MOTHER HACKER　Ver.0.58   2013/2/25
プレイするにはDirectX9.0cが必要です。

当ソフトは無保証であり動作環境サポート等はありません。
当ソフトを利用して生じた問題の一切の責任を負いません。

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●　ストーリー　●
21XX年、地球に謎の物体が落下。その際に発生した電磁パルスにより
地球上の全兵器の管理を担うマザーコンピュータに異常が発生、人類に牙を向いた。
国連はマザーコンピュータを奪還すべく、試作電子侵略機「リヴァイシス」を急遽製作、発進させた。

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●　遊び方　●
通常ショットとハックレーザーを使い分けて敵を倒したり操ったりして先へ進んでいきます。
敵や敵弾、地形や障害物に当たるとミスになります。
ミスをすると残機が減り、残機がゼロの時にミスするとゲームオーバーです。

最終的に全8エリアの予定。(現在は製作途中により全4エリアです)

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●　始め方　●
「MH058.exe」を起動(ダブルクリック)し、タイトル画面でショットキー(初期設定：Zキー)を押すと
メニュー画面に移行します。方向キーの上下で選択し、ショットキーで決定。

最初にゲームモード(その1)を選択します。
　　
　・MISSION
　　エリアをクリアしたら次のエリアに進む、通常のモードです。
　　開始するエリアを選択できますが、どこから始めても残機は3でスタート。

　・AREA-SIM
　　指定したエリアをプレイし、エリアクリアしたら終了の練習モードです。残機は30。
　　ランク・装備の設定もできます。

　・BOSS-SIM　　
　　指定したエリアボスと戦い、倒したら終了の練習モードです。残機は30。
　　ランク・装備の設定もできます。

次にゲームモード(その2)を選択します。

　・ORIGINAL
　　基本となるモードです。
　　ここから先の説明はORIGINALモード準拠です。

　・NOVICE
　　システムがアレンジされた初心者向けモードです。詳しくは後述。

　・EXPERT
　　システムがアレンジされた上級者向けモードです。詳しくは後述。

　・EXTREME
　　システムがアレンジされた超上級者向けモードです。詳しくは後述。

次に開始するエリアを選択しますが、最初はエリア1しか選べません。
そのモードで到達したことのあるステージのみ選べます。
(後述のコンティニューの有無は問いません)

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●　操作方法（キーボード）●
keyconfig.exe(keyconfig.ini)を変更しない限り、以下の操作になります

方向キー・・・移動。

Ｚキー・・・ショットキー。
　　　　　　通常モード時は押しっぱなしでショットを無限に発射。
　　　　　　ハックモード時は押すたびにハックレーザーを射出します。

Ｘキー・・・モードチェンジキー。
　　　　　　通常モードとハックモードを押すたびに切り替えます。
　　　　　　各モードについては後述。

Ｃキー・・・ボムキー。
　　　　　　画面内の敵弾を消去し、全方位に強力な攻撃を放ちます。
　　　　　　詳しくは後述。

Shiftキー・ チャージキー。
　　　　　　エネルギーを急速に回復しますが、通常モードでないと無効。
　　　　　　どちらのモードでも押している間は移動速度が低下します。

Ａキー・・・リセットキー。素早く2回押すとプレイを中断し、タイトル画面に戻ります。
　　　　　　その時のスコアは総合ランキングには登録されません。
　　　　　　
Ｖキー・・・ポーズキー。
　　　　　　ゲームを一時停止します。

Enterキー・・・フルスクリーン/ウインドウの切り替え。

Escキー・・・ゲームを終了します。

★ゲームパッドの操作方法
keyconfig.exeから操作を各ボタンに割り当てる事ができます。
変更したい操作項目にカーソルを合わせ、割り当てたいボタンを押してください
※keyconfig.exeの起動には
・.net framework 2.0
・Visual C++ Runtime 9.0
が必要です。

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●　ハックモードについて　●
モードチェンジキーを押すとハックモードに移行します。
ハックモード中はショットキーでハックレーザーが射出できるようになります。

ハックレーザーは当てた敵をハッキングするレーザーです。
敵によって味方化、誤動作、停止、解除、自爆などの効果を与えます。
何が起きるかは敵によって決まっており、無効な敵もいます。
一定時間内に複数箇所にレーザーを当てなければハッキングできない敵も存在します。

