそこまでいくと

戦車が並んで静止したままってのは違和感が否めんなw
754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:34:43 ID:zeuKiXPH
砂塵はロード長くてバランスが糞。面白ければロードも許せるけどあれじゃな。
自由度と無秩序を履き違えてるゲーム。先の街に行って俺つええやるのは
ある程度いいとしてもあれはやり過ぎ。超絶ヌルゲー。
755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:40:25 ID:TCxuhrIO
>>754
ロード時間はハードディスク使えば気にならんぞ。
俺はサーガのために買った。
文句ばっか言う前にファンならそれくらい用意しろ。

が、その他は概ね同意するw

756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:42:23 ID:xiKa8KZG
砂塵は戦車ペイントだけは評価されるべき

あれはほんとハマった
757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:44:19 ID:zeuKiXPH
リアルタイムでプレイした感想だよ。当時無かったのに
◯◯あれば〜って言っても意味がない。今からやる価値も無いゲームだし。
758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:55:54 ID:XwsKy2ge
タイル0仕様は糞過ぎた
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 09:58:58 ID:4ou609/i
エクスカリバーやサンバーンXXみたいに
RでカッコよかったSEが軒並みレーザー兵器にされたのが納得行かなかった。
760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:03:33 ID:bLSGjrFi
とりあえず前回好評だった

・タッチペンで全操作

・戦車は一台
・料理人システム

これだけは死守してくれ。

761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:38:41 ID:VMDhUs9z
釣られないぞ
762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:38:50 ID:Qnx6e/3h
>>757

PS2にも当時からハードディスクあったはずだが
まあ付けてもマシになる程度だったらしいけど
763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:40:21 ID:h/3CAsGv
>>762
ロード時間全然違うぞ
764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:47:37 ID:qberqY8P
>>760
バグの塊はやったこと無いけど「料理人システム」ってのは面白そうだな
食べた獲物の種類に応じて回復したり毒を喰らったりって事だろう?
765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:54:10 ID:xiKa8KZG
>>764
ラスダンである料理を作らないと先に進めないってのがあった
766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 10:54:35 ID:VitR4Sd6
料理人などいらん
酒場のマスターとして出てくるだけならともかく
メタルマックスはクッキングファイターが仲間になるような世界観じゃない

と釣られてみる

767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 11:10:58 ID:zeuKiXPH
>>763

そもそも砂塵の問題点はロードではなく致命的なバランスの悪さ。
例えロードが早くなったところでバランスが良くなるわけじゃないから意味ない。
ストレスの溜まる凡ゲーから快適な凡ゲーになったところで凡ゲーには違いないってことだ。
768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 11:16:22 ID:ZobZQNfR
ボーダーランズのトゥーンタッチのグラフィックエンジンで描かれるMMやってみたいな
ゲーム中乗れるビークルを改造できたらと何度思ったことか
769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 11:23:52 ID:t3MjSK+P
>>765
ぬめぬめ焼きを作ろうと思ったらステーキが出来たでござる
あの絶望感は忘れられない・・・
770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 11:26:27 ID:lJQjauEm
俺のひえひえ細胞やるから元気出せよ
771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 11:26:39 ID:xiKa8KZG
>>769
しかもその次の料理を作るには結構レベル上げないと駄目なんだよなw
772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 11:55:46 ID:RIdE9s/G
鉄屑やら細かいパーツやらをフィールドや敵ドロップで集めて
オリジナル戦車を作りたい。
最終的な理想の形はあったとしてもうんざりする程のパーツ数があって
なかなか他人とかぶらないような。
本当は全部の戦車がそうなら良いがまずはバトー戦車で
773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:00:22 ID:XwsKy2ge
> 最終的な理想の形はあったとしてもうんざりする程のパーツ数があって
> なかなか他人とかぶらないような。
ねーよ
夢見すぎ
774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:13:23 ID:niZMfm2v
いつの間にか出るんだなメタルマックス
1と2セットみたいなのもDSで出ないかな
GBAのはあれだったし
まあ出来ないことも無かったが
775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:14:35 ID:xiKa8KZG
>>774
3が売れたらMOTHER1+2みたいなほぼベタ移植でもいいから出して欲しいよな
776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:18:14 ID:veoXGLsn
ポリゴンだと、敵味方一列に突っ立ってる絵がものすごくマヌケなんだよな
散らばるなり伏せるなり隠れるなりすりゃいいのにとw
777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:21:44 ID:niZMfm2v
あまり関係ないがシレンも復活したしこの流れで行って欲しいね
てかRPGってジャンルはそんなにやらないが十数年間何やってたんだって位進化が無いなw
まあそれはそれで良いんだけど
778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:23:43 ID:w3hK7Byr
「サーガ叩く俺分かってる(キリッ」はもう飽きた。
779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:24:50 ID:f80yeHBS
実際の位置関係とかをゲーム内で反映しなくても良いから
広い戦闘フィールドに敵味方が散らばっててターン毎にこれまた適当に場所が変わってたりしたら
それだけでも雰囲気出ると思うんだけど、それすらやってないからなぁ
確かに範囲攻撃とかが不自然になったりとかでいろいろ考えなきゃならんとはおもうけど
3Dでやるならそのくらいはやって欲しいわ
780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:25:39 ID:mbvSCk+e
バレ

ラスボス 「お前も木っ端微塵にしてやる。あのオープンカーのように」


主人公 「オープンカーの様に・・・!?バギーの事か!バギーの事かぁぁぁ!!!]

