- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/03(火) 21:49:19 ID:0Vgf47zX0
- ― あんた、ハンターになるんだって?―
全方位系“なんでもありあり”RPG
メタルサーガ&メタルマックスを語るスレ サクセス公式
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/metalsaga/ 質問する前には公式のQ&AやまとめサイトのFAQ等を調べてください
既出質問をスルーされても泣かないこと
馴れ合いと荒らし煽りとコテハンは勘弁、マターリがモットーです 前スレ
メタルサーガ・メタルマックス総合スレpart7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1224313865/MMwiki(砂塵の鎖)
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/ms/MetalSaga.html
MMwiki(鋼の季節)
ttp://www14.atwiki.jp/msaga_ds/ スレまとめ(過去ログ FAQetc
ttp://castadone.nobody.jp/
メタルマックス大辞典
ttp://metalmaniax.com/cgi-bin/dictionary/ziten.cgi
13式(リンク集)
ttp://www.geocities.jp/ystomy/metalsaga/
METAL MAX CLONE
http://www.esc-j.net/dhr/mmc/
関連スレ
メタルサーガ 何となく話をするスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1118540941/l50
メタルマックス 其の四十四【やらずに死ねるか】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1215679514/l50
【Docomo/SB】メタルサーガモバイル 戦車3台目
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1195726665/l50
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/03(火) 21:50:47 ID:0Vgf47zX0
- 竜退治はもう飽きた
〜メタルの系譜〜
・メタルマックス
機種:ファミコン ・メタルマックス2
機種:スーパーファミコン ・メタルマックスリターンズ
機種:スーパーファミコン ・メタルマックス2改
機種:ゲームボーイアドバンス ・メタルサーガ〜砂塵の鎖〜
機種:プレイステーション2 ・メタルサーガ〜鋼の季節〜
機種:ニンテンドーDS ・メタルサーガ〜旋律の連鎖〜
携帯用アプリ
対応キャリア:NTT DoCoMo
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/03(火) 23:16:49 ID:T5OTcj0B0
- >>1乙んた
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 01:05:44 ID:vZD1XL7e0
-
,、ィ''"""~7
,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ < このテッドブロイラー様が>1乙してくれるわガガガー
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ=
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 04:58:12 ID:ep7KAY1F0
- >>1
おせえよハナクソ!乙。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 14:34:40 ID:F5bFMmw0O
- >>1乙...
だれか>>4のAAを改造して『こ、これは>>1乙じゃなくてモヒカンスラッガーなんだから変な勘違いしないでよね!』って言わせてくれんかのう・・・北斗の雑魚モヒカンのAAは嫌じゃよ
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 17:41:09 ID:tSwQkfTtO
- こ、これは>>1乙じゃなくてモヒカンスラッガーなんだから変な勘違いしないでよね!
遺伝子の欠片まで燃やしちゃうから!
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/05(木) 04:20:51 ID:KidmQ2aI0
- 最近までずっとデッドブロイラーだと思ってた
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/05(木) 16:21:41 ID:NjmQxckT0
- ボケナスはホント>>1乙だよね〜!
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/05(木) 17:37:19 ID:2+6p5N9q0
-
これは1乙ではなく、モヒカンスラッガーなんだガガガガー!
,.-─,ィ, ,,、、、,,_
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _ ≡三< ̄ ̄ ̄>
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ =≡ ̄>/
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ ≡三/ /
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= ≡/ <___/|
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ ≡三|______/
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/05(木) 22:30:42 ID:2+6p5N9q0
- こっちのほうが良いかw
これは1乙ではなく、モヒカンスラッガーなんだガガガガー!
,.-─,ィ, ,,、、、,,_
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、 ,,,,,,_
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _ =≡ ,,iilllll||||l!!
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ ,il|||||||||||ll! iiiiiiii!!
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ ≡三 |||||!!゙||||ll! ii||||||ll
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= ||!!゙ ||||ll! ,ii||||||ll
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ .||||ll! ,ii||||||ll
| |ヽ__,イミt、__,イフ´ (( ≡ |||||iiiill|||||ll゙゙
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__ ≡三 ゙!!!!!!!!!゙゙゙゙
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/05(木) 23:42:48 ID:pMxASZbIO
- >>10-11
乙じゃ!禿しく乙なのじゃ!
もう、すご腕のハンターたちをやとうのはやめじゃわい!!
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/06(金) 00:03:21 ID:RGNlSSzn0
- >>12
止めんなw
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/07(土) 15:53:13 ID:1CskTLxN0
- レンタルタンクでどこまでやれるか色々縛って進めたはいいが、
模擬戦でレンタルタンク使わせてもらえずそのままやる気なくしたわ。
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 01:30:15 ID:ClyUdbtQ0
- 今週のタコタンクうめぇ
10000G超えたわ
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 04:32:32 ID:2jHXV+LP0
- 10000どころじゃないだろ。
表出なければ一生稼げるだろ。
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 09:43:46 ID:UE4TfhHS0
- >>16
一応上限は255匹。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 16:05:31 ID:vr9JkUt80
- モンハンみたいな3D世界でウルティマオンラインみたいな自由度と物足りなさがあり
ディアブロ2っぽいスキル形式のメタルマックスオンラインが出る夢を見た・・・w・職業はUO方式で好きなスキルを取捨選択可能、熟練値によりスキルポイントを割りふれる。
・泥棒スキルや検死解剖スキル(倒した敵から再度アイテム取れる)、ガム職人スキルまで色々w
・ケチナコソ泥からPK、NPC賞金首、今日のターゲット(複数存在)がある
・煙幕やチャフが存在し、対人戦や対クルマ戦が以外と熱い。
・電波塔からラジオが流れており、受信機があれば聞けるし月1で運営による音声ラジオが流れる
・序盤で小さい戦車(ハンター向け)、サイドカー付バイク(ソルジャー向け)、軽トラ(トレダーやメカニック)を何れかを入手可能
・広大なMAP中に点在する廃屋は何に使おうがOK
例:トレダーの拠点、BAR、賞金首の根城など・廃墟を利用して施設を運営する時は一定時間、そこを死守しないと利用許可がおりないため
自力で不可能な人はハンターオフィスでハンターを雇う(有料)
・運営開始後も襲われる可能性がある
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 16:31:54 ID:Wua94HqXO
- ファントムクラッシュみたいなアクションにしても良いかもね。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/08(日) 23:02:32 ID:2oRz4DOO0
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090207-00000548-san-int
前スレで出てたけど
これはメタルでいうとどの武器になるの
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/09(月) 04:40:00 ID:BBP39OVJ0
- スゲーうるさい音を出すだけだからラッシャーマイクじゃね?
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/09(月) 10:38:21 ID:wAg5quWT0
- >>21
不快な音も出すんじゃないの?
黒板で爪立てて「ききぃーーーーっ」て感じの
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/09(月) 19:19:21 ID:Qq/C7e970
- 今って無料ネットゲが氾濫してるけど
簡単に作れるもんなのかな?○○ツクール的なのがあって、それで色々いじてるんかねえw
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/10(火) 21:25:04 ID:oaCujlma0
- 実際そんな感じだよ
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/10(火) 21:47:19 ID:Jq/nB6at0
- 無料オンラインゲームブーム(業界内オンリーだがw)が去った頃に
流出するなり、似通ったツクール系がでてくれればメタルマックスオンラインいけるんじゃね?
UOのエミュ鯖的にw
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/11(水) 02:45:36 ID:sWhFYgNQ0
- ペイントデータPCで編集できるツールマダー
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 17:59:17 ID:xFbLV4ZA0
- 砂塵の鎖はPSPで出てたら間違いなく名作だた
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 18:29:17 ID:16G4fEu40
- 細かいバグフィックスしてPSP版出せばいいのにねw
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 18:43:40 ID:7sOkGSETO
- 戦闘ほか諸々のバランス調整もな
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 19:43:04 ID:BOoafs/AO
- 今なら最初から宮岡さんが監修出来るからバランス調整は上手く行くと思う
クレアテックって何げにRPGツクールの開発に関わってるから
ノウハウは今もあるんだよね
流石にDSの開発を投げたのは失敗だったね
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 21:43:35 ID:x+mBtLrt0
- 宮岡に任せて鋼は轟沈した訳だが
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 22:11:27 ID:t0Lwnb3a0
- 砂塵の鎖はPSPだと操作できないじゃないかw
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/12(木) 22:51:04 ID:BOoafs/AO
- >>31
轟沈したのは宮岡さんの仕事の遅さと遠藤★の会社のやる気の無さが問題なんじゃないの?
サクセスも納期優先させたのはアレだったな
>>32
操作変更ぐらいでいいじゃん
SFC並みのボタンあるし。
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/13(金) 05:27:53 ID:2Oz7pbEJ0
- あれブラッシュアップしたとこでつまらんのには変わりないだろ
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/13(金) 06:37:54 ID:5qh3OX+Z0
- PS2ですらあれだけ頻繁に処理落ちフリーズするというのn
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/13(金) 10:48:14 ID:HvYkVOLz0
- 納期優先させるのは会社としてある程度仕方がないとして、問題なのは納期が守れるわけない宮岡に任せたところだろw
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/14(土) 14:08:59 ID:qxfaBO0N0
- 今砂塵やってるんだけど、Rと2はどっちを先にやったらいいかな
システム面とか、そういう意味で
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/14(土) 15:09:04 ID:kHj+zYll0
- どっちを先にやれば「いい」のかは好みで選べとしかいえないが、
システム的な完成度、ストレスのたまらなさなら断然2が上。
なにせコンフィグの充実度が異様。キーコンフィグはもとより、話す調べる兼用の便利ボタンが実装されてる
(Rもワンボタン機能はあるものの、話すボタンと調べるボタンが別で少しめんどくさい)最初から両方やるつもりならR→2の順でその進化(退化)に驚け。
めんどくさかったら投げちゃうかもってなら 2から先にやっとけ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 00:29:13 ID:vW6LfRoE0
- 後から出たけどRからやればいいんだね
ありがとう、砂塵終わったら楽しむよ
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 01:03:28 ID:X3xIVbIe0
- Rのキーコンフィグは話す調べるの分離に慣れてしまえば
2のそれを遙かに上回るように感じる。俺の場合も、2に慣れてRを または Rに慣れて2をやるときはどうせ違和感を覚える。
が、30分でいとも容易く慣れる。
その程度のストレスが嫌ならメタルに限らずやらない方が良いのでは?俺はもったいないから遊んじゃうけどなー
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 01:05:45 ID:vW6LfRoE0
- 嫌ってことはないんだが、退化した面が大きくてコッチ先にやった方がいいよ!とかあるのかなあと思っただけだよ
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 14:28:28 ID:BfZVBGpW0
- クルマのデフォネームでロンメルだけシャシーネームに「・午」ってついてるのは何?
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 18:05:15 ID:cexbq4z60
- この手のレス良くあるが両方やるんなら普通に2、Rでよくね?
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 19:40:18 ID:BB66DK+tO
- 俺Rしか持ってないんだが戦車の数はどっちが多い?
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 22:29:18 ID:Pbe66gliO
- サンプルしかやってないけどツクールVXでもサイドビューの戦闘が実現してる
アニメーションも出来るみたい
XPじゃMMのシステムは構築出来ないとか噂を聞いたけど
多分XPもVXも似せる事は出来そう
ただXPはフィールド移動がないのが欠点か
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/16(月) 20:54:52 ID:EKcuQqT+0
- >>45
PSPでRPGツクールが発売されたら根気の続く限りMMを再現しようかな・・・と思っている
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/16(月) 21:13:19 ID:IndHDYG90
- >>46
Wiki立ち上げた者だけど先日VX買ったんで
今月サイドビュー方式を解析してみる
RPGツクール触ったことないけど何とかなると思う
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/17(火) 00:00:39 ID:GrgSkk0m0
- 作り始めた・作ってる最中
という話はゲロが出るほど見飽きてるから
テストプレイできる程度の段階になってから言ってくれ
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/17(火) 05:29:19 ID:ZFGUCJHr0
- だな。期待せずに待ってるよ。
まず土台になる基本システムでもなきゃwikiも書けないしな
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/17(火) 10:46:09 ID:W2gb7xlL0
- >>42
誰もわからないのかな。何か由来があるのかと思ったけどただのバグみたいだね。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/17(火) 11:54:14 ID:eGNfrX/q0
- その現象を見たことがねえっていうか覚えがねえ
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 20:43:57 ID:HovA+z/10
- お前らは砂塵を馬鹿にするが
・日本刀
・アルファ
・自衛隊戦車
これだけで俺は砂塵を肯定できる
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 21:15:19 ID:2zdr67VW0
- >>52
3D
難易度高い
自由度高い
の3つで砂塵を肯定できるぜ!
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 21:30:13 ID:2safopjxO
- 馬鹿にしてるが否定はしていないな
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 21:32:28 ID:lpVH9CnG0
- ブレークダウン・ミサイルクラーケン・グレートホイールだけ倒した状態のほぼ初期レベルでジッグラトクリアてできる?
おまけで主人公死亡状態で人数少ないんだけど、エレベーターで既にボコボコにされる。楽して旧文明のジャンク量産しようと思ってたんだがそれ以前の仕込みで苦労してるわ。
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 21:42:50 ID:JTVzNuFq0
- 砂塵は過去作と比べて叩かれてるだけだよ
刀とかそっち系の武器はいらん、そんなのファンタジーな世界観の
RPGに任しとけばいい、釘バット程度でおk
そんなの出すよりはもっと変なSF系に武器出す方が雰囲気出るアルファはいらん、リアル頭身ドラえもんとか代わりにだしとけ
自衛隊戦車とか実戦でろくに使われてないようなもん出してもつまらん
国粋主義者死ね
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 23:23:33 ID:HovA+z/10
- >>56
……うわぁ
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/20(金) 23:23:43 ID:WqvSCLXo0
- お前が死ね
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 00:55:00 ID:XNC+3VGmO
- >>56
ロシアの紙戦車でも崇めてろよ
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 02:56:04 ID:oOZnHCiJ0
- >>56
お前緋牡丹さんをディスってんのかメーン
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 03:44:58 ID:I7qUxZ2k0
- >>52
馬鹿にはしないが不満は有るね。
その3つの要素や合成は面白い(若干複雑すぎる気もするが)
ただバギーから射撃系武器で攻撃できなくなってる事とか(戦闘システムそのものは面白いと思う)
パーツ比較はあるが戦車データそのものは乗ってるか牽引してる車両じゃないと見ることが出来ない。
そういう不満が無いわけではない。
むしろそのあたりを改善したりメイクを作ってほしい。
個人的にボタン同時押しにキーバインド出来るようにしてほしい。あ、一番がっかりした点は犬が仲間になる場所を今は無き琵琶湖ワンワン王国のあった辺りだと良かったのに・・・
>>56
愛知県〜滋賀県辺りが舞台なのに日本の車両が無かったらおかしくね?
ちなみにキャノンエッジのあたりには陸自の戦車部隊がいる近江今津駐屯地がある。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 03:50:31 ID:dLJRggN6O
- メタルシリーズ通して日本が舞台じゃないの?
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 15:16:40 ID:oOZnHCiJ0
- 合成とジャンクは面白いんだが組み合わせが少なすぎるのと
ジャンクごとの部品が適当で法則性が酷いってのと
作れる物が少ないのと創意工夫する余地がほとんどないのt(ryなんつうか色々勿体無い要素だよなアレ
店で売ってる武器は基本的な物且つ性能が若干落ちるとか
序盤でいきなり中盤クラスの武器が作れるとかにすればよかったのに>>61
砂塵の戦闘システムはダメだと思う
細かすぎてウザイだけのエリア制とか軽ければ軽いほど強いとか
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 16:01:36 ID:+es7JEC50
- >>62
没ったワイルドアイズは北米を予定してたらしいので
あえて砂塵についてのみ書きました。>>63
純粋な軽さじゃなくて出力と重量を考慮したものならいいんじゃね?
その辺は手直しで済むと思うし。
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 23:21:24 ID:IiyJpB+P0
- >>56
戦闘システムで
・人間武器の持ち替え(鋼の幾つかを装備させるシステムでもOK)
・オープントップ車両からの人間用射撃武器での攻撃の復活
・素早さの算定方法の見直し
・回復アイテムの他キャラへの使用を可能にする
これくらいで随分変わるはず。
3Dグラフィック化とかペイントや結婚エンドの種類を増やしたのとか洗脳エンド追加は正統進化で文句を言う人は少ないと思うが
車両の種類が増えたのは嬉しかったしヤミクモ・バトー・エヴァなんかのおなじみキャラ総出演も良かったのだけど
Sコンのメニューで戦車一覧の廃止とかキー同時押しの設定とか1Rより退化してる部分は復活させてほしいと思う。
あとカスタマイズの項目が減ってるのとか、ステータス異常対策装備の省略も寂しかった。戦車のステータスなどは1R準拠の方が良いような予感。
エアコンとアースチェインは常識だったのに・・・ガスマスクの扱いも寂しかったなぁ・・・
ちなみに鋼は2人+1匹で戦車も一台なのが寂しかった。まぁ細かいフリーズ等のバグを除外しても「進化してるのに退化してる部分が見える」ってがここで批判された理由かと。
クソだから文句を言うんじゃなくて惜しいから文句を言ってる感じ。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/22(日) 00:11:18 ID:18Zgf+Jb0
- ガチの近未来SFだとかえってつまらん
レーザーバズ撃ってる横で刀振り回したりスパナ投げたりしてこそのMM感だわな
アルファなんてそれこそ古典SFの世界から居るような存在だし、
そんなオーバーテクと現代までの戦車が共存してるのがたまらん
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/22(日) 00:23:34 ID:6obY4NNXO
- おかしなセンスのモンスター達も欠かせない
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/23(月) 02:40:05 ID:WGir5est0
- おいおい、どこの古典SFに人間の少女型の超兵器が出るんだよw
これだから萌えヲタは・・・
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/23(月) 13:20:35 ID:essR+ymp0
- あからさまな兵器出して来るより
擬態的な方が有効だと思うけどそうそう見ないな
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/23(月) 16:32:39 ID:skuwxL9q0
- 本編にいたのは
タンスゴン系とフリーザー系ときゃたっつらーとミミックボックス系
警備システムのホール系
エージェント・人造人間・ゾンビかね
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/23(月) 22:10:58 ID:yyCINRvK0
- >>68
>どこの古典SFに人間の少女型の超兵器が出るんだよw
代表例だとリラダンの未来のイブに出てきたハダリーなんかそうだな
最初にアンドロイドって言葉が出来た作品のロボが既に戦闘能力持ち女性型ロボなわけだ
1886年の著作だし十分古典だと思うがどうよ?
他にも1950年以前のSFでは頻繁に出てくるし、海外のロボットものSFだと割りとポピュラーだぞ
むしろ20世紀後半に入ってから登場比率が減少したともいえる
SFで他人を貶めたいなら少しは本くらい読まないと恥をかくことになる
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/23(月) 22:17:44 ID:lmNN2LCr0
- おいおい、そのハダリーのどこが「超兵器」なんだよw
これだから萌えヲタは・・・事実歪曲にもほどがあるな
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/02/23(月) 23:38:22 ID:Zw68DzXLO
- そうすると、贈り物のリアクションがあるあたりは制作スタッフもオタになってしまう。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 00:14:41 ID:A5cjEWjs0
- いや、アルファ超兵器じゃないし位置づけはハダリー的なもので合ってるよ
MSの時代に掘り起こされたから性能が高いっていうだけ。都庁の引き出しにオメガブラスターがしまってある文明レベルだからねぇ
事実を歪曲してる誰かさんは「少女型の超兵器」ってことにしたいみたいだけどね
恐らくはゼノサーガのアレに帰結させたいんだろうけど、そこ行くとフィフスエレメントのヒロインだとかいるから萌えヲタとか関係ないしまあ自分の気に入らない要素を全否定したいだけなんだろうけどな
自衛隊戦車に国粋主義云々とか言ってくるアホも湧いてるし
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 00:19:23 ID:LOUL18c60
- 合ってないだろw
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 00:35:26 ID:g6rCozqO0
- ハダリーは要するにダッチワイフだからな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 00:37:15 ID:srJDFLIQO
- >>74
荒らしを擁護する訳じゃないけども、アルファはやっぱり超兵器か、その類の物だと思うよ
ティアマットなんていう星を消してしまえる超兵器に内蔵されたシステムの一部なのは間違いないからそれとフィフスエレメントはSF映画を謳ってはいるけど、実際はミラに萌えるファンタジー映画
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 01:07:59 ID:WcCrpfut0
- まぁいろんなところで言われてることだが・・・
http://www7a.biglobe.ne.jp/~banderas/metal.htm
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 01:25:25 ID:8RRl7lVC0
- アルファもダッチワイフってことで手打ちにしよう、な?
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 04:35:59 ID:oIejNEUT0
- なんだか懐かしいテイストのレビューだな。侍魂とかちゆ12歳とか読みたくなるわw
ただ、あんま面白くないしどうでもいいな。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 10:32:36 ID:ETTmBTVL0
- またサーガ批判でスレが埋まるのか
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 11:51:26 ID:u5FLom580
- 新しく買った携帯にフォント入れられるんで、メタルマックスフォントが
あれば入れたいんだけど探しても見つからない….ttf形式のメタルマックスフォントってありますか?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 13:48:31 ID:b7hy3hz20
- サーガはメタルマックスと別物と捕らえれば面白いんだけどなぁ・・・
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 14:05:03 ID:TsV91Ei80
- RPGとしちゃ佳作と良作の間くらいだな
メタルを付けたのがまずかった
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 16:20:06 ID:Cxn/7MfV0
- ×METAL SAGA
○MOETAL SAGA
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 16:36:26 ID:xilreoJK0
- >>77
ティアマットは星を消してしまう超兵器じゃないし・・・・あれって自爆しただけだし、そもそも量産機だもん
アルファ自身も量産型だしね
アルファが特別なのは他の同型機と違って人間と社会的生活的な共存を目指していることと
開発者の趣味でアルファタイプ初の少女型だったこと
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 16:56:14 ID:91MF2bpn0
- 妄想設定飛び出してきたw
ほんとに萌えヲタはどうしようもないな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 17:29:32 ID:xilreoJK0
- ティアマットの中の資料を漁ると出てくるだろw
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 17:39:15 ID:91MF2bpn0
- 出てくるなw
開発者の独白
「人 型 で あ る 意 味 が 分 か ら ん」
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 19:16:26 ID:6Aaeut05O
- アルファは嫁でいいよ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 20:34:29 ID:yq/7c8h50
- 親父がアルファの容姿に驚かなかったとこを見ると
それなりに女性型は多いのかも
2のマリリンの件もあるし割とメジャーな存在なのでは?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 20:39:40 ID:6Aaeut05O
- 少なくともエバはサーガの女科学者より優秀だよな
マリリン自作だろ?
アルファを修理出来ない科学者に用はない
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/25(水) 22:58:04 ID:yQewxj2N0
- このシリーズ初めてでのメタルサーガ鋼の季節やってるんだが面白い!!
しかしちょっと聞きたいんだが、レッドバレーの敵が強すぎて鉄くず集めもままらんのだが・・
いくら高級にエンジン改造しても、重くなって動かなくなるし、どんどんパーツ壊されるし・・
どうしろと・・・
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/25(水) 23:01:05 ID:yI5Ie6480
- よく考えたら
初代→砂塵系とかやってくよりも鋼から初めて初代にいったほうが幸せだよね
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/25(水) 23:23:36 ID:jMcu6RjO0
- レッドバレーで220ミリガイアを拾えば、その辺の敵と対等に渡り合えるだろう
確か崖の上にあったけど、位置の関係で下から取れたはず
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 00:35:54 ID:MH4gpCgC0
- アルファが量産機だってのはキョウジのセリフから余裕
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 01:20:41 ID:qMaWGZ7dO
- 量産型の超兵器なんて沢山あるがな
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 03:24:52 ID:BsJIz9y80
- アルファは量産型のダッチワイフってことで
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 06:45:01 ID:LBN+8eRM0
- 新型のベータが出て
アルファはドンキホーテで投売り
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 08:29:28 ID:oJfmECaO0
- >>96
未完成なのに量産されているという不思議
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 10:05:12 ID:xwyjM6wB0
- >96
そんなセリフあったか?
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 16:31:12 ID:BsJIz9y80
- パパがアルファを見て「こいつはアルファタイプ…?」みたいなセリフを吐いてた気がする
良く覚えてないけど
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 16:32:40 ID:WrFwf/u/0
- え?それのどこが量産型という理由になるの?w
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 16:38:22 ID:BsJIz9y80
- どっかで見た事がある=他にも居る=限定生産と考えるより量産と考えた方が可能性としては高い=量産型?
って感じじゃね?俺はアルファに穴さえあればどっちでも良いけど
いやむしろ無ければ開けるのが改造屋魂か…!
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 19:03:25 ID:ofKr2Hc60
- どっかで見たことがあるにもならんだろう
伝聞で知っていたと考えるのが自然
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 22:10:53 ID:HxFaxiVK0
- マリリンやデビルアイランドのサイバーみたいな少し不気味なのがメタル風
ゴテゴテに武装した超兵器のアルファはやっぱだめだ
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 23:55:48 ID:8WkITXNE0
- アルファは犬だと思ってたからそういうセリフが出たんだろ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/27(金) 02:23:12 ID:GVVqY6bT0
- 今MMRやってるんだけど
金食い虫ってどうすると増殖するの?
