メインタブ
スプライト
スクリプト
属性フラグ
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多間接タブ
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アイテムタブアイテムキャラクタ時の設定をします
武器のインデックスとは、プレイヤー編集の武器リスト内の番号です 例えば武器リストが
となり、サブウエポンのインデックス値は となり、ボンバーのインデックス値は となります
引き寄せ自機との距離が指定値を下回ると、自機へ向かって移動を開始します
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文字列タブ
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エフェクトタブキャラクタを表示するときに頂点を分割し、変形させることができます分割数を細かくすれば滑らかになりますが計算量が増加します 複数のエフェクトを同時に使用することもできます。それぞれのタブの有効チェックをONにしてください
各頂点のY座標値やV値をsin波で変形させることができます
各頂点のUV値を変化させてスクロールしてるように見せます
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