- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/06(日) 13:34:21 ID:9fY2JKpQ
- メタルマックスシリーズの改造について扱うスレです。
マイナーなゲームですが、みんなで解析しましょう。
- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/06(日) 13:58:50 ID:9fY2JKpQ
- とりあえず、MM2の文字コードの解析からがんばるぜ。
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/06(日) 15:33:24 ID:oVHEiQ0t
- がががっ
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/06(日) 19:46:56 ID:bfiLMHhp
- がががーっ!
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/07(月) 03:22:20 ID:zPRc1Hvr
- ひらがな、カタカナ、英字、記号までは見つけた。
今度は漢字を調べる。
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 04:09:21 ID:vbXdO5C8
- うわぉ。バイナリスレ立ったんだ。乙
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 05:56:31 ID:Ip0YITj5
- FC版の戦車なしプレーきぼんぬ
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/07(月) 09:20:48 ID:VupI604m
- >>6
立てちゃった。
竜退治にはもう飽きちゃった。
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/07(月) 23:21:19 ID:Mzk9VeUg
- 発展するといいねぇ。
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/08/08(火) 11:12:52 ID:hu1cVl2P
- 文字コードは大体わかった。
漢字の解析が終わったら、アイテムIDでも調べるかな。
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 12:06:55 ID:j157vOX9
- >>10
応援してまふよ
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:01:18 ID:a+E8+K6z
- 文字コード解析終わった。
こんな感じ。あ24 い25 う26 え27 お28
か61 き62 く63 け64 こ65
さ66 し67 す68 せ69 そ6A
た6B ち6C つ6D て6E と6F
な29 に2A ぬ2B ね2C の2D
は7F ひ80 ふ81 へ82 ほ83
ま2E み2F む30 め31 も32
や33 ゆ34 よ35
ら36 り37 る38 れ39 ろ3A
わ3B を3C ん3Dが88 ぎ89 ぐ8A げ8B ご8C
ざ8D じ8E ず8F ぜ90 ぞ91
だ92 ぢ93 づ94 で95 ど96
ばA6 びA7 ぶA8 べA9 ぼAA
ぱAF ぴB0 ぷB1 ぺB2 ぽB3
っB8 ゃB9 ゅBA ょBB
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:02:37 ID:a+E8+K6z
- ア3E イ3F ウ40 エ41 オ42
カ70 キ71 ク72 ケ73 コ74
サ75 シ76 ス77 セ78 ソ79
タ7A チ7B ツ7C テ7D ト7E
ナ43 ニ44 ヌ45 ネ46 ノ47
ハ84 ヒ85 フ86 ヘ82 ホ87
マ48 ミ49 ム4A メ4B モ4C
ヤ4D ユ4E ヨ4F
ラ50 リ51 ル52 レ53 ロ54
ワ55 ヲ56 ン57ガ97 ギ98 グ99 ゲ9A ゴ9B
ザ9C ジ9D ズ9E ゼ9F ゾA0
ダA1 ヂA2 ヅA3 デA4 ドA5
バAB ビAC ブAD ベa9 ボAE
パB4 ピB5 プB6 ペb2 ポB7ッBC ャBD ュBE ョBF
ァC0 ィC1 ゥC2 ェC3 ォC4
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 20:03:17 ID:a+E8+K6z
- 000 101 202 303 404
505 606 707 808 909
A0A B0B C0C D0D E0E
F0F G10 H11 I12 J13
K14 L15 M16 N17 O18
P19 Q1A R1B S1C T1D
U1E V1F W20 X21 Y22
Z23
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/08(火) 23:59:26 ID:5zvUdcBp
- >>12-14
乙
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:02:20 ID:YpNRiJ8F
- 他のと比べて幸先のいいスタートだね
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:09:02 ID:SwloFqXX
- >>16
そうでもないんだよ、調べた文字を元にメッセージを検索したら、
言葉毎にぶつ切りにされてやんの。ああ なんということじゃっていう台詞が、
ああ
なんという
こと
じゃ
でアドレスが別々に分かれているもんだから、
とてもじゃないが、メッセージを弄る気にはならない。
FFを弄った時にはそんなことなかったんだけどなあ。
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:16:01 ID:SwloFqXX
- なんか、単語単位でメッセージが管理されているような予感。
きたーーーっをキターーーーッにしてみたら、
関係ないきたまでキタになった。
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 00:18:57 ID:h+4zfeeq
- ワロスw
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 01:25:28 ID:inxKK6mh
- http://megaview.jp/view.php?v=522972
ttp://megaview.jp/view.php?v=522972
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/09(水) 10:51:59 ID:SlqQIXXw
- RPGツクールでそれに近いことしてたよ。
記憶容量が少ないから多用する文章は他からひっぱてきて喋らせてた。
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/11(金) 11:57:16 ID:hBQ0d5bZ
- >>22
そうなんだ。
まあ、テキスト弄るとメタルマックスの世界観が崩れるから、
武器の名前くらいしか弄るものないんだけどね。
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/11(金) 17:18:26 ID:AlHCLs3f
- 205ミリピーポたん
195ミリパンスト
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 05:35:25 ID:SDTlr0bD
- これ、対象機種はどれですかのう?
FC , SFC , GBA
個人的には、FC版とこれのリメイクのSFC版のメタルマックス リターンズが好き。
メタルマックス リターンズはストレス無く操作できるし(ユーザーインターフェイス?が)
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 10:12:05 ID:ibA3RH3t
- >>24
自分が調べているのは、SFCの2だよ。
リターンズや初代もいずれは弄ってみたいけど、
2が好きだから、まずはそれから弄ってみようかと。
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/12(土) 23:43:49 ID:SDTlr0bD
- >>25
乙かれ! マターリと期待してまっています。
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/13(日) 03:44:53 ID:qqZ2OO3L
- やっぱ2はいいよなー。あの硬派なストーリーと世界観・背景設定がたまらん
>>25
作業乙。頑張って下さい
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/14(月) 04:04:42 ID:MpiNlKkz
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 14:37:47 ID:yyq5DPYy
- アイテムID、半分調べ終わったよ。
DDTスプレーってボツアイテムかな。
毒ガス攻撃する。
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 16:46:35 ID:yyq5DPYy
- きたきたきたー!
ナウップラーがきたぞーっ!人間装備までID調べ終わった。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/15(火) 18:15:54 ID:htxltJOm
- >>29-30
うおお、超乙!
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 02:38:34 ID:fw+3AlJE
- 戦車装備は+80されないのか・・・
主砲・副砲・SEが関係しているからかな。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 02:57:13 ID:fw+3AlJE
- マジボッタクリw
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf79143.jpg
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/16(水) 03:04:27 ID:fw+3AlJE
- レンタルタンクは強くすべきだよね。
強すぎると2改のようにバランス崩壊するけど、正直弱すぎだし。
レンタ2号にひぼたんバルカン積んだら、鬼の様に強くなった。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/17(木) 23:06:30 ID:d2TAzHKn
- やっと、パチンコがおチンコに変わった・・・
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/17(木) 23:25:09 ID:62QXeMh8
- ちょっwwwwwwwwwwwww
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/21(月) 00:07:45 ID:croxGYc6
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/22(火) 11:52:36 ID:xiKGvdF4
- がががーっ!
今のところ改造できそうなところ。・各戦車の初期性能・初期装備(レンタルタンク含む)
・店の品揃えの変更
・アイテムの値段くらいかな。
まだまだ先は長いなあ。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/23(水) 00:40:03 ID:/zknvPkK
- うはっ。手厳しそうですね。応援してるですよ。
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/23(水) 01:09:54 ID:t5HsfEjF
- >>38 乙! ガンガレ (疲れない程度に)
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/26(土) 04:36:25 ID:vq+AotLP
- wktk
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/28(月) 04:56:59 ID:X3fQ/BFs
- + +
∧_∧ +
(0´・ω・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ´ ・ ω ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ´ ・ ω ・ ) ワクワクテカテカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/29(火) 18:00:10 ID:LaE+hDXx
- かなり期待してるんでがんばってくれ
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/30(水) 01:10:55 ID:oChpDbe/
- なんだよ、みんな期待するなよ・・・
(DSのFF3やってて、作業してないなんてとても言えない)
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/08/30(水) 01:41:34 ID:4zuewoXg
- 言ってる!
改造は、気が向いた時にでも。マターリ待つさ。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/03(日) 00:16:03 ID:It4F1XCS
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ 保守
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/09(土) 02:23:43 ID:H/YquAHx
- 保守
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 13:12:31 ID:vb66v9o0
- よし、今日から再開だ!
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 17:04:14 ID:f8jS4Rja
- 「きた きた きたーーーっ!
解析神が‥!
解析神が きたぞーーーーっ!
「じゃ そーゆーことで
わしらは ワクワクテカテカさせて
もらうでな。
後は よろしく!
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/14(木) 23:54:06 ID:gwO1d4QW
- >>48
少しお聞きしたいのですが、ゲーム中で使用されてる文字とかってどう解析するんですか?
コツみたいなものあったら教えて欲しいです
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/15(金) 01:48:33 ID:9pqNkGuB
- >>50
主人公の名前がああああのデータといいいいのデータを作って、バイナリエディタで比較。
場所を発見したら、あとは適当に数字を変えていってまとめるといった感じ。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/15(金) 01:52:32 ID:hZtMTHvm
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/16(土) 21:22:52 ID:xZFNRZBs
- >>51
教えて下さってありがとうございます!
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/23(土) 04:15:32 ID:T9b65KX3
- ほっしゅ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/27(水) 16:50:13 ID:24zydBHT
- 攻撃力のアドレスが全然見つからないのは何故さ。
値段や弾数は見つかったのに。
攻撃力と合わせて、単体やグループ等の情報が埋め込まれているのかな。
シャシーの穴の情報もビット単位で設定されていたし。
かったるいなああああああ
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/27(水) 23:54:43 ID:bORMYRVV
- そういやシャシーの穴ってなんか生々しいよな
改造屋の男のセリフとかが
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/09/30(土) 10:25:40 ID:oPaVfgNU
- 戦車の初期値、アイテムの値段、店の品揃えの変更
これじゃあ、全然改造したことにならないしなあ
とりあえずそこだけ改造してみるかな・・・
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/01(日) 00:41:45 ID:OQ4DpRZd
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/05(木) 00:34:53 ID:HE4RJ1s6
- 自分以外に解析やっている人いないのかな。
武器のデータがマジ見つからないよ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/06(金) 03:37:54 ID:9PlZUSMq
- >>59
レトロゲーム板
【エビフライ】メタルマックス四十二ナリ【死体ナリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128724489/↓こんな方がいたみたいだが・・・
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128724489/543
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/11(水) 18:38:23 ID:Blfiih9g
- >>60
せっかくだから、このスレにきてくれればいいのに
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/13(金) 05:47:23 ID:n6NR5ZGT
- 隠しアイテムの落ちてる場所を変えるのも探す楽しみがあるな。
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/17(火) 02:09:53 ID:PKao11sj
- 保守
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/19(木) 00:06:05 ID:s5dtsJjt
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/22(日) 11:29:02 ID:yxxi815s
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) カテカテクワクワ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/24(火) 03:28:13 ID:DGKViQfw
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワテワテクカクカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/10/30(月) 03:46:54 ID:TRabXk6h
- (´・ω・`)
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/02(木) 22:56:55 ID:2DXhC9Ld
- 保守がてら改造スレ的な雑談でもしないか
いじれるとしたら何がしたい?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/06(月) 17:35:59 ID:0hhks8w/
- やっぱ、武器のバランス調整かな。
結構微妙な武器が多いし。
あとは賞金首の強化かな。
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/07(火) 12:39:05 ID:uLSsG+Ua
- クルマのグラフィック変更
ただし軍オタ臭い90式や74式とかはイラネ。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/15(水) 18:03:04 ID:Aad6iNeb
- ほっしゅ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2006/11/16(木) 23:19:25 ID:HyuK9bim
- age
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/20(月) 07:24:50 ID:e9HzJyi+
- Rで主人公をウルフ
2でソルジャーをマリアに・・・
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/21(火) 00:31:11 ID:05hGxj2f
- >>73
(つД`)゚。 それいいねぇ・・・
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/26(日) 04:22:20 ID:AVjsc28H
- 落ちそうだから保守
改造はどうなってんだろう
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/26(日) 08:44:34 ID:cT6iny8j
- 2は改造の余地が少ないから頓挫したんだろう
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/28(火) 22:51:13 ID:ArRAV6Mh
- 比較的マイナーなゲームだと結局>>1しか解析しないのよね・・・
と別な比較的マイナーなゲーム解析スレの>>1がほざいてみる。この時代のゲームだと攻撃力だけの一覧テーブルとかフラグだけの一覧テーブルが
別に有ることが多いので、値段や弾数の周辺を根気強く探すといいかもしらん。
さらには、表示上の攻撃力と内部処理用の攻撃力が違う場合も有る。とりあえず各種アドレスを晒してくれれば多少はお手伝いするかもしれません。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/11/28(火) 23:42:32 ID:LH9oDC75
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワテワテクカクカ 復活!
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/14(木) 05:33:35 ID:jDP67vfO
- ( ´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・` )
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/28(木) 13:05:16 ID:PBinSZ0i
- (;;;^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^ω^)つ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 00:22:36 ID:1fp6owUY
- 前にちょこっと解析して攻撃力とかはみっけたんだけど。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 00:36:36 ID:1fp6owUY
- 部屋を探したが資料が見つからない。
ぬるく改造したROMだけはあるから差分取って何が変わってるか見てみる。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 01:14:30 ID:N+mNzlDO
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワテワテクカクカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 01:57:39 ID:1fp6owUY
- とりあえず人間用装備の攻撃力のありかを発見。
00014B20から00 05 0C 16 1D 26 30 3D 00 37 4B 50 59 66 6E 73となっている。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:09:05 ID:N+mNzlDO
- >>84 乙!
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:14:25 ID:1fp6owUY
- 当時書いたと思われる資料を発掘したものの当時の俺は後世の俺がこんなものを理解できると思っていやがったのか。ふざけやがって。
字が汚すぎる上に適当にそれらしいことを書き散らしてあってよくわからん。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2006/12/31(日) 02:54:19 ID:1fp6owUY
- 車載パーツの攻撃力とグラフィックとエフェクトの種類も見つかったっす。
ところで>>1氏はおらんのでしょうか。
- 88 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 14:49:23 ID:uh/UhHvY
- >>87
はぁい
3ヶ月くらい放置していて、久しぶりに除いたら、
自分以外に解析している人がいるなんて。
ちょうど新年になったし、コレを契機に再開しようかな。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 15:48:12 ID:T5OgQAwF
- >>88
それなりに手伝えることはあると思うんで何か「〜のアドレスを探せボケナス!」というようなことがあったら気軽に言ってよ。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 18:51:08 ID:+Go7TZX5
- >>84
作品はFC版?SFC?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 19:26:26 ID:T5OgQAwF
- >>90
SFC版2です。
- 92 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 19:49:11 ID:uh/UhHvY
- >>84
ホントだ、普通にあった。
なんで検索に引っかからなかったんだ・・・
死にたい>>90
SFC版のMM2だよ
- 93 名前:1[sage]投稿日:2007/01/01(月) 20:00:33 ID:uh/UhHvY
- ちなみに、自分が今わかっていることは、
名前のコード
人間装備・戦車装備のアイテムコード、
ショップの品揃えのアドレス
各種戦車の初期ステータスのアドレス
程度だったり。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 20:18:23 ID:T5OgQAwF
- >>93
さは債パーツと人間装備のパラメータの位置はそれなりに把握しました。
そのうちまとめようと思います。気力さえあれば。
モンスターのステータスも以前発見したことがあったので見つけられると思います。多分。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/01(月) 21:43:57 ID:+Go7TZX5
- 時間があればVCでエディタ作ってみたいね。
MM2だったらプレイした事あるしそれなりに愛着がある。
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 00:27:49 ID:tQe5vdmb
- なんかスゲー(・∀・)イイ!! 展開だ。wktk
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 05:05:59 ID:eOD82rl8
- 車載パーツについてはあらかた判ったのでざっくり貼ってみます。
000145A3-0001466E:パーツの値段(シャシーも)
0001466F-000146C9:パーツの装備スロットと弾の値段、エンジンが改造可能か
000146CA-00014724:パーツの防御力
00014725-0001475B:車載武器の見た目と攻撃タイプ
0001475C-00014792:車載武器のエフェクトと追加効果(ひえ、もえ等)
00014793-00014798:Cユニットの命中/回避
00014799-000147B6:エンジン積載量
000147B7-00014811:車載パーツ重量
00014812-00014819:ナマリタケと鉄くずの重量
0001481A-00014874:車載パーツの初期改造値
00014875-000148CF:車載パーツの最大改造値
000148D0-00014906:車載武器の攻撃力(1バイト目)
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 05:06:51 ID:eOD82rl8
- パーツの値段の頭は
00 00 A4 01 58 02 1A 04 58 07 D8 09 AC
これで探せば良いです。
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 11:26:17 ID:UwOoE8Ve
- しかしよく考えたらBNEという代物があるのを忘れていた
定義ファイル作るだけでエディタができてしまうんだよな
- 100 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:17:40 ID:Q4mtM+sW
- じゃあ、自分も100ゲットのついでに
戦車の初期パラのアドレスでも。10A101〜10A200:ガルシア号
10A201〜10A300:装甲車という順で、野バス〜エレファントと続き、
8台目がアビシニアン、その後レンタ1〜C号と続きます。
- 101 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:25:08 ID:Q4mtM+sW
- アドレスの内訳は、
10A101:シャシー(戦車パーツのアイテムコード)
10A102:守備力
10A103:穴の状態
10A104:弾倉
10A105〜10A106:シャシー重量
10A107〜10A10B:戦車装備(1つ1バイトで5つまで)
10A10C〜10A120:戦車道具(1つ1バイトで5つまで)
- 102 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 14:30:00 ID:Q4mtM+sW
- 穴は下位のビットが主砲と副砲、
上位のビットがSEに使われています。
0なら穴は無いという扱いになります。主砲
01大砲タイプ
02機銃タイプ
03特殊タイプ副砲
04大砲タイプ
08機銃タイプ
0C特殊タイプSE
10大砲タイプ
20機銃タイプ
30特殊タイプ
40?????????
60ながしだい主砲:大砲タイプ
副砲:機銃タイプ
SE:無し
の場合だと、09になります。
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 15:15:43 ID:UwOoE8Ve
- > 10A10C〜10A120:戦車道具(1つ1バイトで5つまで)
確認いたしますと5つまでって事ですから10A110ですよね?
- 104 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 15:22:56 ID:An+zVmMj
- すみません、戦車のところ間違って書いてました。
10A11〜10A20:ガルシア号
10A21〜10A30:装甲車
という順で、野バス〜エレファントと続き、
8台目がアビシニアン、その後レンタ1〜C号と続きます。 言われるまで気が付かなかった・・・。
>>103氏、ありがとうございます。
- 105 名前:1[sage]投稿日:2007/01/02(火) 16:56:47 ID:An+zVmMj
- ちなみに>>97の
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数の
上位ビットの値(弾数)と
0001481A-00014874:車載パーツの初期改造値の値を足した数値が
00014578-0001458Aと繋がっています。37ミリ砲は初期改造値1の弾数5なので、
0001457Eの値、08が適用されています。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 20:46:08 ID:c2o15ZIL
- くだらない改造で構わないからパッチうpきぼん
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 21:06:49 ID:z0xwJPSX
- MM2のエンカウント率抑えてくれりゃ俺はもう。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 21:26:40 ID:UwOoE8Ve
- BNEの定義ファイルの書き方が今ひとつわからん…
例えばシャシーだったらアドレス:10A101、バイト数:1、ステップ:10h だから
10A101,シャシー,,10,,16,,2205,,
ってな書き方をすればいいと思っていたが0xFFFFFFFFと出るな…
なぜ1バイトの読み出しをしないんだorz
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/02(火) 22:49:20 ID:UwOoE8Ve
- BNE2用の定義ファイル試しに作ってみたけれども
勝手に4バイト読み出すエラーがやっぱり直らんです。
分かる人指導お願いしますOTL
ttp://newsstation.info/up/img/ns16723.zip
- 110 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 05:10:38 ID:8a9mMWDo
- >>108
>>104を見ていただければ解ると思いますが、
アドレスが間違っておりました。
それが原因だと思います。 せっかくだから、試しに自分も定義ファイルを作ってみました。
ttp://newsstation.info/up/img/ns16728.lzh
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 09:31:40 ID:QlPDVitW
- >>110
やっと分かりましたよ。うまくいきました。
一番右側の0でこんなにも惑わされるとはまだバイナリ弄りに慣れてない証拠ですな…
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 11:00:20 ID:QlPDVitW
- 定義が作れて嬉しかったので投下
ttp://newsstation.info/up/img/ns16729.zip俺はこの辺でお役御免かな?高度な解析や逆汗は無理だしな…
- 113 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 11:35:18 ID:8a9mMWDo
- >>112
乙です!
こっちはあの後、人間装備の攻撃力が作れた感じです。
お役御免などと言わずに気ままに頑張ってみてください。
自分も逆汗とかできないんで。
- 114 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:36:48 ID:8a9mMWDo
- 改造値のこと
ビット単位で色々設定しているっぽい。37ミリ砲を例に出すとこんな感じ。
初期改造値 29 : 001 01 001
最大改造値 5A : 010 11 010上位から数えて
始めの3ビットが攻撃力
真ん中2ビットが弾数
最後の3ビットが守備力エンジンやCユニットに関しては、未調査ですが。
- 115 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:38:48 ID:8a9mMWDo
- 見てのとおりビットの関係上、初期改造値を0に設定しても、
攻撃と守備が7段階、弾数は3段階までしか改造できません。
- 116 名前:1[sage]投稿日:2007/01/03(水) 12:59:36 ID:8a9mMWDo
- あと今更ながら、改造の際の重量の増加が
基準の重量の10%増しだと知りました。つまり、初期値を軽くして重量変動を増加させる
ってことはできないってことですね。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 15:30:32 ID:I34VoxAA
- おおー!久々に来てみたらなんか凄い事になってる!
超乙です!!
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:36:32 ID:L4TbHP3Q
- 0001493E-00014949:シャシーの最大防御力っぽい
0001493A-00014969:特殊砲弾の値段
0001496A-00014977:特殊砲弾の攻撃タイプ
00014978-00014985:特殊砲弾のエフェクト
00014986-0001499F:砲弾の値段
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:38:57 ID:L4TbHP3Q
- "シャシーの最大防御力っぽい"はシャシーの最大防御力っぽいです。
しかし実際にシャシーの最大防御力ではないっぽいです。
- 120 名前:112[sage]投稿日:2007/01/03(水) 18:43:51 ID:QlPDVitW
- うう…論文締め切りが近いので今日は難しいかもしれないです。
ちなみに自分が今日やった事はある意味誰でもできる事なんで
どうしても手伝う人間がいなけりゃ自分がやることにします。数値的にデータを弄れる&テキストも弄れる用になったらいろんな可能性ができると思います。
例えば舞台を北○鮮にしてみたりとかwww
それをまずは目指しましょうか…
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/03(水) 21:22:16 ID:1pSu4nCU
- >>120
乙で。す。000149A0-00014A9F:人間(犬)用装備の値段
00014AA0-00014B1F:人間(犬)用装備の種類と装備タイプ
00014B20-00014B9F:人間(犬)用装備の攻撃力
00014BA0-00014C1F:人間(犬)用武器の見た目と攻撃タイプ、防具の場合は防御力
00014C20-00014C9F:人間(犬)用武器エフェクトと追加効果(パーツ破壊以外は不明)、防具でも何か設定されているっぽい。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 01:29:06 ID:rzTej5cj
- 色々キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! 乙!
- 123 名前:1[sage]投稿日:2007/01/04(木) 15:59:48 ID:n+o6vQgu
- 今、人間装備用のBNE2の定義ファイル作っているんですが、
他に同じことしている人はおられますか?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/01/04(木) 19:27:49 ID:7Obdyxpu
- .
- 125 名前:112[sage]投稿日:2007/01/04(木) 21:58:26 ID:1EoPUot0
- >>123
自分は今何もできませんのでカブることはないかと
あと後顧の憂いを考えると鳥つけた方がええかもしれませんな。地道に活動続けてれば他スレのバイナリ神も参戦してくれる…のかな
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 23:03:29 ID:w/qvPJyn
- >>123
やってないっす。
アドレスだけ放置はあんまりなので適当な解説を作ってるところっす。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/04(木) 23:44:36 ID:rzTej5cj
- | ・д・)つ旦 皆、乙かれ!
