Shooting Game Builder ver 0.99.35(β)

Windows 2000?,XP,Vista,Win7 対応

※DirectX9.0cが必要です

起動時にDLLが見つからないと言われる場合、ほとんどの原因は
DirectX9のバージョンが低いためです。

以下のサイトからdxwebsetup.exeを落としてインストールしてください
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3


※Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージが必要かもしれません
以下のサイトからvcredist_x86.exeを落としてインストールしてください
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=ja


Vistaの場合はインストールフォルダをProgram files以外にしてください
Vista及びWin7でAeroをONにしていると編集中の画面で表示がおかしく
なることがあります。いまのところAeroをオフにするか、正常に動く
ビデオカード（ドライバー）にする程度しか解決策がありません。


・ヘルプ			html/index.html
・チュートリアル	tutorial/index.html

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・インストール
アーカイブを解凍するだけです。SB.EXEを実行してください

・アンインストール
インストール時に解凍したフォルダを削除してください
レジストリは使用していません

・サンプルを実行する
「プロジェクトを開く」で game.sbd を開き
「テストプレイ」→「実行」で動きます


全２面構成（ボスは未完成）
１面と２面の間に横スクロールシーンが挟まりますが
テスト中につき未完成です


プレイヤーは３機から選択可能
ZERO FIGHTER
	Aボタン：ショット
	Bボタン：サブショット（ゲージC消費）
	Xボタン：ボンバー
	Rボタン：押している間速度ダウン＋オプション位置変更
	ゲージA：コンボゲージ
	ゲージB：かすりゲージ（MAXでボムアイテムが降ってきます）
	ゲージC：サブゲージ（敵を倒すと溜まります、サブショットに必要）
	オプションはレバーと反対方向へショットを撃ちます

SPIT FIGHTER
	Aボタン：ショット
	Bボタン：溜め打ち（溜めた量によって2段階）
	Lボタン：速度ダウン（２速→１速→０速）
	Rボタン：速度アップ（０速→１速→２速）
	ゲージA：溜めゲージ（Bボタンで溜める）
	かすり攻撃（自動）
	オプションは自機を追尾します

COSMO FIGHTER
	Aボタン：ショット
	Aボタンを押している間は低速移動になります
	Lボタン：オプションの配置を変更します
	Rボタン：オプションの配置を変更します（逆送り）
	Xボタン：武器切替（パワーアップアイテム取得時）
	ゲージA：かすりゲージ(MAXでフラッシュ効果、敵弾が全てアイテムに変わります)

GRAD FIGHTER
	Aボタン：ショット
	Bボタン：ミサイル（横スクロール非対応）
	Xボタン：パワーアップ（ゲージ方式、通常アイテムは無効）
	シールドは未実装（全パワーダウン）

(サンプルの完成度は31.7%..)


・機能の詳細説明はヘルプを参照してください


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・キーコンフィグ
CONFIG.INIをプロジェクトファイル(.SBD)と同じ場所へ置きます（GSフォルダにサンプル）
プロジェクトをビルドすると出力フォルダへ同じCONFIG.INIがコピーされます

デバッグ時は.SBDがあるフォルダのCONFIG.INIを読みに行き、
実行時はGAME.DATがあるフォルダのCONFIG.INIを読みに行きます

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※ライセンス規定

このソフトはフリーソフトです。商用、非商用を問わず無償で利用できます。
このソフトは無保証です、このソフトを利用して生じた問題の一切の責任を負いません。
COPYRIGHT SB 2007-2009

このソフト(以下SBと略)から出力された配布用データは、そのデータ制作者が権利を有します。
SBに付属するデータ再生プログラム(SB_CORE.EXEもしくはユーザー指定のファイル名)は、SBより
出力されたデータとセットで配布することができます。その際にSBで制作されたことを明記する
必要はありません。

注意
SBのサンプル(GS)に付属しているデータ群はフリー素材を利用しています。そのデータを流用する
場合はフリー素材の配布元のライセンス規定に従ってください

チュートリアルに付属してるデータ群は全てフリーです、自由に使用し、配布することができます

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OGGの再生にwuvorbis.dllを使わせてもらっています
http://kikyou.info/


サンプルゲーム(GS)で以下のフリー素材を使わせてもらっています

音楽素材/効果音素材/魔王魂
http://maoudamasii.eins5.com/

ザ・マッチメイカァズ【フリー効果音素材】
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

HamCorossam（グラフィックス素材）
http://homepage2.nifty.com/hamcorossam/

利用規約は上記のサイトに従ってください

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