製作者の館
422:HIROSI ★2011/08/18(木) 19:58:52 ID:???0 [sage] AAS
まぁこれで砲塔と車体の連動を半自動化出来たわけだが・・・
う〜〜ん・・・・・・サーフェス増やすべきかな・・・・・・
正直斜め描写殆んどやったことないんだよ・・・
斜め描写があると今より動いている感が出るんだけどね。

最初は今のサーフェスに発射サーフェス追加程度と思ってたんだけど
省7
423:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:34:18 ID:???0 [sage] AAS
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省27
424:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:37:31 ID:???0 [sage] AAS
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425:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:41:18 ID:???0 [sage] AAS
>>424ならまぁ少しは、らしいかな?
426:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:44:10 ID:???0 [sage] AAS
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427:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:51:11 ID:???0 [sage] AAS
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省8
428:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:52:18 ID:???0 [sage] AAS
メシ喰うとするか・・・
メシ炊かなきゃ。
429:HIROSI ★2011/08/19(金) 02:07:12 ID:???0 [sage] AAS
一応斜めのAAは出来た・・・
どうせ74サーフェス全部入れ替えになるんだし
サーフェス番号も変更するか
それと発射AAと投光器の投光AAを作らなきゃな
結局すごい量になった・・・
サーフェス入れ替えたら次は昨日のコード全部変更だな
省12
430:HIROSI ★2011/08/19(金) 13:45:36 ID:???0 [sage] AAS
エディットストーリーのファイルを整理してたら懐かしいものが出てきた

 XX日め(金)      今日も七咲は可愛いなぁ、抱きしめに行こう
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省20
431:HIROSI ★2011/08/20(土) 03:38:41 ID:???0 [sage] AAS
うーん・・・
サーフェス差分どうしよう?
増やすと作業面倒
でも増やせば自己満足感は得られる
取り敢えず作業止めるか。
1-AA
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