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 THE 触シュー(体験版) Ver.0.97
 THE Shokushoo(Trial)

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★はじめに
　"THE 触シュー"をダウンロードしていただきありがとうございます。
　本ゲームはステージ3まで遊べる体験版となっています。
　※製品版とは内容が異なることがあります

★ご注意
　著作権は"楽描道楽"にあります。著作者の許可なく無断複製、再配布はご遠慮下さい。
　なお、このソフトの使用により起こった問題に対して当サークルは一切責任を負えませんので
　ご了承の上プレイお願いします。

★ゲーム概要
　方向キー＋2ボタン(フルオートボタンを除く)のシンプル操作な2D縦スクロールシューティングゲームです。

★ストーリー
　森の妖精"ケイ"は、仲間の妖精たちと森を護りながら仲良く暮らしていた。
　特に年上の"セイ"を姉のように慕い、またセイもケイを妹のように可愛がっていた。
　ある朝、ケイは隣で寝ていたはずのセイがいないことに気付く。
　他の妖精たちも見かけた者はおらず、ひとり忽然と姿を消したのだ。
　そして仲間の一人が、彼女が大切にしていた髪飾りを見つける。
　それを知ったケイは一目散に森を飛び出した。
　その時、森は妖しく深い霧に包まれていた――――――。

★ゲームの起動と終了
　木の実のアイコン(Shokushoo.EXE)をダブルクリックで起動します。
　Enterキーでフルスクリーン・ウィンドウモードの切り替えが出来ます。
　ESCキーで終了します。

★操作
　ゲームパッド(キーボード)
　十字キー(矢印キー)・・・カーソルの移動 / 自機の移動。
 　ボタン1( Zキー)・・・・決定 / 連打でノーマルショット。押しっぱなしでリーフショット(移動速度が落ちます)。
 　ボタン2( Xキー)・・・・キャンセル / バレットチェンジ発動(後述)。
　 ボタン3( Cキー)・・・・タイトル画面からランキング・リプレイ再生画面へ(後述) / 押しっぱなしでノーマルショット連射
　 ボタン4( Pキー)・・・・ゲームを一時的に中断する(PAUSE)。
　 ボタン5( Dキー)・・・・連続して２回押すとゲームをリセットし、タイトルへ戻る(捨てゲー用)。
　※自機の当たり判定は背中の開いた中央部分、縦2ドットです
　※ボタン配置を替えたい場合はKeyConfig.exeを起動して希望のキーを入力して下さい

★特徴解説
　ゲームモード選択・・・・体験版ではオリジナルモードしか選べません。
　タイプセレクト・・・・・自機のショットタイプを2種類から選択します。
　　　　　　　　　　　　　TYPE-A：スピード重視型。
　　　　　　　　　　　　　TYPE-B：パワー重視型。
  BCセレクト・・・・・・・自機のバレットチェンジタイプを2種類から選択します。
                          MANUAL：発動した瞬間、範囲内の敵弾をレーザーに変えます。
                          タイミングが合わなくても若干の範囲外の敵弾も巻き込み可能です。
                          AUTO：発動後一定時間範囲内に入った敵弾をレーザーに変え続けます。
　敵弾色分けシステム・・・敵弾の色で自機狙いか否かが分かるようになっています(一部例外あり)。
　　　　　　　　　　　　　赤：自機狙い。ただし直接は被弾しない偶数弾等も含まれます。
　　　　　　　　　　　　　青：非自機狙い。
　　　　　　　　　　　　　黄緑：打ち消し可能弾。
　　　　　　　　　　　　　上記以外の色：特殊弾。
  デスゲージ・・・・・・・敵の攻撃を受けると画面左上、上段のゲージが上がります。
                          MAXになると死亡しゲームオーバーとなります。
　BCゲージ・・・・・・・・時間経過とともに画面左上、下段のゲージが上がっていきます。
　　　　　　　　　　　　　MAXになると自機の周りにサークルが現れ、BC(バレットチェンジ)可能な状態になります。
　　　　　　　　　　　　　ストックはできません。
　バレットチェンジ・・・・いわゆるボム(無敵ではない)範囲内にある敵弾を強力な追尾レーザーにチェンジします。
　　　　　　　　　　　　　敵弾をチェンジした数だけ、木の実アイテムが出現します。
   　                     ※打ち消し可能弾、ボスなどの一部の特殊攻撃はチェンジ出来ません
　木の実アイテム・・・・・敵を倒すと木の実アイテムが出現し、取ると得点になります。
　　　　　　　　　　　　　ある程度近寄ると自動で回収されます(木の実(大)は距離に関係なく自動回収されます)。
　　　　　　　　　　　　　木の実(無)：100点
　　　　　　　　　　　　　木の実(黄)：300点
　　　　　　　　　　　　　木の実(青)：500点
　　　　　　　　　　　　　木の実(大)：1,000点
　木の実カウンター・・・・ステージクリア時に木の実の取得数に応じてボーナス点が入ります。
   　                     ミスするとリセットされます。
   　                     木の実(小)：取得数×100点
   　                     木の実(大)：取得数×1,000点
　身代わりの実・・・・・・一定のスコアに達すると自機の後ろに赤い木の実が出現します。
                          この状態でデスゲージがMAXになってもこの実が身代わりとなってくれます。
　？？？？？・・・・・・・各ステージにつき10個の隠しボーナスアイテムが存在します。
　　　　　　　　　　　　　出現条件は簡単〜激ムズなものまで様々です。
　　　　　　　　　　　　　※この他にも隠し要素を盛り沢山ご用意。是非探してみてください。

