※円や斜めの判定は作れないので四角を組み合わせて設定してあります。
赤色は攻撃判定でダメージを与える側の判定です。無敵モードなので自機の判定は赤くなっています。
水色は防御判定でダメージを受ける側の判定です。貫通しない弾は水色ですが攻撃判定と重なっています。
画像005の水色の弾は見辛いですが先端辺りに１ドットの判定があります。
画像だと分かりにくいので説明しますが、通常弾は自機に対する判定は中心位置ドットのみで、
水色部分は動く障害物や他種の敵弾にのみ当たります。
ミサイルの爆風はボスには無効ですが、ボスが出す破壊可能弾には有効です。