伝説のスーパー戦車誕生

781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:27:04 ID:fqADRRef
>776
だがそれで戦闘突入ごとにカメラが周囲を見回したり無駄に長い演出が入るのは嫌だな
782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:28:57 ID:MFEkhsSX
>>765
特定の料理が必須ってのは嫌過ぎるな…

>>780

つまりラスボスはポセイドンなのか
783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:29:58 ID:phbN0OPc
ポリゴンがどうのとかビジュアルの美しさとか言い出すのは
こういう半端なリアルさ追求キリッが沸くからなー
ゲハが鯖ごとつぶれて暇だからってメタルスレにまで来なくていいよ
784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:32:14 ID:OzvWXqGP
>>777
まあ、そもそもRPG自体がTRPGをゲーム機に移植したものなんだから、
進化しようがないというか、基礎的な部分は既に完成しちゃってるんだから
ある意味仕方ない
785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:33:47 ID:QWUw4Elx
>>782
バギーちゃんw
786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:34:49 ID:niZMfm2v
>>784
まあそうか逆に昔のも変わらず楽しめると考えれば良いわけだ

リアルにすると死体が酷いことになりそうだなw

787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:39:01 ID:VMDhUs9z
オフゲーだしパーツが被るとかは考えた事すらないな…
788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:40:42 ID:dyswwBFm
ダイギリンで思い出したけど初代MMのカラオケウルテクは絶対に許さない
789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:43:06 ID:dyswwBFm
>>750
これって別荘のプールだか池にでてくるやつか?
790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:49:31 ID:hzduA6MY
WIIでならドット絵で出せるのか?
それならWii買うけど。
791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:50:46 ID:hemoEnnv
>>774
上画面で1、下画面で2が同時にプレイ可能とかの誰得仕様でいいですか
792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:52:46 ID:MeZ/Kckl
>>729
マイナーな所で

コンタクトDS

ディスティニーリンクス
モンスターファームDS2
793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:55:24 ID:MeZ/Kckl
ドット絵に関しては、ここの開発会社はいい仕事してると思う
794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:56:17 ID:1vX/TwQo
>>779
フロントミッション2はオッケイ?
795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:56:31 ID:niZMfm2v
じゃあ俺もお勧めしとくか
ケツイ、海腹川背、シレン4、女神転生、ルンファク3、テトリス
796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 12:59:53 ID:GKbUsQ/2
ここまでロストマジックもカスタムロボも出ていない件について
797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:01:27 ID:O9y74xVJ
しかし角川ゲームスのラインナップ、MM3だけ異色だなw
798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:04:28 ID:AIbl8D7o
無駄に高い家具やらなにやらを飾ることは今回もできるのかね
あれ、地味にすきなんだよなー
799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:06:40 ID:niZMfm2v
無意味臭いアイテムもいっぱいあるといいね
800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:07:09 ID:xRVfhH4g
>>729
ジャレコの WiZmans World
■eの 竜退治9
任天堂の ヘラクレスの栄光 魂の証明
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:07:34 ID:UC3Wbtcp
俺は古びたコインを手放さないぞ
802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:08:45 ID:UwS1oBin
>>791
分かった!
上画面で1、下画面でRがプレイできればいいんじゃね!?
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:13:13 ID:GKbUsQ/2
>>802
それ、下画面でメタルブレード使いたいなぁ
804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:21:14 ID:f80yeHBS
>>794
1しかやってないんでニコで見てきた
SLGのマップの変わりにいつもの並んで向かい合ってるコマンド入力画面を
適当な配置ででっちあげてあとはああいう感じで良いかもな
ただFM2の戦闘演出自体はダメだと思った(カメラワークとかもっさりな意味で)

というか砂塵のコマンド入力画面のキャラ配置をバラバラにして

実際の行動時に適当に砲塔回したりの演出入れるだけでもかなり変わると思う
805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:25:09 ID:pXrHKf/Z
敵も味方もキレイに並んでる方が何となくMMっぽい
なんか乱戦ってイメージじゃないんだよね
806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:27:00 ID:lJQjauEm
MMは一方的に破壊するか一方的に蹂躙されるかの二択なイメージがある
俺が極端なプレイしてるだけかもしれんが
807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:27:19 ID:O9y74xVJ
戦闘モードCこそMMの真骨頂
808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:28:28 ID:1vX/TwQo
>>804
わざわさ見て来てくれたか。ありがとう、
でもあれの後に無くなる演出で要するに意味が無いんだよな。
脳内補完できるなら余分な演出。
ゲームのシステムと何にも関わってない。
809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:32:22 ID:UzHDlJmD
乱戦しているRPGってワイルドアームズとクロノトリガーくらいしか知らんな
810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:37:04 ID:wqim4IdT
>>809
あとはグランディアシリーズとかLUNAシリーズとか
811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:39:08 ID:MeZ/Kckl
幻想水滸伝も結構乱戦
812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:44:44 ID:rCDJr+1/
>811
え?
813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:49:30 ID:n5yCdHz0
幻水3は乱戦だったかな
エターナルアルカディアを乱戦だったような
俺が乱戦の意味を間違っていなければだけど
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 13:58:32 ID:UzHDlJmD
クロノトリガーは動きまわりが戦闘に反映されたよな
敵と敵が離れすぎると範囲攻撃でまとめてダメージ与えられなかったり
815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:06:17 ID:SmbGtKg4
>>778
超同意
816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:10:00 ID:8ZKFEaIC
ハードの違いや作品の違いで無意味に煽る今週のターゲットは儲けが少ないのでスルーしましょう。
817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:10:51 ID:AIbl8D7o
>>816
賞金貰いにハンターオフィスにいったらもう終わってた・・・
818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:11:45 ID:8ZKFEaIC
レベル上げるまでが期間だっけ?w>今週のターゲット
忘れちゃった。
819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:15:34 ID:AIbl8D7o
メンバーの誰か一人のLVが上がるまでだったかな??
820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:21:23 ID:czTbPz2p
なんかPVでてるけど…

主人公空飛んでる????