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/05(金) 02:03:21 ID:jSoG70Wm
- 説明が長くなったので固めてみました。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mm2.zip
- 129 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/05(金) 16:58:34 ID:6mcvZlFR
- 鳥付けてみました。
- 130 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/05(金) 17:04:43 ID:6mcvZlFR
- 戦車データの修正と人間装備を追加
ttp://newsstation.info/up/img/ns16790.lzh
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/06(土) 00:59:16 ID:4q965Wzh
- >>129-130 乙かれー
- 132 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/09(火) 12:13:23 ID:eKV97LJ/
- >>128
鯖落ちしてて、ようやく見れた。
自分のより全然詳しく書いてあった。
超乙
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 00:37:48 ID:mulnhTAs
- 保守
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 05:22:17 ID:lpMWCr6o
- 訂正
00014907-0001493D:車載武器の攻撃力(0.5バイト目)と弾数
は、実際は車載武器の攻撃力と弾ごめ時間と弾数でした。
上位ビットはそのままですが、下位は+01h、+02hが攻撃力で、
+04hで弾込め時間が1ターン、
+08hで弾込め時間が2ターン、
+0Chで弾込め時間が4ターンになります。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 06:51:27 ID:lpMWCr6o
- ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/monst.txt
モンスターのパラメータっぽい部分だよ。
先頭の2バイトがモンスターのHPの二分の一(0xFF07まで。多分ね。多分。)と何かのフラグなのと、
攻撃、防御、ダメージ量が戦車のように減衰するか、経験値、ゴールドと各種フラグがどこかにあること以外よくわからないよ。
そもそも根本的に間違っている可能性も否定は出来ないよ。
- 136 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/11(木) 12:48:48 ID:wGTfaCt/
- >>134-135
かっ、かっ、かいせき・・・・。
おっ、おっ、おつ、おつ・・・・。何でS-Eだけ下位ビットの数値が多いんだろうと思っていたけど、
ここが弾込めのターン数だったわけですか。超適当にモンスターのパラメータの部分弄ってみて確認しましたけど、
思いのほかHPが増えないことや、HP、攻撃、防御、経験値、ゴールドの
2バイト目の上位ビットの値がどういう意味を持っているのかが気になりました。とりあえず、やっつけ的ながら定義ファイルを作っていますので、
今日中にでもうpしたい。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 18:36:32 ID:uoxGvP0F
- よくわからんがアイテムとかじゃないの?
10回攻撃でドロップアイテムが変わるフラグとか
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/11(木) 20:00:37 ID:ecJmCleZ
- BNE2の定義ファイルってビット単位の数値指定できたっけかな…
ここまでビット指定多いともしかしたら
GUIの自作に走った方がいいのかね…
- 139 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/11(木) 21:17:42 ID:n6v/Idm+
- >>138
ビット単位で指定できるけど、1ビット毎だった気がする。
自作は自作でありだけど、とりあえず自分は定義ファイル作ってみるつもり。ttp://newsstation.info/up/img/ns16969.lzh
というわけで定義ファイル更新
モンスターのところが超適当ですけど。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/12(金) 18:40:25 ID:1KVkP/Fv
- MM2をどう変更していくか、それが難しい。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 10:46:52 ID:YUsd3SRV
- なんだか微妙なことに気付いた。
・グループ/全体攻撃で改心の一発が出た場合、その攻撃でのその後のダメージは全部改心の一発になる
・冷気、毒(仮)、音波、電撃属性の攻撃はダメージが倍
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 10:54:01 ID:InBgydXy
- おお、段々盛り上がってきましたな
皆さん乙であります
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 11:11:37 ID:YUsd3SRV
- モンスターのパラメータとフラグがよくわからんね。
とりあえずスナザメを例にわかったことだけ。
64 00 4B 04 19 20 45 45 A2 40 66 C1 00 20 :01:スナザメ
0.1バイト目:HPの1/2(FF07まで)と何かのフラグ?(64 00)
2,3バイト目:攻撃力(FF03まで)と何かのフラグ?(4B 04)
4,5バイト目:防御力(FF03まで)と何かのフラグ?(19 20)
6バイト目:+01hで冷気属性1/2、+02hで冷気属性1/4、+01h+02hで冷気属性無効、
+04hで火炎属性1/2、+08hで火炎属性無効(45)
7バイト目:+01hで音波属性1/2、+02hで音波属性1/4、+01h+02hで音波属性無効、
+04hで電撃属性1/2、+08hで電撃属性1/8、+04h+08hで電撃属性無効、
+10h、+20h、+40h、+80hでダメージが減少(するっぽい。防御力とは別っぽい。)(45)
8,9バイト目:経験値(FF3Fまで)と何かのフラグ?(A2 40)
10,11バイト目:ゴールド(FF3Fまで)(66C1)
11バイト目:+40hで逃亡阻止(小)、+80hで逃亡阻止(大)、+40h+80hで逃亡不可(C1)
12バイト目:+40hで分裂、+80hで誘爆、それと何かのフラグ?(00)
13バイト目:+20hで毒属性1/2、+40hで毒属性+1/4、+80hで毒属性無効、+40h+80hでメカ属性(全ダメージが1/5になり、パーツが壊れるようになる)(20)
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/13(土) 11:13:35 ID:YUsd3SRV
- 間違っているかもしれないというか自分でもあまり自信がないので気を付けて下さい。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 12:30:59 ID:lAvemYPo
- 12バイト目(00)は+01hで最大行動回数が+1、+02hで最低行動回数が+1されるようです。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 20:43:56 ID:DYTPTnrP
- >>143
乙です。
13バイト目の毒属性だけ他の属性と+0Xhが違うのは、
間違いじゃないんでしょうか。 解析とかしてたら、こんなことになったw
ttp://newsstation.info/up/img/ns17047.jpg
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/15(月) 21:09:50 ID:QhFQgI57
- なにこのイリットw
腹の皮がよじれるかと思ったw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/16(火) 06:50:56 ID:CHeQTcRf
- >>146
本当に合っているかはわかんない。
でも試してみるとこうなった。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/16(火) 17:15:10 ID:CHeQTcRf
- 成形炸薬弾強杉。
あれさえなければもう少し敵が強くなるものを。
- 150 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/16(火) 23:10:50 ID:TrERPnP+
- 成形炸薬弾ってホローチャージのことか。
確かにあれは反則すぎる。
虎の子ストロングミサイルばりに
1発2000Gとかにしてみたらどうだろう。
もしくは売るのを止めるか。
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 16:57:15 ID:S4iwEtyN
- 店で売らずドロップアイテムとしてだけ存在するぐらいになら出来そう。
気合いでドロップアイテムのアドレスは見つけた。
ついでにパトリ弾も店売りから外してしまうか値上げした方が良いかも。
- 152 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/17(水) 17:54:20 ID:RTG/vJ+Q
- >>151
すげぇぇぇぇ、自分よりも全然解析してくださっている。
アイテム毎の値段やショップリストのアドレスは発見しているんで、
使えるアイテムは軒並み値上げしようって考えてる。
ただ、ショップ毎の品数の増減や、
戦車道具屋を人間装備屋に変えたりは出来ずじまい。
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 18:24:33 ID:S4iwEtyN
- >>152
ドロップアイテムは最後の最後ら辺にあります。
FFEADあたりの60 08 60 08がサウルス砲です。
落とすアイテムは+04h毎に変わるようです。+01h〜03hするとドロップ率が変わったりするんじゃないでしょうか。よくわかんないけど。適当なパッチ
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/metalmax2.zip
軍艦サウルスを強くしてみたパッチです。
ホローチャージとレーザーゴーゴン/AMパトリオット無しだと勝てないような強さにはできるようですが、結構これで限界です。
ファイル名をmetalmax2.smcにしてヘッダを削ったROMのあるディレクトリで実行すればいいです。
改造コード7E0A4812を入れておけば敵が全部軍艦サウルスになります。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/17(水) 20:12:19 ID:sAbX+beC
- SEが弱いのはどうにかにならんもんかね
重いだけでクソの役にも立たない
- 155 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/18(木) 14:11:55 ID:n/Tl1JYJ
- >>153
105ミリキャノン発射! カキーン /(^O^)\ナンテコッタイ
ぐんかんサウルスの攻撃! 3528 \(^O^)/人生オワタ >>154
・弾数を増やす
・弾の値段を安くする
・IMヒステリックやノーザンウインドの登場を早くする
・弾込めの時間を減らす
これで少しは役に立つかもわからんね。
とりあえず、色々バランスを考えているところ。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 15:39:32 ID:xosG1ohk
- SEはもっと軽ければ使えるんだけど。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 15:41:47 ID:lEKzacKl
- サウルス砲入手しても重いから軽くしてほしいのだが
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 17:57:08 ID:/xCb84Af
- SEは副砲と思いっきり競合しているからなあ
副砲 SE 主砲 レーザーバズーカ
装弾数 無限 少ない 十分 無限
威力 低い それなり 高い それなり
攻撃範囲 グループ 全体 一体 全体
弾代 タダ 高い 5G タダ・副砲の装弾数を有限にする
・主砲の弾代を上げる
・SEの装弾数を増やす
・SEの攻撃力を主砲と同程度にするというのはどうかね。
- 159 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/18(木) 18:14:44 ID:n/Tl1JYJ
- >>158
こんな感じでバランスを取る予定 機銃 バルカン キャノン ロングT バースト SE 白兵
装弾数 A B D C E D 無限
威力 C D A B A B E
攻撃範囲 一体 グループ 一体 一体 一体 色々 色々
弾代 A B C D E C タダ A - 超スゴイ B - スゴイ C - 普通 D - ニガテ E - 超ニガテ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/18(木) 21:36:25 ID:dHruApVA
- 全体的にド派手な戦いを展開させたいね。
アレもできないコレもできないなんて面白みが半減する
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 01:29:26 ID:8zAu1DRA
- >>157
ザウルス砲を軽くしたらザウルス砲でなくなってしまう。
バギーに無理矢理ザウルス砲を積ませて乗り回したりぶっ放すのが
漢ってもんだぜ
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 02:44:02 ID:z6bNraRa
- >>157
あれだよ、自分で弄らないの?簡単だよ。
>>139のBNE2用定義ファイル落として
あとは↓こちらさんから BNE2本体
ttp://www.geocities.jp/to_546/
- 163 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 13:23:11 ID:bJuTZK/k
- パラメータだけじゃつまらないので、多少は装備の名称も変更してみようかと。
できるだけMMの世界観を壊さないようにするつもりだけど。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:20:56 ID:/ddk8JnW
- 6バイト目と7バイト目の上位ビットはそれぞれ命中率と回避率ですね。今気付きましたよ。
- 165 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:35:43 ID:bJuTZK/k
- さんでっぽうをひなわ銃にしてみたら、
人間道具屋が人間道具プポに変わってしまった・・・プポって・・・
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 18:40:26 ID:/ddk8JnW
- >>165
アイテム名も2文字程度にぶつ切りにされたものを繋げ直しています。
私はそれでいきなり挫折しました。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 19:03:35 ID:mkcoJQhE
- プポw
- 168 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/19(金) 19:04:03 ID:bJuTZK/k
- >>166
物によりますけど、ぶつ切り系の項目が結構ありますね。
ちょうおんぱ銃をSMGウージーに変えたら、
その影響でオニぼうSMGになった・・・
それでも幾つか変えてみてプレイしてみようかと。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/19(金) 21:18:14 ID:YLbDbBYX
- 協力してくれる人が増えてきて>>1氏もさぞスレ立て甲斐があったというものでしょう
陰ながら応援しとります。
- 170 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 10:38:04 ID:kVWRd/k6
- >>169
自分1人じゃできなかったですから。
解析結果が無駄にならないよう、
ちゃんと仕上げたいと思います。
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 10:48:11 ID:EwgIc2qS
- 俺に出来ることは、感想を言うぐらいしか出来ないが応援してるよ。
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:01:38 ID:8A54evyW
- ↓やっぱりこの辺は没アイテムなんですかね。
DDTスプレー
205ミリひぼたん
クラクションR
レーダースコープ
メタルブレード
没敵
ブルベロス2号
攻略本に載っていて死ぬほど探したが見つけられなかった。
- 173 名前:172[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:05:35 ID:8A54evyW
- メカニックキットが抜けてた
- 174 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:35:23 ID:kVWRd/k6
- >171
没ですねぇ。
205ミリひぼたんはドロップアイテムか埋没アイテムで、
手に入れられるようにしたいと思っています。
まずは解析してからですけど。
レーダースコープなんかは効果の程が定かではないですけど、
店売りにしてみようかと思っています。
- 175 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:37:57 ID:kVWRd/k6
- >>172だった・・・
そもそもメカニックキットって需要ある?
修理キットなんて滅多に壊れないし、
大概はナイルのじいさんに直して貰うし。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 11:43:42 ID:EwgIc2qS
- ナイルじいさんは完璧に治してしまうから修理屋の存在価値がないんだよね。
大破は無理とか差別化が出来たらいいとは思うけど、まぁどうでもいい部類だな。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 23:04:05 ID:6wPy4GOY
- どなたか、本スレ41http://game9.2ch.net/retro/kako/1119/11197/1119705932.html
の>389-393にある、「主砲2門にバースト積んで4連射させる」という改造に挑戦してみませんか?
(by メタルマックスリターンズ)
結果はバースト2門装備する事は成功したものの、何故か2発しか発射せず。
どうやら発射システムそのものが、4連発に対応していない様子でした。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/20(土) 23:25:51 ID:+bJ8Dk64
- >結果はバースト2門装備する事は成功したものの
kwsk
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/21(日) 09:18:15 ID:fTM8zL7x
- >>177
見られない。
- 180 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/21(日) 13:49:51 ID:M7qDsUge
- メッセージ関係でわかったこと
・人間武器、防具、道具、戦車装備、道具という順に設定されている。
・上で設定された名称とかぶる名称があった場合、
ベースとなる名称の一部を流用するしくみになっている。
例1:すいちゅう銃を変えると、ちゅうわざいのちゅうの字が変わる
例2:主砲はその影響を受けまくり、砲の字はしばやき砲を流用しているし、
205ミリキャノンは105ミリキャノンを流用していたり。
・流用部分は、固有の名称に変更不可能。
その上、ブーツのーツだけ流用していたりするので、始末が悪い。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/21(日) 18:34:11 ID:fTM8zL7x
- >>180
人間武器の一番最初のアドレスください。
- 182 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:15:48 ID:lCu36row
- >>181
ほい。
F3E85-F3E88:パチンコそして、パッチができた。
ttp://newsstation.info/up/img/ns17231.lzh
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:17:50 ID:qxpp94v9
- >>182
屯楠。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:21:16 ID:UdvTy/bs
- >>182 乙! Ver.ナンバー ワロタw
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:23:33 ID:qxpp94v9
- >>182
なんじゃこのパッチはVV
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 01:35:08 ID:1c1l/R1q
- >【バージョン】 Ver 0.0000000000000000000000000000000000000000000000001
:激ワロスwwwwww
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:35:13 ID:rkgI64wJ
- >179
389 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:11:43 ID:???
※※※ チート機能を使って主砲4連射できる戦車を作ろうプロジェクト ※※※
by メタルマックスリターンズ そもそも、レンタルタンクのゲパルトが主砲2門装備できるのを見て、これに
バースト系を装備させたら4連射が可能になるのでは?と思ったのが始まり。
シャシータイプを変更するコードはすぐ見つかったのだが、残念ながらこれは
上手く行かなかった。
このゲームはシャシー毎に開けられる穴の数が決められているのだが、レンタルタンクは
そのデータがオールゼロになっているようなのだ。
よって手持ちの戦車をゲパルトに変えても穴をひとつも開けられない、とゆー訳だ… …しかし!事態は意外な所から打開された。
これは2門装備可能な穴は、すでに開いている穴の形状に合わせて2個目の穴が
開けられる、という事を逆手に取った、コロンブスの卵的発想だった。 1、まずシャシーをバギーに変更。S-Eの穴を大砲に変更しておく。
2、次にシャシーをホワイトムウに変更。ここでS-Eにもうひとつ穴を開けようとすると
すでに空いている穴にあわせて大砲穴を開けてくれるのだ!!
3、後は副砲に穴を開けたり、守備力を500まで上げてから元のシャシーに戻す。
もしくは趣味でレンタルタンクのシャシーに換えてしまってもかまわない。 これで、2連装大砲の出来上がり。連射にはならないが、主砲にも大砲が装備
できるので、都合3門の大砲が装備できる訳だ。
欠点は、一度これをやってしまったら、2度と穴タイプを変更できなくなる事と
重い兵器だらけでSPが少なくなる事(何せバースト2門で20.00tだし…)。 390 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:12:36 ID:???
さて、喜び勇んで195mmバースト×2を積み込み、ロンメルゴーストで試し撃ち…
っと、アレ?何かおかしいな… 弾 が 2 発 し か 出 て い な い ぞ ?
しかも、主砲を外してS-Eの大砲だけで特弾を撃っても、1発しか発射しない…orz
何だよそれ…これなら普通にエクスカリバー乗せてるのと大差ないやん…
(主砲積まなくて済む分だけ重量が軽くなるくらいか) この件について、詳しく挙動を調べてみた。
まず特殊砲弾だが、どうやら何から、どこから発射しようが、特弾発射処理は
1回しか行われない模様。装備を確認して大砲があれば、どこに装備されていようが
関係なくダメージ処理に移るようだ。
次にバーストだが、よく見ると2門のうち1門しか弾が減ってない。(2回発射)
そしてその片方が弾を撃ち尽くしたら、今度は何故か1発しか発射しなくなってしまった。
(バーストなのに)
試しに205mmキャノンと195mmバーストを装備して実験してみた所、今度は
2回発射され、各1づつ弾が減っていた。
…どーにも理屈がよくわからないんだが、とりあえず2回以上の攻撃は絶対に
行われない模様orz …とまぁそんな訳で、このプロジェクトは残念ながら失敗に終わった訳だが、
仮に最初の段階でゲパルトのチートが成功してたとしても、本来の性能が
主砲2、副砲1、S-E1だったから、結果的にはこっちの改造の方がより高性能に
なったし、205mmキャノンを2門積めば一応、195mmバーストとほぼ同重量で
より強力な2連装主砲になるので、これで良しとしよう(^^;
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:35:33 ID:rkgI64wJ
- 393 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/08/30(火) 22:31:06 ID:???
※※※ 蛇足 ※※※
・シャシーをレンタルタンクに換えても、移動時のグラフィックは元の戦車のまま。
戦闘時にはレンタルタンクのグラフィックになる。
・大砲を2門以上装備しても、戦闘時のグラフィックに大砲は表示されない。
大砲の無い裸戦車のグラフィックになる。
・バギーには本来主砲穴は開けられないが、上記のチートを使えば装備できる。
大砲を装備させれば戦闘時にちゃんと主砲コマンドが使用できる。
(ただしグラフィックは無い)
・迎撃プログラムを使えば大砲でもちゃんと迎撃してくれるが、その大砲は撃てなくなるので
もったいないのでやめよう(^^;
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 16:43:16 ID:rkgI64wJ
- >178
よく見ると正確には「(無理やり)SEに主砲穴を2つ開けてそこにバーストを2門装備する」みたい。
結局、攻撃ルーチンの壁に阻まれた模様。
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 17:00:29 ID:qxpp94v9
- そのうちなんかやってみようと思いますぬ。でも今はMM2ね。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 17:58:24 ID:PbesZ2DV
- >>187
貼り付け乙。にしても主砲二門か。イカスぜ!
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/22(月) 18:58:24 ID:qxpp94v9
- ナウップラー刃牙
…言ってみたかったんだよ!
- 193 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/23(火) 03:44:00 ID:/NQpYnYQ
- ・シャシーをレンタルタンクに換えても、移動時のグラフィックは元の戦車のまま。
戦闘時にはレンタルタンクのグラフィックになる。マップ上のグラフィックを別に当てているからなあ
だから、レンタルタンクのシャシーを変更することが
出来ずにいるんだよなあ。それはそうとして、
サクセスってナウップラーのような呼ばれ方されてた?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/23(火) 04:50:05 ID:ZEeuERHy
- ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mado.JPG
こういうことができたからもしかすると何とかなるかもしれない。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/24(水) 02:01:46 ID:6KjB2b6z
- >>174
http://metalmaniax.com/index.php?MM2%2FDATA%2F%C0%EF%BC%D6%2F%A5%EC%A1%BC%A5%C0%A1%BC%A5%B9%A5%B3%A1%BC%A5%D7
によれば、>レーダースコープ
>
>コメント
>
>没アイテム。戦車道具欄に入れておくと命中率上昇の効果が出る、はずだった。だそうな。
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 02:53:24 ID:OneCmQm5
- レーダースコープをONにしてみたが命中率は上昇しないようだ。
ついでながら命中率/回避率は操縦レベル+Cユニットの補正値ということが今更わかった。
- 197 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/25(木) 12:39:58 ID:Qnlk+cV9
- アイテム関連のメッセージの解析がある程度オワタ
とりあえず戦車装備はこんな感じ。
http://jeer.lix.jp/mm/tank.txt
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 14:49:17 ID:EqiDHE/E
- 毎度乙です
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/25(木) 22:47:02 ID:EG6qFj4u
- >>197
お疲れ様!
…しっかし何という圧縮試みてるんだろうなw
どこまでケチケチしてるんだよと言いたい。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 01:23:07 ID:wLqx19r7
- >>199
これでもかなり限界できっと本当はまだやりたいことがあったんだと思うよ。
- 201 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/26(金) 12:41:32 ID:GhLgYi6M
- >>199
グラップラーのグがグリルウォーカーの物だと知ったときは愕然としたよ。
下手にいじくると、何がつられて変わってしまうのかわからないし。
人間装備と戦車装備がオワタ。
無理矢理アイテム毎にわけているけど、実際は1つの塊みたいなので、
微妙におかしい部分もあったりしますが。
もう気力がもたないので、メッセージの解析は一旦中止。
ttp://jeer.lix.jp/mm/data/human.txt
ttp://jeer.lix.jp/mm/data/tank.txt
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 14:57:44 ID:bEwDvrkA
- もはや圧縮の職人技だな
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/26(金) 21:34:06 ID:JlsbwBZp
- フレキシブルに改造を行うにはROM領域拡張でもしない限りダメかもね
相当な職人芸が要求されるが、やっただけの見返りが少なさげ
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/27(土) 01:44:16 ID:R9aMgxtQ
- >>201
乙! しかし、なんて面倒な作業なんだ。お疲れさまです
- 205 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/29(月) 04:39:51 ID:j9GMox4H
- MM好きの友人と話して、どういう調整がいいか考えていたよ。
全然まとまらなかった・・・
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/29(月) 23:13:20 ID:VBoA7LNE
- プロテクタ装備→ホローやてっこう
守備力(回避)バカ高い→セメント
物理は効き目薄い→ナパームや冷凍弾、火炎瓶etc(属性攻撃)
特殊攻撃厄介、分裂or仲間呼び→パニック・催眠・全体攻撃
大砲バンバン→迎撃システム(ゴーゴンって強すぎるよね)
レーザーバンバン→レーザーコート
ノーマル→準備不足でもなんとか主砲や副砲でいけるMM2の敵のタイプと対策ってこんな感じだっけ?
3番目のナパームや冷凍ってあんま使ったことないからわからないけど。
というかほとんどホローチャージで倒してたな・・・。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/30(火) 03:23:34 ID:0qk5eIaU
- モンスターのパラメータはそれなりに解析が進みましたがあと8bit分判りません。
あと非フィードマップ上にある木箱の位置と中身のあるアドレスが判りました。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/30(火) 03:40:42 ID:NASz9a4j
- >>207 乙!
- 209 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/31(水) 01:16:08 ID:Qdw0C0xK
- >207
乙です。
これでレーザーゴーゴンや155mmスパルク等の
バランスブレイカーを消すことが可能ですね。
しかし、これだけ解析やってくださると、
鳥かコテを付けて頂いたほうが良いかも。ちょこっと解析
1060E-1060F:アビシニアンの基本重量
10610-10611:ストラディバリの基本重量
10612-10613:ティーガーの基本重量
10614-10615:レオパルトの基本重量
シャシーのバランスを取る際に、バトー戦車のアドレスだけ
見つからなかったわけですが、別のところにありました。
シャシーの個性が薄いMM2ですけど、その中でできるなりに
個性とバランスを出していこうかと思います。
- 210 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 01:23:03 ID:7lKd7K8j
- 付けた。
- 211 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 03:26:52 ID:7lKd7K8j
- 埋まっているアイテムと中身のアドレスを発見。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/31(水) 08:12:14 ID:DIRfGNuI
- GJ。
行き止まり洞で金属探知機に反応する場所と、酒場で金属探知機に反応する場所が繋がっているそうだね。
- 213 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/01/31(水) 19:47:05 ID:7lKd7K8j
- 埋没アイテムの説明はこれで判れ。手抜きだ。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/buried.txt
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/01/31(水) 21:06:29 ID:7lKd7K8j
- 追記
最後の二つはおそらく意味がないものです。
そしてマップ0x00はフィールド、0x28、0x2A、0x2B行き止まり洞であり、
0x65はおそらくサースティーです。
これが>>212の原因の手がかりになるのでは無いかと思います。
- 215 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/01/31(水) 23:21:27 ID:9OeL9o2z
- >>213
GJです!
確認がてら、ベイブリッジの南にある
ゴールドアントのあくのブロマイドを
205ミリひぼたんに変えてみました。
ttp://jeer.lix.jp/mm/img/chinpo-milk.jpg
- 216 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/01(木) 00:15:22 ID:YZ3MvSkX
- >>215
ところで解析には何を使っていますか?
