MOTHER HACKER　Ver.0.55   2012/5/2
プレイするにはDirectX9.0cが必要です。

当ソフトは無保証であり動作環境サポート等はありません。
当ソフトを利用して生じた問題の一切の責任を負いません。

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●　ストーリー　●
21XX年、突如地球に小隕石のようなものが落下。その際に発生した電磁パルスにより
地球の全無人兵器を束ねるマザーコンピュータに異常が発生、人類に牙を向いた。
国連はマザーコンピュータを奪還すべく、試作電子侵略機「リヴァイシス」を急遽製作、発進させた。

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●　遊び方　●
通常ショットとハックレーザーを使い分けて敵を倒したり操ったりして先へ進んでいきます。
敵や敵弾、地形や障害物に当たるとミスになります。
ミスをすると残機が減り、残機がゼロの時にミスするとゲームオーバーです。

全8エリアの予定。(製作途中版につき全4エリア)

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●　始め方　●
「MH055.exe」を起動(ダブルクリック)し、タイトル画面でショットキー(初期設定：Zキー)を押すと
メニュー画面に移行します。方向キーの上下で選択し、ショットキーで決定。

最初にゲームモード(その1)を選択します。
　　
　・ACTUAL
　　エリアをクリアしたら次のエリアに進む、通常のモードです。
　　開始するエリアを選択できますが、どこから始めても初期残機は3。

　・AREA-SIM
　　指定したエリアをクリアしたら終了の練習モードです。初期残機は30。
　　ランク・装備の設定もできます。

　・BOSS-SIM　　
　　指定したエリアボスと戦闘となり、倒したら終了する練習モードです。初期残機は30。
　　ランク・装備の設定もできます。

次にゲームモード(その2)を選択します。

　・ORIGINAL
　　基本となるモードです。ここから先の説明はORIGINALモード準拠です。

　・NOVICE
　　システムがアレンジされた初心者向けモードです。詳しくは後述。

　・EXPERT
　　システムがアレンジされた上級者向けモードです。詳しくは後述。

　・EXTREME
　　システムがアレンジされた上級者向けモード(?)です。詳しくは後述。

次に開始するエリアを選択しますが、最初はエリア1しか選べません。
そのモードで到達したことのあるステージのみ選べます。
(後述のコンティニューの有無は問いません)

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●　操作方法（キーボード）●
keyconfig.exe(keyconfig.ini)を変更しない限り、以下の操作になります

方向キー・・・移動。

Ｚキー・・・ショットキー。
　　　　　　通常モード時は押しっぱなしでショットを無限に発射。
　　　　　　ハックモード時は押すたびにハックレーザーを射出します(エネルギー消費)。

Ｘキー・・・モードチェンジキー。
　　　　　　通常モードとハックモードを押すたびに切り替えます。
　　　　　　モード解説は後述。

Ｃキー・・・ボムキー。
　　　　　　画面内の敵弾を消去し、全方位に強力な攻撃を放ちます(エネルギー消費＆回数制限あり)。
　　　　　　詳しくは後述。

Shiftキー・ チャージキー。
　　　　　　エネルギーを急速に回復しますが、通常モードでないと無効。
　　　　　　どちらのモードでも押している間は移動速度が低下します。

Ａキー・・・自爆キー。コンティニュー回数と残機数を無視してタイトル画面に戻ります。
　　　　　　約2秒間の長押しで発動。スコアは0になります。
　　　　　　
Ｖキー・・・ポーズキー。
　　　　　　ゲームを一時停止します。

Enterキー・・・フルスクリーン/ウインドウの切り替え。

Escキー・・・ゲームを終了します。

★ゲームパッドの操作方法
keyconfig.exeから操作を各ボタンに割り当てる事ができます。
変更したい操作項目にカーソルを合わせ、割り当てたいボタンを押してください
※keyconfig.exeの起動には
・.net framework 2.0
・Visual C++ Runtime 9.0
が必要です。

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●　ハックモード＆ハックレーザー　●
モードチェンジキーを押すとハックモードに移行します。
ハックモード中はショットボタンでハックレーザーが射出できるようになります。

ハックレーザーは敵をハッキングするレーザーです。
敵によって味方化、誤動作、停止、自爆などの効果を与えます。無効な敵もいます。
一定時間内に複数箇所にレーザーを当てなければハッキングできない敵も存在します。

ハックレーザーは敵や障害物を貫通し、発射後にチャージキーを押しながら左右に方向キーを入力すると
軌道を直角に曲げる事もできます(発射後1度のみ)。レーザーは画面内に4発まで発射可能。

