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【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/06(日) 13:34:21 ID:9fY2JKpQ
メタルマックスシリーズの改造について扱うスレです。

マイナーなゲームですが、みんなで解析しましょう。

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/06(日) 13:58:50 ID:9fY2JKpQ
とりあえず、MM2の文字コードの解析からがんばるぜ。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/06(日) 15:33:24 ID:oVHEiQ0t
がががっ
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/06(日) 19:46:56 ID:bfiLMHhp
がががーっ!
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/07(月) 03:22:20 ID:zPRc1Hvr
ひらがな、カタカナ、英字、記号までは見つけた。
今度は漢字を調べる。
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 04:09:21 ID:vbXdO5C8
うわぉ。バイナリスレ立ったんだ。乙
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 05:56:31 ID:Ip0YITj5
FC版の戦車なしプレーきぼんぬ
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/07(月) 09:20:48 ID:VupI604m
>>6
立てちゃった。
竜退治にはもう飽きちゃった。
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 23:21:19 ID:Mzk9VeUg
発展するといいねぇ。
10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/08(火) 11:12:52 ID:hu1cVl2P
文字コードは大体わかった。
漢字の解析が終わったら、アイテムIDでも調べるかな。
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 12:06:55 ID:j157vOX9
>>10
応援してまふよ
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:01:18 ID:a+E8+K6z
文字コード解析終わった。
こんな感じ。

あ24 い25 う26 え27 お28

か61 き62 く63 け64 こ65
さ66 し67 す68 せ69 そ6A
た6B ち6C つ6D て6E と6F
な29 に2A ぬ2B ね2C の2D
は7F ひ80 ふ81 へ82 ほ83
ま2E み2F む30 め31 も32
や33 ゆ34 よ35
ら36 り37 る38 れ39 ろ3A
わ3B を3C ん3D

が88 ぎ89 ぐ8A げ8B ご8C

ざ8D じ8E ず8F ぜ90 ぞ91
だ92 ぢ93 づ94 で95 ど96
ばA6 びA7 ぶA8 べA9 ぼAA
ぱAF ぴB0 ぷB1 ぺB2 ぽB3
っB8 ゃB9 ゅBA ょBB
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:02:37 ID:a+E8+K6z
ア3E イ3F ウ40 エ41 オ42
カ70 キ71 ク72 ケ73 コ74
サ75 シ76 ス77 セ78 ソ79
タ7A チ7B ツ7C テ7D ト7E
ナ43 ニ44 ヌ45 ネ46 ノ47
ハ84 ヒ85 フ86 ヘ82 ホ87
マ48 ミ49 ム4A メ4B モ4C
ヤ4D ユ4E ヨ4F
ラ50 リ51 ル52 レ53 ロ54
ワ55 ヲ56 ン57

ガ97 ギ98 グ99 ゲ9A ゴ9B

ザ9C ジ9D ズ9E ゼ9F ゾA0
ダA1 ヂA2 ヅA3 デA4 ドA5
バAB ビAC ブAD ベa9 ボAE
パB4 ピB5 プB6 ペb2 ポB7

ッBC ャBD ュBE ョBF

ァC0 ィC1 ゥC2 ェC3 ォC4
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:03:17 ID:a+E8+K6z
000 101 202 303 404
505 606 707 808 909
A0A B0B C0C D0D E0E
F0F G10 H11 I12 J13
K14 L15 M16 N17 O18
P19 Q1A R1B S1C T1D
U1E V1F W20 X21 Y22
Z23
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 23:59:26 ID:5zvUdcBp
>>12-14
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:02:20 ID:YpNRiJ8F
他のと比べて幸先のいいスタートだね
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:09:02 ID:SwloFqXX
>>16
そうでもないんだよ、調べた文字を元にメッセージを検索したら、
言葉毎にぶつ切りにされてやんの。

ああ なんということじゃっていう台詞が、

ああ
なんという
こと
じゃ
でアドレスが別々に分かれているもんだから、
とてもじゃないが、メッセージを弄る気にはならない。
FFを弄った時にはそんなことなかったんだけどなあ。
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:16:01 ID:SwloFqXX
なんか、単語単位でメッセージが管理されているような予感。
きたーーーっをキターーーーッにしてみたら、
関係ないきたまでキタになった。
19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:18:57 ID:h+4zfeeq
ワロスw
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 01:25:28 ID:inxKK6mh
http://megaview.jp/view.php?v=522972

ttp://megaview.jp/view.php?v=522972

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 10:51:59 ID:SlqQIXXw
RPGツクールでそれに近いことしてたよ。
記憶容量が少ないから多用する文章は他からひっぱてきて喋らせてた。
22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/11(金) 11:57:16 ID:hBQ0d5bZ
>>22
そうなんだ。
まあ、テキスト弄るとメタルマックスの世界観が崩れるから、
武器の名前くらいしか弄るものないんだけどね。
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/11(金) 17:18:26 ID:AlHCLs3f
205ミリピーポたん

195ミリパンスト

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 05:35:25 ID:SDTlr0bD
これ、対象機種はどれですかのう?
FC , SFC , GBA
個人的には、FC版とこれのリメイクのSFC版のメタルマックス リターンズが好き。
メタルマックス リターンズはストレス無く操作できるし(ユーザーインターフェイス?が)
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 10:12:05 ID:ibA3RH3t
>>24
自分が調べているのは、SFCの2だよ。
リターンズや初代もいずれは弄ってみたいけど、
2が好きだから、まずはそれから弄ってみようかと。
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 23:43:49 ID:SDTlr0bD
>>25
乙かれ! マターリと期待してまっています。
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/13(日) 03:44:53 ID:qqZ2OO3L
やっぱ2はいいよなー。あの硬派なストーリーと世界観・背景設定がたまらん

>>25

作業乙。頑張って下さい
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/14(月) 04:04:42 ID:MpiNlKkz
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 14:37:47 ID:yyq5DPYy
アイテムID、半分調べ終わったよ。
DDTスプレーってボツアイテムかな。
毒ガス攻撃する。
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 16:46:35 ID:yyq5DPYy
きたきたきたー!
ナウップラーがきたぞーっ!

人間装備までID調べ終わった。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 18:15:54 ID:htxltJOm
>>29-30
うおお、超乙!
32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 02:38:34 ID:fw+3AlJE
戦車装備は+80されないのか・・・
主砲・副砲・SEが関係しているからかな。
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 02:57:13 ID:fw+3AlJE
マジボッタクリw
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf79143.jpg
34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 03:04:27 ID:fw+3AlJE
レンタルタンクは強くすべきだよね。
強すぎると2改のようにバランス崩壊するけど、正直弱すぎだし。
レンタ2号にひぼたんバルカン積んだら、鬼の様に強くなった。
35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/17(木) 23:06:30 ID:d2TAzHKn
やっと、パチンコがおチンコに変わった・・・
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/17(木) 23:25:09 ID:62QXeMh8
ちょっwwwwwwwwwwwww
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/21(月) 00:07:45 ID:croxGYc6
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/22(火) 11:52:36 ID:xiKGvdF4
がががーっ!
今のところ改造できそうなところ。

・各戦車の初期性能・初期装備(レンタルタンク含む)

・店の品揃えの変更
・アイテムの値段

くらいかな。

まだまだ先は長いなあ。
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/23(水) 00:40:03 ID:/zknvPkK
うはっ。手厳しそうですね。応援してるですよ。
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/23(水) 01:09:54 ID:t5HsfEjF
>>38 乙! ガンガレ (疲れない程度に)
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/26(土) 04:36:25 ID:vq+AotLP
wktk
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/28(月) 04:56:59 ID:X3fQ/BFs
      +   +
        ∧_∧  +
       (0´・ω・)   ワクワクテカテカ
   +.   (0゚∪ ∪ +
     /ヽと__)__)_/ヽ   +
    (0゙ ´ ・   ω ・ ) ワクワクテカテカ
    (0゙     ∪    ∪     +
  /ヽと____)___)_/ヽ   +   +
 ( 0゙  ´   ・    ω   ・  ) ワクワクテカテカ
 ( 0゙           ∪    ∪     +
 と_______)_____)
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/29(火) 18:00:10 ID:LaE+hDXx
かなり期待してるんでがんばってくれ
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/30(水) 01:10:55 ID:oChpDbe/
なんだよ、みんな期待するなよ・・・
(DSのFF3やってて、作業してないなんてとても言えない)
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/30(水) 01:41:34 ID:4zuewoXg
言ってる!

改造は、気が向いた時にでも。マターリ待つさ。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/03(日) 00:16:03 ID:It4F1XCS
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ 保守
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/09(土) 02:23:43 ID:H/YquAHx
保守
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 13:12:31 ID:vb66v9o0
よし、今日から再開だ!
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 17:04:14 ID:f8jS4Rja
「きた きた きたーーーっ!
 解析神が‥!
 解析神が きたぞーーーーっ!
「じゃ そーゆーことで
 わしらは ワクワクテカテカさせて
 もらうでな。
 後は よろしく!
50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 23:54:06 ID:gwO1d4QW
>>48
少しお聞きしたいのですが、ゲーム中で使用されてる文字とかってどう解析するんですか?
コツみたいなものあったら教えて欲しいです
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/15(金) 01:48:33 ID:9pqNkGuB
>>50
主人公の名前がああああのデータといいいいのデータを作って、バイナリエディタで比較。
場所を発見したら、あとは適当に数字を変えていってまとめるといった感じ。
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/15(金) 01:52:32 ID:hZtMTHvm
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/16(土) 21:22:52 ID:xZFNRZBs
>>51
教えて下さってありがとうございます!
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/23(土) 04:15:32 ID:T9b65KX3
ほっしゅ
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/27(水) 16:50:13 ID:24zydBHT
攻撃力のアドレスが全然見つからないのは何故さ。
値段や弾数は見つかったのに。
攻撃力と合わせて、単体やグループ等の情報が埋め込まれているのかな。
シャシーの穴の情報もビット単位で設定されていたし。
かったるいなああああああ
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/27(水) 23:54:43 ID:bORMYRVV
そういやシャシーの穴ってなんか生々しいよな
改造屋の男のセリフとかが
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/30(土) 10:25:40 ID:oPaVfgNU
戦車の初期値、アイテムの値段、店の品揃えの変更
これじゃあ、全然改造したことにならないしなあ
とりあえずそこだけ改造してみるかな・・・
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/01(日) 00:41:45 ID:OQ4DpRZd
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/05(木) 00:34:53 ID:HE4RJ1s6
自分以外に解析やっている人いないのかな。
武器のデータがマジ見つからないよ。
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/06(金) 03:37:54 ID:9PlZUSMq
>>59
レトロゲーム板
【エビフライ】メタルマックス四十二ナリ【死体ナリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128724489/

↓こんな方がいたみたいだが・・・

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128724489/543
61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/11(水) 18:38:23 ID:Blfiih9g
>>60
せっかくだから、このスレにきてくれればいいのに
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/13(金) 05:47:23 ID:n6NR5ZGT
隠しアイテムの落ちてる場所を変えるのも探す楽しみがあるな。
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/17(火) 02:09:53 ID:PKao11sj
保守
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/19(木) 00:06:05 ID:s5dtsJjt
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/22(日) 11:29:02 ID:yxxi815s
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   カテカテクワクワ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/24(火) 03:28:13 ID:DGKViQfw
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワテワテクカクカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/30(月) 03:46:54 ID:TRabXk6h
(´・ω・`)
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/02(木) 22:56:55 ID:2DXhC9Ld
保守がてら改造スレ的な雑談でもしないか
いじれるとしたら何がしたい?
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/06(月) 17:35:59 ID:0hhks8w/
やっぱ、武器のバランス調整かな。
結構微妙な武器が多いし。
あとは賞金首の強化かな。
70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/07(火) 12:39:05 ID:uLSsG+Ua
クルマのグラフィック変更
ただし軍オタ臭い90式や74式とかはイラネ。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/15(水) 18:03:04 ID:Aad6iNeb
ほっしゅ
72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/11/16(木) 23:19:25 ID:HyuK9bim
age
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/20(月) 07:24:50 ID:e9HzJyi+
Rで主人公をウルフ
2でソルジャーをマリアに・・・
74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/21(火) 00:31:11 ID:05hGxj2f
>>73

(つД`)゚。 それいいねぇ・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/26(日) 04:22:20 ID:AVjsc28H
落ちそうだから保守
改造はどうなってんだろう
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/26(日) 08:44:34 ID:cT6iny8j
2は改造の余地が少ないから頓挫したんだろう
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/28(火) 22:51:13 ID:ArRAV6Mh
比較的マイナーなゲームだと結局>>1しか解析しないのよね・・・
と別な比較的マイナーなゲーム解析スレの>>1がほざいてみる。

この時代のゲームだと攻撃力だけの一覧テーブルとかフラグだけの一覧テーブルが

別に有ることが多いので、値段や弾数の周辺を根気強く探すといいかもしらん。
さらには、表示上の攻撃力と内部処理用の攻撃力が違う場合も有る。

とりあえず各種アドレスを晒してくれれば多少はお手伝いするかもしれません。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/28(火) 23:42:32 ID:LH9oDC75
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワテワテクカクカ 復活!
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/14(木) 05:33:35 ID:jDP67vfO
( ´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・` )
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/28(木) 13:05:16 ID:PBinSZ0i
(;;;^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^)つ
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 00:22:36 ID:1fp6owUY
前にちょこっと解析して攻撃力とかはみっけたんだけど。
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 00:36:36 ID:1fp6owUY
部屋を探したが資料が見つからない。
ぬるく改造したROMだけはあるから差分取って何が変わってるか見てみる。
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 01:14:30 ID:N+mNzlDO
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワテワテクカクカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 01:57:39 ID:1fp6owUY
とりあえず人間用装備の攻撃力のありかを発見。
00014B20から00 05 0C 16 1D 26 30 3D 00 37 4B 50 59 66 6E 73となっている。
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:09:05 ID:N+mNzlDO
>>84 乙!
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:14:25 ID:1fp6owUY
当時書いたと思われる資料を発掘したものの当時の俺は後世の俺がこんなものを理解できると思っていやがったのか。ふざけやがって。
字が汚すぎる上に適当にそれらしいことを書き散らしてあってよくわからん。
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:54:19 ID:1fp6owUY
車載パーツの攻撃力とグラフィックとエフェクトの種類も見つかったっす。
ところで>>1氏はおらんのでしょうか。
88 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 14:49:23 ID:uh/UhHvY
>>87
はぁい
3ヶ月くらい放置していて、久しぶりに除いたら、
自分以外に解析している人がいるなんて。
ちょうど新年になったし、コレを契機に再開しようかな。
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 15:48:12 ID:T5OgQAwF
>>88
それなりに手伝えることはあると思うんで何か「〜のアドレスを探せボケナス!」というようなことがあったら気軽に言ってよ。
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 18:51:08 ID:+Go7TZX5
>>84
作品はFC版?SFC?
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 19:26:26 ID:T5OgQAwF
>>90
SFC版2です。
92 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 19:49:11 ID:uh/UhHvY
>>84
ホントだ、普通にあった。
なんで検索に引っかからなかったんだ・・・
死にたい

>>90

SFC版のMM2だよ
93 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 20:00:33 ID:uh/UhHvY
ちなみに、自分が今わかっていることは、
名前のコード
人間装備・戦車装備のアイテムコード、
ショップの品揃えのアドレス
各種戦車の初期ステータスのアドレス
程度だったり。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 20:18:23 ID:T5OgQAwF
>>93
さは債パーツと人間装備のパラメータの位置はそれなりに把握しました。
そのうちまとめようと思います。気力さえあれば。
モンスターのステータスも以前発見したことがあったので見つけられると思います。多分。
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 21:43:57 ID:+Go7TZX5
時間があればVCでエディタ作ってみたいね。
MM2だったらプレイした事あるしそれなりに愛着がある。
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 00:27:49 ID:tQe5vdmb
なんかスゲー(・∀・)イイ!! 展開だ。wktk
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 05:05:59 ID:eOD82rl8
車載パーツについてはあらかた判ったのでざっくり貼ってみます。
000145A3-0001466E:パーツの値段(シャシーも)
0001466F-000146C9:パーツの装備スロットと弾の値段、エンジンが改造可能か
000146CA-00014724:パーツの防御力
00014725-0001475B:車載武器の見た目と攻撃タイプ
0001475C-00014792:車載武器のエフェクトと追加効果(ひえ、もえ等)
00014793-00014798:Cユニットの命中/回避
00014799-000147B6:エンジン積載量
000147B7-00014811:車載パーツ重量
00014812-00014819:ナマリタケと鉄くずの重量
0001481A-00014874:車載パーツの初期改造値
00014875-000148CF:車載パーツの最大改造値
000148D0-00014906:車載武器の攻撃力(1バイト目)
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 05:06:51 ID:eOD82rl8
パーツの値段の頭は
00 00 A4 01 58 02 1A 04 58 07 D8 09 AC
これで探せば良いです。
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 11:26:17 ID:UwOoE8Ve
しかしよく考えたらBNEという代物があるのを忘れていた
定義ファイル作るだけでエディタができてしまうんだよな
100 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:17:40 ID:Q4mtM+sW
じゃあ、自分も100ゲットのついでに
戦車の初期パラのアドレスでも。

10A101〜10A200:ガルシア号

10A201〜10A300:装甲車

という順で、野バス〜エレファントと続き、

8台目がアビシニアン、その後レンタ1〜C号と続きます。
101 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:25:08 ID:Q4mtM+sW
アドレスの内訳は、
10A101:シャシー(戦車パーツのアイテムコード)
10A102:守備力
10A103:穴の状態
10A104:弾倉
10A105〜10A106:シャシー重量
10A107〜10A10B:戦車装備(1つ1バイトで5つまで)
10A10C〜10A120:戦車道具(1つ1バイトで5つまで)
102 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:30:00 ID:Q4mtM+sW
穴は下位のビットが主砲と副砲、
上位のビットがSEに使われています。
0なら穴は無いという扱いになります。

主砲

01大砲タイプ
02機銃タイプ
03特殊タイプ

副砲

04大砲タイプ
08機銃タイプ
0C特殊タイプ

SE

10大砲タイプ
20機銃タイプ
30特殊タイプ
40?????????
60ながしだい

主砲:大砲タイプ

副砲:機銃タイプ
SE:無し
の場合だと、09になります。
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 15:15:43 ID:UwOoE8Ve
> 10A10C〜10A120:戦車道具(1つ1バイトで5つまで)
確認いたしますと5つまでって事ですから10A110ですよね?
104 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 15:22:56 ID:An+zVmMj
すみません、戦車のところ間違って書いてました。

10A11〜10A20:ガルシア号

10A21〜10A30:装甲車
という順で、野バス〜エレファントと続き、
8台目がアビシニアン、その後レンタ1〜C号と続きます。

言われるまで気が付かなかった・・・。

>>103氏、ありがとうございます。
105 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 16:56:47 ID:An+zVmMj
ちなみに>>97
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数の
上位ビットの値(弾数)と
0001481A-00014874:車載パーツの初期改造値の値を足した数値が
00014578-0001458Aと繋がっています。

37ミリ砲は初期改造値1の弾数5なので、

0001457Eの値、08が適用されています。
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 20:46:08 ID:c2o15ZIL
くだらない改造で構わないからパッチうpきぼん
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 21:06:49 ID:z0xwJPSX
MM2のエンカウント率抑えてくれりゃ俺はもう。
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 21:26:40 ID:UwOoE8Ve
BNEの定義ファイルの書き方が今ひとつわからん…

例えばシャシーだったらアドレス:10A101、バイト数:1、ステップ:10h だから

10A101,シャシー,,10,,16,,2205,,
ってな書き方をすればいいと思っていたが0xFFFFFFFFと出るな…
なぜ1バイトの読み出しをしないんだorz
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 22:49:20 ID:UwOoE8Ve
BNE2用の定義ファイル試しに作ってみたけれども
勝手に4バイト読み出すエラーがやっぱり直らんです。
分かる人指導お願いしますOTL
ttp://newsstation.info/up/img/ns16723.zip
110 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 05:10:38 ID:8a9mMWDo
>>108
>>104を見ていただければ解ると思いますが、
アドレスが間違っておりました。
それが原因だと思います。

せっかくだから、試しに自分も定義ファイルを作ってみました。

ttp://newsstation.info/up/img/ns16728.lzh
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 09:31:40 ID:QlPDVitW
>>110
やっと分かりましたよ。うまくいきました。
一番右側の0でこんなにも惑わされるとはまだバイナリ弄りに慣れてない証拠ですな…
112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 11:00:20 ID:QlPDVitW
定義が作れて嬉しかったので投下
ttp://newsstation.info/up/img/ns16729.zip

俺はこの辺でお役御免かな?高度な解析や逆汗は無理だしな…

113 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 11:35:18 ID:8a9mMWDo
>>112
乙です!
こっちはあの後、人間装備の攻撃力が作れた感じです。
お役御免などと言わずに気ままに頑張ってみてください。
自分も逆汗とかできないんで。
114 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:36:48 ID:8a9mMWDo
改造値のこと
ビット単位で色々設定しているっぽい。

37ミリ砲を例に出すとこんな感じ。

初期改造値 29 : 001 01 001
最大改造値 5A : 010 11 010

上位から数えて

始めの3ビットが攻撃力
真ん中2ビットが弾数
最後の3ビットが守備力

エンジンやCユニットに関しては、未調査ですが。

115 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:38:48 ID:8a9mMWDo
見てのとおりビットの関係上、初期改造値を0に設定しても、
攻撃と守備が7段階、弾数は3段階までしか改造できません。
116 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:59:36 ID:8a9mMWDo
あと今更ながら、改造の際の重量の増加が
基準の重量の10%増しだと知りました。

つまり、初期値を軽くして重量変動を増加させる

ってことはできないってことですね。
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 15:30:32 ID:I34VoxAA
おおー!久々に来てみたらなんか凄い事になってる!
超乙です!!
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:36:32 ID:L4TbHP3Q
0001493E-00014949:シャシーの最大防御力っぽい
0001493A-00014969:特殊砲弾の値段
0001496A-00014977:特殊砲弾の攻撃タイプ
00014978-00014985:特殊砲弾のエフェクト
00014986-0001499F:砲弾の値段
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:38:57 ID:L4TbHP3Q
"シャシーの最大防御力っぽい"はシャシーの最大防御力っぽいです。
しかし実際にシャシーの最大防御力ではないっぽいです。
120 名前:112[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:43:51 ID:QlPDVitW
うう…論文締め切りが近いので今日は難しいかもしれないです。
ちなみに自分が今日やった事はある意味誰でもできる事なんで
どうしても手伝う人間がいなけりゃ自分がやることにします。

数値的にデータを弄れる&テキストも弄れる用になったらいろんな可能性ができると思います。

例えば舞台を北○鮮にしてみたりとかwww
それをまずは目指しましょうか…
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 21:22:16 ID:1pSu4nCU
>>120
乙で。す。

000149A0-00014A9F:人間(犬)用装備の値段

00014AA0-00014B1F:人間(犬)用装備の種類と装備タイプ
00014B20-00014B9F:人間(犬)用装備の攻撃力
00014BA0-00014C1F:人間(犬)用武器の見た目と攻撃タイプ、防具の場合は防御力
00014C20-00014C9F:人間(犬)用武器エフェクトと追加効果(パーツ破壊以外は不明)、防具でも何か設定されているっぽい。
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 01:29:06 ID:rzTej5cj
色々キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! 乙!
123 名前:1[sage]投稿日:2007/01/04(木) 15:59:48 ID:n+o6vQgu
今、人間装備用のBNE2の定義ファイル作っているんですが、
他に同じことしている人はおられますか?
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/01/04(木) 19:27:49 ID:7Obdyxpu
.
125 名前:112[sage]投稿日:2007/01/04(木) 21:58:26 ID:1EoPUot0
>>123
自分は今何もできませんのでカブることはないかと
あと後顧の憂いを考えると鳥つけた方がええかもしれませんな。