- 217 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/01(木) 01:04:33 ID:sXMfwzpS
- >>216
stirlingで適当に弄っているだけです。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 01:11:24 ID:YZ3MvSkX
- >>217
うさみみハリケーンというものを使ってみてはどうでしょうか。
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 18:10:05 ID:ETlC/y9K
- 02 3B アクセルノイマン
02 08 120ミリキャノン
02 4C ルドルフ
02 47 強力クーリー
02 1C ビームランサー
02 21 16ミリ機銃
02 0B 150ミリキャノン
02 0F 177ミリアモルフ
02 32 マニアックシェフ
03 1C てつくず
03 1C てつくず
03 1D てつくず
03 1D てつくず
03 1E てつくず
00 17 ニトロシャワー
00 1D レーザーバズーカ
00 1E オメガブラスター
00 22 シザーハンド
00 57 メディカルスーツ
03 16 クラクションL
02 08 120ミリキャノン
02 12 195ミリバースト
02 26 バーナードラゴン
02 29 サンダーストーム
02 34 サンバーンXX
02 52 V48コング
00 73 グラッドブーツ
02 07 115ミリロングT
01 5C あくのブロマイド
00 5B じみなふく
00 3F じみなぼうし
01 5E あくのプロマイド
01 5F あくのプロマイド
01 60 あくのプロマイド
01 0F ポチマスク
01 1A ねえさんのタオル
00 70 ??
01 71 ??
種別 アイテム番号こうして見ると、当時は狩り尽くしたんだなと思う。
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/01(木) 22:34:30 ID:W9Nxynwo
- 一時期BNE2設定ファイル作ってた奴だけど、
こうして協力態勢取りながら解析が進むようになって本当に良かった
陰ながら応援してるよ…
- 221 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/02(金) 16:54:06 ID:i+Br0F3p
- MM2のフィールドって256×256しかないんだ。
今、埋蔵アイテムの場所の数値を調べていんだけど、
マドやバザースカではアイテムは拾えるのに、
サースティー、ハトバ、アズサなどでは反応するだけで拾えない。
調べるだけで気が遠くなりそうだ・・・。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]投稿日:2007/02/02(金) 22:47:24 ID:8DHRVG7d
- >>194
突然ながらお聞きしたいのですが、
これも、所定のアドレスからグラフィックを変更されたのでしょうか・・・?
あるいは、改造コードでしょうか・・・?
- 223 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/02(金) 23:50:16 ID:x3lrijsy
- >>222
改造コードです。ただしどこをどう改造したのかはわかりません。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 []投稿日:2007/02/03(土) 00:44:19 ID:/qaWYdys
- そうでしたか、そういうコードもあるのですね・・お答えありがとうございます。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/03(土) 10:08:07 ID:65A6Zv+P
- ニンゲンノクズ
- 226 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/03(土) 18:44:28 ID:Z5c7BTHB
- フィールドを含めて、256個ギリギリでマップが成り立っていそうな予感。
マド、エルニニョ、バザースカ、デルタリオ、イスラポルト、スワン、
タイシャーまでは調べ終わった。
エンカウント0の改造コードを探さないと、
ダンジョンを調べるのが地獄そう。
多分、木箱の場所の値も同じだと思います。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/03(土) 22:47:21 ID:X6Y/o4L0
- >226 1 ◆OBRvNZvHW2氏
エンカウント低下、というのならここの下の方にあった
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fkmgm/
使ったことないからわからないけど
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/05(月) 02:36:04 ID:i5CTmgxi
- 防具のレジストと特殊砲弾の追加効果がどこにあるのかわからねえだ。
- 229 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/05(月) 16:17:17 ID:RJ0UY5Cv
- 防具のレジストと追加効果はわからないけど、
シャシーに穴を開けた際の重量増減の場所を発見。
ついでにバトー戦車設計時のシャシー固有の重量増減も発見。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/07(水) 16:21:05 ID:rr0X+AHf
- そして必殺
- 231 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/07(水) 18:18:15 ID:RCNVAYFZ
- タイルパックの回復量は発見したけど、
回復カプセル系はランダム要素があるせいか、
検索にひっかからなくて泣ける。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 03:27:01 ID:woBu7xxt
- 頑張れー
- 233 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/09(金) 13:23:04 ID:kAtlSqIq
- トラジマのぼうしとかのいらないアイテムを削って、
GB版のサガっぽいアイテムを追加しようかと。
ソルジャーが戦車に降りて戦えるくらいに強くしたいところ。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 19:25:14 ID:hF/TMEYD
- トラジマの帽子にガルシアポンチョって素敵やん
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/09(金) 22:58:48 ID:woBu7xxt
- ポチも頑張れるやん。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/13(火) 18:19:39 ID:kHAZlpJL
- ほしゅ
- 237 名前:SCID ◆TAwkR.2N6E [sage]投稿日:2007/02/15(木) 04:37:11 ID:2rTv5fUk
- ナウップラー氏申し訳ないッス。
まさかちょっとのつもりでアスカ参上をやったら物凄くやってしまったなんて言えないッス。とりあえず木箱の中身はこれで検索してみて下さい。
20 00 7C 00 68 00 30 01 56 00 56 00 67 00 77 00 0B 01 93 81 08 06 07 00 14 01 02 01 34 00 78
↑ ↑
これ(56 00)がメルトタウン地下のCVCスーツです。で、位置はこれで検索してみて下さい。メルトタウン地下です。
07 86 05 08 87 25 07 88 1F 13 89 20 13 8A 21 13 8B 22 13 8C 23 13
↑ ↑ ↑
これ(07)がそのマップ上にある木箱の数で、
| |
これ(86)が木箱の番号、
|
これ(05 08)がxy座標です。
それが繰り返しになっています。
タンスとかもこんな風に配置されているのかもしれないですが、まだ調べていません。
まさか今更ペルソナ2にかまけていたなんて口が裂けても…
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 05:09:05 ID:2rTv5fUk
- ついでに役立つかどうかわからないですが貼っておきます。
ttp://terrorizer.on.arena.ne.jp/mm/mm2.html
- 239 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/02/15(木) 05:10:24 ID:2rTv5fUk
- 鳥を間違えた上に忘れるとは不覚。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 08:57:32 ID:OToQWizm
- ナウップラーは かんじている!
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 09:02:02 ID:OToQWizm
- 4E:〜は SMGグレネードを つかった!
50:〜は SMGグレネードを ゆびで はじいた! ←この辺は始めて知ったわ
52:〜は SMGグレネードを はっしゃした!
54:〜は SMGグレネードを のみこんだ!
56:〜は SMGグレネードを なげた!
58:〜は SMGグレネードで くちと はなを おおった!
68:まんたーんドリンク! ←誰もが絶望する瞬間w
- 242 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/15(木) 19:22:15 ID:Ma+2qurj
- SCID氏、乙です!
こちらこそSCID氏を頼りすぎている気が。
しかし、埋蔵アイテムと全然違ってるなんて、
おかしいだろ・・・常識的に考えて。で、こちらの作業はエルニニョ辺りまでの調整が完了。
初期装備だとビームハチドリにすら瞬殺されたりしますが、
ある程度やり込んでいる方なら大したこと無い難易度じゃないかと。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/15(木) 20:33:27 ID:zTCxTkxy
- 4E:〜は 煙幕花火を つかった!
50:〜は ふるびたコインを ゆびで はじいた!
52:〜は ビーコンを はっしゃした!
54:〜は オイホロカプセルを のみこんだ!
56:〜は 手りゅう弾を なげた!
58:〜は ねえさんのタオル(松のタオル)で くちと はなを おおった!
かな
- 244 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/17(土) 15:20:00 ID:tPyRx94O
- 〜は ちんこを かきむしった!
〜は かんじている!
〜は はりつく あいてを さがしている!
〜は こかんのエンジンを ふかした!
〜は たねを とばそうとしたが とばなかった!オトピチ! しっかり するざんすっ!
- 245 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/20(火) 16:58:05 ID:1SX0Nlye
- 敵の強さの基準を人間に合わせると、戦車が強すぎる。
戦車に合わせると、人間が簡単に死ぬ。
さてどうしたものか。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/20(火) 18:17:05 ID:WUVnhLpU
- 自分は素人ですが、思ったのは
人間の時に出会ったときにそこそこ戦える敵
戦車で出会ったら逆に戦いにくい敵
また逆もしかり
等の設定とかにしてみてはいかがでしょうか?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/20(火) 22:15:34 ID:NAcU8uym
- 絶妙なバランスってこった
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/22(木) 15:58:13 ID:yHVXzIT2
- >>245
原作でも、生身だと戦車から即死か瀕死の一撃食らわなかったっけ?
プロテクターを装備して逃げまくりだった気がする。
どうしても生身でうろつく必要がある場所では緊張した。ソルジャーって生身でも戦車と渡り合えるって人たちだった気がするんだけど、
その設定を活かすならソルジャー専用の装備をVS戦車でもやりあえるぐらい強化すれば、逃走失敗→即全滅はいくらか防げると思う。
ただこの場合、VS人間においてソルジャーが強すぎる事になるんだけどね。VS戦車用の装備をVS人間で使うと、なんらかのダメージ修正が加わるとかいうペナルティを入れればだな
- 249 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/02/23(金) 14:06:08 ID:fT1sbb9T
- 自分が強いと思ったザコは、ガンケーキ、ミュータントOX、
T99ゴリラ、SSグラップラーくらいかな。
あと、ちゅうしゃサソリがうざいくらい。各エリア毎で降るチューンした際の戦車の装甲タイル数を調節させて、
人間は防具の強化、レベルを上げやすくする形でとりあえず完成させることにします。
気に入らなかったら作り直せば良いってバトー博士も言ってたし。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/23(金) 23:05:45 ID:LfG1Zxo4
- ちゅうしゃサソリがウザイ人=シャシーの守備力を上げたことがない人
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/24(土) 00:18:24 ID:SgHQcOAQ
- そういえば昔、2を扱ったどっかのサイトで守備力は上げても全く意味が無いから
守備力を上げて重量が増加する分だけ装甲タイルを張った方が良いって書き込みが
あったのを思い出した。実際、どうなのかは知らんけど
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/27(火) 19:16:06 ID:OvGiYDGo
- 装甲タイル無くなっても壊れにくくなったような気がする。
装甲タイルが0の状態でぶっ壊れていくのが守備力が低いパーツからとかさ。
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/02/28(水) 00:41:18 ID:rSrNdOUa
- 注射サソリの針はシャシーの防御をかなり上げてれば完封できる
たいあたりも一部は跳ね返せるが無理な敵もいる
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/02(金) 15:39:18 ID:IvqBbCJT
- 保持
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/06(火) 12:53:05 ID:qg65AsMs
- Retain
- 256 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/06(火) 13:48:36 ID:3XRBs4DZ
- ドロップアイテムを調査完了。
これでドロップアイテムも弄れます。最後まで作ってからうpるか、
グラップルタワー辺りまでで一旦うpるか検討中。
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/07(水) 00:42:40 ID:J0laFbcy
- >>256 乙かれ。
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 18:47:56 ID:lgzqOQE1
- ランダムエンカウントしないコード
00FC3180cepなどでは使えないのでエミュ本体のチート機能で有効
バイナリに直接パッチ当てちゃうという手もあるけど、それだと元に戻すのが面倒かも
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 19:32:12 ID:lgzqOQE1
- >>231
とりあえず回復カプセルの回復量は$02F738の52 00という部分。
基本は82ってことですな。
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/10(土) 19:44:32 ID:lgzqOQE1
- ついでなので。
かいふくドリンクの回復量
$02F73B DE 00
エナジーカプセルの回復量
$02F73E E0 01
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/13(火) 15:18:43 ID:JD4nDZ1p
- >>1はもう飽きちゃったの?
- 262 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/13(火) 19:06:11 ID:gE9haTUm
- >>261
最近、仕事忙しくて進んでない。
一応グラップルタワー手前辺りまで作っているんだけど、
バランスがうまく取れなくて困っている感じ。
- 263 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/03/14(水) 09:57:33 ID:DZd3GEcL
- >>262
一回適当にやってみたらどうか。
なお、私に対するサボりすぎとか飽きるの速すぎとかいう非難は一切受け付けません。
本当はまだ何かやろうと思ってるんだけどね。
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 14:52:04 ID:PfBvpccv
- >>262
どんなバランスになるのか楽しみ。
>>263が言うようにてけとーで良いんじゃない?
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 18:06:42 ID:BgGV9pLz
- ブルベロス2号って強いの?
- 266 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/14(水) 18:52:41 ID:tYSDKJhw
- >>259-260
ありがとうございます。
さっそく定義ファイルを作らせていただきました。
ただ、ちょっとアドレスの位置が違っていたのが気になる。>>SCID氏 >>264
とりあえず、ざーっと作ってみる。
場合によっては、途中で一旦うpするかもしれない。>>265
大体こんな感じ。
HP:250
攻撃力:168
防御力:120
経験値:438
G:373
- 267 名前:259[sage]投稿日:2007/03/14(水) 21:34:02 ID:B/HS29SC
- >>266
SFCの場合、SFCから見たアドレスとROMファイル内でのアドレスがずれる事が多いです。
改造コードとして適用する場合は上のアドレスで良いのですが、バイナリエディタで見た場合は$017738-ですね。
その他のアイテムの基本値は以下です。(バイナリエディタから見たアドレス)
ポチボンベ $01773B DE 00(回復ドリンクと同じ)
ロケット花火 $01771A 08 00
ペンシルミサイル $01771D 10 00
濃縮メチル $017720 30 00
攻撃アイテムの基本値は攻撃力なのか固定ダメージなのかは未調査です。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/14(水) 23:26:25 ID:zQCGGML5
- >>267
その内容を元に、DDパイナップルや
てりゅうだん等のアドレスも発見できました。
ウンコみたいなロケットはなびを強くしてやるかな。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/15(木) 15:45:52 ID:mIruom52
- 戦車止めを通過できる改造コード使ってマダムマッスルを戦車で撃ち殺してやったぜ!
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/16(金) 23:58:05 ID:ycRx/Izy
- レッドウルフの色を変えようとするとポチの色も変わっちゃうのな。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/18(日) 18:24:57 ID:lgH82TBA
- 保持
- 272 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/20(火) 18:43:42 ID:su+AINmt
- 賞金首の賞金額を変えようと思い、
スナザメの賞金3E08(1000G)の数値を変えても変化無し。
張り紙の1000Gの文字も見つからないし、
また妙な方法で値を設定しているのか・・・
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/20(火) 20:01:52 ID:9xylCVHz
- >>272
あれだけしみったれた容量の使い方をしているMM2スタッフが賞金額如きに2バイトも使うわけがありませんね。
ここでも容量節約です。全賞金額は全て500の倍数になっています。
適当に賞金額を500で割ってみましょう。
02 06 0A 14 18 1E 28 46 32 3C 3C 5A 10 46 64 78
こんなふうになっているところが賞金額です。最大値は127500Gになりますね。
- 274 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/03/20(火) 20:05:19 ID:9xylCVHz
- ケテハンを忘れるのは仕様なのだろうかだし(苦笑)
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/24(土) 14:56:54 ID:vk+OxMfC
- 保守
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/03/29(木) 04:58:39 ID:uq8dOerl
- 保守
- 277 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/03/31(土) 16:06:29 ID:W0caJomj
- >SCID氏
わざわざ、ありがとうございます。
500の倍数とか思い浮かばねえYO!
- 278 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/02(月) 21:19:42 ID:MWDWQusD
- ついでに500というのもどこかで決めないと駄目です。
0000989D
F4 01 80 84 AD 23 04 29 07 AA A9
↑
これを変えると変わるらしいです。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/05(木) 19:09:07 ID:JF593fW0
- 保守
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/07(土) 01:23:55 ID:MdWN926G
- RETAIN
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/08(日) 06:49:47 ID:AGn781jc
- フォオオオー!!
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 09:42:10 ID:5blC8+ry
- あのMM2がどんな改造されるのか、楽しみ
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 15:21:30 ID:lQgRF+VQ
- MM2改があるじゃない、つったりしてなガハハ
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/11(水) 19:56:09 ID:DFNKDCWv
- ナウップラー乙
しかしあれは酷かったw
- 285 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/12(木) 02:22:12 ID:gSLCQlqi
- 今作っているのとは別に、ざっと弄ったものをうpします。
即興で作ったので、戦車装備とモンスターと人間装備くらいしか
弄ってありませんが。
ttp://jeer.lix.jp/common/ips/mm21.lzh
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 03:35:44 ID:A+QffCMF
- ktkr
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 05:03:01 ID:AVT3R8ye
- おーつ!
すげえな。
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 09:22:42 ID:AVT3R8ye
- スカンクス倒すところまで進めた。
Wチェーンソーやひぼたんのドスが2回攻撃になっていて使い勝手抜群。
ポチのHP高めになってる?同レベルのハンターの1.5倍ぐらいに増えてる。対タンクにおいてはすぐに引っくり返っちゃうが。
装甲車のATMも弾数が1→3に増えていてサイゴン・スカンクス戦で活躍。Lv14 バギー 守備力MAX ブル 88mm砲
装甲車 守備力6段階改造 ブル ATM 9mmチェインガン
こんなんでスカンクス楽勝だった。最序盤でもバギー単体で倒せたスナザメが、レンタカーのフォロー無しでは倒せないほど強くなってた。
スナザメ戦が一番楽しめたかな。レンタカーにかばわせると当然ながら楽勝なんだけど。
雑魚が変わってるのかわからんけど、MM2のエンカウント率もあってか程よい強さだと感じた。即興としては面白かったよ。
- 289 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/12(木) 12:32:18 ID:1awRbdVD
- >>288
感想ありがとうございます。
一応、敵のHPは1.5倍(タンク系は2倍)にしてあります。
今後は賞金首をもっと強くするのと、ポチの防御力を上げる予定です。
あと弾数はもっと減らした方がいいかなと思っています。
あれくらいじゃ、弾切れはまずおきないので。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 16:31:27 ID:AVT3R8ye
- >>289
wktkして待ってる。
それにしてもミンチに生き返らせてもらうために、わざわざ戦車乗降しないといけないのは面倒だ。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/12(木) 16:54:28 ID:GPpVeZOM
- 戦車のままで宿に泊まれまい
- 292 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/12(木) 21:18:04 ID:ACVGR7aV
- >>1乙。
今は疲れているのでそのうちやってみるかも。>>290
戦車止めを別の位置に動かせないか試してみる。でも今は無理だ。
- 293 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/04/14(土) 16:13:05 ID:WQ2FUmgE
- 無念。動かせなかった。済まない。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/14(土) 17:23:50 ID:G394Cb0d
- >>293
いや、謝らんでもいいよ。ありがとう。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/16(月) 04:58:48 ID:ZVrrWT1H
- >>291
プログラム弄った改造コードで可能だよw
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/20(金) 09:58:34 ID:MetMjlfs
- 保守
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 09:22:25 ID:JxaieLPW
- >>285
戦闘に入ったら音楽だけ流れて画面は真っ暗になってしまうのですが
ファイルサイズ1,049,088バイトのROMでは駄目なんでしょうか?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 14:28:11 ID:OAuB6IWW
- >>297
1,048,576バイトなら動作するよ。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/23(月) 15:16:11 ID:Szj/zAmn
- >>297
ヘッダ削ってある?
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/24(火) 00:23:09 ID:gnaU6JZO
- ほほほ
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/25(水) 23:30:01 ID:A/i9BPIn
- ぬほっしゅガガガー
- 302 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/04/26(木) 01:32:51 ID:/tJ6QSK6
- 木箱のアドレスは把握したけど、
冷蔵庫や金庫のアドレスが見つからないぜ、ガガガーッ!
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/26(木) 12:33:00 ID:IeiPNPa5
- でもスゲーよ。えんまくはなび並に。
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 20:28:24 ID:PNQqjfSO
- wktk
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 21:35:03 ID:PNQqjfSO
- 特殊武器なしっていうと装甲もダメなのか。
こりゃ中盤以降心バッキバキに折れるなw
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/04/28(土) 21:35:35 ID:PNQqjfSO
- ゴバクしやした。
でも謝ったりはしません。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/01(火) 22:24:02 ID:1QUo+x96
- 維持
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/02(水) 00:54:13 ID:EjjKVYGN
- ヘッダ削るとかわけわからん(´・ω・`)
- 309 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/05/02(水) 01:25:35 ID:F8OKXTvR
- >>308
まずROMをバイナリエデタで開いてみそ。
80 00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
んで、↑とかってなってるいかにも無駄そうなやつがあったらそれを消すの。
18 FB 78 A9 8F 8D 00
↑ここの直前まで。ざっくりと。
その後にパッチを当ててみそ。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/02(水) 01:29:43 ID:EjjKVYGN
- >>309
親切にありがとう(^ω^)
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/05/05(土) 04:22:28 ID:T+DTxB7B
- 保守
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/05(土) 20:24:11 ID:W5evCMHD
- 苦節十余年!ついにS-Eが陽の光を浴びる時が来たか!
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/06(日) 14:17:39 ID:Dj8FQeSe
- 火炎放射機はなかなかカッコイイが、MAX改造してもバーナードラゴン以下なのがな。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/07(月) 08:16:14 ID:JbzD745P
- マニアックシェフ
IMヒステリックネーミングセンスもいいよな.
- 315 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/08(火) 20:48:31 ID:crTdUTyF
- 引越しして、ようやくネット開通しました。
GWはやることが無いのでずっと改造やってました。
一部の装備名称を弄ったらヒヨッコがヒヨッタになったりと、
素敵な事になっているけど見なかったことにします。
要望があるようでしたら、できる範囲でやってみようかと思います。
できる範囲で。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/08(火) 21:26:07 ID:Dm9T/qet
- 応援することしか出来ないけどがんばってください
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/09(水) 09:11:38 ID:opeusJKs
- がんがれー
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/09(水) 22:19:00 ID:rnlK1uJa
- ピヨッタ
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/13(日) 23:36:45 ID:fvM7p4xj
- 期待上げ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/18(金) 22:59:09 ID:UtEt4q1c
- 保守
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/19(土) 06:08:13 ID:BHqWkN7e
- 凄い面白いことやってるんですね
と言うか昔のROMゲームって物凄い容量節約してたんだなぁ…むしろ感動した
- 322 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/20(日) 15:40:09 ID:n3VuEo0X
- 賞金が500の倍数で基準値が設定されている以上、
モンスターのHPや早さの基準値もあるはずなんだが・・・ >>321
パラメータを設定する際に1バイトでは255までしかないので足りない。
2バイトにすると65535になってしまい多すぎるし、
防御力と素早さだけで4バイトも使ってしまう・・・。 よし、10ビット防御力、6ビット素早さという具合に設定しよう。
戦闘時に対象のモンスターに対して基準値で乗算すれば解決だ。
これで防御力と素早さを2バイトで収めることができるぞ! これがMMクオリティ。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/20(日) 18:25:39 ID:FlLxNEmg
- すごいな
昔のFC、SFCってこういう工夫してるゲーム他にもあるんだろうな
- 324 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/20(日) 19:09:09 ID:n3VuEo0X
- ニコ動のMM2一人旅を見ていると、
序盤の守備力150はマジ強すぎて困る。
セーブデータから守備力の限界値は解っても、
ROMでそれを指定しているアドレス見つからなくて困る。
バギーの装甲を紙にしたいんだが、上手いこといかない。>>323
どれとはいえないけど、多分あると思うよ。
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/21(月) 20:29:02 ID:uhablJkz
- >>324
0x010603:9B B4 AA FA DC E6 FF CD
ってのがそれ
左から順にバギー、装甲車、以下略
この手のROM領域に設定されてる数値は逆アセンブルしないと時間がいくらあっても足りないと思うよ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/21(月) 20:36:05 ID:uhablJkz
- 0x00A520 :08
が一度の改造で上昇する守備力だから、ここを小さい値に変更することでかかる費用を増やすって方法もあるかな
- 327 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/05/22(火) 03:08:48 ID:h1VaO9c5
- >>325-326
どうもありがとうございます。
いずれはこうなると思っていたけど、
逆アセを覚えないといけなくなってきたか
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/27(日) 11:34:22 ID:0uy7WJMp
- 保持するの助
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/05/31(木) 19:23:52 ID:bggRHtjk
- アップキープ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/03(日) 07:36:08 ID:OkkPp+az
- 期待保守
- 331 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/06/06(水) 21:15:08 ID:XlWYNxcF
- 一応期待されているけど、
これで不評だったら俺どうなっちゃうんだろう
と思いながら保守。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/06(水) 23:46:43 ID:VJlI3iU5
- 不安だったら試しにうpしてみるのはどうだ!!!
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/07(木) 02:20:47 ID:o/sPr7tH
- >>331 (゚ε゚)キニシナイ!! でうpしる!
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/09(土) 01:26:53 ID:inQs3H4L
- >>331
|゚д゚)ノ うpキボン!
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/10(日) 01:12:33 ID:FC+AYDOV
- |彡サッ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/11(月) 01:44:36 ID:e1CE6zRU
- |゚)ノ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/12(火) 01:29:04 ID:++oD8mjL
- |)ノ
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 01:46:21 ID:Si3L5I57
- |ノ
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 01:57:07 ID:8S+3ugsg
- |
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/13(水) 07:16:44 ID:Po/WLjnF
- :
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 04:10:11 ID:bzJccKIp
- .