成虫にして放置しておけばおk?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/27(金) 07:08:28 ID:KArglaHD0
- >>107
原文は確か「コイツはアルファタイプ…? なぜこんなところに……」
というセリフなんだが犬とどう繋がるんだ?
- 110 名前:108[sage]投稿日:2009/02/28(土) 03:26:27 ID:FACKniMP0
- 事故怪傑しますた。
金食い虫だけに金の力で増やせばいいだけなのね。
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 13:47:22 ID:IJzyCen+0
- 未完成品、しかもセキリュティ完璧な所で開発されてたのに
なぜかキョウジが知ってるってのもおかしな話
量産化してなければ、ただのテキストバグなんじゃないか?
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 16:33:28 ID:Qxe0i1Vv0
- キョウジという親父キャラの先行ってる感を出す為だけのセリフにも思える
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 18:46:04 ID:/3zAtejt0
- アレックスもアルファタイプがどうとか言ってたし、
ティアマットタイプ乗っ取りとかもあって出回ってたんじゃないのかね
ノア側でコピーしたってのも考えられるし
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 18:51:54 ID:+w7xQF200
- アルファ厨本気できもいな、妄想と現実の区別すらついてないw
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 19:17:34 ID:8oceNY/AO
- まったくだ
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 19:48:52 ID:rt/39zIe0
- パパは何でも知っているのさ
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 21:23:42 ID:Au7H7ndX0
- そういや量産機がどうのって話じゃなくて
アルファは超兵器かどうかって話だったなアンドロイドが雑魚として出てくる点と
光線兵器とかが普通に売ってたりすることを踏まえてもやっぱ超兵器だな
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 21:27:22 ID:+w7xQF200
- だよなw
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/01(日) 03:04:09 ID:RO8Ar2Oq0
- ここは一つ、量産型の超兵器という線でどうか
シズラーみたいな
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/01(日) 03:09:20 ID:l7/CsYae0
- 量産型というのは鋼のマウントエンマ最下層にずらっと並んでる
エイブラムスとかだな
アルファはどう見ても試作品程度
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/01(日) 17:28:10 ID:rhH2Qpq10
- アルファを開発にしている時は世界が末期な状況だったみたいだから深く考えんほうがいいんじゃないか?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/01(日) 17:31:36 ID:xYZ0T2GFO
- アルファ自体深く考える必要がない
元々深く考えられてないのだから
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/01(日) 23:01:54 ID:G6drntJB0
- ただの萌え専媚び売りの美少女(笑)アンドロイドだからな
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 10:36:22 ID:dZdYgFLZ0
- 不細工なら納得するのかね・・・
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 13:35:12 ID:BmIL6VOD0
- 難癖つけたいだけなんだから、触るな。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 14:55:37 ID:dZdYgFLZ0
- >>125
あいよ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 16:38:03 ID:wL10BwDsO
- エロさとヤバさは要るが、安易で記号的な萌えは必要ないな
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 17:06:30 ID:NgpqBiM20
- アルファは確かにメタルマックスという感じはしないわな
アトラスのペルソナシリーズにも似たようなの出てたな
美少女ロボットがオタの中では流行りなのかね?w
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 17:57:36 ID:1JUkyZWzO
- 初代とRじゃマネキンにハァハァしてる奴が東京タワーにいるし
2じゃ美少女ロボがいるのにアルファは認めない(キリッとか馬鹿過ぎるから脳ミソ焼いてもらえよ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 18:09:49 ID:wL10BwDsO
- マネキンにハァハァする奴はキモさとヤバさを演出する為なのに、自分がハァハァする奴になってどうするんだ馬鹿w
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 18:42:52 ID:NgpqBiM20
- だなw
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 18:55:30 ID:1JUkyZWzO
- 分かりやすい自演だなぁ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 18:59:30 ID:F6fp1F8U0
- このやり取り見事だから次スレからテンプレに入れようw
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 17:57:36 ID:1JUkyZWzO
初代とRじゃマネキンにハァハァしてる奴が東京タワーにいるし
2じゃ美少女ロボがいるのにアルファは認めない(キリッとか馬鹿過ぎるから脳ミソ焼いてもらえよ130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 18:09:49 ID:wL10BwDsO
マネキンにハァハァする奴はキモさとヤバさを演出する為なのに、自分がハァハァする奴になってどうするんだ馬鹿w
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/02(月) 19:58:23 ID:wL10BwDsO
- アルファ厨、ついに自演とか言い出す始末・・・
サクランHIでもキメてんのかねぇ?>>133
どんどん入れちゃって
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 15:46:44 ID:QOJ+mGv30
- 久しぶりに見たらなんだこの流れ。
燃えようが萌えようが個人の自由って言うかうざいからテンプレ増やすな
ところでMM2、ひぼたん関係は「データのみで自力入手は不可能」って認識でOK?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 16:18:58 ID:O2d/nOUD0
- 副砲とSEは敵ドロップ
主砲はバグで入手可能
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 18:37:34 ID:bEQYDRMh0
- >>136
のどぼとけのバグだっけ?
やり方よくわからん
面倒だからそこだけアクションリプレイ使ってるわ
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 20:45:56 ID:81WMwzm40
- >>134
むしろオイホロカプセルかと
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 21:08:31 ID:SmjDWVzmO
- >>138
体の『痛み』は消せても、ああいった『痛』さは消せんだろw
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/03(火) 22:26:30 ID:FdM2X3/Q0
- 別にそいつが「萌え」が好きだからメタルマックス系にアルファのような
キャラがいた方がいいとかいうのなら
そういうやつもいるんだろなということで話は終わるんだが
無理に正当化しようとするからな、始末に負えん
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 01:06:13 ID:FUqA8Gv9O
- 今こそドラム缶を押して鍛えた忍耐力を見せてほしい
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 18:20:04 ID:A6cReUyp0
- 結局ガルシアとかのサイボーグの延長にアンドロイドが来るわけで
設定的には特に問題は無いと思うんだが
アルファが赤狐見たいなサイボーグだったら認めるってことか?それともただの萌え嫌い?
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 18:56:24 ID:/SiPQuRg0
- どっちもただの好き嫌いだろ。
多数派だろうが少数派だろうが、それぞれの好みを人に押し付けるなよ。
アルファが超兵器だの量産型だの論じ出すのも意味不明だが、
追い落とすためにテンプレ入れようとか言い出すのも意味不明。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 18:59:24 ID:/SiPQuRg0
- と、言葉が悪かったな。自分はこうだと思うって論じるのは構わないが、
相手の考えや嗜好を潰そうとすんなよってことだ。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 19:02:42 ID:C8/qRgg+0
- 終わった話題を蒸し返す男のひとって
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 19:11:32 ID:xwkhmfrj0
- >>140に尽きるな
そいつの嗜好というだけなのにそれをなぜか正当化?wしようとして
嘘八百並べるから叩かれてるわけでそういうのが無くならないからやはり>>133のようなテンプレは必要だな
馬鹿でも少しは恥を知るだろう
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 19:40:31 ID:/DPTz6qX0
- >>139
オイホロカプセルは、戦闘中ノーダメージで終了時に蓄積ダメージが精算される。つまりハイになっているときは何もきかないけれど、冷めてから見直すと死にたくなるほど精神にくる。
そういった黒歴史レスの類だと言いたかった。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/04(水) 20:08:21 ID:J6m0gCzX0
- どっちもなかなかうまいなw
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 02:46:33 ID:zHfxvBle0
- 釣りぽいレスに食いつくなよwwwwwwwww
てかキャラの考察程度でなんでこんな荒れるの?
過疎スレらしくのんびり行こうぜ?
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 04:39:10 ID:0QmC6sjQ0
- 草生やしてるのは同一人物
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 05:04:46 ID:kOLHgK6tO
- 草生やしてるのって>>149くらいしか見当たらないんだが
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 05:23:51 ID:jqX6iJ6Z0
- >>150=>>132
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 07:48:42 ID:BYButtbF0
- >>146
お前が二番目に蒸し返してるわ馬鹿。一番は俺な。テンプレとか誘導するのうざいわ。テンプレで思い出したけど、鋼の季節のテンプラってどれぐらいのレベルで倒せる?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 16:10:50 ID:bwy9CUF60
- 結局他人が自分の思い通りにならなきゃ嫌な馬鹿がスレ消費してるだけだな
既に登場してしまっているゲームキャラなんだから否定したところで消えもしないし
個人の好き嫌いをここで声高に主張する意味も無い
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 16:23:17 ID:kOLHgK6tO
- そのキャラへの妄想を垂れ流されるのが気持ち悪くて嫌ってことじゃないのか?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 17:23:55 ID:J9/KacGN0
- 過疎スレで何をやってんだよw
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 18:38:43 ID:cEPmh5MR0
- 燃えオタと萌えオタの争い
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 19:54:09 ID:J9/KacGN0
- 燃えだらけの暑苦しいMM新作がやりてぇなあ。
2を超えるメタルマックスでてこいよ・・・・いや、でてきてください。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 20:10:26 ID:SnjHOA2d0
- こういうのか?
http://blog-imgs-40.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2009030308.jpg
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/05(木) 20:58:27 ID:9bFD8j500
- >>159
どっちがアルファか分からんな
上になってる方?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/06(金) 01:57:42 ID:mRdAvFApO
- 目λ................
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/06(金) 05:01:34 ID:4T1XD9ecP
- 旦λ<おい、このドラム缶の下になにかあるぞ!
λ<なんだと!
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/06(金) 20:18:47 ID:Z4Tn9KL30
- メタルサーガの続編ってもう出そうにないの?
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/07(土) 03:29:53 ID:DWBaDZfa0
- ローズとレイチェルのインテリア11種全部揃えてジャンクヤードのローズ訪問イベント起こすとローズとレイチェルが二人っきりでなんか話すけど
いったい二人でどんなこと話してたんだ?
誰か鋭い人予想して下され
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/07(土) 09:22:03 ID:FP6v4m8n0
- >>164
どっちが正妻か愛人か
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/07(土) 09:54:44 ID:6uN8mdEiP
- いっそハーレム作れるとかぶっ飛んでいればソレはソレでメタルだったかもしれない
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/07(土) 13:21:58 ID:wCWeksvXO
- ハーレムを維持するのは意外と面倒さ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/07(土) 19:35:24 ID:GHH00IT30
- サーガでもいいから細かいバグフィックスしてPSPに移植されんかなあ・・・。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/09(月) 22:33:08 ID:naKaDJMNO
- ちょっといいかな?
ジャックイベントで、アリスワンでビーンと話して、ジャンクヤードでジャックと話したけど、何も起きない。
これバグ?もうジックラドまで入れるとこまで進めたんだけど、やり直さないとダメなんかな?
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 12:11:56 ID:7n7ZY8Ip0
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090306/dqix24.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090306/dqix26.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090306/dqix27.jpgドラクエがメタルマックスの後継を目指すようです
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 12:16:39 ID:EyxVjMizO
- これはひどいブルフロッグ
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 13:06:20 ID:F1+vOG7s0
- 顔はブラド
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 13:12:42 ID:EkAciXLG0
- ミヤ王と桝田を堀井が管理してメタルマックスを作るわけですね
音楽当然門倉
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 13:36:55 ID:JCwUZEAX0
- >>169
アリスワンの駅に居るハンター風の男に話した?
あいつからビーンの噂聞かないと始まらなかった憶えがある
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 16:36:04 ID:lHaoCruG0
- >>169
酒場にローズとかの決闘者がいると起こらないのかもしれないぜ
フラグの優先度的に
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 16:45:55 ID:p37hXguY0
- ttp://www.be8.net/static/ms/WANTED.html#toc4
これか。何か話しかけ損ねてるんじゃないかな>ジャック
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/10(火) 17:09:09 ID:5ODZIN/a0
- >>171
貫禄的にはそっちだがキャラ的にはミサイルフロッグじゃね?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/10(火) 20:02:53 ID:M7txwDT5O
- 至近距離でスカッドは第三世界も考えなかっただろうなぁ。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/11(水) 07:59:42 ID:LcyC7FEV0
- ちょいと質問なんだけど、バトー戦車って、ローズにあげてもまた作ったりできる?
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/11(水) 08:54:28 ID:PDnckaG2O
- レスありがと
色々やってみたけど、ダメみたいだったから、初めからやり直しすわ
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/11(水) 16:46:35 ID:3fGyZl080
- >>179
無理
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/15(日) 23:46:55 ID:19Ao91BK0
- 久々にサーガやりたくなってきたんだけど、
best版って戦闘中のフリーズがある程度改善されてるんだったっけ?
昔、無印で連射機使って放置Lv上げしてたらフリーズしてました、
なんてことがよくあったんだが・・・
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/16(月) 18:00:39 ID:KZjWih3M0
- >>182
する時はする。つか、改善されてんのか ? つーくらい、
サーチ連発で1ターン撃破を繰り返していると、フリーズしてくれる。
特にBG研2階。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/18(水) 14:47:10 ID:0Z35XIex0
- こまめにセーブはむしろ合言葉。
ダンジョンに行く前にセーブ、町から町へ移動するときにセーブ、改造する前にセーブ。
フリーズなど起こって当然ぐらいの心積もりで行け。ムービーにつられてBest版もそろえたクチだが、改善はされている。
どっちか選べるなら素直にBest版買っておくほうがいい。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/19(木) 17:09:15 ID:srm61T0J0
- 親父の作業用エプロンの柄が砂塵の鎖のタイトルロゴでワロタ
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/19(木) 23:09:27 ID:/e1DbFX8O
- メタルマックスの新作出ないかなぁ。しかもドット絵とかなら最高なんだが。
どっか芯のあるメーカーが作ってくれないかなぁ。サクセスにはそんな物ミジンも感じないし。
データイーストは本当いいメーカーだった…
まぁ今のゲーム業界にはそんな芯のあるメーカー自体が存在しないのかもなぁ。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/19(木) 23:22:51 ID:Sn/hhQvn0
- 鋼での失敗で何もかもぶっ潰れた感があるな
売り上げとかどうだったんだろ
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/19(木) 23:25:16 ID:qLXT7IoO0
- いや、もうメタルサーガ程度のクォリティでもいいよ
他に比べれば全然ましだもん
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/19(木) 23:51:25 ID:/e1DbFX8O
- 他って?
最近ゲーム自体全くやらないからよくわからん。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 01:07:13 ID:LOnGj4kr0
- falloutに戦車追加してメタルサーガ名乗らせた方がいいなw
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 09:46:13 ID:sKkYPTgR0
- 正直ドット絵にこだわる理由がわからん
最近のゲームに慣れた目でMM2やってみろと
とてもじゃないが懐かしさ補正とかがないとプレイできんぞ
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 09:51:32 ID:SMmzeLXY0
- 世界樹とかドット絵で成功したんじゃね
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 12:14:05 ID:KSzxMpOCO
- 俺はドット絵のちまちました感じが好きなんだよ。RPGはドットで十分だと思う。3Dはよく酔うから長時間プレイ出来ない。
それにドットも極めればかなり綺麗な物が出来るぞ。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 12:25:57 ID:O7yixwLS0
- コンシューマのクォリティで3Dはきつい
PS3にしろ箱にしろ微妙だもん、ドット絵はドット絵で良さがある
ヘタクソな水彩画や油絵より上手なクレヨン画の方がいいというカンジダ
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 17:11:17 ID:Us4+inN50
- 鋼の季節は雰囲気とか戦車一台の仕様はともかく、
バグがねぇ。ロードとかバグとかが、とりあえず最優先で片付ける問題。
それさえクリアすれば個性って言葉でもいいんだし。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 19:11:36 ID:WEfBoquf0
- >>190
俺もそう思った。
ワンコ連れて歩けるし、荒廃した広大な世界で自由に冒険できるし素質十分それでいてコマンド式戦闘とFPS的アクションのいいとこ取りのシステム
誰かPC版のfalloutでメタルマックスmod作ってくれる猛者はいないかな・・・
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 19:13:25 ID:cHRx7AAe0
- もうfalloutは聞きあきたよ
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 21:40:21 ID:jITYfRnxO
- 俺の好きなゲームは不遇な運命たどるみたいだ。
メタルマックスしかりパンツァーフロントしかり…
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/22(日) 09:12:20 ID:XMiOssSMO
- そうだな、AC北斗の拳もホームから消えて久しい…
世紀末な内容がメタルシリーズに近くて良かったんだがなぁ…
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/22(日) 15:00:38 ID:6OZRGtJ50
- 世紀末そのものというより
世紀末のその後みたいな感じだよね。
超古代文明がリアル現代というSFものとも違う。確かに北斗の拳に近い時代設定かも。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/22(日) 15:17:33 ID:MDx8GLMB0
- falloutの骨組み見たいなの売ってないのかな?
海外って物理エンジンのライセンス販売
みたいなことやってんじゃないの?肉付けするだけならサクセスでもやれるんじゃね?
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/23(月) 20:46:08 ID:43vuXmp6O
- メタルマックス時代に面白しろそうだなぁとは思っていたが
結局手を出さずアプリのメタルサーガで初プレイ!
通信通信にやられて諦めたが
PS2版を勧められさっき買ってきた!
まだやってないが超楽しみだぜ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/23(月) 21:38:10 ID:j//YC73t0
- PS2版終わったら、スーファミ版もよろしくね
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 03:13:00 ID:Nbk1k05bO
- ドッグシステムって消費しない?
一つ持っときゃいいのん?
5つも買っちまったぜ!!
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 03:34:52 ID:mhjdZnYSO
- 消費しない
一つあればいいけど、各車に積んでおけば便利だよ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 06:58:16 ID:Nbk1k05bO
- サンキュー
値段的にも見てキメラの翼のような消耗品だと思ったが…
まんまとやられたわ!
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 09:32:13 ID:YTS/Fr6K0
- ドックシステムを車の台数分買ったのもいい思い出だなは
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 19:44:35 ID:jpyQ3gggO
- 新作出るなら戦車は絶対的な強さにして欲しいな。バギーやバンに負けるのはおかしいだろ。
システムは2のシステムまんまでいい。あと第二次大戦以降の全ての主力戦車を出してほしい。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/24(火) 23:08:10 ID:x2H1hMyl0
- ユー作っちゃいなよ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 00:22:46 ID:EiUob5ugO
- 金さえあれば俺だって…!
大手のメーカーはなぜ手を出さないかな?この根強い人気がわからないか?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 00:25:45 ID:J+p8eMOX0
- リターンズまでしかやったことなくて、DS買ってもらったから鋼の季節やったよ
戦車が一台になったのでリアルな感じになったな
ただオールタッチペンはひどい…
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 01:55:46 ID:l8vkTejS0
- 個人的には、新作が出るたびにハードが変わるところが
気に入らないね〜まずはPCで新作を出してもらって、それを足がかりに、
オンラインにつなげて行って欲しいものだけどねぇ・・・
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 09:09:46 ID:Byx0AHIF0
- ドラクエもだが、ハード一世代で一つというのは
そんなに変でも無いと思うがな。
例外がリターンズかね。
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 17:12:13 ID:pG89VYLw0
- >>210
マジレスすると
制作費>>>>>>>>>>>>>>>>>>>利益
だから
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 17:41:45 ID:Byx0AHIF0
- 根強い人気=やかましいけど金出さない
という図式があるからなぁ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 18:45:29 ID:gTBErY0t0
- ドラクエは異常だと思うがな
FC、SFC時代はポンポン作ってたのにPS時代になって急に1本になったからな
後続のはずのファイファンに開発ペースで負けてる
スクエニの力(予算)のいれ方が「ドラクエ<ファイファン」なんだろうか
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 19:36:12 ID:EiUob5ugO
- 俺は金はないけどあのメタルマックスが復活なら金貯めてハード買ってでもやりたいけどな。
みんなそうじゃないのか?
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 20:33:44 ID:l8vkTejS0
- おれは、プレステ2あたりは見向きもしなかったんだけど、
メタルサーガ発売されたっていうんで、その時期にPS2を
購入したPS2乗り遅れ組だwそういう意味では、ハードを新しく買わせるだけの力は
MMにはあるよな、やっぱ。まあ、そのとき主流のハードでゲームを作るって言うのはわかるんだけど、
ハード買った→2〜3年で廃れる→後継機登場→2〜3年で廃れる・・・なんてもう正直付き合いきれんのよね・・・
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/25(水) 22:17:10 ID:JVELpiB2O
- 懐かしくて、DS版とモバイル版を買ったが、タッチペン操作なDSより、モバイルのほうが手軽だな
通勤時はモバイル、休みで時間ある時や寝る前はDSがいい感じ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/26(木) 05:22:36 ID:oKoEb3BU0
- >>216
予算っつか、開発費はDQの方が何倍も大きいよ
開発期間が洒落になってないし>スクエニの力(予算)のいれ方が「ドラクエ<ファイファン」なんだろうか
そもそも合併前の時点でDQ7とFF11の4作差だよ
派生作品込みだとFFの方が少なくなるけど
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/26(木) 20:33:35 ID:ny7TG10O0
- 鋼の季節ワゴンから救出してきてやってるんだけど
戦車の副砲の威力低すぎなのは仕様なのか俺が悪いのかどっちなんだろう
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/26(木) 20:49:09 ID:fsDtGNdf0
- >>220
なるほろ、DQはじっくり煮詰めて作ってるわけか
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/28(土) 14:05:01 ID:V3DM6cmxO
- >>221
そんなおまえを満足させる為に
クールな戦車には主砲というものがついてるんだ
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/29(日) 05:09:04 ID:E50najA/0
- 今更MM2やってるんだけど、
あくのプロマイド使った後もポストバグっぽいの発生すんのね。
絵柄だけ確認してプロマイド捨てようとしたら
「ポチはさんにおかされた!」とか出て超ビビった。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/29(日) 05:58:06 ID:P1+43bupO
- プロマイドw
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/29(日) 06:41:05 ID:E50najA/0
- …今までずっと「プ」かと思ってた。
しにてェ…
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/29(日) 15:10:55 ID:P1+43bupO
- ドンマイw
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/29(日) 16:41:54 ID:CmR91j7b0
- ぬおおおぉぉぉぉぉ
鋼で超伝導Xに遭遇しただけで100%フリーズするとはどういう事だぁぁ!!
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/30(月) 18:16:42 ID:rDAeBa2h0
- 1レベでキャノンエッジにいけましたメタルサーガ最後の街
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 18:18:53 ID:VawYt+qO0
- おめでとう
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 18:34:50 ID:hKszH+hnO
- メタルサーガとか改悪だらけでやってて嫌になるわ。
ドット絵で作れやゴルァ!
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 18:45:02 ID:xilmsii60
- >>231
そこまでいくと懐古厨乙と言われても仕方が無いな。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 19:57:32 ID:hKszH+hnO
- まぁそうだから仕方ないw
ドット絵だと落ち着くんだよなぁ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 19:58:40 ID:6gyKQZSWO
- >>232
でもメタルマックスをやってた世代って懐古に当たるんじゃないかな
俺も含めて
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 20:17:27 ID:hKszH+hnO
- だな。まさに懐古房まっさかりなんだよ。
俺丁度30だし。
あのころはRPG全盛の時代だったしな。クソゲーも多かったがw
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 20:23:57 ID:8pqNcJjS0
- スレ統合しなきゃよかったのに
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 21:58:27 ID:3FSjz+oO0
- 砂塵は戦闘システム・バランス悪い。鋼は操作性最悪・バグだらけ
懐古したくもなる…
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 10:09:14 ID:GEZOeuF40
- 何も懐古するのはおっさんだけじゃないだろ
赤ちゃんだって弟妹ができてちょっとほっとかれた時昔を思い出すかもしれないw
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 11:17:20 ID:IAInqgZC0
- >235
鋼の季節かケータイアプリで
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 13:56:55 ID:9jf+NUCE0
- 砂塵でシステム・バランスが悪いとか言ってたら旧作は崩壊レベルじゃんかw
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 15:47:36 ID:6vt+2xDp0
- ・タイルはらない方が強い車両戦闘
・攻略順番間違えると容易にバランス崩壊+レベル1でもキャノンエッジに行ける
まぁ確かに旧作もバランス完璧とは言えないがここら辺はどうしても気になるな
攻撃位置とかのシステムは良かったとは思うが
狙う賞金首に合わせて武器を選択する必要があるとことか実にハンターっぽくてイイ砂塵も鋼も「惜しい」作品ではあるな
直すとこ直すだけで評価は相当上がると思う
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 16:11:30 ID:hLCrewxsO
- いちから作り直した方が早いと思う
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 16:23:36 ID:6vt+2xDp0
- そりゃそうだけどさw
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 18:29:35 ID:oKMBY2760
- でも世の中に出なかったワイルドアイズなんかもポリゴン予定だったろうに
砂塵はたまーに適当に遊ぶ分にはいい
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 19:01:05 ID:gWFPt1n40
- 鉄分補給にぴったりだっよ。
FM5の出来に比べりゃ長く遊べるレベル。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 23:32:52 ID:ZmYGLaP4O
- B2マンタレのB2ってどういう意味?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/31(火) 23:44:00 ID:hLCrewxsO
- アメリカのB2爆撃機から取ったんだろ。
ステルス機で飛んでる姿を下から見るとマンタみたいなんだよ。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 00:52:25 ID:cj8VrnnSO
- こいつはマンタ自体知らなそうだ
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 05:25:28 ID:HJwp/MGY0
- >>241
旧作は守備力下げてでもタイル貼った方が強かったりでどっちもどっちだし
2やRでもとっとと条件を満たしてメルトタウンやリオラドのキャンプに行くのは簡単言いがかりレベルだよそれ
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 05:30:47 ID:S91naEWB0
- タイルはメタルの戦車システム的に重視されても蔑ろにされるべきでは無いからなぁ
戦車本体の守備力さげてでもタイル貼りまくれって方がメタルだろう、旧作的にていうかタイル無い方が強いならタイルシステム無くて良いじゃんって話になるからさw
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 05:44:16 ID:HJwp/MGY0
- システムってか、戦車用のHPと防御力ってだけじゃないの?