地道に活動続けてれば他スレのバイナリ神も参戦してくれる…のかな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 23:03:29 ID:w/qvPJyn
>>123
やってないっす。
アドレスだけ放置はあんまりなので適当な解説を作ってるところっす。
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 23:44:36 ID:rzTej5cj
| ・д・)つ旦  皆、乙かれ!
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/05(金) 02:03:21 ID:jSoG70Wm
説明が長くなったので固めてみました。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mm2.zip
129 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/05(金) 16:58:34 ID:6mcvZlFR
鳥付けてみました。
130 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/05(金) 17:04:43 ID:6mcvZlFR
戦車データの修正と人間装備を追加
ttp://newsstation.info/up/img/ns16790.lzh
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/06(土) 00:59:16 ID:4q965Wzh
>>129-130 乙かれー
132 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/09(火) 12:13:23 ID:eKV97LJ/
>>128
鯖落ちしてて、ようやく見れた。
自分のより全然詳しく書いてあった。
超乙
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 00:37:48 ID:mulnhTAs
保守
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 05:22:17 ID:lpMWCr6o
訂正
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数
は、実際は車載武器の攻撃力と弾ごめ時間と弾数でした。
上位ビットはそのままですが、下位は+01h、+02hが攻撃力で、
+04hで弾込め時間が1ターン、
+08hで弾込め時間が2ターン、
+0Chで弾込め時間が4ターンになります。
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 06:51:27 ID:lpMWCr6o
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/monst.txt
モンスターのパラメータっぽい部分だよ。
先頭の2バイトがモンスターのHPの二分の一(0xFF07まで。多分ね。多分。)と何かのフラグなのと、
攻撃、防御、ダメージ量が戦車のように減衰するか、経験値、ゴールドと各種フラグがどこかにあること以外よくわからないよ。
そもそも根本的に間違っている可能性も否定は出来ないよ。
136 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/11(木) 12:48:48 ID:wGTfaCt/
>>134-135
かっ、かっ、かいせき・・・・。
おっ、おっ、おつ、おつ・・・・。

何でS-Eだけ下位ビットの数値が多いんだろうと思っていたけど、

ここが弾込めのターン数だったわけですか。

超適当にモンスターのパラメータの部分弄ってみて確認しましたけど、

思いのほかHPが増えないことや、HP、攻撃、防御、経験値、ゴールドの
2バイト目の上位ビットの値がどういう意味を持っているのかが気になりました。

とりあえず、やっつけ的ながら定義ファイルを作っていますので、

今日中にでもうpしたい。
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 18:36:32 ID:uoxGvP0F
よくわからんがアイテムとかじゃないの?
10回攻撃でドロップアイテムが変わるフラグとか
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 20:00:37 ID:ecJmCleZ
BNE2の定義ファイルってビット単位の数値指定できたっけかな…
ここまでビット指定多いともしかしたら
GUIの自作に走った方がいいのかね…
139 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/11(木) 21:17:42 ID:n6v/Idm+
>>138
ビット単位で指定できるけど、1ビット毎だった気がする。
自作は自作でありだけど、とりあえず自分は定義ファイル作ってみるつもり。

ttp://newsstation.info/up/img/ns16969.lzh

というわけで定義ファイル更新
モンスターのところが超適当ですけど。
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/12(金) 18:40:25 ID:1KVkP/Fv
MM2をどう変更していくか、それが難しい。
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 10:46:52 ID:YUsd3SRV
なんだか微妙なことに気付いた。
・グループ/全体攻撃で改心の一発が出た場合、その攻撃でのその後のダメージは全部改心の一発になる
・冷気、毒(仮)、音波、電撃属性の攻撃はダメージが倍
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 10:54:01 ID:InBgydXy
おお、段々盛り上がってきましたな
皆さん乙であります
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 11:11:37 ID:YUsd3SRV
モンスターのパラメータとフラグがよくわからんね。
とりあえずスナザメを例にわかったことだけ。
64 00 4B 04 19 20 45 45 A2 40 66 C1 00 20 :01:スナザメ
0.1バイト目:HPの1/2(FF07まで)と何かのフラグ?(64 00)
2,3バイト目:攻撃力(FF03まで)と何かのフラグ?(4B 04)
4,5バイト目:防御力(FF03まで)と何かのフラグ?(19 20)
6バイト目:+01hで冷気属性1/2、+02hで冷気属性1/4、+01h+02hで冷気属性無効、
       +04hで火炎属性1/2、+08hで火炎属性無効(45)
7バイト目:+01hで音波属性1/2、+02hで音波属性1/4、+01h+02hで音波属性無効、
       +04hで電撃属性1/2、+08hで電撃属性1/8、+04h+08hで電撃属性無効、
       +10h、+20h、+40h、+80hでダメージが減少(するっぽい。防御力とは別っぽい。)(45)
8,9バイト目:経験値(FF3Fまで)と何かのフラグ?(A2 40)
10,11バイト目:ゴールド(FF3Fまで)(66C1)
11バイト目:+40hで逃亡阻止(小)、+80hで逃亡阻止(大)、+40h+80hで逃亡不可(C1)
12バイト目:+40hで分裂、+80hで誘爆、それと何かのフラグ?(00)
13バイト目:+20hで毒属性1/2、+40hで毒属性+1/4、+80hで毒属性無効、+40h+80hでメカ属性(全ダメージが1/5になり、パーツが壊れるようになる)(20)
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 11:13:35 ID:YUsd3SRV
間違っているかもしれないというか自分でもあまり自信がないので気を付けて下さい。
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 12:30:59 ID:lAvemYPo
12バイト目(00)は+01hで最大行動回数が+1、+02hで最低行動回数が+1されるようです。
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 20:43:56 ID:DYTPTnrP
>>143
乙です。
13バイト目の毒属性だけ他の属性と+0Xhが違うのは、
間違いじゃないんでしょうか。

解析とかしてたら、こんなことになったw

ttp://newsstation.info/up/img/ns17047.jpg
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 21:09:50 ID:QhFQgI57
なにこのイリットw
腹の皮がよじれるかと思ったw
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/16(火) 06:50:56 ID:CHeQTcRf
>>146
本当に合っているかはわかんない。
でも試してみるとこうなった。
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/16(火) 17:15:10 ID:CHeQTcRf
成形炸薬弾強杉。
あれさえなければもう少し敵が強くなるものを。
150 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/16(火) 23:10:50 ID:TrERPnP+
成形炸薬弾ってホローチャージのことか。
確かにあれは反則すぎる。
虎の子ストロングミサイルばりに
1発2000Gとかにしてみたらどうだろう。
もしくは売るのを止めるか。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 16:57:15 ID:S4iwEtyN
店で売らずドロップアイテムとしてだけ存在するぐらいになら出来そう。
気合いでドロップアイテムのアドレスは見つけた。
ついでにパトリ弾も店売りから外してしまうか値上げした方が良いかも。
152 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/17(水) 17:54:20 ID:RTG/vJ+Q
>>151
すげぇぇぇぇ、自分よりも全然解析してくださっている。
アイテム毎の値段やショップリストのアドレスは発見しているんで、
使えるアイテムは軒並み値上げしようって考えてる。
ただ、ショップ毎の品数の増減や、
戦車道具屋を人間装備屋に変えたりは出来ずじまい。
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 18:24:33 ID:S4iwEtyN
>>152
ドロップアイテムは最後の最後ら辺にあります。
FFEADあたりの60 08 60 08がサウルス砲です。
落とすアイテムは+04h毎に変わるようです。+01h〜03hするとドロップ率が変わったりするんじゃないでしょうか。よくわかんないけど。

適当なパッチ

ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/metalmax2.zip
軍艦サウルスを強くしてみたパッチです。
ホローチャージとレーザーゴーゴン/AMパトリオット無しだと勝てないような強さにはできるようですが、結構これで限界です。
ファイル名をmetalmax2.smcにしてヘッダを削ったROMのあるディレクトリで実行すればいいです。
改造コード7E0A4812を入れておけば敵が全部軍艦サウルスになります。
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 20:12:19 ID:sAbX+beC
SEが弱いのはどうにかにならんもんかね
重いだけでクソの役にも立たない
155 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/18(木) 14:11:55 ID:n/Tl1JYJ
>>153
105ミリキャノン発射!  カキーン /(^O^)\ナンテコッタイ
ぐんかんサウルスの攻撃! 3528 \(^O^)/人生オワタ

>>154

・弾数を増やす
・弾の値段を安くする
・IMヒステリックやノーザンウインドの登場を早くする
・弾込めの時間を減らす
これで少しは役に立つかもわからんね。
とりあえず、色々バランスを考えているところ。
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 15:39:32 ID:xosG1ohk
SEはもっと軽ければ使えるんだけど。
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 15:41:47 ID:lEKzacKl
サウルス砲入手しても重いから軽くしてほしいのだが
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 17:57:08 ID:/xCb84Af
SEは副砲と思いっきり競合しているからなあ
       副砲    SE     主砲  レーザーバズーカ
装弾数   無限    少ない   十分  無限
威力    低い    それなり  高い  それなり
攻撃範囲 グループ  全体    一体  全体
弾代    タダ     高い    5G   タダ

・副砲の装弾数を有限にする

・主砲の弾代を上げる
・SEの装弾数を増やす
・SEの攻撃力を主砲と同程度にする

というのはどうかね。

159 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/18(木) 18:14:44 ID:n/Tl1JYJ
>>158
こんな感じでバランスを取る予定

       機銃 バルカン キャノン ロングT バースト SE 白兵

装弾数    A    B    D    C    E   D  無限
威力     C    D    A    B    A   B   E
攻撃範囲 一体 グループ 一体  一体  一体  色々 色々
弾代     A    B    C    D    E   C  タダ

A - 超スゴイ B - スゴイ C - 普通 D - ニガテ E - 超ニガテ

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 21:36:25 ID:dHruApVA
全体的にド派手な戦いを展開させたいね。
アレもできないコレもできないなんて面白みが半減する
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 01:29:26 ID:8zAu1DRA
>>157
ザウルス砲を軽くしたらザウルス砲でなくなってしまう。
バギーに無理矢理ザウルス砲を積ませて乗り回したりぶっ放すのが
漢ってもんだぜ
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 02:44:02 ID:z6bNraRa
>>157
あれだよ、自分で弄らないの?簡単だよ。
>>139のBNE2用定義ファイル落として
あとは↓こちらさんから BNE2本体
ttp://www.geocities.jp/to_546/
163 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 13:23:11 ID:bJuTZK/k
パラメータだけじゃつまらないので、多少は装備の名称も変更してみようかと。
できるだけMMの世界観を壊さないようにするつもりだけど。
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:20:56 ID:/ddk8JnW
6バイト目と7バイト目の上位ビットはそれぞれ命中率と回避率ですね。今気付きましたよ。
165 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:35:43 ID:bJuTZK/k
さんでっぽうをひなわ銃にしてみたら、
人間道具屋が人間道具プポに変わってしまった・・・

プポって・・・

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:40:26 ID:/ddk8JnW
>>165
アイテム名も2文字程度にぶつ切りにされたものを繋げ直しています。
私はそれでいきなり挫折しました。
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 19:03:35 ID:mkcoJQhE
プポw
168 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 19:04:03 ID:bJuTZK/k
>>166
物によりますけど、ぶつ切り系の項目が結構ありますね。
ちょうおんぱ銃をSMGウージーに変えたら、
その影響でオニぼうSMGになった・・・
それでも幾つか変えてみてプレイしてみようかと。
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 21:18:14 ID:YLbDbBYX
協力してくれる人が増えてきて>>1氏もさぞスレ立て甲斐があったというものでしょう
陰ながら応援しとります。
170 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 10:38:04 ID:kVWRd/k6
>>169
自分1人じゃできなかったですから。
解析結果が無駄にならないよう、
ちゃんと仕上げたいと思います。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 10:48:11 ID:EwgIc2qS
俺に出来ることは、感想を言うぐらいしか出来ないが応援してるよ。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:01:38 ID:8A54evyW
↓やっぱりこの辺は没アイテムなんですかね。
DDTスプレー
205ミリひぼたん
クラクションR
レーダースコープ
メタルブレード
没敵
ブルベロス2号
攻略本に載っていて死ぬほど探したが見つけられなかった。
173 名前:172[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:05:35 ID:8A54evyW
メカニックキットが抜けてた
174 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:35:23 ID:kVWRd/k6
>171
没ですねぇ。
205ミリひぼたんはドロップアイテムか埋没アイテムで、
手に入れられるようにしたいと思っています。
まずは解析してからですけど。
レーダースコープなんかは効果の程が定かではないですけど、
店売りにしてみようかと思っています。
175 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:37:57 ID:kVWRd/k6
>>172だった・・・
そもそもメカニックキットって需要ある?
修理キットなんて滅多に壊れないし、
大概はナイルのじいさんに直して貰うし。
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:43:42 ID:EwgIc2qS
ナイルじいさんは完璧に治してしまうから修理屋の存在価値がないんだよね。
大破は無理とか差別化が出来たらいいとは思うけど、まぁどうでもいい部類だな。
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 23:04:05 ID:6wPy4GOY
どなたか、本スレ41http://game9.2ch.net/retro/kako/1119/11197/1119705932.html
>389-393にある、「主砲2門にバースト積んで4連射させる」という改造に挑戦してみませんか?
(by メタルマックスリターンズ)
結果はバースト2門装備する事は成功したものの、何故か2発しか発射せず。
どうやら発射システムそのものが、4連発に対応していない様子でした。
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 23:25:51 ID:+bJ8Dk64
>結果はバースト2門装備する事は成功したものの
kwsk
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/21(日) 09:18:15 ID:fTM8zL7x
>>177
見られない。
180 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/21(日) 13:49:51 ID:M7qDsUge
メッセージ関係でわかったこと
・人間武器、防具、道具、戦車装備、道具という順に設定されている。
・上で設定された名称とかぶる名称があった場合、
 ベースとなる名称の一部を流用するしくみになっている。
 例1:すいちゅう銃を変えると、ちゅうわざいのちゅうの字が変わる
 例2:主砲はその影響を受けまくり、砲の字はしばやき砲を流用しているし、
    205ミリキャノンは105ミリキャノンを流用していたり。
・流用部分は、固有の名称に変更不可能。
 その上、ブーツのーツだけ流用していたりするので、始末が悪い。
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/21(日) 18:34:11 ID:fTM8zL7x
>>180
人間武器の一番最初のアドレスください。
182 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:15:48 ID:lCu36row
>>181
ほい。
F3E85-F3E88:パチンコ

そして、パッチができた。

ttp://newsstation.info/up/img/ns17231.lzh
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:17:50 ID:qxpp94v9
>>182
屯楠。
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:21:16 ID:UdvTy/bs
>>182 乙! Ver.ナンバー ワロタw
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:23:33 ID:qxpp94v9
>>182
なんじゃこのパッチはVV
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:35:08 ID:1c1l/R1q
>【バージョン】 Ver 0.0000000000000000000000000000000000000000000000001

:激ワロスwwwwww

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:35:13 ID:rkgI64wJ
>179

389 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:11:43 ID:???

※※※ チート機能を使って主砲4連射できる戦車を作ろうプロジェクト ※※※
                           by メタルマックスリターンズ

そもそも、レンタルタンクのゲパルトが主砲2門装備できるのを見て、これに

バースト系を装備させたら4連射が可能になるのでは?と思ったのが始まり。
シャシータイプを変更するコードはすぐ見つかったのだが、残念ながらこれは
上手く行かなかった。
このゲームはシャシー毎に開けられる穴の数が決められているのだが、レンタルタンクは
そのデータがオールゼロになっているようなのだ。
よって手持ちの戦車をゲパルトに変えても穴をひとつも開けられない、とゆー訳だ…

…しかし!事態は意外な所から打開された。

これは2門装備可能な穴は、すでに開いている穴の形状に合わせて2個目の穴が
開けられる、という事を逆手に取った、コロンブスの卵的発想だった。

1、まずシャシーをバギーに変更。S-Eの穴を大砲に変更しておく。

2、次にシャシーをホワイトムウに変更。ここでS-Eにもうひとつ穴を開けようとすると
  すでに空いている穴にあわせて大砲穴を開けてくれるのだ!!
3、後は副砲に穴を開けたり、守備力を500まで上げてから元のシャシーに戻す。
  もしくは趣味でレンタルタンクのシャシーに換えてしまってもかまわない。

これで、2連装大砲の出来上がり。連射にはならないが、主砲にも大砲が装備

できるので、都合3門の大砲が装備できる訳だ。
欠点は、一度これをやってしまったら、2度と穴タイプを変更できなくなる事と
重い兵器だらけでSPが少なくなる事(何せバースト2門で20.00tだし…)。

390 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:12:36 ID:???

さて、喜び勇んで195mmバースト×2を積み込み、ロンメルゴーストで試し撃ち…
っと、アレ?何かおかしいな…

   弾 が 2 発 し か 出 て い な い ぞ ?


しかも、主砲を外してS-Eの大砲だけで特弾を撃っても、1発しか発射しない…orz
何だよそれ…これなら普通にエクスカリバー乗せてるのと大差ないやん…
(主砲積まなくて済む分だけ重量が軽くなるくらいか)

この件について、詳しく挙動を調べてみた。

まず特殊砲弾だが、どうやら何から、どこから発射しようが、特弾発射処理は
1回しか行われない模様。装備を確認して大砲があれば、どこに装備されていようが
関係なくダメージ処理に移るようだ。
次にバーストだが、よく見ると2門のうち1門しか弾が減ってない。(2回発射)
そしてその片方が弾を撃ち尽くしたら、今度は何故か1発しか発射しなくなってしまった。
(バーストなのに)
試しに205mmキャノンと195mmバーストを装備して実験してみた所、今度は
2回発射され、各1づつ弾が減っていた。
…どーにも理屈がよくわからないんだが、とりあえず2回以上の攻撃は絶対に
行われない模様orz

…とまぁそんな訳で、このプロジェクトは残念ながら失敗に終わった訳だが、

仮に最初の段階でゲパルトのチートが成功してたとしても、本来の性能が
主砲2、副砲1、S-E1だったから、結果的にはこっちの改造の方がより高性能に
なったし、205mmキャノンを2門積めば一応、195mmバーストとほぼ同重量で
より強力な2連装主砲になるので、これで良しとしよう(^^;
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:35:33 ID:rkgI64wJ
393 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:31:06 ID:???
※※※ 蛇足 ※※※
・シャシーをレンタルタンクに換えても、移動時のグラフィックは元の戦車のまま。
 戦闘時にはレンタルタンクのグラフィックになる。
・大砲を2門以上装備しても、戦闘時のグラフィックに大砲は表示されない。
 大砲の無い裸戦車のグラフィックになる。
・バギーには本来主砲穴は開けられないが、上記のチートを使えば装備できる。
 大砲を装備させれば戦闘時にちゃんと主砲コマンドが使用できる。
 (ただしグラフィックは無い)
・迎撃プログラムを使えば大砲でもちゃんと迎撃してくれるが、その大砲は撃てなくなるので
 もったいないのでやめよう(^^;
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:43:16 ID:rkgI64wJ
>178
よく見ると正確には「(無理やり)SEに主砲穴を2つ開けてそこにバーストを2門装備する」みたい。
結局、攻撃ルーチンの壁に阻まれた模様。
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 17:00:29 ID:qxpp94v9
そのうちなんかやってみようと思いますぬ。でも今はMM2ね。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 17:58:24 ID:PbesZ2DV
>>187
貼り付け乙。

にしても主砲二門か。イカスぜ!

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 18:58:24 ID:qxpp94v9
ナウップラー刃牙

…言ってみたかったんだよ!

193 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/23(火) 03:44:00 ID:/NQpYnYQ
・シャシーをレンタルタンクに換えても、移動時のグラフィックは元の戦車のまま。
 戦闘時にはレンタルタンクのグラフィックになる。

マップ上のグラフィックを別に当てているからなあ

だから、レンタルタンクのシャシーを変更することが
出来ずにいるんだよなあ。

それはそうとして、

サクセスってナウップラーのような呼ばれ方されてた?
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/23(火) 04:50:05 ID:ZEeuERHy
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mado.JPG
こういうことができたからもしかすると何とかなるかもしれない。
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/24(水) 02:01:46 ID:6KjB2b6z
>>174
http://metalmaniax.com/index.php?MM2%2FDATA%2F%C0%EF%BC%D6%2F%A5%EC%A1%BC%A5%C0%A1%BC%A5%B9%A5%B3%A1%BC%A5%D7
によれば、

>レーダースコープ

>
>コメント
>
>没アイテム。戦車道具欄に入れておくと命中率上昇の効果が出る、はずだった。

だそうな。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 02:53:24 ID:OneCmQm5
レーダースコープをONにしてみたが命中率は上昇しないようだ。
ついでながら命中率/回避率は操縦レベル+Cユニットの補正値ということが今更わかった。
197 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/25(木) 12:39:58 ID:Qnlk+cV9
アイテム関連のメッセージの解析がある程度オワタ

とりあえず戦車装備はこんな感じ。

http://jeer.lix.jp/mm/tank.txt
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 14:49:17 ID:EqiDHE/E
毎度乙です
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 22:47:02 ID:EG6qFj4u
>>197
お疲れ様!
…しっかし何という圧縮試みてるんだろうなw
どこまでケチケチしてるんだよと言いたい。
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 01:23:07 ID:wLqx19r7
>>199
これでもかなり限界できっと本当はまだやりたいことがあったんだと思うよ。
201 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/26(金) 12:41:32 ID:GhLgYi6M
>>199
グラップラーのグがグリルウォーカーの物だと知ったときは愕然としたよ。
下手にいじくると、何がつられて変わってしまうのかわからないし。
人間装備と戦車装備がオワタ。
無理矢理アイテム毎にわけているけど、実際は1つの塊みたいなので、
微妙におかしい部分もあったりしますが。
もう気力がもたないので、メッセージの解析は一旦中止。
ttp://jeer.lix.jp/mm/data/human.txt
ttp://jeer.lix.jp/mm/data/tank.txt
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 14:57:44 ID:bEwDvrkA
もはや圧縮の職人技だな
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 21:34:06 ID:JlsbwBZp
フレキシブルに改造を行うにはROM領域拡張でもしない限りダメかもね
相当な職人芸が要求されるが、やっただけの見返りが少なさげ
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/27(土) 01:44:16 ID:R9aMgxtQ
>>201
乙! しかし、なんて面倒な作業なんだ。お疲れさまです
205 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/29(月) 04:39:51 ID:j9GMox4H
MM好きの友人と話して、どういう調整がいいか考えていたよ。
全然まとまらなかった・・・
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/29(月) 23:13:20 ID:VBoA7LNE
プロテクタ装備→ホローやてっこう
守備力(回避)バカ高い→セメント
物理は効き目薄い→ナパームや冷凍弾、火炎瓶etc(属性攻撃)
特殊攻撃厄介、分裂or仲間呼び→パニック・催眠・全体攻撃
大砲バンバン→迎撃システム(ゴーゴンって強すぎるよね)
レーザーバンバン→レーザーコート
ノーマル→準備不足でもなんとか主砲や副砲でいける

MM2の敵のタイプと対策ってこんな感じだっけ?

