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# 弾幕編集

寿命 弾幕が終了するまでの時間をフレーム単位で指定します ターゲット 狙う方角とオフセット角度を指定します 自機を狙う 自機の方角が０度になります 進行方向 キャラクタが移動している方角が０度になります 固定方向 画面下が０度になります 自分の方向 キャラクタが向いている方角が０度になります ＬＯＣＫ 動いている標的を狙う場合、初弾以降も角度が変化してしまいます。LOCKをONにすると、初弾の角度をそれ以降の弾全てに適用されます 最小値と最大値 弾幕パラメータとして設定する値には一定の範囲を持つものがあります（射出位置や射出方向等）。それらのパラメータを指定する際に、最小値、最大値、計算方法の３つを指定します ランダム 最小値から最大値までの値をランダムに選びます リニア 開始直後の最小値から最大値までを徐々に変化させます。最大値に到達するのは寿命と同じ時間です サイン サイン波（正弦波）と同じ周期で変化します。初期値は最小値と最大値の中央値です 射出位置ＸＹ 射出位置のオフセット値を指定します 射出角度 射出角度のオフセット値を指定します 射出速度 射出速度を絶対値で指定します 射出間隔 射出と射出の間隔をフレーム単位で指定します 射出数 一回で射出する弾数を指定します 以下のパラメータは同時射出内で一発ごとに変化させるパラメータです 加算値ＸＹ 一発ごとの射出位置を変化させていきます 加算値角度 一発ごとの射出角度を変化させていきます 加算値速度 一発ごとの射出速度を変化させていきます |

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