

　　　　連射帝体験版 ver 0.65
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川上稔の小説「連射王」をベースに、他の川上稔作品のキャラクターを加えた二次創作STGです（予定

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■起動方法
連射帝体験版.EXEをダブルクリックで起動します。

エンター：全画面表示
エスケープ：ゲームの終了

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※起動できない場合↓

Q.起動時にＤＬＬが見つからないって怒られるんですが。 
A.DirectX9のバージョンが低いと怒るようです。 
　DirectX9.0cが必要(D3DX9_30.DLLが含まれるバージョン、2006April以降) 
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.mspx 

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■操作方法…パッド（キーボード）
A(Z)ボタン：メインショット、決定
B(X)ボタン：ボム、キャンセル
X(C)ボタン：サブショット、タイトル画面時に押すとランキング画面へ
Select(Space)ボタン:ポーズ

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■機体解説

機体Ａ
ＡＲＭ：『連射王』の自機である赤い戦闘機。ベーシックな機体で、武器Lvが上がると非常に高火力になる。ボムは残弾式。
機体速度：中
メインショット『バルカン』：連射性が高い直進バルカン。初期では貧弱だが武器Lvが上がると弾の列数が増え、火力の高いミサイルが追加される。
ボム『大型爆弾』：前方に中範囲の爆風を放つ爆弾を投擲。


機体Ｂ
サンダーフェロウ：『終わりのクロニクル』に登場する５th-Gの機竜。移動速度と武装の異なる二形態を持つ。ボムは残弾式。
機体速度：速←→遅
メインショット『雷撃』：緩い追尾性を持つ雷。威力は低いが敵を貫通する。
ボム『ヴェスパーカノン』：前方広範囲に打ちだされる高威力の極太ビーム。
サブショット『竜砲』：前方固定の直線型レーザー。押している間は格闘巡航形態に換装し低速移動する。さらに、武器Lv4で弾を斬り落とせる光剣を左右に追加展開する。


機体Ｃ
皇城（カイザーブルク）：『パンツァーポリス1935』の主役機である所属不明の航空戦艦。破壊されるたびに機体性能が変化する。ボムはゲージ式。

第一形態：当り判定が小さく移動速度は速いが、武装が近接武器のみという極端な機体。
機体速度：速
メインショット『シュベールト』：光剣を前面に展開。攻撃するには接近する必要があるが、敵の通常弾を斬り落とすことができる。光剣が白くなるまで溜めてから離すと、高火力の回転斬りを放つ。
ボム『機甲紋章"ストラーレンランセ"』：一定時間自機を光の弾にする。弾数はゲージ式で、ゲージが満タンの時のみ使用できる。他のボムに比べて無敵時間が長い。

第二形態：ホーミングショットがメインで移動力の低い遠距離機。武器Lvが存在せず、当り判定が大きい。
機体速度：遅
メインショット『アイズンクーゲル』：追尾式のレーザーを発射。溜めることが可能で、溜め打ちにより同時発射数が増加する。最大溜めの時は着弾点に氷塊（追加ダメージ＆弾消しオブジェクト）を発生させる。
ボム『機甲紋章"アイスカルトアンゲル"』：一定時間自機が氷の天使になり、機体速度が飛躍的に増加する。ゲージ式。

弾三形態：最速の機体速度を持ち、全方位に広範囲弾を放つ殲滅機。しかし、当り判定も大きい。
機体速度：最速
メインショット『クンスト』：広範囲を捲きこむ重力塊を発生させる。
ボム『機甲紋章"機甲神鉄槌"』：自機を巨神に変え、手にした大槌の一撃で画面全体を打撃する。ゲージ式。


機体Ｄ
疾風（シルフィード）：『機甲都市 伯林』において独逸Ｇ機関によって開発された強臓式航空戦艦。ショットの発射方向を状況に合わせてで切り替えて戦う。ボムはゲージ式。
機体速度：速
メインショット『クーゲル』『シュベールト』：左右の入力によって軌道が逸れる速射弾『クーゲル』と、弾消し性能のある光剣『シュベールト』を同時展開する。
ボム『機甲紋章"疾竜"』：一定時間自機を蒼い竜と化す。発動中に破壊した敵機を取り込み、巨大化する。ゲージ式。
サブショット『発射方向切替』：メインショットの発射方向を切り替える。パターンは3種類あり、前方集中→左右→前後→前方集中→…とループ。