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/01(水) 05:51:50 ID:V8eneLvcO
- MMだと俺は主人公車のレッドウルフのみ守備力最強にしたな。
それでもV100コング積んでるからタイル1400枚位貼れたよ。
ところで主人公車は何にしてた?
やっぱ能力重視のバンかバギー?
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 07:01:25 ID:Y5nT3a6iO
- モスキートは愛着があって外せなかった
サーガも悪くはないんだけど何かと追加されたシステムを
上手く活かせてなかったというかまとまってなかったというか。
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 08:26:00 ID:+NNTwq3tO
- MMは無駄アイテムの宝庫だったよ。
進軍ラッパとか ブロマイド 姉さんのタオルとか
あれらアイテムはコレクターにはたまらんな
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 14:17:17 ID:FNkbPreK0
- MM2で、全賞金首のドロップアイテムを集めようとして
途中で挫折した記憶がある
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/01(水) 17:09:20 ID:q8ijYkbn0
- 速度は別にいいけど、タイル張った状態ではパーツ破壊防げるだけでも結構違ったのにな
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/01(水) 20:38:42 ID:m9XhZfHDO
- 装甲タイルはあっていいけど、道具としてのタイルパックはなくてもいいんじゃないかなぁ。満タンサービスあるし…
MM、2、Rでは序盤使用してたくらいで、サーガで使用した記憶はないからなぁ。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 03:21:15 ID:uR/BvJ9c0
- タイルが多いとダメージが減るとか
やりようはいくらでもあったよな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 04:00:52 ID:pYtUgU3SO
- まぁその辺は初代からあるな。
実際守備力最強にしてもタイルの減りが全然違うってわけでもないし。車両でもバン最強とかよくわからん。
あとサーガだったと思うけど強い主砲になるほどカッコ悪くなってなかったか?あれも勘弁
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 04:10:10 ID:NXHJTJmL0
- 強い奴ほどかっこいいのはMM2の主砲じゃね?
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 04:32:00 ID:pYtUgU3SO
- MMは基本主砲はかっこいいんだよ。
サウルス砲もキャノン砲もスラッとしてるし。
バーストだけちょっとかっこわるかったな。
スパルク系も味があっていいんだけどスパルク自体の存在意義は微妙だな。多分使ったことないと思う。重いんだからもっと圧倒的な火力があればよかったと思う。
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 08:49:55 ID:hOnfJO3LO
- ダイキャノンとUシャーク砲はフル改造して最後まで使ったなぁ。
見た目もかっこよかったが、賞金首アイテムはつい装備させてしまう。
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 21:05:55 ID:b5pPXFpj0
- ダイキャノンはロマンだよな
その名前しかり、かの巨大戦車の装備した火砲だったという曰くしかりサウルス砲はマンムートに積んでみるといかにも艦載砲ぽくて良い
砂塵の鎖でマウスに220mmガイアを三門装備するのと同じような風情を感じる
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/02(木) 21:35:10 ID:pYtUgU3SO
- そうだちょっと思い出した。
サーガは主砲何本も装備出来るんだったな。
それがかっこ悪いんだよ。戦車の主砲は一本じゃないと。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 22:22:15 ID:6PHlBXCk0
- 2でもできるわ
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 22:24:30 ID:pYtUgU3SO
- え?2で出来たっけ?
でもグラフィックは変わらんよな?
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 23:10:26 ID:onYImXly0
- 変わるよ
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 23:32:19 ID:fR3NVHFD0
- >>264
なら何本も装備しなきゃ良いじゃん……ってのは主砲複数装備が前提のバランス取りだったとしたらきついか?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/02(木) 23:38:59 ID:pYtUgU3SO
- あーもう全然覚えてないわ…
確か2は何本も装備してもあんまり意味ないんじゃなかったか?
一度に撃てるのは一本だけで何本も装備しても弾数増えるぐらいしか意味なかったような。
サーガは一気に三本とかうてなかった?違うかな。
もうサーガ持ってないから確認のしようもない。
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 00:04:02 ID:0gDzpa7f0
- 確認しようとしたらスーファミ死んでた
横から見た絵しかないし、見た目は主砲だけ装備した状態と同じだった気がす
サーガの仕様に関しては268と被るけど、
複数装備しないと勝てないバランスじゃないんだからしなきゃいいだけだ
あと、売ったんならさっさと忘れれ
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 01:18:47 ID:eraI+Sq80
- 2は主砲も副砲もSEも一つづつだよ
複数装備できるようになったのはRから
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 01:26:06 ID:xhRaDmwK0
- 主砲をどの戦車でも最大三つ装備することはできる。けど同時発射できないのが2
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 01:31:16 ID:pT/BitgP0
- 271は正しくは主砲じゃなくて大砲だと言いたいんだろう
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 01:32:48 ID:GMytk0mMO
- じゃやっぱりサーガは主砲複数装備が最強なんだろ?
それがかっこ悪いんだよ。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 01:55:21 ID:0gDzpa7f0
- ひたすらサーガ貶したいだけなんだな
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 02:18:21 ID:xhRaDmwK0
- 〜〜がかっこ悪い嫌いという話より、〜〜がかっこいい好きという話の方が健全だと思うのだが
ヴィルベルヴィントハァハァ
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 02:45:07 ID:GMytk0mMO
- サーガがゴミだから仕方ない。むしろサーガを擁護する理由を聞きたい。タイトルこそ違うけどメタルマックスの正当な続編として期待させといてあの出来だから文句を言われるのは当然だろ。
罪は大きいんだよ。サーガのやったことは。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 02:52:44 ID:xhRaDmwK0
- 俺としては色々と楽しめたから十分だ
幾ら自分が楽しめなかったからって人の好きなゲームをゴミ扱いするなんてヒドイ奴だな
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 03:30:46 ID:GMytk0mMO
- それは悪かったね。
でもあれを楽しめたってことはサーガから入ったのか?
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 05:47:50 ID:eraI+Sq80
- 他のはともかく、砂塵は叩かれるような出来でもないと思うけど
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 07:37:00 ID:q0GoznCq0
- 砂塵の良いところって
人間用武器が意外とキッチリ描かれてたり
雨降ると戦闘画面上でも天気悪かったり
ゲーム性と無関係な所だけなんだよな
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 08:31:30 ID:lWc3UPBL0
- むしろ主砲3連装なんていう非現実的な装備を楽しめるのがいいところじゃないか
かっこ悪くなるのは当然だろ、戦車は基本主砲1本装備が普通なんだから
主砲3本向けのデザインなんてしたら元の戦車のデザイン崩れてそれこそ文句言うんだろ?
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 08:52:28 ID:l2pf9eDfO
- 人(人型)以外のカスタマイズが好きな俺には最高のゲームだ。
初代を買う前も買った後も戦車にはまったく興味無いけど。
DSの某SF作品も楽しみだ。
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 12:56:46 ID:xhRaDmwK0
- >>279
残念だが俺が最初にやったのはSFCの2だ
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 15:26:46 ID:FijxFZQ60
- >277
どっちのサーガかはっきりしろ
季節がゴミなのには同意してやる
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 16:16:24 ID:GMytk0mMO
- 俺にはどっちもゴミだよ。
PS2版は一応クリアまで行ったからゴミレベルは低いけどやはりどっちもゴミだ。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 16:17:26 ID:kY+xzju90
- MMを美化しすぎだろ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 16:25:10 ID:FijxFZQ60
- >286
よっしゃ、こっちで話そうぜ!メタルマックス 其の四十四【やらずに死ねるか】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1215679514/
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/03(金) 16:32:34 ID:ZgIGddHm0
- 砂塵は基本ぬるいんで自分で制限かけるなりして難易度上げれば普通に楽しめた
鋼は操作が無理
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/04(土) 02:18:24 ID:Jy35/Wtj0
- 俺はRが一番好きだがサーが2作はあれはあれで楽しめたが・・・変か?
砂塵での追加要素はいいが属性関係なんかで省略された要素が多いのは不満だったな。
鋼は改造の要素が斬新な反面、戻せないのが不満だったな。
あれを砲塔そのものを交換する改造(それに応じて武装装着個所やステータスなんかが変化)とかだと面白かったかもね。
パンターを機関砲を搭載できる砲塔に交換してケーリアンとかM3の車体を改造してプリーストとかに出来れば面白い。
飛行機だったら機首・胴体・主翼で固定武装がついてるものやハードポイント付きのものに換装とかね。両方とも俺は楽しめたが、せっかくの追加要素を良い方向に活かし切ってないんだよね。
惜しい・勿体無いと言うかそういうのを強く感じた。
Rはその点でいくと前2作を土台にちょこっと手を加えたようなもんだが上手くまとまってた。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/04(土) 05:52:35 ID:FNPph02VO
- 携帯電話サーガはなぜAUだけ無視するんだろ?
てか面白いのかな?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/04(土) 08:44:29 ID:kuG6JIIN0
- 砂塵はおれもまあまあ楽しめた方ではあるかもしれんが・・・
戦闘に関しては、軽いほうが早く動けるっていう着眼点はいいんだが、
SP0っていうのが、極端すぎるんだよね。個人的には、一斉射撃や出力オーバードライブ気味の攻撃型や、
SEに電磁バリアやレーザーゴーゴンつけた防御型、自分から範囲外に
逃げてそこから攻撃する機動型とか、そのあたりの戦闘プログラムを
Cユニットに絡めて・・・とかいうのもありかなとは思ったけどね。あと、気になった点といえば、
地面に埋まってる戦車が多すぎる気がするね。
アルファがソルジャーってどうなん?犬扱いがよかったわw
一番最初の町のあたりは弱い敵で、そこから離れるにつれて強くなるって気にいらん。ん〜、あとそれからそれから・・・
おっと、文句ばかりがだな〜・・・
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/04(土) 17:11:52 ID:BCyJljg30
- >>291
確かDocomoとかSoftbankと違ってauのアプリはプログラミング言語が違うんじゃなかったっけ?
それにゲーム公開の前に審査があるとか無いとか
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 08:52:39 ID:RjMP4q2D0
- それにしても続編やりたい
ワイルドアイズは本当に期待してたのにな
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 14:03:04 ID:1SKxz8E3O
- 砂塵買うならベスト版?
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 14:28:03 ID:c1TbeBCtO
- フリーズしにくくなってるみたいだからベストがいいだろうな。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 17:03:23 ID:PIW5J6Gf0
- 今、フォールアウト3やってるけど滅茶苦茶面白いぞ。世界観がメタルマックス。
このシステムでメタルマックスの続編作れないものか……
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 17:06:52 ID:PM9Gv/Un0
- だからFO3はいいっつってんだ
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 19:24:32 ID:1SKxz8E3O
- >>296
おぉ、即レス㌧です。
中古屋で探してみるわ
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/05(日) 23:57:32 ID:hU35JIDr0
- いや、おれもメタルサーガのためにPS2買ったクチだけど
そんなやつなんてめちゃめちゃ少ないじゃん
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/06(月) 00:24:28 ID:IiDIhNA80
- メタルサーガとドラゴンクォーターのためにPS2購入を検討中
ワゴンゲームのためになぜ、と言われると返す言葉もないが
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/06(月) 00:26:54 ID:t1ZWF6uBO
- >>300>>301
なんかレスの順番逆みたいだな
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/06(月) 03:10:31 ID:iiXgBmvC0
- それ以前の問題として、何故PS2すら持ってなかったのか
今までどれだけの数のPS2が売れたと思ってんだw
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/06(月) 05:50:09 ID:RVM59wrg0
- >>293
ああ、他と違ってBREWだからな
開発する環境を得るためにライセンスで金払わないといけないんだわ
開発もとのクァルコムが銭ゲバなばかりに対応アプリが少ない
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/06(月) 09:18:10 ID:AsrFBunB0
- ベスト版ってBugfixされてて、安くなってるのはいいんだけど、
パッケージがベスト版仕様になるのが許せない、黄色と白の枠邪魔w
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 10:15:15 ID:mpePCRkU0
- メタルサーガは後継として認められてないのね
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 10:57:20 ID:fdPqknHY0
- サーガはサーガで嫌いじゃないぜ
ここはメタルマックスじゃない!って奴も多いがな逃げやすすぎるのがなー
敵レベルある程度高かったら逃亡不可くらいでよかったのに
いきなり最後の方の町いって、落ちてるもの拾って、って
まぁそういうことが出来る自由はあってもいいんだが
それを前提に語られすぎる
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 11:41:23 ID:PGa3Rh9Q0
- >306
誰に? 誰が?>307
リターンズだっけ、過去作で逃げやすかったの
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 14:16:49 ID:1wvUPDHF0
- サーガの話をする人は
砂塵なのか鋼なのかはっきりしてほしい
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 16:46:26 ID:k4N4ctnsO
- >>301
PS2は買っておいて損はないと思うけどね。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/07(火) 17:02:35 ID:o3E2b4350
- >>307
2のメルトタウン直行プレイのこと?
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/08(水) 16:26:53 ID:m9uQ3OIx0
- キャノンダッシュじゃね?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/09(木) 14:24:39 ID:FQ6L+DN00
- 「メタルマックスの続編だって?買おう買おう」って人が
序盤で「これ絶対逃げれるんじゃね?」と気がついてキャノンダッシュするかよ
どうせキャノンダッシュなんてしてるのはある程度までやったプレイヤなんだからさ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/09(木) 19:35:46 ID:Fe5QWNDV0
- キャノンダッシュせずに普通にプレイするとかなり楽しいよ。
倒せないときは素直に全滅して、レンタルタンクで回収&再挑戦。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/10(金) 12:23:14 ID:w4VlcAzF0
- 無限航路 Infinite Space
ttp://mugen.sega.jp/ 俺達と相性が良さそうだぜ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/10(金) 12:31:31 ID:tw89LFWVO
- 俺も期待してる。
ストーリー重視らしいからシナリオ的に自由度は低そうだけど
戦艦いじりが楽しみで仕方がない。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/11(土) 05:42:54 ID:QBKPdas90
- そんなお前らに魔法の言葉をプレゼントしてやんよ
っワールド・デストラクション
>>316
EVEonlineとか超オススメだぜ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/11(土) 05:46:26 ID:QBKPdas90
- ちなみに公式はこれ
http://www.eveonline.com/もうすぐ日本語版出す気らしい、もう2年くらい延期し続けてるけどw
一番のおすすめは屑鉄ことjunkmetalだったんだが、サービス終了しちまってな・・・・・
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/11(土) 06:54:47 ID:Aatg+gCaO
- >>317
ワーデスはイメエポだし
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/11(土) 07:02:08 ID:EEyc7PJ50
- 砂塵のキャノンダッシュにはまったく不満がない。なんせ自由だから
でも装甲タイル不要のバランスだけはどうにかしてほしいな
砂塵のデータをいじってそこら辺を改造できるような天才はおらんのだろうか
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/11(土) 09:17:11 ID:MPPwL2v20
- >>318
これってリアルで宇宙広大で面白そうなのに
実際は日々が経済活動(金を稼ぐ為に)だから現実逃避先としては評価できないな・・・
経済システムもリアルすぎて、あれはゲームじゃなくて一種の仮想現実世界だよ疲れる
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/11(土) 09:55:48 ID:Uyu5mpVF0
- 携帯版早くPSPで出してくれよ
パケ代かかるし携帯じゃやりたくない
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/12(日) 03:39:27 ID:52OvCruuO
- 戦場のヴァルキュリアのCM見たときは続編かとおもったなぁ。
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/12(日) 06:18:50 ID:m4+tJaLD0
- >>321
現実逃避かよw
まあメタル世界は金が全てみたいな面があるから根底にある部分は共通かなと思ったんだw
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/12(日) 06:56:35 ID:Uh2rj8IO0
- ワーデスとかjunkmetalとか脳味噌腐ってんじゃねーか
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 00:25:51 ID:ybUWBFDK0
- サーガの攻略wiki見ようとしたら間違って普通のwiki見ちゃったんだが、そこに海外版が発売されていたって記事があって驚いた
SP(装甲ポイント)が増えるほどSP(スピード)が低下する不具合は改善されてるんだろうか
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 00:26:21 ID:WCQYChLb0
- 不具合じゃなくて仕様でしょ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 01:34:26 ID:ybUWBFDK0
- 仕様だとは思ってるが、不評を受けて改善していればなぁと
まだ通販サイトすら見つかってないが、万一バランスが良くなってるなら欲しいところだ
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 02:20:34 ID:XG0xTm9m0
- そもそもステータスに素早さが無いんだから、システムの
根幹を揺るがすような変更はしないだろうと。つうか、素早さ弄った位であのぶっ壊れたバランスが
直るとは到底思えないんだが。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/15(水) 21:08:16 ID:4UiOpoMn0
- これなんて戦車でバンバン?
http://www.4gamer.net/games/089/G008948/20090415008/
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 06:43:50 ID:r27Ab4EH0
- >>328-329
つうかそんなに悪いバランスじゃなくね?
キャノンダッシュを前提にするのはおかしいし、普通にやってりゃイーストゼロで電車に乗れずにまず北に誘導されるし
アリスワン到達前の戦力であの辺の賞金首と戦うのはかなり歯ごたえがある
アリスワンについてからも、いきなり周辺の賞金首無視してキャノンダッシュする奴なんて、そこに何があるのか知ってる奴だけだろうしな
SPが低いほど速いってのも、バランス云々より気分の問題だろう
装甲タイル貼らないと雰囲気がまったく出ない
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 09:49:01 ID:sPfXcVpP0
- トンネル抜けるまではバランス良かったんだよな
多分そこで締切の短縮を言い渡されたんだろうけど
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 10:56:45 ID:AuP4FQxs0
- 鈴鹿峠か関が原超えて滋賀に入るといろいろ空気が変わる。
製作チームはたぶん浮谷東次郎の『がむしゃら1500キロ』でも読んだんだろう。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 11:03:26 ID:OHCk1trE0
- つかキャノンダッシュみたいなのができないとメタルマックスじゃない
決まった順番でやりたければDQFFでもやってりゃいい
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 11:08:35 ID:BeD+i/+b0
- ちょっと違うと思う。
フラグが少ないことはメタルマックスの良さではある。
ただ、その道をこれ見よがしに置かれても萎える。FCの1だと、コロナビルやらワルゲリョの渡しがあったり
2だとスカンクス・Uシャーク・ロックハッカー・アクアウォーカーがあったり。あって欲しいけど匙加減がちょっと甘いという評価ではなかろうかと。
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 13:27:03 ID:sPfXcVpP0
- 2のタワーは絶妙だった気がする
あそこを超えるにはある程度レベルがいるし
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 14:32:19 ID:AuP4FQxs0
- しかしあんまし関所を作るのは3Dアクションゲームの透明な壁と同じで
「ゲームの都合に縛られてる」って感じが強くならない?
建物に入れないときに「あの窓を戦車砲で撃てば入れそうなのに・・・とか
ゲームやっててそういうのを感じちゃう人だとちょっと物足りない。
レベル差が激しいと逃走が難しいくらいのバランスでよかったんじゃね?ここは一つPCで3DアクションゲーでSTALKERとBF1942かPlanetSideを合体させたような作品を・・・
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 17:42:01 ID:r27Ab4EH0
- 砂塵についてはMAPがもうちょっと広ければ良かったんじゃないかと思う
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 18:18:40 ID:revoWPMH0
- >>331
いや、その理屈はおかしい。普通にやれば、1000、1500、3000で序盤の賞金首だけで、5500Gだろjk
普通に進めるんだから、当然、雑魚も倒す事になる。SP200枚づつ、トランサー、金塊、ゲコ無しで試しにやってみたが、
別に稼ぎに走った訳でもないのに、イーストゼロ到着時にはハンタLv9、ミカLV8
所持金が7000G強になったwで、ここでアリスワン(日記を見ると、ソルジャーの存在を示唆しちょるw
に逝って装備品を揃えると、守備力は初期3車両+ラクター+運転<<<<人間(守備力130↑+プロテクターとなる。
戦車に乗るより、生身の方が硬いとか、
この時点で、バランスは崩壊してるだろw
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 21:18:11 ID:7Cq0twO00
- 30秒掛からんとエンディングを迎えられる作品にそこまでバランスを求めるものか?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 22:24:49 ID:RXjc22nX0
- もっとマップが広くてゲームバランス(システム)も良かったら普通に良作と呼べる出来になりそうな
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/16(木) 23:48:27 ID:sPfXcVpP0
- 砂塵は結構惜しいゲームだよな
個人的には音楽がチープ過ぎてネックだけど、もう少しバランス調整すれば凡作から良作になれたかも知れない
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 02:15:22 ID:FPddbjSr0
- 気になるのはバグだけで、バランスはこれでもいいと思うけどな。
キャノンダッシュやりたいやつはやればいいし、
まったり楽しみたいやつは装甲タイルくっつけてのんびりいけばいいキャノンダッシュできちゃうのは不満要素になりこそすれ、修正すべきってほどのもんでもないだろ。
2の金食い虫やV48コング無限拾いの方がよっぽど崩壊すると思うが、
あれもまったり進みたいときは封印して、無双したいときはやりゃいいだけだしな。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 04:53:07 ID:auH7PS1L0
- とにかく装甲タイルだよ
満タンサーヴィスでガコーンと出来ないのは痛い
低めのSPに止めておけば行動順もそこまで問題はないが、満タンにするとかなりのターンを何も出来ずにじっとしてなきゃならない
のんびりとかまったりってレベルじゃないわ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 10:01:00 ID:Y+cayh9D0
- キャノンダッシュってバグ技だっけ?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 10:11:39 ID:esBzbYEvO
- キャノンダッシュは逃げまくって最後の町まで一気に行く事
裏技とか特に必要無し
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 10:15:49 ID:esBzbYEvO
- 装甲タイルと素早さは関連付けて欲しくなかったよな・・・
CPUはあくまで補正で、防御力はクルマ依存のがよかった
クルマのダメージ軽減補正復活させて欲しい
人間との差が中途半端なメタルはメタルじゃない
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 13:04:38 ID:VFodSsXT0
- 砂塵の時は初RPGでフリーシナリオなんて無謀な事やるなぁ
バランスやらフリーズやらいまいちだけど次に上手くやればおk、な感じで鋼で本家ミヤ王参戦した上でバグ、戦車1台、フルタッチオペレーション(笑)
だとかでやっぱダメだわ、な感じになったんだろ
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 15:58:59 ID:uqNkeoBPO
- 確かに鋼は色んな面で萎えたなー。
細かいところだと、砲塔じゃないところから弾が出たり
フィールドの戦車が裏から磁石で動かしてるようだったり。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 18:01:42 ID:TH+iF4yy0
- 鋼はサクセスの開発からんでなかったらしいしな。
・・・なんですぐ砂塵の続編作らせなかったんだ。
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 18:13:27 ID:Y+cayh9D0
- 何とか新しいものを、というのと
前の復刻版モドキを、というのとで。
ドラクエみたいに、変わらないの貫くのはしんどいのかもね。
その後の携帯電話のは、普通だったらしいけど。砂塵も結構、色々やらかしてはいたんだが。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 18:22:06 ID:ACSCSNK70
- 鋼はやらかしすぎだw
何考えてあんな操作にしたんだか
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 19:33:28 ID:auH7PS1L0
- 鋼はもう論外レベルらしいなw
危険を察知して買わなくて良かったよ
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 19:35:02 ID:2GWmnk550
- 好きに旅もできないしな
あれすぐやめたわ
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/17(金) 19:37:19 ID:uqNkeoBPO
- 鋼はサントラのおまけ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 04:53:48 ID:DqhHpWkcO
- クレクレも申し訳ない
今 初めてメタルサーガシリーズをプレイ中
砂塵の鎖で、現在LV140 どうしてもジグラットの最後の黒服は倒せない
何かフラグあり?
当方 仲間はソルジャー アンドロイドは外してあります
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 05:26:48 ID:3Dy+C7n10
- レベルが低すぎるだけだ、もっと上げて出直してこい
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 05:29:51 ID:DqhHpWkcO
- >>357
レス有難う
ではもう少しやり込んできます
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 08:58:06 ID:QGxItTA00
- 最後の黒服って、最深部手前で能書き垂れる香具師の事か ?
