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製作者の館
420:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 18:27:22 ID:???0 [sage] 次は動いたけど・・・ 反応悪すぎ・・・なんだこりゃ・・・
421:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 19:03:38 ID:???0 [sage] あーーーーーーーーーー やっと想定通りに動いた・・・ 結局ただの変数入力ミス それ以外は最初に設定したコードのまま。 ・皷條ヤ違ってはいなかった ・・・しかし、変数をコピペして編集したのが間違いの元だったようだ これが本来入力すべき分岐 >車体左旋回左砲塔左(車体左)>10&&(砲塔左)>10 >車体下旋回左砲塔左(車体下)>10&&(砲塔左)>10 >車体上旋回左砲塔左(車体上)>10&&(砲塔左)>10 >車体右旋回左砲塔左(車体右)>10&&(砲塔左)>10 ところが >車体左旋回左砲塔左(車体左)>10&&(砲塔左)>10 >車体下旋回左砲塔左(車・フ左)>10&&(砲塔左)>10 >車体上旋回左砲塔左(車体左)>10&&(砲塔左)>10 >車体右旋回左砲塔左(車体左)>10&&(砲塔左)>10 となっていた。 これじゃあ、どう頑張っても、右やら上やらの別の変数を参照するわけがない。
422:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 19:58:52 ID:???0 [sage] まぁこれで砲塔と車体の連動を半自動化出来たわけだが・・・ う〜〜ん・・・・・・サーフェス増やすべきかな・・・・・・ 正直斜め描写殆んどやったことないんだよ・・・ 斜め描写があると今より動いている感が出るんだけどね。 最初は今のサーフェスに発射サーフェス追加程度と思ってたんだけど 人間欲が出ちゃうもんだね。
423:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:34:18 ID:???0 [sage] | __ --iニ!_ | ========ニ=|匚l| ̄68. ̄, 二l , --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!`  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ | | ___-i_!_ .| ====|__|_.l| ̄,ニi , --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!`  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ .. | | .. |,=lil--.┌ ┐ . / .i..゚◎└ ┘ , --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!`  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ん?んん?う〜ん・・・・・・
424:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:37:31 ID:???0 [sage] | | __-i_!_ .| .. ()ニ==|__|_.l| ̄,ニi ・@, --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!`  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
425:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:41:18 ID:???0 [sage] >>424ならまぁ少しは、らしいかな?
426:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:44:10 ID:???0 [sage] .... | | __-i_!_ .| ()ニニ===|__|_.l| ̄,ニi , --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!` ・@  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
427:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:51:11 ID:???0 [sage] .... | | __-i_!_ .| ()ニニ===|__|_.l|  ̄ , i , --l=!!ニニニニニニニニニ! (O ( ) ( ) ( ) ( ) ( )∂,!`  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ これが限界って所かな・・・?
428:HIROSI ★ 2011/08/18(木) 20:52:18 ID:???0 [sage] メシ喰うとするか・・・ メシ炊かなきゃ。
429:HIROSI ★ 2011/08/19(金) 02:07:12 ID:???0 [sage] 一応斜めのAAは出来た・・・ どうせ74サーフェス全部入れ替えになるんだし サーフェス番号も変更するか それと発射AAと投光器の投光AAを作らなきゃな 結局すごい量になった・・・ サーフェス入れ替えたら次は昨日のコード全部変更だな まぁ差分扱いにしてサーフェス番号変更しないという手もあるんだけど ちょっと気持ち悪い 面倒だけど分かりやすいようにまとめたいから変更。 ちょっと寝る 寝れたらいいんだけど。
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