Shooting Game Builder チュートリアルαプロジェクト解説(html版)


A0_0.00:はじめに

A0_0.01:画像を登録する

A0_0.02:自機を作る
      ・自機のスプライトをキャラクタに登録する
      ・自機のキャラクタをプレイヤーとして登録する
      ・プレイヤーをゲームに登録する

A0_0.03:自機の弾を作る
      ・自弾の画像をスプライトに登録する
      ・自弾をキャラクタに登録する
      ・自弾を自機の武器に登録する

A0_0.04:敵を作る
      ・敵機の画像をスプライトに登録する
      ・敵機をキャラクタとして登録する

A0_0.05:敵に命令を与える(基本的なスクリプトの作り方)
      ・スクリプトを組む
      ・キャラクタにスクリプトを組み込む
      ・敵弾のスプライトを登録する
      ・敵弾のキャラクタを登録する
      ・敵弾のスクリプトを組む
      ・敵機が敵弾を撃つスクリプトの作成・組み込み

A0_0.06:調整