それなら、ベルディアでクラックダウンをメカニックに覚えさせて使うか、
オロチの穴でセメントパーツ買い集め、組み立てて使えば、
へたすっとノーダメージで勝てるw
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 09:34:36 ID:DqhHpWkcO
- >>359
只今LV180まで来ました
そうです 途中までダメージを与えても刀で、一気に1500削られて即死にしました
ではクラックダウンを、覚えます
後セメントとは?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 09:55:29 ID:QGxItTA00
- つ ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/ms/hitosoubi.html#toc3
射撃武器 の9番目位
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 10:05:33 ID:QGxItTA00
- 連レススマソ
※クラックダウンは100%効く訳では無いので、確実さを求めるなら、
セメント銃との併用が望ましい。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 10:12:28 ID:DqhHpWkcO
- >>362いえ いえ
レス有難うございます
そうすると最後の黒服だけ機械属性なんですね
通りで電撃棒のマヒが効かないのも納得しました
セメントのパーツは敵が落とすのを拾いまくれば大丈夫ですか?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 10:33:10 ID:DqhHpWkcO
- >>362
後 すいません…
多分徹夜でやっていて…
疲れていたと思うんですが…
ジグラットは戦車で入っていけるんですね
(><;)
黒服すぐ倒せました
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 11:07:49 ID:WS8ZFeeA0
- ちょっwww
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 13:55:27 ID:lJ7XfSW10
- ちょwwwwおめwwwwww
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 16:08:21 ID:bN5A3rSa0
- LV180って、狐にも生身で勝てるレベルだしなぁ…。
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 19:49:49 ID:DqhHpWkcO
- >>367お恥ずかしい
多分、寝ないでプレイしてたので、意識が朦朧
(><;)
最初の黒服の一発1500ダメージが、攻略出来ないので、必死に上げたんですが…
最初の入り口のイベントで歩いてジグラットに入ったので、戦車は入れないと勘違いしてました
乙
m(_ _)m
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 19:52:15 ID:/B+H38o70
- ここはお前の日記帳じゃ(ry
最低限sageでも覚えてから出直せ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 20:35:05 ID:9c6fkzve0
- 高高度とか範囲外ステルスの概念はよかった
あともちょい敵強くてもよかった
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 20:37:01 ID:DqhHpWkcO
- >>369あなた何様?
厨房乙
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 21:51:06 ID:ui8mAD8u0
- >>371
この殺伐とした2chの最低限の知ってなきゃいけないマナーなんだ
sage進行しろというわけじゃないがメール欄に「sage」と入れるのが好ましい
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/18(土) 21:53:04 ID:DqhHpWkcO
- >>372うるせー
禿
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 21:56:53 ID:ui8mAD8u0
- なんだ、いつもの粘着荒らしか
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 22:02:28 ID:/B+H38o70
- 携帯の荒らし変化率は異常、というか日常
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 22:50:42 ID:gNKM8Gsv0
- 携帯弾きゃいいのに
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 00:01:46 ID:hNG8Jk9+O
- >>373 やあ!ボケナス!
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 01:22:30 ID:hE911h7h0
- 徹夜とか楽しんでやってるんだな
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 02:15:37 ID:JEcQx0qCO
- >>378
オッス おらぁボケナスっす
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 04:08:06 ID:JEcQx0qCO
- レッドフォックス
LV182でも生身クリアならず
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 07:06:48 ID:t4gmrKtj0
- それは装備と戦術が悪いとしかいいようがww
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 10:00:04 ID:2atqG5loO
- 運がなかったんだよ。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 10:50:15 ID:hfVd1NpH0
- うむ。
狐なんざ、戦車使うならLv1でもボコボコに出来るもんなw
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 11:38:53 ID:Dpqq0UsW0
- フォックスは仲間になるべきだった。ローズも
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 11:44:18 ID:aNEb1D8/0
- 個人的にはブレークダウンさん希望
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 14:55:28 ID:kibci3g/0
- フォックスと野良ハンタープレイがしたかった
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 16:21:20 ID:6guW/pBI0
- 女を侍らすにしても、なぁ。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 16:39:46 ID:JEcQx0qCO
- >>381そうか やはり未熟なんだなW
努力するわ
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 16:57:40 ID:1HRGrygD0
- あれだけファビョりながらまだ居座る根性にワロタw
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 18:33:46 ID:JEcQx0qCO
- とりあえず、少し飽きたので、何か続作品で、鋼鉄の旋風という作品があるらしいので、ワンダーグーに買いに行って来ます
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 19:59:17 ID:t4gmrKtj0
- ここはお前の日記(ry
ブログでもたててそっちでやったらどうかね?友達にも紹介しやすいよ
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 20:12:59 ID:AYAVDK/Y0
- 誰も相手しなくなればそのうち居なくなるからほっとけ
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 20:39:41 ID:t4gmrKtj0
- 荒らしに反応したら荒らしっていう鉄則を忘れてた、すまん
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 20:50:19 ID:JEcQx0qCO
- >>393とりあえず、ワンダーグーに売って無かったです
アマゾンで探すから、手に入ったらまた来るよ
ただ中盤辺りではつまずいても自己解決
終盤辺りで迷ったらまたレスするからね
みんな 有難う
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 20:57:49 ID:1HRGrygD0
- 馬鹿は死ななきゃ治らないって本当だったんだな
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/19(日) 22:53:24 ID:ojJV5zPM0
- 砂塵始めてみた。
なんか金持ちのいる街の近くで鷲みたいなでっかい飛行機にやられたんだけど
攻撃届かないのかあれ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 23:29:47 ID:JEcQx0qCO
- >>396ハゲタカヤーボ?
レベルが低い内は、対空兵器がないと無理なんじゃないの
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/19(日) 23:36:22 ID:JEcQx0qCO
- >>396後ジグラットは戦車で入れます
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 00:54:30 ID:qlYi/hSp0
- >>397
それだ!確かに手配書よく見るとハゲタカだったwww
無視して先に進んだ。装備整ったらリベンジ予定
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 01:18:34 ID:B5EOObKyO
- >>399あれ なかなか会えないよ
探そうと思っても難しい
東部周辺飛んでるから、町に入る時何かいきなり出てくる
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 03:08:06 ID:T6LOkamv0
- なんの準備も出来ていないときにはエンカウントするが、いざ準備を整えるとエンカウントしにくい
そんな印象だ
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/20(月) 03:36:03 ID:B5EOObKyO
- >>401真理ですな
私も三時間砂漠で、探しまくって見つからず、ドッグでジャンクヤードに戻ったら入り口で遭遇W
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 14:46:35 ID:mMX1IXHt0
- 鋼の季節
アレな操作性にも耐えてプレイし続けてきたけど
第二フリーザのすべる床でのあんまりな挙動には激昂しそうになった
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 14:47:56 ID:CsIBLbKo0
- もっとひどいところがあるので楽しみにしてるといい
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 14:54:38 ID:T6LOkamv0
- もっと酷いところを見るために頑張ってプレイする>>403
何かがおかしいと気づいたのは、エンディングを見たあとだった
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 20:37:53 ID:PkYFOQUB0
- クソゲーフリークスに良くある思考だな
噂のクソゲーをワクテカしながらプレイするのに似ている
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/20(月) 21:33:43 ID:EwEgzEuEO
- ドリブルもらうのが分かっててトキレイユダラオウにジャギで突っ込むのと同じ香りがする
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 00:12:25 ID:eGvHhGc70
- >>407
意味不明なんだが誤爆?
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 00:35:48 ID:xBUqy1VI0
- 北斗だろ
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 13:58:09 ID:Q1H7nc8x0
- 格ゲオタなんだろ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 16:43:04 ID:yq/AKqQtO
- メタルマックスの携帯着メロ無料で取れる所ないかな?
ボス戦の奴とかほすぃ
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 17:23:23 ID:mwQDU42bO
- あるよ。
頑張ってググってね
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 17:36:28 ID:yq/AKqQtO
- いや教えてよ
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 17:36:49 ID:pO4NGJqP0
- いや調べろよ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 17:57:40 ID:yq/AKqQtO
- 探したけどDoCoMo用しかない。おれはauなんだよ。
もう疲れた。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 18:00:44 ID:RWpJEsuwO
- ゲー音でググれカス
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 18:19:07 ID:yq/AKqQtO
- >>416
ありがとうよボケナス。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/21(火) 18:49:11 ID:Ho5bcvkIO
- あのさ〜いい加減にしてくれないか?
ここは俺の日記帳だぞ 喧嘩は余所でやれ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 19:00:30 ID:mUtx8ALY0
- ID:yq/AKqQtOがいつもの携帯だと思ったら本物はID:Ho5bcvkIOだと?ば、ばかな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/21(火) 19:14:38 ID:Ho5bcvkIO
- >>419だからアレなんだよ
まだ旋律が手にはいらないからレポートできねないんだよ
アプリもあるらしいがドコモ専用みたいだから出来ないし、スーファミは持ってないし…
もうちょっと待っててよ 手に入れて終盤辺りに来たら来るからさ
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 19:17:55 ID:eGvHhGc70
- >>419
>>392>>393
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/21(火) 19:55:53 ID:Ho5bcvkIO
- >>421お前は見事な自治厨だな
ここは、何のスレだ?
良く考えたまえ
そして反省しなさい
ここはメタルを語るスレだ
荒らしについて語るスレじゃない
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 20:32:28 ID:3B8LbPEQ0
- メタルサーガ〜金の絨毯〜マダー
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 22:05:34 ID:I/EqMjWd0
- >>423
微妙なサブタイトルだなおいw
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 23:17:16 ID:G4qzO5Wj0
- ここでまさかのギャルゲー
【めたる☆メモリアル 〜forever with TANK〜】メインヒロインはイリット
2周目以降隠しルートで水竜とアルファが出現
BADENDではキリヤが女々しい戦車野郎の歌を熱唱
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 23:27:30 ID:RWpJEsuwO
- 勿論BGMの作曲はメタルユーキなんだろうな
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 23:32:39 ID:eGvHhGc70
- まさかの類似点ワロタw
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 07:51:30 ID:Kkgg1DQB0
- MM2で一番wkwkしたのは貧弱装備で遭遇したダイダロス戦
故障と主砲の嵐でこれぞメタルマックスって感じだった
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 09:09:22 ID:G5eD8U0L0
- あーダイダロスな
森で囲まれた人間村に行くために戦車降りて1歩目で遭遇したときの
あの絶望感ときたら・・・
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 09:34:02 ID:yVc3aR40O
- ヤツは森の中でもお構いなしだからな
おたずねものにされるだけのことはある
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 14:58:06 ID:OOQ53raj0
- お前らお気に入りのWANTEDっている?
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 15:05:53 ID:qt5uX25wO
- マンモスタンクとサイゴンが特に好き
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 15:22:57 ID:l8eQeHOL0
- ビートラだな
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 15:36:43 ID:F2OcUD8D0
- 一番思い出深いのはテッドブロイラー
一番好きなのはUシャークかな
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 16:25:54 ID:xtLTjteQ0
- ピチピチブラザース
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 17:08:59 ID:Wehqg0SuO
- バッド・バルデス
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 18:11:15 ID:KCBMi85yO
- サルモネラ本舗
ネーミングが最高
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 18:24:29 ID:ehM9Eefz0
- 最初の衝撃ならマッドマッスルとマンモスタンクだな
当時RPG初心者の俺はポスター見たときこんなの倒せるのか?とビビってたもんだ
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 18:38:08 ID:1F9cW+3B0
- MM2のぐんかんサウルスかな。
メルトタウンにあと数歩ってところでいきなり出会ったときの衝撃といったらなかったぜ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/22(水) 22:43:31 ID:tw/FoUnpO
- なんか俺もスーファミやりたくなってきたな
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 22:50:17 ID:qt5uX25wO
- じゃあ俺はエミュレータでやろっと
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/22(水) 23:13:35 ID:QASxYz4H0
- メタルサーガ〜ダリのめいが〜マダー
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/23(木) 02:12:27 ID:p3encX4J0
- Rのマッドマッスルかな。
フルボッコにされまくって、先に進んで、オメガブラスターまで
手に入れて、さあ復讐だと発射してみたら反射された時の衝撃。
もはや笑うしかなかった。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/23(木) 15:45:00 ID:6LPCP1Kb0
- >>443
やっぱ反射できるのか
不良グループ残しといて試そうとしてたが強くなりすぎてできなかったんだよね
同じビーム系でもグループ攻撃は反射されないみたい
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 13:02:36 ID:cW7GZ9d50
- ツェッペリンかな、初見で全員麻痺喰らって呆気にとられたのもいい思い出。
鋼には魅力的なヤツいないの?ヌマンバとかユニークな外見してそうだが。
あと
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 13:06:32 ID:cW7GZ9d50
- 途中送信すまん
あとオーバーロードとかも強そうで気になる。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 13:38:57 ID:i4JofqTe0
- 元祖にはいない、リターンズオリジナルの賞金首の人気が高いね
オーバーロードは序盤から姿は見えているし戦闘もできるのに
倒すことはできないのでうざったい
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 13:44:57 ID:fRUwFaqI0
- 鋼のオーバーロードはいいと思う。
ノアが興醒めかな。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 14:16:53 ID:GPrUlw/C0
- オーバーロードはいいね。ラストがアレなんでラスボスみたいなもんかな
砂塵の神出鬼没なB2マンタレイや砂嵐の中で戦うストームドラゴンもけっこういい
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 22:01:19 ID:HkJXfYvQ0
- マックス2はどれも思い出深いな。スカンクス以降は自力で進んだから、遭遇した時のドキドキもひとしおだった。
強いていうならサイゴンか。二週目以降、武装が貧弱な中、遭遇前に装甲車にたどり着けるかがスリルw。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 22:07:57 ID:46eSiYlbO
- 普通のRPGだとボスは大抵ダンジョンの奥に鎮座ましましてたけど、メタルマックスの場合はいきなり現れるから次の町に着くまでがドキドキなんだよな
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/24(金) 22:52:20 ID:i4JofqTe0
- 2のスナザメに毛が生えた程度のものとなめてかかったら
鋼のスナザメキングには散々な目に遭わされた十分な装備が整ってからでもシャシー一撃破壊とかしてくるし・・・
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/25(土) 02:23:31 ID:Vo92UZjMO
- >>445
キラーキッチンとか
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/25(土) 21:51:10 ID:mjDlsE/8O
- 何やらかして指名手配されたかってのも情報がないやつは気になるなあ。
影の薄い2の亀とか砂塵のグレートホイールは通行妨害あたりが理由だろうか。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/25(土) 23:15:28 ID:bp68VdKE0
- >>454
いま流行りの水上当て逃げ&ひき逃げだろうw。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/26(日) 07:52:26 ID:YMUK3u8nO
- >>454
倒しとけば交易ルートが確保できるから賞金出てるとかそんなんじゃ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/26(日) 18:09:19 ID:CHWPlJ5IO
- 一番謎なのがデカポリとシャンブラーX
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 00:37:53 ID:/jbbnZv20
- つーか賞金て誰が出してんだろうね
そいつが消えると得する金持ちがハンターズオフィスに依頼でもしてるのか
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 03:44:33 ID:MD88XH2P0
- 戦えないビイハブみたいな連中がいるんだろ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 05:34:06 ID:f60Pd/E40
- 様々な理由で賞金首に消えて欲しい人々が懸賞金を掛ける
それが妥当だと受理されればハンターオフィスが仲介役として業務を行うといったところかねー?
モンスターはともかく人間で賞金首になるほどのヤツは中々のキチガイか極悪人か
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 06:10:26 ID:wfDnpzzpO
- 筋肉関係者は定番だな
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 15:02:45 ID:ts8DO8Yl0
- とりあえずブック・フォレストごときでも犯罪者になれるし、オフィスに賞金と情報を渡せば指名手配してくれるんじゃねぇの
ところでジャックさんはなんで賞金首になったんだっけ?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 19:39:28 ID:LCcQDD960
- 無実の人を殺したとかだったような
それ言ったら人狩り師団の団員はどうなんだって話だけど
肉親(ビーン)が個人で賞金懸けたんじゃないかね
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/27(月) 19:41:07 ID:Gcur8viW0
- >>458
鋼のジョニーDバッドは懸賞金を掛けたのが誰か明言されてるシナリオ上どういう意味があるのかはよく分からなかったけど
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/28(火) 13:09:11 ID:LVUkg0/G0
- 今砂塵の鎖プレイ中。
これってBSコントローラの賞金首の位置、おかしくない?
表示されたポイント周辺で30分以上サーチしても一向にヒットしないんだが。
まさかドット単位で位置あわせしろとか言うんじゃないだろうな…
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/28(火) 13:46:57 ID:eI/DI2hpO
- >>464
ジョニーがキャデラックの前の持ち主だと思われ
そして、キャデラックを待っていたあの女
後は妄想してくれ
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/28(火) 21:19:01 ID:MD1EYn0C0
- >>465
BSコンの賞金首位置情報を鵜呑みにすると、
キャタピラビレッジのハンターオフィスで戦慄する事になるw
あくまで目安程度。ちなみにランダムエンカウント系は、出ない時は一時間、
ぶっ続けでサーチかけても出ない事もある、ラスィ
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/29(水) 22:11:36 ID:gNb2KqhBO
- 賞金首戦の曲熱いよな、あれのお陰で奴らとの戦闘が楽しい。
ゴメスの隠れ家とかで流れる曲も哀愁漂ってて好きだ。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 00:54:40 ID:Vl5X0pS60
- ヤミクモに会ってからベルディア行ったんだけど、セバスチャンがいないのよ。
このままじゃレンズが揃わない…orz。
どうすれば屋敷の玄関に戻るか、知ってる人いる?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 01:18:07 ID:FaLRfpEt0
- 鋼の季節を今更やってるんだが、修復アダム入手確率ってそーとー低いんかな?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 08:19:18 ID:5txVLPAsP
- >>469
玄関の一つ奥の部屋にいない?
自分はそこでもらえた
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 12:28:36 ID:Vl5X0pS60
- >471
サンクス!確かにいました。
つか最初、2階の廊下に隠れて、正面にドアがある事に気付かなかったw
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 13:11:14 ID:0l38fWgNO
- メタルマックスの名前が使えないのって新宿なんとかって会社のせいなんだろ?
なんなのこの糞会社?なんでこんな所がメタルマックスの名前持ってんだ?
何がしたいのか意味が分からん。とりあえず早く潰れろ。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 13:24:58 ID:Nf7Ezpl20
- クレアテックの更新履歴と日数を考えたり、
新宿エクスプレスのホームページはなくなってたりと考えると
よくわからないなぁ。過去のをバーチャルコンソールに入れてくれて
そこに使えるのか使えないのか。サクセスみたいな金を出してくれるところがないと、
そもそもサーガすら新作は無理なんじゃなかろうか。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 13:37:41 ID:n918NZ6Q0
- >>473
今はエンターブレインが名義を持ってるみたいよ。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 13:39:24 ID:Ksfd/v170
- 鋼の失敗でサーガもオワタくさいが
バグ修正版出すとかいう話があったがそのまま音信不通になったんだっけ?
モバイルがどうだったかもよくわからんし
クレアテックの状況もよくわかんね
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 14:30:02 ID:Nf7Ezpl20
- 鋼の失敗っつーか
PS2 DS 携帯電話と全部やって、
どれも思ったより儲からなかったんだろうな。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 15:05:21 ID:qX0EBmQ9O
- 砂塵はそこそこ儲かったんじゃないの。
リバーシブルジャケットやムービー収録したBEST版が出たくらいだし。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 15:10:14 ID:Nf7Ezpl20
- もう一作PS2に出てくれれば、そう思えなくもないが。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 15:12:19 ID:Ksfd/v170
- 砂塵が売り上げ約8万本で鋼が2万とか
wiki調べだけどな
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 15:39:39 ID:0l38fWgNO
- >>475
そうなの?
エンターブレインだったらなんとかしてくれんかな。ファミ通も売れてないから無理か。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 15:48:51 ID:Nf7Ezpl20
- あの時期のPS2ので8万本か。
ちと、厳しいねぇ。DSのRPGとして見ても
ヘラクレスの栄光見てるとそこまで増えそうに無いなぁ。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 16:03:23 ID:i2W171ut0
- これか。
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65219
しかしなんでまたエンターブレインなんだろう。
クレアテック、自分でちゃんと申請しとけよ……
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 16:25:26 ID:0l38fWgNO
- メタルマックスの名前が付くと売り上げも少しは変わるだろ。ps2版もメタルマックス3なら10万行ったんじゃないか?
俺もメタルマックス3がドリキャスで出るって聞いてドリキャス買ったな。
発売中止を聞いて即売ったもんだ。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 16:40:41 ID:FaLRfpEt0
- WILDEYESだっけか?
あれは俺も期待したなw
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 16:42:37 ID:Nf7Ezpl20
- WILD EYESの戦車一台思想が入ったのが鋼の季節だっけ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 16:54:37 ID:0l38fWgNO
- WILD EYESの戦車一台思想って初めて聞いたんだけど。
あれは個人的にがっかりだった。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 17:02:51 ID:Nf7Ezpl20
- 俺も聞いたことがあるだけというか、
実際画面もほんの少ししかないからな。俺は戦車一台は結構いいかなと思った。
戦車一台というか、一台に複数人間乗り込み。タッチペン移動オンリーとかもだが、
とかくどちらかに限定させようというのが強すぎると少々萎えるのは確か。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 17:21:24 ID:0l38fWgNO
- Ds版サーガは戦車一台に一人乗ってあとはむき出しだったっけ?何人も乗れた?
1両に3人とか乗り込むアイデアは悪くないかもだけど、いろいろな戦車に乗りたいんだよな。メタルマックスシリーズなら3両がデフォだ。
3人乗り込むなら仲間9人必要か。一個小隊だなw
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 17:26:54 ID:Nf7Ezpl20
- >>489
1台に1人か2人。
ソルジャーのマリオンなんかは降りても十分戦えるから降りることもあった。1人ずつ2台も選べないと、というのが最初に思ったなぁ。
複数乗りはアリだと思う。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 17:41:40 ID:DWYf9fm30
- 戦車一台システムは悪くないと思うな。
固定武器やシャシー特性で個性化を強化してたし。
ただ>>489みたいに戦車のPT編成が出来なくなるのが玉に瑕。せっかく個性化強化+一台しか使えないなら
ゲパルトの対空や突撃砲戦車の会心でしか倒せないような賞金首が欲しかったところ
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/30(木) 19:48:54 ID:ACEC15QC0
- 戦車二人乗りはいいんだけど
犬含めて三人パーティ固定ってのがしんどい
仲間あまりまくり
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/01(金) 02:27:44 ID:uxVUroOZ0
- >三人パーティ
実質ハッカーのレベルを上げないといけなかったしな。こういうバランスだけなら抜け道はいくらでも見出せるんだが、
バグでトドメを刺しちゃった感じ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/01(金) 16:12:26 ID:LlCeXTX30
- カミカゼプリンスもカイザーカミカゼも10回前後で会えたのに、何でか
グレートホイールだけ会えないorz
本当にバス停近辺で会えるのか?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/01(金) 16:33:22 ID:ySgPGipH0
- もうちょい上の方が出た気がす
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/01(金) 20:02:19 ID:Fb6Ofk9B0
- 今更ながらつい最近サーガ砂塵を始めた。ちなみに2は未プレイ
ハウルがしょぼくなってて orz
戦車と生身の垣根が無くなったようで少し混乱気味。
釘バットで戦車粉砕とか驚愕!
・・・ネバーランドのリーダーの妹だっけ? 顔がゆっくり。ぐらいかな。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/01(金) 23:16:41 ID:LlCeXTX30
- >495
ありがと!やっと終わらせたけど、たぶん計4時間近くかかったと思う(苦笑)。
結局出たのは、バス停と左の岩山の中間を北に行ったあたりだった。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 01:09:04 ID:bTbzng/V0
- 送った衣装を着てもらうには、部屋に何度も出入りすればいいって攻略サイトにあるけど、本当?
相当出入りしたけど全然変化ないんだが…
部屋じゃなくて家とか街から出ないとダメ、とかじゃないよね?
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 11:34:03 ID:0GtEiyCB0
- >>498
本当。ただし、エミリはあまり着替えないようだ。
反してニーナは部屋に引きこもりコスプレ三昧。
仕事しろよ・・・かーちゃんw
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 11:44:52 ID:Zcv+Omo40
- そろそろ新作の季節?
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 12:00:38 ID:IKjNeI0b0
- 季節って言うな。トラウマが刺激されるだろ
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 12:12:02 ID:Zcv+Omo40
- じゃ、メタルサーガ改まだー?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 12:19:00 ID:84KStsq4O
- 改って言うな。トラウマが刺激されるだろ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 12:30:51 ID:vyie3SWuO
- >>500-503
ワロタ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 13:03:57 ID:QXoE4KBt0
- オーバーロード到達
異次元空間の敵強すぎ……
先制攻撃でワンターンキルとか
ちょっとやそっとレベル上げて対処できる状況じゃなくね?
