製作者の館
1114:HIROSI ★2012/12/19(水) 15:24:06 ID:???0 [sage] AAS
・・・MATERIA対応とか考えていたけど諦めるべきなのか?
分岐とか上手く行ってない
1115:HIROSI ★2012/12/19(水) 15:37:13 ID:???0 [sage] AAS
あぁ・・・SSPとゴーストフォルダ共有してたからバグってたのか
新規インストしたら大丈夫みたいだ
ただ問題が一つ出てきた
せっかくサーフェス番号4桁で揃えたのに
サーフェステキストに0000で入力すると当たり反応消える
なんてこった・・・ころぺた使っているからファイル番号が4桁だから
省8
1116:HIROSI ★2012/12/19(水) 15:47:41 ID:???0 [sage] AAS
MATERIA対応は今度にしよう
取り敢えずサーフェステキストに番号を合わせる作業再開だ
1117:HIROSI ★2012/12/19(水) 16:45:27 ID:???0 [sage] AAS
ちょっと寝る
起きたらメシ喰ってランダムトークの番号修正して
それから追加シェルの修正して・・・いいや何も考えられん寝る
1118:HIROSI ★2012/12/19(水) 21:24:10 ID:???0 [sage] AAS
うげっ
RTIのサーフェステキストよく分からん
1119:HIROSI ★2012/12/19(水) 22:14:55 ID:???0 [sage] AAS
・・・256色に減らせばころぺたで再編集できるかもだけど
うーん・・・どこまで触っていいものやら
1120:HIROSI ★2012/12/19(水) 22:16:43 ID:???0 [sage] AAS
いいや、取り敢えずノンサポート
最低限の番号合わせはした
したけど、アニメーション指定がよく分・ゥらん

次行こう
1121:HIROSI ★2012/12/19(水) 23:54:31 ID:???0 [sage] AAS
大体の番号の整理終わった
後、もう少し弄ったらイベントトーク作る
新キャラは来年にしよう
ちょっと作り直すから。

後一つ作る予定のは間に合うなら入れるかも
省8
1122:HIROSI ★2012/12/20(木) 13:40:11 ID:???0 [sage] AAS
イベント作るか
1123:HIROSI ★2012/12/20(木) 16:11:40 ID:???0 [sage] AAS
・・・間に合わない
また半端な状態で上げるのはアレだし・・・
間に合わない分はクリスマス辺りを使って作業しよう
伸ばして27日が限界か
時間のかかる作業を止めて準備に入るか
1-AA
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