グラディウス風STG【UNIVERSE -EXTENSION-】

・作者　DRI 2026
・ツール　Shooting Game Builder(シューティング　ゲーム　ビルダー)ver 0.99.94(β)
・素材　KONAMI グラディウスシリーズ　Konami's Gradius series

本作は、前作と基本的には同じですが、大きく異なる要素があります。
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新規・変更内容※詳細はreadmeをご覧下さい。
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・表示面の拡張。前作(等倍表示の場合)398×207→453×239
・一部の敵の移動速度、敵弾の速度、配置の変更。
・復活時の設定変更。※難易度により異なる
・NORMAL以上では、特定ステージクリアによる残機の増加なし。
・1UPカプセルは、緑カプセルに変更。２箇所から７箇所に増加。
・ノーマルショット等が４連射から６連射に変更。※ダブルとサブショットは２連射→３連射
・レッドゾーンを追加。
・パワーアップゲージを１つ追加。
・フォースフィールドで固定地形に接触すると、速度−１※高速ステージでは無効。スコア−1000点。
・スピードダウンカプセル(紫色)は、速度−１に変更。(変更前は、初速化)
・色違いの敵を追加。スピードダウンカプセル、スクロール倍速カプセルを出す敵など。
・RANDOMモードは、主に通常弾が増える程度。確率でランダムカプセル、青カプセルが出現。
・NORMAL以下では、確率で青カプセルが出現。
・ステージボス１・５(音質違い)とエキストラ４のBGMを変更。
・隠し設定(ネタ要素)などの一部削除や変更、誤植、バグを修正。
・自機、パワーアップ時のエフェクト、オプションの色を選択可能。※各８種類





















