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「Green Planet」体験版 ver0.1　※1面ボス戦までのテスト版です。
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○プレイ前準備
このソフトはWindowsのみ対応しています。

「d3dx9_○○.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」と表示されて起動できない場合、DirectXが最新でない可能性があります。
MicrosoftのDirectXをインストールして下さい。
最新版はこちらから入手できます（http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35）

○注意点
タイトルの所であまり早くボタンを押しすぎるとゲームが始まらないバグが残ってます。タイトルを自作した故のバグなので、現在解決法を探っています。
また、稀にメインステージでのスコアが５０００点以上持ち越したままボス面に進んでしまうバグもあるようです。解決法を探っています。
ランキングも自作タイトル画面に置けるようにしたいと考えていますが、まだ実装できていない状況です。

ボスなどのドット絵や、効果音などの多くの部分に仮置きしているものを残したままとなっており、お見苦しい点があるかと思いますが、ご了承願います。

○操作方法（キーボード）
A - Zキー…ショット
（パワーアップの内容と方法は現在思案中）

Up - ↑
Down - ↓
Left - ←
Right - → 
Esc：ゲーム終了
Enter：フルスクリーン

○アイテムなど
・Pアイテム（赤）…獲得ポイントが500P増えます
・Sアイテム（水色）…自機のスピードが1段階増加します

・自機撃破時…ポイントが-1000されて再出撃になります（残機数は99）
・ボス撃破時…ポイントボーナスが10000加算されます。（現在は60秒以前と以後で獲得ポイントに変化なし）
・しっぽの長い敵は、しっぽの先を破壊すると部位破壊ボーナスで1000点が加算されます。

○システム
このゲームは横スクロール・タイムアタック制のシューティングです。ゲームスタート時から左上部のタイムが1秒ごとに加算されていきます。
ステージにはクリアポイントが設定されており（１面は５０００点）敵を倒してポイントを貯めていき、目標ポイント到達時点でボスステージに切り替わります。
ステージボスを撃破すると、クリアタイムが表示され、総合ポイントからクリアタイム×10の数値が減点されます。

このゲームはSTG未経験者にも楽しんでもらいたいと考えているため、全体の難易度は低めになっています。
ですが、メインステージには上級者、慣れてきた人向けの目標クリアタイムが設定されています。（１面は６０秒以内のクリアポイント達成）達成時には効果音が鳴ります。
その目標を達成した場合、ボスの攻撃パターンが若干難しいものへと変化します。

また、タイムアタックが可能なように６０秒までの敵出現パターンは完全に固定されていますが、６０秒以降は敵出現数の減少・出現間隔の変化などが変化していきます。
ポイントは貯まりにくくなるものの、敵の攻撃も手薄になるため被弾しにくくなります。
残機・時間制限は一切無いので、上級者にはタイム短縮を、初心者にはとりあえずクリアを目指したプレイをしてもらうことを想定しています。

○使用素材
開発ツール…STGbuilder（http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/）
爆発エフェクト生成… MOCHI屋 （http://www.mochi-ya.net/）
BGM/効果音…魔王魂（http://maoudamashii.jokersounds.com/)
効果音…ザ・マッチメイカァズ (http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)
システムフォント…04(http://www.04.jp.org/)

○連絡先
製作者…VK
制作記録用ブログ…http://62626k.blog.fc2.com/
メールアドレス（ブログ用）…vk62626「@」gmail.com