１．背景用のビットマップを用意する
２．背景作成してBMPを読み込む
３．マップチップを配置する
４．マップを完成させる
５．もう一枚背景を作成する
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１．背景用のビットマップを用意する 背景.BMPをプロジェクトと同じフォルダ(ここではc:\samp)へコピーしてください （右クリックで対象をファイルに保存を選択） |

２．背景作成してBMPを読み込む プロジェクトマネージャの背景タブから新規をクリックして背景を作成します 赤枠の部分を入力します チップサイズ、マップサイズを変更したときは更新ボタンを押すのを忘れないでください |

３．マップチップを配置する 左側のマップチップをドラッグして範囲指定します セットボタンを押してから、右側のマップ領域をドラッグします これを繰り返してマップチップをマップへ配置していきます クリアボタンを押してから範囲指定で配置済みのチップを消去できます コピーボタンを押して、範囲指定し、コピー先をクリックすると配置済みのマップチップを別の領域へコピーできます |

４．マップを完成させる ３の作業を繰り返し、１２ｘ６４の領域を埋めていきます 全て埋まったら縮小表示で確認してから保存して閉じます |

５．もう一枚背景を作成する ２〜４を繰り返して右図のような背景を作成してください マップサイズが８ｘ８になっています |

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