ハックレーザーは敵や地形や障害物等を貫通し、発射後にチャージキーを押しながら左か右に方向キーを入力すると
軌道を直角に曲げる事もできます(発射後1度のみ)。

ハックレーザーは画面内に4発まで発射可能。

ハックされた敵は、
・チャージボタンを押しているか押していないか、
・通常モードかハックモードか
などの条件で挙動が変化する場合があるので、色々試してみましょう

味方にした敵で別の敵を倒す・・・が基本ですが
味方にした敵を何かしらの方法で倒すとテクニカルキル(T.KILL)となり、ほとんどの場合、普通に倒すより高いスコアが得られます。
味方にした敵は味方ゆえに自機の攻撃は当たりません。

さらにハックモード中はシールドを自動で展開し、敵の攻撃や地形との接触ミスを防ぎます。
シールド展開中に敵、障害物、地形に触れると、触れている間エネルギーが急速に減り続けます。

シールド展開中に敵弾に触れると、ボム所持数が残っている場合、自動で簡易ボムが強制発射されます。(エネルギー250消費)
このボムは手動で発射したボムよりも威力で劣り、ランクを下げる効果もありません。
ボム所持数がゼロの場合、画面全体の敵弾を消去するのみの超簡易ボムを強制発射します。(エネルギー500消費)



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●　エネルギー　●
画面左下の数値とゲージはエネルギー残量を示しています。自機の周囲に表示される円ゲージも同様です。
0になるとしばらくの間、移動以外の行動ができなくなるので注意。

☆エネルギーを消費する行動
・ハックモード状態(時間経過で消費)
・シールド展開中に敵・敵弾・障害物・地形に触れる
・ハックレーザーを撃つ
・ボムを撃つ

ボムやハックレーザーはエネルギーが1でも残っていれば使用可能ですが、その後0になります。

☆エネルギーを回復する行動
・通常モード状態(時間経過で回復)
・通常モード状態でチャージキーを押す(急速に回復。移動速度低下のデメリットあり)
・Eアイテムを取得(80回復)

ミスするか、エリアクリアするか、エネルギー残量0の状態で一定時間やりすごすと全回復します。

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●　警戒ランク　●
画面右下のゲージ及び「RANK○」は敵の警戒ランクを示しており
ゲージが溜まるにつれてRANK C→B→A→Sと上昇します。
ランクが上がると、敵の攻撃が激しくなったり、敵の数が増えたりします。
その代わり、敵を倒した時、後述のチェインゲージ増加量が若干増加します

☆ランクゲージが増加する行動
・偵察機を逃がす
・ボス戦で時間切れになる。
・ショットキーを押している(状況によって上昇量は変化）
・エネルギー切れの状態から回復する
・その他、危害を加えられた敵などが危険と判断し、ランクゲージを増加させる場合があります

☆ランクゲージが減少する行動
・白い偵察機をハックする
・ボムを撃つ(最後の1発は特に大きくランクを下げる効果あり)
・ミスする

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●　ボム　●
ボムは回数制限のある強力な武装です。画面内の敵弾を消去した上で全方位に強力な攻撃を放つ事ができます。
無敵になるわけではないので、地形、障害物、硬い敵には注意。
ボムの所持数は最大で3個であり、ミス時に3個まで回復します。
また、後述のエクステンド時に1個回復します。

その他の利点として
・敵弾を消去した際、1発あたり500点を得られます。
・ランクゲージを減少させることができます。(特にボム所持数1の時は減少率大)
・ボム効果中は移動速度が上昇します。

使用上の注意
・エネルギーを250消費します。残りエネルギーが1〜249でも使用可能ですが、発射後にエネルギー切れを起こします
・ボム所持数が1減ります。所持数が0だと使用不可能です。
・シールド展開時に敵弾に触れた際に自動発射されるオートボムにはランクゲージを下げる効果がありません。

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●　アイテム　●

Pアイテム・・・白い偵察機を2体破壊するごとに、または特定の条件で出現。
　　　　　　　 取得すると自機の通常モード時のショットが強化されます。
　　　　　　　 既に強化された状態で取得するとスコアを得られます。

Eアイテム・・・特定の条件で出現。取得するとエネルギーが80回復。さらに2000点獲得。
　　　　　　　 エネルギー切れを起こしているときに取得してもエネルギーは回復しません。
　　　　　　　 通常モード限定でショットキーを押さないでいると自機に引き寄せることができます。

