SHOP機能実装について

現在SBにおいてはお金の設定はあるが、SHOP機能は未実装です。
変数を利用してSHOP機能を実装してみました。

・お金の管理はシステム変数で行う。
　記憶場所として各スクリプトで使えるようにシステム変数を使用する。
　敵の破壊時タスクでシステム変数にお金を追加させる。

・お金の表示は自機のタスクで行う。
　レイアウトにお金を表示させる為に自機タスクでシステム変数を
　ローカル変数にセットして表示させる。

・SHOP機能はメニュー制御による行う。
　メニュー制御を利用して選択させる。
　各メニューキャラのスクリプト内で所持金額で購入出来るか判断する。
　購入出来た場合は、画面サイズのアイテムを発射して追加・切り替えを行う。


購入前の確認処理（YES/NO）も考案中です。


以上
