Shooting Game Builder チュートリアルαプロジェクト解説(html版)
A0_0.00:はじめに
A0_0.01:画像を登録する
A0_0.02:自機を作る
・自機のスプライトをキャラクタに登録する
・自機のキャラクタをプレイヤーとして登録する
・プレイヤーをゲームに登録する
A0_0.03:自機の弾を作る
・自弾の画像をスプライトに登録する
・自弾をキャラクタに登録する
・自弾を自機の武器に登録する
A0_0.04:敵を作る
・敵機の画像をスプライトに登録する
・敵機をキャラクタとして登録する
A0_0.05:敵に命令を与える(基本的なスクリプトの作り方)
・スクリプトを組む
・キャラクタにスクリプトを組み込む
・敵弾のスプライトを登録する
・敵弾のキャラクタを登録する
・敵弾のスクリプトを組む
・敵機が敵弾を撃つスクリプトの作成・組み込み
A0_0.06:調整