星アイテム・・・特定の条件で出現。取得すると20000点獲得。

1UPアイテム・・・特定の条件で出現。取得するとエクステンド(残機とボムが1増えます)。
　　　　　　　　　NOVICEモードでしか出現しないものもあります。

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●　隠しアイテム　●
ハックモード中に何も無い場所に青い照準が出現した場合、そこに隠しアイテムがあります。
照準をハックレーザー等で攻撃すると出現。取得すると15万点が得られます。
また、取得した瞬間、後述のチェインゲージ量が最大になります。

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●　チェインシステム　●
敵を倒した時、画面左上のチェインゲージ量に応じて、得られるスコアに倍率がかかります(最大12倍)。
チェインゲージは敵を倒すと瞬時に増加し、時間経過で減少します。
チェインゲージが下がりきる前に別のザコ敵を倒していくと、倍率が上昇してゆき、より多くのスコアを得られることになります。

ボスなど、元々得られるスコアが6万点を超える敵には、倍率はかかりません。
敵弾にもかかりません。

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●　エクステンド(残機とボムが1増える)条件　●

・スコアが100万点に到達する
・スコアが250万点の倍数に達する
・1UPアイテムを取得する

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●　エリアボス戦　●
画面上部中央のカウントがゼロになると空気を読んで自爆します。
その場合、ボーナスがもらえず、ランクが上昇するので気をつけて下さい。

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●　クレジット(CREDIT)　●
クレジット数はゲームを開始するかコンティニューする度に1消費する値です。
ゲームクリアやゲームオーバ−でタイトル画面に戻ると消費した値が回復します。

タイトル画面には現在のクレジット数が表示されています。
最初のクレジット数は3ですが、総プレイ時間30分ごとに1加算されます。

クレジットが残っている場合、残機が0の時にミスしても
10秒以内にショットキーを押せばコンティニューとなり、その場で復活し続行できます。
カウントダウンが0になるとゲームオーバーです(モードチェンジキーでカウントを早められます)
スコアの下2桁はコンティニューした回数を示します

1度でもコンティニューするとエリア4終了時のノーコンティニューボーナスと残機ボーナスが得られません。

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●　ORIGINAL以外のゲームモードについて　●

★NOVICE(ノービス)　
初心者用にシステムがアレンジされています。

　ORIGINALからの主な変更点
　・通常モード時のショットが常にパワーアップ状態となります。
　・ランクが存在しません。(ランクC並かCより簡単になります)
　・ハックモード中のエネルギー減少速度が低下。
　・エネルギーを消費せずにハックレーザーを撃てます。
　・ハックモードにおけるシールドが高性能になります。
　　(エネルギー消費量減少、硬直時間無し、
　　 敵弾と接触しても敵・障害物・地形と接触したのと同じ扱いになり、オートボム射出は無し)
　・残機ボーナスがORIGINALよりも減少します。
　・特定の敵を倒すとNOVICE限定で1UPアイテムを落とします。


★EXPERT(エキスパート)　
シールドの無い上級者向けモードです。

　ORIGINALからの主な変更点
　・ハックモード時にシールドを展開しません。
　・チャージ中のエネルギー回復速度が若干低下。
　・エネルギー切れから回復するまでの時間が増加。
　・残機ボーナスがORIGINALよりも増加します。



★EXTREME(エクストリーム)
シールドがなく、ランクも上昇しやすい超上級者向けモードです。

　ORIGINALからの主な変更点
　・ハックモード時にシールドを展開しません。
　・チャージ中のエネルギー回復速度が若干低下。
　・エネルギー切れから回復するまでの時間が増加。
　・残機ボーナスがEXPERTよりも増加します。
　・MISSIONではある程度ランクが高い状態からスタートします。
　・ランクゲージの増加具合がORIGINALより大きくなります。
　　特にショットボタンを安易に押しっぱなしにしていると、どんどん上がります。
　　オプションを得ている(クリスタルをハックした)状態だとさらに顕著です。
　・一部の敵や仕掛けの難易度がORIGINALより上昇します。
　・一部の敵の耐久力がORIGINALより上昇します。
　・ハックレーザーのエネルギー消費が45に。(ORIGINALは30)

