その1で作成したキャラクタを元に自機を作成します

1.プレイヤーを新規作成します
2.プレイヤー編集します
3.プレイヤーをゲームへ登録します
4.実行して確認します
5.自機のショットを作成します
6.武器の入れ物を作成します
7.弾を作成します
8.弾を編集します
9.弾をさらに追加します
10.完成

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1.プレイヤーを新規作成します

プロジェクトマネージャのプレイヤータブから新規作成してください

自機の名前は任意のものをつけてください、ここでは"自機A型"としています


2.プレイヤー編集します

前回作成したキャラをプレイヤーへ登録します。赤丸の"..."をクリックしてキャラクタを選択してください
移動速度とパターン番号も設定します(赤枠で囲まれた部分)
編集が終了したら保存して閉じるをクリックしてウインドウを閉じます


3.プレイヤーをゲームへ登録します

ゲーム設定をクリックしてゲーム全般の設定ウインドウを開きます

プレイヤータブを開いて追加をクリックします
先ほど作成した"自機A型"を選択してください

プレイヤー機一覧に登録されれば成功です


4.実行して確認します

画面下方に"A"というキャラクタが出現すれば成功です
パッドの上下左右キーで動くかチェックしてください


5.自機のショットを作成します

プロジェクトマネージャのキャラクタタブから新規作成してください

そして右画像の赤枠の部分を編集します


6.武器の入れ物を作成します

1〜3で作成した自機A型を開き、武器設定のタブをクリックします

追加ボタン(赤枠)をクリックするとすぐ下のリストボックスへ"新武器"が表示されるのでクリックしてください

これで武器の入れ物が作成できました。実際の弾は次で作成します


7.弾を作成します

6で作成した新武器を編集します

"新武器"をクリックすると右側に編集内容が表示されます
赤枠を全て編集したら右端にある追加ボタンをクリックします

すると黒い●が追加されるのでクリックします


8.弾を編集します

赤枠内をすべて編集してください
5で作成したキャラクタを登録します

リピートウエイトは弾を発射する間隔です
パターン番号と攻撃力は5でも入力しましたが、ここでの入力が優先して使用されます

これで弾1発分の編集が終了しました


9.弾をさらに追加します

8をあと2回繰り返してください、移動速度をそれぞれ違う数値にして3WAYを作成します


10.完成

パッドのAボタンで弾が発射されれば完成です


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