821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:27:27 ID:UzHDlJmD
スィーっと動いているのはバイクに乗っているからだろう
822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:34:10 ID:8ZKFEaIC
一人かー。

当初はMM的な意味なし制度だと思ってたなあw

倒すたびに「えー?○○を倒したって!?」って返事もらってたから。

823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:40:19 ID:SmbGtKg4
あれ何回も期限切れ食らって、リアル時間経過と勘違いしたあげく

そんな急かされるシステムこっちから願い下げだってすねた覚えがある
824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:44:49 ID:DRwV3pJ2
1人目のキャラはバイクだろバイク。
825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:45:41 ID:MpdUV+9y
>>778
サーガが微妙って言ってる奴が多いから
むしろサーガ擁護する俺は分かってる状態になってないか
826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:50:56 ID:SmbGtKg4
それも考えたけどこの際大事なのは飽きたかどうかだと思って同意した
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 14:55:22 ID:AIbl8D7o
とりあえず、MM3発売前に1,2,RをVCで配信してほしいなぁ
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 15:35:03 ID:jlOwQIvq
MM3は戦車型の賞金首にホロチャをアホみたいに打ち込めますよね?

砂塵:えっ!?ホロチャないの?

鎖:えっ!?買えないの?

特殊砲弾は買えないとダメだなやっぱ

最強主砲はどんなのかな?
サウルス砲みたいに無茶改造してバギーに装備か

ごめんなさい、wktkがとまらないです

829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 15:38:46 ID:7u5c7HEN
>>760

てっきりサンサーラナーガみたいなのでペットにでも食わせるのかと思ったよ
レゲー続編の波にのって桜玉吉、押井守、川井憲次もサンサーラナーガ3を出せばいい
830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 15:40:37 ID:k7ggLqoz
>>829
玉吉は欝になって絵が荒れまくってるからな…
831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:14:01 ID:czTbPz2p
>>829
サンサーラは割に「ペットと戦うRPG」が多い現在だと、
独自色がなくなっちゃったしなあ。
832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:18:25 ID:4dIdy95j
懐かしのあのゲームが復活系は大体コケる
833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:26:25 ID:lJQjauEm
過去に一度大コケしてますし
834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:28:01 ID:EfbWrQiC
>>828
属性あるみたいだから
ホローチャージ一強の時代は終わりだぜ
835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:31:05 ID:lubavKNR
メタルサーガーモバイルとか出ていたんだな

これひょっとしたらのんびりやる人にとっては

クリアまでに一万ぐらい、パケット料金入れてかかるんじゃない?

世界樹版もあるみたいだし。

iアプリってすごいと思うけどDSとかよりも高くなりそうだね

メタルサーガーモバイルやったひとどれくらいコストかかった?

5000円ぐらいなら分かるけど。
世界樹とかは二万ぐらいかかっていたりして
836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:37:04 ID:tdQGUL1k
よーし、しんさくだな!
で、どのこにするんだい? は、はやくいじらせろよ!!
837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:40:48 ID:lrpS2392
まずコストを考えちゃう人はやんないほうがいいんじゃないかな
いや否定したいわけじゃないけど 何となく
結局やるかやらないかで、携帯ショップ行って調べたら分かることだし
838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:52:59 ID:bbaQL4rT
3ktkrwwwwww
不覚にも涙が出た
839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:55:42 ID:lJQjauEm
買った後の涙も嬉し涙だと良いな
840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 16:56:16 ID:DYSNs3d8
思い出には+補正がかかるものだけど
これはワクテカせざるをえない

思い入れが違い過ぎる

841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 16:59:52 ID:EN2+Kcz0
ポリゴン使ってるのが多少ひっかかる
842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:08:20 ID:Nnq+S+Me
それほど強烈ではなかったけど今までも属性らしきものはあったよな

実弾・電撃・炎・冷気・ビーム・音波・酸

ビーム跳ね返されたり音波効かなくて涙目だったり

843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:16:39 ID:lVNIVbt/
>>329

欝って脳の病気だから・・治らないんだよね
単なる気分が凹んでるとか、そういうのじゃないから欝ってのは恐ろしい
844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:17:29 ID:lVNIVbt/
ドラム缶押してきます・・・。
>>329× >>830
845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:18:46 ID:Nccjt4Jl
>>729
PSP持ってないなら天外魔境IIDS
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:18:47 ID:ZOVSrxxi
これは恥ずかしい
847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:28:32 ID:1afzpdn7
そろそろ大貝獣物語3やサンサーラナーガ3やエストポリス伝記3とかが出てもおかしくなくなってきたな
SFCとDSは同じくらいのグラフィックだから相性の良いんだろうな
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:34:57 ID:ivPYtXuX
本スレここか。
とりあえず救急車と野バスは欲しいな。
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:36:16 ID:Nccjt4Jl
>>847
液晶が糞なだけでPS以上の性能なんだけどな
バイオ1も移植されたし
850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:43:34 ID:sMjt/stM
ドラクエⅣなんかはPS版よりもいい感じだもんな
851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:44:37 ID:8ZKFEaIC
思い出補正とかあるとか言うけど、未だに実機で絶賛稼動中だからなあ>俺のMM2とR
やっぱ面白ぇよ。
852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:45:03 ID:KxluvDHw
「野バスは ほこりたかき やせいのバスだ!」

このセンスが甦って欲しい

853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:51:15 ID:NplK8I21
>>842

炎属性はなにより重要だっただろ
テッド様的な意味で
854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:54:46 ID:Gw/vslUX
属性に関しては、>>3の写真を見る限りじゃ
熱、冷気、電撃、音波、ガス(酸?)、レーザーの6種みたいやね。
おおむね従来通りかな?
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 17:55:58 ID:VkJSG1HH
>>853
テッド様に熱バリアは別格として。
超伝導Xとトランスブラドにエレキバリア、牛にミラーコートとか地味に役立つんだよな。