3番目のナパームや冷凍ってあんま使ったことないからわからないけど。
というかほとんどホローチャージで倒してたな・・・。
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/30(火) 03:23:34 ID:0qk5eIaU
モンスターのパラメータはそれなりに解析が進みましたがあと8bit分判りません。
あと非フィードマップ上にある木箱の位置と中身のあるアドレスが判りました。
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/30(火) 03:40:42 ID:NASz9a4j
>>207 乙!
209 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/31(水) 01:16:08 ID:Qdw0C0xK
>207
乙です。
これでレーザーゴーゴンや155mmスパルク等の
バランスブレイカーを消すことが可能ですね。
しかし、これだけ解析やってくださると、
鳥かコテを付けて頂いたほうが良いかも。

ちょこっと解析

1060E-1060F:アビシニアンの基本重量
10610-10611:ストラディバリの基本重量
10612-10613:ティーガーの基本重量
10614-10615:レオパルトの基本重量
シャシーのバランスを取る際に、バトー戦車のアドレスだけ
見つからなかったわけですが、別のところにありました。
シャシーの個性が薄いMM2ですけど、その中でできるなりに
個性とバランスを出していこうかと思います。
210 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 01:23:03 ID:7lKd7K8j
付けた。
211 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 03:26:52 ID:7lKd7K8j
埋まっているアイテムと中身のアドレスを発見。
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/31(水) 08:12:14 ID:DIRfGNuI
GJ。
行き止まり洞で金属探知機に反応する場所と、酒場で金属探知機に反応する場所が繋がっているそうだね。
213 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 19:47:05 ID:7lKd7K8j
埋没アイテムの説明はこれで判れ。手抜きだ。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/buried.txt
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/31(水) 21:06:29 ID:7lKd7K8j
追記

最後の二つはおそらく意味がないものです。

そしてマップ0x00はフィールド、0x28、0x2A、0x2B行き止まり洞であり、
0x65はおそらくサースティーです。
これが>>212の原因の手がかりになるのでは無いかと思います。
215 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/31(水) 23:21:27 ID:9OeL9o2z
>>213
GJです!
確認がてら、ベイブリッジの南にある
ゴールドアントのあくのブロマイドを
205ミリひぼたんに変えてみました。
ttp://jeer.lix.jp/mm/img/chinpo-milk.jpg
216 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/01(木) 00:15:22 ID:YZ3MvSkX
>>215
ところで解析には何を使っていますか?
217 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/01(木) 01:04:33 ID:sXMfwzpS
>>216
stirlingで適当に弄っているだけです。
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 01:11:24 ID:YZ3MvSkX
>>217
うさみみハリケーンというものを使ってみてはどうでしょうか。
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 18:10:05 ID:ETlC/y9K
02 3B アクセルノイマン
02 08 120ミリキャノン
02 4C ルドルフ
02 47 強力クーリー
02 1C ビームランサー
02 21 16ミリ機銃
02 0B 150ミリキャノン
02 0F 177ミリアモルフ
02 32 マニアックシェフ
03 1C てつくず
03 1C てつくず
03 1D てつくず
03 1D てつくず
03 1E てつくず
00 17 ニトロシャワー
00 1D レーザーバズーカ
00 1E オメガブラスター
00 22 シザーハンド
00 57 メディカルスーツ
03 16 クラクションL
02 08 120ミリキャノン
02 12 195ミリバースト
02 26 バーナードラゴン
02 29 サンダーストーム
02 34 サンバーンXX
02 52 V48コング
00 73 グラッドブーツ
02 07 115ミリロングT
01 5C あくのブロマイド
00 5B じみなふく
00 3F じみなぼうし
01 5E あくのプロマイド
01 5F あくのプロマイド
01 60 あくのプロマイド
01 0F ポチマスク
01 1A ねえさんのタオル
00 70 ??
01 71 ??
種別 アイテム番号

こうして見ると、当時は狩り尽くしたんだなと思う。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 22:34:30 ID:W9Nxynwo
一時期BNE2設定ファイル作ってた奴だけど、
こうして協力態勢取りながら解析が進むようになって本当に良かった
陰ながら応援してるよ…
221 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/02(金) 16:54:06 ID:i+Br0F3p
MM2のフィールドって256×256しかないんだ。
今、埋蔵アイテムの場所の数値を調べていんだけど、
マドやバザースカではアイテムは拾えるのに、
サースティー、ハトバ、アズサなどでは反応するだけで拾えない。
調べるだけで気が遠くなりそうだ・・・。
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:2007/02/02(金) 22:47:24 ID:8DHRVG7d
>>194
突然ながらお聞きしたいのですが、
これも、所定のアドレスからグラフィックを変更されたのでしょうか・・・?
あるいは、改造コードでしょうか・・・?
223 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/02(金) 23:50:16 ID:x3lrijsy
>>222
改造コードです。ただしどこをどう改造したのかはわかりません。
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 []投稿日:2007/02/03(土) 00:44:19 ID:/qaWYdys
そうでしたか、そういうコードもあるのですね・・お答えありがとうございます。
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/03(土) 10:08:07 ID:65A6Zv+P
ニンゲンノクズ
226 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/03(土) 18:44:28 ID:Z5c7BTHB
フィールドを含めて、256個ギリギリでマップが成り立っていそうな予感。
マド、エルニニョ、バザースカ、デルタリオ、イスラポルト、スワン、
タイシャーまでは調べ終わった。
エンカウント0の改造コードを探さないと、
ダンジョンを調べるのが地獄そう。
多分、木箱の場所の値も同じだと思います。
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/03(土) 22:47:21 ID:X6Y/o4L0
>226 1 ◆OBRvNZvHW2氏
エンカウント低下、というのならここの下の方にあった
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fkmgm/
使ったことないからわからないけど
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/05(月) 02:36:04 ID:i5CTmgxi
防具のレジストと特殊砲弾の追加効果がどこにあるのかわからねえだ。
229 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/05(月) 16:17:17 ID:RJ0UY5Cv
防具のレジストと追加効果はわからないけど、
シャシーに穴を開けた際の重量増減の場所を発見。
ついでにバトー戦車設計時のシャシー固有の重量増減も発見。
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/07(水) 16:21:05 ID:rr0X+AHf
そして必殺
231 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/07(水) 18:18:15 ID:RCNVAYFZ
タイルパックの回復量は発見したけど、
回復カプセル系はランダム要素があるせいか、
検索にひっかからなくて泣ける。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 03:27:01 ID:woBu7xxt
頑張れー
233 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/09(金) 13:23:04 ID:kAtlSqIq
トラジマのぼうしとかのいらないアイテムを削って、
GB版のサガっぽいアイテムを追加しようかと。
ソルジャーが戦車に降りて戦えるくらいに強くしたいところ。
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 19:25:14 ID:hF/TMEYD
トラジマの帽子にガルシアポンチョって素敵やん
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 22:58:48 ID:woBu7xxt
ポチも頑張れるやん。
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/13(火) 18:19:39 ID:kHAZlpJL
ほしゅ
237 名前:SCID ◆TAwkR.2N6E [sage]投稿日:2007/02/15(木) 04:37:11 ID:2rTv5fUk
ナウップラー氏申し訳ないッス。
まさかちょっとのつもりでアスカ参上をやったら物凄くやってしまったなんて言えないッス。

とりあえず木箱の中身はこれで検索してみて下さい。

20 00 7C 00 68 00 30 01 56 00 56 00 67 00 77 00 0B 01 93 81 08 06 07 00 14 01 02 01 34 00 78
                ↑   ↑
              これ(56 00)がメルトタウン地下のCVCスーツです。

で、位置はこれで検索してみて下さい。メルトタウン地下です。

07 86 05 08 87 25 07 88 1F 13 89 20 13 8A 21 13 8B 22 13 8C 23 13
↑ ↑  ↑
これ(07)がそのマップ上にある木箱の数で、
  |  |
  これ(86)が木箱の番号、
      |
     これ(05 08)がxy座標です。
それが繰り返しになっています。
タンスとかもこんな風に配置されているのかもしれないですが、まだ調べていません。
まさか今更ペルソナ2にかまけていたなんて口が裂けても…
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 05:09:05 ID:2rTv5fUk
ついでに役立つかどうかわからないですが貼っておきます。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mm2.html
239 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/15(木) 05:10:24 ID:2rTv5fUk
鳥を間違えた上に忘れるとは不覚。
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 08:57:32 ID:OToQWizm
ナウップラーは かんじている!
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 09:02:02 ID:OToQWizm
4E:〜は SMGグレネードを つかった!
50:〜は SMGグレネードを ゆびで はじいた! ←この辺は始めて知ったわ
52:〜は SMGグレネードを はっしゃした!
54:〜は SMGグレネードを のみこんだ!
56:〜は SMGグレネードを なげた!
58:〜は SMGグレネードで くちと はなを おおった!
68:まんたーんドリンク!       ←誰もが絶望する瞬間w
242 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/15(木) 19:22:15 ID:Ma+2qurj
SCID氏、乙です!
こちらこそSCID氏を頼りすぎている気が。
しかし、埋蔵アイテムと全然違ってるなんて、
おかしいだろ・・・常識的に考えて。

で、こちらの作業はエルニニョ辺りまでの調整が完了。

初期装備だとビームハチドリにすら瞬殺されたりしますが、
ある程度やり込んでいる方なら大したこと無い難易度じゃないかと。
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 20:33:27 ID:zTCxTkxy
4E:〜は 煙幕花火を つかった!
50:〜は ふるびたコインを ゆびで はじいた!
52:〜は ビーコンを はっしゃした!
54:〜は オイホロカプセルを のみこんだ!
56:〜は 手りゅう弾を なげた!
58:〜は ねえさんのタオル(松のタオル)で くちと はなを おおった!
かな
244 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/17(土) 15:20:00 ID:tPyRx94O
〜は ちんこを かきむしった!
〜は かんじている!
〜は はりつく あいてを さがしている!
〜は こかんのエンジンを ふかした!
〜は たねを とばそうとしたが とばなかった!

オトピチ! しっかり するざんすっ!

245 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/20(火) 16:58:05 ID:1SX0Nlye
敵の強さの基準を人間に合わせると、戦車が強すぎる。
戦車に合わせると、人間が簡単に死ぬ。
さてどうしたものか。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/20(火) 18:17:05 ID:WUVnhLpU
自分は素人ですが、思ったのは
人間の時に出会ったときにそこそこ戦える敵
戦車で出会ったら逆に戦いにくい敵
また逆もしかり
等の設定とかにしてみてはいかがでしょうか?
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/20(火) 22:15:34 ID:NAcU8uym
絶妙なバランスってこった
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/22(木) 15:58:13 ID:yHVXzIT2
>>245
原作でも、生身だと戦車から即死か瀕死の一撃食らわなかったっけ?
プロテクターを装備して逃げまくりだった気がする。
どうしても生身でうろつく必要がある場所では緊張した。

ソルジャーって生身でも戦車と渡り合えるって人たちだった気がするんだけど、

その設定を活かすならソルジャー専用の装備をVS戦車でもやりあえるぐらい強化すれば、逃走失敗→即全滅はいくらか防げると思う。
ただこの場合、VS人間においてソルジャーが強すぎる事になるんだけどね。

VS戦車用の装備をVS人間で使うと、なんらかのダメージ修正が加わるとかいうペナルティを入れればだな

249 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/23(金) 14:06:08 ID:fT1sbb9T
自分が強いと思ったザコは、ガンケーキ、ミュータントOX、
T99ゴリラ、SSグラップラーくらいかな。
あと、ちゅうしゃサソリがうざいくらい。

各エリア毎で降るチューンした際の戦車の装甲タイル数を調節させて、

人間は防具の強化、レベルを上げやすくする形でとりあえず完成させることにします。
気に入らなかったら作り直せば良いってバトー博士も言ってたし。
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/23(金) 23:05:45 ID:LfG1Zxo4
ちゅうしゃサソリがウザイ人=シャシーの守備力を上げたことがない人
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/24(土) 00:18:24 ID:SgHQcOAQ
そういえば昔、2を扱ったどっかのサイトで守備力は上げても全く意味が無いから
守備力を上げて重量が増加する分だけ装甲タイルを張った方が良いって書き込みが
あったのを思い出した。実際、どうなのかは知らんけど
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/27(火) 19:16:06 ID:OvGiYDGo
装甲タイル無くなっても壊れにくくなったような気がする。
装甲タイルが0の状態でぶっ壊れていくのが守備力が低いパーツからとかさ。
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/28(水) 00:41:18 ID:rSrNdOUa
注射サソリの針はシャシーの防御をかなり上げてれば完封できる
たいあたりも一部は跳ね返せるが無理な敵もいる
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/02(金) 15:39:18 ID:IvqBbCJT
保持
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/06(火) 12:53:05 ID:qg65AsMs
Retain
256 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/06(火) 13:48:36 ID:3XRBs4DZ
ドロップアイテムを調査完了。
これでドロップアイテムも弄れます。

最後まで作ってからうpるか、

グラップルタワー辺りまでで一旦うpるか検討中。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/07(水) 00:42:40 ID:J0laFbcy
>>256 乙かれ。
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 18:47:56 ID:lgzqOQE1
ランダムエンカウントしないコード
00FC3180

cepなどでは使えないのでエミュ本体のチート機能で有効

バイナリに直接パッチ当てちゃうという手もあるけど、それだと元に戻すのが面倒かも
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 19:32:12 ID:lgzqOQE1
>>231
とりあえず回復カプセルの回復量は$02F738の52 00という部分。
基本は82ってことですな。
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 19:44:32 ID:lgzqOQE1
ついでなので。
かいふくドリンクの回復量
$02F73B DE 00
エナジーカプセルの回復量
$02F73E E0 01
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/13(火) 15:18:43 ID:JD4nDZ1p
>>1はもう飽きちゃったの?
262 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/13(火) 19:06:11 ID:gE9haTUm
>>261
最近、仕事忙しくて進んでない。
一応グラップルタワー手前辺りまで作っているんだけど、
バランスがうまく取れなくて困っている感じ。
263 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/03/14(水) 09:57:33 ID:DZd3GEcL
>>262
一回適当にやってみたらどうか。
なお、私に対するサボりすぎとか飽きるの速すぎとかいう非難は一切受け付けません。
本当はまだ何かやろうと思ってるんだけどね。
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 14:52:04 ID:PfBvpccv
>>262
どんなバランスになるのか楽しみ。
>>263が言うようにてけとーで良いんじゃない?
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 18:06:42 ID:BgGV9pLz
ブルベロス2号って強いの?
266 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/14(水) 18:52:41 ID:tYSDKJhw
>>259-260
ありがとうございます。
さっそく定義ファイルを作らせていただきました。
ただ、ちょっとアドレスの位置が違っていたのが気になる。

>>SCID氏 >>264

とりあえず、ざーっと作ってみる。
場合によっては、途中で一旦うpするかもしれない。

>>265

大体こんな感じ。
HP:250
攻撃力:168
防御力:120
経験値:438
G:373
267 名前:259[sage]投稿日:2007/03/14(水) 21:34:02 ID:B/HS29SC
>>266
SFCの場合、SFCから見たアドレスとROMファイル内でのアドレスがずれる事が多いです。
改造コードとして適用する場合は上のアドレスで良いのですが、バイナリエディタで見た場合は$017738-ですね。
その他のアイテムの基本値は以下です。(バイナリエディタから見たアドレス)
ポチボンベ $01773B DE 00(回復ドリンクと同じ)
ロケット花火 $01771A 08 00
ペンシルミサイル $01771D 10 00
濃縮メチル $017720 30 00
攻撃アイテムの基本値は攻撃力なのか固定ダメージなのかは未調査です。
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 23:26:25 ID:zQCGGML5
>>267
その内容を元に、DDパイナップルや
てりゅうだん等のアドレスも発見できました。
ウンコみたいなロケットはなびを強くしてやるかな。
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/15(木) 15:45:52 ID:mIruom52
戦車止めを通過できる改造コード使ってマダムマッスルを戦車で撃ち殺してやったぜ!
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/16(金) 23:58:05 ID:ycRx/Izy
レッドウルフの色を変えようとするとポチの色も変わっちゃうのな。
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/18(日) 18:24:57 ID:lgH82TBA
保持
272 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/20(火) 18:43:42 ID:su+AINmt
賞金首の賞金額を変えようと思い、
スナザメの賞金3E08(1000G)の数値を変えても変化無し。
張り紙の1000Gの文字も見つからないし、
また妙な方法で値を設定しているのか・・・
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/20(火) 20:01:52 ID:9xylCVHz
>>272
あれだけしみったれた容量の使い方をしているMM2スタッフが賞金額如きに2バイトも使うわけがありませんね。
ここでも容量節約です。全賞金額は全て500の倍数になっています。
適当に賞金額を500で割ってみましょう。
02 06 0A 14 18 1E 28 46 32 3C 3C 5A 10 46 64 78
こんなふうになっているところが賞金額です。最大値は127500Gになりますね。
274 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/03/20(火) 20:05:19 ID:9xylCVHz
ケテハンを忘れるのは仕様なのだろうかだし(苦笑)
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/24(土) 14:56:54 ID:vk+OxMfC
保守
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/29(木) 04:58:39 ID:uq8dOerl
保守
277 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/31(土) 16:06:29 ID:W0caJomj
>SCID氏
わざわざ、ありがとうございます。
500の倍数とか思い浮かばねえYO!
278 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/02(月) 21:19:42 ID:MWDWQusD
ついでに500というのもどこかで決めないと駄目です。
0000989D
F4 01 80 84 AD 23 04 29 07 AA A9
 ↑
これを変えると変わるらしいです。
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/05(木) 19:09:07 ID:JF593fW0
保守
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/07(土) 01:23:55 ID:MdWN926G
RETAIN
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/08(日) 06:49:47 ID:AGn781jc
フォオオオー!!
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 09:42:10 ID:5blC8+ry
あのMM2がどんな改造されるのか、楽しみ
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 15:21:30 ID:lQgRF+VQ
MM2改があるじゃない、つったりしてなガハハ
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 19:56:09 ID:DFNKDCWv
ナウップラー乙
しかしあれは酷かったw
285 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/12(木) 02:22:12 ID:gSLCQlqi
今作っているのとは別に、ざっと弄ったものをうpします。
即興で作ったので、戦車装備とモンスターと人間装備くらいしか
弄ってありませんが。
ttp://jeer.lix.jp/common/ips/mm21.lzh
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 03:35:44 ID:A+QffCMF
ktkr
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 05:03:01 ID:AVT3R8ye
おーつ!
すげえな。
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 09:22:42 ID:AVT3R8ye
スカンクス倒すところまで進めた。

Wチェーンソーやひぼたんのドスが2回攻撃になっていて使い勝手抜群。

ポチのHP高めになってる?同レベルのハンターの1.5倍ぐらいに増えてる。対タンクにおいてはすぐに引っくり返っちゃうが。
装甲車のATMも弾数が1→3に増えていてサイゴン・スカンクス戦で活躍。

Lv14 バギー 守備力MAX ブル 88mm砲

    装甲車 守備力6段階改造 ブル ATM 9mmチェインガン
こんなんでスカンクス楽勝だった。

最序盤でもバギー単体で倒せたスナザメが、レンタカーのフォロー無しでは倒せないほど強くなってた。

スナザメ戦が一番楽しめたかな。レンタカーにかばわせると当然ながら楽勝なんだけど。
雑魚が変わってるのかわからんけど、MM2のエンカウント率もあってか程よい強さだと感じた。

即興としては面白かったよ。

289 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/12(木) 12:32:18 ID:1awRbdVD
>>288
感想ありがとうございます。
一応、敵のHPは1.5倍(タンク系は2倍)にしてあります。
今後は賞金首をもっと強くするのと、ポチの防御力を上げる予定です。
あと弾数はもっと減らした方がいいかなと思っています。
あれくらいじゃ、弾切れはまずおきないので。
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 16:31:27 ID:AVT3R8ye
>>289
wktkして待ってる。
それにしてもミンチに生き返らせてもらうために、わざわざ戦車乗降しないといけないのは面倒だ。
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 16:54:28 ID:GPpVeZOM
戦車のままで宿に泊まれまい
292 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/12(木) 21:18:04 ID:ACVGR7aV
>>1乙。
今は疲れているのでそのうちやってみるかも。

>>290

戦車止めを別の位置に動かせないか試してみる。でも今は無理だ。
293 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/14(土) 16:13:05 ID:WQ2FUmgE
無念。動かせなかった。済まない。
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/14(土) 17:23:50 ID:G394Cb0d
>>293
いや、謝らんでもいいよ。ありがとう。
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/16(月) 04:58:48 ID:ZVrrWT1H
>>291
プログラム弄った改造コードで可能だよw
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/20(金) 09:58:34 ID:MetMjlfs
保守
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 09:22:25 ID:JxaieLPW
>>285
戦闘に入ったら音楽だけ流れて画面は真っ暗になってしまうのですが
ファイルサイズ1,049,088バイトのROMでは駄目なんでしょうか?
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 14:28:11 ID:OAuB6IWW
>>297
1,048,576バイトなら動作するよ。
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 15:16:11 ID:Szj/zAmn
>>297
ヘッダ削ってある?
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/24(火) 00:23:09 ID:gnaU6JZO
ほほほ
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/25(水) 23:30:01 ID:A/i9BPIn
ぬほっしゅガガガー
302 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/26(木) 01:32:51 ID:/tJ6QSK6
木箱のアドレスは把握したけど、
冷蔵庫や金庫のアドレスが見つからないぜ、ガガガーッ!
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/26(木) 12:33:00 ID:IeiPNPa5
でもスゲーよ。えんまくはなび並に。
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 20:28:24 ID:PNQqjfSO
wktk
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 21:35:03 ID:PNQqjfSO
特殊武器なしっていうと装甲もダメなのか。
こりゃ中盤以降心バッキバキに折れるなw
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 21:35:35 ID:PNQqjfSO
ゴバクしやした。
でも謝ったりはしません。
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/01(火) 22:24:02 ID:1QUo+x96
維持
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/02(水) 00:54:13 ID:EjjKVYGN
ヘッダ削るとかわけわからん(´・ω・`)
309 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/05/02(水) 01:25:35 ID:F8OKXTvR
>>308
まずROMをバイナリエデタで開いてみそ。
80 00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
んで、↑とかってなってるいかにも無駄そうなやつがあったらそれを消すの。
18 FB 78 A9 8F 8D 00
↑ここの直前まで。ざっくりと。
その後にパッチを当ててみそ。
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/02(水) 01:29:43 ID:EjjKVYGN
>>309
親切にありがとう(^ω^)
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/05/05(土) 04:22:28 ID:T+DTxB7B
保守
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/05(土) 20:24:11 ID:W5evCMHD
苦節十余年!ついにS-Eが陽の光を浴びる時が来たか!
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/06(日) 14:17:39 ID:Dj8FQeSe
火炎放射機はなかなかカッコイイが、MAX改造してもバーナードラゴン以下なのがな。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/07(月) 08:16:14 ID:JbzD745P
マニアックシェフ
IMヒステリック

ネーミングセンスもいいよな.

315 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/08(火) 20:48:31 ID:crTdUTyF
引越しして、ようやくネット開通しました。
GWはやることが無いのでずっと改造やってました。
一部の装備名称を弄ったらヒヨッコがヒヨッタになったりと、
素敵な事になっているけど見なかったことにします。
要望があるようでしたら、できる範囲でやってみようかと思います。
できる範囲で。
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/08(火) 21:26:07 ID:Dm9T/qet
応援することしか出来ないけどがんばってください
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/09(水) 09:11:38 ID:opeusJKs
がんがれー
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/09(水) 22:19:00 ID:rnlK1uJa
ピヨッタ
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/13(日) 23:36:45 ID:fvM7p4xj
期待上げ
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/18(金) 22:59:09 ID:UtEt4q1c
保守
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/19(土) 06:08:13 ID:BHqWkN7e
凄い面白いことやってるんですね

と言うか昔のROMゲームって物凄い容量節約してたんだなぁ…むしろ感動した

322 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/20(日) 15:40:09 ID:n3VuEo0X
賞金が500の倍数で基準値が設定されている以上、
モンスターのHPや早さの基準値もあるはずなんだが・・・

>>321

パラメータを設定する際に1バイトでは255までしかないので足りない。
2バイトにすると65535になってしまい多すぎるし、
防御力と素早さだけで4バイトも使ってしまう・・・。

よし、10ビット防御力、6ビット素早さという具合に設定しよう。

戦闘時に対象のモンスターに対して基準値で乗算すれば解決だ。
これで防御力と素早さを2バイトで収めることができるぞ!

これがMMクオリティ。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/20(日) 18:25:39 ID:FlLxNEmg
すごいな
昔のFC、SFCってこういう工夫してるゲーム他にもあるんだろうな
324 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/20(日) 19:09:09 ID:n3VuEo0X
ニコ動のMM2一人旅を見ていると、
序盤の守備力150はマジ強すぎて困る。
セーブデータから守備力の限界値は解っても、
ROMでそれを指定しているアドレス見つからなくて困る。
バギーの装甲を紙にしたいんだが、上手いこといかない。

>>323

どれとはいえないけど、多分あると思うよ。
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/21(月) 20:29:02 ID:uhablJkz
>>324
0x010603:9B B4 AA FA DC E6 FF CD
ってのがそれ
左から順にバギー、装甲車、以下略
この手のROM領域に設定されてる数値は逆アセンブルしないと時間がいくらあっても足りないと思うよ
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/21(月) 20:36:05 ID:uhablJkz
0x00A520 :08
が一度の改造で上昇する守備力だから、ここを小さい値に変更することでかかる費用を増やすって方法もあるかな
327 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/22(火) 03:08:48 ID:h1VaO9c5
>>325-326
どうもありがとうございます。
いずれはこうなると思っていたけど、
逆アセを覚えないといけなくなってきたか
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/27(日) 11:34:22 ID:0uy7WJMp
保持するの助
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/31(木) 19:23:52 ID:bggRHtjk
アップキープ
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/03(日) 07:36:08 ID:OkkPp+az
期待保守
331 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/06/06(水) 21:15:08 ID:XlWYNxcF
一応期待されているけど、
これで不評だったら俺どうなっちゃうんだろう
と思いながら保守。
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/06(水) 23:46:43 ID:VJlI3iU5
不安だったら試しにうpしてみるのはどうだ!!!
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/07(木) 02:20:47 ID:o/sPr7tH
>>331 (゚ε゚)キニシナイ!! でうpしる!
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/09(土) 01:26:53 ID:inQs3H4L
>>331

|゚д゚)ノ うpキボン!