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 04:36:18 ID:6eRKCHkW
-
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/14(木) 07:47:17 ID:gi6HbEri
- |
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 02:22:23 ID:ddOSQMK7
- |ノ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 12:16:35 ID:BKFdIOn5
- |)ノ
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 17:07:28 ID:9dDqXZOp
- かいわれ氏お疲れ様です
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/15(金) 22:44:50 ID:RjtdBgfD
- かいわれって誰だよw
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/16(土) 01:57:50 ID:U1yg+aJp
- せっかくAA流れで保守していたのにw
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/16(土) 06:29:36 ID:k5jd1gsE
- AAはちょっとうざかった
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/18(月) 01:42:00 ID:VIka4WWr
- |゚)ノ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/21(木) 05:48:20 ID:05Jsv9D0
- 保守
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/24(日) 03:31:32 ID:eOxJacI2
- ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/26(火) 08:25:49 ID:JjV++BzG
- モヒカーン・スラッガー がががっ!
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/06/29(金) 04:16:59 ID:bnDPvjeJ
- 保守る
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/02(月) 01:39:33 ID:yyGKIg+v
- Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)<保守!
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/04(水) 10:08:57 ID:PuuXMFqJ
- ぬるぽ
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/05(木) 02:26:20 ID:u5qhsKau
- ガッ
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/07(土) 15:46:34 ID:bhnoYF2p
- 昔々、ある所に、桃太郎がいました。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/08(日) 07:51:02 ID:X9tVWAnf
- 「押忍!桃太郎です」
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/08(日) 16:28:17 ID:NfLtXfTX
- まだかー
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/11(水) 13:35:28 ID:DP0e6qBA
- さんさん三組
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/12(木) 09:38:01 ID:uAMtA2VY
- 待ちわびて〜
- 363 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/13(金) 04:58:54 ID:EC48OJ7y
- スパロボとひぐらし終わるまで待ってて><
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/13(金) 12:35:40 ID:fpG2JWxT
- このまま終わりじゃないかと不安だったぜw
- 365 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/14(土) 03:12:51 ID:MpT6XSYh
- 他のスレと違って、自分とSCID氏くらいしかいないから、
一旦作業を中断すると、延々と止まりっ放しになってしまうから困る。
まあ、どうにもならなくなったら、BNE2の定義ファイルくらいはうpします。
- 366 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/07/14(土) 10:19:36 ID:mzBhxZMk
- ごめん。
変なことを書き込んでスレの保持はしていたんだけど。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/15(日) 06:42:38 ID:/Om8XlQB
- ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/16(月) 10:49:24 ID:wK1JGC+i
- ほす
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/16(月) 22:48:31 ID:ZNdR2xUn
- ほ
- 370 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/07/20(金) 11:59:54 ID:LATU+jZZ
- 8月6日でスレ立ててから1年が経過してしまう・・・
できたものがナウップラーパッチくらいしかねぇぇぇ
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/20(金) 18:09:07 ID:tKpo6P3X
- お前は何も気にすんなよ
よくやってると思うぞ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/23(月) 06:49:46 ID:p+CFYmfs
- ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/23(月) 07:01:47 ID:rs52oZsx
- んな頻繁に保守せんでもいいだろうが
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/07/26(木) 00:03:15 ID:hF+/PZJN
- 保持
- 375 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage]投稿日:2007/07/29(日) 05:52:29 ID:5U7zjpPN
- ミ ・д・ミ ホジ ホジ
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/02(木) 17:08:42 ID:cQOJQkJy
- 保守
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/05(日) 07:05:27 ID:/SoBS5Ue
- ミ ・д・ミ ホシュ ホシュ
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/07(火) 00:52:31 ID:T8MorRQW
- ホシュン
- 379 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/08(水) 16:47:27 ID:gKt+nM9a
- スレ立てから一年経ってしまったので、
ちょっとしたものを上げる予定です。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/08(水) 17:05:54 ID:lKoda6gn
- クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
- 381 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/09(木) 02:11:47 ID:wblOQ1aM
- ちょっとしたもの
http://jeer.lix.jp/common/bne/mm2.zip
- 382 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/09(木) 02:13:05 ID:wblOQ1aM
- あ、h抜くの忘れた。
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/09(木) 08:43:25 ID:NGsJzdp+
- >>381-382
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
乙かれ! 頂いた。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/09(木) 12:45:49 ID:ZXKwFOEX
- >>381
うほっ、これはいい物
頂きました
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/12(日) 19:51:53 ID:8ZI9qd53
- 保守
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/17(金) 02:28:49 ID:SoYKnLkY
- 保守
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/18(土) 22:30:07 ID:7ziXCcO+
- 今すぐじゃないけどリターンズ好きだからいじってみようかな
誰かやってるかな?
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/20(月) 07:28:02 ID:ag7BXJv3
- wktk
- 389 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/08/21(火) 14:02:36 ID:5qcvpp2l
- >>387
誰もやってないと思うよ、多分。
ついでにMM1もやってないと思うよ。
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/22(水) 21:55:52 ID:TPr8IU2M
- いじるのって難しいのな
ぜんぜんうまいこといかないZE!
まあ1さんみたいにゆっくりやるよ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/23(木) 07:02:50 ID:kfx1/RKy
- 1さんに期待ほす
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/25(土) 00:53:58 ID:09g0VEuv
- 保
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/27(月) 18:06:53 ID:b9e5ud1h
- 対戦車ミサイルとかみたいなイメージで
相手が戦車の場合にだけ効果が出るとか
あるいは防御力が一定以上の敵にだけ効果が高いみたいな
そういう武器って作れないかな。
容量あいてるならプログラムコード捻じ込むとかで何とかできなくもないだろうけど
見たかんじキツキツで無理っぽいし、何かを流用して似たような効果の武器はできないだろうか。そしたら戦車+対戦車武器、戦車+既存武器、生身+対戦車武器、生身+既存武器
みたいなバリエーションによる強弱や相克関係が強調できて面白そうなんだけど…
本命はパーツ破壊かなと思うんだけど、パーツ破壊率ってどうやって実装してんだろう?
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 17:20:44 ID:c8QEo/18
- >>381
これってなんだったの?
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:16:43 ID:n+XckFCz
- .ispパッチはいってた。特に説明はなかったけど、わかった範囲では
機銃の多くが弾数無限じゃなくなって
それぞれ個性のある弾数設定になってた(無限のもある)
レーザーは無限だったり、音波攻撃も無限あるいは弾数が多かったり
セッティングの幅が出てなかなか面白い試みだと思う。ほかには改造の重量増減や一部武器の二回攻撃化や
ポチテクタの強化によるポチの死ににくさUPなどのバランス調整がしてあった。
それとレーザーゴーゴンがなかった。(たぶん入手不能)
そのせいでパトリの重要度がUPしてて
ホローチャージの値段も相まって弾倉の編成が悩ましくなった
(とりあえずホロチャ128発でおkwwww みたいなのよりも断然いい)ストーリーとかメッセージとかはたぶん手付かずみたい
バランス改善版MM2みたいな感じだった。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:26:22 ID:n+XckFCz
- あと金食い虫(バグ)健在なんで
いっそ金食い虫なくしちゃったほうがいいかもとオモタ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 20:35:53 ID:vcRgmdtd
- >>395
違うだろw 中身は↓> MM2定義ファイル
>【バージョン】 Ver 0.6
>メタルマックス2(Snes)のBME2用定義ファイルです。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/30(木) 21:11:31 ID:n+XckFCz
- やっちゃったぜ
さっきクリアしたから勢いで書いちゃったぜ
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/08/31(金) 07:16:39 ID:2w0ZlZDS
- >>398 (゚ε゚)キニシナイ!!
- 400 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/09/01(土) 00:40:13 ID:PE3vFOCw
- 途中の内容が殆ど被っていたから、
ipsまで上げたかと思って確認してしまったwww
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/01(土) 01:38:07 ID:Bd/azV0V
- 罵倒戦車はもっと大胆に重量増減の設定を改良すべきだと思う。
重戦車ほど防御力上げてもあまり重量が増えないような感じに。
一応元のMM2でも多少はそうなってるけど、どう考えてもぬるすぎる。
裏技でアベシ/ストラリの防御を255にした場合とか
むしろ重くなりすぎて重戦車使ってんのとかわんねーじゃんってぐらいのほうがよさそう。あと普通の改造屋の防御の重量増減もぬるすぎる
ほとんど重量増えないしシャシによってはアホみたいに安いから
いきなり防御MAX改造とかすると楽勝になるし
重量増減幅が小さいからダウン改造が無意味すぎる。強烈な兵器を積むならば最強エンジンですらまだ足りず
ダウン改造もやむを得ない、ぐらいの感じが欲しい。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/01(土) 23:48:03 ID:z0LoukOa
- 後半なると、テッド様以外には負けないよなw
前半はサイゴンきつかった…
何回かレイプされて逃げられたw
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/05(水) 10:42:04 ID:OKqUP3Uu
- ぬ保守
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/09(日) 06:35:40 ID:itP/u1cB
- 全力で保守
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 11:53:46 ID:rTQ4hsOh
- メタルマックスリターンズの改造コードで戦車装備を出したら各数値がおかしい{重量など}どうして?
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 12:47:48 ID:WnbcHMau
- 坊やだからさ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/09(日) 15:48:20 ID:sXSrhEsv
- 誰か教えてm(_ _)m
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/13(木) 19:35:46 ID:L2nTBs3n
- ほシュシューン
- 409 名前:1 ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/09/14(金) 14:32:43 ID:VDLWlxmC
- >>405
まず、どうおかしいのかを書いてみるべきかと。
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/15(土) 14:46:54 ID:RX7UWLxc
- ここは改造コードスレじゃない
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:44:57 ID:07oRBih3
- そろそろ本気だすか・・・
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:45:33 ID:07oRBih3
- 誤爆
- 413 名前:SCID ◆rrldiAnVSE [sage]投稿日:2007/09/17(月) 21:46:28 ID:sUCWKZGO
- そういうことなら俺も本気でやらせて貰う…
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/18(火) 01:37:18 ID:ZS6TKQCk
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 02:20:50 ID:V/6cqiHC
- なんとなく言ってみたけどまず何をやればいいのであろうか。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 03:50:19 ID:x78d5c+7
- 戦車に専用武装を付けてくれ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 18:16:28 ID:YV52q8IU
- イリット参戦とか
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 23:14:28 ID:YvQ55sqK
- リターンズでポチ仲間にしたいな
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/20(木) 23:17:50 ID:hA6BWFHB
- 結構凄い要望だな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 02:53:08 ID:e9v/iTci
- マリア母さんとウルフをなんとか・・・つД;
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 08:49:53 ID:WFXL6id/
- 序盤でウルフに助けられる所と対照的な感じで
主人公が戦車で助けに入れても良かったんじゃないかなぁと思わなくもない。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/22(土) 12:37:58 ID:FO+Cs9Eo
- 子供心にソルジャーがハイレグなのは嫌だった
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/09/24(月) 15:30:16 ID:NDTM4heP
- ほ
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/24(月) 21:06:17 ID:ohse4vhO
- あーね。竜退治は〜とか言いつつちゃっかりあぶないみずぎかよ、みたいな?
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/09/28(金) 08:21:57 ID:xWLVTnyZ
- ファミコン版の解析やってる人いる?
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/01(月) 16:53:03 ID:n6oB7Kgq
- kp
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/03(水) 17:10:13 ID:4VvsCVqK
- こんなスレがあったとは…
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/03(水) 20:22:53 ID:+auJQgMc
- 押してもいいんだぜ
懐かしいドラム缶をよ!
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/04(木) 09:34:04 ID:I431RMVe
- ほす
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/05(金) 20:56:17 ID:xzqOGIBd
- kp
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/10(水) 16:00:28 ID:X1D8g3KQ
- kp
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/15(月) 01:13:06 ID:PWjIgxTG
- ほしゅ
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/21(日) 07:48:14 ID:ABoL3UFV
- 保守
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/10/25(木) 00:56:32 ID:7QDhZqD4
- kp
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/30(火) 17:50:39 ID:Fcx8T4uN
- もうダメか?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 01:41:16 ID:9Jrks8FV
- 作者が興味無くなったらそれまで。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 05:46:18 ID:zc9iL1nO
- メッセージとかアイテム名とかが
分割共有されてて一筋縄でいかないってのが敗因かなぁ
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 17:13:29 ID:9Jrks8FV
- 資料とか公開してほしいなぁとか言ってみたり。
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 17:37:20 ID:47aAHsGF
- >>438
>>381
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 18:06:24 ID:9Jrks8FV
- いや、そういうんじゃなくてだな。
ギブアップ宣言するんだったら既知の情報を公開しとけばスレの為になるんじゃないかと。
また最初からちまちまやるのとは雲泥の差だからな。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/10/31(水) 18:08:24 ID:9Jrks8FV
- >>437が作者じゃないならスマソ
- 442 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2007/11/03(土) 05:47:19 ID:FpBae6D0
- このスレで一番情報を握っていそうなのは多分俺。
別にその辺公開するのはいいんだけど、面倒なのです。
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/03(土) 07:11:16 ID:t1c8TjQF
- >>442
情報公開とかは、気分が向いて余裕がある時でいいと思う
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/04(日) 02:58:11 ID:cxlYJh4C
- 他人がみても理解できる形にするのって
解析と同じぐらい面倒だもんね
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/05(月) 13:55:19 ID:gKVlyNcf
- MMR一部公開
000DB83005〜人間用装備名前
たとえば
000DB83005FB(パ)
000DB83006A6(チ)
000DB83007C3(ン)
000DB830089F(コ)
000DB8300900(空き)
000DB8300AF4(ボ)
000DB8300B98(ウ)
000DB8300CE1(ガ)
000DB8300DC3(ン)
000DB8300E00(空き)
・・・
という感じ。
これが限界でした。あとはみんなに任せたぞ!
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/09(金) 00:19:40 ID:UhvJvIrq
- 様々なメモとかを見ても自分が何をやっていたのかよくわからないのが痛いところ。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/09(金) 00:26:25 ID:X+U+HKwm
- 3.72でダウングレードできるの
- 448 名前: ◆OBRvNZvHW2 []投稿日:2007/11/13(火) 00:08:00 ID:KqNdQ0A2
- 鯖が移っていたことに1ヶ月間気づいてなかったwwwwww
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/15(木) 05:56:37 ID:xuDsZUix
- 改造メタマやりたいよおおおおおおお
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/17(土) 12:45:27 ID:tsR2WL2P
- 改造MM作りてーよおおおおおおお
でも技術がねえよ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/17(土) 14:32:51 ID:0/8GOqXd
- 仕方がない。
普通にもう一周してくるか…
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/20(火) 16:43:08 ID:zd0k6SvR
- アメターマ
- 453 名前:61-23-146-180.rev.home.ne.jp[man]投稿日:2007/11/20(火) 17:24:27 ID:lO35uH/0
- syosinsya
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/22(木) 18:30:57 ID:n24eIozw
- ロマサガスレでMM2な改造したいって人いるけど、あれってここの人なのかね
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/11/23(金) 14:58:50 ID:MdhzxtPI
- ツクールでMMR作りたいけどsmcファイルから画像やメッセージデータ抜き出すツールってある?
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/11/30(金) 11:37:38 ID:xnsKe2jv
- kp
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2007/12/01(土) 11:45:27 ID:+acVuqRn
- ううううん
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/01(土) 14:55:51 ID:L9/APlhf
- 一つ一つ手作業でやるしかないと思うよ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/08(土) 03:41:16 ID:6wv33xm0
- ほ
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/15(土) 21:22:42 ID:aqK8jInE
- 保守ゲットー!
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/16(日) 18:08:18 ID:75CMzYxJ
- 今賞金首調整パッチを作ってるんだが、軍艦サウルスの行動パターンが
どこで結びついているのか全く見当が付かない・・・。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/17(月) 05:15:22 ID:l83OlJcV
- >>461
>>1の人?
- 463 名前:461[sage]投稿日:2007/12/17(月) 12:12:41 ID:fIPLUbzp
- >>462
別人です。
もう他にやってる人いないのかな・・。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/17(月) 20:09:15 ID:l83OlJcV
- >>463
そうか。
で、どこがわからないんだ?
ある程度なら教えられると思うが。
- 465 名前: ◆OBRvNZvHW2 []投稿日:2007/12/23(日) 11:17:19 ID:oJoNyjsJ
- >>462-463
どうも、1です。
仕事が忙しくてずっと止まりっぱなしです。
未だにここを見てくれている人には申しわけありません。
このままdat落ちだけはさせたくないので、
パッチの完成なり、初代やRの解析をしたいとは思っています。
- 466 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2007/12/23(日) 11:17:51 ID:oJoNyjsJ
- ああああ、sage忘れた・・・
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/23(日) 12:37:46 ID:kIF9zfYi
- www
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/23(日) 12:41:49 ID:kjPy/CTq
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/30(日) 02:52:51 ID:MdRDUFr1
- 保守
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2007/12/31(月) 04:00:50 ID:nI0BEf/q
- ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /今日もまた、ワクテカ保守する仕事が始まるお…
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/01(火) 00:05:17 ID:Kc0Jl5WU
- あけましておめでとうございます。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/07(月) 02:45:58 ID:AKnJ5EQD
- あけおめ保守
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/09(水) 08:48:08 ID:MyumtQtf
- +
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) + ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/10(木) 18:47:21 ID:0yHpzx+Y
- 期待保守!!
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/11(金) 07:11:35 ID:UZwOFmoK
- ほす
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/01/15(火) 08:09:58 ID:TGsVY/gP
- 期待保守
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/19(土) 00:13:28 ID:ppS9L4y8
- щ(゚Д゚щ)カモーン!!
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/19(土) 07:12:44 ID:NNd+2aPw
- 待ちわびて〜ラララ〜
- 479 名前:スローウォーカー[]投稿日:2008/01/19(土) 08:28:32 ID:s5rerSWY
- アダマンタイマイより硬い自信あります
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/01/22(火) 19:07:24 ID:xgNCnAaV
- あえて言おう、保守であると
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/01/28(月) 21:08:04 ID:oKiYm+b+
- 保守
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/03(日) 15:40:43 ID:iIiRdflP
- デューン
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/09(土) 13:24:54 ID:Z1uVvbXJ
- ふしゅるるる・・・・。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/10(日) 03:35:04 ID:yYaC3uhY
- メタルマックスリターンズでの解析はじめてみたんだけど
最初から詰まったので質問
37mm砲と45m砲のデータをstirlで見っけると
・・・・・・01 27 64 00 4B 60 19 A8 B8 01 30 78 00 50 00 0A A8 1C・・・・・・
各武器の攻撃力のアドが4Bと60 50と00のところで認識するみたいなんだけど
37mm砲のほうはなぜ60になってるのかな?
6になってる意味がわからない他の武器は見た感じXX 0Xってなってるので
37mm砲が6である意味があるのですかね?
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/10(日) 23:47:41 ID:zmHlgJ8A
- 改造済みかどうかのフラグ。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/13(水) 01:59:14 ID:pvBNeCbm
- 解析に没頭して返事おくれましたが
ありがとう
MMRの戦車関係は難しい敵の体力とは思うんですけど
最初は経験&お金からめぼしつけるのがベター?
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/15(金) 01:55:01 ID:26P2dvw1
- mm2で戦車系モンスの弾数制限を多めにしたいんだけど
どのようにすればOK?
戦車系のモンス強化するとしななくなる
ので歯ごたえUpするけど
5回くらいで弾切れになっちゃって
がっかりする
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/15(金) 09:22:44 ID:Gvj9W5mO
- メモリサーチくらい覚えてから来い
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/16(土) 02:55:06 ID:K/yPnqIJ
- 解析やろうとすると疑問ばかりだから
もう解析やめるわ ゴメン
おとなしく神の光臨まつ
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/16(土) 20:59:58 ID:edIs6L9p
- 疑問を解決するのも解析の醍醐味だと思うぞ。
- 491 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2008/02/20(水) 22:25:21 ID:ZRwgyYMK
- なんかやろうかな、とか思った。
で、何をやればいいんだろう。
無茶な要求を叩き付けると面倒になって撤退するのでよ ろ し く。
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 03:28:57 ID:B9NRlKn4
- やるのは自分なんだしそれくらい自分で決めなよ
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 09:08:02 ID:krvwcata
- >>491
逆汗に挑戦とか
イベント解析とか
新アイテム製造とか
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/02/21(木) 12:52:44 ID:XEllKqWU
- 戦車系モンスの初期所有弾数を上げる
軍艦サウルスの尻尾3回攻撃ばっかだと
全滅する
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/21(木) 22:40:06 ID:q8qEQpI0
- >>494
お前な…
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/02/28(木) 15:20:33 ID:Dwel/uwO
- ロマサガスレの神みたくROMの拡張とかできねえかな。
拡張したらそこにリターンズの賞金首つっこむのに。ちまちま勉強してみるか。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/02(日) 02:43:35 ID:W9tt+2Au
- >>491
BNE2用の定義ファイル
モンスターと戦車、戦車装備のステータスだけでも。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/02(日) 21:44:56 ID:ix63Znsq
- メタルサーガ、バグだけでもどうにかならんかなぁ
キー操作に対応とかわがまま言わないから
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/08(土) 05:43:44 ID:d60Ol7ID
- 保守
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/09(日) 09:44:51 ID:TKCTjUXk
- 終了のお知らせ。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/09(日) 17:25:26 ID:KUPfTXub
- >>496
蝶ガソガレ
メガテンのLLMS2とかロマサガの木霊とかみたいなカリスマ的なパッチが出てくるといいな
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/03/18(火) 04:09:09 ID:k9ZdulBB
- 保守と期待age
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/21(金) 00:46:21 ID:+nnbsDAZ
- 保守だぜ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/23(日) 21:40:49 ID:yFgNCJS9
- お疲れだぜ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/03/27(木) 23:34:04 ID:s5EPgBri
- 期待だぜ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/02(水) 02:40:29 ID:d1sITuiW
- 保守っとくんだぜ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/07(月) 08:27:15 ID:5Ra51EtS
- >>502-6
お前ら・・・
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/07(月) 08:51:05 ID:Uuc/2UsL
- やれやれだぜ…
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/07(月) 08:56:42 ID:pejO/HRL
- 保守してもいいんだぜ
懐かしいメタマ改造スレをよ!
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/08(火) 20:27:58 ID:S0ibvyfF
- 保守レスとドラム缶を押す作業は似ている
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/09(水) 13:23:19 ID:sy2pzu8f
- こっちは何のフラグも立たないけどな
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/10(木) 18:33:36 ID:g3ORlAj3
- ,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/11(金) 23:49:04 ID:SosxnV0s
- >>511
いいんだぜ保守っても
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/12(土) 17:51:33 ID:IDk++Pko
- おだいじん!!!
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/15(火) 22:57:25 ID:5hUSAPTm
- ぬめぬめ細胞プリーズ
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/16(水) 01:01:05 ID:ruRuzDqb
- 保守
解析進んでるのかな?
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/16(水) 01:20:43 ID:g3HxxJCj
- メカニックのほとんどが戦場で逝ちまったさ…
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/17(木) 15:32:30 ID:JzkikRZJ
- >>516
mm2の解析をする筈が、
どういうわけかエロゲの手伝いをすることになった。
- 519 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2008/04/17(木) 17:41:17 ID:tdE5lHOx
- 最近忙しすぎで時間が取れね。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/17(木) 18:31:30 ID:VHzNtsqs
- そうか・・・
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/18(金) 00:32:23 ID:FckoJl7R
- MMRの主人公のグラフィックをいじってます。
ドットがうまくかけん
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/18(金) 01:06:09 ID:eK4do0fM
- ドット絵は愛だ!
と高名な方が申しておりました。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/19(土) 00:20:32 ID:DBXbGGuk
- >>518
MetalMaxのエロゲだって―――――――――!!!
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/19(土) 00:41:09 ID:ZQU3mfiW
- >>523
ゲパルトがイスラポルトの鉄の穴で、ちょっとワルっぽい戦車整備工に
無理矢理主砲の穴を3本も空けられてしまう話ですね、わかります。
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/20(日) 21:57:26 ID:ViMdeq4a
- 保守は俺に任せて、早く改造するんだ
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/23(水) 22:46:08 ID:VWB1DJzS
- 頼んだ!
って俺できない
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/25(金) 08:39:25 ID:dCfCrORm
- じゃあ、俺がやるよ!
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/04/25(金) 22:31:41 ID:Aa/jRd5m
- どうぞどうぞ
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/04/26(土) 22:33:50 ID:1yKHIvO8
- どうぞどうぞ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/01(木) 21:34:29 ID:MBwLdPtd
- じゃあ、やります
- 531 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/03(土) 15:10:07 ID:l3rJ1PrJ
- というわけで、また再開します。
戦車関連で思うことは、バトー戦車の情報が
7台の戦車とは別で管理されててマンドクセ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/03(土) 18:01:17 ID:WjDD97hH
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/04(日) 03:15:29 ID:dQNgWz6a
- わっふるわっふる
- 534 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/05(月) 18:01:35 ID:Wu0bseyF
- MM2で敵の行動パターンを解析している人っていますかね?