テッド様は熱バリアに気付くまで、煙幕花火と全員ハウリング砲装備で頑張ってたわw

856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:16:53 ID:mbvSCk+e
テッド様は、攻撃用の設定にして

短期決戦で倒した
857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:17:07 ID:Gc3Sqb7b
>768
>ゲーム中乗れるビークルを改造できたらと何度思ったことか
Empiresなんてお勧めしてみる。
858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:20:16 ID:Iwk725YG
【祝メタルマックス3発売決定】僕のところに開発参加の打診が来なかったことも嬉しい。なぜなら他人様の作品に僕が参加すると言うことは多くの場合、プロジェクトの建て直しを意味する。それがなかったのだから、開発が順調な証拠だ。

【祝メタルマックス3発売決定】僕は参加していないが、MM3には、元DECOのメタルマックスのプログラマーも参加している。あんな複雑で厄介なプログラムをファミコンで組んだ男だ。僕より頼りになることは間違いない。


ttp://twitter.com/ShojiMasuda/status/9957077129
859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:46:50 ID:j6g78w5E
なまりたけ、なまりたけ
なまりたけ、なまりたけ
なまりたけ、とりのふん
860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:51:22 ID:UW2yF1Gt
>>858
なんだか参加したかった風に見えるなw
861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:55:40 ID:KxluvDHw
FCのメタルマックスってそんな複雑で厄介な内容だったか?
プログラム的に高度な事やってたのか
862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:56:16 ID:2QA4hZzH
枡田は、まず第一にマネージングが得意で、
次いでエグ味のあるシナリオ・設定が得意だからな。

メタル4では枡田呼んで、口の中がこわばり、

胃はもたれるようなエグいネタを添加して欲しいものだが。
863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 18:58:28 ID:GKbUsQ/2
よ、良かったじゃないの開発順調ならアタシの出る幕なんかないんだから・・・ないんだから・・・

ですねわかります

864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:04:41 ID:YhYDVHT8
そーいや、今は亡きデコの「ヘンなゲームならまかせとけ!」ってキャッチフレーズ

アレ考えたのも枡田だったっけかw
865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:05:03 ID:49wdM2ly
プログラムがとんでもないスパゲッティだったらしい
866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:05:12 ID:YHr673X9
>>861
1の説明書には
「スプライト表示を限界まで使っているので、一箇所に戦車を集めると表示できなくなる」
という但し書きがあった
プログラムのことはわからんが、きっと色々大変だったのだろう

>>862

もう4の話かよw
867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:05:26 ID:WuNYgG01
テキストが物足りなかったら、続編に枡田参加希望ってアンケに書く

つかアルファは俺屍2が難航してるから打診しにくかったんじゃねーの?

あーでも枡田は現段階ではやれる事なくなってんだっけ?
868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:08:10 ID:2QA4hZzH
ってか、2のバカ(褒め言葉)戦闘アニメシステム作った奴、ってことかね。
869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:10:56 ID:ivPYtXuX
>>835
携帯でゲームやるならパケホは入るだろう。
870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:11:27 ID:Nccjt4Jl
あれはSFCどころか今になってもまともに採用したRPGが無い神システムだな…
871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:12:37 ID:ivPYtXuX
>>868
どんなやつ?
サーガの早送りも結構良かった。
872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:14:09 ID:YhYDVHT8
アニメC・Dで一斉にバカスカ撃ちまくる奴だっけ
873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:15:51 ID:2QA4hZzH
>>871
戦闘モードをBだかCだかに変更すると、
行動を入力し終わった途端、
「そのターンの敵味方全ての戦闘アニメが同時に再生される。」

S-Eを複数なんか使おうものなら画面上がえらいことになる。(負荷かかり過ぎでバグる事もある)

874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:18:51 ID:bH3pisB/
>>836


正直こういうネタをぽろっと言えるレベルになりたい
875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:21:13 ID:GxmG/kpC
>>766
グルメな料理人とかじゃなければ十分アリだな。専門職として用意するほどのもんじゃない
そこらに生えてる汚染された植物とか
拾ったぬめぬめ細胞を焼いて食おうとするサバイバルはMMらしいと思うぜ。

>>782

料理Lvが上がると、同じレシピで違う料理ができるようになって
イベントに必要な料理が作れなくなるっていう糞仕様だったしな
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:29:10 ID:GxmG/kpC
>>807
>>808
戦闘モードCがデフォで、FM2的な戦闘シーンを脳内補完してプレイしてたが
やっぱ実際に画面上でそういうふうに動いてるのが見たいよ。

地面に潜ったスナザメのヒレが迫ってくるのを見て、ハンドル切るけど避け切れなくて

地上に踊り出ながら噛み付いてきたスナザメに
車体後ろ半分食いちぎられて大破するバギーとか

そのまま投げ出されて受身取るハンター、そこで「○○はクルマからとびおりた」とか

絶望的な状況の中で睨み合いながらの、ターン始めのコマンド入力シーンとかさ
絶対そうしてくれなきゃ嫌だとは言わないが、どうせ3Dならそこまでいってくれたら最高だ
877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:31:09 ID:WuNYgG01
>>875
そうだよね、料理スキル自体は世界観にマッチしてるんだよなー
ハンターやソルジャーが持ってりゃいいだけで、と季節を思いだすたびに思う
878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:33:35 ID:Y6zYvBYs
ビシューーーーンダッダッダッダッボッポウポウオウズギャンドギャンドドドドドンズゴーンドガーン
879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:35:32 ID:GKbUsQ/2
いっそスキル制にしてしまうとかな
ハンター志望の主人公が気がつくと一流料理人になってたりすると最高だ
880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:40:27 ID:YHr673X9
もしかして料理人スキルもあるかもよ
で、料理人として腕を上げた主人公がとある施設でコックをやるイベントがある
そこでコックを続けていると突如戦いが起こり、主人公が持てる戦闘技術を駆使して敵を倒していく
戦いの背後にいるボスキャラを倒す
881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:44:48 ID:9tH4eNPa
盛り上がってるところ悪いけど
>「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄!
882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:48:50 ID:GxmG/kpC
>>881
3への期待というより、今後のMMシリーズへ期待する要素の妄想ってことでいいじゃないか
オンラインとか
883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 19:53:08 ID:bH3pisB/
オンラインというか、MSNFで結構楽しめてる
自分がいる
あれは音楽ないからちょっとさみしいけど
884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:00:09 ID:sSj8Mvvi
Cユニットは課金でのみ購入可能ですね。
885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:01:48 ID:Ppg8xVvF
倒した敵を加工して回復アイテムにしたりパーツや武器にしたりってのは
俺は好きだけどな
スポイトキウイから回復ドリンクとか、トレーダー殺しから48ミリ砲とか