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 13:23:30 ID:bdy+37yn0
- >>505
超合金ヘッドホンやゴムのながぐつがあると大分楽になる。
体はサラトガスーツか迷彩タキシードがおすすめ。
ケーブルゴーレム2体から不意打ち喰らったらあきらめる。
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 13:37:26 ID:pbuhDPks0
- 異次元空間は全部逃げてたな。
不意打ち対策は、エンジェルリング等で属性を強化。
運悪く通常攻撃が飛ぶと死ぬが
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 14:56:36 ID:QXoE4KBt0
- 二人ともサラトガフルセットで挑んでたけど、やっぱそれしかないか
あんがと
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/03(日) 13:58:51 ID:GvQVNqCY0
- 赤狐の対戦車ライフルが全体攻撃武器なのが納得いかない。
スティンガーみたいに単体攻撃武器ならよかったのに・・・
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/03(日) 16:29:48 ID:XEWHSUrs0
- イライラ棒は慣れるとどうにでもなるんだが、
サージ死亡がNGなのと、
バグでドッグシステム使うと水泡に帰すのがド外道。ID:QXoE4KBt0
健闘を祈る。
- 511 名前:505[sage]投稿日:2009/05/03(日) 16:59:02 ID:/+4FiN480
- クリアしますた
異次元空間最後のマップの最後の最後のコンピュータの前で
赤い線にはまって動けなくなって全滅するしかなくなったりしたけど
まあどうにかラスボスを倒すところまでいけたみんなサンクス
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/03(日) 17:45:50 ID:wesqeayv0
- >>511
クリアおめ。
俺もさっさとラスボス倒したいケド、まだマンタレイ、カミカゼが残ってる。
後回しにはしたくないんだよね。なんとなく・・・
赤い狐はラスボス後のお楽しみの予定だし。
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/03(日) 18:16:09 ID:BEmExf3r0
- 周回プレイしなかったのは鋼だけだったな…
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/03(日) 19:31:47 ID:fXcPIMr7O
- >>512
わかってるかもしれないけど>>511は鋼の季節の話をしてるんだよ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/05(火) 22:52:02 ID:cRFael710
- ジッグラトクリアして、親父が帰ってきてる状況でニーナにエロい衣装送ると、
すごいイヤな気分になるな(苦笑)。
両親の性生活に利用されてるのかと思うのと、 ニーナが着替えたまま
一向に仕事に出ようとしないのもそのせいかと思うと…w
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/06(水) 17:08:23 ID:Sxa3i7AY0
- …アホじゃね?(褒め言葉)
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/06(水) 17:41:05 ID:Eg+mcNdP0
- そういうのはエロパロスレで言えよ
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 04:20:10 ID:DSP79N/UO
- エンターブレインなら商標ゴロだけはしないと信じたいなー
サクセスが新作出したいと打診すれば考えてくれるかな
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 07:52:08 ID:gP7E54cIP
- 大丈夫?ファミ通出してる会社だよ?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 09:57:18 ID:8DLa3Zee0
- エンブレムサーガやっちゃった会社だよ?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 10:56:41 ID:DSP79N/UO
- >>520
髭が任天堂のシムが好きだったからパ…オマージュしただけだろ
商標ゴロったのなら警戒するべきだがねつーか新宿エクスプレスに電でこした時が懐かしいなー
最初こちらが何者かスゲー警戒されたよ
単なるメタルマックスユーザーでホッとしたみたいだがね
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 15:01:26 ID:DKP3U7GO0
- 次のMMはもっとシビアにして欲しいな。
・副砲と主砲の格差をはっきり付ける(威力、射程)
・主砲の形状によって射程が変わる
・口径の大きい主砲ほど反動が大きく命中率が下がる←シャシー重量で相殺できるとか
・MM2のモードC的なドンパチ戦闘の再現
・シャシー大破で放り出されてもSEだけは手動発射可能にしてほしい
・装甲タイルはシャシーにしか貼れず、SPが少なくなるほどシャシーに被弾する確率UP
・貼れる装甲タイルの量はシャシーの大きさで上限あり
・エンジン余剰出力が多いほど回避率UP・・・とかできたらいいなという妄想。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 15:34:44 ID:QcSMc2pe0
- この御時世に採算取れる様にするには、日本オタ向けに萌え系に力入れるか
FC3系の欧米オタ向けにおっさん主役のゲームにするしかない気がする
というかいつまでも旧作の遺産をひっさげるのではなく、新たなシリーズ樹立のために
各要素を時代に合わせてブラッシュアップしないといけないよな現状のRPGはCGが綺麗じゃないとダメでその上で面白くないと売れないという…他の娯楽が大量にあるし
最低でも1作は続編出せるぐらいに気合い入れて作らないと開発費が掛かり過ぎる
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 15:42:30 ID:8DLa3Zee0
- とりあえずバーチャルコンソールでいいです
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 15:50:33 ID:wIpF4TX60
- >>522
そこまでやるならもうメタルマックスじゃなくてもいい気がする
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 16:21:56 ID:DKP3U7GO0
- >>525
まぁそうかも・・・。
ただシャシー重量って、今までは重いと不利なだけだったから
終盤に手に入る重戦車にイマイチ性能的な価値が見出せなかったんだよな。
せめて大口径の主砲を安定して使いこなせるぐらいのメリットは欲しい。つーかバギーに200mmクラスの主砲なぞ積んだら、発射時の反動でひっくり返るはずw
せいぜい80mm無反動砲とかそんぐらいまでだろ。
火力不足な分、機動力を活かした戦略のようなものを組み立てられたら楽しいんだが。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 16:23:16 ID:8DLa3Zee0
- 重い戦車程シャシーの防御が高いことが多いから
一概に不利じゃないけどね。
例外あるけど。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 16:24:11 ID:ojhUyA/g0
- 戦闘モードC復活だけはほしいな
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 16:30:58 ID:DKP3U7GO0
- シャシー防御が高くてもSP量が少なければ結局あんまカワランしなぁ。
まぁ砂塵サーガは例外。てか砂塵もCユニットで防御モリモリ上げられるし。装甲タイルも、最後の1枚まで敵の攻撃から身を守れるとかガンダムのシールドビットじゃねーんだからよw
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 17:49:29 ID:tFUL/PC70
- バトー博士の若き日の大冒険とか
そういう番外編でもいいかもね
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 18:00:50 ID:SGWyrXi2O
- PS3なんかで製作すると金かかってしょうがないからいっそPS1ぐらいで作ってほしいわ。正直RPGのグラフィックなんかスーファミのドットに毛が生えた程度で十分だしムービーもいらん。
絵に金かけないで他で凝って欲しい。メタルマックスはそもそも他のRPGへのアンチテーゼとして出たんだから今のRPG業界に逆行してほしいわ。 あんまり売れないだろうけど俺を含む懐古主義の人間なら買うだろ。
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 18:34:46 ID:uLGdspaOO
- >>530
トルネコ臭プンプンします
くず鉄集めて研究所拡大とか
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 18:34:54 ID:8DLa3Zee0
- 防御は、SPなくなった後の各パーツの壊れにくさだったような。
Cユニットの防御上げてもシャシーや主砲が壊れないわけじゃない。
少なくとも2では、だが。一人プレイやった時、
ブラド用にはサウルス砲の守備が頼りになった。
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 18:53:58 ID:l5pQ/Ene0
- >>521
制作スタッフが本家と同じだろあれw
「FEをもっと自由に作りたい」って思惑と「自社タイトルを増強したい」って思惑が一致した結果
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 18:55:00 ID:nR4SC6Zw0
- >>526
鋼ではその辺は多少練られていたんだけどな。空き重量でMaxSP変動では無く、基本固定になってるから
軽くて攻撃回避のシャシー特性持ってるがSPや守備がしょぼいバギー、
SPはたっぷり有るがデフォのシャシー重量では主砲も満足に乗せれないスターリンとか。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 19:02:03 ID:kbPtv+kn0
- >>533
だな。FC版1でもノア戦は装甲タイル引っぺがされてからだし。
少し強化しといてやれば少々じゃ壊れなかった記憶が。
2は未プレイだから知らないw(神作品らしいが)
サーガは壊れすぎw
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 19:06:53 ID:EppnZjt+O
- >>529
>装甲タイルも、最後の1枚まで敵の攻撃から身を守れるとかガンダムのシールドビットじゃねーんだからよw
敵が律儀に狙ってくれてるとかw
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 20:20:05 ID:wIpF4TX60
- 狙わずにはいられない何かがあるんだろうな
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 07:48:51 ID:1wYgoXdT0
- 装甲タイルとは実は大破壊以前に作られた特殊装甲システムなのである!
常に内蔵されたプログラムよってダメージコントロールに最善の位置を把握し、
最後の一枚に至るまで全てダメージが来るタイミングに適確な防御位置へ可動するのだ!とか、そんな
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 09:10:48 ID:GeUyumet0
- そんなシステムあんならまず避けろよ。
ゲームなんだからいいんだよ。プロテクタなんてもっとツッコミどころ満載じゃねえか。
衝撃ではがれちまったとでも思ってろよ。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 09:13:22 ID:hwbphjrrO
- 別に真面目に考察してるわけじゃないからw
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/09(土) 10:33:07 ID:8S/6/f8e0
- 兵器モノならば少しはリアリティも欲しいけどなw
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 12:17:07 ID:iqwiRdvk0
- ゲームに落とし込んでるから、重量というパラメータがドラクエから入り
普通のRPGな人間とレベルの無い戦車に分かれた。
これもリアリティの表現の一つだが、煩雑さの匙加減は難しい。話をSPに戻すが、
リアリティというのならSPの枚数に応じてパーツ損傷率をゼロではなく
パーセントで変えるというところだろうか。ただ、それを導入するなら
破損・大破というわかりやすい仕切りではなく
パーツ損傷率何パーセント、50までは破損扱いで修理キット可能だが59から99は無理
100で使えなくなるといった処置になりそうだし。
あるいはボス戦でも100パーセントまでとなると、短期決戦な戦車の特徴も薄れそう。
何よりこれも、プレイヤーが管理するパラメータが増える。メタルマックスは、特に1や2あたりは子供ができるRPGだったと思うから、どうかなぁと。
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 13:44:22 ID:RWMOkRBQ0
- アーマードコアやってて思ったんだが、タイルはHPじゃなくて増加装甲って事にすれば良いんじゃね
あと個人的には素早さはタイル関係無しに戦車毎に固定で良い気がするな例えると戦車の基本防御を5000にして、タイルは3000ぐらい張れる感じ。合計で8000の防御力
で、戦車自体に内部値として固定HPみたいなのを持たせて、被ダメ時にタイルとこれを減らす
HP、タイルへのダメージは防御力で増減
戦車のHPが減り出すと減少%に比例して戦闘中の破損率を上昇させるこれならプレイヤー視点で見ればタイルが剥がれ出したら破損が増えだすから今まで通り
装甲タイル無しでも戦車HPが減るまではそんなに破損しないから、雑魚戦は何とかなる
そんでもって戦車毎に防御力と素早さを変えれば固い戦車、素早いバギーとかも分けれる
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 15:37:16 ID:xpqviTGs0
- 元々装甲タイルは増加装甲だろう
車体へのダメージは破損や大破として表現されている
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 16:10:41 ID:j3sCt5CJO
- なんか「1ダメージはどれくらい痛いのか」って感じのスレを思い出した
HP1で歩いてた人間が一発で死ぬダメージだが、HP満タンなら気にもならないという不思議
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 16:15:42 ID:NG0BJkpfO
- HP1でも日常生活は問題なく出来るし寝るだけで完治する不思議
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 20:17:56 ID:jjdSiDsw0
- でもメタル的にはHP1って蚊に刺されただけで死ぬ状態だよな
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 20:28:48 ID:9mwWAc010
- 考えちゃダメだ、感じるんだ
とりあえずダイの大冒険でも読んでこいw
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/09(土) 22:00:47 ID:8S/6/f8e0
- 副砲が強すぎて主砲の出番無しみたいなのは勘弁。
雑魚戦でもちょっと硬いやつには主砲を織り交ぜながら戦うぐらいのゲームバランスが丁度イイ。
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/09(土) 22:32:27 ID:OC2ruU800
- 鋼の二重反転ドリルなんかは使用回数無制限で事実上副砲扱いなのに
ほとんどの主砲より破壊力があるバランスブレイカーだったなその代償として重いけど
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 02:32:53 ID:DlPiUguk0
- SEなのに回数無制限なゴージャス鉄球を副砲代わりにしてますた
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 06:47:08 ID:zshwKSvL0
- >>装甲タイルネタ
「どうしてあぶない水着の守備力が高いのか」と同じレベルでくだらない与太話だと思う
「いいんだよゲームなんだから」とか「戦車のHPでは面白くないので装甲タイルにしました」とか
論理で言えばそれで済む話だと思う
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 10:08:04 ID:sH7GcJqI0
- >>532
戦車は基本的に鹵獲してとっかえひっかえ
気に入ったのは製造機(車庫)に登録して強化とかな
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 21:18:05 ID:9aOQAgyv0
- 砂塵の曲ってじっくり聴くと結構好きなんだけどなー。酒場のBGMとか特に
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/11(月) 02:21:49 ID:mxJMTu3UO
- 通常戦闘の音楽も?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age]投稿日:2009/05/11(月) 04:45:45 ID:NDAxq9d3O
- 幽霊戦車、黒服でのレベル上げのやり方詳しく教えて下さい。
教えてくれた優しい方にはもれなく戦車をプレゼント
( ̄□ ̄;)!!
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 05:49:51 ID:LWnf7OMU0
- マルチか
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 11:50:35 ID:Rh0MKcVd0
- 砂塵の通常戦闘曲はオワットル
なんだあの軽々しい拍子抜けのBGMは。戦闘BGMはMM2が最強。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 11:59:33 ID:NTG5Ufk30
- FCのMM1も捨て難い
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 12:30:41 ID:XQiNmo4D0
- 結局、総合して1と2以外は糞という結論になってしまうんだよな
残念なことだが・・・・・・・・・・
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 12:38:53 ID:NTG5Ufk30
- 通常戦闘BGMから、何故総合の話へ飛躍できるんだ。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 13:52:17 ID:Rh0MKcVd0
- カン、カン、カーン!
の後の重低音BGMは、つい口ずさんでしまうわ。
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 14:51:17 ID:LWnf7OMU0
- またレトロゲーから溢れてきたのか
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 17:54:48 ID:cRCSu3q7O
- なんでリターンズが糞なんだよ
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 17:56:19 ID:MiSGpct70
- 懐古乙
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 18:22:16 ID:PE6ocW2eO
- 10年以上、MM三作をローテーション組んで月一でクリアしてるけど全く飽きる気配が無い。
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 22:13:07 ID:SBDlXrFl0
- >>553
>「どうしてあぶない水着の守備力が高いのか」と同じレベルでくだらない与太話だと思う
>「いいんだよゲームなんだから」とか「戦車のHPでは面白くないので装甲タイルにしました」とか
>論理で言えばそれで済む話だと思うどうでもいいけど「あぶない水着」の守備力って 1 しかないぞ。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/13(水) 08:55:02 ID:049G5M2zO
- 今週のファミ通の7大スクープで新作の発表くるか?
んなわけないか。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/13(水) 12:35:44 ID:uYu1CAJe0
- 載っていないことを確認
飯くお
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/14(木) 01:07:34 ID:p0uKFS1cO
- 2が神
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 04:42:19 ID:m/YCnyYk0
- 1と2以外はメタルマックスじゃないからしょうがない
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 13:42:28 ID:UQXT5uXKO
- そりゃタイトル名がメタルマックスなのは、その二作だけだからな
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 13:53:21 ID:Jbb1i/gA0
- 旧作ファンかつPS2版に不満があったやつらの心の拠り所になるはずだった鋼があのザマだったからなw
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 13:59:05 ID:m/YCnyYk0
- 鋼はバグも多いしさすがにクソゲーすぎる
あれのおかげでPS2版は再評価された気はする
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 14:38:14 ID:ExXNmbp3O
- >>573
Rもあるがな
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 15:26:34 ID:9nToK/YX0
- チーターの俺からすると、PS2版はチートによってゲーム性が大きく変わるのが面白かった。
単に主砲7門積めば最強って訳じゃないし、没特技や没アイテムを使うことによって
定型化した特技の選択やメンバー構成を吟味し直すと言った楽しさもある。
2やRはプログラムの出来が良すぎて、チートしてもあまり無茶な事は出来なかったw
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 16:56:54 ID:ZU9RamDO0
- 没特技で使えるのはなー
サーチ&デストロイと高速機動とサードアクション以外はあんまり役に立たない気がする
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 22:25:38 ID:idolc+/o0
- MMは別格だが砂塵は砂塵でそれなりに味はあるし好きだな、俺は。
そりゃ完成度は団地だが、比べるのが間違ってるだろw。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/14(木) 23:53:03 ID:nmZPqzRhO
- リターンズ最強
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 00:45:43 ID:XpWPEnO5O
- 次回作があるとしてどれだけサーガではなくメタルマックス寄りに出来るかだな。まずキャラデザを戻してほしい。
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 02:24:37 ID:USBLSusX0
- 大人の事情で無理だった希ガス
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 04:17:13 ID:s9c/DDOj0
- いとうのいぢを使われて発狂する
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 05:02:21 ID:qKbz00CfO
- 小林源文を使われて失禁する
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 08:12:13 ID:CX0U/2XQO
- いま暇そうだし、伊藤勢はどうだろう?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 10:49:01 ID:V8JqQGAv0
- いいねえ!伊藤勢は好きだ。今時の萌え全盛の中で大人の女(しかも強い)を描ける漫画家だと思う。
かなりいいものが出来そうだ。まあ、描く物描く物ほとんど未完の憂き目に逢っているけどw。
ただ、本人が引き受けるかどうかだな。相当こだわりがある人らしいし。
あー、でも小説の挿絵とかもやってるし大丈夫かな。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 10:56:07 ID:9n4m2m6Q0
- それぞれの人の細かいことは知らないが
キャラの顔とか直すほどじゃなかったろ
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 13:04:30 ID:H38/VSZ40
- そんなのより鋼が糞だったんだから、システム面のほうが心配すぎる
どうやったらあんなに人にやさしくないユーザーインタフェースで出す気になったかわからん
あんなことになるならシステム2のままでシナリオとか変えただけのほうが買う気になれる
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/15(金) 16:38:20 ID:pSORq/xV0
- 山本貴嗣って劇画風じゃなくてアニメチックなタイプだと思うけど
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 07:10:36 ID:+wqBemZTO
- 取説の4コマのキャラも好きだった。主人公げじまゆだったよな。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 16:05:55 ID:onTh6ZyNO
- 金ローの「サラマンダー」がMM+MHな感じで面白かったけど
クルマをもっと活躍させてほしかったり。
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 16:29:28 ID:Y28PnTwIO
- トレマーズも観ろよ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 16:57:34 ID:onTh6ZyNO
- もちろん観てる。
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 17:23:02 ID:Y28PnTwIO
- いいよいいよ
ならマッドマックスも勿論観てるだろうから・・・
漫画・アニメだけど砂ぼうずも観ろよ
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 18:10:27 ID:onTh6ZyNO
- 当然チェック済み。
でも実在の戦車や兵器、銃器には全く興味がわかないというか無知な俺。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 19:21:49 ID:Y28PnTwIO
- やるね
俺は一時期、実在の戦車にかなり傾倒して、自衛隊の駐屯地に戦車を見に行ったりしたなぁ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 19:54:54 ID:MaWFE3lG0
- 早く秘蔵の戦車画像を上げるんだ
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 20:18:41 ID:Y28PnTwIO
- 秘蔵のはデジカメで撮ってるから上げられないけど(携帯厨なもんで)去年携帯で撮った展示戦車ならあった
ティーガーとゲパルトを手に入れた!
http://imepita.jp/20090516/727350ムハンドーフォーが現れた!
http://imepita.jp/20090516/726330
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 21:27:43 ID:+wqBemZTO
- 実在の戦車に興味あればMMはさらに面白くなる。
Rウルフの元ネタはメルカバだとか、マンムートはエレファントとか。
そのかわり後半は戦車しか使わなくなる。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/17(日) 04:10:36 ID:LFYZ4uwk0
- 保存した
カッコよすぎる
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/17(日) 12:46:50 ID:PdMq9Lwd0
- ついにねんがんのメルカバをてにいれたぞ!@PS2砂塵の鎖
さっそくタミオちゃんに赤く塗って貰った!
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/17(日) 14:39:47 ID:DPQI9BmaO
- 現在、MM2のギャングママと交戦中(眠らされてすでに10分経過)
…これはハマったよね?
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/17(日) 14:48:20 ID:DPQI9BmaO
- 戦車が壊れてようやく起きられて終了できたけど、一人旅はこれがこわいなぁ。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/18(月) 21:49:13 ID:tLpLFRT8O
- ギャングママでそんな思い出は無いかな…
結構レアなハマリだと思う
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/18(月) 21:56:12 ID:TymdRqHf0
- >>602
ニ、三回あったな。注射サソリで全員しびれってのもあったw。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/19(火) 00:44:01 ID:LDOIF2asO
- 戦車改造が中途半端じゃなかったら終わらなかったかもしれません。
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/19(火) 11:28:23 ID:CaCNLAC00
- 砂塵はもう少し重量感があったら良かった
戦車の挙動とかが軽すぎる
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/20(水) 15:05:22 ID:Aw5NrNV+O
- パンツァーフロントみたいな感じってことですか?
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/20(水) 18:27:51 ID:ECVGcOGe0
- パンツァーフロントはやった事無いけど、多分そんな感じ
主砲撃つと車体が後退しつつ軽く地面に沈む込む様なの
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/21(木) 00:30:42 ID:Qkd7b1MaO
- グラセフの戦車が一番メタルマックス的だった
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/21(木) 15:57:42 ID:6faUVvxe0
- 戦車をあんましリアルにしても、敵キャラがアレだしなあ
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/21(木) 16:11:06 ID:PD6gvH39O
- ティーガーvsうろつきポリタン
〜一方的虐殺ライン〜デマークvsサルモネラ本舗
〜結構絵になるライン〜野バスvsテッドブロイラー
〜マッドマックスならまずジャイロキャプテンが逃げるライン〜
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/22(金) 00:28:02 ID:s56z81Pr0
- でも野バス持ち込めたら瞬殺だよなテッド様
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/22(金) 06:12:26 ID:SuVAANEL0
- 所詮生身だからなアレでも
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/22(金) 18:25:07 ID:iTJIQX54O
- >>613モヒカンスラッガー!
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/22(金) 21:32:32 ID:LxpryUCq0
- バスとかやめてほしかったな
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/22(金) 21:45:39 ID:PuG7gs6H0
- 戦車ゲーとしてはなんだがマッドマックス的には合ってるな
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/22(金) 23:10:17 ID:8wrjXqhd0
- 砂塵のいいところって戦闘シーンの早送りとフリーダムな
ところだよね。前者は某竜退治ゲーの呪文のエフェクトの長ったらしさ
に対する挑戦かもしれないし、後者はいちいちボスを倒さなきゃ進めないっていう
イライラ感を解消してくれるから、ずいぶん楽しめるよ。
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/23(土) 11:43:26 ID:bELfdfMF0
- 砂塵は正直がっかりだったけど良い部分もあったし何だかんだで楽しめた。
だから次回作ではもっと良くなってると思ったのに……。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/23(土) 12:40:35 ID:ImZMLMP2O
- 砂塵てフィールド画面なんかでのキャラ表示が大きめだったよな。
キャラ表示は小さい方がフィールドが広くかんじるんだけどな。あと斜め視点じゃなくてもいいのに。
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/23(土) 15:22:06 ID:l/ixmgmn0
- 鋼は糞部分に目がいきすぎてイイトコがあったかどうか思い出せない
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/23(土) 15:52:16 ID:LM5j4DTW0
- 恭子「美香さん、キャデラックにゴージャス鉄球積んだらタイヤがパンクしちゃったじゃないの」
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/23(土) 16:05:30 ID:c0FHHwX60
- バギーよりもさらにタイヤ薄い気はするが
救急車よりはアメ車の方がタイヤごつそう
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/24(日) 01:03:30 ID:crkwJm5N0
- >>619
ウンコゲーとは言わんが痒いところに手が届かないようなもどかしさがあったね。>>620
PS2のハードの仕様も関係してるんじゃない?
確かPS2は3Dに特化してるので2Dの能力がいまいちらしい。>>623
軍用のだとジープ・ランドローバー・ランクルあたりと互換性のあるクロカン四駆用か
さらに丈夫なトラック用のハブ&ホイールだと思う。
これらは一般的な乗用車用のものよりハブボルトが太かったりハブボルトの間隔が広めに取ってあって5〜6本。
救急車もベース車両によって異なるけどクロカン四駆と同等クラスの強度は持ってるはず。
(大抵積載1t〜のワンボックスやトラック派生型のワンボックス車両使うからね)
キャデラックは総重量考えたらそこまで頑丈jではないと思う。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/24(日) 22:40:39 ID:5KDHNyAE0
- 【砂塵】
ロード長い
音楽が軽い
キャノンダッシュがクソ
補給が高い【鋼】
タッチペンでしか操作できない
戦車が1台しか戦闘できないって・・
バグてんこ盛り
エンカウント高すぎ
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 11:30:39 ID:lKNgEWz20
- 【砂塵】
主人公に悲惨さが足りない
キャラ綺麗過ぎ
主砲イラズのバランス
SP貼ると弱くなる
賞金首よりぶにょぶにょの実のほうが稼げるバランスまぁなんだ、自由度の高さは評価できるが
ゲームバランスがヌルすぎたのが残念だったな。あと地味なのだが、〜破損(大破)が「主砲」や「Cユニット」などの総称になってしまっていたのが悲しい。
アクセルノイマン破損!とかサウルス砲大破!とか固有名詞が出たほうが好きだった。
戦闘中のドラクエアンチ的な文章のくだらなさも復活して欲しい。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 11:39:55 ID:FXldsl3e0
- ・SP貼ると弱くなる
・戦車が1台しか戦闘できないま、この辺は俺は評価かなぁ。
新しいことをしようとした中でも。
ただ、SPを貼った場合のメリットを大きくするとか
戦車は一人一人の二台も可能にするとか、
選択の自由度を上げてほしいところだった。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 12:22:29 ID:3H+5A0WY0
- データイーストでメタルマックス開発してた人は残ってるの?
