ダウンロードありがとうございます。
妖精が主人公の縦スクロールシューティングです。
１面のみですが、楽しんでいただけたら幸いです。

★はじめに
このゲームは
OS:WindowsXP SP3 CPU:Pen4 2.8GHz Mem:1G DirectX：9.0c
にて開発・動作確認しています。

★ゲームの起動と終了
木の実のアイコンをダブルクリックで起動します。
Enterキーでフルスクリーン・ウィンドウモードの切り替えが出来ます。
ESCキーで終了します。

★操作
ゲームパッド(キーボード)
十字キー(矢印キー)・・・カーソルの移動／自機の移動。
Ａボタン(Ｚキー)・・・決定／連打でノーマルショット。押しっぱなしでパワーショット(移動速度が落ちます)。
Ｂボタン(Ｘキー)・・・キャンセル／バレットチェンジ発動(後述)。
※自機の当たり判定は背中の開いた中央部分、縦２ドットです。

★特徴解説
タイプセレクト・・・・・・自機のショットタイプを２種類から選択します。
　　　　　　　　　　　　　TYPE-A：スピード重視型。
　　　　　　　　　　　　　TYPE-B：パワー重視型。
敵弾色分けシステム・・・・敵弾の色で自機狙いか否かが分かるようになっています(一部例外あり)。
　　　　　　　　　　　　　赤：自機狙い。ただし直接は被弾しない偶数弾も含まれます。
　　　　　　　　　　　　　青：非自機狙い。
　　　　　　　　　　　　　黄緑：打ち消し可能弾。
チェンジゲージ・・・・・・時間経過とともに左下のゲージが上がっていきます。
　　　　　　　　　　　　　MAXになると自機の周りにサークルが現れ、バレットチェンジ可能な状態になります。
　　　　　　　　　　　　　ストックはできません。
バレットチェンジ・・・・・発動した瞬間、サークル内にある敵弾をより強力な追尾レーザーにチェンジします。
　　　　　　　　　　　　　敵弾をチェンジした数だけ、木の実アイテムが出現します。
　　　　　　　　　　　　　また、レーザーが敵にヒットすると５０００点が入ります。
　　　　　　　　　　　　　発動時に、わずかながら無敵時間があります。
                          ※打ち消し可能弾、ボスなど一部の特殊攻撃はチェンジ出来ません。
接近破壊ボーナス・・・・・敵を倒すと得点アイテムが出現します。
　　　　　　　　　　　　　さらに近づいた状態で倒すとより高い得点アイテムが出現します。
木の実アイテム・・・・・・敵を倒すと木の実アイテムが出現し、取ると得点になります。
　　　　　　　　　　　　　ある程度近寄ると自動で回収されます。
　　　　　　　　　　　　　木の実(黄)：１００点
　　　　　　　　　　　　　木の実(青)：５００点
　　　　　　　　　　　　　木の実(大)：１０００点
木の実カウンター・・・・・ステージクリア時に木の実の取得数に応じてボーナス点が入ります。
                          ミスするとリセットされます。
                          木の実(小)：取得数×１００点
                          木の実(大)：取得数×５００点
？？？？？・・・・・・・・ある行動をとると出る１０個の隠しボーナスアイテムがあります。
　　　　　　　　　　　　　連続して取ると倍率が上がっていきます。ミスするとリセットされます。
　　　　　　　　　　　　　出現条件は簡単〜激ムズなものまで様々です。
エクステンド・・・・・・・３００万点で自機が１つ増えます。


★以下仕様です
・コンティニューができません。
・二種類のモードは、どちらを選んでも内容に変わりありません。
・動作が著しく重くなることがあります。

★ご意見・ご感想・不具合等ありましたら下記メールアドレスまでお願いします
メールアドレス：4ta@live.jp



★SPESIAL THANKS
開発ツール提供・・・SB氏
                    RRRQ氏
                    chokko氏
ＢＧＭ提供・・・・・SAM Free Music
                    ASOBEAT
ＳＥ提供・・・・・・ザ・マッチメイカァズ



★Ver.0.05からの変更点
リザルトを追加
木の実(小)と木の実(大)で取得数を分けた
アイテムが画面外に出たらすぐに消滅するようにした
バレットチェンジに対する敵弾の当たり判定を調整
バレットチェンジ後の自機無敵時間が長すぎたのを修正
チェンジゲージMAX時に音とサークル表示に誤差があったのを修正
ボス戦時の自機レーザーの誘導がおかしかったのを修正
打ち消し可能弾の当たり判定を大きくした
エクステンドするようにした
一部敵の挙動を変更
一部グラフィックを変更




[EOF]