★リプレイについて
　10位内にランクインするとリプレイが自動的に保存されフォルダ内にファイルが作られます。
　タイトル画面でボタン3(Rキー)でランキング画面へ行くことが出来、ボタン2(Xキー)で戻ります。
　リプレイファイルの再生もランキング画面から行います。
　十字キー上下で順位選択し、見たいファイルを選んでボタン1(Zキー)で再生します。
　再生中にボタン2(Xキー)で、いつでも停止することが出来ます(再度再生する場合、初めからになります)。

★トラブルシューティング
　＜ゲームが起動できない場合＞
　・対応OSは、Windows 2000,XP,(Vista)です
　・DirectXを最新版(D3DX9_30.DLLが含まれるバージョン)にしてください
　・Vistaの場合、UAC(ユーザーアクティブコントロール)をオフにしてみてください

　また、ゲーム中画面表示が勝手に切り替わるという報告を受けたので以下のことを試してみてください。
　・Windowsアップデートの自動更新を無効にする
　・セキュリティソフトの監視、自動アップデート、自動スキャンを無効にする
　・セキュリティソフトを複数インストールしている場合はひとつにし、その他を無効にする

★ご意見・ご感想・不具合等ありましたらブログのコメントかメールアドレスまでお願いします
　楽描道楽ブログ：http://tryangle07.blog32.fc2.com/
　メールアドレス：4ta@live.jp



★SPECIAL THANKS
　開発ツール提供・・・SB氏
　                    RRRQ氏
　                    chokko氏
　BGM 提供・・・・・・ALIEN WORLD
　                    SAM Free Music
　                    ASOBEAT
　                    SENTIVE
　SE提供・・・・・・・ザ・マッチメイカァズ
                      魔王魂
　                    ASOBEAT
　ｷｰｺﾝﾌｨｸﾞ提供・・・・闇乃悪魔氏



