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編隊編集


複数のキャラクタを一つの編隊としてまとめることで出現管理の煩わしさを軽減できます
ここで作成した編隊をステージ編集でキャラクタの代わりに出現させることができます

  • スクリプト
    キャラクタに登録してあるスクリプトよりこちらが優先されます。省略可能
  • XY位置
    出現位置を相対座標で設定します
  • ディレイ
    そのキャラクタが出現してから次のキャラクタが出現するまでの時間をフレーム単位で設定します
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