つーか、あの世界じゃ燃料や弾薬、薬品といった消耗品の製造施設はほとんど残ってないだろうし

その割にはものすごい流通してるから、そういった資源は少なからずモンスターから得てるんじゃないかな
886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:06:58 ID:KxluvDHw
またひぼたんシリーズを求めて狩り続ける日々が始まるお・・・
887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:07:59 ID:OEzz4Mz7
もう二スレ目とかやるな
888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:10:10 ID:Iwk725YG
>>885
それはメタルマックスオンラインで採用したいね

為替レートを操作する

トレイダーの仕手戦が楽しめそうだ
889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:12:04 ID:R7sDyfAq
>>886
呼んだ?
            /─ヘヘ
         / ̄∟_ヽヽ
        / γ⌒ヽ_\ ゝ
        ( (   )] ]コ===0=0
        \ゝ、__丿 」 」
         │「二二[二田田
         │[.二二[二田田
        /   ミミ \≡\
       「 γ⌒ヽ ミミ 」l≡」
   / ̄ ̄  {    }二二((二二二0二0
  //三三三三三三三三三三三\__\
  《@,┴ ̄┴ ̄┴ ̄┴ ̄┴ ̄,@)=ノ ノ=ノ
   ゝ,,◎)_◎)_◎)_◎)_◎)ノ=ノ ノ=ノ
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:14:53 ID:8ZKFEaIC
>>874
メタルマックス セリフ でググると幸せになれるかも。
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:18:35 ID:KxluvDHw
>>889
AA誰が作ったんだw
892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:32:59 ID:xRVfhH4g
            ,.--、_
      c、,.-‐<∠フ´|
        l\)`7^ー"〃|
        |−-イヾr=彳│ < 2chより古いだけあってメタルマックスのAAは結構アルヨ
       |   | |l__」| |
        _」   | l/ ヾン′
     .,⊆ム、 |〃_∠Z≠仁)、
    //ニ′`¬Kメ冖ト=イ「`l.|
   ∠ラ        `T「  |.l |.l、__
               |.l   l.l、_ー‐′
                  l.l、 ヽ--'
                 ヽ_〉
893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:37:48 ID:37c0zV8B
Cc@''
´´`
894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:39:08 ID:MFEkhsSX
やる夫スレも有るからいまだに新規のAAが生まれてる
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:51:44 ID:zATYITKi
けっ! どいつもこいつもシケたレスしやがって!
微妙な出来になると決まったわけじゃあ ねぇだろーが!
やり込み要素かんがえるとかよ、ちったぁ楽しくやれねぇもんかね! ええ!
896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:53:41 ID:uUnHAu9U
>>895
いいから、俺と一緒にドラムかんを押す作業に戻るんだ・・・

曰λ....... <タノシイゼェー

897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:56:06 ID:uUnHAu9U
ニューフロンティアみたいなキャラクターメイキングシステムは

MMの世界観と合う気がするんだよなー
まあ、主人公はハンターってのが毎度の王道だけど、
職業自由に決められたらソルジャー一人旅とかメカニック一人旅とかできそうで
898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:56:54 ID:VC0mErzV
>>766
こんな料理人だったらアリだろ?

                 ,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、

                /::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
                /::::::::::::::::::::::::::/     `゙ヾi
              /:::::::::::::::::;;::::::::::l    -、 、__|
              l:::::::::::::/;ヾ:::/  ,,.-、_ :i;!ーi
              }:::::::::::::';r'ソ ゙'    ,.-━;;;ァ; ;:!
          、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ      ` ゙フ´ : i゙
          /:::::::ヾ;、:::::::;:べリ.       /_  i
           ノi::::::::::::::::::ゞ'"   .      ,._ `ヾ:::;'
         ノ;::::::::::::::::/   :   :_  i:   '゙``ー:/
         i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._   '"゙:i'
          / -ー- 、、   `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:57:43 ID:VMDhUs9z
それ最強のコックじゃね
900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 20:59:21 ID:ydQACjxF
イ、イモが・・・くされちまう・・・!!!
901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:00:53 ID:N80pkFyx
やりこみ要素か…
入るたびにマップが変わる不思議なダンジョン風で
最下層には伝説の戦車が埋まってて
902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:02:12 ID:YhYDVHT8
>>898
素手でブロイラー様やバッド・バルデス様を撲殺(もしくは首をへし折る)してしまうバランスブレイカーになるわ!w
903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:02:44 ID:umlu+M1S
ドラクエ3みたいなルイーダの酒場のような場所でキャラメイクですねわかります
904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:03:16 ID:zw9oNnYM
>>901
発見する戦車はチハなんですね、わかります
905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:04:57 ID:sSj8Mvvi
おだいじんは登録したキャラ数と総合Lvに比例だな。
906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:08:52 ID:8ZKFEaIC
季節の仲間になるコックは結構ありだなと思ったけど不評なのかな?
907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:13:36 ID:N80pkFyx
まあ不思議なダンジョン風もありだと思うけどね
そこは戦車でしか進めないテーマパークで、最初に弱い戦車1台借りてスタート
道中で拾った武器を装備したり新たな戦車に乗り換えながら進む
戦車が自走出来なくなったらゲームオーバーで拾った武器や戦車はパーになるから、途中で戻るかどうか決断を迫られるとか
908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:17:07 ID:bH3pisB/
全然関係ないが
アイテムドロップの変化が
戦闘ターン数で変わるってことを発見した奴は
いったいどんな奴なんだろう
909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:27:15 ID:sSj8Mvvi
>>907
レンタルタンク縛りプレーで再現できそうだな
910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:27:50 ID:pdBUGCHJ
>>908

