製作者の館
419:HIROSI ★2011/08/18(木) 18:09:46 ID:???0 [sage]
あ・・・
これじゃあ想定した動きになる訳ねぇよ・・・
参照する変数間違ってるじゃん・・・。
420:HIROSI ★2011/08/18(木) 18:27:22 ID:???0 [sage]
次は動いたけど・・・
反応悪すぎ・・・なんだこりゃ・・・
421:HIROSI ★2011/08/18(木) 19:03:38 ID:???0 [sage]
あーーーーーーーーーー
やっと想定通りに動いた・・・
結局ただの変数入力ミス
それ以外は最初に設定したコードのまま。

・皷條ヤ違ってはいなかった
省20
422:HIROSI ★2011/08/18(木) 19:58:52 ID:???0 [sage]
まぁこれで砲塔と車体の連動を半自動化出来たわけだが・・・
う〜〜ん・・・・・・サーフェス増やすべきかな・・・・・・
正直斜め描写殆んどやったことないんだよ・・・
斜め描写があると今より動いている感が出るんだけどね。

最初は今のサーフェスに発射サーフェス追加程度と思ってたんだけど
省7
423:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:34:18 ID:???0 [sage]
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         ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
省27
424:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:37:31 ID:???0 [sage]
                |  |
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425:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:41:18 ID:???0 [sage]
>>424ならまぁ少しは、らしいかな?
426:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:44:10 ID:???0 [sage]
....            |  |
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427:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:51:11 ID:???0 [sage]
....            |  |
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省8
428:HIROSI ★2011/08/18(木) 20:52:18 ID:???0 [sage]
メシ喰うとするか・・・
メシ炊かなきゃ。
1-AA
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