とりあえず30個ほど調べたけど、先は長い。
もう誰も調べていないかな。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/10(土) 21:06:28 ID:nXt5r9J9
- ほーしゅ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/11(日) 02:51:35 ID:K1Nh4V3A
- マリア復活してテッドブロイラー戦でリベンジ!な展開を
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/11(日) 09:01:56 ID:IE2fFw0Q
- メカマリアとして主人公の前に立ちふさがる!という展開はどう?
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/11(日) 23:14:07 ID:EqdU15MX
- 脳味噌引っこ抜かれてマリアデバイスにされている感じで
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/12(月) 00:10:16 ID:UrUtlOMa
- TK-X
255mmバースト
サンダーキャノン
BD-6Mr ←おまもり
修理キット
-
-
こけ
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/14(水) 15:42:34 ID:sfmYM/K8
- メタルマックス オンライソ
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/14(水) 16:03:28 ID:SeLJ4pV4
- それだけはやめてほしい
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/18(日) 11:52:14 ID:fdUYqTLe
- 保守っておくんだぜ
- 543 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/05/22(木) 23:25:43 ID:zjQqyhZZ
- 仕事忙しくて、また止まった・・・
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/25(日) 13:07:13 ID:aZ9MWooc
- ホッシュホッシュ
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/27(火) 08:47:56 ID:g5n+vufd
- まってるぜ
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/27(火) 15:03:39 ID:4JxlP99p
- DSで動くSnesエミュがSFCメタマに対応してからが本番だと思う。
いまは無理せず力を蓄えてほしい。
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/27(火) 16:43:44 ID:2JAA+k58
- 君の都合はどうでもいい
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/29(木) 00:31:01 ID:LCXgwYKC
- PSPなら完全動作するので俺の都合では無問題
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/05/30(金) 15:17:18 ID:jxh7iuEm
- PSPにROMデータ入れてるのを通報して生ROM持って無かったら捕まるもんなの?
正確にいえばメモステに入ってる、だが
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/05/30(金) 17:00:37 ID:xlSh7Ivn
- >>549
著作権の保有者が警察に被害届を出したら捕まるんじゃないか。
- 551 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/03(火) 00:28:14 ID:dx67mSiT
- ドラム缶もっと押したいぜ!
- 552 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/08(日) 08:20:08 ID:0erPM2jL
- ほしゅ
- 553 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/10(火) 11:46:11 ID:KTf7PjRt
- 今どこら辺まで出来てるんだろう。
- 554 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/15(日) 18:08:37 ID:kAaXw6If
- >>553
ゆっくりやってます。
自サイトが死んじゃったので、
どっかのロダにうpると思います。
いずれ。
- 555 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/15(日) 23:55:37 ID:1U4gRShk
- >>554
無理せず自分のペースで頑張っておくれ
- 556 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/16(月) 10:19:59 ID:nv4CzKu2
- おつ
- 557 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage]投稿日:2008/06/21(土) 09:56:19 ID:494vVcU4
- ほっしゅ
- 558 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/25(水) 23:11:00 ID:V9cj44Wq
- 保守
装甲車の置き場所を検討中
- 559 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[]投稿日:2008/06/26(木) 21:35:00 ID:0jTHXIO0
- test
- 560 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[]投稿日:2008/06/28(土) 00:51:54 ID:BbYcSQPh
- ほしゅ
装甲車置き場所検討とか聞くだけでワクワクしてきた
- 561 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[age]投稿日:2008/06/28(土) 01:12:52 ID:cRlGJvY5
- 1
- 562 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/06/30(月) 03:09:07 ID:Y4lgT09P
- >>560
野バスも変更するよ。
都合上、ノボトケ周辺には変わりないけど。
あとトレーダーキャンプの品揃えがかなり良くなってる。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/06/30(月) 15:27:02 ID:ftL1W1Tv
- 装甲車ヒント無しだから場所ほのめかすようなヒントでも欲しいな
あとデータだけのメカニックキットとかも入手できるようにして欲しいwktk
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/06/30(月) 22:09:39 ID:oZiuzDqk
- 誰かグラ抽出してあげてくれんかな
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/06/30(月) 22:35:25 ID:7MfFPhB6
- FFとかはよくあるけどメタマは敵画像サイトないのかな
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/01(火) 11:58:27 ID:FvWKsMGb
- 装甲車は本当なあ…
神社の中や湖の底などと比べるとひどい扱い
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/01(火) 13:07:01 ID:3Ob2cBtK
- 人とかの強さデータって乱数あるけど
ある程度一定してるっぽいんだよね
ポチの初期ステ2倍にしてもしばらくはステが上昇しないし解析主は敵キャラいじって難易度かえてるのかな?
主人公データも全部変えていく予定ですか?
- 568 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/03(木) 07:13:04 ID:sfqqL900
- >>563
セリフも編集し辛い作りだから、やっぱりノーヒントで。
グラップルタワーまでに手に入る様にするので。
アイテムは基本的に全て入手できるようにする予定。>>567
どこかで制御されているのは確かだけど、探すのが面倒・・・。
MMRみたいに、固定値なら楽だけど。
なので、今のところは敵のステを弄って調整します。
あとは武器の威力や入手のタイミングで調整。
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/05(土) 14:25:44 ID:/vdhetB+
- 期待の保守
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/07(月) 03:45:54 ID:Ii3bVlTA
-
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/07(月) 03:58:47 ID:Busjnhy7
- どっどっドラムかん…
ほ、ほ、 ほしゅ
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/08(火) 08:18:39 ID:x2SjG9oJ
- 楽しみだな。
- 573 名前:567です[]投稿日:2008/07/08(火) 14:02:29 ID:7dzpDl9z
- 装甲車と野バスの位置って
フィールドの金属探知機と戦車の初期位置合わせる必要ありますが
野バスってバス停に走ってくるモーションありますよね?
それって場所移動しても再現できます???
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/09(水) 23:55:46 ID:xMdqh/96
- >>573
確認してみた。
バス停のマップチップと野バスの移動が、
デフォルトの位置に表示されてしまうので微妙。
位置を変更することで取得自体はできるんだけど見栄えが。あと今更だけど、マップのIDも使いまわしもしていることがわかった。
アズサの酒場に入って、一歩下に移動したところで金属探知機を使うと、
いきどまり洞の150mmキャノンに反応する。
サースティーで金属探知機が反応するのも、これが原因。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/10(木) 01:36:59 ID:B0yBFc/i
- なんかそういうの発見すると嬉しくなるね。
文字の仕様とかもそうだけど
メモリやりくり大変だったんだろうか
- 576 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/10(木) 23:12:46 ID:96w8oa5E
- >>575
多分、かなり大変だったと思うよ。
マップの場合は埋蔵品との兼ね合いもあると思うけど。
2バイト以内で管理しないと、マップIDに喰う容量が倍になるし。ところで、スレを覗いている人に質問だけども、
2でタイルパックって使ったことある?
俺は全然ないんだけど。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/10(木) 23:23:23 ID:4LviPwmH
- >>576
長旅する時やブラド退治の旅する時にLL戦車に詰みまくる
やばくなってきたら使うってのをやってた
50とLとLLで十分な希ガス
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 07:27:14 ID:rxrmApaJ
- 80だか40だか忘れたけど半端な奴はほとんどつかわず
むしろ邪魔だったような記憶がうっすらと…
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 07:38:48 ID:og35R/U6
- 初プレイ時に超ビビリまくりながらタイルパック積んで攻略情報見ずに
ビクビク少しずつやってた記憶ならある。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 08:18:49 ID:rxrmApaJ
- あるあるw
そんで次の街にLとかがあって
前の町やその前の町なんかで買い込んだまま
半端に余ってる40とか80を売り飛ばすには勿体無いし…みたいなあれれ、ゴミイラネと思ってたけど意外と捨てがたいゲーム性があるな…w
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 12:16:18 ID:4opj1rGA
- 使うけど買ったことはないなw
- 582 名前:567です[]投稿日:2008/07/11(金) 15:52:03 ID:/eZQaOV+
- タイルパックバグで金儲けできるから
そこを修正しないとねSPの少ない時代のウルフとかはボス前に張ったりしてた
V−100コング装備したらほとんどの武器フルチューン可能なので
使い道がなくなってしまったけど1ヶ所特化するくらいの
ぎりぎり積載量ならタイルパックも使えるんじゃないかな?
あと修理キットも・・・ メカニックに修理キット持たせてプレー
した記憶がないし・・・
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/11(金) 19:57:58 ID:nj6d97Ik
- あの頃はパックバグも金食い虫バグも知らずに幸せだったな…
少ない金をやりくりするのが楽しいゲームだからなぁ。。
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/11(金) 22:05:28 ID:Iolp5p0/
- 金が無限だとダメになるゲームバランスなのにあのバグは酷いよなぁ…
メタルマックスはやっぱ
ぬめぬめ細胞をシコシコ拾って酒場に持っていくぐらいの必死さが必要だよな。
今週のターゲット変わっちまったよチクショオオオぐらいの感じがいい
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:17:47 ID:MIsNZP7/
- バグ技あっても使わなければ良いじゃない
Rでの序盤は消火器売りに走ったが
2ではあんまり序盤物売りに必死になったことはないなあアダムアント殺しにアリの巣行って帰ってきたら金がベラボーに貯まってたり
ソンナカンジガイチバン
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:31:46 ID:tDtfx1Wj
- Rはゲーム進行をスルーして地下鉄経由でコングやエクスカリバーを入手すると
一気にショボくなるから駄目だ
- 587 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/12(土) 00:59:31 ID:9LMxmYPF
- バグ技を使わないに越したことは無いと思うけど、
パックバグは商品の値段が255Gを越えなければ
バグが発動しないので、いくらでも対応できると思うよ。
あとはレンタルタンクの道具を3号まで付けないとか。
ま、ゲコゲコで全部台無しだけど。
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/12(土) 12:43:25 ID:joX5/g9/
- 今の改造進行度はどれくらい?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/13(日) 13:08:36 ID:PhRsNT1E
- 30㌫ほどです
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/13(日) 13:45:06 ID:V7HLvHpm
- ブーッ
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/15(火) 00:08:31 ID:qQrEAmbz
- 期待してるよ〜
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/19(土) 08:58:18 ID:+eVO0WXM
- ほっしゅ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/19(土) 12:48:50 ID:hdUXp02M
- ねんがんの メタルマックス(FC)を てにいれたぞ!!
これから吸い出して改造する
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/20(日) 07:05:11 ID:h3OYayH4
- >>593
改造する前に戦車なし一人旅する必要あるんじゃない?
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/20(日) 19:26:29 ID:9o5gMg0V
- >>594
確かにその通りかもしれん
仲間三人+ガチ戦車でしかクリアしたことないからね
しばらくは遊びたおすことにするよ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/21(月) 17:25:53 ID:wW7iDZ1w
- キャノンを突破できることを祈ってる
死んだらいつでもビリビリしにつれてくぜ
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 17:39:47 ID:+nX1jdSX
- ブーメランスパナによるパーツ破壊が決まればッ!
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 19:37:41 ID:pBiTj/MQ
- ポチやその装備が強化されてるといいなあ。
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/21(月) 23:44:45 ID:7UMnu6FH
- >>596
既にトレーダーごろしやタコタンク相手に苦戦を強いられてる特にトレーダーごろし戦の退却率が低い気がする
リターンズじゃあすぐ逃げられるのに>>597
ごめんね
今ハンターで戦車無し独り旅中だから
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/22(火) 00:03:52 ID:x/Cxm5gM
- えんまくはなび最強
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/22(火) 00:20:50 ID:XJ4Vj3tv
- >>597
FC
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/22(火) 21:01:15 ID:oncVaL+X
- >>600
ありがとう
リターンズでは役に立たなかったから華麗にスルーしてたw攻略に詰まったらレゲーのスレ行くわ
助言してくれた人ありがとう
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/26(土) 01:58:38 ID:yYpxMxnv
- にょーん
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/26(土) 06:58:48 ID:Qx5kDStv
- 待ちきれなくなってとりあえずMMRやってるけど
ひぼたんバルカンX2つえー威力は最高ランクには一歩譲るけどなかなかだし
変な属性ついてなくて使いやすいし時間かければいくらでも手に入るし
やたら軽くて壊れないし素敵すぎる。
ひぼたんバルカンになら掘られてもいい。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/26(土) 13:56:56 ID:oMbstR2X
- 2もRも22mmバルカンでいった俺
なんか22mmってかっこいいじゃないか
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/28(月) 22:10:04 ID:3WRv1Cs/
- 保守がわりにチラ裏
今のところ最大の不満点はビックキャノンだなあ
そこまでしか進めてないけど
今のところ改善案は弱体化とアイテムくらいしか思い浮かばん
いい改善案が思い浮かぶまでトレーダーごろしと戯れるわ
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/29(火) 12:37:25 ID:6AZ0QA8j
- ビックキャノンのとこ大好きだから
あんまり楽になる方向に手を入れて欲しくないなぁ…
それに楽に突破できちゃうとなると、あの施設の設定的にも微妙だし。
つーか、タイルパック貼り貼り砲撃かいくぐって正面から突っ込んで
機関砲を破壊しながらのガチ消耗戦。殺るか殺られるか。燃え燃えだろ常考…ゲームデザイン的にどうバランスを取ってあるかという視点で見ると
壊さないと絶対に先に進めない構造で、さらに序盤という事を利用して
こっちのレベルや装備のクオリティ上げまくられないように
そこまでの過程の雑魚のEXPや金やその他入手物をかなり制限して調整してある。単に強力な武器や装備が手に入らないというだけでなくて
モスキートの弾倉の設定を少なくしてあったりとか
序盤にもかかわらず何故か変則戦車のバギーしか手に入らないのとかもたぶん調整の一部。
それら諸々の積み重ねでビックキャノンの強さを演出してある。
例えばあの時点でフルメンバー戦車搭乗で
鉄鋼弾連射して無力化→主砲連射とかしても面白くなさすぎる。ビックキャノンを弱くしてしまったらメタルマックスじゃない。
…とまでは言わないけど、やっぱ何か違うと思う。
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/29(火) 14:54:51 ID:NzgbAXiF
- あそこ弱くしたら楽しくなくなるだろjk
まあ>>606は今戦車無し孤男中だからそんなこと言っちゃうんだろうけど…
とにかく弱体化や安易なアイテム増加は辞めてくれ
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/07/29(火) 17:46:27 ID:6AZ0QA8j
- ああ、なるほど戦車なし一人旅の人か。…それはクソ苦労しても当然じゃね?
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 01:02:57 ID:hEX0ry82
- ビッグキャノンの強化?パーツが壊れたらメカニコプターを呼んで修理するとか
主砲の弾が補給されるとか一回だけ満タンドリンクを飲むとかか?
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 03:22:43 ID:AWnJW450
- せっかくゲーム本体をいじれるんなら
そういう直接的強化のバランス取りは最終手段にしてほしいなぁ…
ノーマルでも結構強いし、無茶強化すると厨ゲーになる恐れがある。
あそこは突破しないと先に進めないし、ただ強くすりゃいいって所でもないし。
倒しても倒さなくてもいい賞金首とかは強い方が燃えるけどね。例えばフィールド上で食らう砲撃の難易度を高めるとかどうだろうか。
タイルパックの価格を高く設定したり、
あるいはタイルパックを全く購入できないようにして入手個数を絞る。
(ただし販売額=売却額で価格上げてしまうと売って稼げてしまうので
対策として、会話イベントで金と交換するなどする。
購入不能にする場合は詰み対策としてモンスターからチマチマ拾えるようにする)単にマップ上に障害物を置いて迂回させて
砲撃を余計に食らわせるというのもいいだろうし
鉄鋼弾を乱射できないように、弾の入手個数を絞るのもいいかもしれない。でもメタマの場合はイベント(会話内容)をいじるの難しいみたいだから
最終手段の敵パワーアップ乱発するのも仕方がないかも
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/07/30(水) 23:05:41 ID:DnuQc5ak
- こっそりとチラ裏
軍艦ザウルスの甲板上に町を作ってくれる猛者はいないものか
- 613 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/07/31(木) 08:00:23 ID:w54LGKpL
- >でもメタマの場合はイベント(会話内容)をいじるの難しいみたいだから
>最終手段の敵パワーアップ乱発するのも仕方がないかも
MM2って温いから、単純に敵の強化をしているよ・・・
勿論、売っているアイテムとかで調整もしているけど。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/08/01(金) 19:32:57 ID:3wZbqTWt
- 古いゲームは容量の削減のために
言葉のパーツ組み合わせして会話構成してるから
任意の言葉の流れは作れない特別イベントを作れとか期待したら解析主に無理言い過ぎだろ
弾代&弾数 賞金モンスのDROP品の性能Up&強さUpお金のやりくりのつらさ(ターゲット狙うようになるくらいが良い)
これだけ変わるだけでも楽しめそうだけどな〜
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/06(水) 22:06:46 ID:cw7bVfi5
- 保守
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/08/10(日) 12:09:16 ID:i7/7z5iX
- ほしゅ
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/11(月) 20:33:23 ID:mmoeC2Bd
- キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/14(木) 23:51:33 ID:W7WrA5AR
- バリアシール満載で保守
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/17(日) 10:27:07 ID:ImMpuizv
- ポチテクターで保守
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/23(土) 18:14:53 ID:ank+9QIg
- ポリマーリキッドで保守
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/23(土) 21:32:34 ID:UapfpN5Y
- プロテクター屑32個溜まるまで保守
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/08/29(金) 08:23:24 ID:vI8PstY/
- シリコンパット破壊されても保守
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/03(水) 18:55:42 ID:ZIOU3ECy
- 保守
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/06(土) 14:04:02 ID:xc2k9F+M
- だがこない
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/09/06(土) 22:53:36 ID:P459eFp0
- トランサーシードで保守するしかない
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/08(月) 20:54:56 ID:riEmBMf3
- 開発度はどれくらいなんだろ
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/09(火) 13:15:45 ID:W4T7z9zE
- 保守
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4558397
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/14(日) 00:01:40 ID:092UmG2w
- >>626
まったり進行中
なんか、これだけ引っ張ってこんなもん?
っていう不安だけが付きまとう。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/14(日) 15:24:36 ID:rn+W6sPx
- 現在進んでるところまでうpしてくれたら、
それについてレスも出来るんだけどね。気長に待つよ。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/17(水) 13:43:34 ID:vHjlvBwf
- test
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/09/18(木) 15:55:34 ID:o9mEvavC
- 保守
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/21(日) 03:30:57 ID:BHxh3+1X
- ほっしゅ〜
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/24(水) 22:30:34 ID:HO2sOd//
- 保守
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/28(日) 16:32:12 ID:+KBdhjVY
- 保守は任せてもらおう
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/09/28(日) 19:52:33 ID:fwVCbOKn
- どうぞどうぞ
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/01(水) 22:54:44 ID:E+YqeNDX
- 保守
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 09:48:35 ID:y2QoAAuQ
- 誰か>>139の定義ファイル持ってません?
OSクラッシュして弄ってたの飛んじゃった
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 23:07:07 ID:6xz/pY5m
- もってるけど再配布していいものやら
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/02(木) 23:14:12 ID:y2QoAAuQ
- >>1もそのうち来るだろうから、許可もらえたらうpお願いします
- 640 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2008/10/04(土) 05:04:32 ID:HRFWQ2sd
- >>638
どうぞどうぞ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/06(月) 14:49:41 ID:mDpJE/z6
- >>1
サンクスというわけで、>>638様よろしくお願いします
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/06(月) 20:31:33 ID:j9qK14P0
- デレッデ デレッデ デレッテッテッテ デレレレー
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[mm2]投稿日:2008/10/06(月) 23:58:18 ID:zvVD+Z+g
-
>>1さんの許可が出たので
ttp://www2.uploda.org/uporg1711004.rar.html定義ファイルってこれであってるよね?違ったらごめん
passはメル欄
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/07(火) 23:13:13 ID:lHUt2GaN
- >>1、>>643
サンクス、また色々弄ってみます
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/09(木) 21:13:53 ID:wB6b5kQe
- 保守してもいいんだぜ
懐かしいメタマスレをよ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/10(金) 18:51:01 ID:eNOb/u2w
- テッテテー テトテ テッテレー ブリャオ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 00:54:06 ID:1v2Vj+AD
- 保守
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 01:12:54 ID:h/PhKYRu
- もう待っててもこないのかなぁ…
進捗状況おせーて
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 17:34:16 ID:Gm1rfzyC
- 戦車画像いじくってみようとyy_chr試したけどお手上げ
なので妄想投下
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1222457677
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1222457702
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/16(木) 19:01:40 ID:JV04vGSS
- ラフター希望
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/19(日) 21:12:21 ID:Df05rGlO
- 1を改造しようと思うんだが俺の技術じゃ難しい
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/21(火) 06:12:12 ID:OQ+UqnpA
- リターンズの解析始めてみた。
戦車装備とショップくらいしか解析できていないけど。
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/21(火) 08:37:21 ID:Mwd24nzL
- Rもやっぱメッセージとか圧縮されてて改造しにくいの?
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/27(月) 01:52:04 ID:FBnyxVq6
- ho
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/10/30(木) 22:35:36 ID:10SqVSiF
- >>644だけど、いっそファミコン版の解析スタートしてみる
簡単なとこから・・・
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 22:42:35 ID:10SqVSiF
- とりあえずオープニングの親父のセリフ改造してみた
「ウホッ!!
モンスターハンターになりたいだとっ!!・・・・イヤなオープニングだorz
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 23:21:52 ID:bFvb3Tfo
- 「よかったのかホイホイ戦車なおして
俺はシャシーだってかまわないで大破させちまう人間なんだぜ」
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/30(木) 23:48:43 ID:lvPRV9cF
- 言葉どおりに彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと、シャシーに与えられるダメージの波に
タイルパックをはりつけて耐えていた
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 00:10:38 ID:bexOVhAC
- いいこと思いついた
お前鉄の穴の中で改造しろ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 01:19:27 ID:29P617v4
- ああ・・・次はS-Eだ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 15:49:56 ID:T308VKmt
- (主砲をみて)すごく…大きいです
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 18:15:03 ID:0hyC4xsi
- なんだァ? 今降りたばかりなのにまた乗るってのか?
「ちっ ちがう…!!」
なにイ? こんどは回復?
お前 俺をマッスルカーとまちがえてんじゃねえのか!?