ハッキング状態にある敵の挙動は、
・チャージボタンを押しているか押していないか、
・通常モードかハックモードか
などの条件で異なる場合があいます

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●　エネルギー　●
画面左下の数値はエネルギー残量を示しています。
0になるとしばらくの間、移動以外の行動ができなくなるので注意。

☆エネルギーを消費する行動
・ハックモード状態(時間経過で消費)
・ハックレーザーを撃つ(1発につき30消費)
・ボムを撃つ(1発につき500消費)

ボムやハックレーザーはエネルギーが1でも残っていれば使用可能ですが、その後0になります。

☆エネルギーを回復する行動
・通常モード状態(時間経過で回復)
・通常モード状態でチャージキーを押す(急速に回復)
・Eアイテムを取得(40回復)

ミスするか、エリアクリアするか、エネルギー残量0の状態で一定時間やりすごすと全回復します。

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●　警戒ランク　●
画面右下のゲージ及び「RANK○」は敵の警戒ランクを示しており
ゲージが溜まるにつれてRANK C→B→A→Sと上昇します。
ランクが上がると、敵の攻撃が激しくなったり、敵の数が増えたりします。

☆ランクゲージが増加する行動
・偵察機を逃がす
・ボス戦で時間切れになる。
・ショットキーを押している(状況によって上昇量は変化）

☆ランクゲージが減少する行動
・白い偵察機をハックする
・ミスする
・ボムを撃つ

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●　ボム　●
ボムキーを押すと、画面内の敵弾を消去した上で全方位に強力な攻撃を放つ事ができます。
無敵になるわけではないので、地形、障害物、硬い敵には注意。

その他の利点として
・敵弾を消去した際、1発あたり500点を得られます。
・ランクゲージを減少させることができます。
・ボム効果中は移動速度が上昇します。

使用上の注意
・エネルギーを500消費します。残りエネルギーが1〜499でも使用可能ですが、発射後にエネルギー切れを起こします
・さらに所持数が1減ります。最大所持数は3個。所持数が0だと使用不可能です。

ボム所持数はミス時に最大まで回復します。
また、後述のエクステンド時に1回復します。

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●　アイテム　●
ショットボタンを離すと引き寄せる事ができます。

Pアイテム・・・白い偵察機を3体破壊するごとに、または特定の条件で出現。
　　　　　　　 取得すると自機の通常モード時のショットが強化されます。
　　　　　　　 既に強化された状態で取得するとスコアを得られます。

Eアイテム・・・特定の条件で出現。取得するとエネルギーが40回復。

星アイテム・・・特定の条件で出現。取得すると10000点獲得。

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●　隠しアイテム　●
ハックモード中に何も無い場所に青い照準が出現した場合、そこに隠しアイテムがあります。
照準をレーザー等で攻撃すると出現。触れて取得すると15万点が得られます。
前述のアイテムと違って引き寄せられません。

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●　エリアボス戦　●
画面上部中央のカウントがゼロになると空気を読んで自爆します。
その場合、ボーナスがもらえず、ランクが上昇するので気をつけて下さい。

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●　チェインシステム　●
ザコ敵を連続で倒すと、元々得られるスコアに倍率がかかり、より多くのスコアを得られます。
完全に同時に倒すとチェイン扱いにならないので注意。

ボスや一部の敵など、元々得られるスコアが10万点を超える場合、倍率はかかりません。
敵弾にもかかりません。

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●　エクステンド(残機とボム所持数が1増える)条件　●
・スコアが100万点に到達する
・スコアが250万点の倍数に達する

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●　クレジット(CREDIT)　●
ゲームを開始するかコンティニューする度に1消費する値です。
ゲームクリアやゲームオーバ−でタイトル画面に戻ると消費した値が回復します。

クレジットが残っている場合、残機が0の時にミスしても
10秒以内にショットキーを押せばコンティニューとなり、その場で復活し続行できます。
カウントダウンが０になるとゲームオーバーです(モードチェンジキーでカウントを早められます)
スコアの下2桁はコンティニューした回数を示します