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/10(日) 01:12:33 ID:FC+AYDOV
|彡サッ
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/11(月) 01:44:36 ID:e1CE6zRU
|゚)ノ
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/12(火) 01:29:04 ID:++oD8mjL
|)ノ
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 01:46:21 ID:Si3L5I57
|ノ
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 01:57:07 ID:8S+3ugsg
|
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 07:16:44 ID:Po/WLjnF
:
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 04:10:11 ID:bzJccKIp
.
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 04:36:18 ID:6eRKCHkW
 
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 07:47:17 ID:gi6HbEri
|
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 02:22:23 ID:ddOSQMK7
|ノ
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 12:16:35 ID:BKFdIOn5
|)ノ
346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 17:07:28 ID:9dDqXZOp
かいわれ氏お疲れ様です
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 22:44:50 ID:RjtdBgfD
かいわれって誰だよw
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/16(土) 01:57:50 ID:U1yg+aJp
せっかくAA流れで保守していたのにw
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/16(土) 06:29:36 ID:k5jd1gsE
AAはちょっとうざかった
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/18(月) 01:42:00 ID:VIka4WWr
|゚)ノ
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/21(木) 05:48:20 ID:05Jsv9D0
保守
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/24(日) 03:31:32 ID:eOxJacI2
ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/26(火) 08:25:49 ID:JjV++BzG
モヒカーン・スラッガー がががっ!
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/29(金) 04:16:59 ID:bnDPvjeJ
保守る
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/02(月) 01:39:33 ID:yyGKIg+v
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)<保守!
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/04(水) 10:08:57 ID:PuuXMFqJ
ぬるぽ
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/05(木) 02:26:20 ID:u5qhsKau
ガッ
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/07(土) 15:46:34 ID:bhnoYF2p
昔々、ある所に、桃太郎がいました。
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/08(日) 07:51:02 ID:X9tVWAnf
「押忍!桃太郎です」
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/08(日) 16:28:17 ID:NfLtXfTX
まだかー
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/11(水) 13:35:28 ID:DP0e6qBA
さんさん三組
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/12(木) 09:38:01 ID:uAMtA2VY
待ちわびて〜
363 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/13(金) 04:58:54 ID:EC48OJ7y
スパロボとひぐらし終わるまで待ってて><
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/13(金) 12:35:40 ID:fpG2JWxT
このまま終わりじゃないかと不安だったぜw
365 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/14(土) 03:12:51 ID:MpT6XSYh
他のスレと違って、自分とSCID氏くらいしかいないから、
一旦作業を中断すると、延々と止まりっ放しになってしまうから困る。
まあ、どうにもならなくなったら、BNE2の定義ファイルくらいはうpします。
366 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/07/14(土) 10:19:36 ID:mzBhxZMk
ごめん。
変なことを書き込んでスレの保持はしていたんだけど。
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/15(日) 06:42:38 ID:/Om8XlQB
ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/16(月) 10:49:24 ID:wK1JGC+i
ほす
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/16(月) 22:48:31 ID:ZNdR2xUn
370 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/20(金) 11:59:54 ID:LATU+jZZ
8月6日でスレ立ててから1年が経過してしまう・・・
できたものがナウップラーパッチくらいしかねぇぇぇ
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/20(金) 18:09:07 ID:tKpo6P3X
お前は何も気にすんなよ
よくやってると思うぞ
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/23(月) 06:49:46 ID:p+CFYmfs
ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/23(月) 07:01:47 ID:rs52oZsx
んな頻繁に保守せんでもいいだろうが
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/26(木) 00:03:15 ID:hF+/PZJN
保持
375 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]投稿日:2007/07/29(日) 05:52:29 ID:5U7zjpPN
ミ ・д・ミ ホジ ホジ
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/02(木) 17:08:42 ID:cQOJQkJy
保守
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/05(日) 07:05:27 ID:/SoBS5Ue
ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/07(火) 00:52:31 ID:T8MorRQW
ホシュン
379 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/08(水) 16:47:27 ID:gKt+nM9a
スレ立てから一年経ってしまったので、
ちょっとしたものを上げる予定です。
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/08(水) 17:05:54 ID:lKoda6gn
クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
381 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/09(木) 02:11:47 ID:wblOQ1aM
ちょっとしたもの
http://jeer.lix.jp/common/bne/mm2.zip
382 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/09(木) 02:13:05 ID:wblOQ1aM
あ、h抜くの忘れた。
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/09(木) 08:43:25 ID:NGsJzdp+
>>381-382

キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

乙かれ! 頂いた。
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/09(木) 12:45:49 ID:ZXKwFOEX
>>381
うほっ、これはいい物
頂きました
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/12(日) 19:51:53 ID:8ZI9qd53
保守
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/17(金) 02:28:49 ID:SoYKnLkY
保守
387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/18(土) 22:30:07 ID:7ziXCcO+
今すぐじゃないけどリターンズ好きだからいじってみようかな
誰かやってるかな?
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/20(月) 07:28:02 ID:ag7BXJv3
wktk
389 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/21(火) 14:02:36 ID:5qcvpp2l
>>387
誰もやってないと思うよ、多分。
ついでにMM1もやってないと思うよ。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/22(水) 21:55:52 ID:TPr8IU2M
いじるのって難しいのな
ぜんぜんうまいこといかないZE!
まあ1さんみたいにゆっくりやるよ
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/23(木) 07:02:50 ID:kfx1/RKy
1さんに期待ほす
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/25(土) 00:53:58 ID:09g0VEuv
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/27(月) 18:06:53 ID:b9e5ud1h
対戦車ミサイルとかみたいなイメージで
相手が戦車の場合にだけ効果が出るとか
あるいは防御力が一定以上の敵にだけ効果が高いみたいな
そういう武器って作れないかな。
容量あいてるならプログラムコード捻じ込むとかで何とかできなくもないだろうけど
見たかんじキツキツで無理っぽいし、何かを流用して似たような効果の武器はできないだろうか。

そしたら戦車+対戦車武器、戦車+既存武器、生身+対戦車武器、生身+既存武器

みたいなバリエーションによる強弱や相克関係が強調できて面白そうなんだけど…
本命はパーツ破壊かなと思うんだけど、パーツ破壊率ってどうやって実装してんだろう?
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 17:20:44 ID:c8QEo/18
>>381
これってなんだったの?
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:16:43 ID:n+XckFCz
.ispパッチはいってた。特に説明はなかったけど、わかった範囲では
機銃の多くが弾数無限じゃなくなって
それぞれ個性のある弾数設定になってた(無限のもある)
レーザーは無限だったり、音波攻撃も無限あるいは弾数が多かったり
セッティングの幅が出てなかなか面白い試みだと思う。

ほかには改造の重量増減や一部武器の二回攻撃化や

ポチテクタの強化によるポチの死ににくさUPなどのバランス調整がしてあった。
それとレーザーゴーゴンがなかった。(たぶん入手不能)
そのせいでパトリの重要度がUPしてて
ホローチャージの値段も相まって弾倉の編成が悩ましくなった
(とりあえずホロチャ128発でおkwwww みたいなのよりも断然いい)

ストーリーとかメッセージとかはたぶん手付かずみたい

バランス改善版MM2みたいな感じだった。
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:26:22 ID:n+XckFCz
あと金食い虫(バグ)健在なんで
いっそ金食い虫なくしちゃったほうがいいかもとオモタ
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:35:53 ID:vcRgmdtd
>>395
違うだろw 中身は↓

> MM2定義ファイル

>【バージョン】 Ver 0.6
>メタルマックス2(Snes)のBME2用定義ファイルです。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 21:11:31 ID:n+XckFCz
やっちゃったぜ
さっきクリアしたから勢いで書いちゃったぜ
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/31(金) 07:16:39 ID:2w0ZlZDS
>>398 (゚ε゚)キニシナイ!!
400 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/09/01(土) 00:40:13 ID:PE3vFOCw
途中の内容が殆ど被っていたから、
ipsまで上げたかと思って確認してしまったwww
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/01(土) 01:38:07 ID:Bd/azV0V
罵倒戦車はもっと大胆に重量増減の設定を改良すべきだと思う。
重戦車ほど防御力上げてもあまり重量が増えないような感じに。
一応元のMM2でも多少はそうなってるけど、どう考えてもぬるすぎる。
裏技でアベシ/ストラリの防御を255にした場合とか
むしろ重くなりすぎて重戦車使ってんのとかわんねーじゃんってぐらいのほうがよさそう。

あと普通の改造屋の防御の重量増減もぬるすぎる

ほとんど重量増えないしシャシによってはアホみたいに安いから
いきなり防御MAX改造とかすると楽勝になるし
重量増減幅が小さいからダウン改造が無意味すぎる。

強烈な兵器を積むならば最強エンジンですらまだ足りず

ダウン改造もやむを得ない、ぐらいの感じが欲しい。
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/01(土) 23:48:03 ID:z0LoukOa
後半なると、テッド様以外には負けないよなw
前半はサイゴンきつかった…
何回かレイプされて逃げられたw
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/05(水) 10:42:04 ID:OKqUP3Uu
ぬ保守
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/09(日) 06:35:40 ID:itP/u1cB
全力で保守
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 11:53:46 ID:rTQ4hsOh
メタルマックスリターンズの改造コードで戦車装備を出したら各数値がおかしい{重量など}どうして?
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 12:47:48 ID:WnbcHMau
坊やだからさ
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 15:48:20 ID:sXSrhEsv
誰か教えてm(_ _)m
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/13(木) 19:35:46 ID:L2nTBs3n
ほシュシューン
409 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/09/14(金) 14:32:43 ID:VDLWlxmC
>>405
まず、どうおかしいのかを書いてみるべきかと。
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/15(土) 14:46:54 ID:RX7UWLxc
ここは改造コードスレじゃない
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:44:57 ID:07oRBih3
そろそろ本気だすか・・・
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:45:33 ID:07oRBih3
誤爆
413 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:46:28 ID:sUCWKZGO
そういうことなら俺も本気でやらせて貰う…
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/18(火) 01:37:18 ID:ZS6TKQCk
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 02:20:50 ID:V/6cqiHC
なんとなく言ってみたけどまず何をやればいいのであろうか。
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 03:50:19 ID:x78d5c+7
戦車に専用武装を付けてくれ
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 18:16:28 ID:YV52q8IU
イリット参戦とか
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 23:14:28 ID:YvQ55sqK
リターンズでポチ仲間にしたいな
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 23:17:50 ID:hA6BWFHB
結構凄い要望だな
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 02:53:08 ID:e9v/iTci
マリア母さんとウルフをなんとか・・・つД;
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 08:49:53 ID:WFXL6id/
序盤でウルフに助けられる所と対照的な感じで
主人公が戦車で助けに入れても良かったんじゃないかなぁと思わなくもない。
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 12:37:58 ID:FO+Cs9Eo
子供心にソルジャーがハイレグなのは嫌だった
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/24(月) 15:30:16 ID:NDTM4heP
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/24(月) 21:06:17 ID:ohse4vhO
あーね。竜退治は〜とか言いつつちゃっかりあぶないみずぎかよ、みたいな?
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/28(金) 08:21:57 ID:xWLVTnyZ
ファミコン版の解析やってる人いる?
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/01(月) 16:53:03 ID:n6oB7Kgq
kp
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/03(水) 17:10:13 ID:4VvsCVqK
こんなスレがあったとは…
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/03(水) 20:22:53 ID:+auJQgMc
押してもいいんだぜ
懐かしいドラム缶をよ!
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/04(木) 09:34:04 ID:I431RMVe
ほす
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/05(金) 20:56:17 ID:xzqOGIBd
kp
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/10(水) 16:00:28 ID:X1D8g3KQ
kp
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/15(月) 01:13:06 ID:PWjIgxTG
ほしゅ
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/21(日) 07:48:14 ID:ABoL3UFV
保守
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/25(木) 00:56:32 ID:7QDhZqD4
kp
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/30(火) 17:50:39 ID:Fcx8T4uN
もうダメか?
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 01:41:16 ID:9Jrks8FV
作者が興味無くなったらそれまで。
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 05:46:18 ID:zc9iL1nO
メッセージとかアイテム名とかが
分割共有されてて一筋縄でいかないってのが敗因かなぁ
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 17:13:29 ID:9Jrks8FV
資料とか公開してほしいなぁとか言ってみたり。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 17:37:20 ID:47aAHsGF
>>438
>>381
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 18:06:24 ID:9Jrks8FV
いや、そういうんじゃなくてだな。
ギブアップ宣言するんだったら既知の情報を公開しとけばスレの為になるんじゃないかと。
また最初からちまちまやるのとは雲泥の差だからな。
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 18:08:24 ID:9Jrks8FV
>>437が作者じゃないならスマソ
442 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2007/11/03(土) 05:47:19 ID:FpBae6D0
このスレで一番情報を握っていそうなのは多分俺。
別にその辺公開するのはいいんだけど、面倒なのです。
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/03(土) 07:11:16 ID:t1c8TjQF
>>442
情報公開とかは、気分が向いて余裕がある時でいいと思う
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/04(日) 02:58:11 ID:cxlYJh4C
他人がみても理解できる形にするのって
解析と同じぐらい面倒だもんね
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/05(月) 13:55:19 ID:gKVlyNcf
MMR一部公開

000DB83005〜人間用装備名前

たとえば
000DB83005FB(パ)
000DB83006A6(チ)
000DB83007C3(ン)
000DB830089F(コ)
000DB8300900(空き)
000DB8300AF4(ボ)
000DB8300B98(ウ)
000DB8300CE1(ガ)
000DB8300DC3(ン)
000DB8300E00(空き)
・・・
という感じ。
これが限界でした。あとはみんなに任せたぞ!
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/09(金) 00:19:40 ID:UhvJvIrq
様々なメモとかを見ても自分が何をやっていたのかよくわからないのが痛いところ。
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/09(金) 00:26:25 ID:X+U+HKwm
3.72でダウングレードできるの
448 名前: ◆OBRvNZvHW2 []投稿日:2007/11/13(火) 00:08:00 ID:KqNdQ0A2
鯖が移っていたことに1ヶ月間気づいてなかったwwwwww
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/15(木) 05:56:37 ID:xuDsZUix
改造メタマやりたいよおおおおおおお
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/17(土) 12:45:27 ID:tsR2WL2P
改造MM作りてーよおおおおおおお

でも技術がねえよ

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/17(土) 14:32:51 ID:0/8GOqXd
仕方がない。
普通にもう一周してくるか…
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/20(火) 16:43:08 ID:zd0k6SvR
アメターマ
453 名前:61-23-146-180.rev.home.ne.jp[man]投稿日:2007/11/20(火) 17:24:27 ID:lO35uH/0
syosinsya
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/22(木) 18:30:57 ID:n24eIozw
ロマサガスレでMM2な改造したいって人いるけど、あれってここの人なのかね
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/23(金) 14:58:50 ID:MdhzxtPI
ツクールでMMR作りたいけどsmcファイルから画像やメッセージデータ抜き出すツールってある?
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/30(金) 11:37:38 ID:xnsKe2jv
kp
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/12/01(土) 11:45:27 ID:+acVuqRn
ううううん
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/01(土) 14:55:51 ID:L9/APlhf
一つ一つ手作業でやるしかないと思うよ
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/08(土) 03:41:16 ID:6wv33xm0
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/15(土) 21:22:42 ID:aqK8jInE
保守ゲットー!
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/16(日) 18:08:18 ID:75CMzYxJ
今賞金首調整パッチを作ってるんだが、軍艦サウルスの行動パターンが
どこで結びついているのか全く見当が付かない・・・。
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/17(月) 05:15:22 ID:l83OlJcV
>>461
>>1の人?
463 名前:461[sage]投稿日:2007/12/17(月) 12:12:41 ID:fIPLUbzp
>>462
別人です。
もう他にやってる人いないのかな・・。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/17(月) 20:09:15 ID:l83OlJcV
>>463
そうか。
で、どこがわからないんだ?
ある程度なら教えられると思うが。
465 名前: ◆OBRvNZvHW2 []投稿日:2007/12/23(日) 11:17:19 ID:oJoNyjsJ
>>462-463
どうも、1です。
仕事が忙しくてずっと止まりっぱなしです。
未だにここを見てくれている人には申しわけありません。
このままdat落ちだけはさせたくないので、
パッチの完成なり、初代やRの解析をしたいとは思っています。
466 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/12/23(日) 11:17:51 ID:oJoNyjsJ
ああああ、sage忘れた・・・
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/23(日) 12:37:46 ID:kIF9zfYi
www
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/23(日) 12:41:49 ID:kjPy/CTq
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/30(日) 02:52:51 ID:MdRDUFr1
保守
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/31(月) 04:00:50 ID:nI0BEf/q
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

今日もまた、ワクテカ保守する仕事が始まるお…

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/01(火) 00:05:17 ID:Kc0Jl5WU
あけましておめでとうございます。
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/07(月) 02:45:58 ID:AKnJ5EQD
あけおめ保守
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/09(水) 08:48:08 ID:MyumtQtf
  +
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) + ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

 

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/10(木) 18:47:21 ID:0yHpzx+Y
期待保守!!
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/11(金) 07:11:35 ID:UZwOFmoK
ほす
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/01/15(火) 08:09:58 ID:TGsVY/gP
期待保守
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/19(土) 00:13:28 ID:ppS9L4y8
щ(゚Д゚щ)カモーン!!
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/19(土) 07:12:44 ID:NNd+2aPw
待ちわびて〜ラララ〜
479 名前:スローウォーカー[]投稿日:2008/01/19(土) 08:28:32 ID:s5rerSWY
アダマンタイマイより硬い自信あります
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/01/22(火) 19:07:24 ID:xgNCnAaV
あえて言おう、保守であると
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/28(月) 21:08:04 ID:oKiYm+b+
保守
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/03(日) 15:40:43 ID:iIiRdflP
デューン
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/09(土) 13:24:54 ID:Z1uVvbXJ
ふしゅるるる・・・・。
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/10(日) 03:35:04 ID:yYaC3uhY
メタルマックスリターンズでの解析はじめてみたんだけど
最初から詰まったので質問
37mm砲と45m砲のデータをstirlで見っけると
・・・・・・01 27 64 00 4B 60 19 A8 B8 01 30 78 00 50 00 0A A8 1C・・・・・・
各武器の攻撃力のアドが4Bと60 50と00のところで認識するみたいなんだけど
37mm砲のほうはなぜ60になってるのかな?
6になってる意味がわからない他の武器は見た感じXX 0Xってなってるので
37mm砲が6である意味があるのですかね?
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/10(日) 23:47:41 ID:zmHlgJ8A
改造済みかどうかのフラグ。
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/13(水) 01:59:14 ID:pvBNeCbm
解析に没頭して返事おくれましたが
ありがとう
MMRの戦車関係は難しい

敵の体力とは思うんですけど

最初は経験&お金からめぼしつけるのがベター?
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/15(金) 01:55:01 ID:26P2dvw1
mm2で戦車系モンスの弾数制限を多めにしたいんだけど
どのようにすればOK?
戦車系のモンス強化するとしななくなる
ので歯ごたえUpするけど
5回くらいで弾切れになっちゃって
がっかりする
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/15(金) 09:22:44 ID:Gvj9W5mO
メモリサーチくらい覚えてから来い
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/16(土) 02:55:06 ID:K/yPnqIJ
解析やろうとすると疑問ばかりだから
もう解析やめるわ ゴメン
おとなしく神の光臨まつ
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/16(土) 20:59:58 ID:edIs6L9p
疑問を解決するのも解析の醍醐味だと思うぞ。
491 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2008/02/20(水) 22:25:21 ID:ZRwgyYMK
なんかやろうかな、とか思った。
で、何をやればいいんだろう。
無茶な要求を叩き付けると面倒になって撤退するのでよ ろ し く。
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 03:28:57 ID:B9NRlKn4
やるのは自分なんだしそれくらい自分で決めなよ
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 09:08:02 ID:krvwcata
>>491
逆汗に挑戦とか
イベント解析とか
新アイテム製造とか
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/21(木) 12:52:44 ID:XEllKqWU
戦車系モンスの初期所有弾数を上げる
軍艦サウルスの尻尾3回攻撃ばっかだと
全滅する
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 22:40:06 ID:q8qEQpI0
>>494
お前な…
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/28(木) 15:20:33 ID:Dwel/uwO
ロマサガスレの神みたくROMの拡張とかできねえかな。
拡張したらそこにリターンズの賞金首つっこむのに。

ちまちま勉強してみるか。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/02(日) 02:43:35 ID:W9tt+2Au
>>491
BNE2用の定義ファイル
モンスターと戦車、戦車装備のステータスだけでも。
498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/02(日) 21:44:56 ID:ix63Znsq
メタルサーガ、バグだけでもどうにかならんかなぁ
キー操作に対応とかわがまま言わないから
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/08(土) 05:43:44 ID:d60Ol7ID
保守
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/09(日) 09:44:51 ID:TKCTjUXk
終了のお知らせ。
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/09(日) 17:25:26 ID:KUPfTXub
>>496
蝶ガソガレ
メガテンのLLMS2とかロマサガの木霊とかみたいなカリスマ的なパッチが出てくるといいな
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/03/18(火) 04:09:09 ID:k9ZdulBB
保守と期待age
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/21(金) 00:46:21 ID:+nnbsDAZ
保守だぜ
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/23(日) 21:40:49 ID:yFgNCJS9
お疲れだぜ
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/27(木) 23:34:04 ID:s5EPgBri
期待だぜ
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/02(水) 02:40:29 ID:d1sITuiW
保守っとくんだぜ
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/07(月) 08:27:15 ID:5Ra51EtS
>>502-6
お前ら・・・
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/07(月) 08:51:05 ID:Uuc/2UsL
やれやれだぜ…
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/07(月) 08:56:42 ID:pejO/HRL
保守してもいいんだぜ
懐かしいメタマ改造スレをよ!
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/08(火) 20:27:58 ID:S0ibvyfF
保守レスとドラム缶を押す作業は似ている
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/09(水) 13:23:19 ID:sy2pzu8f
こっちは何のフラグも立たないけどな
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/10(木) 18:33:36 ID:g3ORlAj3
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
 
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/11(金) 23:49:04 ID:SosxnV0s
>>511
いいんだぜ保守っても
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/12(土) 17:51:33 ID:IDk++Pko
おだいじん!!!
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/15(火) 22:57:25 ID:5hUSAPTm
ぬめぬめ細胞プリーズ
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/16(水) 01:01:05 ID:ruRuzDqb
保守

解析進んでるのかな?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/16(水) 01:20:43 ID:g3HxxJCj
メカニックのほとんどが戦場で逝ちまったさ…
518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/17(木) 15:32:30 ID:JzkikRZJ
>>516
mm2の解析をする筈が、
どういうわけかエロゲの手伝いをすることになった。
519 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2008/04/17(木) 17:41:17 ID:tdE5lHOx
最近忙しすぎで時間が取れね。
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/17(木) 18:31:30 ID:VHzNtsqs
そうか・・・
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/18(金) 00:32:23 ID:FckoJl7R
MMRの主人公のグラフィックをいじってます。
ドットがうまくかけん
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/18(金) 01:06:09 ID:eK4do0fM
ドット絵は愛だ!
と高名な方が申しておりました。
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/19(土) 00:20:32 ID:DBXbGGuk
>>518
MetalMaxのエロゲだって―――――――――!!!
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/19(土) 00:41:09 ID:ZQU3mfiW
>>523
ゲパルトがイスラポルトの鉄の穴で、ちょっとワルっぽい戦車整備工に
無理矢理主砲の穴を3本も空けられてしまう話ですね、わかります。
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/20(日) 21:57:26 ID:ViMdeq4a
保守は俺に任せて、早く改造するんだ
526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/23(水) 22:46:08 ID:VWB1DJzS
頼んだ!
って俺できない
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/25(金) 08:39:25 ID:dCfCrORm
じゃあ、俺がやるよ!
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/25(金) 22:31:41 ID:Aa/jRd5m
どうぞどうぞ
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/26(土) 22:33:50 ID:1yKHIvO8
どうぞどうぞ
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/01(木) 21:34:29 ID:MBwLdPtd
じゃあ、やります
531 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/03(土) 15:10:07 ID:l3rJ1PrJ
というわけで、また再開します。
戦車関連で思うことは、バトー戦車の情報が
7台の戦車とは別で管理されててマンドクセ
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/03(土) 18:01:17 ID:WjDD97hH
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/04(日) 03:15:29 ID:dQNgWz6a
わっふるわっふる
534 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/05(月) 18:01:35 ID:Wu0bseyF
MM2で敵の行動パターンを解析している人っていますかね?
とりあえず30個ほど調べたけど、先は長い。
もう誰も調べていないかな。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/10(土) 21:06:28 ID:nXt5r9J9
ほーしゅ
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/11(日) 02:51:35 ID:K1Nh4V3A
マリア復活してテッドブロイラー戦でリベンジ!な展開を
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/11(日) 09:01:56 ID:IE2fFw0Q
メカマリアとして主人公の前に立ちふさがる!という展開はどう?
538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/11(日) 23:14:07 ID:EqdU15MX
脳味噌引っこ抜かれてマリアデバイスにされている感じで
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/12(月) 00:10:16 ID:UrUtlOMa
TK-X
255mmバースト
サンダーキャノン
BD-6Mr       ←