権利だけ移動しててすっかり別メンバーなの?
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 12:24:26 ID:FXldsl3e0
- データイーストというかクレアテックじゃないかな。
ミヤ王以外で何人残ってるかは知らないなぁ。
スタッフロール見返せばいいのかな。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 15:58:45 ID:23joErP50
- ・キャノンダッシュがクソ
バグ(設定ミス)のひとつとして挙げるならわかるんだけど、これは違うだろって思った。
そもそもこれを否定するなら、MM2での金喰い虫バグやV48コング増殖も否定することになるんじゃないか?
序盤でだろうと終盤でだろうと、ゲームバランスを壊すバグ(ミス)技なことに変わりないから。金食い虫もコング増殖もキャノンダッシュも、気に入らないならやらずに進めればいいんじゃね。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 16:34:30 ID:nVRcV5tyO
- キャノンダッシュは別に糞じゃない
東から西に行った時、バランスが一気に崩壊するのが糞
普通にプレイしてたら???ってなるキャラが綺麗というよりも同人臭い
中途半端なイベントが多すぎる
腕ちょんぱに意味が見いだせない
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 17:13:36 ID:WJjCEQ9B0
- 腕ちょんぱしたら、高速振動剣とナントカ改が装備できるようになるとかな
俺はもう改造コードで無理やり装備させたけど
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 18:34:09 ID:zOr155rA0
- キャノンダッシュがダメなら
2でスカンクス倒してすぐメルトタウン行くのもダメなの?
これってむしろメタルのいい所だと思うんだけど
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 18:46:34 ID:FXldsl3e0
- Uシャーク倒した後に、アクアウォーカーに怯えながら
ダークカナルで生身でゲートあけながら
当然犬は死にながら逃げて逃げてV100コングやレーザーバズーカに辿り着くリスクとリターンに見合ってるようで見合ってなくてという
プレイスタイルの一環の範疇で収まるか否かということだと思う。
一切無いのも駄目だけど、必ずこっちが楽と分かり易いのも駄目というか。ま、ここまではいい。ここからは駄目と線引きしにくいものだよね。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 19:13:48 ID:23joErP50
- ちょっと言いたいことがわかってきた。
・キャノンダッシュが糞
じゃなくて
・キャノンダッシュできちゃう(間にスカンクスタワーのような関所を置かない)
のが「失策」だったのかもな。
MM1でいうビッグキャノンとか、ベンケイとかいっそジッグラトぐらいに圧倒的な賞金首が通せんぼしてて欲しかったとは思う。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 19:35:48 ID:TLlHAw+n0
- いちおう関所みたいな存在のトンネルがあるが、列車にわりと簡単にのれちゃうしな
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 19:49:10 ID:9oJQE9Vx0
- 100%逃げられるのって昔からだっけ?
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 20:16:12 ID:2hIHppjXO
- 逃げやすいのはRからだな
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 23:52:03 ID:0FL4h6xUO
- 地下鉄やキャノンダッシュは長所だろ
2のスカンクスやUシャークの存在はイライラする
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 01:50:10 ID:l4VfV8530
- ・クルマの守備力がCユニットで決まる、個人的には意味不明な仕様
・終盤の防具を着込んでると序盤の雑魚には一方的に先手を取られる、
重さ・素早さの仕様
・近接武器しか装備してない時に飛行タイプと遭遇すると、逃げない限り
一方的にレイプされる、戦闘中に武器を持ち替えられないクソ仕様
・正直2やRの方がずっと凝ってた、攻撃時のアニメーション
・先の町に売られてる武器がそれまでの街で売られてたものよりも
ただただ強い、なんか安易な武器バランス
・使用時メッセージがあまりにも薄っぺらく物足りない、
あんなだったら無い方が良かったネタアイテムの数々…こんなところだろうか。
キャノンダッシュとかはどうでもいい。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 02:05:03 ID:KECwm0y50
- 気持ちはわからんでもないが、薄っぺらいとかクソ仕様とか、ただの主観でしかないからなあ。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 02:17:58 ID:4rQxpI8UO
- キャノンダッシュする自由
一人旅の自由
いきなり結婚の自由
炎バリア無しでvsテッドブロイラーも自由いろんな縛りをプレイヤーが入れられる余裕のあるゲームと考えようや
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 03:29:22 ID:8cnMLLg+0
- >・クルマの守備力がCユニットで決まる、個人的には意味不明な仕様
これは個人的には理解出来る、初代MMの頃から命中率と回避率がそのままダメージ量に直結してたし。
問題があるとすれば装備に依存する率の高さ、
Cユニット一つでさっきまでの強敵が今の雑魚って位守備力に影響が出ること、
パーツ単位の守備力の意味が薄くなったことか。>・近接武器しか装備してない時に飛行タイプと遭遇すると、逃げない限り
> 一方的にレイプされる、戦闘中に武器を持ち替えられないクソ仕様
こっちは全面的に同意、敵が色んな状態変化を起こして
それに対応した攻撃手段が必要になるのに臨機応変に切り替えられないのはなんの嫌がらせかと。
◯◯手榴弾シリーズだってそんなに沢山持ち歩いてられないしなぁ……
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 09:11:03 ID:kwxb9QUA0
- PARを使う自由、はゲームには入ってない。
入ってるものもあるけどね。そのゲームへの評価って、つまりはそういうことだと思うなぁ。
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/26(火) 16:00:43 ID:2kAF9iBh0
- >>639
イライラはしないが後回しにはしたかったな
おかげで全部99で倒す計画が台無しになったし
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/26(火) 16:48:01 ID:zk/mH5qK0
- 90式かわいいよ90式///
http://www.youtube.com/watch?v=NrokUJ542SM
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/27(水) 12:41:54 ID:jFYHYNnl0
- 鋼は犬うざかったので殺して牽引してたわ
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 14:01:20 ID:nArkSUC20
- 牽引つーか車内冷蔵庫にでも保存しとけばいいのにな
死体引きずって移動とかグロいわ
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 14:06:21 ID:+d2OF5W50
- 常にミンチが喜ぶ新鮮さですよ
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/27(水) 14:23:35 ID:EvSerM9o0
- 砂塵を糞よばわりされて怒る人は多々いるものの、鋼は擁護が殆どないのなw
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 14:34:27 ID:FoK+J09WO
- 人間武器複数装備とか鋼にもいいところはあるけど
古館とバグが全てを台無しにしてるからな
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 15:10:41 ID:Db7XHZzo0
- 単純なゲームバランスは多少辛めな調整だが鋼の方が上かな
不満も残るものの、戦闘面とかのシステム自体の完成度は砂塵よかいい感じな気もするまぁそれを全て打ち消して余りあるくらいのダメ要素があるわけだが…
何をするにもストレスのたまる操作、豊富かつ致命的なバグ、未完成イベントありetc
たぶんこれらの糞要素にイラついてゲーム内容を評価する気にもならない人がほとんどかと
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 15:11:45 ID:+d2OF5W50
- せめてタッチペンオンリーとバグがなければ擁護もし易いんだがな。
誰から見ても駄目な二大要素。
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 15:18:46 ID:Db7XHZzo0
- タッチペンは完全に癌だな
普通の操作にしときゃいいものをわざわざ糞操作にしてるわけだし
しかも切り替え不可とかなんの嫌がらせかと
バグも単純な手抜きって感じがするしなぁ
多すぎて回避にも苦労するし
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/27(水) 15:24:02 ID:+d2OF5W50
- タッチペンが使えた方がいいところは、
ラストのイライラ棒のところくらいだな。
ずっと同じ方向を親指で押しつづけるのは辛いが
タッチし続けるなら問題ない。とりあえず両用できれば、
タッチとAボタンの両方で戦闘時の選択とかも快適になっただろうに。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/27(水) 15:46:12 ID:jFYHYNnl0
- >>655
電脳空間はトラウマwww
緑のパネル・・・敵もつえーし
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/28(木) 11:18:12 ID:S4fWq28C0
- ここで出てる不満を全て解消した同人MM作ってやんよ!と思ってたが
ツクールVXでも戦車乗り降りとか無理っぽいのねorz
http://tkool.jp/products/rpgvx/dragoness2.jpg
画面はこのくらい綺麗だし問題ないんだが・・・
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/28(木) 12:35:54 ID:OTcvbrSr0
- 最近のツクールは3Dなんだな
>ツクールVXでも戦車乗り降りとか無理っぽいのねorz
キャラの入れ替えみたいな機能は無いのかまぁ気長に作ると良いんじゃないか
10年後とかに完成したら、俺はプレイしたいからこのスレに書き込んでくれ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/28(木) 23:56:37 ID:Xt2iLuQgO
- それまでに2ちゃんが生きてるといいな
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/29(金) 02:51:36 ID:Db1RE6xd0
- ちゃんとした物を1人で作ろうとしたら5年10年かかりそうだわな・・・
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/29(金) 07:48:33 ID:HB86pWLI0
- >>657
プログラミングなんて十年来やってないからこんなかんじであってるんかしらんけど特殊条件で入れ替えできる「仲間」としてクラス「戦車」として、重量のステータスはどうしよう
乗り判定「座標格納変数」をよんで=なら「搭乗者」を記録して「戦車」と入れ替える
降り大破負けで「戦車」と「座標格納変数」記録して「搭乗者」と入れ替える牽引判定「座標格納変数」をよんで=なら「搭乗者」を記録して「戦車」をパーティーに入れる
座標格納変数を作中で持てるようにする台数分用意破損状態はステータス異常でやるのかパターン分アイテムをコピペするのかアイテムのシステムを拡張するか
主砲残弾・砲弾は関係は装備することで術を使えるようになるアイテム扱いで作って術システムの魔改造か自作かばとねの弾数性の術とか、サキュバスクエストのサモンシステムとかアイテム分類とかはプレイしててほんとにすごいなと思う
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/30(土) 13:53:16 ID:vr6ezgxH0
- ポインタでつまづいてからプログラムの勉強やってないんだけど
俺も数年計画で作ろうかな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/30(土) 15:01:27 ID:fmFwkrN10
- 最近はRPGツクールでもポインタみたいのでてくるの?
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/31(日) 22:54:19 ID:3x0gQWOxO
- RPGを一人で開発しようとしたらどうなるの?
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/05/31(日) 23:51:34 ID:EDnamQhJ0
- 苦労するようになる
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 15:40:53 ID:aiirmU/iO
- ゼロから作るとなると、大変なことになるわな
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 19:25:33 ID:Q5Tx8HjOO
- じゃ二人なら?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/04(木) 20:35:37 ID:IU3r77V5O
- 文殊の知恵!!
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 23:38:00 ID:GrHkRZuh0
- ならもうひとりは要るだろw
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 23:50:05 ID:4U3uIziNO
- どうせ烏合の衆だろ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/05(金) 00:04:31 ID:DkAfTMJ90
- 船頭多くして船山へ上る
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/05(金) 14:12:09 ID:Q6Ptj4dN0
- おれあとすこしでそうびできそうなんだ
あのえすいいが
おれのひとさしゆびがついにもうあとすこしきょうかするんだ
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/05(金) 15:01:40 ID:X0VgT0WYO
- おっと、これ以上改造したらこのコがイカレちまうぜ
やめときな
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/05(金) 15:32:28 ID:FXBXC+uR0
- レッドモロゾフ
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/05(金) 23:47:18 ID:H7b8RCfSO
- メタスラやマクロスみたくクルマが人型にトランスフォームしたらかっこよくね?
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/06(土) 00:15:40 ID:SyFpRegsO
- それならモスピーダやオーガスもいいかもぉ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 01:04:17 ID:4jLAWYii0
- ウォーカーマシンのほうがいいかな
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 04:21:42 ID:fHI6ONKp0
- Age of Armorって変形ロボのできるMMOが去年あたりにあったけどな。
物凄い勢いで消えてた。
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 15:44:25 ID:aYhmV+sMO
- ガーランドっていいたいけどあれはバイクか
ロボットや戦車とキャラの二通りの強化育成が楽しめるRPGってそうないよな
MMシリーズ、ゼノギアス、サーガくらいか
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 16:48:32 ID:JD5ozcJWO
- アクションRPGだけどガンハザード
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 23:21:43 ID:ygAN40iGO
- SRPGだけどファントムキングダム
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/06(土) 23:44:05 ID:YPVw/CVe0
- ナマモノだけどバハムートラグーン
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 01:18:23 ID:IPF0qcwB0
- 一生懸命考えた結果RPGじゃないけどスパロボしか思いつかんかった
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 08:05:18 ID:/BuVdaWP0
- スパロボは無改造でも死ぬ程強い機体と、どうがんばっても使えない機体があるのがなぁ…
そんな駄目機体を手塩にかけて改造するのも楽しいが
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 09:19:32 ID:ohIrttnn0
- スペオペだが
ttp://mugen.sega.jp/
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 11:50:57 ID:6/lykpl80
- スパロボの改造は楽しくない
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 15:08:32 ID:YB/OzFsf0
- メカを改造するのはあるけど、乗り降りができるやつってないんだよな、
人間のままで戦ってもいいし、戦車に乗って戦ってもいいっていうの。
無限航路とかは気になるが、あれ内部パーツの1つとして乗り手が設定されてるだけだろうしな。
それこそ任意で乗り降りできる、「やり方次第では人間のみでクリアできる」のはメタルだけじゃないか?
ガンハザードやゼノギアスで人間のみプレイとかできる?ただしネタとしての人間ユニットは除外しとく。スパロボの東方不敗とかは好きだけどな!
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 15:16:49 ID:zEuFG+Hc0
- ゼノギアスは無理
シナリオで強制敵にロボ進行なところがあるガンハザードは割りと制限ゆるいと思う。
ニコ動では人間プレイ動画とかも上がってた
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 17:10:31 ID:majzEPkc0
- フロントミッション最強
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 19:45:52 ID:6/lykpl80
- フロントミッションはまだ改造してる感じがするけど
スパロボのただただバーが増えていくだけの改造はなんかつまらない
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 23:29:42 ID:+NrBhkRWO
- ここでダーククロニクルをあげてみる
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/07(日) 23:43:59 ID:4i93phj/0
- パラメータを細かく弄れても見た目に変化無いと張り合いないよな
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/08(月) 01:23:44 ID:+zHmTn7w0
- 地球防衛軍ならバイクや戦車、ヘリに好きなだけ乗り降りできるぜ!!
乗り物強化出来ないし、隊員の武器と強度の方が圧倒的に強くなるが。
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/08(月) 04:27:48 ID:Z5OtdO4K0
- ダーククロニクルのは「カスタマイズできる召喚ロボ」みたいなもんか。
MM系というよりはデュープリズムやらのキャラ特性っぽいが、これはこれで面白そうだな。
中古で見つけたら買ってみるわ
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/08(月) 10:12:38 ID:dzmzi4hYO
- gearheadはどうだろう
ロボットメインだが戦車もバギーもある
データ自作で戦車を拡充するとか
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/08(月) 17:46:57 ID:5dfjy1dn0
- >>687
ガンハザードは乗らないといけない場所とかもあるけど生身でもいい
フロントミッションは3だと強制排出させてヒャッハーとかできたなw
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/08(月) 23:30:37 ID:Bz8sgseg0
- 白兵ありのメカものならダンザルブやサイバーナイト(ただし定点乗り換え制)
超兵器ヒャッハーなら銀河の三人
横スクロールアクションならメタファイトやガンハザードが近いか
トロットは体験版しかやったことがなかったり
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/09(火) 00:56:59 ID:HvnRFZVG0
- >>696
一輝が攻撃>回避されて反撃もらう>一輝排出
亮伍が攻撃>回避されて反撃もらう>亮伍排出
敵のターンで2人死亡
っていうことがあった ふざけんなとw
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/09(火) 15:54:28 ID:aaAWtkWX0
- おお!こんなスレがあったのか、メタルサーガの新作でも出ないかとググッたら
見つけたぜw砂塵は成長システムさえしっかりしてれば、俺の中では良作だった。その上で
お嬢と結婚出来たら神ゲーだった。後半、人間のが強いとか、レベル上がりすぎとか。残念だったぜ。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/09(火) 22:14:37 ID:TSf821PR0
- 確かに後半はなぁ・・・
以前プレイ途中で就職とかで忙しくなって放り出してたのを思い出して先日プレイしなおしてみたけど、
アリスワン以後、もっと言えばホーライ以後が駆け足過ぎたように思った。
最後の街周辺では3回戦闘すれば2回レベルアップする見たいな状態だったから一気に100↑までもっていけちゃったし。自由度を売りにするならロマサガシリーズぐらいいろいろ出来てもよかったなぁと思った。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/09(火) 22:33:47 ID:swAE9P090
- トンネル越えたあたりからバランスが崩れてるんだが、
それ以前は比較的バランス取れてるなのでその辺で製作費か期間が切れて、無調整で出したんじゃないかとか昔言われてたな
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/10(水) 09:50:02 ID:m7N71/Zm0
- >>701
確かにそれは感じたな〜。
トンネルまでの作りこみに比べると、色々詰まってなかったよな、イベントも。バランス周り以外は本当に好きなんだよな、世界観含めて。
萌えを取り込んだとか言われてたけど、俺にはとてもそうは思えなかったよ。
MMの世界観を現代風にアレンジって感じで、凄く楽しめた。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 03:49:48 ID:HNALMnRy0
- 悪いと言い切れるのは基本的にバグだけだしな。
あとは好きか嫌いか、好みの問題。MM1(Rじゃないほう)を久しぶりにやってみたんだが……
だいぶ想い出補正が入ってたよ、クリアすんのマジきつい。歳食ったなー
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 11:32:28 ID:gRM2aNE/0
- 流石に後半のアホみたいにレベル上がるのは好みじゃすまないんじゃ
無かろうか。
サーガ2でねーかな。ただ、該当するハードがないってのもあるか
PSPかな。PCのが売れそうな気すらするけどw
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 12:09:52 ID:fLYeMN950
- 戦車とかコスチュームがMODで追加可能とかなったら俺のエクスカリバーが暴発するぜ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 13:57:14 ID:FercAbSp0
- 実際、サーガの売上げがこのゲームの最大値だろうしな〜。
仮に他の会社がMM3とか作っても、売上げはきっとサーガとドッコイだと思う。そうなると、再びDSか、システムを流用(出来るのか知らんが)してPSPしか
道がないのかも。
どっかが気合入れて大規模MMOにしたら化けるかも知れんけど、コンシューマの
オフゲとしては、サーガの売上げが限界値なんだろうな。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 17:09:25 ID:IGuzu/9L0
- >>703
久々にやると毎回副砲選ぶのがかったるいんだよな
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 19:04:19 ID:wPEQ8E7S0
- このシリーズは音楽も良いんだよな
サーガの流れ者の歌とか、フィールド(戦車)の曲とか、お尋ね者の曲とか
2のパパは道具屋さんとか、サーガの流れ者の歌とか、Rのハウルとか、サーガの流れ者の歌とか
DSのフィールドの曲とか、サーガの流れ者の歌とか・・・・・・・あ、あとサーガの流れ者の歌とか
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 19:20:36 ID:ig65TquLO
- 忘れえぬ人
名前わすれたがネメシス号のやつ
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 20:06:19 ID:unPXYDkB0
- 久々にメタルサーガをプレイすると中々面白いな。
もちろんPS2のほうな。DSは発売日に買ってその日に売った
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 22:02:32 ID:nt1tnZWf0
- DSのは糞すぎてバグだらけの改を思い出すくらい駄目だった
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 01:49:46 ID:D3UJQb7iO
- 無印の『涙の7.7ミリ機関銃』だっけ?
何故か心にしみる・・・
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 03:46:29 ID:u7e4fH1lO
- ほう
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 04:29:32 ID:yQxnZ8XAO
- でかくなったな
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 20:23:48 ID:1eA32X3p0
- >>706
大規模MMOとか今から生き残れるものを作ろうと思ったら100億くらい必要だよ
冗談抜きでAIONが来てFFXIVも来てdia3も待ち構えてるのに
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 21:00:46 ID:fuuSPoro0
- まあMMO化実現したとしても某女神転生みたいに信者から金を搾り取る事しか考えてない低予算クソゲがオチだな
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 21:25:56 ID:1eA32X3p0
- 某女神転生ほどの知名度がないから、モンスターファームオンラインみたいになるだろう
「目処が立たないのでβ終了して企画終了しますね」敵な
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 23:26:04 ID:Z5Tvho0+0
- 超序盤で金を徹底的に稼ぐ方法ってなんかないかな。
とりあえず列車に乗ってポーカーで一攫千金としゃれこんでるわけだが
ダブルアップが鬼畜すぎて勝てない。ブラックジャックもジリ貧で増えないしルーレットなんてなぜかBETできないっていう。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 23:48:00 ID:Z5Tvho0+0
- おっとゲコゲコ大作戦のことをすっかり忘れてたぜ!!
これでさくっと金稼いで西へ行って強い装備購入して俺TUEEEでもするかな
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/13(土) 12:08:18 ID:i7ehkK0y0
- >>718
ブラックジャックで適当な種銭稼いで
後はひたすら数字合わせが一番効率良いかな
数字合わせは3つから初めてさらに種銭貯めて5つで荒稼ぎする
アホみたいに稼げるからその後つまんなくなるよ
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/14(日) 07:02:37 ID:dW/fYUQwO
- MMは手段がある事が重要、だからなぁ
するかしないかは各ハンター次第さ!
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/15(月) 12:57:01 ID:lOXX59M/0
- 良くも悪くも次回作でまともなのが出る確率は、サーガのスタッフによるサーガ2
が一番なんだよな。
そうなるとPSPかな〜。何はともあれ続編だして欲しいわ
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/16(火) 16:31:52 ID:v6om5ZW+O
- MM・MSをやっててふと思うんですが…
おおいなるマンネリ…
それがこのシリーズの真髄だと気付きました。まさに温故知新ですね。
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/16(火) 17:01:45 ID:XQUM++6U0
- 高齢ピザデブ無職、ID:AXEvDkWK0まとめ
白騎士関連スレに一日中曜日問わずに常駐する高齢無職。
「たいしょう」等のAAを多用し、また「ビタイチ」や「ライフはゼロ」といった台詞を多用していた。
粋がっているが、少し呷られるとすぐ相手をNG登録し、「あぼーんした」とわざわざレスする低能。
基本的に外に出ず、ゲームとパソコンの前で一日を過ごし、家族からは泣かれている。
しかしそもそも高齢無職では就職は難しく、またゲームと2chしか特技がないため、社会復帰は絶望的。
その鬱憤を晴らし現実から逃避するためますますゲームと2chを頑張ってしまう悪循環。
家族からも社会からも隔絶され、もう自殺しか救いはない底辺。
白騎士関連スレでスレ住人から総スカンをくらい、ボコボコにされたが、懲りずに毎日レスしているドM。
IDを変え、携帯を使い、必死にレスを繰り返す様はミジメの一言に尽きる。
なお、社会人にコンプがあるが、特に公務員に劣等感を感じ執着している。
そのため、煽られると相手を公務員と決め付けたりもする阿呆。
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/16(火) 23:31:31 ID:WmbdY+2y0
- >>720
・資金はどう使うか
・どうやって資金を捻出するか
資金で装備更新や修理をするゲームはこの2点で適度に悩むバランスじゃないとあんまし面白くないね。
S.T.A.L.K.E.R.なんかもSoCは金の使い道に困ったけどCSでは金稼ぎに四苦八苦するのに
射的で荒稼ぎできるようになると途端に楽になってしまうという極端なバランス過ぎて困る。
ヘルゲートロンドンみたいに良補正の装備を探して延々敵を倒し続けるのもダルいけどね。
初代MMはあまり覚えてないけど2はその点、程々の苦労で楽しかった記憶が・・・
Rは終盤でスローウォーカーや金の絨毯追い回してたなw>>721
このシリーズはさっさとエンディングを見たいのなら10分掛からんもんなw>>722
もしくはMM・2・RのDSへのリメイク移植とか?
版権問題の解決は必要だけどエンターブレインに移ってるならまだやりやすいんじゃね?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 03:53:21 ID:m4syp7FSO
- ebといえばパンフロ!
戦車モノのラインナップに是非MMを・・・あ、キミキスとかもebかw
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 06:31:44 ID:93eqH1yQO
- MM・MM2で使えるSEってなんだい?