※Ver.0.57以前のORIGINALがEXPERTに相当
　　　　　　　　EXPERTがEXTREMEに相当します。

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●　小技　●
AREA-SIMまたはBOSS-SIMを選択した後・・・

・ボムキーを押しながら装備を決定すると、ミスした時のパワーダウンがなくなります。
・ボムキーを押しながらランクを決定すると、プレイ中にそのランクから変動しなくなります。

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●　ゲームのコツ　●
・ハックしてみる
　このゲームのキモです。とりあえずハックレーザーを撃ってみましょう。
　ハックした敵は低速移動ボタンや、通常モード/ハックモードの切り替えによって操作可能な場合があるので試してみましょう。
　特にNOVICEモードはハックモード中はシールド展開で安全。しかもレーザーのエネルギー消費がありませんので、バンバン撃ちましょう。

・ボムを撃ってみる
　安全確保できるだけでなく、強力な全方位攻撃で複数の敵をまとめて倒した事による倍率掛けや敵弾消去ボーナスで
　スコアも稼げてお得です。ボムはエクステンド時に回復しますし、逆に所持数が最大だとエクステンド時にボムがもらえないので
　硬い敵を倒す時なんかでもどんどん使うといいかもしれません。

・ハックレーザーの真横撃ち
　ハックレーザー発射後にチャージキー＋左右キーで軌道を直角に曲げられますが
　チャージキー＋左右キーを押しつつレーザーを発射すれば、いきなり真横に撃てます。

・近距離打ち込み
　通常モード時の自機のショットは近距離で撃ちこむほど威力が高いです。
　特にハックすることで攻撃を止められる敵に対して狙ってみるとよいでしょう

・残機を稼ぐ＝スコアを稼ぐ
　このゲームはうっかりミスを防ぎにくいゲームなので、残機を増やして対抗しましょう。
　残機を増やすにはスコアを稼ぐ必要があり、スコアの稼ぎ方をまとめると大体以下の通り。

　　A.味方状態の敵を倒すテクニカルキル(T.KILL)を狙う※
　　B.敵を連続で倒して倍率をかける。
　　C.ボムで敵弾1発あたりを500点に変換
    D.隠しアイテム取得

ORIGINAL、EXPERT、EXTREMEに関しては
ランクが高くなるほど敵を倒した時のチェインゲージ上昇量が上がり、
場所によっては敵の数自体も増えるので、点数を稼ぎやすいです。
よって時には偵察機を逃がすなど意図的にランクを上げて進む事も有効です。
無理だと感じたらボムでランクを下げましょう。(最後の1つのボムは大幅にランクゲージを下げる効果があります。)

NOVICEに関しては
ランクが上がらない関係でスコアが若干稼ぎにくいですが、
代わりに(他のモードでは落とさない)特定の敵が1UPアイテムを落としますので逃さず倒しましょう。
ランクの増減が無いので、白い偵察機をハックする意味はありません。
白い偵察機は2体破壊するごとにPアイテムが出るので、ハックせず破壊しましょう。

全モード共通で隠しアイテムは取得時にチェインゲージを最大にさせる効果もありますので、
隠しアイテムは点数の高い敵の撃破直前に取得すると効果的です。

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●　スコアランキング＆リプレイ閲覧　●
タイトル画面でチャージキーを押すとランキング画面に移動します。
順位を選びショットキーを押すと、その時のリプレイを見れます。(ランキング外のリプレイは閲覧できません)
ランキング画面でモードチェンジキーを押すとタイトル画面に戻ります。

☆他人のリプレイを見るには？
目的のリプレイファイル及び、そのプレイヤーのscore.binをフォルダに入れればゲーム内でリプレイが再生できます。
　ただしその前に
フォルダ内のscore.bin及びreplayXX.bin(XXは2桁の数字でランキング画面の「FILE」の番号)を別の場所に避難させます。
これが自分のスコアとリプレイのデータですので上書きされないようにして下さい

★当Ver.0.58以外のリプレイファイルは正常に再生されません。
(リプレイファイルを公開する場合は、どのバージョンかを明記してください)

また、Ver.0.58であっても正常に再生できない場合があります。
誠に申し訳ありませんが、条件は不明です。

●リプレイ再生中に左右キーで再生速度の変更ができます。

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●　製作に使用した素材(敬称略)　●
素材の二次配布は禁止です。

一部のグラフィック
　　　HamCorossam
　　　　http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

フォント
　　　HamCorossam
　　　　http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