「しーましェーン」
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/10/31(金) 21:05:53 ID:NUb3Zb4K
- この反応の良さは何だw
文字コードの解析終わった
せっかくのネタだからどっかに仕込んでみるかなw
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 00:15:29 ID:b0tMHzcd
- 主砲と人間武器の名前が書いてあるアドレスみっけ
アイテムの名前はいじれそうな感じ
初の解析作業なので遅いけど許してねorz
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 00:24:31 ID:j9VTrh7o
- 期待してるよ
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 01:51:12 ID:b0tMHzcd
- エンジンの「チヨノフ」とか「きかんほう」とかはひとつの塊になってた
あと「かいふく」とか「タイルパック」とか
「0㍉スパルク」「きかんほう」なんてのもあったこのへんまではバイナリエディタだけで読めるけど・・・・・・
ステータスの解析までうまくできるかどうか
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 01:52:45 ID:b0tMHzcd
- 「きかんほう」を二つ書いた馬鹿がいるw
今日は眼疲れしたんで寝ますノシ
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 03:29:46 ID:RiWQIbrb
- 乙
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 23:26:44 ID:b0tMHzcd
- 塊になってるとこ一通り読めるようになりますた
ちょっといじくってスタートしてみたんだが・・・・・戦車取ったら副砲に「7㍉やらないか」を搭載できてた。
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/04(火) 23:27:57 ID:lAFfjfiP
- >7㍉やらないか
すごく…短いです
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 02:38:53 ID:yxdLoAh4
- 「〜㍉きかんほう」っていう武器は揃って「やらないか」化に成功してました
グラ差し替えて「7㌢やらないか」とかできそう
・・・あんまり役に立たないもんばっかいじってるな
アイテムのアドレスはどこじゃろか・・・
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 14:29:41 ID:yxdLoAh4
- ゴメスのイベントでウルフが勝ったら主人公の名前がウルフになった
戦闘で勝っても負けてもイベントの結果は変わらなかった・・・・orz
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 19:28:05 ID:yxdLoAh4
- ショップ関連のアドレス見つけた〜
売り物は自由にいじれる・・・・と思うキャラ自体のステータスはチートコード見れば簡単にいじれそうだから後回しかな
ああ、次はアイテムだ・・・
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/05(水) 19:49:32 ID:0T90qphw
- すげーw
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 06:21:34 ID:r+1Ej0Py
- >>673
3E6F7-3E6FDが弾数っぽいね
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 22:29:09 ID:tEVNF4nI
- >>675
ありがとう、助かります現状わかってることを適当に並べてみます
文字コード+単語帳みたいなもの
一部セリフ(サーチ面倒なので中途半端にしてます、ごめん)
ショップアドレス
町、アイテム名のアドレス
敵名のアドレス+戦闘中に使われる単語帳
キャラ3人と戦車8台のステータス
所持金、装備してるモノ、持ち物のアドレスとこんな感じです
まだ公開できるほどデータはまとまってないしまとめる気力もryパラメータの解析もぼちぼち進んでるけど能率悪い・・・
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 22:50:05 ID:gz6bHxv0
- 焦らなくても構わないんだ
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 23:37:23 ID:tEVNF4nI
- チートコードって思ったより簡単に作れるんだね・・・・
こんなん使って最強キャラ作って何が楽しいんだか、と少し思った先にセリフ関連解析することにしました
ステータス系は逆汗ちゃんと勉強しないと厳しいのか・・・
>>1と同じ壁に当たっちまった
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/06(木) 23:59:15 ID:9hZjO81p
- 最強キャラとかよりプログラムの分岐いじって壁を突き抜けるようにとかのが楽しい
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 01:27:13 ID:JF7DRVGD
- セリフ関連の解析もあらかた完了
ただメモリ領域読み込んでるとこが不完全
明日から1回プレイしながら手探りしてみますおやすみー
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 23:18:03 ID:JF7DRVGD
- リオラドではらきりソード購入でけた
順調なのかどうかわからんがすこしずつ進んでまっせい
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/07(金) 23:23:46 ID:VvIopiQT
- 毎日お疲れ様です
順調そうでなによりw
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:45:42 ID:oorzAmPz
- 仕事がヒマすぎるんで判明してるとこ晒してみる
まず名称が保存されてるアドレス
IDの隙間補完すると非常に面倒なことになるんでパス
アイテムは価格順で並んでます(非売品は買取価格から算出してソート)モンスターのID
10進 16進
0 0 サイバーウォール 21AF6 開始アドレス
1 1 サルモネラいっか
〜激しく略〜
128 80 ガードゴーレム
129 81 ノア(1)
130 82 ノア(2) 21ECB 終了アドレス次はアイテム
16進 10進
1 1 やきゅうぼう 11A18 頭装備開始
8 8 バニーキャップ 11A50 頭装備終了
9 9 デニムのツナギ 11A52 体装備開始
10 16 ハイポリマー 11A8B 体装備終了
11 17 ぢかたび 11A8D 足開始
16 22 クラッドブーツ 11AB8 足終了
17 23 プロテクタくず 11ABA プロテクタ開始
1C 28 てつのガードル 11AEA プロテクタ終了
1D 29 ぐんて 11AEB 手開始
22 34 バトルナックル 11B18 手終了
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:48:27 ID:oorzAmPz
- ズレまくりキタコレ
16進のIDだけにします、見づらいと思うんで人間武器〜主砲
29 パチンコ 11B2C 開始
2A ボウガン 11B31
2B ショットガン 11B36
2C ジェロニモのオノ 11B3D
2D 44マグナム 11B46
2E ブーメランスパナ 11B4D
2F ひぼたんのドス 11B56
30 SMGウージー 11B5E
31 ばくれつノコギリ 11B66
32 かえんじゅう 11B6F
33 レーザーライフル 11B76
34 SMGグレネード 11B7D
35 ジェットサーベル 11B86
36 ソニックブーマー 11B8F
37 ハンドバルカン 11B98
38 ニュートロンガン 11B9E
39 ピッチングマシン 11BA7
3A ちょうおんぱほう 11BB0
3B ライトサーベル 11BB9
3C バズーカほう 11BC1
3D ロケットパンチ 11BC8
3E ドラゴンスプレー 11BD0
3F TNTパラノイア 11BD9
40 はらきりソード 11BE2 11BE8
41 45ミリほう 0011BEA
42 55ミリほう
43 75ミリほう
44 80ミリスパルク
45 95ミリほう
46 105ミリキャノン
47 115ミリロングT
48 125ミリキャノン
49 125ミリロングT
4A 135ミリキャノン
4B 140ミリスパルク
4C 155ミリキャノン
4D 160ミリアモルフ
4E 165ミリロングT
4F 175ミリキャノン
50 195ミリキャノン
51 165ミリゴースト
52 180ミリスパルク
53 205ミリキャノン
54 220ミリガイア 0011C52 終了
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:49:13 ID:oorzAmPz
- S−Eから副砲
55 ATMミサイル 11C54
56 かえんほうしゃき 11C5A
57 TNTグレネード 11C63
58 LIピーナッツ 11C6C
59 ファイブレス5 11C74
5A RDナパーム 11C7C
5B MCストライカー 11C83
5C イオノクラフト 11C8C
5D マニアックシェフ 11C94
5E トマトタイフーン 11C9D
5F DDヒステリック 11CA6
60 エクスカリバー 11CAF
61 ニトロスイーパー 11CB7
62 レーンサイクロン 11CC0
63 インターセプター 11CC9
64 S−トルネード 11CD2 11CD8
65 7ミリきかんほう 11CDA
66 9ミリきかんほう
67 ガトリングほう
68 11ミリきかんほう
69 9ミリバルカンほう
6A 11ミリバルカン
6B 15ミリきかんほう
6C ビームブラスター
6D スキャンレーザー
6E 18ミリきかんほう
6F サンダーブラスト
70 20ミリバルカン
71 25ミリきかんほう
72 バーナードラゴン
73 サンダーストーム
74 ひぼたんバルカン 11D41
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:50:09 ID:oorzAmPz
- C−ユニット〜エンジン〜シャシー
75 HAL900 11D40
76 ウォズニアクII
77 エミー
78 SOLOMON2 11D5E
79 ビートル 11D60
7A ビートルT
7B ビートルTI
7C チヨノフ
7D チヨノフT
7E チヨノフTS
7F ブル
80 ギガブル
81 オメガブル
82 インパルス
83 インパルスT
84 インパルスTT
85 V24ハルク
86 V32ハルク
87 V48ハルク
88 シルフィード
89 シルフィードT
8A シルフィードTS
8B OHCカルメン
8C ターボカルメン
8D ロケットカルメン
8E V48コング
8F V66コング
90 V100コング 11DDA
91 モスキート
92 ワイルドバギー
93 バン
94 そうこうしゃ
95 パンサー
96 タイガー
97 Rウルフ
98 Kタイガー 11E04
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:52:32 ID:oorzAmPz
- アイテム関連
99 ねえさんのタオル 11E06
9A あかいバンダナ
9B ガスマスク
9C しんぐんラッパ
9D ドーピングタブ
9E しょうかき
9F えんまくはなび
A0 ハイドロポッド
A1 てりゅうだん
A2 DDパイナップル
A3 ロケットはなび
A4 ペンシルミサイル
A5 かえんびん
A6 ニトロビール
A7 なげやすいいし
A8 がっぽりのサイフ
A9 かいふくカプセル
AA かいふくドリンク
AB エナジーカプセル
AC まんたんドリンク
AD アルカリスプレー
AE BSコントローラ
B0 メカニックキット
B1 さいせいカプセル
B2 ふるびたコイン
B3 じらいたんちき
B4 きんぞくたんちき
B5 マヒノン
B6 アパートのカギ
B7 ロックハッカー
B8 マンモスのキバ
B9 カメラのレンズ
BA ルビーのレンズ
BB たいようのレンズ
BC メガネのレンズ
BD けっこんゆびわ
BE いれずみシール
BF きんののべぼう
C0 ゲームくん
C1 ねえさんのパンツ
C2 おやじのパンツ
C3 ちゅうわざい
C4 のうしゅくメチル
C5 ぎんののべぼう
C6 どうののべぼう
C7 けんきゅうノート
C8 ちぞめのてちょう
C9 パスワードのメモ
CA しゅうりキット
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 16:53:14 ID:oorzAmPz
- 戦車アイテム
CB ドッグシステム
CC めいさいシールド
CD タイルパック40
CE タイルパック80
CF タイルパックL
D0 タイルパックLL
D1 いりょうキット
D2 アルカリワックス
D3 オートエアコン
D4 ヒーター
D5 クーラー
D6 かんきそうち
D7 レーダースコープ
D8 でんじバリア
D9 しょうかそうち
DA うさぎちゃん
DB メタルブレード
DC とりのふん
DD ナマリタケ 12000Aここまでのアドレスは全部つながってました
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:06:46 ID:oorzAmPz
- あ 24 か 66 さ 6B た 70
い 25 き 67 し 6C ち 71
う 26 く 68 す 6D つ 72
え 27 け 69 せ 6E て 73
お 28 こ 6A そ 6F と 74 な 29 は 84 ま 2E や 33
に 2A ひ 85 み 2F ゆ 34
ぬ 2B ふ 86 む 30 よ 35
ね 2C へ 87 め 31
の 2D ほ 88 も 32 ら 36 わ 3B っ 3E ゙ 43
り 37 を 3C ゃ 3F 「 90
る 38 ん 3D ゅ 40 ! 91
れ 39 ょ 41 ? 92
ろ 3A ゚ 42 : 93 が A6 ざ AB だ B0 ば C4 ぱ D4
ぎ A7 じ AC ぢ B1 び C5 ぴ D5
ぐ A8 ず AD づ B2 ぶ C6 ぷ D6
げ A9 ぜ AE で B3 べ C7 ぺ D7
ご AA ぞ AF ど B4 ぼ C8 ぽ D8
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:08:08 ID:oorzAmPz
- ア 44 カ 75 サ 7A タ 7F
イ 45 キ 76 シ 7B チ 80
ウ 46 ク 77 ス 7C ツ 81
エ 47 ケ 78 セ 7D テ 82
オ 48 コ 79 ソ 7E ト 83 ナ 49 ハ 89 マ 4E ヤ 53
ニ 4A ヒ 8A ミ 4F ユ 54
ヌ 4B フ 8B ム 50 ヨ 55
ネ 4C 、 8C メ 51
ノ 4D ホ 8D モ 52 ラ 56 ワ 5B ッ 5E ▼ 63
リ 57 ヲ 5C ャ 5F 。 64
ル 58 ン 5D ュ 60 . 65
レ 59 ョ 61 ※ 8E
ロ 5A ー 62 ・・ 8F ァ 94 / 99
ィ 95 ・ 9A
ゥ 96 ㍉ 9B
ェ 97 t (トン) 9C
ォ 98 T(□の中にT) 9D ガ B5 ザ BA ダ BF バ C9 パ D9
ギ B6 ジ BB ヂ C0 ビ CA ピ DA
グ B7 ズ BC ヅ C1 ブ CB プ DB
ゲ B8 ゼ BD デ C2 ベ ペ
ゴ B9 ゾ BE ド C3 ボ CD ポ DD
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:09:20 ID:oorzAmPz
- 0 0 G 10 W 20
1 1 H 11 X 21
2 2 I 12 Y 22
3 3 J 13 Z 23
4 4 K 14
5 5 L 15
6 6 M 16
7 7 N 17
8 8 O 18
9 9 P 19
A 0A Q 1A
B 0B R 1B
C 0C S 1C
D 0D T 1D
E 0E U 1E
F 0F V 1F ちと仕事入ったんで残り少々はのちほど
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:30:55 ID:oorzAmPz
- 2バイトで書かれてる単語帳がこちら
かいふく EA 00
5㍉キャノン EA 01
㍉きかんほう EA 02 ←>>669でこれをいじってみた
ビートル EA 03
チヨノフ EA 04
インパルス EA 05
シルフィード EA 06
レベル EA 07
タイルパック EA 08
5㍉ほう EA 09
0㍉スパルク EA 0A
5㍉ロングT EA 0B
バルカン EA 0C
レーザー EA 0D
ミサイル EA 0E
カルメン EA 0F
ののべぼう EA 10
めいさい EA 11
ウルフ EA 12
そうこう EA 13
まんたん EA 14
しゅうり EA 15
ちゃん EA 16
キャノン EA 17
さいだい EA 18
しゅほう EA 19
タンク EA 1A
レンズ EA 1B
???? EA 1C
レーザーバズーカ EA 1Dこのへんのアドレスは11920〜119C2あたりに一箇所にまとまってました
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 17:39:12 ID:oorzAmPz
- 人間装備ショップの売り物
一例としてリオラド23D5C 06 ←売り物の数
23D5D 29 パチンコ
23D5E 2A ボウガン
23D5F 2B ショットガン
23D60 1D ぐんて
23D61 09 デニムのツナギ
23D62 11 ぢかたび
23D63 04 ←ネギの売り物の数
23D64 2B ショットガン以下略
アイテムIDを置き換えたら>>681みたいなことが可能でした
戦車ショップ、自動販売機は今後ぼちぼちやっていきます
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 19:52:15 ID:oorzAmPz
- そーいやメカニックとソルジャーの命名法則ってのがありました
ttp://www.geocities.jp/mkjpg0312/mm1_name.htmlこれに基づいてサーチかけたところ
それぞれのネームが記載されたアドレスを発見ソルジャーにかわいいあの娘の名前ry
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 20:47:31 ID:tIdw/3VO
- >>694
チカですね分かりまs(
うん…しょっぱい思い出がある
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 21:05:32 ID:CMdDIA+t
- マチョコがどうしたって?
それはともかく解析の人激しく乙
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/08(土) 21:18:42 ID:10BjsXEm
- おつ、すげーな
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 01:57:18 ID:qRyWDdj0
- ドっ ドっ ドラムかん…
おっ、 おっ、 おつ、 乙!
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 18:03:27 ID:xuP16gXU
- やる気のある暇人一人のおかげで一気に活気付いたな
あえて神とは言わない、MM世界にはそんなものいないww
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 18:39:01 ID:PLmKzX7Q
- レスありがとう、励みになるよ
>>695
俺はケイ甘酸っぱいでs
あんまり甘酸っぱいんで名前のとこ書き換えて
「ケイ」→「ミク」と「ジェーン」→「コレット」にしてある
金髪のキャラの名前がコレットとなるのは仕様なので諦めてください>>696
ありがとう
でもマチョコさんって人にはフラれたこと無いので名前そのままにしてあるよ>>697-698
気長に見守ってやってくだせぇ>>699
まー確かに暇人なんだろうなw
仕事中にフラッシュメモリからバイナリデータ引っ張り出して改造して
終わったら帰宅して動作チェックな日々だもんな
週休1日じゃなきゃもうちょっとサクサク進みそうだけどw逆汗の読み方が少しずつだけどわかってきた
システム面の微調整はもうちょっと待ってね
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/09(日) 21:04:42 ID:x931wNxW
- なんだかわかんねーけど人生が楽しくなりそうな予感
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 00:45:44 ID:6gxBunpF
- >>700
それは オレの なまえ だ…
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 12:58:02 ID:WvLtzU04
- >>702
よう マチョコ
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 19:06:11 ID:oJxZIM1T
- >>702
マチョコ!マチョコじゃないか!逆汗って難しいね
ちょっとずつ読めるようになってきてるけど・・・・
ちゃんと理解するのに後30年くらい掛かりそう
- 705 名前:702[sage]投稿日:2008/11/10(月) 20:54:35 ID:6gxBunpF
- >>703 >>704
ちょwwオマイらww
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/10(月) 23:15:21 ID:5c5eH3gx
- >>704
どの辺に苦戦中ですか?
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 09:57:27 ID:3f0zFLdB
- >>704
まず当方、NNNesterJ使ってます
武器8種類用意して、アドレス上位に向かって付け替えてって
武器IDを読み込んでるっぽいとこ&攻撃力読み込んでるっぽいとこは見つかってるですそれをMD6502とかDIS65816で吐かせた逆汗結果と照らし合わせても
まったく見当が付かないのでございますたとえば44マグナム(ID:2D)からひぼたんのドス(ID:2F)に付け替えると
その変化が該当するアドレスは000DEになるです
攻撃力の変化を見ると0053Cあたりが臭いのです
(先にパチンコ→ボウガンの付け替えも行って<で絞り込んでます)
んで、そのあたりを見てみると・・・・・・・・・・0000DD FF FF FF 55 SBC $55FFFF "X" ; "A" -= $55FFFF+"X"
0000E1 46 AF LSR $AF
0000E3 AA TAX
0000E4 AA TAX
0000E5 AA TAX
0000E6 AA TAXヘッダを見る限り、$55FFFFってキャラクタロムな気がするです
00053A 0 BRK
00053B 03 01 ORA $01
00053D 0 BRK
00053E FB XCE
00053F 0 BRK読めません^^
このあたりはデキる人から見たら超とんちんかんな発言なんだろうな
いちおーそれっぽい本も買ってみたけど、なかなか理解できないよ・・・ここさえ理解できればほかの装備とか敵のデータも
さっくり見つかるんじゃないかと思うんだけど・・・
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 22:37:02 ID:3f0zFLdB
- ハンターの攻撃力の数値が格納されてるのは00053Eで間違いないっぽ
6502の読み間違いなんじゃろか
Tracerの使い方がいまいちわかってないので手直しもできないし・・・ちょっと手詰まりだな
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:14:31 ID:3f0zFLdB
- >>708
の00053Eは00053Cのtypoですとか思いつつ、メモリビュワーをガン見してたら
00053Cは装備画面でカーソル動かすと数値が変わってた
つーことは、画面上部にある前の装備と比較した能力値の変動を示すとこに
ブチ込まれる数値なのかな
・・・・と思ってみたそんで、そのすぐ近くの000540は装備変更後の攻撃力にあわせて
装備した瞬間に数値がきっちり変動してた8539 : 01 00 ora ($00,x) ;
853B : 15 84 ora $84,x ;
853D : 00 brk ;
853E : 00 brk ;
853F : 22 db #$22 ;
8540 : 00 brk ;ってとこだけ読むと・・・・
・・・・読めたら苦労してNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
たぶん昨日より1歩全身したとは思うけど
やっぱりあと29年は掛かるな
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:26:58 ID:3f0zFLdB
- なんかやればやるほど勘違いに気づくわ
必死に調べてたとこは「装備画面」の表示に使われてるもので
ハンター、メカニック、ソルジャー共通でした自分のあほさ加減に嫌気がさしてきたw
000524 装備品1個目
000526 装備品2個目
000528 装備品3個目
〜〜〜中略〜〜〜
000532 装備品8個目00053C カーソル合わせてるモノを装備したときの攻撃力
00053E 略 守備力
000540 装備してるモノ+素の能力合計した攻撃力
000542 略 守備力でしたとさ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:42:06 ID:OpyMPckO
- ROMとRAMの違いも分からないとは…
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:49:03 ID:3f0zFLdB
- うん、なんとなく・・・すらわかってないと思う
残念ながらおいらのレベルはそんなものですwそんな状態なのでいまんとこセリフとかアイテムのID調べるぐらいが関の山かな
しばらく読書にふけりながらお勉強して
恥ずかしいカキコしないようにがんばりま〜す
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/11(火) 23:54:49 ID:Pj2xCvkO
- 29年かければ余裕余裕w がんばれ!
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/12(水) 03:09:53 ID:n/vVcNV1
- 夢中になれるモノがいつか君をスゲェ奴にするんだッ
って影山ヒロノブが言ってた。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/12(水) 22:43:16 ID:fKPlIIoq
- 一夜漬けぐらいでなんとかなるもんでもなさそうです
なんか悔しいんで相変わらずの総当りで調べてた
装備品の価格が入ってるとこ見つけますた
人間・戦車装備全部終わったらまとめます
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 00:46:28 ID:JtZDyHE+
- 眠くなった時間に人間防具がキリよく完成したんで、とりあえず載せておきます
なんでこんなにバラバラに格納されてるんでしょうねぇ・・・・並びはアイテムのID順で、左から価格(16進)〜アイテム名〜アドレスです
A やきゅうぼう 220FC
3C めいさいぼうし 2210B
C8 ゴーグルキャップ 22121
190 あんぜんメット 2215C 2215D
35C アメフトヘルム 22192 22193
44C フルフェイス 221F4 221F5
5 みみせん 220FA
582 バニーキャップ 221F2 221F3
28 デニムのツナギ 22108
6E めいさいふく 22113
154 かわのツナギ 22153 22154
28A ヘビーレザー 2217E 2217F
4BA しょうぼうふく 221A6 221A7
6A4 シールドマント 221EA 221EB
9B0 メタリックスーツ 221B6 221B7
1EBE ハイポリマー 22208 22209
F ぢかたび 220FF
50 ロンドンブーツ 2210E
104 リベットスパイク 22140 22141
190 あんぜんぐつ 2215C 2215D
AF0 ワニのながぐつ 221BC 221BD
5DC クラッドブーツ 221F6 221F7
プロテクタくず ←ショップに置いたら65402Gでした
A0 バリアシール 2211B
140 ひぼたんのさらし 22150 22151
226 ぼうだんチョッキ 22170 22171
3D4 セラミックパッド 2219A 2219B
9B0 てつのガードル 221B6 221B7
A ぐんて 220FC
32 かわのてぶくろ 2210A
B4 メカニックグラブ 2211E
258 ヘビメタグローブ 22178 22179
2E4 レーサーグローブ 2218A 2218B
3E8 バトルナックル 221A2 221A3あとショップにレーザーバズーカも設置できました
ID(10進)
35 レーザーバズーカ 200
36 レーザーバズーカ 350
37 レーザーバズーカ 321
38 レーザーバズーカ 300
39 レーザーバズーカ 380
40 レーザーバズーカ 500攻撃力の違いによってIDも変わってました
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 01:35:11 ID:MVaaioSV
- 逆に言うと、レーザーバズーカがアイテムIDを食いつぶしてるわけか。
改造メタマ作る場合に
レーザーバズーカを無しと割り切れば
新しいアイテムを手軽に増やせそうだな
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 01:47:57 ID:tjQLgMCN
- ぅゎぁ プロテクタくず たかい
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 09:00:57 ID:JtZDyHE+
- >>717
価格の並びはバラバラだし、たぶんプロテクタくずと連動とかすると思うから
非売品を追加書き換えするなら簡単に作れるんじゃないかな?