さすがにその辺は開発者が雑誌社にリークしたとかじゃないのかな

昔はだいたいそうやって裏技とかの情報出てたよね
911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:30:16 ID:WuNYgG01
どうせならDSなんだしすれ違いやらで自作ダンジョン配れたらいいんだけどな
戦車で自作ダンジョンとかいうとメタルシティが思い浮かぶけど
912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 21:32:32 ID:DYSNs3d8
はは、おじさん思わずハメ通買っちゃった
ちょっと恥ずかしかった
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:34:00 ID:mbvSCk+e
220ミリガイア砲が、落ちてたりするんですね
分かります
914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 21:36:23 ID:VF60z3cw
最新作発売!ってことは
旧作がVCで遊べる日が来る!?
個人的には3Dでもいいんだけどな。
DCで出る予定だった3Dのメタルマックスの開発写真が
あの日から脳裏を離れませんw
915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:38:03 ID:bH3pisB/
>>910
なるほど-!サンクス
916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:39:17 ID:MFEkhsSX
>>911
スレ違いだけはホントに勘弁してくれと思う
DQクラスならともかくMMじゃあ地方じゃまったく意味の無い機能だ
917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:40:37 ID:9Qs+hzVs
エンカウント式コマンドRPGで地形ランダムダンジョンなんて
あんまり意味ないぜ
普通に100Fダンジョンで十分
918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:41:44 ID:sSj8Mvvi
すれちがうとハトの糞やナマリダケ、鉄くずが戦車にくっつきます。
919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:43:30 ID:8ZKFEaIC
すれ違いじゃなくてwifi使ってメールのやりとり?みたいなのはしたいかな。
2で郵便BOXあったじゃん、あれ地味に好きなんだw

たまに間違いメールが来たりして楽しいと思うんだけどなあ。

920 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:49:43 ID:DRwV3pJ2
え?対戦じゃないのか?1〜2名だぞ。対戦以外だったらへこむ!

921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:50:05 ID:bH3pisB/
>>919
オンラインがあったら、
活かせそうなアイデアだと思う
922 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:54:19 ID:Gc3Sqb7b
ランダムダンジョンは手持ち物資を上手く使いつつ進んでいくのが面白いだけであって、
地形ランダム・順当に装備とキャラをレベルアップしつつ進むだけってのは面白くもなんともないよ。
923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:54:23 ID:cMTU5kjh
公式の再現CMがいいなw

しかしたてかべ氏の声は衰えたな…

ジャイアン引退は必然だったか
924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:55:53 ID:0zyXvuIC
砂塵のティアマットや季節のオーバーロードのような巨大賞金首は取り入れられるんだろうか
もしくはFF3のリヴァイアサンみたいな感じでシルエットだけ見えるやつ
925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 21:59:06 ID:C48xUWKI
>>918
ゴミつけるためにスリープにして持ち歩くとか・・・ww
洗車するのちょっとためらうな
926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:00:43 ID:xRVfhH4g
Dr.ミンチがすれ違った相手のところへ遊びに行きます
927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:01:52 ID:8ZKFEaIC
>>926
稀にバトー博士がきて罵倒されるんですね、わかりますw
928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:04:44 ID:wqim4IdT
罵倒するからバトー博士だったのか
今更気づいた
929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:05:01 ID:0zyXvuIC
PV見返したらクレア1号のアイコンにNo4とあった
4台以上確定ですよ!!
930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:05:42 ID:xRVfhH4g
たまに転送事故で遊びに行ったまま帰ってきません
931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/06(土) 22:09:12 ID:DYSNs3d8
>>929
ちなみに、RウルフはNo.5
932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:10:31 ID:8ZKFEaIC
>>928
大丈夫、俺は2発売の10数年後に2chで
戦闘パネルの入れ替えが可能なのを知ったからw
933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:18:40 ID:WuNYgG01
>>920
俺も3に実装されてるのは対戦モードだと思う
ちくちくイジった俺だけのクルマを見せびらかすって意味でもw

…でもそうだとしたら、レア装備のドロップ率鬼畜仕様になってそうな気もするな…

934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:22:57 ID:UzHDlJmD
そうだとすると見た目が変わるような追加装備が欲しいな、追加装甲などの
935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:37:31 ID:bH3pisB/
レーザーゴーゴンとかの迎撃系は実装されるかな

敵の砲弾をバシュンバシュン言いながら撃ち落とすのが
めっちゃかっこよかった
936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:38:24 ID:wp8ymtJH
20%の確率で改造したパーツの見た目が金色になります。
ただし失敗したらまた材料集めからがんばってねw

という某竜退治の悪夢が蘇ったりして

937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:53:31 ID:Y6zYvBYs
戦車でバンバンで対戦とかその辺りと予想

相手を撃破するか特定スコアの達成で勝利
地味だけど工夫次第でどうとでもなりそう
938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:53:51 ID:kCJyqYuY
フレンドコードなしでアイテム交換って可能?
WiFiの仕組みよく知らないんだけど、トレーダーにアイテム預けて
希望するアイテムと交換してきてもらうの
たまにメールで「交渉難航中、1000G追加願う」とか連絡来たりして