 　　 MigMix 2P
        http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/download.html

　　　04B-20
　　　SIX-GUN
　　　　http://www.04.jp.org/


音楽・効果音

　　　メニュー画面BGM
　　　　　　　　GURI-GURI.COM
　　　　　　　　　http://www.guri-guri.com/

　　　ランキング画面/エリアクリアBGM
                 01SoundEarth
                  http://www.01earth.net/sound/

　　　1面BGM
　　　　　　　　SAM Free Music
　　　　　　　　　http://sam-free.com/

　　　2面BGM
　　　　　　　　MusicMaterial
　　　　　　　　　http://musicmaterial.jpn.org/pops.htm

　　　3面/4面BGM   
                White:Island
                  http://sound.jp/shima26/about.html
　　　
　　　ボス戦BGM
　　　　　　　　SHW
　　　　　　　　　http://shw.in/

　　　効果音
　　　　　　　　ザ・マッチメイカァズ
　　　　　　　　　http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
　　　　　　　　TAM Music Factory
　　　　　　　　　http://www.tam-music.com/copyrigh.html
                魔王魂
　　　　　　　　　http://maoudamashii.jokersounds.com/
　　　　　　　　Senses Circuit
　　　　　　　　　http://www.senses-circuit.com/
　　　　　　　　自遊素材【AFFEXCEED ARTS】
　　　　　　　　　http://affexceed.art.coocan.jp/
　　　　　　　　零式マテリアル
　　　　　　　　　http://www.zero-matter.com
　　　　　　　　H/MIX GALLERY
　　　　　　　　　http://www.hmix.net/

製作ツール
　　　Stg Builder(ver.0.99.70)
　　　　http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

Stg Builder用 キーコンフィグ
　　　夜風るう
　　　　http://f13.aaa.livedoor.jp/~akuma/data/contents/game/index.htm

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●　テストプレイヤー・アドバイサー(敬称略)　●
4TA　　　　　 　(18歳未満閲覧禁止)http://tryangle07.blog32.fc2.com/
AutumnMotor　 　http://www23.atpages.jp/autumnmotor/
かしわれもん　　http://anime.geocities.jp/kasiwaremon/
はるポ　　　　　http://870.sblo.jp/
NSS　　　　　 　http://nightstrikers.blog114.fc2.com/
土之一　了一　　http://rekkaryuou.blog75.fc2.com/
YY　　　　　　　http://www42.tok2.com/home/necofes/index.html
モリハマカルテ　(20歳未満閲覧禁止)http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/
DXS　　　　　 　http://www.geocities.jp/dxs31337/
MFS　　　　　　 http://masayanforsky.genin.jp/
闇乃悪魔　　　　http://akuma.2-d.jp/
EOS_fan　　　　 アドレス無し

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● その他 ●
☆ハックモード時に表示される色んな数字の意味は？
　→基本的にサイバー感を演出する為のものであり、あまり重要でない情報が多いので、あまり気にする必要はありません。

　CREDIT：クレジット数
　PLAY TIME：総プレイ時間
　CORDINATE：自機のX座標、Y座標
　ERASED BULLET：ボムで消した敵弾の総数
　AREA○　△%　：エリア進行度
　SECRET ITEM：エリア内で取得した隠しアイテム数
　NEXT EXTEND：次回エクステンドが発生するのに必要な残りスコア


☆ハックモード時の敵のカーソルの色の意味は？
　→あまり気にする必要はありませんが、一応あります。　

　赤→ハックレーザーを当てると自爆します。
　青→ハックレーザーを当てると味方になります。
　　　味方状態の敵は無敵だったり、敵の攻撃を受けたり様々ですが
　　　少なくとも自機への攻撃判定は持ちません。
　黄色→ハックレーザーを当てると何かが起こります。動きが止まるパターンが多いです。
　　　味方っぽくなることもありますが、青の時と違って当たり判定的には敵のままです。

☆ハックモード時に表示される色んな数字の意味は？
　→基本的にサイバー感を演出する為のものであり、あまり重要でない情報が多いので、あまり気にする必要はありません。

　CREDIT：クレジット数
　PLAY TIME：総プレイ時間
　CORDINATE：自機のX座標、Y座標
　ERASED BULLET：ボムで消した敵弾の総数
　AREA○　△%　：エリア進行度
　SECRET ITEM：エリア内で取得した隠しアイテム数
　NEXT EXTEND：次回エクステンドが発生するのに必要な残りスコア