おまもり

修理キット
  -
  -
 こけ
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/14(水) 15:42:34 ID:sfmYM/K8
メタルマックス オンライソ
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/14(水) 16:03:28 ID:SeLJ4pV4
それだけはやめてほしい
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/18(日) 11:52:14 ID:fdUYqTLe
保守っておくんだぜ
543 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/22(木) 23:25:43 ID:zjQqyhZZ
仕事忙しくて、また止まった・・・
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/25(日) 13:07:13 ID:aZ9MWooc
ホッシュホッシュ
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/27(火) 08:47:56 ID:g5n+vufd
まってるぜ
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/27(火) 15:03:39 ID:4JxlP99p
DSで動くSnesエミュがSFCメタマに対応してからが本番だと思う。
いまは無理せず力を蓄えてほしい。
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/27(火) 16:43:44 ID:2JAA+k58
君の都合はどうでもいい
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/29(木) 00:31:01 ID:LCXgwYKC
PSPなら完全動作するので俺の都合では無問題
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/30(金) 15:17:18 ID:jxh7iuEm
PSPにROMデータ入れてるのを通報して生ROM持って無かったら捕まるもんなの?
正確にいえばメモステに入ってる、だが
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/30(金) 17:00:37 ID:xlSh7Ivn
>>549
著作権の保有者が警察に被害届を出したら捕まるんじゃないか。
551 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/03(火) 00:28:14 ID:dx67mSiT
ドラム缶もっと押したいぜ!
552 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/08(日) 08:20:08 ID:0erPM2jL
ほしゅ
553 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/10(火) 11:46:11 ID:KTf7PjRt
今どこら辺まで出来てるんだろう。
554 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/15(日) 18:08:37 ID:kAaXw6If
>>553
ゆっくりやってます。
自サイトが死んじゃったので、
どっかのロダにうpると思います。
いずれ。
555 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/15(日) 23:55:37 ID:1U4gRShk
>>554
無理せず自分のペースで頑張っておくれ
556 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/16(月) 10:19:59 ID:nv4CzKu2
おつ
557 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/21(土) 09:56:19 ID:494vVcU4
ほっしゅ
558 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/25(水) 23:11:00 ID:V9cj44Wq
保守

装甲車の置き場所を検討中

559 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[]投稿日:2008/06/26(木) 21:35:00 ID:0jTHXIO0
test
560 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[]投稿日:2008/06/28(土) 00:51:54 ID:BbYcSQPh
ほしゅ

装甲車置き場所検討とか聞くだけでワクワクしてきた

561 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[age]投稿日:2008/06/28(土) 01:12:52 ID:cRlGJvY5
1
562 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/30(月) 03:09:07 ID:Y4lgT09P
>>560
野バスも変更するよ。
都合上、ノボトケ周辺には変わりないけど。
あとトレーダーキャンプの品揃えがかなり良くなってる。
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/06/30(月) 15:27:02 ID:ftL1W1Tv
装甲車ヒント無しだから場所ほのめかすようなヒントでも欲しいな
あとデータだけのメカニックキットとかも入手できるようにして欲しいwktk
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/06/30(月) 22:09:39 ID:oZiuzDqk
誰かグラ抽出してあげてくれんかな
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/06/30(月) 22:35:25 ID:7MfFPhB6
FFとかはよくあるけどメタマは敵画像サイトないのかな
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/01(火) 11:58:27 ID:FvWKsMGb
装甲車は本当なあ…
神社の中や湖の底などと比べるとひどい扱い
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/01(火) 13:07:01 ID:3Ob2cBtK
人とかの強さデータって乱数あるけど
ある程度一定してるっぽいんだよね
ポチの初期ステ2倍にしてもしばらくはステが上昇しないし

解析主は敵キャラいじって難易度かえてるのかな?

主人公データも全部変えていく予定ですか?
568 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/03(木) 07:13:04 ID:sfqqL900
>>563
セリフも編集し辛い作りだから、やっぱりノーヒントで。
グラップルタワーまでに手に入る様にするので。
アイテムは基本的に全て入手できるようにする予定。

>>567

どこかで制御されているのは確かだけど、探すのが面倒・・・。
MMRみたいに、固定値なら楽だけど。
なので、今のところは敵のステを弄って調整します。
あとは武器の威力や入手のタイミングで調整。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/05(土) 14:25:44 ID:/vdhetB+
期待の保守
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/07(月) 03:45:54 ID:Ii3bVlTA
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/07(月) 03:58:47 ID:Busjnhy7
どっどっドラムかん…
ほ、ほ、 ほしゅ
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/08(火) 08:18:39 ID:x2SjG9oJ
楽しみだな。
573 名前:567です[]投稿日:2008/07/08(火) 14:02:29 ID:7dzpDl9z
装甲車と野バスの位置って
フィールドの金属探知機と戦車の初期位置合わせる必要ありますが
野バスってバス停に走ってくるモーションありますよね?
それって場所移動しても再現できます???
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/09(水) 23:55:46 ID:xMdqh/96
>>573
確認してみた。
バス停のマップチップと野バスの移動が、
デフォルトの位置に表示されてしまうので微妙。
位置を変更することで取得自体はできるんだけど見栄えが。

あと今更だけど、マップのIDも使いまわしもしていることがわかった。

アズサの酒場に入って、一歩下に移動したところで金属探知機を使うと、
いきどまり洞の150mmキャノンに反応する。
サースティーで金属探知機が反応するのも、これが原因。
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/10(木) 01:36:59 ID:B0yBFc/i
なんかそういうの発見すると嬉しくなるね。
文字の仕様とかもそうだけど
メモリやりくり大変だったんだろうか
576 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/10(木) 23:12:46 ID:96w8oa5E
>>575
多分、かなり大変だったと思うよ。
マップの場合は埋蔵品との兼ね合いもあると思うけど。
2バイト以内で管理しないと、マップIDに喰う容量が倍になるし。

ところで、スレを覗いている人に質問だけども、

2でタイルパックって使ったことある?
俺は全然ないんだけど。
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/10(木) 23:23:23 ID:4LviPwmH
>>576
長旅する時やブラド退治の旅する時にLL戦車に詰みまくる
やばくなってきたら使うってのをやってた
50とLとLLで十分な希ガス

 

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 07:27:14 ID:rxrmApaJ
80だか40だか忘れたけど半端な奴はほとんどつかわず
むしろ邪魔だったような記憶がうっすらと…
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 07:38:48 ID:og35R/U6
初プレイ時に超ビビリまくりながらタイルパック積んで攻略情報見ずに
ビクビク少しずつやってた記憶ならある。
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 08:18:49 ID:rxrmApaJ
あるあるw

そんで次の街にLとかがあって

前の町やその前の町なんかで買い込んだまま
半端に余ってる40とか80を売り飛ばすには勿体無いし…みたいな

あれれ、ゴミイラネと思ってたけど意外と捨てがたいゲーム性があるな…w

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 12:16:18 ID:4opj1rGA
使うけど買ったことはないなw
582 名前:567です[]投稿日:2008/07/11(金) 15:52:03 ID:/eZQaOV+
タイルパックバグで金儲けできるから
そこを修正しないとね

SPの少ない時代のウルフとかはボス前に張ったりしてた

V−100コング装備したらほとんどの武器フルチューン可能なので
使い道がなくなってしまったけど1ヶ所特化するくらいの
ぎりぎり積載量ならタイルパックも使えるんじゃないかな?
あと修理キットも・・・ メカニックに修理キット持たせてプレー
した記憶がないし・・・
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 19:57:58 ID:nj6d97Ik
あの頃はパックバグも金食い虫バグも知らずに幸せだったな…
少ない金をやりくりするのが楽しいゲームだからなぁ。。
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 22:05:28 ID:Iolp5p0/
金が無限だとダメになるゲームバランスなのにあのバグは酷いよなぁ…

メタルマックスはやっぱ

ぬめぬめ細胞をシコシコ拾って酒場に持っていくぐらいの必死さが必要だよな。
今週のターゲット変わっちまったよチクショオオオぐらいの感じがいい
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:17:47 ID:MIsNZP7/
バグ技あっても使わなければ良いじゃない

Rでの序盤は消火器売りに走ったが

2ではあんまり序盤物売りに必死になったことはないなあ

アダムアント殺しにアリの巣行って帰ってきたら金がベラボーに貯まってたり


ソンナカンジガイチバン
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:31:46 ID:tDtfx1Wj
Rはゲーム進行をスルーして地下鉄経由でコングやエクスカリバーを入手すると
一気にショボくなるから駄目だ
587 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:59:31 ID:9LMxmYPF
バグ技を使わないに越したことは無いと思うけど、
パックバグは商品の値段が255Gを越えなければ
バグが発動しないので、いくらでも対応できると思うよ。
あとはレンタルタンクの道具を3号まで付けないとか。
ま、ゲコゲコで全部台無しだけど。
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 12:43:25 ID:joX5/g9/
今の改造進行度はどれくらい?
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/13(日) 13:08:36 ID:PhRsNT1E
30㌫ほどです
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/13(日) 13:45:06 ID:V7HLvHpm
ブーッ
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/15(火) 00:08:31 ID:qQrEAmbz
期待してるよ〜
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/19(土) 08:58:18 ID:+eVO0WXM
ほっしゅ
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/19(土) 12:48:50 ID:hdUXp02M
ねんがんの メタルマックス(FC)を てにいれたぞ!!

これから吸い出して改造する

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/20(日) 07:05:11 ID:h3OYayH4
>>593
改造する前に戦車なし一人旅する必要あるんじゃない?
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/20(日) 19:26:29 ID:9o5gMg0V
>>594
確かにその通りかもしれん
仲間三人+ガチ戦車でしかクリアしたことないからね
しばらくは遊びたおすことにするよ
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/21(月) 17:25:53 ID:wW7iDZ1w
キャノンを突破できることを祈ってる
死んだらいつでもビリビリしにつれてくぜ
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 17:39:47 ID:+nX1jdSX
ブーメランスパナによるパーツ破壊が決まればッ!
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 19:37:41 ID:pBiTj/MQ
ポチやその装備が強化されてるといいなあ。
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 23:44:45 ID:7UMnu6FH
>>596
既にトレーダーごろしやタコタンク相手に苦戦を強いられてる

特にトレーダーごろし戦の退却率が低い気がする

リターンズじゃあすぐ逃げられるのに

>>597

ごめんね
今ハンターで戦車無し独り旅中だから
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/22(火) 00:03:52 ID:x/Cxm5gM
えんまくはなび最強
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/22(火) 00:20:50 ID:XJ4Vj3tv
>>597
FC
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/22(火) 21:01:15 ID:oncVaL+X
>>600
ありがとう
リターンズでは役に立たなかったから華麗にスルーしてたw

攻略に詰まったらレゲーのスレ行くわ

助言してくれた人ありがとう
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/26(土) 01:58:38 ID:yYpxMxnv
にょーん
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/26(土) 06:58:48 ID:Qx5kDStv
待ちきれなくなってとりあえずMMRやってるけど
ひぼたんバルカンX2つえー

威力は最高ランクには一歩譲るけどなかなかだし

変な属性ついてなくて使いやすいし時間かければいくらでも手に入るし
やたら軽くて壊れないし素敵すぎる。
ひぼたんバルカンになら掘られてもいい。
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/26(土) 13:56:56 ID:oMbstR2X
2もRも22mmバルカンでいった俺
なんか22mmってかっこいいじゃないか
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/28(月) 22:10:04 ID:3WRv1Cs/
保守がわりにチラ裏

今のところ最大の不満点はビックキャノンだなあ

そこまでしか進めてないけど
今のところ改善案は弱体化とアイテムくらいしか思い浮かばん
いい改善案が思い浮かぶまでトレーダーごろしと戯れるわ
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/29(火) 12:37:25 ID:6AZ0QA8j
ビックキャノンのとこ大好きだから
あんまり楽になる方向に手を入れて欲しくないなぁ…
それに楽に突破できちゃうとなると、あの施設の設定的にも微妙だし。
つーか、タイルパック貼り貼り砲撃かいくぐって正面から突っ込んで
機関砲を破壊しながらのガチ消耗戦。殺るか殺られるか。燃え燃えだろ常考…

ゲームデザイン的にどうバランスを取ってあるかという視点で見ると

壊さないと絶対に先に進めない構造で、さらに序盤という事を利用して
こっちのレベルや装備のクオリティ上げまくられないように
そこまでの過程の雑魚のEXPや金やその他入手物をかなり制限して調整してある。

単に強力な武器や装備が手に入らないというだけでなくて

モスキートの弾倉の設定を少なくしてあったりとか
序盤にもかかわらず何故か変則戦車のバギーしか手に入らないのとかもたぶん調整の一部。
それら諸々の積み重ねでビックキャノンの強さを演出してある。
例えばあの時点でフルメンバー戦車搭乗で
鉄鋼弾連射して無力化→主砲連射とかしても面白くなさすぎる。

ビックキャノンを弱くしてしまったらメタルマックスじゃない。

…とまでは言わないけど、やっぱ何か違うと思う。
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/29(火) 14:54:51 ID:NzgbAXiF
あそこ弱くしたら楽しくなくなるだろjk

まあ>>606は今戦車無し孤男中だからそんなこと言っちゃうんだろうけど…


とにかく弱体化や安易なアイテム増加は辞めてくれ
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/29(火) 17:46:27 ID:6AZ0QA8j
ああ、なるほど戦車なし一人旅の人か。…それはクソ苦労しても当然じゃね?
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 01:02:57 ID:hEX0ry82
ビッグキャノンの強化?パーツが壊れたらメカニコプターを呼んで修理するとか
主砲の弾が補給されるとか一回だけ満タンドリンクを飲むとかか?
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 03:22:43 ID:AWnJW450
せっかくゲーム本体をいじれるんなら
そういう直接的強化のバランス取りは最終手段にしてほしいなぁ…
ノーマルでも結構強いし、無茶強化すると厨ゲーになる恐れがある。
あそこは突破しないと先に進めないし、ただ強くすりゃいいって所でもないし。
倒しても倒さなくてもいい賞金首とかは強い方が燃えるけどね。

例えばフィールド上で食らう砲撃の難易度を高めるとかどうだろうか。

タイルパックの価格を高く設定したり、
あるいはタイルパックを全く購入できないようにして入手個数を絞る。
(ただし販売額=売却額で価格上げてしまうと売って稼げてしまうので
対策として、会話イベントで金と交換するなどする。
購入不能にする場合は詰み対策としてモンスターからチマチマ拾えるようにする)

単にマップ上に障害物を置いて迂回させて

砲撃を余計に食らわせるというのもいいだろうし
鉄鋼弾を乱射できないように、弾の入手個数を絞るのもいいかもしれない。

でもメタマの場合はイベント(会話内容)をいじるの難しいみたいだから

最終手段の敵パワーアップ乱発するのも仕方がないかも
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 23:05:41 ID:DnuQc5ak
こっそりとチラ裏

軍艦ザウルスの甲板上に町を作ってくれる猛者はいないものか

613 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/31(木) 08:00:23 ID:w54LGKpL
>でもメタマの場合はイベント(会話内容)をいじるの難しいみたいだから
>最終手段の敵パワーアップ乱発するのも仕方がないかも
MM2って温いから、単純に敵の強化をしているよ・・・
勿論、売っているアイテムとかで調整もしているけど。
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/08/01(金) 19:32:57 ID:3wZbqTWt
古いゲームは容量の削減のために
言葉のパーツ組み合わせして会話構成してるから
任意の言葉の流れは作れない

特別イベントを作れとか期待したら解析主に無理言い過ぎだろ


弾代&弾数 賞金モンスのDROP品の性能Up&強さUp

お金のやりくりのつらさ(ターゲット狙うようになるくらいが良い)


これだけ変わるだけでも楽しめそうだけどな〜
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/06(水) 22:06:46 ID:cw7bVfi5
保守
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/08/10(日) 12:09:16 ID:i7/7z5iX
ほしゅ
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/11(月) 20:33:23 ID:mmoeC2Bd
キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|

 

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/14(木) 23:51:33 ID:W7WrA5AR
バリアシール満載で保守
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/17(日) 10:27:07 ID:ImMpuizv
ポチテクターで保守
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/23(土) 18:14:53 ID:ank+9QIg
ポリマーリキッドで保守
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/23(土) 21:32:34 ID:UapfpN5Y
プロテクター屑32個溜まるまで保守
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/29(金) 08:23:24 ID:vI8PstY/
シリコンパット破壊されても保守
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/03(水) 18:55:42 ID:ZIOU3ECy
保守
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/06(土) 14:04:02 ID:xc2k9F+M
だがこない
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/09/06(土) 22:53:36 ID:P459eFp0
トランサーシードで保守するしかない
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/08(月) 20:54:56 ID:riEmBMf3
開発度はどれくらいなんだろ
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/09(火) 13:15:45 ID:W4T7z9zE
保守
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4558397
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/14(日) 00:01:40 ID:092UmG2w
>>626
まったり進行中
なんか、これだけ引っ張ってこんなもん?
っていう不安だけが付きまとう。
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/14(日) 15:24:36 ID:rn+W6sPx
現在進んでるところまでうpしてくれたら、
それについてレスも出来るんだけどね。

気長に待つよ。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/17(水) 13:43:34 ID:vHjlvBwf
test
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/09/18(木) 15:55:34 ID:o9mEvavC
保守
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/21(日) 03:30:57 ID:BHxh3+1X
ほっしゅ〜
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/24(水) 22:30:34 ID:HO2sOd//
保守
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/28(日) 16:32:12 ID:+KBdhjVY
保守は任せてもらおう
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/28(日) 19:52:33 ID:fwVCbOKn
どうぞどうぞ
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/01(水) 22:54:44 ID:E+YqeNDX
保守
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 09:48:35 ID:y2QoAAuQ
誰か>>139の定義ファイル持ってません?
OSクラッシュして弄ってたの飛んじゃった
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 23:07:07 ID:6xz/pY5m
もってるけど再配布していいものやら
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 23:14:12 ID:y2QoAAuQ
>>1もそのうち来るだろうから、許可もらえたらうpお願いします
640 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/10/04(土) 05:04:32 ID:HRFWQ2sd
>>638
どうぞどうぞ
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/06(月) 14:49:41 ID:mDpJE/z6
>>1
サンクス

というわけで、>>638様よろしくお願いします

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/06(月) 20:31:33 ID:j9qK14P0
デレッデ デレッデ デレッテッテッテ デレレレー
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[mm2]投稿日:2008/10/06(月) 23:58:18 ID:zvVD+Z+g

>>1さんの許可が出たので
ttp://www2.uploda.org/uporg1711004.rar.html

定義ファイルってこれであってるよね?違ったらごめん

passはメル欄
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/07(火) 23:13:13 ID:lHUt2GaN
>>1>>643
サンクス、また色々弄ってみます
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/09(木) 21:13:53 ID:wB6b5kQe
保守してもいいんだぜ
懐かしいメタマスレをよ
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/10(金) 18:51:01 ID:eNOb/u2w
テッテテー テトテ テッテレー   ブリャオ
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 00:54:06 ID:1v2Vj+AD
保守
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 01:12:54 ID:h/PhKYRu
もう待っててもこないのかなぁ…
進捗状況おせーて
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 17:34:16 ID:Gm1rfzyC
戦車画像いじくってみようとyy_chr試したけどお手上げ

なので妄想投下

ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1222457677
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1222457702
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 19:01:40 ID:JV04vGSS
ラフター希望
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/19(日) 21:12:21 ID:Df05rGlO
1を改造しようと思うんだが俺の技術じゃ難しい
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/21(火) 06:12:12 ID:OQ+UqnpA
リターンズの解析始めてみた。
戦車装備とショップくらいしか解析できていないけど。
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/21(火) 08:37:21 ID:Mwd24nzL
Rもやっぱメッセージとか圧縮されてて改造しにくいの?
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/27(月) 01:52:04 ID:FBnyxVq6
ho
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/10/30(木) 22:35:36 ID:10SqVSiF
>>644だけど、いっそファミコン版の解析スタートしてみる
簡単なとこから・・・
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 22:42:35 ID:10SqVSiF
とりあえずオープニングの親父のセリフ改造してみた

「ウホッ!!

モンスターハンターになりたいだとっ!!

・・・・イヤなオープニングだorz

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 23:21:52 ID:bFvb3Tfo
「よかったのかホイホイ戦車なおして
俺はシャシーだってかまわないで大破させちまう人間なんだぜ」
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 23:48:43 ID:lvPRV9cF
言葉どおりに彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと、シャシーに与えられるダメージの波に
タイルパックをはりつけて耐えていた
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 00:10:38 ID:bexOVhAC
いいこと思いついた
お前鉄の穴の中で改造しろ
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 01:19:27 ID:29P617v4
ああ・・・次はS-Eだ
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 15:49:56 ID:T308VKmt
(主砲をみて)すごく…大きいです
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 18:15:03 ID:0hyC4xsi
なんだァ? 今降りたばかりなのにまた乗るってのか?
「ちっ ちがう…!!」
なにイ? こんどは回復?
お前 俺をマッスルカーとまちがえてんじゃねえのか!?
「しーましェーン」
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 21:05:53 ID:NUb3Zb4K
この反応の良さは何だw

文字コードの解析終わった

せっかくのネタだからどっかに仕込んでみるかなw
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 00:15:29 ID:b0tMHzcd
主砲と人間武器の名前が書いてあるアドレスみっけ

アイテムの名前はいじれそうな感じ


初の解析作業なので遅いけど許してねorz
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 00:24:31 ID:j9VTrh7o
期待してるよ
666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 01:51:12 ID:b0tMHzcd
エンジンの「チヨノフ」とか「きかんほう」とかはひとつの塊になってた

あと「かいふく」とか「タイルパック」とか


「0㍉スパルク」「きかんほう」なんてのもあった

このへんまではバイナリエディタだけで読めるけど・・・・・・

ステータスの解析までうまくできるかどうか
667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 01:52:45 ID:b0tMHzcd
「きかんほう」を二つ書いた馬鹿がいるw
今日は眼疲れしたんで寝ます

ノシ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 03:29:46 ID:RiWQIbrb
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 23:26:44 ID:b0tMHzcd
塊になってるとこ一通り読めるようになりますた
ちょっといじくってスタートしてみたんだが・・・・・

戦車取ったら副砲に「7㍉やらないか」を搭載できてた。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 23:27:57 ID:lAFfjfiP
>7㍉やらないか
すごく…短いです
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 02:38:53 ID:yxdLoAh4
「〜㍉きかんほう」っていう武器は揃って「やらないか」化に成功してました

グラ差し替えて「7㌢やらないか」とかできそう


・・・あんまり役に立たないもんばっかいじってるな
アイテムのアドレスはどこじゃろか・・・
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 14:29:41 ID:yxdLoAh4
ゴメスのイベントでウルフが勝ったら主人公の名前がウルフになった
戦闘で勝っても負けてもイベントの結果は変わらなかった・・・・orz
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 19:28:05 ID:yxdLoAh4
ショップ関連のアドレス見つけた〜
売り物は自由にいじれる・・・・と思う

キャラ自体のステータスはチートコード見れば簡単にいじれそうだから後回しかな


ああ、次はアイテムだ・・・
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 19:49:32 ID:0T90qphw
すげーw
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 06:21:34 ID:r+1Ej0Py
>>673
3E6F7-3E6FDが弾数っぽいね
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 22:29:09 ID:tEVNF4nI
>>675
ありがとう、助かります

現状わかってることを適当に並べてみます

文字コード+単語帳みたいなもの
一部セリフ(サーチ面倒なので中途半端にしてます、ごめん)
ショップアドレス
町、アイテム名のアドレス
敵名のアドレス+戦闘中に使われる単語帳
キャラ3人と戦車8台のステータス
所持金、装備してるモノ、持ち物のアドレス

とこんな感じです

まだ公開できるほどデータはまとまってないしまとめる気力もry

パラメータの解析もぼちぼち進んでるけど能率悪い・・・

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 22:50:05 ID:gz6bHxv0
焦らなくても構わないんだ
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 23:37:23 ID:tEVNF4nI
チートコードって思ったより簡単に作れるんだね・・・・
こんなん使って最強キャラ作って何が楽しいんだか、と少し思った