1度でもコンティニューするとエリア4終了時のノーコンティニューボーナスと残機ボーナスが得られません。

最初のクレジット数は3ですが、プレイ時間30分ごとに1加算されます。

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●　ゲームモードについて　●

★NOVICE(ノービス)　
初心者用にシステムがアレンジされています。

　ORIGINALからの主な変更点
　・通常モード時のショットが常にパワーアップ状態となります。
　・ランクが存在しません。(ランクC並かCより簡単になります)
　・ハックレーザーを撃ってもエネルギーが減りません。
　・ハックモード中はシールドを展開し、敵・敵弾・地形・障害物等に当たってもエネルギーとスコアが減るだけでミスになりません
　　(めり込んでいる間、減り続けるので注意)

★EXPERT(エキスパート)　
上級者用にシステムがアレンジされています。

　ORIGINALからの主な変更点
　・ゲーム開始時のランクがB。
　・ランクゲージの増減がORIGINALよりも激しくなります。
　・ボム以外のエネルギー消費量が増加します
　・ハックモード中にザコ敵を倒すと通常時よりも倍率がかかります。(最大16倍)
　・逆に通常モード中にザコ敵を倒すとランクゲージが増加してしまいます。(敵の種類や条件によっては増加しない)
　・パワーアップした状態でPアイテムを取得した時の得られるスコアがORIGINALより大きくなります

★EXTREME(エクストリーム)
敵が強いが自機も強い、両極端なモードです。(上級者向け？)

　ORIGINALからの主な変更点
　・ランクは常にS(最高)となります。
　・ハックレーザーを撃ってもエネルギーが減りません。
　・ボムのエネルギー消費量が350になります(ORIGINAL/NOVICE/EXPERTは500)
　・ボムの最大所持数が6個になります。(ORIGINAL/NOVICE/EXPERTは3個)
　・Pアイテムを取得するとボム所持数が1増えます。
　・ボムを使い切ってから死ぬ(BLISSFUL DEATH)と、ささやかなボーナスとして50000点得られます。
　・通常モード時のショットが常にパワーアップ状態となります。
　・初期状態でオプションを装備しており、ミスしても失いません。
　　(装備選択でNONEを選択しても緑オプションを装備します。)
　・Pアイテムを取得時に得られるスコアがORIGINALより大きくなります。
　・隠しアイテム取得時に得られるスコアがORIGINALより大きくなります。

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●　小技　●
AREA-SIMまたはBOSS-SIMを選択した後・・・

・ボムキーを押しながら装備を決定すると、ミスしても装備を失いません。
・ボムキーを押しながらランクを決定すると、プレイ中にそのランクから変動しなくなります。

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●　スコアランキング＆リプレイ閲覧　●
タイトル画面でチャージキーを押すとランキング画面に移動します。
順位を選びショットキーを押すと、その時のリプレイを見れます。
ランキング画面でモードチェンジキーを押すとタイトル画面に戻ります。

☆他人のリプレイを見るには？
目的のリプレイファイル及び、そのプレイヤーのscore.binをフォルダに入れればゲーム内でリプレイが再生できます。
　ただしその前に
フォルダ内のscore.bin及びreplayXX.bin(XXは2桁の数字でランキング画面の「FILE」の番号)を別の場所に避難させます。
これが自分のスコアとリプレイのデータですので上書きされないようにして下さい

★当Ver.0.55以外のリプレイファイルは正常に再生されません。
(リプレイファイルを公開する場合は、どのバージョンかを明記してください)

また、Ver.0.55であっても正常に再生できない場合があります。
申し訳ありませんが、条件は不明なので運が悪かったと諦めてください。

リプレイ再生に早送り機能などはありません。

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●　製作に使用した素材(敬称略)　●
素材の二次配布は禁止です。

一部のグラフィック
　　　HamCorossam
　　　　http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

フォント
　　　HamCorossam
　　　　http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

 　　 MigMix 2P
        http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/download.html

　　　04B-20
　　　SIX-GUN
　　　　http://www.04.jp.org/


音楽・効果音

　　　メニュー画面BGM
　　　　　　　　GURI-GURI.COM
　　　　　　　　　http://www.guri-guri.com/

　　　ランキング画面/エリアクリアBGM
                 01SoundEarth
                  http://www.01earth.net/sound/

　　　1面BGM
　　　　　　　　SAM Free Music
　　　　　　　　　http://sam-free.com/

　　　2面BGM
　　　　　　　　MusicMaterial
　　　　　　　　　http://musicmaterial.jpn.org/pops.htm

　　　3面/4面BGM   
                White:Island
                  http://sound.jp/shima26/about.html
　　　
　　　ボス戦BGM
　　　　　　　　SHW
　　　　　　　　　http://shw.in/