んで、シャーシ等も発掘時に4つぐらいに分かれてたら、金属探知機で

探しても探しても「エレファントCばっか!Dが見つかれば完成するのに!」
と交換要素があれば…あんま向かないか
MMってパーツの数自体、そんなに多くないんだよなぁ

すれ違いやWiFiってDQ・ポケモンクラスでないと、すぐ過疎っちゃうみたいだし

今回はなくてもいいや
据え置きで復活したらオン要素も期待したい
939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 22:59:17 ID:WuNYgG01
>>935
Cモードでの迎撃乱舞は見てて鳥肌たつよ、知らない間にポチがひっくりかえってるけどw
940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:02:08 ID:SUDfNoJT
CだとTNTパラノイアがイライラする
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:02:53 ID:lVNIVbt/
>>939
仰向けはポチの定位置
942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:08:17 ID:pmFxETsA
犬はなー・・・
マスコットとしてはアリなんだろうけど脆弱すぎるんだよな
あんま役に立たないのはまぁいいとして、事ある毎に死ぬのが可哀想でならん
戦車の中に入れてやりたいよ・・・残念だが俺は連れて行かないことにしてる
白兵なら、低レベルのうちは準ソルジャー的な戦力にもなるが
今回はメカニックがメカ系の敵に特効持ってるくさいからなぁ
ますます要らない子に・・・
943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:09:39 ID:rmA4GdPc
わんわんグルメでドーピングすれば犬が最強
944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:09:53 ID:SUDfNoJT
ポチは愛情かけてわんわんぐるめ食わせればできる子
945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:10:02 ID:0zyXvuIC
今回はハンターのスキルになってるんじゃないかと予想
946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:10:58 ID:5qni7vBu
そういや、そろそろ新スレの時期か。
>>1のクレアテック公式サイトのリンクが間違ってるから修正しておかないとな…↓こんな感じで

「メタルマックス」のシリーズ作を手掛けた、オリジナルスタッフが参加!

あの伝説の「戦車と人間のRPG」が再び・・・

・ジャンル:RPG

・発売元:角川ゲームズ
・制作・著作:エンターブレイン/クレアテック
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:未定
・発売日:2010年夏予定

・sage推奨

・次スレは>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。

■ゲーム公式サイト  http://www.metalmax.info/

■クレアテック公式サイト http://www.crea-tech.net/
■キャトルコール公式サイト http://www.cattle-call.co.jp/

前スレ 【DS】メタルマックス3 戦車2台目【MM3】

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267712996/
947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:12:46 ID:lJQjauEm
>>950
次スレよろ
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:16:00 ID:sSj8Mvvi
犬のために高い金はらって買ったプロテクターが雑魚の一撃で粉々になって涙するのは誰もが通る道。
949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:25:06 ID:cARGqHuD
今まで一体何枚のプロテクターくずを作ってきたんだろうか
950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:30:29 ID:8ZKFEaIC
スレが たったら くるがよい。
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:33:11 ID:kC04HrAO
とりあえず2かそれ以上の殺伐感と荒廃感があればいいな
リターンズや砂塵は綺麗すぎた
952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:34:00 ID:zeuKiXPH
正直プロテクター壊れる要素は要らんなぁ。
百歩譲って壊れるとしてもクズ出すな、と。あれが面倒で面倒でしょうがない。
あのせいで犬=イラネの図式になる。
953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:35:42 ID:U9ZMqRwC
角川ゲームスのサイトが解説してるな。
イメージイラスト以外は、まだ何も情報がないけど。
ttp://www.kadokawagames.co.jp/
954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:36:27 ID:8ZKFEaIC
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267885913/

えー、 スレ 新しいスレは いらんかね! できたてだよ!かけば まだまだ あまいよ!

955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:38:46 ID:ydQACjxF
こりゃもう主人公はRウルフ関連濃厚じゃないか・・・
956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:40:04 ID:ivPYtXuX
>>953

確かにめんどくさいけどプロテクター装備してる時の
ピキーンって砲弾跳ね返すのが気持ちいい。

プロテクターくずは壊れたら自動でくず屋行きにして欲しい。

いちいち持っていくのめんどくさい。
957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:40:33 ID:rmA4GdPc
プロテクターは壊れてなんぼ
しかし高級プロテクターがあっさり壊れるのは納得がいかない
958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:45:37 ID:pmFxETsA
おつー
さて埋めて次なる新天地に行くか
959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:47:18 ID:ydQACjxF
このスレに投げやすい石を埋めよう!
960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:48:20 ID:k+DhXJQ3
>>956
なんとなくちいさなメダルを思い出したw
ドラクエのようにコツコツ細かいところから進化して欲しいもんだぜ

>>959

いてっ
961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:50:03 ID:sSj8Mvvi
ナマリダケ埋め
962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:51:02 ID:xRVfhH4g
            ,、ィ''"""~7
       ,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
      ,r'Y-ー'-jレ、  ,,,_ ヽュ、
     _ノ⌒'ー-、 」jソ   `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
   ,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、   ,t三}、   ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
   レ'⌒Y/   i i  >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙    <  このデッドブロイラー様が>>1-999
   |_ _」   |  ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ=            丸焼きにしてくれるわガガガー
   |   |   >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
   |   |ヽ__,イミt、__,イフ´
   |_ _」>ニニ二三三二ニ<__
   |    レ´              `ヽ
   `ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、    /
        >ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
        〔  `i::::::.:.:.:..! _」 _/
       L__つ;:;:;:;;/´   `ー-、
              'ー─ ──'゙
963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:52:25 ID:jlOwQIvq
>>957
弱いプロテクターはちょっとした攻撃で壊れる
高級プロテクターはちょっとやそっとじゃあ壊れないってしてくれないとね
せっかく高いプロテクター買ったのに…っていつも思うよ