自分は弾代が気になって、買っても結局使わなかったりするんだよね。あと重いし
使ったSEってMMでムカデロン用に買ったエクスカリバーくらいかな
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 10:03:27 ID:r36v82ei0
- >>725
エンターブレインが版権を得た以上、何かするつもりはあるとは思うけど、
名前の版権と、中身の版権って別だと思うし、どうなるのかね仮に版権問題を全部クリア可能として、サーガ1の売上げがアレだと、リメイク
や続編に手を出すかは微妙な所だな。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 10:38:17 ID:0ikrK61s0
- >>727
全体攻撃系もあんまり使わないからなぁ。
重量・威力・様式美とかでATMひぼたんを付けるくらい。
撃たないけど。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 11:04:39 ID:r36v82ei0
- MMRだと、2個同時発射のお陰で、S-Eの存在意義がぐっと出たよな。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 11:28:04 ID:m4syp7FSO
- コストを気にしない最後の方では強い全体攻撃系は使ってたなぁ。
サーガの距離や耐性概念は、SEや特殊弾の存在意義を高めてたから意外に好きだった。時にはウザかったけど・・・
まぁ主砲一辺倒防止&バリエーション増加の一手としては良かった気がする。
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 13:52:56 ID:B/9Vyo700
- エリア分けは細分化しすぎと考え無しに配置しすぎなのを除けば俺は評価するよ
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 13:58:43 ID:oR5Fs3GW0
- エクスカリバー2門装備は凶悪
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 15:36:12 ID:pDtNtvbr0
- >728
サーガ1は10万行ったんじゃなかったっけ?
PSベスト版も出たし。ただ鋼がな……。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 15:53:41 ID:+3kQvT/S0
- >>734
当時のPS2ソフトとしては決して多くないんじゃないかな。
MMファン期待の新作だった訳で、個人的には最大売上げ数が10万の市場な
んだと思ってる。鋼については論外。
製品としての出来もそうだけど、グラも何も時代錯誤だったと思う。
その点、サーガ1はMMの雰囲気を踏襲しつつ、現代でも受け入れられる配慮が
あったよ。「萌え」がどうのって話もあったけど、昨今の萌え市場を見ると、
あの程度じゃ「萌え」に入らんのじゃなかろうか。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 16:29:29 ID:0ikrK61s0
- 当時のPS2を考えると
決して多くないどころか、露骨に爆死だと思うぞ。
萌えに関しては、「他にやるべきことがあっただろう」が大半。
実際、バランス取りをしてそうに無い部分が多すぎたから。それと、鋼の第一報に対する評価としては
キャラクターのグラフィックへの評価は好評だったよ。
ただ、戦車を無理に3Dにしてドツボにハマってたが。
致命的にバグが多かったのがトドメだね。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 17:18:14 ID:+3kQvT/S0
- >>736
キャラグラが好評だったのはMMファンだけじゃないかな?
あのグラを敬遠する人と、取っ付く人では前者のが圧倒的に
多いんじゃない?。まあ、個人的感想ではあるけど。鋼がバグが致命的だったのは同意するが、製品としては
インターフェース周りも酷い。
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 17:44:22 ID:0ikrK61s0
- MMファン以外は、どうせ見向きもしなかったと思うよ。
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 17:45:43 ID:+3kQvT/S0
- >>738
それ考えると、もう続編とかリメイクとか絶望的になるんだよね
悲しいけど
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 20:11:44 ID:93eqH1yQO
- SE参考になったよ
やっぱ初期じゃSEってあんまり有用じゃないんだな…
シリーズが進んでだいぶ改良されたみたいだけど
でも攻撃グラ豊富だから、それのために使うか使わないかはプレイヤー次第って上で言われてる通りだな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 20:30:07 ID:WhNIgy1/0
- 完全に趣味以外の何者でもないからねw
特にRはいくら頑張っても数値以上のダメージが出ない仕様だし
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 20:34:24 ID:ZWDZq8pL0
- 使えるのもあるけど、基本的にはアクセサリーだわな
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 21:04:19 ID:9AMbtr6P0
- いーや。あの女キャラ達には萌えたね。
半角にいったいどれだけ住み着いてたと思ってるんだ!
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 21:50:15 ID:fBIPrFd70
- >>743
さあ戦利品を出すんだ
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 22:26:23 ID:9AMbtr6P0
- すまないお。もうPCは新調して昔のPCのデータなんてほとんどないんだお・・
でも漁ってみたら2個だけ見つかったお!http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org140611.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org140615.jpgこれいつごろのだろう。たぶんまだ発売してあまり時間がたってないときにうpされたものだったような。
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 22:29:33 ID:fBIPrFd70
- けしからんな。
小さい子も見ているかもしれないというのに。
さっさと片付けたまえ
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/17(水) 22:50:03 ID:HCr0wYtM0
- そっこうで賢者タイムに突入したようにしか見えんなw
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 00:17:17 ID:9lg7KUoT0
- どこぞで見た、絵描のような。
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 04:35:34 ID:EdMZVWSn0
- >>736
あれで露骨に爆死とか言ってたらテイルズオブなんとかやら聖剣伝説なんとかやら
スターオーシャンなんとかやらデビルサマナーなんとかやら(ry
が可哀想じゃないか・・・・・
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 04:43:22 ID:42DdVlX/0
- 俺はニーナの水着姿に興奮したなんてことを知られるわけにはいかない
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 10:54:49 ID:v/jOHKZB0
- >>749
ゲームも凄い二極化してるからな。
マイナー系(売れてない方)では、マシな方の売上げだったとも言える。
正直、サクセスのゲームでは一番の売れ行きなんじゃなかろうか。当時のPS2でも、100万とか行くのは一部のゲームだけで、基本は10万以下
なんだよな。これで開発費だけは上がってるんだから、厳しい業界ではある。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 11:31:54 ID:PYA231Nu0
- SEはトマトタイフーンとかマニアックシェフとか名前がすばらしいんじゃないか
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 13:01:11 ID:MG1CfxH/O
- 名前負けは否めないものが多いけどな
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 13:40:38 ID:XK6RkyvI0
- そりゃおまえ、マリアのロケットが何の役にも立たんと
言うようなもんだ
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 15:54:53 ID:q0SQYMQY0
- 意味がなさそうなものでも使いながらクリアできる
そこが素晴らしいシリーズじゃないか
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 16:02:19 ID:Yd1Vh4YZ0
- 実際、初代MMやった時は、「古びたコイン」に痺れたもんな。
当時、小学生だったけど、ダンジョンの突入先に迷ったら何時も使ってた。
たったこれだけで、もの凄く冒険してる気になった。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 19:17:27 ID:2PEQ1KoH0
- SEは用途に合わせて、基本パラでの住み分けをしっかりしてくれれば良かったなぁ
副砲は雑魚・グループ用、主砲はボス・単体用となってるんだしAタイプ:超高威力、単体、弾数2発程度
→ボス用Bタイプ:高威力、グループ、弾数6発程度
→堅めの雑魚を含む、汎用Cタイプ:低威力、全体、弾数12発程度
→雑魚メイン、ボス戦時の取り巻き一掃用( ※味方を呼びまくるボスを何体か用意しておく )とか
これならSEの重要性も増すし、プレイヤーの趣向に合わせてアセン出来るんじゃないかな
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 19:31:43 ID:hYqvUkp20
- 2でトンネル掘らないサースディ行かないプレイじゃ重要だったなATMミサイル
まあやりすぎた犬ドーピングで即無意味と化したが
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 19:48:31 ID:Z+fKOVLSO
- 一番賢いのはポチ。
モヒカンスラッガーも耐え抜けます。超絶グルメ犬が最強だからなぁ
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 20:31:54 ID:52N9D3s6O
- ATMミサイルはタイミング的に強力だから印象に残ってるなぁ。
あと、名前に突っ込んでくる人はあーこの人MM知らないんだなぁ〜、とかw
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 20:40:54 ID:hYqvUkp20
- 知ってる俺でもたまーに連想するけどなw
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 23:16:57 ID:G4vPqT4l0
- >>726
アスキー撤退の際にワイルドアイズを破棄した会社だからなぁ……
あそこで海老が引き継いでくれてれば……
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 23:43:35 ID:+Yhoxo/sO
- >>756
いいなその話
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 01:10:49 ID:FxgSDBW3O
- ATMミサイルはあたっくたんくみさいるミサイルなんてダサい名前じゃないって。
アップルタイフーンミレニアムミサイルだよ。
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 01:54:00 ID:P+Z2LuQl0
- もうメタルサーガの新作の可能性ないの?
スタッフ見てたらPS2版にちょっと追加要素入れるだけでいいからPSPで出してくれないかなぁ携帯機でメタルやりたいわ
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 03:14:15 ID:CW8Ff2dU0
- つ壊
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 09:45:11 ID:b2DM7OHV0
- >>765
サクセスにとっては、メタルサーガの売上げは上の方だろうし、可能性は
あるんじゃねーかな。鋼の失敗で懲りてなければ。サクセスの規模だとPS3や360は厳しいだろうし、やっぱPSPが一番可能性
あるんだろうな。PS2のシステムを流用できるっぽい事は聞いた事あるんで
開発費が抑えられるかも。
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 09:47:19 ID:LCTD0zOO0
- サクセスの規模だと、開発期間が長いから怖いんじゃねぇの。
エンターブレインでも何処でもいいんだが。MM1と2をバーチャルコンソールで出してくれたら、
とりあえず10年くらいまで待てるんだけどな。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 10:43:15 ID:b2DM7OHV0
- MMについてはバーチャコンソールは絶望的だと思う。
元の会社がつぶれ、違う会社からリメイクが出て版権があやふや。さらにロムデータが正式には残ってないはず。(実在のロムからすい出せるので
手には入るだろうけど)
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 10:45:06 ID:LCTD0zOO0
- やれやれだな。
ファミコンは動かなくなった。
スーパーファミコンは、まだ動くんだがな。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 12:03:29 ID:86MZbNcHO
- ファミコンやスーファミはそろそろ実機やROMが厳しいからなぁ。どっちもダメになった俺はエ○ュでやってるけど
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 13:07:48 ID:tmEr5dktO
- 生ROM持ってるなら何の問題もない
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 13:49:38 ID:b2DM7OHV0
- サクセス以外だと、エンターブレインになるけど、〝メタルマックス”って〝名
前”の版権を取ったに過ぎないからな。
取ったからには、とはファンとしては思うけど、経緯も不明だし。更に他のゲームコンテンツと比べても、累計10万のコンテンツが魅力的じゃ無い
ってのも痛い。ただ、EBは元々発注元な訳だし、サクセスにMM3の製作を発注とかは可能なん
だろうか。最近はPSPの売上げも伸びてるらしいし、PS2のノウハウが流用で
きれば、開発費も抑えられるだろう。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 15:00:06 ID:9NEcH03GO
- MMそのものの権利はクレアとサクセスが共同で持ってるみたいだから
ebが動けばVCも可能だし、MM3も出せる。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 15:31:02 ID:b2DM7OHV0
- >>774
そうか、ならそれが一番良いかもな。
正直、1から低予算で作るより、MSのシステム流用して新作だした方が
いいだろう。
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 16:42:42 ID:TjOZSEqO0
- あらあらおじいちゃんたち
また寝ぼけて
夢でも見てるのかしらうふふ
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 16:52:04 ID:b2DM7OHV0
- サクセスからの新作が夢だとすると、MMO化を夢想してる連中は何みてるの?
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 17:38:46 ID:cifMbSEG0
- サクセスが持ってるのは「サーガ」の権利と商標じゃなかったっけ?
まあ商標取ったEBも無目的で取ることはないだろうし、EB、クレアテック、ついでにサクセスもで何らかの交渉はするだろうな。
期待しすぎない程度に妄想して待とうか。
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 20:14:47 ID:pJc9rx7U0
- MMの商標もってるの新宿エクスプレスじゃないの?
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 20:24:21 ID:OzOPe08c0
- 昔あったジャンクメタルってMMOがイメージ的にMMに近かった。
今はもう終了しちゃったが・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 20:33:06 ID:MNi0rRcN0
- >>779
エンターブレインに移ってる
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 20:39:06 ID:pJc9rx7U0
- マジか。ここ数年見てなかったから知らんかった
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 21:18:20 ID:233QKMpm0
- >>781
うれしいようで残念だ。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 21:19:02 ID:233QKMpm0
- ファ見通で10点オールのメタルマックスなんて見たくない
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/19(金) 22:02:48 ID:ncThH5GN0
- 方向性にもよるが米倉みたいなマニアック路線
突き詰めての40点だったら認めなくもない。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 03:29:51 ID:1PUN0jV20
- >>769
実機のロムカセットから吸い出しても開発時のソースコードがなければなんの意味もない
FF3がこれのせいでずっと移植不可能だっただろw
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 08:28:37 ID:/ngltEBP0
- インタプリタかJITコンパイラなのか
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 14:16:42 ID:KbkyoQvq0
- まぁ少なくとも動きがありそうな所に版権移ってくれたのは助かるな
FO3も売れてるし、リアル路線で荒廃した世界観のゲームはそれなりに需要があるだろうし
何年後かに出してくれないかな
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 16:36:34 ID:ZIRSIN5L0
- ドラクエにおしゃれさなるステータスがあるようだな。
けづやみたいなもんだろうけど、ドラクエだと無駄パラメーターでもないんだろうなぁ。
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 16:39:18 ID:ny45O8VZO
- MMでも全くの無駄ではないぞ
毛づやが良ければ犬好きの爺が誉めてくれるぞ
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 11:30:14 ID:lPdyh+EN0
- リアル路線で荒廃した世界観のゲーム,、かぁ。
メタルサーガはもちろん
メタルマックスとも微妙にズレた気がする。荒廃してるけどリアルじゃないファンタジーで
でも戦車を使ってるというくらいかな。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 14:23:21 ID:HpTuqeyl0
- やべえ、サーガやりたくなっってきた
でも、バグとロード時間がなあ・・・・・
マジでPSPあたりでリメイクでないかな、明らかに完成前に〆切来ちゃった感あったからな
大きなメダルとか、半端に切られたショートストーリーとか・・・・・・・・
ちゃんとした完全版PSPで出そうぜ!
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 15:00:58 ID:l9Drjtbt0
- PSP持ってないからPS2にしてくれ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 15:20:29 ID:vqOx/X3RO
- MM愛好者的には『砂ぼうず』ってどんな評価なの?
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 18:25:15 ID:WaW+Jc9c0
- >>792
なんでHDD付きにしなかったの?
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 22:43:59 ID:9k8KrK0w0
- そもそも、需要ないから近いゲームも少ない上に、サーガの売り上げ
もアノ程度なんだけどな
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/21(日) 23:07:47 ID:zvVGV/wO0
- まぁそういう売れそうもないが捨てるに惜しい微妙ゲーは
エロゲ化するのも一案。
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 00:32:10 ID:S3JQN7Jo0
- >>795
薄型買っちゃった
まあ、たぶん付けられる型だったとしても買わなかったけどねHDDは
やっぱHDD付ければだいぶ速いんかね
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 00:39:21 ID:ET7mvKtO0
- HDDでやってた俺は
友人の家でNow Lodingの画面を初めて見た
そんなもんだ>>797
あぁやりてぇなぁ
今度こそアルファを幸せにしてやるんだ・・・
あとローズとシャーリィも俺の嫁
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 01:02:58 ID:qxxMlBSx0
- >>798
2年前ぐらいにHDDなしでプレイ→しばらく放置→今年HDDアリで最初からプレイ みたいなことしたけど
HDDアリの時はロード時間でストレスたまることはほとんどなかった。
ロード中のキャタピラの跡が見れなくなったのがちょっと寂しいぐらい
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 01:14:29 ID:S3JQN7Jo0
- はええ
そんなに速かったとは、知らなんだ・・・・
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 04:56:00 ID:VGzty/80O
- >>794
世界観や一部設定似てるけど面白いとは思わない
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 05:48:54 ID:CbKSmzCl0
- 仕事暇になっちゃってやる事ないから最初からやり始めたw
仕事探さないとな…
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 06:30:17 ID:hnS41lpEO
- 噛みかけのガムを売れ
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 16:55:08 ID:m7zq0ahl0
- >>789
そんな事無い、ドラクエでも5〜7辺りまで「かしこさ」とか半ば死にステだぜ。
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 18:37:59 ID:kq+r47k20
- 最近新機種の携帯に変えたんでメタルサーガモバイルで遊ぼうと思うんだけど
初期のメタルマックスみたいな自由度ややりこみ要素あるの?
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 19:45:25 ID:zHe/l6s30
- 遊び方次第、かなあ。
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1195726665/
こっちの専用スレで相談したほうがいいんじゃね
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 22:43:25 ID:2Q1T6IP30
- 結局PS2でHDD入れれるゲームそんなに出なかったなぁ
サガ2本とWA3、リリーぐらいしかもってネェ
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 22:51:59 ID:mLaEFLJ4O
- ダーククロニクルも買っとけ
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 23:59:55 ID:S3JQN7Jo0
- >>803
一緒に賞金首(サイゴンあたり)狩りに行かないか
行くんなら俺も仕事辞める
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 00:10:30 ID:HBrYdCFT0
- 任天堂が昔のSFCのソフトとかを、データ?形式でDSか何かで再販してるとか聞いた
本当か知らんけど、MMやMSもデータ形式で携帯機で出してくれないかなぁとかオモタ
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 00:42:11 ID:VMvU1jP/0
- バーチャルコンソール知らないの?
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 01:27:34 ID:UqopZSOi0
- それは情弱すぎる
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 01:39:49 ID:HBrYdCFT0
- なん…だと…
バーチャルコンソールとか初めて聞いた
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 09:29:47 ID:0up41J3D0
- ネタじゃないのかw
Wii買ってネットに繋ぐことで過去のFC、SFC、PC、MDあたりがダウンロード購入できる。
詳しくはバーチャルコンソールでぐぐれ。メタルはまだないけどな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 15:27:45 ID:m69/xOTd0
- >>810
俺も連れてけ
どっかで車レンタルしようぜ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 15:39:03 ID:UqopZSOi0
- 賞金首だと思い込んで人を襲ったりするのはやめろよ?
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 15:46:48 ID:m69/xOTd0
- そんなどこぞのグラップラーみたいな真似はしないw
確かに最近変な事件多いけどな、ある意味荒廃してるな
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 15:58:26 ID:V4L4g6kPO
- 俺も愛・恥丘博にマンモスタンクを狩りに行ったきりだなー。
どこぞの猿山にサルモネラ一家でも狩りに行くかな。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 19:56:26 ID:fjFJpYZpO
- サルモネラ加盟店
不発弾の廃棄は各自負担。トレーダーへの見切り販売は本舗から禁止されている
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/23(火) 23:35:46 ID:dqnKvhieO
- ほっかほっか亭のように分裂して元祖と本舗に・・・
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 02:45:06 ID:I13qOnwV0
- お前らも強く生きろよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7286020
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 04:19:52 ID:/V6J48YH0
- >>808
FF10とかFF11とかは?w
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 11:07:47 ID:GuYSkrHj0
- ファイナルファイトはそんなに続編出てないだろJK
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 12:55:25 ID:ztFJwz3m0
- フィストファックのことだろJK・・・
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 13:19:48 ID:dv07lQkZO
- フラワーフェスティバルがどうしたって?
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/24(水) 22:50:01 ID:KkTld/1F0
- >>822
ありがとう!
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/25(木) 00:12:54 ID:/47m4f/tO
- >>827
ニコ厨氏ね
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/25(木) 03:37:13 ID:/ie92FakO
- >>776 きっっいのうW
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 21:48:57 ID:iMizLhdE0
- 皆静かだな
景気よく行こうぜ最近某スレの影響で再燃してきた
田宮の戦車プラモ買ってきてそれっぽく作ってるぜ
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 22:59:33 ID:iDZv9CmrO
- 完成したらうpよろ
戦車プラモは何で、MMのどのクルマに改造してるのかも教えて欲しい
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 23:41:13 ID:Nw0fwbO20
- まぁそんなたいそうなもんじゃないんだ
シャーマンをね・・・好きなんだけどRじゃレンタルでしか使えなかったからな
特にどのクルマってわけでもなくて、オンゲーになったMMの世界で
自キャラが使ってるみたいな想定で、細々としたモールドを整理してMM風にシンプルにして
プラ板で装甲タイル作って貼り付けて、主砲をプラパイプで新造して、
ヘリのプラモからバルカン砲を流用して砲塔にくっつけて、
プラ板の箱組みでミサイルランチャー作って搭載して・・・と弄っていくつもり。特定のクルマを再現したいんなら
田宮からメルカバが出てるからこれ買って赤く塗ればお手軽にRウルフにできるぞ
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 23:46:06 ID:Nw0fwbO20
- そーいや装甲タイルってどれぐらいの大きさなんだろうな
正方形なのは間違いなさそうだけども・・・
あんまりデカいと何百枚も張る面積ないだろうし
かといって細かすぎるのもなー
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 23:48:17 ID:KGvcFKZJ0
- 張ったりはがしたりがあまりに簡単なせいで、
頭の中では春雨とか餃子の皮みたいなイメージが・・・
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 23:52:30 ID:iDZv9CmrO
- なるほど、オリジナルMM風なのね
装甲タイルはM60なんかのリアクティブアーマーが使えんかね?
あれって装甲タイルに見えないかね?因みにメルカバは持ってるよ
赤く塗装はしてないけども
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/29(月) 23:59:02 ID:zmKSjkLsO
- というかミヤ王はメタルマックスも作らんとなにしてんだ今
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 00:28:14 ID:lvR+cIa30
- 作ったじゃんDSで
橋にも棒にもかからんクソゲーだったけど多分もうあそこらへんの人は今のゲーム製作はやらないほうがいいんじゃないかな
時代に適応してる人も中にはいるけどあれはダメっぽい
老害とまでは言わんが、あの人らの時代とは主に悪い意味で何もかも違う
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 01:52:36 ID:ULqFwMaZ0
- >>836
ミヤ王って、「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら・・・・・・・・・・・・・・・・」のミヤ王?
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 01:55:02 ID:rtkc6V8F0
- ゆとり乙(´・ω・`)
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 02:40:21 ID:L9JVJPBKO
- 桝田監督はどうなんだろ。個人的にはこの人あってのMMだと思うけど・・・
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 03:20:54 ID:Qw/IERZz0
- >>838
そうだ、少年ジャンプでファミコン神拳110番だかそんなのやってた
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 04:08:25 ID:ULqFwMaZ0
- >>841
やっぱりか、懐かしいな
「ファミコン神拳110番」とか、こういうネーミング今考えるとまるで意味が解らないなw
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 08:58:59 ID:FDQfLlxl0
- 今も活躍、というと
堀井はドラクエの安定感からして圧倒的だな。
ミヤ王はメタルサーガの練り込みが足らなくて。
あとは、初期ドラクエメンバーだと
中山(シレン3)と桝田(勇者死す)か。
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 09:48:30 ID:iU3SZ1sBO
- 恐らく予算都合で色々残念なのはメタサガになってからの無念ポイント…orz
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 13:04:23 ID:mkz+c5670
- >>837
老害だろあれ
もう過去の人だ
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 14:58:13 ID:IzuNNOgP0
- 同意
DSで結果が出た
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 15:04:12 ID:qiNmcHMx0
- 1つの駄作で判断されるのって怖いな。
確かにDSは駄作だが、ミヤ王ゲーが出たらまたチェックするよ。面白そうなら買う。
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 15:19:54 ID:FDQfLlxl0
- サクセス社員乙って言いたくなるけどな。
タッチペンオンリーはミヤ王だが
バグは誰のせいだ
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 16:10:17 ID:lFxj30F2O
- サクセスというかゼビウスの遠藤の会社だろ。
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 18:41:17 ID:h2J20ADy0
- 最高級の素材があるのに
それを調理できる料理人がいないのがもどかしい考案者はすでにボケはじめてて調理すると味がおかしくなるし・・
手をだそうにもそのレシピは考案者しかもってないので誰が真似てつくっても失敗作になる
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 19:00:46 ID:IzuNNOgP0
- いつぞやのカレーの例えみたいだな
まぁ素材も既に旬を過ぎて腐って来てる訳だが・・・
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 19:31:01 ID:bMHm6oV80
- サーガの失敗が痛いなー
砂塵はまだ「よくできたMMの同人ゲー」程度の評価はできるが
鋼がなぁ・・・
素材はまだ腐ってないとは思うが使われないんじゃ同じことだな
冷凍庫の奥に忘れられ化石化した干物のようだ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 19:47:04 ID:HNTa9Wa4O
- つまり冷凍焼けして使い物にならないという事か
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 20:14:15 ID:PVRPF9A20
- 結果論だが納期優先のサクセスと枡田にスケジュールに対してルーズと言われたミヤ王の組み合わせだと
ああなるのは当然の結果なのかもしれない
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 20:34:35 ID:bMHm6oV80
- 昔は職人が納得行くまで作りこんでいけるような環境もあったんだろうが
今じゃすっかり商売優先だからなぁ
いくらいいものが作れても、納期が守れない・予算の枠内で
事を済ませられない人間はどんどん排斥されていってる
当然といえば当然だが、そのせいで売れ筋を狙わざるを得なくなって
どれもこれも似たような無難な作りのものばかりになってしまってどんどん衰退してる
市場が広がりすぎて、ビジネスとして扱われるようになった弊害だろうなー
昔みたいにガキのオモチャでよかったんだよ、そんな大げさなものじゃなくってもさあ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 20:46:34 ID:lbxzNRdl0
- >>850
俺たちが最高級の素材だと思ってるものは、
一般人から見ればぬるくなったメッコールやドクターペッパーなのかもしれない。開発側から見れば
「どうせメカ出すなら戦車なんかよりロボット」→「それならアーマードコアがあるじゃん」→「キャラモノとかならスパロボとかが」→「メカ素材はもうだめか」
みたいなノリなのかもしれない。開発コストがアホみたいに上がった性で、RPG開発というバクチがなかなか打てなくなったんだろうね。
だから、有名タイトルの続編(ドラクエ・FF・テイルズ等)とか、過去作品のリメイクばかりになる
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 21:06:29 ID:GIlu2BYy0
- 納期とかクオリティとか以前のバグの温床だったのは
RPGのノウハウの無さだろうなぁ
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 22:56:05 ID:yV+ibmn00
- 老害をなげくより、新しい人が育ってないのがなんとも
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 22:59:30 ID:IzuNNOgP0
- ビジネスの話が出てるがまぁなんだろうな
当たり前だが金貰ってる以上、納期を延ばすか間に合う様に物の規模を下げるか、そもそも断るかしないといけない
シビアな目で見れば、納期までに良い物が作れないなら無能の判定になる訳で…
文字通り同人と商売との違いだな商売な以上は納期優先は企業としては正しいし、スケジュールに対してルーズというのなら同人でやれって話になってしまう
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:18:34 ID:GA85zV8W0
- 会社からすれば納期を伸ばすと金が入ってこないわ人件費は増えるわだしね。
そもそも予算追加できるだけの金が無ければ納期厳守=そのまま出す他ないし。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:24:05 ID:xFs18m96O
- そもそも金も規模も人も違う
同人を同列に扱うのは如何なものかと
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:31:11 ID:IzuNNOgP0
- いやいや金も規模も人も違うんだから、
同人的なノリのルーズな人間を入れるのは適切では無いって話時間をかければ良い物が作れるとか、それを言ったら20年かければ馬鹿でも傑作小説が書けるよねって言う
そういうのは採算度外視の同人でやれってなる
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:40:11 ID:7MdYKn2b0
- それなりのものを出してる人間と馬鹿を一緒にするなよ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:45:16 ID:rtkc6V8F0
- 過去の栄光をひきづるようじゃ老害と言われてもしょうがないな
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:46:21 ID:HNTa9Wa4O
- というか20年かけようが、100年かけようが馬鹿には傑作は生み出せない
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/30(火) 23:58:27 ID:IzuNNOgP0
- ああ馬鹿っていうのはこのセリフから取ったんだ、気にしないで
この世の理はすなわち速さだとは思いませんか?
