DLして下さってありがとうございます。
操作方法はタイトルに載ってます。

以下言っておきたい仕様
・三面構成。今回のは一面。
・メインターゲットは既存シューター。故にムズめ。
・ボスの第一、第三(青い自機狙い)は変更予定
・ハイパーは発射時に120f無敵になるがそれだけ。つまりハイパーに重なりつつ中型機とかボスに体当たりすると死にます。
・ボムの無敵は130ｆ
・ボムだけフォントが違うのは仕様です。いずれ全部変えます。
・自機復活時の無敵は動けない時間も含めて180ｆ
・自機周辺の赤いオーラが出ている間は無敵
・現状ノーマル自機だとパワーアップアイテムは存在意義ないです。パワー固定です。

・メニュー練習もかねてセレクト画面実装。『没自機』はその名の通り。パワーアップします。
『斜め遅い自機』は斜め移動の速度を約71％にした自機です。ノーマルとどちらが使いやすいか意見募集中です。

・フラグ建ての練習もかねて終了時にスコア表記が出るようにしました。
最終スコアの右に表示される数字は、『0』ならノーミスノーボムでクリアした事を、『5』ならそうでないことを示します。
道中でボム使って稼いだ場合のスコアと使わないで出したスコアが区別できるので現状でスコアタもどきも出来るかも？

以下教えていただきたい情報
・画面の視認性
・色合いの視認性
・仕様を加味した上での道中の難易度
・仕様を加味した上でのボスの難易度
・その他ストレスを感じた部分
・(可能なら)ボス撃破時のタイミングでのスコアと最後に表示されるスコアとの差←多分直ってるはず？

以下今後の予定
・BGM、SEはcubase買い次第順次変更予定
・グラとの兼ね合いもあるから道中の敵配置も一部変更予定
・ボスの攻撃も変更したいです。特に第一。
・スコア計算式も精査します。ただ点アイテムとコンボの仕様は現状で確定かも
・と言うか自機が関わる仕様については多分これで確定
・就活に負けない

以下余談
・スコアの稼ぎ方は基本『ハイパー撃ってコンボ伸ばす＋ボムなり使って点アイテム回収』です
・中ボスは自爆しない。←うそです永パ防止のために90秒で自爆します。ボスは120秒で自爆したハズ
・実はコンボ伸ばすと敵撃破時の素点に倍率が掛かります。けどボスには無効。パターン限定されるから仕方ないね。
・作者の現時点での最高スコアは約800万です。ボム有りなら1000万も夢じゃない？

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質問やご意見にはこっちで対応していくつもりです。よろしくお願いします。