機体Ｅ
双嬢（マルゴット・ナイト＆マルガ・ナルゼ）：『境界線上のホライゾン』にて活躍するアリアダスト教導院所属の魔女達。操作してない方はオプションとして自機を追従する。ボムは残弾式。武器LV最大時に黒嬢２・白嬢２に強化（グラフィック変更・ボム強化・合体システム解放）

黒嬢（マルゴット・ナイト）：範囲重視のメインショットと拡散型ボムを持つ、当り判定の小さい範囲戦魔女。
機体速度：中
メインショット『黒魔術』：射角にばらつきのある低威力の直線弾。武器Lvによって同時発射数が増える。
ボム『平均日給』：大量の追尾弾を一斉発射。
ボム武器LV最大時『平均週給』：さらに大量の追尾弾を一斉発射。
サブショット『操作キャラ変更』：操作を白嬢（マルガ・ナルゼ）に変更します。

白嬢（マルガ・ナルゼ）：追尾重視のメインショットと範囲は狭いが高威力のボムを持つ、当り判定の小さい決戦型魔女。
機体速度：遅
メインショット『白魔術』：折れ曲がるように敵を狙う低威力の追尾弾。武器Lvによって連射力が上がる。
ボム『ズドン砲』：画面外から、単発だが高威力の速射弾を援護射撃してもらう。
ボム武器LV最大時『インキュバス砲』：画面外から、単発だが高威力の超大型速射弾を援護射撃してもらう。着弾後に静止し、ピンク色のガスをばらまいて追加ダメージを与える。
サブショット『操作キャラ変更』：操作を黒嬢（マルゴット・ナイト）に変更します。

武器LV最大時にサブショットボタンを押し続けると『双嬢合体形態』に変化

双嬢合体形態：左下のゲージを消費して大型の追尾弾を連射。かなりの追尾力があり、着弾後に小型の追尾弾をばらまく。微量の弾消し性能有。
注）左下の合体ゲージはサブショットボタンを離すとゆっくり増加します。さらにメインショットボタンも離すと増加速度が上昇します。




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本ゲームは体験版となりますので、AHEADとGENESISが1面、CITYは3面までプレイできます。
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★免責

	本製品を利用した際に発生したすべてのトラブルにおいて、
	一切の責任を負いかねます。

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BGMとして以下のフリー素材を使用させていただいてます。

音楽素材屋・煉獄庭園
http://www.rengoku-teien.com/

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製作者：ベクトル
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（ここだけの話）
STG素人が作ったゲームなので、バランス崩壊している可能性があります。
完全版が出るかどうかは未定です。モチベーションと時間次第！

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更新履歴

0.65
・GENESISルート２面"英国"追加
・GENESISルート３面"アルマダ海戦"追加
・皇城第一形態のメインショットサイズを拡大
・疾風のメインショットの一部形状変更
・全体的にボムの威力を低下
・ボムが残弾式の自機の撃墜時に低確率でボムアップ出現
・ボムがゲージ式の自機がパワーアップアイテム取得時にボムゲージ上昇

0.55
・FORTHルート”連射王ステージ”1面追加
・双嬢が武器LV最大時に黒嬢２・白嬢２に強化（グラフィック変更・ボム強化・合体システム解放）
・双嬢武器LV最大時にサブショットボタンを押し続けると、左下のゲージを消費して『双嬢合体形態』に変化
・EXボス出現条件を変更（撃墜数０→撃墜数２以下
・EXボス出現フラグ達成時にボス撃破アイテムに武器MAXを追加

0.51
・”終わりのクロニクル”1面追加
・”境界線上のホライゾン”1面追加
・ルート選択追加
・自機選択画面のデザイン変更
・攻撃力の調整
・速度の調整
・カイザーブルクにチャージショット用のゲージを追加
・スコア計算式を変更
・ボス戦にタイムリミット追加
・ボス撃破時にタイムボーナス追加
・ボス撃破時にリザルト表示追加
・一部ステージにEXボスを追加
・ランキングの項目からステージを削除

0.35
・自機に”疾風”追加
・自機に”双嬢”追加
・3面追加
・自機撃墜時に一定確率で武器UPアイテム出現
・武器MAXアイテムの追加
・サンダーフェロウ、カイザーブルクの当り判定縮小
・自機によって背景を変化
・攻撃力の調整
・ポーズ機能の追加
・実行アイコン追加

0.21a
・自機に”サンダーフェロウ”追加
・自機に”カイザーブルク”追加
・2面追加
・自機選択追加
・ステージ開始時にステージ名表示追加
・ボス戦前にアラート表示追加
・スコアアイテム追加
・ハイスコアの表示実装
・武器Lv4追加
・etc...