物事を早く終わらせれば、その分時間が有効に使えます。
遅い事なら誰でもできる、20年かければ馬鹿でも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です!!
つまり速さこそ有能なのが文化の基本法則!!
そして私の持論です!
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 00:05:49 ID:oH6LYnQl0
- そこは永遠の課題だよなー
タクティクスオウガ作った人がそういう人で、スクエニに引き抜かれたはいいが
滅茶苦茶こだわって丁寧に丁寧に作りこむもんだからFFを途中で降ろされたからなぁ他にもGガンダムやOVAジャイアント・ロボの監督とか
仮面ライダークウガや響鬼の監督とか
こだわりを持っていいものを作るが、納期や予算との折り合いをつけるのが苦手という人は意外といる
商売にならないのは判るが、もうちょっとこういう人たちが才能を発揮する機会があってもいいと
俺は思うんだがなあ・・・現代資本主義の壁は厚い。
昔はもうちょっとおおらかだったのかなあ。
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 00:16:59 ID:bAsIhXfOO
- >>866
クーガーじゃないけど本当にそう思ってるでしょ
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 00:23:03 ID:MpMI33qw0
- 職人気質ではなく芸術家気質だな。
そういうのは好事家パトロンがいたり、こんなものにそんな額出すの!?という報酬か
そういうのでないとバランスが取れんよ。
一企業である以上は無理だ。
ゲームで言えば、大金持ってたらこんなゲーム作らせるのにというやつだな。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 00:26:51 ID:NlOkmYEv0
- 大ざっぱに人員一人当たりの総経費が30万として、ソフトを6千円(純利益は3千円)で売るとする
20名で半年開発なら 20 * 30 * 6 = 3600万 (ソフト1万2千本)
20名で1年開発なら 20 * 30 * 12 = 7200万 (ソフト2万4千本)30名で半年開発なら 30 * 30 * 6 = 5400万 (ソフト1万8千本)
30名で1年開発なら 30 * 30 * 12 = 1億800万 (ソフト3万6千本)砂塵の鎖はwiki見ると売上本数 約8万本 らしいけど、何人で何年ほど開発してたんだっけ?
採算は一応取れたのか、それとも赤になったのか
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/01(水) 01:33:44 ID:C3nq3aTzO
- シェンムーとかFFの映画とかに出す死に金はあるくせにな
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 01:38:24 ID:XtY0qjk00
- 老害ってよりも、新しい力がなかったことが直接の原因なのかもな>鋼の季節
たらればになるが、タッチペンオンリーでも戦車1台のみでも、
いくらでも快適に動かせる方法はあったと思うんだ……
ミヤ王は枡田みたいな確実にデキるやつではなくてアイデア勝負の山師、広井王子にむしろ近いタイプ。
タッチペンオンリーや戦車1台というアイデアを上手に
(つつくだけでそこまでオートで進むとか、配置を記憶してワンタッチで前回と同じコマンド出すとか)
落とし込める、枡田的な補佐がいればよかったと思うんだ。あ、あとはバグがなければ。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 01:48:46 ID:XtY0qjk00
- 納期云々もそうだな。
客の目で見ればじっくり時間をかけて良いもの作って欲しいが、
雇い主の目で見れば「○日までにできますか」「できます」って言ったやつが
納期近くになってようやく「やっぱりできそうにありません」って言ったら無能のレッテル貼られるのも当然。逆に出たら売れるのが確実にわかってるドラクエやFFなら待つくせにって部分もあるけどな。
算盤弾ける人が外渉担当にでもなってればクレアテックも生き残れただろうにと思うと残念でならない。
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 02:29:07 ID:2xCVl5nG0
- とりあえずエンターブレインには未完の大作となってる
メタルマックスワイルドアイズを今こそWiiかPS3で制作するべきだと思うんだよな
何ならPSPでもいい、次世代機で本気のメタルマックスを生きてるうちに見せてくれ
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 02:38:30 ID:mmmiUB8s0
- あらあらおじいちゃんたち
また寝ぼけて
夢でも見てるのかしらうふふ
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 03:39:30 ID:qElVhEOa0
- >>875
ID自重、どんだけMM好きだよ
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 05:38:05 ID:th1HZ5hqO
- >>875 mmm(メタルマックスマニア)こうですかわかりません(>_<)
一時期オンゲになる話でてなかったっけ。メッチャ期待してたのになぁ……ハンター、メカニック、ソルジャーから職業選択して金かき集めてバギー購入してって妄想してたのに
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/01(水) 07:33:36 ID:cVWPEmz6O
- 次世代メタルマックスはバイオ4みたいなTPSのアクションRPGでお願いします
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 08:06:10 ID:BUJgMdZSO
- お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
丶 ヘ |
εニ三 ノノ J
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 09:09:22 ID:BrkOlyr40
- バグが無いメタルなら
とりあえず多少のゲームデザイン程度は変でも許容できるがなぁ。
元々のメタルマックス1からして、ドラクエから見ればそうだったし。タイトル続けると固まっちまうのは致し方なしか。
エンターブレイン、なぁ。
RPGなら猫も杓子も売れる時代じゃないと動きそうにねぇな。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 09:48:26 ID:gJTGBbk3O
- fallout3やってるが、
「アクション入りでもこのシステムなら次世代メタル行けそう」
とか無茶な事考える俺
あの荒野を旅する感じは生身独り旅
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 10:15:37 ID:WsW8vKsq0
- >>873
ドラクエは売れるからじゃなくて
国民的知名度のおかげで待たせても許容されるのと
待たせるほど売れるからという販売戦略で延ばしてる
FFは待ってもらえずに未完成のまま売られたり
担当してたプロデューサーがクビになったりしてる
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 10:15:51 ID:f2KO5McG0
- >855
とりあえずコンビニのバイトでもいいから働いてみろよ。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 10:20:41 ID:ZpCVzkJz0
- >待たせるほど売れる
どこのぼんくらだよ
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 12:28:11 ID:BUJgMdZSO
- 幻獣旅団のことはどう思ってるん?
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 12:30:06 ID:y1vdpGLkO
- >>881
あの荒野をバギーで駆け回りたいよね!
砂ザメから逃げ回りながら・・
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 12:40:31 ID:q9CdJijF0
- 朝マクド食いながらバギーのりてぇ
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/01(水) 17:48:42 ID:cVWPEmz6O
- 次世代メタルマックスはリアルタイムアクションRPGにしろ
今時コマンドぽちぽちなんて糞
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/01(水) 17:52:33 ID:cVWPEmz6O
- でもそれは余りにも無理な要求だったな
贅沢はいわないからwiiウェアで新作か携帯の奴を配信しろや
安いwiiウェアならスーパーファミコンソフト並のグラフィックでも許されるし
内容も少々糞でも許容できるから
恐れずにドンと出せやコラ
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 19:39:59 ID:iWd+mADX0
- >>873
クレアテックにそういう経理経営概念がないのは
完全に開発専門会社だからな
自前で営業も広告もしないからそういう計算できる人間が存在しない
Cモードなんかは完全に偶然の奇跡だよモードによって戦闘結果変わるとかいまならバグ呼ばわり確実だろ
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 20:20:47 ID:xTMSFMG80
- >>858
同じようなことを是美臼も言ってたな。>>674
PS3じゃダメだろw
WiiやPSPだといいかもしんない。
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 21:13:23 ID:jKp0/KuY0
- >>835
これ?
ttp://www.tamiya.com/japan/products/35157m60a1/index.htm
確かに使えそうだが、何枚使うかも分からんパーツのために3000円はちょっと高い。
だいたいの寸法決めてプラ板で自作した方がいい気が。
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 21:51:31 ID:vExY9GvE0
- ミッションクリア型のアクションゲームで良いよ。
鋼鉄の咆哮の戦車版みたいな感じで。
パンフロを簡略化した感じで自設計戦車で戦えるようにしてくれたらなお良い。
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 03:52:32 ID:zDQCgZma0
- 砂塵の流れから考えて次作はエロゲだろ
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 04:05:00 ID:f0F0XLQlO
- 最近知り合いがMM2を始めたらしく、ドクターミンチ好きみたいだが、どうしたらいい?
とりあえずたくさん全滅してミンチ小屋を大研究所にさせておけばいいのかな。
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 07:41:09 ID:vVK3L+Vn0
- 全滅五回だっけ?酒場からいなくなるのは。
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 12:31:40 ID:aejkxseuO
- 砂塵の鎖でプロテクターくず集めしてるんだけど
人間→防御400位
犬 →防御290(防具無し)けづや145
プロ→バリアシール(ダメ10軽減)
敵 →不発弾LLの自爆
で人間は100位喰らうけど犬はプロテクターで防いでしまうんだ。
これって、けづやが防御力に関係してるのかな?
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 17:30:27 ID:60jTwTX60
- してる。
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 21:18:39 ID:Z8imHMcYO
- >>886
あの広大な荒野の雰囲気で巨大なスナザメに遭遇したら、俺は悲鳴を上げる自信がある(笑)
戦艦ザウルスなんでどうすんだこの壁、巨大建造物、まじ無理って感じじゃねえかな(爆)fallout3は車両がでないのもあるが、でかい敵は五体しかいないからなあ。演説無双のあれは味方だし
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 21:41:48 ID:aTGK44H1O
- リアルなテッドブロイラーに尻を炙られながら逃げ回ったりな
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/02(木) 23:52:40 ID:4vnVbf+aO
- コンバットチョロQや地球防衛軍見たいなのをシームレスでプレイしたい
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 05:52:18 ID:KwJjgsum0
- MM2MMRとプレイしてきたが砂塵は面白いと思った
鋼は今からプレイしてみるけどどうなの?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 06:34:50 ID:eEpCfiv1O
- ひどい操作性とバグが許容出来るかどうかで大きく変わる
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 08:50:49 ID:pEjAf45A0
- 鋼は3流メーカーが作ったRPGをメタルマックス風にした感じの作品
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 10:28:42 ID:yhSpLRp80
- 操作するだけでストレスがたまる
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 10:36:39 ID:AGBK9h0l0
- もういい加減ノアはウザいと思った
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 10:52:40 ID:1+bGjejP0
- 俺も俺も
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 16:02:03 ID:mJnhwf000
- >>902
ttp://www14.atwiki.jp/msaga_ds/
攻略wikiの、特にバグの項を事前に読んでおくこと。
ダンジョンに行く前や改造する前に必ずセーブすること。
おかしいなと思ったら即リセットしてやり直すこと。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 19:57:39 ID:i5+LAI+10
- ノア退治はもう飽きた!
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 22:56:55 ID:3kJlxrLaO
- 賞金首退治はもう飽きた!
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 23:07:12 ID:lfH2LDujO
- アイテム完全収集は飽きた
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 23:39:31 ID:laE7V3BJO
- ↑三つ!
人生に飽きる前にゲームを卒業せい!
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/04(土) 00:16:35 ID:0NyiyQwB0
- ノア以外は別に飽きてないなぁ。それ。
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/04(土) 00:24:16 ID:bfltylujO
- 三沢は死んでもノアは死さず
…さみしいなぁ。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/04(土) 02:26:28 ID:876N5PGjO
- どのゲームやってても賞金首系は楽しいなぁ。
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/04(土) 23:42:43 ID:ljyBkTluO
- そのうち賞金首が主人公のメタルが
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 03:09:13 ID:AezgQyBz0
- 賞金首狩り尽くすと寂しくてなぁ
後から追加出来るようになったらいいのに
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 03:10:12 ID:xOupX5RQ0
- アイマスDLCですねわかります。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 10:21:01 ID:2woZ15wy0
- 賞金首って倒すのか捕まえるのか。
捕まえたのは、保釈金払うか刑務所を襲撃して再度野に放てるとか。
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 10:29:07 ID:puFkbWnb0
- 爆散してジャンクパーツも剥ぎ取られてるのに生きてる奴はそうそういないだろうな
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 11:51:08 ID:AJ1KsqHz0
- >>919
いや、PC版を出してMODで対応ということだろう
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 12:45:00 ID:lMbV3MMY0
- 赤い狐の身体をジャンクパーツとして持って帰りたいです><
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 17:09:28 ID:phfmZcwL0
- ノア以外にどんなボスがいいかなぁ
ノア、ブラドでネタ切れかミヤ王
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 17:13:01 ID:K/D1Ajk+O
- パンドラとか
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 17:26:05 ID:QigmrR0d0
- バッド・バルデス
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 18:01:26 ID:Jaer3vzF0
- 地球を守るために生まれてきた 機械の ノア
永遠に生きることを望み 機械になった ブラド次は
超古代機械文明の有機生命体殺戮マシーンとか、
ネットワーク上に自然発生した自我とか
糞ゲークソゲー言われ続けて発生したプログラマの怨念とか
太陽を挟んだ位置にある惑星から遅い来る金属生命体とかまぁ、核戦争になったときに宇宙に避難した人類が下りてくるとかそのあたりがベタか
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 19:01:39 ID:lMbV3MMY0
- RPG的には巨大な敵は必要だけど、ラスボスはなんか普通の存在がいいなぁ
物語冒頭で出会った他のハンター御一行とか最後タイマンだったらなお良い
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 19:42:13 ID:VC+L5Q1q0
- 他パーティーが丸々敵にまわるってどういう状況だ
かなりの悪党なのか賞金首なのか
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/05(日) 20:10:15 ID:WLk/f6GXO
- >>926
ザブングルやターンエー的な、か。
うん、嫌いじゃあ、ない。
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 00:20:18 ID:f2ytZ6Gh0
- MM2をリメイクしてくれないかな・・・。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 00:52:58 ID:PvYcMBVF0
- >>930
つMM2改
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 01:50:28 ID:xwj8HDdJO
- ラスボス的なのがいるけど、シナリオ上の扱いは賞金首A
の方がメタルマックスっぽくね
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 03:59:58 ID:tbTYDIOH0
- うろ覚えだけど
MM2のダンジョンあったから行って見たらラスボスだった
っていうあの雰囲気が好きだ
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 04:34:52 ID:R3c7mVAbP
- んー、流石にRPGのラスボス飾るのにただのハンターとか他パーティとかじゃショボ過ぎる
ノアタイプじゃない本当の意味で人類保護を目的としたCPUだけど、
過剰保護しようとしてディストピア作っててパネェ相手をラスボスにしてみるとか
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 06:10:07 ID:3JsFMsdw0
- ノアはそもそも人類保護を目的としてないけどな
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 09:29:26 ID:Rsr/19Wg0
- >>931
PS3の3D映像でリメイク頼むわ。
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 09:37:13 ID:VwNVoa5XO
- 主人公が住んでいたシェルターがディストピア化プログラムの機械に襲撃され、逃げ延びてシェルターの解放を目指すも各所でかつての隣人友人の成れの果てと戦い倒す羽目になり、最後の敵が家族や血縁の鬱展開はどうだ。
…何そのテッカマンブレード
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 09:37:47 ID:zECnHx+90
- MM1タイプのが好きな俺だが。
ラスボスをMM2のデット様みたいに因縁ある賞金首にしたら、賞金首でも勤まると思うぜ
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 09:42:08 ID:S1v3R4ae0
- 様付けなのに名前間違えるとか、実は馬鹿にしてるのか
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/06(月) 10:20:47 ID:Rsr/19Wg0
- テッドファイヤーがががっ
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 10:21:00 ID:l6j+56Lf0
- デットプロイラーですね
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 12:11:32 ID:ZlOykQmB0
- アンデット派
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 13:11:31 ID:ostfRsjM0
- 素で間違えた。ごめんねテッド様。でも愛してる
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 20:40:23 ID:PvYcMBVF0
- ラスボスは、自分の乗っていた戦車
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:06:33 ID:qJv9h0Il0
- ラスボスはヤス
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:06:42 ID:cdikjHHC0
- 異次元生物介入ネタはゲームブックのラスボスとアスキーコミックの竜族であったし
あとは植物ネットワーク云々とか
ミュート族が新霊長を気取って暴挙をとかかあと、筋肉とドラム缶と生身信仰とクルマ信仰はメタルの代表的な宗教です
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:30:34 ID:pSfnunET0
- 何年かぶりにやろうと思って一番強いデータをロードしたら主人公とポチだけ。
たしか仲間は入れ替えでしか外せないはずなのに、なにをやったんだ俺?
昔のことなんで記憶に無い・・・どうやったら仲間を外して主人公だけになれるのかご存知の方いたら教えてください。
ちなみにレベル146、称号鋼の腕、セーブはニューヤークでした。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:44:06 ID:XRvmoM8X0
- 一人旅だろ常考
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:52:56 ID:Hn+KbF+k0
- クリア直後は犬だけになるぜ
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 21:55:09 ID:pSfnunET0
- >>949
それだ!ありがとう。
他にもお気に入りのイベント前でセーブしてると思われるデータがあるが・・・どのイベントなのか思い出せないw
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 23:33:17 ID:xwj8HDdJO
- ネットワーク自体が意思を持った生物で〜なんていうゲームもあったな
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/07(火) 06:21:41 ID:AlBqjF8+O
- 何故かライブ・ア・ライブが頭をよぎったw
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/07(火) 23:41:29 ID:EaioaK0KO
- あの世で俺にわびつづけろナウプロダクションーーーーーーーーーー!!!
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/08(水) 02:36:07 ID:/7/eLHu70
- >>951
俺はアンドロメディアが頭をよぎった
ゲームじゃないけどw
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/10(金) 23:03:05 ID:m+VfrCa/0
- この不景気で職場がデスクルスと化してるところも多そうではある
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/10(金) 23:26:40 ID:+2XAMxobO
- 全く無意味な労働を強いられたり、社員食堂のメニューがカレーのみだったりするのか?
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/11(土) 00:01:57 ID:DibTP6r00
- 今の世の中、鬱病の正社員よりも普通の派遣社員の方が高価値。
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/11(土) 00:26:18 ID:3FQpu7K3O
- 誰が監獄キーパーなんだ?
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/11(土) 09:37:18 ID:w/hF6kyK0
- 奥田か御手洗あたり?
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/11(土) 09:48:37 ID:SFyj+T9vO
- てっぺんにはコイズミ・コピーってか
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/11(土) 23:49:45 ID:BN+OeeApO
- >>956
シャインショクド〜!
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/12(日) 00:15:34 ID:whh7Gq5cO
- フリ〜ザ〜!
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/12(日) 01:29:09 ID:VYoyO2E90
- 社長は神! バイトはクソ!
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 02:27:00 ID:R4r+Vt+EO
- 月曜だ。またドラム缶押しが始まる
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 03:22:12 ID:DwUk2UGz0
- 昨日なんて……一度に二人……
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 18:00:52 ID:/HhmJ1LA0
- ドラクエ9やってる?
これかなりLV5なりにメタルマックス意識してる部分あるんだけど
クエストクリアすると賞金クビ倒したときみたいな演出あったり戦闘シーンもメタルシリーズっぽい
このシステムでエンターブレインがメタルマックスの制作LV5にお願したら名作出来るんじゃね?
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 18:07:44 ID:hn+lTz9f0
- 勘弁してくれ
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 18:12:42 ID:M1wD3s/P0
- レベルファイブはローグのせいでクソゲー会社のイメージがある
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 18:38:22 ID:IRylI22oO
- 動画で見ただけだけど、あの戦闘シーンのどこがメタルっぽいんだろう。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 18:47:17 ID:3hylWDC20
- >>966
釣りじゃないとしたら凄い感性だなw
EXILEダンスやセクシービームで攻撃するゲームがメタルっぽいとは
思えないんだけど。
そもそも、戦闘部分は通信協力プレイが売りだろう。メタルとは全く
別物じゃね
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 22:45:35 ID:ec3ZnWj50
- 釣りはほっといて、
レベルファイブはひとつもやったこと無いが、強制やりこみゲーを作りがちなんだって?
ドラム缶くらいしか向いてるところが無いな。>EXILEダンスやセクシービームで攻撃するゲームがメタルっぽいとは思えないんだけど。
私は凄いメタルっぽいと思うなそれ。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 22:46:25 ID:itSsCKZo0
- メタルっぽくはないな。
メタルもスキルシステム入れれば、、、
おだいじん
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 23:38:11 ID:sIpgdPrZO
- >>966
(^q^)
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 00:20:31 ID:lx51/Aw/0
- 釣りというかなんというか。
>>966がDQ9にメタルの匂いを感じるのは構わないが、
レベル5が意識して作ったかどうかなんてわかるわけないし、名作とか話が飛びすぎ。「DQ9やってたら、メタルっぽい雰囲気を感じてニヤっとした。
エンターブレインはLV5にメタル新作の開発依頼してくれないかなー」
みたいに言っておけば、同意は得られなくともこれだけ嫌悪レスつけられることもなかっただろうな。
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 01:49:26 ID:VGFro+OA0
- ダーククロニクルは好きだった。ローグは…orz
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 04:48:08 ID:LCkBqfb30
- 質問なんだけど
賞金首の落とすジャンクって、鑑定のときに何に変わるか決まるの?
それとも賞金首を倒した時点で決まる?
もし後者なら賞金首と戦う前でセーブしないといけないから手間がかかるな
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 15:00:25 ID:FbSRqVmD0
- 鑑定のときに決まるはずだが、正直1個1個鑑定していいのが出なかったらセーブ、
とかはやらないと思う。ボスラッシュの洞窟でジャンク集めまくったほうが効率的じゃね?
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 15:51:51 ID:CoSh57dI0
- 要らないものをさくさく処分できるならそっちのほうがいいかもなあ
俺はそれができないから、一個ずつ確認してるぜ
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 23:37:24 ID:LCkBqfb30
- >>977
サンクス。
ボスラッシュの洞窟って言うのは鋼の季節のこと?
自分の言ってるのは砂塵の鎖なんで、あっちじゃ特別ジャンクって数が決まってるよね。
ジッグラトあたりでいろんなジャンク落とす固定ボスとか用意してくれてればよかったのに。
鑑定で一個づつセーブしかないかな。
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 23:44:52 ID:mcHoc2DNO
- ボスラッシュの洞窟は砂塵だよ
とりあえず和風な洞窟へGO!
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/15(水) 00:58:26 ID:XlM2FCVd0
- >>980
マジで?一回しかやったことなかったけど、そんな洞窟あるってしらなかった。
和風な洞窟って大蛇の巣穴のこと?
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/15(水) 02:08:18 ID:XlM2FCVd0
- ありがとう自己解決したよ。
謎の洞窟っていったはずなんだけどすっかり記憶から飛んでたわ。
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/15(水) 03:58:47 ID:AmJSZDRW0
- >>980
次スレ