☆敵の体力ゲージについて
　→攻撃を受けた敵には体力ゲージが表示されますが、一部の敵は技術的理由や邪魔という理由で表示されません。
    SBユーザーにのみに通じる説明をすると、子生成されたキャラに体力ゲージは付けられませんでした。

☆ランクが変わってないのに「RANK UP」とか「RANK DOWN」という表示が出る
　→ランクではなくランクゲージが一度に一定量以上変動した時に表示されます。
　　RANk GAUGE RAISEDとか表記すると長くて邪魔なので・・・

☆画面右上「HIGH」(ハイスコア)について
総合スコアランキングの他に、各モード別ハイスコアも保存されており、プレイ中の画面右上「HIGH」に表示されています。

「MISSION ORIGINAL」
「MISSION NOVICE」
「MISSION EXPERT」
「MISSION EXTREME」
「AREA-SIM ORIGINAL AREA1」
「AREA-SIM ORIGINAL AREA2」
「AREA-SIM ORIGINAL AREA3」
「AREA-SIM ORIGINAL AREA4」
「AREA-SIM NOVICE AREA1」
「AREA-SIM NOVICE AREA2」
「AREA-SIM NOVICE AREA3」
「AREA-SIM NOVICE AREA4」
「AREA-SIM EXPERT AREA1」
「AREA-SIM EXPERT AREA2」
「AREA-SIM EXPERT AREA3」
「AREA-SIM EXPERT AREA4」
「AREA-SIM EXTREME AREA1」
「AREA-SIM EXTREME AREA2」
「AREA-SIM EXTREME AREA3」
「AREA-SIM EXTREME AREA4」
「BOSS-SIM ORIGINAL AREA1」
「BOSS-SIM ORIGINAL AREA2」
「BOSS-SIM ORIGINAL AREA3」
「BOSS-SIM ORIGINAL AREA4」
「BOSS-SIM NOVICE AREA1」
「BOSS-SIM NOVICE AREA2」
「BOSS-SIM NOVICE AREA3」
「BOSS-SIM NOVICE AREA4」
「BOSS-SIM EXPERT AREA1」
「BOSS-SIM EXPERT AREA2」
「BOSS-SIM EXPERT AREA3」
「BOSS-SIM EXPERT AREA4」
「BOSS-SIM EXTREME AREA1」
「BOSS-SIM EXTREME AREA2」
「BOSS-SIM EXTREME AREA3」
「BOSS-SIM EXTREME AREA4」　でそれぞれ個別にハイスコアが保存されています。

AREA-SIMやBOSS-SIMで上述の小技(ランク固定、パワーダウン無し)を使用している場合
ハイスコアを上回るスコアを出しても、ハイスコアに反映されません。

☆アンインストールするには？
普通にゴミ箱に捨てるだけでOKです。

☆スコアランキングを初期化するには？
score.binを削除してください。
クレジット回数(プレイ時間)やエリアセレクトの解禁状況も初期化されますので注意してください。

☆動作が重い。処理落ちする。
割と高いスペックが必要かも知れません。
出来るだけ、このゲーム以外のアプリケーションを終了してプレイしてみてください。
また、keyconfig.exeでFPSの数値を下げると、処理が軽くなります。
その代わり描画が滑らかでなくなります。

☆斜め移動ができない？
使用しているキーボードによってはできません。
ゲームパッドを使用すれば解決します。

☆公開などについて
リプレイファイルの公開、プレイ動画の公開や動画投稿サイトへの投稿、スナップショットの使用はＯＫです。報告も不要です。
できるだけ、どのバージョン(Ver.)のものか明記して下さい。
特にリプレイファイルはバージョンが違うと正しく再生できないので注意が必要です。
スナップショットや動画には注釈のため文字や矢印などを付け加えても構いませんが、
本来そこに存在しないキャラなどを付け加えて、あたかもそれが実際のゲーム画面であるように見せる事は禁止します。
ネタバレについて作者側で特に制限はしません。

★ゲーム内の画像や音楽、効果音などを素材として配布する事は禁止します。

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●　ゲーム製作者　●
名前：ＭＥＲＩＬ
ホームページ： http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/
メールアドレス：wait-long-say-tree13@mail.goo.ne.jp