レーザーバズーカ組み立てたときにバグらなきゃいいんだけどね
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 09:08:48 ID:JtZDyHE+
- あんぜんメット⇔あんぜんぐつ
メタリックスーツ⇔てつのガードル
やきゅうぼう⇔ぐんて
は価格連動してますなもしかして攻撃力もバラバラに配置されてるのかなー・・・
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 10:26:55 ID:JtZDyHE+
- 人間武器
1E パチンコ 22105
50 ボウガン 2210E
B4 ショットガン 2211E
F0 ジェロニモのオノ 22126
127 44マグナム 2219C 2219D
140 ブーメランスパナ 22150 22151
1E0 ひぼたんのドス 22166 22167
2D0 SMGウージー 22188 22189
35C ばくれつノコギリ 22192 22193
3E8 かえんじゅう 221A2 221A3
4B0 レーザーライフル 221A4 221A5
582 SMGグレネード 221F2 221F3
5DC ジェットサーベル 221F6 221F7
898 ソニックブーマー 221F0 221F1
960 ハンドバルカン 221B4 221B5
BA4 ニュートロンガン 221F8 221F9
ED8 ピッチングマシン 221C6 221C7
11F8 ちょうおんぱほう 221CA 221CB
1388 ライトサーベル 22204 22205
157C バズーカほう 221FC 221FD
1B58 ロケットパンチ 22206 22207
C80 ドラゴンスプレー 221C2 221C3
1C84 TNTパラノイア 221DE 221DF
7D00 はらきりソード 22220 22221価格順でもないし攻撃力順、守備力順でもない
近くには何に使われてるかまだわからないアドレスがたくさんあるので
予定変更して戦車装備より先に人間道具をつぶしてみますほいじゃ今日も暇な仕事にいきますかねぇ
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/13(木) 19:15:46 ID:1axDIFS3
- 価格面のアドレスがだいたい見えました
22010〜22283あたりにすっぽりと収まってます
同じ価格のアイテムは全て価格連動
非売品でも買取可能なものは価格設定されています(まぁ当然か)
買取不能なもの(プロテクタくず、レーザーバズーカなど)は65402Gで固定かと
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:16:19 ID:aar41DU+
- 左からID、アイテム名、アドレスです
町名が書いてある場合、一番左は「そのショップにある在庫の数」です6 リオラド 23D5C
29 パチンコ 23D5D
2A ボウガン 23D5E
2B ショットガン 23D5F
1D ぐんて 23D60
9 デニムのツナギ 23D61
11 ぢかたび 23D62
4 ネギ 23D63
2B ショットガン 23D64
2D 44マグナム 23D65
1 やきゅうぼう 23D66
0A めいさいふく 23D67
5 ネギ南 23D68
29 パチンコ 23D69
2A ボウガン 23D6A
2C ジェロニモのおの 23D6B
1D ぐんて 23D6C
11 ぢかたび 23D6D
7 ポブレオプレ 23D6E
2D 44マグナム 23D6F
2E ブーメランスパナ 23D70
2F ひぼたんのドス 23D71
2 めいさいぼうし 23D72
1E かわのてぶくろ 23D73
0A めいさいふく 23D74
12 ロンドンブーツ 23D75
8 オードリー 23D76
2E ブーメランスパナ 23D77
2F ひぼたんのドス 23D78
30 SMGウージー 23D79
2 めいさいぼうし 23D7A
3 ゴーグルキャップ 23D7B
1E かわのてぶくろ 23D7C
0B かわのツナギ 23D7D
18 バリアシール 23D7E
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:17:36 ID:aar41DU+
- 人間装備の続き
7 ロッコ 23D7F
31 ばくれつノコギリ 23D80
32 かえんじゅう 23D81
33 レーザーライフル 23D82
1F メカニックグラブ 23D83
0C ヘビーレザー 23D84
13 リベットスパイク 23D85
18 バリアシール 23D86
8 フリーザ 23D87
34 SMGグレネード 23D88
35 ジェットサーベル 23D89
36 ソニックブーマー 23D8A
4 あんぜんメット 23D8B
20 ヘビメタグローブ 23D8C
0D しょうぼうふく 23D8D
14 あんぜんぐつ 23D8E
19 ひぼたんのさらし 23D8F
6 イルミグラ 23D90
34 SMGグレネード 23D91
36 ソニックブーマー 23D92
37 ハンドバルカン 23D93
7 みみせん 23D94
5 アメフトヘルム 23D95
20 ヘビメタグローブ 23D96
5 ユゲ 23D97
37 ハンドバルカン 23D98
3E ドラゴンスプレー 23D99
5 アメフトヘルム 23D9A
0D しょうぼうふく 23D9B
0E シールドマント 23D9C
4 ソル 23D9D
38 ニュートロンガン 23D9E
21 レーサーグローブ 23D9F
0E シールドマント 23DA0
1A ぼうだんチョッキ 23DA1
5 イーデン 23DA2
38 ニュートロンガン 23DA3
39 ピッチングマシン 23DA4
3A ちょうおんぱほう 23DA5
0F メタリックスーツ 23DA6
1A ぼうだんチョッキ 23DA7
5 サンタポコ 23DA8
3B ライトサーベル 23DA9
3C バズーカほう 23DAA
16 クラッドブーツ 23DAB
0F メタリックスーツ 23DAC
1A ぼうだんチョッキ 23DAD
4 カナベル 23DAE
3C バズーカほう 23DAF
3D ロケットパンチ 23DB0
6 フルフェイス 23DB1
1A ぼうだんチョッキ 23DB2
4 ヘルゲート西の村 23DB3
3C バズーカほう 23DB4
3F TNTパラノイア 23DB5
22 バトルナックル 23DB6
10 ハイポリマー 23DB7
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:18:32 ID:aar41DU+
- 人間道具その壱
ショップの売り物は上から順に並べたつもりです
誤植あったらすみませぬ4 リオラド 23DB8
A9 かいふくカプセル 23DB9
A3 ロケットはなび 23DBA
A5 かえんびん 23DBB
CA しゅうりキット 23DBC
5 ネギ 23DBD
A9 かいふくカプセル 23DBE
A5 かえんびん 23DBF
A4 ペンシルミサイル 23DC0
C3 ちゅうわざい 23DC1
CA しゅうりキット 23DC2
6 ネギ南 23DC3
A9 かいふくカプセル 23DC4
A3 ロケットはなび 23DC5
9A あかいバンダナ 23DC6
CA しゅうりキット 23DC7
9F えんまくはなび 23DC8
C0 ゲームくん 23DC9
6 ポブレオプレ 23DCA
A9 かいふくカプセル 23DCB
A5 かえんびん 23DCC
A4 ペンシルミサイル 23DCD
C3 ちゅうわざい 23DCE
CA しゅうりキット 23DCF
9F えんまくはなび 23DD0
7 オードリー 23DD1
A9 かいふくカプセル 23DD2
A4 ペンシルミサイル 23DD3
A1 てりゅうだん 23DD4
C3 ちゅうわざい 23DD5
9B ガスマスク 23DD6
B3 じらいたんちき 23DD7
CA しゅうりキット 23DD8
7 ロッコ 23DD9
A9 かいふくカプセル 23DDA
A1 てりゅうだん 23DDB
A6 ニトロビール 23DDC
C3 ちゅうわざい 23DDD
9B ガスマスク 23DDE
CA しゅうりキット 23DDF
9F えんまくはなび 23DE0
7 フリーザ 23DE1
A9 かいふくカプセル 23DE2
B5 マヒノン 23DE3
A1 てりゅうだん 23DE4
A6 ニトロビール 23DE5
B4 きんぞくたんちき 23DE6
C3 ちゅうわざい 23DE7
CA しゅうりキット 23DE8
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:19:47 ID:aar41DU+
- 人間道具その弐
7 イルミグラ 23DE9
A9 かいふくカプセル 23DEA
AA かいふくドリンク 23DEB
B5 マヒノン 23DEC
A1 てりゅうだん 23DED
A6 ニトロビール 23DEE
B4 きんぞくたんちき 23DEF
CA しゅうりキット 23DF0
3 ユゲ 23DF1
A9 かいふくカプセル 23DF2
B5 マヒノン 23DF3
CA しゅうりキット 23DF4
6 ソル 23DF5
AA かいふくドリンク 23DF6
B5 マヒノン 23DF7
A6 ニトロビール 23DF8
A2 DDパイナップル 23DF9
9E しょうかき 23DFA
CA しゅうりキット 23DFB
5 イーデン 23DFC
AA かいふくドリンク 23DFD
A2 DDパイナップル 23DFE
9E しょうかき 23DFF
CA しゅうりキット 23E00
9F えんまくはなび 23E01
6 サンタポコ 23E02
AA かいふくドリンク 23E03
A2 DDパイナップル 23E04
A0 ハイドロポッド 23E05
AD アルカリスプレー 23E06
CA しゅうりキット 23E07
9F えんまくはなび 23E08
4 カナベル 23E09
A9 かいふくカプセル 23E0A
AC まんたんドリンク 23E0B
AD アルカリスプレー 23E0C
9F えんまくはなび 23E0D
6 ヘルゲート西の村 23E0E
A9 かいふくカプセル 23E0F
AC まんたんドリンク 23E10
A2 DDパイナップル 23E11
CA しゅうりキット 23E12
B0 メカニックキット 23E13
9F えんまくはなび 23E14
3 トレーダーキャンプ 23E15
AB エナジーカプセル 23E16
CA しゅうりキット 23E17
C0 ゲームくん 23E18
4 フリーザ北東の補給小屋 23E19
AA かいふくドリンク 23E1A
C3 ちゅうわざい 23E1B
CA しゅうりキット 23E1C
A6 ニトロビール 23E1Dつながってるとカンだけでもなんとかなりますな
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 00:22:28 ID:aar41DU+
- ついで(?)に見つけたレンタルタンクのIDなど
アドレスつながりマンセーww
左端は入ってた数値そのまんまです
いきなり08とか出たので何かと思ったら
レンタ1号=08、2号=09・・・A=11ってだけでございました1 ポブレオプレ 23E1E
8 レンタ1号 23E1F
2 オードリー 23E20
8 レンタ1号 23E21
9 レンタ2号 23E22
3 フリーザ 23E23
8 レンタ1号 23E24
9 レンタ2号 23E25
A レンタ3号 23E26
3 イルミグラ 23E27
9 レンタ2号 23E28
A レンタ3号 23E29
B レンタ4号 23E2A
3 ソル 23E2B
A レンタ3号 23E2C
B レンタ4号 23E2D
C レンタ5号 23E2E
3 イーデン 23E2F
B レンタ4号 23E30
C レンタ5号 23E31
D レンタ6号 23E32
3 サンタポコ 23E33
D レンタ6号 23E34
R レンタ7号 23E35
F レンタ8号 23E36
2 カナベル 23E37
10 レンタ9号 23E38
11 レンタA号 23E39今日はこんなとこで ノシ
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 06:09:23 ID:S0ITgksk
- 乙
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:45:48 ID:aar41DU+
- 戦車装備前半
7 ポブレオプレ 23CC5
41 45ミリほう 23CC6 440
42 55ミリほう 23CC7 540
65 7ミリきかんほう 23CC8 200
66 9ミリきかんほう 23CC9 380
7A ビートルT 23CCA 540
7C チヨノフ 23CCB 200
75 HAL900 23CCC 380
7 オードリー 23CCD
43 75ミリほう 23CCE 860
44 80ミリスパルク 23CCF 1780
45 95ミリほう 23CD0 2600
67 ガトリングほう 23CD1 550
55 ATMミサイル 23CD2 800
7B ビートルTI 23CD3 520
7C チヨノフ 23CD4 720
8 ロッコ 23CD5
45 95ミリほう 23CD6 2600
46 105ミリキャノン 23CD7 3200
69 9ミリバルカンほう 23CD8 1075
68 11ミリきかんほう 23CD9 1210
56 かえんほうしゃき 23CDA 1000
57 TNTグレネード 23CDB 1500
7C チヨノフ 23CDC 720
76 ウォズニアクII 23CDD 2000
8 フリーザ 23CDE
47 115ミリロングT 23CDF 4000
68 11ミリきかんほう 23CE0 1210
6A 11ミリバルカン 23CE1 1800
6B 15ミリきかんほう 23CE2 2000
58 LIピーナッツ 23CE3 1800
59 ファイブレス5 23CE4 2300
7F ブル 23CE5 2480
76 ウォズニアクII 23CE6 2000
9 イルミグラ 23CE7
47 115ミリロングT 23CE8 4000
48 125ミリキャノン 23CE9 5500
49 125ミリロングT 23CEA 6000
6B 15ミリきかんほう 23CEB 2000
6C ビームブラスター 23CEC 2480
5A RDナパーム 23CED 2600
80 ギガブル 23CEE 3150
82 インパルス 23CEF 4750
77 エミー 23CF0 4000
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:46:18 ID:aar41DU+
- 戦車装備後半
7 ユゲ 23CF1
49 125ミリロングT 23CF2 6000
4A 135ミリキャノン 23CF3 8000
6D スキャンレーザー 23CF4 3800
5B MCストライカー 23CF5 3100
5C イオノクラフト 23CF6 3800
82 インパルス 23CF7 4750
85 V24ハルク 23CF8 12800
8 ソル 23CF9
4B 140ミリスパルク 23CFA 9900
4C 155ミリキャノン 23CFB 10600
6E 18ミリきかんほう 23CFC 4600
6F サンダーブラスト 23CFD 6000
5D マニアックシェフ 23CFE 5000
5F DDヒステリック 23CFF 15500
84 インパルスTT 23D00 8210
85 V24ハルク 23D01 12800
4 イーデン 23D02
4D 160ミリアモルフ 23D03 15500
70 20ミリバルカン 23D04 7300
60 エクスカリバー 23D05 7000
87 V48ハルク 23D06 22000
6 サンタポコ 23D07
4D 160ミリアモルフ 23D08 15500
4E 165ミリロングT 23D09 18000
71 25ミリきかんほう 23D0A 9900
72 バーナードラゴン 23D0B 15500
61 ニトロスイーパー 23D0C 6750
88 シルフィード 23D0D 28000
4 カナベル 23D0E
4F 175ミリキャノン 23D0F 25000
72 バーナードラゴン 23D10 15500
62 レーンサイクロン 23D11 8500
8B OHCカルメン 23D12 39800
4 ヘルゲート西の村 23D13
52 180ミリスパルク 23D14 35000
53 205ミリキャノン 23D15 56200
5F DDヒステリック 23D16 15500
63 インターセプター 23D17 16700
4 イサクの泉 23D18
69 9ミリバルカンほう 23D19 1075
56 かえんほうしゃき 23D1A 1000
7D チヨノフT 23D1B 1210
75 HAL900 23D1C 800
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:47:30 ID:aar41DU+
- 戦車道具前半
3 ポブレオプレ 23D1D
CD タイルパック40 23D1E 60
CB ドッグシステム 23D1F 30
D2 アルカリワックス 23D20 60
5 オードリー 23D21
CD タイルパック40 23D22 60
CB ドッグシステム 23D23 350
D2 アルカリワックス 23D24 60
D8 でんじバリア 23D25 4000
D6 かんきそうち 23D26 1075
5 ロッコ 23D27
CD タイルパック40 23D28 60
CB ドッグシステム 23D29 350
D8 でんじバリア 23D2A 4000
D6 かんきそうち 23D2B 1075
D5 クーラー 23D2C 700
5 フリーザ 23D2D
CE タイルパック80 23D2E 120
CB ドッグシステム 23D2F 350
D5 クーラー 23D30 700
D4 ヒーター 23D31 550
D1 いりょうキット 23D32 200
3 イルミグラ 23D33
CD タイルパック40 23D34 60
CE タイルパック80 23D35 120
D8 でんじバリア 23D36 4000
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 09:49:16 ID:aar41DU+
- 戦車道具後半
1 ユゲ 23D37
CD タイルパック40 23D38 60
4 ソル 23D39
CE タイルパック80 23D3A 120
CF タイルパックL 23D3B 200
CB ドッグシステム 23D3C 350
D1 いりょうキット 23D3D 200
4 イーデン 23D3E
CD タイルパック40 23D3F 60
CE タイルパック80 23D40 120
CF タイルパックL 23D41 200
D3 オートエアコン 23D42 2400
4 サンタポコ 23D43
CF タイルパックL 23D44 200
D0 タイルパックLL 23D45 300
CC めいさいシールド 23D46 4600
DB メタルブレード 23D47 7000
4 カナベル 23D48
CF タイルパックL 23D49 200
D0 タイルパックLL 23D4A 300
D3 オートエアコン 23D4B 2400
CC めいさいシールド 23D4C 4600
7 ヘルゲート西の村 23D4D
CF タイルパックL 23D4E 200
D0 タイルパックLL 23D4F 300
CB ドッグシステム 23D50 350
D1 いりょうキット 23D51 200
D3 オートエアコン 23D52 2400
CC めいさいシールド 23D53 4600
D2 アルカリワックス 23D54 60
3 トレーダーキャンプ 23D55
D0 タイルパックLL 23D56 300
CB ドッグシステム 23D57 350
DA うさぎちゃん 23D58 100
2 イサクの泉 23D59
CE タイルパック80 23D5A 120
CB ドッグシステム 23D5B 30戦車装備〜戦車道具〜人間装備〜人間道具〜レンタルタンク
まで確認できました
あとはインテリアショップと砲弾やと自販機?
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 14:06:09 ID:ZZREHkB8
- 乙乙
これ作ったプログラマーは何でこんな配置で入れたんだろうなあ…
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/14(金) 18:39:28 ID:S0ITgksk
- 手作業だろうか…?圧縮ツールみたいなの作って最後に変換したか
コンパイラとかの最適化部分をチューンしたんじゃないかなと思う
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 12:51:29 ID:HRNlBHIF
- 価格関連はバラバラすぎて本当に面倒っすね
ショップは並んでてくれたからわりと楽でしたが・・・あとローラー作戦で解析できそうなものあります?
ショップが終わったらキャラ別セリフ集でも作ろうかと考えてますが
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 14:49:19 ID:HRNlBHIF
- 地球救済センターのパスワード見つかりました(そのまんま書いてあった)
ネットでも公開されちゃってるぐらいだし、こりゃ変更しとくしかないっしょ
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 18:23:21 ID:yftV0Fcz
- ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1226739295
抜き出してみた00040410
から
00074B9F
は画像データのようですしっかしMM1は神ドットなんだぜ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 18:44:29 ID:AMly7kac
- やる気のある暇人いつも乙
神とは言わない、それがMMクオリティ
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 22:06:50 ID:Gv2ca+a6
- ども、暇人@マチョコの亭主です。
巻き添えでアク禁止食らいましたwwwwwパスワード変えた
パスワードは変わった
ヒントは変わらなかったクリア不能なゲームになりましt
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/15(土) 22:09:26 ID:q5/rZ09P
- なあに、ブルートフォースをかければ問題n
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/16(日) 19:37:58 ID:kYYl2hfJ
- >>740
6ケタを手動でブルートフォースとかどんだけマゾゲーなんですk永久規制って書いてあったけど、待ってれば解除されるんですかね
それとも俺んちからはもう書き込みできなくなっちゃうんですかね来週まで解除されなかったらストレス解消に
テキストだけでも改造してプレイ動画ニコ動にうpしちゃる
まったく・・・ド阿呆のせいでロクに報告ができん
いや、解析も進んでないんだけどパスワードに対応したヒントが4種類すべて見つかりました
当面このアドレスは公開を控えておきたいと思います
地球救済センターは最後の砦っすからね街別>キャラ別な感じでセリフのメモを進めてます
アドレス判明したのは以下とうちゃん
ねぇちゃん(うちではなぜかにぃちゃんになってます)
ドクターミンチ様
リオラド在住のエキストラの皆様
ショップ関連の定型なセリフの一部その他
マッドマッスル(なぜか変な名前になってます、見間違いか文字化けでしょう)
職場のパソコンがあればアク禁なんざボッコボコのバッキバキじゃいw
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/16(日) 21:50:31 ID:rT+7f6Xv
- 永久規制は結構いい加減だから早ければ1ヶ月以内に解除されるかもしれないし
年単位で続くかもしれないっぽい
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/11/17(月) 23:11:38 ID:SM3XQbRG
- なるほど…
とりあえず解析はアク禁解けるまでペースダウンしときます
年末年始は仕事忙しいもんで…
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/19(水) 01:19:32 ID:Dxca4CRf
- 復活なるか
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/19(水) 01:21:05 ID:Dxca4CRf
- わーいw復活したーwww
というわけでペースアップ(何会話のメモがいつの間にか辞典になりつつあります
なんとか年内には台本作れるかな?
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 03:38:27 ID:MfSccLp0
- 乙!
マジパネッス
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 22:06:57 ID:KL2769jJ
- ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1227185211
ノアのドットいじってみた
リターンズからの移植ですでもこのままだとありえない位置から攻撃エフェクトが出る…
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 22:51:06 ID:z28rbzuo
- >>747
ウホッ いいキモさ
マッドマッスルさんのパンツを脱がせたいんですがどうすればいいんでしょうk
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/20(木) 23:33:09 ID:chI8BDt4
- このロリコンめ!
と言いたくなったw
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 03:28:55 ID:UFCa0Dy/
- 期待しつつ保守
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 21:11:10 ID:ZF0L/nMt
- ちょっと忙しくて作業はかどってないです
セリフはポブレ・オブレまで完了
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/11/26(水) 23:52:00 ID:lXgZk6A/
- >>741
>6ケタを手動でブルートフォースとかどんだけマゾゲーなんですk
ああでも、サーガのティアマット自爆コードとか
ノーヒントだったような…?
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/01(月) 01:14:27 ID:fnF5Ynbk
- ほっしゅ
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/03(水) 22:00:09 ID:mbhp/Rp6
- 保守じゃいッ!
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/08(月) 07:15:13 ID:lUXY56Tw
- 保守
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/12(金) 01:15:23 ID:g0Wm1oyK
- どんな状況なんだろう
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/12(金) 21:34:37 ID:91JMgsZa
- >>747
戦車かわいいな
FCであのドットは驚きますね
MM2の戦車よりクッキリしてて
戦車のドット弄ってみようかなと
思ってきますた
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/20(土) 13:36:17 ID:RLtlxLfD
- 一応保守
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/23(火) 23:43:06 ID:I/6yhjQz
- 保守
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/24(水) 14:16:13 ID:efV7gP+y
- びっくりするほどエコティック
次回作にはこれが来るに違いない
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/24(水) 14:20:11 ID:efV7gP+y
- 誤爆スマソ
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/25(木) 01:40:55 ID:fiz6tdDv
- このスレの皆は、今はやっぱフォールアウト3にはまってるんだろうか
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/26(金) 04:21:48 ID:BchhDkkn
- >>762
すまん、ハマってる
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/28(日) 14:21:08 ID:B4tNhI6W
- 俺の厨房の頃書いたと思われる
SNES9X用のチートコードメモが発掘されたほとんど破れてるけど、かろうじて残ってる部分があった。
恐らくメタルマックス2のだろうか。7E111Bxx ハンター攻撃力 xxをFFにすれば攻撃力65535(表示は5535)
7E111Dxx ハンター防御力 xxをFFにすれば防御力65535
7E1119xx ハンターHP xxをFFにすればHP65535
7E1046xx 金 xxをFFにすればおくまんちょうじゃ
7E1007xx ハンター経験値 xxをFFにすれば1600万 戦闘勝利で99Lvになんというか、ここに書く意味が無かった気がする
厨房の頃のものだから許してくれよ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/29(月) 15:50:27 ID:fwbouKEg
- チートで最強にして遊んで
何が面白いの?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2008/12/29(月) 22:51:34 ID:Cq8ptGZu
- 放置しちゃってゴメソ
年末年始は地獄のように忙しいんすよ嗚呼、仕事なんか辞めておうち帰りたいよぅ
あまり進んでないけど、セリフ関連の解析をぼちぼちやってます
が、今から解析やると夜が明けるので寝ます
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2008/12/30(火) 05:50:25 ID:XmwdBhmI
- チートはそもそも何回もプレイして色々な遊び方して飽きた時に手を出すもんだろ
最初から最強化したらつまんねーに決まってるわな
バイナリ改造もしかり
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/03(土) 08:28:31 ID:HL7YWd2r
- 保守
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/08(木) 19:24:33 ID:fe1lZtT1
- hosyu
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/11(日) 07:37:18 ID:zg3JH3dw
- 保守
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/11(日) 13:59:05 ID:sq+SmAoY
- バニーちゃんで抜いてくるか
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/14(水) 07:09:37 ID:DNuqcpZ9
- hsh
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/16(金) 18:35:43 ID:NQR2DveV
- 星
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/21(水) 06:35:27 ID:jW2sgxIY
- 保守
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/01/25(日) 07:23:56 ID:XrFMQUiD
- なんかメタルマックス2
解析しようにも色々バラバラすぎる気がするんだけど
なんなのこれ・・・
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/01/30(金) 19:03:10 ID:FXiRo+eO
- 保守
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/01(日) 21:44:50 ID:8qbFqBHi
- ファミコン時代って一文字一文字リンクさせてメモリーに収まるように
手動で圧縮かけてたんだよね。すごいなー
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/04(水) 07:08:02 ID:Sl16FKt6
- ほ
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/10(火) 15:16:02 ID:owETqifc
- しゅ
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/15(日) 12:34:08 ID:/WfMGPD2
- ほしゅるるるる・・・
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/21(土) 21:40:54 ID:VliSTdwI
- ほ
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/24(火) 20:15:29 ID:vhRa3x6f
- 保守
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/26(木) 23:29:11 ID:TNQPQl7Y
- 今日もドラム缶を
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/02/28(土) 13:45:25 ID:suPSYtVK
- 保守してもいいんだぜ!
ネ申が光臨するこのスレをよ!!
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/02(月) 17:35:17 ID:kvNa7l3+
- 戦車重量 28140〜
戦車守備 220A0〜
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/06(金) 00:01:56 ID:YceL5eBL
- ほしゅしてみようそうしよう
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/09(月) 20:57:05 ID:eAc7yITG
- hosu
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/03/09(月) 23:10:03 ID:jwd+HQ01
- ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 今日もまた、ワクテカ保守する仕事が始まるお…
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/12(木) 02:31:04 ID:/OA7hJ95
- ほっしゅー
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/13(金) 02:11:02 ID:uC2qMVsC
- きっと誰かがこっそり解析を進めていると信じて保守
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/13(金) 21:24:07 ID:e9/MDpYx
- 俺はしてたけど投げた
これは俺には手におえなかったわー
全くワカラネー
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/20(金) 06:53:43 ID:jYfy8TX8
- ほしゅー
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 15:02:24 ID:MxHHzdhE
- もうこのスレ使い物にならんから落とせよ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/21(土) 15:51:54 ID:z5vmM/BG
- >>1は逃げたっぽいしね
>>285が面白かっただけに残念
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/23(月) 05:04:55 ID:kcz7u860
- それでも俺はドラム缶を押し続けるぜ
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/26(木) 17:30:22 ID:EgcPtJDE
- 保守
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/03/30(月) 01:51:49 ID:x8SrTBjt
- ho
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/04(土) 01:42:57 ID:cejxhATD
- 保守
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/09(木) 00:36:23 ID:yqaAFHAv
- 保守
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/11(土) 20:17:05 ID:LsC+2nT5
- ほじゅ
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/13(月) 22:47:36 ID:hfDkz+Pu
- ほしゅ
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 12:17:19 ID:Wmhq21QJ
- 結局世の中に出回ったのは俺の全ボス強化版だけか・・・
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 17:56:50 ID:3V5P4Is1
- その節は乙です。
せっかく面白いゲームなのに
MODで息を吹き返せないのは残念だなぁ…
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/14(火) 19:57:56 ID:bRepG4iI
- このゲームはMODに不向きな気がする
ヘタしたらクソゲーに転びかねないスレスレのバランスも魅力のひとつだから
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 10:54:08 ID:PVMMqxqU
- 界王拳20倍赤狐が倒せねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵強化
必須
1C893CB4 0856E7A9
1C893C20 0C539755
1C9AC5E8 3738B0C1
1C9AC440 0C5780B7
HP
1C9AC5EC 901AE7A5
1C9AC5F0 384BE7xx
1C9AC5F4 14CB07AD
1C9AC5F8 B01AE7A5
攻撃力
1C9AC5FC 901AE7A1
1C9AC500 384BE7xx
1C9AC504 14CB07AD
1C9AC508 B01AE7A1
xx=
A7=2倍
A8=3倍
A1=4倍
A2=5倍
9F=10倍
B1=20倍
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age]投稿日:2009/04/18(土) 10:56:32 ID:PVMMqxqU
- 取り乱して失礼。
上のはPS2の砂塵の鎖のマゾコードねw
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/18(土) 10:57:03 ID:xXc/FXJj
- >>806
スレ違いだわ。
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 05:48:26 ID:gwyTMgWv
- 一応このスレはメタルマックスシリーズ全般って事になってるけど
多くのメタルマックスファンにとっては
MM(FC)、MM2(SFC)、MMR(SCF)だけがメタルマックスで
他のは本流じゃない的な共通認識があったりなかったり…
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/21(火) 07:58:52 ID:9YH+j9y7
- その前にここはバイナリスレなのに改造コード貼るなと
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/04/24(金) 00:48:54 ID:by+hIUz9
- あまりに進展ないんであげ
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/04/25(土) 07:36:06 ID:SIAOfcHN
- ごめんね
初めての解析だからわからないことだらけなの
ごめんね
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/02(土) 02:52:03 ID:sKfo/fzh
- 保守
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/08(金) 22:47:29 ID:qDCwsE5j
- 保守
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/10(日) 18:01:56 ID:LYFaRjC1
- ほほほ
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/11(月) 23:28:33 ID:azTUoJBW
- 保守
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/16(土) 20:03:55 ID:1tl9SCUx
- 保守
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/20(水) 06:47:23 ID:O1+38rbh
- ほしゅ
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/25(月) 16:46:27 ID:st5cHhXr
- 保守
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/05/29(金) 21:52:26 ID:W1ORmaEh
- 10
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/04(木) 05:34:28 ID:9NMc6sYC
- hosyu
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/05(金) 00:48:06 ID:xsDnlZHa
- このまま終わってしまうのか…
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/08(月) 01:09:02 ID:h7L5wxLe
- バイナリが終わったとしても‥
作品は生き続ける
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/11(木) 20:57:38 ID:sb2tudJK
- くらとんな
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/11(木) 22:09:46 ID:DvuxLo7M
- 久しぶりに最初からやろうと思うんだけど
改造バージョンってどこかある?
