★撤退戦STG『機動障壁バルデバルド』　ver0.10　取扱説明書



○はじめに

この度は「機動障壁バルデバルド」をダウンロードしていただき
まことにありがとうございます。

本作は疑似3Dゲームになりますので乗り物酔いに似た症状になることがあります。

事前にご理解の上
お体に無理のないようにプレイいただければ幸いです。

また、多数の画像を読み込むためロード(黒い画面）に時間がかかることがあります。
後述するPCの推奨スペックをよくご確認の上
起動をお願いいたします。



○概要：

・後退方向の敵側視点STGです。

・自機はバリアを張るのみです。弾は撃ちません。（援護の艦砲射撃はあります）

・多数の敵に一人で立ち向かっていくシューティングゲームとは逆の立場です。
（少数ですが大火力の突貫兵器を大軍で迎え撃つ内容です。）

　シューティングゲームというよりは被シューティングゲームといった方が近い内容です。

・プレイヤースコアとエネミー（敵）スコアがあり
　結果表示（リザルト）にてスコアが差引されます。


○ゲームの目的

・敵機の強攻突破を阻止して下さい。

・サンプルゲームでは演習形式で敵機に3回突破されるか自機を撃破されるとゲームオーバーです。
　
・コンティニューは2回までできますが形式のみの表示です。
　今回のバージョンでは進捗を引き継げません。



○操作方法

十字キー：　自機の移動、カメラの移動、味方機の射出の３つを兼ねます。

　　　　　　※味方機は押している方向キーの逆
　　　　　　（上であれば画面向かって下）の方向に射出されます。

Vキー：　味方の戦艦から艦砲射撃があります。（敵からのロックオンが外れます）

Zキー：　ゲームスタート、決定

Xキー：　キャンセル

Cキー：　タイトルで押すとランキング、リプレイ選択画面に飛びます。

ENTERキー：　全画面／ウィンドウ画面切り替え

ESCキー：　ゲーム終了（ダイアログがでます）




○ストーリー

本編の前日談（主人公が所属している部隊の模擬訓練）になります。

本編ストーリー及び本編は次回以降の更新でアップロード予定です。




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○推奨環境

OS：WINDOWS　VISTA　（テスト環境で動作確認をしております）

CPU：インテル Core2 Duo プロセッサー　2.5GHｚ以上

メモリ：4GB以上

ビデオメモリ：512MB以上

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○このゲームで使用したフリーツール、フリー素材等


　ゲーム制作ツール

　　シューティングゲームビルダーにて制作しました。

　　http://maglog.jp/sb/

　　SB様　素晴らしいツールをありがとうございます。
　　　　　また、日頃から小まめな更新お疲れ様です。

　フリーフォント

　　Graphic Arts Unit様のCube Regulerをシステムフォントで
　　使用させていただきました。

　　http://www.interq.or.jp/ox/gau/gau_pra/

　　洗練されていて素晴らしいです。
　　大変助かりました。ありがとうございます。　　



○免責

本作品をインストール及びプレイしたことによる不具合や損害につ
いては、いかなる場合も作者は責任を負いません。



○ゲーム製作者のお問い合わせ先

ホームページアドレス
http://870ew.sakura.ne.jp

メール受付
hanamaru@870ew.sakura.ne.jp


　　　　　　　　　　　　　　　　２００９　はなマル工務店