★制作・著作
　楽描道楽-らくがきどうらく-



★更新履歴
  13/02/24 体験版Ver.0.97公開
           MANUALのバレットチェンジの仕様を変更
           フルオートボタンの実装
           エクステンドを復活etc...
  12/12/01 体験版Ver.0.96公開
           ３面を追加、その他色々調整
　12/05/01 体験版Ver.SC53.1公開
  10/07/25 体験版Ver.0.95公開
           ゲームバランスの見直し
           接近破壊ボーナスを廃止
           スコアシステムを若干変更
           倍率とその効果時間を表示するようにした
           ハイスコアを表示するようにした
           敵弾エフェクトだけでなくゲーム内全体のエフェクトを抑えられるようにした
           バレットチェンジの性能強化
           隠しボーナスの条件を緩和
           一部グラフィックを変更・追加
           色々なバグを修正
  09/09/27 体験版Ver.0.94公開
           スコアシステムを変更
           ランキング画面のレイアウト・フォント・ネーム字数を変更
           BC時のレーザーを自機の中心から一度に発射されるようにした
           エフェクト・効果音を追加
           全体のゲームバランスを調整
  09/05/07 体験版Ver.0.93公開
           隠しボーナスを追加
           ゲーム開始時に敵弾エフェクトのON/OFFを選択できるようにした
           リザルト時に合計点を表示するようにした
           木の実(大)のみ距離に関係なく自動で回収するようにした
           捨てゲーボタン使用時に強制ゲームオーバーではなくリセットするようにした
           ステージクリアBGMを変更
           クモ娘に自機が接触してもミスにならなかったのを修正
           一部敵の耐久力・攻撃パターンを調整
           一部グラフィックを変更
  09/03/05 体験版Ver.0.92公開
           PAUSE・捨てゲーボタンを追加
           木の実(大)のクリアボーナス点を1,000点に変更
           ボス撃破後すぐに自機のショット・バレットチェンジが撃てないようにした
           一部グラフィックを変更
           一部敵配置を変更・追加
           その他細かい修正・調整
  09/02/24 体験版Ver.0.91公開
           敵弾や一部の敵等が描画されないことがあったのを修正
　09/02/21 体験版Ver.0.90公開
　         ステージ2を追加
　         自機レーザーの追尾性能を向上・追尾時間を短縮
　         一部隠しボーナスの出現条件を緩和
　         ステージ1道中とボスのBGMを変更
　         タイトルロゴのデザインを変更
           ミス時にそのX座標から復活するようにした
           出現させた隠しボーナスアイテムを取り逃しても倍率がリセットされるようにした
　         ステージボス形態変化時・撃破時に防御判定のみ一定時間残るようにした
　         自機被弾時に羽や当たり判定のグラフィックが消えなかったのを修正
　         画面上部でゲージMAXになるとサークルが余分に出現していたのを修正
　         画面上部でバレットチェンジをすると以後使用不能になっていたのを修正
　         隠しボーナスの出現条件を満たしてもアイテムが出現しないことがあったのを修正
　         自機ショット・レーザー着弾時の火花がどの方向からでも一定だったのを修正
　         ハチ娘が出現前から当たり判定が出ていたのを修正
　         一部グラフィックを変更
　         その他細かい修正・調整
　         Readme改訂
　08/10/23 Ver.0.06公開
　         リザルトを追加
　         木の実(小)と木の実(大)で取得数を分けた
　         アイテムが画面外に出たらすぐに消滅するようにした
　         エクステンドするようにした
　         ミス時に画面上の敵弾を木の実に変え一定時間弾消し効果が持続するようにした
　         打ち消し可能弾の当たり判定を若干大きくした
　         バレットチェンジに対する敵弾の当たり判定を調整
　         バレットチェンジ後の自機無敵時間が長すぎたのを修正
　         BCゲージMAX時に音とサークル表示に誤差があったのを修正
　         ハチ娘戦時の自機レーザーの誘導がおかしかったのを修正
　         ストーリーモード時ボス出現に当たり判定があったのを修正
　         リプレイ再生時に背景オブジェクトの優先順位がおかしかったのを修正
　         一部敵の挙動を変更
　         一部グラフィックを変更
　08/09/07 Ver.0.05公開
　         BGMを追加
　         自機レーザーの挙動を変更
　         ボス撃破時に自機が無敵になるようにした
　         木の実(赤)を木の実(大)に変更
　         会話イベント時に背景を暗くするようにした
　         敵の配置を変更・追加
　         一部敵の攻撃パターンを変更・追加
　         一部グラフィックを変更
　         ボンバーの名称を変更
　         起動時のローディング画像を追加
　08/05/27 Ver.0.04公開
　         ボンバーの仕様を変更
　         一部敵の攻撃パターン・耐久力を変更
　         自機のショット性能を調整
　         木の実アイテム(赤)を追加
　         隠しボーナスの出現条件を一部変更
　         一部効果音を変更
　         一部グラフィックを変更
　08/05/10 Ver.0.03公開
　         ストーリーモード追加
　         ショットタイプ選択画面を変更
　         タイトルレイアウトを若干変更
　         サークルロゴを表示するようにした
　         自機の当たり判定を表示するようにした
　         ボス(中ボス含む)も接近破壊ボーナスの対象にした
　         木の実ゲージからボンバーゲージへ名称変更
　         ボンバーゲージMAX時にゲージが光るようにした
　         木の実アイテム取得時のゲージ上昇率を差別化
　         ボスに発狂攻撃追加
　         一部敵の攻撃パターン・耐久力を調整
　         自機のショット性能を調整
　         一部効果音を変更
　         一部敵に爆発時の演出を追加
　08/04/27 Ver.0.02a公開
　         ゲーム中にゴミが入り込むバグを修正
　         自機のショットグラフィック・性能を変更
　         自機無敵演出をボンバー使用時にも表示するようにした
　         敵にマズルフラッシュを追加
　         爆発時の演出を変更
　08/04/16 Ver.0.02公開
　         タイトルロゴを入れた
　         ネームエントリー・ランキング表示をできるようにした
　         リプレイ再生できるようにした
　         ショットタイプを2種類から選択できるようにした
　08/04/05 ボンバーを搭載
　         隠しボーナスに倍率を付加
　         木の実カウンターを作動するようにした
　         自機の無敵グラフィックを変更
　08/03/29 Ver.0.01公開



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