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 11:31:59 ID:2CehVX/O
- まだ解析もほとんど済んでいないので改造ヴァージョンもありません
悪しからず 貴君の奮戦に期待する
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/06/12(金) 15:35:35 ID:V7dCRXlW
- パラメータかなんかをいじったヤツなかったっけ?
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/12(金) 16:38:27 ID:Mh7yXwFZ
- あった
機銃も弾数制になってたり、武器の調整も結構変わってて楽しかった記憶が
- 828 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2009/06/13(土) 10:47:43 ID:Fk/ArpiP
- 一応、今でも解析は続けているんだけど、
モンスター毎に行動パターン設定しているアドレスがわからない。
あとは木箱や埋蔵物の位置のアドレスはわかっているけど、
冷蔵庫やタンスに入っているアイテムの座標がわからない。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/13(土) 11:09:38 ID:wCHjlN3m
- おー、解析続けてらっしゃるんですね。
何もできませんが陰ながら応援しています
- 830 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2009/06/13(土) 12:06:12 ID:Fk/ArpiP
- 前にも書いたんだけど、ホントにバランス調整が難しいねMMって。
チヨノフと75mmでスカンクスと戦うとギリギリだけど、
ブルで88mmだと楽勝とか。
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/14(日) 16:24:00 ID:QoTUCMD8
- どのくらいが好みなの?
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/18(木) 01:02:44 ID:iqYWAnEU
- 保守
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/20(土) 15:30:13 ID:LY1eCSB/
- 保守
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/22(月) 20:35:05 ID:cXT1+D5D
- 保守
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/25(木) 19:24:11 ID:bTlh+9cc
- 保守
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/06/29(月) 05:30:36 ID:3J9ig0To
- ほしゅ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/01(水) 22:31:15 ID:NLgY/eGw
- ドラムかんおす
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/03(金) 03:03:13 ID:9Vh/RPnM
- ...旦λ.............
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/06(月) 00:29:11 ID:euHOW9AW
- 保守
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/10(金) 04:48:37 ID:4lzfgNiv
- 旦λ................
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 01:44:05 ID:ShtugPSV
- ...旦λ.............
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/13(月) 05:23:09 ID:hzVhvfEI
- 引っ張るなよ
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/14(火) 00:11:44 ID:EdwyY+5I
- ...ん旦.............
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/22(水) 01:43:47 ID:Dt9AmBKy
- ......ん旦..........
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/24(金) 00:03:31 ID:hsMUmnS6
- .........ん旦......
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/25(土) 03:12:17 ID:fd8jGAeF
- .........ん旦.......
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/25(土) 10:12:32 ID:CDfQ7Cux
- やすむな
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/26(日) 02:30:59 ID:pEqoc7Th
- ..............旦λ..
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/07/26(日) 19:02:57 ID:eGuHrVyc
- ...........旦λ.....
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/27(月) 01:05:04 ID:FxocTEFE
- ........旦λ........
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/28(火) 01:24:31 ID:Y2wlX87c
- .....旦λ..........
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/07/29(水) 23:50:42 ID:TIPDGnNg
- ツマンネ
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/01(土) 21:35:38 ID:mBv+xbvV
- ほしゅるるるる・・・
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/07(金) 00:44:47 ID:nIUbauqp
- ほ
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/15(土) 10:17:43 ID:JR0uJcdq
- hosyu
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/21(金) 06:01:18 ID:XG6QXO4g
- ほっす
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/24(月) 20:19:59 ID:iKUC55Dp
- hosi
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/08/27(木) 17:56:47 ID:wKkxLSAy
- ★
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/02(水) 17:35:31 ID:TP9vxb8W
-
保守
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/04(金) 02:57:39 ID:OWTEHpNe
- 保守
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/07(月) 21:52:19 ID:1snx+8sb
- 保守
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/11(金) 05:38:59 ID:w7ACD3+l
- hosi
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/13(日) 23:57:25 ID:flkJ4tVi
- このスレは保守だけで1000を目指すスレなのか?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/14(月) 00:07:03 ID:MFO/sx9+
- そうだよ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/16(水) 17:36:03 ID:PypnfjSh
- 未練がましいスレだな
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/20(日) 06:08:08 ID:KOc++sg7
- 保守しちゃう
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/23(水) 03:24:16 ID:K6BDi7tS
- メタルマックスは解析無理だよ
めちゃくちゃすぎる
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/25(金) 18:23:52 ID:jes3dmJh
- リターンズの人間武器の車内攻撃の可否と戦車パーツの大砲/機銃/SEを
設定しているアドレスを知りたい。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 05:53:17 ID:234wm/3j
- ほし
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:07:35 ID:hXWaEFwA
- 既出かもしんないけど、試しにリターンズの主砲のデータでも置いていってみよう。
ヘッダ有りのROMから書いてるのであしからず。アドレス:名前
C05F4:35㎜機関砲
C05FD:48㎜機関砲
C0606:88㎜機関砲
C060F:37㎜砲
C0618:45㎜砲
C0621:55㎜砲
C062A:75㎜砲
C0633:95㎜砲
C063C:105㎜キャノン
C0645:125㎜キャノン
C064E:135㎜キャノン
C0657:155㎜キャノン
C0660:175㎜キャノン
C0669:195㎜キャノン
C0672:205㎜キャノン
C067B:115㎜ロングT
C0684:125㎜ロングT
C068D:165㎜ロングT
C0696:165㎜ゴースト
C069F:80㎜スパルク
C06A8:92㎜スパルク
C06B1:140㎜スパルク
C06BA:155㎜スパルク
C06C3:180㎜スパルク
C06CC:160㎜アモルフ
C06D5:177㎜アモルフ
C06DE:180㎜バースト
C06E7:195㎜バースト
C06F0:205㎜ひ牡丹
C06F9:220㎜ガイア
C0702:225㎜ヒュドラ
C070B:サンダーキャノン
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:09:16 ID:hXWaEFwA
- 主砲の1レコード内訳
※()内はバイト数
値段(2)、防御力(1)、重量(2)、攻撃力(2)、弾数(1)、攻撃範囲(1)
〜の9バイトで1レコード。攻撃範囲は2ビットのデータで
単体(00)、グループ(01)、全体(10)だと思う。(超適当なので定かではない)SFCはリトルなんちゃら方式のため2バイトのデータは
1.(下位1バイト)、2.(上位1バイト)の順番で並ぶ。攻撃力の上位1バイトと攻撃範囲の1バイトの
8ビット内の上位6ビットはパーツ改造に関するデータになってる。111111+11←こんな感じ。
攻撃力の最大値はFFFFじゃなくて3FFになるってこと。
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/09/30(水) 07:11:09 ID:hXWaEFwA
- んでもって主砲のパーツ改造。
改造箇所が「攻撃力」「弾数」「防御力」の3か所なのはご存知の通り。
6ビットのうちそれぞれ2ビットが割り当てられるため
最高3段階まで改造幅を設定できる。6ビットの並びは、1.防御力(2)、2.弾数(2)、3.攻撃力(2)の順。
攻撃範囲サイドの上位6ビットがそのまんま改造幅。
攻撃力上位1バイトの6ビットが改造開始位置。改造幅が3段階(11)で開始位置を1段階目(01)にした、
例えば攻撃力 100 の主砲の場合。90←(100)→110→120
(100)を基準にして強化に2段階、弱体化に1段階、改造できるようになる。
強化すると重量の10分の1が加算、弱体化すると重量の10分の1を減算。攻撃力と防御力は改造によって10分の1ずつ変動。
弾数は、10→15→20と変動する。(・・・はず。多分。)C070B:サンダーキャノン以降も機銃とSEが芋づる式にあるはず。
超適当なので間違いだらけかも。訂正箇所があったら、よろぴく。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/01(木) 08:21:50 ID:mMvr8/TU
- おし、まずは第一歩としてBNE2の設定ファイルでも作るか
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/02(金) 09:27:58 ID:1MyBWsh4
- MMRは副砲の弾倉無視してるみたいだから数値弄っただけじゃ副砲無限は解除できないな・・・。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/07(水) 00:00:07 ID:ZEDCTOcX
- >>873
BNE2できれば弄る人多くなりそうだな
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/07(水) 04:18:41 ID:RrAihbSU
- パーツの改造料金は売値で決まっちゃうみたいだね。
売値の4分の1が基準で、
強化の場合が1倍→1.25倍→1.50倍
弱体化が4分の3→4分の2→4分の1になるんじゃないだろうか?
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/10(土) 17:35:57 ID:CZndA8J1
- ho
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/12(月) 11:20:42 ID:kYNW3iZn
- 戦車パーツ、人間装備、道具や砲弾の値段とかショップの品揃え、
あとモンスターの金と経験値くらいまではサーチできたけど全然だなぁ。
未だに人間武器の装備対象や攻撃範囲らしきバイトに立ってる
謎のビットの意味がわかんねえし。それどころかシャシーすら見つけられない。車内攻撃とか機銃の弾数無制限の判定とか見当もつかん。
プログラムなんだろうか?できれば人間武器の攻撃アニメなんかも弄ってみたいんだけど
デバッグツールの使い方もいまいちだし。BNE2の設定ファイル作るって言ってた人ってどのくらい作業進んだんだろう?
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 04:45:57 ID:2f3Fcho8
- >>878
分かった箇所の先頭アドレス貼り付ければ、手伝うよ
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 17:37:43 ID:I0/DT3c7
- 人間武器でいくと攻撃力の最大値FF(255)のところ、
レーザーバズーカだけ最小値から0100(256)になってて
最大値が01FF(511)になるとか。戦車武器の迎撃使用判定とか○○mmバーストの
連続砲撃判定とかSMGグレネードの2回目のダメージとか。やっぱデータのだけサーチできても限界があるな。
わからないところだらけだ。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 22:02:17 ID:VCfwdG2I
- >>285
ホローチャージ高すぎワロタw
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/13(火) 23:00:21 ID:RdBaiPRA
- @wikiあたりに情報共有用のスペースを設けたほうがいいかもしんない。
スレだけだと過去にどれぐらい解析されたのかわかんないし、データが初代なのか2なのかRなのかも判りにくいし。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/14(水) 01:24:24 ID:LpRRdJLK
- レーザーバズーカの影に隠れて出番がなかった
お気に入りのTNTパラノイアをハンターが持てるようにできただけで
とりあえず満足しかかってるオレ。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/14(水) 12:03:46 ID:s4I0JAQC
- 改造wikiあるのか?
あるなら情報まとめてあったら手伝う人増えそうだけど
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/15(木) 08:22:16 ID:dRvEi2WM
- あまりにも不毛な35、48、88mm機関砲を
グループ攻撃ができる唯一の大砲パーツにしようと思ったが、
実際に使ってみるとエフェクトが単体のままで不自然な感じ。
戦闘時の攻撃エフェクトなんか、どうやって探せばいいのやら。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/16(金) 09:03:22 ID:q5GhFldX
- MM2のほうで攻撃タイプやエフェクトを見つけた人って
どうやって探してたんかな。
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 04:06:04 ID:QdAMgX2V
- アドレス:名前
C8200:モスキート
C8219:ワイルド バギー
C8232:バン
C824B:装甲車
C8264:ティーガー
C827D:エイブラムス
C8296:レッド ウルフ
C82AF:ホワイトムウやっと、MMRのシャシーらしきところを見つけたが・・・
1.?(1)、2.弾倉(1)、3.初期守備力(1)、4.MAX守備力(2)、
5.?(3)、6.重量(2)、7.?(3)、8.初期装備(8)、9.初期道具(4)ヘッダありROMで()内がバイト数の25バイトずつ1レコードだと思われるが
不明な部分が多い。わかる人いませんか?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 04:28:33 ID:QdAMgX2V
- ついでに逆汗なんかもさっぱりで・・・
MMRの(06EB17〜06EBF5)あたりの処理で
何やってるかわかる人がいたら教えてください。(06EB50)が戦車武器、(06EB6C)がエンジン、(06EBBE)と(06EBBE)が
シャシーのメモリアドレスを参照してるように見えるんですけど。ちなみにヘッダありのROMです。
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/20(火) 23:15:44 ID:9EqHK9Ju
- 最近リターンズの解析が進んでいるみたいでうれしいな。
>>887
1:Cユニット戦闘パネル初期値 / シャシー番号(0=モスキート 〜 D=パンツァー)
2:弾倉
3:守備(初期)
4〜5:守備(MAX)
6〜8:穴(2bitずつ 初期,MAX)
9〜10:重量
11〜13:シャシー価格(修理費,改造費)
14〜15:主砲1,主砲2
16〜17:副砲1,副砲2
18〜19:SE1,SE2
20:Cユニット
21:エンジン
22〜25:道具こんな感じかと。
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/21(水) 11:30:08 ID:MSbl4xNq
- バギーに主砲2門装備にしたり、結構めちゃくちゃ設定できるけど
総合力バランスや戦闘シーンのグラフィックに一切反映されない。
砲弾が飛び出す位置も狂うし。そこらへんがなー。
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/22(木) 12:24:22 ID:yc9pRKEA
- リターンズのゲパルトはおもしれーな。
残念ながらバースト2門で4連続砲撃にはならないみたいだけど。
移動中のグラが変わらないのが違和感。レンタのグラって、どうやって持ってくりゃいいんだろ?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/10/24(土) 16:40:54 ID:9NS7tRaR
- 多分シャシーごとにグラフィック指定アドレスみたいのがあって
そこをいじればいいんだろうけど全然見つからないな。町グラは固まりで入っているのでyychrでアドレス見つけて丸ごと移植で対処。
フィールドグラは0x174060あたりに見えるんだけど
バラバラに入っているわ、レンタルタンクも見当たらないわで良く分からないんで
あきらめてる。
- 893 名前:p2-user: 668970 p2-client-ip: 114.165.0.146[sage]投稿日:2009/10/28(水) 00:17:26 ID:1z3wklPn
- おk
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/04(水) 22:24:05 ID:q4t75uAV
- hosyu
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/12(木) 20:42:24 ID:NMeskoig
- a
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/15(日) 02:39:54 ID:iVPX6jsO
- 保守
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/17(火) 00:48:58 ID:N7aq7mDK
- 改造ロムとかないんか
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/17(火) 02:34:16 ID:idMXWieT
- >>897
>>285
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2009/11/23(月) 19:22:58 ID:SFqou/sn
- ほ
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/11/27(金) 19:36:22 ID:A8erI9Be
- hi
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/06(日) 06:49:29 ID:c8GaSKJ9
- ☆
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/10(木) 19:55:11 ID:/PZwp19M
- FO3買ってきた
で、どうすればいい?
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/13(日) 21:20:28 ID:iUkiD7cP
- もう終わりだな
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/17(木) 00:16:19 ID:DP0OcK/m
- hosyu
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/20(日) 15:55:15 ID:RgTEzqFL
- hosyu
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/24(木) 18:05:37 ID:FB5J19Ty
- hosyu
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/26(土) 00:37:54 ID:tHQmkZN7
- ___
./ \
| ^ ^ | ,..、
| .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ そろそろ保守以外のことをやった方がいい・・・
ビ リ ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,
__,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
:.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/27(日) 23:20:02 ID:RzHCSJZ2
- : 1 ◆OBRvNZvHW2 はどこに行ったの?
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/28(月) 15:00:30 ID:GRxjMukg
- この正月休みでカムバックしてくれると期待
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/28(月) 21:25:59 ID:gGaQxfLZ
- とっくに忘れてるでしょ
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/30(水) 00:07:54 ID:0QUZGwof
- 保守
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2009/12/31(木) 01:53:16 ID:AQzpf2ld
- 保守
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/01(金) 06:54:54 ID:rAzxAw/v
- 保守
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/01(金) 09:51:51 ID:XQUnLDLI
- >>911-913
>>907
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/02(土) 17:04:10 ID:yIMIN/Xa
- 死守
- 916 名前:!omikuji!dama[sage]投稿日:2010/01/02(土) 21:02:13 ID:F43m+SCk
- hoshu
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/04(月) 00:46:05 ID:9Y2XOFui
- 保守
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/05(火) 19:38:10 ID:10AW7gnH
- 保守
- 919 名前: ◆OBRvNZvHW2 [sage]投稿日:2010/01/07(木) 01:13:08 ID:XGBhYcww
- test
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/07(木) 20:55:37 ID:0w/TWC9Y
- !?
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/08(金) 10:39:57 ID:a+GTxIvM
- お久しぶり?
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/08(金) 12:17:22 ID:ZqjyGeoL
- 神の生存確認されたと聞いて飛んできました
- 923 名前:SCID ◆PWs6dJm91k [sage]投稿日:2010/01/08(金) 19:39:35 ID:Ga7Ku/Ko
- 俺も最近忙しかったけど暇になるかもしれない。
というか暇になる。
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 00:07:50 ID:NWIMvkKy
- この日までドラム缶押し続けた日々が報われる一言だ
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 01:10:13 ID:GUxGx1yG
- きょうび「暇になる」っていう単語が恐ろしすぎて
うかつに諸手を挙げて喜べない… * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 開発再開フラグイヤッッホォォォオオォオウ!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | ||| 日λ...
―――――――――――――――
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/09(土) 17:33:08 ID:ck0u3wZ6
- 保守
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/10(日) 00:30:39 ID:nSzC54Kr
- グラ抽出されてるな
ttp://www.spriters-resource.com/snes/metalmaxreturns/index.html
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/11(月) 21:44:03 ID:KspxQADT
- 保守
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/12(火) 21:08:27 ID:39Xo1Eth
- 保守
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/13(水) 23:07:37 ID:HSpZdQs+
- mm2の構造体をBNE2思ったんですけど
アイテム,,,,16,,990,,
みたいな並びだとしたら どのような処理してるのでしょか?,間の意味を
わかる人がいれば教えてほしいのですが
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/17(日) 19:57:37 ID:yConzEFv
- 保守
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/17(日) 23:15:40 ID:Wg++FI26
- ひさびさに無改造でMMRを最初からプレイすっか
別に誰に命令されたわけでもなく時々やりたくなる
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/19(火) 19:08:58 ID:Y7da08oC
- 保守
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/01/26(火) 06:50:17 ID:ajydsoPm
- ☆
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/01(月) 04:35:43 ID:WY1RGtFi
- ほしゅ
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/06(土) 15:22:18 ID:zVkGK5kK
- ほしゅ
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/11(木) 22:06:41 ID:q/tb6rN7
- ほしゅ
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/13(土) 17:45:03 ID:kFA2B39b
- 誰かツクールで作成してくれないかね?
戦車の乗り降りスクリプトとかがめんどうなのか?
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/13(土) 23:23:11 ID:lDd6UM7q
- まず御自分から行動で示されたほうがよろしいのでは?
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/14(日) 10:37:31 ID:uiY/MekG
- hoshu
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/19(金) 20:19:42 ID:sgjH6N5n
- ☆
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/22(月) 10:48:19 ID:w47EOAMj
- 埋め
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 00:30:24 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:46:30 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:48:03 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:49:01 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:49:50 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:50:40 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:51:31 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:52:23 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:53:10 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 14:54:00 ID:Oz1hB413 ?2BP(0)
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- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 15:02:53 ID:Eg8CM5qb ?2BP(0)
- 埋め
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/23(火) 16:09:13 ID:wh6cippr
- 無理に埋める奴とか死ねばいいのに
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/24(水) 19:19:25 ID:wUPC2bnm
- 正直もう保守も埋めも変わらんだろ
このスレの無駄な保守の多さは異常
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 00:03:55 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
- 埋め
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 00:05:03 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
- 埋め
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 08:45:21 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
- 埋め
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 09:29:04 ID:Ax4K3/Nh ?2BP(0)
- 埋め
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 17:17:11 ID:cc8pe1Z0
- 無理に埋める奴とか死ねばいいのに
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:23:05 ID:JgRatRvS
- ume
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:25:01 ID:JgRatRvS
- ume
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:26:25 ID:JgRatRvS
- ume
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 19:28:22 ID:JgRatRvS
- ume
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/25(木) 23:58:15 ID:JgRatRvS
- ume
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/26(金) 00:00:37 ID:skTDm/UD
- なんというジグラット
このIDは間違いなくメタルサーガ
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/02/28(日) 01:15:51 ID:hFfMJhd1
- >>938
過去に何回か別スレでアプローチならしたんだけどね
自分はグラ以外出来そうに無いからプログラマーとか募集したけど
結局人は集まらないし専スレも過疎るし乗っ取られるし
乗っ取られたと思ったらそれすらも過疎った戦車に乗って好き勝手するRPGを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/ろだとwikiならすぐに用意出来るし
グラは・・・すぐってわけじゃないけど手伝うことは出来るよ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 05:30:30 ID:OS+aPbBD
- > Nintendo DS
◆『メタルマックス3』 角川ゲームス/2010年夏発売予定(開発状況:70%)
> ○シリーズを手掛けたオリジナルスタッフが集結。
> ゲームデザイナー:宮岡寛 / アートリーダー:山本貴嗣 / サウンド:門倉聡
> ○当時の雰囲気を引き継いだ"正統続編"と言えるものになる。
> ○近未来の荒野が舞台。
> ○死んでいたところをDr.ミンチによって蘇生された人物が主人公。記憶を失っている。
> ・初期状態から能力の値が高く、ザコなら一撃で倒すほどの強さを持つ。"ゲーム史上最強のレベル1"。
> ○お馴染みの職業が登場する(メカニック、ハンター、ソルジャーなど)
> ○シリーズお馴染みの戦車「Rウルフ」はもちろん、シリーズ初のバイクも登場。
> ○凶暴なモンスターの数々が登場。「WANTED モンスター」を倒せば富と名声が得られる。
> ○山本貴嗣氏デザインのモンスターも登場(WANTEDモンスター・ユムボマが掲載)
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 07:30:05 ID:leVzquV0
- ファミ通のスキャン見たけど、キャラ絵が・・・
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 12:42:45 ID:U4gOVe+R
- >>969
懐かしい記事だなぁ、ドリームキャストだっけ?
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/04(木) 20:56:43 ID:OS+aPbBD
- あつじ屋日記
ttp://atsujiya.blog96.fc2.com/
>戦車も3台。タッチペンはなし!
>装甲タイルも復活です。MetalMax3 -メタルマックス3- あの伝説の「戦車と人間のRPG」が再び・・・
ついにニンテンドーDSで復活!! 角川ゲームス/エンターブレイン
ttp://metalmax.info/
PV公開中(21秒)
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[]投稿日:2010/03/05(金) 01:10:24 ID:Fy+UZBOj
- サーガにあった萌え要素撤廃してあればおk
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/07(日) 22:18:06 ID:9VB9HQgC
- >>973
同意。
MMの世界に萌えはイラン。
ねえさんのパンツさえあればいい
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/07(日) 22:34:00 ID:ngOS3gOZ
- いっそ至高の自由度を求めて
某靴下集めゲーみたいな事しちゃおうぜ
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/09(火) 12:06:57 ID:Zg+dOzWK
- MM3発売記念に>>285初めからやってるけど
レベリングしないと最初の橋渡るのもキツクて良い感じの歯ごたえ
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/09(火) 19:48:19 ID:lfDTGj2l
- >>285って生きてるの?
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/13(土) 22:27:17 ID:iU4SZJlT
- いまだにスレ覗いてる奴ならみんな持ってるに決まってるよ
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/13(土) 23:39:37 ID:75L5yihh
- デビルズタワーのアイテムが消えるバグを何とかして欲しいなあ、と
ところで次スレはどうするの?
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/16(火) 20:56:58 ID:Gvv+pDiq
- 保守
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/03/18(木) 07:19:53 ID:uilO1dQ8
- (・∀・)