先にセリフ関連解析することにしました

ステータス系は逆汗ちゃんと勉強しないと厳しいのか・・・
>>1と同じ壁に当たっちまった
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 23:59:15 ID:9hZjO81p
最強キャラとかよりプログラムの分岐いじって壁を突き抜けるようにとかのが楽しい
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 01:27:13 ID:JF7DRVGD
セリフ関連の解析もあらかた完了
ただメモリ領域読み込んでるとこが不完全
明日から1回プレイしながら手探りしてみます

おやすみー

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 23:18:03 ID:JF7DRVGD
リオラドではらきりソード購入でけた
順調なのかどうかわからんがすこしずつ進んでまっせい
682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 23:23:46 ID:VvIopiQT
毎日お疲れ様です
順調そうでなによりw
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:45:42 ID:oorzAmPz
仕事がヒマすぎるんで判明してるとこ晒してみる
まず名称が保存されてるアドレス
IDの隙間補完すると非常に面倒なことになるんでパス
アイテムは価格順で並んでます(非売品は買取価格から算出してソート)

モンスターのID

10進   16進   
0 0 サイバーウォール 21AF6 開始アドレス
1 1 サルモネラいっか
      〜激しく略〜
128 80 ガードゴーレム
129 81 ノア(1)
130 82 ノア(2) 21ECB 終了アドレス

次はアイテム

16進   10進
1 1 やきゅうぼう 11A18 頭装備開始
8 8 バニーキャップ 11A50 頭装備終了
9 9 デニムのツナギ 11A52 体装備開始
10 16 ハイポリマー 11A8B 体装備終了
11 17 ぢかたび      11A8D 足開始
16 22 クラッドブーツ 11AB8 足終了
17 23 プロテクタくず 11ABA プロテクタ開始
1C  28 てつのガードル 11AEA プロテクタ終了
1D  29 ぐんて      11AEB 手開始
22 34 バトルナックル 11B18 手終了
684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:48:27 ID:oorzAmPz
ズレまくりキタコレ
16進のIDだけにします、見づらいと思うんで

人間武器〜主砲


29 パチンコ 11B2C 開始
2A  ボウガン 11B31
2B  ショットガン 11B36
2C  ジェロニモのオノ 11B3D
2D  44マグナム 11B46
2E  ブーメランスパナ 11B4D
2F  ひぼたんのドス 11B56
30 SMGウージー 11B5E
31 ばくれつノコギリ 11B66
32 かえんじゅう 11B6F
33 レーザーライフル 11B76
34 SMGグレネード 11B7D
35 ジェットサーベル 11B86
36 ソニックブーマー 11B8F
37 ハンドバルカン 11B98
38 ニュートロンガン 11B9E
39 ピッチングマシン 11BA7
3A  ちょうおんぱほう 11BB0
3B  ライトサーベル 11BB9
3C  バズーカほう 11BC1
3D  ロケットパンチ 11BC8
3E  ドラゴンスプレー 11BD0
3F  TNTパラノイア 11BD9
40 はらきりソード 11BE2 11BE8
41 45ミリほう 0011BEA
42 55ミリほう
43 75ミリほう
44 80ミリスパルク
45 95ミリほう
46 105ミリキャノン
47 115ミリロングT
48 125ミリキャノン
49 125ミリロングT
4A  135ミリキャノン
4B  140ミリスパルク
4C  155ミリキャノン
4D  160ミリアモルフ
4E  165ミリロングT
4F  175ミリキャノン
50 195ミリキャノン
51 165ミリゴースト
52 180ミリスパルク
53 205ミリキャノン
54 220ミリガイア 0011C52 終了
685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:49:13 ID:oorzAmPz
S−Eから副砲

55 ATMミサイル 11C54

56 かえんほうしゃき 11C5A
57 TNTグレネード 11C63
58 LIピーナッツ 11C6C
59 ファイブレス5 11C74
5A  RDナパーム 11C7C
5B  MCストライカー 11C83
5C  イオノクラフト 11C8C
5D  マニアックシェフ 11C94
5E  トマトタイフーン 11C9D
5F  DDヒステリック 11CA6
60 エクスカリバー 11CAF
61 ニトロスイーパー 11CB7
62 レーンサイクロン 11CC0
63 インターセプター 11CC9
64 S−トルネード 11CD2 11CD8
65 7ミリきかんほう 11CDA
66 9ミリきかんほう
67 ガトリングほう
68 11ミリきかんほう
69 9ミリバルカンほう
6A  11ミリバルカン
6B  15ミリきかんほう
6C  ビームブラスター
6D  スキャンレーザー
6E  18ミリきかんほう
6F  サンダーブラスト
70 20ミリバルカン
71 25ミリきかんほう
72 バーナードラゴン
73 サンダーストーム
74 ひぼたんバルカン 11D41
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:50:09 ID:oorzAmPz
C−ユニット〜エンジン〜シャシー

75 HAL900 11D40

76 ウォズニアクII
77 エミー
78 SOLOMON2 11D5E
79 ビートル 11D60
7A  ビートルT
7B  ビートルTI
7C  チヨノフ
7D  チヨノフT
7E  チヨノフTS
7F  ブル
80 ギガブル
81 オメガブル
82 インパルス
83 インパルスT
84 インパルスTT
85 V24ハルク
86 V32ハルク
87 V48ハルク
88 シルフィード
89 シルフィードT
8A  シルフィードTS
8B  OHCカルメン
8C  ターボカルメン
8D  ロケットカルメン
8E  V48コング
8F  V66コング
90 V100コング 11DDA
91 モスキート
92 ワイルドバギー
93 バン
94 そうこうしゃ
95 パンサー
96 タイガー
97 Rウルフ
98 Kタイガー 11E04
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:52:32 ID:oorzAmPz
アイテム関連

99 ねえさんのタオル 11E06

9A  あかいバンダナ
9B  ガスマスク
9C  しんぐんラッパ
9D  ドーピングタブ
9E  しょうかき
9F  えんまくはなび
A0  ハイドロポッド
A1  てりゅうだん
A2  DDパイナップル
A3  ロケットはなび
A4  ペンシルミサイル
A5  かえんびん
A6  ニトロビール
A7  なげやすいいし
A8  がっぽりのサイフ
A9  かいふくカプセル
AA  かいふくドリンク
AB  エナジーカプセル
AC  まんたんドリンク
AD  アルカリスプレー
AE  BSコントローラ
B0  メカニックキット
B1  さいせいカプセル
B2  ふるびたコイン
B3  じらいたんちき
B4  きんぞくたんちき
B5  マヒノン
B6  アパートのカギ
B7  ロックハッカー
B8  マンモスのキバ
B9  カメラのレンズ
BA  ルビーのレンズ
BB  たいようのレンズ
BC  メガネのレンズ
BD  けっこんゆびわ
BE  いれずみシール
BF  きんののべぼう
C0  ゲームくん
C1  ねえさんのパンツ
C2  おやじのパンツ
C3  ちゅうわざい
C4  のうしゅくメチル
C5  ぎんののべぼう
C6  どうののべぼう
C7  けんきゅうノート
C8  ちぞめのてちょう
C9  パスワードのメモ
CA  しゅうりキット
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:53:14 ID:oorzAmPz
戦車アイテム

CB  ドッグシステム

CC  めいさいシールド
CD  タイルパック40
CE  タイルパック80
CF  タイルパックL
D0  タイルパックLL
D1  いりょうキット
D2  アルカリワックス
D3  オートエアコン
D4  ヒーター
D5  クーラー
D6  かんきそうち
D7  レーダースコープ
D8  でんじバリア
D9  しょうかそうち
DA  うさぎちゃん
DB  メタルブレード
DC  とりのふん
DD  ナマリタケ 12000A

ここまでのアドレスは全部つながってました

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:06:46 ID:oorzAmPz
あ 24 か 66 さ 6B た 70
い 25 き 67 し 6C ち 71
う 26 く 68 す 6D つ 72
え 27 け 69 せ 6E て 73
お 28 こ 6A そ 6F と 74

な 29 は 84 ま 2E や 33

に 2A ひ 85 み 2F ゆ 34
ぬ 2B ふ 86 む 30 よ 35
ね 2C へ 87 め 31
の 2D ほ 88 も 32

ら 36 わ 3B っ 3E ゙ 43

り 37 を 3C ゃ 3F 「 90
る 38 ん 3D ゅ 40 ! 91
れ 39 ょ 41 ? 92
ろ 3A ゚ 42 : 93

が A6 ざ AB だ B0 ば C4 ぱ D4

ぎ A7 じ AC ぢ B1 び C5 ぴ D5
ぐ A8 ず AD づ B2 ぶ C6 ぷ D6
げ A9 ぜ AE で B3 べ C7 ぺ D7
ご AA ぞ AF ど B4 ぼ C8 ぽ D8
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:08:08 ID:oorzAmPz
ア 44 カ 75 サ 7A タ 7F
イ 45 キ 76 シ 7B チ 80
ウ 46 ク 77 ス 7C ツ 81
エ 47 ケ 78 セ 7D テ 82
オ 48 コ 79 ソ 7E ト 83

ナ 49 ハ 89 マ 4E ヤ 53

ニ 4A ヒ 8A ミ 4F ユ 54
ヌ 4B フ 8B ム 50 ヨ 55
ネ 4C 、 8C メ 51
ノ 4D ホ 8D モ 52

ラ 56 ワ 5B ッ 5E ▼ 63

リ 57 ヲ 5C ャ 5F 。 64
ル 58 ン 5D ュ 60 . 65
レ 59 ョ 61 ※ 8E
ロ 5A ー 62 ・・ 8F

ァ 94 / 99

ィ 95 ・ 9A
ゥ 96 ㍉ 9B
ェ 97 t (トン) 9C
ォ 98 T(□の中にT) 9D

ガ B5 ザ BA ダ BF バ C9 パ D9

ギ B6 ジ BB ヂ C0 ビ CA ピ DA
グ B7 ズ BC ヅ C1 ブ CB プ DB
ゲ B8 ゼ BD デ C2 ベ ペ
ゴ B9 ゾ BE ド C3 ボ CD ポ DD
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:09:20 ID:oorzAmPz
0 0 G 10 W 20
1 1 H 11 X 21
2 2 I 12 Y 22
3 3 J 13 Z 23
4 4 K 14
5 5 L 15
6 6 M 16
7 7 N 17
8 8 O 18
9 9 P 19
A 0A Q 1A
B 0B R 1B
C 0C S 1C
D 0D T 1D
E 0E U 1E
F 0F V 1F

ちと仕事入ったんで残り少々はのちほど

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:30:55 ID:oorzAmPz
2バイトで書かれてる単語帳がこちら

かいふく EA 00

5㍉キャノン EA 01
㍉きかんほう EA 02 ←>>669でこれをいじってみた
ビートル EA 03
チヨノフ EA 04
インパルス EA 05
シルフィード EA 06
レベル EA 07
タイルパック EA 08
5㍉ほう EA 09
0㍉スパルク EA 0A
5㍉ロングT EA 0B
バルカン EA 0C
レーザー EA 0D
ミサイル EA 0E
カルメン EA 0F
ののべぼう EA 10
めいさい EA 11
ウルフ EA 12
そうこう EA 13
まんたん EA 14
しゅうり EA 15
ちゃん EA 16
キャノン EA 17
さいだい EA 18
しゅほう EA 19
タンク EA 1A
レンズ EA 1B
???? EA 1C
レーザーバズーカ EA 1D

このへんのアドレスは11920〜119C2あたりに一箇所にまとまってました

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:39:12 ID:oorzAmPz
人間装備ショップの売り物
一例としてリオラド

23D5C 06 ←売り物の数

23D5D 29 パチンコ
23D5E 2A ボウガン
23D5F 2B ショットガン
23D60 1D ぐんて
23D61 09 デニムのツナギ
23D62 11 ぢかたび
23D63 04 ←ネギの売り物の数
23D64 2B ショットガン

以下略


アイテムIDを置き換えたら>>681みたいなことが可能でした
戦車ショップ、自動販売機は今後ぼちぼちやっていきます
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 19:52:15 ID:oorzAmPz
そーいやメカニックとソルジャーの命名法則ってのがありました
ttp://www.geocities.jp/mkjpg0312/mm1_name.html

これに基づいてサーチかけたところ

それぞれのネームが記載されたアドレスを発見

ソルジャーにかわいいあの娘の名前ry

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 20:47:31 ID:tIdw/3VO
>>694
チカですね分かりまs(
うん…しょっぱい思い出がある
696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 21:05:32 ID:CMdDIA+t
マチョコがどうしたって?

それはともかく解析の人激しく乙

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 21:18:42 ID:10BjsXEm
おつ、すげーな
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 01:57:18 ID:qRyWDdj0
ドっ ドっ ドラムかん…
おっ、 おっ、 おつ、 乙!
699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 18:03:27 ID:xuP16gXU
やる気のある暇人一人のおかげで一気に活気付いたな
あえて神とは言わない、MM世界にはそんなものいないww
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 18:39:01 ID:PLmKzX7Q
レスありがとう、励みになるよ

>>695

俺はケイ甘酸っぱいでs
あんまり甘酸っぱいんで名前のとこ書き換えて
「ケイ」→「ミク」と「ジェーン」→「コレット」にしてある
金髪のキャラの名前がコレットとなるのは仕様なので諦めてください

>>696

ありがとう
でもマチョコさんって人にはフラれたこと無いので名前そのままにしてあるよ

>>697-698

気長に見守ってやってくだせぇ

>>699

まー確かに暇人なんだろうなw
仕事中にフラッシュメモリからバイナリデータ引っ張り出して改造して
終わったら帰宅して動作チェックな日々だもんな
週休1日じゃなきゃもうちょっとサクサク進みそうだけどw

逆汗の読み方が少しずつだけどわかってきた

システム面の微調整はもうちょっと待ってね
701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 21:04:42 ID:x931wNxW
なんだかわかんねーけど人生が楽しくなりそうな予感
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 00:45:44 ID:6gxBunpF
>>700
それは オレの なまえ だ…
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 12:58:02 ID:WvLtzU04
>>702
よう マチョコ
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 19:06:11 ID:oJxZIM1T
>>702
マチョコ!マチョコじゃないか!

逆汗って難しいね

ちょっとずつ読めるようになってきてるけど・・・・
ちゃんと理解するのに後30年くらい掛かりそう
705 名前:702[sage]投稿日:2008/11/10(月) 20:54:35 ID:6gxBunpF
>>703 >>704
ちょwwオマイらww
706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 23:15:21 ID:5c5eH3gx
>>704
どの辺に苦戦中ですか?
707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 09:57:27 ID:3f0zFLdB
>>704
まず当方、NNNesterJ使ってます
武器8種類用意して、アドレス上位に向かって付け替えてって
武器IDを読み込んでるっぽいとこ&攻撃力読み込んでるっぽいとこは見つかってるです

それをMD6502とかDIS65816で吐かせた逆汗結果と照らし合わせても

まったく見当が付かないのでございます

たとえば44マグナム(ID:2D)からひぼたんのドス(ID:2F)に付け替えると

その変化が該当するアドレスは000DEになるです
攻撃力の変化を見ると0053Cあたりが臭いのです
(先にパチンコ→ボウガンの付け替えも行って<で絞り込んでます)
んで、そのあたりを見てみると・・・・・・・・・・

0000DD FF FF FF 55 SBC $55FFFF "X" ; "A" -= $55FFFF+"X"

0000E1 46 AF LSR $AF
0000E3 AA TAX
0000E4 AA TAX
0000E5 AA TAX
0000E6 AA TAX

ヘッダを見る限り、$55FFFFってキャラクタロムな気がするです


00053A 0 BRK
00053B 03 01 ORA $01
00053D 0 BRK
00053E FB XCE
00053F 0 BRK

読めません^^


このあたりはデキる人から見たら超とんちんかんな発言なんだろうな
いちおーそれっぽい本も買ってみたけど、なかなか理解できないよ・・・

ここさえ理解できればほかの装備とか敵のデータも

さっくり見つかるんじゃないかと思うんだけど・・・
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 22:37:02 ID:3f0zFLdB
ハンターの攻撃力の数値が格納されてるのは00053Eで間違いないっぽ
6502の読み間違いなんじゃろか
Tracerの使い方がいまいちわかってないので手直しもできないし・・・

ちょっと手詰まりだな

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:14:31 ID:3f0zFLdB
>>708
の00053Eは00053Cのtypoです

とか思いつつ、メモリビュワーをガン見してたら

00053Cは装備画面でカーソル動かすと数値が変わってた
つーことは、画面上部にある前の装備と比較した能力値の変動を示すとこに
ブチ込まれる数値なのかな
・・・・と思ってみた

そんで、そのすぐ近くの000540は装備変更後の攻撃力にあわせて

装備した瞬間に数値がきっちり変動してた

8539 : 01 00 ora ($00,x) ;

853B : 15 84 ora $84,x ;
853D : 00 brk ;
853E : 00 brk ;
853F : 22 db #$22 ;
8540 : 00 brk ;

ってとこだけ読むと・・・・

・・・・読めたら苦労してNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!

たぶん昨日より1歩全身したとは思うけど
やっぱりあと29年は掛かるな
710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:26:58 ID:3f0zFLdB
なんかやればやるほど勘違いに気づくわ

必死に調べてたとこは「装備画面」の表示に使われてるもので

ハンター、メカニック、ソルジャー共通でした

自分のあほさ加減に嫌気がさしてきたw


000524  装備品1個目
000526  装備品2個目
000528  装備品3個目
〜〜〜中略〜〜〜
000532  装備品8個目

00053C  カーソル合わせてるモノを装備したときの攻撃力

00053E           略         守備力
000540  装備してるモノ+素の能力合計した攻撃力
000542         略        守備力

でしたとさ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:42:06 ID:OpyMPckO
ROMとRAMの違いも分からないとは…
712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:49:03 ID:3f0zFLdB
うん、なんとなく・・・すらわかってないと思う
残念ながらおいらのレベルはそんなものですw

そんな状態なのでいまんとこセリフとかアイテムのID調べるぐらいが関の山かな

しばらく読書にふけりながらお勉強して
恥ずかしいカキコしないようにがんばりま〜す
713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:54:49 ID:Pj2xCvkO
29年かければ余裕余裕w がんばれ!
714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/12(水) 03:09:53 ID:n/vVcNV1
夢中になれるモノがいつか君をスゲェ奴にするんだッ

って影山ヒロノブが言ってた。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/12(水) 22:43:16 ID:fKPlIIoq
一夜漬けぐらいでなんとかなるもんでもなさそうです

なんか悔しいんで相変わらずの総当りで調べてた

装備品の価格が入ってるとこ見つけますた
人間・戦車装備全部終わったらまとめます
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 00:46:28 ID:JtZDyHE+
眠くなった時間に人間防具がキリよく完成したんで、とりあえず載せておきます
なんでこんなにバラバラに格納されてるんでしょうねぇ・・・・

並びはアイテムのID順で、左から価格(16進)〜アイテム名〜アドレスです

A やきゅうぼう 220FC

3C めいさいぼうし 2210B
C8 ゴーグルキャップ 22121
190 あんぜんメット 2215C 2215D
35C アメフトヘルム 22192 22193
44C フルフェイス 221F4 221F5
5 みみせん 220FA
582 バニーキャップ 221F2 221F3
28 デニムのツナギ 22108
6E めいさいふく 22113
154 かわのツナギ 22153 22154
28A ヘビーレザー 2217E 2217F
4BA しょうぼうふく 221A6 221A7
6A4 シールドマント 221EA 221EB
9B0 メタリックスーツ 221B6 221B7
1EBE ハイポリマー 22208 22209
F ぢかたび 220FF
50 ロンドンブーツ 2210E
104 リベットスパイク 22140 22141
190 あんぜんぐつ 2215C 2215D
AF0 ワニのながぐつ 221BC 221BD
5DC クラッドブーツ 221F6 221F7
プロテクタくず ←ショップに置いたら65402Gでした
A0 バリアシール 2211B
140 ひぼたんのさらし 22150 22151
226 ぼうだんチョッキ 22170 22171
3D4 セラミックパッド 2219A 2219B
9B0 てつのガードル 221B6 221B7
A ぐんて      220FC
32 かわのてぶくろ 2210A
B4 メカニックグラブ 2211E
258 ヘビメタグローブ 22178 22179
2E4 レーサーグローブ 2218A 2218B
3E8 バトルナックル 221A2 221A3

あとショップにレーザーバズーカも設置できました

ID(10進)
35 レーザーバズーカ 200
36 レーザーバズーカ 350
37 レーザーバズーカ 321
38 レーザーバズーカ 300
39 レーザーバズーカ 380
40 レーザーバズーカ 500

攻撃力の違いによってIDも変わってました

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 01:35:11 ID:MVaaioSV
逆に言うと、レーザーバズーカがアイテムIDを食いつぶしてるわけか。
改造メタマ作る場合に
レーザーバズーカを無しと割り切れば
新しいアイテムを手軽に増やせそうだな
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 01:47:57 ID:tjQLgMCN
ぅゎぁ プロテクタくず たかい
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 09:00:57 ID:JtZDyHE+
>>717
価格の並びはバラバラだし、たぶんプロテクタくずと連動とかすると思うから
非売品を追加書き換えするなら簡単に作れるんじゃないかな?
レーザーバズーカ組み立てたときにバグらなきゃいいんだけどね
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 09:08:48 ID:JtZDyHE+
あんぜんメット⇔あんぜんぐつ
メタリックスーツ⇔てつのガードル
やきゅうぼう⇔ぐんて
は価格連動してますな

もしかして攻撃力もバラバラに配置されてるのかなー・・・

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 10:26:55 ID:JtZDyHE+
人間武器

1E パチンコ 22105

50 ボウガン 2210E
B4 ショットガン 2211E
F0 ジェロニモのオノ 22126
127 44マグナム 2219C 2219D
140 ブーメランスパナ 22150 22151
1E0 ひぼたんのドス 22166 22167
2D0 SMGウージー 22188 22189
35C ばくれつノコギリ 22192 22193
3E8 かえんじゅう 221A2 221A3
4B0 レーザーライフル 221A4 221A5
582 SMGグレネード 221F2 221F3
5DC ジェットサーベル 221F6 221F7
898 ソニックブーマー 221F0 221F1
960 ハンドバルカン 221B4 221B5
BA4 ニュートロンガン 221F8 221F9
ED8 ピッチングマシン 221C6 221C7
11F8 ちょうおんぱほう 221CA 221CB
1388 ライトサーベル 22204 22205
157C バズーカほう 221FC 221FD
1B58 ロケットパンチ 22206 22207
C80 ドラゴンスプレー 221C2 221C3
1C84 TNTパラノイア 221DE 221DF
7D00 はらきりソード 22220 22221

価格順でもないし攻撃力順、守備力順でもない

近くには何に使われてるかまだわからないアドレスがたくさんあるので
予定変更して戦車装備より先に人間道具をつぶしてみます

ほいじゃ今日も暇な仕事にいきますかねぇ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 19:15:46 ID:1axDIFS3
価格面のアドレスがだいたい見えました
22010〜22283あたりにすっぽりと収まってます
同じ価格のアイテムは全て価格連動
非売品でも買取可能なものは価格設定されています(まぁ当然か)
買取不能なもの(プロテクタくず、レーザーバズーカなど)は65402Gで固定かと
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:16:19 ID:aar41DU+
左からID、アイテム名、アドレスです
町名が書いてある場合、一番左は「そのショップにある在庫の数」です

6 リオラド 23D5C

29 パチンコ 23D5D
2A  ボウガン 23D5E
2B  ショットガン 23D5F
1D  ぐんて 23D60
9 デニムのツナギ 23D61
11 ぢかたび 23D62
4 ネギ 23D63
2B  ショットガン 23D64
2D  44マグナム 23D65
1 やきゅうぼう 23D66
0A  めいさいふく 23D67
5 ネギ南 23D68
29 パチンコ 23D69
2A  ボウガン 23D6A
2C ジェロニモのおの 23D6B
1D  ぐんて 23D6C
11 ぢかたび 23D6D
7 ポブレオプレ 23D6E
2D  44マグナム 23D6F
2E  ブーメランスパナ 23D70
2F  ひぼたんのドス 23D71
2 めいさいぼうし 23D72
1E  かわのてぶくろ 23D73
0A  めいさいふく 23D74
12 ロンドンブーツ 23D75
8 オードリー 23D76
2E  ブーメランスパナ 23D77
2F  ひぼたんのドス 23D78
30 SMGウージー 23D79
2 めいさいぼうし 23D7A
3 ゴーグルキャップ 23D7B
1E  かわのてぶくろ 23D7C
0B  かわのツナギ 23D7D
18 バリアシール 23D7E
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:17:36 ID:aar41DU+
人間装備の続き

