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ゲーム設定

赤字の項目は現バージョンでは実装されていません


システム
  • ゲームタイトル
    ゲーム内には影響ありません
  • 実行ファイル名
    実行ファイル名を変更したい場合は設定してください
  • 実行ファイルのアイコン
    実行ファイルのアイコンを変更したい場合は設定してください。指定できるファイル形式は .ico のみです。拡張子が .ico でも中身がビットマップファイルの場合があります(使用できません)
  • 推奨実解像度
    スクリーン解像度
  • 常駐スプライト
    ゲーム開始前に読み込むスプライトを全て指定します。常駐しない場合はステージ開始時に読み込まれます

デフォルト指定
  • システムフォント
    登録してあるフォントを指定してください
  • メインレイアウト
    登録してあるレイアウトを指定してください
  • デフォルト弾
    弾幕をテストするときに使用されます
  • デフォルト爆発
    デフォルトスクリプトで使用する爆発
  • デフォルト爆発音
    デフォルトスクリプトで使用する爆発音
  • デフォルトステージ
    単体テストで使用するステージ

プレイヤータブ
  • プレイヤー機
    使用するプレイヤーを登録します。複数登録し、ゲーム中に選択させることも可能です
  • 初期プレイヤー数
    ゲーム開始時の残りプレイヤー数です
  • 初期ボンバー数
    ゲーム開始時の残りボンバー数です
  • コンティニュー回数
    コンティニューできる回数です

シーンタブ
  • タイトル
    タイトル画面に使用するステージを登録します
  • プレイヤー選択
    プレイヤー選択画面で使用するステージを登録します
  • ランキング
    ランキングで使用するステージを登録します
    タイトル画面でXボタンを押すとこのステージへ移行し、Bボタンで戻ります
  • オープニングステージ
    プレイヤー選択後実行されます
  • エンディングステージ
    メインステージの一番下をクリア後実行されます
  • メインステージ
    メインステージを1面から順番に登録します
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