　　　効果音
　　　　　　　　ザ・マッチメイカァズ
　　　　　　　　　http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
　　　　　　　　TAM Music Factory
　　　　　　　　　http://www.tam-music.com/copyrigh.html
                魔王魂
　　　　　　　　　http://maoudamashii.jokersounds.com/
　　　　　　　　Senses Circuit
　　　　　　　　　http://www.senses-circuit.com/
　　　　　　　　自遊素材【AFFEXCEED ARTS】
　　　　　　　　　http://affexceed.art.coocan.jp/
　　　　　　　　零式マテリアル
　　　　　　　　　http://www.zero-matter.com
　　　　　　　　H/MIX GALLERY
　　　　　　　　　http://www.hmix.net/

製作ツール
　　　Stg Builder(ver.0.99.59)
　　　　http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/

Stg Builder用 キーコンフィグ
　　　夜風るう
　　　　http://f13.aaa.livedoor.jp/~akuma/data/contents/game/index.htm

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●　テストプレイヤー・アドバイサー(敬称略)　●
4TA　　　　　 　(18歳未満閲覧禁止)http://tryangle07.blog32.fc2.com/
AutumnMotor　 　http://www23.atpages.jp/autumnmotor/
かしわれもん　　http://anime.geocities.jp/kasiwaremon/
はるポ　　　　　http://870.sblo.jp/
NSS　　　　　 　http://nightstrikers.blog114.fc2.com/
土之一　了一　　http://rekkaryuou.blog75.fc2.com/
YY　　　　　　　http://www42.tok2.com/home/necofes/index.html
モリハマカルテ　(20歳未満閲覧禁止)http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/
DXS　　　　　 　http://www.geocities.jp/dxs31337/
MFS　　　　　　 http://masayanforsky.genin.jp/
闇乃悪魔　　　　http://akuma.2-d.jp/
EOS_fan　　　　 アドレス無し

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● その他 ●
☆ハックモード時に表示される色んな数字の意味は？
CREDIT：クレジット数
PLAY TIME：総プレイ時間
CORDINATE：自機のX座標、Y座標
ERASED BULLET：ボムで消した敵弾の総数
AREA○　△%　：エリア進行度
SECRET ITEM：エリア内で取得した隠しアイテム数
基本的にサイバー感を演出する為であり、あまり重要でない情報なので、あまり気にする必要はありません。

☆ハックモード時の敵の照準の色の意味は？
赤→レーザーを当てると自爆します。
青→レーザーを当てると味方になります。
　　味方状態の敵は無敵だったり、敵の攻撃を受けたり様々ですが
　　少なくとも自機への攻撃判定は持ちません。
黄色→レーザーを当てると何かが起こります
　　味方っぽくなることもありますが、青色の時と違って当たり判定的には敵のままです。

☆画面右上「HIGH」(ハイスコア)について
「ORIGINAL」「NOVICE」「EXPERT」「EXTREME」でそれぞれ個別に保存されていますが
「ACTUAL」「AREA-SIM」「BOSS-SIM」で共用です。

☆アンインストールするには？
普通にゴミ箱に捨てるだけでOKです。

☆スコアランキングを初期化するには？
score.binを削除してください。
クレジット回数(プレイ時間)も初期化されますので注意してください。

☆動作が重い。処理落ちする。
割と高いスペックが必要かも知れません。
出来るだけ、このゲーム以外のアプリケーションを終了してプレイしてみてください。
また、keyconfig.exeでFPSの数値を下げると、処理が軽くなります。
その代わり描画が滑らかでなくなります。

☆斜め移動ができない？
使用しているキーボードによってはできません。
ゲームパッドを使用すれば解決します。

☆公開などについて
リプレイファイルの公開、プレイ動画の公開や動画投稿サイトへの投稿、スナップショットの使用はＯＫです。報告も不要です。
できるだけ、どのバージョン(Ver)のものか明記して下さい。
特にリプレイファイルはバージョンが違うと正しく再生できないので注意が必要です。
スナップショットや動画には注釈のため文字や矢印などを付け加えても構いませんが、
本来そこに存在しない敵などを付け加えて、あたかもそれが実際のゲーム画面であるように見せる事は禁止します。
ネタバレについて作者側で特に制限はしません。

★ゲーム内の画像や音楽、効果音などを素材として配布する事は禁止します。

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●　ゲーム製作者　●
名前：ＭＥＲＩＬ
ホームページ： http://www7b.biglobe.ne.jp/~meril/
メールアドレス：wait-long-say-tree13@mail.goo.ne.jp