そういえば鋼はプロテクタ無かったな、まあどうでも良いけど


964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:54:38 ID:I8v6O/8K
3では配信でちょっとしたヒント付きで定期的になんかしら地面に埋めてくれたらいいな
MM2とかMMRやってた当時は攻略情報なんか見てなかったから
金属探知機になんか反応するのが楽しくてしょうがなかった
965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:56:11 ID:xRVfhH4g
そう思って地雷埋めといたぜ
966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:59:20 ID:WuNYgG01
>>965
モグラ乙
967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/06(土) 23:59:40 ID:YfdXnYmF
     ,-≪´(三)`≫-、
   /´/   │  ヽ<0ヾ、
 <(=ヘ    //=ゝ ,,.(_,>
   《ミミへ―─《/∠))´
    ヾ//ヘヘ   彡ソ
           ´´
地雷モグラがこのスレに埋まりに来たようです
968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:00:42 ID:2j0e40Yh
ショットガンを買った後フィールドで足元を見たらひぼたんのドスが落ちていたときの情けなさ
969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:04:12 ID:tee0U4Rj
>964
それいいな
毎週配信でランダムでアイテム設置
その曜日には全国のハンターが探知機片手にフィールドを探しまくるわけか
970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:09:28 ID:YgH0s5Hb
>>960
「わしはせかいじゅうのプロテクタくずをあつめておる」
とか言うプロテクタくずの王様が出てくるわけですね
971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:10:29 ID:Xo1WG/JZ
>>969
あっという間に見つかってどっかに書き込まれるんだろうなぁ
こういう時はネットがあるのが便利な反面味気ない気もするな

どういうアイテムを埋めておくべきだろうか

記念品的な換金アイテムか、それとも実用品か
972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:11:58 ID:JnCIUdg9
Mr.カミカゼが描かれたコインを埋めておいてほしいです
973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:13:59 ID:d4ZrpN87
>>971
姉さんのパンツ
974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:15:06 ID:Ft4qo6Cl
意味の無い物希望

悪のブロマイドで歴代MMの賞金首・モンスターとか意味なくてよさげじゃね

975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/07(日) 00:15:08 ID:kzLrBUeJ
プレイヤー間のアイテム受け渡しを改良して埋めれるようなのにすりゃおもしろそう
976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:16:12 ID:4wLhH+CO
金属探知機を使って毎週ごとに配置される金属探知機を集める
977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:19:20 ID:gLFtLWcW
おや? きんぞくたんちきのようすが…
978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:20:42 ID:a/fI9J4E
そんなにいっぱい金属探知機いらねーよw
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:23:25 ID:JnCIUdg9
毎週特定のアイテムにしか反応しない探知機が配信されますとか
980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:23:35 ID:69A8wbwL
釣りかと思ったがマジか
981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:24:29 ID:rQ7v+k6k
?きんぞくたんちき
982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:25:24 ID:616hjZfI
よく冷えた金属探知機 よく熱した金属探知機 ぬめぬめする金属探知機 ひぼたん金属探知機

ドラム缶型金属探知機 かみかけの金属探知機 金属探知機くず わんわん金属探知機
ご神体金属探知機 金喰い金属探知機 野良金属探知機 
金属探知機...
983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:27:01 ID:s6EiuKy2
うめろ うめろ! ひひひ! 2chじゅうの スレというスレを! MMという 名のつくスレを!
984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:27:08 ID:JnCIUdg9
今週の賞金首:金属探知機
985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:27:08 ID:iGx+5qiP
どこかのゲームのコンパスのように金属探知機コレクションか
986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:37:22 ID:mhdF59n8
賞金首BGMに期待
987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:41:16 ID:j053SCg6
メタルマックスって名前だけ版権別会社持ってて使えないって話はどうなったの?
それで前はメタルサーガに名前変えたんでしょ?
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:43:13 ID:FXcSxpmM
>>971
どこかの組織のボスが毎週フィールドのどこかに自分の銅像埋めて、それを部下が探し出してこなくちゃいけない的な組織があって、それに混じって見つけるとボスがただ褒めてくれる的なイベントとか
989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:45:31 ID:JnCIUdg9
>>987
wikipediaより

2009年4月時点で、『メタルマックス』の商標はエンターブレインに移っている。

990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:46:55 ID:W/eZ/L/B
>>923

そりゃもう75歳になるしな。

>>987

既出すぎる、疑問に思うならちょっとはログ見ろ
去年エンターブレインが買い戻したんだよ。
版権を奪い取った新宿エクスプレスのHPは404、ざまぁw
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![]投稿日:2010/03/07(日) 00:55:19 ID:7NzjFYDk
メタルサーガはメタルマックスの系譜でメタルマックスの続きを扱う
メタルマックスはナンバリング事に新たなボスを出すじゃダメ?
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:55:34 ID:Il6wkQuf
埋めて次スレいくか
993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 00:56:17 ID:3cMer9eA
梅の部屋
994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:01:41 ID:W/eZ/L/B
微妙に埋まらない梅10G
995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:02:56 ID:JnCIUdg9
金属探知機埋めておきますね
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:03:38 ID:oJakrmDs
じゃあ俺はバス停埋めておくよ
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:03:55 ID:jEUIs6Ln
うめうめ細胞
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:07:19 ID:3tAxS3XD
タッチペン廃止じゃなくて十字キーと両方で操作できるようにしろ
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:08:58 ID:qzlX8S3X
女が雪原に埋めたのは愛しい季節の亡骸よ
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]投稿日:2010/03/07(日) 01:09:03 ID:JnCIUdg9
>>998
UIでバグ抱える可能性考えたらタッチペンいらん

>>1000だったら新たな博士登場

1001 名前:1001[]投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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