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# ゲーム設定

赤字の項目は現バージョンでは実装されていません

##### システム ゲームタイトル ゲーム内には影響ありません 実行ファイル名 実行ファイル名を変更したい場合は設定してください 実行ファイルのアイコン 実行ファイルのアイコンを変更したい場合は設定してください。指定できるファイル形式は .ico のみです。拡張子が .ico でも中身がビットマップファイルの場合があります（使用できません） 推奨実解像度 スクリーン解像度 常駐スプライト ゲーム開始前に読み込むスプライトを全て指定します。常駐しない場合はステージ開始時に読み込まれます |

##### デフォルト指定 システムフォント 登録してあるフォントを指定してください メインレイアウト 登録してあるレイアウトを指定してください デフォルト弾 弾幕をテストするときに使用されます デフォルト爆発 デフォルトスクリプトで使用する爆発 デフォルト爆発音 デフォルトスクリプトで使用する爆発音 デフォルトステージ 単体テストで使用するステージ |

##### プレイヤータブ プレイヤー機 使用するプレイヤーを登録します。複数登録し、ゲーム中に選択させることも可能です 初期プレイヤー数 ゲーム開始時の残りプレイヤー数です 初期ボンバー数 ゲーム開始時の残りボンバー数です コンティニュー回数 コンティニューできる回数です |

##### シーンタブ タイトル タイトル画面に使用するステージを登録します プレイヤー選択 プレイヤー選択画面で使用するステージを登録します ランキング ランキングで使用するステージを登録します タイトル画面でＸボタンを押すとこのステージへ移行し、Ｂボタンで戻ります オープニングステージ プレイヤー選択後実行されます エンディングステージ メインステージの一番下をクリア後実行されます メインステージ メインステージを１面から順番に登録します |

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