7 ロッコ 23D7F

31 ばくれつノコギリ 23D80
32 かえんじゅう 23D81
33 レーザーライフル 23D82
1F  メカニックグラブ 23D83
0C  ヘビーレザー 23D84
13 リベットスパイク 23D85
18 バリアシール 23D86
8 フリーザ 23D87
34 SMGグレネード 23D88
35 ジェットサーベル 23D89
36 ソニックブーマー 23D8A
4 あんぜんメット 23D8B
20 ヘビメタグローブ 23D8C
0D  しょうぼうふく 23D8D
14 あんぜんぐつ 23D8E
19 ひぼたんのさらし 23D8F
6 イルミグラ 23D90
34 SMGグレネード 23D91
36 ソニックブーマー 23D92
37 ハンドバルカン 23D93
7 みみせん 23D94
5 アメフトヘルム 23D95
20 ヘビメタグローブ 23D96
5 ユゲ 23D97
37 ハンドバルカン 23D98
3E  ドラゴンスプレー 23D99
5 アメフトヘルム 23D9A
0D  しょうぼうふく 23D9B
0E  シールドマント 23D9C
4 ソル 23D9D
38 ニュートロンガン 23D9E
21 レーサーグローブ 23D9F
0E  シールドマント 23DA0
1A  ぼうだんチョッキ 23DA1
5 イーデン 23DA2
38 ニュートロンガン 23DA3
39 ピッチングマシン 23DA4
3A  ちょうおんぱほう 23DA5
0F  メタリックスーツ 23DA6
1A  ぼうだんチョッキ 23DA7
5 サンタポコ 23DA8
3B  ライトサーベル 23DA9
3C  バズーカほう 23DAA
16 クラッドブーツ 23DAB
0F  メタリックスーツ 23DAC
1A  ぼうだんチョッキ 23DAD
4 カナベル 23DAE
3C  バズーカほう 23DAF
3D  ロケットパンチ 23DB0
6 フルフェイス 23DB1
1A  ぼうだんチョッキ 23DB2
4 ヘルゲート西の村 23DB3
3C  バズーカほう 23DB4
3F  TNTパラノイア 23DB5
22 バトルナックル 23DB6
10 ハイポリマー 23DB7
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:18:32 ID:aar41DU+
人間道具その壱
ショップの売り物は上から順に並べたつもりです
誤植あったらすみませぬ

4 リオラド 23DB8

A9  かいふくカプセル 23DB9
A3  ロケットはなび 23DBA
A5  かえんびん 23DBB
CA  しゅうりキット 23DBC
5 ネギ 23DBD
A9  かいふくカプセル 23DBE
A5  かえんびん 23DBF
A4  ペンシルミサイル 23DC0
C3  ちゅうわざい 23DC1
CA  しゅうりキット 23DC2
6 ネギ南 23DC3
A9  かいふくカプセル 23DC4
A3  ロケットはなび 23DC5
9A  あかいバンダナ 23DC6
CA  しゅうりキット 23DC7
9F  えんまくはなび 23DC8
C0  ゲームくん 23DC9
6 ポブレオプレ 23DCA
A9  かいふくカプセル 23DCB
A5  かえんびん 23DCC
A4  ペンシルミサイル 23DCD
C3  ちゅうわざい 23DCE
CA  しゅうりキット 23DCF
9F  えんまくはなび 23DD0
7 オードリー 23DD1
A9  かいふくカプセル 23DD2
A4  ペンシルミサイル 23DD3
A1  てりゅうだん 23DD4
C3  ちゅうわざい 23DD5
9B  ガスマスク 23DD6
B3  じらいたんちき 23DD7
CA  しゅうりキット 23DD8
7 ロッコ 23DD9
A9  かいふくカプセル 23DDA
A1  てりゅうだん 23DDB
A6  ニトロビール 23DDC
C3  ちゅうわざい 23DDD
9B  ガスマスク 23DDE
CA  しゅうりキット 23DDF
9F  えんまくはなび 23DE0
7 フリーザ 23DE1
A9  かいふくカプセル 23DE2
B5  マヒノン 23DE3
A1  てりゅうだん 23DE4
A6  ニトロビール 23DE5
B4  きんぞくたんちき 23DE6
C3  ちゅうわざい 23DE7
CA  しゅうりキット 23DE8
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:19:47 ID:aar41DU+
人間道具その弐

7 イルミグラ 23DE9

A9  かいふくカプセル 23DEA
AA  かいふくドリンク 23DEB
B5  マヒノン 23DEC
A1  てりゅうだん 23DED
A6  ニトロビール 23DEE
B4  きんぞくたんちき 23DEF
CA  しゅうりキット 23DF0
3 ユゲ 23DF1
A9  かいふくカプセル 23DF2
B5  マヒノン 23DF3
CA  しゅうりキット 23DF4
6 ソル 23DF5
AA  かいふくドリンク 23DF6
B5  マヒノン 23DF7
A6  ニトロビール 23DF8
A2  DDパイナップル 23DF9
9E  しょうかき 23DFA
CA  しゅうりキット 23DFB
5 イーデン 23DFC
AA  かいふくドリンク 23DFD
A2  DDパイナップル 23DFE
9E  しょうかき 23DFF
CA  しゅうりキット 23E00
9F  えんまくはなび 23E01
6 サンタポコ 23E02
AA  かいふくドリンク 23E03
A2  DDパイナップル 23E04
A0  ハイドロポッド 23E05
AD  アルカリスプレー 23E06
CA  しゅうりキット 23E07
9F  えんまくはなび 23E08
4 カナベル 23E09
A9  かいふくカプセル 23E0A
AC  まんたんドリンク 23E0B
AD  アルカリスプレー 23E0C
9F  えんまくはなび 23E0D
6 ヘルゲート西の村 23E0E
A9  かいふくカプセル 23E0F
AC  まんたんドリンク 23E10
A2  DDパイナップル 23E11
CA  しゅうりキット 23E12
B0  メカニックキット 23E13
9F  えんまくはなび 23E14
3 トレーダーキャンプ 23E15
AB  エナジーカプセル 23E16
CA  しゅうりキット 23E17
C0  ゲームくん 23E18
4 フリーザ北東の補給小屋 23E19
AA  かいふくドリンク 23E1A
C3  ちゅうわざい 23E1B
CA  しゅうりキット 23E1C
A6  ニトロビール 23E1D

つながってるとカンだけでもなんとかなりますな

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:22:28 ID:aar41DU+
ついで(?)に見つけたレンタルタンクのIDなど

アドレスつながりマンセーww

左端は入ってた数値そのまんまです
いきなり08とか出たので何かと思ったら
レンタ1号=08、2号=09・・・A=11ってだけでございました

1 ポブレオプレ 23E1E

8 レンタ1号 23E1F
2 オードリー 23E20
8 レンタ1号 23E21
9 レンタ2号 23E22
3 フリーザ 23E23
8 レンタ1号 23E24
9 レンタ2号 23E25
A レンタ3号 23E26
3 イルミグラ 23E27
9 レンタ2号 23E28
A レンタ3号 23E29
B レンタ4号 23E2A
3 ソル 23E2B
A レンタ3号 23E2C
B レンタ4号 23E2D
C レンタ5号 23E2E
3 イーデン 23E2F
B レンタ4号 23E30
C レンタ5号 23E31
D レンタ6号 23E32
3 サンタポコ 23E33
D レンタ6号 23E34
R レンタ7号 23E35
F レンタ8号 23E36
2 カナベル 23E37
10 レンタ9号 23E38
11 レンタA号 23E39

今日はこんなとこで  ノシ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 06:09:23 ID:S0ITgksk
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:45:48 ID:aar41DU+
戦車装備前半
7 ポブレオプレ 23CC5
41 45ミリほう 23CC6 440
42 55ミリほう 23CC7 540
65 7ミリきかんほう 23CC8 200
66 9ミリきかんほう 23CC9 380
7A  ビートルT 23CCA 540
7C  チヨノフ 23CCB 200
75 HAL900 23CCC 380
7 オードリー 23CCD
43 75ミリほう 23CCE 860
44 80ミリスパルク 23CCF 1780
45 95ミリほう 23CD0 2600
67 ガトリングほう 23CD1 550
55 ATMミサイル 23CD2 800
7B  ビートルTI 23CD3 520
7C  チヨノフ 23CD4 720
8 ロッコ 23CD5
45 95ミリほう 23CD6 2600
46 105ミリキャノン 23CD7 3200
69 9ミリバルカンほう 23CD8 1075
68 11ミリきかんほう 23CD9 1210
56 かえんほうしゃき 23CDA 1000
57 TNTグレネード 23CDB 1500
7C  チヨノフ 23CDC 720
76 ウォズニアクII 23CDD 2000
8 フリーザ 23CDE
47 115ミリロングT 23CDF 4000
68 11ミリきかんほう 23CE0 1210
6A  11ミリバルカン 23CE1 1800
6B  15ミリきかんほう 23CE2 2000
58 LIピーナッツ 23CE3 1800
59 ファイブレス5 23CE4 2300
7F  ブル 23CE5 2480
76 ウォズニアクII 23CE6 2000
9 イルミグラ 23CE7
47 115ミリロングT 23CE8 4000
48 125ミリキャノン 23CE9 5500
49 125ミリロングT 23CEA 6000
6B  15ミリきかんほう 23CEB 2000
6C  ビームブラスター 23CEC 2480
5A  RDナパーム 23CED 2600
80 ギガブル 23CEE 3150
82 インパルス 23CEF 4750
77 エミー 23CF0 4000
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:46:18 ID:aar41DU+
戦車装備後半
7 ユゲ 23CF1
49 125ミリロングT 23CF2 6000
4A  135ミリキャノン 23CF3 8000
6D  スキャンレーザー 23CF4 3800
5B  MCストライカー 23CF5 3100
5C  イオノクラフト 23CF6 3800
82 インパルス 23CF7 4750
85 V24ハルク 23CF8 12800
8 ソル 23CF9
4B  140ミリスパルク 23CFA 9900
4C  155ミリキャノン 23CFB 10600
6E  18ミリきかんほう 23CFC 4600
6F  サンダーブラスト 23CFD 6000
5D  マニアックシェフ 23CFE 5000
5F  DDヒステリック 23CFF 15500
84 インパルスTT 23D00 8210
85 V24ハルク 23D01 12800
4 イーデン 23D02
4D  160ミリアモルフ 23D03 15500
70 20ミリバルカン 23D04 7300
60 エクスカリバー 23D05 7000
87 V48ハルク 23D06 22000
6 サンタポコ 23D07
4D  160ミリアモルフ 23D08 15500
4E  165ミリロングT 23D09 18000
71 25ミリきかんほう 23D0A 9900
72 バーナードラゴン 23D0B 15500
61 ニトロスイーパー 23D0C 6750
88 シルフィード 23D0D 28000
4 カナベル 23D0E
4F  175ミリキャノン 23D0F 25000
72 バーナードラゴン 23D10 15500
62 レーンサイクロン 23D11 8500
8B  OHCカルメン 23D12 39800
4 ヘルゲート西の村 23D13
52 180ミリスパルク 23D14 35000
53 205ミリキャノン 23D15 56200
5F  DDヒステリック 23D16 15500
63 インターセプター 23D17 16700
4 イサクの泉 23D18
69 9ミリバルカンほう 23D19 1075
56 かえんほうしゃき 23D1A 1000
7D  チヨノフT 23D1B 1210
75 HAL900 23D1C 800
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:47:30 ID:aar41DU+
戦車道具前半
3 ポブレオプレ 23D1D
CD  タイルパック40 23D1E 60
CB  ドッグシステム 23D1F 30
D2  アルカリワックス 23D20 60
5 オードリー 23D21
CD  タイルパック40 23D22 60
CB  ドッグシステム 23D23 350
D2  アルカリワックス 23D24 60
D8  でんじバリア 23D25 4000
D6  かんきそうち 23D26 1075
5 ロッコ 23D27
CD  タイルパック40 23D28 60
CB  ドッグシステム 23D29 350
D8  でんじバリア 23D2A 4000
D6  かんきそうち 23D2B 1075
D5  クーラー 23D2C 700
5 フリーザ 23D2D
CE  タイルパック80 23D2E 120
CB  ドッグシステム 23D2F 350
D5  クーラー 23D30 700
D4  ヒーター 23D31 550
D1  いりょうキット 23D32 200
3 イルミグラ 23D33
CD  タイルパック40 23D34 60
CE  タイルパック80 23D35 120
D8  でんじバリア 23D36 4000
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:49:16 ID:aar41DU+
戦車道具後半
1 ユゲ 23D37
CD  タイルパック40 23D38 60
4 ソル 23D39
CE  タイルパック80 23D3A 120
CF  タイルパックL 23D3B 200
CB  ドッグシステム 23D3C 350
D1  いりょうキット 23D3D 200
4 イーデン 23D3E
CD  タイルパック40 23D3F 60
CE  タイルパック80 23D40 120
CF  タイルパックL 23D41 200
D3  オートエアコン 23D42 2400
4 サンタポコ 23D43
CF  タイルパックL 23D44 200
D0  タイルパックLL 23D45 300
CC  めいさいシールド 23D46 4600
DB  メタルブレード 23D47 7000
4 カナベル 23D48
CF  タイルパックL 23D49 200
D0  タイルパックLL 23D4A 300
D3  オートエアコン 23D4B 2400
CC  めいさいシールド 23D4C 4600
7 ヘルゲート西の村 23D4D
CF  タイルパックL 23D4E 200
D0  タイルパックLL 23D4F 300
CB  ドッグシステム 23D50 350
D1  いりょうキット 23D51 200
D3  オートエアコン 23D52 2400
CC  めいさいシールド 23D53 4600
D2  アルカリワックス 23D54 60
3 トレーダーキャンプ 23D55
D0  タイルパックLL 23D56 300
CB  ドッグシステム 23D57 350
DA  うさぎちゃん 23D58 100
2 イサクの泉 23D59
CE  タイルパック80 23D5A 120
CB  ドッグシステム 23D5B 30

戦車装備〜戦車道具〜人間装備〜人間道具〜レンタルタンク

まで確認できました
あとはインテリアショップと砲弾やと自販機?
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 14:06:09 ID:ZZREHkB8
乙乙
これ作ったプログラマーは何でこんな配置で入れたんだろうなあ…
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 18:39:28 ID:S0ITgksk
手作業だろうか…?圧縮ツールみたいなの作って最後に変換したか
コンパイラとかの最適化部分をチューンしたんじゃないかなと思う
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 12:51:29 ID:HRNlBHIF
価格関連はバラバラすぎて本当に面倒っすね
ショップは並んでてくれたからわりと楽でしたが・・・

あとローラー作戦で解析できそうなものあります?

ショップが終わったらキャラ別セリフ集でも作ろうかと考えてますが
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 14:49:19 ID:HRNlBHIF
地球救済センターのパスワード見つかりました(そのまんま書いてあった)
ネットでも公開されちゃってるぐらいだし、こりゃ変更しとくしかないっしょ
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 18:23:21 ID:yftV0Fcz
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1226739295
抜き出してみた

00040410

から
00074B9F
は画像データのようです

しっかしMM1は神ドットなんだぜ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 18:44:29 ID:AMly7kac
やる気のある暇人いつも乙

神とは言わない、それがMMクオリティ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 22:06:50 ID:Gv2ca+a6
ども、暇人@マチョコの亭主です。
巻き添えでアク禁止食らいましたwwwww

パスワード変えた

パスワードは変わった
ヒントは変わらなかった

クリア不能なゲームになりましt

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 22:09:26 ID:q5/rZ09P
なあに、ブルートフォースをかければ問題n
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/16(日) 19:37:58 ID:kYYl2hfJ
>>740
6ケタを手動でブルートフォースとかどんだけマゾゲーなんですk

永久規制って書いてあったけど、待ってれば解除されるんですかね

それとも俺んちからはもう書き込みできなくなっちゃうんですかね

来週まで解除されなかったらストレス解消に

テキストだけでも改造してプレイ動画ニコ動にうpしちゃる
まったく・・・ド阿呆のせいでロクに報告ができん
いや、解析も進んでないんだけど

パスワードに対応したヒントが4種類すべて見つかりました

当面このアドレスは公開を控えておきたいと思います
地球救済センターは最後の砦っすからね

街別>キャラ別な感じでセリフのメモを進めてます

アドレス判明したのは以下

とうちゃん

ねぇちゃん(うちではなぜかにぃちゃんになってます)
ドクターミンチ様
リオラド在住のエキストラの皆様
ショップ関連の定型なセリフの一部

その他

マッドマッスル(なぜか変な名前になってます、見間違いか文字化けでしょう)
職場のパソコンがあればアク禁なんざボッコボコのバッキバキじゃいw
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/16(日) 21:50:31 ID:rT+7f6Xv
永久規制は結構いい加減だから早ければ1ヶ月以内に解除されるかもしれないし
年単位で続くかもしれないっぽい
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/11/17(月) 23:11:38 ID:SM3XQbRG
なるほど…

とりあえず解析はアク禁解けるまでペースダウンしときます

年末年始は仕事忙しいもんで…
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/19(水) 01:19:32 ID:Dxca4CRf
復活なるか
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/19(水) 01:21:05 ID:Dxca4CRf
わーいw復活したーwww
というわけでペースアップ(何

会話のメモがいつの間にか辞典になりつつあります

なんとか年内には台本作れるかな?
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 03:38:27 ID:MfSccLp0
乙!
マジパネッス
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 22:06:57 ID:KL2769jJ
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1227185211
ノアのドットいじってみた
リターンズからの移植です

でもこのままだとありえない位置から攻撃エフェクトが出る…

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 22:51:06 ID:z28rbzuo
>>747
ウホッ  いいキモさ
マッドマッスルさんのパンツを脱がせたいんですがどうすればいいんでしょうk
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 23:33:09 ID:chI8BDt4
このロリコンめ!
と言いたくなったw
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 03:28:55 ID:UFCa0Dy/
期待しつつ保守
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 21:11:10 ID:ZF0L/nMt
ちょっと忙しくて作業はかどってないです
セリフはポブレ・オブレまで完了
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 23:52:00 ID:lXgZk6A/
>>741
>6ケタを手動でブルートフォースとかどんだけマゾゲーなんですk
ああでも、サーガのティアマット自爆コードとか
ノーヒントだったような…?
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/01(月) 01:14:27 ID:fnF5Ynbk
ほっしゅ
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/03(水) 22:00:09 ID:mbhp/Rp6
保守じゃいッ!
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/08(月) 07:15:13 ID:lUXY56Tw
保守
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/12(金) 01:15:23 ID:g0Wm1oyK
どんな状況なんだろう
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/12(金) 21:34:37 ID:91JMgsZa
>>747
戦車かわいいな
FCであのドットは驚きますね
MM2の戦車よりクッキリしてて
戦車のドット弄ってみようかなと
思ってきますた
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/20(土) 13:36:17 ID:RLtlxLfD
一応保守
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/23(火) 23:43:06 ID:I/6yhjQz
保守
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/24(水) 14:16:13 ID:efV7gP+y
びっくりするほどエコティック

次回作にはこれが来るに違いない

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/24(水) 14:20:11 ID:efV7gP+y
誤爆スマソ
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/25(木) 01:40:55 ID:fiz6tdDv
このスレの皆は、今はやっぱフォールアウト3にはまってるんだろうか
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/26(金) 04:21:48 ID:BchhDkkn
>>762
すまん、ハマってる
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/28(日) 14:21:08 ID:B4tNhI6W
俺の厨房の頃書いたと思われる
SNES9X用のチートコードメモが発掘された

ほとんど破れてるけど、かろうじて残ってる部分があった。

恐らくメタルマックス2のだろうか。

7E111Bxx ハンター攻撃力 xxをFFにすれば攻撃力65535(表示は5535)

7E111Dxx ハンター防御力 xxをFFにすれば防御力65535
7E1119xx ハンターHP xxをFFにすればHP65535
7E1046xx 金       xxをFFにすればおくまんちょうじゃ
7E1007xx ハンター経験値 xxをFFにすれば1600万 戦闘勝利で99Lvに

なんというか、ここに書く意味が無かった気がする

厨房の頃のものだから許してくれよ

 

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/29(月) 15:50:27 ID:fwbouKEg
チートで最強にして遊んで
何が面白いの?
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/29(月) 22:51:34 ID:Cq8ptGZu
放置しちゃってゴメソ
年末年始は地獄のように忙しいんすよ

嗚呼、仕事なんか辞めておうち帰りたいよぅ


あまり進んでないけど、セリフ関連の解析をぼちぼちやってます
が、今から解析やると夜が明けるので寝ます
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/30(火) 05:50:25 ID:XmwdBhmI
チートはそもそも何回もプレイして色々な遊び方して飽きた時に手を出すもんだろ
最初から最強化したらつまんねーに決まってるわな
バイナリ改造もしかり
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/03(土) 08:28:31 ID:HL7YWd2r
保守
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/08(木) 19:24:33 ID:fe1lZtT1
hosyu
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/11(日) 07:37:18 ID:zg3JH3dw
保守
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/11(日) 13:59:05 ID:sq+SmAoY
バニーちゃんで抜いてくるか
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/14(水) 07:09:37 ID:DNuqcpZ9
hsh
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/16(金) 18:35:43 ID:NQR2DveV
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/21(水) 06:35:27 ID:jW2sgxIY
保守
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/25(日) 07:23:56 ID:XrFMQUiD
なんかメタルマックス2
解析しようにも色々バラバラすぎる気がするんだけど
なんなのこれ・・・
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/01/30(金) 19:03:10 ID:FXiRo+eO
保守
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/01(日) 21:44:50 ID:8qbFqBHi
ファミコン時代って一文字一文字リンクさせてメモリーに収まるように
手動で圧縮かけてたんだよね。すごいなー
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 07:08:02 ID:Sl16FKt6
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/10(火) 15:16:02 ID:owETqifc
しゅ
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 12:34:08 ID:/WfMGPD2
ほしゅるるるる・・・
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 21:40:54 ID:VliSTdwI
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 20:15:29 ID:vhRa3x6f
保守
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 23:29:11 ID:TNQPQl7Y
今日もドラム缶を
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 13:45:25 ID:suPSYtVK
保守してもいいんだぜ!
ネ申が光臨するこのスレをよ!!
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/02(月) 17:35:17 ID:kvNa7l3+
戦車重量 28140〜
戦車守備 220A0〜
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/06(金) 00:01:56 ID:YceL5eBL
ほしゅしてみようそうしよう
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/09(月) 20:57:05 ID:eAc7yITG
hosu
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/09(月) 23:10:03 ID:jwd+HQ01
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

今日もまた、ワクテカ保守する仕事が始まるお…

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/12(木) 02:31:04 ID:/OA7hJ95
ほっしゅー
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/13(金) 02:11:02 ID:uC2qMVsC
きっと誰かがこっそり解析を進めていると信じて保守
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/13(金) 21:24:07 ID:e9/MDpYx
俺はしてたけど投げた
これは俺には手におえなかったわー
全くワカラネー
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 06:53:43 ID:jYfy8TX8
ほしゅー
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 15:02:24 ID:MxHHzdhE
もうこのスレ使い物にならんから落とせよ
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 15:51:54 ID:z5vmM/BG
>>1は逃げたっぽいしね
>>285が面白かっただけに残念
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/23(月) 05:04:55 ID:kcz7u860
それでも俺はドラム缶を押し続けるぜ
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/26(木) 17:30:22 ID:EgcPtJDE
保守
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 01:51:49 ID:x8SrTBjt
ho
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/04(土) 01:42:57 ID:cejxhATD
保守
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/09(木) 00:36:23 ID:yqaAFHAv
保守
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/11(土) 20:17:05 ID:LsC+2nT5
ほじゅ
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/13(月) 22:47:36 ID:hfDkz+Pu
ほしゅ
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 12:17:19 ID:Wmhq21QJ
結局世の中に出回ったのは俺の全ボス強化版だけか・・・
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 17:56:50 ID:3V5P4Is1
その節は乙です。

せっかく面白いゲームなのに

MODで息を吹き返せないのは残念だなぁ…
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 19:57:56 ID:bRepG4iI
このゲームはMODに不向きな気がする
ヘタしたらクソゲーに転びかねないスレスレのバランスも魅力のひとつだから
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 10:54:08 ID:PVMMqxqU
界王拳20倍赤狐が倒せねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww

