1.プレイヤーを新規作成します
2.プレイヤー編集します
3.プレイヤーをゲームへ登録します
4.実行して確認します
5.自機のショットを作成します
6.武器の入れ物を作成します
7.弾を作成します
8.弾を編集します
9.弾をさらに追加します
10.完成
戻る
1.プレイヤーを新規作成します プロジェクトマネージャのプレイヤータブから新規作成してください 自機の名前は任意のものをつけてください、ここでは"自機A型"としています |
![]() |
2.プレイヤー編集します
前回作成したキャラをプレイヤーへ登録します。赤丸の"..."をクリックしてキャラクタを選択してください |
![]() |
3.プレイヤーをゲームへ登録します ゲーム設定をクリックしてゲーム全般の設定ウインドウを開きます
プレイヤータブを開いて追加をクリックします プレイヤー機一覧に登録されれば成功です |
![]() |
4.実行して確認します
画面下方に"A"というキャラクタが出現すれば成功です |
![]() |
5.自機のショットを作成します プロジェクトマネージャのキャラクタタブから新規作成してください そして右画像の赤枠の部分を編集します |
![]() |
6.武器の入れ物を作成します 1〜3で作成した自機A型を開き、武器設定のタブをクリックします 追加ボタン(赤枠)をクリックするとすぐ下のリストボックスへ"新武器"が表示されるのでクリックしてください これで武器の入れ物が作成できました。実際の弾は次で作成します |
![]() |
7.弾を作成します 6で作成した新武器を編集します
"新武器"をクリックすると右側に編集内容が表示されます すると黒い●が追加されるのでクリックします |
![]() |
8.弾を編集します
赤枠内をすべて編集してください
リピートウエイトは弾を発射する間隔です これで弾1発分の編集が終了しました |
![]() |
9.弾をさらに追加します 8をあと2回繰り返してください、移動速度をそれぞれ違う数値にして3WAYを作成します |
![]() |
![]() |
10.完成 パッドのAボタンで弾が発射されれば完成です |
![]() |