『ディストラクション』：ver0.2


　この度は『ディストラクション』をダウンロードして頂きましてありがとうございます。

　このゲームは現在製作中です。
　今後の内容につきまして、システム面、グラフィック面で変更となる箇所が出てくる可能性があります。

　このゲームはSB氏の開発したツール『ShootingGameBuilder』（http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/）にて製作しております。

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※注意
「d3dx9_○○.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」
と表示されて起動できない場合、DirectXが最新でない可能性があります。
DirectXをインストールして下さい。

http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

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免責事項

　・このソフトは無保証であり、このソフトを利用した事で生じた問題の一切の責任を負いかねます。

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ゲームシステム


1．自機タイプは

　・男性キャラ
　・女性キャラ

と2種類ありますが、能力に違いはありません。気分で選んで下さい。


2．装備

　・残機・・・3機
　・ボム・・・3つ
　・攻撃方法・・・ショットのみ


3．操作方法

　コントローラーでの操作
　　・十字キー　　 ゲーム中の自機の移動、メニューでの自機タイプ選択（左右で選択）
　　・A　　　　　　　ショット、タイトル画面での決定ボタン
　　・B　　　　　　　ボム
　　・START　　 　一時停止

　キーボードによる操作
　　・十矢印キー上下左右　　ゲーム中の自機の移動、メニューでの自機タイプ選択（左右で選択）
　　・Z　　　　　　　　　　　　　　ショット、タイトル画面での決定ボタン
　　・x　　　　　　　　　　　　　　ボム
　　・BackSpace　　　　　　　　一時停止
　　・Enter　　　　　　　　　　　 ウインドウサイズの切り替え
　　・Esc　　　　　　　　　　　　 ゲームを終了

　
　※ゲームフォルダ内『KeyConfig.exe』を実行し、ボタン配置を変更することができます。
　詳しい仕様方法については闇乃悪魔様のサイト
　『猫の集会所』（http://akuma.2-d.jp/data/contents/tool/keyconfig/index.htm）を参考にしてください。　



3．稼ぎ要素（取説フォルダ内に画像つきの解説があります）

　敵を破壊するごとに赤いゲージが溜まっていきます。
　また、中ボス・ボス戦ではショット打ち込み中に赤いゲージが溜まっていきます。

　赤いゲージは溜まった直後から少しずつ減少していきます。
　敵を連続し破壊し続けMAXの状態にすることで、ゲージの減少を止める事ができます。

　赤いゲージの減少を止めると同時に青いゲージが出現します。
　青いゲージがなくなるまでの間、撃破した敵から得点アイテムが取得できます。

　青いゲージが無くなると赤いゲージも同時になくなり、0からのカウントとなります。


4．特殊な敵

　カラスの落とす骸骨は地面に落ちている状態でも接触するとミスになります。

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お話

　いつもの通学路、いつもの日常。私と彼はそこから取り残された。さっきまでの「いつもの日常」には
　もしかしたら戻れないのかもしれない。
　ただいつも通り下校していただけなのに、気づいたら、私たちは廃墟の様なビルが点在する、死病に侵された様な
　人気の無い町にいた。

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■著作権等

 　楽曲素材を『魔王魂』様よりお借りしています。

 　楽曲の著作権は『魔王魂』様(http://maoudamashii.jokersounds.com/)にございます。


 　効果音素材を『ザ・マッチメイカァズ』様よりお借りしています。

 　この効果音素材の著作権は『ザ・マッチメイカァズ』様(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)にございます。


 　敵キャラ死亡時ボイス等の効果音素材を『びたちー素材館』様よりお借りしています。

 　効果音の著作権は『びたちー素材館』様(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)にございます。


　楽曲、効果音以外の素材につきましては著作権は当方にございます。

　ゲーム内の全ての素材の無断使用、無断転載、二次配布を固くお断りします。

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■お借りした素材


BGM素材をお借りしました
　・魔王魂様
　http://maoudamashii.jokersounds.com/


効果音素材をお借りしました
　・ザ・マッチメイカァズ様
　http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/


キャラボイス等の素材をお借りしました
　・びたちー素材館様
　http://www.vita-chi.net/sozai1.htm

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製作者

・masayan_for_sky

ブログ：http://blog.livedoor.jp/masayan_for_sky/
連作先：masayanforsky@hotmail.co.jp

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製作ツール

　・ゲーム製作
　『Shooting Game Builder』
　製作者・SB様
　http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

・ドット絵制作
　『DotPainterALFAR』
　製作者・ELF's Software様
　http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

・その他素材等
　『Adobe Illustrator』『Adobe Photoshop』
　http://www.adobe.com/jp/

・一部効果音素材
　『KanaWave』
　製作者・ 河合 章悟様
　http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se232653.html

・効果音加工
　『聞々ハヤえもん Version 2.60 安定版』
　フリーソフト開発所 : http://soft.edolfzoku.com/

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SPECIAL THANKS

 ・オンテン様
 ・YY様
 ・TENDA様
 ・西行院様
 ・はるポ様
 ・MERIL様
 ・かしわれもん様
 ・楽描道楽様
 ・NSS様
 ・R子様
 ・闇之悪魔様
 ・モリハマカルテ様
 ・ともひろ様
 ・ねこびっくり様
 ・HY様
 ・兄上様
 ・JUNO SOFT様
・イ五長様
・新Ｇｏｏ様


 ・2ch Shooting Game Builderスレの皆様

　現行スレ
　【SB】Shooting Game Builder ver15【ｼｭｰﾃｨﾝｸﾞ】 
　http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