敵強化

必須
1C893CB4 0856E7A9
1C893C20 0C539755
1C9AC5E8 3738B0C1
1C9AC440 0C5780B7
HP
1C9AC5EC 901AE7A5
1C9AC5F0 384BE7xx
1C9AC5F4 14CB07AD
1C9AC5F8 B01AE7A5
攻撃力
1C9AC5FC 901AE7A1
1C9AC500 384BE7xx
1C9AC504 14CB07AD
1C9AC508 B01AE7A1
xx=
A7=2倍
A8=3倍
A1=4倍
A2=5倍
9F=10倍
B1=20倍
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age]投稿日:2009/04/18(土) 10:56:32 ID:PVMMqxqU
取り乱して失礼。
上のはPS2の砂塵の鎖のマゾコードねw
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 10:57:03 ID:xXc/FXJj
>>806
スレ違いだわ。
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 05:48:26 ID:gwyTMgWv
一応このスレはメタルマックスシリーズ全般って事になってるけど
多くのメタルマックスファンにとっては
MM(FC)、MM2(SFC)、MMR(SCF)だけがメタルマックスで
他のは本流じゃない的な共通認識があったりなかったり…
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 07:58:52 ID:9YH+j9y7
その前にここはバイナリスレなのに改造コード貼るなと
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/24(金) 00:48:54 ID:by+hIUz9
あまりに進展ないんであげ
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/25(土) 07:36:06 ID:SIAOfcHN
ごめんね
初めての解析だからわからないことだらけなの
ごめんね
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 02:52:03 ID:sKfo/fzh
保守
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 22:47:29 ID:qDCwsE5j
保守
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 18:01:56 ID:LYFaRjC1
ほほほ
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 23:28:33 ID:azTUoJBW
保守
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 20:03:55 ID:1tl9SCUx
保守
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/20(水) 06:47:23 ID:O1+38rbh
ほしゅ
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 16:46:27 ID:st5cHhXr
保守
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/29(金) 21:52:26 ID:W1ORmaEh
10
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 05:34:28 ID:9NMc6sYC
hosyu
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/05(金) 00:48:06 ID:xsDnlZHa
このまま終わってしまうのか…
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/08(月) 01:09:02 ID:h7L5wxLe
バイナリが終わったとしても‥
作品は生き続ける
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 20:57:38 ID:sb2tudJK
くらとんな
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/11(木) 22:09:46 ID:DvuxLo7M
久しぶりに最初からやろうと思うんだけど
改造バージョンってどこかある?
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 11:31:59 ID:2CehVX/O
まだ解析もほとんど済んでいないので改造ヴァージョンもありません
悪しからず 貴君の奮戦に期待する
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/12(金) 15:35:35 ID:V7dCRXlW
パラメータかなんかをいじったヤツなかったっけ?
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 16:38:27 ID:Mh7yXwFZ
あった
機銃も弾数制になってたり、武器の調整も結構変わってて楽しかった記憶が
828 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2009/06/13(土) 10:47:43 ID:Fk/ArpiP
一応、今でも解析は続けているんだけど、
モンスター毎に行動パターン設定しているアドレスがわからない。
あとは木箱や埋蔵物の位置のアドレスはわかっているけど、
冷蔵庫やタンスに入っているアイテムの座標がわからない。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/13(土) 11:09:38 ID:wCHjlN3m
おー、解析続けてらっしゃるんですね。
何もできませんが陰ながら応援しています
830 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2009/06/13(土) 12:06:12 ID:Fk/ArpiP
前にも書いたんだけど、ホントにバランス調整が難しいねMMって。
チヨノフと75mmでスカンクスと戦うとギリギリだけど、
ブルで88mmだと楽勝とか。

 

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/14(日) 16:24:00 ID:QoTUCMD8
どのくらいが好みなの?
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 01:02:44 ID:iqYWAnEU
保守
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 15:30:13 ID:LY1eCSB/
保守
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 20:35:05 ID:cXT1+D5D
保守
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/25(木) 19:24:11 ID:bTlh+9cc
保守
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 05:30:36 ID:3J9ig0To
ほしゅ
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 22:31:15 ID:NLgY/eGw
ドラムかんおす
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 03:03:13 ID:9Vh/RPnM
...旦λ.............
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 00:29:11 ID:euHOW9AW
保守
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/10(金) 04:48:37 ID:4lzfgNiv
旦λ................
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 01:44:05 ID:ShtugPSV
...旦λ.............
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 05:23:09 ID:hzVhvfEI
引っ張るなよ
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 00:11:44 ID:EdwyY+5I
...ん旦.............
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/22(水) 01:43:47 ID:Dt9AmBKy
......ん旦..........
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/24(金) 00:03:31 ID:hsMUmnS6
.........ん旦......
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/25(土) 03:12:17 ID:fd8jGAeF
.........ん旦.......
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/25(土) 10:12:32 ID:CDfQ7Cux
やすむな
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/26(日) 02:30:59 ID:pEqoc7Th
..............旦λ..
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/26(日) 19:02:57 ID:eGuHrVyc
...........旦λ.....
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/27(月) 01:05:04 ID:FxocTEFE
........旦λ........
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/28(火) 01:24:31 ID:Y2wlX87c
.....旦λ..........
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/29(水) 23:50:42 ID:TIPDGnNg
ツマンネ
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/01(土) 21:35:38 ID:mBv+xbvV
ほしゅるるるる・・・
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/07(金) 00:44:47 ID:nIUbauqp
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/15(土) 10:17:43 ID:JR0uJcdq
hosyu
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/21(金) 06:01:18 ID:XG6QXO4g
ほっす
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/24(月) 20:19:59 ID:iKUC55Dp
hosi
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/27(木) 17:56:47 ID:wKkxLSAy
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/02(水) 17:35:31 ID:TP9vxb8W

保守

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/04(金) 02:57:39 ID:OWTEHpNe
保守
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/07(月) 21:52:19 ID:1snx+8sb
保守
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/11(金) 05:38:59 ID:w7ACD3+l
hosi
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/13(日) 23:57:25 ID:flkJ4tVi
このスレは保守だけで1000を目指すスレなのか?
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/14(月) 00:07:03 ID:MFO/sx9+
そうだよ
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/16(水) 17:36:03 ID:PypnfjSh
未練がましいスレだな
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/20(日) 06:08:08 ID:KOc++sg7
保守しちゃう
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/23(水) 03:24:16 ID:K6BDi7tS
メタルマックスは解析無理だよ
めちゃくちゃすぎる
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/25(金) 18:23:52 ID:jes3dmJh
リターンズの人間武器の車内攻撃の可否と戦車パーツの大砲/機銃/SEを
設定しているアドレスを知りたい。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 05:53:17 ID:234wm/3j
ほし
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:07:35 ID:hXWaEFwA
既出かもしんないけど、試しにリターンズの主砲のデータでも置いていってみよう。
ヘッダ有りのROMから書いてるのであしからず。

アドレス:名前

C05F4:35㎜機関砲
C05FD:48㎜機関砲
C0606:88㎜機関砲
C060F:37㎜砲
C0618:45㎜砲
C0621:55㎜砲
C062A:75㎜砲
C0633:95㎜砲
C063C:105㎜キャノン
C0645:125㎜キャノン
C064E:135㎜キャノン
C0657:155㎜キャノン
C0660:175㎜キャノン
C0669:195㎜キャノン
C0672:205㎜キャノン
C067B:115㎜ロングT
C0684:125㎜ロングT
C068D:165㎜ロングT
C0696:165㎜ゴースト
C069F:80㎜スパルク
C06A8:92㎜スパルク
C06B1:140㎜スパルク
C06BA:155㎜スパルク
C06C3:180㎜スパルク
C06CC:160㎜アモルフ
C06D5:177㎜アモルフ
C06DE:180㎜バースト
C06E7:195㎜バースト
C06F0:205㎜ひ牡丹
C06F9:220㎜ガイア
C0702:225㎜ヒュドラ
C070B:サンダーキャノン
871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:09:16 ID:hXWaEFwA
主砲の1レコード内訳

※()内はバイト数

値段(2)、防御力(1)、重量(2)、攻撃力(2)、弾数(1)、攻撃範囲(1)
〜の9バイトで1レコード。

攻撃範囲は2ビットのデータで

単体(00)、グループ(01)、全体(10)だと思う。(超適当なので定かではない)

SFCはリトルなんちゃら方式のため2バイトのデータは

1.(下位1バイト)、2.(上位1バイト)の順番で並ぶ。

攻撃力の上位1バイトと攻撃範囲の1バイトの

8ビット内の上位6ビットはパーツ改造に関するデータになってる。

111111+11←こんな感じ。


攻撃力の最大値はFFFFじゃなくて3FFになるってこと。
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:11:09 ID:hXWaEFwA
んでもって主砲のパーツ改造。

改造箇所が「攻撃力」「弾数」「防御力」の3か所なのはご存知の通り。

6ビットのうちそれぞれ2ビットが割り当てられるため
最高3段階まで改造幅を設定できる。

6ビットの並びは、1.防御力(2)、2.弾数(2)、3.攻撃力(2)の順。


攻撃範囲サイドの上位6ビットがそのまんま改造幅。
攻撃力上位1バイトの6ビットが改造開始位置。

改造幅が3段階(11)で開始位置を1段階目(01)にした、

例えば攻撃力 100 の主砲の場合。

90←(100)→110→120


(100)を基準にして強化に2段階、弱体化に1段階、改造できるようになる。
強化すると重量の10分の1が加算、弱体化すると重量の10分の1を減算。

攻撃力と防御力は改造によって10分の1ずつ変動。

弾数は、10→15→20と変動する。(・・・はず。多分。)

C070B:サンダーキャノン以降も機銃とSEが芋づる式にあるはず。

超適当なので間違いだらけかも。訂正箇所があったら、よろぴく。
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/01(木) 08:21:50 ID:mMvr8/TU
おし、まずは第一歩としてBNE2の設定ファイルでも作るか
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/02(金) 09:27:58 ID:1MyBWsh4
MMRは副砲の弾倉無視してるみたいだから数値弄っただけじゃ副砲無限は解除できないな・・・。
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/07(水) 00:00:07 ID:ZEDCTOcX
>>873
BNE2できれば弄る人多くなりそうだな
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/07(水) 04:18:41 ID:RrAihbSU
パーツの改造料金は売値で決まっちゃうみたいだね。

売値の4分の1が基準で、

強化の場合が1倍→1.25倍→1.50倍
弱体化が4分の3→4分の2→4分の1になるんじゃないだろうか?
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/10(土) 17:35:57 ID:CZndA8J1
ho
878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/12(月) 11:20:42 ID:kYNW3iZn
戦車パーツ、人間装備、道具や砲弾の値段とかショップの品揃え、
あとモンスターの金と経験値くらいまではサーチできたけど全然だなぁ。
未だに人間武器の装備対象や攻撃範囲らしきバイトに立ってる
謎のビットの意味がわかんねえし。それどころかシャシーすら見つけられない。

車内攻撃とか機銃の弾数無制限の判定とか見当もつかん。

プログラムなんだろうか?

できれば人間武器の攻撃アニメなんかも弄ってみたいんだけど

デバッグツールの使い方もいまいちだし。

BNE2の設定ファイル作るって言ってた人ってどのくらい作業進んだんだろう?

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 04:45:57 ID:2f3Fcho8
>>878
分かった箇所の先頭アドレス貼り付ければ、手伝うよ
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 17:37:43 ID:I0/DT3c7
人間武器でいくと攻撃力の最大値FF(255)のところ、
レーザーバズーカだけ最小値から0100(256)になってて
最大値が01FF(511)になるとか。

戦車武器の迎撃使用判定とか○○mmバーストの

連続砲撃判定とかSMGグレネードの2回目のダメージとか。

やっぱデータのだけサーチできても限界があるな。

わからないところだらけだ。
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 22:02:17 ID:VCfwdG2I
>>285
ホローチャージ高すぎワロタw
882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 23:00:21 ID:RdBaiPRA
@wikiあたりに情報共有用のスペースを設けたほうがいいかもしんない。
スレだけだと過去にどれぐらい解析されたのかわかんないし、データが初代なのか2なのかRなのかも判りにくいし。
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/14(水) 01:24:24 ID:LpRRdJLK
レーザーバズーカの影に隠れて出番がなかった
お気に入りのTNTパラノイアをハンターが持てるようにできただけで
とりあえず満足しかかってるオレ。
884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/14(水) 12:03:46 ID:s4I0JAQC
改造wikiあるのか?
あるなら情報まとめてあったら手伝う人増えそうだけど
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/15(木) 08:22:16 ID:dRvEi2WM
あまりにも不毛な35、48、88mm機関砲を
グループ攻撃ができる唯一の大砲パーツにしようと思ったが、
実際に使ってみるとエフェクトが単体のままで不自然な感じ。
戦闘時の攻撃エフェクトなんか、どうやって探せばいいのやら。
886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/16(金) 09:03:22 ID:q5GhFldX
MM2のほうで攻撃タイプやエフェクトを見つけた人って
どうやって探してたんかな。
887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 04:06:04 ID:QdAMgX2V
アドレス:名前
C8200:モスキート
C8219:ワイルド バギー
C8232:バン
C824B:装甲車
C8264:ティーガー
C827D:エイブラムス
C8296:レッド ウルフ
C82AF:ホワイトムウ

やっと、MMRのシャシーらしきところを見つけたが・・・


1.?(1)、2.弾倉(1)、3.初期守備力(1)、4.MAX守備力(2)、
5.?(3)、6.重量(2)、7.?(3)、8.初期装備(8)、9.初期道具(4)

ヘッダありROMで()内がバイト数の25バイトずつ1レコードだと思われるが

不明な部分が多い。わかる人いませんか?
888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 04:28:33 ID:QdAMgX2V
ついでに逆汗なんかもさっぱりで・・・
MMRの(06EB17〜06EBF5)あたりの処理で
何やってるかわかる人がいたら教えてください。

(06EB50)が戦車武器、(06EB6C)がエンジン、(06EBBE)と(06EBBE)が

シャシーのメモリアドレスを参照してるように見えるんですけど。

ちなみにヘッダありのROMです。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 23:15:44 ID:9EqHK9Ju
最近リターンズの解析が進んでいるみたいでうれしいな。

>>887


1:Cユニット戦闘パネル初期値 / シャシー番号(0=モスキート 〜 D=パンツァー)
2:弾倉
3:守備(初期)
4〜5:守備(MAX)
6〜8:穴(2bitずつ 初期,MAX)
9〜10:重量
11〜13:シャシー価格(修理費,改造費)
14〜15:主砲1,主砲2
16〜17:副砲1,副砲2
18〜19:SE1,SE2
20:Cユニット
21:エンジン
22〜25:道具

こんな感じかと。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/21(水) 11:30:08 ID:MSbl4xNq
バギーに主砲2門装備にしたり、結構めちゃくちゃ設定できるけど
総合力バランスや戦闘シーンのグラフィックに一切反映されない。
砲弾が飛び出す位置も狂うし。そこらへんがなー。
891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/22(木) 12:24:22 ID:yc9pRKEA
リターンズのゲパルトはおもしれーな。
残念ながらバースト2門で4連続砲撃にはならないみたいだけど。
移動中のグラが変わらないのが違和感。

レンタのグラって、どうやって持ってくりゃいいんだろ?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/24(土) 16:40:54 ID:9NS7tRaR
多分シャシーごとにグラフィック指定アドレスみたいのがあって
そこをいじればいいんだろうけど全然見つからないな。

町グラは固まりで入っているのでyychrでアドレス見つけて丸ごと移植で対処。

フィールドグラは0x174060あたりに見えるんだけど
バラバラに入っているわ、レンタルタンクも見当たらないわで良く分からないんで
あきらめてる。
893 名前:p2-user: 668970 p2-client-ip: 114.165.0.146[sage]投稿日:2009/10/28(水) 00:17:26 ID:1z3wklPn
おk
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/04(水) 22:24:05 ID:q4t75uAV
hosyu
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/12(木) 20:42:24 ID:NMeskoig
a
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/15(日) 02:39:54 ID:iVPX6jsO
保守
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/17(火) 00:48:58 ID:N7aq7mDK
改造ロムとかないんか
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/17(火) 02:34:16 ID:idMXWieT
>>897
>>285
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/23(月) 19:22:58 ID:SFqou/sn
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/27(金) 19:36:22 ID:A8erI9Be
hi
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/06(日) 06:49:29 ID:c8GaSKJ9
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/10(木) 19:55:11 ID:/PZwp19M
FO3買ってきた
で、どうすればいい?
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/13(日) 21:20:28 ID:iUkiD7cP
もう終わりだな
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/17(木) 00:16:19 ID:DP0OcK/m
hosyu
905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/20(日) 15:55:15 ID:RgTEzqFL
hosyu
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/24(木) 18:05:37 ID:FB5J19Ty
hosyu
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/26(土) 00:37:54 ID:tHQmkZN7
            ___
            ./    \
            | ^   ^  |     ,..、
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ  そろそろ保守以外のことをやった方がいい・・・
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l  l,   ,;,  ,ィレ j:.:.:./:./ V
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/27(日) 23:20:02 ID:RzHCSJZ2
: 1 ◆OBRvNZvHW2 はどこに行ったの?
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/28(月) 15:00:30 ID:GRxjMukg
この正月休みでカムバックしてくれると期待
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/28(月) 21:25:59 ID:gGaQxfLZ
とっくに忘れてるでしょ
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/30(水) 00:07:54 ID:0QUZGwof
保守
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/31(木) 01:53:16 ID:AQzpf2ld
保守
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/01(金) 06:54:54 ID:rAzxAw/v
保守
914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/01(金) 09:51:51 ID:XQUnLDLI
>>911-913
>>907
915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/02(土) 17:04:10 ID:yIMIN/Xa
死守
916 名前:!omikuji!dama[sage]投稿日:2010/01/02(土) 21:02:13 ID:F43m+SCk
hoshu
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/04(月) 00:46:05 ID:9Y2XOFui
保守
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/05(火) 19:38:10 ID:10AW7gnH
保守
919 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2010/01/07(木) 01:13:08 ID:XGBhYcww
test
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/07(木) 20:55:37 ID:0w/TWC9Y
!?
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/08(金) 10:39:57 ID:a+GTxIvM
お久しぶり?
922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/08(金) 12:17:22 ID:ZqjyGeoL
神の生存確認されたと聞いて飛んできました
923 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2010/01/08(金) 19:39:35 ID:Ga7Ku/Ko
俺も最近忙しかったけど暇になるかもしれない。
というか暇になる。
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 00:07:50 ID:NWIMvkKy
この日までドラム缶押し続けた日々が報われる一言だ
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 01:10:13 ID:GUxGx1yG
きょうび「暇になる」っていう単語が恐ろしすぎて
うかつに諸手を挙げて喜べない…

 *     +    巛 ヽ

            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   開発再開フラグイヤッッホォォォオオォオウ!!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||  日λ...
―――――――――――――――
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 17:33:08 ID:ck0u3wZ6
保守
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/10(日) 00:30:39 ID:nSzC54Kr
グラ抽出されてるな
ttp://www.spriters-resource.com/snes/metalmaxreturns/index.html
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/11(月) 21:44:03 ID:KspxQADT
保守
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/12(火) 21:08:27 ID:39Xo1Eth
保守
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/13(水) 23:07:37 ID:HSpZdQs+
mm2の構造体をBNE2思ったんですけど
アイテム,,,,16,,990,,
みたいな並びだとしたら どのような処理してるのでしょか?,間の意味を
わかる人がいれば教えてほしいのですが
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/17(日) 19:57:37 ID:yConzEFv
保守
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/17(日) 23:15:40 ID:Wg++FI26
ひさびさに無改造でMMRを最初からプレイすっか

別に誰に命令されたわけでもなく時々やりたくなる

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/19(火) 19:08:58 ID:Y7da08oC
保守
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/26(火) 06:50:17 ID:ajydsoPm
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/01(月) 04:35:43 ID:WY1RGtFi
ほしゅ
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/06(土) 15:22:18 ID:zVkGK5kK
ほしゅ
937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/11(木) 22:06:41 ID:q/tb6rN7
ほしゅ
938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/13(土) 17:45:03 ID:kFA2B39b
誰かツクールで作成してくれないかね?
戦車の乗り降りスクリプトとかがめんどうなのか?
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/13(土) 23:23:11 ID:lDd6UM7q
まず御自分から行動で示されたほうがよろしいのでは?
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/14(日) 10:37:31 ID:uiY/MekG
hoshu
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/19(金) 20:19:42 ID:sgjH6N5n
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/22(月) 10:48:19 ID:w47EOAMj
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943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 00:30:24 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:46:30 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:48:03 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:49:01 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:49:50 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:51:31 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:52:23 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:53:10 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:54:00 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 15:02:53 ID:Eg8CM5qb ?2BP(0)
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955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 16:09:13 ID:wh6cippr
無理に埋める奴とか死ねばいいのに
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/24(水) 19:19:25 ID:wUPC2bnm
正直もう保守も埋めも変わらんだろ
このスレの無駄な保守の多さは異常
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 00:03:55 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
埋め
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 00:05:03 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
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959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 08:45:21 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
埋め
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 09:29:04 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
埋め

 

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 17:17:11 ID:cc8pe1Z0
無理に埋める奴とか死ねばいいのに

 

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:23:05 ID:JgRatRvS
ume
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:25:01 ID:JgRatRvS
ume
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:26:25 ID:JgRatRvS
ume
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:28:22 ID:JgRatRvS
ume
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 23:58:15 ID:JgRatRvS
ume
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/26(金) 00:00:37 ID:skTDm/UD
なんというジグラット
このIDは間違いなくメタルサーガ
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/28(日) 01:15:51 ID:hFfMJhd1
>>938
過去に何回か別スレでアプローチならしたんだけどね
自分はグラ以外出来そうに無いからプログラマーとか募集したけど
結局人は集まらないし専スレも過疎るし乗っ取られるし
乗っ取られたと思ったらそれすらも過疎った

戦車に乗って好き勝手するRPGを作る

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/

ろだとwikiならすぐに用意出来るし

グラは・・・すぐってわけじゃないけど手伝うことは出来るよ
969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 05:30:30 ID:OS+aPbBD
> Nintendo DS

◆『メタルマックス3』 角川ゲームス/2010年夏発売予定(開発状況:70%)

> ○シリーズを手掛けたオリジナルスタッフが集結。
> ゲームデザイナー:宮岡寛 / アートリーダー:山本貴嗣 / サウンド:門倉聡
> ○当時の雰囲気を引き継いだ"正統続編"と言えるものになる。
> ○近未来の荒野が舞台。
> ○死んでいたところをDr.ミンチによって蘇生された人物が主人公。記憶を失っている。
> ・初期状態から能力の値が高く、ザコなら一撃で倒すほどの強さを持つ。"ゲーム史上最強のレベル1"。
> ○お馴染みの職業が登場する(メカニック、ハンター、ソルジャーなど)
> ○シリーズお馴染みの戦車「Rウルフ」はもちろん、シリーズ初のバイクも登場。
> ○凶暴なモンスターの数々が登場。「WANTED モンスター」を倒せば富と名声が得られる。
> ○山本貴嗣氏デザインのモンスターも登場(WANTEDモンスター・ユムボマが掲載)
970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 07:30:05 ID:leVzquV0
ファミ通のスキャン見たけど、キャラ絵が・・・
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 12:42:45 ID:U4gOVe+R
>>969
懐かしい記事だなぁ、ドリームキャストだっけ?
972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 20:56:43 ID:OS+aPbBD
あつじ屋日記
ttp://atsujiya.blog96.fc2.com/
>戦車も3台。タッチペンはなし!
>装甲タイルも復活です。

MetalMax3 -メタルマックス3- あの伝説の「戦車と人間のRPG」が再び・・・

ついにニンテンドーDSで復活!! 角川ゲームス/エンターブレイン
ttp://metalmax.info/
PV公開中(21秒)
973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/03/05(金) 01:10:24 ID:Fy+UZBOj
サーガにあった萌え要素撤廃してあればおk
974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/07(日) 22:18:06 ID:9VB9HQgC
>>973
同意。
MMの世界に萌えはイラン。
ねえさんのパンツさえあればいい
975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/07(日) 22:34:00 ID:ngOS3gOZ
いっそ至高の自由度を求めて
某靴下集めゲーみたいな事しちゃおうぜ
976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/09(火) 12:06:57 ID:Zg+dOzWK
MM3発売記念に>>285初めからやってるけど
レベリングしないと最初の橋渡るのもキツクて良い感じの歯ごたえ
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/09(火) 19:48:19 ID:lfDTGj2l
>>285って生きてるの?
978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/13(土) 22:27:17 ID:iU4SZJlT
いまだにスレ覗いてる奴ならみんな持ってるに決まってるよ
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/13(土) 23:39:37 ID:75L5yihh
デビルズタワーのアイテムが消えるバグを何とかして欲しいなあ、と
ところで次スレはどうするの?
980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/16(火) 20:56:58 ID:Gvv+pDiq
保守
981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/18(木) 07:19:53 ID:uilO1dQ8
(・∀・)
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